Countdown bis zum Urlaub !khazan#PlayKhazan #DNFuniverse
Abenteuer in Khazan und Alltag im Saloon
Ein ereignisreicher Tag wurde erlebt. Es wurde zuerst das brutale Action-Spiel 'The First Berserker: Khazan' erkundet. Dabei wurden brutale Kämpfe gegen diverse Bossgegner bestritten. Anschließend wurde der Alltag im Saloon simuliert, mit dem Betrieb eines Lokals und der Bewältigung eines Gästeandrangs.
Erste Eindrücke vom Spiel
00:02:21Nach einem langsamen Start begrüßt der Streamer die Zuschauer und stellt vor, dass er heute „The First Berserk: Kazan“ spielen wird. Das Spiel, das er vom Publisher Nexon erhalten hat, wird als sehr brutal, blutig und episch beschrieben, insbesondere für Fans von Souls-Spielen. Der Streamer betont, dass das Spiel derzeit im Sale auf Xbox und Playstation verfügbar ist und auch für PC gespielt wird. Es wird als Blindrun auf der PC-Version auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ gestartet.
Kampfsystem und Charakterentwicklung
00:05:14Der Streamer beginnt, die grundlegenden Mechaniken von Kazan zu erkunden. Dazu zählen Angriffe, Blocken, Ausweichen und Parieren. Er sammelt Seelen, um seine Werte am „Klingenexus“ zu verbessern, wobei er anfangs besonders auf „Vitalität“ und „Kondition“ (Ausdauer) fokussiert ist. Das Spiel erfordert ein gutes Timing für das Ausweichen und das Parieren, um Gegner anzugreifen und deren Haltung zu brechen. Erschöpfung des Charakters wird als neues, heftiges Feature erwähnt.
Progression und Herausforderungen
00:19:45Während des Spiels feststellt, dass Kondition der wichtigste Wert ist, setzt der Streamer seinen Fortschritt im Spiel fort. Er kämpft gegen verschiedene Gegner wie Yetis, Bären und Affen und entdeckt neue Waffen, wie ein Großschwert und einen Speer, von denen letzterer zu seinem Favoriten wird. Nachdem er einen ersten Mini-Boss besiegt hat, schließt er einen Pakt mit einem Geist, der ihm neue Fähigkeiten und Boni wie erhöhten Schaden und Ausdauer gewährt.
Erster Bosskampf
01:24:37Der Streamer erreicht den ersten Haupt-Boss, einen massiven Gegner, der ihn schnell unter Druck setzt. Nachdem er die Angriffsmuster des Bosses gelernt hat, gelingt es ihm, ihn im ersten Versuch zu besiegen. Kurz darauf muss er jedoch einen viel heftigeren Gegner namens „Sack“ bekämpfen, der sich als deutlich schwieriger erweist und als nerviger Charakter beschrieben wird. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es dem Streamer auch diesen Gegner zu bezwingen und erhält dafür eine neue Waffe.
Neue Region und Feinde
01:39:09Nach dem Erfolg im Gebirge betritt der Streamer eine neue Region mit Ruinen und stößt auf neue Feinde wie Zombie-Wikinger, die wieder aufstehen, und giftige Reptiloiden. Er muss seine Taktik anpassen und versucht, mit Fernkampf gegen Bogenschützen zu bestehen. Der Streamer findet neuen Loot, darunter einen vollständigen Rüstungs-Set, und stellt fest, dass das Spielmaterialien für zukünftiges Crafting sammeln lässt, was später eine wichtige Rolle spielen könnte.
Finaler Kampf und Fazit
01:53:08In einem späteren Bereich kämpft der Streamer gegen eine Gruppe von Echsen, wobei er auf Geschwindigkeit und Genauigkeit angewiesen ist. Nachdem er diese Gruppe bezwungen hat, sieht er einen starken Endgegner, den er jedoch nicht sofort angeht, da er erst seine Fähigkeiten stärken möchte. Der Streamer fasst seine Erfahrungen positiv zusammen, lobt das flüssige Kampfsystem und die Bosskämpfe, und bestätigt erneut, dass sich das Spiel, besonders für Souls-Like-Fans, aufgrund des aktuellen Sales auf allen Plattformen lohnt.
Wechsel zu Saloon Simulator
02:14:28Nach dem Ende des Streams mit Kazan wechselt der Streamer zu einem anderen Spiel, dem „Saloon Simulator“. Er versucht,记忆 wiederzugeben und den Saloon zu betreiben. Seine Aufgaben umfassen das Bedienen von Gästen, das Zubereitung von Speisen und Getränken wie Suppe und Gin, sowie das Verwalten des Geschäfts. Er stellt fest, dass sich das Spiel seit seiner letzten Session weiterentwickelt hat und nun auch weibliche NPCs im Saloon auftreten.
Alltag im Saloon
02:15:26Der Streamer widmet sich dem Tagesgeschäft im Saloon. Er kocht Gerichte wie Gulasch, um die Gäste zu bedienen, und stellt Rezepte her, während er die Wünsche der Kunden erfüllen muss. Er interagiert mit den NPCs, deren Bedürfnisse von salzig bis süß variieren, und versucht, eine angenehme Atmosphäre im Saloon zu schaffen. Der Streamer vergleicht den aktuellen Zustand des Spiels mit früheren Versionen und bemerkt die neu hinzugekommenen Features.
Spielstart im Saloon
02:23:30Der Stream beginnt im Saloon 'Smoky Cray', wo ein toter Gast aufgefunden wird. Dies erfordert eine Aufräumaktion, bevor der Betrieb normal weitergehen kann. Parallel werden Drinks wie Whisky und Gin zubereitet, wobei Kunden anscheinend alles annehmen. Im Verlauf wird der Notarzt gerufen, um die Situation zu klären. Die Dynamik des Saloons zeigt sich durch die hohe Anzahl an Gästen, die schnell bedient werden müssen.
Urlaubsankündigung und Gameplay-Mechaniken
02:33:39Der Streamer kündigt seinen bevorstehenden Familienurlaub auf Mallorca für die nächste Woche an. Als Begründung für die Wahl des Reiseziels werden die kurze Flugzeit und die familienfreundliche Hotel-Infrastruktur genannt. Die Spielschift wechselt dann zu einem Goldgräber-Minispiel, bei dem durch das Sieben von Erde Gold gefunden werden kann. Es werden verschiedene Modi und Modifikatoren vorgestellt, die den Spielprozess beeinflussen.
Herausforderungen mit dem Personal
02:54:17Betriebliche Probleme werden deutlich, da alleine der Saloon nicht mehr zu bewältigen ist. Der Versuch, Mitarbeiter einzustellen, scheitert zunächst, da die entsprechende Funktion noch gesperrt ist. Später wird ein neuer Charakter namens Eddie eingeführt, der fortan im Saloon arbeiten wird. Die Anspannung steigt durch einen Kundenansturm, der das gesamte Personal auf die Probe stellt.
Stresshafes Ende und Stream-Abschluss
03:12:13Nach einem extremen Andrang von Gästen, der bis in die Nacht andauert, kann der Betrieb schließlich eingestellt werden. Ein weiterer Charakter erleidet einen Zusammenbruch, woraufhin ein Arzt konsultiert wird. Der Streamer deutet mögliche gesundheitliche Probleme wie Epilepsie an. Der Stream endet mit einem Dank an das Publikum, einer Ankündigung für das nächste Video und einem Appell zur Unterstützung des Streams.