Mit Zaahen SoloQ rasieren - t
League of Legends: Solo-Runs und Ranglisten-Aufstieg
Ein Spieler kämpft sich durch League of Legends Solo-Runs, um Belohnungen freizuschalten. Er analysiert Matchups, optimiert seine Item-Builds und passt seine Strategie an, um Drachenkämpfe zu gewinnen und Teamfights zu dominieren. Trotz Rückschlägen und technischer Probleme bleibt er fokussiert auf sein Ziel, in der Rangliste aufzusteigen und seine Fähigkeiten gegen starke Gegner zu beweisen.
Frühe Spielphase und Matchup-Analyse
00:03:03Der Streamer konzentriert sich auf Solo Runs, um Badges und Kleidung freizuschalten, während er auf ein paar Wins hofft. Er reflektiert über verpasste Minions und gute Trades in der Lane. Ein frühes Problem mit Standbildern aufgrund eines Patches wird erwähnt. Es gab einen Freeze-Versuch des Gegners, der jedoch fehlschlug. Die Botlane des Streamers wird komplett überrannt. Der Streamer plant, ab Level 6 seinen Gegner wieder zu zonen, da beide noch keine Flashes haben. Er ärgert sich über einen zu hastigen Spielzug, der ihn einen Kill kostete, kann aber später einen Kill sichern. Er merkt an, dass er sich Boots besorgen muss, da sein Gegner bereits welche hat. Das Matchup gegen den Gegner wird als schwierig empfunden, aber der Streamer ist zuversichtlich, da er es am Vortag gut gespielt hat, obwohl sein Jungler zweimal gefeedet hat.
Mid-Game Strategie und Item-Entscheidungen
00:16:31Der Streamer plant, schnell zu pushen und dann zur Basis zurückzukehren, um sich dem Drachen anzuschließen. Er bemerkt, dass das Gegnerteam einen Drachen bekommen hat, was er als 'kriminell' bezeichnet. Er überlegt, ob er Stridebreaker als Item kaufen soll. Er erwähnt, dass Aphelios bald viel Schaden verursachen wird und plant, sich Randoins oder Frozen Heart dagegen zu holen. Ein Stun auf den Flash des Gegners misslingt, was er als 'criminal' bezeichnet. Er entscheidet sich für Randoins gegen Aphelios. Der Streamer ist zufrieden mit seiner Fähigkeit, sich in Teamfights zu positionieren, was ihm viele Spiele gewinnt. Er erwähnt, dass er mit einem bestimmten Champion eine gute Bilanz von 9-2 oder 8-2 in 10-11 Spielen hat. Er überlegt, welches Item er als Nächstes kaufen soll und erwähnt, dass er eine Zeit lang kein League of Legends gespielt hat und dann sechs Niederlagen in Folge hatte, was seine Motivation dämpfte. Er freut sich auf kommende Spiele wie Path of Diablo 2, Guild Wars 1 Remake und einen Patch für PoE 2.
Teamfights, Comebacks und Playoff-Aussichten
00:37:09Der Streamer wartet auf Gold, um sich ein Refillable Potion zu kaufen. Er bemerkt, dass sowohl er als auch sein Gegner kaum Minions getötet haben. Die Syndra des Gegners wird getötet, während die Aria des Streamers in der letzten Runde gut gespielt hat. Er plant einen Reset, um sich Pots zu holen. Er erwähnt, dass er in der PrimeLeague 1-1 gespielt hat, was für die Playoffs reicht, die am 6. und 7. Dezember stattfinden, mit dem Finale am 12. Dezember. Er befürchtet, dass sie in den Playoffs gegen stärkere Teams verlieren könnten. Er wird von einem Gegner getötet und fühlt sich aus dem Spiel genommen. Er überlegt, ob Grasp in diesem Matchup besser gewesen wäre. Er stellt fest, dass beide Solo-Laner in seinem Team im Rückstand sind. Er muss versuchen, den Gegner 1v1 zu besiegen, sobald er Level 9 erreicht hat. Ein Comeback gelingt ihm durch ein perfekt getimtes E und voll gestacktes Lethal Tempo. Er verliert jedoch seinen Kennen und muss schnell zur Basis zurückkehren, um sich dem Drachen anzuschließen. Er bemerkt, dass der Azir des Gegners das macht, was er zuvor schlecht gemacht hat.
Späte Spielphase und kritische Entscheidungen
00:55:28Der Streamer erzielt einen Triple Kill, verliert aber zwei Türme. Er muss auf den Yasuo aufpassen und XP sowie Farm sammeln, um für das nächste Objective bereit zu sein. Ein Redemption-Item kommt zu spät, und die Miss Fortune des Gegners verursacht viel Schaden. Das Team des Streamers gibt auf, obwohl sie vielleicht noch einen Turm in der Mitte hätten einnehmen können. Er ärgert sich über den Yasuo, der eine starke Laning-Phase hatte, aber das Spiel verloren hat. Er bemerkt, dass er 11-2 mit einem bestimmten Champion steht und überlegt, ob dieser Champion gut für ihn ist. Er plant, Anti-Shield als zweites Item zu kaufen und Mercs als Boots. Er verliert einen Drachen, da sein Team zu spät ist. Er erkennt, dass er in Teamfights nicht genug farmt und seine Spielweise anpassen muss. Er braucht dringend Rüstung und Magieresistenz, wie Death's Dance und Spirit Visage oder Maw. Das Spiel geht verloren, und er gibt der gegnerischen Niko die Schuld für das Carry. Er ärgert sich über die Niederlage, sieht aber auch gute Plays in seinem Team. Er überlegt, ob er einen anderen Champion auf der Top-Lane spielen soll, da er mit seinem aktuellen Champion eine 11-2 Bilanz hat. Er entscheidet sich für ein Matchup gegen Poppy und plant, Anti-Shield zu bauen.
Analyse des Matchups und unerwartete Wendungen
01:14:01Der Streamer fragt nach dem Spielverlauf des Raid-Teams. Er bemerkt, dass er noch nie funktionierendes WLAN im Zug hatte, was ihn überrascht. Er ist gespannt auf das Matchup gegen Poppy und glaubt, dass er die ganze Zeit Spells benutzen, aber nicht dashen kann. Er bemerkt, dass er ein halbes Level im Rückstand ist und fragt sich, ob das die Strafe dafür ist, dass er nicht besiegt wurde. Er hofft, dass die Map nicht verschneit ist, da er Schnee haben möchte. Er bekommt endlich seine Pickaxe. Er erwähnt, dass es in Polen fast einen Meter Schnee gab und er dort eine 600.000er Internetleitung hat, was ihn dazu verleiten könnte, von dort aus zu streamen. Er ärgert sich, dass sein E-Spell nicht durchkam, nur weil er nicht springen konnte. Er bemerkt, dass der Gegner Anti-Shield gebaut hat und überlegt, ob er dasselbe tun sollte. Er entscheidet sich für Mercs und Anti-Shield. Er glaubt, dass er eine bessere Poppy spielen könnte als sein Gegner, ist sich aber nicht sicher, ob das Matchup insgesamt gut ist. Er verliert einen Drachen, da sein Team zu spät ist, und sein gesamtes Team stirbt. Er hat nicht damit gerechnet, lebend aus der Situation herauszukommen. Er bekommt vier Kills und einen Turm, was er als 'worth' betrachtet.
Späte Spielphase, Teamfights und Item-Prioritäten
01:34:08In längeren Kämpfen ist Poppy ziemlich schwach, da sie nicht viel Sustain hat. Der Streamer bemerkt, dass er squishy ist und keine Rüstung hat. Er erkennt, dass er Death's Dance und Spirit Visage oder Maw als Rüstungs- und Magieresistenz-Items benötigt. Er hat einen Drachen bekommen, was er als Erfolg verbucht. Ein Teamfight geht verloren, und er gibt der gegnerischen Niko die Schuld für das Carry. Er ärgert sich über die Niederlage, da sein Shaco nutzlos war. Er glaubt, dass das Spiel zum Verlust wird, da Niko entschieden hat, dass sie nicht gewinnen werden. Er ist traurig, dass er noch kein Zerhenen-Spiel hatte. Er glaubt nicht, dass der Champion auf der Top-Lane wieder zu sehen sein wird, es sei denn, er ist 'OP'. Er erwähnt, dass er einmal 10 Spiele hintereinander mit Li-Top gespielt hat. Er ist gespannt auf die Team-Komposition mit Riven Jungle und Leblanc Mid. Er überlegt, ob er Poppy bannen soll. Er bemerkt, dass manche Jungler nicht einmal den Pot ausgeben müssen. Er ist überrascht, wie viel Schaden seine W-Spells auf einmal verursachen. Er geht von einem 'Omega-Stomp' zu einem 1v1-Verlust über und versteht nicht, warum er so viel Schaden kassiert. Er glaubt, dass der Gegner Black Cleaver hat, was das Spiel noch schwieriger macht. Er ärgert sich über seine schlechte Spielweise.
Technische Probleme und Comeback-Versuche
02:01:20Der Streamer bemerkt, dass in diesem Spiel nichts für ihn funktioniert. Er bekommt sein erstes Item. Er erlebt ein 2-3 Sekunden langes Standbild, was er auf den aktuellen Patch zurückführt. Er bemerkt, dass seine passive Fähigkeit seltsam fliegt. Er muss ein Schild-Item bauen. Er verliert einen Turm und einen Drachen. Er hat Lust auf den Graves des Gegners, aber keine Ulti. Er glaubt, dass sie das Spiel gewinnen können, wenn sie als Team zusammenarbeiten. Er bemerkt, dass der Graves ihn nachahmt. Sie nehmen den Nashor ein. Er ist überrascht, wie schnell sie auf einmal dominieren, nachdem sie zuvor komplett überrannt wurden. Er fragt sich, ob Catches gegen Teamfights der Schlüssel sind. Er bemerkt, dass sein Team viel magischen Schaden verursacht und er drei Magieresistenz-Items bauen muss. Sie fangen an, den Nashor zu nehmen. Er bemerkt, dass der Gegner viel Schaden verursacht und sie weglaufen müssen. Er ärgert sich, dass er in der Lane so hart 'geschmissen' hat. Er glaubt, dass sie ein gutes Endgame hatten, mit gutem CC und guten Catches. Er muss seinen Marktanteil verteidigen.
Neues Matchup und Champion-Analyse
02:27:18Der Streamer hat ein Battleship und einen Battlecarrier. Er ärgert sich, dass er einen bestimmten Champion wieder spielen muss. Er überlegt, ob Atrox das richtige Matchup ist und glaubt, dass er Gold 'kackt'. Er fragt sich, wie viel Gold er hat. Er erinnert sich, dass Atrox gegen Zahein schwierig war und ist gespannt, wie er sich schlagen wird. Sein Ziel ist es, zu skalieren und Anti-Heal zu bauen. Er bekommt den ersten Push und dodged den zweiten Q des Gegners. Er überlegt, ob er zuerst Anti-Heal und dann Triforce rushen soll. Er bemerkt, dass sein Movement gut ist, aber das Matchup schwierig. Er ist glücklich, wenn er im CS und in der XP mithalten kann. Er verliert seinen W-Spell und muss sich zurückziehen. Er ist müde und hat 14 Stunden geschlafen. Er überlegt, ob er seine Ulti sofort einsetzen sollte. Er gewinnt einen Kampf und fragt sich, ob er zu passiv war. Er ist stolz darauf, dass er einer der besten Zahein-Spieler ist. Er bemerkt, dass der Champion gehotfixed wurde, aber immer noch gut ist. Er empfindet persönlichen Hass auf einen bestimmten Spieler. Er muss sich zum Drachen bewegen und überlegt, ob sie zum Nashor gehen sollen. Er verliert einen Turm, da seine Katharina in der Top-Lane stirbt. Er überlegt, ob er gegen Atrox kämpfen soll, wenn dieser sich darauf einlässt. Er ist überrascht, wie gut sein Team in einem Teamfight abschneidet. Er steht 12-2 mit Zahen und fragt sich, ob der Champion gut für ihn ist. Er glaubt, dass der Champion 'Turbo Broken' ist und sich 'Tankier' anfühlt als die meisten anderen.
Strategische Manöver und Teamkämpfe
03:19:20Der Spieler fokussiert sich auf strategisches Vorgehen, indem er die Top-Lane auspusht, um für den Drachenkampf bereit zu sein. Trotz fehlender Mobility und der Schwierigkeit, die gegnerische Ulti zu kontern, zeigt sich der Spieler entschlossen. Ein entscheidender Moment ist der Block von Peinke, der einen potenziellen Victor-Zucker verhindert und dem Team einen Vorteil verschafft. Die Diskussion über den Build geht weiter, wobei der Spieler überlegt, ob Anti-Heal oder ein Tank-Build sinnvoller ist, da das Team bereits viel Schaden verursacht. Die Entscheidung fällt auf einen Tank-Build, um den Schaden des Gegners abzufangen, was sich als effektiv erweist und zu einem erfolgreichen Teamfight führt, bei dem der Build beeindruckende 3k Schaden verursacht.
Build-Analyse und Anpassungen
03:28:28Die Analyse des Builds zeigt, dass der Spieler auf Full Lethality gesetzt hat, ohne Armor, was in bestimmten Situationen schmerzhaft sein kann, insbesondere gegen Gegner mit hohem Schaden und Sustain. Der Spieler reflektiert über die Effektivität von Anti-Heal und überlegt, ob ein Wechsel zu GA (Guardian Angel) sinnvoller gewesen wäre, da das Team nun verstärkt in Teamfights involviert ist. Die Kiana des Gegners, die im Full Build ist und weiterhin jungelt, wird als Bedrohung wahrgenommen. Die Diskussion über die Matchups und die Leistung der Teammitglieder, insbesondere von Möff und Viktor, wird geführt, wobei das Matchup als schwierig eingestuft wird. Ein Katzen-Emote sorgt für eine humorvolle Unterbrechung und zeigt die Interaktion mit der Community.
Ranglisten-Ambitionen und Herausforderungen
03:31:14Der Spieler befindet sich auf Grandmaster 700 und hat das Ziel, weitere 200 LP zu erreichen, um in höhere Ränge aufzusteigen. Er erkennt, dass die bevorstehenden Spiele gegen Smurfs und Challenger-Spieler, sogenannte Pros, die schwierigste Phase darstellen werden. In dieser Phase wird es entscheidend sein, nicht zu droppen und den eigenen Skill anzupassen, um gegen die stärksten Gegner bestehen zu können. Der Spieler ist sich bewusst, dass er wahrscheinlich gekleppt werden wird, aber er muss diese Herausforderung annehmen, um sein Spiel zu verbessern und sein hohes Skill-Niveau zu halten. Trotz gelegentlicher Fehler ist der Spieler überzeugt, dass sein aktueller Skill-Level sehr stark ist, so stark wie schon lange nicht mehr.
Erfolgreicher Abschluss und Ausblick
03:33:12Nach einem erfolgreichen Spiel, das mit einem Plus von 80 LP endet, beschließt der Spieler, den Stream zu beenden. Er ist zufrieden mit dem Ergebnis und möchte sich nicht weiter unter Druck setzen. Mit den Worten „Ich geh schlafen. Ich wünsche euch eine wunderschöne Nacht“ verabschiedet er sich von seiner Community. Er bedankt sich für die Unterstützung und kündigt an, dass er am nächsten Tag wieder streamen wird. Der Stream endet mit einem positiven Gefühl und der Vorfreude auf zukünftige Herausforderungen in der Rangliste, wo er weiterhin versuchen wird, seinen Skill zu verbessern und in höhere Ränge aufzusteigen.