SCRIMS Practice 0-0 -> Adventskalender
Scrims Training ohne Tore - Adventskalender geplant
Champion-Auswahl und Strategieplanung
00:00:00Das Team beginnt mit der Champion-Auswahl und diskutiert Bans wie Cannon, Ari und Rell. Sie entscheiden sich für Sivir als botlane-Pick und Yone als flex-Option, während sie über Caitlyn als zusätzlichen ADC nachdenken. Ein One-Trick-Pony-Account wird erwähnt, der von niedrigen Rängen auf Master aufgestiegen ist, was Boosting-Vorwürfe auslöst. Diskussionen über K'Sante als top-lane-Option und Janna/Lulu als Support-Alternativen folgen, wobei sie die aktuellen Buffs von Yone analysieren. Die Strategie konzentriert sich darauf, durch gezielte Bans und Picks gegen die erwarteten Gegner-Compositions vorzugehen.
Laning Phase und Prio-Management
00:06:05Nach der Champion-Auswahl fokussiert sich das Team auf die Laning Phase mit Schwerpunkt auf Priorität (Prio) in den Lanes. Sie diskutieren Wave-Management-Techniken, um Druck aufzubauen und Reset-Timings für Items zu koordinieren. Das Match-up gegen Lulu wird analysiert, wobei sie über Skill-Starts (Q vs. Legend W) und Prio-Gewinnung im bot-lane nachdenken. Frühe Kämpfe entstehen, bei denen Positionierung und Flash-Cooldowns entscheidend sind. Das Team versucht, durch kontrollierte Wellen und gezielte Rotations den Drake zu sichern und Gegner-Engages zu vermeiden.
Mid-Game: Objectives und Teamkoordination
00:24:35Im Mid-Game steht die Kontrolle von Objectives wie dem Herald und Drake im Mittelpunkt. Das Team diskutiert die Entscheidung zwischen Harold-Priority und Drake-Sicherung, wobei unkoordinierte Engages und Positionierungsfehler zu Rückschlägen führen. Vision-Control und Wave-Management werden als kritisch angesehen, aber Probleme mit der Teamkoordination führen zu verpassten Opportunities. Diskussionen über Recall-Timings, TP-Plays und Bot-Lane-Rotations dominieren, während sie versuchen, durch gezielte Pushes den Map-Kontrolle auszuweiten.
Spätphase: Risikobewertung und Fehleranalyse
00:40:15In der Spätphase analysiert das Team die Value von Atakan im Vergleich zu Nashor, wobei sie die hohen Risiken und niedrigen Belohnungen kritisieren. Reflexionen über unkoordinierte Teamfights, falsche Positionierungen und verpasste Timings führen zu intensiven Diskussionen über Wave-Management und Map-Kontrolle. Sie bewerten Item-Builds (z.B. LDR auf Aphelios) und Champion-Kombinationen (Rot-Weiß für DPS), während sie Fehler in der Koordination identifizieren, die zuunnötigen Verlusten führen. Die Planung für zukünftige Scrims beinhaltet bessere Setup-Strategien und Anpassungen bei Bans.
Zukunftsvorbereitung und Reflexion
01:03:59Das Team bereitet sich auf die Adventszeit vor und reflektiert über die Scrims-Performance. Diskussionen über alternative Support-Picks wie Milio oder Lulu werden geführt, wobei die Eignung für Sivir und die Bot-Lane-Dynamik bewertet wird. Persönliche Termine wie Reifenwechsel und Urlaube werden koordiniert, während sie Champion-Pool-Anpassungen (z.B. Shen oder LeBlanc) für zukünftige Spiele planen. Die Reflexion endet mit der Betonung besserer Teamkommunikation und strategischer Anpassungen, um in der Prime League erfolgreicher zu sein.
Early-Game Probleme und Champion-Spezifika
01:30:20In der Frühphase diskutieren Spieler Probleme mit Champion-Interaktionen, insbesondere mit Jax, der einen Knock-Up blockt. Es folgt eine Analyse des Scaling-Verhaltens und Item-Strategien (z.B. Helia, Geist), wobei die Entscheidung für bestimmte Builds wie Scaling Runen und den Verzicht auf frühe Platten erklärt wird. Ein Spieler bereut einen Fehler im Top-Lane-Matchup und beschreibt die aktuelle Lane-Situation (Botlane wird als chaotisch beschrieben, Lulu bewegt sich).
Wellenmanagement und TP-Strategien
01:31:48Das Team plant Wave-Clear und TP-Nutzung für den Druck auf den Top- und Bot-Lanes. Ein Spieler erklärt seinen TP-Verzicht für eine Wave, da das Gegnerteam den ersten Wave-Clear verpasst hat. Es wird überlegt, ob man stattdessen für Turry (Turret) auf Bot geht oder die Wellen nach dem Shop schalten soll. Diskussionen über den Wellenstatus (z.B. Double Wave droppen) und die Nutzung von Mid-Wave für einen Turret-Check mit Cassiopeia entstehen.
Zwischenphase: Technische Probleme und Unterhaltung
01:33:34Ein kurzer Abschnitt mit technischen Problemen (Mausprobleme, die das Gameplay beeinträchtigen) und Unterhaltung über andere Spiele wie Megabonk und WoW. Ein Spieler erwähnt, dass er 60 Stunden WoW gespielt hat. Ein anderes Teammitglied beschwert sich über die Mehrfach-Nennung von 'Claim' im Chat. Es folgt eine Diskussion über das Spiel 'Vampire Survivors' und dessen Genre, wobei Ähnlichkeiten zum aktuellen Spiel gezogen werden.
Gameplan und Teamfight-Vorbereitung
01:36:55Das Team bereitet sich auf einen Teamfight vor. Nach einem Reset wird der Gameplan besprochen: Fokus auf Jinx, die low ist. Ein Spieler analysiert die Fähigkeiten (Ultimate von Oriana, Jax) und plant Item-Anpassungen (z.B. Serpent's Fang für Anti-Shield). Es folgt eine Debatte über die Sinnhaftigkeit des Items gegen das Gegnerteam (Oriana, Jinx) und ob es sich für Viktor lohnt.
Teamfight-Auswertung und Fehleranalyse
01:42:32Nach einem intensiven Teamfight (Endstand 2-2) wird die Leistung besprochen. Ein Spieler kritisiert die Entscheidung, nach dem Kill von Maokai nicht auf den Baron zu pushen, und analysiert den Positionierungsfehler von Kahn, der sich von der Gruppe getrennt hat. Dies führte zum Verlust des Spiels. Es wird klar, dass der Call, Toplane statt Midlane zu drücken, falsch war und zum Rückgang des Leads führte.
Nachbesprechung des Verlusts und Fehlerquellen
01:54:53Das Team reflektiert den späten Spielverlust. Der Hauptfehler war der verpasste Move ins Bot-Side-Jungle nach einem Toplane-Push, was zu einem verlorenen Choke-Point-Fight führte. Ein Spieler gibt zu, den Fehlcall getätigt zu haben („lass ihn töten“), was den Gegnern ermöglichte, den Maokai zu killen. Es wird betont, dass man bei solchen Calls schneller reagieren und die Positionierung von Teammitgliedern (insbesondere Kahn) koordinieren muss.
Strategische Überlegungen für zukünftige Spiele
02:04:55Das Team diskutiert Verbesserungen für die nächste Runde. Hauptprobleme waren unklare Rotations und fehlendes Vertrauen in Sidelane-Pushes. Ein Spieler merkt an, dass man bei Outsider-Turrets mehr auf Sidelines gehen muss, um Wellen zu pushen, bevor man rotiert. Technische Probleme (TP-Cooldown, PTSD vor gecatchten Teammitgliedern) wurden als Hindernis identifiziert. Gegen Teamcompositionen mit Oriana und Maokai sei ein Frontalengagement schwierig.
Draft-Phase und Champion-Picks
02:17:24Während der Draft-Phase werden mögliche Picks (Nami, Braum, Mel, Wukong, Nocturne, Maokai) und Bans (z.B. Wukong) diskutiert. Ein Spieler schlägt vor, Mel zu bannen oder zu picken, um den Gegner zu überraschen. Es folgt eine Debatte über die Stärken von Champions wie Kha'Zix und Nafiri sowie die Entscheidung für Orn oder Maokai als Toplane-Pick, wobei Maokai für sein Peel und CC bevorzugt wird.