In der Ausgabe wurden die Gamescom-Vorarbeiten, der Disney-Lorcana-Online-Client und Rocket League im DFB-Pokal behandelt. Zudem wurde die Gründung eines 2K-Studios erörtert. Mit Sennheiser erfolgte die Präsentation. Die Bedeutung von Indie-Entwicklern und die Messeerwartungen wurden hervorgehoben.

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Streamstart und Vorbereitung auf die Gamescom

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00:03:04 Hallo, lieber Stream, im Phaser ist am Start schon mal. Guten Morgen. Ein grandioser Guten Morgen. Wir sind eine Stunde zu spät. Oder aber vielleicht auch dafür ja eine Woche zu früh.

00:03:20 Ich wollte gerade sagen. Also, wie du es drehst und wendest, wir sind auf jeden Fall nicht an dem Zeitpunkt da, wo der Stream normalerweise wäre. Optische Idee ist auch am Start. Schön, dass du da bist. Beim Optischen Idee übrigens, wir nehmen ja eh noch nicht auf, das ist ja jetzt eh ein Vorgespräch. Die haben am Wochenende ein ganz großes Riftbound-Turnier gemacht. Ganz erfolgreich. Das größte, vielleicht kann er mich da verbessern, ich glaube, das größte Turnier...

00:03:45 außerhalb der USA bisher. Und das ist natürlich auch gar nicht so schlecht mit. Ich glaube, fast 700 Leuten irgendwie, die am Start waren. War da der Filou auch. Kann gut sein, ja. Hast du zugeguckt, warst du dabei, bist ex-Rennen geflogen? Das war hier in, ich glaube, in Heidelberg. Er hat es mir zehnmal erzählt und jetzt gehe ich hier und bin so, Heidelberg, Heilbronn.

00:04:14 Heino, ich weiß es ehrlich gesagt nicht. Aber naja, er wird vielleicht noch antworten. Ansonsten, erstmal schön, dass ihr da seid. Wir haben heute ganz, ganz tolle Themen, da werden wir gleich drüber reden. Gamescom ist quasi all over the place. Aber naja. Nicole, hast du, bevor wir aufnehmen?

Pressegespräch und Gamescom-Vorbereitung

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00:04:35 Am Horizont ist die Gamescom schon da. Ich habe auch brandfrische Infos. Ich war vorher in einem Pressegespräch, darum können wir es ja sagen, sind wir auch ein bisschen verspätet hier gerade reingestartet und ein bisschen über die Gamescom erzählt bekommen, so mal schauen, was da, also was heißt mal schauen, ich weiß es ja, aber da kann ich ja auch ein bisschen was vielleicht von uns erzählen. Es ist jetzt nichts Weltbewegendes passiert, aber so ein, zwei Infos ansonsten auch und so. Ja, die Vorbereitungen sind hier jetzt auch schon und so.

00:05:04 Ja, mal gucken. Was hast du denn am Wochenende gemacht? Am Wochenende habe ich tatsächlich fast gar nichts gemacht. Ich habe... Ja, auch mal schön. Ich müsste jetzt stark überlegen, aber das Wochenende war ja auch noch so super heiß hier bei uns. Da waren ja irgendwie fast 40 Grad. Und...

00:05:19 Was krass ist, in jedem Jahr werde ich immer von meinen Nachbarn, weil ich hier natürlich sehr, sehr viele alte Leute als Nachbarn habe, wird mein Garten immer ganz genau angeguckt. Ganz genau wird mein Garten angeguckt. Und in diesem Jahr nicht. Weil sie wissen, also bisher noch nicht, toi toi toi, weil sie wissen, ey, da kannst du gerade auch gar nichts retten. Also bei dem Wetter kannst du überhaupt gar nichts retten. Und dann ist es auch am Ende scheißigall. Ja, ich kann das auch immer nicht so verstehen, so einige Leute...

00:05:48 Die mähen den Rasen ja wirklich so ungefähr auf einen Millimeter. Ich weiß nicht, ob du da auch zugehörst. Absolut nicht. In meinem Garten wurde Jumanji gedreht im letzten Jahr. Ah, okay, gut. Finde ich gut. Aber so ein Bürstenschnitt irgendwie so ist ja mal okay, aber nicht bei dem Wetter. Und wenn du dann halt auch nur so wenig hast, was soll der Rasen da machen?

00:06:17 Ich bin auch ein Freund von, ehrlich gesagt, würde ich noch weniger Rasen mähen, nicht nur aus Faulheit, sondern einfach, weil ich glaube, dass es gut ist für die Tiere. Ich habe hier häufiger Igel im Garten, meine Nachbarn zum Beispiel nicht. Das muss man an der Stelle sagen. Ob die Igel jetzt so praktisch sind, weil ich zwei kleine Hunde habe, lasse ich erstmal dahingestellt. Aber in der Theorie zumindest, wir haben ja auch immer, ich habe ein kleines Westenhotel, Liebenhotel.

00:06:45 Bienenhotel. Und so ein Ameisenhotel habe ich hier am Start und so weiter und so fort. Also das ist schon darauf ausgelegt, dass hier ein bisschen was passiert in meinem Garten, aber es wird nicht gerne gesehen. Das muss man tatsächlich sagen an der Stelle. Dafür habe ich zum Beispiel meinen Nachbarn, der grillt jeden Tag. Also wirklich jeden Tag. Und es ist so, dass meine Nachbarn auf der rechten Seite und über mir die ganze Zeit rauchen. Und da bin ich so, Mann ey, das ist viel nerviger als ein langer Rasen.

00:07:13 Ich kann zum Beispiel bei mir einfach das Fenster nicht aufhaben, weil es hier drin riecht. Und weil ein Faser fragt im Chat, für dich ist es natürlich kostenlos. Du musst mir nur vorher sagen, ob es das Bienenhotel oder das Ameisenhotel ist, weil dann muss ich da anbauen. Je nachdem wird es gegebenenfalls ein bisschen komplizierter. Also ich glaube, ich würde eher das Bienenhotel nehmen, glaube ich, wenn dann. Das ist so ein bisschen sonoriges Surren irgendwie. Du darfst dich halt nicht auf die Königin legen.

00:07:39 In beiden Fällen glaube ich nicht, wird schwierig wahrscheinlich. Aber ich bin nämlich im Wald gelaufen und da stand ich relativ nah neben diesen Waldameisen. Die verstehen keinen Spaß. Das sind so die Straßenkämpfer, glaube ich, unter den Krabbeltieren. Das sind die Ultras. Genau, das sind die Ultras und dann kommt da so eine lustige kleine Gartenameise, die ungefähr dreimal so klein ist wie eine...

00:08:04 Wie so eine Waldameise irgendwie. Und ich stand da wirklich nur eine Sekunde und schwupp hatte ich schon eine auf meinem Bein und die natürlich schon so, oh, ich habe was zu essen. Gleich mal schön reingeknabbert. Ich habe gedacht, tat weh. Ich habe letztens gesehen, wie ein Bienen, ein Wespen, ich glaube Bienen war es, glaube ich. Ich kann es aber auch nicht hundertprozentig auseinanderhalten für die, für alle hier.

00:08:29 wie sie mit einer Gefahr umgegangen sind, die quasi ihr Nest bedroht haben. Das war eine Gottesanbeterin. Die Gottesanbeterin ist quasi dahin. Und dann sind sie alle auf diese Gottesanbeterin zugeflogen, haben sich auf die Gottesanbeterin gestellt und haben ganz, ganz, ganz, ganz schnell mit den Flügeln geschlagen, sodass es ganz, ganz heiß wurde scheinbar. Und die Gottesanbeterin ist gestorben dadurch.

00:08:54 Das fand ich krass. Also das war so, okay, wie cool ist das denn bitte? Was ist das für eine coole Abwehrmechanik in der Natur? Also muss man an der Stelle auch einfach sagen. Ja, krass. Ich hätte gedacht, sie hätte jetzt mit der weggeflogen. Das wäre auch crazy. Aber dafür müssten sie so Ameisen-technisch Stärkelevel haben. Das muss man ja auch sagen, wenn du dir Ameisen anguckst, wie krass die einfach sind.

00:09:18 Sie sind super krass. Wir haben aber auch tatsächlich viel zu viel über Tiere geredet. Wir haben ja schon im Vor-Vorgespräch, bevor wir online gegangen sind, haben wir auch schon über Hunde geredet. Ich weiß ja auch, dass hier im Chat ganz viele Leute Hundefreunde sind. Also Danny zum Beispiel hat ein, also das ist kein Hund, das ist einfach ein Pferd, was der hat. Aber M-Phaser hat zum Beispiel auch eine wundervolle Hunde, sind es glaube ich mittlerweile sogar. Also das ist schon...

00:09:44 Ich kann gar nicht anders. Wenn ich Hunde sehe, dann geht mein Herz auf. Muss ich einfach sagen. Willkommen im Tiere-Podcast. So ein geiler Tiere-Podcast. Das wäre ganz schön, dass man dann sagt, heute geht es um Erdmännchen. Und dann haben wir aber ganz, ganz viele Dokumentationen über Erdmännchen gesehen und erzählen, warum wir sie toll finden. Und dann hast du immer so einen Experten dabei, den du so naive Kinderfragen stellen kannst. Zum Beispiel so, können Hunde weinen? Oder was ist...

00:10:11 Wenn, ne, also einfach so ganz, ganz naive Fragen. Warum stehen Affen auf gelb?

00:10:17 Zum Beispiel, ja. Warum stehen manche menschliche Affen auf Geld? Das sind viele Möglichkeiten. Warum sind wir Primaten so dumm? So ein Tierpodcast, wo man ganz naive Fragen stellen kann. Und wo auch keiner lacht dann. Das ist aber auch wichtig. Da muss man immer sagen, du darfst nicht lachen bei meinen Fragen. Ich stelle Fragen, ich weiß das nicht. Ich weiß das nicht. Es gibt keine dummen Fragen. Ja.

00:10:44 Zu 99,9 Prozent gebe ich dir da recht. Aber manchmal habe ich schon dumme Fragen gehört, muss ich auch sagen, in meinem Leben. Also ab und zu ist das schon vorgekommen.

00:10:55 Aber diese Fragen werden ja gestellt, weil eben halt die Leute, also ist es halt eine Frage, ist es eine ernst gemeinte Frage, dann finde ich, gibt es keine dummen Fragen. Weil wenn es eine Frage ist, dann ist es halt eine Frage, warum sollen die Leute sich dafür schämen, wenn sie es nicht wissen. Und dadurch, dass sie sich stellen, möchten sie ja ihren Horizont erweitern oder es ist einfach nur eine Frage, weil sie provozieren. Das finde ich ist so ein Unterschied. Okay, das heißt also, wenn ich jetzt sage, ich weiß es nicht, aber ich möchte mich hundertprozentig absichern, könnte ich mir diese Flasche...

00:11:23 in den Popo schieben und mich in den Herd legen, um dort zu schlafen bei 200 Grad? Wenn du das nicht weißt. Weil ich das nicht weiß.

00:11:32 Also wenn ich jetzt so, wenn ich sage, ist das, gibt es keine dummen Fragen, Nicole? Also wenn das was ist, was du nicht weißt, ich gehe jetzt mal davon aus, dass du es weißt. Kannst du, das ist doch gut. Kannst du, ja, also die erste... Ich kann, aber es bringt mir nichts. Ich muss den Chat-GPT hier antworten, aber natürlich, also du kannst es machen, aber... Einmal. Ich würde es nicht tun. Ja, okay. Oder du kannst es machen, aber nur einmal.

00:12:00 Ja, ja. Zweiteilig kann man diese Antwort ja auch stellen. Da gehen wir jetzt zu weit, würde ich sagen. Aber ja, also, ne? Ja, das ist super. Ja, das ist eine super Idee. Du könntest sogar, wenn du dich eincremst mit Butter, hast du danach sogar noch was zu snacken. Also, pass auf, dann lass ich einfach... Ach so, okay. Ich meinte mich komplett eincremen. Egal. So oder so.

00:12:28 Lass uns doch an der Stelle einfach mal die Aufnahme starten. Ich starte jetzt die Aufnahme. Jetzt gibt es Zeugen. Jetzt müssen wir aufpassen, was wir sagen. Also, Kevin, an der Stelle kannst du gleich schneiden, wenn du magst. Ich gehe jetzt quasi in den Videocast, in das Intro nochmal ganz schnell. Gehe dann in den Cold Open, werde den verkacken. Dann machen wir ihn nochmal neu.

Erster offizieller Showstart mit Sennheiser

00:12:54

00:12:54 Und dann wird's gut. Bist du ready? Ja, lass starten. Sehr, sehr gut. Also, alle sind bereit, alle zählen runter von 100. So lange wird's auch dauern. Wir legen los. Moment. SlashGG, heute mit der Gamescom, unter anderem auch noch mit Disney Locarn, da gibt's jetzt einen Online-Klein und wir haben noch ganz, ganz viele andere Themen im Gepäck. Viel Spaß, bleibt dran.

00:13:26 Herzlich Willkommen zu SlashGG, dem Kicker-Podcast zu allen eSport-News. Mit Christian Gürnd und Nicole Lange. SlashGG, der Kicker eSport-Podcast, wird präsentiert von Sennheiser.

00:13:46 Nicole, da sind wir mit SlashGG-Ausgabe. Wir zählen gar nicht mehr, ne? Ne, aber ich finde es schön, dass hier runtergezählt wird im Chat. Es ging tatsächlich schneller. Meistens bin ich zu schnell. Das ist mein großes Problem im Leben. Mal gucken, bis wir über eins ankommen, dann ist der Podcast vorbei. Wie geht es dir, Nicole? Ja, hervorragend. Und dir? So weit, so gut, sage ich mal. So weit, so gut. Nächste Woche ist die Gamescom.

00:14:15 Genau, so gut, wie es einem vor der Gamescom gehen kann. Deswegen, nächste Woche ist die Gamescom, da sehe ich auch, ich glaube, sogar fast alle hier aus dem Chat, werde ich dort sehen. Da freue ich mich drauf. Da kommen wir gleich zu. Wir reden ja gleich noch über die Gamescom. Ganz, ganz viel werden wir noch über die Gamescom reden. Ansonsten ist hier, Gott sei Dank, heute mal richtig schönes Wetter. Es fizzelt so ein bisschen. So ein bisschen fizzeln ist ganz schön. Ich war früher noch mit den Hunden draußen. Das war auch schön.

00:14:41 Ja, ich bin auch in dem Alter mittlerweile, dass wenn es regnet, dass ich dann sage, oh, das hat Mutter Natur gebraucht. Genau. So ist es. Da freue ich mich für Mutter Natur mit. Ja, ich mich auch. Die Erde braucht es halt, die Natur, die Pflanzen. Alle brauchen das, alle brauchen das. Der Rhein bräuchte das vor allem mal. Aber der bräuchte noch ganz, ganz viele andere Dinge. Lass uns über die Themen reden, die nicht...

DFC-Pokal und Rocket League als neue Disziplin

00:15:08

00:15:08 Gamescom sind. Du hast zwei Themen mitgebracht und zwar zum einen den DFBE-Pokal mit Rocket League. Das hast du mitgebracht und erzähl doch mal, was da los ist. Weil eine Nationalmannschaft im Rocket League gibt es schon, ansonsten ist es E-Football. Es ist nicht mal EAFC, es ist E-Football von Konami. Und was passiert da jetzt eigentlich beim DFBE-Pokal? Ich glaube, das war eine Idee, die sie schon ganz lange bei sich, also ich dachte, du machst ja jetzt, weiß ich nicht, den...

00:15:35 den alkoholfreien Sekt auf und sag so, ja geil, endlich Rocket League, endlich kann ich mit meinem Rocket League Team beim DFB-E-Pokal mitmachen. Prinzipiell würde ich das machen, ja, weil ich bin ja extrem skilled bei Rocket League. Aber ich frage mich, das habe ich ja schon beim letzten Mal, als es dann auf einmal hieß, wir haben jetzt in der Nationalmannschaftsteam beim DFB-E-Pokal, beim DFB, warum Rocket League? Weil ein Ball dabei ist? Gibt es dann auch ein Pinball?

00:16:02 DFB-Team demnächst? Katamari, weil du Ball rollst? Das habe ich nicht ganz verstanden. Ich verstehe die Verbindung vom DFB zu Rocket League noch nicht hundertprozentig. Ich glaube tatsächlich, es ist der Ball. Zum einen, der DFB hat ja schon seit einiger Zeit nach etwas gesucht, womit sie ...

00:16:27 den E-Pokal noch mal so ein bisschen aufpeppen können. Sie haben im letzten Jahr das Prinzip ein bisschen verändert, das heißt, da konnten mehr Teams dann auch, da hatten wir ja auch schon drüber geredet, das war ja so eine semi-gute Lösung irgendwie auch. Hört da gerne noch mal rein oder liest das bei uns auf KKI Sport nach, da findet ihr bestimmt noch den ein oder anderen Artikel dazu. Aber man hat ja schon versucht, sich so ein bisschen neu zu erfinden.

00:16:52 um eben halt das Produkt DFBE-Pokal weiterhin am Laufen zu halten. Im Hintergrund muss man ja auch immer gucken, wie sinnhaft ist, solche Sachen eben halt auch. Und wenn man sagt, okay, man hat nur E-Football, dann...

00:17:11 kommt man irgendwann vielleicht auch mal so an seine Grenzen des Machbaren vielleicht und auch in der Argumentation irgendwann an seine Grenzen. Und ich glaube, Rocket League war jetzt oder ist jetzt etwas, womit sich beide Seiten sehr gut miteinander vertragen können einfach auch. 20.000 Euro sind für alleine für den Rocket League Part, stand jetzt ausgelobt. 7.000 für den ersten Part. Hat sich schon ausgegeben quasi.

00:17:36 Gedanklich, ne? Ich hab sie vorab schon mal ausgegeben, die 7.000 Euro. Genau, für die nächsten Pokémon-Karte. Ja. Sehr gut. Investitionen, ja, hab ich auch gehört, ne? Pokémon, naja, anderes Thema, aber ja. Ich glaube, das ist halt so ein bisschen das, sie versuchen jetzt mit einem Titel, der ja relativ beliebt ist so und der auch Ball am Ball hat, glaube ich, relativ gut in das...

00:18:00 ganze E-Pokal und DFB-E-Pokal-Thema passt, jetzt umzuschwenken und weil das Thema natürlich sehr beliebt ist, also da braucht man glaube ich auch nicht lange drüber nachdenken. Es ist, also ich glaube für den DFB war es ein No-Brainer irgendwie so. Sie öffnen sich damit jetzt aber natürlich sehr stark und ob, also ich fand davor ja schon, ist schwierig so, weil

00:18:24 man sich sehr von diesem DFB-Pokal-Gedanken auch schon verabschiedet hat. Ich finde das Spiel an sich aber nicht schlecht. Also mir tut es jetzt nicht weh, dass da Rocket League mit dabei ist. Die Intention und so auf lange Sicht weiß ich nicht, ob sich das so trägt.

00:18:40 Also mir tut es auch überhaupt nicht weh. Ich finde es ja prinzipiell gut, dass Rocket League irgendwo gefeatured wird. Ich war nur überrascht davon, dass die Kombination DFB und Ball, und dann so, ja klar, dann muss es Rocket League sein. Das war halt dieses, ja, aber was ist mit Ketamari? Was ist mit einem Pinball? Also ab wann gilt der Ball als Ball? Und das war so ein bisschen so das, wo ich mich gefragt habe. Ansonsten hätte man natürlich auch in die andere Richtung gehen können, in die Management-Richtung und sagen können, hey, was ist mit...

00:19:06 einem Push von einem Football Manager, was ist mit einem Push von einem vielleicht We Are Football oder es gibt ja auch deutsche oder zumindest im Dachgebiet gibt es ja auch Simulationen und Wirtschaftssimulationen dazu. Und das war eher so der, ja, das war so ein bisschen der Gedanke bei mir. Ansonsten, Rocket League ist natürlich eine smarte Entscheidung, gerade auch, wo jetzt in Anführungszeichen Rocket League 2 angekündigt wurde über die neue Unreal Engine.

00:19:32 Ich glaube, das hat halt dann Zukunftspotenzial. Und wenn man das dann fördert, ich glaube, es wird auch, wenn du es wollen würdest und wenn du es featuren wollen würdest in der Form, wahrscheinlich irgendwann dann einem E-Football den Rang ablaufen können, weil es das bessere E-Sport-Spiel ist.

00:19:49 Das ist glaube ich auch. Vielleicht beliebtere E-Sport-Spiel. Aber prinzipiell, ich bin erstmal froh, Rocket League wieder irgendwo zu sehen. Ich habe es auch letztens wieder, also es ist ja immer installiert, aber ich habe es letztens wieder gestartet und war so, Mann ey, das macht schon Spaß. Ich hatte jetzt ungefähr anderthalb Jahre, habe ich es fast nicht gespielt und bin direkt wieder drin gewesen und war so, Mann ey, das macht so viel Spaß. Das ist so ein gelungenes Spiel.

00:20:13 Was sagst du dazu? Noch eine kurze Frage, dass sie es mit MYI machen, also dass sie da für sich jemand dazu geholt haben sozusagen, mit der Dachliga auch, Rival Rush und so. Also erstmal prinzipiell finde ich es gut, dass es Leute gibt, die sich damit auskennen, die ja dann auch Systeme veranstalten und dass man nicht beim DFB sagt, wir machen das mal kurz selbst.

00:20:34 Das finde ich gut, ich habe aber keine Meinung jetzt explizit zu diesem Veranstalter oder zu der Agentur und sonst. Aber prinzipiell halte ich es für sinnig, sich mit Leuten immer wieder auseinanderzusetzen, die Dinge sehr, sehr gut können und sich da Expertise mit ins Boot zu holen. Anders machen es ja im TCG-Bereich Events auch nicht. Da hast du dann ja auch, also ein Pokémon macht ja das Event nicht alleine. Oder ein One Piece macht das Event nicht alleine. Ein Locana macht das Event auch nicht alleine.

00:21:02 Die holen sich dann halt extern Produktionen dazu, Turnierveranstalter dazu, die holen sich Judges dazu und so weiter und so fort oder auch Moderatoren. Also ich bin ja dann als freier Moderator quasi dann bei Locana. Da nehmen sie ja auch keinen aus ihrem eigenen Team, sondern sie holen sich wirklich die Leute dazu, die sie halt brauchen. Und ich bin Freund davon, mit Leuten zu arbeiten, die Dinge können und die dann halt ein gewisses Maß an Professionalität mitbringen.

00:21:30 Darum machen wir diesen Podcast hier. Absolut richtig. Auch wenn ich glaube, dass in der Kicker-Redaktion sehr, sehr viele, sehr, sehr gute Leute sind. Auch das. Aber so kann ich mir zumindest den Kicker in meine Vita schreiben. Was man sich auch irgendwann mal in die Vita vielleicht schreiben kann, ist, dass man für 2K gegebenenfalls ein Fußballspiel entwickelt hat. Oh, oh, oh.

2K Entertainment entwickelt neues Fußballspiel

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00:21:57 Ja, hier kommen die moderativen Glanzleistungen. EAFC bekommt gegebenenfalls irgendwie Konkurrenz, denn 2K hat ein neues Studio gegründet und das neue Studio besteht unter anderem aus ganz, ganz vielen Leuten, die bei EA schon an EAFC oder, ja gesagt, damals noch FIFA mitgearbeitet haben. Nicole, was halten wir davon? Weil es gab ja schon mal ein Leak-Gerücht.

00:22:26 vor, ich glaube, das müsste so anderthalb Jahre, müsste es her sein, da hat, ich weiß nicht mehr, was es war, Papua-Neuguinea, ich glaube schon, hat ein Papua-Neuguinea-ianischer Händler gesagt, hey, da kommt ein 2K-Spiel, weil sie es gelistet haben. Das hat sich dann nach KK eSports-Recherchen herausgestellt, nee, Leute, chillt. Und jetzt ist es so, dass zumindest ein Studio gegründet wurde, dass auch eine

00:22:55 Also was sollen sie machen, außer ein Sportspiel? Ja gut, damit halten sie tatsächlich auch nicht hinterm Berg. Also sie schreiben tatsächlich auch, man möchte das nächste erfolgreiche Sportfranchise aufbauen. Und die Entwickler, also 2K hat dafür ja einen extra Entwickler aufgebaut, ein Entwicklerstudio, das nennt sich Small X Studios.

00:23:20 Da möchte man einfach jetzt dieses Franchise entwickeln und aufbauen und sie suchen dafür auch unterschiedliche Leute. Neben den FIFA-Entwicklern sage ich jetzt mal, was ich ganz spannend finde, aber die können natürlich auch andere Sachen wahrscheinlich entwickeln, außer Fußballspiele. Nichtsdestotrotz ist es natürlich schon komisch, wenn du sagst, also Football wäre ja vielleicht auch noch eine Idee, dass sie Football vielleicht nochmal machen. Also welches große...

00:23:48 welches große Franchise kann man machen und welcher Sport ist groß genug, um damit mit so einer Ambition heranzugehen, dass du ein extra Studio dafür machst. Genau, gibt es einen. Fußball. Ja, Fußball, aber wenn du jetzt US-Sport halt auch nimmst. Es gibt ja nicht nur den US-Markt, das ist halt das Problem. Für wen machst du das halt so jetzt? Das ist eine spannende Frage, finde ich. Entschuldige bitte.

00:24:15 Ich wollte nur noch mal kurz auf das, was die da suchen, reingehen. Also klar, FIFA-Entwickler sind schon da. Die könnten theoretisch auch was anderes entwickeln. Nichtsdestotrotz kommt natürlich erst mal so die Idee, oh, es ist Fußball halt so. Aber man sucht auch einen Animation-Ingenieur, der Bewegungsabläufe moderner Felssportarten authentisch nachbilden kann. Das ist zum Beispiel auch was, was ich spannend fand. Und man sucht auch einen Gameplay-Online-Ingenieur.

00:24:43 das mussten wir nochmal aufschreiben, den genauen Namen, der einen ganzen Multiplayer-Part bildet. Und sie haben gesagt, man möchte auch eine Stelle haben, die einen speziellen Fokus auf das Wettbewerbsumfeld eines E-Sportspiels, äh, eines Sportspiels, Sportspiels, wohlgemerkt, baut. Aber kompetitives Gaming ist da auch auf jeden Fall ein Anker. Und das fand ich spannend. Du hast kompetitives Sportspiel, das Multiplayer auch hat und es soll eines der größten Franchises werden.

Disney Lorcana: Online-Client und Collector-Editionen

00:25:12

00:25:12 Bastet euch daraus selber was. Also ich habe da ganz, ganz viele Gedanken. Zum einen, ich möchte einmal ganz kurz auf, witzigerweise, Disney Locana zurückkommen. Bei Disney Locana, wir reden nachher darüber, was das alles angekündigt wurde, unter anderem Online-Client. Der Online-Client wurde ganz, ganz lange schon besprochen. Hey, wir brauchen Online-Client, wir brauchen Online-Client, wir brauchen Online-Client. Dann ist auf LinkedIn bei Ravensburger eine Stellenbeschreibung online gegangen, wo es hieß, wir suchen jemanden, der sich mit Videospielen auskennt, der gegebenenfalls Interesse an Disney hat und an Kartenspielen. Meldet euch doch einfach.

00:25:42 Und das war halt so auf die Nase gedrückt natürlich, dass du sagst, was wird es wohl sein? Ich kann es gar nicht so richtig, ich weiß es nicht, was es sein soll. Also es ist so ein offenes Geheimnis. Und so ein bisschen fühlt sich das hier natürlich auch so an, weil 2K natürlich, die haben ein NHL-Spiel gehabt, die haben NBA-Spiele gehabt, die haben Wrestling-Spiele, die haben sich in ganz vielen anderen Sportspielarten auch schon ausprobiert. Wenn du ein Studio gründest, gerade als 2K, dann

00:26:11 musst du jetzt in der Zeit, in der du entwickelst, ja, also sagen wir jetzt mal 2026, der Fokus muss auf A-Sachen liegen. Das heißt also, also bei einem 2K zumindest, wenn du ein neues Studio baust, wenn du Leute da besuchst, wenn du Millionen dafür reinwirfst, so. Das heißt, es wird wahrscheinlich kein Paddle-Tennis sein. So, es ist dann, wenn es ein Feldsport an ist, Hockey, also dieses, hier, wie heißt es,

00:26:38 was auf Pferden gespielt wird. Polo, meine ich. Polo. Polo ist eine riesige Sportart, aber auch jetzt nicht zwingend weltumfassend, sondern halt nur noch in bestimmten Teilen. Cricket. Cricket, ja, so. Das ist eine der größten Sportarten, nur nicht bei uns. Prinzipiell ja. Es gibt ja auch Baseballspiele, es gibt Footballspiele, aber die haben dann immer nur so einen bestimmten Markt. Und ganz weltumfassend hast du halt ein Spiel und das ist Fußball. Und deswegen...

00:27:05 Felksportart, E-Sport, du hast ein EA-Entwicklerteam da, jemanden, der 15 Jahre bei Electronic Arts und FIFA mitgearbeitet hat. Es wird schon, also ich will nicht sagen, ich würde einen Besen essen, aber es würde mich stark wundern, wenn es kein Fußballspiel wäre. Wenn wir davon ausgehen, dass es ein Fußballspiel ist,

00:27:25 Und dann ist es spannend, gehen sie in die Arcade-Richtung, gehen sie in die Simulationsrichtung. Weil es gibt gerade zwei Fußballspiele, die relevant sind. Das ist E-Football in Downloadzahlen und als Free-to-Play-Titel. Und es gibt FIFA. Beide, also auch wenn sie sich schon wieder so ein bisschen angepasst haben oder angenähert haben, anders als vor 20 Jahren, da hast du gesagt, Simulation ist damals E-Football oder Pro Evo und Arcade ist eher FIFA. Jetzt haben sie sich so ein bisschen angenähert. Aber in welche Richtung gehst du? Das wird halt sehr, sehr spannend.

00:27:54 Und was ist mit Lizenzen? Lizenzen ist das, was PES nicht das Genick gebrochen hat, was aber halt immer wieder dann ein Thema war, warum FIFA vor allem auch bevorzugt wurde. FIFA hat die Lizenzen, PES hat einzelne Lizenzen gehabt. Ich weiß noch, als die Champions League kam, war es so, hey, wir haben die Champions League. Und dann war so geil, die Champions League. Aber es ist ein Modus am Ende.

00:28:15 Und wenn du ganz zurückblickst zu International Superstar Soccer, wenn du da nicht mit Originalspielern gespielt hast, damals war es dir egal, aber heute, FIFA hat da einen Standard gelegt. Das ist ein bisschen... Genau, also es ist ein wichtiger Punkt auf jeden Fall. Ich glaube aber, der Unterschied halt auch da wieder, und ich hoffe, dass sie es so machen, aber ich glaube auch, dass es einfach bei 2K2K ist.

00:28:38 Der Unterschied da ist, dass Tokei, glaube ich, wenn die mit so einem Spiel rausgehen, dass die die Marketingmaschine und alles, was so Aufmerksamkeit anbringen kann oder vorbringen kann, dass sie diese Karte halt auf jeden Fall ziehen werden. Und das ist ja das, was E-Football, Konami ja irgendwann dann auch gar nicht mehr gemacht hat. Die haben sich dann irgendwann gesagt, wir sind halt da und es gibt uns, wir spielen uns. Und auch Goals oder UFL.

00:29:07 Also ich weiß gar nicht, im Vorfeld wurde ja sehr viel dann mit Cristiano Ronaldo noch gemacht, aber dann war ja, also es war halt nicht so präsent so irgendwie. Es verpufft dann irgendwann, ne? Es verpufft, genau, es verpufft irgendwann. Und da denke ich, dass 2K sich zumindest ein bisschen stärker in diese Richtung dann bewegen wird und auch wirklich EA in Sachen Performance da dann auch Paroli bieten wollen würde und könnte halt auch irgendwie so.

00:29:33 Ich glaube, es ist extrem wichtig, wo du dich platzieren magst und wie auch deine Kommunikation abläuft. Weil bei UFL und bei Goals war die Kommunikation immer so, entweder sie sind ein krasses E-Sport-Spiel oder sie legen darauf Wert, darauf Wert. Aber die Kommunikation muss halt sein, wir greifen EA an. Also das muss ein ganz, ganz klares Thema sein. Und zu sagen, wir sind, wenn wir es machen, wir sind das Next-Gen-Ding.

00:29:59 Du willst geiles Gameplay, du willst einen fairen, alles was bei EAFC seit langer Zeit vielleicht schief läuft, wo sich die Community beschwert, da musst du halt reingehen und sagen, hey, da sind wir besser, das machen wir, das machen wir, das machen wir. Ihr wollt die Alternative haben, das ist die Alternative. Viel Spaß von einem großen Publisher, der natürlich auch nochmal andere Möglichkeiten hat, als es jetzt bei UFL oder bei einem Goals der Fall war. Und du hast ja auch schon gesagt, Konami ist so ein bisschen so dieses...

00:30:27 hey, wir haben eine Milliarde Downloads, du kannst uns kostenlos spielen, komm doch mal rum. Und die gehen halt nicht so aggressiv nach vorne. Und von 2K kennt man das, dass sie schon in ihrer Ansprache dann schon aggressiveres Marketing betreiben. Und die haben natürlich auch ein breites Poppourri. Du hast sowas wie SIF bei denen, du hast aber auch sowas wie die WWE-Reihe beispielsweise, über die wir auch schon geredet haben. Die WWE-Reihe ist nicht besser denn je, aber die ist auf einem sehr, sehr hohen Level aktuell.

00:30:56 Aber sie kriegen natürlich auch ein Shitstorm nach dem nächsten für ihre NBA-Titel aktuell. Nicht mal als Gameplay-technisch, sondern halt, weil Werbung drin ist, weil ein unfaires Progress-System und so weiter. Da sind die auch schon abgehärtet, also das kennen sie auch schon. Da müssen sie nicht erst lernen. Also da wird man sehen. Also ich glaube auch nicht, dass das die eierlegende Wollmilchsau in dem Fall sein wird, wo man sagt,

00:31:23 krass, wir kriegen jetzt FIFA und Ultimate Team unter Lizenzen, ohne dass wir ausbluten müssen. Weil dafür kennt 2K den Markt auch gut genug, hat den auch schon eruiert mit NBA-Titeln und so weiter und so fort. Die wissen, an welchen Stellschrauben sie Season-Pässe uns so reinwerfen könnten.

00:31:40 wenn sie es machen wollen. Lass uns überraschen, vielleicht wird es auch ein Story-Driven-Game, Fußballmanager, wer weiß. Sagt uns gerne eure Meinung, was glaubt ihr, was der nächste A-Sport-Franchise-explodierende Titel bei 2K sein wird. Wir sind gespannt. Ich bin gespannt auf jeden Fall. Ich war auch gespannt, weil die D23 stattfand. Und die D23 ist das große Disney-Fan-Event. Also da wird...

00:32:08 Da werden die neuesten Marvel-Trailer gezeigt. Da wird alles gezeigt, was mit den Parks zu tun hat. Kannst du das teilweise auch ein bisschen cringe? Also ich habe mir so ein bisschen die Zähne angeguckt. Das war schon teilweise so, um ein Ramp-Schen. Das Problem ist, du musst halt, oder das ist ein Event für Hardcore, Hardcore, Hardcore Disney-Fans. Und für Außenstehende, die vielleicht nur Disney-Fans sind und keine...

00:32:36 Hey, ich fahr alle zwei Wochen ins Disneyland, Disney-Fans. So reich bin ich nicht. Ich würde es gerne tun, aber das geht leider nicht irgendwie so. Ich fand es aber auch krass, wie groß das mittlerweile geworden ist. Also wie...

00:32:49 viel Disney einfach dann noch hat, irgendwie so. Die haben doch dann noch diesen Stand, diese Pavillons, da hat sie doch auch noch mit Hulu oder mit wem war es noch? Hulu gehört jetzt zu Disney, genau. Genau, Hulu hast du da auch noch mit bei. Ja, aber da gehört ja alles dazu. Da wurde zum Beispiel auch der erste Teaser zum Simpsons 2 Film gezeigt. Da wird Marvel vorgestellt, alles was mit den Parks zu tun hat. Da wurde gesagt, dass zum Beispiel auch Kingdom Hearts wird jetzt eine Milliarden IP für die in Sachen Relevanz.

00:33:19 Das heißt, sie werden in ihren Parks was dazu bauen, sie werden eine Serie dazu machen etc. Also das ist schon crazy. Da sind die größten Stars der Welt laufender Schau. Unter anderem auch Neil Patrick Harris, den man als Barney kennt aus How I Met Your Mother beispielsweise oder auch aus Starship Groupers, wo ich ihn dann noch eher vororte. Brian Gosling.

00:33:42 Ryan Gosling war da. Finde ich einen sehr süßen, aber auch leicht awkward Moment. Aber ja, war ganz verletzt. Also Onkel Jesse aus Sierdebos war da. Also alle sind so da. Und witzigerweise, ich hätte davor nicht gedacht, dass das Wort Locana aus dem Mund von Patrick Harris kommt und er sagt, ich muss doch mein Tamatoa-Deck spielen. Fand ich auf jeden Fall funny. Aber viel wichtiger bei der ganzen Geschichte ist, dass Locana auch ein ganz, ganz großes Thema war. Weil sie gemerkt haben, so ey.

00:34:08 Das ist doch größer als erwartet. Und da gab es unter anderem, es gab super viele Informationen zu Set 16, 17 und so weiter und so fort. Die kann man sich alle online nachschauen. Zwei Sachen würde ich hier ganz kurz in den Fokus rücken. Das eine ist das Up into the Ink Dark, das bei uns in die Dunkeltinte heißt, glaube ich. Collectors Booster kommen werden. Und Collectors Booster...

00:34:35 haben sich tatsächlich einige Fans gewünscht oder Sammler vor allem gewünscht. Und die werden, es wird so sein, dass du, anders als bei anderen TCGs,

00:34:48 alle Karten dort ziehen kannst und alle Karten auch in den normalen Playboostern bleiben, mit einer kleinen Ausnahme, da komme ich nachher zu. Die Collectors Booster werden aber spezielles Foiling haben. Das ist eine der Aussagen, die es gab. Und es wird eine höhere Pull Rate geben für Enchanted als auch für Iconics voraussichtlich. Die wird aber nicht so viel höher sein als bei den normalen Playboostern.

00:35:10 Was jetzt dazugekommen ist und was extrem spannend ist, gerade wenn du dir den Zweitmarkt anguckst, ist die Karte, die man rechts sieht. Und da möchte ich einmal darauf verweisen auf oben. Da sehen wir nämlich XX von 23. Das bedeutet in diesem Fall, das sind die sogenannten, die werden wahrscheinlich... Die Podcast-Hörer sehen es nicht, aber wir sehen gerade eine Malefiz-Karte. Vielen Dank, dass du mich darauf nochmal hingewiesen hast. Wir sehen eine Malefiz-Karte mit einem ganz, ganz speziellen Design.

00:35:39 Diese Karten, es wird insgesamt sechs pro Set geben, also sechs Artworks, die dann jeweils von einem anderen Künstler gemacht werden, in seinem eigenen Stil. Also hier sehen wir Kendall Hale beispielsweise, unten steht der Name. Das ist jetzt auch nochmal hervorgehoben, davor war es ein bisschen kleiner. Das sind sogenannte, ich weiß nicht, ob es die deutsche Übersetzung sein wird, aber ich versuche es jetzt mal freizubetzen, Illustratorenkarten. Und oben ist, wie gesagt, eine Serialized, also Sie haben eine Seriennummer.

00:36:06 Und jede der sechs vorhandenen Artworks wird 23 Mal weltweit existieren. Die sind auch durchnummeriert. Das heißt, du kannst eine Karte 1 von 23 ziehen, 8 von 23 etc. pp. Und der Zweitmarkt ist tatsächlich komplett ausgerastet, weil wenn wir die Preise gerade bei Locana sehen, die komplett durch die Decke gehen, kannst du davon ausgehen, dass das eine 10.000 bis 15.000 Euro Pluskarte sein wird, wenn du sie ziehst. Und das roh.

00:36:33 Wenn du sie auch noch graden lässt und das eine 10er-Karte ist, dann kannst du, also dann ist es am Ende eh egal, was da steht. Dann wird voraussichtlich aber eine 2 oder eine 3 vorne sein. Davon ist Marktstand jetzt und wie er sich entwickelt, auszugehen. Und das ist ja sehr spannend für Sammler und für Spielende. Gab es auch eine kleine Meldung. Achso, hier ist noch was. Es gab ein D23-Set. Jetzt zur D23. Und es gibt sogenannte

00:37:01 Kuratoren-Sets. Und das letzte Kuratoren-Set war eine sogenannte Heroin-Edition. Also eine für Heldinnen quasi. Und das hier ist jetzt eine Edition, die erscheint, glaube ich, Ende Oktober, Anfang November. Aber da bin ich mir nicht hundertprozentig sicher. Jedenfalls ist es so, dass das eine Schön und das Biest-Edition sein wird, die im Look von die Schön und das Biest gehalten ist und sechs Karten enthält. Also wirklich nur sechs Karten, die du kaufst.

00:37:28 in einer Sammelbox zu alten Karten. Also das sind alles Fanlieblinge, zum Beispiel das traurige Biest unten rechts, das wir jetzt gerade sehen und die Leute, die ein Video schauen, halt in einem ganz, ganz neuen Artwork, in diesem ein bisschen Glasdesign. So dieses schöne, das Biest Glasdesign. Und was das eigentlich Wichtigste ist an der ganzen Geschichte,

00:37:55 Und dazu kommen wir jetzt. Es wurde ein Online-Klein endlich angekündigt. Ich habe vorhin noch darüber geredet, deswegen war ich so, hey, das ist halt ein offenes Geheimnis, dass das Ding kommen wird und kommen muss. Aber er wurde angekündigt, man kann sich über dissonlocana.com slash digital, kann man sich dafür registrieren. Also nicht für das Spiel, sondern für Informationen kann man sich registrieren. Und das wird sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr

00:38:23 sehr, sehr krass als in Anführungszeichen Angriff gewertet auf die gesamte TCG-Bubble, weil sie halt wirklich so viel Kram rausgeschossen haben jetzt mit den Collectors Boostern, mit einer Kinderliga, die es scheinbar geben wird, mit neuen Art-Designs und neuen Preisgestaltungen für dein Headset ist, glaube ich, gerade kaputt. Ne, alles gut.

00:38:47 Okay, ich höre nur gerade ein ganz, ganz lautes, aber dann passt das. Jetzt ist es auch wieder weg. Auf jeden Fall ist es so, dass da so viel angekündigt wurde für so viele verschiedene Bereiche, das ist der Wahnsinn. Und gerade auch natürlich super spannend.

00:39:05 Ja, voll. Aber wie gesagt, ich musste mir erstmal auch mal eine Zusammenfassung von allem holen, was da so über die Tage veröffentlicht wurde. Gab es einen Livestream? Gab es irgendwie was in der Richtung? Es gab Livestream, es gab auch vor Ort ein großes Turnier. Von Disney direkt? Ich raffe immer noch nicht, warum die D23 nicht auf Disney Plus gestreamt wird. Ja, ich habe das auch gesucht und ich dachte mir so, hä, schade. Also auch jetzt im Nachgang gar nicht so wirklich. Also gestern zumindest jetzt nicht.

00:39:33 Ich habe alle Informationen, die werden mir halt quasi zugesandt über ganz viele Leute, die vor Ort sind, die wir kennen. Deswegen, ich habe keine Art Livestream geguckt, bis auf die Locana-relevanten Dinge, weil ich die halt beruflich dann brauchte. Aber ich fand es auch komisch, dass die D23 nicht gestreamt wird auf Disney+. Du hast einen eigenen Streaming-Channel. Da wäre es natürlich auch smart, das da irgendwie rauszuwerfen. Vielleicht wurde es auch und ich habe es nicht gefunden.

00:40:01 Auch das kann sein. Dann ist es aber auch nicht wirklich gut kommuniziert. Wenn du schon suchen musst. Das Turnier wurde zum Beispiel gezeigt, aber das Valkana-Turnier vor Ort war keine gute Produktionsqualität. Ich weiß nicht warum, das machte keinen Sinn. Karten haben gespiegelt etc. Das war unschön tatsächlich. Und da muss man besser werden, sage ich mal. Aber gerade dieser Online-Client, der wird halt...

00:40:31 Was für Content Creator, wie easy das jetzt ist. Da macht man sich ja als Gaming Journalist wenige Gedanken darüber, wie man Content kreiert fürs Gaming. Du drückst auf Aufnahme mittlerweile und zeichnest es auf, schneidest es, stellst es online. Aber das ist natürlich bei einem TCG, egal ob es Pokémon ist, ob es One Piece ist, Magic. Hier ist eine Kamera gerade über mir, die den Film.

00:40:56 die den Tisch filmen könnte. Hier ist eine Kamera, die meine Hand filmen könnte. Etc. Das ist ja noch viel komplexer. Das wird natürlich viel einfacher, wenn du es jetzt digital vorliegen hast. Ich bin sehr gespannt, wie sie das Ganze dann machen. Ich hoffe, dass Disney da richtig, richtig Kohle lässt und dass sie da gut mit reinpushen, weil ein guter Online-Client und das ist was, was...

00:41:21 bisher zumindest, und ich habe sie alle ausprobiert, im TCG-Sekt nur noch fehlt. Also es gibt immer so, hey, Magic macht das cool im Online-Client, Pokémon macht das cool in dem einen Online-Client, aber irgendwo, dass du sagst, so muss ein Online-Client sein, das gibt es halt aktuell noch nicht. Naja, schauen wir mal. Also das war auf jeden Fall die D23, kann man sich alles so angucken. Wie gesagt, der Simpsons-Trailer ist zum Beispiel, oder Simpsons, dieser...

00:41:50 So, der ist auch sweet. Aber es steht uns ja eine andere Messe im Haus und ich würde sagen, wir kommen kurz zu einer Werbeunterbrechung. Unsere Freunde von Sennheiser haben was für euch. Und danach sind wir zurück mit dem großen Gamescom-Talk. Yes.

Gamescom-Themen und Messeerwartungen

00:42:03

00:42:07 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel, eins gegen zwei, alles ist still und dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wer den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt.

00:42:23 den HD 560S und das HD 500 BAM Upgrade. Dank seines offenen linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt und die Highs sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung. Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz, direkt in euer Ohr.

00:42:43 Und Hand aufs Herz, wer von uns zockt nur eine Stunde. Das ultraleichte, offene Design des HD560S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer achtstündigen Session kühl bleiben. Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game. Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer, die außergewöhnlichen Sounds suchen, ohne auf ganztägigen Komfort zu verzichten.

00:43:03 Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 Bam macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10mm Mikrofonkapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen. Eure Mitspieler werden euch danken. Plus, ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer.

00:43:26 Entdeckt euren Vorteil im Gaming Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer. Voll im Spiel, voll im Sound.

00:43:37 Da sind wir zurück. Vielen Dank an Sennheiser für die Unterstützung. Und ich würde sagen, an der Stelle, jeder, der gerade im Chat ist, kann gerne mal Ausdruck für Seichen Sennheiser angeben, kommt dann auch zu den entsprechenden Unterseiten, kann sich nochmal informieren. Und wir wollen jetzt einmal über die Gamescom-Fraktion. Nicole, wir sind beide auf der Gamescom, wir sind beide seit Jahren immer wieder auf der Gamescom. Und was erwarten wir? Was erwartest du dieses Jahr? Wenn ich sage Gamescom 2026, was ist das Erste, was dir einfällt?

00:44:07 Lange Warteschlangen. Aber nicht für dich. Und Zeitstress. Doch, manchmal schon. Kommt drauf an, wo ich hin will. Am nervigsten. Also ja, erst mal ein positives Gefühl vorweg. Ich freue mich natürlich auf tolle Spiele, die man da sehen kann, auf tolle Interviews, die man vielleicht hören kann und auf das ganze Messefeeling. Denn, wie gesagt, ich war ja im Vorfeld einmal hier im Pressegespräch und wie sagte der Herr Böse von der Köln-Messe,

00:44:35 Ohne Warteschlangen ist ja langweilig. Müsste man mal vielleicht eine Umfrage machen, ob das alles so ist. Habt ihr keine Handyswipe? Genau, also er fand es uns langweilig und hat ein bisschen drüber gewitzelt, dass das ja zum Feeling dazu gehört. Aber naja, das sagen wahrscheinlich auch nur Leute, die nicht lange in Warteschleifen stehen müssen. Wahrscheinlich, ja. Also es war ganz interessant.

00:45:03 1600 Aussteller sind vor Ort aus 67 Ländern, fand ich ganz cool. Und 47 Länderpavillons aus 41 Ländern werden dabei sein. Bei einer Quadratmeterfläche von 233, was ja echt so ein ziemlich krasses, muss man sagen. Also es wird sehr voll werden, aber es wird auch sehr vielschichtig und vielseitig werden. Das waren so ein paar Daten, die ich daraus mitgenommen habe. Ich kann ja auch nochmal erzählen, was ich auch ziemlich nice fand, ist, dass...

00:45:33 Das Essen von den Events, also es gibt ja so politischen Empfang und hast du nicht gesehen, dann haben ja auch einige Aussteller und so hin und wieder mal so Snacks und so und dass man das Essen nicht einfach wegschmeißt, wie es ja sonst meistens der Fall ist, sondern dass man sagt so, hey, man gibt das an die Tafel und hat da dann auch nochmal eine Wiederverwertung. Dann werden jetzt auch Materialien von den...

00:45:55 Ständen, die nicht mehr gebraucht werden. Manche lassen es ja einfach da und dann wird es geschreddert irgendwie so. Das wird jetzt eine Firma, die nennt sich Trash Galore, weitergegeben irgendwie so. Heißt, dass man die dann wiederverwerten kann. Fand ich auch ganz cool. Und das waren halt so Sachen, die ich sehr positiv fand und die man ja zum Vorfeld, glaube ich, auch zur Messe sagen kann.

00:46:15 Das Thema Erreichbarkeit war natürlich auch eine Geschichte, über die gesprochen wurde, weil ja sehr viel saniert wird und viele direkte Bahnzugänge in diesem Jahr nicht sein werden und stillgelegt sein werden.

00:46:32 Ja, also wie nannte, wie er nennt es jetzt der Herr Böse, der Schutzmann an der Kreuzung wird wahrscheinlich dieses Mal auch dastehen. Nicht wie im letzten Jahr, sondern diesmal wird man das auch versuchen durch die Polizei ein bisschen zu regeln, was Verkehr und dergleichen angeht. Weil wir alle wissen, die Ampeln sind da irgendwie gefühlt dann nur noch Deko auf der Straße, wenn es wirklich richtig losgeht. Und da möchte man das Chaos dann halt auch dadurch ein bisschen minimieren.

00:47:00 Plus eben halt, es hieß irgendwie, ja, wir haben im Vorfeld immer gesagt, wir wollen da Verbesserungen und es müssen Sachen gebaut werden und so. Und dann gehören da leider auch mal Schwierigkeiten dazu. Also es war so ein bisschen so, ja, wir wissen, dass das Kacke ist, aber wir versuchen es dennoch irgendwie möglich zu machen, dass ihr alle da einigermaßen gut hinkommt. Nichtsdestotrotz ist es natürlich eine doofe Geschichte, dass da die meisten Bahnen irgendwie nur sehr schwierig hinfahren.

00:47:27 Aber ja, das so als kurzen Überblick von dem Pressegespräch heute Morgen. Ja, also ich finde es erstmal gut. Mit dem Essen wusste ich nicht. Macht bei mir als Öko natürlich direkt beide Daumen nach oben, finde ich gut. Wenn ich Gamescom höre, dann höre ich vor allem, und das meine ich, es klingt immer so ein bisschen schäbig, wenn man das sagt. Ich weiß auch, dass es cheesy klingt. Aber...

00:47:52 Ich freue mich tatsächlich am meisten auf die Leute vor Ort. Ich freue mich darauf, neue Leute kennenzulernen, aber auch die alten wiederzutreffen, weil du einfach so ein bisschen Baumhausgefühl hast. Sei es halt im abgeschlossenen Pressebereich mit Leuten, die du halt seit Jahren kennst oder aber auch mit Leuten, ich bin jetzt im TCG-Bereich vor allem unterwegs.

00:48:13 Aber da mit Leuten, mit denen ich im letzten Jahr gespielt habe, im vorletzten Jahr gespielt habe und da einfach immer wieder neue Leute irgendwie ans Hobby ranzubringen, finde ich schön. Was die Gamescom für mich tatsächlich weniger ist mittlerweile, ist eine reine Spielemesse. Also ich habe jetzt in den letzten drei Jahren, glaube ich, sehr wenige Spiele angespielt. Das war vor 10, 15 Jahren bei mir auch noch anders. Da bin ich aber auch viel durch Pessetermine gelaufen, habe mir die aktuellsten Spiele immer wieder angeguckt, um danach dann direkt irgendwas darüber zu machen.

00:48:43 Dieser Fall tritt bei uns jetzt, wenn ich über Radio Nukular rede, das quasi meine Verwertungsplattform ist, tritt das jetzt in der Form nicht mehr auf. Also wir müssen nicht mehr die Ersten sein. Das ist ja halt bei News-Outlets extrem wichtig, dass es dann heißt, wir müssen aber den wichtigsten Termin direkt an den Morgen legen, dass wir das als Erste haben und so weiter und so fort.

00:49:04 Das ist für uns halt komplett egal, weil wir einfach sagen, hey, wir machen am Ende der Gamescom, machen wir eine Gamescom-Folge und da wird die Gamescom als solches besprochen. Und wir werden im Vorfeld der Gamescom auf dem Blog bei uns was machen dazu. Da werden wir aber nur sagen, darauf freuen wir uns und werden wahrscheinlich halt die Opening Night dann einmal kurz Revue passieren lassen.

00:49:30 Und den Leuten sagen so, hey, da sind wir, guckt das mal an, das sind unsere Tipps. Aber dieses klassische, ich weiß auch gar nicht, ob dieser klassische Spielejournalismus von der Gamescom noch so super relevant ist, der vor 15 Jahren, also dass er genauso ist wie vor 15 Jahren.

00:49:45 Das glaube ich nicht, weil du mittlerweile so viel über Online und die eigenen Kanäle von den Leuten halt oder von den Firmen halt siehst und mitbekommst, dass es nicht mehr wirklich Exklusives ist. Es sei denn, du redest halt mit den Entwicklungen so. Also das ist, finde ich, immer noch was, was du einfach nicht im europäischen Raum so einfach kriegst. Und das, finde ich, ist immer noch ein enormer Mehrwert. Aber das ist ja auch selten. Und dann, wenn, dann...

00:50:09 Also wir hatten es jetzt zum Beispiel bei einem Spiel, wo ich in einem Entwicklerinterview interessiert war. Da waren wir leider zu spät, sonst hätten wir eins bekommen. Aber er hat halt drei Slots. Also da musst du halt, wie gesagt, die Aussage war, ihr seid leider zu spät, sonst hättet ihr einen bekommen, safe. Weil wir auch beide, also Max und ich sind vor Ort, wir sind beide große Fans und ich bin sehr, sehr großer Fan des Spiels. Aber in dem Fall, es sind halt drei Slots.

00:50:38 dann natürlich auch für, ich sage jetzt mal, für kleinere Content Creator wäre da halt gar keine Chance. Ja, eben. Und da muss man ja dann auch sehen, also wenn da große Seiten rankommen, irgendwie so, dass die natürlich dann auch die ersten Slots bekommen.

00:50:56 Vor allem, wenn da nur so wenige Dinger dran sind. Von daher ist das auch okay. Es sind nur gewisse Kapazitäten und ich stehe halt jedes Mal da und denke mir, ich bin ja dieses Jahr drei, vier Tage da. Mensch, da habe ich ja richtig viel Zeit. Und am Ende stehst du dann da und sagst dir so, joa.

00:51:14 Wo ist die Zeit hin irgendwie so? Es sind halt dann auch immer super viele Sachen, die du dir angucken möchtest, beziehungsweise, also wenn du ein Gaming-Magazin hast, dann musst du ja noch mehr irgendwie eigentlich so angucken, dann musst du schon Prioritäten setzen irgendwie. Im besten Fall kommen die Leute direkt auf dich zu und sagen so, hey, wir wollen euch gerne als Medium dabei haben, hier sind unsere Slots so irgendwie, ansonsten musst du dich da auch noch selber drum kümmern und sowas halt alles. Es gehört halt alles zum Job dazu, ne? Und schwupp, die wupps ist die Zeit vorbei dann auch.

00:51:44 Aber nee, weil du gerade sagtest, mit Interviews und Freunde oder Leute treffen, die man lange nicht gesehen hat und so. Ich finde das auch immer sehr schön, dass man dann auch teilweise so in den Hallen dann auch nochmal einigermaßen...

00:51:59 easy rumlaufen kann, vor allem am Mittwoch natürlich dann halt auch so, sich das wirklich auch mal in Ruhe angucken kann, was da so gebaut wurde. Im letzten Jahr war es ja, glaube ich, dieses Netflix-Town, wo sie mit Stranger Things da waren und so. Es war alles echt cool aufgebaut und Blizzard war ja auch wieder da und so. Alleine die machen ja schon enorm viel in der Optik und ja, da bin ich auch echt gespannt, was da so sich die Leute in diesem Jahr haben einfallen lassen. Ja, komplett.

00:52:27 Mein Problem vielleicht bei der Messe ist, dass es im Vorfeld der Messe eigentlich eher um Verkaufszahlen, um Influencer, wer es wo geht, als um, hey, guck mal, was wir für geile Games haben. Und dass man von der Messe aus die Spiele, die man hat, und vielleicht auch die, wo gar nicht so viel Fokus drauf liegt, also mir fällt jetzt hier, Medic Pacific War fällt mir zum Beispiel ein,

00:52:52 Das wäre eigentlich ein Ding, dass du cool featuren kannst. Und das geht mir so ein bisschen ab. Weißt du, was ich meine? Weil das war zu, und das klingt halt, wenn Opa vom Krieg erzählt, aber zu Games-Convention-Zeiten und Co. war das irgendwie so ein bisschen noch mehr der Fokus. Welche Spiele sind eigentlich auf der Messe? Was kannst du anspielen? Was ist nur als Video da? Wo sind welche Wartezeiten zu erwarten? In welche Hallen geht man?

00:53:21 Und dann auch vielleicht Vorstellungen, wenn du sagst, du bist einen Tag da, welche Hallen lohnen sich, weil du am meisten mitkriegen kannst, dass man den Leuten Kontext gibt, dass man sie ein bisschen an die Hand nimmt. Und das fehlt mir aktuell noch ein bisschen. Und ich weiß aber auch nicht, warum. Also, weil es einfach so sehr darauf ausgelegt ist, wo ist welche Influencer, wer dreht wo und ja, was ist das?

00:53:46 Ja, die Online-Reichweite ist für die natürlich auch enorm wichtig. Also das Thema hatten wir heute auch. Und da, man hat ja auch die lateinamerikanische Gamescom mittlerweile, man hat die Gamescom Asia auch.

00:53:59 Jetzt kann man sagen, natürlich als Sony vielleicht, so okay, warum sollen wir jetzt nach Europa tingeln, wenn wir das fast direkt vor der Haustür haben, irgendwie so. Und für die ist natürlich nicht unbedingt vorderrangig, wie viele Leute kommen auf die Gamescom, so in Gänze als Zahl, sondern auch, wie ist die Online-Aktivität halt so. Wie viele Leute haben sich das online angeguckt und sowas halt alles. Also die mediale Reichweite hat für...

00:54:23 die Veranstalter mittlerweile fast schon einen höheren Stand, als wäre es jetzt direkt wirklich physisch auf der Messe so oder hingekommen. Das fand ich auch eine interessante Erkenntnis. Irgendwo auch logisch, wenn du weiter ausbauen willst halt so, aber natürlich fürs Feeling vielleicht so ein bisschen so, ja, also wäre schon schön, wenn es mehr um die Spiele wieder geht und mehr um dieses so, hey, Convention irgendwie so, aber ja.

00:54:49 Ja, du hast ja vor allem, wie gesagt, du hast sowohl A-Sachen da, als auch kleinere Dinge. Vielleicht können wir ja mal ein paar Titel nennen, auf die wir uns freuen oder die man vielleicht auch empfehlen kann. Also ich habe mir wirklich, ich habe mich in der Vorbereitung durch nahezu jedes Spiel geprügelt, was da irgendwie dann ist. Oha! Ja, also Videos angeguckt und so weiter. Ich habe jetzt nicht die komplette Historie jedes Spiels natürlich vor Ort.

00:55:16 Oder vor Augen. Ich fand beispielsweise, gibt es ein Spiel, das heißt Wanderburg. Das ist so ein ganz minimalistisches Roguelike von Sidekick und das ist in Halle 10.2. In der Indie-Arena. Genau, in der Indie-Arena. In der Indie-Arena. Entschuldigung, ich sitze hier wieder mit 6 Promille. In der Indie-Arena. Und das kann man sich anschauen. Geht um Festungen und...

00:55:44 Guckt euch an. Sieht auf jeden Fall sweet aus. Dann bin ich interessant an, ich weiß gar nicht, ob du das mitbekommen hast, Stranger Than Heaven. Habe ich schon mal gehört, ja. Das sind so fünf Epochen, fünf Städte in Japan, also von Hiroshima über Osaka, Tokio und so weiter.

00:56:04 Spielt von so 1915, glaube ich, bis 1917. Und das sieht auf jeden Fall sweet aus. Gears of War freue ich mich. Halle 7 wird genau mein Ding. Das wird tatsächlich auch meine erste...

00:56:20 Like a Dragon Serie, Stranger Than Man. Optisch kam es mir bekannt vorher. Dann Gears of War E-Day, die Beta lief ja jetzt. Die habe ich, oder läuft immer noch, glaube ich sogar. Ich weiß nicht, ob sie heute noch läuft oder morgen noch läuft. Aber ich habe sehr, sehr viele Stunden jetzt in die Beta gesteckt. Die wurde auch von Mal zu mal besser. Erst war sie ja closed. Da war es noch ein bisschen sehr ruppelnd, sage ich mal. Jetzt, wo sie open war, da haben sie halt die ganzen Erfahrungen aus der Closed schon mal mit reingepackt, viel nachgepatcht.

00:56:49 Server liefen auch stabil. Wir hatten zwei-, dreimal Geschichten, wo was abgestürzt ist, aber ansonsten sieht das schon gut aus. Und das ist tatsächlich einer meiner ersten, in Anführungszeichen, Termine direkt Mittwoch. Ah ja. Ja, und da freue ich mich ganz tolle drauf. Naja, ist halt, ey, Koop und ist halt ein E-Sport-Titel auch irgendwo. Also muss man auch dazu sagen, zumindest in den Staaten ist er das. Ja. In Deutschland ist es relativ klein, sage ich mal.

00:57:18 Aber was nicht ist, kann die noch werden. Aber die Fanbase ist dafür auch recht groß. Ja, also ich glaube, das wird Hit or Miss, ehrlich gesagt, weil die Leute, die mit Gears 1 bis 3 aufgewachsen sind, die sind ja jetzt auch schon älter, Gears 5 waren ja dann doch nochmal unterschiedlich und ich glaube, das ist so die letzte Chance, dass man Gears nochmal richtig zu alten Höhen bringen kann. Aber es sieht zumindest alles gut aus aktuell. Dann freue ich mich ganz, ganz, ganz, ganz doll auf einen Ubisoft-Titel. Und zwar auf...

00:57:46 eines meiner liebsten, denn nicht sogar meinen liebsten Plattformer, Rayman Legends. Ich kriege da nicht genug von. Habe ich dir auch gesagt, ich finde Rayman prinzipiell super lame. Also als Charakter finde ich Rayman super egal. Aber alles, was in dieser Rayman-Welt passiert, selbst, finde ich halt richtig, richtig cool. Und deswegen, da bin ich sehr, sehr gespannt. Ich weiß jetzt nicht, in welcher Halle die sind, aber... Boah, das weiß ich gerade auch nicht.

00:58:14 ey, allein dieses Ganze, dass es halt wieder Co-Op hat und so weiter, da habe ich einfach richtig, richtig Bock drauf. Es ist einfach auch liebevoll gemacht, ne? Komplett. Die Level und das ganze Design und sowas halt irgendwie, ne? Das ist schon eine Qualität irgendwie, da findest du nicht so viele, finde ich. Vor allem, wenn sie so A-ig angelegt sind, weil viel schnell gemacht werden muss. Aber fand ich schon sehr nice.

00:58:41 Komplett, komplett. Magst du welche nennen sonst? Ich habe noch so vier, fünf, auf die ich mich... Ich kann auch erst mal zwei nennen. Vielleicht überschneiden Sie sich. Ja genau, vielleicht überschneiden Sie sich. Wir haben ja auch in der letzten Sendung schon ein bisschen was gesagt. Also klar, Songs of the Past von The Witcher 3, da freue ich mich sehr drauf privat. Finde ich sehr spannend, gucke ich mir auch sehr gerne an. Dann habe ich ein Spiel von Eleven Bit, das nennt sich Crop.

00:59:08 Das fand ich auch sehr spannend. Das ist ein bisschen postapokalyptisch auch. Das möchte ich mir auch ganz gerne ansehen. Eleven Bit Studios ist Frostpunk unter anderem, aber auch The Alters. Beides Spiele, die ich sehr gefeiert habe. Und Crop ist jetzt eher so ein bisschen, glaube ich, also ist halt eine kleinere Schiene, die sie da mitfahren, aber dennoch fand ich es sehr spannend und das möchte ich mir auch gerne angucken. Und Hela.

00:59:36 Die kleine Maus kann man auch im Koop spielen, die sich glaube ich in der Indie-Arena auch dann versteckt. Da muss ich mal gucken, wo ich da hingehe. Aber Hela fand ich auch ganz sweet und da möchte ich auch endlich mal selber das spielen, wenn es geht. Und ja, das wären so meine ersten drei, die ich so verortet habe. Ja, vielleicht kann man der Gamescom auch mal ganz kurz noch mitteilen, falls sie das hört, dass die Spiele-Suche übrigens auf ihrer Seite

01:00:04 stellenweise katastrophal funktioniert. Ja, da habe ich auch immer mal hin und wieder was versucht irgendwie so zu finden. Aussteller ging, glaube ich, aber so gerade einzelne Spiele, ich glaube, das ist sehr schwierig. Kann ja nicht sein, dass GTA nicht da ist. Also, ansonsten Crazy Taxi World Tour bin ich gespannt. Was es damit auf sich hat, ich weiß, ich hoffe, man kann es zocken und nicht nur irgendwie ein Video gucken.

01:00:28 Und ich fände es auch geil, wenn man den Multiplayer anspielen könnte. Das fände ich sehr, sehr gut. Dann Metro 2033. Das wird spielbar sein auf der Gamescom. 33? 29, entschuldige. Ja, ich wollte gerade sagen. Ja, auch mein Titel, ja. Es sind immer unterschiedliche Zahlen. Da komme ich doch natürlich hin. Ich kann doch nicht mit Zahlen. Nee, genau. Da bin ich auch sehr gespannt drauf. Socken ist in Halle 9.1. Und da gibt es...

01:00:57 Also das hatte ich zumindest jetzt in Erfahrung gemacht, da gibt es auch so Fotostationen und so weiter und so fort. Da kann man sehr viel zu machen. Aber es ist ja auch, muss man dazu sagen, wahrscheinlich, also ich glaube, das ist einer von den Titeln, die krass unterm Radar laufen, obwohl die Vorgängerteile durchweg alle gut waren.

Indie-Titel und unterschiedliche Spieleformate

01:01:17

01:01:17 Sie sind auch echt spät damit rausgekommen, dass sie da, also das war ja irgendwie so, ja, jetzt ist auch da. Jetzt sind wir auch auf der Gamescom. Okay, cool. Das ist ja aber auch wirklich mal so wieder so ein Move, bei dem ich mir dachte, ja, cool. Das hat Rockstar damals auch mit Ballad of Gay Tony, war es glaube ich mit einem GTA-Add-on, was keiner wusste, was dann auf der Gamescom dann präsentiert wurde. Und jetzt war es hier mit Metro 2039 auch wieder so.

01:01:44 Und das fand ich eigentlich ganz nice, dass man sich da so ein Highlight jetzt auch mal rausgepickt hat und gesagt hat, ja, das könnt ihr jetzt auf der Gamescom im Übrigen sehen. Fand ich super. Ja, also da bin ich auch sehr, sehr gespannt. Ansonsten gibt es ein Spiel, das heißt Darkenstein 3D. Das ist von Microprose und das ist so ein Retro-First-Person-Shooter. Du spielst irgendwie einen Obdachlosen und dein Hund Gunther wurde entführt.

01:02:13 Bei so einem Nazi-Überfall und so weiter und so fort. Alter, was war das? Okay. Kommt das nach Deutschland durch? Dagenstein 3D heißt es. Wenn du dir das Ganze anschaust, merkst du halt einfach, ey, da steckt so viel Liebe drin für Oldschool First-Person-Shooter. Diese ganze, in Anführungszeichen, Return to Castle, Wulfenstein, 90er-Jahre-Geschichte.

01:02:37 Bin ich sehr, sehr, sehr gespannt drauf. Ich glaube, grafisch müssen sie da nochmal was machen. Ein, zwei Sachen, glaube ich, können sie nicht so auf den deutschen Markt bringen, aber ja. Wahrscheinlich, aber ey, es ist auf der Gamescom. Deswegen gucken wir mal, wie es da funktioniert. Und dann gibt es ein Spiel, von dem habe ich bisher tatsächlich gar nicht viel gehört. Und ich muss auch nochmal gucken, ob es tatsächlich schon draußen ist, das weiß ich nicht. Aber Conqueror's Blade. Das ist so ein taktisches MMO.

01:03:05 Und du hast riesige Armeen, die du dann irgendwie aufeinander zulaufen lassen kannst in so 15 gegen 15 Belagerungsschlachten. Das sieht auf jeden Fall fresh aus, muss ich dazu sagen. Ich weiß aber gar nicht, also ich kenne weder Booming Tech, die Firma, die das macht, noch sonst was. Ich habe einfach nur dieses, ich habe ein paar Bilder dazu gesehen und war so, irgendwie ist das schon fresh, also Conqueror's Blade. Und dann natürlich ein Spiel, auf das ich mich sehr freue.

01:03:34 wo ich noch reingucken muss, ist Diplomacy is not an option, heißt es. Das ist so ein Echtzeitstrategiespiel. Und du kämpfst quasi bis zu, ich glaube, 40.000 Feinden zeitgleich. Und da bin ich sehr, sehr gespannt. Das ist noch was für dich. Ja, genau. Einer gegen alle. Ah, ich sehe gerade, das ist sogar schon released. LOL. Aber ist das ein neuer Teil dann?

01:04:02 Ja, man weiß ja schon, was du heute Abend spielst. Oder gar nicht. Es ist jetzt eingekauft gerade. Ja, schön. Okay. Aber das habe ich gar nicht gerafft. Ich dachte, das kommt jetzt noch. Okay, aber das ist scheinbar schon draußen. Dann habe ich nichts gesagt. Dann habe ich freien Slot. Ich habe es mir extra aufgeschrieben, wie ich mir das anschauen wollte, weil das sah so super fresh aus im Trailer. Und jetzt sehe ich das schon zwei Jahre alt, das ist trotzdem da.

01:04:27 Aber weißt du was, dann hast du einen freien Slot, dann können wir uns noch eine schöne Fotobooth irgendwo suchen, wo wir dann beide ein Foto mit uns machen. Das können wir machen. Da müssen wir noch eine richtig geile Fotobooth suchen. Das können wir machen oder wir gehen für schön 16 Euro Falafel essen, mal wieder. Das geht auch. Oder so ein 17 Euro Salat.

01:04:43 Oh, ja, aber ich hatte ja, das ist ja meine liebste Geschichte von den letzten Gamescom, da hatte ich 15 Minuten Zeit, mir was zu essen zu holen, hab 10 Minuten angestanden bei einem Falafelstand und dann haben sie eiskalten Salat und da waren wirklich noch Eisstücke dran, weil sie den gerade quasi reingeworfen haben, mit so halblauwarmen Falafel, viel zu trocken, haben sie mir in so eine Bowl gepackt, haben gesagt, ja, hier kostet 17 Euro und ich war noch nie in meinem Leben, also ich bin wirklich niemand, der Essen wegwirft, so.

01:05:10 Aber ich war so, ey, das kann ich nicht essen. Ich kann das einfach nicht essen. Ich habe mir diese Falafel trocken in meinen Mund gestopft und habe den Rest einfach in den Müll geworfen. Ich war so, ey, das ist wirklich die größte Frechheit, die ich erlebt habe. Und Maxi und ich sind wirklich, das war eine, ja, also wirklich, das war eine ganz, ganz miese Geschichte. Ich hoffe tatsächlich, dass die ganze Essensversorgung, da ist es zum Beispiel so, dass ich das bei der Gamescom-Lahn

01:05:38 Zumindest im letzten Jahr fand ich das bedeutend besser, wie sie da mit dem Essen hantiert haben. Da hatten sie aber auch Partner, die Essen gestellt haben quasi. Da haben sie ja glaube ich mit Fabio Löwenanteil zusammengearbeitet und jetzt im letzten Jahr mit Gustavo Gusto oder so. Und das heißt, das wird dann quasi nur da warm gemacht, aber zu einem humanen Preis. Du hast halt eine TK-Pizza, die im Laden irgendwie 5 Euro kostet, die kostet dann da 8.

01:06:06 Dann bist du so, ja, passt schon, acht Euro für eine Messe, ist das schon okay? Dafür, dass es jemand für mich in den Ofen schiebt auch. Ja, wie gesagt, mir geht es ja vor allem darum, für Scheiße zu viel Geld zu bezahlen. Und das ist halt, was in den letzten Jahren sehr, sehr häufig so war bei der Gamescom. Das ist dann halt ärgerlich. Du musst stellenweise als Selbstversorger unterwegs sein. Ich weiß noch, ich war damals mal mit meinem Vater bei der Autoshow in Essen.

01:06:33 Und da hatten wir tatsächlich einfach Kartoffelsalat, hatte er mit im Rucksack. Ich meine, er war so, ich gebe doch nicht 300 Mark aus für Essen hier auf der Messe. Das ist aber auch überall so. Also generell Großveranstaltungen, Getränke, Essen, glaube ich, das ist mittlerweile was, da muss man sich, finde ich, schon ein bisschen mal hinterfragen, ob das alles noch so an der Zielgruppe dran ist, wie man es haben möchte.

01:06:55 Ja, mal gucken. Im letzten Jahr war es, glaube ich, ganz okay. Da habe ich in dem Restaurant unten, was am Eingang Nord ist, ganz okay ist, gegessen. Und es war auch vom Preis her und von der Menge her wirklich gut. Also das vielleicht mal ansteuern beim nächsten Mal. Das war wirklich okay. Es gibt ja manchmal Highlights. Aber du musst ja den Median sehen. Und der Median ist halt einfach...

01:07:17 Ja, klar. Also insgesamt ist das halt, und für uns, die da arbeiten müssen und nur 15 Minuten Zeit haben, dann vielleicht dann doch eher was auf die Hand. Aber man möchte sich ja hin und wieder vielleicht auch mal kurz mal in Ruhe hinsetzen und was essen. Und nicht auf dem Bordstein draußen, sondern vielleicht auch mal ein bisschen nett irgendwo. Aber das war ja zum Beispiel auch was, was bei der Kaktus auch noch nicht gut lief. Also wenn du daran denkst... War da überhaupt Essen? Da waren Pommes für 7 Euro oder sowas.

01:07:45 Ja, es war nur ein, also ich kann mich noch daran erinnern, da war ein Stand oder zwei und dann gab es noch so Kreppes irgendwie oder irgendwie so. Also das war wirklich sehr enttäuscht. Es ist zu wenig, es ist einfach zu wenig. Es ist zu wenig, ja. Und auch von der Auswahl her, es müsste ja nicht immer, also ich finde, man kann auch mal versuchen, so ein bisschen Gesünderes. Da warst du mit deinen Fluffeln ja schon nochmal in der einen Ecke ganz okay. Aber ja, sonst lass uns noch schnell, ich habe noch zwei Titel, Meteor hast du ja auch schon gesagt. Ich würde noch Silent Hill Townfall in den Ring.

01:08:14 schmeißen irgendwie so. Da bin ich auch sehr gespannt. Kannst du das vor Ort zocken? Das weiß ich gerade nicht. Okay. Aber da werde ich auf jeden Fall noch mal vorbeischauen, was da so gibt. Und wie gesagt, habe ich glaube ich jetzt mal schon gesagt, Alien Isolation 2. Den ersten sehr gefeiert, auch wenn ich das eine oder andere Herzrasen dabei hatte und Herzstillstand vielleicht auch kurz. Aber fand ich von der Atmo richtig nice und es war auch mal wieder so ein Alien-Spiel, wo ich mir so dachte, joa.

01:08:42 Das schafft es auch mal neben Shootern auch so ein bisschen so eine andere Ebene auch reinzubringen. Also es war viel silent, aber auch von der Story her fand ich nahe ist. Und ja, da will ich auch mal vorbeischauen. Im besten Fall. Gibt es irgendeine große Überraschung, die du dir noch erhoffst? Also für die Pre-Shows oder sonst irgendwas?

01:09:07 Also die Pre-Show ist schlimm, das wollte ich auch noch fragen, ob du glaubst, da wird es irgendwas Besonderes geben, irgendwas, wo man sich sagt, so, jo, dafür muss man es auf jeden Fall eingeschaltet haben. Also ich hoffe es, ich würde es cool finden irgendwie so, aber mir fällt da gerade, ich habe da gerade nicht so die Fantasie glaube ich gerade für, um zu sagen, ja, das könnte ich mir vorstellen oder so. Also gehen wir mal davon aus, dass GTA rausfällt, weil GTA ja den Netflix-Deal hat.

01:09:32 Ich würde es auch sagen, ja. Also wenn, dann wäre es nett, weil dann wäre es halt so, ja, habt ihr auch nochmal was zu irgendwie, aber ich glaube nicht. Aber es wäre auch eher so ein, naja, du wirst es auch genannt. Jeder weiß, dass du kommst. Also ich fände es spannend, oder ich fände es generell spannend, auf der Messe was zu Resident Evil Veronica zu sehen, das ehemalige Code Veronica, was jetzt Veronica heißt. Dann würde ich natürlich super gerne, und das wird auch zum Beispiel gar nicht aufgelistet bei den Games.

01:10:01 was zu Zelda sehen. Also Zelda wäre für mich ein ganz, ganz großer Punkt, den ich gerne sehen wollen würde und nicht nur hinter verschlossenen Türen, sondern wirklich halt für alle gegebenenfalls auch spielbar. Ich bin sehr gespannt, Lego ist vor Ort wieder. Also wir haben ja jetzt sowieso ganz viel in diesem, wie sag ich mal, der Begriff Games bei der Gamescom ist ja schon sehr weit gefächert. Und ich habe ja schon häufig gesagt, dass Videospiele ja oftmals einfach eher so ein bisschen der

01:10:29 Kit sind, der alles zusammenhält. Und da ist es so, Lego fände ich krasse. Aber ansonsten, ja, ich weiß es nicht.

01:10:41 Ja, Game of Thrones wird hier noch genannt, RTS und Ill. Ill wird genannt. Ill ist halt extrem spannend, aber ist, glaube ich, halt nichts für uns und unsere Zielgruppe in diesem Fall. Nee, wahrscheinlich nicht. Ill ist einfach so das Wildeste, was du da wahrscheinlich in den letzten zehn Jahren gesehen hast. Ja, der Trailer war schon hart. Aber ja, also ansonsten lassen wir uns doch überraschen. Das ist doch auch mal ganz schön, wenn man jetzt nicht unbedingt immer weiß, was kommt. Vielleicht kommt ja noch eine...

01:11:06 Tolle Überraschung, da würden wir uns ja alle darüber freuen, glaube ich irgendwie. Und ja, ich hoffe, ihr habt alle eine gute Gamescom. Die Leute, die da sind und die da vielleicht mal vorbeischauen wollen bei dem einen oder anderen Stand, habt hoffentlich eine schöne Erfahrung und nicht eine zu lange Wartezeit. Und wenn ihr uns seht, sagt gerne mal Hallo. Wir freuen uns immer. Aber freundlich. Ja, natürlich. Freundlich Hallo. Hallo. Hallo.

01:11:33 Was ist los? Also ich freue mich auch. Bin sehr, sehr gespannt. Ich hoffe...

01:11:40 Ich möchte irgendwie... Weißt du, was mich wirklich erfreuen würde? Wenn es ein bisschen mehr wieder diese geile... Das hast du beim Indie-Bootel hast du das. Du hast das oftmals bei den Länderständen. Ich hatte ja beim letzten Mal gesagt, Swiss Games freue ich mich drauf, weil die irgendwie 18 und 20 Spiele dabei. Da ist auch nicht... Da ist glaube ich auch nicht alles geil so, aber drei, vier von den Dingern sahen wirklich richtig gut aus. Wenn ihr...

01:12:09 Bock auf Videospiele habt, dann checkt auf jeden Fall die ganzen Indie-Stände. Ich meine, wir sagen es jedes Jahr, aber es ist wirklich wichtig. Checkt aber auch die Länderstände, die gehen manchmal ein bisschen unter. Man muss vielleicht das Konzept dieser Länderstände nochmal erzählen. Es gibt ja auch Games Bavaria und so weiter und so fort. Das sind dann oftmals...

01:12:28 subventionierte Stände oder Stände, die halt Spiele subventionieren, die sie dann dort zeigen, Spiele, die dann aus den eigenen Bundesländern oder aus den jeweiligen Ländern da sind. Ey, da ist auch viel Müll dabei. Da ist auch viel dann oftmals Technik dabei und oftmals irgendwie Sachen, die einen, also Müll im Sinne von nicht relevant für uns in dem Fall. Das ist dann gleich Müll. Ja, also...

01:12:49 Manche Sachen zeigen ja auch keine Spiele, muss man ja auch dazu sagen. Sondern halt irgendwelche Tech-Demos von irgendwelchen Dingen, irgendwelche Engine-Sachen und so weiter oder irgendwie ein neues Bezahlsystem. Aber diese Länderstände, schaut sie euch mal genauer an, weil manchmal sind da wirklich Perlen versteckt. Genauso wie bei den Indie-Sachen. Ein großer Stand ist nicht gleich gutes Spiel und ein kleiner Stand ist nicht gleich schlechtes Spiel. Auch das muss man dazu sagen. Und was das Tolle ist bei den ganzen Indie-Entwicklern,

01:13:18 Wenn du dort vor Ort bist, sind oft auch selbst die EntwicklerInnen vor Ort und leiten dich quasi durchs Spiel. Die stehen oft neben dir und du kannst direkt Feedback und Fragen irgendwie stellen. Mach das. Weil das ist für mich dann tatsächlich noch Gamescom in Reinkultur, so wie ich das mag, wo es um Spiele geht, wo Leute dann vor Ort sind, die auch an den Spielen gearbeitet haben und wo es dann nicht so ein...

01:13:43 gesichtsloses Unterfangen ist, sich irgendwie drei Stunden irgendwo anzustellen, einen Trailer zu gucken und fünf Minuten irgendwas zu spielen. Ja, voll. Ja, wie schon anfangs erwähnt, 47 Länder, Pavillons aus 41 Ländern, da wird bestimmt das eine oder andere auch schöne dabei sein. Hoffen wir das Beste. Ansonsten tut uns sehr, sehr gerne einen Gefallen und abonniert uns auf den Kanälen eurer Wahl. Lasst eine positive Bewertung da, wenn ihr uns auf der Gamescom seht.

01:14:10 Sag tatsächlich gerne, nett, hallo, wir sind immer für einen Schlag offen und freuen uns natürlich auch so, Feedback mitzubringen. Und ansonsten sehen wir beide uns dann auf der Gamescom und dir gebühren natürlich wie immer die letzten Worte, bevor ich hier das Intro einspiele, das Outro einspiele.

01:14:26 Ja, wie gesagt, habt eine schöne Gamescom. Ich hoffe, ihr findet tolle Spiele, könnten auch ein paar schöne Spiele anspielen. Und wenn ihr uns anspricht, ja, auf jeden Fall sehr, sehr gerne. Aber auch nicht traurig sein, wenn wir in a hurry sind manchmal. Manchmal ist es ja so, man ist so zwischen den Terminen irgendwie. Aber wie Christus ja schon sagte, für einen Schnack ist man immer bereit. Und wir freuen uns ja auch immer, Leute aus der Community kennenzulernen und zu treffen.

Fazit und Ausblick auf den nächsten Stream

01:14:51

01:14:51 Deswegen, also wir sehen uns auf der Gamescom, wir sehen uns auch auf der Gamescom, alle sehen sich auf der Gamescom und ansonsten sehen wir uns wieder bei einem The Donnerstag Streams oder dann in zwei Wochen beim neuen Podcast. Dann können wir wahrscheinlich auch nochmal über die Gamescom kurz klatschen. Ja, definitiv. Das wird fein. Also, wir sind draußen wie im Freibad. Seid gut zueinander, passt auf euch auf. Bis dann. SlashGG, der KKiSport Podcast wurde präsentiert von Sennheiser.

01:15:42 So, da sind wir nochmal, um den Leuten im Chat auch nochmal Tschüss zu sagen. Es war uns ein Fest. Vielen, vielen Dank, dass ihr dabei gewesen seid. Faser, ich hoffe du... Ist Ill denn eigentlich da? Das habe ich gar nicht gefragt. Ill habe ich aber nichts von gelesen, dass Ill da wäre. Ich glaube, das war auf die Opening Night Live Beziehung, oder? Ja, ja, genau. Aber die Frage war jetzt trotzdem... Ich glaube nämlich auch nicht, dass es da ist. Das wäre schon wild. Aber das ist ja das Problem, wozu mit 18er ständen. Also das wäre ja ein 18er.

01:16:10 Meinst du? Ja. Ich glaube, da müssen sie erst nochmal mit... Also ich glaube, der Aufwand war zu groß, um das in einen 18er-Stand zu packen, weil es ja doch noch etwas... Vielleicht noch etwas drüber wäre, so irgendwie. Also das hätten sie, glaube ich, zu stark anpassen müssen. Ja, oder aber auch... Das Problem bei den 18er-Ständen ist ja, du darfst ja von außen gar nichts sehen. Du darfst aber auch nicht mit Trailern werben und auch mit Artworks musst du vorsichtig sein. Da, auf jeden Fall.

01:16:38 Das ist halt bei Il vielleicht dann auch nochmal eine Gefahr. Aber ja, wir hoffen, dass es bei Il ein bisschen weitergeht und hoffen wir, dass es nicht einfach eine ganz, ganz große Blase ist, die dann auch explodiert. Ne, cool. Aber ja, am dritten haben wir, glaube ich, unseren nächsten Stream. Ich habe nochmal nachgeguckt, wie es mit den Terminen aussieht. Der August ist ja aufgrund von der Gamescom etwas reduzierter, was die Streams angeht. Der dritte wäre Donnerstag.

01:17:07 Ja, Stream. Ach so, ja okay, aber das hier ist auch ein Stream. Deswegen war ich gerade überrascht. Also unser regulärer Donnerstag-Stream, der nächste ist der dritte, so für alle einmal. Mit mir. Mit dir, genau. Da kommen wir gar nicht mehr raus. Ich werde jetzt auch hier sitzen. So, genau. Vielleicht bin ich auch dabei. Mal gucken. Schauen wir mal, was das Thema ist. Ne, genau. Und am ersten, wenn uns die Gamescom nicht komplett dahin gerafft hat, wäre der Podcast.

01:17:33 Yes, frisch von der Gamescom quasi. Ich komme ja erst Montag wieder. Ja, da können wir uns alle schön unsere Geschichten erzählen dann. Aber auch so richtig so, wie war es für dich? Kein Schlaf, alles... Ich bin ja entwissen. Ja, genau. Nicole, war es gut für dich? Ja, ist ja gut. Ich kann gar nicht reden, ich habe hier bald mitstehen. Ja, so wird es wahrscheinlich wieder. Vor allem, ich bin ja echt von Mittwoch bis Sonntag...

01:18:02 Gehe ungefähr zehn Stunden da, oder sagen wir mal acht, und spiele ja die ganze Zeit und red mit Leuten.

01:18:09 Oh Gott, der Dienstag wird gut, da freue ich mich jetzt schon drauf. Ich habe gehört, es gibt so Bonbons, also so Rutschpastillen, das ist wohl so ein Insider, wusste ich irgendwie auch gar nicht, keine Ahnung, die wohl auch helfen sollen, ich werde die mal dir schicken, vielleicht gar nicht, ja, Gelore Voice. Gelore Voice, ja. Die nutzen wir, keine Werbung.

01:18:37 Die nutzen wir seit zehn Jahren für Touren und so weiter. Ah ja, die scheinen wohl ein Ding zu sein. Kannte ich bisher noch gar nicht. Ja, aber es gibt noch zwei, drei andere gute Tipps. Dann würde ich sagen, vielen Dank, lieber Livestream. Wir hören uns beim nächsten Mal. Bis dann. Tschüss.