METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER !MGS
CIA-Mission im Dschungel: Rettung eines Atomgeheimnisses
Im Rahmen der Operation Snake Eater wurde Agent Snake hinter feindlichen Linien in der Sowjetien eingesetzt. Sein Auftrag: die Eliminierung der Mentorin The Boss, die mit zwei Atomkernen desertierte. Um eine atomare Eskalation zu verhindern, muss er Professor Sokolov befreien und die Waffen sicherstellen.
Stream-Start und Vorstellung
00:01:19Der Stream beginnt mit dem Willkommen der Zuschauer und einer Erklärung der technischen Umstände. Der Streamer befindet sich an ungewohnter Stelle, im Büro, da im Keller Renovierungsarbeiten stattfinden und die Facecam dort nicht funktioniert. Aufgrund der untypischen Uhrzeit ist er unsicher über die Zuschauerzahl und erwähnt seinen bevorstehenden Wechsel vom Handwerker zum Vater, was als sehr wertvoll beschrieben wird. Der Fokus liegt auf dem Hauptanlass des Streams: dem Start des Remakes 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'.
Spielstart und Missionsziele
00:11:32Nach den technischen Einleitungen beginnt das Gameplay mit Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Der Streamer stellt das Remake vor, das im Gegensatz zum Original eine modernisierte Steuerung und Grafik bietet. Er betont seine tiefe Kenntnis des Spiels aus früheren Durchgängen, gibt aber zu, dass sich das Leveldesign verändert hat. Die Mission des Protagonisten, Snake, wird klar umrissen: die Rettung von Professor Sokolov, die Zerstörung der Shagohad und die Eliminierung der Boss. Das Spiel wird als umfangreich und reich an epischen Cutscenes beschrieben.
CIA-Briefing und Operation Snake Eater
00:48:52Nach einer langen Cutscene wird Snake von Major Zero und der CIA über die aktuelle Lage aufgeklärt. Es wird enthüllt, dass The Boss, Snakes ehemalige Mentorin, mit Colonel Volgin in die Sowjetunion übergetreten ist und zwei atomare Sprengköpfe gestohlen hat. Die politische Lage ist extrem angespannt und droht in einen Atomkrieg zu eskalieren. Snake erhält den Codenamen 'Snake' und seine Mission offiziell: Er hat eine Woche, um die Boss zu eliminieren und die Sprengköpfe zurückzuholen, um einen Krieg zu verhindern und die Unschuld Amerikas zu beweisen.
Stealth-Kampf und Taktische Herausforderungen
01:07:31Nach den langen叙事sequenzen konzentriert sich der Stream auf das Stealth-Gameplay. Snake bewegt sich durch den Dschungel und muss die neuen, unberechenbaren Patrouillengänge der Wachen umgehen. Obwohl das Remake eine verbesserte Steuerung und Tarnmechaniken bietet, gestaltet sich das Vorgehen als schwierig und retro. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Tarnanzügen und Taktiken, stellt aber fest, dass das Spiel nach wie vor ein Gefühl von Old-School-Chaos besitzt und Fehlersicherung erfordert.
Treffen mit Eva und Ausrüstungswechsel
01:32:29Snake trifft auf Eva, eine KGB-Agentin und Verbündete. Sie gibt ihm wichtige Informationen über den Zugriff auf das Laboratorium, in dem Sokolov gefangen gehalten wird, und übergibt ihm eine speziell angefertigte amerikanische 45er-Pistole. Diese Waffe ist technisch überlegen und ermöglicht den gleichzeitigen Einsatz von Messer und Feuerwaffe. Darüber hinaus erhält er eine Wissenschaftler-Verkleidung, um in das Laboregelgebiet einzudringen.
Konfrontation mit Ocelot und nächste Schritte
01:43:51Ein unerwarteter Vorfall unterbricht die Ruhe, als die Ocelot-Einheit auftaucht und den Fortschritt unterbricht. Eva schlägt vor, einen Höhleneingang zu nutzen, um von den Wachen wegzukommen. Sie übernimmt die Ablenkung, während Snake in den unterirdischen Bereich vorstößt, um die Mission fortzusetzen. Der Abschnitt endet mit einem unmittelbar bevorstehenden, gefährlichen Durchstieg, der Snake Fähigkeiten im Nahkampf abverlangen wird.
Stealth-Aktionen und Tarnungsversuche
01:45:50Nachdem er sich in der Nähe mehrerer Gegner befindet, sucht er aktiv nach der optimalen Tarnung. Die Backsteintarnung wird als ineffektiv erachtet. Nachdem eine Waffe gefunden und ausgerüstet wird, wird betont, dass keine Gegner getötet werden sollen. Daraufhin wird beschlossen, eine spezielle Waffe zu wählen, um Gegner nur zu betäuben. Der Streamer erkundet dann das Dach eines Gebäudes, von dem aus er eine bessere Übersicht haben sollte, wie im Originalspiel, wobei er sich aber unwohl fühlt und die veränderten Mechanismen des Remakes anspricht.
Gegner elimination und Beuteergreifung
01:50:30Nachdem ein Gegner ausgeschaltet wurde, wird die Beute durchsucht. Eine Munition für die AK wird als unnötig bewertet, aber eine Batterie wird als nützlich angesehen. Als eine weitere Waffe ohne Schalldämpfer gefunden wird, wird diese nicht weiter verwendet. Ein Gegner tötet versehentlich sich selbst durch eine Granate. Das Verhalten der Gegner, insbesondere ihre Reaktion auf Schüsse, wird mit dem Originalspiel verglichen, wobei dem Streamer die geringere Übersicht im Remake auffällt. Danach wird ein weiterer Gegner ausgeschaltet.
Einführung in das verseuchte Sumpfgebiet
02:01:17Der Streamer betritt ein verseuchtes Sumpfgebiet, das von Krokodilen und giftigen Schlingen bevölkert ist, was er als sehr unangenehm beschreibt. Die Steuerung des Schwimmens und Tauchens wird erklärt. Es besteht die Möglichkeit, unter Wasser zu bleiben, bis die Sauerstoffleiste leer ist. Der Streamer fragt sich nach der ultimativen Abwehr gegen Krokodile und wird von der Überwachung seines Gesundheitszustands abgelenkt. Es besteht auch die Möglichkeit, Fische zu fangen, falls man hungrig ist.
Unterhaltung mit Eva und drohende Gefahren
02:06:04Ein Zwischenspiel zeigt einen Dialog zwischen Snake und Eva. Sie tauscht Informationen über die Boss und ihre Verräterlichkeit aus. Sie erklärt ihm, dass sie das Universum aus der Sicht der Geheimdienste gesehen hat und dass alle Perspektiven von ihrer Position und Umgebung abhängen. Sie warnt ihn vor Korallenattern, deren Gift als sehr potent beschrieben wird. Eine Behandlung mit einem Serum ist im Überlebensmenü möglich. Die Warnung der bunten Farben als Zeichen des Gifts wird betont.
Kämpfe mit Claymore Fallen und Hunden
02:11:40Der Streamer tritt in eine Zone mit Claymore-Fallen. Er bemerkt eine potenzielle Gefahr durch einen Wachenhund. Er wird von einer Mine verletzt und muss sich heilen. Seine Heilungsfähigkeiten werden als übertrieben gut beschrieben. Er findet weitere Minen, aber für den Minendetektor werden Batterien benötigt. Die Gegner scheinen ihn nicht sofort zu bemerken, obwohl er sichtbar ist. Die Mechanik des Durchsuchens von Gegnern wird erneut demonstriert, wobei Uniformsplitter und andere Gegenstände gefunden werden.
Kampfphilosophie und Tarnungsstrategie
02:24:32Der Streamer reflektiert über seinen Spielstil. Er stellt fest, dass er das Spiel meist mit Stealth und Betäubung spielt, nicht im Rambo-Stil. Er äußert seine Verärgerung, als seine Pläne scheitern und er ungewollt in einen Kampf verwickelt wird. Nachdem er einen Gegner ausgeschaltet hat, bemerkt er, dass die Animationen sehr beeindruckend sind. Er entscheidet sich dafür, schnell zu handeln und einen weiteren Gegner auszuschalten, bevor sich der alarmiert.
Erkundung eines Militärstützpunktes
02:35:21Nachdem das Sumpfgebiet verlassen wurde, befindet sich der Streamer in einem Militärstützpunkt. Er erkundet das Gelände, weicht Wachen aus und sucht nach Beute, inklusive Fischen und Ratten, die er essen kann. Er nutzt verschiedene Tarnungen, um sich unbemerkt zu bewegen. Die Gruppendynamik der Wachen und ihre Reaktionen auf Geräusche werden beobachtet. Er erbeutet auch Gegenstände wie ein Erotikbuch und verschiedene Dokumente, während er auf Loot jagt.
Bosskampf gegen Ocelot
02:44:20Ein Hauptteil der Folge ist der Bosskampf gegen den jungen Ocelot. Der Kampf wird als anders und intensiver im Remake beschrieben. Der Streamer versucht, die Ausdauer des Gegners zu reduzieren, indem er auf ihn schießt. Ocelot wird von seinen Männern angestachelt, was die Atmosphäre des Kampfes beeinflusst. Der Streamer vergleicht den Kampf mit dem Original und bemerkt die Detailverliebtheit der Animationen. Nach dem Sieg wird eine Beute ausgeschüttet und der Streamer kündigt die nächste Folge an.