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Twitch-Update: Zurückspulen, LoL-Matchups & Holdi Adventskalender angekündigt

Neue Twitch-Funktion zum Zurückspulen für Abonnenten wird diskutiert. In League of Legends wird Quinn als Antwort auf Udyr gewählt. Probleme im Spiel, Item-Entscheidungen und Team-Probleme werden analysiert. Abschließend wird ein Holdi Adventskalender mit hoher Value angekündigt, der bald ausverkauft sein könnte.
Twitch-Funktionen und Spielentscheidungen
00:01:54Es wird über eine neue Zurückspulen-Funktion auf Twitch diskutiert, die es Turbo- und Channel-Subscribers ermöglicht, Livestreams anzuhalten, zurückzuspulen und aufzuholen. Es wird gerätselt, welche Streams als 'berechtigt' gelten und wie man diese Funktion nutzen kann. Im Bezug auf das Spiel League of Legends wird überlegt, welcher Champion gegen Udyr-Top gespielt werden soll, wobei der Fokus auf Range-Top-Lehner liegt. Es wird die Schwierigkeit des Matchups gegen Udyr betont und die Notwendigkeit, nicht in den Nahkampf zu gehen. Die Wahl fällt letztendlich auf Quinn, um dem gegnerischen Udyr entgegenzuwirken und den Spielstil anzupassen. Es wird überlegt, ob Gnar eine bessere Wahl gegen Udyr gewesen wäre, aber es bestehen Zweifel, ob dies im Spielverlauf tatsächlich besser gewesen wäre, da das Matchup als nicht ideal angesehen wird und die Entscheidung auf einem vertrauten Matchup basiert.
Probleme im Spiel und Item-Build-Entscheidungen
00:14:09Es wird über unerwartete Treffer und illegale Spielmechaniken diskutiert, insbesondere wie ein Q-Angriff trotz Ausweichbewegung getroffen hat. Es wird über den Kauf von Schuhen und deren Transformation gesprochen, wobei der Fokus auf den Boots liegt und wie diese funktionieren. Es wird der Mangel an Gold und der Bedarf an Items thematisiert, um gegen den gegnerischen Udyr bestehen zu können. Es wird die Entscheidung, Laterns Dominiks Grüße(LDR) zu bauen, in Betracht gezogen, um gegen Udyr bestehen zu können. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Crypt-Fill zu bauen, aber es wird letztendlich verworfen. Es wird über das Feststecken an einer Kante im Spiel und die daraus resultierende Frustration gesprochen, was als äußerst ärgerlich empfunden wird. Es wird die Angst vor einem One-Shot durch Rengar geäußert und die Notwendigkeit, Items zu kaufen, um Squishies nicht zu one-shotten.
Teamzusammensetzung, Spielverlauf und Adventskalender-Ankündigung
00:26:23Es wird über die gegnerische Teamzusammensetzung gesprochen, insbesondere über den hohen Anteil an magischem Schaden und die Notwendigkeit, Anti-Shield-Items zu bauen. Es wird die Penetranz von Morgana im Spiel hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob sie gebufft wurde. Der Fokus liegt darauf, den gegnerischen Rengar zu finden und nicht von ihm überrascht zu werden. Es wird die Schwierigkeit betont, als Melee-Charakter gegen bestimmte Gegner zu spielen, und der Versuch, der Botlane zu helfen, wird als nicht erfolgreich bewertet. Es wird die Ankündigung gemacht, dass es Adventskalender von Holdi gibt, die als 'Banger' mit 'Gigavalue' beworben werden. Es wird die hohe Value der Adventskalender hervorgehoben, wobei der große Kalender für 130 Euro einen Wert von 260 Euro hat und der kleine Kalender für etwa 35 Euro einen Wert von 83 Euro. Es wird darauf hingewiesen, dass die Adventskalender schnell ausverkauft sein könnten und diese Woche noch verfügbar sind, danach eine Pause folgt.
Spielverlauf, Team-Probleme und persönliche Einschätzungen
00:53:40Es wird die überraschende Strategie des Gegners kommentiert, bei der zwei Türme oben verloren gehen, während der Gegner unerwartet auf die untere Lane wechselt. Es wird die hohe Schadenswirkung des Gegners hervorgehoben und die Schwierigkeit, gegen bestimmte Champions anzukommen. Es wird die Möglichkeit eines Legend 1v5-Games in Erwägung gezogen, aber die mangelnde Unterstützung durch das Team wird als Problem dargestellt. Es wird die schnelle Rückkehr der gegnerischen Kayle auf die Lane nach einem Wave Clear bemängelt. Es wird die allgemeine Verlorenheit des Spiels und die Stärke der Gegner im Vergleich zum eigenen Team festgestellt. Es wird die Unmöglichkeit betont, die gegnerische Kayle im 1v1 zu besiegen. Es wird die eigene Leistung im Spiel trotz des schwierigen Matchups positiv bewertet und die Wahl des Blade-Items als gut empfunden. Es wird das Pech hervorgehoben, das zum ungünstigen Spielverlauf beigetragen hat.