[Sauercrowd] Der lvl 54 Warrior ist deadge - Hunter big grind wieder hoch hcrip

Hunter-Leveling nach Todesfall beschleunigt

Transkription

Im Zuge eines Charakterverlustes wird der Entschluss gefasst, einen Hunter zu leveln. Das Ziel ist ein rascher Wiederaufbau. Der Grind wird als effizient und entspannt empfunden, um schnell an den alten Levelstand anzuknüpfen und die durch den Ausfall entstandene Lücke zu schließen.

World of Warcraft
00:00:00

World of Warcraft

Streamstart und Grind-Einstieg

00:00:24

Der Stream beginnt mit dem Start von World of Warcraft Retail, wobei der Streamer versehentlich das falsche Spiel öffnet. Es geht sofort in den Big Grind für einen Hunter-Charakter, der momentan bei Level 24 ist. Das Ziel ist, schnellstmöglich Level 30 zu erreichen, wobei die benötigten Tränke und Vorräte geprüft werden. Der Fokus liegt auf dem levelbasierten Grind, und der Streamer diskutiert die Startzonen, wie Ashenvale und Stonetalon Mountains, um effizient Erfahrung zu sammeln.

Interaktionen und Game-Mechaniken

00:03:37

Während des Grinds führt der Streamer zahlreiche Interaktionen mit Zuschauern durch. Er erwähnt den günstigen Rested-XP-Bonus, den er durch Abwesenheit gesammelt hat, und zeigt den aggressiven Verhalten seines Pets, das viel Aggro generiert. Es kommt zu einem kurzen Streit über einen vermeintlichen Griefing-Tod, der sich jedoch als normale Questinteraktion herausstellt. Der Streamer erläutert zudem UI-Anpassungen, um das Spiel für einen Retail-gewohnten Spieler übersichtlicher zu gestalten.

Rare Spawns und Beuteerfolge

00:14:00

Der Streamer stößt auf einen Rare-Spawn, der einen wertvollen Umhang mit +5 Agilität droppt, was für das Level als stark eingestuft wird. Er vergleicht die Beuteerfolge positiv mit seinem Warrior. Während eines Dungeonruns wird ein Double-Pull gemeistert, und sein Pets beweist sich als Aggro-Maschine. Der Streamer findet dabei auch einen seltenen Bogen, der als Upgrade dient, und stellt fest, dass das Farmen für Gildenbankgegenstände lohnend ist.

Pläne für die Zukunft und Progression

00:24:50

Der Streamer reflektiert über den bisherigen Levelfortschritt und stellt fest, dass die beschleunigte Levelung auf dem neuen Server durch den Server-Downtage am Vortag entstanden ist. Sein Ziel ist es, Level 60 zu erreichen, um an zukünftigen Raids teilzunehmen. Er erwähnt, dass die Raids bevorzugt für Spieler gedacht sind, den Inhalt zum ersten Mal zu sehen, was seine eigenen Raidpläne beeinflusst. Weiterhin plant er, Vorbereitungen wie das Sammeln von World Buffs und das Farmen von Tränken zu treffen.

Ziel Level 30 und Dungeonvorbereitung

00:42:00

Der Streamer ist kurz davor, Level 30 zu erreichen und plant, dies mit einem schnellen Durchlauf des Verlies-Dungeons zu feiern. Sein Hauptziel ist der Erhalt eines blauen Rings, der starke Attribute für Hunter bietet. Er diskutiert die Limits des Leveling in den Spielzonen, die ab Level 30 neu ausgerichtet werden müssen, und zeigt sich besorgt über die Geschwindigkeit des Fortschritts im Vergleich zu anderen Spielern.

Gruppenbegegnung und Kooperation

00:50:50

Auf seinem Weg trifft der Streamer auf einen anderen Spieler, der Hilfe bei einer Quest benötigt. Dank glücklicher Timing treffen sie sich und können die Aufgabe gemeinsam lösen. Dies führt zu einer spontanen Kooperation und dem Besprechen weiterer Pläne, wie das gemeinsame Leveln oder das Teilen von Ressourcen. Der Streamer betont die positiven Aspekte solcher kurzfristigen Gruppen und die positiven Erlebnisse innerhalb der Community.

Technische Schwierigkeiten und Loot-Erlebnisse

00:09:08

Der Streamer stößt auf technische Probleme, wie plötzlich leise Musik und UI-Anzeigefehler, die er jedoch schnell zu beheben versucht. Während des Grinds hat er ein unglückliches Erlebnis, in dem sein stirbt, aber auch glückliche Momente wie das Looten eines seltenen Gegenstandes im Wert von 65 Silber. Er äußert seine Frustration über die Serverfüllung und die daraus resultierenden langen Wartezeiten beim Looten und Grinden.

Nach Level 30: Vorbereitung für neue Zonen

02:01:23

Nachdem er Level 30 erreicht hat, fliegt der Streamer nach Ironforge, um wichtige Vorbereitungen zu treffen. Dazu gehört der Bau eines Scopes für seine Waffe, das Skillen von Erste Hilfe und das Überprüfen des Inventars für nötige Ressourcen. Er plant, in die neuen Levelgebiete wie Wetlands und Stranglethorn Valley zu ziehen, und diskutiert die optimalen Routen und Questketten für die nächste Stufe des Levelings.

Effizientes Grinden und Skill-Entwicklung

02:09:34

Zunächst wird intensiv auf das Leveln des Charakters konzentriert. Der Streamer fokussiert sich darauf, die Voraussetzungen für neue Fähigkeiten zu schaffen, wie die notwendigen Bronzerohre für den Bau von Visieren. Es wird geplant, die punkteabhängige Fertigkeit 'Frenzy' zu lernen und die Defensive durch das Töten von Ratten zu skillen, um den erlittenen Schaden zu reduzieren. Der Prozess wird jedoch durch das ständige Ablaufen der Aggression der Monster und die störende Anwesenheit anderer Spieler unterbrochen, was die Effizienz beeinträchtigt.

Ressourcenmanagement und Quest-Fortschritt

02:16:54

Die Fortschritte im Crafting werden durch den Mangel an Rohmaterialen, insbesondere Zinn, gebremst. Gleichzeitig werden unvollständige Quests erwähnt, wie die bei den Gnomen, und die Notwendigkeit, diese bald abzuschließen, wird betont. Eine geplante Upgrade für die Waffe findet statt und alle Vorräte werden zur Bank gebracht, um Inventarplatz zu schaffen. Der Streamer plant, sich mit den Drops von Ratten zu beschäftigen und blickt auf die Jagd nach dem 'Gobbler' als Teil einer Quest voraus.

World Buffs und Zeitmanagement für Events

02:56:27

Ein zentraler Punkt des Streams ist das strategische Management von 'World Buffs'. Es wird detailliert geplant, wie der Streamer die Buffs von 'Spirit of Zandalar' in Stormwind und 'Warchief's Blessing' in Orgrimmar rechtzeitig für spätere Events wie einen Raid im Blackrock Spire oder einen World-Boss-Kampf abholt. Diese Pufferzeiten sind entscheidend, um die maximale Effektivität im Grinden und in Dungeons zu gewährleisten und den Charakter zu optimieren.

Dungeons, Rolls und strategische Planung

03:24:31

Der Streamer bereitet sich auf den begehrten 'Blackrock Spire' Dungeon vor und diskutiert die Strategie mit dem Chat. Es werden Bedenken geäußert, dass der Raid mit nur einem Tank riskant sein könnte, da er auf Hunter-Pets angewiesen sein müsste, was die Schwierigkeit erhöht. Gleichzeitig wird der aktuelle Charakter des Hunters analysiert: Er hat Schwierigkeiten mit seinen Waffenschaden, vermutlich aufgrund von missinge Treffern, und überlegt, ob ein Wechsel auf Arms statt Fury sinnvoller sein könnte, auch wenn dies nicht das primäre Ziel ist.

Charakter-Aufbau und Wiederholungsfehler

03:45:29

Ein wiederkehrendes Problem ist das Vergessen, dem Haustier die 'World Buffs' zu geben. Dies wird als ärgerlich empfunden, da der Charakter dadurch im Kampf Nachteile erleidet und sein Pet schwächer ist. Der Streamer denkt über alternative Charakterklassen nach, falls sein aktueller Hunter sterben sollte, wie zum Beispiel einen Priester, der als Heiler eine Abwechslung bieten könnte, aber als langweilig empfunden wird. Der Fokus bleibt jedoch darauf, schnell mit dem Hunter weiterzuleveln, um Endgame-Inhalte spielen zu können.

Ausrüstungs-Optimierung und Skill-Entscheidungen

03:55:11

Ein neues Bogen-Item wird analysiert und hinsichtlich seiner Vorteile bewertet. Obwohl er langsamer ist, bietet er mehr End-Schaden, was durch die 'Clipping'-Effizienz des Hunters vorteilhaft sein könnte. Gleichzeitig wird der bisher gesammelte Erfahrungsschatz genutzt, um eine Entscheidung über die Verteilung der nächsten Skillpunkte zu treffen. Es wird überlegt, ob es sinnvoller ist, die Fertigkeiten des Pets zu maximieren oder den eigenen Schaden zu erhöhen, um das Leveling weiter zu optimieren.

Risikoreiches Grinden und Missgeschicke

04:03:21

Nachdem der Streamer einen Weltbuff verpasst hat, weil er zu spät in Stormwind war, wird die Bedeutung des Timings nochmals deutlich. Stattdessen kehrt er zum Grinden zurück, aber er gerät in eine gefährliche Situation, in der sein Charakter stirbt. Eine intensive Analyse des Todes folgt: Er erkennt, dass er in eine Horde-Gebietskontrolle lief, wo sein Ruhestein versagte. Dieses Missgeschick verursacht erheblichen Frust und kostete wertvolle Zeit, da er die Waffe für 12 Minuten nicht nutzen konnte.

Farming und zukünftige Pläne

04:17:27

Trotz der Rückschläge bleibt der Fokus auf Effizienz. Der Streamer beschließt, die verpasste Gnomen-Quest nicht zu überspringen und geht stattdessen das Farmen von 'Black Ooze' für eine spätere Quest an. Parallel dazu werden Informationen über spezifische Gegenstände gesammelt, wie 'Deviat Delight' für den Hunter. Die Langzeitziele bleiben klar: schneller zum Level 60 kommen, um an Dungeons wie 'UBRS' teilzunehmen und mit anderen Spielern zu kooperieren, da das Allein-Grinden als langweilig und ineffizient angesehen wird.

Farmstrategien und Aggro-Probleme

04:18:39

Der Streamer facht im Brachland und stellt fest, dass der Damage solide ist, aber das Aggro-management ein Problem darstellt, da es sehr lange dauert, die Aufmerksamkeit der Gegner zu bekommen. Er berichtet von einem guten Hyperspawn und macht sich über die Tatsache lustig, dass seine Bogen-Sounds den Streamernamen "Sauercrowd" auslösen. Anschließend plant er, nach UBS zu wechseln, wo angeblich 12% Dropchance auf Handschuhe herrschen.

Questabgaben und Dungeonplanung

04:22:19

Es geht zurück zu den Gnollen, wo der Streamer das AoE-Farming anderer Spieler kritisiert und es für ineffizient hält. Er gibt stattdessen vorerst in Ironforge und Stormwind Quests ab, um Platz zu machen. Dabei wird die Suche nach einem Heiler für einen geplanten Dungeon (Stockades) zur zentralen Herausforderung. Er schlägt vor, dass der Pet des Hunters tanken könnte, während er selbst nach einem Priester sucht.

Dungeon-Setup und Elune-Vorfall

04:42:19

Die Gruppe wird mit einem 31er Hunter und einem 27er Warrior als Tank vervollständigt. Der Streamer erklärt den Grund für den Gang in den Dungeon: den Erhalt eines blauen Rings als Belohnung. Auf dem Weg geschieht ein Vorfall, bei dem der Streamer versehentlich den Elune-Buff aufgebraucht und sich selbst getötet hat, was für erhebliche Belustigung im Chat sorgt.

Elite-Questen und Dungeon-Strategie

04:59:14

Der Streamer schlägt eine Elite-Quest in Red Ridge vor, die aber aufgrund der hohen Schwierigkeit und des fehlenden Crowd Controls mit drei Warriors als nicht machbar erscheint. Stattdessen fokussiert man sich auf den Dungeon Stockades. Es wird eine sichere Strategie für den Endboss entwickelt: Pull in den Gang, Fokus auf den Boss, Pets für Adds und Einsatz von Frost-Traps und Blizzard zur Kontrolle der Adds.

Nach dem Dungeon und neue Pläne

05:10:57

Nach dem erfolgreichen und unproblematischen Dungeon-Besuch macht der Streamer deutlich, dass er für weitere Dungeons wie BFD oder Burg keine Lust hat, da er lieber weiter questen und seinen Ice-Buff farmen will. Er will nicht seine Zeit verschwenden, da sein Ziel das schnelle Leveln ist. Im Anschluss spielt er kurz League of Legends, wo er seine schlechte Performance bedauert, aber positive Unterstützung von der Community erhält.

Dungeon-Start und Initial-Zoff

05:22:37

Der Streamer betritt den Dungeon mit Fury-Kriegsstatus statt des erwarteten Shield-Tankings, was für anfängliche Verwirrung sorgt. Es finden erste Pulls statt, bei denen der Streamer einen Mob markiert, aber es zu einem Problem kommt, da ein weiterer Mob mitzieht. Die Kommunikation ist etwas unkoordiniert, was den Ablauf verlangsamt.

Der gefährliche Pull und der Gnome

05:31:46

Ein Ninja-Pull verursacht Chaos in der Gruppe, bei dem ein zusätzlicher Mob mitgezogen wird. Es kommt zu einem hektischen Kampf, bei dem der Streamer agiert. Anschließend wird der Dungeon als Gnome-Instanz identifiziert, was als "Arsch" beschrieben wird. Der Streamer kritisiert übermütiges Pullen aus der Nacht zuvor und wiederholt die Strategie für den Raum des Endbosses.

Planung weiterer Dungeons

05:36:45

Nach Abschluss des Dungeons stockt der Streamer auf und plant, auch BFD und Burg noch zu besuchen, obwohl der Zeitdruck bereits sehr hoch ist. Er fragt im Chat nach Log-Spawns, um den Weg dorthin zu verkürzen, und betont die Wichtigkeit von Weltbuffs. Es werden kurz die Pläne für die einzelnen Dungeons und deren Bosse erörtert.

Dungeon-Grind und PVP-Pläne

05:41:34

Der Streamer erkundet eine instanzierte Dungeonsolo mit seinem Hunter-Pet, kommentiert dabei das Spielgefühl und die Pets. Er spricht über die Quest zur Beschaffung eines PvP-Ringes, der ab Level 25 getragen werden muss, und erwähnt die strategische Nutzung von Pets und Traps im Kampf. Das Gameplay konzentriert sich auf das Clearen von Räumen und das Management von Mobs, wobei er den Damage-Share seiner Gruppe mit einem Warlock lobt.

Gefährliche Elite-Questen in Rotkamm

05:43:47

Ein Stammmitglied spricht über das Unterfangen, Elite-Questen in der Burg von Rotkamm zu machen. Dies wird als potenziell sehr gefährlich eingestuft. Der Streamer ist skeptisch, da das Level der Spieler für diese Questen als zu niedrig angesehen wird, und betont, dass es ohne einen Paladin, der Elun heilt, eine Todesfalle sein könnte. Er kommentiert die Kombination von Quest-Items und dem Dungeon-Loot, um einen benötigten Ring herzustellen.

Technische Probleme und Warnungs-Addons

05:48:49

Der Streamer diskutiert technische Aspekte des Spiels. Es geht um Addons, die über anstehende Feinde informieren, und warum diese bei bestimmten Gegnertypen wie der Horde nicht standardmäßig funktionieren. Dies führt zu einer Diskussion über PvP-Engagements und unerwartete Tode, weil der Streamer die Macht einiger Gegner unterschätzt hat. Er vergleicht das Design von Addons wie Sauercrowd und Units kennen.

Kampf gegen den Boss im Dungeon

05:51:58

Die Gruppe bereitet sich auf einen Bosskampf vor, bei dem der Streamer mit einem speziellen Pad (AoE-Spell) auf den linken Kopf des Bosses zielt, während ein anderer Spieler den rechten Kopf tankt. Die Taktik sieht vor, den Boss zu verschieben, um den Kampf zu kontrollieren. Während des Kampfes kommt es zu einem kritischen Moment, in dem ein Stun verpasst wird, was zu einem Wipe führt, obwohl der Boss fast besiegt war.

Rebuffen und Loot-Diskussion

05:53:37

Nach dem erfolgreichen Bossfight bereitet sich die Gruppe auf den nächsten Raum vor. Der Streamer erwähnt die Kosten für Rebuffs und beschreibt den fortgesetzten Clearing-Prozess durch den Dungeon. Er zeigt sich enttäuscht über den geringen Loot-Anteil, obwohl der Streamer einen "sicken" Drop erhält. Der Fokus liegt auf der Effizienz und der Vorbereitung auf die nächsten Kämpfe.

Quest-Abgaben und technische Pannen

06:05:50

Die Gruppe versucht, Quests abzugeben, stößt dabei jedoch auf Schwierigkeiten, da sich Quest-Namen und Abgabeorte nicht in Erinnerung befinden. Ein überraschendes Level-40-Mob spawn im Dungeon, was für Verwirrung sorgt. Gleichzeitig gibt es technische Probleme mit der Tastaturbelegung für den Warrior, insbesondere bei der Blood-Rage-Fähigkeit, was die Performance beeinträchtigt und zu verpassten Pulls führt.

Quest für den Ring und DM-Dungeon

06:22:38

Der Streamer konzentriert sich auf die Fertigstellung einer wichtigen Quest, um einen speziellen Ring zu erhalten. Dies erfordert das Sammeln von Materialien wie Seidenstoff und das Lösen mehrerer Queststufen, die in verschiedenen Verliesen wie der Kathedrale (DM) abgeschlossen werden müssen. Der Prozess ist umständlich und erfordert das Hin- und Herlaufen zwischen verschiedenen Orten und dem Abgeben von Questbelohnungen.

Vergleich der Klassen und Leveling-Strategien

06:40:23

Die Unterhaltung schwenkt auf ein Vergleichsgespräch über verschiedene Leveling-Strategien für verschiedene Klassen. Der Streamer verteidigt die Wahl des Hunters als sehr schnelle Alternative zum Warrior, da er durch Pets, Traps und das schnelle Questen große Vorteile habe, insbesondere in Dungeons. Es wird diskutiert, warum der Warrior im early-game anstrengend ist und der Hunter als Utility-Klasse nützlicher ist. Ein Cheater wird im Chat erwähnt und führt zu einem unvorhergesehenen Tod.

Strategische Probleme bei der Gruppe

07:01:20

Die Gruppe stößt auf Probleme bei der Kommunikation und taktischen Umsetzung. Es wird über die unklare Bedeutung von Schilden und die fehlende Unterstützung für die Warrior-Klasse diskutiert. Zudem wird über die Gefahren von Granaten in der Burg gesprochen, die ohne Heilung tödlich sein können. Der Fokus liegt auf der mangelnden Koordination und der unklaren Verteilung von Aufgaben innerhalb der Gruppe, was zu unnötigen Toden führt und den Fortschritt bremst.

Gameplay-Erfahrungen und Taktiken

07:03:53

Der Streamer zeigt sein Gameplay und kommentiert verschiedene Situationen. Er lobt einen Solo-PvE-Erfolg mit hohem Respekt, diskutiert aber auch humorvolle Tode durch Meuchelmord. Die Mechanik des Double Kills wird als unerwartet und cool beschrieben. Er analysiert zudem das Close Call Verhalten anderer Spieler, wie Pippo Riot, und erörtert die häufigen Tode durch Panik und falsche Heilversuche, besonders bei Neulingen, die aus anderen MMOs gewohnt sind, während des Laufens zu heilen.

Questfortschritt und Item-Management

07:10:38

Der Fokus verlagert sich auf die Questlogistik und das Inventarmanagement. Der Streamer muss nach Sturmwind zurückfliegen, um Pfeile nachzukaufen, da diese nicht im Gebiet erhältlich sind. Er nutzt die Gelegenheit, um Questen abzugeben und seine Ausrüstung aufzuwerten. Es werden Fragen zur Effizienz von Questreihen und dem Erwerb von Schlüsselitems wie einer schlagkräftigen Waffe für seinen Hunter angesprochen. Der Grund für die Reise ist das Erlangen von Pfeilspitzen, die für die Jagd unerlässlich sind.

Level-Strategien und Spielerverhalten

07:12:22

Der Streamer erörtert verschiedene Level-Strategien für seinen Hunter. Er diskutiert den Vergleich zwischen Einhandschwertern und Zweihandschwertern und empfiehlt, ab einem starken Zweihandschwert auf dieses zu wechseln. Zudem geht er auf die Mechaniken von Hamstring und Auto-Tag ein, um Damage zu minimieren. Er spricht über die Serverlatenz, technische Probleme und die Planung für zukünftiges Spielen, wie den Start von TBC. Er erwähnt auch seinen 33. Geburtstag und die damit verbundenen Gefühle und Pläne.

Gebietskritik und Social Aspects

07:15:57

Der Streamer äußert seine massive Abneigung gegen das aktuelle Gebiet, Redridge Mountains, welches er als sehr kompliziert und ineffizient für das Questen allein beschreibt. Er erwähnt den frustrierenden Tod und die damit verbundenen Zeitverluste. Im sozialen Kontext erwähnt er, dass er mit Kutscha TBC starten möchte, und diskutiert das Phänomen von Spielern, die ohne Streamen auf dem Server aktiv sind. Er reflektiert über die Reisezeit und die insgesamt negative Erfahrung in diesem Gebiet.

Hunter-Progress und Loot-Ziele

07:22:26

Der Fokus liegt auf der Entwicklung des Hunters und der Jagd nach spezifischem Loot. Der Streamer identifiziert den Bogen 'Sky Reaver' als einen soliden Zwischenlösung und plant, diesen zu nutzen. Sein Ziel ist es, möglichst schnell Level 30 zu erreichen und dann einen besseren Bogen aus der Kilton-Bank zu holen. Er hebt die Bedeutung von Pet-Damage und der zukünftigen Talente hervor, die den Schaden erheblich steigern werden und den Spielstil immer attraktiver machen werden.

Social Interactions and Raids

07:23:55

Die Interaktion mit der Community steht im Vordergrund. Der Streamer begrüßt Zuschauer wie Flinders und diskutiert über die Gründung eines zweiten Twitch-Accounts für WoW durch einen Gildenmitglied. Er kündigt an, bald wieder nebenbei zu zocken, und erwähnt die sich entwickelnden Dynamiken in der Gilde, wie beispielsweise die "Regel Nummer 19", derzufolge die Gildenleitung alles darf. Er bittet die Community um Input, was er als nächstes spielen soll, und zeigt sich offentlich für Vorschläge.

Geburtstagsfeier und Chat-Aktivität

07:26:03

Der Stream feiert seinen 33. Geburtstag live im Chat. Er liest die Glückwünsche der Zuschauer vor, unter anderem von Akronium und Panduxi, und bedankt sich für die virtualen Geschenke wie '20er Drops'. Der Chat ist sehr aktiv, mit vielen Emotes wie 'Poggers' und 'Sad Cat'. Die Atmosphäre ist freundschaftlich und humorvoll, und der Streamer interagiert viel mit seiner Community, während er weiterhin im Spiel spielt und versucht, Level 30 zu erreichen.

Ziel Level 30 und Grinding-Strategie

09:33:47

Der Streamer ist Level 29 und hat das Ziel, schnell auf Level 30 zu kommen. Er erwähnt, dass er heute bereits mehrere Level aufgestiegen ist und das Rested XP, das ihm Bonuserfahrung gab, nun verbraucht ist. Er ist ungeduldig und möchte die Erfahrungspunkte möglichst effizient farmen, wobei er das Leveln durch Quests mit dem reinen Grinden von Monstern vergleicht und letzteres für den Hunter als sehr effektiv und entspannt empfindet.

Community und Kooperationsmöglichkeiten

09:35:37

Ein User im Chat fragt nach Kooperationsmöglichkeiten fürs Leveln, insbesondere mit Spielern der Stufe 60. Der Streamer antwortet, dass es aktuell wenige hochstufige Spieler gibt, die zum Grinden bereit wären, sieht aber die Chance, als zweiter Tank in einer Dungeonsgruppe agieren zu können. Auch ein gemeinsamer Stream mit anderen Kanälen, wie Kutscha, der TBC levelt, wird kurz thematisiert. Kev1ntv selbst plant, eine Zwergpriesterin als möglichen zweiten Charakter zu leveln, bleibt aber zunächst bei seinem Hunter.

Seltener Drops und Equipment-Upgrades

10:09:49

Während des Grinns in Dustw Marsh gelingt es dem Streamer, ein selteneres Blau-Gegenstand, eine Armbrust namens 'Bluebow', zu looten, was ihn begeistert. Er zeigt, dass er bereits eine sehr starke Waffe mit fast 60 Endschaden besitzt und darüber nachdenkt, diese später mit einem Scope auszustatten, um den Schaden weiter zu maximieren. Er stellt den Schaden im Vergleich zu seiner alten Waffe und den Nutzen von Scopes für das Grinding dar.

Leveling-Philosophie und Verzicht auf Dungeons

10:22:23

Der Streamer äußert seine klare Philosophie, lieber alleine zu questen und zu grinden, anstatt sich Dungeons-Gruppen oder Elite-Questen anzuschließen. Er sieht im Warrior-Leveling und im gruppenbasierten Grinden ein höheres Risiko und zu viel Aufwand. Stattdessen bevorzugt er das Duo-Leveling mit einem starken DPS-Klass wie Rogue oder Warrior, was aber aktuell nicht sein Fokus ist. Er hat kein Interesse daran, sich in gefährliche Dungeons wie Schattenfang zu wagen.

Spekulationen über TBC und zukünftige Pläne

11:08:40

Es findet eine Diskussion über die Erweiterung The Burning Crusade (TBC) statt. Der Streamer hat Bedenken, dass die langen Atunements und Dungeons den Spaß nehmen könnten, sieht aber auch die Faszination für eine Enhancement-Schamane. Er deutet an, TBC möglicherweise nur casual zu spielen, wenn es herauskommt. Gleichzeitig kündigt er an, sein Interesse am klassischen WoW behalten zu wollen, da viele Spieler auf frische Serverstarts ausweichen und das Niveau solcher Classic-Versionen oft neu startet.

Effizientes Grinding nach Level 29

11:17:27

Nachdem er Level 29 erreicht hat, beginnt der Streamer mit einem massiven Grind-Spot an den Murlocs in Dustw Marsh, um die letzten Tausend Erfahrungspunkte für Level 30 zu farmen. Er bewertet den Spot als sehr effektiv und entspannt, vergleicht ihn mit dem Questing und analysiert, wie viel Erfahrung er pro Mob bekommt. Er plant, noch etwa eine halbe Stunde zu grinden, um das Ziel Level 30 zu erreichen.

Stream-Ende und Ausblick für den nächsten Tag

11:57:49

Nach erfolgreichem Erreichen von Level 30 und dem anschließenden Loot-Verkauf beendet der Streamer den Stream für diesen Tag. Er kündigt für den nächsten Tag eine Geburtststorte im Stream an und lädt die Community zum Mitessen ein. Außerdem erwähnt er, dass ab morgen der Live-Chat direkt im Stream sichtbar sein wird. Der Stream endet mit einer freundlichen Verabschiedung, bei der er für den Folgetag neue Grinding-Pläne anzeigt.