Es wurde über Forza Horizon 6 diskutiert, das in Japan spielt. Das Spiel wird als technisch brillant beschrieben und bietet vielfältige Musiksender. Für einen der Moderatoren ist es das einzige Open-World-Rennspiel, das wirklich gefällt. Es wird auch die Entwicklung der Serie angesprochen, die seit 2012 alle zwei Jahre einen neuen Teil veröffentlicht. Besonders gelungen wird das japanische Setting gefunden. Auch die Möglichkeit, gemeinsam durch die Welt zu fahren, wurde positiv bewertet.

Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6

Vorstellung und Rennspiel-Hintergrund

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00:04:52 Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe vom KK eSport Talk. Mein Name ist Christian Goethe und an meiner Seite begrüße ich Michael Koster. Michael, schön, dass du da bist. Ja, hallo, ich freue mich hier zu sein. Du hast gerade schon mal gesagt, das ist dein allererster Livestream. Jawohl. Also die Leute sollen freundlich zu dir sein, das ist das Wichtige. Genau, bitte. Das ist die Jungfernfahrt. Ey, das ist wirklich die Jungfernfahrt, ja, auf jeden Fall. Du bist Rennspielexperte und so wurdest du mir vorgestellt.

00:05:18 würdest du dich ja wahrscheinlich auch selbst bezeichnen, weil dein Account oder dein Blog heißt Rennspieler.de. Ja, genau. Also Rennspiele sind dein Ding. Ja, ich war halt sehr lange bei 4Players in der Redaktion. Ich habe zwar sehr, sehr viele Genres getestet, sehr viele Spiele getestet, aber es hat sich schon herauskristallisiert, dass Rennspiele einfach meine Leidenschaft sind. Das ging schon los, bevor ich bei 4Players angefangen habe. Und ich habe mir dann diesen...

00:05:46 ich nenne es mal Fachbereich, Rennspiele relativ schnell gekrallt, als ich da angefangen habe. Und ja, die Faszination ist halt bis heute noch vorhanden. Und nach dem Aus von Vapers ist halt eben dieser Blog entstanden. Ich habe leider nicht die Zeit, die ich gerne hätte, um diesen Blog immer regelmäßig mit Inhalten zu füllen. Aber ich bin froh, wenn ich da mal was machen kann, wenn ich die Zeit habe, einfach über die Welt der Rennspiele zu schreiben.

00:06:15 Ich komme ja auch aus dem Printbereich eigentlich. Und damals war es auch so, dass man irgendwie erstmal jemandem so einen Bereich zugeordnet wurde. Dann hieß es bei mir, ja, du machst dann jetzt, ich sollte Rollenspiele machen. Dann war ich so, nee, macht überhaupt keinen Sinn, dass ich Rollenspiele mache, Leute. Und wenn man dann so sein Baby an seiner...

00:06:35 und an der Angel hat, dann freut man sich immer. Dann ist man so, nee, nee, Rennspiele sind jetzt meins. Rennspiele sind meins, das mache nur noch ich. Bei mir war es immer so, nee, nee, wenn ein Echtzeitstrategie, da bin ich der Ansprechpartner, Freunde. Das geht erstmal über meinen Tisch. Aber ja, ich kann das komplett nachvollziehen. Rennspiele sind halt was Faszinierendes. Bist du auch im echten Leben Autofan? Also fasziniert sich das? Ja, schon. Ich meine, wenn man hier mein Hintergrundbild sich anschaut, ich war letztes Wochenende auf dem 24-Stunden-Rennen.

00:07:04 Am Nürburgring, wo die Hölle los war, dank Max Verstappen. Also sowas mache ich dann schon ganz gerne mal mit. Aber jetzt selbst der große Tuner oder dass ich irgendeine Rennmaschine jetzt in meiner Garage stehen habe, im Real Life, ist dann leider nicht der Fall. Ich würde gerne, aber es ist halt auch immer so eine Kosten- und Geld-Frage.

00:07:27 Ich kann das nachvollziehen, aber es ist ja zum Beispiel auch beim Landwirtschaftssimulator so, dass man dann fragt, okay, bist du auch im echten Leben Landwirt oder ist das so dein, also wärst du gerne einer und musst es dann digital ausleben? Das ist ja eine Frage, die man dann häufig hört. Aber ich bin ja jetzt auch kein Feldmarschall und bin sehr, sehr gerne Echtzeitstattivistiker. Aber ich merke zum Beispiel bei Rennspielen, also prinzipiell finde ich Autos egal. Also es ist halt für mich ein Nutz.

00:07:52 Also es ist einfach von A nach B. Ich muss irgendwie von A nach B kommen und dann ist es manchmal ein Auto. Aber selber in Rennspielen zu heizen, ganz entspannt, abends irgendwie mit dem Controller hin, das macht schon was. Und ich habe tatsächlich auch in meiner, als ich den Stream hier vorbereitet habe, ist mir aufgefallen, dass Rennspiele wirklich immer ein essentieller Teil einer Konsolengeneration sind. Reden wir von Gran Turismo, von einem Wipeout, von einem Forza und so weiter.

00:08:22 Aber dass ich auch immer wieder zu diesen Kernrennspielen so einen Drang habe, dass ich weiß, okay, das war die Zeit ungefähr, da habe ich unendlich viel Zeit in Burnout gesteckt, da habe ich unendlich viel Zeit in Project Gotham Racing gesteckt. Und das hast du immer wieder, also du hast immer wieder Aneckpunkte mit diesen Spielen. Das ist wild. Das war mir ja auch wahrscheinlich so, oder? Ja, und man muss ja sagen, gerade früher...

00:08:48 Heute jetzt vielleicht nicht mehr so, weil andere Genres im Vordergrund stehen, aber früher waren ja viele, viele Rennspiele einfach auch ein Showcase für die Hardware. Denkt mal früher an die erste Playstation zurück, das war Ridge Racer. Auch Ridge Racer hat mich eigentlich dazu gebracht, mir eine Playstation zu kaufen. Ich habe das bei einem Kumpel gesehen und der hatte das da mit diesem NejiCon Controller. Kennst du den auch noch? Diesen Twist Controller. Ja klar, klar. Genau. Und das war halt eben, das war wie in der Spielhalle.

00:09:16 Das war einfach ein Vorzeigeding, genau wie bei der Xbox 360, weiß ich auch noch ganz genau, als ich da Project Gotham Racing 3 war. Als ich das dann gesehen habe, das war dann auch so die erste Konsole mit HD-Grafik. Und du bist da wirklich durch, ich glaube London war es unter anderem, bist du da durchgefahren. San Francisco war glaube ich auch noch dabei. Und das sah einfach hammermäßig aus und hat gezeigt, was einfach in dieser neuen Konsole drinsteckt.

00:09:44 Ja, du sagst es richtig. Also wenn du Rennspiele oder Rennspiele und ich würde sagen, fast immer Rennspiele sind Showcase-Sachen. Gran Turismo und Forza natürlich auch. Dann ganz großes Thema war natürlich auch auf dem Super Nintendo irgendwie so ein F-Zero beispielsweise. Und bei mir war es damals Formel 1 96, was mich komplett umgeblasen hat. Vielleicht kommen wir da später nochmal zu, knickknack.

00:10:12 das das erste Mal auf dem CAT-Bildschirm damals noch zu sehen, das war wirklich, das kann doch nicht sein. Also, hä, ich habe doch gerade noch irgendwie F-Zero gespielt oder irgendwie Formula One Grand Prix. Und das ist doch jetzt echt, das kann, hä, das ist doch echt, Leute, das kann doch nicht sein. Und das hat mir tatsächlich eine Playstation verkauft. Also, das hat mir nicht selbst die Playstation verkauft, das hat dafür gesorgt, dass ich meine Eltern...

00:10:38 anbetteln musste, eine Playstation zu bekommen. Aber ich war damals bei meinem Onkel, der hat gesagt, hier, guck mal, sag dir mal was. Und dann war halt Formel 1 96 und dann 97 war auch super wild, plötzlich, nochmal besser. Und Gran Turismo war natürlich auch eine komplette Sterstunde. Wir haben damals die japanische Version geholt, weil die halt schneller lief und weil sie auch einfach viel früher noch da war. So muss man dazu sagen. Aber das war immer eine gute Zeit.

Erste Rennspiele-Erfahrungen

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00:11:05 Lass uns doch mal ganz kurz darüber quatschen, was denn unser erstes Rennspiel war. Und ich habe da was vorbereitet für die Leute da draußen, dass sie sich auch mal dann vorstellen können, aus welcher Generation wir kommen. Ich habe dich nämlich gefragt, hey, sag mal, was war eigentlich dein erstes Rennspiel? Und du hast gesagt, das müsste Test Drive, oder das erste Rennspiel, das du wahrscheinlich häufiger gespielt hast, Test Drive auf dem PC in 1987 gewesen sein. Wir sehen hier gerade den Startbildschirm und als ich den heute runtergeladen habe, fiel mir auf.

00:11:34 Bei mir war es auch Test-Drive eigentlich, aber noch für den C64, was ähnlich aussieht, sage ich mal. Soundtechnisch fand ich die C64-Version allerdings ein bisschen besser. Aber erzähl mal, was macht das gerade mit dir, das Spiel zu sehen? Es ist einfach schön, das zu sehen, weil gerade jetzt diese Sequenz, wo die Autos gezeigt werden, da weiß ich noch, dass ich das so geil fand, dass ich mir diese...

00:12:03 diese Screens mit dem neuen Nadel-Drucker. Ausgedruckt. Ja, ich habe mir die ausgedruckt. Und es ist natürlich, ich habe es am PC gespielt.

00:12:14 weil meine Eltern leider Gottes auf einen Bekannten gehört haben, der gesagt hat, ja hier C64 ist alles Spielkram, der Junge soll den Rechner ja für die Schule benutzen, also ist PC die erste Wahl. Oh Gott, ey, das war so eine Fehlentscheidung, weil erstmal gab es kaum Spiele auf dem PC, dann wenn es welche gab, dann, also hier ist es ja jetzt, siehst du, schön bunt alles, ich musste das an einem Monotron...

00:12:43 Ja genau, Bernstein-Monitor zocken in CGA-Grafik oder so, das war echt schlimm. Aber man hat halt genommen, was man bekommen hat. Also das war auch so mein Einstieg in Adventures zum Beispiel, diese alte PC, weil die Sierra Adventures, die gab es ja auch damals schon für den PC. Aber halt auch Test Drive. Und das war so der, ja tatsächlich der erste Kontakt mit virtuellem Fahren. Ich habe natürlich so als...

00:13:12 Als Junge habe ich gerne mit meinen Matchbox-Autos gespielt, mit den ferngesteuerten Autos. Also Autos waren immer so ein Teil meines Lebens. Aber Test Drive war, soweit ich mich erinnere, wirklich so dieser erste Schritt ins virtuelle Cockpit. Ja, ich kann jetzt einmal ganz kurz, ich hoffe, es ist nicht zu laut für Leute, die sollen das gerne mal dann sagen. Ich packe jetzt einmal kurz den Sound rein vom Spiel. Mal gucken, ob die Leute sich daran erinnern können, wenn sie es denn jetzt gerade hören.

00:13:40 Was gehört ist ein Auto Sound. Oder soll es zumindest sein. Und...

00:13:48 Ich mache den Sound jetzt mal wieder aus. Aber bei mir war es wie gesagt die C64-Version. Du hast ja gerade schon mal gesagt, der C64 war halt, der war ein Multitalent. Und fürs Spielen war er schon eine Nummer cooler noch als PCs damals. Deswegen die C64-Version ist auch ein Ticken cooler in meinen Augen. Aber weil ich nicht das gleiche Spiel nennen wollte, das du auch genannt hast, dachte ich mir,

00:14:14 nenne ich als erstes Rennspiel von mir, mit dem ich unsagbar viel Zeit verbracht habe, dieses hier. Das ist nämlich Formula One Grand Prix auf dem Amiga 500. Das natürlich auch für den Amiga 1200 und so weiter und so fort. Das hier ist wirklich die Version, die ich damals gespielt habe. Du konntest Qualifying fahren, was er jetzt gerade hier gerade macht auch. Was du aber vor allem machen konntest, war Multiplayer. Und der Multiplayer funktionierte so, dass mein Onkel, mein Vater und ich, wir haben uns damals...

00:14:43 immer am Wochenende, wenn eigentlich Formel 1 lief, betroffen und haben in Echtzeit, also in voller Länge, diese Rennen gefahren, die am Mittag auch dann gefahren wurden. Das war für einen Achtjährigen oder Sieben-, Achtjährigen, war das natürlich das Highlight. Und der Modus, den du hier fährst, weil du ja offensichtlich auch nicht im Koop fährst oder jeder fährt sein Auto und so weiter, du hast hier quasi innerhalb einer Saison ein Auto erstellt, ein Team erstellt und

00:15:09 Während des Rennens hattest du dann immer so fünf, sechs Runden, die du fahren konntest. Dann wurde runtergezählt und dann musstest du den Controller weitergeben. Dann ist der andere fünf, sechs Runden gefahren. Dann weitergeben und dann ging es immer im Kreis. Und immer wieder, wenn dann geguckt wurde, also wenn umgeschaltet wurde, warst du so, okay, hat der Computer jetzt...

00:15:25 ist der gut für mich gefahren. Hoffentlich ist er gut für mich gefahren. Und es ist tatsächlich ein, zwei Mal auch vorgekommen, dass der Wagen einfach dann irgendwo halt in der Ecke stand. Und dann so, ja, hier geht's nicht weiter, Leute, weg von euch. Aber damit habe ich unsagbar viel Zeit verbracht. Und ich finde immer noch, und das muss man sagen, du hast ja gerade auch schon mal gesagt, das ist von Jeff Krammen. Doch, genau. Jeff Krammen, ja. Jeff Krammen, genau. Der hat ja davor auch schon, 84 hat er noch ein Spiel gemacht, hat danach dann, also ist so eine der...

00:15:53 Entwicklerlegenden im Rennspielsektor. Und was er hier geschafft hat, war, die Strecken wirklich so authentisch ins Spiel zu bringen, mit den ganzen Anhöhen und so weiter und so fort. Also du hattest wirklich ein cooles Renngefühl in dem Spiel. Du hast es auch gespielt wahrscheinlich, oder? Ja. Zwar nicht ganz so intensiv wie du, glaube ich. Bei mir hat es dann erst gekickt, so richtig mit der Formel 1. Du hast es eben schon angesprochen, auf der Playstation 1.

00:16:22 Ich war halt nie der allergrößte Fan von Vektorgrafik, das war immer so ein bisschen mein Problem. Aber trotzdem ist das hier natürlich ein Meilenstein eigentlich im Rennspielgenre, weil es einfach auch eine Simulation war für die damaligen Verhältnisse. Das ist schon eine absolute Meisterleistung gewesen damals. Ich glaube, das ist halt das, was auch so faszinierend war. Also ich meine, er ist jetzt offensichtlich schon okay am Fahren, aber grafisch?

00:16:51 war das für den damaligen Zeitpunkt schon recht beeindruckend. Und wenn wir über Grafik reden, ich habe dich natürlich auch gefragt, wann war das erste Mal für dich, dass du wirklich gesagt hast, beziehungsweise was mich interessieren würde beim Chat natürlich auch, was war denn euer erstes Rennspiel? Sagt es mir da sehr, sehr gerne mal, das allererste Rennspiel, wo ihr wirklich mal ein bisschen Zeit reingeballert habt. Und was war das erste Rennspiel, wo du nicht glauben konntest, dass das besser geht?

Gran Turismo und seine Bedeutung

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00:17:15 Und da hatten wir beide auch die gleiche Antwort, jetzigerweise. Und diesmal habe ich aber keinen zweiten Titel gewählt, denn es war dieses Meisterwerk hier. 1998 in Europa erschienen. Damals war es ja immer noch so, dass Spiele-Releases ein bisschen verzögert waren. Werden wir später auch noch ein-, zweimal sehen. Aber 1998 kam es auf jeden Fall in Deutschland raus. Grand Tourismo für die PlayStation. Du darfst sehr, sehr gerne als Erster davon reden, wie wir dachten, es kann nicht besser sein.

00:17:44 Es ging schon los mit dem Anruf eines Kumpels von mir. Er hatte eine japanische Version erstanden, wäre zu viel gesagt, aber er hatte eine da und hat mich ganz aufgeregt angerufen. Er hat hier ein neues Spiel für die Playstation und so was krasses hätte er noch nie gesehen vorher.

00:18:05 Und dann bin ich ihn besuchen gegangen und wir haben es halt gestartet. Das war jetzt nicht ganz so einfach, weil einige Beschreibungen natürlich nur auf Japanisch waren, aber wir haben uns dann irgendwie zurechtgefunden durch die, durch die Menüs. Und also selbst wenn ich das jetzt noch hier sehe,

00:18:24 Natürlich hat sich mittlerweile viel gebessert, aber selbst jetzt finde ich das noch echt beeindruckend, dass das auf der ersten Playstation so lief, dass die Autos so ausgesehen haben. Du konntest ja wirklich die einzelnen Modelle erkennen. Alles war dizensiert und dann der größte Hammer für mich damals waren halt diese Replays. Die Replays waren ganz langsam, ja. Ich habe noch nie solche...

00:18:48 Filmreifen Replays gesehen, auch was die ganzen Kameraperspektiven und Fahrten angeht. Ich saß wirklich vor dem Bildschirm und dachte, wow, das ist jetzt Fotorealismus. Absolut. Also für mich war es damals auch so. 1998 war ich 13 und hatte natürlich, ich hatte keine Kohle, aber ich hatte eine Playstation. Und wie es sich damals gehörte, war nicht jedes Spiel original, muss ich auch an der Stelle sagen. Mit 13 ist es schwierig.

00:19:18 Aber es ist auch verjährt, glaube ich, mittlerweile. Und ich kann sagen, mittlerweile stehen hier Videospiele im Wert von mehreren Kleinwagen. Ich habe Buße getan. Aber...

00:19:29 Zu dem damaligen Zeitpunkt habe ich mir auch die japanische Version besorgt. Und die habe ich mir tatsächlich dann auch erst als Sicherheitskopie besorgt und danach dann auch nochmal als Original. Danach auch nochmal die PAL-Version im Original, weil ich Grand Tourismo so unsagbar geil fand. Und es war noch nie so einfach, meinem Vater davon zu überzeugen, 90 Mark für irgendwas auszugeben, als er Videos von Grand Tourismo gesehen hat.

00:19:56 So schnell waren wir noch nie im Spielwarenladen unseres Vertrauens. Wirklich. Und das Coole ist auch, wir haben erst die japanische Version durchgespielt. Wie gesagt, die lief damals schneller. NTSC läuft schneller als die PAL-Version.

00:20:08 Wir haben uns auch durch die Menüs gearbeitet, aber es war immer ein, okay, gerade ist mein Vater auf Arbeit, ich darf aber eine Stunde spielen, kann ich irgendwo Streckenrekorde brechen, kann ich irgendwo Geld verdienen, dass wir nochmal hier tunen können, das machen können. Und hier sehen wir gerade auch die von dir angesprochenen Replays gleich. Allein die Schnitte, du hast es gesagt, das ist halt zineastisch, ein ganz, ganz, ganz, ganz großes Thema. Und hier reden wir ja davon, dass es ungetunte, in Anführungszeichen, Straßenautos sind.

00:20:35 Wenn du dann halt die großen Boliden noch siehst, dann wird es halt natürlich noch wahnsinniger. Meine schönste Trivia übrigens ist zu Grand Tourismo 2. Da habe ich meinem Vater dann erzählt, hey, Grand Tourismo 2 kommt raus. Und der so, ja, wann denn? Ja, dann und dann. Und dann hat er sich extra im Kalender hat er sich das markiert und dann sind wir wirklich an dem Tag zum Spielwarenladen unseres Vertrauens gefahren. Ey, wie gesagt, es war noch nie so einfach. Das Geld war auf einmal da. Ich weiß nicht, wo es herkam, aber es war auf einmal da. Und da war es so, dass die...

00:21:03 Die Disc von Grand Tourismo. Vielleicht erinnert man sich dran, Playstation Discs waren ja generell hinten schwarz. Die Grand Tourismo Disc war auch schwarz, aber die hatte Scratch and Sniff. Das heißt, du konntest auf der Grand Tourismo 2 CD ein bisschen kratzen und dann rochst sie nach Gummi. Tatsächlich, also nach Gummireifen. Und das fand ich auch, da war ich so, Mann ey, das ist so eine smarte Idee, warum hat das nicht jeder? Ja, auf jeden Fall Grand Tourismo ganz, ganz, ganz, ganz wichtiges

00:21:33 Spiel A für Rennspiele, B glaube ich auch einer der Gründe, warum sich die Playstation dann so enorm durchgesetzt hat, weil die Leute auch gesagt haben, ey, sowas existiert, der Wahnsinn. Und Rennspiele sind natürlich auch sehr, sehr zugänglich für die Masse, muss man auch an der Stelle sagen. Also mit so einem Apocalypse kriegst du weniger Leute als mit einem Rennspiel wahrscheinlich. Deswegen. Genau, und Gran Turismo hat halt auch den...

00:22:00 den enormen Vorteil, dass es viele Dinge anders gemacht hat, als alle Rennspiele davor. Weil hast du vorher schon mal irgendwo Lizenzprüfungen machen müssen? Überhaupt nicht. Genau, oder auch das Thema Tuning. Das kam, glaube ich, wirklich erst mit Gran Turismo auf. Und natürlich auch der...

00:22:22 Der DualShock Controller. Ich glaube Gran Turismo war es der erste oder der zweite Teil? Der zweite Teil war es. Genau, das erste Spiel, was wirklich auch das Rumble und den Ad-Hoc Controller unterstützt hat, glaube ich, auf der Playstation. Ich glaube, der zweite Teil war es. Ich würde jetzt nicht meine Hand für ins Feuer halten, aber ich glaube, es war der zweite Teil.

00:22:46 Übrigens, vielen Dank an alle, die jetzt gerade zusehen. Es sind gerade 788 Leute. Es sind natürlich nicht alle auf Twitch. Auch das muss man sagen, in der Kicker-App und auf Kicker.de können die Leute ebenfalls zuschauen. Wenn ihr gerade auf Kicker.de oder in der Kicker-App zuschaut, kommt doch sehr, sehr gerne auf Twitch.tv oder klickt auf das Fenster, in dem ihr uns sowieso gerade seht. Dann könnt ihr auch mit mir und mit Michael quatschen und über die Leidenschaft für Videospiele reden. Und ihr könnt jetzt vor allem bei einem Quiz mitmachen, weil, das weiß Michael nicht, aber ich dachte mir, hey,

00:23:15 Wir wollen ja eine Historie besprechen, bevor wir gleich quasi das aktuellste Rennspiel spielen, mit Forza Horizon 6, da könnt ihr auch noch mitspielen gegebenenfalls. Lass uns doch mal über Rennspiele reden. Und einfach nur über Rennspiele reden, fände ich ein bisschen, naja, geht so. Deswegen habe ich mir überlegt, ich habe zehn Spiele rausgesucht aus verschiedenen Epochen. Wir können dann auch ein bisschen über die Epochen reden, aber ich würde gerne wissen, ob ihr im Chat und auch ob Michael...

00:23:42 alle Spiele erkennen. Ich kann mal so viel sagen, ich werde alle zehn Spiele erkennen. Aber das ist nur ein Trick. Ich habe Bilder rausgesucht und ich habe Videos rausgesucht. Und ich gebe sehr, sehr gerne Tipps und wir können einfach gemeinsam raten. Ich würde jetzt mal sagen, wir kommen zum ersten Spiel. Michael, bist du bereit? Ich bin bereit. Ich hoffe, es wird nicht zu peinlich.

Historisches Rennspiel-Quiz

00:24:03

00:24:03 Es kann nicht peinlich sein. Und tatsächlich, ich weiß natürlich, dass es dein Genre ist und so weiter, aber ich gehe nicht davon aus, dass du alle zehn kennst und ich wäre sehr beeindruckt, wenn es so ist. Also nur um den Druck rauszunehmen. Chat ist auch bereit. Wir gehen jetzt mal in Quiz Nummer eins. Es gilt als eines der ersten Rennspiele, es sind aber Raketen. Auch wenn sie eine sehr komische Form haben, möchte ich an der Stelle sagen.

00:24:34 Ich kann kurz erklären, was man sieht. Man sieht zwei Raketen, man sieht eine Punktzahl, zwei und acht, und die weißen Punkte, die du auch noch siehst, die laufen normalerweise von links nach rechts und du musst es schaffen, deine Rakete von unten nach oben zu steuern und kriegst dann immer einen Punkt, wenn du nicht von einem Asteroiden getroffen wirst. Es ist aus dem Jahr 73 und es ist ein Automat.

00:25:01 Es ist ein Future Racer mit Raketen. Quasi, es ist ein Future Racer. Also es gilt, ich sag mal so, es hat den Titel Race im Namen. Deswegen gilt es als eines der ersten Rennspiele tatsächlich. Im weitesten Sinne natürlich. Also Race ist der zweite Teil des Namens. Davor kommt noch was und dadurch, dass es im Weltraum spielt, ist es...

00:25:30 Vielleicht? Weltraum? Ja, mit dieser Hilfe natürlich, aber ich habe es echt vorher noch nie gehört. Genau, also Space Race von 1973 gilt als eines der ersten Automatenrennspiele überhaupt. Und ja, sehr, sehr gerne mitmachen im Chat, denn jetzt kommt, ich schreibe mir hier mal auf, einen halben Punkt, okay?

00:25:57 Mit Hilfe schreibe ich mal dabei. Also, wir kommen jetzt zu Spiel Nummer 2. Auch noch nicht 100% einfach, tatsächlich danach wird es einfacher. Ist von Namco aus dem Jahr 1982. Wie gesagt, das sind ja auch Titel, da war ich noch nicht auf der Welt, du glaube ich ein Jahr. Ja, schon ein bisschen länger, aber ich habe noch nicht gespielt.

00:26:29 Du kannst auch gerne noch mehr Tipps bekommen, wenn du magst. Es gab nur eine Strecke bei dem Rennspiel. Es war einer der größten Erfolge von Namco damals. Die Strecke, die es gab, war der Fuji Speedway in Japan. Eine Strecke, die tatsächlich auch echt ist und die man auch abfahren kann. Es ist aber immer noch schwer.

00:26:56 Ich gebe dir gerne noch einen Tipp, wenn du magst. Du siehst dort in Anführungszeichen Formel 1 Fahrzeuge und der erste Platz. Ah, dann habe ich es, glaube ich. Ich war mir jetzt nicht sicher, weil ein paar Spiele, glaube ich, so aussah. Aber Pole Position? Es ist Pole Position von Namco, absolut richtig. Da gebe ich dir mal einen Punkt. Optimal. Jetzt kommen wir zu einer Zeit, in der ich auch schon gespielt habe. Gott sei Dank.

00:27:24 Ich war vier Jahre alt. Es war eines der ersten Spiele, die ich gespielt habe, denn ich bin ein kleiner Kacknerd. Mein Vater hat mir das damals gegeben und hat gesagt, hier, wenn du eine ganze Runde fahren kannst, dann melde dich mal. Und der wollte einfach ein bisschen Zeit für sich wahrscheinlich, weil das war natürlich super schwer. Und das ist auch ein Video. Ich bin sehr, sehr gespannt, ob der Chat das erkennt und auch, ob du das erkennst. Hier ist Spiel 3 aus dem Jahr 1989.

00:27:52 ist auch vom gleichen Entwickler wie Formula 1 Grand Prix.

00:27:59 Aber du hast es schon, oder? Ich glaube es zu haben, ja. Okay, ich gebe den Leuten nochmal ein bisschen Sound dazu, weil der ist wahnsinnig gut. Das Spiel hat eine unsagbare Physik-Engine, ist vom Briten entwickelt, von Geoff Crammond, der auch Refs gemacht hat im Jahr 1984 und auch Formula 1 Grand Prix für den Amiga 500, was wir gerade schon mal gesehen haben. Und wie man sieht, ist es halt sehr, sehr physikbasiert und du darfst sehr, sehr gerne einen Guess abgeben.

00:28:28 Ich würde schätzen, es ist Stunt Car Racer. Es ist Stunt Car Racer, absolut richtig. Hast du da eine Anekdote zu? Oder hast du das gar nicht gespielt? Doch, ich habe es gespielt, aber wie ich ja vorhin schon mal gesagt habe, Vektorgrafik war damals nie so mein Ding. Also ich habe wirklich lieber diese, was soll ich sagen, sowas wie...

00:28:54 Lotus, Esprit Turbo Challenge und Co. Das waren so meine Spiele, die ich noch mal mega gezockt habe. Weil hier, man sieht es auch jetzt in dem Video, die Bildrate ist jetzt nicht so sonderlich hoch. Und das ist für mich halt bei...

00:29:12 Bei Rennspielen schon wichtig, dass ich da ein gewisses Geschwindigkeitsgefühl habe und das kommt hier halt eben nur echt schwer auf. Kann ich komplett nachvollziehen. Das Witzige bei Stunt Car Racer ist übrigens, dass es quasi reingeniert wurde, also reverseingeniert wurde und es gibt eine neue Version davon. Die kann man auch mal im Netz suchen, kann man spielen und eigentlich war das Ganze hier

00:29:41 ein komplett anderes Spiel. Also das, was du hier siehst, ist eigentlich nur ein Minigame gewesen in einem anderen Spiel, aber es hat Jeff Gramblund so viel Spaß gemacht, dass er gesagt hat, hey, wir werfen den ganzen anderen Kram raus und wir fahren einfach nur diese geilen Strecken die ganze Zeit. Und für mich war das damals komplett Wahnsinn.

00:30:06 weil halt die Physik mitgespielt hat. Weil du wirklich merkst, dass der Wagen legt sich in die Kurve. Zumindest wurde es dir natürlich irgendwie suggeriert. Kommen wir zum nächsten Spiel. Ab jetzt, würde ich sagen. Also, das solltest du erkennen. So, wir gucken einmal. Spiel Nummer 4.

00:30:36 Das habe ich schon mal irgendwo gesehen. Wobei ich dazu sagen muss, die Playstation, die habe ich mir gekauft, ich glaube, 95, 96, war meine erste Konsole. Aber trotzdem gehe ich schwer davon aus, dass das da F-Zero ist vom Super Nintendo. Es ist F-Zero vom Super Nintendo. Sehr leichter Punkt vielleicht.

00:31:05 Aber ich dachte mir natürlich, also F-Zero...

00:31:10 war für mich eines, also im Chat wird gerade noch gefragt, ist das vergleichbar mit Stunt Race? Ja, würde ich sagen, dass das davor vergleichbar ist mit Stunt Race. Also, ja, Ende. Ende meiner Antwort ist ja. 1990 kam F-Zero in Japan und 1992 kam es in Deutschland damals. Ich habe es damals zum Release in Deutschland mit meinem Kumpel.

00:31:36 mit Pascal. Pascal hatte ein SNES und ich war ein Mega Drive Kind. Das heißt also, wir hatten immer Best of Both Worlds und wenn es hieß, hey, wir wollen Aladdin spielen, haben wir gesagt, welches Aladdin? Oder wenn wir gesagt haben, wir wollen Rennspiele spielen, haben wir geguckt, ist es Lotus Esprit Challenge oder ist es dann vielleicht doch irgendwie, ne, es ist Mario oder Sonic, die hatten einfach alles zur Auswahl. Und das Ding hat uns richtig gefesselt, weil du halt einfach in diesem Zukunfts-Formel 1 mit coolen Autos, coolen Charakteren,

00:32:05 Ich finde immer noch, dass es mit einen der besten Spiele-Soundtracks aus der Generation hatte. Und es war halt wirklich, wenn du da mit 350, 370 Sachen rübergebrettert bist, du hattest wirklich ein sehr, sehr, sehr, sehr gutes Gefühl. Und deswegen, also für mich ist F-Zero absolut eines meiner liebsten Rennspiele. Und beim SNES war der Mode-7-Effekt natürlich extrem wichtig. Ja auch. Super Mario Kart, Secret of Mana, Final Fantasy, all die Spiele haben das.

00:32:34 in irgendeiner Weise benutzen bei Rennspielen, was natürlich essentiell Mode 7 ganz grob erklärt. Die Hintergründe können quasi verzerrt werden, so wie es jetzt hier bei der Strecke ist. Und du hast dadurch aber trotzdem noch die Möglichkeit, verschiedene Layer aufzubauen, so wie es halt mit dem Hintergrund ist. Ganz, ganz einfach erklärt. Aber war damals für die Zeit natürlich...

00:32:55 unglaublich wild. Und da bei dem Spiel, und bei Mario Kart ist mir übrigens das allererste Mal in meinem Leben aufgefallen, dass du ja eigentlich nicht dein Fahrzeug bewegst, sondern die Strecke. Weil dein Fahrzeug ja einfach immer in der Mitte ist. Und da ist mir das irgendwann, als ich gespielt habe, war ich so, ey, wieso bewegt mein Fahrzeug sich eigentlich nicht? Moment mal, ich steuere eigentlich die Strecke. Hä? Und das hat mein ganz komplettes Leben geändert. Als ich gemerkt habe, mein Fahrzeug ist immer an der gleichen Stelle, es macht gar keinen Sinn.

00:33:23 die Steuer eigentlich die Strecke. SNES, aber generell war generell eine Zeit, da kommen wir vielleicht gleich sogar noch zu,

00:33:34 wo ich sehr, sehr viel noch in Videotheken unterwegs war und du viele Spiele aus der Videothek geliehen hast, die du dann aber schnellstmöglich an einem Wochenende durchspielen musstest, um den höchstmöglichen Preis-Leistungsspiel-Spaß zu bekommen. Und da war das eins, da waren andere Spiele, wo wir gleich vielleicht noch zu kommen, dabei. Aber okay, wenn die Playstation deine erste Konsole war, dann kannst du zu SNES-Rennspielen natürlich weniger sagen an der Stelle. Aber ich gebe dir einen Punkt.

00:34:02 Den hast du dir verdient. Und das optische D im Chat hat gesagt, so schwer. Ich glaube, es ist sarkastisch gemeint. Ich hatte auch so ein Gefühl. So, der Titel, der jetzt kommt, wurde vielleicht vorhin schon mal genannt. Ich bin sehr, sehr gespannt, ob du ihn trotzdem erkennst. Denn 1991 erschien auf dem Amiga unter anderem, aber auch auf dem Mega Drive und Co. Dieses feine Spiel hier.

00:34:28 Da bin ich sehr gespannt, was der Chat sagt. Weil jetzt wird es dann für manche doch schon wieder ein bisschen schwieriger. Hast du eine Ahnung, was es sein könnte? Es war ein lizenziertes Spiel. Also wie du siehst, sind die Autos alle gleich. Ich bin mir nur gerade unsicher, ob es Teil 1 oder Teil 2 ist. Aber da meines Wissens glaube ich nur der erste Teil diesen Splitscreen hatte, ist es Lotus Esprit Turbo Challenge.

00:35:01 Ja, es ist also Lotus Turbo Challenge. Genau. Outrun wollte ich mit reinnehmen, aber dann hätte ich zu viele aus den Anfang, Ende 80er, Anfang 90er dabei gehabt. Hey, ist ein Punkt für dich. Muss man einfach sagen, optimal gemacht. Ist quasi stellvertretend für eine der Spiele-Serien der Zeit damals, für die Lotus Trilogie. Kommen wir zu einem Spiel, das 1991 erschienen hat. Ich bin sehr, sehr gespannt, ob wir in den Chat...

00:35:26 das Ganze erkennt, war für mich eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Wurde, ich glaube, 2015 gab es den letzten Teil der Serie. Der war okayisch, aber an alte Glanzzeiten kam es nicht mehr ran. Kommen wir zu Spiel Nummer 6. Für mich...

00:35:47 absolute Liebe. Also ich habe das wahrscheinlich so oft aus der Videothek ausgeliehen, dass ich es mir auch sechsmal kaufen können, wahrscheinlich, für das gleiche Geld. Hast du eine Ahnung, was es sein könnte? Das ist die NES-Version des Spiels.

00:36:03 Ja, ich denke schon. Okay, was sagt der Chat? Sagt der Chat überhaupt was? Oder hat er keine Ahnung? Es ist schon relativ deutlich, weil daneben eine Mutter und eine Schraube liegen, die sehr groß sind. Aber man kann es ja mal gegebenenfalls...

00:36:21 testen. Oder, komm, sag an, was ist es? Ja, und tatsächlich auch von Codemasters, wenn ich mich richtig erinnere. Ja, es ist Micro Machines. Es ist Micro Machines. Schöne Serie. Es ist so eine tolle Serie. Und vor allem hat sie meine Liebe zu Rennspielen. Rennspiele sind ja nicht immer aus der Cockpit-Perspektive. Oder aus der Vogel- also aus der Verfolger-Perspektive.

00:36:49 Vogelperspektive ist sehr unterschätzt, finde ich. Gerade für Multiplayer-Sachen. Also wie viel Spaß wir mit Micro Machines hatten in der Vogelperspektive, Wahnsinn. Und hat natürlich einen ganz, ganz anderen Charme dadurch auch noch. Ja. Micro Machines... Oh. Jetzt haben die Leute schon gesehen, was das nächste sein könnte. Moment. Also, Spiel 7. Mal gucken, was es ist. Mal schauen, ob ihr das erraten könnt.

Mario Kart und Definition des Genres

00:37:15

00:37:16 So kommen wir zu einer der wahrscheinlich bekanntesten Videospielserien aller Zeiten 1992 erschienen für den SNES und auch hier wieder Mode 7 Effekt eines vielleicht ich glaube für viele in unserem Alter die erste große Rennspielliebe. Diddy Kong Racing wird genannt, Pokémon wird genannt, ganz knapp dran vorbei.

00:37:39 Ich glaube, Michael hat schon eine Ahnung. Du kannst es schon auflösen, wenn du magst. Ja, es ist so eine Sache. Ich sage eigentlich immer, Mario Kart ist für mich kein Rennspiel, es ist ein Glücksspiel. Aha, aha. Jetzt machst du dir hier sehr viele Freunde. Ja, aber mir ist natürlich auch bewusst, was die...

00:38:02 die Reihe einfach für einen Impact hatte. Aber ich werde nie vergessen, wir hatten irgendwann mal eine Spiel-des-Jahres-Wahl.

00:38:12 damals bei Poplayers. Und ich weiß nicht mehr, welches echt coole Rennspiel in einem Jahr rauskam, aber die Redaktion hat dann wirklich so viel für Mario Kart gefightet, dass Mario Kart dann das Rennspiel des Jahres geworden ist. Ich glaube, spätestens seitdem sage ich, Mario Kart ist kein Rennspiel. Ein Klicks-Spiel. Und da kam das her. Ich kann die Argumente verstehen. Also ich verstehe deine, ich verstehe, wo du herkommst.

00:38:39 Aber ja, es ist super Mario Kart. Natürlich gebe ich mir hier auch einen Punkt. Guck mal, bisher läuft das doch gut. Das ist nur beim Alle-Esten einen halben Punkt. Nächster Titel. Und jetzt wird es sehr spannend, weil wir natürlich einen Generationensprung haben in der Historie. Wir kommen also weg vom Mega Drive und vom SNES hin zu, hey, die Sachen sind auf einmal auf CD. Und auf CD heißt natürlich auch,

00:39:03 Da ist ein bisschen mehr Speicher, da ist ein bisschen mehr Audio, da ist ein bisschen mehr, da schallert es. Und hier hat es richtig geschallert. Wurde vorhin im Vorgespräch auch schon benannt. Der Chat wird es gegebenenfalls erkennen. Wir kommen zum Jahr 1996. Es ist natürlich jetzt ein bisschen sehr einfach. Was könnte das sein? Mal schauen. Also hast du eine Vermutung, was das sein kann? Ja, und ich kann es sogar halbwegs...

00:39:34 Gut argumentieren, weil man hätte ja vielleicht mal überlegen können, ist es der 97er Teil oder der erste, aber da du hier, ich schätze mal, mit Schumacher im Benetton-Fest, das wurde das erste Formel 1 für die Playstation gewesen sein. Hier ist auch, glaube ich, nur Formula 1. Genau, hier ist Formula 1, war vom Zeitgnosis, kam 1996, hatte aber den 95er Kader drin, soweit ich weiß.

00:40:02 Und deswegen hast du Schumacher noch in Benetton und die fahren hier in Brasilien, glaube ich, ist es. Und ja, ist ein ganz klarer Punkt. Und so gute Zeiten, da hatte ich das erste Mal, wie du das vorhin gesagt hast, mit Formula One Grand Prix. Also ich habe das Spiel gespielt und das war auch so die Zeit, wo ich auch morgens um vier Uhr aufgestanden bin, um mir das Formel-1-Rennen in Australien anzuschauen.

00:40:30 So, und da dann wirklich die Kamerabilder zu sehen und dann zu wissen, auf welchem Streckenabschnitt die gerade unterwegs sind in einem Live-Rennen, das war einfach so ein geiles Gefühl. Und das wusste ich halt eben nur durch dieses Spiel hier. Und jetzt müssen wir uns einmal ganz kurz festhalten, weil es gehört jetzt nicht zum Quiz. Ich habe aber mal Formel 1.25 mit allen Realismus-Mods gecheckt.

00:40:57 Und jetzt gucken wir uns einfach mal ganz kurz an, was sich innerhalb der letzten, und man muss dazu sagen, 30 Jahre getan hat. Einmal schauen, so sieht Formel 1 25 mittlerweile aus. Und das ist natürlich ein kleiner Unterschied.

00:41:14 Ich glaube, wenn ich damals in dieser Qualität hätte Auto fahren können, also Videospiele technisch, mein Kopf wäre explodiert. Wenn man mir gesagt hätte, hey, guck mal hier, ist Formel 1 96, aber so sieht es in 30 Jahren aus. Gar kein Vergleich. Und einfach nur, um nochmal ganz deutlich zu machen, wie der Unterschied ist, hier der Direktvergleich zwischen beiden Spielen, den habe ich auch kurz vorbereitet für alle. Hey, es ist...

00:41:41 Wild, sag ich mal. Also kann man sich einfach mal ganz kurz 20 Sekunden geben. Es ist schon ein Unterschied, wie es sich die Spiele jetzt aussieht, wie es sich aber auch anhört und natürlich auch, wie es sich spielt. Aber für mich muss ich aber auch sagen, für mich sah Formel 1 96 in Erinnerung trotzdem so aus wie unten.

00:42:03 Ja, also wenn du mich jetzt fragst, dann sag ich, na klar, das sieht immer so aus. War auch halber Fotorealismus. Ja, sah aus wie immer. Also, das ist auf jeden Fall crazy und wir gehen mal in Spiel Quiz Nummer 9 von 10. Hier habe ich dir natürlich einen Punkt aufgeschrieben, Formel 1, ganz klar. Und jetzt gehen wir in 9. Für viele das vielleicht beste Rennspiel aller Zeiten. Multiplattform 2004 und der zweite Teil eines, einer Sub...

00:42:33 Ich habe schon zu viel gesagt.

00:42:36 Aber ich glaube, da weißt du auch sofort, was es ist. Ja, es geht in den Untergrund. Absolut richtig. Gehe ich mir schwer davon aus. Das erste, Need for Speed Underground. Natürlich auch im Windschatten, glaube ich, von Fast and the Furious. Also das hier ist der zweite, tatsächlich. Das zweite Need for Speed Underground. Aber ja, komplett natürlich. Wurde halt mitgezogen. Hat Blackbox damals entwickelt. Also EA Blackbox.

Need for Speed Underground 2

00:42:55

00:43:06 Wir dürfen nicht vergessen, das ist 20 Jahre alt. Und das sieht trotzdem noch echt gut aus. Und sie haben es auch trotzdem nicht hinbekommen, einen vernünftigen Nachfolger dafür zu machen. Obwohl du immer wieder, wenn Needless Beats angekündigt wurden, stand so, hey, ist ja cool, aber es ist kein Underground 3. Was ist da los? Weil jeder sagt irgendwie einfach nur, hey, ich will nachts mit meinen hochgetunten Karren, mit Bodenbeleuchtung... Genau, richtig.

00:43:35 Ja, die Bodenbeleuchtung.

00:43:38 Ich brauche illegale Straßenrennen. Also alles, was hier quasi innerhalb dieser... Das hier, diese zehn Sekunden, die du jetzt gleich siehst, das ist alles, was du bei Need for Speed Underground haben willst. Illegale Straßenrennen mit hochgezüchteten Straßenautos mit Bodenbeleuchtung. Ich glaube, ich habe die Tage auch noch irgendwas gelesen. Gibt es jetzt nicht sogar einen... Unreal Engine 5 Versuch. Genau. Aber es ist halt nichts Offizielles. Aber...

00:44:08 Ey, da einfach mal ran. Ich meine, wenn die A das nicht macht oder machen will.

00:44:15 Ist ähnlich wie bei Hit & Run. Simpsons Hit & Run ist ja auch so, dass es da eine Fan-Applikation gibt, die nicht verfügbar ist für alle, weil es halt eine Fan-Applikation ist. Aber ja, ich gebe dir den Punkt. Auch hier natürlich gar kein Problem. Und jetzt kommen wir zum letzten Punkt. Es ist ein Spiel von 2008 tatsächlich. Und Multiplattform, eines meiner absoluten Lieblingsrennspiele. Und es gibt eine Verbindung zu Need for Speed.

00:44:44 Die aber werde ich euch gleich erzählen. So, wir kommen zu Quiz 10. Und als das damals rauskam, kann ich dir nur sagen, ich habe nicht geglaubt, dass es jemals noch ein cooleres Rennspiel geben kann als das. Hast du schon eine Ahnung? Ja, das war schon...

Burnout Paradise

00:45:08

00:45:08 Mit dem Jahr bin ich mir gerade nicht sicher. Und bei welchem Teil jetzt bin ich mir sicher? 2008, offene Spielwelt. Ja, okay, dann haben wir es. Burnout Paradise. Absolut richtig. Gab es einen Remaster, Remake von vor, ich glaube, sechs Jahren, sieben Jahren, acht Jahre müsste es jetzt schon fast her sein. Ist auch schon super lange her tatsächlich. Aber...

00:45:31 Der Entwickler, also Criterion Games hat das gemacht für Electronic Arts damals und Burnout ist ja eigentlich 2001 gestartet, das Remaster für Paradise kam in 2018, wie gesagt. Und seitdem ist ja auch Stille bei Burnout, das darf man auch nicht vergessen. Und das Witzige ist, dass Criterion, die dieses Spiel gemacht haben, die haben das letzte Niveau Speed gemacht. Das ja eigentlich der Versuch war, ein neues Underground zu machen, ohne dass es ein Underground wurde. Was absurd ist, weil Criterion ja eigentlich...

00:45:56 Die wissen ja, was man tut bei der Videospielentwicklung. Also du hast auf jeden Fall 9,5 von 10 Punkten. Das ist krass. Das ist okay. Weißt du, was mein liebstes Feature war bei Burnout Paradise? Ich verrate es dir sehr, sehr gerne. Was glaubst du ist das coolste Feature bei Burnout Paradise? Hast du es online gespielt? Lass mich gerade überlegen, ob die das da schon drin hatten. Ich weiß, die hatten das bei...

00:46:27 Bei einem Need for Speed definitiv drin, bei einem Hot Pursuit. Ich finde dieses Feature so geil, dass du informiert wirst, wenn einer deiner Kumpels deinen Rekord. Ah, okay. Das war es nicht. Das coolste Feature war der Online-Modus. Und beim Online-Modus gab es ein Feature, das ...

00:46:52 vorausgesetzt hat, also wie gesagt, es ist 360 Zeit, jeder war irgendwie im Internet unterwegs, du hast es gemeinsam gezockt auf einer Karte und es gab ja die Webcam, die stellenweise mitgeliefert wurde. Und immer wenn du jemanden weggerammt hast, wenn es einen Take-Down gab, hast du von der Person automatisch ein Foto bekommen aus der Situation, wo er gerade sitzt. Ich glaube, datenschutzrechtlich ein großes Problem mittlerweile, aber innerhalb dieser Community war es irgendwann halt so, dass die Leute halt verkleidet dann

00:47:20 einfach Burnout Paradise gespielt haben. Da hatten sie irgendwelche lustigen Hüter auf, da hast du halt einfach Headshots oder Mugshots gesammelt von den Leuten, die dann einfach in ihrem Wohnzimmer sitzen und dann irgendwie so, ja, cool. So, und da haben sie einen lustigen Hut auf. Das war eines meiner absoluten Lieblingsfeatures und hat sehr, sehr viel Spaß gemacht, da irgendwie dann immer diese Fotos zu sammeln, was dann auch irgendwie abends immer dafür gesorgt hat, dass du nochmal online gehst und gucken, ob...

00:47:45 Mal gucken, ob einer da ist, den man wegrammen kann, um die Bilder zu haben. Aber Mucke hat gepasst, die offene Spielwelt hat gepasst, du konntest halt in Kolonnen rumfahren, was vielleicht auch nochmal wichtig ist, weil wir auch nochmal ein bisschen in Kolonne Forza fahren wollen. Und lass uns jetzt sehr, sehr gerne mal zu Forza kommen, weil Forza...

00:48:05 Ist ja gestartet als eigentlich Simulation mit Fuzzer Motorsport. Wie hast du das damals wahrgenommen? Weil das müsste ja die Zeit gewesen sein, wo du auch schon bei V-Players warst, oder? Ja, ja, tatsächlich. Ich war bei...

Forza Horizon-Evolution

00:48:18

00:48:18 bei Playground Games, als sie frisch gegründet wurden. Da hatten wir ein Presse-Event und da wurde das dann zum ersten Mal gezeigt. Ich glaube, die offizielle Ankündigung gab es damals noch gar nicht, aber es gab diese Gerüchte, dass da vielleicht irgendwas in Vorbereitung ist mit einem Open-World-Spiel, aber auch der Forza-Marke. Ich muss ja gestehen, ich bin ...

00:48:43 eigentlich nicht der allergrößte Fan von Open World spielen. Aber das geht generell. Das geht jetzt nicht nur für Rennspiele, sondern generell. Ich glaube, wir können beste Freunde werden. Ich finde Open World richtig scheiße in den meisten Fällen. Aber mit Forza finde ich es ganz geil. Genau. Aber ich war mega skeptisch, weil ich auch, ich habe die Midnight Clubs habe ich halt gespielt damals, die ja eigentlich auch technisch super, super gut waren von Rockstar Games. Aber

00:49:11 Ich habe auch einfach das Problem, ich verfarme mich da immer. Oder ich bin nicht schnell genug diese, wenn du wirklich durch die offene Welt fahren musst, einem Ziel entgegen. Und du siehst dann die Anzeigen, fahr jetzt rechts oder Dings. Ich glaube, ich bin da zu sehr auf die Straße konzentriert und bekomme das immer zu spät mit und verpasse ganz oft irgendwelche Ausfahrten. Das macht mich fertig. Aber entsprechend war ich auch bei Forza skeptisch. Aber ...

00:49:39 Bis heute ist Forza für mich das einzige Open-World-Spiel. Es gibt schon noch ein paar Highlights, die ich auch gerne spiele in anderen Genres, aber im Rennspiel-Genre ist das eigentlich so das einzige Open-World-Game, was ich fahren möchte. Also wenn ich jetzt hier an The Crew und Co. denke, die probiere ich auch alle mal aus, aber die verlieren mich dann ziemlich schnell wieder. Aber Forza war das einfach diese...

00:50:08 Das ist erstmal die technische Brillanz, finde ich, was Playground da immer aus den Plattformen rausholt. Das ist einfach immer wunderschön anzusehen, super abwechslungsreich, diese Areale, wo du unterwegs bist. Und ich bin halt auch so ein Musikfreund. Ich mag Musik verschiedener Genres und was die da mit den Radiosendern abfackeln, das geht ja wirklich schon in...

00:50:35 in GTA-Richtung. Ich mag auch nicht unbedingt GTA. Das ist jetzt nicht so mein... Ich glaube, wir sind wirklich beste Freunde. Genau. Aber auch da, diese Radiosender und die Musik. Hammer. Und das habe ich halt eben auch hier bei Forza Horizon. Ich fahre manchmal wirklich nur durch die Gegend. Ich will gar kein Rennen fahren oder sonst irgendwas. Ich will einfach nur jetzt, Beispiel, ein bisschen durch Japan fahren.

00:51:01 bisschen durch die Radiosender skippen, dann freue ich mich, wenn so ein Skillsong kommt, wenn ich dann die doppelte Punktzahl bekomme für irgendwelche Farben, über die ich hier ausführe. Und es ist einfach dieses Gesamtpaket, was mich da immer wieder begeistert, obwohl ich längst nicht alles nutze. Ich bin zum Beispiel eine totale Pfeife, was diese Designs angeht. Ich kann es einfach nicht. Ich bin da nicht künstlerisch begabt, aber wenn ich dann diese Lackierung sehe, denke ich immer, wow.

00:51:26 Boah, da hat sich aber mal jemand richtig mit den Tools auseinandergesetzt und dann kleine Meisterwerke geschaffen, die ich mir jetzt auf mein Auto abpappen kann. Das ist super, super stark. Komplett. Also ich glaube, bei Forza Horizon, da kommen wir nachher dann auch drauf, die haben stellenweise eine unglaublich gute Community-Einbindung über diese Grafiken, die du hier runter... oder die, wie sagt man...

00:51:50 die Designs, die du dir runterladen kannst für deine Autos von anderen Community-Mitgliedern. Stellweise bin ich auch so, hey, das könntet ihr offener gestalten, sodass halt das mit der Kolonnenfahrt noch einfacher ist. Weil jetzt musst du befreundet sein oder du kannst nicht einfach sagen, hey, ich mache eine Kolonne auf und alle im Chat kommen rein. Das geht halt nicht. Da musst du befreundet sein oder die Leute müssen Glück haben, dass sie über die Random-Suche in deine Kolonnen reinkommen, was halt blöd ist. Und da würde ich mir wünschen, dass das so ein bisschen...

00:52:15 bisschen besser ist. Ich habe eine ganz besondere Beziehung zu Forza generell, weil mein Sohn ist ein Auto nah. Und der ist 2011 geboren, 2012 kam das erste Forza Horizon. Und ich glaube, mit Forza Horizon 2 oder 3 müsste es gewesen sein, hat er dann angefangen, so die ersten Runden zu drehen. Nee, müsste Horizon 2 gewesen sein. Also da war er wahrscheinlich 4 oder so. Und dann wollte er mal den Controller in die Hand nehmen und ist halt mal ein bisschen um die, um die, in der Gegend rumgefahren. Und

00:52:44 Deswegen war es auch jetzt natürlich so, dass, ey, der ist auch Anime- und Japan-Fan, also Forza Horizon 6 hat jede Checkbox bei ihm. Einfach nur gecheckt, check, check, check. Und der hat irgendwie nach zwei Tagen jetzt Level 60 erreicht. Spielt zu viel, offensichtlich. Aber tatsächlich, du merkst halt, und das haben sie ja auch geschafft, bevor wir jetzt gleich selber dann auch fahren, Forza Horizon 1 kam 2012.

00:53:10 Da warst du in Colorado in den Vereinigten Staaten unterwegs. Dann kam Forza Horizon 2, das kam 2014. Da warst du ja in Italien unterwegs, soweit ich mich erinnere. Südeuropa. Genau, oder Südeuropa. Ich glaube, Frankreich war auch noch dabei. Dann kam Teil 3, das war 2016 in Australien. Teil 4 war 2018. Also du siehst, da kommt ja auch immer, alle zwei Jahre haben sie rausgeballert. Teil 4 war dann in England.

00:53:38 Teil 5 war in Mexiko, war glaube ich auch so mit der schwächste Teil in meinen Augen tatsächlich. Und jetzt Teil 6 in Japan hat natürlich auch einen krassen Hype. Jetzt haben sie aber auch fünf Jahre kein anderes Spiel mehr rausgebracht. Das heißt also, die Leute waren auch schon so ein bisschen gierig nach einem neuen Forza Horizon Teil. Lass uns gerne mal ins Spiel rein starten. Du kannst dann deinen Rechner ja schon mal oder das Spiel schon mal anmachen, sodass wir gleich loslegen können.

00:54:07 Ich bin auch schon so weit gleich. Ich kann gleich hier umschalten. Und ich habe jetzt, glaube ich, so acht Stunden, neun Stunden gespielt. Ich bin aktuell sehr angetan vom Spiel. Ich dachte halt, hey, ich gucke mal für den Stream rein. Da spiele ich ein paar Stunden. Da können wir ein bisschen drüber schnacken. Und dann lege ich es auch wieder weg, weil ich will ja eigentlich Arc Raiders spielen.

00:54:27 Gestern war es dann auch so, dass wir einfach gesagt haben, sollen wir noch eine Stunde Forza fahren, bevor wir in Arc Raiders reingehen? Ja, ja, wir fahren Kolonne. Und das ist erst mal ein gutes Zeichen tatsächlich, dass mich ein Spiel so abholt. Also, ich gehe mal aufs Gameplay von Forza und ich hoffe, das funktioniert jetzt hier alles. Ich schlage noch. Easy, easy peasy. Forza Horizon, da ist es. Jetzt muss ich das hier einmal umstellen.

00:54:56 Jetzt müsstet ihr auch Sound haben. Ich mache es ein bisschen leiser für die Leute da draußen. So, dich höre ich noch, oder?

00:55:13 Ja, ich muss nur meinen In-Game-Sound auf jeden Fall runterstellen von der Deutschstärke. Also, ich kann fortfahren und ich werde mal ein paar Leute einfach mal gucken, ob die in meiner Friendlist sind und ich werde sie einladen. Gespielt wird hier auf 4K mit Raytracing Extreme Plus, also nur, dass ihr das jetzt gerade hier sehen könnt gleich, mit wirklich butterweichen 200 bis 240 Frames, je nachdem, wo wir uns...

00:55:43 auf der karte befinden das heißt also ich hoffe es wird gut aussehen ich fahr hier den ferrari fxx ruhig auch mal hier willkommen in japan aha das ist neu das ist mein fahrzeug

Fahrzeugauswahl und Kollektivfahren

00:56:00

00:56:00 Ich habe hier schon ein paar andere Fahrzeuge. Wir gucken einmal ganz kurz, das ist das angesprochen, während du quasi noch lädst, während in Villariba noch geschrubbt wird, wird in Villaribas schon gefeiert. Wir gucken uns hier einmal kurz die Designs an. Das ist das, worüber wir gerade geredet haben. Wir können quasi ins Spiel gehen und sagen, wir wollen gerne neue Designs finden und dann werden uns Designs vorgeschlagen. Ich hoffe, es sind jetzt keine Designs bei, die uns von TÜD spannen. Aber das sollte eigentlich nicht der Fall sein.

00:56:29 Genau. Ach, guck mal hier. Ist sogar Lightning McQueen dabei. Das ist jetzt das, was ich gerade fahre. Wir können aber auch mal... Ich nehme einfach mal ein anderes, dann gucken wir, wie das geht. Jetzt wird es heruntergeladen. Und dann easy, easy. Und schon sieht das Auto so aus, wie man es gerne hätte. Ich lade jetzt mal die Leute ein, damit wir gemeinsam fahren können.

00:57:02 Aber dafür muss ich einmal nochmal hier umschalten auf das Park mit zwei Fenstern. So, jetzt lade ich die Leute ein, dass wir ein bisschen gemeinsam durch die Gegend fahren können.

00:57:18 Wir schauen mal. Also ich muss ja natürlich erstmal eine Kolonne eröffnen. Eine Sekunde. Das ist übrigens das Einzige, was mich momentan nervt, ist dieses Kolonnensystem. Das macht mir so ein bisschen weniger Spaß tatsächlich, weil es für mich immer noch nicht so ausgewogen ist, dass ich einfach sage, hey, ich mache was auf und dann können wir loslegen. Ich kann dich schon einladen, ne?

Gruppenbildung und technische Herausforderungen

00:57:41

00:57:41 Ja, ich fahre gerade von meinem Zuhause raus. Okay, dann sind die Einladungen dort gesendet und per Steam gehen natürlich auch nochmal Einladungen an die Freundesliste raus. So, zum Spielen eingeladen. Da sind schon die Ersten, machen sich schon bereit. Level 37 bist du schon.

00:58:13 Ach, tatsächlich. Ich dachte, du hast schon gerade angefangen, hast du gesagt. Ja, aber ich habe auch schon so ein bisschen gesuchtet. Ja, gut, okay. Ich dachte, du kommst jetzt halt mit Level 4 oder so. Nee, nee, ein bisschen was muss ich dann doch schon machen. Na gut, also wir schalten um wieder aufs Spiel, dass ihr auch wieder was seht. So. Und ich würde jetzt einfach mal an der Karte einen Punkt markieren, wo wir als Gruppe hinfahren, weil wir sind natürlich jetzt überall auf der Welt verteilt.

00:58:44 Sollen wir einfach mal über die Autobahn heizen? Ja, gerne. Autobahn heizen klingt doch erstmal gar nicht so verkehrt. Pass auf, dann treffen wir uns. Hier, ich markiere das jetzt für alle.

00:58:56 als Gruppenroute und dann treffen wir uns einfach dort. Jeder, der mitfahren will, kann auch über die eigene Karte schnell reisen. Ich werde da jetzt hinfahren, damit wir alle genug Zeit haben, dort hinzukommen. Ich habe übrigens rechts eingeschaltet, dass ich dieses Näherungsradar habe. Das finde ich richtig nice.

00:59:15 Ah, siehst du mal, das habe ich noch nicht. Das ist ja voll eSports-mäßig hier. Ja, ja. Hier wird richtig geackert jetzt. Wir treffen uns jetzt gleich auf jeden Fall an dem Ort, wo wir hinwollen. So, ich habe die Ideallinie übrigens jetzt mal ausgemacht bei mir. Ich habe nur noch die Bremslinie an. Ich weiß nicht, ob ich das so gut finde, ehrlich gesagt.

00:59:44 Aber das werden wir dann eruieren. Ich sehe auch schon den Dopecrawler und ich sehe auch schon Movie-Steve, wie sie sich auf den Weg machen. Mal gucken, wie es mit den anderen ist. Ich bin leider ein bisschen entfernt. Das heißt, ich muss dann vielleicht doch die Schnellreise nutzen, weil... Warte, wie weit bin ich denn weg? Ich bin noch 10 Kilometer oder so weg. Moment, wir gucken nochmal, weil eigentlich müssten wir mehr Leute sein. Moment. Volante verwalten, Freunde einladen.

01:00:17 Eine Sekunde. Ah, da. Ich mach mal eine Schnellreise. Ein bisschen abkürzen. Der M-Phaser hat keine Einleitung bekommen scheinbar. Aber wo du das erwähnt hast, dass du das Kolonnensystem und so weiter nicht so gut findest, mir ist schon eine Sache aufgefallen, wo ich auch etwas traurig war, dass es sie nicht mehr gibt. Und das sind die Clubs. Die gibt es aktuell nicht, ne?

01:00:49 Also ich weiß gar nicht, ob die nochmal nachkommen werden. Ich fürchte nicht. Oder sie müssen es halt so machen wie in Forza Horizon 3, glaube ich. Also dass das dann wirklich Ingame-Clubs werden. Weil zuletzt hatten die dieses Club-Feature von der Xbox genutzt. Und ich glaube, das gibt es nicht mehr. Ah, okay. Das könnte natürlich sein, ja. Ja. Wir müssen einfach schauen, wo der Rest ist. Wo ist der Rest der Gang hier?

01:01:22 Okay, also MFaser sagt, er kriegt nichts in der Xbox App. Ich kann nochmal gucken, ob ich dich einladen kann. Ansonsten ist das leider dann so. Kann ich da leider nichts tun. Er hat sich da extra das Spiel besorgt, um mitzufahren. Das ist natürlich ärgerlich. Also, mir wird auch angezeigt, dass du vor 650 Tagen das letzte Mal online warst übrigens.

01:01:54 Also das ist das, was ich dir sagen kann. Es tut mir sehr, sehr leid. Warte, ich gucke mal ganz kurz. Ich habe auch keine andere Möglichkeit, dich einzuladen gerade. Das funktioniert leider nicht. Aber vielen Dank, dass du hättest mit uns spielen wollen. Oh, wir sind alle da, oder was? Oh, wir sind eine richtige Gang. Das finde ich cool. Also, ich würde sagen, wir können einfach mal...

01:02:23 Lass uns doch einfach mal kurz über die Autobahn brettern, dass man ein bisschen was sehen kann. Lass uns mal bis da fahren. Und dann müssen wir einmal hier...

01:02:33 In dieser Ecke. Stark. Das ist stark. Ich suche was aus und alle drehen sich. Dann lass uns doch mal ein bisschen in der Kolonne fahren. Optische D fährt schon vor. Wir wollen uns ja das Spiel mal ein bisschen anschauen. Was hast du generell für einen Eindruck aktuell? Also, das Spiel läuft performant, oder? Also, ich habe jetzt nur mitbekommen, dass bei Steam die Steam-Version ein paar Probleme hat, bei manchen Leuten. Beim Optischen D zum Beispiel war es am Anfang nicht ganz spielbar. Jetzt scheint es aber zu funktionieren.

Gameplay-Erlebnis und Kritikpunkte

01:03:03

01:03:03 Nö, also ich bin ziemlich happy, muss ich sagen, und auch erstaunt, wie gut es läuft. Ich habe ja auf der Konsole eigentlich angefangen zu spielen, aber jetzt hier für den Stream habe ich mir dann die PC-Version installiert. Und das läuft schon alles ganz fluffig, würde ich sagen. Also ich bin auch sehr, sehr angetan davon, ehrlich gesagt.

01:03:26 Was sind die Wünsche, die du hast für das Spiel? Weil das Problem bei solchen Titeln ist ja, das hat so ein Civilization ja zum Beispiel auch, wenn du ein neues Spiel rausbringst, dann ist das ehemals nahezu perfekt, weil halt der DLC da war, weil Updates da waren und so weiter und so fort. Du fängst ja quasi bei Null an. Wo würdest du gerne mit dem Spiel hin? Also was sind Wünsche, die du noch hast jetzt für dich? Das mit den Clubs hast du gerade schon mal genannt quasi.

01:03:54 Ja, sonst ist es natürlich, es ist schwierig. Also gerade was DLCs und so weiter angeht, natürlich bietet sich Japan an, noch irgendwas mit Inseln zu machen. Aber jetzt auch mal ganz ehrlich, sowas wie Hot Wheels und Co. Mir hat das nicht sonderlich viel gegeben. Also ich finde sowieso, hier dieses Hauptspiel ist schon so mit Inhalten vollgestopft.

01:04:22 Es ist mir sogar manchmal ein Tick zu viel, muss ich sagen. Weil wenn ich mir jetzt zum Beispiel die Map angucke, habe ich echt das Gefühl, ups, ich bin in einem Ubisoft-Spiel gegangen. Ey, es ist eine riesige Map. Also das ist ja wirklich Wahnsinn, wo du hier überall langfahren kannst. Also ich habe jetzt wirklich schon Stunden gespielt und habe noch nicht alles freigeschaltet.

01:04:43 Ja, ich suche gerade mal ein Talentrennen. Das heißt, wir kriegen alle ein Auto und fahren alle mit dem gleichen Auto die gleiche Strecke. Ah, okay.

01:04:54 Ja, das ist halt so ein bisschen meine Befürchtung. Ich muss auch sagen, das letzte Forza Horizon war das erste, glaube ich, was ich nicht durchgespielt habe. Ja, okay. Weil mir wurde es irgendwann einfach zu viel. Ich habe dann die Lust und Motivation so ein Stück weit verloren, weil ich einfach nur gefühlt ...

01:05:15 dazu geschüttet wurde mit Events, mit Belohnungen, hier wieder in so ein Spin-Wheel. Auch jetzt, ich glaube, ich habe schon wieder so acht von diesen Spin-Wheels gesammelt, weil ich keinen Bock habe, da ständig dran zu drehen. Ich will eigentlich nur fahren. Ich brauche diese ganzen Klamotten, die du dann freispielst, einen Hupen und hast nicht gesehen, so alles für die Fortnite-Generation gefühlt. Das bräuchte ich eigentlich gar nicht. Ja, wobei ich sagen muss, ich habe so eine Feuerwehrruppe.

01:05:44 Also dich haben sie schon. Also mich haben die schon. Es gibt jetzt gerade ein laufendes Event. Das laufende Event, das steht gerade oben. Wir warten jetzt quasi, bis das vorbei ist und sind dann im Rennen danach, tritt unsere Gang quasi mit ein.

01:06:00 Ein schön schnelles Auto, glaube ich. Bitte? Das ist ein ganz schön schnelles Auto. Ja, ja. Ja, klasse. Also ich bin mal sehr gespannt, wie es sich gleich dann verhält, wenn wir dann alle die gleiche Strecke damit reichen müssen. Ja und sonst, was jetzt Kritikpunkte angeht, habe ich eigentlich nur einen etwas größeren, den habe ich aber schon seit Jahren gefühlt, das ist die KI.

01:06:30 Hmm.

01:06:31 Die KI und das Balancing stimmt für mich noch nicht so ganz. Aber das ist ein Problem, was viele Rennspiele haben, die Tuning-Funktionen haben. Weil entweder bist du zu stark oder du bist untermotorisiert. Und ich stelle halt eben jetzt, ich fahre, ich glaube sehr erfahren oder so.

01:07:00 Aber selbst da merke ich schon, dass du in manchen Rennen, obwohl alle Fahrzeuge sogar die gleichen Werte haben, es ist manchmal, es ist mir ein Rätsel, wie die Autos davon fahren erst mal und du denkst, die holst du doch nie im Leben ein. Und dann so in der zweiten Runde auf einmal bist du wieder dran und dann bist du vielleicht auch mal vorne und dann fahren die aber auch wieder schneller. Also weißt du dieses...

01:07:30 Wie soll ich das sagen? Ich habe nicht unbedingt das Gefühl, dass ich hier ein Rennen fahre, sondern einem Script folge. Ja, also ich habe auch das Gefühl, dass die KI oder der Schwierigkeitsgrad, der passt ja die KI mit anderen in irgendeiner Form. Ich habe übrigens Axel am Dienstag komplett aus der Bahn geworfen. Vielen Dank dafür. Ich kann auch nicht mehr vorne zurückfahren. Vielen Dank an der Stelle. Tatsächlich habe ich auch das Gefühl, dass sie entweder...

01:07:58 zu stark ist, also dass sie dir wirklich wegfährt, unnötigerweise. Und selbst bei einem perfekten Rennen, du stellenweise gar nicht die Chance hast, erster zu werden oder halt vorne mit dabei zu sein. Oder du bist halt viel zu schnell unterwegs und der Gegner kommt einfach, also du hängst jeden ab. Das ist das, was ich jetzt vielleicht auch machen werde, hoffentlich. Alle abhängen.

01:08:24 Ja, das wird eine Challenge. Ich muss dazu sagen, ich fahre ohne Fahrhilfen, was bei jedem Auto wahrscheinlich doch eine ganz gute Challenge werden wird, ohne Trationskontrolle.

01:08:38 Es ist auch immer ganz gut, dass dein Phaser der Kolonne beitritt, aber auch immer wieder austritt. Vielen Dank an der Stelle schon mal. Markus, es tut mir sehr, sehr leid. Ich hatte gedacht, das ist einfacher für dich, da teilzunehmen. Aber ja, wie du, wie er sich wirklich, steht er jetzt hierbei? Nee. Aber mit dabei, Optischidee ist dabei, Steve ist dabei, Dopey ist dabei, du bist dabei. Ja, alle sind dabei, außer Markus. Das tut mir natürlich leid.

01:09:07 Aber viel Erfolg! Jetzt haben wir alle hier ein schönes Autos am Start. Danke ebenso!

01:09:13 Achter Platz auf der rechten Seite. Wir sind alle Geister? Ja, gleich sind wir keine Geister mehr. Das ist jetzt für den Start. Okay, verstehe. Und es ist so, dass wenn absichtlich irgendwo drauf gefahren wird, dann wirst du zu einem Geist. Also wenn das Spiel merkt oder denkt, dass du absichtlich jemanden umboxen willst, dann wird es auch in so einen Geistermodus gesteppt.

01:09:41 Okay. Ich finde es aber gut, dass der erste Gewinnspiel 67 heißt. Das ist schon ein sehr guter Nick. Ich muss aber sagen, dass mir die Renndesigns hier sehr, sehr gut gefallen. Also du hast wirklich so schöne und abwechslungsreiche Strecken. Oh, hier ist Karambolage. Ja. Was hinter dir passiert? Hattest du was damit zu tun? Ne, ich bin nur durchgefahren durch den... Naja, ich bin unschuldig.

01:10:07 Der Kollege hat sich aber auch hier quergestellt. Ich glaube, der ist die hochmotorisierten Wagen natürlich gewohnt. Ja, aber das ist auch so eine Sache natürlich. Du musst hier wieder lernen, anders zu fahren. Wenn du hauptsächlich Simulationen spielst, das fällt mir auch noch so ein bisschen schwer. Genau, hier werde ich auch schon ein bisschen angerempelt. Das ist wahrscheinlich das optische D. Der ist ein Rempler. Sag ich dir.

01:10:38 das liegt in seinem blut naja ich habe es gesehen wenn du echt leben mit dem auto fährst du noch schlimmer sage ich dir er sei sehr gute autofahrer bevor er gleich wieder mecker aber genau du kommst eigentlich aus der racing sim ecke ja ich sag mal ich spiele alles ja nur

01:10:57 Ich glaube, ich habe euch erzählt, ich habe jetzt noch ein bisschen trainiert in iRacing, weil ein paar Kumpels von mir auf die Idee gekommen sind, angefixt vom realen 24-Stunden-Rennen auch so etwas mal virtuell fahren zu wollen. Und dann natürlich zu einem Forza Horizon wieder zurückzugehen.

01:11:16 ist dann schon ein anderer Schnack, weil hier, du musst einfach rennen können. Es gehört dazu, es ist halt im Kern, es ist ein Arcade Racer. Absolut, absolut, aber das ist das, was ich daran schätze. Also es hat so Simulationsanleihen, so ein bisschen, dass du sagst, hey, du kannst ein bisschen tun, du kannst dies oder das machen.

01:11:34 Aber in der Theorie ist es ein Arcade Racer. Und ich glaube aber auch, dass es mich deswegen fasziniert. Ich glaube, wenn du das gleiche Spiel hättest mit der klassischen Forza-Geschichte, also dass du sagst, das ist halt eine Simulation, dann wäre es auch, glaube ich, nicht der Fun, den du jetzt hast. Und ich glaube, das ist schon relativ wichtig. Keiner von uns ist auf Platz 1 übrigens. Sief hat es nicht mal beendet an der Stelle.

01:12:01 Ich bin Siebter geworden, du bist gleich Fünfter oder so, ne? Ich bin Vierter. Vierter, ja gut. Immerhin. Du konntest das Treppchen sehen, aber ich glaube, Optische Idee hat dich abgehalten mit seinem rabiatten Fahrstil tatsächlich. Ja, der wird's gewesen sein. Also der Fehler lag nicht an dir. So, wir gucken mal, jetzt kommt, glaube ich, die nächste Strecke, soweit ich weiß.

01:12:24 Weil ein Talentwettbewerb besteht immer aus drei Rennen. Ah, okay. Ah, er sagt, er wurde abgedrängt. Hier ist jetzt Aussage gegen Aussage. Das ist Aussage gegen Aussage. Da gucke ich mir das Replay nochmal an. Wenn wir über Racing Sims reden, ich war mal auf so einem Event, da hatten sie dann auch diese Feedback-Sitze und so weiter und so fort. Oh, ja. Oh, da ist ein Controller wieder an. Das ist natürlich ein großer Spaß. Gucken, ob das funktioniert. Moment.

01:13:01 Mein Controller ist angeschlossen. Sehr, sehr gut.

01:13:07 Jetzt ist der Controller wieder da. Aber ich habe gesehen, wir sind jetzt doch schon bei Event 3 von 3. Ja, genau. Das erste haben wir ja nicht mitgemacht, das zweite konnten wir dann mitmachen. Aber das war jetzt ein absurder Fall, weil es hieß gerade, dass der Controller an meinem PC aus ist. Dann habe ich ihn jetzt angesteckt und jetzt ist meine Xbox angegangen. Das heißt also, mit allem, was ich jetzt hier drücke, passiert auch auf meiner Xbox das Gleiche. Ich bin sehr, sehr gespannt, welche Spiele gleich deinstalliert oder gekauft werden.

01:13:34 Du müsstest jetzt eigentlich aufstehen und gerade kurz die Xbox einmal ausschalten. Jetzt habe ich ein bisschen Panik, dass ich mir gleich irgendwelche Vollversionen von Anno mit 800 Add-ons kaufe. Das ist schnell passiert. So ist es. Das ist das Problem bei hinterlegten Accounts. Steve, du darfst mitfahren an der Stelle. Falls du das hörst, ich weiß, du bist gerade letzter, aber du darfst auch mitfahren. Wahrscheinlich ist er gerade...

01:14:02 noch unterwegs. Aber ich kann jetzt nicht neunter werden, das geht nicht. Ich muss mich jetzt nach vorne kämpfen.

Drift-Wettbewerbs und Simracing-Empfehlungen

01:14:12

01:14:12 Was ich eine Frechheit übrigens finde immer noch und das habe ich jetzt aber auch mal gecheckt. Du hast ja die, wir haben ja gerade schon mal gesagt, die Karte ist ja riesig, du kannst super viele Sachen machen etc. Oh, jetzt habe ich ja aus der Kurve gebrüfen. Und regulär erwarte ich eigentlich, dass ich mir im Spiel Schatzkarten holen kann, die mir dann sagen, hey, da sind die Punkte hier, das ist da, das ist da, das ist da. Die Option ist aber, dass du für 2,99 Euro eine Karte kaufst bei Steam.

01:14:39 die dir dann die ganzen Items quasi anzeigt. Und das finde ich ein bisschen schäbig, wenn ich davor 120 Euro ausgegeben habe, um das Spiel fünf Tage früher zu spielen und die Addons natürlich auch noch dabei zu haben. Da hätte man so eine Karte auch mal mit reinwerfen können, beziehungsweise sie gar nicht erst exekutieren. Ja, es ist so ein bisschen der Gran Turismo Effekt. Das finde ich auch immer so, weißt du.

01:15:05 Du hast jetzt dieses Spiel, bekommst du direkt vorgehalten, vor die Nase gehalten, hey, du kannst dir hier mit PSN-Guthaben dein Traumauto kaufen, du musst jetzt nicht stundenlang grinden.

01:15:18 Aber ja, es ist gefühlt, es gehört zur heutigen Spielkultur irgendwie mit dazu, aber ich werde da auch im Leben nicht wahr mit. Ja, ich finde es schade, weil es halt, ey, es ist eine Kleinigkeit am Ende. Darfst du natürlich aber auch nicht vergessen, wenn du 700.100 verkaufst vom Spiel und nochmal ein Zehntel sich das Ding kauft für drei Euro, sind auch wieder 200.000 Dollar die Neue. Ja, natürlich. Aber ich glaube, denen geht es da auch nicht so verkehrt.

01:15:46 mit dem Spiel. Das Ding hat gerade so einen unglaublichen Hype. Mich freut es natürlich, weil ich die Forza Horizon Serie sehr schätze. Und jetzt habe ich hier aber auch... Also ich kann wirklich, glaube ich, sehr gut zocken und reden, aber bei Rennspielen... Das macht... Ja, es ist... Es ist schon anstrengend, merke ich auch. Ich mache kurz die Xbox aus, weil sonst kaufe ich Sachen. Moment.

01:16:28 So, 8er Platz bin ich insgesamt. Das ist natürlich nichts. Da hab ich Besseres erwartet. Aber wir haben ja auch zwei Runden nicht groß. Genau. Und das war ein echt schnelles Auto. Das stimmt. Das stimmt. Lass uns mal gucken, ob wir noch ein Event fahren können. Weil noch haben wir eine Viertelstunde Zeit. Weil das wäre jetzt das nächste Event. Wir beenden das Event aber. Da möchten wir nicht mitfahren und gucken mal, was es noch für ein Spielmodus gibt.

01:16:52 So, oh, die Mecca-Banane ist jetzt dabei. Der ist richtig, richtig gut, sag ich dir. Wir schauen mal, was wir so gegen andere Spiele antreten. Worauf haben wir denn Lust? Kopf-an-Kopf-Meisterschaften, Battle Royale, bleibe als letzter Fahrer übrig. Ne, da bin ich ja sehr, sehr schnell raus, das gefällt mir nicht.

01:17:19 so horizon rennen sollen wir einfach noch mal hier eine drift sollen wir drift rennen fahren ja ja ja komm ja ist ja genau und wir sind in japan da ist driften ja eh absolut richtig aber kommen jetzt sind wir hier wieder als gang unterwegs das ist schon cool tokio habe ich jetzt zu 100 prozent entdeckt 30.000 habe ich jetzt aber auch nicht erwartet dass das passiert ehrlich gesagt

01:17:46 Ah, jetzt gerade wird irgendwas freigeschaltet. Ich kriege jetzt einfach Credits für alles. Keine Ahnung. Das sollte, glaube ich, auch nicht so sein. Drift. Wir dürften ja jetzt Autos wiederbekommen, glaube ich. Ja, wähle dein Auto. Ah, okay. Das sind Leihwagen. Ah, okay. Wo kann ich denn sehen, was ich da am besten nehme? Puh. Dann nehme ich doch einfach den schnellsten, oder? Das ist auf jeden Fall wieder alles S-Klasse. Ich nehme den Nissan.

01:18:20 Ja. Den Jahres sehe ich schon so ein bisschen. Hast du andere Autos als ich? Weiß ich gerade gar nicht. Weil ich dein Bildschirm nicht sehe. Werden wir gleich sehen. Den Jahres habe ich jetzt nicht gesehen. Vielleicht habe ich gar keinen Driftwagen genommen, weil ich dumm bin. Das kann natürlich auch sein. Aber Driften ist auch was, was mir überhaupt nicht liebt. Ich bin ein sehr, sehr ordentlicher Autofahrer, ehrlich gesagt.

01:18:49 Eigentlich bin ich auch nur ein Beifahrer. Ich habe nicht mehr als Führerschein. Okay. Ich bin ein sehr, sehr ordentlicher Beifahrer. Ja, aber triften bin ich auch eher talentfrei. Ja, gucken wir mal, was passiert. Also ich sage dir jetzt schon, Mecca Banane wird sehr weit oben mit dabei sein, wenn er jetzt mitspielt. Okay. Wir können eigentlich jetzt schon aufhören und aufgeben. Da ist der verwöhnte Beifahrer. Du fährst lieber mal so einfach mit.

01:19:21 anstatt immer die gäste hier zu rammen so ok ja es sind komplett unterschiedliche autos auf jeden fall so dann schauen wir mal was passiert also wir driften jetzt also die leute dritten jetzt schon oh gott also wir müssen ganz viel driften ja ok ok schade das war schon mal 12.000 punkte die ich nicht habe aber jeder drifte für sich ja klar

01:20:22 Ich fahr einfach immer nach links und rechts und hoffe, dass das mein Dritten in irgendeiner Form nach vorne bringt. Okay, okay. Boah, jetzt nur nicht anbetschen. Wieso haben die Leute denn schon über 200.000 Punkte? Was ist denn los? Das sind alles Cheater. Ja, ja, muss sein. Also ich habe keine 200.000 Punkte. Ich glaube, ich muss auch einfach mal ein bisschen mehr Gas geben. Und dann lege ich mich jetzt richtig in die Kurve. Und ich empfehle dir noch den A-Knopf.

01:21:01 stimmt ich kaufe jetzt nicht mehr ein bisschen vermieden weil ich mir dachte ich möchte nicht einkaufen aber es sieht schon gut aus das kann man nicht sagen wenn ihr die ganzen wagen irgendwie hin und her driften das hat schon das macht schon was ja was geht gar nicht darum erster zu sein habe ich ich habe die auf den strecken links verpasst doch bei den punkten denke ich aber schon

01:21:38 doch okay man kriegt wahrscheinlich extra punkte runde ungültig kein fortschritt dann muss ich jetzt einfach durchfahren und dann zum nächsten dinge ist wahrscheinlich waren aber weil ich den posten verpasst habe ist ihre komplette runde und das ist aber ärgerlich vor das aber frech okay da muss ich dann gleich richtig drauf achten dann sonst wäre ich ja schon mal erster wahrscheinlich mindestens also wo muss ich weiß meine leuten hinterher

01:22:28 Und die Runde müsste ich ja jetzt wieder fahren dürfen. Ja, okay. Aber warum macht denn Driften so viel Spaß auf einmal? Man kann schon relativ gut kontrollieren hier. Ich glaube, wenn ich es richtig verstehen würde, wäre es noch besser. Aber, wie gesagt, die Mecker-Banane ist ganz oben. Gerade von unserem Team. Krass. Das ist schon recht wirklich krass. Aber solange ich vor Optische Idee bin, bin ich schon zufrieden. Das sind die kleinen Ziele, die man sich im Leben setzen muss.

01:23:32 Aber dass ich hinter Steve bin, kann natürlich auch nicht sein. Also, der Mann hat einmal im Jahr einen Controller in der Hand. Also, ich liebe ihn, aber das ist wirklich zu wenig. Wir müssen mal gucken. Nein, ich werde gerade richtig rausgebrochen. Okay, doch. Ah ja, okay. Oh, da bin ich fast im Backup-Ballon reingefahren jetzt. Oh, jetzt habe ich fast wieder das Ziel verpasst. Aber, ey, das ist so krass autoabhängig.

01:24:44 also ich kann es jetzt nicht skill abhängig machen weil dann wäre ich dann würde ich mir selber eingestehen dass es der fehler bei mir liegt er hat fast 700.000 punkte was geht denn das überhaupt hier noch 35 sekunden oben links ist der timer habe ich aber auch gerade erst gedacht weil ich war so er ist ja auch super dumm wenn ich einfach jetzt drei minuten länger braucht hier da gehen wir punkte verloren jedoch nicht

01:25:22 Mein Busfahrer kann besser driften. Zum ersten Mal gechattet, das finde ich stark. Zum ersten Mal gechattet und dann sagen, mein Busfahrer kann besser driften. Ich bin hier nichtmals böse an der Stelle. Ich bin ja auch einfach nicht zum... Driften ist ja auch nicht meine Spezialität. Meine Spezialität ist smooth fahren. Also, aus unserem Team... Ich bin sogar Sechster geworden am Ende. Krass. Da habe ich am Ende wahrscheinlich noch mal richtig Punkte gemacht.

01:25:57 Weil ich habe ja eine komplette Runde, habe ich ja keine Punkte geholt. Ja, das ist krass. Das macht überhaupt keinen Sinn, ehrlich gesagt. Ich war eigentlich am Driften wie ein Wahnsinniger. Ja. Das hätte trotzdem nicht gereicht. Aber so ist es. Also Meckmannana auf 5, ich auf 6 und der Rest dahinter. Verteilt zumindest. Was würdest du sagen, wenn ich jetzt mit Rennspielen oder mit wirklich E-Racing anfangen will?

01:26:28 Was ist da so der beste Einstiegsort? Oh, schwierig. Ich sage mal, wenn...

01:26:41 Wenn du es wirklich ernst betreiben willst, führt wahrscheinlich über kurz oder lang kein Weg an iRacing vorbei. Ja, aber das ist dann schon mit Lenkrad am besten. Ja, ja, genau. Ich meine, generell würde ich schon empfehlen, dass wenn man Simracing betreiben will, ist ein Lenkrad eigentlich Pflicht.

01:27:03 weil müssen wir immer noch driften drei strecken jetzt das ist auch der letzte wettbewerb danach muss er löst keine sorge wobei nicht hier geht es aber um positionen genau also lenkrad sim racing das gehört eigentlich zusammen

01:27:26 Hast du auch einen Rennsitz dann? Ja, ich habe auch einen Rennsitz. Krass. Ich finde das geil, wenn Leute ihre Hobbys so ausleben, dass sie sagen, klar kaufe ich mir jetzt einen Rennsitz. Hast du auch einen Rennhelm, während du fährst? Das wäre super geil. Nee, aber Handschuhe. Handschuhe habe ich tatsächlich auch. Ja, pumpe dich.

01:27:47 Ja, und dann als Simulation, was im Moment sehr gerne gefahren wird von vielen Leuten, weil es sich einfach verdammt gut anfühlt, ist Demand Ultimate. Ah, okay. Das ist tatsächlich...

01:28:05 Wo liegt das dann immer preislich? Wenn ich sage, ich würde jetzt mal mit iRacing anfangen, iRacing ist, glaube ich, kostenlos, oder? Nein, im Gegenteil. Da musst du schon relativ viel bezahlen. Die Grundversion sei kostenlos. Nein, das ist ja ein Abo-Service. Das heißt, du hast monatliche Abo-Kosten, musst aber trotzdem noch für...

01:28:31 ganz viele autos und strecken on top bezahlen okay aber es ist auch auf steam ja genau und dem ich glaube das lag so bei also ich habe es mir schon im early access gekauft da war es natürlich ein bisschen günstiger aber ich glaube das liegt so bei 35 39 euro dann gibt es da natürlich aber auch die lcs die man irgendwann haben sollte

01:29:02 Da kommt dann immer wieder ein bisschen was on top. Ja, also generell ist Simracing schon ein recht teurer Spaß, muss man sagen. Und da gibt es dann Websites zu, wo man sich dann am besten informiert, wo man sagt, hey, wenn ich mich da jetzt mal mit verfassen will, dann gucke ich mir das darüber an. Ja, du kannst dir ja sogar...

01:29:27 Jetzt unabhängig von iRacing, aber iRacing bietet es direkt an. Du kannst dir Fahrcoaches buchen. Ah, okay. Also du hast wirklich Profis, die du wie für Fahrstunden bezahlst. Und die geben dir halt sehr, sehr viele Tipps und Tricks.

01:29:46 geben dir auch direkt Feedback, wie du fährst, wie du besser fahren sollst. Das ist wirklich wie eine klassische Fahrschule. Okay, da sehe ich mich da ehrlich gesagt. Also auf Seiten des Ausbilders. Natürlich.

01:30:01 Und auch was so Setup und Co. angeht, das ist ja auch ein sehr wichtiger Punkt bei Simracing. Also das Setup ist ja auch ein Schlüssel zum Erfolg. Das ist jetzt nicht unbedingt nur das Talent, das du halt auch brauchst, aber das Setup ist halt super, super wichtig. Aber auch da findest du im Internet Profis, die ihre Setups verkaufen. Das ist ein Geschäftsmodell.

01:30:30 Okay. Also das letzte, was ich jetzt so glaube ich in diese Richtung gespielt habe, ich weiß aber wahrscheinlich wird es ja von echten E-Racern, Sim-Racern ein bisschen belächelt, aber Assetto Corsa habe ich eine Zeit lang gespielt.

01:30:44 damit hatte ich auf jeden fall auch spaß genau hast du das normale gespielt also das ist die marke zu beides beides habe ich gespielt genau also das kompetition habe ich noch ein bisschen länger und ausgebildet gespielt tatsächlich und es gab damals racing kann das sein wie ist das schon 20 jahre her wahrscheinlich das war so eins der effektor effektor genau das habe ich ja damals das habe ich

01:31:11 wirklich intensiv gezockt, aber das ist ja auch schon 15 Jahre her. Ja, aber da warst du auf jeden Fall schon sehr, sehr gut unterwegs, weil A-Factor wird meines Wissens auch immer noch genutzt von sehr, sehr vielen Autoherstellern für ihre Simulationen. Ah, okay. Für ihre Simulatoren, ja. Ich hatte mal das Vergnügen bei BMW, den Simulator sehen zu dürfen. Ja.

01:31:40 Und das ist eine A-Factor-Version, die da läuft. Beziehungsweise A-Factor 2. Aber das war beeindruckend damals. Ja, ja. Tatsächlich.

01:31:52 auch immer noch ich glaube afekt ist immer noch recht beliebt ja aber wie gesagt schon fast sagen 20 jahre her ich bin ich habe einmal ich hätte 120.000 punkte hatte ich vorhin die habe ich mir aber nicht gesagt dann wäre ich weiter vorne das war ärgerlich weil ich bin wirklich so haarscharf gegen etwas gefahren und dann war es vorbei ärgerlich

01:32:20 Okay, aber dann trifft man sich dann immer auch, also ich hatte es jetzt gesehen, die ESL hatte damals ja auch Ligen dazu noch zu den Spielen. Und wie gesagt, ich war jetzt schon bei mehreren Events, wo Leute dann ihre, auch so Karosserien aufgebaut haben, wo du dich wirklich reinsetzt, die sich dann aber auch mitbewegen und so weiter. Also im Hobby sind ja auch keine Grenzen gesetzt. Das finde ich halt geil daran. Du kannst halt einfach immer noch mehr Gas geben.

01:32:45 Ich weiß zum Beispiel, dass Danny Optische D hier im Chat und auch jetzt gerade hier, der hat ganz sicher gerade schon die Ohren gespitzt und ist schon bei Steam mit Aha, okay, ja, Eyewracing, aha, ja, einen Helm, klar brauche ich einen Helm und Handschuh brauche ich auch, ja klar. Also den hast du jetzt wahrscheinlich schon. Ich meine, gerade preisig ist da wirklich, the sky is the limit. Du kannst ja schon Pedals jetzt...

01:33:13 kaufen die allein 2, 3.000 Euro.