Während moderne Spiele dominieren, wird im aktuellen Stream die Frage aufgeworfen, ob Klassiker wie *Gears of War* durch Remakes oder Rückkehr zu alten Gameplay-Elementen wieder an Bedeutung gewinnen können. Besonders die E-Sport-Szene des Titels und seine Rolle in den USA stehen dabei im Fokus. Zudem werden aktuelle Ankündigungen des Summer Game Fests analysiert – von *Zelda*-Remakes bis zu neuen Ablegern etablierter Franchises.

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Einstieg: Fußball-WM-Diskussion und Themenabsprache

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00:03:18 Hallo, hallo, hallo. Moin. Da sind Nicole und meine Wenigkeit. Sehr schön, dass ihr alle am Start seien. Heute haben wir es. Heute ist was mit den Zusatzbuchstaben. Schon im Vorgespräch war es. Hallo. Du bist im Doppelzimmer unterwegs. Jawohl, kann man nicht so richtig sehen. Aber ja, ich dachte nach dem hervorragenden Sieg und dem tollen Einstieg in die WM.

00:03:46 Da werden wir doch Weltmeister und da kann ich ja gleich mal hier... Hast du jetzt quasi entschieden, dass wir schon mal Weltmeister sind. Die Euphorie passt doch, oder? Also ich meine... Spaß. Also es werden wahrscheinlich noch andere Brocken kommen neben Korraslo. Aber realistischer Tipp von dir?

00:04:05 Also es kann ja auch sein, dass Deutschland ein realistischer Tipp ist. Also für mich spielt Deutschland auch oben mit dabei tatsächlich. Gehört auch für mich eigentlich von der Qualität zu den Favoriten. Aber da hast du noch Spanien, du hast Frankreich natürlich aufgrund der Qualität. Ich glaube tatsächlich, dass Brasilien nicht so weit vorne sein wird. Glaube ich auch nicht. Nee, ne? Aber so Spanien, Frankreich und natürlich der ewige Geheimtipp.

00:04:33 Äh, Titt. Tipp. Was ist denn los? Okay. Mehr sagen, Herr, da ist der Titt. Der Geheimtitt. Der ist Japan. Nicht Belgien mehr. Ja, Belgien war ja lange Zeit immer ein Geheimtitt. Und da muss man wirklich sagen, an der Stelle... Das wäre die Überschrift. Der Geheimtitt. Also, ich glaube, bei mir Top-Favoriten Deutschland und Niederlande. Also, Deutschland und Niederlande sind bei mir die Top-Favoriten.

00:05:02 Niederlande? Ja, Niederlande ist super stark. Und wenn du dir Niederlande Spiele anschaust, deren Trikots sind so grell, dass sie quasi nur wie so ein orangener Punkt die ganze Zeit über den Monitor laufen. Also ich habe hier wirklich, ich sage jetzt mal, sehr, sehr hochqualitative Monitore und Fernseher. Und ich war so, das kann doch nicht sein, was ist denn das für eine Einstellung? Erstmal runterstellt alles. Ey, es war wirklich so grell, da musste man sich dran gewöhnen. Aber nur in der totalen.

00:05:30 In der normalen Kamera siehst du dann wieder das klassische Nike-Orange. Naja, wie dem auch sei, WM läuft, das ist ja sehr gut, natürlich. Ich glaube, hier im Chat heißt es auch schon Schland, Fragezeichen, und Cap Verde, Cap Verde natürlich auch als großer Favorit. Hast du mitbekommen, dass der Torhüter von 50.000 Instagram-Followern nach dem Spiel, wo er natürlich grandios gehalten hat, auf 5,5 Millionen Follower hochgebuttert ist? Nee, aber verdient.

00:05:59 Aber, also, das ist wirklich verrückt. Binnen einer oder zwei Stunden haben 5,5 Millionen Leute gesagt, das ist ein geiler Typ, da gehe ich mal kurz rein. Ja, warum auch nicht, ne? Also, ich meine, solche Sachen sind ja bei der WM auch richtig cool einfach. Ich meine, das ist ja auch viral gegangen, wie Japan nach dem Spiel das Stadion sauber gemacht hat. Jeder andere würde denken, was machen die denn da? Aber es ist...

00:06:28 Und alle anderen denken so, ja, warum denn nicht? Warum denn nicht? Es ist doch super irgendwie. Finde ich, fand ich auch super nice. Also, ja. Also, was ich bei der WM mag, also ich bin ja tatsächlich kein großer Fußball-Weltmeisterschafts-Gucker und Nationen-Gucker und so weiter und so fort. Oder Nationalmannschafts-Freund. Ich bin ja wirklich auf dieser Vereinsebene am liebsten unterwegs. Was ich aber mag, ist, dass du dort so viele Kulturen hast, die so unterschiedlich sind und aufeinandertreffen. Auch nicht nur...

00:06:57 auf dem Platz, sondern halt auch außerhalb des Platzes. Das finde ich tatsächlich immer sehr, sehr amüsant und interessant zu sehen, wie die einzelnen Kulturen auch aufeinander reagieren dann, wenn Amerikaner und Japaner aufeinander treffen. Aber ansonsten ist ja...

00:07:14 Auch viel passiert. Wir werden jetzt gleich eine schöne Podcast-Aufnahme haben. Vielen, vielen Dank auf jeden Fall, dass sich jetzt schon einige Leute daran gewöhnt haben, dass man auch alle zwei Wochen am Dienstag mal hier morgens ist und mit uns quatscht. Das freut uns natürlich. Wir haben heute sehr viele tolle Themen und ich würde sagen an der Stelle, ich starte jetzt die Aufnahme.

Podcast-Aufnahme startet: Summer Game Fest im Fokus

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00:07:32 Dann, ich muss das einmal im Kopf durchgehen immer. Das ist sehr, sehr wichtig. Ich starte die Aufnahme. Dann geben wir den Code open, dann kommt das Intro und dann geht es richtig los. Der Chat ist ready, du bist ready, ich bin ready, oder? Ja, bleibt dran, es geht gleich weiter. Absolut richtig. Also, ich starte jetzt die Aufnahme und dann geht es gleich los. Moment. Wir gehen ganz kurz in den Videocast nochmal rein. Zwei Sekunden und dann geht es los. Ja, der Chat rasselt schon aus. Let's go. Okay, also wir machen es jetzt.

00:08:04 SlashGG, heute mit den Besten aus Gaming, E-Sport und TCG, unter anderem die 10 besten Spiele des Summer Games Fest, so heißt es. Also, wir legen los und ab die Post. Herzlich willkommen zu SlashGG, dem Kicker-Podcast zu allen E-Sport News. Mit Christian Gürnd und Nicole Lange. SlashGG, der Kicker-E-Sport-Podcast, wird präsentiert von Sennheiser.

00:08:37 Nicole, da sind wir mit einer neuen Folge von SlashGG. Ich habe es den Leuten gerade schon gesagt, heute geht es unter anderem um das Summer Game Fest. Ich habe immer Summer Games Fest gesagt, das heißt tatsächlich nur Summer Game Fest. Wo ist denn das S? Keine Ahnung, also ich habe das auch immer falsch ausgesprochen, das ist irgendwie auch bei mir nicht so ganz richtig, aber die werden schon wissen, wie es heißt. Ja, ja, vielleicht auch nur ein Spiel, wer weiß. Das Summer Game Fest. Aber es ist das Summer Game Fest. Ja, tatsächlich. Und das ist so ein bisschen der...

00:09:07 Kleiner Bruder der Game Awards, kann man das so sagen? Game Awards? Ja, es ist das gleiche Team, zumindest drumherum. Aber findet natürlich halt an einem ganz anderen Zeitpunkt im Jahr statt. Und läuft über, ich glaube, sieben Tage, acht Tage sind es, neun Tage, weil natürlich auch noch einige Konferenzen so ein bisschen außen drum sind, kann man das nicht hundertprozentig sagen. Aber es gibt...

00:09:36 im Prinzip Panels zu großen Playstation-Titeln in dem Playstation-Panel. Es gibt das Xbox-Panel, das Nintendo-Panel, PC-Panel, dann gibt es sehr, sehr viele Indie-Panels. Die Indie-Panels sind dann unterteilt in Horror beispielsweise, in so Cozy-Games, dann in Green-Games, also alles, was mit der Natur zu tun hat. Dann gibt es länderspezifische Panels. In Deutschland beispielsweise gab es ein Panel, wo auch ein Freund von mir ein Spiel ausgestellt hat. Ja, für fünf Sekunden.

00:10:05 Immerhin, war bestimmt schon feuer genug und aufwendig genug. Ich kam noch gar nicht dazu, mit ihm darüber zu reden, ob es was gekostet hat, weil ich glaube, ich kann mir nicht vorstellen, dass es was gekostet hat in diesem Fall. Aber es gibt länderspezifische Panels und das krasseste ist eigentlich, ich glaube noch nicht mal, dass die Show oder die Panels an und für sich das krasse sind, wenn du nicht in einem der großen bist, zumindest.

00:10:32 Ich glaube, dass es tatsächlich für PC-Spieler vor allem dann interessant ist, wenn Steam die Übersichten hat zu den einzelnen Panels. Weil du dann halt eben das Panel hast, deutsche Spiele, und da sind alle Spiele gelistet, die eben in diesem Panel, ich habe viel zu oft Panel jetzt auch schon gesagt, vorkamen. Und ich glaube, das ist eigentlich eher das Relevante, dass es dann im Nachhinein beim Stöbern gegebenenfalls noch auffällt. Oder?

00:10:56 Ja, also ich muss ganz ehrlich sagen, wir hatten das ja auch in der letzten Folge, es waren schon reichlich viele Panels, die da stattgefunden haben. Aber ich fand es auch ganz nett, es waren ja auch Panels dabei, die sich nur um weibliche Entwickler gehandelt haben oder nur um Spiele mit einem gewissen Queerness-Faktor und sowas halt alles. Also es wird schon teilweise recht kleinteilig, aber...

00:11:20 Ich finde es halt cool, da kann halt jeder dann für sich was aussuchen und schauen, was er nett findet, was er sich gerne angucken möchte. Und das Schöne ist ja, dadurch, dass alles im Internet ist, können sich die Leute halt das dann auch später nochmal angucken. Es ist ja nicht so wie im Fernsehen, dass es dann nur diese eine Show gibt und wenn ich dabei ist, habe ich Pech gehabt halt so. Aber ja, ich hatte natürlich auch so meine Main-Termine.

Highlight des Summer Game Fest: Ankündigung von Zelda Ocarina of Time Remake

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00:11:45 die ich wahrgenommen habe und ein paar habe ich mir dann noch im Nachhinein angeguckt. Die deutschen Indie-Games-Showcase zum Beispiel, den habe ich mir einen Tag später erst angeguckt, weil da war dann, glaube ich, Sonntag 23 Uhr und das war mir dann ein bisschen zu spät. Ja, für mich war es das erste, oder mit das erste Mal, dass ich es gar nicht live gucken konnte. Ich habe es ja, die ganzen großen Events habe ich ja früher immer gecovert, als ich noch nur, in Anführungszeichen, Videospieljournalist war und News geschrieben habe. Und diesmal war ich...

00:12:11 bei Locana war ich Moderator und deswegen konnte ich überhaupt nicht, also ich habe kein einziges Panel live gesehen, obwohl ich mich ja auch, da haben wir ja darüber geredet, ich habe mich ja super doll gefreut auf einige und war ja extrem gespannt, was dort in einigen der Panels eben vorgestellt wird. Aber wir haben jetzt eine Liste zusammengestellt von zehn Games, die wir auf jeden Fall auf dem Schirm haben wollen, plus ein kleines Extra. Und ich würde sagen, das kleine Extra geben wir den Leuten doch direkt zu Beginn, denn das kleine Extra war eigentlich

00:12:40 Also zum einen überhaupt ein Highlight, B war es allerdings auch schon geleakt, C hat man gehört, oder es wurde auch geleakt, dass diejenigen, die verantwortlich waren dafür, extrem sauer darüber waren, dass es geleakt wurde. Und die Rede ist natürlich von The Legend of Zelda Ocarina of Time, einem der vielleicht drei besten oder in meinen Augen drei besten Zelda-Spiele, basierend auf dem 98er N64 Ocarina of Time.

00:13:07 welches dann ja nochmal als Ocarina of Time 3D im Jahr 2011 rauskam, also überarbeitet. Und jetzt kriegen wir endlich, endlich, endlich ein Remake. Was macht das mit dir? Also ich fand es mega schön. Ich habe ja mit dem Super Nintendo damals angefangen, mit der Version auf dem Super Nintendo. Und Ocarina of Time hat aber dann wirklich nochmal was zusätzlich irgendwie mit mir gemacht. Das war...

00:13:34 so eine ganz eigene Welt, das hat mich sofort in ihren Bann gezogen auch irgendwie, auch mit der Farm und so und du hattest dein Pferd und da konntest du da rumreiten und so und es war nochmal so eine Schippe drauf irgendwie so und abgesehen davon auch mit der Ocarina dann da die Melodie, also auch vom Gameplay, dass du die Ocarina benutzen musstest, um Dinge zu aktivieren und sowas halt alles und diese unterschiedlichen Welten, es war einfach, also es war ein Gesamtkonstrukt, das einfach

00:14:04 wunderschön war irgendwo. Und ich glaube, jeder Zelda-Teil prägt so ein bisschen die eigene Kindheit. Jeder hat so sein eigenes Zelda wahrscheinlich, mit dem er so groß geworden ist. Klar, es gibt auch Leute, die kein Nintendo gespielt haben, aber ich glaube, viele haben Nintendo einfach als Einstieg, ja ...

00:14:23 an die Hand bekommen sozusagen, weil das eben halt auch für Kinder ja ganz nett ist. Muss ich sagen, bei dem Spiel war ich schon etwas älter, aber Ocarina, ich fand's einfach mega schön, dass sie das nochmal machen. Es ist ja auch irgendwo sinnvoll. Wir hatten neulich ja auch über Silent Hill 2 gesprochen und den Remake.

00:14:43 Und viele kennen diesen Titel ja gar nicht. Einen, wie du ja auch schon gesagt hast, und da bin ich auch absolut der Meinung, einen der besten Zelda-Teile sowieso und einen der besten Nintendo-Titel überhaupt auch. Und das einer neuen Generation nahe zu bringen, ist, glaube ich, auch nicht so verkehrt. Ja, ähnlich auch wieder da wie bei Silent Hill & Co.

00:15:03 Wir dürfen nicht vergessen, dass Ocarina of Time jetzt beispielsweise 28 Jahre alt ist. Ja, das ist schon krass. Das heißt also, Leute, die jetzt um die 15 bis 18 sind, was ja jetzt auch so eine Main-Target-Audience ist für die Switch 2, die werden das Spiel nicht in ihrer Grundform gespielt haben, voraussichtlich. Vielleicht über Switch Online, da ist das Spiel verfügbar. Das kann natürlich sein im N64-Kosmos oder im 3DS-Kosmos.

00:15:33 Der Hauptteil der Leute, für die ist das neu. Und das birgt natürlich Gutes. Also du kannst extrem gute Remakes haben. Resident Evil hat es beispielsweise jetzt gemacht. Mit dem Resident Evil 2 Remake und so weiter. Du kannst natürlich auch wirklich beschissene Remakes kreieren. Aber du hast vor allem eins, du hast halt eben diese, du hast im Prinzip ein neues Spiel für die Leute, die es eben noch nicht kennen. Und das dürfte jetzt gerade ein großer Teil der Zielgruppe sein. Und du hast eben diesen

00:16:02 diese Retro-Perspektive und diese Nostalgie und diesen ganzen Charme für Leute wie uns, die das Alter von 28 schon leicht überschritten haben zumindest. Und was man aber auch sagen muss... Körperlich aber auch nur. Körperlich, ja, der körperliche Fall setzt an. Was man aber auch sagen muss, und das ist eine kleine Kritik, und die kann ich jetzt loswerden, bevor ich sie dann später loswerde.

00:16:25 Wir haben auch mit Raymond Legends Retold, mit ganz, ganz vielen anderen Spielen. Also Coach Veronica, wo wir auch noch ganz kurz drüber reden.

00:16:34 Du hast halt sehr, sehr viele Remakes mittlerweile. Ja, Gothic, ja auch. Das ist ja auch so ein Ding. Hat ja auch gut geklappt, offenbar. Ich hab's selber noch nicht angeguckt, aber das kam auch sehr gut an. Und dann hatte ich, das war auch beim Summer Game Fest, da hatte ich ein Spiel gesehen, das war auch ein Remake, vielleicht war es jetzt der Chat, und ich dachte mir so, okay, also eigentlich sieht das jetzt aber nicht wirklich besser aus.

00:17:03 Tomb Raider fällt mir auch noch ein. Das sieht auch mega gut aus. Und es hat aber noch diese Identität von dem ersten Teil. Und das fand ich auch schon sehr gut gemacht. Aber irgendein Spiel war da und dann dachte ich mir so, okay, also das hättet ihr jetzt auch wirklich sein lassen können, dieses Remake. Das ist einfach nur, weiß ich nicht, was das war. Aber das meine ich halt. Also qualitativ ist es natürlich oftmals ein Unterschied. Und dann in der schieren Menge ist es jetzt aktuell auch so ein bisschen ein...

00:17:30 Okay, kennen wir. Wir kommen ja auch noch zu Spielen, die quasi auch nur bösegesagte Copycats sind von Dingen, die auch schon existieren, aber anders heißen. Aber kommen wir jetzt erstmal zu zwei Titeln, die wir so ein bisschen in den nächsten Slot packen. Und das sind Wolverine, also Marvel's Wolverine und Gears of War E-Day. Für alle, die jetzt gerade, und das könnt ihr natürlich auch, die könnt ihr im Videopodcast schauen, unter anderem bei Spotify und Co.

Ausgewählte Titel des Summer Game Fest: Wolverine, Gears of War E-Day und Stuntman Hollywood

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00:17:55 Hier gibt es jetzt gerade keine Videos. Ihr könnt die Videos zu Gears of War I Day und Wolverine sehr, sehr gerne schauen. Wir haben uns dazu entschieden, sie erstmal hier nicht zu zeigen, weil wir sehr, sehr früh streamen und gegebenenfalls auch Kids in der Schule einen Arbeitszeitbetrug in den Staaten, um diesen Stream hier nicht zu verpassen. Aber Marvels Wolverine, zum einen auf der Playstation-Konferenz, sieht, ich glaube, sieht das Ganze ein bisschen zu plastisch aus.

00:18:21 Das muss ich an der Stelle sagen. Bei Gears of War aber ähnliches. Also ich finde Gears of War als auch Wolverine sehen nicht so geil aus, wie ich gedacht hätte, dass sie aussehen könnten in Bewegung. Bei Gears of War ist ja noch ein bisschen Early Stage, da kann man jetzt noch nicht so viel sagen, aber Wolverine kommt ja auch schon bald raus tatsächlich. Aber in Sachen Gameplay und Action ist Wolverine wirklich holler die Waldfee. Also da gibt es...

00:18:48 wirklich sehr, sehr viel zu sehen. Auch sehr, sehr viel Blut, sehr, sehr viel Action. Und ich habe so ein bisschen so eine Uncharted-Batman-Mischung, habe ich da gesehen. Also was die Action-Sequenzen angeht. Ja, die Smoothness des Kampfes und so, wie es so ineinander geht. Ja, da bin ich auch gespannt, wie das funktionieren wird. Das sah wirklich sehr ineinander übergreifend aus. Das war schon schick. Auch, dass man die Umgebung mit einbezieht wieder auch.

00:19:17 Also ich glaube, das ist hoffentlich, also das wäre jetzt sehr, sehr subjektiv, aber da kann der Chat gerne sagen, was er davon denkt. Ich würde mir ein sehr, sehr stringentes Spiel wünschen. Ich will gar keine Open-World-Elemente bei einem Wolverine haben, ähnlich auch bei einem Gears of War. Und ich will einfach sagen, so, hey, hier ist Raum A, er wird gesäubert, Raum B wird gesäubert, Raum C wird gesäubert. Und ich will, dass sie sich eher darauf konzentrieren, mir eine geile Geschichte zu erzählen. Wo ich wirklich dann auch...

00:19:45 mitfühlen kann. Weil, gehen wir einen Schritt zurück zu X-Men-Spielen, da gab es auch High- und Lowlights, sag ich mal. Über eines der Highlights können wir nicht sprechen, weil es, ich glaube, immer noch indiziert ist. Aber es gibt gute Spiele in dem Universum, die müssen dann aber auch sehr, sehr spezifisch auf den Charakter geschrieben sein und sie müssen vor allem in der Umsetzung in Sachen Gameplay überzeugen.

00:20:10 Und das haben halt ganz viele Spiele früher nicht gemacht. Da mache ich mir bei Wolverine aber wenige Gedanken, ehrlich gesagt, weil der Entwickler viel Ahnung davon hat.

00:20:17 Ja, voll. Das glaube ich auch. Aber wie fandest du den Brutalitätsgrad? Also muss das so sein? Also ich will jetzt gar nicht da jetzt irgendeine Debatte. Also ich habe jetzt absolut, ich meine Gears, das gehört einfach dazu. Ich glaube, alle würden sich fragen, was soll das, wenn da nicht zumindest ein Gedärm irgendwo rumliegen würde. Aber bei Wolverine dachte ich so, ja, okay, puh, ja. Also man kann ja auch manchmal so ein...

00:20:44 so eine Überfestibilität bekommen an Blut und Größel manchmal und dann wirkt das halt einfach auch nicht mehr. Wie hast du das wahrgenommen?

00:20:53 Also ich bin ja ein Freund von Comic und Filmgewalt, muss ich an der Stelle sagen. Also ich mag das, ich mag Horrorfilme, ich mag Gewalt eben so. Und ich bin ein Freund davon, wenn sie gut eingesetzt wird. Ich kann mir vorstellen, dass es im Verlauf, und das ist dann abhängig davon, ob es dann vielleicht nochmal Spitzen gibt,

00:21:17 Das Grundlevel der Gewalt in Wolverine scheint sehr hoch zu sein. Wenn es dann aber nochmal Spitzen gibt, dann hast du ja trotzdem deine Highlights, sag ich mal. Aber wenn es die ganze Zeit das gleiche Level hat, dann hast du keine Highlights. Ich glaube, du musst halt diese Spitzen setzen. Und das meinte ich vorhin auch mit Storytelling, du musst ja trotzdem Momente haben, die ruhiger sind. Das Gameplay kann gerne so aussehen und dann ist es auch fun.

00:21:44 Das hat Gears beispielsweise immer zu Teil 1 bis 3 hat Gears sehr, sehr gut hinbekommen, diese klassische Gears-Gewalt mit Spitzen und dann aber auch einfach mal Rüge-Momente zu haben, wo kurz geredet wurde, wo halt vielleicht auch was emotionaler wurde und wo es gar nicht darum ging, dass es gerade blutig ist. Eine der wahrscheinlich bekanntesten Szenen aus Gears 2 ist der Moment, wo Dom seine Frau erschießen muss. Spoiler! Spoiler!

00:22:12 Sorry, es ist nur 20 Jahre alt. Aber da wird ja mit der Kamera auch weggecuttet. Du hättest es zeigen können, aber es wird weggecuttet in dem Moment und du hörst nur den Schuss aus dem Blick von seinem besten Freund, der gerade genau weiß, was dort passiert. Und das ist dann natürlich dieser emotionale Moment, wo du halt nicht das zeigst, was du... Du hältst nicht drauf. Es ist nicht dieser Hostelfaktor.

00:22:39 Und deswegen, also bei Wolverine bin ich noch komplett dabei, glaube ich.

00:22:43 Ja, wie gesagt, also ich fand es halt auch von der Aktion und sowas alles, es passte schon irgendwie. Aber manchmal dachte ich so, okay, es kann sich auch schnell abnutzen, wenn es eben halt jetzt immer nur das ist. Das hatte ich in anderen Spielen halt auch, wo ich dann irgendwann so dachte, okay, jetzt reißen wir nochmal den Kopf ab und so. Also ähnlich wie in Fallout, wenn du da zu oft diesen Headshot gemacht hast, dann hat es auch nichts mehr. Es war zwar dann immer geil, dass du es hingekriegt hast, aber dieser Effekt an sich verpufft dann irgendwann.

00:23:12 Also ich hoffe hier nicht. Ich bin guter Dinge, dass die das auch von der Story her was Schönes hinkriegen. Aber ja, kommt. Im Chat wird gerade auch gesagt, wenn eben Krallen auf Fleisch oder auf Gegner treffen, dann muss es halt einfach eine Schlachtplatte hinterlassen in den meisten Fällen oder in vielen Fällen. Und deswegen, ich bin da sehr, sehr gespannt. Ich freue mich drauf. Ist auch einer der Momente, wo die PS5 auf jeden Fall wieder angeworfen wird.

00:23:40 Und deswegen da, das ist ein Exclusive, auf das ich mich freue. Ein weiteres Exclusive, auf das ich mich freue, ist Gears of War E-Day. Vielleicht da ganz kurz. Gears of War 1 bis 3 sind für mich mit die besten Koop-Spiele überhaupt. Ja, mega. Es gibt kein Spiel, das ich, oder nee, kein Spiel ist falsch, aber wenige Spiele schaffen es, den Grad zwischen Gameplay, cooler Story und emotionaler

00:24:08 Geschichte generell so in ein so schönes Korsett zu packen, wie es Gier schafft. Und G141 bis 3 haben das dahingehend sehr, sehr gut gemacht, weil du ganz klar wusstest, Freund und Feind. Das war von den Farbpaletten klar, das war klar, wie du dort vorgehst. Und dann kam eben Judgment, so als kleiner Füller.

00:24:31 Und dann kamen vier und fünf, anderes Team sitzt dran. Es gibt andere Gegnertypen, es gibt auf einmal ein bisschen mehr Open World. Und das war dann einfach, da war ich sehr, sehr altmännisch und habe gesagt, ey, das ist nicht mehr mein Gears. Aber das war die kollektive Meinung tatsächlich auch, weil man eben gesagt hat, ey, eins bis drei waren diese gritty, ja, wie soll ich sagen, so ein bisschen bitteren Shooter.

00:24:56 4 und 5 hattest du auf einmal so Robotergegner, so ein bisschen, und das Blut spritzte nicht mehr, es gab diese Open World. Aber Gameplay-Technisch war das Spiel halt trotzdem fantastisch. Deswegen hast du es gespielt. Es war ein gutes Actionspiel, aber es war kein gutes Gears. Und jetzt geht es im Prinzip 14 Jahre zurück vor den ersten Teil, zum E-Day, deswegen heißt das Spiel, geht es auch vor E-Day, zum Emergency Day, wo die Locust, die bösen...

00:25:23 Man sagt immer Aliens, aber sie kommen ja, also Aliens sind unterirdisch, leben sie, an die Erde kommen. Und da habe ich Bock drauf, ehrlich gesagt. Es gibt ein paar neue Cover-Mechaniken. Aber was man auch sagt, ja. Dass man so robben kann und so. Also man benutzt die Covers nicht automatisch, aber man passt sich daran an, an das Cover, also an die Deckung sozusagen. Genau, also davor hattest du quasi auf einer Höhe immer die Cover hängen.

00:25:50 Du warst immer quasi nur mit dem Rücken dran. Und jetzt hast du ein, zwei Szenen, da ist eine sehr, sehr niedrige Mauer vor dir und du legst dich quasi rein. Animationstechnisch sieht das ganz, ganz fantastisch aus. Und auch so sieht das sehr, sehr, sehr, sehr schön bösartig und bitter aus. Aber ich glaube, der Kern, den die Leute eigentlich mögen, ist, wir haben wieder Markus und wir haben Dom, wir haben das alte Team, wir sind irgendwie...

00:26:18 Dieses Brüderlichkeitsding ist halt wieder da. Und du siehst ja auch, dass sie einen sehr, sehr großen Fokus darauf gelegt haben, hey, du kannst wieder Leute zersiegen.

00:26:28 Du kannst wieder die Locust, wenn sie kommen, du kannst ihnen den Arsch treten. Also die in Anführungszeichen Aliens kannst du zerlegen. Es gibt ja diese markante Waffe, die auch eine, genau, die Lancer, die ein Sägeblatt vorne dran hat. Und das war natürlich von vielen immer das Highlight und Horror zugleich für die Präsentation, weil man da natürlich dann immer gucken muss, was können wir zeigen, was können wir nicht zeigen.

00:26:54 Ja, absolut. Aber was man auch sagen muss für den E-Sport-Bereich, weil wir sind ja immer noch beim Kiki E-Sport.

00:27:00 Gears hat ja eine sehr, sehr, sehr, sehr große, vor allem in den USA, aktive Szene, eine E-Sport-Szene. Und ist einer der E-Sport-Titel gewesen für die 360. Ich war damals in zwei Clans, einem europäischen, einem US-amerikanischen und habe immer gewechselt, wenn die einen offline mussten, bin ich zu den anderen gegangen, zu den Amis. Und dahingehend bin ich auch sehr gespannt, was sie mit Gears E-Sport wieder machen. Gears E-Sport ist aber auch ein komplett anderes Spiel als das klassische Gears of War. Muss man auch dazu sagen.

Gears of War E-Day und E-Sport-Relevanz

00:27:29

00:27:29 Das ist sehr, sehr, sehr...

00:27:33 Das ist so wie wenn du Quake spielst, weil du den Story-Modus magst oder wenn du Quake spielst im E-Sport. Das sind zwei unterschiedliche Sachen. Genauso wie Doom und so weiter. Das wird halt quasi kaputt gemacht. Halo. Genau, Halo auch so. Und da bin ich gespannt, weil sie ja bei Xbox jetzt generell auch sagen, wir legen den Fokus wieder mehr auf Hardcore-Gamer, wir legen den Fokus wieder mehr auf was...

00:28:01 die Leute wollen, die uns seit 25 Jahren irgendwie begleiten. Das wird spannend. Bitte wieder Horde-Modus. Ja, absolut. Geesaufort 3 hatte einen ganz, ganz fantastischen Horde-Modus. Ja, ich habe ihn geliebt. Komplett. Aber was auch wichtig ist, ich glaube, Geesaufort als Marke ist halt vor allem bei Leuten interessant, die über 30 sind, weil die letzten zwei Teile mit 4 und 5 eben nicht den Durchschlag hatten, den sie hätten haben können.

00:28:29 Die eigentliche Bedeutung von Gears of War ist immer noch Teil 1 bis 3. Ich glaube tatsächlich, dass das der letzte Schuss ist, auch für die Marke an Relevanz wieder zu gewinnen. Also jetzt gerade ist es wirklich so, die Leute freuen sich drauf, die haben Bock drauf. Aber wenn das ein Scheißspiel werden würde, dann könnte es auch sehr, sehr schnell vorbei sein mit Gears. Und deswegen glaube ich, dass Collision, also die Macher von Gears of War, E-Day, dann sehr, sehr klaren Fokus drauflegen müssen.

00:28:58 was wollen die Leute wirklich, worauf haben sie Bock? Ja. Ich bin gespannt. Also ich glaube, ich glaube persönlich, das wird gut, was man so gesehen hat irgendwie. Die Story muss aber natürlich auch passen. Aber ja, wie du schon sagst, ich glaube, die Leute freuen sich einfach, dass sie das klassische Gears-Erlebnis dann jetzt wieder haben. Ich ja auch, wie gesagt. Also ich bin ja auch mit eins bis drei groß geworden sozusagen. Und für mich waren das einfach auch die besten Teile.

00:29:26 Dann wurde ein Spiel angekündigt, von dem ich nicht erwartet habe, A, dass es kommt, B, dass da überhaupt noch mal jemand was zu macht und C, dass ich mich so darüber freue, wenn es angekündigt wird. Die Rede ist von Stuntman Hollywood. Und Stuntman Hollywood gehört zur Stuntman-Reihe. Die Stuntman-Reihe ist schon ein bisschen älter. Ich glaube, es gab insgesamt zwei Teile, wenn ich mich nicht irre. Und bei der Stuntman-Reihe geht es darum, man ist Stuntman und fährt Stunts.

00:29:53 Für Filme. Deswegen heißt es Stuntman Hollywood. Man fährt also Stunts zu und jetzt haben wir gerade als Beispiel Fast and Furious gesehen. Gleich werden wir noch Knight Rider sehen. Wir werden noch Back to the Future sehen. Und du spielst quasi Stunts für diese Filme nach. Also jetzt kommt gerade Kit und in dem Moment war es komplett um mich geschehen. Ja, ich habe auch gedacht, so nur. Ey, wirklich. Also Kit kam und ich war da so.

00:30:22 Was ist das? Was ist das? Hallo! Ey, das ist so krass, was dieses Auto einfach auch immer noch mit einem macht, so ne? Also wer damals die Serie gesehen hat, so ne? Also es ist Wahnsinn. Ja, komplett. Also wir sehen auch noch Death Race nachher. Und ich finde das richtig, richtig, richtig, richtig, richtig krass. Weil, jetzt kommt gerade der Back to the Future, DeLorean.

00:30:46 Weil wir haben da häufig auch schon bei Radio-Dokular darüber geredet, dass du gerade in den 80ern und 90ern oftmals Serien und oder Filme hattest, in denen das Fahrzeug der Star war. Nehmen wir Kit als Beispiel, nehmen wir den A-Team-Bus, nehmen wir den Turtles-Bus. Das war immer...

00:31:05 Das war immer ein essentieller Teil der Geschichte eigentlich. Oder der Turtle Zeppelin auch. Und das finde ich nur geil. Also der Trailer hat mich komplett gehuckt. Ich finde die Prämisse natürlich extrem cool. Dadurch, dass es Stuntman Hollywood ist, hast du auch so viele Möglichkeiten, Dinge einzubauen. Was ist mit Ghostbusters? Was ist mit 18B gesagt? Und da freue ich mich richtig drauf. Ein Kalt für alle Fälle wurde hier auch gerade genannt. Wer es noch kennt. Ja, wäre auch krass.

00:31:34 So, Cold Caesars. Da gibt es so viele Möglichkeiten und ich wollte auf jeden Fall den Trailer dabei haben, weil ich den gesehen habe und war so, hey, das ist einfach Retro-Nostalgie im Überschuss. So, aber in geiler Optik. Also es sieht ja auch richtig, richtig krass aus. Das Gameplay, das man bisher gesehen hat, war auch cool. Deswegen also, beide Daumen hoch von meiner Seite. Ja, mal schauen, was wird, ne? Was wird, ja. Was wird.

00:32:02 Dann wurde noch ein Titel angekündigt. Wenn du was sagen willst, sag Bescheid. Nee, also du hast eigentlich alles schon gut zusammengefasst. Von daher, es wurden viele Titel angekündigt, muss man sagen. Aber wir catchen hier halt das raus, was uns so am meisten auch gefallen hat. Wir hatten noch viel, viel mehr. Also die war am Anfang noch viel länger, muss man dazu sagen. Ja, absolut. Wir mussten uns etwas einklösen. Also gut, die Liste war nicht 200 Spiele bei mir zumindest. Aber es waren schon sehr viele Spiele.

Remakes und neue Spiele: Resident Evil, Until Dawn 2 und God of War Lofi

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00:32:31 Dann gab es das Remake zu Resident Evil Code Veronica namens Resident Evil Veronica. Und auch hier könnt ihr gerne nach einem Trailer schauen. Den haben wir auch aus... Ich glaube, eine Sequenz ist da drin. Was ich gesagt habe, nehmen wir mal nicht rein. Aber Resident Evil Code Veronica, das gleiche gilt, was auch für Zelda galt. Das Spiel ist alt, das Spiel braucht ein Update, das Spiel gehört mit zum Besten, was die Serie hervorgebracht hat.

00:33:00 Bei Capcom kommt noch dazu, aktuell haben sie seit Teil 7 mit allem, was sie zu Resident Evil released haben, wirklich so einen unsagbaren Run. Und es kommt ja jetzt noch der Film dazu. Ey, der wird auch, also was du da gesehen hast bisher, der wird auch richtig gut, glaube ich. Ja, weil da ja auch jemand sitzt, der Bock drauf hat. Und der halt einfach nicht sagt, ich setze jetzt meine Vision um, sondern ey, was macht Resident Evil eigentlich aus?

00:33:26 Was lieben die Leute und darauf bauen wir was. Deswegen freust du dich auf Code Veronica oder auf Veronica? Ja, doch. Also ich war am Anfang nie so der Hardcore Resident Evil Fan. Ich habe es immer lieber gerne zu zweit gespielt, wenn der Coop-Modus auch möglich war. Allein schon aus nerventechnischer Sicht.

00:33:46 Die neuen haben mich, also auch The Village und so, das hat mich sowas von abgeholt irgendwie. Ich finde das Setting mega geil. Ich finde die Charaktere richtig cool. Ich fand auch den Trailer, den sie da zur Ankündigung, also beziehungsweise dann zum Release dann gezeigt haben mit der Oma, fand ich auch super. Und im ersten Moment habe ich so gedacht, okay, was ist das? Aber dann hast du dich zurückgeändert an den Trailer von...

00:34:10 Ich glaube, es war auch da The Village, wo auch die ältere Dame dann da am Anfang war. Und auch die Musik und sowas halt alles. Also das kriegen die schon hin irgendwie. Das ist richtig gut. Und auch das Marketing ist mittlerweile. Also ja, ich freue mich da schon sehr drauf. Ja, ich kann es nur so unterschreiben. Ich freue mich auch. Das einzige Problem ist, ich bin mittlerweile ein Schisser, was Videospielhorror angeht. Ja, same, darum. Also ich kann das nicht mehr alleine spielen. Ich muss da fast für jemanden...

00:34:38 Bei Filmen ist mir das komplett egal, aber bei Spielen, ich habe vor gar nicht allzu langer Zeit mal Alan Wake im Livestream gezockt und selbst da war ich dann stellenweise so... Es hat auch ein paar knackige Szenen. Ja, gut, aber... Aber so, das ist irgendwie...

00:34:57 Bei Spielen bin ich da mittlerweile so ein bisschen raus. Filme kannst du mir durch einen nach dem anderen reindrücken. Das ist mir komplett scheißegal. Aber kommen wir zu was anderem mit Horror. Und auch hier gibt es kein Video an der Stelle, aber ihr könnt es suchen. Until Dawn kommt. Also Until Dawn 2. Und das war eines deiner Highlights. Ja, ich fand es zum einen echt cool, dass sie einen zweiten Teil bringen. Ich war auch...

00:35:20 Ich bin wirklich mega Fan des ersten Teils. Ich finde aber auch generell die Spiele von Supermassive Games sehr nice. Diese Quicktime, Horror, Events, die alle irgendwie so mehr oder weniger einen Film nachspielen. Also ist auch wahrscheinlich wieder nichts für dich. Aber auch das spiele ich ganz gerne zu zweit, weil man da auch mittlerweile ja die Möglichkeit hat, das zu zweit zu spielen. Und das macht man halt schon.

00:35:41 irgendwie mehr Laune, weil man da ja auch Entscheidungen treffen muss und wenn du halt was Falsches machst oder was Falsches drückt, dann ist der Charakter halt tot. So irgendwie und also das hat, finde ich, hat halt schon was irgendwo und also ja, Until Dawn 2 soll 20, 27, also im nächsten Jahr, wenn alles gut läuft, rauskommen, ist auch ein PS5-Exclusive-Titel. Also ich finde auch, das hat man jetzt bei den Summer Game Fest jetzt gesehen, dass die Exclusive, also die Explosiv-Titel für die jeweiligen Konsolen jetzt stärker im Fokus stehen, das, was da auch angekündigt wurde so und da haben sie schon

00:36:10 echt ein paar ganz nice Titel finde ich rausgebracht. Schade, dass jetzt Until Dawn 2 nicht von Supermassive Games entwickelt wird, irgendwie so, aber der Trust in Fire Sprite heißen die, glaube ich. Ich glaube schon, ja. Ja, Fire Sprite. Der ist schon da. Ich fand den Trailer cool, der sah wieder genau nach einem lustigen Abend aus, wo ich dann wieder sitzen kann und hoffe, dass meine ganzen Leute nicht sterben und

00:36:39 Ja, also da freue ich mich schon sehr drauf. Ja, bei mir ist es ein bisschen raus, wie gesagt, aus diesem Horrorelement-Ding, aber auch einfach weil, ey, also das vereint alles, was ich nicht mag eigentlich. Quicktime-Events und dann irgendwie auch auf, ja, bin ich leider, also ich gucke es gerne, also ich gucke mir lieber ein Let's Play an von einer Art wie, das letzte, das ich da gespielt hatte, das hat mir aber ganz gut gefallen, war das, was 2K rausgebracht hat.

00:37:07 dessen Name mir jetzt gerade leider entfallen ist, aber der Chat weiß es gegebenenfalls. 2K hatte über die Supermesse das gemacht. Ist jetzt egal. Den Leuten fällt es gegebenenfalls ein. Okay, gut. Der Name, der Name, der Namen sind Schall und Rauch. Anders als bei einem unserer liebsten Spiele der letzten wahrscheinlich fünf Jahre. Dave the Diver. Dave the Diver hat ein kleines, wie sagt man dann, Spin-Off? Wahrscheinlich schon.

00:37:35 mit Bencho the Chef bekommen und das wolltest du unbedingt in dieser Liste haben. Ja, ich fand's richtig cool einfach irgendwie, weil Bencho ist ja der Chefkoch in dem Sushi-Restaurant, das Dave...

00:37:50 am Anfang ja mehr oder weniger alleine macht sozusagen. Der ist da ja Bedienung und also Servicekraft und macht dann nebenher noch sauber und so. Und irgendwann sagt ja Bencho, okay, ja, ich koche hier mit. Ich möchte hier ein Restaurant mit aufmachen und so. Und das ist quasi das Prequel dazu. Also das Prequel zu Dave the Diver.

00:38:14 Also man lernt so ein bisschen die Entwicklungsgeschichte von Bansho kennen, man lernt so ein bisschen kennen, wie er zu dem Koch wurde, der in Dave the Diver ist und auch wieder schön das Ganze wurde auch wieder oder wird von Mint Rocket entwickelt und hat aber einen etwas anderen Style, als man ihn von Dave the Diver kennt. Und da war ich am Anfang so ein bisschen so, also der Stil von Dave the Diver macht es ja irgendwie schon aus, dieser leichte Retro-Style.

00:38:42 ist man in Bancho jetzt eher im 3D-Segment drin und der 3D-Stil, naja. Aber ich sag jetzt mal auch da, ich vertraue einfach mal drauf, dass das Spiel so geil und so lustig wieder wird, wie man es auch von Dave the Diver her kennt. Da waren so viele unterschiedliche, witzige Ideen bei, auch vom Gameplay her. Und die Charaktere waren super alle, muss ich sagen. Man konzentriert sich hier aber natürlich auch ein bisschen mehr auf den Restaurantbetrieb.

00:39:11 Und hat auch ein etwas anderes Gameplay. Aber ey, why not? Wie gesagt, ich bin super gespannt. Es hat leider noch keinen Release-Datum bekommen, aber ich bin gespannt. Geht mir ähnlich. Bei Dave the Diver mochte ich ja einfach nur nicht, dass es irgendwann zu viele Aufgaben waren. Also, dass ich dann noch Gemüse anpflanzen kann und so weiter. Ich wollte tauchen und das Sushi-Restaurant. Das war alles, was ich eigentlich wollte. Und der Rest war so ein bisschen Bonus. Und das hat mich dann...

00:39:37 in Anführungszeichen, genervt, aber Dave the Diver kann ich wirklich nur empfehlen und macht unglaublich viel Spaß. Ist auch für alle Plattformen soweit verfügbar. Checkt das auf jeden Fall mal aus und merkt euch auf jeden Fall auch, Banjo the Chef. Weiter geht's mit God of War, Lofi. Lofi? Lofi, ich kann's nicht richtig aussprechen wahrscheinlich, aber ihr wisst, was es ist. Ist ein, und ich sag jetzt mal bewusst, Spin-Off zu God of War mit Kratos Frau.

00:40:06 Und spielt dann natürlich auch in einer anderen Mythologie, als es Kratos selbst tut. Ey, ich bin bei jedem God of War Teil immer gerne dabei. Auch da muss ich aber sagen, ich mag die klassischen God of War Teile ein bisschen lieber, weil ich weniger Entscheidungsfreiheit habe, als in denen ab 2018. Aber ab 2018 hat sich das Spiel ja einfach verändert. Storytour. Genau, wurde ja von so einem...

00:40:31 nicht ganz isometrisch, aber von so einem Action-Geschnetzel zu einem eher storylastigen Geschnetzel. Und ich kann das absolut nachvollziehen, wenn man sagt, ab 2018 war es für mich erst interessant. Wie gesagt, ich fand es davor schon ein bisschen spannender. Aber ich freue mich sehr auf jedes neue Lebenszeichen aus der God of War-Ecke. Wie sieht es denn da bei dir aus? Ja, ich habe erst vor kurzem wieder die neueren Teile mal angefangen und bin schon...

00:40:59 ziemlich hooked dann wieder gewesen. Ich habe mit den ersten Teilen nicht so viel anfangen können, weil es halt auch da wieder, also es hatte ja immer schon diesen, es ist sehr brutal Ding irgendwie so mit dabei und so. Das war natürlich auch so ein Aushängeschild davon. Das hat sich jetzt nicht wesentlich großartig verändert, so, aber

00:41:20 Es war damals nicht so meine Art von Spiel, auch wenn ich das Ganze, die ganze Mythologie und so, das fand ich schon immer sehr interessant, rein von der Story. Und jetzt geht es tatsächlich mehr dahin, wo ich es gerne habe, in die Story-Ecke nämlich so. Und das gefiel mir schon ganz gut. Und ich muss sagen, ey, wie geil sieht bitte Lothi aus, ne? Also, das ist ja so ein cooler Charakter irgendwie halt auch. Und sie jetzt zu spielen in dem neuen God of War,

Wolf Among Us 2 und die Zukunft von Telltale Games

00:41:49

00:41:49 Das gibt, glaube ich, nochmal so eine ganz eigene Perspektive einfach auch. Und auch die Gegner, die Monster, die Götter, beziehungsweise, die sahen ja auch richtig nice aus wieder. Ja.

00:42:01 Also grafisch war das schon sehr, sehr opulent, was sie aufgefahren haben. Aber ich war überrascht, ganz kurz noch, ich war überrascht, dass sie so einlang, das waren ja über 20 Minuten Gameplay, was sie da gezeigt haben. Ich dachte mir, ja gut, also 10 hätten es vielleicht auch gereicht. Ich muss ja jetzt nicht das ganze Spiel hier durchspielen mit euch. Also das war ein bisschen, das war schon ein bisschen viel, fand ich so, nur zum Anteasern, aber hey. Ja, wobei man sagen muss, auch Gears of War wurde fast 20 Minuten gespielt. Also die dicken Brecher, denen haben sie schon Platz eingeräumt.

00:42:29 Es gab danach dann ja auch noch große Entwicklergespräche mit nochmal mehr Gameplay etc. Also ich glaube aus Sicht von Fans, die sich jetzt seit Jahren auf ein bestimmtes Spiel freuen, ist das natürlich ganz geil bei so einer Konferenz. Ey, 20 Minuten sind 20 Minuten. Wenn dich das Spiel nicht juckt, dann sitzt du da und bist so, ja, aber können wir jetzt mal wieder zu...

00:42:53 Ja, ja. Da ist schon der Chef kommen. Das God of War juckt mich nicht. Aber deswegen, ja. Einer der Titel, die du ebenfalls in der Liste haben wolltest, und da lasse ich mich jetzt einfach mal überraschen, ist Milky Delivery. Ja, ich dachte mal, warum nicht auch mal so ein kleines Cozy Game irgendwie reinbringen, so irgendwie. Und Rock macht das absolut. Also guck da mal rein. Es lohnt sich, glaube ich, wirklich für dich.

00:43:16 Genau, Milk It Delivery ist von den Machern von Minami Lane. Wer es vielleicht nicht kennt, das ist auch ein sehr schönes Cozy-Spiel, wo man eine japanische Straße mit unterschiedlichen Beschäften und so wieder zum Leben erweckt sozusagen. Und die Aufgabe ist da manchmal auch so, hey, du musst hier dafür sorgen, dass die Gegend ein bisschen jünger wird. Heißt, du machst einen Bubble Tea und vielleicht auch noch einen anderen Shop dahinter, der die Jünger anspricht. Die Lösung ist immer Bubble Tea. Die Lösung ist wirklich immer Bubble Tea. Aber dann musst du nämlich auch die richtige Geschmacksrichtung machen.

00:43:46 teilweise finden und sowas halt alles irgendwie und so. Also das war schon sehr süß, aber es hatte alles diesen cozy Charakter irgendwie so. Es war nie so, dass du sagst, boah, ist das stressig irgendwie oder so. Nein, es war einfach so ein nettes kleines Spiel, wo du ein bisschen rumklicken konntest irgendwie so in einer tollen Optik. Und genau, von den Machern ist jetzt auch Milky Delivery. Das haben wir schon im letzten Jahr mal, oder ich habe das im letzten Jahr schon gesehen und war da schon

00:44:13 sehr angetan irgendwie, da sieht man es auch im Trailer kurz, und war da wirklich schon sehr angetan, weil ich fand das Gameplay ganz nett. Heißt, du fährst dann die Milch aus von deiner Kuh, die du auch natürlich total artgerecht hältst und die du streichelst, wo alle jetzt gar nicht gucken, was, also so stellt man sich das, glaube ich, vor. Du hast ein bisschen leichtes, bisschen Management, Micromanagement noch so dabei.

00:44:38 Aber was ich vor allem schön fand, war diese süße Optik wieder. Es hat halt wieder diesen warmen Charakter irgendwie halt auch so. Und ich glaube, das ist so ein Ding, das vereint wirklich ganz viele Dinge miteinander. Nämlich, ja, Cozyness mit leichten Management-Elementen. Und dass du dann halt auch das so ein bisschen nebenbei laufen lassen kannst. Die Demo ist im Übrigen jetzt draußen. Also könnt ihr euch gerne mal angucken. Werd ich auch auf jeden Fall noch machen. Aber das, was ich bisher gesehen habe,

00:45:07 Das ist so ein schönes kleines Spiel zum Runterkommen. Ich dachte, das kann man ja auch mal mithaben. Ja, ich bin großer Freund von allem, was kleine Teams erschaffen, was nicht nach kleinem Spiel aussieht. So. Und das sieht nach kleinem Spiel aus. Ähnlich wie es Animal Crossing damals war. Das war ja im Prinzip auch in Anführungszeichen nur eine Person. Deswegen da... Ja.

00:45:32 Nee, ich meinte Stardew Valley, beziehungsweise sogar. Achso. Da hast du mit deinem Fachwissen geglänzt. Aber ich meinte Stardew Valley. Und deswegen, ich bin da großer Freund von, ehrlich gesagt. Und ich war auch großer Freund von The Wolf Among Us. Wolf Among Us ist eines der letzten großen Telltale Games gewesen. Und jetzt wurde Wolf Among Us 2 angekündigt und ein Remake, Remaster von Wolf Among Us.

00:45:58 Und was man dazu aber sagen muss, dass Telltale Games ja nicht mehr Telltale Games in der Form ist. Telltale Games wurde neu gegründet. Telltale Games hatte zuletzt, als es noch früher Telltale Games war, sehr große Probleme damit, a. Spiele rechtzeitig zu releasen, also sie sind ja bekannt für Episodenformate, und b. Spiele fehlerfrei zu releasen.

00:46:22 Das Problem war oft, dass wenn du dann eine neue Episode gespielt hast und das Spiel basierte eben auf diesen Episoden, dass du Entscheidungen aus Episode 1 in Episode 2 mitnimmst, in Episode 3 mitnimmst, in Episode 4 mitnimmst und im großen Finale all deine Entscheidungen halt nun am Ende kommen, dass es halt darauf basiert, dass es deine Entscheidungen wirklich sind. Und damals war es oftmals so, dass wenn eine neue Episode rauskam, dass dann halt irgendwelche alten Speicherstände nicht mehr geklappt haben.

00:46:48 Das ist sehr, sehr häufig vorgekommen. Deswegen bin ich, auch wenn ich mich über Wurfumongers 2 freue, erstmal ein bisschen mal gucken, ob es technisch diesmal alles so klappt, wie es klappen sollte. Aber ich möchte Zeitgleich vielleicht noch kurz empfehlen. Wurfumongers basiert auf der Fables-Comic-Reihe. Also auf den Graphic-Novels und Comics von Fables. Und die möchte ich empfehlen, weil das sind wirklich richtig, richtig gute Hefte. Ja, das nur nebenbei.

00:47:17 Wie sieht es denn bei dir aus? Du wolltest unbedingt, dass Wolframongas auf Start ist. Ja, weil es qualitativ, also du hast es ja schon eigentlich gut beschrieben, es war qualitativ schon wirklich richtig gut, fand ich. Es hatte einen Magic Moment, den ich immer gerne erzähle und das ist Glassim. In einem Dialog, wo ich komplett was Falsches eigentlich gedacht habe, was Glassim bedeutet. Und ja, das war dann ein bisschen schlecht.

00:47:45 Was dann daraus passiert ist. Nein, aber ich persönlich habe halt auch sehr, sehr viele Telltale-Games gespielt, weil ich es einfach auch mal was anderes fand. Walking Dead ist, glaube ich, für viele der größte Punkt, den wir da alle haben vielleicht sogar. Aber Tales of Monkey Island haben die gemacht, Samet Max haben die gemacht, Game of Thrones, da bin ich immer noch sehr traurig drüber, dass es da keine Fortsetzung mehr gab, weil du echt mit so vielen Cliffhanger da hängen gelassen wurdest. Aber Wolf of Manga ist,

00:48:14 Also ich fand den ersten Teil mega. Der zweite, also die Fortsetzung ist ja auch für 2027. Ich bin gespannt, ob sie das halten. Vor allem mit der Vorgeschichte her. Das haben ja die Macher von Dispatch gemacht. Der eine oder andere kennt das Spiel vielleicht.

Neues Mass Effect: Exodus und Kritik an Copycat-Spielen

00:48:33

00:48:33 Das hat ja jeden Titel so mehr oder weniger abgeräumt, jeden Award zuletzt auch. Ist auch ein ganz hervorragendes Spiel. Das habe ich tatsächlich jetzt auch wieder angefangen. Was heißt wieder? Ich habe es jetzt mal gespielt, endlich. Ich hatte jetzt endlich mal Zeit und dachte mir so, jetzt kannst du mal anfangen damit. Zwei Episoden muss ich noch spielen, dann bin ich durch. Aber es ist auch ganz hervorragend. Dazu aber nur, die haben bei The Wolf Among Us mitgespielt, haben quasi das komplette Skript für die komplette Story gemacht, sind aber dann 2023 rausgegangen.

00:49:02 weil es da kreative Differenzen mit Telltale gab. Und jetzt hat ein weiteres Entwicklerstudio quasi die Entwicklung dann übernommen gehabt. Die haben natürlich auf, also es heißt, man hat auf der Kreativität und auf der Technik so weit es ging weitergearbeitet, aber hat natürlich auch eigene Sachen verändert und reingebracht. So bin ich gespannt. Der Trailer hat mich absolut abgeholt irgendwie. Die Ereignisse spielen ja ein halbes Jahr nach denen von

00:49:30 vom ersten Teil. Ich bin auf die Story sehr gespannt. Ich freue mich da weniger drauf. Ja, mal gucken. Also es könnte mal wieder ein Spiel sein, wo Telltale vielleicht mal wieder Telltale wird, aber eben halt im positiven und nicht im negativen Sinne. Ja, ich hoffe auch.

00:49:46 Wir hatten eine Zeit, da gab es zu viel davon, weil sie ja auch mehrere Sachen zeitgleich simultan laufen gelassen haben. Und da hast du gemerkt, dass die Qualität halt absinkt und dass du auch selber dich gar nicht mehr so krass freust, weil du irgendwie, das kam halt zu oft. Aber prinzipiell würde ich es auch hoffen und dann aber Fokus auf Spiel für Spiel. Ja, voll.

00:50:11 Ich meine, ich hab mir noch mal die Liste der Spiele, die sie in den letzten Jahren halt rausgebracht haben. Da war The Walking Dead, ein Jahr später Guardians of the Galaxy, dann Minecraft, Batman. Alleine, ja, aber alleine Guardians of the Galaxy, Minecraft und Batman sind alle im gleichen Jahr erschienen. Also drei Titel und man muss ja dazu sagen, die Lizenzen, die sie da hatten, die waren ja alle mega. Also, bisschen wie bei Magic, da kommen wir ja auch gleich noch mal zu. Aber ...

00:50:40 Dass das dann so in die Hose ging alles und wie du schon sagst, auch aus technischen Gründen teilweise, das war halt echt sad. Das war einfach sad. Ja. Auch sad war das Ende von Mass Effect damals. Ja. Zumindest für alle, die das geschrieben haben. Schöne Überleitung. Dankeschön, ich gebe mein Bestes. Aber es kommt ein neues Mass Effect, das kein Mass Effect ist, sondern Exodus. Da haben wir jetzt...

00:51:02 Da liegt es an mir. Ich war technisch nicht in der Lage, diesen Trailer runterzuladen. Ich habe es über eine Dreiviertelstunde versucht. Aber dieser Trailer wollte einfach nicht auf meine Festplatte. Ihr könnt ihn euch aber angucken. Ist 19 Minuten lang. Ist Gameplay aus Exodus. Und Exodus ist quasi das, was ich vorhin meinte, als ich gesagt habe. Und das klingt jetzt gemeiner, als es eine Copycat von etwas, was schon da ist. Und halt in die Moderne gebracht. Also Exodus ist einfach Mass Effect.

00:51:31 oder? Voll. Also, nun gut, man muss sagen, da sind die Leute von Bioware auch

00:51:37 mit drin. Es sind viele oder die Entscheider vom damaligen By-Wars-Studio mit dabei. Es sind Leute von Dungeons & Dragons mit dabei, die bei By-Dosgate mitgearbeitet haben und so. Also da bin ich dann halt schon wieder und sage so, die wissen schon, was sie können. Aber natürlich, was du sagst, es ist ein 1 zu 1 Mass Effect Klon mehr oder weniger, was sehr viel wiedererkannt halt auch. Aber Entwickler, die Entwickler haben, finde ich,

00:52:07 Ja, durchaus das Recht, so was zu machen, weil die letzten Mass Effect, also Andromeda, da scheinen sich ja auch so ein bisschen die Geister, aber wenn es ein cooles neues Spiel ist, das zwar diesen Mass Effect Style hat,

00:52:22 Why not? Also ich meine, das ist was, was wir kennen, wenn die Charaktere cool sind. Gut, Optik des Hauptcharakters, wenn ihr den Trailer seht, würde mich auch mal interessieren, wie jetzt wird ihr dazu sagt, aber die Optik des Hauptcharakters, da werden sie hoffentlich noch mal ein bisschen arbeiten dran. Das sah noch ein bisschen neuer aus. Aber hey, wenn es eine coole Story ist, ich bin auch noch am überlegen, ob es 2027 wirklich rauskommt. Da war ich ein bisschen skeptisch, aber naja, mal schauen. Wäre cool auf jeden Fall.

Vergleich von Videospiel-Lizenzen und TCG-Integration durch Magic: The Gathering

00:52:50

00:52:50 Ich fand es für die Liste wirklich eigentlich recht passabel, weil es was ist, wo du sagen kannst, hey, das sind die Entwickler von Mass Effect mit dabei und vielleicht wird es jetzt mal ein cooler Teil wieder mit einem anderen Namen. Ja, 100 Prozent. Also du hast ja gerade schon mal gesagt, dass James Owen beispielsweise dabei ist, der bei VioW war. Und du hast gerade witzigerweise, hast du Magic genannt und das Studio, das das Exodus macht, heißt ja ArcType.

00:53:19 Entertainment, irgendwie so. Aber der Publisher ist ja tatsächlich Wizards of the Coast. Also die Magic-Macher sind der Publisher von diesem Spiel. Ach echt, lustig. Okay, stimmt. Das habe ich gar nicht mehr im Geschenk gehabt. Das ist halt komplett crazy daran eigentlich. Und deswegen war ich so, hä, wo kommt das denn jetzt auf einmal her? Aber macht natürlich auch Sinn, wenn das Ding groß ankommt und Mass Effect eben, also...

00:53:46 Mass Effect war damals halt auch riesig und war ja eine riesige Welt. Könntest du in der Theorie eine eigene Marke aufbauen, die du auch über Magic dann wieder in Magic integrierst. Oder halt ein Spiel vielleicht sogar machst, wie Magic nur zu Exodus als eigenes Spiel tatsächlich. Aber Magic arbeitet ja mit Lizenzen. Und bevor sie Lizenzen einkaufen, können sie quasi selber Lizenzen gegebenenfalls erschaffen über was wie Exodus. Ja, witzig. Dass sowas funktioniert.

00:54:14 Sehen wir jetzt gerade auch an Cyberpunk. Cyberpunk kommt auch als TCG, ist das bestgekickstartete TCG aller Zeiten auf Kickstarter. Und das ist halt ein logischer Schritt am Ende. Bevor man sich viel zu teuer Lizenzen einkauft, kann man erstmal bei Videospielen gegebenenfalls abräumen und dann auch noch eine eigene Welt drumherum mit Magic-Karten kreieren. Bin ich sehr, sehr gespannt. Ich finde, das sieht geil aus. Es gibt auch schon super viel Material. Also da kann man sich das auf jeden Fall mal genau anschauen.

00:54:42 Check das aus, Exodus. Ich würde sagen, wir gehen ganz kurz in einen mittleren Werbeblock und sind danach zurück mit E-Sport und Trading Card Games. Zumindest ganz, ganz kurz, weil wir jetzt schon sehr lange über Videospiele geredet haben. Bis gleich, oder? Bis gleich.

00:55:02 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel 1 gegen 2, alles ist still und... Dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wenn den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt. Den HD 560S und das HD 500 Bam Upgrade. Dank seines offenen linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt. Und die Heys sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung.

00:55:28 Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz, direkt in euer Ohr. Und Hand aufs Herz. Wer von uns zockt nur eine Stunde? Das ultraleichte, offene Design des HD560S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer 8-stündigen Session kühl bleiben. Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game. Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer. Die außergewöhnlichen Sounds suchen ohne auf ganztägigen Komfort.

00:55:57 verzichten. Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 BAM macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10 mm Mikrofontapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen. Eure Mitspieler werden euch danken. Plus ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer. Entdeckt euren Vorteil im Gaming-Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer.

00:56:26 voll im Spiel, voll im Sound. An der Stelle vielen Dank an Sennheiser, die uns hier wirklich toll unterstützen. Und ich würde sagen, wir machen jetzt weiter mit E-Sport. Da hast du zwei Themen mitgebracht. Einmal die Global E-Sports Week in Köln. Und wir sind dabei. Das ist das majestätische Wir, weil du bist dabei. Ja, wir sind ja die Gruppe, das Team ist dabei.

00:56:54 Ja, genau. Ich schaue da mal vorbei. Global East Sports Week vom 18. bis 21.06. in Köln. Und in dem Rahmen findet tatsächlich auch die Intel Extreme Masters das Cologne Major statt. Die Kathedrale hat wieder eröffnet, wenn du so willst.

Größte E-Sport-Events in Deutschland: Global Esports Week und Intel Extreme Masters Cologne Major

00:57:09

00:57:09 Ja, da schaue ich mir das auch mal einen Tag wieder an. Und ich glaube, es ist wirklich ganz spannend für Leute, die halt die komplette E-Sport-Bandbreite mal wieder so ein bisschen erleben wollen. Vielleicht auch ein bisschen was aus der Szene miterleben wollen und so. Also da findet eine ganze Menge statt, in und um Köln sozusagen. 32 Teams wieder dabei, jede Menge hochklassiges Counter-Strike. Wird gut, glaube ich. Und 1,2 Millionen US-Dollar Preisgeld ist wieder am Start. Muss ich auch mitmachen vielleicht.

00:57:35 Ja, vielleicht, der Sieger kriegt 500.000, beim Rest kannst du dich ja vielleicht noch versuchen einzuordnen. Was soll das denn heißen? Was soll das denn heißen? Ich werde einfach 1. bis 10. und dann nehme ich das ganze Geld mit. So sieht es nämlich aus. Ja, die Playoffs sind leider ja schon, ich glaube, also, ich glaube, das... Vielleicht machen wir noch mal eine Ausnahme. Ja, vielleicht, ja. Du kannst denen ja einfach deine Liste von Erfolgen einmal zufaxen.

00:57:59 Und dann melden die sich bestimmt. Wir melden uns bei dir, wenn wir Zeit haben. Wir faxen zurück. Mach keine Faxen, sagen sie dann. Aber prinzipiell, E-Sports Week in Köln ist schon wichtig, dass du solche Events hast in Deutschland, um den E-Sport voranzubringen. Also es gibt immer noch zu wenige davon, glaube ich, oder?

00:58:24 Ja, also vor allem so in so einer Kompaktheit irgendwie, glaube ich. Ich meine, klar, die ein oder anderen Panels, die da so stattfinden, die kosten halt auch ein bisschen Geld, wenn du dabei sein willst irgendwie. Aber ich glaube wirklich, dass es einfach schon sehr wichtig ist generell für das Business. Aber ich glaube, es würde auch nicht schlecht sein, wenn man da vielleicht auch nochmal ein bisschen mehr für...

00:58:48 Publikum bzw. ein bisschen mehr in der Außendarstellung noch mal arbeiten würde, dass vielleicht halt auch Leute sich damit ein bisschen mehr beschäftigen oder vielleicht überhaupt erst wahrnehmen, dass sowas in ihrer Stadt stattfindet, die sich vielleicht nicht immer unbedingt damit so hardcore beschäftigen. Das ist aber auch eine Kritik, die sich auch der TCG-Bereich stellen muss. Also wir kommen gleich noch zu, aber das ist mir ja auch schon bei vielen Events aufgefallen und jetzt auch zuletzt bei Locana. Ey, da ist ein 4000-Mann-Event in Dortmund und es steht...

00:59:16 nur an der Halle, dass es ist. Und das ist irgendwie dann ein bisschen wenig. Andere TCG haben das gleiche Problem. Manche TCG machen besser, manche machen ein bisschen schlechter. Das Pokémon in der Stadt wissen dann plötzlich alle. Aber ja, absolut. Also ich glaube, das fehlt tatsächlich sowohl beim E-Sport als auch bei manchen TCG einfach mal ein bisschen trommeln. Du würdest halt...

00:59:43 wenn die Gamescom irgendwo ist, also die in Köln, klar, aber dann weißt du das, weil überall in Köln darauf hingewiesen wird. Ja. Und du kannst dem gar nicht entkommen. Ist natürlich auch nochmal ein Unterschied, eine Gamescom und ein 4000-Mann- oder 2000-Mann-Event, aber du kannst ja im kleineren Rahmen trotzdem dann skalieren und irgendwo werben. Weil hättest du es mir nicht gesagt, muss ich auch dazu sagen, hätte ich von der eSports Week nicht so viel mitbekommen.

01:00:10 Ja, es ist eben. Also es ist halt immer so ein bisschen so, ja, wenn du dich hardcore damit beschäftigst, dann kriegst du es natürlich mit. Aber auch da wieder, wenn du das der Öffentlichkeit vielleicht ein bisschen näher bringen willst und einfach zeigen möchtest, dass das eine coole Sache ist, dann machst du vielleicht ein bisschen mehr einfach auf. Ich bin gespannt, wie es sein wird. Ich freue mich auf jeden Fall auch auf das Turnier, auch wenn ich leider nicht komplett die ganzen Tage da sein kann. Aber das wird schon gut.

01:00:35 Dann haben wir noch ein Thema und zwar Rainbow Six Siege. Die Maps setzen auf Evolution statt Revolution. Da gibt es zwei Artikel, sind es glaube ich sogar. Bei uns auf kicker.de im eSport-Bereich, da wurde mit den Creatoren von Rainbow Six gesprochen, jetzt zu einem neuen Map, die sie auch für releasen werden und wie sie eben aufgebaut ist und wie auch sich Maps seit DE, Dust und Co. verändert haben.

Innovationen in *Rainbow Six Siege*: Von Nostalgie zu kompetitivem Gameplay

01:01:04

01:01:04 Ist auf jeden Fall ein spannender Einblick, dass man Maps jetzt einfach mit einer ganz anderen Prämisse oftmals entwickelt, als sie noch vor 10 oder 20 Jahren entwickelt wurden, zumindest halt in dem Sektor. Bei den meisten Spielen, die ich spiele, gibt es eh nur eine Karte. Das ist also dann egal. Aber auch die unterliegt ja oftmals einer Evolution dann. Wie sieht es da bei dir aus?

01:01:25 Dieses ganze, eine geile Map macht schon was, oder? Ja, natürlich. Bei mir kam so ein bisschen die Idee, als ich mit den Entwicklern gesprochen habe, eben halt, als sie die neue, was heißt die neue, also eine Neuauflage von Calypso Casino halt gemacht haben, was man aus Vegas noch kennt und das ist halt 20 Jahre her.

01:01:47 Da kam halt so ein bisschen die Idee, okay, wie haben sich eigentlich Maps über die Jahre mittlerweile verändert auch. Und das war halt schon ganz spannend, weil mittlerweile die Entwickler mehr auf kompetitives Gameplay setzen und weniger auf Realismus, was die Orte angeht. Also man baut quasi Orte weniger logisch und dafür aber mehr in die Richtung, dass man ...

01:02:12 ein kompetitives System darauf aufbauen kann. Und das fand ich echt spannend. Könnt ihr euch gerne mal durchlesen. Wir haben, wie gesagt, mit den Entwicklern gesprochen, haben daraus auch so einen kleinen Rückblick gemacht, irgendwie so, die Links können wir euch hier gleich nochmal in den Chat reinhauen, so, aber...

01:02:29 Ich finde das wirklich spannend, weil vor allem natürlich, dass die Herausforderung auch ist. Baust du irgendwie hier jetzt eine Wand hin, obwohl sie gar keinen Sinn ergibt, aber fürs Gameplay halt wichtig ist irgendwie so. Und wie gehst du mit einer alten Map um, die zwar so einen gewissen Nostalgiefaktor hat, aber vielleicht auch gar nicht mehr ins neue Spieldesign von Rainbow Six Siege halt passt. Und ja, sowas haben wir da alles mal so besprochen und war auf jeden Fall ganz interessant. Vielleicht ja auch für euch. Schaut da gerne mal rein.

01:02:58 Deswegen, checkt das auf jeden Fall aus. Generell solltet ihr kicker.de auschecken, auch zur WM. Wer es noch nicht kennt. Genau, also wer es nicht kennt und Fußballverrückt ist, aktuell läuft die WM und da ist kicker.de natürlich der erste Anlaufplatz. Ansonsten kann ich nur empfehlen, den E-Sport-Bereich auszuchecken. Da gibt es sehr, sehr tolle Informationen zu spielen, die ihr gegebenenfalls auch spielt. Und kommen wir zu einer letzten ganz, ganz kleinen Meldung noch, weil...

01:03:23 ich natürlich nicht gesagt haben will oder mir nicht sagen lassen will, mir nicht gesagt haben lassen. Ich möchte nicht, dass jemand kommt und sagt. Möchtest du dir nichts nachsagen lassen? Absolut richtig, so heißt es. Diese Wortfindungsstörung, die wir heute haben. Ja, heute, ja. Richtig gut für einen Podcast. Ja, optimal für einen Podcast. Ich möchte mir auf jeden Fall nicht nachsagen lassen, aber es kommt ein neues Magic-Set. Und zwar Magic the Gathering und zwar Marvel Heroes.

Neues *Magic: The Gathering*-Set *Marvel Superheroes* zwischen Skepsis und Marketingstrategie

01:03:51

01:03:51 Ja, Marvel Heroes. Superheroes heißt eigentlich Marvel Superheroes. Und das erscheint, ich glaube, als Pre-Release am 22. Wie heißt es jetzt? Marvel Superheroes? Marvel Superheroes. So, okay. Und das erscheint als Pre-Release am 22. und im normalen Release am 26. Es gibt fünf, und das ist, glaube ich, für die Leute am spannendsten, wenn sie da draußen sind, neben den Collectors Boostern, weil du natürlich den Mind Stone haben willst. Aber ich glaube, dass...

01:04:20 Spannendste sind tatsächlich diese fünf Starter, wenn man in Magic reingucken möchte. Es ist ein riesiges Set für Magic. Innerhalb der Community wird es, und ich glaube, das liegt auch daran, dass Spider-Man nicht so ankam, wie es hätte ankommen können oder sollen vielleicht auch, wird es noch ein bisschen kritisch beäugt. Ich bin auch sehr gespannt. Ich werde natürlich die Karten dann wieder für Commander und Co. nutzen, weil das klassische Magic spiele ich selten. Aber...

01:04:48 Dafür sind dann auch ein paar Karten da, die ich durchaus auch in meinem Commander Deck nutzen kann. Mehr gibt es da eigentlich gar nicht so wirklich zu sagen. Weil es hat jetzt das in Anführungszeichen Problem, und das hast du bei Pokémon, das hast du bei Locana, Yu-Gi-Oh!, One Piece, ganz egal. Wie gut ein Set ist, erfährst du vor allem dann, wenn du es halt spielst. Und das hast du auch in den sogenannten Reveal Seasons, wenn die Karten dann...

01:05:16 veröffentlicht werden, die dann upcoming cards sind, dann heißt es immer, oh, die Karte ist aber zu stark. Oh, die Karte ist aber zu schwach. Und oftmals setzen sich komplett andere Karten aus einem Set dann eigentlich in der Meta durch, weil sie halt doch irgendwo so ihre Lücke finden. Das heißt, das ist was, was sich bei jedem Set Release immer wiederholt. Und dann hast du natürlich die großen Schreihälse, die rufen, die Karte muss gebannt werden. Hä?

01:05:43 Der Spiel ist nicht mal draußen. Das kommt in einem Monat. Wir kennen jetzt sechs Karten aus dem Set und jetzt muss die schon gebannt werden, oder was? Das hast du häufiger, solche Gespräche bei allen TCGs. Aber wenn ich da ein bisschen mehr Spielerfahrung drin habe und das dürfte dann Anfang Juli sein, dann kann ich da auch ein kleines, kurzes Fazit ziehen zu diesem Set. Jetzt gerade ist es einfach nur die Information, es kommt und alle können sich freuen. Es gibt da fünf Starter.

01:06:13 Und da kann man dann aussuchen, ob man zum Beispiel Iron Man Starter nimmt, Spider-Man Starter, Black Panther Starter und ich glaube Captain America Starter und Fantastic Four. Aber da bin ich mir nicht hundertprozentig sicher bei den beiden. Aber du warst am Anfang ja ein bisschen skeptisch, ob das so reinhauen wird. Ja, das Problem ist, wie gesagt, dass du...

01:06:34 Wenn ich als Sammler, also ich brauche ja wirklich nur ein paar einzelne Karten, die hole ich mir dann zur Not. Weil ich will keine Collectors Booster aufmachen, die sind mir prinzipiell erstmal zu teuer. Vielleicht hole ich mal ein, zwei, aber dann bist du auch schon 60 Euro los.

01:06:52 Ich komme eher über die Artdesign-Ecke und da sind mir die Artdesigns bei den meisten Karten ein bisschen zu langweilig. Es gibt so 10 bis 15 Karten, die habe ich mir schon ausgeschrieben und die würde ich gerne haben. Die werde ich mir dann auch irgendwie besorgen, hoffe ich. Aber der Großteil, ähnlich wie beim Spider-Man-Set, ist ein bisschen so, ja, also spannend ist das Artwork nicht. Und ich komme eben nicht nur über die spielerische Seite. Das muss ich halt, deswegen ist es sehr subjektiv, was ich da jetzt sage.

01:07:18 Aber mit Spider-Man haben sie halt schon so ein bisschen reingeschissen. Das war nicht gut. Das Turtles-Set hat mich dann wiederum ganz gut befriedigt dahingehend, sowohl in Art Design als auch spielerisch. Da gab es auch Team-Up. Team-Up war so eine Art kooperatives Spiel, gab es leider nur in Englisch. Aber das war was, wenn du Magic spielen willst, ist das halt ganz cool, weil du als einer der vier Turtles gegen den Shredder antrittst im Kollektiv. Du kannst mit vier Leuten zocken, das macht schon Spaß.

01:07:46 Deswegen, also ich bin sehr, sehr gespannt, was die Community dazu sagt. Mit den Creatoren, mit denen ich mich bisher unterhalten habe, die sind auch noch leicht am Zögern, sage ich mal, ob das das ist, was die Leute jetzt wirklich brauchen.

01:08:04 Also Skeptik in der Community, aber du bist dennoch positiv. Absolut. Also wie gesagt, bei den alteingesetzten Magic-Fans haben die Sets sowieso nicht gleich, diese Universe-Beyond-Sets. Außer so ein Final Fantasy, was dann halt geschichtlich irgendwie reinpasst, Herr der Ringe, was irgendwie so ein bisschen auch in diese Fantasy-Richtung geht. Aber sobald du wirklich in diese Cartoonie-Ecke gehst mit Marvel und Co., da sind die Oldschool-Fans ein bisschen raus.

01:08:29 Und die New School-Leute, die über Marvel kommen, die sind dann so, hä, aber warum soll ich jetzt Drachen und Co. noch irgendwie reinbauen? Ich will ja eigentlich Marvel spielen. Deswegen ist das so ein bisschen so, dieser Clash ist schwer, tatsächlich. Aber da kommen wir wieder zu Exodus, was wir vorhin vorgestellt haben als Spiel. Deswegen ist es vielleicht auch smart, dann von Wizards selber solche Spiele zu publishen und da irgendwie eine Marke aufzubauen und dann eine Marke zu integrieren, die vielleicht auch passt. Nächstes Magic Set Exodus.

01:08:58 Ja, es kommt ja auch noch Star Trek und so weiter. Also die gehen ja schon so in die Breite bei den Magic-Sets. Das Star Trek-Set zum Beispiel...

01:09:08 Wenn du einen coolen Twist findest, vielleicht ist das cool einbindbar. Ich weiß es nicht. Lassen wir uns mal überraschen. Aber das soll es auch eigentlich gewesen sein mit dem TCG-Bereich. Volle Folge, aber kann man sagen, oder? Eine schöne Stunde tatsächlich. Eine schöne Stunde. Und da bleibt uns nichts weiter zu sagen, als am Donnerstag solltet ihr einschalten. Denn am Donnerstag, dem 18.06. wird der gute Jan euch mitnehmen. Ich habe extra...

Streamankündigungen: WM-Modus im Check & Überblick zu Survivor-Spielen

01:09:35

01:09:35 Jan wird Nationaltrainer. Der FM 26 WM-Modus im Check. 19.30 Uhr geht es los bis ungefähr 21 Uhr, so wie man Jan kennt, wahrscheinlich bis in die Puppen. Mal gucken, wie er weiterkommt, ne? Absolut richtig. Also ich weiß auch gar nicht, ob vorgegeben ist, welches Team er steuert.

01:09:53 Das kann der Chat vielleicht entscheiden. Cap Verde. Cap Verde, ja. Jan Verde. Auf jeden Fall ist es so, das kriegt ihr am Donnerstag. Und nächste Woche Donnerstag bin ich im Livestream um 19.30 Uhr mit dem Thema Survivor Games. Und das wird auch ganz, ganz spannend. Da gibt es nämlich sehr, sehr, sehr, sehr viele. Und da den Überblick zu bekommen zwischen Deep Rock Galactic Survivor und Megabonk und tausend anderen.

01:10:21 Da will ich euch mal einen kleinen Überblick geben, weil ich seit gefühlt vier Jahren fast nichts anderes mehr spiele und mich da selber auch als... Das ist eine positive Sucht. So, ich habe es jetzt einfach mal ausgesprochen. Schön. Gut. Da will ich euch auf jeden Fall an die Hand nehmen und euch mal zeigen, wo es sich lohnt. Das wird hier sein. Ja, es ist einfach ein geiles Genre. Also Vampire Civil War was hat ja auch gezeigt, dass es dann sehr, sehr massenmarktauglich ist. Da gab es jetzt ja auch einige Neuheiten, die jetzt angekündigt wurden. Genau, deswegen. Also ich glaube, das ist auf jeden Fall ein Top-Thema.

01:10:51 Und da zeige ich euch wahrscheinlich meine fünf bis zehn Favoriten. Wir zocken ein bisschen. Ich nehme mir noch mal jemanden mit für Koop-Modus und das wird sehr, sehr schön. Also, Nicole, vielen Dank, dass du dabei warst bei unserem Podcast. Es war wie immer ein großes Fest. Vielen Dank an den Chat, der fleißig dabei war. Und wenn auch ihr Lust habt, alle zwei Wochen, also jetzt wieder am 30. Ich war gerade überlegen, ob es den 30. gibt, aber jetzt gibt es, glaube ich, den 30. im Juni.

01:11:16 Dann seid doch wieder am Start. 10 Uhr geht es los und es ist immer wieder ein großes Fest hier auf Twitch.tv slash KK eSport. Das war es. Wir sind draußen, Nicole, die Gebühne, natürlich die letzten Worte. Ja, eigentlich das, was Chris gesagt hat. Habt noch eine gute Woche und bis zum nächsten Mal. Slash GG, der KK eSport Podcast, wurde präsentiert von Sennheiser.

01:12:00 So, da sind wir jetzt nochmal. Du kommst hoffentlich wieder. Ich hoffe, du kommst wieder. Mein Bester, es wäre ein Fest. An der Stelle bedanken wir uns natürlich nochmal bei euch. Das war gerade für die Aufnahme. Jetzt können wir von Herzen aus nochmal Danke sagen, dass ihr am Start wart. Wer spielt heute bei der WM? Nicole, weißt du das? Alle aus dem Kopf?

01:12:25 Belgien hat gestern, glaube ich, aus dem Kopf gerade... Oh, Frankreich spielt heute. Frankreich, Senegal. Und in der Nacht spielt dann der Irak gegen Norwegen und Argentinien gegen Algerien. Ach nee, stimmt, das war Iran gegen Neuseeland. Gestern Iran gegen Neuseeland und heute dann der Irak gegen Norwegen. Also morgen, also 0 Uhr.

01:12:50 Ja gut, heute Morgen. Ey, die Anschlusszeiten sind wild. Also um 0 Uhr startet ein Spiel, um 3 Uhr startet ein Spiel, um 6 Uhr startet ein Spiel, dann um 19 Uhr und um 22 Uhr morgen. Morgen spielt England 22 Uhr. Ja, da muss man vor allem mal aufpassen, auch wenn man den Kicker-Manager, das Kicker-Manager-Spiel spielt, da ist bei den Uhrzeiten, wer wird aufgestellt, wer ist nicht aufgestellt, das ist dann immer ein bisschen tricky. Ja, deswegen macht es so einfach wie ich, einfach immer einmalig alles einstellen und dann sagen,

01:13:19 Gott wird es richten. So wird es sein. Ich bin bei Gott. Franz Beckmauer macht das schon. Also, dann verabschieden wir uns jetzt mal von den Leuten. Ich beende den Stream und wir sagen auf Wiedersehen. Ciao.