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Keysjore testet: Von Zombie-Western-Flops zu paranormalen Putzabenteuern

Keysjore startet mit einer Butternut Box Kooperation samt Rabatt für Hundefutter. Danach folgt ein Fehlgriff mit einem unausgereiften Zombie-Western. Frustriert wechselt Keysjore zu 'Bunker Invaders', kämpft mit Bugs, bevor 'Paranormal Cleanup' beginnt: Geisterhaus putzen, Rituale und skurrile Entdeckungen inklusive.
Butternut Box Partnerschaft und Rabattaktion
00:07:40Es wird eine Partnerschaft mit Butternut Box angekündigt, einem Anbieter von Hundefutter, den Streamer schon seit etwa eineinhalb Jahren nutzt, nachdem er das Barfen als zu aufwendig empfand. Butternut Box bietet portioniertes, hochwertiges Futter für alle Hunderassen in Lebensmittelqualität, das von Tierärzten empfohlen wird und eine gute Preis-Leistung bietet. Zum Abschluss der Kampagne gibt es 40% Rabatt auf die ersten Boxen mit dem Code KEYSTORE. Es wird betont, dass es sich nicht um ein Abo handelt und man es jederzeit wieder einstellen kann. Die Zuschauer werden ermutigt, die Möglichkeit zu nutzen, das Futter auszuprobieren und ihren Hunden etwas Gutes zu tun. Es wird demonstriert, wie man auf der Webseite die Rasse und andere Details der Hunde eingeben kann, um eine passende Futterauswahl zu erhalten. Das Futter ist auch für Menschen geeignet, falls die Zombie-Apokalypse kommt.
Neues Spiel und Probleme mit Einstellungen
00:13:28Es wird ein neues Spiel gestartet, von dem niemand weiß, was sie genau erwartet. Es gibt Probleme mit den Einstellungen im Spiel, insbesondere mit der Sensibilität, die sich nicht zu verändern scheint. Trotzdem wird versucht, das Spiel zu starten und eine Lobby zu finden. Es wird festgestellt, dass das Spiel Push-to-Talk hat, aber es nicht funktioniert. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Verwendung des Begriffs "Indianer" und ob dieser noch politisch korrekt ist. Es wird überlegt, wie man das Spiel spielen soll und wie man vorankommt. Der Streamer und sein Mitspieler haben Schwierigkeiten, ins Spiel zu kommen und herauszufinden, wie es funktioniert. Es gibt auch Probleme mit der Lautstärke des Spiels, die sehr laut ist und angepasst werden muss.
Erste Eindrücke und Kritik am neuen Spiel
00:24:52Das Spiel scheint auf einem Lärm-System zu basieren, das Monster anlockt, wenn es zu laut wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel unausgereift wirkt und wenig Inhalt bietet, obwohl es 30 Gigabyte groß ist. Der Streamer äußert Enttäuschung darüber, dass das Spiel nicht fertiggestellt aussieht und kritisiert den Zustand vieler moderner Spiele. Es wird festgestellt, dass die Karte riesig, aber leer ist, was zu dem Schluss führt, dass das Spiel ein "Scam" ist. Screenshots sahen eigentlich ganz cool aus auch mit dem Zug und so. Der Streamer vergleicht es negativ mit anderen Spielen und äußert den Wunsch, stattdessen ein anderes Spiel zu spielen. Das Spiel wird als nicht spielbar eingestuft, obwohl das Setting mit Wild-West-Elementen und Zombies eigentlich interessant wäre.
Bunker Invaders und Diskussion über andere Spiele
00:35:59Nach der Enttäuschung mit dem vorherigen Spiel wird beschlossen, Bunker Invaders auszuprobieren, obwohl es als schlechtes Spiel gilt. Der Streamer erinnert sich daran, wie er dazu gebracht wurde, das Spiel zu kaufen und scherzt darüber, dass es ihn in den Ruin getrieben hat. Es gibt Probleme mit den Einstellungen im Spiel, insbesondere mit der Pixelgröße, die angepasst wird, um die Grafik zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch mit HD-Texturen gespielt werden kann, was die Optik deutlich verbessert. Während des Spiels werden verschiedene Gegenstände gefunden und es wird versucht, herauszufinden, wie man sie verwendet und wie man Geld verdient. Es wird überlegt, ob man ein anderes Spiel spielen soll, z.B. ein paranormales Cleanup-Spiel oder Dark Water, aber die Entscheidung wird aufgeschoben. Der Streamer erzählt eine Anekdote über eine Autopanne und wie er durch die Erwähnung des Shoguns Hilfe von einem Mechaniker bekommen hat.
Erkundung des 'weirden' Spiels und Missionsziele
01:12:26Die Spieler äußern ihre Unsicherheit über das Spiel und seine Ziele. Es wird diskutiert, dass das Spiel 'speziell' ist und die Aufgaben der Mitspieler unklar sind. Ein Spieler berichtet, Kolben, Propeller und Benzin gefunden zu haben, was darauf hindeutet, dass das Sammeln von Gegenständen ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist. Es wird festgestellt, dass Benzin benötigt wird und dass bereits Tickets gesammelt wurden. Die Frage wird aufgeworfen, wann die aktuelle Mission des Wahnsinns beendet werden kann. Die Spieler müssen den Weg nach Hause finden, wobei die Position von Löchern und die Verwendung von Flaggen zur Navigation eine Rolle spielen. Es wird erwähnt, dass man Sprit in die nächste Runde mitnehmen kann. Ein Spieler entdeckt eine E-Gitarre. Die Kommunikation zwischen den Teammitgliedern scheint schwierig, da ein Spieler mehrfach versucht, das Team zu erreichen. Ein Spieler findet eine Schnecke und fragt nach Echsen. Die Schwierigkeit der Navigation und die Notwendigkeit, mit Flaggen zu arbeiten, werden betont. Ein Spieler bittet um 'Follow me', während der andere 'Stop Follow' einstellt, was auf Probleme bei der Koordination hinweist. Ein alter Mann, der Matratzen verkauft, wird als potenzieller Wegweiser zum Ausgang erwähnt. Der Matratzenhändler wird als Ehrenmann bezeichnet, nachdem er den Weg gewiesen hat. Die Spieler spekulieren über die Bedeutung des Walkie-Talkies und den bevorstehenden 'Burning-Prozess' zur Exit-Door.
Technische Probleme, skurrile Ereignisse und Spielmechaniken
01:16:59Es gibt Probleme mit dem Spiel, da ein Spieler in einem Raum feststeckt und die nächste Map nicht geladen wird. Ein Spieler erlebt bizarre Animationen und Tänze seiner Spielfigur. Es wird festgestellt, dass das Spiel 'das weirdeste überhaupt' ist und die Spieler nicht wissen, wie man das Level beendet. Ein Spieler kann dem Spiel nicht mehr beitreten. Die Spieler stellen fest, dass sie immer wieder dieselben Generatoren reparieren müssen, was zu der Frage führt, ob es überhaupt ein Ende gibt. Es wird angekündigt, dass es sich um eine Endlos-Schleife handelt, in der immer wieder Generatoren repariert werden müssen, und dass neue Karten hinzugefügt werden, wobei Vorschläge auf Discord gemacht werden können. Die Spieler bezeichnen das Spiel als 'scammy' und stellen fest, dass Putzen die einzig sinnvolle Option sei. Die Spieler vergleichen das Spiel mit anderen Titeln und äußern den Wunsch, stattdessen ein 'Dark Water Game' oder ein Putzspiel zu spielen. Es wird überlegt, ob Runescape gespielt werden soll, und die Escape Simulator DLCs werden diskutiert. Eine Demo namens Makabre wird erwähnt, die möglicherweise nicht mehr verfügbar ist. Die Spieler beschließen, das Putzspiel Paranormal Cleanup auszuprobieren, das als 'chilliger' beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel bereits auf Level 4 ist, obwohl es nicht bewusst gespielt wurde. Das Spiel wird als 'Promi-Ding' bezeichnet. Die Spieler laden sich gegenseitig in Lobbys ein und diskutieren über die Verfügbarkeit der Makabre-Demo. Es wird festgestellt, dass die Demo möglicherweise nur noch kurze Zeit verfügbar ist und dass der Download aufgrund der Dateigröße möglicherweise nicht rechtzeitig abgeschlossen werden kann.
Start des Putzspiels: Paranormal Cleanup
01:25:56Das Putzspiel 'Paranormal Cleanup' beginnt mit dem Charakter Jolanda Goldberg. Es wird festgestellt, dass das Spiel eine gute Grafik und coole Musik hat. Es wird ein Anruf bei Fälzer erwähnt, um ihn einzuladen. Die Spieler diskutieren, ob sie putzen sollen und ob Makabre nicht ein Multiplayer-Spiel sei, das mehr Spaß mit anderen Leuten mache. Die Spieler starten das Spiel 'Paranormal Cleanup' und kommentieren die skurrile Natur des Spiels. Ein Spieler beschreibt eine fiktive Hintergrundgeschichte seines Charakters als Ex-Sträfling. Die Spieler entdecken verschiedene Gegenstände und Aufgaben im Spiel, wie das Aufräumen mit einem Kehrwisch und das Entsorgen von Müllsäcken. Es wird festgestellt, dass der Geist wütender wird, je sauberer es wird. Ein Spieler erhält ein Achievement und findet ein Häschen, das gesammelt werden kann. Die Spieler suchen nach Klos und Flecken zum Reinigen. Ein Spieler findet eine alte Gammelpizza, die Erfahrungspunkte gibt. Ein verstopftes Klo wird gereinigt, was zu einer humorvollen Beschreibung der Situation führt. Die Spieler finden weitere Gegenstände wie einen Garagenschlüssel und alte Pizzareste. Eine Tür schließt sich plötzlich, was zu einem Schreckmoment führt. Ein Spieler wird von einem 'Mad Kid' getötet, und die anderen Spieler versuchen, ihn wiederzubeleben. Die Spieler suchen nach Medkits und sammeln gefüllte Häschen. Ein Spieler erreicht fast 2000 Subs und bedankt sich bei den Zuschauern. Die Spieler setzen das Spiel fort und suchen nach Flecken, Schlüsseln und anderen Gegenständen. Es wird festgestellt, dass der Geist 'huntet'.
Fortschritt im Spiel, Entdeckung von Geisterschniedeln und Ritualen
01:43:00Die Spieler finden einen 'Geisterschniedel' an der Wand und entfernen ihn. Ein Spieler hat Plasma um die Lippe. Es wird ein Müllsack gefunden, der rausgebracht werden muss, aber die Lampe ist unhandlich. Die Spieler erreichen 50 Prozent und überlegen, ob sie gehen sollen, entscheiden sich aber, weiterzuspielen. Ein Spieler verbrennt ein Item, was den Geist verärgert. Der Geist 'hantet', und ein Spieler versteckt sich auf dem Scheißhaus. Die Spieler erkunden den Keller und finden dort noch mehr Zeug. Sie fragen sich, ob sie neue Maps bekommen, wenn sie mit 50 Prozent Reinigung nach Hause gehen. Ein Spieler findet einen Energydrink. Es wird überlegt, ob eine UV-Taschenlampe nützlich wäre. Die Spieler sammeln Erfahrungspunkte und Geld, um sich zu verbessern. Ein Zuschauer wünscht sich einen Kalender von Kreis als sexy Bauer. Die Spieler suchen nach Toiletten und finden Bargeld. Es wird über die korrekte Bezeichnung für Putzfrauen diskutiert. Ein Spieler findet einen Zauberwürfel und ein Medkit. Die Spieler erreichen 54 Prozent und beschließen, das Spiel zu speichern und später noch einmal zu spielen. Ein Spieler verbrennt den Zauberwürfel. Die Spieler erreichen Level 6 und erhalten viel Geld. Sie verbessern ihre Ausrüstung und gehen in die Ritual Row. Es werden neue Aufgaben entdeckt, wie das Übermalen von Symbolen und das Finden von Ritualdolchen. Ein Spieler findet eine Maske und einen Ritualdolch. Die Spieler entfernen Blut von einem Stuhl und bannen Mr. Hanky aus dem Klo. Es werden Müllsäcke gesammelt und nach dem Verwendungszweck des Dolches gefragt. Ein Spieler findet eine Fernbedienung und schaltet ein Testbild ein. Es wird eine Spende von Nintendo Official erwähnt, die Meta-Rakete und Meta-Blitz freischaltet. Die Spieler finden ein Bad Foto und diskutieren über Geisterpimmelesenzenz.
Reinigung und Rituale im Horror-Haus
02:13:42Das Team setzt die Reinigung des Horror-Hauses fort, wobei der Fokus auf dem Beseitigen von 'Schniedel'-Abdrücken und anderen Flecken liegt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, jeden noch so intensiven Abdruck zu entfernen. Durch das Verbrennen von fünf 'Knabenherzen' erlangt man die Fähigkeit, alles zu sehen. Nach einem Ritual fühlen sie sich sicherer und friedlicher. Es wird festgestellt, dass durch das Ritual der Geist gebannt wurde, was durch das Ausbleiben von Angriffen bestätigt wird. Allerdings fehlen noch Ritualsymbole, ein Müllsack, eine Pizza und vier Masken. Das Bannen des Geistes wird als ultimativer Vorteil im Spiel angesehen, der es ermöglicht, richtig 'absahnen' zu können. Das Team findet eine Limo für 10 Dollar und entdeckt die Pizza und einen Müllsack, wodurch nur noch ein Symbol fehlt. Die Suche nach den fehlenden Gegenständen, insbesondere dem Symbol, gestaltet sich schwierig. Eine Maske wird gefunden, und schließlich wird auch das fehlende Symbol entdeckt, was zur vollständigen 'Entritualisierung' der Gegend führt.
Achievements, Perks und neue Aufgaben
02:25:26Es werden zahlreiche Achievements freigeschaltet, was dem Team viel Geld einbringt. Die Geräusche im Spiel erinnern an Dead by Daylight, ebenso wie der Stil der Perks. Die Perks werden jedoch später sehr teuer. Als nächstes steht der Besuch des 'Butchers Nest' an. Es wird über die hohen Kosten für Prestige Promotion diskutiert. Das Team beginnt eine neue Aufgabe, bei der es wieder zu pinseln gilt und 30 Ritualsymbole sowie 20 Müllsäcke benötigt werden. Dabei wird eine skurrile Geschichte über eine Großmutter erzählt, die mit ihrem Kot kleine Gesichter malt, was zu mysteriösen Todesfällen führt. Im Ritualgebäude werden ein Kellogg's-Logo und ein 'Boner' (Menschenknochen) gefunden. Es wird spekuliert, dass die Großmutter hier alles gefressen hat und sich kannibalisch verhalten hat. Kellogg's Smacks werden erwähnt, und es wird darüber gesprochen, wie der Urin danach riecht. Es werden keine Handabdrücke gefunden, was auf die 'Schamzerrung' zurückgeführt wird.
Suche nach Schlüsseln und Ritualgegenständen
02:34:11Es wird bemerkt, dass die Großmutter sehr aggressiv ist und einen Sicherungskasten zerreißt. Es wird über verschiedene Kellogg's-Produkte diskutiert, darunter Rice Krispies. Eine Toilette muss gereinigt werden, während der Charakter im Spiel von einer Hand angegriffen wird. Ein Basement-Schlüssel wird gefunden, und es wird über die dunkle Geschichte des Hauses gesprochen. Im Keller werden mysteriöse Schriften und ein Großmutter-Sex-Ritual entdeckt. Der Strom wird im Keller eingeschaltet, und es werden weitere Symbole gefunden. Ein Garagenschlüssel wird gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Mystery-Killer unterwegs ist, ein ungelöster Fall. Im Keller werden Müllsäcke gefunden und in die Küche gebracht. Ein Ritualdeutsch wird entdeckt, das von einer Fußsohle handelt, die mit einer Knoblauchreibe bearbeitet werden soll. Es wird über den 'Bimssteinmörder von Bad Uffeling' gescherzt. Der Charakter wird von dem Mörder angegriffen und entkommt knapp. Es wird über die Konsequenzen von glatt gehobelten Füßen philosophiert.
Dachboden, Garagen und das Ende der Jagd
02:46:49Es werden weitere 'Boner' (Knochen) benötigt, und das Team sucht nach Zahlen für ein Schloss im Keller. Ein Notizblock mit einer '6' wird gefunden. Es wird über einen Troll im Haus gescherzt, der der Mutter an die Oberlippe geschurzt hat. Ein Franziskanerknochen wird im Kinderbett gefunden. Die Zettel mit den Zahlen werden vor die Tür gelegt, und die letzte Zahl ist eine '6'. Es wird über 'Seidebacher Bims-Müsli' gesprochen. Ein Hammer wird gefunden, der als 'Mörderweapon' bezeichnet wird. Ein Sperma-Fleck wird gefunden, einer von 20. Es wird über 'Seidebacher Bergsteigermittel' mit Hanföl diskutiert. Der Charakter wird von einem 'Dude' angegriffen, der ihm an die 'Lucky Charms' will. Das Haus wird als sehr verwirrend und groß empfunden. Eine neue Zahl wird gefunden, eine '8'. Der Filter eines Autos war verstopft, und ein Mechaniker hat geholfen, indem er eine Kiste Tegernseher als Bezahlung akzeptierte. Die erste Zahl ist eine '9', und die dritte Zahl ist eine '2'. Im Keller wird ein Bondage-Keller entdeckt. Ein Hackebeil wird gefunden, und es gibt einen Tiefkühler mit Menschengrips. Das Hackebeil muss in einen Ofen mit einem Brenner gelegt werden. Ein Garagenschlüssel wird gefunden. In der Garage wird eine Säge gefunden, ebenfalls eine 'Murder-Weapon'. Ein Dachboden-Schlüssel wird benötigt, da dort vermutlich die letzte 'Murder Weapon' versteckt ist. Das Team verirrt sich in dem riesigen Haus und sucht nach dem Dachboden-Schlüssel. Es wird über Mike Krüger und Technobade diskutiert. Es fehlen noch Pizza, Müll, Dreckhaufen, Knochen und Sperma. Sperma-Flecken werden mit einer UV-Lampe sichtbar gemacht. Der Geist hat eine UV-Aura. Das Team sucht weiterhin nach dem Dachboden-Schlüssel, aber ohne Erfolg. Es wird vermutet, dass der Schlüssel verbuggt ist und nicht gefunden werden kann. Das Team gibt auf und beendet den Stream.