2. Prime League Playoffs Game 0-0 ! 3 min Delay Blubbi ! ->
Prime League Playoffs: Spannungsgeladene Game-Action mit Teamstrategien

kev1ntv begleitet ein Prime League Playoffs Game, von der Draftphase mit Champion-Banns und Teamkompositionen bis zu frühen Dschungel-Interaktionen. Im Mid-Game werden Teamstrategien, Top-Lane-Unterstützung und Vision-Kontrolle diskutiert. Spätere Phasen beinhalten Baron-Taktiken, Bait-Aktionen und das Ausnutzen von Gegnerfehlern, um den Sieg zu sichern. Teamkoordination und Objektive sind entscheidend.
Spielvorbereitung und Draftphase
00:00:04Der Stream beginnt mit Vorbereitungen für das zweite Prime League Playoffs Game. Es wird der Titel des Streams angepasst und ein Delay von drei Minuten eingerichtet. Währenddessen äußert sich der Streamer zu vergangenen Spielen und zur aktuellen Gegneraufstellung, wobei er seine Abneigung gegen Thresh-Spieler erwähnt. Im Fokus der Draftphase stehen Überlegungen zu bannen Champions wie Twitch, Yasuo und Ahri, um den Gegnern bestimmte Strategien zu erschweren. Es wird überlegt, Jinx first picken zu lassen und Alternativen wie Miss Fortune oder Lulu in Betracht gezogen. Die Entscheidung fällt auf Lulu und Tristana, um Hyper-Scaling zu ermöglichen. Der Gegner überrascht mit einem Kassadin-Pick, was zu Überlegungen führt, Olaf zu hovern. Es folgt eine Diskussion über den gegnerischen Toplaner und dessen Championpool, was im Bann von Cassante resultiert. Der Streamer äußert sich amüsiert über sein neues Headset-Mikrofon und die vergeblichen Versuche, sein Stand-Mikrofon zu finden. Abschließend wird die eigene Teamkomposition mit Amumu und Thalia festgelegt, wobei die fehlende Frontline CC diskutiert und auf die Notwendigkeit hingewiesen wird, mit der Range zu spielen.
Frühe Spielphase und Dschungel-Interaktionen
00:11:31Die frühe Spielphase beginnt mit Überlegungen zu einer möglichen Invasion des gegnerischen Territoriums, die jedoch verworfen wird. Stattdessen wird ein Ward platziert, um die Raptors im Auge zu behalten. Es wird spekuliert, dass der gegnerische Jungler Xin Zhao mit drei Camps in den eigenen Dschungel eindringen wird. Der Streamer sichert die Portzeit, um eine Invasion von Xin zu verhindern. Ein Blue Buff Diebstahl durch Xin wird thematisiert, was den eigenen Jungler verärgert. Es folgt eine Diskussion über die Positionierung von Xin und die Möglichkeit, ihn im Top-Lane-Bereich abzufangen. Der Streamer plant, den Gegner unter Druck zu setzen und gegebenenfalls einen Dive zu wagen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, für das Team zu sterben und ein frühes Solo-Kino-Play angekündigt. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei der gegnerische Jungler als Support-Main identifiziert wird. Es wird kurz über Anti-Heal-Effekte und Exhaust-Anwendungen diskutiert. Technische Probleme werden kurz angesprochen, bevor das Spiel fortgesetzt wird.
Mid-Game Strategien und Team-Zusammenarbeit
00:22:21Es wird überlegt, wie man die Top-Lane unterstützen und Vision kontrollieren kann, um Jinx aus dem Spiel zu nehmen. Der Fokus liegt darauf, in Unterzahl Free Drakes zu sichern. Es wird ein Hit für Tinnis bedauert und überlegt, ob der Gegner den Gomp genommen hat. Der Streamer kündigt an, auf dem Weg nach oben zu sein und fragt nach der Bereitschaft für Musk. Es wird festgestellt, dass Trash fehlt und ein Dive auf der Bot-Lane in Erwägung gezogen. Der Drake wird vorbereitet und es wird die Möglichkeit eines Teamfights in Betracht gezogen. Zwei Flashes werden auf die Drinks verschwendet. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Druck aufzubauen und ein Turret zu holen. Es wird die Stärke des Streamers hervorgehoben und die Möglichkeit diskutiert, auf der Side Pressure zu machen. Der Verlust von Geld durch eine gegnerische Pflanze wird festgestellt. Der Streamer plant, die Botlane zu pushen und dann reinzumoven. Es wird die Bedeutung der Angel Zone betont und die ständige Bereitschaft zur Unterstützung signalisiert.
Spätere Spielphase, Baron und Strategieanpassungen
00:38:32Es wird die Notwendigkeit einer Base betont, während auf den Jungler gewartet wird. Die Möglichkeit, die Krabbe zu sichern, wird diskutiert und auf die Flash-Verfügbarkeit des Gegners geachtet. Es wird beschlossen, die Waves zu pushen und dann erneut für die Waves anzugreifen. Die eigene Stärke wird hervorgehoben und die Möglichkeit, den Baron zu starten, in Betracht gezogen. Der Streamer wird von Renekton gegrabbt, aber das Team kann den Baron dennoch sichern. Es wird über die Championauswahl und alternative Picks diskutiert. Der Streamer nimmt den Exit Blue und plant, den Red zu holen. Es wird die Bedeutung betont, nicht zu viel Zeit in der Top-Wave zu verlieren und stattdessen schnell zur Bot-Lane zu rotieren. Die Bewegung des Gegners wird beobachtet und die Notwendigkeit betont, rankommen. Der Streamer plant, die nächste Wave zu ulten und die Gegner zu trappen. Es wird festgestellt, dass die Augen des Gegners gerade ausgelaufen sind. Der Streamer macht einen Solo-Jog und wird für seine Leistung gelobt. Es wird bedauert, nicht mehr Tiers kaufen zu können. Der Baron wird als gut gestimmt bezeichnet und die Bedeutung des Eisens von Kahn hervorgehoben.
Frühe Spielphase und Teamaktionen
01:06:39Es wird eine frühe Spielphase diskutiert, in der der Fokus auf Bait-Aktionen und dem Ausnutzen von Gegnerfehlern liegt. Ein erfolgreicher Bait wird hervorgehoben, der zu einem Vorteil führt. Die Teamkoordination wird angesprochen, insbesondere die Notwendigkeit von Vision und die Frage, wo sich der Jungler befindet. Es wird die Möglichkeit eines Engagements basierend auf der Position des Gegners diskutiert und die Wichtigkeit von Informationen über die gegnerische Top-Seite betont. Ein Vorstoß in die Bot-Lane wird in Erwägung gezogen, um einen Vorteil zu erzielen, da ein Gegner als 'übelst shit' und 'greedy' eingeschätzt wird. Die Analyse der Situation des gegnerischen Nocturne wird besprochen, einschließlich seiner Flash-Verfügbarkeit und potenziellen Aktionen. Es wird die Bedeutung von hohem Druck auf den Mid-Laner erörtert, um ihm das Basen zu erschweren. Ein Recall wird in Betracht gezogen, um sich auf kommende Grubbs vorzubereiten und die eigene Stärke zu erhöhen. Es wird überlegt, ob man die Wave einfrieren soll und die Möglichkeit eines Teamkampfes in der Bot-Lane diskutiert, wobei die Notwendigkeit von Pink Wards betont wird.
Mid-Game Strategie und Teamkoordination
01:11:35Die Analyse der Gegner geht weiter, wobei festgestellt wird, dass Nocturne keinen Flash hat. Es wird die Teamkoordination hervorgehoben, insbesondere die Unterstützung von Top-Lane durch Kevin. Es wird überlegt, welche Ziele als nächstes angegangen werden sollen, wobei das Pushen einer Wave und das Swappen von Lanes in Betracht gezogen werden. Die Möglichkeit eines Bot-Lane-Gewinns wird angesprochen, und es wird ein Plan für einen Reset, das Nehmen von Red Buff und das Abfangen des Gegners in der Mid-Lane für einen Turm vorgeschlagen. Die Option, sich den Bach zu nehmen wird diskutiert. Es wird die Möglichkeit eines Teleports in die Bot-Lane erwogen, um einen Kampf zu unterstützen, wobei auf die fehlenden Flashs und Barrieren der Gegner hingewiesen wird. Die Notwendigkeit des Chasens wird betont und die eigene Positionierung im Verhältnis zum Team diskutiert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Top zu gehen, und auf die fehlenden Flashs und Ultimativen der Gegner hingewiesen. Es wird erwähnt, dass man bald die Möglichkeit hat, Playthings zu kaufen.
Teamkämpfe, Objektive und Ressourcenmanagement
01:14:00Es wird über den Einsatz der Ultimativen Fähigkeit diskutiert, und die Notwendigkeit der Unterstützung des Teams wird betont. Die Möglichkeit, Threat zu eliminieren, wird in Betracht gezogen, und es wird die Bedeutung des Farmens hervorgehoben. Die Teamkoordination wird erneut betont, insbesondere die Frage, wann man sich in der Bot-Lane versammeln sollte. Die Fähigkeit, gegen bestimmte Champions zu spielen, wird diskutiert, und die Möglichkeit, den Drachen zu holen, wird in Erwägung gezogen. Der Zeitpunkt des Drachenspawns wird erwähnt, und die Position des gegnerischen Junglers wird berücksichtigt. Es wird die Möglichkeit eines Collapses in der Bot-Lane diskutiert, und die Positionierung der Gegner wird analysiert. Die Bedeutung des Tempos auf der Top-Seite wird hervorgehoben, und die Möglichkeit, dort zu spielen, wird in Betracht gezogen. Die freie Bot-Seite wird als Vorteil erkannt, und die Verteilung von Rift Heralds wird diskutiert. Der Fokus liegt darauf, den AD-Carry zu unterstützen und ihm Ressourcen zukommen zu lassen. Es wird die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte betont, um strategische Entscheidungen treffen zu können.
Spätphase, Teamdynamik und Spielende
01:18:24Es wird die Freude darüber geäußert, dass man Spaß am Spiel hat, aber gleichzeitig das Gefühl, dass das Spiel vorbei ist. Es wird die Fähigkeit hervorgehoben, das Matchup auszunutzen und den Gegner zu dominieren. Die Möglichkeit, den Gegner zu neutralisieren, wird diskutiert, und die Bedeutung der Positionierung wird betont. Es wird die Notwendigkeit der Unterstützung des Teams hervorgehoben, und die Frage, welche Lane gepusht werden soll, wird aufgeworfen. Es wird über das Zusammenspiel im Team gesprochen, und die Bedeutung von Flashs wird erwähnt. Die Positionierung der Gegner wird analysiert, und es wird die Notwendigkeit betont, aufmerksam zu sein. Es wird über die Bedeutung von Pflanzen im Spiel gesprochen, und die Möglichkeit, diese für Vorteile zu nutzen, wird diskutiert. Die Anzahl der Blüten wird gezählt, und es wird überlegt, wie viel Erfahrung diese bringen. Die Möglichkeit, den Gegner in einen Hinterhalt zu locken, wird in Betracht gezogen, und die Bedeutung von Cover wird betont. Es wird überlegt, ob man einen Fountain Dive wagen soll, und die Aktionen des Gegners werden analysiert. Am Ende wird die Aufregung über das bevorstehende Spielende und die Nähe zu High-Division-Pro-Play ausgedrückt.