Wer Silent Hill liebt, ist hier richtiguntildawn

Horror-Trip in 'Post Trauma': U-Bahnen, Polizeireviere & albtraumhafte Kreaturen

Post Trauma

00:00:00
Post Trauma

Ankündigung von Kinotickets für 'Until Dawn' und Spielstart von 'Post Trauma'

00:00:56

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Kinotickets für den Film 'Until Dawn', der am Donnerstag, den 24. April startet, verlost werden. Es handelt sich um vier Tickets, die deutschlandweit in Kinos wie Cineplex, Cinemax, Kinopolis, CineStar und UCI einlösbar sind. Die Tickets werden am Ende des Streams unter den Zuschauern verlost, die noch anwesend sind, wobei jeder Gewinner zwei Tickets erhält. Der Streamer betont, dass ein Drucker benötigt wird, da die Tickets als PDF-Datei zum Ausdrucken vorliegen. Vor der Verlosung beginnt der Streamer mit dem Spielen des Indie-Horror-Games 'Post Trauma', nachdem er seine Enttäuschung über die fehlenden deutschen Synchronsprecher in 'Elder Scrolls' geäußert hat. Er lobt 'Oblivion' als ein kompaktes und suchterzeugendes Spiel und erwähnt, dass er es so intensiv gespielt hat, dass er deswegen sogar die Arbeit versäumte. Der Trailer zu 'Until Dawn' hat nichts mit dem Game zu tun, sondern das ist eine eigenständige Geschichte in der Welt von Until Dawn.

Erkundung einer abgeranzten U-Bahn in 'Post Trauma' und Lösung von Rätseln

00:14:59

Der Streamer startet das neue Spiel 'Post Trauma' und findet sich in einer abgeranzten U-Bahn wieder. Er erinnert sich an die Demo des Spiels und nutzt sein Wissen, um ein erstes Rätsel zu lösen, indem er die Fahrpläne in den Waggons liest, um den Code für ein Vorhängeschloss zu finden. Er lobt den Entwickler Roberto Sierra, der das Spiel ursprünglich als Einzelperson entwickelt hat und nun ein kleines Team um sich versammelt hat. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Spiel, das er als eine Art 'Silent Hill' Hommage empfindet. Er sammelt Gegenstände wie einen Schlossmechanismus, ein Tonband und ein Medkit ein und kommentiert dabei die gruselige Atmosphäre und den Silent Hill-artigen Soundtrack des Spiels. Er betont, dass die Demo damals der Einstieg des Spiels war und das der Einstieg sich nicht verändert hat.

Begegnungen mit Gegnern und Wechsel der Perspektive

00:25:04

Der Streamer findet Leichen und kommentiert den Gestank. Er kämpft gegen widerliche Kreaturen und stellt fest, dass er wenig Ausdauer hat. Nach einem Kampf speichert er das Spiel in einem Lagerraum, der an 'Resident Evil' erinnert. Er findet Putzmittel und Adern. Er findet eine Tür für die er eine Schlüsselkarte benötigt. Plötzlich wechselt das Spiel in eine Ego-Perspektive, nachdem der Charakter von einem Zug zermatscht wurde und sich in einem überfluteten Polizeirevier wiederfindet. Der Streamer bemerkt den Wechsel der Perspektive und die veränderte Grafik des Spiels. Er sucht nach Hinweisen und einer Taschenlampe, die er schließlich findet. Er speichert das Spiel an einem Radio und erkundet das Polizeirevier, das voller Spaghetti ist.

Lösung von Rätseln im Polizeirevier und Übergang zum Krankenhaus

00:44:52

Der Streamer löst ein Dart-Pfeil-Rätsel, um einen Schlüssel zum Büro des Chiefs zu finden. Er nimmt die Karte und findet die Asservatenkammer. Er findet einen kreisförmigen Hebel und wird von einem Penisfisch angegriffen. Nach der Lösung eines Rätsels mit Zugverbindungen wechselt die Szenerie zu einem Krankenhaus. Dort findet er sich ohne Brechstange wieder, die ihm jemand weggenommen hat. Er findet eine Prepaid-Karte und speichert das Spiel. Er bemerkt, dass die Aufzüge nicht funktionieren und sucht nach einer Möglichkeit, sie aufzustemmen. Er findet eine Goldmünze und bemerkt, dass das Coin-Rätsel sehr an Silent Hill erinnert. Er findet einen Raucherbereich und eine Infotafel. Er findet eine Pistole und Munition.

Erkundung des Krankenhauses, Finden von Hinweisen und Konfrontation mit Monstern

00:54:51

Der Streamer liest einen Bericht über einen Unfall mit vielen Opfern, bei dem einer Frau ein Schlüssel im Schädel steckte und sie schlafwandelnd im Badezimmer gefunden wurde. Er sucht nach der Toilette und findet sie blockiert. Aus der Toilette ragt eine Hand heraus, die etwas sucht. Er findet den Schlüssel zum Notfall-Sprechzimmer. Er findet einen Hammer und Schrotpatronen. Er findet eine Notiz. Er findet einen Vorschlaghammer. Er kämpft gegen ein Monster und findet zwei Proben. Er findet eine nackte Patientin. Er findet einen Wischmob. Er findet Blut. Er telefoniert mit Jill. Er findet ein Tonband. Er findet eine kleine Öffnung im Fleisch. Er findet Blut für die Puppe. Er findet Toilettenpapier. Er findet eine Silbermünze. Er findet die Knarre. Er findet ein Obsidian-Skalpell in der Hand einer Schaufensterpuppe.

Herstellung von Säure, Sammeln von Münzen und Lösung von Rätseln im Krankenhaus

01:11:39

Der Streamer liest einen Bericht darüber, wie man Säure herstellen kann, indem man eine Blutprobe der Blutgruppe AB mit einer frischen Gewebeprobe der Kreatur im OP-Raum vermischt. Er findet Fleisch und eine Münze. Er findet Gold, Silber, Bronze. Er löst ein Rätsel mit Münzen und einem Vogel. Er sammelt eine kleine Fleischprobe ein und das Skalpell zerbricht. Er wird von einem widerlichen Monster angegriffen. Er stellt Säure her. Er muss das zersetzbare Fleisch finden. Er findet einen Höllenraum. Er trifft auf einen Mann, den er in der Ego-Perspektive gespielt hat. Er scheint eine Art Monster zu sein. Er findet eine Gedenkstätte für ein kleines Mädchen namens Helen. Er findet sich im Garten der Einsamkeit wieder.

Erkundung der Schule, Sammeln von Uhren und Lösen von Farbrätseln

01:28:06

Der Streamer trifft auf Billie Eilish. Er findet das Handy des Mädchen. Er findet eine Karte der Schule. Er findet eine rote Uhr. Er findet eine Turnhalle. Er findet eine blaue Uhr. Er findet eine Puppe. Er findet einen Schlüssel. Er findet ein Skelett. Er findet Planeten. Er findet einen gekachelten Raum. Er findet ein totgeprügeltes Mädchen. Er findet eine grüne Tür. Er findet einen Computer. Er findet eine Notiz. Er findet eine gelbe Uhr. Er findet die letzte Uhr. Er löst ein Farbrätsel. Er findet einen Computer. Er findet eine Notiz. Er findet eine rote Uhr, eine gelbe Uhr und eine blaue Uhr.

Erkundung und Rätsel im Spiel

01:36:59

Der Streamer erkundet einen Bereich im Spiel, der wie ein Gewächshaus aussieht, und findet dort Tomatenpflanzen. Er entdeckt das Jahr 1993 und den Hinweis "Die Gestirne beobachten". Anschließend konzentriert er sich auf ein Uhrenrätsel, bei dem die rote Uhr halb richtig, die gelbe immer falsch und die blaue halb falsch ist. Er findet eine Schrotflinte, die ihm aber bei dem aktuellen Rätsel nicht weiterhilft. Er entdeckt einen unfertigen Tunnel und versucht, die Turnhalle aufzuschließen, um weiterzukommen. Im weiteren Verlauf findet er weitere Gegenstände wie eine Uhr, ein Rohr und Miniaturplaneten, die er einsammelt. Er untersucht verschiedene Räume, darunter ein Klassenzimmer und die Study Hall, die er als Todeslabyrinth bezeichnet. Dabei sammelt er ein Tonband und weitere Miniaturplaneten ein. Er äußert sich besorgt über das Rauschen in der U-Bahn und die unheimliche Atmosphäre des Spiels. Er findet einen Kirchentürschlüssel und löst ein Rätsel mit mehreren Reihen, wobei er sich die Positionen merken muss. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, das Rätsel zu lösen und einen Schlüssel zu erhalten.

Bosskampf und Spielmechaniken

02:05:16

Nach dem Rätsel kommt es zu einem Bosskampf, bei dem der Charakter Schaden nimmt und keine Heilung dabei hat. Der Streamer stirbt innerlich, da er vergessen hat, dass es sich um ein altmodisches Spiel ohne automatische Speicherfunktion handelt. Er muss den Schlüssel erneut finden und die Planeten einsammeln, wobei er sich die Tastenbelegung nicht mehr merken kann. Er erinnert sich an die Uhrzeit 10:20 und die Farben rot, blau, rot, gelb, blau. Er besiegt den Boss mit einer Shotgun und speichert das Spiel. Er findet eine gelbe Uhr und den Hinweis, dass Ivan tiefer sein müsste. Er erkundet weitere Bereiche, darunter das Musikzimmer, und findet dort einen Hinweis. Er kämpft erneut gegen den Boss, wobei er verschiedene Waffen einsetzt und die Spielmechaniken als plötzlich Dark Souls-ähnlich empfindet. Nach dem Sieg übernimmt er die Kontrolle über einen weiblichen Charakter, der Riechsalz benötigt. Er erkundet die Umgebung und findet Basketballregeln und ein Spielprotokoll, das er mit dem Text vergleichen muss. Er löst ein Basketball-Mathematik-Rätsel und findet einen Schlüssel.

Rätsel lösen und Items finden

02:32:22

Der Streamer findet ein Metronomgewicht und vermutet, dass es mit der Uhr und einem anderen Gegenstand zusammenhängt. Er kehrt zum Musikzimmer zurück und stellt fest, dass er weitere Teile für das Metronom benötigt. Er erinnert sich an eine Spindhand und sucht nach ihr. Er findet einen Weg durch eine Spalte und entdeckt weitere Gegenstände, die er für das Metronom benötigt. Er sortiert die Gegenstände von langsam nach schnell und kehrt zum Musikzimmer zurück, um das Rätsel zu lösen. Er findet einen Schlüssel zum Schwesternzimmer und Riechsalz, das er benötigt, um einen Charakter wiederzubeleben. Er speichert das Spiel, da er dem Spiel nicht mehr traut. Er verwendet das Riechsalz und interagiert mit einem alten Mann, der sich in einer Schule befindet. Er erfährt, dass der Ort Erinnerungen in etwas anderes verwandelt und dass eine Frau eine Mörderin ist.

Handlungsfortschritt und Rätsel

02:45:10

Der Streamer findet einen Speer und rennt damit herum. Er versucht, mit einem Tagebuch zu interagieren, kann aber nichts machen außer "Hark! Hark!". Er beendet Kapitel 3 und findet sich in einem Labyrinth wieder, das mit seiner Vergangenheit als Zugfan zu tun hat. Er benötigt zwei Marken, um weiterzukommen. Er interagiert mit einem Charakter und setzt etwas ein, das sich wie zermatscht anhört. Er übernimmt wieder die Kontrolle über den ursprünglichen Charakter, der psycho zu sein scheint. Er findet eine Tafel mit Steckbriefen und Symbole, die er für ein Rätsel benötigt. Er sammelt einen Spinschlüssel und Familienfotos. Er braucht eine Waffe und Munition, bevor er einen bestimmten Ort besuchen kann. Er erinnert sich an die Symbole und macht ein Foto davon, da er sie sich nicht merken kann. Er findet eine Pistole, aber keine Munition. Er findet eine Medaille und kehrt zu den Symbolen zurück, um ein weiteres Rätsel zu lösen. Er schreibt Zahlen auf und gibt sie in einen Computer ein, um eine weitere Medaille zu erhalten. Er hat nun zwei Medaillen und sucht nach der letzten.

Finale Vorbereitungen und Ende

03:06:26

Der Streamer findet Munition und bereitet sich auf einen Kampf vor, obwohl er seit Ewigkeiten nicht mehr gespeichert hat. Er vermischt das Krankenhaus mit der Bahnstation und speichert endlich das Spiel. Er kündigt eine Pause an und plant, das Spiel am nächsten Tag durchzuspielen und hochzuladen. Er erwähnt, dass das Spiel fünf Kapitel hat und es schon wieder spät ist. Er findet das Spiel cool und lobt es. Er erwähnt, dass er nicht weiß, ob Oblivion Remastered kommt, da es nicht deutsch ist und die Leute es hassen werden. Er sagt, dass das nächste große Projekt Doom sein wird und dass er das DLC von Doom Eternal durchspielen müsste. Er verlost Kinokarten für Until Dawn an Zuschauer, die immer da sind und auf seine Flüsternachrichten reagieren. Er bedankt sich bei den Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht.