Morgens Soloq Big LP + ?!
Herausforderungen in SoloQ: Hohe LP-Gewinne und unerwartete Wendungen in League of Legends

Der Spieler navigiert durch eine SoloQ-Partie in League of Legends, wobei hohe LP-Gewinne in Aussicht stehen. Trotzdem muss er sich auf unvorhergesehene Spielverläufe, Teamdynamiken und strategische Anpassungen einstellen, um erfolgreich zu sein. Der Fokus liegt auf dem kompetitiven Aspekt des Spiels und den damit verbundenen Herausforderungen.
Skiurlaub und Gesundheitliche Probleme
00:01:06Nach dem Aufwachen um 9:20 Uhr entschied sich der Streamer, spontan online zu gehen. Er berichtet von seinem Skiurlaub, der durch eine Verletzung am rechten Schienbein getrübt wurde, als sein Skier wegrutschte und er rückwärts auf dem Eis landete. Der Schmerz war so stark, dass er dachte, sein Schienbein sei gebrochen. Da die Schmerzen anhielten, fuhr er früher nach Hause. Zusätzlich entwickelte er von Mittwoch auf Donnerstag plötzlich Fieber mit Schüttelfrost und Kopfschmerzen, was ihn zwang, sich auch gestern noch zu entspannen. Trotzdem hat er überall Muskelkater. Er überlegt, ob er sich einen Meniskusriss zugezogen hat. Er hat sich am Freitag für Wellfight angemeldet, was im Nachhinein ungünstig war, da es vor dem Skiurlaub lag. Er erwähnt einen hartnäckigen Husten und schließt Gym-Streams aus. Der Streamer äußert sich überrascht über den hohen Grandmaster-LP-Bereich von über 300 LP und berichtet von seinen eigenen Schwierigkeiten in den letzten Spielen, in denen er kaum Siege erzielen konnte.
Spielauswahl und Teamzusammensetzung
00:08:58Der Streamer diskutiert über die beste Möglichkeit, eine Mel-Aufgabe mit Schaden an Verbündeten verhindern zu erfüllen, wobei er Karma als wahrscheinlich stärkste Option hervorhebt, möglicherweise sogar besser als Jana. Lulu wird ebenfalls als gute Wahl genannt, während Yumi als ungeeignet angesehen wird. Er äußert sich unzufrieden über die aktuelle Team-Comp und überlegt, ob er einen AP-Toplaner spielen soll, wobei Vladimir als mögliche Option in Betracht gezogen wird. Er entscheidet sich, es auszuprobieren, obwohl er Bedenken hinsichtlich der Mobilität der Gegner hat. Er bemerkt, dass der Sion seine Intentionen nicht verstanden hat, und äußert sich überrascht darüber, dass sich die Gegner hinter ihnen befinden. Er rätselt über die Fähigkeiten des gegnerischen Champs, insbesondere über den Execute-Effekt und die Funktionsweise der Ulti, und versucht, die Mechaniken zu verstehen. Er stellt fest, dass der Champ an sich simpel zu verstehen ist, da vieles über die passive Blades funktioniert.
Spielverlauf und Item-Build
00:17:12Der Streamer äußert sich überrascht darüber, dass der Gegner noch kein Lost Chapter hat und gibt Ace. Er muss aufpassen und fragt sich, wie hoch die Range des Q ist. Er bemerkt, dass die Lilia toxisch ist, weil er nicht durchkommt und er sich Anti-Heal holen muss. Er hat Rabadons erreicht, aber es wird hier geendet. Er erklärt, dass Vladimir-Spieler oft den Fehler machen, ihre gesamte EQ-Kombo auszuführen, bevor sie die Ulti einsetzen, wodurch Damage verschwendet wird. Er betont, dass die Ulti den Schaden gegen den Champion erhöht, auf dem sie aktiv ist. Er berichtet von einer Verletzung am Schienbeinknie beim Skifahren und den anschließenden Fieberanfall. Er vermutet eine Überdehnung des Innenbandes und beschreibt gefährliche Situationen auf der Skipiste. Er erklärt, dass er sich am Anfang hinten war im Matchup und es fein gewesen wäre, wenn das nicht so gewesen wäre.
Analyse des Spiels und Strategieanpassungen
00:54:38Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass sein Q so wenig Schaden verursacht und er es nie wieder maxen wird. Er teleportiert, um auf einen Rumble-TP zu reagieren. Er bemerkt, dass sein Q so wenig Schaden macht und überlegt, ob der Build genervt wurde. Er übt Farmen und ist überrascht, wie ihn ein Q getroffen hat, obwohl er dachte, er sei in Sicherheit. Er fragt sich, warum der Gegner so tanky ist und bemerkt, dass die Gegner Turrets einnehmen. Er erkennt, dass er im frühen Spiel schlecht getradet hat und die Team-Comp der Gegner mit einer Triple Frontline problematisch für seinen Jhin ist. Trotzdem sieht er Potenzial, den Gegner zu töten, wenn er gut spielt und alles ausweicht. Er überlegt, einen Highbreaker zu bauen und auf der Sidelane zu spielen, um Druck auszuüben. Er bemerkt, dass er kein Mana hat und überlegt, ob er sich eine Träne kaufen soll, um später in Fimble Winter zu investieren, was für Jax stark sein könnte. Er überlegt, Blade zu kaufen, um Sustain zu haben und die Tanks besser bekämpfen zu können.
Frühe Spielphase und Teamdynamik
02:06:29Die frühe Spielphase ist geprägt von Gank-Versuchen des Gegners, insbesondere durch Rek'Sai. Es wird die Item-Wahl des Gegners diskutiert und festgestellt, dass es sich um Witzend handelt. Es wird die Möglichkeit eines erneuten Ganks thematisiert und die Notwendigkeit betont, schnell zu pushen und sich in Sicherheit zu bringen. Ein unerwarteter Gank führt zum Tod und zur Feststellung eines 'Losing-Teams'. Trotz der widrigen Umstände wird gehofft, dass das Spiel nicht unnötig in die Länge gezogen wird. Es wird die Teamzusammensetzung und die Leistung einzelner Spieler, insbesondere die der Kindred, kritisch hinterfragt. Die Elise wird als 'Turbo useless' bezeichnet, während die gegnerische Botlane dominiert. Persönliche Leistungen werden als 'okay, aber nicht crazy' eingeschätzt. Es wird ein Ausblick auf kommende Spiele gegeben und die Kombination aus 'nicht geilstem Match-Up und halt Inting-Team' als problematisch hervorgehoben. Die Performance der Kindred wird als unterdurchschnittlich bewertet, was die Frage aufwirft, ob es sich um einen Autofill handelte.
Ankündigung Monster Hunter und Diskussion Meta
02:16:54Es wird die Vorfreude auf das neue Monster Hunter zum Ausdruck gebracht und dafür extra Urlaub genommen. Es wird spekuliert, ob der Release verschoben wird und welche Auswirkungen dies auf die Urlaubsplanung hätte. Es folgt eine Diskussion über die aktuelle Meta, insbesondere im Hinblick auf Mid- und Support-Rollen. Dabei werden Charaktere wie Kessanta, Skana und Akali als stark hervorgehoben. Tamquench wird hingegen nur als Assassin in der Toplane empfohlen. Es wird die potenzielle Teamzusammensetzung des Gegners analysiert und überlegt, welche Strategie am besten geeignet wäre. Die Item-Wahl wird diskutiert, wobei Optionen wie Shieldbreaker, Maw und Tank-Builds in Betracht gezogen werden. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Tank-Build zu verfolgen. Es wird erwähnt, dass man blind in die neue Season startet, ohne sich vorher intensiv mit PTRs auseinanderzusetzen, da sich die grundlegende Spielweise nicht ändern wird.
Persönliche Anekdoten und Spielentscheidungen
02:25:30Es werden persönliche Anekdoten über den Schlaf und die Schlafdauer ausgetauscht. Es wird überlegt, was gegen einen Olaf gespielt werden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alles in Ordnung ist oder ob es Probleme gibt. Es wird eine Vorliebe für den Champion Aurora geäußert, im Gegensatz zu anderen. Es wird der Beginn eines neuen Spiels in Summoner's Rift angekündigt. Es wird festgestellt, dass die Food-Farm fast leer ist und ein Pall krank war. Es wird bedauert, dass man in der Lane nicht geblieben ist und stattdessen geholfen hat. Es wird die eigene Bildausrüstung auf Top mit der Aurora beschrieben. Es wird festgestellt, dass man direkt wieder gestorben ist und das Spiel als 'fucking next' bezeichnet. Es wird die Entscheidung, zu helfen, als Fehler eingestuft und die Bedeutung des Wave-Managements betont. Es wird festgestellt, dass man im Level zurückliegt.
Itembuilds und Teamkämpfe
02:36:50Es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen, wobei Lutens schon als Option in Betracht gezogen wird. Swifties werden als notwendig erachtet, um gegen bestimmte Gegner bestehen zu können. Es wird betont, dass Anti-Heal gegen bestimmte Champions benötigt wird. Es wird bedauert, dass man Flash nicht gebraucht hat und auf den Last Hit gewartet hat. Es wird festgestellt, dass man sich selbst 'outplayed' hat und die falsche Richtung für die Ult gewählt hat. Es wird die Stärke des Healing-Items auf bestimmten Champions hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, Anti-Heal zu kaufen. Es wird ein Fehler eingestanden, als man dem Gegner einen Shutdown gegeben hat. Es wird die Frage aufgeworfen, was man in bestimmten Situationen tun soll, um alle Gegner zu besiegen. Es wird festgestellt, dass das Team zwei Support-Mains hatte und einer davon auf Jungle gegangen ist, was als ungünstig angesehen wird. Es wird bedauert, dass man dem Talon geholfen hat und stattdessen hätte pushen sollen.
Prime League und Videoankündigung
02:44:48Es wird über den Start der Prime League gesprochen und ein Match am zweiten Tag um 16:30 Uhr angekündigt. Es wird gefragt, ob das Team, das genannt wird, das eigene ist. Es wird darauf hingewiesen, dass ein Video von ihnen existiert und um Mithilfe gebeten, den Link im Chat zu teilen, da man selbst nicht auf Twitter auf dem PC eingeloggt ist. Es wird erwähnt, dass das Video retweetet wurde und um Bestätigung gebeten, ob es jemand gesehen hat. Es wird der Link zum Video geteilt und darauf hingewiesen, dass es ganz lustig geworden ist. Es wird erwähnt, dass man sich leider verletzt hat und deswegen etwas früher da war. Es wird zusammenfassend gesagt, dass der Tag gut angefangen, aber schlecht geendet hat. Es wird überlegt, welchen Champion man spielen soll. Es wird festgestellt, dass die 6er-Gruppe 14-0 rasiert hat und die 5er-Gruppe zu 0. Es wird bedauert, dass man wieder schlechte Trades gemacht hat.
Spielverlauf und Strategieanpassung
03:06:29Es wird festgestellt, dass das Spiel gut aussieht und Ninja Turbys als sinnvolle Itemwahl erachtet werden. Es wird überlegt, ob man den Turm auf der Toplane halten kann. Es wird festgestellt, dass man mit Muramana super stark ist, aber gerade pushen muss. Es wird die Schwierigkeit betont, im 1v1 zu pressieren. Es wird festgestellt, dass der Gegner zu zweit auf der Toplane ist. Es wird die Notwendigkeit betont, alle Seiten unter Druck zu setzen. Es wird festgestellt, dass die Gegner relativ wenig Amor haben und keine Schilde. Es wird überlegt, ob man besser hätte spielen können. Es wird festgestellt, dass die Akali wartet. Es wird erwähnt, dass es ein einziges Spiel gab, das ein klarer FF war, nämlich das Aurora-Spiel. Es wird die Notwendigkeit betont, langsam zu spielen und nicht auf die Leona Pinkzern zu gehen. Es wird festgestellt, dass AP weg ist. Es wird gefragt, was für ein Attacker der Gegner ist und festgestellt, dass es der Geile ist. Es wird festgestellt, dass Kalium das Spiel beendet. Es wird festgestellt, dass die Botlane am Anfang 2v2 gewonnen hat und dann so gestompt wurde. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die eigene Botlane gewonnen hat, nachdem sie verloren hat.