Es wurde gequestet, Erz abgebaut und sich Welt-PvP geliefert. Der seltene Stab Skycaller fiel, die Deadmines wurden durchlaufen und neue Ausrüstung sowie Talente verbessert. Gefragt wurde zudem nach Gilde und Discord.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Streamstart und Planung der Quest-Session

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Der Stream beginnt mit technischen Anlaufschwierigkeiten, da versehentlich die Retail-Version gestartet wurde, bevor auf den Classic-Charakter gewechselt wird. Anschließend wird kurz der Deadmines-Run eines Zuschauers besprochen und geklärt, ob alle Gruppenmitglieder anwesend sind. Man einigt sich darauf, zunächst ein wenig zu questen, eventuell Ausrüstung zu reparieren und die laufende Spielsession fortzusetzen, wobei scherzhaft bemerkt wird, dass es bereits Samstag sei.

Schlafsack-Mechanik und XP-Buff

00:05:00

Es wird ausgiebig die Mechanik des Schlafsacks am Lagerfeuer getestet und erklärt, dass man sich mehrfach hineinlegen muss, um einen dauerhaften Bonus zu erhalten. Nach mehreren Minuten Liegezeit wird bestätigt, dass sich der XP-Bonus stapelt und offenbar auch nach dem Tod erhalten bleibt, was als praktisch bewertet wird. Nebenbei wird über die Laufanimation von Tauren und Untoten sowie über einen raren Gegner mit Fury-Waffe gesprochen.

Jagd auf den Harvester und rare Beute

00:13:40

Für einen Dungeon in Deep Fathom wird das Tagesziel von vier bis fünf Leveln ausgegeben, bevor die Gruppe zur Jagd auf den seltenen Gegner 'Harvester' aufbricht. Dieser wird tatsächlich gefunden und hinterlässt neben einem grünen Dolch auch einen seltenen Stab namens Skycaller, den besten Waffenfund des Tages. Die Freude über den Glücksfund ist groß und hebt die Stimmung deutlich, zudem werden Silber und weitere Skillpunkte eingesammelt.

Gildenfragen und Discord-Community

00:31:41

Ein Zuschauer, der neu in World of Warcraft Forever ist und Horde spielt, fragt nach dem Discord der Community. Es wird erklärt, dass es einen externen Discord und eine eigene Gilde namens 'Cozy Chaos' gibt, in die man über die Ingame-Namen der Offiziere eingeladen werden kann. Zudem wird der Slash-Befehl zum Anschreiben der Kontakte genannt und die Vorgehensweise für neue Mitglieder erläutert.

Kupfer, PvP und Quest-Fortschritt

00:36:11

Beim Questen wird viel Kupfer gefunden und die Frage aufgeworfen, ob sich das Sammeln für den Verkauf lohnt. Ein Allianz-Spieler erscheint kurz als Geisterwolf, kann aber nicht erreicht werden. Die Storm-Quest wird weiterverfolgt, doch der benötigte Gegenstand droppt trotz vieler Kills nicht, da sich die Spawns offenbar mit den Hyänen teilen. Nebenbei wird über einen möglichen Gildeneintritt auf der Hordenseite nachgedacht.

Grinding, Elite-Gegner und Kupferrespawns

00:48:47

Beim Grinden werden mehrere Gegner gleichzeitig gepullt und mit Last Stand überlebt, während über die Spielweise von Warlocks und deren Dot-Fähigkeiten gesprochen wird. Ein Elite-Gegner sorgt für eine willkommene Beutegelegenheit, und das Kupfer respawnt auffällig schnell, was auf viele Spieler auf verschiedenen Layern zurückgeführt wird. Die eigene Skillung wird diskutiert, wobei der Streitkolben- und Schwertkampf sowie ein möglicher zweiter Charakter thematisiert werden.

Ressourcen-Rennen und Erz-Funde

00:59:00

Am Dungeoneingang wird über die Gank-Bereitschaft eines Gruppenmitglieds gescherzt, bevor ein Wettlauf um Erz- und Silbervorkommen beginnt. Mehrere Erze werden gefunden und abgebaut, wobei die Konkurrenz durch andere Spieler spürbar ist. Es wird über die Wirtschaftlichkeit von Berufen wie Enchanting und über Preise für Materialien gesprochen, während die Taschen zunehmend voller werden.

Welt-PvP und Duo-Gegner

01:10:30

Im umkämpften Gebiet kommt es zu World-PvP-Begegnungen, bei denen unter anderem zwei Spieler gleichzeitig angegriffen werden und der Charge zum Einsatz kommt. Dabei wird ein Gegner im One-Shot besiegt, während ein anderer entkommt. Es wird über Duo-Leveler geflucht und der Kampf gegen nervige Gegner fortgesetzt, bis schließlich der ersehnte Drop erscheint.

Addons, CDs und Warrior-Stärke

01:22:10

Es wird über die Addons Cooldown Manager und Elsemare gesprochen, die zur besseren Anzeige von Fähigkeiten dienen. Die Stärke des Warrior-Charakters wird gelobt, da das gleichzeitige Pullen von fünf Mobs und das Überleben als beeindruckend gilt. Zudem wird ein Ring gefunden und über dessen Wert sowie über PvP-Ringe diskutiert. Ein Lagerfeuer wird gestellt, um die Buffs zu optimieren.

Layer-Hoffnungen und blaue Beute

01:30:00

Nach einem versehentlichen Layerwechsel wird gehofft, auf demselben Layer mit dem Silbervorkommen zu bleiben. Ein blaues Item entpuppt sich als Rezept mit Handelsreputation, dessen Nutzen als unklar eingeschätzt wird, weshalb es möglicherweise verkauft werden soll. Später wird über das zukünftige Wertpotenzial von Erzen wie Arkanit und die zunehmende Verknappung der Layer gesprochen.

Vorbereitung auf Deadmines

01:45:00

Nach etwa anderthalb Stunden Spielzeit wird die Deadmines-Gruppe zusammengestellt und besprochen, dass der Dungeon vermutlich schnell durchlaufen werden kann. Es wird der Flugpunkt geholt, Questannahmen geklärt und über die Ausrüstung gefachsimpelt, wobei Iron Boots und andere Ausrüstungsteile für den Tank erwogen werden. Ein Warlock fehlt noch, der die Gruppe per Ritual of Summoning herbeiholen soll.

Kämpfe gegen Wachen und Priester

02:20:20

Am Flugpunkt kommt es zu PvP-Auseinandersetzungen mit Wachen, bei denen ein Spieler in Full Threat Generation gegen Wachen kämpft. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, als Protection-Warrior gegen Priester zu gewinnen, die als nahezu unmöglich eingestuft wird. Ein Arms-Warrior taucht auf und es wird über Schadensfähigkeiten wie Searing Pain und Shield Slam gesprochen.

Dungeon-Gruppenzusammensetzung

02:37:20

Für den anstehenden Dungeon wird die Gruppenaufstellung besprochen, wobei auffällt, dass viele Tanks und Krieger unterwegs sind, aber bislang kein Paladin-Tank gefunden wurde. Als letzte Ergänzung wird ein Hunter gewünscht, da dieser nicht auf Stärke-Ausrüstung rollt und somit keinen Konflikt mit den vorhandenen Nahkämpfern verursacht. Die Gruppe diskutiert, wer welche Beute beanspruchen könnte.

Chaotische PvP-Schlacht am Dungeoneingang

02:41:40

Am Eingang des Dungeons entwickelt sich eine regelrechte Schlacht mit Allianz-Spielern, bei der mehrere Gruppenmitglieder getrennt und gefacet werden. Es fallen Begriffe wie Massaker und Gemetzel, während die Gruppe versucht, sich zu sammeln und die Questgegenstände zu sichern. Ein Legend-Allianzler steht mitten unter den Hordlern und wird überraschenderweise in Ruhe gelassen. Schließlich wird das Lagerfeuer im Camp entzündet und der Schlafsack erneut für XP-Buffs genutzt.

Start des Deadmines-Runs

03:00:00

Nach dem Betreten der Deadmines wird der Dungeon durchlaufen, wobei über die enorme Spielerdichte auf dem Server und den Vergleich zum Classic-Release 2019 gesprochen wird. Die Rolle des Tanks wird geklärt, und es zeigt sich, dass der Dispels fehlt, was als problematisch eingeschätzt wird. Die Gruppe kämpft sich durch Gegnergruppen und sammelt Beute, während über die Verteilung von Ausrüstung wie Ringe und Handschuhe diskutiert wird.

Dungeon-Fortschritt und Beuteverteilung

03:15:00

Im Dungeon treten Probleme mit Mana Brand und Dispel auf, wodurch der Kampf erschwert wird. Ein Krieger-Drop mit guten Werten sorgt für Freude, und ein Schwert-Item wird als potenziell stark für die Katzenform eingeschätzt. Die Gruppe bespricht, welche Questbelohnungen für den Tank interessant sind und welche man überspringen kann. Die Kämpfe gegen die Bosse werden fortgesetzt.

Rare-Gegner und Endboss der Deadmines

03:33:20

Im Dungeon wird die Frage geklärt, ob der seltene Gegner Logos Jet anwesend ist und welche Schuhe er droppen kann. Die Gruppe erreicht das Schiff und stellt sich dem Endboss, wobei der Gürtel-Drop als nutzlos eingeschätzt wird. Schließlich wird der Boss besiegt, und es wird über die Belohnungen für das Schwert und die Questabgabe gesprochen, wobei der Altar betätigt wird. Die Gruppe verlässt den Dungeon mit neuer Beute.

Questsammlung und Skillung

03:55:00

Nach dem Dungeon werden noch verbleibende Kristalle für Quests gesammelt und mehrere Aufträge abgeschlossen. Auf dem Weg kommt es erneut zu PvP-Begegnungen, während ein neuer Levelaufstieg gefeiert wird. Die Skillpunkte werden in Talente wie verbesserten Sunder Armour, Piercing Howl und den Stun investiert. Zudem wird über die laufende Angel-Skillung diskutiert und dass der Königsbuff durch Fisch dringend benötigt wird.

Ausrüstungsverbesserungen und Abschluss

04:13:20

Es werden neue Ausrüstungsteile wie eine bessere Hose mit Stärke erworben und ein Wickelstein für über 8000 XP abgeschlossen. Ein neues Schwert wird in Thunder Bluff abgegeben und als beeindruckende Waffe präsentiert. Zum Abschluss wird noch etwas geangelt und der Plan gefasst, am nächsten Tag den Dungeon im Sumpfland anzugehen. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf einen Einkauf.