HORROR dann Dying Light The Beastdyinglight
FOREWARNED: Archäologen decken in gefährlichen Gräbern Mumien-Geheimnisse auf
In 'FOREWARNED' begeben sich Spieler auf die Suche nach verborgenen Schätzen und lüften die Geheimnisse uralter Mumien. Mit Seismographen, Fackeln und Tablets bewaffnet, erkunden sie gefährliche Gräber, sammeln Beweise und stellen sich tödlichen Gefahren. Das Ziel: Gold sichern, Lore-Seiten finden und das Relikt bergen, während sie Fallen entschärfen und Rätsel lösen.
Stream-Start und Vorbereitungen
00:01:13Der Stream startet mit allgemeinen Begrüßungen und der Ankündigung, dass noch Einstellungen vorgenommen werden mussten. Es wird über Hungergefühle gesprochen und Witze gemacht. Der Streamer erwähnt, dass er auf Felser wartet, bevor es richtig losgeht. Es wird angedeutet, dass das Spiel 'Four Warrant' gespielt wird, ein Phasmophobia-ähnliches Spiel mit Mumien, an das sich der Streamer kaum noch erinnert. Technische Probleme mit der Leitung werden angesprochen, und es wird über frühere Gewinnspielaktionen gesprochen, bei denen Zuschauer durch Watchtime und Spenden Punkte sammeln und gegen Prämien eintauschen konnten. Der Streamer erinnert sich an Loot Drops, bei denen Hardware-Hersteller und Publisher Preise wie Xbox-Controller und Kopfhörer gesponsert haben.
Erste Spielrunde in 'Four Warrant'
00:18:08Es beginnt eine Runde 'Four Warrant', in der die Spieler Mumien ausbuddeln und Gräber plündern müssen. Der Streamer kommentiert sein Aussehen im Spiel und vergleicht es mit Charakteren aus 'Breaking Bad'. Es werden verschiedene Items wie Seismographen, Fackeln und Tablets zur Mumienidentifizierung eingesetzt. Ziel ist es, Gold zu sammeln, Lore-Seiten zu finden und das Relikt der Brumier zu bergen. Der Streamer erklärt, dass die Mumien unterschiedliche Eigenschaften haben und man diese durch Beweise herausfinden muss. Ein Geist taucht auf und wird vertrieben. Es werden Fallen entdeckt und Hieroglyphen gefunden, die Wissen enthalten und zusätzliches Gold einbringen. Eine Mumie wird wiederbelebt und muss verbrannt werden. Der Streamer erklärt, wie man Beweise sammelt, um die Mumien zu identifizieren.
Hinweise, Rätsel und Gefahren
00:29:34Die Spieler untersuchen Würfel und suchen nach Hinweisen, wobei der Streamer einen Schleimspur entdeckt, die möglicherweise radioaktiv ist. Es wird diskutiert, ob es sich um Ektoplasma handelt. Der Streamer nimmt Schaden und heilt sich. Sie stehen vor der Herausforderung, einen Weg durch einen Raum mit Stacheln zu finden, da sie keinen Metalldetektor haben. Der Radarsensor wird eingesetzt, um den Major im Inneren des Grabes zu erkennen. Es werden metallische Signaturen und Kompassanomalien festgestellt. Die Spieler versuchen, die Identität des Majors zu bestimmen, indem sie Beweise sammeln und Geräte einsetzen. Sie entdecken Runen und Hieroglyphen, die für eine Tür benötigt werden. Der Major hinterlässt eine Schleimspur und greift an, wodurch der Streamer verletzt wird. Sie suchen nach einem Hebel, um die Stachelgrube zu deaktivieren und einen seltenen Schatz zu finden.
Weitere Erkundung und Analyse
00:46:10Der Streamer und sein Mitspieler setzen ihre Erkundung fort und suchen nach weiteren Hinweisen und Secrets. Sie stellen dem Geist Fragen, um mehr über seine Identität und Absichten zu erfahren. Es wird diskutiert, ob der Schleim radioaktiv ist und ob Ektoplasma als Beweis zählt. Der Streamer überlegt, welche Eigenschaften der Geist hat und welche Beweise bereits gesammelt wurden. Sie versuchen, den Namen des Geistes herauszufinden, um ihn identifizieren zu können. Der Kompass dreht durch, was ein weiterer Beweis ist. Die Spieler analysieren die gesammelten Beweise, um den richtigen Namen des Geistes einzugeben und die innere Grabkammer zu öffnen. Ein falscher Knopfdruck führt dazu, dass das Grab versiegelt wird und die Spieler in Gefahr geraten. Der Streamer stirbt und muss als Mumie entkommen.
Neustart und neue Strategien
00:52:12Nach dem Tod startet der Streamer eine neue Runde und hat nun mehr Informationen über das Spiel. Er findet einen Schalter, der ihm die Flucht ermöglicht. Als Mumie kann er sogar noch helfen. Er entkommt und nimmt Gold mit. Der Streamer und sein Mitspieler haben ein Artefakt geborgen und können nun ihre Ausrüstung verbessern. Sie kaufen einen Metalldetektor, bessere Medizin und eine verbesserte Wünschelrute. Der Streamer startet eine neue Expedition und wählt seine Ausrüstung sorgfältig aus. Er nimmt Fackeln, einen Kompass, einen Radarsensor, einen Metalldetektor und das Sprechding mit. Ziel ist es, das Böse zu verbannen, indem man ein Ritual auf der untersten Ebene des Grabes durchführt. Sie entdecken Hebel und Hieroglyphen und suchen nach Hinweisen, um das Rätsel zu lösen.
Erkundung des Fallenraums und Suche nach Hinweisen
01:03:35Die Suche nach Ritualgegenständen führt durch einen Fallenraum voller Gefahren und Gold. Es werden Fallen mit Klingen entdeckt und Ektoblasma gefunden, dessen Strahlung gemessen wird. Der Raum scheint mit Fallen gespickt zu sein, die bei Aktivierung Geld einbringen. Es wird versucht, mit einem Geist in Kontakt zu treten, wobei ein Gerät zur vokalen Antwort genutzt wird. Eine Mumie bewegt sich im Hintergrund, was als mögliche Reanimation gewertet wird. Ein Tablet mit Radarfunktion soll helfen, Störsignale und somit Hinweise zu finden. Ein Augensymbol wird an einer Tür entdeckt, was auf eine mögliche Verbindung zu früheren Ereignissen hindeutet. Ein metallischer Geist treibt sein Unwesen und reanimiert Leichen, was die Suche nach einem speziellen Einzelwesen erschwert. Die Strahlung des gefundenen Schleims wird gemessen, während Geräusche und Zersplittern auf weitere Gefahren hindeuten.
Das Tor und die Suche nach dem Vergessenen
01:09:31Ein Tor, ähnlich dem in The Forest, wird entdeckt, was die Frage aufwirft, ob man schon tief genug in das Grab eingedrungen ist. Eine gefundene Seite soll nach Hause gebracht werden. Ein Raid von Bendy TV wird dankend erwähnt. Der Raum ist voll mit Gegenständen, darunter ein Stargate-ähnliches Objekt, das möglicherweise als Rückweg dient. Ein umgedrehtes Symbol wird entdeckt und mit einem Tablet auf Störbilder untersucht. Ein metallisches Geräusch und eine rot leuchtende Fackel deuten auf die Anwesenheit von 'The Forgotten' hin. Schritte und Flüstern verstärken den Eindruck, dass jemand oder etwas im Verborgenen lauert. Die Vergangenheit des Vergessenen wird kurz angeschnitten, wobei eine frühere Zusammenarbeit und ein plötzliches Verschwinden erwähnt werden. Ein Schatz mit Ausrüstung wird gefunden, was die Notwendigkeit mit sich bringt, Opfergaben mitzunehmen und Seiten zurückzulassen. Der Mad-Kid und ein Artefakt sollen eingegeben werden, doch die Orientierung gestaltet sich schwierig.
Das Verbannungsritual und die Begegnung mit Ufris
01:14:19Es wird versucht, das gefundene Artefakt in einen Kasten zu legen und die Archebecher mitzunehmen. Ein Dankeschön geht an Olli Noob für einen Raid. Ufris the forgotten wird erwähnt und seine körperlichen Merkmale studiert, um gegen ihn zu bestehen. Ufris pfeift vor Angriffen, imitiert seine Opfer und weist metallische Signaturen auf. Ein Amulett soll vor seinen Angriffen schützen. Nach einer erneuten Spende von Olli Noob beginnt die eigentliche Konfrontation mit Ufris. Organe werden ihm angeboten, während er ein Hakenkreuz aus seinen Gliedmaßen formt. Ein blauer Hebel muss gefunden werden, um zu entkommen oder ein Entbannungsritual durchzuführen. Paul, der zuvor verschwunden war, taucht wieder auf, doch es stellt sich heraus, dass er von Ufris imitiert wird. Der blaue Hebel wird entdeckt und ein Wettlauf mit Ufris beginnt, der sich als gefährlicher Imitator entpuppt.
Das Papyrus-Rätsel und der Weg zum Relikt
01:20:35Ein antikes Papyrus wird transkribiert, wobei bestimmte Wörter wie Nekropoli, Katakombs und Mummification hervorgehoben werden. Diese Wörter sollen mit Hieroglyphen auf Fliesen in Verbindung gebracht werden. Der Herodex wird konsultiert, um die Bedeutung der Hieroglyphen zu entschlüsseln. Nach dem Tod eines Spielers wird versucht, das Goldene Portal zu nutzen, um zurückzukehren. Ein Hauptrelikt wird gefunden und muss abgegeben werden. Die entschlüsselten Wörter sollen in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden, doch ein Fehler führt zum Scheitern. Eine Nachricht von einem anderen Forscher deutet darauf hin, dass Ufris mit der Wahrheit in umgekehrter numerischer Reihenfolge verbannt werden muss. Ein Relikt namens Uschabti wird erwähnt, das in einer Truhe in einem nahegelegenen Raum versteckt ist und nach dem Lösen eines Rätsels als Belohnung winkt. Es werden Vorbereitungen für ein Ritual getroffen, wobei bestimmte Gegenstände benötigt werden.
Rituelle Schutzzauber und die Suche nach dem Ushabti
01:30:36Rituelle Schutzzauber werden zum Verbannen verwendet und müssen in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden. Ein Hinweis am Eingang der Ritualkammer soll helfen. Die Sichel wird abgegeben, kann aber nicht zurückgeholt werden. Es wird vermutet, dass sich hinter bestimmten Tafeln Items befinden, die für das Ritual benötigt werden. Ein Hype Train wird erwähnt. Es wird überlegt, wie man Prestige im Spiel erlangen kann und welche Vorteile die verschiedenen Haustiere bieten. Ein PC im Spiel wird gesucht, um Viecher freizuschalten. Es wird überlegt, ob es im Lobby-Raum noch Geheimnisse gibt. Ein neues Level und ein neuer Gegner stehen bevor. Unterwasser-Level werden als zukünftige Herausforderung erwähnt. Eine Fackel wird als nützlicher erachtet als eine Taschenlampe, um zu sehen, wo man bereits war. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände werden ausgewählt, um den Gegner zu verbannen. Ein neues Ziel wird entdeckt: das Fotografieren des inneren Grabes und das Entdecken der versteckten Schatzkammer.
Erkundung des Grabes und die Suche nach Hebeln
01:36:50Im inneren Grab werden zwei rote Hebel gefunden. Ein besonderes Artefakt wird entdeckt. Ein Krug wird zerstört. Eine Muttermumie wird fotografiert, um Punkte zu erhalten. Es wird versucht, den Gegner auf dem Radar zu finden. Eine Person hängt über Kopf und vor ihr befindet sich sehr viel Gold. Schritte sind zu hören. Eine Statue hat gebeept. Eine Schatzkammer wird gefunden, gefüllt mit Gold und besonderen Seiten. Es werden zwei Organ-Krüge vor den Eingang gelegt. Die Statue vibriert und es wird versucht, dies mit einem Tablet zu messen. Ein Foto von der Statue wird gemacht, da es beim Fotografieren einen Herzschlag und Musik gab. Ein Metalldetektor wird mitgenommen, um nach dem Symbol des Eingeketteten zu suchen. Der Geist wird auf dem Radar entdeckt und seine metallische Signatur wird untersucht. Es wird überlegt, tiefer in das Grab einzudringen, wofür wahrscheinlich der andere rote Hebel benötigt wird.
Die Konfrontation mit Eitamon und das Finden des letzten Gefäßes
01:47:40Es wird nach dem zweiten roten Hebel gesucht, der jedoch bereits oben ist. Die Statuen drehen sich und zerstören Sachen. Ein Hebel wird gefunden und aktiviert. Es wird überlegt, was man greifen kann. Ein Geräusch wird gehört, das auf einen Geist hindeutet. Eine blaue Mumie wird fotografiert. Der Hebel geht wieder zurück. Es wird vermutet, dass die Hebel nicht so weit voneinander entfernt sein sollten. Es wird versucht, den Gegner mit einem Metalldetektor und Kompass zu finden. Es wird ein metallisches Signal entdeckt. Es fehlt noch ein Organ-Asche-Krug. Es wird ein Raum mit Explosive entdeckt. Ein Durchgang wird aktiviert und mit Gold gefüllt. Es wird überlegt, ob man die Taschenlampe benutzen sollte, da Eitamon empfindlich gegenüber elektronischem Licht ist. Es wird ein Foto von einem Sarkophag gemacht. Es wird vermutet, dass sich das innere Grab tiefer im Grab befindet. Ein Foto von Eitamon soll gemacht werden. Es wird kein Ascheding gefunden. Es wird überlegt, das Zeug zu entnehmen. Eitamon macht eine Show und ist schneller als zuvor. Die Tür zur unteren Grabkammer ist zu und es wird überlegt, wie man sie öffnen kann.
Das Rätsel um Eitamon und die Suche nach dem Relikt
01:55:19Eitamon hat aufgrund seiner vielen Augen einen großen Sichtradius, ist aber empfindlich gegenüber elektronischem Licht. Die Taschenlampe soll benutzt werden, um ihn zu betäuben. Wenn er betäubt ist, beschwört er Monster. Ein rotes Portal soll nicht betreten werden, da man sonst zu einer bösen Mumie wird. Es wird versucht, den Weg nach Hause zu finden. Es fehlt immer noch ein Gefäß. Es wird überlegt, ob man das Zeug mit runternehmen soll. Ein blaues Ei wird entdeckt und betreten. Es werden vier Chars, ein Relic und ein Ushabdi benötigt. Die Tipps werden platziert. Es wird überlegt, ob sich die Char hinter der Sprengmauer befindet. Es wird das andere Rätsel gelöst. Es wird überlegt, ob sich Frauen im Stream befinden. Es wird ein Super Rätsel entdeckt. Es werden die Symbole kombiniert. Es wird ein Item an der Decke entdeckt. Es wird ein blauer Button gedrückt. Es wird versucht, das Rätsel in der Zeit zu lösen. Das Rätsel wird gelöst und eine Kiste kommt. Der Ushabti wird gefunden und abgelegt. Es wird noch eine Uhr benötigt. Es wird eine Lampe geholt, um den Gegner zu stunnen. Es wird überlegt, was man noch kaufen kann. Es fehlt nur noch etwas. Es wird überlegt, Hell is Us zu spielen. Eitamon ist direkt am Eingang und ruft Jones. Es wird versucht, die Jones wegzufackeln.
Die Suche nach dem letzten Zarco und das Öffnen der Schatzkammer
02:07:55Die Streamenden setzen ihre Suche nach dem letzten Zarco fort und stehen vor der Herausforderung, einen Hebel hinter einer Fackel zu finden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und der Feststellung, dass ein zweiter Hebel fehlt, wird die Wünschelrute erwähnt, um möglicherweise weitere Hebel zu triggern. Ein kleiner Jones wird entdeckt und überwältigt. Es wird erkannt, dass die letzte benötigte Sache auch in einem anderen Raum sein könnte, möglicherweise in einer Schatzkammer. Einer der Streamenden findet den fehlenden Hebel in einer Schatzkammer und betätigt ihn unter Anweisung, wird aber kurz darauf von einer Armee getötet. Nach der Wiederbelebung wird beschlossen, gemeinsam vorzugehen, um die Gegner zu überwältigen. Schließlich wird ein Gitter gefunden, hinter dem sich eine Kiste mit dem letzten benötigten Gegenstand befindet. Nach Erhalt des Gegenstands müssen die Streamenden nun eine Zahlenkombination ermitteln, um eine Mumie zu vertreiben, was sich als knifflige Aufgabe erweist.
Das Rätsel der Flammenwörter und der Altarverbrennung
02:12:24Es wird festgestellt, dass Eitamon mit Flammenwörtern in numerischer Reihenfolge verbrannt werden muss, und der Hero Dex in den Forschungsnotizen soll konsultiert werden. Die Streamenden erkennen, dass sie die Symbole für die Flammenwörter benötigen und suchen nach dem Relikt, um den Altar zu beleuchten. Nach der Beleuchtung des Altars treten unerwartete Ereignisse ein, und die Streamenden stehen vor dem Rätsel, was als Nächstes zu tun ist. Sie entdecken weitere Symbole und versuchen, diese zu verbrennen, während sie sich gegen anstürmende Gegner verteidigen. Es wird festgestellt, dass seitliches Boxen effektiver ist. Während der Akku leer ist, übernehmen die Mitspielenden und entdecken eine Rolle, deren Bedeutung unklar ist. Ein komischer Spooky-Dooky-Geist erscheint, und es wird versucht, den Geist des Mädchens mit einem Schutzzauber einzufangen. Die richtige Reihenfolge der Symbole ist jedoch unbekannt.
Die Suche nach der richtigen Zahlenkombination
02:14:46Die Streamenden rätseln über die richtige Reihenfolge der Symbole und Zahlen, um das Rätsel zu lösen. Sie identifizieren verschiedene Symbole wie Frosch, Strich und Schlüssel und ordnen ihnen Zahlenwerte zu. Es wird vermutet, dass die richtige Reihenfolge von klein nach groß sein könnte. Nach dem Drücken verschiedener Kombinationen ertönt ein Gong, und ein Deckel öffnet sich, während der Altar angegriffen wird. Die Streamenden sind schwer verletzt und erkennen, dass sie Mad Kids hätten mitnehmen sollen. Sie versuchen weiterhin, die richtige Kombination aus Gong, Auge und rotem Feuer zu finden, und konsultieren Zettel nach Hinweisen. Nach mehreren Versuchen und dem Drücken des roten Knopfes sind die Streamenden erfolglos und sterben. Sie erkennen, dass sie Heilung hätten mitnehmen müssen und dass sie das Rätsel noch nie zuvor gelöst haben.
Techland Challenges in Dying Light: The Beast
02:37:07Nach einer kurzen Pause und dem Ansehen der Challenges in Dying Light, macht sich der Streamer daran, die Techland Challenges zu bewältigen. Die erste Challenge besteht darin, das Rathaus zu erreichen, ohne den Boden zu berühren, und das in weniger als einer Minute. Nach einem schwierigen Start und mehreren Todesfällen stellt der Streamer fest, dass die Challenges bei Nacht unmöglich sind und beschließt, bis zum Morgengrauen zu warten. Nach dem Aufwachen nimmt der Streamer die erste Herausforderung an, das Rathaus zu erreichen, ohne den Boden zu berühren und das in weniger als einer Minute. Trotz mehrerer Versuche und dem Erkennen einer möglichen Route scheitert der Streamer an der ersten Challenge. Die Schwierigkeit der Challenge wird auf die fehlenden Fähigkeiten und die Notwendigkeit einer perfekten Ausführung zurückgeführt.
Weitere Challenges und die Erkenntnis der Schwierigkeit
02:58:37Die nächste Challenge erfordert, dass der Streamer in 45 Sekunden von einem Kran zu einem Tank gelangt, ohne den Boden zu berühren. Nach mehreren gescheiterten Versuchen und dem Erkennen der Unmöglichkeit der Aufgabe gibt der Streamer zu, dass die Challenges von Techland zu schwierig sind, selbst für erfahrene Dying Light-Spieler. Der Streamer versucht, eine alternative Route über eine Steinmauer zu finden, scheitert jedoch erneut an der Zeitvorgabe. Eine dritte Challenge wird vorgestellt, bei der man von der Spitze des Rathauses zu einer Engelsstatue in 1 Minute 25 gelangen muss. Der Streamer stellt fest, dass die Animationen und die fehlenden Fähigkeiten die Aufgabe zusätzlich erschweren. Trotz mehrerer Versuche und Routen findet der Streamer keine Möglichkeit, die Challenge innerhalb des Zeitlimits zu bewältigen. Der Streamer gibt zu, dass die Challenges zu schwer sind und dass er auf ganzer Linie versagt hat.
Fazit zu den Challenges und Ausblick
03:42:51Der Streamer äußert sich zur Schwierigkeit der Challenges und betont, dass sie selbst für erfahrene Spieler kaum zu bewältigen sind. Er lobt zwar die Idee der Challenges, findet aber die Zeitvorgaben zu knapp bemessen. Trotz des Scheiterns freut sich der Streamer auf Dying Light und Kyle Crane. Es wird erwähnt, dass es am 11. neue Challenges geben wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und beendet den Stream. Abschließend wird festgestellt, dass man die Challenges nochmals spielen und somit trainieren kann. Abschließend fand der Streamer die Challenges zu schwer, da er nur eine Stunde Zeit hatte.