League of Legends

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Burger Flipper Prime League Match Nr. 1 - Vorbereitung und Teamdynamik

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Der Stream beginnt mit humorvollen Einlagen über eine Burger King Krone als thematisch passendes Accessoire zum Burger-Flipper-Match. Es wird über das Teamtrikot gesprochen, wobei es Missverständnisse bezüglich des Erhalts und des Tragens gibt. Die Teammitglieder wählen die rote Seite für das Spiel und erwähnen eine Delay von 30 Sekunden. Diskussionen entstehen über die Terminplanung der Spiele, die oft mit großen Events wie LEC kollidieren, was die Zuschauerzahlen beeinflussen könnte. Das Team bespricht die Stream Together Funktion und erklärt den Zuschauern, wie sie beitreten können. Es folgt eine Analyse des gegnerischen Teams, OPTG, wobei der Fokus auf dem Toplaner liegt, der als stärkster Spieler identifiziert wird. Strategien für Counterpicks werden erörtert, insbesondere gegen Zudi, einen weiteren Viertelspieler im gegnerischen Team. Während der Vorbereitungsphase werden musikalische Untermalung und die Bereitschaft der Spieler thematisiert, wobei technische Schwierigkeiten bei der Anklopf-Funktion auftreten. Es wird kurz über die Wahl des Teams Namens "Burger-Flipper" gesprochen und die Bedeutung des Chats für die Entscheidungsfindung hervorgehoben.

Bann- und Pickstrategien: Gangplank, Thalia, Wukong und Kaiser im Fokus

00:07:13

Das Team diskutiert über Banns und Picks, wobei Gangplank und Thalia als erste Bans festgelegt werden. Die Wahl von Rell als "Thumburger mit Exxon und Janna-Bunnen" wird humorvoll kommentiert. Die Spieler analysieren die Champion-Pools der Gegner und äußern Bedenken bezüglich bestimmter Champions wie Rell. Es folgt die Entscheidung, Wukong für die Mitte zu picken und Kaiser als ADC zu wählen, obwohl Basti, der ADC-Spieler, Kaiser noch nie zuvor gespielt hat. Kevin äußert seine Begeisterung für Kaiser, was Basti dazu bewegt, den Champion auszuprobieren. Die Teammitglieder tauschen sich über Item-Builds für Kaiser aus, wobei Shadowflame als potenzielles Item diskutiert wird. Technische Probleme treten auf, als Kevins Spiel abstürzt und er es neu starten muss. Währenddessen wird über die Strategie für den Spielbeginn gesprochen, einschließlich der Frage, ob ein Invade geplant ist und wie auf gegnerische Aktionen reagiert werden soll. Der Fokus liegt darauf, die Lane zu covern und nicht an einem Ort stehen zu bleiben, um nicht von den Gegnern überrascht zu werden.

Frühe Spielphase: First Blood, Ward-Platzierung und strategische Bewegungen

00:16:31

Die frühe Spielphase beginnt mit einem riskanten Manöver, das fast zu einem frühen Tod führt, aber durch Glück und Fehler der Gegner abgewendet wird. Die Spieler konzentrieren sich darauf, sich auf das Spiel zu konzentrieren und koordinierte Aktionen durchzuführen. Es wird über die Platzierung von Wards diskutiert, um die Bewegungen des gegnerischen Junglers zu überwachen und die eigene Positionierung anzupassen. Push-Theoreme werden analysiert, um strategische Vorteile zu erlangen und den Gegner unter Druck zu setzen. Das Team arbeitet zusammen, um den gegnerischen Toplaner zu überraschen und seinen Flash zu erzwingen. Es folgen Diskussionen über das Movement auf der Karte, das Farmen von Vasallen und die Vermeidung von unnötigen Risiken. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte entsprechend. Der Fokus liegt darauf, die Wave zu kontrollieren, den Gegner zu harassen und strategische Ziele wie den Red Buff zu sichern. Guardian wird erwähnt, was auf eine defensive Spielweise hindeutet, um das Team vor Schaden zu bewahren.

Mid-Game Strategien: Drake, Vision Control und Teamfights

00:23:50

Das Team konzentriert sich auf die Kontrolle des Drakes und die Etablierung von Vision, um die Bewegungen der Gegner zu antizipieren. Es wird diskutiert, ob der Drake angegriffen werden soll, da die Gegner keine Informationen über ihre Position haben. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte entsprechend. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, passiv zu spielen, bis Wukong seinen Clear abgeschlossen hat. Die Teammitglieder koordinieren ihre Bewegungen, um den Hawaii abzuholen und die Wörbys zu spielen. Der Fokus liegt darauf, die rechte Seite des Dschungels zu kontrollieren und die Gegner daran zu hindern, sich zu positionieren. Es wird über die Item-Builds der Gegner diskutiert, insbesondere über die von Jogger, und es wird betont, wie wichtig es ist, eine Ward zu platzieren, um seine Bewegungen zu überwachen. Es folgen Teamfights, bei denen die Spieler versuchen, die Gegner auszuspielen und strategische Vorteile zu erlangen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und die Gegner zu überlisten. Es wird über die Bedeutung von Merks und Flash-Timern gesprochen, um die eigenen Überlebenschancen zu erhöhen und die Gegner zu überraschen.

Late-Game Entscheidungen: Baron, Splitpush und Teamzusammenstellung

00:31:20

In der fortgeschrittenen Phase des Spiels liegt der Fokus auf dem Baron und der optimalen Teamzusammenstellung für bevorstehende Kämpfe. Die Stärke der gegnerischen Jinx wird betont, und es wird überlegt, wie man sie im Kampf neutralisieren kann. Kaiser soll sich auf die Top-Lane konzentrieren, um Druck auszuüben. Die Spieler diskutieren über Item-Builds und ob ein Full-Shield-Build sinnvoll ist, da das Team bereits viel Schaden verursacht. Es wird entschieden, die Cracks zu nehmen und die Fruten wegzulassen, um den Baron zu sichern. Die Möglichkeit eines 5-Mann-Pushes der Gegner wird in Betracht gezogen, und es wird überlegt, wie man darauf reagieren soll. Ein Splitpush wird als Option diskutiert, um die Gegner zu zwingen, sich aufzuteilen. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen, um die Gegner auszuspielen und strategische Ziele zu erreichen. Es wird über die Bedeutung von Vision Control gesprochen, um die Bewegungen der Gegner zu antizipieren und sich vor Überraschungen zu schützen. Es wird überlegt, ob man den Baron delayen oder direkt angreifen soll, abhängig von der Positionierung der Gegner. Die Spieler tauschen Informationen über die Cooldowns der Gegner aus, um ihre Aktionen besser timen zu können. Der Fokus liegt darauf, den Baron zu sichern und das Spiel zu beenden.

Spielende Phase: Lane-Druck, Drake-Kontrolle und Game-Ending

00:39:48

In der finalen Phase des Spiels konzentriert sich das Team darauf, Lane-Druck aufzubauen und die Kontrolle über den Drake zu behalten. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht mehr zu sterben, da das Team bereits einen großen Vorteil erlangt hat. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen, um die Gegner auszuspielen und strategische Ziele zu erreichen. Es wird über die Positionierung der Gegner diskutiert und wie man sie am besten poken kann, wenn sie sich dem Drake nähern. Die Spieler tauschen Informationen über die Cooldowns der Gegner aus, um ihre Aktionen besser timen zu können. Der Fokus liegt darauf, den Drake zu sichern und das Spiel zu beenden. Es wird über die Bedeutung von Side-Lane-Druck gesprochen, um die Gegner zu zwingen, sich aufzuteilen. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen, um die Gegner auszuspielen und strategische Ziele zu erreichen. Es wird überlegt, ob man das Spiel direkt beenden kann oder ob man noch warten soll, bis Fix da ist. Die Spieler tauschen sich über ihre persönlichen Leistungen aus und analysieren ihre Fehler. Es wird betont, wie wichtig es ist, als Team zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen.

Nachbesprechung und Ausblick auf das nächste Spiel

00:42:45

Nach dem Spiel analysiert das Team die Performance und tauscht sich über verschiedene Aspekte des Spiels aus. Es wird über die Rolle der Krone als thematisches Element des Streams gesprochen und humorvoll kommentiert. Die Spieler diskutieren über die Bedeutung von Burger-Flip-Metaphern und wie sie in zukünftigen Streams besser integriert werden können. Es wird über die Item-Builds der Spieler gesprochen und analysiert, was gut funktioniert hat und was verbessert werden könnte. Die Spieler tauschen sich über ihre persönlichen Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Feedback. Es wird über die Bedeutung von Urlaub und Erholung gesprochen und wie sie sich auf die Leistung im Spiel auswirken können. Die Spieler tauschen sich über ihre persönlichen Vorlieben aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird über die Vorbereitung auf das nächste Spiel gesprochen und wie man die Fehler aus dem vorherigen Spiel vermeiden kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien aus und planen ihre nächsten Schritte. Der Fokus liegt darauf, als Team zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen, um erfolgreich zu sein.

Bannphase und Championauswahl für das nächste Match

00:48:02

Die Vorbereitung für das nächste Spiel beginnt mit der Bannphase, in der das Team Reel als ersten Bann festlegt. Es wird über die Championauswahl diskutiert, wobei Basti die Order übernimmt. Die Spieler tauschen sich über ihre persönlichen Vorlieben aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen, um die gegnerische Strategie zu untergraben. Die Spieler analysieren die Stärken und Schwächen der verschiedenen Champions und wählen diejenigen aus, die am besten zu ihrer eigenen Spielweise passen. Es wird über die Bedeutung von Counterpicks gesprochen und wie man sie effektiv einsetzen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Champions aus und geben sich gegenseitig Feedback. Es wird über die Bedeutung von Teamzusammenstellung gesprochen und wie man ein ausgewogenes Team zusammenstellt, das in der Lage ist, verschiedene Situationen zu bewältigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien aus und planen ihre nächsten Schritte. Der Fokus liegt darauf, ein starkes Team zusammenzustellen und die Gegner auszuspielen.

Diskussionen über Champion Picks und Strategien

00:53:56

Es wird überlegt, welche Champions für bestimmte Situationen geeignet sind. Dabei fallen Namen wie Smolder, Lulu, Kassio, Renata, Yasuo, Wukong, Cassio, Diana und Gnar. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Diana Solo AP gespielt werden kann und ob Gnar eine bessere Wahl für Solo IP wäre. Die Spieler diskutieren Matchups und Strategien für verschiedene Lanes, wobei der Fokus auf Solo-Lanes liegt. Es wird erwähnt, dass Revitalize aufgrund von Soraka im Team von Vorteil wäre. Zudem wird über Item Builds wie den Double Mask Build für Diana gesprochen. Es wird auch über die Stärke von Destro im Bezug auf das Plus-Spiel diskutiert und ein Vergleich zu Estia gezogen. Abschließend wird kurz das Thema Rogue angeschnitten, aber verworfen, da es die Möglichkeit zum Zusammenspielen einschränken würde. Die Diskussion dreht sich um die optimale Championauswahl und die damit verbundenen strategischen Überlegungen für das bevorstehende Spiel.

Technische Probleme und Neustart des Streams

00:59:56

Der Streamer berichtet von einem schwerwiegenden technischen Problem, das zum Absturz des gesamten Systems geführt hat. Es wird die Notwendigkeit eines PC-Neustarts in Erwägung gezogen, was Unmut hervorruft. Der Streamer äußert sich frustriert über die Situation und den damit verbundenen Aufwand, erneut gieren zu müssen. Es wird kurz über mögliche Ursachen des Problems und Workarounds gesprochen, wie das Auspacken eines Enhancers. Der Streamer äußert den Verdacht, dass Riot Games für die Verbindungsprobleme verantwortlich sein könnte und erwägt einen PPC-Restart als Notlösung. Es wird versucht, alle Riot-bezogenen Prozesse im Task-Manager zu beenden, um das Problem zu beheben. Die Situation wird als frustrierend und unerwartet beschrieben, da der Streamer eigentlich keine Lust auf die zusätzlichen technischen Hürden hat.

Taktische Überlegungen und Spielvorbereitung

01:02:20

Es werden taktische Überlegungen angestellt, darunter die Platzierung eines Raptorenauges und mögliche Lane-Swaps. Die Spieler analysieren das gegnerische Team und deren Item-Builds, insbesondere Dorans Schieft, und diskutieren, wie sie darauf reagieren sollen. Es wird überlegt, ob der Renekton Mitte spielen wird und wie man gegen Doran Bessers vorgehen kann. Die Spieler bereiten sich auf ein All-In-Level-1 vor und äußern ihren Unmut über Palace. Es wird die Bedeutung von Soraka im Level-1-Spiel hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, einen neuen Charakter zu gieren. Die Spieler bestätigen, dass es sich um denselben Top-Spieler handelt wie zuvor und diskutieren über Prioritäten im Spiel. Es wird angedeutet, dass der Gegner sehr Trigger-heavy auf seinem Ignite ist. Die Vorbereitungen umfassen auch das Covern von Lanes und das Antizipieren gegnerischer Ganks.

Spielverlauf, Teamkämpfe und Strategieanpassungen

01:07:58

Der Spielverlauf wird detailliert beschrieben, inklusive wichtiger Aktionen wie das Flashen von Reddick und Viego, sowie die Reaktion auf gegnerische Bewegungen. Es wird überlegt, ob ein Fight möglich ist und die klassische Park-Roof-Strategie aus der Base in die Mitte wird als potenziell gewinnbringend angesehen. Die Spieler diskutieren über das Diven in der Top-Lane und die Positionierung im Kampf. Es wird die Bedeutung von Solo-Lanes hervorgehoben und die Leistung der Bot-Lane analysiert. Die Spieler passen ihre Strategie an, basierend auf dem Verhalten des Gegners und der eigenen Stärke. Es wird die Notwendigkeit betont, den Pyke im Auge zu behalten und auf seine Aktionen zu reagieren. Die Spieler planen, den Eclipse zu holen und schnell Recon durchzuführen, bevor sie ihre Ult einsetzen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um erfolgreich zu sein.

Planung zukünftiger Matches und Teamzusammensetzung

01:28:32

Es wird über die Häufigkeit der Matches gesprochen und die Möglichkeit, Termine zu verschieben, um Kollisionen mit LEC-Spielen zu vermeiden. Der nächste Gegner, Hyperion, wird genannt und einige Spieler werden identifiziert. Es wird die Notwendigkeit diskutiert, über den ADC zu sprechen, da dieser das Team im Stich gelassen hat. Basti wird als möglicher Ersatz vorgeschlagen. Es wird eine lustige Anekdote über ein vergessenes Trikot bei einem Videodreh erzählt. Die Geschichte dreht sich um eine Burger King-Krone, die als Requisite gedacht war, aber versehentlich weggeworfen wurde. Es wird die Mühe hervorgehoben, die sich der Streamer mit der Krone gemacht hat, obwohl sie im zweiten Spiel nicht getragen wurde. Abschließend wird sich für das Spiel bedankt und auf den nächsten Spieltag verwiesen.

Stream-Ende und Überlegungen zu weiteren Aktivitäten

01:34:01

Der Streamer beendet den Hauptstream und überlegt, ob er auf dem Second-Channel noch etwas zocken soll, hat aber keine Lust auf Solo-Q. Es wird überlegt, welche Spiele in Frage kommen, aber der Streamer hat auf keines wirklich Lust. PUBG wird als mögliche Option genannt. Es wird kurz überlegt, ob ein früherer Stream aufgrund einer Schichtarbeit stattgefunden hat. Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit dem Aussehen von Warrior in Season 2. Es wird kurz überlegt, die Serie Yellowstone anzufangen. Es wird nachgefragt, ob jemand Lust auf PUBG hat und Ari meldet sich. Es wird überlegt, Fiddler zu kontaktieren. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und beendet den Stream.