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League of Legends: Strategien, Item-Builds und Teamdynamiken im Fokus

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kev1nTV
- - 02:27:10 - 903 - League of Legends

In League of Legends werden Strategien und Item-Builds analysiert, darunter Gragas' frühes Spiel gegen Gnar und die Wahl zwischen Infinity Edge und Mortal Reminder für Gangplank. Teamdynamiken, problematische Gegner wie Yasuo und Alistar, sowie Comeback-Versuche werden thematisiert. Auch die Wahl der Runen und der Umgang mit schwierigen Team-Kompositionen werden besprochen.

League of Legends

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League of Legends

Titeländerung und Spielentscheidung

00:03:12

Der Stream-Titel wurde zu 'Solo Queue into maybe neues TFT Set' geändert. Es wird überlegt, was gespielt werden soll, und die Entscheidung fällt schwer. Es wird überlegt, ob Gragas eine gute Wahl war und analysiert, was im Spiel mit Gragas falsch gemacht wurde, insbesondere im frühen Spiel gegen Gnar. Verschiedene Strategien und Item-Builds für Gragas werden diskutiert, einschließlich des Starts mit E anstatt Q und der Bedeutung von Mana. Es wird festgestellt, dass die getroffenen Entscheidungen nicht mehr geändert werden können, aber für zukünftige Spiele notiert werden, worauf geachtet werden muss. Die Schwierigkeit, mit Gragas gegen Gnar zu bestehen, wird thematisiert, da kein klarer Counterpick vorhanden war. Silas wird als möglicher besserer Pick erwähnt, aber auch Bedenken bezüglich anderer Teammitglieder und deren Champions werden geäußert. Die Bedeutung von Teamzusammensetzung und die Auswirkungen auf Teamfights werden diskutiert, wobei Yasuo und Alistar als problematische Gegner für Irelia genannt werden.

Getränkevorräte und Spielstrategien

00:42:10

Es wird über einen Großeinkauf von Zero Spezi bei Flaschenpost gesprochen, da es ein Angebot gab. Es wird betont, dass zuckerhaltige Getränke vermieden werden, da Kalorien trinken als unangenehm empfunden wird. Im Spiel wird das Matchup gegen Olaf als schwierig eingeschätzt, aber es wird darauf hingewiesen, dass das Team im späteren Spielverlauf besser skaliert und Olaf mit dem Passiven geburnt werden kann. Es wird überlegt, ob Captain Gangplank der Standard-Skin ist. Die Spielweise gegen Olaf wird als entspannt beschrieben, wobei die Barrels in die gegnerische Richtung verlagert werden. Der Fokus liegt auf mehr Schaden durch Punkt Q. Es wird ein Healing-Effekt bei Olaf bemerkt, der durch Pods und Cookies verstärkt wird. Es wird überlegt, ob ein neues TFT-Set gespielt werden soll, nachdem das aktuelle Spiel beendet ist. Der aktuelle Spielstand wird analysiert, und es wird festgestellt, dass ein Comeback möglich ist. Olaf ist unten, was eine Chance bietet. Es wird überlegt, wie viel Schaden durch den W-Skill von Gangplank verursacht wird und ob es sich lohnt, gegen Olaf zu spielen.

Item-Builds, Teamkämpfe und Spielentscheidungen

01:07:20

Es wird überlegt, ob zuerst Infinity Edge oder Mortal Reminder gekauft werden soll, und die Entscheidung fällt auf Infinity Edge. Es wird festgestellt, dass gute Barrel-Platzierungen entscheidend für Teamkämpfe sind. Die Jinx im Team wird als stark eingeschätzt, und es wird überlegt, wie viel Schaden die Gangplank-Ult verursacht. Es wird bemerkt, dass das Team Probleme hat und die Gründe dafür analysiert werden, einschließlich Fehlern des Supports. Es wird überlegt, ob Mortal Reminder gekauft werden soll, da noch kein Anti-Heal vorhanden ist. Es wird diskutiert, warum in einer bestimmten Situation noch gekämpft wurde, obwohl es nicht optimal war. Es wird das Ziel formuliert, einen Shieldbow zu bauen, um 100% Crit zu erreichen. Die Bedeutung der passiven Fähigkeit für das Gold-Farming wird hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass das Zoning von Yono und Lucian gut funktioniert hat. Es wird überlegt, wie die Triple-Barrel-Kombo von Gangplank richtig ausgeführt wird, und verschiedene Szenarien werden durchgespielt. Es wird erwähnt, dass im Late Game die Triple-Combo nützlich ist, um die ersten Barrels zu verstecken. Es wird überlegt, welchen Skin für Gangplank gewählt werden soll.

Matchup-Analyse, Team-Probleme und Comeback-Versuche

01:27:45

Das Matchup gegen Klett wird als okayisch eingeschätzt, obwohl die All-Ins stressig sind und der Gegner Ignite spielt. Es wird festgestellt, dass der Gegner keinen Anti-Heal hat. Der Zeitpunkt für das Last-Hitten von Minions wird diskutiert. Es wird entschieden, dass die drei Minuten Wartezeit ignoriert werden, nur weil der Skin gespielt wird. Ein Fehler wird eingeräumt, weil Flash nicht genutzt wurde, als der Gegner Level 4 geblieben wäre. Es wird festgestellt, dass die Map brennt und die Botlane wieder verloren geht. Es wird überlegt, ob First Strike oder Grasp als Rune gespielt werden soll, und die Entscheidung fällt auf Grasp. Die Team-Comp wird als schwierig eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass das Team einen Block auf Heilung hat. Es wird ein Comeback in Erwägung gezogen, aber es wird festgestellt, dass die Laning-Phase gut war, aber das Team trotzdem verliert. Es wird überlegt, ob die Jinx runtergelaufen werden kann, aber Karma ist auch da. Es wird festgestellt, dass zu lange CC erlitten wurde. Ein sehr gutes Spiel wird konstatiert und gesagt, dass gleich wieder da ist. Es wird über graue Haare gesprochen, die schon früh aufgetreten sind und mittlerweile gefärbt werden. Es wird nach dem Befinden von Schirox gefragt. Es wird festgestellt, dass das Mainboard kaputt ist. Es wird über Windows 11 diskutiert. Es wird festgestellt, dass zu wenig am Anfang gekauft wurde und Mana investiert werden musste. Es wird überlegt, ob Little Tempo mit Doran Shield gespielt werden sollte, um das Matchup zu gewinnen.