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Path of Exile: Neues Mercenary System, Gameplay-Anpassungen und Ausrüstungs-Optionen

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- - 04:50:30 - 1.973 - Path of Exile

Das neue Mercenary System in Path of Exile wird vorgestellt, inklusive Gameplay-Anpassungen und Ausrüstungsoptionen. Es werden neue Mechaniken, Liga-Inhalte und Build-Anpassungen diskutiert. Der Streamer spricht über Ausrüstungsfindung, Crafting-Überlegungen, Gamble-Optionen und Serverprobleme. Build-Details, Ausrüstung und Map-Probleme werden ebenfalls thematisiert.

Path of Exile

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Path of Exile

Mercenary System und erste Eindrücke

00:05:48

Es wird ein neuer Mercenary angeheuert, um die eigene Stärke zu verbessern. Es stellt sich die Frage, wie das System genau funktioniert, insbesondere ob der alte Söldner in der Basis verbleibt und dessen Items übernommen werden können. Nach dem Anheuern wird festgestellt, dass der neue Söldner über enorme Lebenspunkte verfügt und somit eine deutliche Verstärkung darstellt. Die Ausrüstung des Söldners wird optimiert, wobei auf Resistenzen und Lebenswerte geachtet wird. Es wird festgestellt, dass der Söldner über 1000 Leben pro Sekunde regeneriert und somit extrem widerstandsfähig ist. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Mercenaries ausprobiert, wobei auf unterschiedliche Auren und Fähigkeiten geachtet wird. Ein Flicker-Söldner mit Pride-Aura und Frenzy-Charges wird als potenziell interessant eingestuft. Es wird erklärt, dass man gegen die Mercenaries kämpfen kann, um ihre Items zu erhalten, oder sie einfach schwächer werden lassen kann, indem man sie ignoriert. Das Mercenary-System wird als spaßig und abwechslungsreich empfunden, wobei die Möglichkeit, die Söldner auszurüsten und ihre Fähigkeiten zu nutzen, positiv hervorgehoben wird. Die Mercenaries haben eigene Fähigkeiten und werden immer stärker und höhere Level. Und haben verschiedene, ne? Entweder Strength, gibt auch Strength Decks, Strength Int und so weiter.

Neue Mechaniken und Gameplay-Anpassungen

00:26:12

Es werden die neuen Mechaniken des Spiels diskutiert, insbesondere die Mercenaries, die wie in Diablo 2 funktionieren und eigene Fähigkeiten sowie Level haben. Die Mercenaries können angeheuert, ausgerüstet und im Kampf eingesetzt werden, wobei verschiedene Typen mit unterschiedlichen Auren und Fähigkeiten zur Verfügung stehen. Es wird erwähnt, dass es auch neue Bosse gibt, aber der Streamer noch nicht so weit ist. Es wird spekuliert, ob es Änderungen am Atlas oder anderen Aspekten des Spiels gegeben hat, aber der Streamer hat keine genauen Informationen dazu. Es wird eine Liga-Mechanik mit einem Totem erwähnt, das verteidigt werden muss und verschiedene Effekte hat, aber der Streamer kann sich nicht genau daran erinnern. Es wird überlegt, wie man die Fertigkeitspunkte verteilen muss, um später umspecken zu können. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Build gut funktioniert, aber Anpassungen erforderlich sind, um die neuen Inhalte optimal nutzen zu können. Es wird überlegt, ob man die Schuhe mit Cold Damage verbessern soll, um den Schaden zu erhöhen. Es gibt diese Mercenaries, die man jetzt hat. Wie in Diablo 2 quasi so ein bisschen.

Ausrüstungsfindung und Crafting-Überlegungen

00:54:58

Es werden neue Schuhe gefunden, die besser sind als die vorherigen, und es wird überlegt, welche Resistenzen noch benötigt werden. Es wird erwähnt, dass die meisten Spieler die neue Liga spielen werden. Es wird überlegt, ob man Chaos Resistenzen auf die Ausrüstung craften soll, da diese schwer zu bekommen sind. Es werden verschiedene Crafting-Optionen in Erwägung gezogen, um die Ausrüstung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Charakter sehr stark ist und dass man Act 10 und die Maps mit über 4000 Leben abschließen kann. Es wird überlegt, ob man das zweite Lab machen soll, um mehr Schaden zu bekommen, aber es wird entschieden, dass der aktuelle Schaden ausreichend ist. Es wird eine gute Einhandwaffe gesucht, um den Swap zu verbessern. Es wird eine Reaver Axe gefunden, die zum Craften verwendet werden soll. Es wird überlegt, ob man eine Mana-Flasche benötigt, aber es wird festgestellt, dass diese nicht mehr notwendig ist. Ich brauche jetzt nur noch eine gute Einhandwaffe. Schon mal für meinen Swap dann. Die fehlt noch. Noch keine solide Einhandwaffe. Das stinkt ein bisschen. Kommt noch.

Technische Probleme und Gameplay-Herausforderungen

01:36:12

Es treten technische Probleme auf, die zu Disconnects führen, insbesondere im Lab, was sehr frustrierend ist. Es wird beschlossen, das Lab vorerst zu ignorieren und stattdessen weiterzuspielen. Es wird festgestellt, dass der eigene Charakter sehr viel Schaden verursacht und die Gegner leicht besiegt werden können. Es wird überlegt, ob die Mercs eine zusätzliche Rolle spielen, möglicherweise im Zusammenhang mit den technischen Problemen. Es wird Blood Magic aktiviert, was jedoch zu Verwirrung führt, da der Charakter bereits Talente für Sandstance ausgewählt hat, obwohl diese nicht aktiv gespielt wird. Es wird festgestellt, dass man immer die Sandstance hat oder irgendwie sowas. Es werden weitere Disconnects erlebt, was das Spielen erschwert. Es wird ein Kamillentee getrunken, um sich zu beruhigen. Es werden die Skins des Charakters angepasst, um das Aussehen zu verbessern. Es wird überlegt, ob man wieder gekickt wird, und es wird nach den Ursachen für die Probleme gesucht. Es wird festgestellt, dass das Spiel aktuell schwierig zu spielen ist. Ich mach einfach weiter, ich brauch den Damage nicht. Ich hab da jetzt grad durchzulaufen nochmal, um dann maybe wieder Leck zu haben.

Mercenary und Item-Entscheidungen im frühen Spiel

02:33:31

Der Streamer spricht über die Stärke seines aktuellen Söldners (Merc) und dessen Fähigkeiten, einschließlich Leap Slam und Auren für Resistenzen und Life-Regeneration. Er äußert sich positiv über die Life-Rack-Aura und diskutiert verschiedene Ausrüstungsoptionen für den Merc, wobei er zwischen einem Tank-Merc und anderen Optionen abwägt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Ausrüstung des Mercs zu verbessern, wobei unklar ist, ob dies kostenlos ist oder Ressourcen kostet. Der Streamer findet Gefallen an den Mercs und erwähnt, dass es Spaß macht, sie zu benutzen. Er überlegt, welche Ausrüstung er bevorzugt, wobei er zwischen einem Gürtel und Schuhen schwankt, basierend auf den angebotenen Resistenzen und HP. Er entscheidet sich für eine Brustrüstung wegen des hohen HP-Werts und der Stärke.

Gamble-Optionen und Serverprobleme

02:47:36

Es wird festgestellt, dass das Glücksspieln beim Händler für Gold sehr gute Chancen auf 5-Link und 6-Link Gegenstände bietet. Der Streamer erlebt einen Spielabsturz und sorgt sich um einen möglichen Rollback, stellt aber fest, dass dies nicht der Fall war. Er bemerkt, dass er wenig Alls hat und kommentiert, dass Kevin AQ als offline angezeigt wird. Es wird über eine Nebenquest in Akt 3 gesprochen, bei der man alle Gems kaufen kann. Der Streamer erwähnt, dass man sich über die Gilde Gems traden kann. Er vergisst fast einen Sechsling und findet interessante Schuhe, einen Gürtel und eine Rüstung. Er überlegt, welches Item er bevorzugen würde und entscheidet sich für die Brustrüstung. Der Streamer schaltet ein Skeleton-Hideout frei und bemerkt, dass seine Mercs langsam gut Schaden machen. Er stellt fest, dass die Server instabil sind.

Mercenaries, Liga-Mechaniken und Build-Anpassungen

03:47:40

Der Streamer spricht über die Mercenaries und wie viel Spaß sie machen, sowie über die zusätzlichen Item-Quellen, die sie bieten. Er erklärt die Grundmechaniken der Liga, einschließlich des Anheuerns, Stehlens von Items oder Sperrens von Mercenaries, und betont, dass jeder dieser Aktionen einen Kampf auslöst, der mit der Zeit schwieriger wird. Er erwähnt, dass Meta-Builds der letzten Season generft wurden und andere gebufft wurden. Der Streamer erwähnt, dass er kurz davor ist, den letzten Schwellwert zu erreichen und schnell etwas machen muss. Er spricht über Midi-Builds und neue Uber-Bosse. Er beschreibt, wie die Mercenaries in Camps stehen und man sie anheuern, ihre Items stehlen oder sie sperren kann. Er erklärt, dass die Mercenaries immer stärker werden, je öfter man gegen sie kämpft. Er erwähnt Balance Changes und einen Special Boss mit einer Uber-Variante.

Build-Details, Ausrüstung und Map-Probleme

04:19:08

Der Streamer gibt den Namen seines Builds bekannt: Earthquake Bleed Gladiator, und bietet an, einen Guide zu verlinken. Er spricht über die Notwendigkeit einer guten Flask und nimmt kleinere Anpassungen am Build vor. Er bemerkt, dass er noch keine einzige Map gefunden hat, obwohl er sich schon in Akt 10 befindet. Der Streamer stellt fest, dass er alle passiven Punkte hat. Er freut sich über das Spielgefühl seines Builds und die hohe Angriffsgeschwindigkeit. Er spricht über Match-B-Modifikatoren und seine Regeneration. Er überlegt, ob er einen Merc verwenden soll und entscheidet sich dagegen, da er zu schnell ist. Er spricht über Single-Target-Schaden und Physiklaura. Er freut sich über die Plopp-Geräusche und die Explosionen der Gegner. Der Streamer sucht nach einer guten Waffe und skaliert seine Punkte um. Er bemerkt, dass er 65 Block hat und 85 das Cap ist. Er erwähnt, dass er 160 Firerays hat und es Spaß macht. Der Streamer kauft bei Kira Maps und bemerkt, dass er Ramparts zweimal hat. Er braucht eine neue Waffe und eine Anti-Blitz-Flask.