[DROPS] Tauren Warri PVP wie wird world PVP ZEIT zu lvln - NEUES !video -
Tauren-Krieger levelt als Tank auf PvP-Server mit Fokus auf Berufe
Es wurde gezeigt, wie ein Tauren-Krieger auf einem PvP-Server in World of Warcraft Classic levelt. Die Entscheidung für die Tank-Skillung wurde getroffen, um sowohl im PvE als auch im späteren Welt-PvP bestehen zu können. Zusätzlich wurden die Berufe Bergbau und Schmiedekunst genutzt, um Erze zu sammeln und Ausrüstung herzustellen. Die Runde führte durch Durotar und die Barrens, wobei Quests erledigt und Materialien gesammelt wurden. Die Vorbereitung auf den ersten Dungeon Ragefire Chasm stand an, und es wurden Taschen hergestellt.
Streamstart mit UI-Problemen
00:01:17Der Stream beginnt direkt mit technischen Schwierigkeiten: Die Map lässt sich nicht bewegen, die Quest-Schrift ist zu klein und die Bedienung der UI gestaltet sich schwierig. Nach einigen Minuten frustrierter Versuche wird das Addon-Problem angesprochen und es wird diskutiert, ob man ein fertiges UI-Profil verwenden oder selbst anpassen sollte. Der Einstieg in das Leveln verzögert sich dadurch, aber die Stimmung bleibt entspannt. Der Streamer ist seit 7:50 Uhr wach und wirkt trotzdem motiviert, das Spiel zu starten und erste Quests anzugehen.
Warten auf Server und World PvP-Vorfreude
00:06:22Nach etwa sechs Minuten wird der Server-Start besprochen. Es gab gestern Probleme mit Überlastung, aber heute scheint es besser zu sein. Die Vorfreude auf World PvP ist groß, da der Streamer auf einem PvP-Server spielt. Es wird erklärt, dass man später in Gebieten mit vielen Allianz-Spielern rechnen muss und dass man sich auf ständige Kämpfe einstellen sollte. Die ersten Quests werden angenommen, aber die UI-Probleme bestehen weiterhin, besonders die Einstellung der Fenster und die Anzeige von Addons wie Bagnon und Spy.
Erste Schritte und Erzsammelei
00:14:05Das Leveln beginnt ernsthaft, aber ständig werden Erze entdeckt, was das Questen unterbricht. Der Streamer sammelt Kupfer- und Zinnerze, da er Schmiedekunst erlernen möchte. Er überlegt, ob sich das Handwerk lohnt, besonders für PvP-Bomben. Währenddessen wird das Interface kritisiert, da es zu sehr nach Retail aussieht, und es wird versucht, es anzupassen. Zwischendurch werden auch Taschen hergestellt, um den Inventarplatz zu erhöhen. Die Map bleibt ein Problem, da sie sich nicht per Klick verschieben lässt.
Tank-Entscheidung und PvP-Überlegungen
00:22:01Es wird die Entscheidung getroffen, als Krieger den Tank-Skillbaum zu leveln. Der Streamer erklärt, dass er mit voller Tank-Skillung spielen möchte, auch für PvP, da er hofft, dass die Klasse mit den Änderungen besser funktioniert als früher. Es wird über die Unterschiede zwischen Ork und Tauren gesprochen, wobei der Tauren wegen des passiven Bewegungstempos bevorzugt wird. Das Leveln geht in der Nähe von Durotar weiter, und es werden erste Quests abgeschlossen. Die Aggro-Reichweite der Gegner wird als sehr hoch empfunden, was zu einigen knappen Situationen führt.
Kämpfe und Ressourcenmanagement
00:31:20Die Kämpfe werden intensiver, da immer wieder Mobs hinzukommen. Das Ressourcenmanagement (Rage, Leben) ist wichtig, und es werden Tränke verwendet, um zu überleben. Das Erz-Abbauen ist weiterhin ein ständiger Unterbrecher, aber es macht Spaß, viele Rohstoffe zu sammeln. Die Frage, wie lange man Schmiedekunst durchziehen soll, wird diskutiert, da die Items später sehr stark sein können. Es wird auch über die PvP-Server-Situation gesprochen, und dass man sich an das ständige Kampfgeschehen gewöhnen muss.
Routenplanung und Berufe
00:44:36Die nächste Questroute wird geplant: Harpyien töten, dann weiter nach oben, mehrere Quests abgeben und eine Runde drehen. Dabei wird überlegt, eine Fernkampfwaffe zu besorgen, um Mobs besser ziehen zu können. Die Entscheidung für den Tauren wird nochmal verteidigt, da der Ork zwar Stun-Resist für PvP hat, aber der Tauren mehr Leben und eine bessere PvE-Fähigkeit bietet. Währenddessen wird auch das Kochen entdeckt, das 5% Erfahrungsbonus gibt, und es wird überlegt, das als Beruf zu nehmen.
Movement Speed und Mountkosten
01:02:38Das passive Talent des Tauren wird ausgenutzt: Bei längerem Laufen erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit bis zu 60%. Das wird als großer Vorteil beim Leveln gesehen, da man viel Zeit spart. Es werden die Kosten für Mounts erwähnt: 50 Gold für das erste Mount und 100 Gold für das epische. Manche Spieler entscheiden sich stattdessen für Dual-Spec. Es wird auch besprochen, dass die neuen Berufe wie Kochen und Angeln viele Boni geben, aber auch viel Zeit kosten.
Gildensuche und Klassenbeobachtungen
01:12:04Der Streamer sucht eine Gilde für den PvP-Server und beobachtet die Spieler in der Nähe: Viele spielen Druiden, ein paar Hunter, aber auch Krieger. Er sieht einen Druiden, der wahrscheinlich auf Level 25 ist, und wundert sich über die vielen Tanks. Er selbst überlegt, ob er weiterhin voll auf Tank gehen soll oder ob PvP mit Tank sinnvoll ist. Das Leveln geht weiterhin gut voran, und er erreicht bald Level 10. Die ersten Talentpunkte werden verteilt, und die Animationen der Kriegerfähigkeiten werden gelobt.
Dungeon-Vorbereitung und Taschen
01:41:23Die Vorbereitung für den ersten Dungeon (Ragefire Chasm) beginnt: Es werden Taschen benötigt, und der Streamer sucht einen Schneider, um aus Stoff Taschen herzustellen. Es wird über die Kosten von 6 Stoff und 3 Fäden pro Tasche gesprochen. Er hat genug Stoff aufgesammelt und lässt sich schließlich Taschen herstellen. Außerdem wird über die Berufe diskutiert, besonders über Schmiedekunst und Kräuterkunde. Die Spieler in der Nähe sind hauptsächlich Horde, und es wird überlegt, wann das erste World PvP stattfinden wird.
Flugpunkte und Materialsuche
02:25:08Der Streamer fliegt nach Orgrimmar, um den Flugpunkt freizuschalten und bei einem Schneider Taschen herstellen zu lassen. Er gibt dafür ein Silber aus, da er das Geld dafür hat. Auf dem Rückweg sammelt er weiter Erze und Kräuter. Es wird erwähnt, dass Angeln das beste Beruf für unterwegs ist, da man überall angeln kann. Außerdem wird geplant, später die Berufe Kochen und Erste Hilfe zu skillen, um Buffs und Heilung zu haben. Das Inventar ist oft voll, und es wird oft verkauft.
UI-Profil und Customization
02:48:08Der Streamer versucht ein neues UI-Profil zu installieren, das einen klassischeren Stil hat. Er zeigt die Rage-Bar und einige Anpassungen, aber es gibt Probleme mit der Klick-Funktion und der Chat-Größe. Er möchte bestimmte Elemente verschieben, aber das scheint nicht zu funktionieren. Nach einigen Minuten Einstellen ist er mit dem Ergebnis teilweise zufrieden, aber noch nicht komplett. Es wird empfohlen, das Addon ElvUI zu verwenden, aber er bleibt vorerst bei seiner individuellen Anpassung.
Kämpfe und Aggro-Probleme
03:21:17In der Nähe der Höhle kommt es zu einem großen Kampf, da viele Mobs gleichzeitig angreifen. Der Streamer wundert sich, warum die Aggro immer auf ihn geht, und er kämpft hart, um zu überleben. Es wird diskutiert, dass die Aggro-Reichweite der Gegner in diesem Spiel höher ist als erwartet. Er stirbt einmal, aber das ist kein Problem, da er nicht im Hardcore-Modus spielt. Nach dem Tod holt er sich seine Sachen zurück und geht weiter.
Neue Erze und Berufe-Entwicklung
04:23:52Es werden neue Erze wie Zinn und Silber entdeckt, und die Berufe Schmiedekunst und Ingenieurskunst werden weiterentwickelt. Die Entscheidung, zwischen Schmieden und Ingenieur zu wechseln, wird diskutiert, da beide lukrativ sind. Der Streamer möchte auf jeden Fall Bomben herstellen können, um im PvP eine Chance zu haben. Er stellt auch erste blaue Gegenstände her, wie Rüstungsteile. Das Leveln geht weiter, und die Quests in der Umgebung werden abgeschlossen.
Neue Partnerschaft Deutsche Rentenversicherung
05:20:22Es wird eine neue Partnerschaft für einen Monat angekündigt: die Deutsche Rentenversicherung. Es geht dabei um Werbung für Ausbildungsplätze im IT-Bereich. Der Streamer erklärt, dass es sich nur um Awareness handelt und nicht um ein Produkt. Er findet das Projekt cool, weil es um Bildung geht. Die Zuschauer werden informiert, dass sie sich bei Interesse bewerben können. Danach geht es wieder zum Spiel, aber das Thema wird später nochmal kurz aufgegriffen.
PoE-Gespräche und Leveln
06:31:34Nach einer Weile wird über Path of Exile 2 gesprochen. Der Streamer hat viele Stunden in den Beta- oder Testversionen verbracht und freut sich auf den Release. Er erwähnt, dass er mit einem Schild-Build spielen möchte. Zwischendurch wird weiter gequestet und das Leveln geht voran. Die Quests in der Höhle sind schwierig, da viele Mobs und Elites im Weg sind. Er überlegt, ob er die Quest überspringen soll, aber die Belohnung in Form einer blauen Waffe ist verlockend.
Dungeon-Vorbereitung und Gruppenorganisation
07:52:05Die Gruppe für den ersten Dungeon (Ragefire Chasm) wird organisiert. Es werden Quests besorgt, insbesondere die Pre-Quest in Orgrimmar, und ein weiterer DPS-Spieler wird gesucht. Es wird überlegt, ob ein Hunter oder ein Magier besser passt. Ein 17er Schamane mit Verstärkung wird gefunden und eingeladen. Es wird besprochen, dass man die Quests vorher erledigen muss, und es wird ein Treffpunkt am Dungeon-Eingang vereinbart. Der Streamer ist zuversichtlich, den Dungeon zu schaffen.
Erster Dungeon-Run in Ragefire Chasm
09:03:27Die Gruppe betritt den Dungeon. Der Streamer zieht als Tank mehrere Mobs gleichzeitig, aber die Gruppe hat wenig AoE-Schaden, daher muss er aufpassen. Die Kämpfe sind intensiv, aber erfolgreich. Es werden die ersten Lootgegenstände verteilt, und der Streamer legt Wert auf einen Dagger. Die Bosskämpfe, einschließlich des letzten Bosses, werden mit einigen Schwierigkeiten durchgeführt, aber die Gruppe schafft es. Am Ende gibt es einen guten Loot, und der Streamer ist zufrieden mit dem Tank-Erlebnis.
Nach dem Dungeon: Neue Ziele
10:04:22Nach dem erfolgreichen Dungeon wird die Gruppe aufgelöst. Der Streamer entscheidet, weiter zu leveln und in die nächste Zone zu gehen. Er überlegt, ob er in UnderCity die Warrior-Quests machen soll, um ein Schwert zu bekommen. Er besorgt sich die nötigen Flugpunkte und trainiert seine Waffenfertigkeiten. Außerdem wird besprochen, in ein paar Leveln den Dungeon Wailing Caverns zu machen. Das Leveln geht weiter, und er hofft auf baldige PvP-Aktionen.
Weitere Leveln und Dungeon-Planung
11:36:10Das Leveln in den östlichen Gebieten geht weiter. Der Streamer jagt Raptoren und sammelt Erze, um Schmiedekunst zu verbessern. Es wird geplant, später Wailing Caverns zu machen, und dafür werden die Pre-Quests gesucht. Er hat inzwischen Level 16 erreicht und freut sich auf den nächsten Talentpunkt. Er überlegt, ob er Shield Bash skillen soll, um im PvP einen Silence zu haben. Die Kämpfe sind einiges härter, da die Gegner mehr Schaden machen, aber die Erfahrung ist gut.
Streamende und Dank
12:28:17In den letzten Minuten des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für die Unterstützung. Er erwähnt, dass er die nächsten Tage weiter leveln wird und freut sich auf die kommenden PvP-Kämpfe. Es werden noch ein paar Bits und Subs erwähnt, aber er wechselt schnell wieder zum Spiel. Das Leveln geht bis zum Ende weiter, und er hat inzwischen Level 17 erreicht. Er verabschiedet sich mit dem Hinweis, dass er bald wieder live sein wird.
UI-Anpassungen, Bits-Spenden und Taschengröße
12:29:53Zu Beginn des Streams unterhält sich der Spieler über diverse UI-Elemente und die damit verbundene Werbung. Es wird über Twitter-Bilder und ein Luxusprofil gesprochen, während nebenbei eine Quest abgeschlossen wird. Das Elsewhere-UI wird erwähnt, und es kommt zu einer Diskussion über Bits-Spenden und deren Wert in Euro – 100 Bits entsprechen etwa einem Euro, wobei die genaue Umrechnung unklar bleibt. Außerdem wird der Bedarf an größeren Taschen thematisiert, und es wird überlegt, ob man sich IKEA-Taschen besorgen sollte, bevor man die nächste Runde startet. Die Sorge gilt auch dem bevorstehenden Hearthstone, der zurückgesetzt wird.
Quest-Runden und neue Aufgaben
12:31:55Nachdem die Runde durch Crossroads fast abgeschlossen ist, kehrt der Spieler zurück, um die gesammelten Questgegenstände abzugeben. Dabei fallen ihm mehrere neue Questmöglichkeiten auf, darunter „Lost in Battle“ und „Mongrief's Wife“. Auch eine völlig unbekannte Quest namens „Cholarook, the Ravenar“ wird entdeckt, die möglicherweise einer Gruppenquest zugeordnet ist. Es werden auch neue Wanted-Plakate gesehen. Der Spieler überlegt, ob er einige dieser Aufgaben direkt lösen kann, und muss dabei beachten, dass manche Quests erst nach bestimmten Voraussetzungen verfügbar sind. Es wird deutlich, dass das Leveln ohne eine strukturierte Vorgehensweise viel Zeit in Anspruch nimmt.
Quests, Berufe und der Verkauf von Material
12:35:29Einige Zeit später geht es um die Details der Quests: Eine Quest führt in eine Höhle, wo man einen bestimmten Gegenstand holen muss. Währenddessen wird über Berufe gesprochen, insbesondere über die Möglichkeit, Gegenstände zu verkaufen und das Inventar aufzuräumen. Der Spieler überlegt, sich mehr Buff-Food zu kaufen, das 5 Prozent Erfahrungsbonus bietet. Auch das Thema Stoff-Verkauf kommt auf, wobei die Preise als zu niedrig empfunden werden. Es wird überlegt, stattdessen bestimmte Materialien zu behalten, um sie später für Berufe zu nutzen. Die Diskussion zeigt, wie wichtig eine gute Materialverwaltung im Spiel ist, um Gold zu sparen.
PvP-Vorfreude und die Questkette für Wailing Caverns
12:40:02Der Stream nimmt langsam Fahrt in Richtung PvP auf, da in einigen Gebieten schon erste Kämpfe stattfinden. Es wird erwähnt, dass man noch ein paar Wölfe reiten könnte, aber die Priorität liegt auf dem Erledigen von Quests. Die Questkette für Wailing Caverns wird besprochen: Man muss in Thunder Bluff bestimmte Aufgaben erledigen, um die Waffe am Ende zu erhalten. Es wird überlegt, ob sich das Sammeln von Serpent Blooms lohnt, da man für volle Füllung mehrere Runs benötigt. Der Spieler ist unsicher, ob er diese Quest überhaupt annehmen soll, da sie viel Zeit kostet. Gleichzeitig wird der Mond bewundert, der am Himmel steht, und es wird klar, dass die Stimmung entspannt ist.
Preise, Buffs und das Gespräch über Classic-Veränderungen
12:45:06Bei der Rückkehr zum Händler werden die Preise für bestimmte Materialien als zu hoch empfunden. Der Spieler plant, sich trotzdem ein paar Buff-Gegenstände zu holen, darunter auch günstige Nahrung für den Erfahrungsbonus. Währenddessen kommt die Frage auf, wie viel ein kleiner Eier kostet – 99 Silber ist offenbar der Preis. Es wird erwähnt, dass Boa-Miet (vermutlich ein Gegenstand) deutlich teurer ist. Danach wechselt das Gespräch zu den Änderungen in Classic: Es gibt neue Gebiete, Dungeons und auch neue Spezialisierungen. Einige Klassen wurden stark verändert, sodass vorher unspielbare Speccs jetzt funktionieren. Zudem gibt es Quality-of-Life-Verbesserungen, die das Spiel angenehmer machen.
Servertypen, Loot und die große Farm-Runde
12:50:47Der Spieler erklärt jemandem den Unterschied zwischen PvP- und PvE-Servern, wobei er auf die Namensgebung hinweist. Währenddessen wird über den Loot gesprochen, der in letzter Zeit ganz gut aussieht, und es wird sich über den Burger-Brater geärgert, der offenbar ein bestimmtes Item droppen könnte. Es wird diskutiert, ob man das Item „Hose“ bekommt, und man witzelt über Loot-Glück. Danach steht eine gigantische Runde an, bei der viel gefarmt und gegrinden wird. Dazu wird überlegt, ob man ein Feuer machen kann, um bestimmte Boni zu erhalten. Die Range des Bogens wird gelobt, und es stellt sich heraus, dass man mit dem Lodestone wieder aufladen muss – eine etwas umständliche Mechanik.
Gearscore, neue Dungeons und Specc-Verbesserungen
12:54:49Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, am Ende des Spiels einen hohen Gearscore zu erreichen. Man müsse entweder sehr viel Zeit investieren oder sich das Gear von anderen besorgen. Danach dreht sich alles um die Neuerungen in Classic: Es gibt mehrere neue Dungeons, die vorher nicht existierten. Auch die Klassen wurden überarbeitet, sodass einige vorher schwache Speccs jetzt spielbar sind. Zudem wurden Berufe leicht überarbeitet, und es gibt neue Items, wie zum Beispiel ein neues Zinnerz. Die Qualität des Spiels wird als deutlich besser beschrieben, obwohl es immer noch Classic ist. Es wird auch erwähnt, dass man jetzt neue Buffs und Gimmicks nutzen kann.
Allein sein auf dem Server und die World-First-Gruppe
12:59:47Der Spieler bemerkt, dass er sehr häufig alleine unterwegs ist, obwohl auf dem Server viele Spieler online sein sollten. Er fragt sich, ob das an der Layering-Funktion liegt, die die Spieler in verschiedene Instanzen aufteilt. Manchmal ist er minutenlang allein in einer Zone, obwohl sie eigentlich stark besucht ist. Kurz darauf wird über eine bekannte World-First-Gruppe gesprochen, die 24 Stunden am Stück spielt. Der Spieler kann das nicht verstehen, da er selbst nach ein paar Stunden müde wird. Es wird auch erwähnt, dass einer der Spieler dieser Gruppe ein Speedrunner ist. Diese Beobachtung führt zu einer Diskussion über die unterschiedlichen Spielweisen von Hardcore-Spielern.
Tank-Spielweise, Rage-Management und Cleave
13:02:41Der Fokus liegt nun auf dem Warrior-Tank, der sehr viel Rage generiert und dadurch oft Revenge nutzen kann. Es wird erklärt, dass man mit genug Rage auch Heroic Strike und später Cleave verwenden kann, um mehrere Gegner zu treffen. Die Skill-Verbesserungen werden gelobt, da die Wutkosten für Cleave deutlich reduziert sind. Es wird auch überlegt, ob es ein Profil für einen Hybrid mit Sweeping Strikes gibt. Die Spielweise als Tank wird als sehr befriedigend beschrieben, besonders das Blocken mit dem Schild. Der Spieler freut sich auf seinen Berserker-Stance-Charge, der später im Kampf nützlich sein wird. Das Leveln als Tank macht viel Spaß, da man viele Mobs gleichzeitig angreifen kann.
Berufe: Schmiedekunst, Bergbau und deren Vorteile
13:07:31Die Diskussion über Berufe setzt sich fort, wobei Schmiedekunst und Bergbau im Mittelpunkt stehen. Bergbau ermöglicht das Abbauen von Erzadern, aus denen man Materialien für Schmiedekunst oder Ingenieurskunst gewinnt. Die teuersten Materialien wie Arkanit-Kristalle sind sehr begehrt, besonders für Warrior, die viele davon für Thunderfury benötigen. Es wird erklärt, dass man für Thunderfury 100 Arkanit-Barren braucht, die nur durch Alchemie-Transmutation hergestellt werden können. Allerdings gibt es noch keinen Molten Core, also auch kein Thunderfury im Spiel. Der Spieler ist etwas verwirrt, warum er die Duration von Thunderclap nicht sehen kann, und versucht, die UI-Einstellungen anzupassen, um nur den Cooldown anzuzeigen.
UI-Frust und Weiterleveln mit Bergbau
13:10:28Das Problem mit der Thunderclap-Anzeige beschäftigt den Spieler noch eine Weile, da er die Einstellung nicht findet. Er möchte nur den Cooldown sehen, aber die UI zeigt die Duration an. Es wird erwähnt, dass er beim Questen normalerweise immer hinterherhinkt, aber dank Bergbau ist er jetzt schon auf Stufe 84. Das Mining geht schnell, und er kann viele Erze abbauen, die er später verwerten kann. Beim Kämpfen gegen mehrere Mobs stellt er fest, dass es deutlich leichter ist, viele Gegner auf einmal zu töten. Die Verbesserungen gegenüber Classic sind spürbar. Am Ende findet er einen Ring als Beute, über den er sich freut, bevor er weiterzieht.
Bergbau, Ingenieurskunst und Jäger-Gadgets
13:14:19Es wird über die Vorteile von Bergbau für Jäger gesprochen, da man damit Erze für Ingenieurskunst sammeln kann. Ingenieurskunst bietet coole Gadgets wie Granaten, die im PvP sehr nützlich sind. Auch Trinkets und Teleporter zu bestimmten Orten lassen sich damit herstellen. Der Spieler erwähnt, dass er selbst noch nie Granaten benutzt hat, aber sie für World-PvP fast unverzichtbar sind. Er überlegt, ob er Ingenieurskunst lernen soll, da die Granaten im Kampf einen großen Vorteil bieten. Es gibt auch coole Brillen und andere Items, die man herstellen kann. Die Kosten für Ingenieurskunst sind hoch, aber im Endeffekt lohnt es sich für PvP-Enthusiasten.
Erste PvP-Begegnung und Leveln in den Barrens
13:22:07Der Spieler erreicht eine Zone, in der er einen Tauren mit 800 Lebenspunkten auf Level 19 sieht – offenbar ein Spieler mit sehr guter Ausrüstung. Es wird vermutet, dass dieser Spieler Schmiedekunst stark gepusht hat. Kurz darauf wird eine Gruppe von feindlichen Spielern gesichtet, und es kommt zu einer kleinen Auseinandersetzung, bei der der Spieler fast stirbt. Danach wird die Quest „Die Barons“ fortgesetzt, bei der man bestimmte Gegner töten muss. Der Spieler bemerkt, dass das Leveln als Warrior sehr viel Spaß macht und die Verbesserungen deutlich spürbar sind. Es wird auch diskutiert, dass die Rüstung sehr schick aussieht und das Spielgefühl besser geworden ist.
Warrior-Spielspaß und extreme Layering-Gebiete
13:25:18Der Spieler betont, dass der Warrior trotz anfänglicher Skepsis sehr enjoyable ist und die Klasse deutlich verbessert wurde. Er freut sich darauf, bald den Victory Rush zu bekommen, der die Downtime im Kampf reduziert. Beim Kämpfen gegen mehrere Mobs nutzt er Shield Block und Revenge, um Schaden zu vermeiden und zurückzuschlagen. Allerdings bemerkt er, dass das Layering auf dem Server extrem ist: Oft ist er für 30 Minuten allein in einer Zone, obwohl sie normalerweise gut besucht ist. Er findet das einerseits gut zum Questen, aber andererseits sollte man ruhig mehr Spieler pro Layer haben. Insgesamt ist das Leveln aber entspannter, da man nicht so oft gestört wird.
Tank-Skills im Detail: Shield Block und Revenge
13:32:23Die Spielweise als Tank wird detailliert erklärt: Man spammt Shield Block im Cooldown, um die Blockchance zu erhöhen, und nutzt dann Revenge, wenn es verfügbar ist. Wenn man genug Rage hat, kann man zusätzlich Heroic Strike oder später Cleave verwenden. Die Kombination aus Schildblock und Demo-Shout reduziert den erlittenen Schaden deutlich. Der Spieler testet die Fähigkeiten bei einer Gruppe von Mobtags und stellt fest, dass er nun problemlos fünf Gegner gleichzeitig angreifen kann. Allerdings ist der schlimmste Grind noch nicht geschafft, da einige Questgegenstände eine niedrige Droprate haben. Er hofft auf Glück, während er weiterhin die Gegner bekämpft.
Quest-Dropraten und die Suche nach dem Katzenauge
13:39:45Bei einer Quest, die ein bestimmtes Item von den Raptoren verlangt, hat der Spieler Probleme mit der Droprate. Das Katzenauge hat nur 4 oder 6 Prozent Dropchance, was schnell zu langen Farmzeiten führen kann. Der Spieler erinnert sich, dass er bereits beim ersten Mob das Glück hatte, aber auch schon 50 Minuten gebraucht hat. Er macht eine kurze Pause, um Buff-Food für den 5-Prozent-Erfahrungsbonus zu kochen. Währenddessen wird über die Notwendigkeit gesprochen, World-PvP nicht ohne Granaten zu bestreiten. Es wird überlegt, ob man sich einen Schmied suchen soll, der einem die Helme craftet, da diese sehr begehrt sind. Der Spieler hat jedenfalls keine Lust, stundenlang zu farmen, wenn es nicht nötig ist.
Plan: Barrens abschließen und nach Ashenvale reisen
13:46:48Nach dem Farmen der Raptor-Federn, das trotz eines Todes relativ schnell ging, plant der Spieler seine nächsten Schritte. Er möchte zuerst die oberen Barrens fertigstellen und dann mit einem anderen Gebiet wie Ashenvale oder Hillsbrad weitermachen. Es wird auch ein Besuch im Dungeon „Wailing Caverns“ für den nächsten Tag in Betracht gezogen. Der Spieler erwähnt, dass er noch nicht weiß, ob er heute den Dungeon betreten wird oder erst morgen, je nachdem wie spät es wird. Er hat bereits einen Hearthstone, mit dem er schnell nach Hause reisen kann. Insgesamt ist er zuversichtlich, dass das Leveln bald schneller vorangeht, sobald die Quests abgeschlossen sind.
Stunnen, Loot und die Zeit in Classic
13:56:25Der Spieler spricht über das Stunnen von Gegnern, was im Kampf nützlich ist, und erwähnt, dass er bereits mehrere Gegner betäubt hat. Es wird über die Klassen-Balance diskutiert, wobei der Black Mage als sehr stark beschrieben wird. Danach wird ein blauer Gegenstand gefunden, der allerdings nicht gut genug ist, um ihn zu behalten – er wird verkauft. Der Spieler wundert sich, wie schnell die Zeit vergeht, während er in Classic spielt; er hatte vor, eine bestimmte Quest zu machen, hat sie aber schon zwei Stunden lang aufgeschoben. Er beschließt, diese Quest am nächsten Tag zu erledigen. Außerdem wird der Wunsch geäußert, bald in den Dungeon zu gehen, aber das hängt vom Zeitplan ab.
Questabgabe und Vorbereitung auf die Dungeons
14:02:40Der Spieler sprintet nach Hause, gibt alle Quests ab und nimmt neue an. Danach fliegt er in eine andere Zone, um dort ebenfalls Quests abzugeben. Es wird erwähnt, dass die Freundesliste bugged ist und man manche Spieler nicht richtig sehen kann. Er versucht, mit einem Ingame-Add-on die Freundesliste zu verbessern, aber es gibt Probleme. Währenddessen wird über die geplanten Dungeons für morgen gesprochen: Man will zuerst UnderCity und dann Wailing Caverns machen. Der Spieler freut sich darauf, endlich neue Gebiete zu sehen, und hofft, dass die Gruppen schnell zusammenfinden. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Elite-Quests in der Nähe zu erledigen, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln.
Höhle erkunden und neue Berufsideen
14:06:16Der Spieler entdeckt eine Höhle mit einem seltenen Gegner und überlegt, ob er sie betreten soll. Es gibt auch eine neue Quest in der Nähe, die er aber noch nicht angenommen hat. Er diskutiert mit seinen Zuschauern über verschiedene Berufe und erwähnt, dass er Ingenieurskunst lernen möchte, um Granaten herzustellen. Die Granaten sind im PvP äußerst effektiv und können den Kampf wenden. Außerdem gibt es coole Gadgets wie Teleporter und Trinkets, die den Spielspaß erhöhen. Er überlegt auch, ob er Schmiedekunst weiterverfolgen soll, um bestimmte Schuhe herzustellen, die sehr stark sind. Letztendlich entscheidet er sich, die Höhle vorerst zu verlassen und die Quests in der Gegend zu erledigen.
Winterspring, Blacksmith und teure Schuhe
14:11:48Es wird über die Zone Winterspring gesprochen, die für Hordler nicht unbedingt lohnenswert ist, aber über God Getser erreicht werden kann. Der Spieler fragt sich, ob es neue Items wie Brillen für das Endgame gibt, die in der Ingenieurskunst hergestellt werden können. Er erwähnt, dass Blacksmith später auch coole Sachen hat, wie zum Beispiel Schuhe, die man mit 35 herstellen kann. Diese Schuhe sind sehr begehrt, aber man braucht bestimmte Materialien wie Tigers Malahit, die man kaufen muss. Der Spieler hat bereits genug Gold, um sich die Materialien zu besorgen, und überlegt, ob er sich die Schuhe herstellen lassen soll. Er scheint sich für die Berufe sehr zu interessieren und plant, in dieser Richtung weiterzumachen.
Zeitplan für morgen: Dungeons und Schmiedekunst
14:16:41Der Spieler bespricht mit einem Zuschauer, wann sie morgen den Dungeon betreten wollen. Er schlägt vor, dass sie zuerst die Quests in der Unterstadt und dann Wailing Caverns machen. Er selbst wird gegen 9 oder 10 Uhr aufstehen und gegen 11 oder 12 Uhr im Spiel sein. Man will den Dungeon gegen Mittag starten, und er hofft, dass alle bereit sind. Es wird auch besprochen, dass man vorher die Ferien nutzen sollte, um Materialien zu farmen, insbesondere für die Schmiedekunst. Der Spieler plant, sich die Schuhe herzustellen, die er vorhin erwähnt hat, und dafür die benötigten Tiger-Malahit-Kristalle zu kaufen. Alles scheint gut geplant zu sein, und die Vorfreude auf die gemeinsamen Runs ist groß.
Erste Schultern und das Ende des Streams naht
14:22:32Der Spieler spricht über seine Stimme, die langsam brüchig wird, da er müde vom Tag ist. Er holt sich einen Tee und erwähnt, dass er die Walkie-Quest noch nicht gemacht hat, obwohl er es geplant hatte. Es wird beschlossen, diese Quest auf morgen zu verschieben. Kurz darauf findet er seine ersten legendären Schultern, die zwar aus Stoff sind, aber trotzdem einen guten Werte bieten. Er überlegt, ob es sich lohnt, weiter zu spielen, da er müde ist, aber die Barons-Quest noch erledigen will. Für ihn ist das nächtliche Reiten und das Sammeln von Ressourcen sein Endgame, da er nicht so viel Zeit für Raids hat. So langsam neigt sich der Stream dem Ende zu.
Tanks, Makros und Geburtstagswünsche im Chat
14:30:22Es wird über die verschiedenen Skillungen für Tank-Spieler diskutiert, und der Spieler rät, dass man nur Cleave und Victory Rush wirklich braucht. Er plant, sich am nächsten Tag Makros für seine Fähigkeiten zu erstellen, insbesondere für Taunt und Revenge, um schnell auf Gegner wechseln zu können. Während des Gesprächs wünscht er einem Zuschauer namens Kuba alles Gute zum Geburtstag und erwähnt, dass ein anderer Spieler seinen Namen geändert hat. Er selbst ist noch auf der Suche nach einem guten Layout für seine UI, da ihn die standardmäßigen Einstellungen stören. Am Ende beschließt er, die Farben für die Benutzeroberfläche anzupassen, aber das wird er wohl auf morgen vertagen, da er zu müde ist.
Cleave, Rage-Kosten und das Trinket für PvP
14:36:43Der Spieler spricht über Cleave, das bald verfügbar sein wird und im Kampf gegen mehrere Gegner nützlich ist. Er erklärt, dass die Rage-Kosten für Cleave deutlich gesenkt wurden, was zu mehr Flexibilität im Kampf führt. Zudem wird ein Talent erwähnt, das die Rage-Kosten für Revenge reduziert. Danach geht es um das PvP-Trinket, das zur Entfernung von Fesseln benötigt wird. In Classic konnte man es mit Gold kaufen, und der Spieler überlegt, ob das auch hier möglich ist. Er betont, dass man ohne dieses Trinket im World-PvP chancenlos ist, da man sonst zu leicht kontrolliert wird. Es wird auch über Totem-Quests für Schamanen gesprochen, und die neuen Totems werden bewundert, die offenbar anders aussehen als im Original.
PvP-Damage, Layer-Wechsel und Totem-Quests
14:40:44Der Spieler bemerkt, dass er in einer Zone mit vielen Schattenwesen ist und dass die Sichtbarkeit begrenzt ist. Es wird über die Layer-Funktion gesprochen, die manchmal zu leeren Zonen führt – innerhalb weniger Minuten ist niemand zu sehen. Plötzlich taucht ein Level-15-Gegner auf, der jedoch sofort wieder verschwindet, weil er den Layer wechselt. Der Spieler überlegt, ob er die Totem-Quests für Schamanen machen soll, aber er hat keine Lust mehr auf diese langen Aufgaben. Danach wird ein Gebiet erwähnt, das an ein berühmtes PvP-Gebiet erinnert. Er fragt sich, ob er mit seiner aktuellen Ausrüstung gegen feindliche Spieler bestehen kann. Insgesamt ist das Leveln in Classic deutlich schneller und angenehmer als früher, aber das PvP erfordert spezielle Vorbereitungen.
World PvP ohne Granaten ist unmöglich
14:58:24Der Spieler betont, dass man im World-PvP unbedingt Granaten aus der Ingenieurskunst braucht, um halbwegs Chancen zu haben. Ohne diese Gadgets wird man schnell besiegt, egal wie gut die Ausrüstung ist. Er hat nicht viel in Blacksmith investiert, aber er weiß, dass man die Schmiedehelme bei anderen Spielern bestellen kann, wenn man das Rezept hat. Es wird erwähnt, dass viele Spieler versuchen werden, sich diese Helme zu besorgen, die einen großen Vorteil bieten. Außerdem wird über neue Items wie „Märzchen“ spekuliert, die in der neuen Erweiterung eingeführt werden. Der Spieler hat selbst noch keine solchen Gegenstände gesehen und möchte herausfinden, wie man sie bekommt. Das Gespräch zeigt, wie wichtig eine gute Vorbereitung für PvP-Kämpfe ist.
Leveln auf einem leeren Server und die Jagd nach Items
15:05:56Der Spieler stellt fest, dass er sich beim Leveln vorkommt, als wäre er auf einem Dead-Server, weil er so selten andere Mitspieler trifft. Das liegt an der extremen Layering-Einstellung, die oft zu leeren Zonen führt. Trotzdem findet er es angenehm, da er ungestört Quests erledigen kann. Kurz darauf entdeckt er einen seltenen Gegner, der ein brauchbares Item droppt, und er möchte es unbedingt haben. Er überlegt, ob er die Quests mit den Federn schnell erledigen soll, bevor er sich auf den Weg macht. Dabei wundert er sich, dass er noch nie eine Natura bekommen hat, die man für bestimmte Rezepte braucht. Am Ende beschließt er, noch ein paar Raptoren zu töten, um die Federn zu sammeln, bevor er die Gegend verlässt.
Elite-Quests und die Wichtigste Quest für Wailing Caverns
15:12:17Der Spieler erklärt einem Zuschauer, dass man für Wailing Caverns eine bestimmte Quest benötigt, bei der man ein Oase erkunden und acht Schildkrötenpanzer sammeln muss. Diese Quest ist wichtig, um ein blaues Item zu erhalten, das sich lohnt. Es wird besprochen, dass man morgen die beiden Elite-Quests in der Nähe erledigen kann, bevor man in den Dungeon geht. Der Spieler plant, nach dem Aufwachen direkt eine Runde zu drehen, um weitere Quests abzugeben. Er merkt an, dass manche Prequests nicht unbedingt nötig sind, aber die mit den blauen Items solltest man nicht auslassen. Danach verabschiedet er sich langsam vom Chat, da er müde wird und die Stimme langsam versagt.
Gute Nacht und Plan für den nächsten Tag
15:17:33Zum Abschluss des Streams fasst der Spieler seine Pläne für den nächsten Tag zusammen: Er möchte früh aufstehen, um die restlichen Quests in den Barrens zu erledigen, und dann gemeinsam mit einer Gruppe die Dungeons UnderCity und Wailing Caverns machen. Er freut sich auf die beiden Dungeons und hofft, dass alles reibungslos läuft. Zudem erwähnt er, dass er noch die Quest mit den Schildkrötenpanzern machen muss, da diese wichtig für das blaue Item sind. Er wünscht allen Zuschauern eine gute Nacht und ermahnt sie, nicht zu lange aufzubleiben. Sein letzter Satz ist, dass er tot ist und seine Stimme auch – ein humorvoller Abschied, der zeigt, dass der Stream anstrengend war, aber viel Spaß gemacht hat.