GOOOD Morning SoloQ mit Wins Pls

League of Legends: Solo-Queue-Herausforderungen und Strategie-Analyse

GOOOD Morning SoloQ mit Wins Pls
kev1nTV
- - 03:20:00 - 3.498 - League of Legends

Eine tiefgehende Analyse von League of Legends Solo-Queue-Spielen. Beleuchtet werden frühe Spielphasen, Mid-Game-Entscheidungen und Schwierigkeiten im Top-Lane-Matchup. Es geht um Item-Build-Überlegungen, Teamzusammensetzung und die Analyse spielentscheidender Fehler, sowie um den Spaß an der Saison.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Spielbeginn und Championauswahl

00:01:09

Der Streamer startet den Stream und äußert sich überrascht darüber, als AD Carry spielen zu müssen. Es wird über die Championauswahl diskutiert, wobei er die Spells von 'Snipe Deadeye' als spaßig empfindet. Das Team des Streamers wird als nicht optimal gegen das gegnerische Team eingeschätzt, insbesondere die Jax-Wahl gegen Riven wird kritisch beurteilt. Er selbst ist noch etwas müde, freut sich aber über die frühe Aufwachzeit. Im weiteren Verlauf äußert er sich über einen Jax OTP Gegner und dessen ungewöhnliche Runenwahl. Er analysiert kurz die Spielweise des Gegners und äußert sich dann über die AP-Fokussierung des eigenen Teams, was ihn als Ezreal in eine schwierige Position bringt, da er der einzige designierte Damage Dealer ist. Er merkt an, dass er mit Ezreal nicht die idealen Voraussetzungen hat, um ein 1v9 AD-Carry-Gameplay zu erzwingen, da ihm der nötige Schaden fehlt. Es wird überlegt, welche Items den maximalen Schaden bringen würden, wobei 'Spear of Shojin' in Betracht gezogen wird.

Frühe Spielphase und Lane-Dynamik

00:11:57

Der Streamer analysiert die frühe Spielphase, insbesondere wie der gegnerische Jax die Riven auf der Top-Lane dominiert. Er wundert sich über die schnelle Präsenz der gegnerischen Morgana auf der Lane und vermutet einen Boost. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Morgana nicht auf der Top-Lane unterstützt. Später wird festgestellt, dass der Jax auf AP geht und die Riven dominiert. Der Streamer kommentiert die Teamzusammensetzung mit vier AP-Champions und betont, dass er als AD Carry derjenige sein muss, der Schaden verursacht, obwohl Ezreal nicht der ideale Champion dafür ist. Er diskutiert mit dem Chat über mögliche Item-Builds, um den fehlenden Schaden auszugleichen. Er versucht, das Spiel langsam anzugehen, um seine Muramana fertigzustellen und dadurch mehr Schaden zu verursachen.

Mid-Game Entscheidungen und Team-Komposition

01:04:19

Der Streamer kritisiert die Spielweise seines Teams, insbesondere die Entscheidung der Lulu, den Kog'Maw alleine zu lassen, was zu dessen frühem Tod führt. Er glaubt, dass dies ein Fehler ist, da sie den gegnerischen Carry stark werden lassen. Er diskutiert die Item-Builds und Strategien des Teams, wobei er feststellt, dass der gegnerische Victor bereits zwei Items hat, was er als "absolut krank" bezeichnet. Er äußert Frustration darüber, dass der 0/5 Victor mehr Items hat als seine Syndra. Trotz der schwierigen Situation versucht er, sich auf sein eigenes Spiel zu konzentrieren und gut zu spielen. Er äußert sich über die Notwendigkeit von Armor Pen, da die Gegner keine Armor bauen. Er analysiert die gegnerische Team-Komposition und stellt fest, dass sie ihn leicht auseinandernehmen können. Er kritisiert die Entscheidung seines Teams, den Kog'Maw zu verlassen und stattdessen zu versuchen, den Jawa in der Mid-Lane zu unterstützen, was jedoch nicht funktioniert.

Schwierigkeiten im Top-Lane Matchup und Item-Build Überlegungen

01:34:23

Der Streamer äußert seine Frustration über das Top-Lane Matchup, in dem er immer wieder Probleme hat. Er sucht nach einem Counterpick gegen den gegnerischen Champion, findet aber keine Lösung. Er stellt fest, dass die gegnerische Kayle ihren Teleport nicht eingesetzt hat. Er überlegt, ob er Swifties kaufen soll, um schneller zu sein. Er hadert mit seinem Itembuild und ist sich unsicher, welches Item er als nächstes kaufen soll. Er erwähnt, dass er eigentlich Swifties benötigt. Er experimentiert mit verschiedenen Spielweisen und Item-Builds, um gegen den starken Gegner bestehen zu können. Er überlegt, ob er seinen Trank verkaufen soll, um schneller an Gold zu kommen. Er stellt fest, dass er im Bezug auf die Erfahrung hinterherhinkt. Er analysiert die Spielweise der Gegner und versucht, daraus zu lernen, um sein eigenes Spiel zu verbessern.

Schwierigkeiten im Spiel und Analyse der Teamzusammensetzung

02:37:27

Es gab Schwierigkeiten im Spiel, besonders mit einem Kaiserbild, das als "Turbo-Useless" und "Turbo-Shit" wahrgenommen wurde, da es kaum Schaden verursachte. Die Teamzusammensetzung des Gegners erwies sich als problematisch, was zu Schwierigkeiten führte, dagegen anzukommen. Trotz anfänglicher Kontrolle in der Lane wurde der Champion unterschätzt, was zu einem frühen Tod führte. Es wird überlegt, ob ein anderer Item-Build oder ein anderer Startskill (W statt Q) gegen solche Matchups besser gewesen wäre. Das Spiel war insgesamt schwierig, da das Team keine starken Carrys hatte und die Item-Wahl wahrscheinlich keinen großen Unterschied gemacht hätte.

Diskussion über Teamzusammensetzung, Fitnesspläne und Season-Neustart

02:46:13

Es wird diskutiert, ob Rail Toplane gespielt werden kann, wobei Bedenken hinsichtlich des Schadens gegen Bruiser geäußert werden. Es folgen Pläne für den Tag, einschließlich Frühstück, Fitnessstudio und dem Versprechen, keine Beine zu trainieren. Nach langer Zeit steht das erste Training an, wobei der Fokus auf Schultern, Trizeps und eventuell Bizeps liegt, um es langsam anzugehen. Ein Twitch-Jungle wird im Spiel entdeckt, was zu Überlegungen über die Lane-Wahl führt. Der Season-Neustart wird positiv hervorgehoben, da Neustarts gemocht werden, auch wenn die neuen Challenges nicht besonders aufregend sind. Es wird erwartet, dass im Laufe des Jahres weitere Challenges hinzukommen werden.

Fehler im Spiel, Saison-Spaß und Solo-Queue

02:53:41

Ein missglückter Teleport wird thematisiert, der zu einem unnötigen Tod führte und viel Verlust verursachte. Es wird eingestanden, dass dies ein dummer Fehler war. Trotzdem wird die aktuelle Season als "okay" beschrieben, wobei es sowohl gute als auch schlechte Momente gibt. Der Spaßfaktor ist jedoch nicht immer gegeben. Nach einem gewonnenen Spiel in der Solo-Queue werden die knackigen 3000 Gold und das Upgrade der Boots erwähnt. Es wird sich nach dem Befinden der Zuschauer erkundigt und gefragt, was sie in den letzten Wochen getrieben haben. Ein Zuschauerhinweis auf ein "Biosen" wird als "broken" kommentiert.

Skiurlaub-Verletzung, Muskelaufbau und Stream-Ende

03:10:47

Es wird von einer Verletzung im Skiurlaub berichtet, die jedoch schon wieder besser wird. Beim Skifahren auf einer eisigen Strecke mit viel Kunstschnee ist der Skier weggerutscht, was zu einer Zerrung oder Überdehnung im Schienbein führte. Ein Arztbesuch war bisher nicht nötig, da die Belastung wieder normal möglich ist. Es wird überlegt, ob man trotzdem ins Fitnessstudio gehen soll. Muskelaufbau wird angesprochen, wobei erwähnt wird, dass man für einen "Darius-Body" etwa zwei bis drei Jahre braucht, natürlich ohne Substanzen. Zum Schluss wird sich bei den Zuschauern für das Dabeisein bedankt und angekündigt, dass der Stream beendet wird. Es wird auf den Stream von Ari verwiesen und sich auf das bevorstehende Training gefreut.