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League of Legends: Müdigkeit, Team-Diskussionen und Prime League Herausforderungen

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- - 03:49:30 - 2.885 - League of Legends

Ein League of Legends Spieltag geprägt von Müdigkeit und Hitze beginnt mit Solo-Queue. Diskussionen über Spielmechaniken und Team-Kompositionen folgen. Das erste Spiel endet mit Kritik am Team. Es folgen Prime League Matches, Team-Diskussionen und Frustration über das Verhalten der Mitspieler. Strategieanpassungen und Item-Builds werden analysiert, während Matchup-Probleme und Teamabhängigkeit die Spielerfahrung beeinflussen.

League of Legends

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League of Legends

Schlafprobleme und Spielstart

00:03:11

Nach einer Nacht mit unzureichendem Schlaf aufgrund der Wärme, startet der Stream mit Solo-Kir. Die Hitze beeinträchtigte den Schlaf, da die Sonne morgens auf die Schlafseite scheint. Trotzdem freut sich der Streamer auf das Spiel, auch wenn die Umstände nicht optimal waren. Es wird überlegt, Lethal Tempo oder Conqueror zu spielen. Es wird über die Schlafsituation gesprochen, wobei erwähnt wird, dass der Arm einmal komisch positioniert war und eingeschlafen ist, was zu einem Aufwachen führte. Der Streamer äußert sich auch zu Zuschauern, die im Schichtdienst arbeiten und wie anstrengend das sein muss, besonders wenn es direkt aufeinanderfolgende Schichten sind. Kamillentee wird als beruhigend für den Magen erwähnt, seitdem er regelmäßig Kamille trinke gehe es seinem Magen wesentlich besser. Diablo 4 wurde bereits gespielt, aber nur am Anfang, und es wird als 'okay' eingestuft, wobei Path of Exile (POE) im Vergleich als das bessere ARPG hervorgehoben wird, besonders in Bezug auf Endgame-Inhalte und Mechaniken.

Diskussion über Spielmechaniken und Team-Kompositionen

00:13:35

Es wird über verschiedene Spielmechaniken diskutiert, darunter das Nutzen von Auto-Tags und das Fixieren von Waves. Path of Exile 2 wird als potenziell besser, aber noch nicht fertiggestellt beschrieben. Im aktuellen Spiel wird überlegt, ob man Mercs gehen sollte und die Schwierigkeit, den ersten Schild zu verlieren. Der Streamer kommentiert die Team-Zusammenstellung und die Schwierigkeiten, die durch bestimmte Champion-Picks entstehen. Es wird festgestellt, dass es mental anstrengend ist, den Chat zu lesen, besonders wenn unsinnige Kommentare auftauchen. Der Streamer ist Autofill und spielt Vayne Top, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, wie man die Skillpunkte verteilen soll und welche Items gebaut werden sollen, wobei Malignance, Cosmic und Rabadons als Optionen genannt werden. Der Streamer wollte Jax bannen, Sündra bannen, aber wir haben ja ne Vanktrop gegen Shen. Das sollte win sein. Ich bitte kein Plan. Ich weiß nicht. Ich glaube nicht.

Erstes Spiel Fazit und Annie Autofill

00:33:46

Das erste Spiel wird als super stark bezeichnet, obwohl der Streamer sich selbst als 'toxic' bezeichnet, weil er die Wahrheit gesagt habe. Es wird die schlechte Support-Wahl und die Unfähigkeit des AD Carrys, sicher zu spielen, kritisiert. Nach dem Spiel wird der Chat deaktiviert, da der Unsinn der Leute als mental anstrengend empfunden wird. Der Streamer ist überrascht, Midlane Autofill zu sein und spielt Annie, da er nicht wusste, was er spielen sollte. Er gibt zu, kein Midlane-Main zu sein und es schwierig zu finden, eine Aussage zu treffen, wenn man Autofill ist. Es wird überlegt, ob Protobelt gebaut werden soll, und der Streamer erinnert sich daran, dass er das Item schon ein paar Mal gebaut hat. Es wird erwähnt, dass es draußen bereits 24 Grad um 9 Uhr morgens sind und der Streamer bald Wasser holen muss. Es wird überlegt, ob man mit dem Stun hätte warten sollen, und ein TP wird erwähnt. Der Streamer holt sich einen Cannon Last Hit und findet, dass Annie sich einfacher spielt, als er in Erinnerung hatte.

Prime League Match und Team-Diskussionen

01:13:55

Es wird erwähnt, dass heute ein Primely-Game ansteht, da der Streamer in einem Team spielt, das in Div 4 aufgestiegen ist. Es handelt sich um ein Fun-Team namens GA, GG. Es wird über die Team-Komposition diskutiert, wobei Chogath Mitte oder Toplane in Betracht gezogen wird. Der Streamer äußert sich besorgt über eine Teamkomposition mit 45% Winrate und Iron-Spielern. Er gibt an, um halb neun Disteln ausgerissen zu haben und hofft, dass er nichts mehr machen muss. Es wird überlegt, welche Champions für den Jungle geeignet wären, wobei Nocchan und Volibear empfohlen werden, aber von Master Yi abgeraten wird, da dieser schwer zu spielen sei. Der Streamer erklärt, Annie gespielt zu haben, weil er blind picken musste und Syndra als Gegner kam. Er gibt zu, dass das Endgame nicht gut gelaufen ist und er einen Missklick hatte. Es wird überlegt, warum der Streamer so oft weak-sided ist und wie er das Matchup gespielt hat. Es wird die Teamcom analysiert und festgestellt, dass Engage fehlt.

Spielanalyse und Frustration über Teamverhalten

02:42:17

Die frühe Spielphase ist geprägt von Frustration über das eigene Spiel und das Verhalten des Teams. Es wird über verpasste Möglichkeiten und Fehler diskutiert, wie das versehentliche Skillen des falschen Zaubers oder das Nicht-Nutzen von Combos. Die Leistung des eigenen Teams, insbesondere der Botlane, wird kritisiert, da alle Lanes zu verlieren scheinen. Es herrscht Unverständnis über die Spielweise der Mitspieler und eine allgemeine Unzufriedenheit mit dem Spielverlauf. Es wird auch über Item Builds und Strategien nachgedacht, während gleichzeitig die Langeweile und der Tilt des Spielers deutlich werden. Der Streamer äußert seine Ratlosigkeit darüber, wie er aus der aktuellen Situation herauskommen soll, da das Team scheinbar ohne Plan agiert und individuelle Fehler sich summieren.

Diskussion über Spielauswahl und Item-Builds

02:49:09

Es wird darüber gesprochen, ob andere Spiele gespielt werden sollen, aber es fehlt an konkreten Alternativen. Der Fokus liegt weiterhin auf dem aktuellen Spiel, wobei Item-Builds wie Black Cleaver und Edge of Night diskutiert werden. Es wird die Randomness in Solo-Queue bemängelt und die Schwierigkeit, Spiele zu gewinnen, wenn das Team unkoordiniert agiert. Der Streamer plant, Black Cleaver zu bauen, um mehr HP zu bekommen. Es wird überlegt, ob Edge of Night eine gute Wahl wäre, um Taunts zu countern. Es wird auch kurz über World of Warcraft gesprochen und darüber, dass noch Weeklys gemacht werden müssten, aber die Motivation fehlt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Classic gespielt werden soll, was aber verneint wird.

Linkin Park Konzert und Matchup-Probleme

03:08:24

Es wird über ein Linkin Park Konzert in Düsseldorf gesprochen, das einige Zuschauer besuchen. Der Streamer äußert seine Verwunderung darüber, dass so viele Leute aus dem Chat das Konzert besuchen. Im Spiel wird mit einem Heimerdinger auf der Top-Lane konfrontiert, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, welche Champions gegen Heimerdinger effektiv sind, insbesondere solche, die AD-basiert sind. Der Streamer hadert mit dem Matchup und sucht nach Strategien, um gegen den Heimerdinger zu bestehen, der mit Exhaust und Ignite spielt. Es wird die Schwierigkeit betont, als Nahkämpfer gegen Heimerdinger anzukommen, besonders wenn dieser seine Türmchen platziert und seine Summoner Spells effektiv einsetzt. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Elo man sein muss, um gegen den Heimerdinger eine Chance zu haben.

Strategieanpassung und Teamabhängigkeit

03:23:38

Die Analyse des Spiels zeigt, dass der Gegner einen deutlichen Vorteil hat, insbesondere durch seinen hohen AP-Wert. Der Streamer erkennt, dass er in der aktuellen Situation nicht in der Lage ist, das Spiel alleine zu tragen, und ist darauf angewiesen, dass seine Botlane ihn unterstützt oder das Spiel übernimmt. Es wird die mangelhafte Leistung der Senna auf der Botlane kritisiert, die einen erheblichen CS-Nachteil hat. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er aufgrund der Stärke des Gegners nicht in der Lage ist, effektiv zu ganken. Er zieht in Erwägung, sich auf das Splitpushing zu konzentrieren, um Türme zu zerstören und Druck auf die Karte auszuüben, während er gleichzeitig versucht, nicht zu sterben. Es wird die Entscheidung getroffen, sich vorerst auf die Side-Lane zu konzentrieren, bis bessere Items vorhanden sind.