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Spannung in "The Highrise": Spieler kämpfen ums Überleben im Wolkenkratzer

Spieler erkunden in "The Highrise" einen Wolkenkratzer, bekämpfen Monster und suchen nach einer VIP-Karte. Der Abstieg in tiefere Ebenen erfordert Ressourcenmanagement und taktische Entscheidungen. Eine Nagelpistole im Heizungskeller gefunden, die Skylounge erreicht und finale Herausforderungen gemeistert.
Emma Matratzen Partnerschaft und Rabattaktion
00:02:57Es wird eine Partnerschaft mit Emma Matratzen hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass es eine 10-Jahres-Rabattaktion mit 50% Rabatt gibt, bei der die Emma Matratze sehr günstig zu bekommen ist. Besonders empfohlen werden die Emma-Kopfkissen, speziell das Stützkissen, aufgrund ihrer kühlenden Eigenschaften und der guten Nackenstützung. Es wird auf die Premium-Matratzen und Bettdecken hingewiesen, für die es ebenfalls Rabatte gibt. Der Link wird geteilt und es wird dazu aufgerufen, diesen zu nutzen. Die beige Kissenbezüge werden als schick bezeichnet. Es wird erklärt, dass es mit dem Code nochmal 5 Prozent gibt. Im Moment gibt es ja halt eh einen großen Rabatt. Also im Moment gibt es ja auf alles 50 Prozent schon. Also auf das meiste, nicht auf alles, aber auf das meiste, auf vieles. Und von daher kriegt man halt nochmal 5 Prozent. Also hast du bei einer Matratze 55 Prozent, beim Kopfkissen hast du auch 55 Prozent.
Geplante Spiele und Forever Sky Update
00:09:56Es wird angekündigt, dass ein Indie-Horror-Game gespielt wird und möglicherweise ein weiteres folgt. Abhängig davon, ob der Magus mitspielt, könnte das stylische Game im Hochhaus namens High-Rise zu Ende gespielt werden. Es wird eine Pause bei Forever Sky angekündigt, da das Story-Finale noch nicht in der aktuellen Version enthalten ist und ein großes Update (Version 1.0) bevorsteht. Es wird von einer Zeitverschwendung abgeraten, die vorherige Version zu spielen, da die neue Version in etwa zwei Wochen erwartet wird. Es wird ein neues Update-Com von Backgrooms Escape Together am Dienstag mit Gnu in Aussicht gestellt, jedoch ohne Garantie. Es wird erwähnt, dass viele Projekte anstehen und Scheduled One momentan sehr beliebt ist.
Stalked 2 Gameplay und Kritik
00:13:13Es wird das Spiel Stalked 2 aufgenommen und gespielt. Es wird erwähnt, dass man im Moment, wenn man 5 Subs giftet, 35% spart. Das Spiel beginnt damit, dass die Protagonistin ihre Vitamine einnimmt und eine Anzeige für einen abgelegenen Ort liest. Im Spielverlauf trifft die Protagonistin auf verschiedene Charaktere und entdeckt beunruhigende Hinweise, die auf einen Mörder hindeuten. Nach dem Durchspielen äußert sich der Streamer kritisch über The Stalk 2 und findet den ersten Teil deutlich besser. Es wird bemängelt, dass es keine Option gibt, andere Bilder auszuwählen, was möglicherweise zu einem anderen Ende führen könnte. Trotzdem wird das Spiel als "okay" bezeichnet, besonders für den Preis von 3 Euro. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der erste Teil länger war, und festgestellt, dass beide ungefähr 50 Minuten dauerten.
High-Rise Gameplay mit Felser und Daredevil Review
01:01:26Es wird erwähnt, dass Scheduled beklaut werden kann. Es wird High Rise gespielt, während auf Felser gewartet wird. Es wird über die Daredevil-Serie gesprochen, wobei nur die erste Folge gesehen wurde, die als relativ langweilig empfunden wurde. Eine Punisher-Serie wird bevorzugt. Es wird erwähnt, dass die zweite Staffel von Daredevil bereits angekündigt ist. Es wird überlegt, ob das Game ausklitchen kann. Es wird überlegt, ob man das Game ausklitchen kann, indem man wie viele Sachen in eine Kiste reinmacht und die Kiste in die Kiste und die Gewichtung zählt ja nicht. Es wird erwähnt, dass man diese komischen Stinke-Effekte und sowas wegmachen kann. Es wird ein Multiplayer-Raum in Europa erstellt und das Passwort wird mitgeteilt.
Erkundung des Wolkenkratzers und Kampf gegen Kreaturen
01:26:36Die Streamer setzen ihre Erkundung des Wolkenkratzers fort und stoßen auf einen riesigen 'Butter Golem'. Sie erkennen, dass sie mehr Munition und stärkere Waffen benötigen, um solche Kreaturen zu besiegen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Erkenntnis, dass der Gestank nicht hilft, setzen sie ihren Weg fort, immer tiefer in den Wolkenkratzer hinein. Dabei äußern sie den Wunsch, die Flutlichter mitnehmen zu können. Sie treffen auf immer bedrohlichere Gegner, die sogar Etagen hochspringen können. Die Streamer suchen nach Möglichkeiten, sich zu verstecken und Lärm zu machen, um die Kreaturen abzulenken. Sie finden Gasflaschen und Wasser, was in der feindlichen Umgebung überlebenswichtig ist. Die Streamer tauschen sich über die Notwendigkeit von Wasserkesseln und Kochtöpfen aus. Einer der Streamer bemerkt, dass er anfängt zu stinken und sich waschen muss. Sie planen, die VIP-Karten für die Skylounge zu finden und durchsuchen dafür jede Schublade. Ein tragbarer Gasherd und Kabelbinder werden gefunden, wobei Kabelbinder als wichtig für Waffen erachtet werden.
Suche nach der VIP-Karte und Ressourcenmanagement
01:32:52Die Streamer finden einen Stundenplan, der einen Perk freischaltet, der die Kosten für Informationen und Materialien im Laden des Händlers reduziert. Sie suchen weiterhin nach der VIP-Karte und stoßen auf eine verstärkte Tür. Die Streamer tauschen sich über ihre Positionen im Gebäude aus und stellen fest, dass sie sich gegenüber voneinander befinden. Einer der Streamer findet Baupläne für Wände und entdeckt einen Ausgang nach draußen. Sie finden die Keycard auf Ebene 31 und planen, sie zu nutzen. Einer der Streamer wird vergiftet, weil er das Wasser nicht abkochen konnte. Sie finden Feuerwerk und überlegen, wie sie es einsetzen können, um wieder nach oben zu gelangen. Die Streamer diskutieren über die Reparatur des Generators und die Verwendung von Fleisch als Brennstoff. Sie stellen fest, dass sie immer noch keine Karte gefunden haben und suchen nach einem Weg, auf Ebene 31 zu gelangen, wo sie die Chipkarte vermuten. Sie finden Pilze und überlegen, ob sie diese mitnehmen können. Die Streamer entscheiden sich, den Baum in Ruhe zu lassen, um keine Aufmerksamkeit zu erregen.
Taktiken gegen Monster und Basisbau
01:37:58Die Streamer fragen sich, wie viele Schüsse sie benötigen, um die Kreatur zu töten. Sie vergleichen die Situation mit einem Film, in dem jemand in einem Apartment gefangen ist. Die Karte befindet sich unten beim Baum. Sie reparieren den Generator und nutzen pappiges Fleisch als Brennstoff. Die Streamer holen die Schlüsselkarte von Ebene 31 und planen, sie zur Tür zu bringen. Sie diskutieren, ob sie den Baum fällen sollen, entscheiden sich aber dagegen, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Die Streamer bemerken, dass sich die Erdhügel regenerieren und wichtig für die Beete sind. Es wird dunkel, und sie überlegen, ob sie schlafen sollen, entscheiden sich aber dagegen, da der Treibstoff im Generator ist. Ein Streamer wird im Schacht von der Kreatur angegriffen und stirbt. Sie stellen fest, dass die Schächte nicht miteinander verbunden sind. Die Streamer kämpfen gegen die Kreatur und versuchen, sie mit Waffen zu treffen. Sie haben Durst und trinken Wurzwasser. Sie finden einen Raum mit Bauplänen und selbst hergestelltem Wasser. Einer der Streamer wird erneut vergiftet und baut eine Bandage. Sie stellen fest, dass sie keine Batterien mehr bekommen und überlegen, einen Safe mitzunehmen.
Kampf ums Überleben und Ressourcenbeschaffung
01:45:53Die Streamer sammeln Plastik, um Ressourcen zu sichern, werden aber von der Kreatur überrascht. Sie erkennen, dass ihr Gestank die Kreatur anzieht und die Tür sie triggert. Sie planen, weiterzuziehen und alles mitzunehmen. Ein Streamer wird von der Kreatur angegriffen und stirbt, spawnt aber wieder oben. Sie stellen fest, dass der Weg nach unten nur bis Level 31 führt. Die Kreatur zerstört den Weg, und die Streamer versuchen, sich nach Hause zu schleichen. Es wird langsam hell, und sie können die Waffe auseinandernehmen. Die Streamer tauschen Gegenstände aus und planen, zur Basis zurückzukehren. Sie finden eine Badewanne und überlegen, ob sie baden sollen, entscheiden sich aber dagegen, um Zeit zu sparen. Sie reinigen sich stattdessen und füllen Wasser nach. Die Streamer diskutieren über das Problem der Geschwindigkeit und planen, partiell zu gehen. Sie lassen eine Kiste zurück, um sich schneller bewegen zu können. Einer der Streamer stirbt und wird oben gespawnt. Sie wandern nach unten und sind gespannt, was sie erwartet. Die Streamer erreichen Ebene 30 und finden ein Fitnessstudio. Sie finden Milch für Proteine, aber keine Kuhmilch. Sie bauen ein Lager im Badezimmer und werfen unnötige Matratzen weg.
Erkundung des Heizungskellers und Fund einer Nagelpistole
02:43:54Die Erkundung des Heizungskellers geht weiter, wobei der Fokus auf der Beseitigung von Gegnern liegt, um das Gebiet zu sichern. Dabei werden verschiedene Ebenen durchquert und Karten gefunden, die Informationen über den Heizungskeller liefern. Auf Ebene 23 wird eine Informationstafel für den Heizungskeller entdeckt, zusammen mit einem Lift. Eine Nagelpistole wird gefunden, die Nägel mit komprimiertem Gas verschießt, aber eine Gasquelle benötigt. Es wird überlegt, wie die Nagelpistole gegen stärkere Gegner eingesetzt werden kann. Weiterhin wird die Wendeltreppe als ein besonderes Gebiet für Skylaunch erwähnt, was darauf hindeutet, dass dort möglicherweise wichtige Ressourcen oder Ziele zu finden sind. Die Schwierigkeit, sich mit begrenztem Inventar zu bewegen, wird thematisiert, während gleichzeitig versucht wird, die Umgebung von Feinden zu säubern.
Taktische Entscheidungen und Vorbereitung für weitere Erkundung
02:49:29Es wird überlegt, ob die aktuelle Ebene (23) von allen Gegnern befreit werden soll, bevor weiter erkundet wird. Eine Person übernimmt die Aufgabe, die Gegner zu eliminieren, während die andere Vorräte sammelt. Die Wendeltreppe wird als ein Gebiet hervorgehoben, das noch erkundet werden muss, um möglicherweise die Skylounge zu finden. Es wird festgestellt, dass sich Gegner an einer verbarrikadierten Tür aufhalten und es wird ein Plan geschmiedet, diese zu beseitigen. Die Reise ins Ungewisse steht bevor, wobei die Gruppe sich langsam vorwärts bewegt, um keine Gegner zu überraschen. Die Schwierigkeit, sich mit vollem Inventar fortzubewegen, wird erneut betont, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, das Inventar zu optimieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Grenze für die Verlangsamung durch Überladung gibt und wie man diese vermeiden kann.
Zielsetzung und Herausforderungen bei der Navigation
03:06:21Das Hauptziel des Spiels wird umrissen: Mit einem Helikopter auf dem Dach landen und sich durch das Gebäude nach unten arbeiten, Funkteile sammeln, um ein Funkgerät zu reparieren und einen neuen Helikopter zu rufen. Es wird überlegt, wie man am besten eine bestimmte Position erreicht, wobei die Navigation durch das dunkle Gebäude und die ständige Bedrohung durch Gegner erschwert wird. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Umgebung zu sichern und Ressourcen zu sammeln. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird betont, insbesondere wenn man es alleine spielt. Es wird ein Handel mit einem Händler in Abschnitt B erwähnt, um möglicherweise an nützliche Gegenstände zu gelangen. Die Spieler befinden sich auf unterschiedlichen Ebenen des Gebäudes und versuchen, sich gegenseitig zu helfen, während sie gleichzeitig gegen die Monster kämpfen. Es wird die Notwendigkeit betont, einen sicheren Speicherpunkt zu finden, um im Falle des Todes nicht zu viel Fortschritt zu verlieren.
Strategieanpassung und Suche nach Ressourcen
03:22:30Die Spieler planen, tiefer in das Gebäude einzudringen, um Ressourcen zu finden und das Spielziel zu erreichen. Dabei wird die Notwendigkeit betont, eine Bergbank zu bauen, um sich schnell zwischen den Ebenen bewegen zu können. Die Spieler suchen nach einer Schlüsselkarte für den Bürobereich der Wendeltreppe, um möglicherweise neue Bereiche zu erschließen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Nagelpistolen für die Herstellung von Bomben benötigt werden. Die Spieler sammeln Ressourcen wie Stoff, Holz und Stahl, um die Bergbank zu bauen. Sie suchen nach Rohrbomben, Feuerlöschern und Brennstofföl, um sich gegen die Monster zu verteidigen. Die Spieler experimentieren mit Sprengfallen, um die Gegner auszuschalten. Es wird die Schwierigkeit betont, Wasser aufzubereiten und die Notwendigkeit, genügend Wasserreserven zu haben. Die Spieler vermuten, dass sie möglicherweise ein wichtiges Detail übersehen haben, das ihnen das Vorankommen erleichtern würde.
Abstieg in die tieferen Ebenen und Erkenntnisse über das Spielziel
03:38:17Die Gruppe setzt ihren Abstieg fort, wobei sie sich durch die repetitiven Umgebungen kämpft und Ressourcen sammelt. Es wird spekuliert, dass das eigentliche Ziel darin besteht, Frequenzteile zu finden, die über die verschiedenen Ebenen verstreut sind, um das Funkgerät zu reparieren. Die Spieler erreichen das Erdgeschoss und erkunden die darunter liegenden Ebenen (B1, B2), wobei sie auf zugemauerte Türen und starke Gegner stoßen. Es wird erkannt, dass die gefundenen Senderteile nach ganz oben gebracht werden müssen. Durch einen Glitch verliert ein Spieler kein Essen und Trinken mehr, was den Aufstieg erleichtert. Nach einem Tod in einem Schacht wird beschlossen, Selbstmord zu begehen, um zum Speicherpunkt zurückzukehren. Es wird festgestellt, dass das Spiel in der Beta-Phase ist und daher nicht fehlerfrei läuft. Trotzdem arbeiten sie sich wieder nach oben und finden den Weg zu ihrer alten Basis auf Ebene 27.
Erreichen der Skylounge und finale Herausforderungen
03:55:56Nachdem die Skylounge auf Ebene 43 erreicht ist, wird festgestellt, dass Treibstoff benötigt wird, um den Helikopter zu rufen. Es wird ein Tropfensymbol auf der Karte entdeckt, das Benzin markiert. Nachdem der Helikopter gerufen wurde, suchen die Spieler nach einem Weg zum Dach, wobei sie sich durch Toiletten und Schächte kämpfen. Eine Leiter wird gefunden, die zu höheren Ebenen führt. Die Spieler stellen fest, dass es dunkel wird und die Navigation erschwert ist. Sie suchen nach einer Lücke im Dach, um zum Helikopter zu gelangen. Ein Safe mit einem Gewehr und Batterien wird entdeckt. Ein Spieler fällt herunter und stirbt. Die Spieler erkennen, dass sie möglicherweise einen Fahrstuhl hätten reparieren müssen, um nach oben zu gelangen. Die Zeit läuft ab und die Spieler suchen verzweifelt nach einem Weg zum Helikopter.
Verzweifelte Suche nach der Schlüsselkarte und das Ende des Spiels
04:05:32In ihrer Verzweiflung vermuten die Spieler, dass eine Schlüsselkarte benötigt wird, um zum Helikopter zu gelangen. Es wird spekuliert, dass sich diese Schlüsselkarte im zweiten Keller befindet. Die Spieler geben die Suche nach der Schlüsselkarte auf und akzeptieren ihr Schicksal. Sie kommentieren, dass das Spiel nie fertiggestellt wurde und eine halbe Qual war, aber auch eine gewisse Schönheit hatte. Sie stellen fest, dass sie die letzte Etage erkundet haben. Zum Abschied wird sich von YouTube verabschiedet. Abschließend wird noch über einen Speedrun des Spiels gesprochen, in dem die Spieler in 2 Stunden 34 das Spiel durchgespielt haben. Es wird festgestellt, dass der Speedrunner von B2 kam und einen Sender ganz nach oben gebracht hat. Das Rätsel, wo der Speedrunner die Keykarte her hatte, bleibt jedoch ungelöst.