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Path of Exile: Waffenvergleich, Ausrüstungsoptimierung und Begleiter-Management
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Der Fokus liegt auf Waffenbewertung, Ausrüstungsoptimierung und dem Management des Söldners. Skill-Anpassungen und unerwartete Item-Drops prägen das Spielerlebnis. Es werden Spielmechaniken, Item-Entscheidungen und Build-Diskussionen geführt. Die Suche nach einer geeigneten Axt und Item-Upgrades stehen im Vordergrund.
Frühe Spielphase und Waffenbewertung
00:07:38In den ersten Spielminuten konzentriert sich der Stream auf die Bewertung und den Vergleich von Waffen, insbesondere Äxten und Hämmern. Ein Hammer mit 1300 DPS wird als potenziell nützlich erachtet, obwohl noch keine Notwendigkeit für Äxte besteht. Es wird überlegt, die letzten 30% Bleed-Chance zu holen, um 100% zu erreichen, unabhängig davon, ob ein Hammer oder Äxte verwendet werden. Der Streamer findet einen Ring mit Flat Fizz und Attack Speed, der als "actually not bad" bewertet wird. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, bereits früh im Spiel Earthquaken zu nutzen, obwohl Bedenken hinsichtlich des Schadens im Vergleich zu anderen Optionen bestehen. Ein gefundener Hammer weckt das Interesse, Earthquaken auszuprobieren, aber es fehlen noch die passenden Bleed-Effekte. Es wird überlegt, welche Support-Skills wie Plutality und Fist of War verwendet werden können, wobei Fist of War bereits aktiviert wird. Der Streamer äußert den Wunsch, Earthquaken auszuprobieren, ist sich aber unsicher, ob der Schaden ausreichend ist und ob es sich lohnt, die Skillpunkte entsprechend anzupassen. Der aktuelle Build mit Thunder Shepard scheint zu stark, um einen Wechsel zu rechtfertigen, insbesondere da noch nicht alle benötigten Gegenstände vorhanden sind.
Ausrüstungsoptimierung und Mercenary-Management
00:18:54Der Streamer entdeckt einen Helm, der als "sehr lecker" bezeichnet wird und zieht ihn in Betracht, obwohl noch die passenden Farben fehlen. Es wird ein guter Schild mit Resistenzen gefunden, aber der Chaos Damage wird als problematisch angesehen. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Ausrüstung, insbesondere der Brustplatte, für die eine "Bronze Plate" gefunden wird, die als sehr stark eingestuft wird. Es wird überlegt, Amor auf die Brustplatte zu craften, aber es fehlen die benötigten Farben. Der Mercenary stirbt, wird aber wiederbelebt. Es wird festgestellt, dass die Boots crazy schnell sind. Später wird erkannt, dass der Mercenary zu schnell stirbt und wahrscheinlich zu niedrigstufig ist, um effektiv zu sein. Der Streamer erreicht einen Punkt, an dem es sich nicht mehr lohnt, den Mercenary wiederzubeleben, da er zu leicht stirbt. Es wird ein neuer Mercenary rekrutiert, um von dessen Auren wie Clarity oder Vitality zu profitieren, wobei Determination als besonders nützlich angesehen wird. Der Streamer findet einen Ring, den er noch nicht nutzen kann, da ihm noch Anil-Ding fehlt. Sobald er Anil-Ding hat, kann er den Ring spielen, der ihm Tonki gibt und Damage pro Endring Charge gewährt.
Skill-Anpassungen, Item-Drops und Mercenary-Verbesserungen
00:40:56Nach dem Erhalt des Rings plant der Streamer, ASAP in Unyielding zu gehen, um den Ring optimal nutzen zu können. Es wird überlegt, welche Skills nachgeskillt werden sollen, wobei der Fokus auf Unyielding liegt, um den Schaden zu maximieren. Der Streamer nimmt den Ghost-Hunter wieder ins Team, da dieser als stärker empfunden wird. Die Ausrüstung des neuen Mercenary wird als "Ass" bezeichnet, aber der Streamer versucht, ihn dennoch zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der Mercenary Determination gibt, was als vorteilhaft angesehen wird. Der Streamer tauscht Fist of War anstelle von Mime aus. Es werden Armor-Effekte gecraftet, aber es kommt zu unerwünschten Crit-Ergebnissen, was auf ein zu niedriges I-Level hindeutet. Der Mercenary erhält eine neue Brust, die ihn deutlich stärker macht. Der Streamer craftet Armor auf die neue Brust des Mercenary, um ihn noch widerstandsfähiger zu machen. Der Mercenary hat nun 1.700 Leben und ist fast Resi-capped, was ihn zu einem starken Verbündeten macht. Es wird festgestellt, dass der Mercenary Enduring Charges gibt, was für Bosse nützlich ist.
Unerwartete Drops, Aura-Bot-Potenzial und Resistenzen-Management
01:11:06Der Streamer findet geile Handschuhe, die jedoch eine Kack-Base haben, und überlegt, sie zu regalen. Es wird überlegt, wie sich das Betreten eines bestimmten Bereichs auf die Defensiven auswirkt. Innocence droppt göttlich, und es werden neue Items wie Ascent from Flash gefunden. Der Streamer entdeckt das Potenzial für einen Aura-Bot mit dem neuen Mercenary, der mehr Rack bietet. Der Mercenary erhält den coole Dingsbums, was seine Effektivität weiter steigert. Der Streamer stellt fest, dass er noch nie so wenig Wisdom Scrolls hatte. Es wird festgestellt, dass der Mercenary durch die neuen Items übelste Regeneration hat und schwieriger zu töten ist. Der Shaper-Ding mit Mana-Rack wird als sexy bezeichnet, muss aber von einem Melee-Charakter getragen werden. Es wird festgestellt, dass der Kollege übelst tanky ist. Der Streamer findet eine Tabula und einen Chaos Sign, sowie 33 Movement Speed Boots. Es wird eine richtig gute Brust gefunden, die jedoch auf 4 Link gebracht werden muss, um sie dem Mercenary zu geben. Der Streamer versucht, die Brust zu vierlinken, und hat Erfolg dank Streamer Luck. Der Mercenary erhält die Big Brust und wird dadurch Tonki. Die Resistenzen des Streamers werden durch die neuen Items beeinträchtigt, was Anpassungen erfordert.
Spielmechaniken und Item-Betrachtungen
01:50:15Die Session beginnt mit der Diskussion über die Widerstandsfähigkeit eines Begleiters im Spiel, wobei festgestellt wird, dass dessen Level nicht mit dem des Hauptcharakters skaliert und er daher anfällig für das Sterben ist. Es wird die Tankiness des Charakters hervorgehoben, die auf hohem Life-Rack basiert, was fast RF-Werte erreicht. Eine Begegnung mit einem starken Gegner, einem 'Special One' mit Totem-Platzierung und Molten-Shell, wird thematisiert, was zu Bedenken hinsichtlich der eigenen Verwundbarkeit führt. Es folgt die Analyse gefundener Items, darunter ein Gürtel mit 68 Leben, der zwar weniger Leben bietet, aber Resistenzen verbessern kann. Die Möglichkeit, Begleiter wiederzubeleben oder ihnen Items wegzunehmen, wird angesprochen, wobei auf Chaos-Schaden und die Bedeutung von Chaos-Resistenzen hingewiesen wird. Die Vorteile von Bleed-Builds, die es erlauben, nach wenigen Treffern AFK zu gehen, werden erwähnt, bevor eine gefährliche Gegnergruppe in Angriff genommen wird. Die Diskussion schließt mit der Betrachtung neuer Items wie Äxte und Gürtel, wobei Vor- und Nachteile abgewogen werden und der Streamer sich fragt, welche Ringe für Keoms geopfert werden sollen.
Patchnotes, Item-Entscheidungen und Begleiter-Management
01:57:20Nach einem kurzen Hinweis auf einen kleinen Patch wird die Frage aufgeworfen, ob man sich einem bestimmten Ziel zuwenden oder zuerst andere Aufgaben erledigen soll, wobei die Notwendigkeit betont wird, einen bereits erhaltenen Ring zu nutzen. Es wird festgestellt, dass noch keine geeigneten Äxte gefunden wurden, was die Entscheidung beeinflusst. Die Stärke von Unique-Items für den Begleiter wird hervorgehoben, insbesondere ein Gürtel und eine Halskette, die ihn erheblich verstärken. Es wird erklärt, dass man beim Anheuern eines Begleiters die Möglichkeit hat, ein Item auszuwählen oder ihn für zukünftige Begegnungen zu verbannen, oder ihn anzuheuern und ihm Items zu geben, wobei die alten Items des Begleiters verloren gehen. Die Items, die man dem Begleiter gibt, können jedoch ausgetauscht und wieder entfernt werden. Die Session geht weiter mit der Auswahl eines Kopfes als Belohnung und der Feststellung, dass viele Spieler im Spiel sterben. Es wird überlegt, ob man einen bestimmten Gegenstand anlegen kann, wobei Lightning-Resistenzen ein Problem darstellen.
Spielstrategien, Serverprobleme und Build-Diskussionen
02:05:29Es wird die Frage aufgeworfen, ob andere Spieler die Siedlungsmechanik nutzen oder ignorieren. Nach einem Absturz des Spiels und Problemen mit dem Ping wird vermutet, dass die Server überlastet sind, möglicherweise aufgrund eines hohen Spielerandrangs. Es wird überlegt, ob man im P&B nachsehen sollte und die Tendenz, Kisten unbedacht zu öffnen, kritisiert. Diskussionen über Archmage-Builds und Mana-Kosten folgen, wobei der Streamer zugibt, wenig Erfahrung mit Caster-Builds zu haben. Nach einem weiteren DC wird der Fokus auf Loot gelenkt und die Routenwahl in einem Dungeon überdacht. Es wird überlegt, ob ein Support-Item mit Mana zu tun hat. Die Tankiness des Begleiters wird gelobt, trotz des erlittenen Schadens. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Axt und erwähnt das Craften, bevor Blacksmiths verwendet werden. Ein Infamous-Gegner mit Earthquake wird erwähnt, aber ignoriert, um ihn schwächer zu machen. Es wird nach Divines gefragt und eine Runde angekündigt.
Axtsuche, Item-Upgrades und Pausenankündigung
03:31:50Die Suche nach einer geeigneten Axt geht weiter, wobei verschiedene Optionen evaluiert und verworfen werden. Der Streamer äußert die Hoffnung, nicht an einem Lag zu sterben und konzentriert sich darauf, mehr Attack Speed zu erhalten. Es wird über den Kill eines Shapers durch Alex berichtet und diskutiert, welche Bosse für ein bestimmtes Event getötet werden müssen. Ein Upgrade durch einen Gürtel wird erzielt und als 'nice' bezeichnet. Der Streamer glaubt, einen kleinen Jackpot mit seinem Begleiter und dessen Items gezogen zu haben, da dieser sehr stark und tanky ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Begleiter noch besser zu finden. Nach dem Erhalt von Fireflies kündigt der Streamer eine Pause an, um auf die Toilette zu gehen und zu essen, bevor er in die Nacht hinein weiterspielt. Die Session endet mit einem kurzen Stückchen waschen.