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League of Legends: Spielverluste, Matchup-Probleme und Frustration in SoloQ
Spielverluste mit Gnar und Gangplank sorgen für Frustration. Diskussionen über Matchups und Item-Builds, inklusive Stridebreaker und Sterax, entstehen. Team-Probleme, MMR-Diskussionen und frühe Ganks verstärken die Unzufriedenheit. Es wird überlegt, ob Duo-Q die MMR beeinflusst. Trotz allem gibt es noch gute Spiele.
Spielverluste und Bauchschmerzen
00:00:57Der Stream startet mit der Erwähnung von Spielverlusten, darunter ein Gnar-Spiel mit 18,5 und ein Gangplank-Spiel mit 14. Es wird ein Tründermain124 im Spiel erwähnt, was als 'cringe' bezeichnet wird. Es gab nach dem Mittagessen Bauchweh. Die aktuelle Gruppe wird als 'cringig' beschrieben, was die Gewinnchancen gegen das gegnerische Team schmälert. Serafim wird für 31 Monate Treue gedankt. Es wird überlegt, was gegen Gnar gespielt werden darf. Es wird ein wilder Skin erwähnt, dessen Chroma besonders krass aussieht. Es wird über einen Losing Streak auf Emerald 4 gesprochen, was als gigantisch und verrückt bezeichnet wird. Ein Zuschauer fragt, was es zum Abendessen gab.
Matchup-Diskussionen und Item-Builds
00:13:45Es wird diskutiert, dass kein richtiger Mitländer vorhanden ist, was als dumm empfunden wird. Nah hat gecountert, aber das Matchup sei spielbar, wenn man wisse wie. Es wird überlegt, ob Stridebreaker gebaut werden soll, um die Wave schnell zu pushen. Arlöchen Flo wird für 112 Monate Treue gedankt. Das Problem sei, dass die Vayne ein bisschen suckt. Es wird überlegt, ob Picot im Stream ist. Das Spiel wird als mega gut und das Matchup als Counter Matchup bezeichnet. Es wird erwähnt, dass 121 Zessen im Counter Matchup erreicht wurden und der Streamer stolz darauf ist. Es wird überlegt, Sterax zu bauen, wenn Licht angemacht wird. Berlin wird als stinkend bezeichnet.
Team-Probleme und MMR-Diskussionen
00:25:01Es wird über Team Diffs und unspielbare Spiele geklagt. Das Gnar-Game wurde mit 18 Kills und wenigen Toten verloren, das erste Gangplank-Game mit 14 Kills und wenigen Toten. Das zweite Gangplank-Game war einfach nur unlucky. Die Wind-Ratio sei brutal, aber es könne auch schnell wieder hochgehen. Es wird ein Tweet erwähnt, der besagt, dass Losing Streaks nicht mit anderen Leuten mit Losing Streaks zusammengelegt werden, aber der Streamer vermutet das Gegenteil. Es wird überlegt, ob Duo-Q die MMR beeinflusst und ob etwas mit der MMR-Bemessung beim Duo-Q nicht stimmt. Es wird von schlechten Erfahrungen mit Okium berichtet.
Frustration über Spielverluste und Ganks
00:59:07Es wird Frustration über Spielverluste geäußert, insbesondere über Games, die nicht verloren werden sollten und solche, in denen das Team stark unterlegen ist. Ein früher Gank wird als kriminell bezeichnet, da der Gegner von den Vögeln, Red Buffs start in Vögel, dann irgendwie um Midlane herum, so dass man sie nicht sieht quasi die ganze Zeit und dann direkt durch unseren Jungle zur Toplane kam. Die SK-Zeiten werden kurz erwähnt, aber der Streamer ist nicht nostalgisch. Es wird erwähnt, dass aus Versehen Gank mehr gebannt wurde. Die Route der Gegnerin wird als Disgusting bezeichnet. Es wird überlegt, ob Magna hätte gespielt werden sollen, aber es wäre wahrscheinlich die gleiche Situation gewesen. Es gibt schon noch gute Games ab und zu mal, also die dann entscheidend sind. Das Gnar-Game war schon eigentlich ganz nice.