Weiter geht die Soloq Big LP + ?!

League of Legends: Intensives Solo-Queue-Spiel mit Herausforderungen

Weiter geht die Soloq Big LP + ?!
kev1nTV
- - 02:18:40 - 2.472 - League of Legends

Der Spieler erlebt in League of Legends ein intensives Solo-Queue-Spiel. Trotz Herausforderungen wie Frustration und Problemen mit Mitspielern, versucht er, sich zu verbessern. Teamdynamiken werden analysiert, und auch persönliche Aspekte wie Gesundheit und Hunger beeinflussen das Spielgeschehen. Spekulationen über die Gründe für schlechtes Spielverhalten kommen auf.

League of Legends

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League of Legends

Verletzung und LP Aufholjagd

00:00:46

Der Stream startet mit Grüßen an die Zuschauer. Es wird über eine Verletzung am Schienbein gesprochen, die sich während eines Urlaubs ereignet hat, sowie über Fieber, das darauf folgte. Trotzdem gehe es bereits wieder besser. Es wird erwähnt, dass die LP-Verluste vom Vortag aufgeholt werden müssen, da die Spiele 'turbofrech' verliefen. Die Hoffnung auf bessere Spiele am heutigen Tag wird geäußert. Es folgen Überlegungen zur Championauswahl, wobei Gnar bevorzugt wird. Der frühe Spielverlauf wird thematisiert, einschließlich der Notwendigkeit, diesen zu respektieren, und es wird Silas Mitte mit Ignite erwähnt. Es wird festgestellt, dass das Team keinen Engage hat. Der Streamer berichtet von ARAM-Spielen bis 5 Uhr morgens und begrüßt weitere Zuschauer.

Spielverlauf und Teamdynamik

00:07:26

Es wird über den Spielverlauf diskutiert, einschließlich eines First Bloods und des Gefühls, dass das Spiel nicht 'flutscht'. Die Teamleistung wird kritisiert, und es wird festgestellt, dass die Gegner 'dogshit' sind. Es folgen Kommentare zu kleineren Spieländerungen und dem Aufbau für zukünftige Splits. Eine Situation, in der Warwick möglicherweise auf Level 6 spekuliert, wird analysiert. Es wird die Notwendigkeit betont, die Wave neutral zu halten und Boots zu kaufen, um einen Nachteil auszugleichen. Der Streamer wird vorgeführt und gekitet, was die Bedeutung der Schuhe in diesem Matchup unterstreicht. Ein Fehler wird bemerkt, als der Chat versehentlich aktiviert ist. Es wird überlegt, ob ein Fehler gemacht wurde, der aber überlebt wurde. Es wird über das Verhalten des Junglers diskutiert, der die Wichtigkeit von Ganks auf der Toplane zu ignorieren scheint, was zu einem direkten Turret-Vorteil führen könnte. Trotzdem werden die Boots ignoriert.

Tilt und Frustration über Spielverluste

00:30:32

Es wird über den Spielverlauf und die Schwierigkeit, das Spiel zu gewinnen, gesprochen. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er getiltet ist und die Spiele sich immer wie eine Niederlage anfühlen. Er hasst es, wenn er viel ohne Grund verliert und die Games so zufällig sind. Viele Games werden verloren, weil das Team verliert. Der Streamer hätte die Zyra pingen müssen. Er kritisiert die Jungler, die seiner Meinung nach normalerweise gute Spiele spielen können sollten. Es wird überlegt, was gespielt werden soll. Der Streamer spricht über das Gefühl, dass er sich von League of Legends tilten lässt, was für ihn bedeutet, dass es traurig ist, wenn er trotz guter Leistung viele LP verliert. Dies führt nicht zu Wut, sondern zu einem Gefühl der Trauer und des Unverständnisses darüber, warum solche schlechten Tage passieren. Er möchte einfach nur Spaß haben und das Spiel spielen können, was in vielen Games nicht möglich ist.

Mentale Aspekte und PC-Probleme

01:07:32

Es wird diskutiert, ob man Master in League of Legends allein durch Mechanik erreichen kann, wobei betont wird, dass das mentale Spiel entscheidend ist. Der Streamer gibt an, dass es wichtig ist, den Chat auszuschalten, um sich nicht ablenken zu lassen, es sei denn, die Stimmung ist sehr positiv. Es wird überlegt, wie Aurora funktioniert, nämlich als Poke Burstee AP Laner. Der Streamer spricht über seine alten PCs und was er damit macht, meistens Teile an Familie weitergeben. Es gibt Probleme mit FPS Drops in League of Legends, besonders wenn die Map sich verändert. Der Streamer vermutet, dass es an Chrome Erweiterungen liegen könnte und überlegt zu Firefox zu wechseln. Er berichtet von Blue Screens beim PC-Start, besonders beim Öffnen von Chrome. Er vermutet einen Bug oder ein Hardwareproblem und erinnert sich an einen alten MediaMarkt-PC, der problemlos lief.

Schild-Build und Team-Video

01:33:17

Der Streamer kommentiert seinen Build und die Stärke der Schilde im Spiel. Er plant, als nächstes Shieldbreaker zu bauen. Es wird über die Notwendigkeit von Anti-Shield-Maßnahmen gesprochen, da die Schilde der Gegner als 'krank' bezeichnet werden. Es wird ein Team-Video erwähnt, und der Streamer bietet an, den Link im Chat zu teilen und um Likes zu bitten. Er erzählt von einem Media Day mit seinem Team, der ihm Spaß gemacht hat. Es wird über das neue Team gesprochen, mit dem er bereits letztes Jahr gespielt hat. Er erwähnt, dass er sich mittlerweile sehr an das Drehen vor der Kamera gewöhnt hat, im Gegensatz zu seinen Teamkollegen, die mehr Zeit dafür benötigen. Er äußert seine Begeisterung für das Drehen solcher Videos und betont, wie viel Spaß es ihm macht. Es wird über die Rollenverteilung im Team gesprochen, wobei der Jungler ein OTP ist, was aber als akzeptabel angesehen wird, da er auch andere Champions spielen kann.

Gesundheit, Hunger und Pläne

01:59:22

Es wird über die Gesundheit gesprochen, insbesondere über die Vermeidung von Krankheiten und den Wunsch, wieder fit zu werden. Der Streamer äußert seinen Hunger und freut sich auf eine leckere Schienerpfanne mit Gemüse und Reis. Er plant, das erste Mal seit seiner Verletzung wieder Fahrrad zu fahren und ist gespannt, wie sein Schienbein darauf reagiert. Er erzählt von einem Skiunfall, bei dem er sich sein Schienbein oder Innenband überdehnt hat. Er wartet bis Montag ab, um zu sehen, ob es besser wird, da er keine starken Schmerzen hat und sich normal bewegen kann. Es wird über den Lethal-Tempo-Range gesprochen, den er vermisst. Er schließt aus, jemals wieder für andere zu junglen, da er sich gemobbt fühlt. Er gibt zu, schlecht im Smiten zu sein und nicht einmal Platin-Jungler out-junglen zu können. Er wird am meisten für sein Jungling gemobbt, besonders von Dosh. Er erzählt, dass er im letzten Jungle Game geintet hat, weil er in Doom facegecheckt hat.

Spielanalyse und Frustration über Mitspieler

02:08:44

Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei der Fokus auf den eigenen Schwierigkeiten und den Aktionen der Mitspieler liegt. Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie ein Supporter so schlecht spielen kann, insbesondere eine Karma mit einer hohen Win-Rate, die scheinbar unter ihrem eigentlichen Niveau spielt. Es wird spekuliert, ob die Spielweise der Karma auf Glück basiert oder ob andere Faktoren wie Ablenkung oder Boosting eine Rolle spielen könnten. Die frustrierende Erfahrung mit einem inkompetenten Mitspieler wird thematisiert, was zu der Aussage führt, dass es sich nicht lohnt, sich darüber aufzuregen. Stattdessen wird beschlossen, den Spieler zu melden und die Angelegenheit zu vergessen. Die negativen Auswirkungen auf das Spiel werden hervorgehoben, insbesondere wie ein schlechter Support das gesamte Team beeinträchtigen kann und es schwer macht, das Spiel zu gewinnen. Trotz der Widrigkeiten wird kurz die Möglichkeit erwähnt, das Spiel möglicherweise doch noch zu drehen, bevor die Entscheidung getroffen wird, das Spiel zu beenden und die Situation zu akzeptieren.

Spekulationen über die Gründe für schlechtes Spielverhalten

02:12:49

Es wird über die möglichen Ursachen für das inakzeptable Spielverhalten eines Mitspielers spekuliert. Verschiedene Erklärungen werden in Betracht gezogen, darunter der Konsum von Substanzen, Übermüdung oder Boosting. Die Unverständlichkeit der Handlungen des Spielers wird betont, insbesondere im Hinblick auf das Ignorieren von Objectives und das ziellose Herumlaufen auf der Karte. Die Peinlichkeit, die durch das Verhalten des Mitspielers verursacht wird, wird hervorgehoben, selbst für Beobachter. Es wird die Frage aufgeworfen, wie jemand in der Master-Liga so spielen kann, und verschiedene Theorien werden aufgestellt, um das Verhalten zu erklären. Die Diskrepanz zwischen der Spielweise und dem erwarteten Niveau wird betont und die Frustration darüber zum Ausdruck gebracht. Die Beobachtung, dass der Spieler Objectives ignoriert und stattdessen ziellos agiert, wird als besonders unverständlich und ärgerlich dargestellt. Es wird betont, dass solches Verhalten inakzeptabel ist und dass es verschiedene mögliche Gründe dafür geben könnte, die von Substanzkonsum bis hin zu Boosting reichen.

Analyse der Teamdynamik und individuelle Leistung

02:14:21

Es wird die Bedeutung eines guten Supports für den Erfolg im Spiel hervorgehoben und argumentiert, dass ein inkompetenter Support das Team erheblich schwächen kann. Die Notwendigkeit, wichtige Ziele wie den Mid-Turret und Anti-Heal zu erreichen, wird betont. Es wird die Leistung einer bestimmten Spielerin (Karma) in Frage gestellt, deren hohe Win-Rate nicht mit ihrer aktuellen Spielweise übereinstimmt. Es wird spekuliert, ob sie über ihrer eigentlichen Elo spielt oder einfach nur Glück hat. Die bisherige Ranghistorie der Spielerin wird analysiert, um mögliche Erklärungen für ihre aktuelle Leistung zu finden. Die Verwirrung über die Diskrepanz zwischen ihrer Win-Rate und ihrem tatsächlichen Können wird zum Ausdruck gebracht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Spielerin abgelenkt ist oder ob andere Faktoren ihre Leistung beeinträchtigen. Die Analyse der Teamdynamik und der individuellen Leistung einzelner Spieler zeigt die Komplexität des Spiels und die Bedeutung der Zusammenarbeit. Es wird deutlich, dass ein einzelner schlechter Spieler das gesamte Team negativ beeinflussen kann.

Spielende, zukünftige Pläne und Verabschiedung

02:17:16

Es wird das Ende des Spiels und die Entscheidung, sich nicht über das schlechte Spielverhalten aufzuregen, kommentiert. Stattdessen wird beschlossen, den Spieler zu melden und die Angelegenheit zu vergessen. Es werden die Pläne für die Pause angekündigt, die aus Fahrradfahren und Essen bestehen, bevor es mit dem Stream weitergeht. Es wird die positive Bilanz des Tages hervorgehoben, trotz einiger unglücklicher Spiele. Es wird auf die vorherigen Spiele Bezug genommen, insbesondere auf die Situation mit einem bestimmten Jungler. Es erfolgt eine Verabschiedung von den Zuschauern mit dem Hinweis, dass es bald weitergeht und die Zuschauer die Fortsetzung des Streams verfolgen können. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Zuschauer wieder dabei sein werden, um zu sehen, wie es weitergeht und ob es zu einem Wiedersehen mit der Karma kommt. Abschließend wird der Stream beendet und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird betont, dass es trotz einiger Rückschläge insgesamt ein positiver Tag war und dass man sich auf die Fortsetzung des Streams freut.