/gg-Aufnahme live! BlizzCon & Disney Lorcana EM !sennheiser
BlizzCon Shadow Drops und Lorcana-EM mit Kritik und Sieger
Im Rahmen einer Aufnahme wurden die BlizzCon und die Disney Lorcana Europameisterschaft behandelt. Auf der BlizzCon fielen Shadow Drops wie Warcraft 3: Forsaken Kingdom und ein Open‑World‑Shooter zu StarCraft Ghost auf. Zeitgleich fand die Lorcana‑EM im Disneyland Paris statt, bei der unter anderem fehlende Spielernamen und eine als zu stark empfundene Meta kritisiert wurden. Der Europameister Wojcik Slomek siegte mit einem 17‑1‑1‑Rekord. Die Teilnehmer hoben den Zusammenhalt der Szene hervor und forderten Verbesserungen für künftige Turniere.
00:00:00 Ich gucke einmal gegen.
00:00:14 Oh, herrlich. Da sind wir. Marcel, wir sind live. Ist das nicht wundervoll? Das ist das Schönste, was ich bis jetzt heute gehört habe. Das freut mich natürlich. Ich merke gerade, ich muss dich anders pegeln, als ich es in die Kollen muss. Weil du natürlich ein größeres Organ hast. Möchte ich an dieser Stelle einfach mal ganz nett sagen. Hast du mich gerade fett genommen? Nein, das ist einfach nur größer. Also einfach nur platzeinnehmender. Ja, das ist gut. Platzeinnehmender gefällt mir. Du brauchst einfach mehr.
00:00:43 Ich mag auch, dass man nicht mehr dick sagt, sondern mehr gewichtig. Ja. Mehr Korn und mehr gewichtig, das ist das Gute. Chat, falls ihr schon da seid, freue ich mich natürlich sehr, dass ihr am Start sein solltet, gegebenenfalls. Wir werden jetzt gleich hier richtig, richtig schön reinpodcasten. Wir haben was ganz Feines für alle parat, und zwar die BlizzCon. BlizzCon mit Diablo 5. Crazy. Mit Warcraft 3 als Shadow Drop.
00:01:11 Wir haben Heroes of the Storm, eine neue Heldin. Wir haben ganz viel World of Warcraft, was ich nicht verstehe. Ist auch gut so, ehrlich gesagt. Und wir haben Starcraft. Also wir haben wirklich zu jeder, Overwatch auch, Hearthstone im Prinzip auch, wir haben wirklich zu jeder Marke Neuigkeiten, was wild sein wird, was wirklich schön ist. Und soll ich einfach mal in den Code Open starten? Was hältst du davon? Die Klos.
BlizzCon Ankündigungen: Shadow Drops und neue Inhalte
00:01:3700:01:37 Leg los! Sag jetzt erstmal Hallo den Leuten hier, bevor wir richtig starten. Du hast noch gar nicht... Ich? Schönen guten Morgen! Natürlich, ich hab doch Hallo. Also, so frech bin ich nicht. Ich weiß ja nicht, ob du dann die Kamera schon anhastest, aber dann ist es ja auch nicht mein Fehler. In diesem Sinne, schönen guten Morgen. Der andere hat den Fehler gemacht, nicht ich. Ich wünsche euch einen sehr schönen Start in die Woche und wir hatten ein, ja, ein wildes Wochenende, über das wir euch jetzt was erzählen.
00:02:03 Perfekt, ich gehe jetzt in den Cold Open und dann, weil guck mal, weißt du, was das Witzige ist? Das hier geht im Podcast komplett verloren. Das wird nie im Podcast zu sehen sein. Exklusivmaterial. Exklusivmaterial. Aber wenn wir jetzt gleich dann starten, dann muss ich in den Cold Open, das muss ich mit meinen magischen Händen, muss ich das selber machen. Ist das nicht krass? Mit deinen magischen Superkräften.
00:02:25 Mit den platzeinnehmenden Händen, die ich hier habe, muss ich das selber machen. Und deswegen muss ich mir selber immer nochmal so den Ablauf vorhalten, weil ich drücke jetzt auf Aufnahme starten. Die Aufnahme wurde quasi gestartet. Jetzt wird derjenige, der den Podcast schneidet, Kevin, das Ganze sehen. Kevin, das ist... Hallo Kevin! ... quasi abschneiden nachher. Und jetzt gehen wir gleich in den Cold Open und ich moderiere an. Ist das nicht eine... Ist crazy, oder? Wahnsinn. Wahnsinn. Technik. Genau. Und dann spreche ich dich nachher wieder an und dann startet der Podcast.
00:02:54 Schlimmer wie zurück in die Zukunft hier. Es ist wirklich ganz verrückt. Ungebrick ist auch am Start. Morgen von der Heimfahrt aus Paris. Das freut mich natürlich. Gute Fahrt. Und ich hoffe, du sitzt nicht am Steuer, ehrlich gesagt. Aber informiere uns da jetzt erstmal nicht. Sag mir nicht, ob du am Steuer sitzt oder nicht. Ich gehe einfach jetzt mal davon aus. Also, pass auf, wir gehen jetzt mal in die Anmoderation. Bis gleich.
00:03:17 SlashGG, heute mit der BlizzCon Diablo 5, Warcraft 3 und allerlei andere Blizzard-Spiele und natürlich mit der Disney-Locana Europameisterschaft. Viel Spaß! Herzlich willkommen zu SlashGG, dem Kicker-Podcast zu allen eSport-News. Mit Christian Gürnt und Nicole Lange. SlashGG, der Kicker-eSport-Podcast, wird präsentiert von Sennheiser.
00:03:48 Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von SlashGG. An meiner Seite ist, muss ich jetzt sagen, nicht Nicole, auch wenn es schon relativ offensichtlich ist für diejenigen, die den Videopodcast hören und sehen. Aber an meiner Seite ist der wunderbare, grandiose und in diesem Fall nicht ersetzbare Marcel. Marcel, schön, dass du im Stadt bist.
00:04:08 Ja, schönen guten Hallo, sage ich jetzt einfach mal, da ich ja nicht weiß, wann ihr dieses wunderbare Stück für die Ohren hier konsumieren werdet. Ich freue mich sehr, dass ich mal wieder da sein darf. Ja, und ich habe gerade schon gesagt, es gibt niemanden, der gerade wichtiger wäre an meiner Seite als du. Also prinzipiell schon mal, aber auch in diesem Podcast. Denn dieses Wochenende stand ganz im Zeichen von Disney Locana. Du bist Teammanager der Playing Ducks und du warst auch vor Ort. Ich war ebenfalls vor Ort bei der Europameisterschaft in Paris. Und...
Disney Lorcana EM: Vor-Ort-Eindrücke aus Paris
00:04:3600:04:36 die BlizzCon war. Und wir beide sind ja, muss man in diesem Fall sagen, und ganz rein objektiv, ja, das ist hier ein redaktioneller Podcast, oder subjektiv eher gesagt, wir sind schon Blizzard-Fanboys.
00:04:46 Das muss man an dieser Stelle ganz kurz mitteilen, oder? So ein bisschen vielleicht. Also wenn man so auf meinen Battle.net Account guckt, dann stehen da mehrere 10.000 Stunden in Spielen, ja. Ja, du hast gerade auch schon gesagt, da kommen wir gleich auch zu, du bist jetzt auch schon wieder im Elite-Level bei Warcraft 3 unterwegs. Und bei mir ist der Körper bemalt mit Diablo-Motiven. Deswegen, es ist wichtig, dass die BlizzCon war. Und ich habe mich auch...
00:05:14 muss ich sagen, ich habe mich ein bisschen geärgert, dass BlizzCon und Disney Lockerner EU, also Europameisterschaft, am gleichen Wochenende stattfanden, weil ich beides gerne noch mehr zelebriert hatte und so musste ich...
00:05:25 Also klar, ich war zum Arbeiten natürlich vor Ort in Paris und hab dann immer so mit einem Ohr hingehört bei dem, was quasi auf der BlizzCon passiert. Aber normalerweise sind halt beides Feiertage für mich oder Feierwochenenden in dem Fall. Lass uns aber sehr, sehr gerne mal mit der BlizzCon starten. Vielleicht ganz kurz zu dir. Du bist sechsfacher Weltmeister in Warcraft 3. Du hast also schon ein bisschen Zeit mit Warcraft 3 verbracht. Erzähl mal ganz kurz. Team Weltmeister, genau. Also als Manager, nicht als Spieler, ja.
00:05:52 Das ist das Witzige, weil ich habe unserem Freund Danny davon erzählt, dass du sechsfacher Weltmeister bist in Warcraft 3 und da habe ich ihm gesagt, in Anführungszeichen als Manager, aber du willst trotzdem nicht gegen ihn spielen. Weil es natürlich auch mit sich bringt, dass du das Spiel verstehst, dass du halt eine unsagbare Grundlage an Wissen hast und du hast ja auch schnelle Finger.
00:06:13 Ja, also platzeinnehmende, so wie ich, platzeinnehmende Zauberhände. Aber erzähl mal ganz kurz, also wie wird man eigentlich Weltmeister? Versuch's einfach mal innerhalb von einer Minute ganz kurz zu erklären, weil, und vor allem sechsmal. Also bist du vorhin? Man gewinnt das Finale. Top! Das war eine sehr, sehr schnelle Information. Aber wie kommt es dazu? Also sechsmal Weltmeister zu werden, ist natürlich auch so, hey, hat einmal nicht gereicht.
00:06:37 Also es gibt ja in World Cup tatsächlich nicht diese offizielle Weltmeisterschaft, die man jetzt zum Beispiel, ich sag mal, die FIFA-Fußball-Weltmeisterschaft hat, sondern es gibt natürlich verschiedene Ligen. Du ganz kurz, weißt du, was jetzt ein super toller Gag wäre, wenn du einfach sagst, du bist bei der Slash-Weltmeisterschaft Weltmeister geworden. Ja, genau. Es gab sieben Ausgaben, du hast dann allen sieben teilgenommen als einziger, bist aber sechsmal Weltmeister geworden. Das wäre grandios. Aber erzähl mal ganz kurz.
00:07:02 Es gibt verschiedene Ligen, vor allem da Warcraft ja eigentlich auch ein Spiel ist, was du 1 gegen 1 spielst. Es gibt aber schon Team-Ligen, also Clan-Ligen, wo man dann gegeneinander antritt. Das aber in verschiedenen Formaten. Also es gibt das Davis Cup-System, es gibt das NGL-System und so weiter. Es gibt verschiedene Systeme und auch verschiedene Ligen und Anbieter. Und da haben wir dann insgesamt sechs Titel geholt mit den Playing Ducks. Ich habe die damals übernommen, da waren sie national in Liga 3.
00:07:28 Und bin dann insgesamt knapp fünf Jahre da gewesen und in den fünf Jahren haben wir uns dann hochgearbeitet Richtung Weltspitze und sind insgesamt in verschiedenen Ligen sechsmal Weltmeister geworden und sind tatsächlich das erste E-Sport-Team damals geworden, weltweit, mit einer offiziellen Sportauszeichnung, was für uns sehr, sehr wichtig war und politisch auch ein bisschen Impact hatte. Da gerade in Deutschland ja immer wieder die Diskussion gab, ist E-Sport jetzt wirklich Sport?
00:07:55 Und wenn du dann eine offizielle Sportauszeichnung bekommst, bei uns war das die Auszeichnung als Team des Jahres der Stadt Peine, weil die Plankducks in Peine beheimatet sind, dann ist das natürlich ein gutes Argument in der politischen Diskussion zu sagen, dass E-Sport-Teams auch echte Sportlerauszeichnungen bekommen können. Und das war ein besonderer Moment damals in meiner Phase. Und zusätzlich habe ich auch moderiert, ich habe kommentiert für die ESL, für Back to Warcraft, für Rocket Beans.
00:08:25 damals noch für Gamesports, also Freaks4U dann in Berlin ansässig und ja, habe in Warcraft eigentlich so ziemlich alles mitgenommen, ja. Genau, und dann hast du dich zu Locana bewegt und genau deswegen ist es so, wir sind halt jetzt gerade einfach ein Match made in heaven. Denn die BlizzCon hat natürlich stattgefunden und auf der BlizzCon wurde unter anderem als Shadow Drop, also Shadow Drop ist quasi ein Drop, der zu diesem Zeitpunkt, wenn er angekündigt wird, auch schon verfügbar ist und da gab es
00:08:54 Warcraft 3 Forsaken Kingdom. Und Warcraft 3 Forsaken Kingdom bringt eine neue Kampagne mit ungefähr 30 Stunden Spielzeit, die versprochen werden, zu Warcraft 3. Und du hast gerade schon gesagt, du hast am Sonntag gestartet und bist jetzt quasi im Elite-Level im Multiplayer, wo ich dir gesagt habe, hey, die haben die Kampagne beworben, nicht den Multiplayer. Ein kleiner Vogel. Aber erzähl mal ganz kurz, weil der Trailer, was man ja auch sagen muss, und deswegen wird es auch eine, vielleicht vorabgreifend, eine Diablo-Animationsserie geben zu...
00:09:22 von Netflix. Trailer und Co. sagen wir ja seit 30 Jahren kann Blizzard und dieser Trailer hier ist wieder ein Musterbeispiel dafür, wie gut Trailer aussehen können. Aber erzähl mal ganz kurz, was ist For Second Kingdom? Wieso bist du schon im Elite-Level? Und was ist eigentlich los? Du sollst Kampagne spielen.
00:09:41 Habe ich tatsächlich auch. Ich habe es dir aber noch nicht durch. Ich habe nur die ersten beiden Level gespielt. Ja gut, als alter E-Sportler war das für mich natürlich erstmal interessanter. Also als die Ankündigung kam und es hieß, es ist schon raus und hat mein Handy erstmal nicht stillgestanden und die ganzen alten Warcraft-Jungs haben mir meinen WhatsApp zugespampt. Das zockt'n los. Komm zurück. Ich bin in Paris, ich kann gerade nicht. Es war schon wild, aber sobald ich zu Hause war, habe ich losgelegt. Ja, es ist ein Add-on. Es ist kein neues Spiel und es ist ein Add-on für Reforged Warcraft 3.
00:10:10 damals ja schwierig war von Blizzard-Seite aus, sagen wir mal. Das war ganz großer Müll. Ja, es fühlt sich so ein bisschen an wie ein Versuch der Wiedergutmachung. Aber auch diesmal gibt es wieder leichte kleine Fehler, muss man sagen, aus E-Sport-Sicht oder aus Szene-Sicht. Dennoch ist es natürlich gerade für die, ja...
00:10:30 sich im Sterben befindende Warcraft 3 Szene, muss man ja so sagen. Jetzt so ein Reanimationsversuch und das habe ich auch selber gemerkt. Natürlich habe ich jetzt wieder reingeguckt. Viele Leute, die aufgehört haben mit Warcraft, mit Mii Sport, die gucken jetzt wieder, wenn ich in meine Battle.net Freunde-Liste gucke, dann sind da Leute auf einmal wieder online in Warcraft, die seit drei, vier, fünf Jahren nicht mehr da drin waren, die sich jetzt nochmal angucken. Und das belebt die Szene gerade extrem stark wieder. Ja, es ist von der Story her...
00:10:57 Eigentlich ein ganz cooler Ansatz. Wie gesagt, ich habe die ersten beiden Level gespielt. Ich kann noch so ein bisschen sagen, was am Anfang passiert. Es ist quasi eine Side-Story, die zeitgleich zu den Events in Reign of Chaos passiert. Man sieht also den Moment, ich glaube, das Spiel ist jetzt 20 Jahre alt, ich glaube, da kann ich nicht mehr viel spoilern, den Moment, wo Arthas zurückkommt und seinen Vater ersticht im Thronsaal. Da fängt es an. Und wir spielen die Story dann aber aus der Sicht von zwei Captains der Armee des Königs.
00:11:26 die eben ihren König verstorben vorfinden und sich dann gegen die untoten Horden aus der Stadt heraus kämpfen müssen. Also zeitlich parallel, ein Seitenstrang der Hauptstory wird gespielt. Und das ist eigentlich ganz interessant. Wir haben eine neue Grafik. Das Ganze ist ein bisschen cartooniger angelegt, läuft aber durchaus flüssig. Und zumindest die ersten Level, finde ich persönlich sehr interessant, sind...
00:11:52 doch deutlich rollenspiellastiger als strategielastiger. Wir haben zum Beispiel normalerweise in World of Warcraft 3 ja nur dieses Sechser-Inventar der Helden.
00:11:59 In dem Story-Modus ist es so, dass die Helden eine Tasche mit dabei haben und dann 40, 50 Items sogar mitnehmen können, die auf Statuseffekte sich auswirken. Das heißt, rollenspielartig können wir ihnen Kleidung anziehen, Stiefel anziehen, Ringe, Schwerter, was auch immer, die dann die Stats boosten. Und im Inventar selber können wir dann unsere Items haben, die wir verbrauchen können, also Tränke zum Beispiel oder so.
00:12:23 Und zumindest, wie gesagt, ich habe nur die ersten zwei Level jetzt gespielt, da gibt es keine Optionen zu bauen. Also wir haben gar kein Ressourcenmanagement, kein Ressourcenabbau, kein Bauen, sondern du hast deine zwei Helden, mit denen du spielst. Mit denen kannst du unterwegs immer wieder einzelne Einheiten befreien, die sich quasi in Geiselhaft der Untoten befinden. Die stoßen dann zu deiner Armee hinzu. Also das ist schon deutlich anders als das Warcraft, was man eigentlich sonst so kennt. Es wirkt eher wie ein Rollenspiel, zumindest in der Kampagne.
00:12:52 Multiplayer haben wir auch einige Änderungen. Wir haben einen neuen Helden. Der ist aktuell noch ein bisschen verbuggt, muss man sagen. Denn er hat eine Art Aura, die befreundete Einheiten heilen kann, kann aber zur Zeit sogar Maschinen heiraten. Heilen kann ich bestimmt auch. Also Gyrocopter zum Beispiel bei den Menschen oder Siege-Engines. Die betrifft das Ganze auch, Katapulte und so weiter. Das sollte eigentlich nicht so sein, das ist ein kleiner Bug, der drin ist.
00:13:20 Generell ein neuer Held ist natürlich für das ganze Balancing immer super interessant. Und wir haben ein neues Feature, denn bis jetzt war Warcraft ja dafür bekannt, die Einheitengruppen nur auf maximal zwölf Einheiten zeitgleich zu begrenzen. Jetzt kann man 24 auswählen, was das gerade im E-Sport, das Grouping halt deutlich anders macht, da man viel mehr Einheiten in die Gruppe wählen kann. Man kann jetzt mit weniger Gruppen spielen, man kann dafür Untergruppen steuern, das heißt...
00:13:45 Wenn ich, ich sage jetzt einfach mal, Fußsoldaten und Riflemen in einer Gruppe habe, kann ich mit Shift durchswitchen auf die jeweilige andere Gruppe und wenn ich dann die STRG oder Control-Taste gedrückt halte und einen Befehl gebe, zählt das nur für die Gruppe, die ich gerade ausgewählt habe.
00:14:02 Macht Shortcuts und so, gerade für E-Sportler, wo es auf Millisekunden ankommt, macht das ein bisschen angenehmer. Muss man sich aber erstmal daran gewöhnen. Man hat jetzt 20 Jahre lang dieses Muscle Memory drin, wie ich spiele und auf einmal ist da ein neues Feature. Das muss man sich erstmal ein bisschen angewöhnen. Also es gibt durchaus Sachen, die sehr, sehr interessant sind. Und der größte Kritikpunkt ist aktuell, es gibt ja das sogenannte W3C, das ist World of Three Champions. Das ist ein Programm, was von der...
00:14:27 E-Sports-Community selbst entwickelt worden ist. Quasi eine Peer-to-Peer-Verbindung, mit der du einen besseren Ping hast, die eine eigene Ladder hat, die eigene Maps hat von der Community, über die eigene Meisterschaften sogar stattfinden, mit ein paar tausend Euro Preisgeldern auch, in denen man selber Teams gründen kann und so weiter.
00:14:45 Das funktioniert über den LAN-Modus in Warcraft. Der ist jetzt mit dem neuen Add-on allerdings wieder abgeschafft. Das heißt, dieses ganze Programm funktioniert aktuell nicht. Man ist jetzt gezwungen, in Anführungsstrichen, übers Battle.net zu spielen. Ob ein LAN-Modus noch kommen wird, ist aktuell noch nicht bekannt. Aber das hat die aktive E-Sport-Szene in Warcraft 3 gerade so ein bisschen lahmgelegt, was sie eigentlich nicht bewirken wollten damit. Da muss man gucken, wie man sich da noch einig wird. Brauchst du die...
00:15:14 Brauchst du das Add-on, um im Multiplayer vernünftig mitzuspielen? Oder kam der Patch quasi auch für Leute, die das Add-on nicht haben, können die weiterhin quasi im Multiplayer partizipieren? Ja, du kannst for free Multiplayer spielen, auch mit dem neuen Helden. Das funktioniert alles. Also der ist ein Part des Ganzen. Genau, der ist im Multiplayer von Anfang an mit drin. Bezahlen musst du nur für den Story-Modus.
00:15:39 Okay, also der Story-Modus, wenn du den nicht spielen magst, kannst du quasi alles, neue Grafik und Co. kannst du einfach nutzen. Ja. Okay, und Custom-Maps funktionieren auch weiterhin ganz normal. Ja. Das ist natürlich für viele Leute wichtig, weil Custom-Maps natürlich auch Warcraft und Warcraft 3 ausmachen. So, genau. An der Stelle vielleicht nochmal ganz kurz zur Information für alle, die diese als Podcast hier hören.
00:15:59 Wir haben eine Diskrepanz immer wieder zwischen den Leuten, die dann live vor Ort sind, wenn wir Podcast aufnehmen und wenn wir normalerweise den Game Talk haben, also zwischen Tausenden, die beim Game Talk dabei sind stellenweise und weniger Leuten hier beim Podcast. Checkt den Podcast gerne aus. Wir sind jeden zweiten Dienstag live morgens um 10. Und ihr könnt...
00:16:21 Ihr könnt quasi mitbestimmen, welche Themen wir hier besprechen und hättet jetzt auch Fragen stellen können, natürlich an Marcel, der als Profispieler eben vor Ort ist. Wenn wir über Warcraft 3 reden, reden wir natürlich auch über das Genre der Echtzeitstrategie. Wir haben häufig schon darüber geredet, dass es ein Genre ist, das wir als Jugendliche extrem geschätzt haben und in unseren Zwanzigern, was immer noch in unserem Herzen ist, also nicht umsonst würdest du ja halt Echtzeitstrategie auch weiterspielen. Das Problem ist,
00:16:49 Das ist, glaube ich, für Jugendliche heutzutage nicht das interessanteste Genre ist, was sie spielen können, weil sie sich dann halt eher so in Dota verlieben oder eher so in diese, ne, oder so in andere Art spielen. Glaubst du, dass Blizzard die einzige Firma ist, die das Echtzeit-Strategie-Genre wirklich selbst auch retten kann?
00:17:09 Die einzige Firma glaube ich nicht, aber ich glaube, dass Blizzard eine besondere Macht hat, weil sie einfach die Macht der IP hat. Ich glaube zum Beispiel, dass es ein Command & Conquer vielleicht auch könnte, wenn man da mal anständige Entwickler hätte. Aber es ist natürlich bei Blizzard...
00:17:26 trifft eine starke IP mit Warcraft auf fähige Programmierer, die mit Starcraft und Warcraft die vielleicht besten Echtzeitstrategie-Spiele aller Zeiten gemacht haben. Age of Empires muss man da natürlich auch nennen. Gehört auch ganz, ganz weit oben dazu, auf jeden Fall. Aber da ist zumindest das höchste Potenzial da, glaube ich. Zusätzlich haben wir mit der Warcraft IP ja einfach auch eine IP, die außerhalb von Echtzeitstrategie genutzt wird mit WoW.
00:17:54 Was ich jetzt auch gemerkt habe, wo wir in Paris waren, da lief die BlizzCon. Ich war mit meinem Lokana-Team vor Ort, wir waren zusammen in einem Airbnb mit zehn Mann und haben da auch ein bisschen die BlizzCon verfolgt. Und das waren alles zum Beispiel WoW-Spieler.
00:18:09 Wo ich Reforged angekündigt war, bin ich erst mal im Dreieck gesprungen. Aber du hast von den anderen auch gehört, oh cool, da gucke ich mal rein. Weil sie vertraut sind mit der IP, weil sie über mich natürlich jetzt eine Ansprechperson auch haben. Und tatsächlich haben gestern Abend drei Stück sich das auch schon geholt und gezockt. Und ich glaube, dass du darüber auch noch viele Leute mit reinholen kannst, die vielleicht vorher gar nicht so viel mit Echtzeitstrategien zu tun hatten, aber sich in der Welt zu Hause fühlen. Ja, verstehe ich.
00:18:36 Ich habe schon das Gefühl, dass du so drei, vier Firmen hast, die Echtzeitstrategie in irgendeiner Form wiederbeleben können, weil das Genre ist ja nicht tot. Es atmet noch, aber es atmet halt im kleinen Rahmen. Und es ist halt ein Genre, das eine extrem treue Fanshaar hat. Nicht umsonst ist es jetzt, glaube ich, 23 Jahre, 24 Jahre später kommt jetzt der neue DLC und alle sind so, okay, krass, wie ist es?
00:19:05 Und wir hatten ja auch Stormgate als Beispiel. Die es leider nicht geschafft haben. Genau, die es nicht geschafft haben, die aber eigentlich eine ganz gute Idee hatten erstmal prinzipiell und wo es auch am Anfang ganz gut aussah. Wir hatten ganz, ganz viele andere Spiele, die versucht haben, irgendwie was vom kleinen Kuchen dann doch noch abzubekommen. Aber ich glaube, den Leuten dürstet es eben nach den IPs, die sie eben schon kennen, mit denen sie aufgewachsen sind.
00:19:29 Genau, Game of Thrones kommt dies ja auch ein Strategiespiel noch raus. Das ist auch aktuell in aller Munde, da bin ich auch gespannt drauf. Also vielleicht ist es wirklich so, dass du das Echtzeitstrategie-Genre per IP wiederbeleben kannst, so wie es Lego zum Beispiel ja auch gemacht hat. Lego war auch so gut wie weg, dann ging es mit den IP los und auf einmal macht das was. Ich habe es ja selber jetzt gemerkt, wir waren über das Wochenende im Disneyland.
00:19:49 wie viel das ausmacht, wenn du einfach eine Achterbahn hast mit Figuren, die du kennst, wenn da Musik läuft aus deiner Kindheit. Also diese emotionale Verbindung oder die Welten, die man kennt, nochmal neu kennenzulernen, das macht viel aus, egal wo drin. Total, wir waren ja im Basscoaster, also Coaster bei Buzz Lightyear und im Prinzip ist das Technik, die von einem NES stammt.
00:20:11 Also wirklich nicht gut. Du hast eine kleine Pistole und schießt quasi mit einem Lichtstrahl auf irgendwelche kleinen Bereiche, kriegst dafür Punkte. Das wird dir natürlich niemanden mehr abholen, wenn es nicht Buzz Lightyear wäre und wenn du dann erstmal durch eine Toy Story Welt läufst. Lass uns zum nächsten Spiel kommen, das angekündigt wurde. Es gab so die drei großen Ankündigungen, sage ich mal, jetzt fernab von World of Warcraft, aber Starcraft wurde angekündigt. Starcraft!
00:20:39 Und bei StarCraft ist es so,
00:20:42 Da gab es vor ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz vielen Jahren, da war es noch die Games Convention, da konnte man auf der Games Convention damals einen Titel anspielen, und zwar StarCraft Ghost. Und StarCraft Ghost war ein Shooter. StarCraft selbst ist aber natürlich kein Shooter, sondern ist aus dem Echtzeitstrategie-Genre eben geboren. Und jetzt plötzlich wurde ein StarCraft Shooter angekündigt, und zwar ein Open-World-Shooter. Und das...
00:21:11 Trailerchen dazu, das sieht ganz, ganz, ganz, ganz, ganz fantastisch aus. Also du kriegst auf jeden Fall so Starship Trooper Vibes. Der Schnitt ist sehr, sehr wild und auch blutiger als gedacht. Ich lasse den Trailer trotzdem mal laufen. Aber holy moly, hat mich das Ding abgeholt. Wie sieht es bei dir aus? Ja, auf jeden Fall. Also Starcraft ist für mich auch von der IP her sehr, sehr wichtig. War das erste Echtzeitstrategiespiel, was ich
00:21:40 Team-Technik wirklich gezockt habe, also noch vor Warcraft 3 natürlich, damals Blood War. Ich weiß noch, wie wir dann in der Schule gesessen haben und 3 gegen 3 geplant haben und uns im Unterricht natürlich selber hinten irgendwelche Maps aufgezeichnet haben, die wir dann im Editor entworfen haben und dann 3 gegen 3 gespielt haben und so.
00:21:59 War auf jeden Fall sehr, sehr cool und generell auch diese ganze IP, diese Mischung aus, ja, fast schon Alien vs. Predator mäßig so ein bisschen, ne, es ist ja aus allen Genres irgendwie so ein bisschen was dabei.
00:22:11 Die Story an sich war damals fantastisch, die ganze Story rund um Kerrigan und Co. Hat mich sehr, sehr abgeholt und ich hab Bock drauf. Also ich glaube bei StarCraft, das ist auch so ein Spiel, da ist mir egal, welches Genre sie da als Spiel rausbringen. Wenn die IP drauf ist, zock ich's. Weil ich die IP sehr, sehr mag. Jetzt ist es ein Shooter, du hast gerade Ghost angesprochen, dass der damals eingestampft worden ist, wo man ja einen der Ghost spielt, also von der terranischen Armee, die Ghost-Einheiten, das sind diese Infiltrationseinheiten, die unter anderem auch Stairs-Technik und so haben.
00:22:39 Das war ja damals geplant. Jetzt ist es ein bisschen anders. Im Trailer sehen wir eine Marine. Aber ja, wie es da abgeht, dieses Durchgeschnetzle, dann dieses auch Kritische, muss man sagen. Es gibt ja durchaus Leute, die immer sagen, StarCraft ist mir zu kriegsverherrlichend, zu heroisch. Das ist genau das Gegenteil.
00:22:57 Genau, das haben die sehr, sehr gut gemacht im Trailer, weil die genau damit anfangen, mit diesen Verherrlichenden, mit diesen Aufputschenden und ja, join the army und alles ist toll. Und dann, wenn es richtig in den Schlag geht, siehst du, ja, das ist alles eigentlich nur Gehirnwäsche und das, was da draußen abgeht, ist ganz, ganz schön brutal und da will keiner enden, Krieg ist die Hölle. Das meine ich mit diesem Star Trek Troopers Vergleich. Ja, ja, genau. Dass du siehst, welche Gehirnwäsche dort eben stattfindet und wie sie manipuliert werden.
00:23:26 Und gerade der Schnitt zwischen der Typ, der irgendwie den Anzug dann erstmal säubert, den versucht, die Überreste aus ihm da irgendwie rauszuholen. Ey, das Ding hat mich wirklich, wirklich richtig, richtig gekriegt. Und dann halt 2030 soll es kommen. Ich bin sehr, sehr gespannt. Ich glaube aber, und da können wir gleich auch noch drüber reden, es macht super Sinn, dass sie es jetzt schon ankündigen.
00:23:50 Weil, ich würde jetzt den Sprung kurz zum nächsten Teaser machen, der ebenfalls kam, weil es gab den Teaser zu Diablo 5. Und der ist wirklich nur ganz, ganz kurz. Der Teaser ist aber Gänsehaut, muss ich an der Stelle sagen. Also das sieht so schön dreckig aus. Also alles, was ich quasi inhaltlich zumindest von einem Diablo erwarte. Und Diablo wurde angekündigt für 2029. Es wird jetzt noch Inhalte geben für Diablo 4.
00:24:17 Die Ankündigung, dass Spiele jetzt dann halt noch, so weit ist es ja auch nicht mehr, drei Jahre und vier Jahre, wenn überhaupt, dass sie kommen werden, hat, glaube ich, ganz, ganz viele Gründe. Zum einen natürlich, weil Blizzard in den letzten Jahren sehr, sehr häufig in schlechter Stellung stand. Also wir haben es gerade schon mal gesagt, Reforged kam nicht so an oder war auch nicht die Qualität, die man erwartet hat.
00:24:41 Wir hatten den Fall mit Overwatch 2, wo die Leute gesagt haben, das macht ja überhaupt keinen Sinn. Das Ding wurde in Anführungszeichen eingestampft. Overwatch ist jetzt wieder da, als einfach nur Overwatch. Dann gab es sehr, sehr viel Kritik auch für andere Spiele und für Updates. Es gab die Kritik mit Heroes of the Storm, dass da gar nichts mehr passiert. Obwohl es halt eigentlich, also auch in meinen Augen zumindest, die logische Konsequenz ist aus allem, was bei Blizzard passiert in Heroes of the Storm.
00:25:08 Ich glaube jetzt gerade, auch in Verbindung mit Übernahme von Microsoft vor längerer Zeit, der Umstrukturierung bei Xbox, das macht schon Sinn, dass sie jetzt sagen, wir arbeiten an Dingen, weil das war ja auch das, was wir uns gewünscht haben als Diablo-Fans, als Diablo 4 nicht angekündigt wurde, sondern das Handy-Game. Und wir erinnern uns alle an, habt ihr Jungs denn kein Telefon?
00:25:33 Die Kommunikation muss anders sein. Alles, was ich damals kritisiert habe mit diesem Habt ihr denn kein Telefon, war, du kannst gerne ein Mobile-Game ankündigen, aber dann sag dann sowas wie, hey, wir wissen, ihr freut euch auf Diablo 4. Damals war Diablo 4 noch nicht da oder angekündigt in der Form. Wir freuen uns auch auf Diablo 4, aber für die Zwischenzeit, weil wir das so groß machen wollen, wie wir können und so weiter und so fort, haben wir für euch hier Diablo Mobile. Checkt das Ganze aus, gebt dem eine Chance. Und ja, hier ist aber so ein kleiner Glimpse nochmal auf Diablo 4.
00:26:02 mit dem Logo. Peng. Und dann hätte niemand was gesagt. Und ich glaube, die Kommunikation, weil du merkst auch, dass sie bei Microsoft jetzt gerade anders wird generell und bei allem, was mit Microsoft und Xbox zu tun hat, auch irgendwie anders wird.
00:26:16 Die müssen aber auch. Die müssen Gas geben, weil auch Playstation gerade eine etwas schwierigere Zeit hat. Wolverine ist nicht der erwartete 90-Plus-Titel, den alle erhofft haben. Das Ding hängt im 70er-Bereich, was Wertungen angeht. Playstation hat jetzt das neue Kojima-Spiel verloren. Xbox hat es übernommen. Das ist natürlich auch richtig, richtig ein großes Thema einfach, weil Kojima ist einer der letzten großen Spieleentwickler, wo der Name allein gilt.
00:26:43 Und genauso ist es halt mit dem Digitalthema. Sony möchte ab 20, ich glaube 28, keine physischen Spiele mehr veröffentlichen, sondern nur noch digitale. Und Xbox sagt, hey, wir machen physische, aber ihr kriegt den digitalen Download oder die digitale Lizenz aus Bequemlichkeitsgründen natürlich dazu und müsst die nicht einfach einwerfen, eure physischen Discs. Aber ihr wollt ja sammeln. Deswegen, die haben gerade so ein bisschen, ich will nicht sagen die Oberhand, aber wir sind wieder auf diesem PlayStation 3, Xbox 360.
00:27:11 wo halt einfach beide Konsolen für etwas anderes stehen. Und so ähnlich sieht es hier halt auch aus bei Blizzard. Viel Scheiße gebaut und jetzt muss quasi, die müssen nachliefern, die müssen schießen. Und bei Diablo 4 war ich, es ist immer doof, und das weißt du ja selber auch, wir sind nicht zufrieden mit Reforged, haben trotzdem hunderte Stunden drin. Ich in Custom Games, du in normalen Games. Ich bin nicht zufrieden mit Diablo 4 gewesen, hab trotzdem, glaube ich, 600 Stunden Diablo 4 gespielt. Einfach, weil es Diablo ist.
00:27:40 Aber wenn ich das ganz, ganz runterbreche, war Diablo 4 nicht das Spiel, was ich erwartet habe, weil ich aber auch kein, in Anführungszeichen, Standardspieler bin bei Diablo, sondern ich spiele nur Hardcore und die Spielmechanik war nicht auf Hardcore ausgelegt. Und du hattest ganz, ganz viele Bugs, die Hardcore auch einfach noch erschwert haben. Und ich hoffe, dass sie da ganz, ganz viele Dinge nicht mitlevelnde Gegner und so weiter und so fort bei Diablo 5 zumindest dann wieder einbauen.
00:28:05 Oder mir zumindest einen Anreiz geben, als Hardcore-Spieler da wirklich rein zu grinden. So viel zu dem Thema. Du darfst gerne auch noch was zu Diablo sagen oder zu der ganzen Thematik, die ich jetzt versuche, daran zu sprechen.
00:28:16 Also Diablo 5 habe ich ehrlich gesagt noch nicht mitgerechnet. Ich fand es krass, dass es jetzt schon kommt. Ich hätte eher damit gerechnet, dass man es nächstes Jahr ankündigt. Aber was du gerade sagst, wie man es ankündigt, dass man jetzt bei StarCraft, das was 2030 rauskommt, ist jetzt schon ankündigt. Ich finde interessant, dass die quasi ja beide Extreme fahren. StarCraft vier Jahre vorher ankündigen und beim WarCraft Add-On so ein Shadow Drop rausschauen. Also es ist jetzt da.
00:28:42 ohne vorher angekündigt zu sein. Finde ich sehr interessant, dass man beide Wege geht. Man kann beide Wege gehen, wie man sieht, man muss es nur richtig machen. Ja, ich glaube aber, dass Warcraft einen viel schlechteren Stand hat, als es Diablo hat. Und deswegen wäre ein, hey, in einem Jahr kommt ein Add-on zu Warcraft 3. Hätte, glaube ich, nicht diesen Impact gehabt, weil die Leute wären so, ja, was juckt es mich denn, weil der letzte Release zu Warcraft 3 war auch nicht so geil. Und das ist so dieses, hey...
00:29:10 wir wollen es besser machen, hier ist das Update. Und ich kann mir sehr, sehr gut vorstellen, wenn sich das jetzt relativ gut verkauft, dass man dann nochmal was nachwirft und dass man so mitarbeitet. Weil auch das dürfen wir nicht vergessen, auch ein großer Teil der BlizzCon war natürlich Heroes of the Storm wird angepackt.
00:29:27 Ich habe nochmal geguckt, ich habe über 8000 Games bei Heroes of the Storm. Wenn du einrechnest, dass du mit Wartezeit nur eine halbe Stunde pro Game, ist das schon relativ viel Zeit, die du in ein Spiel rein versenkst. Ich freue mich tierisch drauf. Es ist ein Held, der jetzt, ich glaube, durch das Warcraft-Universum mit reinkommt nochmal. Ich habe mir den Namen nicht merken können, weil er viel zu kompliziert ist für mein dummes Gehirn. Und ich auch prinzipiell nicht so gerne Assassinen spiele.
00:29:57 Aber, ey, dass sie überhaupt Heroes of the Storm wieder anpacken, ist ultra geil. Weil, für diejenigen, die es nicht wissen, wir sind ja hier Gaming, E-Sport und TCG. TCG kommt auch nochmal bei Blizzard tatsächlich, aber kommt gleich vor allem mit der Europameisterschaft.
00:30:12 Heroes of the Storm kam zu spät für das MOBA-Genre. Punkt. Die haben sich die Butter vom Brot nehmen lassen, durch einen Dota, durch einen League of Legends und so weiter und so fort. Und das hatte nicht so diesen richtigen, das hatte nicht die richtige, hat die Zielgruppe nicht ganz gefunden. Aber prinzipiell macht es natürlich super viel Sinn, das Ding weiterzuentwickeln, eben als komplett übergreifendes und den anderen Spielen auch zuarbeitendes.
00:30:41 Zwischenspiel. Vielleicht einfach auch als das sekundäre MOBA, das andere Leute mal mitspielen können. Und ich freue mich tierisch drauf, nachdem sie halt den E-Sport-Bereich abgesägt haben, der ja über Nacht abgesägt wurde bei Heroes of the Storm. Diese Highschool-Liga gab es ja auch, wurde auch abgesägt. Alles im E-Sport wurde abgesägt. Es wurde gesagt, es kommen keine großen Updates mehr, es werden nur noch Bug-Fixing betrieben. Und dann haben sie ja irgendwann vor einem Jahr ungefähr angefangen, wieder Patches rauszubringen. Also wirklich...
00:31:09 Inhaltspatches, Balancing-Patches und du warst so, Leute, Leute, wir sind back, wir sind zurück, was geht denn ab? Und du hast da schon gemerkt, dass Leute in unserer Gaming-Gruppe waren und so, ja man, es geht wieder los, es geht wieder los. Und ein Freund von mir war auf der BlizzCon jetzt und Hotz war ja tatsächlich das Erste, was gezeigt wurde. Und ey, der Chat stand nicht mehr still. Er hat nur geschrieben so, die zeigen Hotz, die zeigen Hotz, die zeigen Hotz, warum zeigen sie Hotz, warum zeigen sie Hotz? Und ey,
00:31:37 totale Freude. Und ich bin sehr, sehr gespannt. Du kannst die Assassine jetzt schon auf dem Public Test Realm spielen. Ich verzichte drauf. Du kannst sie aber auch ab dem, ich glaube, 28. September dann im normalen Spiel haben. Kostet 20 Euro, 19,99. Ich finde den Preis absolut zu viel. So muss man auch dazu sagen. Wenn ich überlege, dass ich für 29,99 eine fucking 30-Stunden-Kampagne kriege bei Warcraft 3, sind 19,99 für eine Heldin
00:32:06 plus zwei Skins, plus ein Mount, viel zu viel. Es hätte auch ein Zehner getan und dann hätte ich es gerne unterstützt. Ich bin dumm, ich habe es jetzt trotzdem geholt, liegt aber daran, dass ich einfach sage, ich will, dass sie sehen, dass da was passieren kann. Und beim zweiten kann ich immer noch entscheiden, ob ich das dann weiterhin unterstütze. Aber es ist halt zu viel Kohle, muss man ganz klar sagen an der Stelle. Aber ich freue mich einfach, dass da was kommt. Also das hat mir wirklich das...
00:32:34 Da war ich so, okay, diese BlizzCon wird scheinbar doch größer als gedacht. Du hattest ja auch 30 Jahre Diablo dabei und so weiter. Genau, aber Hotz ist gar nicht so dein Thema, ne?
00:32:45 Ich hab's mal gespielt, aber... Wär's glaub ich ne Maschine, Alter. Ich bin in MOBAs nicht ganz so richtig. Wenn du nur eine Einheit kontrollieren musst, das ist mir zu wenig. Kleiner Angeber. Weißt du, was du machen könntest? Weißt du, wo du wirklich perfekt wärst, wenn du da reingehst? Du könntest die Lost Vikings spielen. Da spielst du drei Einheiten, auf jeder Lane einen meistens. Und ich glaube, das wär was für dich. Du bist komplett unter Stress.
00:33:12 Keiner der anderen ist richtig gut da drin. Also du merkst halt so, die Leute, die Echtzeit-Strategie-Erfahrung haben, die spielen häufig immer Vikings, weil sie darauf Bock haben, einfach ein bisschen noch gefördert zu werden und gefordert zu werden. Und vor allem sind es drei komplett unterschiedliche Klassen. Support, Tank und Assassine. Da kann ich mir vorstellen, das wäre das, was für dich wäre, wo du dann auch einfach, du bräuchtest einen Account, das machst du jetzt. Du machst dir einen Account.
00:33:39 und spielst nur Vikings. Und dann wirst du der beste Viking-Spieler der ganzen Welt. Und wir spielen immer zusammen. Ach so, das ist dein Ziel. Ja, das ist natürlich mein Ziel. Aber wenn jemand die Vikings gut spielen kann...
00:33:52 Zucker. Zucker. Machen wir jetzt gleich direkt. Also, tschüss Leute, wir sind jetzt. Nein, aber tatsächlich checkt das Ganze sehr, sehr gerne mal aus, weil Free-to-Play so, die Helden sind, glaube ich, mittlerweile alle frei, da bin ich mir aber nicht ganz sicher. Ist im Game Pass so zudem noch mit extra Inhalten. Ja, einfach mal Heroes of the Storm auschecken, das ist schon...
00:34:19 Ist schon sehr, sehr spaßig. Nicht jede Map ist gleich spaßig, weil es anders als bei anderen MOBAs halt mehrere Maps gibt. Aber die sind nur in Rotation, da kann man was ausprobieren. Aber ja, sorry, ich habe dich unterbrochen. MOBAs sind nicht ganz leins.
00:34:33 Ja, Punkt. Achso, perfekt. Es gibt noch zwei andere Sachen. Bei Hearthstone gibt es Updates und es gibt Updates zu World of Warcraft. Ich bin leider in beiden Themen nicht so krass drin. Ich habe auch ehrlich gesagt nicht gerafft, was World of Warcraft Forever ist. Da bin ich einfach, glaube ich, zu dumm, weil es gibt Classic, es gibt das moderne World of Warcraft, dann gibt es Classic und jetzt gibt es Forever mit mehr Quests und Co. Dann bin ich so, hey, mach das doch einfach in die anderen Spiele. Da bin ich einfach...
00:35:02 zu blöd. Also ich hab, äh, ich hab BOW auch nicht so, nie so richtig gespielt. Ähm, ich hab's mal versucht. Ähm, und, ja, es war für mich immer nur so, geh da hin, hol mir das, bring's mir zurück. Geh da hin, mach drei davon kaputt, komm zurück. So, und das war... Kann ich auch ne Beziehung führen. Ja, so, das war mir ein bisschen zu langweilig, aber das ist ja das, wo alle anderen sagen, ja, da musst du dich durchgrinden und dann wird's richtig geil, aber, ey, wenn ich die Serie gucken muss, wo die fünfte Staffel geil ist, die ersten vier, aber...
00:35:31 Scheiße, und ich mich da durchquellen muss, denn es ist einfach nicht so meins. Aber es hat ja mehr wie genug Leute...
00:35:38 bei mehr wie genug Leuten den Geschmack getroffen. Ich kann nur sagen, also was bei uns, also ich war ja wie gesagt in dieser WG, wo wir dann die BlizzCon auch mitverfolgt haben und da sind ziemlich viele abgegangen, dass es jetzt wohl einen Untoten Paladin gibt als Klasse, das haben alle ziemlich hart abgefeiert und sind da komplett ausgerastet. Und also unter WoW-Fans kam es sehr, sehr gut an, sehr viele haben es schon vorbestellt, das kann ich schon, das kann ich sagen, aber so weit drin...
00:36:03 da wirklich explizit was zuzusagen, bin ich auch nicht. Ich kann nur das sagen, was ich halt so im Umfeld mitbekommen habe. Und da ist auf jeden Fall ein Hype da. Ja, das auf jeden Fall. Aber wie gesagt, ich könnte jetzt die Einzelheiten halt nicht eben herauskristallisieren. Was wir aber auch noch erwähnen müssen, ist Overwatch, weil Overwatch hat jetzt ein...
00:36:23 ich will nicht sagen pen and paper aber ein rollenspiel overquest heißt es glaube ich oder quest watch quest watches glaube ich quasi für den tisch als soziales ding kannst du eine overwatch kampagne so in einem echten leben spielen irgendwie ich bin zu dumm dafür auch wieder aber ich glaube das ist ganz cool und es ist vor allem etwas was eine sekunde
00:36:46 Ein kleiner Huster. Und ich glaube, es ist vor allem was, worüber ich jetzt auch nachgedacht habe, weil es gerade auch schon im Check aufkam, Cyberpunk TCG hatte ja Release jetzt am Wochenende, also Beta-Release. Und ja, ich konnte es spielen, aber ich habe noch keine wirkliche Meinung dazu. Aber, was ist mit Blizzard? Also klar, Hearthstone gibt es in der Form, aber warum nicht Blizzard-übergreifend ein Spiel entwickeln?
00:37:14 Riftbound macht es vormt bei League of Legends. Cyberpunk mit dem Cyberpunk-TCG. Es gibt sowieso massig TCGs. Und wenn, dann kannst du doch einfach Blizzard machen. Also Heroes of the Storm als TCG. Ich sage dir, das ist was, was in den nächsten zwei Jahren, werden wir darüber irgendwas erfahren. Einfach auch in Hoffnung. Kann ich mir auch vorstellen, aber du hast ja im Prinzip mit Hearthstone, hast du ja eigentlich... Aber es ist auf Hearthstone und Warcraft begrenzt.
00:37:41 Ja, das stimmt. Aber du kannst ja auch in Hearthstone andere IPs einfach mit reinbringen. Wäre ja auch möglich. Prinzipiell ja, aber ich glaube, wenn du sagst, das ist was Freshes. Deswegen heißt League of Legends TCG ja auch nicht League of Legends TCG, sondern Riftbound. Und wenn du hier sagst, Heroes of Blizzard, Heroes of the Storm, by Blizzard als TCG, dann kannst du halt komplett übergreifend arbeiten. Und wir haben ja auch schon MOBA-Mechaniken über Riftbound eben in TCGs, also MOBA-Mechaniken.
00:38:07 alles mit Vorsicht zu genießen. Aber wenn du da sagst, Heroes of the Storm, dann hast du deine Orte, die du irgendwie ausspielst als Map und so weiter. Du kannst komplett über die Helden gehen. Ey, count me in. Da bin ich aber sowas von hier. Du hast super viele Charaktere. Gerade jetzt das Witcher-Universum kannst du im Prinzip auch mit reinnehmen. Die verschmilzen ja auch immer mehr, ne? Witcher und Diablo. Du kannst jetzt Witcher auch über das Battle.net spielen, jetzt das neue Remake und so, wenn du die auch mit reinnimmst.
00:38:36 Wir dürfen noch nicht vergessen, die Witcher-Macher haben auch schon Ahnung von TCG über Gwent. Und du könntest direkt einen Online-Klein rausballern, weil das ist das, was Blizzard kann. Deswegen, ich glaube, da werden wir in den nächsten zwei Jahren wahrscheinlich was hören. Count me in, das wird dann auf jeden Fall mein sekundäres TCG. Das wird auch eine schöne Mischung, wenn ich dann auf der einen Seite Donald ausspiele und Daisy und Ariel und Belle und auf der anderen Seite...
00:39:00 Hier ist einfach mal Diablo, meine Freunde. Und hier kommt Rainer und hier ist nochmal... Das wird einfach richtig gut. Anubara. Meine Pukahontas zaubert und mein Zerkling beißt dir den Kopf ab. Genau, das wird die Mischung auf jeden Fall. Vor allem auch in Sachen Art Design und so weiter. Du kannst da so viel krassen Kram draus machen. Und es ist vor allem aber auch was, das gar nicht mit Locana konkurrieren wird. Das wird auch, glaube ich, gar nicht in diese Riffbound, vielleicht Riffbound-Richtung gehen. Aber als Mischung aus Riffbound und Magic, count them in.
00:39:29 Und ich glaube, das ist was, wo du die Leiter abholen kannst. Aber lass uns mal vom BlizzCon-Ding vielleicht wegkommen. Vielleicht ein kleines Fazit noch, BlizzCon, für dich in diesem Jahr? Positiv, auf jeden Fall. Nachdem die letzten Jahre immer wieder mit zumindest kleinen Enttäuschungen geendet haben, ist das, glaube ich, die BlizzCon, die am meisten Vorfreude in mir geweckt hat innerhalb der letzten vier, fünf Jahre.
00:39:55 Ja, kann ich genauso unterschreiben. In den letzten Jahren war die BlizzCon meist für mich einfach nur ein... Mal gucken, ob sie es dieses Jahr verkacken. Also im Sinne von Diablo 4 Update.
00:40:06 Ich war ja auf der BlizzCon, als Overwatch angekündigt wurde. Das war halt krass, weil sie eine neue IP angekündigt haben. Aber danach ist halt immer wieder nur, in Anführungszeichen, was passiert zu bereits bestehenden IPs. Und in diesem Jahr haben sie halt wirklich klack, klack, klack, klack, klack, klack. Du willst was, du willst was. Das hat mich an Oprah erinnert. Du kriegst ein Auto, du kriegst ein Auto, du kriegst ein Auto. Und hier ist ein Update, hier ist ein Update, hier ist ein Update. Und ich glaube, es ist vor allem eine Vorbereitung auf Dinge, die in den nächsten zwei bis drei Jahren anstehen.
00:40:31 Und wenn wir mit StarCraft 2029 rechnen, mit Diablo 2030, dann würde es sogar Sinn machen, in zwei Jahren vielleicht dann noch ein PCG oder irgendeine andere Art Kartenspiel zu sehen. Die Diablo-Serie müssen wir noch erwähnen. Stimmt, die Diablo-Serie über Netflix wurde angekündigt mit dem Zusatz. Das wird voraussichtlich nicht das einzige Projekt bleiben, die einzige Marke. Ey, bitte, bitte.
00:41:00 Ich würde sagen, wir machen eine kurze Werbeunterbrechung zu unserem Partner von Sennheiser. Und danach sind wir zurück mit der Disney Locana EM. Bis gleich.
00:41:12 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel 1 gegen 2, alles ist still und dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wenn ihr den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt. Den HD 560S und das HD 500 Bam Upgrade. Dank seines offenen linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt und die Highs sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung.
00:41:39 Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz, direkt in euer Ohr. Und Hand aufs Herz. Wer von uns zockt nur eine Stunde? Das ultraleichte, offene Design des HD560S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer 8-stündigen Session kühl bleiben. Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game. Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer.
00:42:04 Die außergewöhnlichen Sounds suchen, ohne auf ganztägigen Komfort zu verzichten. Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 Bam macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10mm Mikrofonkapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen. Eure Mitspieler werden euch danken. Plus, ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer.
00:42:31 Entdeckt euren Vorteil im Gaming Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer. Voll im Spiel, voll im Sound.
00:42:43 Und da sind wir zurück. Ihr seht es jetzt gerade hier im Hintergrund, die Disney Locana EM 2026 von Stadt und zwar im Disneyland Paris. Ich bin gestern aus dem Disneyland zurückgekommen. Du bist bereits am Sonntag gefahren. Am Sonntag sind Danny und ich, plus die Begleitung, die wir dabei hatten, wir haben jetzt zwei Influencer betreut, noch im Disneyland unterwegs gewesen, haben die ganzen tollen...
00:43:08 Achterbahnen und Co. ausgenutzt. Danny, in dem Fall ist gerade sogar hier im Chat, Gratulation an deine allererste Achterbahnfahrt im Leben. Das hat mich sehr, sehr gefreut, neben dir sitzen zu dürfen. Welche war es? Das war Big Thunder Mountain. Ah, okay. Wir haben gesagt, wenn, dann soll es richtig scheppern und ratteln und soll vor allem halt komplett im Dunkeln.
00:43:32 Direkt Holzachterbahn. Ja, direkt Holzachterbahn. Aber ganz, ganz, ganz, ganz toll. Ich musste später mal die Fotos schicken. Aber deswegen waren wir ja nicht da. Also nicht zwingend wegen Disneyland, sondern wir waren vor allem da, weil die Disney-Locano-Europameisterschaft stattgefunden hat. Gewonnen wurde sie von Wojcic. Und seinen Nachnamen spreche ich nicht aus. Aber es ist ein Unterfangen, das natürlich für einen deutschsprachigen Moderator schwierig ist. Gib mir Look, ist der Nickname.
00:44:00 Okay, Moloch ist der Nickname. Lass uns einmal ganz kurz über die Europameisterschaft reden, weil du warst ja nicht als Teilnehmer vor Ort selbst, sondern als Teammanager der Playing Ducks. Wieso, weshalb, warum?
00:44:13 Ich hab Bock drauf. Ja, also drei von unseren Jungs haben sich tatsächlich qualifiziert und mitgespielt. Promised Land, Bennett und Freak Out, die als Spieler da waren. Und der Rest war trotzdem mit vor Ort. Wir haben ja insgesamt einen 13-Mann-Kader, wenn wir alle mit reinnehmen, Mann und Frau.
00:44:33 und sind dann vor Ort gewesen. Die drei haben gespielt und der Rest hat versucht, sich noch über die sogenannte LCQ, also den Last Chance Qualifier zu qualifizieren. Zwei davon sind ganz knapp gescheitert. Man muss 6-0 gehen in diesem Turnier, also sechs Spiele, sechs Stück gewinnen. Sobald man eins verdient, ist man raus. Zwei von uns sind dann bei 4-1 gescheitert, einer im fünften Game gescheitert. Also da war es noch ein bisschen knapp. Trotzdem haben dann die drei anderen noch mitgespielt. Und wenn man vor Ort war, konnte man natürlich auch immer noch...
00:45:02 an einigen Side-Events, einige kleinere Turniere teilnehmen. Und es ist natürlich auch immer so ein Get-Together der kompletten europäischen Community im Disneyland, im Zentrum von Locana, kann man quasi sagen, von Locana Europa. Ja, und deswegen sind wir hingefahren. Plus, was da auch noch dazu gehört, gerade als Teammanager habe ich natürlich auch ein...
00:45:21 ein großes Interesse daran, dass meine Jungs und Mädels sich im Team wohlfühlen und so ein bisschen Socializing, so ein bisschen Bonding. Wir waren halt auch zwei Tage zusammen in Disneyland selber dann noch als Team, haben wie gesagt in so einer 10-Personen-WG dann gewohnt und das schweißt so ein Team dann auch immer noch mal zusammen. Da entstehen Freundschaften, was die Leute ein bisschen mehr bindet und die Spaß am Ganzen haben und wo man Spaß hat, das will man häufig machen und was man häufig macht, wird man besser und das ist so ein bisschen meine Intention.
00:45:51 als Teammanager dahinter, weil ich natürlich auch will, dass die Jungs und Mädels besser performen. Ja. AI ist absolut nachvollziehbar. Wir hatten im letzten Jahr dann auch schon, also es ist, glaube ich, 21 Monate her, es ist also schon fast zwei Monate her, bei der Europameisterschaft waren, genau, 21 Monate her, also fast zwei Monate, zwei Jahre, da war die
00:46:13 Europameisterschaft ebenfalls im Newport Bay Club. Hier war es diesmal aufgeteilt. Lass uns sehr, sehr gerne direkt zum eigentlichen Thema kommen, weil ich glaube, es gab Höhen und Tiefen bei der Europameisterschaft. Aus Spielersicht oder Spielenden Sicht, aus Teammanagersicht und Mitreisendensicht und auch aus, man spielt einfach Side-Events-Sicht.
00:46:38 Magst du anfangen oder soll ich anfangen? Du kannst sehr, sehr gerne als Erster starten. Großes, großes Thema. Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Also generell muss ich sagen, ich fand diese zweite Europameisterschaft im Vergleich zur ersten deutlich schlechter.
00:46:53 Weil es war einfach weniger Magic, sage ich jetzt mal. Weil im letzten Mal, wir sind reingekommen, es war diese riesengroße Halle, es war so gedämmtes blaues Funkellicht, es lief Disney-Musik, es war eine riesen Bühne aufgebaut, auf der ein Tisch war, wo live die Spiele stattgefunden haben. An den Seiten der Halle waren die verschiedenen Nationalitäten mit ihren jeweiligen Streams, mit den Castern Deutschland, Frankreich, Italien, der englische Stream. Die waren alle in der Halle mit drin.
00:47:22 Luminarium auf der Bühne aufgebaut, also so ein Riesenbühnenbild war da. Wir hatten die originale französische Sängerin von Vajana, die dort mitgesungen hat.
00:47:31 Die Streams liefen überall, man konnte alles mitverfolgen. Es singen riesige Fahnen von der Decke in den Tintenfarben. Das war alles nicht dieses Mal. Du bist reingekommen in die Halle, auf der Bühne war am ersten Tag zwar ein Beamer aufgebaut, da war einfach nur das Logo von Lokana, von der Europameisterschaft drauf und das war's. Ansonsten nichts. Keine Caster, keine Fahnen, keine Musik, kein Licht. Ganz am Anfang bei der LCQ hatten wir eine kurze Show, die war sehr gut. Da war der Franz-Eichler...
00:48:00 Äh, ne. Micky war auf der Bühne, oder? Ne, die war im Park. Also das Foto war im Park. Micky war, also zumindest nicht, dass ich wüsste. Soweit ich weiß, war Micky kurz auf der Bühne und hat er lo gesagt. Am Freitag. Da habe ich zumindest nicht mitbekommen. Es war aber der französische Sänger von Simba unter anderem da. Und der hat drei Songs gesungen. Das war sehr, sehr cool. Die Performance war toll.
00:48:23 Und danach war es das. Dann war nichts mehr. Dann gab es halt die LCQ, wo man mitspielen konnte, was auch für viel Kritik gesorgt hat, denn die Teilnahme waren dieses Mal 110 Euro, beim letzten Mal waren es 90 Euro und man konnte insgesamt zweimal teilnehmen. Dieses Mal waren 110 Euro, du konntest einmal teilnehmen. Und beim letzten Mal gab es auch noch Promokarten. Und je nachdem, wie weit du es geschafft hast, wie gesagt, man muss 6-0 gewinnen, um durchzukommen.
00:48:46 bei 3-0 raus bist oder bei 3-1 raus bist, gab es halt eine Promokarte noch dazu, je nachdem wie weit du es geschafft hast. Dieses Mal war es tatsächlich so, dass du nichts bekommen hast, also wirklich gar nichts. Auch wenn du 5-0 gegangen bist und dann das letzte Spiel verloren hast, gab es leider überhaupt nichts dafür. Und das hat für viel Frustration gesorgt, weil es reisen natürlich Leute aus ganz Europa an. Parken im Disneyland ist jetzt auch nicht das Billigste. Du bist gezwungen da zu parken. Es sind 30 Euro pro Tag.
00:49:10 die du dann nur an Parkgebühr hast, plus Unterkunft und so weiter und dann im schlimmsten Fall fliegst du halt in der ersten Runde raus und das war es dann für dich und gerade in der aktuellen Meta, was auch ein Diskussionsthema ist, da polarisiert es sehr, die Meta aktuell ist sehr, ja, viele sagen der Meta-Circle im Moment, weil du extrem starke Konterdecks hast. Du hast Matchups, in denen du vielleicht nur eine 20-prozentige Win-Chance hast.
00:49:40 Es gibt aber kein Deck, was gegen alles gut ist, was auch so sein soll, aber diese extremen Konter sind krass. Also es ist eigentlich gerade Schere, Stein, Papier, so ein bisschen. Und wenn du halt Schere spielst und auf Stein triffst, hast du ein Problem. Und genau das kann halt nun mal passieren. Ich meine die Tatsache, dass der Weltmeister und der Vize-Weltmeister beide in der ersten Runde rausgeflogen sind, sofort beim LCQ, dass jemand wie Ed, der dann...
00:50:04 Auch mitgespielter, also nordamerikanischer Champion, 0-3 gegangen ist sofort im Hauptturnier. Sky, der gerade noch die Nordamerikameisterschaft, der im Finale stand, auch erste Runde sofort rausgeflogen im LCQ, einfach weil sie auf schlechte Matchups getroffen sind. Das sorgte alles für ein bisschen Frust bei dem Ganzen.
00:50:23 Und die Tatsache, wenn wir mal gucken, wie die Decks verteilt sind, innerhalb von zwei Wochen, also bei der Nordamerika-Meisterschaft, ich nehme jetzt einfach mal mein Deck, also grün-grau als Beispiel, was in Nordamerika noch mit fast 50 oder 60 Prozent im Top-Cut vertreten war, war jetzt hier im Main Event nur noch bei 9 Prozent. Weil es da so stark vertreten war, sind so viele Leute davon ausgegangen, okay, wenn, ich nehme jetzt wieder Schere, Stand Papier, wenn Papier so stark ist, natürlich spiele ich dann Schere.
00:50:50 So, und dieses Rad dreht sich momentan immer weiter und immer schneller, sodass innerhalb von zwei Wochen sich die ganze Meter einmal komplett umdreht und man im Prinzip so ein bisschen, ja, entweder die Meter predikten muss oder einfach wirklich Glück haben muss mit seinen Gegnern und eben nicht auf den Gegner zu treffen, der gerade das Konterdeck spielt und allein dadurch schon sehr gute Chancen hat. Ich habe auch von vielen gehört nach der Europameisterschaft, dass sie sagen, ich höre jetzt auf mit Lokana.
00:51:16 Weil ich habe jetzt monatelang trainiert und geübt und hunderte Stunden rein investiert. Und dann investiere ich nochmal ein paar hundert Euro, um zu diesem Turnier zu fahren. Und fliege dann raus wegen etwas, wofür ich gar nichts kann. Ich habe keinen einzigen Fehler gemacht. Ich habe trotzdem verloren, einfach weil mein Gegner Glück hatte, auf mich zu treffen. Das hat auf dem Pro-Level für sehr viel Frust gesorgt.
00:51:40 Auf dem Casual-Level hingegen ist die Meta gerade sehr, sehr beliebt, weil im Prinzip jeder eine Chance hat, mal was zu gewinnen. Plus die Meta ist sehr vielseitig. Du kannst sehr, sehr viele verschiedene Decks spielen. Du kannst sehr, sehr viele deiner Lieblingskarten spielen, was das für Spieler, die jetzt auf normalem oder Casual-Level spielen, gerade sehr, sehr interessant und sehr, sehr attraktiv macht. Deswegen polarisiert das gerade so ein bisschen, dass die Pro-Szene große Probleme hat, währenddessen alle Hobbyspieler gerade sehr, sehr viel Spaß am Spiel haben.
00:52:09 Ja, verstehe ich. Du hast gerade, glaube ich, was Wichtiges angesprochen zu Beginn deines Monologs. Also gar nicht böse gemeint an der Stelle, sondern es ist ja gut, dass du das gesagt hast. Zu Beginn deines Monologs hast du gesagt, die Europamästenschaft im letzten Jahr war besser ausgestattet. Ausgestattet im Sinne von, du bist reingekommen, es hat mir Magie versprüht. Ich glaube tatsächlich, dass du da vielleicht den wichtigsten Punkt getroffen hast.
00:52:36 der wichtigsten Punkte, weil wenn ich über Pro-Level Metagames rede, da kann ich halt weniger mitsprechen, weil ich natürlich weniger mit den Teams trainiere und so weiter und so fort. Aber ich fand auch, dass es dieses Jahr weniger Schauwert hatte vor Ort. Du konntest natürlich, und wir dürfen nicht vergessen, das Spiel ist erst drei Jahre alt, aber auch in drei Jahren kann man natürlich trotzdem Verbesserungen haben und wenn du mal was gut gemacht hast, musst du es ja nicht schlechter machen. Du hast drumherum mit den Artists
00:53:04 Also ich glaube, der Fehler hier liegt nicht zwingend erstmal bei Ravensburger, sondern bei denen, die das danach dann veranstaltet haben, Fanfinity in dem Fall.
00:53:15 Die Ausstattung in der Halle, die 20 Meter Dinger, die, weißt du, auf der Bühne ist das Luminarium, die Streams stehen drumherum, das hat ja Schauwerte. Hier passiert was, hier ist was Großes so. Wenn du reinkommst, da spielt Musik. Das war alles nicht. Es war im Prinzip, hättest du das Hotel, das Newport Bay, den Newport Bay Club abgezogen von dem Ganzen, wären es Büroräume gewesen.
00:53:42 Mit einer lokaler Tischdecke. Genau, mit einer lokaler Tischdecke. Und das ist dann ein Ticken zu wenig, was das Ausschmücken angeht. Das war aber auch etwas, was wir in Dortmund schon kritisiert haben, was wir seit Bologna schon fast immer kritisieren und was zum Beispiel in China und Co. ganz, ganz anders stattfindet. Und deswegen, also da ist es...
00:54:04 absolut richtig, das muss mehr Schauwerte haben. Aber drumherum, dieses ganze Museumsding und so weiter, das kannst du auch schöner machen, aber dass das überhaupt erstmal stattfindet, dass man sagt, hey klar, im letzten Jahr wollten die Leute sowas auch noch haben, jetzt machen wir es erstmal. Das finde ich schon mal einen guten Schritt zumindest. Was mir nicht gefallen hat, und das muss man auch dazu sagen, war, du hattest eine Unterteilung in den Newport Bay Club und in das Marvel Hotel. Im Marvel Hotel haben die Final...
00:54:32 Spiele stattgefunden, um es jetzt mal zu vereinfachen. Das Main Event, ja. Genau, das Main Event hat dort stattgefunden. Und die Pro-Spieler vor Ort konnten ihre Plus Eins nicht mit in den Raum nehmen. Und das war im letzten Jahr ein... Das gesamte Hotel nicht. Du musst vorm Hotel warten. Ach so, okay, das wusste ich gar nicht. Die durften gar nicht in das Gebäude rein. Also am zweiten Tag, ja, die letzten 16, die durften dann, aber am ersten Tag durfte niemand auch nur ins Hotel rein.
00:55:01 Okay, vielleicht hatten wir da noch ein, zwei Sonderbehandlungen in diesem Fall, weil wir konnten, oder Danny war ja meine Plus Eins, hatte auch diesen Badge und konnte trotzdem rein. Aber ja, das muss anders sein, gerade wenn du halt im kompetitiven Bereich unterwegs bist, willst du auch mit den Teammanagern reden, du willst wissen, wie dein Team performt, da muss halt ein bisschen was Besseres passieren. Und jetzt kommen wir zu der eigentlichen Frage, oder anders. Ich muss sagen,
00:55:26 prinzipiell gehe ich trotzdem erstmal mit einem guten Gefühl raus aus dem Ganzen, weil man merkt, dass sich die Leute zumindest Gedanken machen, wie man Dinge verbessern kann, das Drumherum zumindest. Jetzt müssen die Ausführenden nur gebrieft werden und da muss gesagt werden, wo sind denn diese 20 Meter Banner? Also man hängt sich jetzt ein bisschen an den Bannern auf, aber die sind natürlich erstmal, du kommst rein und die sind so, wow, okay, krass, was passiert hier eigentlich?
Kritik an der Produktion: Fokus und Probleme
00:55:5300:55:53 Da muss weitaus mehr PS drauf. Der Stream, zumindest das, was ich gesehen habe, da fand ich die Produktion schon mal wieder weitaus besser als noch zu Bologna-Zeiten, obwohl es die gleichen Leute auch machen. Also da haben sie wieder was gelernt. Aber ich fand trotzdem auch schon, da gibt es ja mehrere Firmen, die das schon gemacht haben, dass es früher auch noch mal stellenweise ein anderes Level war. Was mir sehr, sehr gut gefallen hat, ist zum Beispiel das Analyst-Deck.
00:56:21 Das fand ich zum Beispiel richtig gut. Das finde ich eine ganz, ganz tolle Ergänzung für den kompetitiven Bereich. Was man sich aber erst mal fragen muss, ist, für wen machst du diese Weltmeisterschaft? Und ich glaube, das ist die Kernfrage, oder das ist eigentlich die Frage, die du dir bei jeder Weltmeisterschaft stellen musst. Europameisterschaft. Europameisterschaft, aber es wird bei der Weltmeisterschaft nicht anders sein. Müssen Casuals dort vor Ort sein? Muss es ein Fanfest sein? Und so weiter und so fort.
00:56:49 Oder sagt man einfach, ey, das ist ein komplett kompetitiver Wettbewerb und du ballerst das halt noch mehr in die kompetitive Richtung. Und machst dazu dann halt aber Parallel-Events, wo es Fan-Feste sind und so weiter. Weil zum Beispiel dieses Questing, was du machen konntest, die Schnitzeljagd im Disneyland, das war ja geil. Also ich fand das so cool, dieses Questing unten zu machen. Auch das mit den Pins, das sind halt schöne Ideen.
00:57:15 Aber da muss man sich erstmal überlegen, für wen ist das Ganze und fokussieren wir es vielleicht dann auf die eine Gruppe oder bieten wir der anderen Gruppe noch weitaus mehr, als jetzt gerade geboten wird.
00:57:26 Ja, es war sehr viel, also erstmal zum Stream, technisch war der auf jeden Fall gut, aber es wurden trotzdem leider wieder viele so Anfängerfehler gemacht. Du merkst, dass da Leute in der Regie sitzen, die das Spiel einfach nicht kennen. Weil, also die Technik war gut umgesetzt, aber Tintenfarben, dauernd falsch eingeblendet, zum Beispiel, welches Deck gespielt wird. Dann Spieler, die da hinkommen. Spielernamen, ja. Genau, Spielernamen, da wurde dann, ich nehme mal K.H. von Darkwings als Beispiel.
00:57:55 Der hat dann sein Nickname gesagt, hat dann gesagt Darkwings und dann wurde einfach nur Darwings geschrieben, also der Teamname und der wurde auch noch falsch geschrieben, statt der Spielername, stand dann auf dem Stream. Solche Sachen einfach. Und was du gerade meinst, man macht sich Gedanken, ja.
00:58:09 Auf jeden Fall. Aber das ist so, man denkt sie nicht zu Ende. Und ich habe da ein perfektes Beispiel für. Es gab zum Beispiel dann die Möglichkeit, sich so ein kleines Premium-Paket zu holen. Da war dann täglich ein Essen mit dabei. Also man hat eine Hauptmahlzeit bekommen, einen Nachtisch und ein Getränk. Da gab es so Gutscheine für. Und das war süß gemacht, weil man zum Beispiel als Nachtisch sich dann aussuchen konnte. Es gab dann Macarons, also diese französischen gefüllten Kekse.
00:58:32 Sechs verschiedene und die waren dann alle nach der jeweiligen Tintenfarbe sortiert und jede Tintenfarbe hatte einen anderen Geschmack. Also lokaler thematisches Essen, was generell ziemlich cool ist, was ich ein geiles Add-on finde. Und das sind kleine Details, die man liebt, aber Fakt ist, es gab jeden Tag dasselbe. Exakt alles dasselbe. Und das meine ich mit, man hat eine coole Idee, aber denkt sie nicht zu Ende.
00:58:53 Also auch Mittagessen, es gab jeden Tag dasselbe. Wir hatten die Wahl zwischen einem Croque Monsieur, das ist dann ein überbackenes Käsetoast, und einem veganen Hotdog. Alle drei Tage. Exakt das Gleiche. So, und sowas meine ich. Also man macht sich Gedanken, okay, wir machen das, aber ja, dann haben wir das jetzt. Okay, next. Und da merkt man das so ein bisschen, die Detailliebe, die fehlt manchmal. Und ich finde gerade dieses Essen spiegelt das ganze Wochenende ganz gut wider. Also es ist da.
00:59:21 Aber es ist nicht so, wie es sein sollte. Jetzt nicht ganz zu Ende gedacht. Okay, verstehe ich absolut. Man muss an der Stelle sagen, vielleicht nochmal als Disclaimer, ich bin Markenbotschafter fürs Spiel. Hier bin ich aber nicht als Markenbotschafter, sondern als Redakteur vielleicht noch. Und ich kann jetzt komplett nachvollziehen, was du sagst. Ich glaube auch, dass Fanfinity, wenn sie denn die komplette Verantwortung dafür tragen, wie auch die Price Wall und so weiter bestückt werden und welche Preise man überhaupt für irgendwelche Side-Events bekommt,
00:59:49 Da muss man nochmal absolut rangehen. Also das zumindest, was ich gehört habe, war komplett unausbalanciert, wie du eben an Tickets kommst für die Price Wall. Da kannst du ja auch wahrscheinlich bestätigen, du hast gerade Ja gesagt. Also...
01:00:03 Da muss man nochmal ran. Und wie gesagt, man muss sich, glaube ich, erstmal die Grundfrage stellen, für wen macht man dieses Event? Weil wenn es ein Fanfest ist, muss da mehr Fankram noch dabei sein. Ich fand es super cool, dass ich Donald treffen konnte. Ich fand es super cool, dass Micky da abgehangen hat und so weiter und so fort in einem Nebenraum. Ich fand es schön, dass die Zeichner da waren und so weiter. Das war alles cool. Aber man muss das in Sachen Timetables, glaube ich, nochmal optimieren. Ich glaube, man muss auch in der Kommunikation nochmal ein bisschen optimieren. Weil alles ist ja da.
01:00:31 So, weißt du was? Also es ist ja irgendwie alles da. Ja, und durch diese Trennung, also das ist das, was mir am meisten übel aufgestoßen hat, durch diese Trennung, dass die im anderen Hotel spielen, ich bin im Disneyland während der Europameisterschaft und um was von der Europameisterschaft mitzukriegen, muss ich mich in der Ecke setzen und den Streamer auf meinem Handy gucken. Das kann ich auch zu Hause. Es gab einen Streamingraum, da standen zwei Fernseher, es war so ein kleiner Nebenraum unten im Keller.
01:00:58 Genau so hat es sich auch angefühlt. Da war keine Lüftung drin, da irgendwann war es da stickig. Das waren halt zwei Fernseher, die man da hingestellt hat, Stream angemacht und fertig. Ohne Ton. Ohne Ton und was daraus resultiert, wenn man so einen Fernseher einfach stundenlang laufen lässt, irgendwann kommt diese Fehlermeldung, gucken sie überhaupt noch. Niemand war da, der irgendwie eine Fernbedienung oder sonst irgendwas hatte, bumm, aus. Dann war der Stream auch weg. Und ich habe einfach nichts mitbekommen. Und daraus hat resultiert, dass wir tatsächlich am Sonntag gar nicht mehr hingefahren sind, sondern zu Hause geblieben sind und uns den Stream...
Community-Feedback: Frustration und Zusammenhalt
01:01:2701:01:27 dann zu Hause angeguckt haben im Airbnb, beziehungsweise früher nach Hause gefahren sind. Und das darf nicht sein, dass ich nach Frankreich fahre, zur EM und von der EM nichts mitbekomme. Das ist wie, wenn ich zum Fußballstadion fahre, wo gerade ein Finale läuft und darf nur vor der Arena stehen. Trotz dessen, dass ich dafür bezahlt habe. Und das war, glaube ich, das größte Manko, was ich hatte. Ja, finde ich absolut verständlich.
01:01:53 Phil spricht es gerade an, was er crazy fand, war, dass die Anker-Sheets einfach nicht da waren, was schon länger bekannt war. Aber es gab ein Goodie als Entschuldigung, ja. Ist so ein bisschen eine Achterbahn, ne? Auf der einen Seite... Nicht nur die Anker-Sheets, auch die Tali angekündigt, die gab es auch nicht. Genau. Es waren Sachen nicht vor Ort, die angekündigt waren. Die Europameisterschaft kam extrem überraschend. Man muss dazu sagen, ey, vielleicht...
01:02:18 Wurde es rechtzeitig ab. Jeder weiß es so. Man verschickt Sachen, dann landen die irgendwie im Zoll und niemand kann sie da rausholen. Kann passieren. Ja, aber das kann einmal passieren. Okay, wenn nur die Anker-Sheets nicht da gewesen wären, dann dafür das Display als Entschädigung plus wir schicken sie euch nach Hause. Das wollte ich gerade sagen. Aber es war ja das Anker-Sheet nicht da, es war die Sully-Promo nicht da, es waren die Magnetic-Pins nicht da, es waren genug Tüten nicht da, es gab die ersten sechs Stunden weder was zu essen noch zu trinken vor Ort.
01:02:48 Sorry, aber das ist schlecht. Absolut. Also wie gesagt, ich war jetzt erstmal nur auf den Anker-Cheats. Dass du dann als Entschuldigung nochmal ein Season 1 oder ein Set 1 Display bekommst, finde ich zumindest schon mal als Entschuldigung gut. Und es wird dir nachgeschickt. Ich glaube, es wäre mir sogar lieber, wenn es nachgeschickt wird, als wenn ich es transportieren müsste in den meisten Fällen. Aber wie man damit umgeht, also dass die Fehler gemacht werden, ist scheiße, denke ich.
01:03:15 Wie man damit umgeht, ist dann zumindest in manchen Fällen okay. Ich habe jetzt auch gehört, dass Leute irgendwie dann diskutieren mussten, weil ihre Sachen nicht da waren und sie dann eine Entschädigung haben wollten. Das darf dann nicht sein. Das muss man auch an der Stelle sagen. Aber ja, das ist diese generelle Ordnung, von der wir ja auch immer reden. Sachen sind da, Sachen sind nicht da. Wie geht man damit um? Wie ist die Ordnung etc. Das muss prinzipiell besser werden. Was wir aber vielleicht nochmal festhalten können,
01:03:45 die
01:03:47 Ganze Geschichte drumherum. Als ich vor Ort war, ich gehe trotzdem in dem Fall mit einem positiven Gefühl raus. Das ist ein bisschen wie ein Multiplayer-Spiel. Selbst ein mittelmäßiges Multiplayer-Spiel ist, weil ich mit meinen Freunden was mache, trotzdem immer eine gute Zeit. Hier waren wir im Disneyland. Ich finde immer noch, man kann das Disneyland weitaus besser nutzen. Das Disneyland wurde besser genutzt als bei dem letzten Mal, weil wir jetzt diese Quest dort hatten, weil wir die Schnitzeljagd dort hatten und so weiter. Ich finde es immer noch crazy, das Locana-Logo im Disneyland zu sehen.
01:04:15 Also das war so, hä, das ist doch mein täglich Brot gerade, warum ist das denn hier im Disneyland? Das finde ich schön, ich finde es geil, wie die Quest angenommen wird. Also wir sind reingekommen, haben dieses Sheet bekommen, du kriegst einen Sheet, musst vier Karten sammeln, kriegst einen Booster dazu. Und dahinter waren dann fünf. Nur auf Französisch? Ja, gut, ein Verschnitt ist oft so, aber vor allem ich musste den König sammeln und ich habe jetzt schon wieder vergessen, wie er heißt.
01:04:42 Also es waren so vier Worte und ich konnte keins davon aussprechen. Und ich war nur so, I need this one, this one. Und auf jeden Fall waren dann da Familien, die gesammelt haben. So, dann hast du halt deine ganzen Karten am Ende noch irgendwie den Kids gegeben. Die haben sich tierisch gefreut. Das ist das, was ich meinte mit dem, für wen ist das eigentlich? Weil das ist was, das ist nicht für die Profispieler. Die Profispieler gehen hin, holen sich das gegebenenfalls, gehen wieder weg. Die wollen aber halt Competition, wenn sie es überhaupt machen, in diesem Fall, um sich diese Promo... Bei uns haben es alle gemacht.
01:05:10 Ich weiß, aber es ist nicht der Fokus. Und ihr hättet es auch gemacht, wenn ihr zehn Liegestütze hätten machen müsstet im Hotel, hättet ihr das auch gemacht. Es ging nur darum, die Promo zu haben. Aber wenn du es erweitern willst um Casuals, jetzt mal böse gesprochen, dann brauchst du mehr Fan-Eventigkeit. Und wenn du sagst, du fokussierst dich auf Hardcore-Spieler,
01:05:38 Dann muss der Ablauf gegebenenfalls ein bisschen anders sein. Dann brauchst du die in einem Hotel. Dann muss es auch gar nicht so krass geschmückt sein zwingend. Beziehungsweise der Raum, in dem gespielt wird, kann geil geschmückt sein. Aber drumherum, Aufenthaltsräume für die Teams, Aufenthaltsweite. Es wäre doch cool, wenn du dir als Playing Ducks dort ein Zimmer hättest mieten können, nebenan, wo du dein Kram verstaust, wo ein Fernseher drin ist, wo du coachen kannst und so weiter und so fort. Das wäre Wahnsinn.
01:06:04 Das wäre halt crazy. Und dann kostet es halt ein Hunni. Oder dann sagst du halt so, das Zimmer kostet für die drei Tage jeden Tag ein Hunderter. Ihr könnt eure Sachen dort ablegen. Ihr habt dann Fernseher, ihr könnt eure Laptops aufbauen. Ihr könnt das Ganze schauen. Eure Spieler können während oder zwischen den Matches, es gibt 10 Minuten Zeit, dass du dann sagst, das ist highly competitive. Und dann hast du halt einen Aufenthaltsort für Leute, die das nicht wollen. Aber ich glaube, das ist der Way to go. Du musst dich erstmal entscheiden, was willst du eigentlich?
01:06:33 Weil auch da nochmal, ich habe an dem englischen Stream, wie er gemacht wird von den Leuten, gar nichts auszusetzen. Nee, das ist super. Die Analyse, ja. Aber Analyse, finde ich, ist eine so tolle Neuerung. Das ist mega gut, ja. Wünsche ich mir auch für den deutschen Stream, der ist halt natürlich gerade schwierig umzusetzen, das Analyse-Ding, weil du halt die Leute ebenfalls vor Ort haben müsstest, um die Technik mitzunutzen. Aber das haben Tim, Spessy und ich glaube Kim. Nee, wer war noch dabei?
01:07:02 Ich weiß es nicht. Ich habe jetzt nur noch, weil ich Timo Spassi kenne. Aber auf jeden Fall, das hat das Gespann richtig, richtig gut gemacht. Die Moderation, die ich mitbekommen habe zumindest, ich habe ja auch nicht mal alles gesehen, fand ich auf einem sehr hohen Level richtig, richtig gut. In der Moderation, finde ich, hat man das, was du ansprichst, diesen Mix aus Casual und Competitive, hat man in der Moderation, finde ich, sehr, sehr gut getroffen. Du hast Competitive-Kommentatoren da, die wirklich die Mechaniken einfach nur sehen, die wirklich nur sehen,
01:07:31 die im Kopf rechnen, in welcher Spielzug kann jetzt gemacht werden. Und du hast andere Moderatoren, die die Charakter sehen, die die Artworks sehen, die erzählen, oh, hier, damit verbinde ich das und das, Kindheit. Da, finde ich, hat man diesen Sweet Spot genau dazwischen sehr, sehr gut getroffen mittlerweile. Ja, und das ist ja auch das, was ich im deutschen Stream immer forciere, sag ich mal, wenn du mal wieder deine zwei Minuten mit 600 BPM redest, dass ich danach die Leute abhole, wenn wir jetzt beispielsweise zusammen moderieren und sage,
01:07:59 Das, was mein Kollege da innerhalb von wenigen tausendstel Sekunden gesagt hat. Lass mich das kurz im Kontext fassen. Die Karte ist deshalb wichtig, weil, und ist aus dem Franchise und so weiter und so fort und hat Synergien mit der und der Karte. Während du aber einfach nur diese Meter siehst und dann halt dort moderierst. Und ich glaube, wenn du das so machen möchtest, dann muss das der Weg sein. Die Caster machen es vor. Das Event muss nachziehen. Und dahingehend kann ich da an der Produktion und Co. kann ich nicht viel.
01:08:26 die meckern oder an der Qualität der Menschen, die das machen. Ich finde immer noch, dass die Produktion selbst besser sein kann. Das hast du gerade gesagt, mit den fehlenden Namen und so weiter und so fort. Lore, dass irgendwie dann zwei Runden später erst zugerechnet wird.
01:08:41 Ey, das ist super aufwendig. Das müssen wir ja niemandem vormachen, TCG zu casten und zu produzieren. Du musst auf so viele Sachen achten, das ist super anstrengend. Ja, du merkst halt einfach, dass in der Regie Leute sitzen, die von Regie und von Film und von Schnitt und so, da haben die alle super Ahnung von Grafiken und so, das ja. Aber die kennen das Spiel nicht. Ja.
Zukunft von Lorcana: Optimierung und Wachstum
01:09:0201:09:02 So, deswegen, also das ist auf jeden Fall eine Sache, die man angehen muss. Das ist auch Feedback, das ich, und jetzt gehen wir kurz in die Markenbotschafterposition, das ich gerade sammle, das ich dann auch an Ravensburger weitergebe, weil ich ja...
01:09:13 Ich glaube, und jetzt kommt die Redakteurssicht, ich glaube, es gibt nichts Wichtigeres als Kritik, die ehrlich ist, die nicht schön in diesem Fall, die aber auch nicht extra Sachen schlecht redet. Und deswegen ist es immer wichtig, sich auszutauschen und zu sagen, keiner von uns, weder du noch ich noch die Leute vor Ort, finden das Spiel scheiße.
01:09:37 Weil sonst würden wir das nicht machen. Es ist genau das Gegenteil. Jeder von uns hat so viel Liebe für dieses Spiel oder für TCG im Allgemeinen. Ich freue mich ja auch, wenn Leute Riffbauen spielen, wenn Cyberpunk jetzt einen geilen Start hat und so weiter. Ich finde das ja alles geil. Aber genau diese Energie muss halt genommen werden und die muss man in was Positives umformen. Jeder, der mich fragt, du hast viel Kritik, lohnt es sich überhaupt, mit Lokale einzustellen? Ja.
01:10:04 100 Prozent. Locana ist, ich mag Ressourcenmanagement, so ist das beste TCG in Sachen Ressourcenmanagement in meinen Augen. Es macht super viel Spaß. Wir kriegen jetzt mit Z14 Coco, wir kriegen nochmal Balou und seine tollkühne Crew kommen zurück. Wir befinden uns jetzt in einer Phase, wo, und auch das haben wir im letzten Podcast schon besprochen, deswegen nur hier ganz kurz.
01:10:31 Wir sind jetzt gerade in einer Phase, und ich glaube, Season 3 wird da sehr, sehr wichtig, auch im kompetitiven Play. Wir sind in einer Phase, in der Lokana jetzt zum Angriff bläst, so ein bisschen. Der Game Client wird kommen, in Sternchen bald, irgendwann, keine Ahnung, aber er ist zumindest angekündigt. Collector Booster kommen, das ist ein krasser Angriff auf die Sammel-Community quasi. Es gibt Kinderliegen.
01:10:55 Das ist halt auch schon mal ein extrem guter Schritt. Die Kinder League haben eigene Promos, was komplett crazy ist. Also, coacht eure Kids. Ich sehe dich schon mit einem, die Playing Duckies. So, weißt du, das ist das Kinderteam dann plötzlich. Haben wir tatsächlich auch schon überlegt. Finde ich super sweet, ehrlich gesagt. Aus Manager-Sicht kann ich da aber sagen, wird nicht passieren, weil wir einen Sponsor haben, der nicht mit Kindern werben will.
01:11:23 Das ist halt ein Energydrink. Aber dann wird es ein eigenes Team und mit anderen Sponsoren. So ist es dann halt. Nee, aber Radio nur Kulachin. Nee, aber tatsächlich, das sind halt in Anführungszeichen Angriffe auf fast jedes TCG, die gerade gefahren werden. Du merkst jetzt auch, dass diese Disney-Ravensburger-Verknüpfung Disney checkt gerade, was sie da für ein...
01:11:44 Diamanten haben, bauen das immer so ein bisschen mehr ein. Deswegen darf sich ein Park stattfinden, deswegen passiert das so. Deswegen hat Disney Deutschland auch einen Influencer mit mir dorthin geschickt. Das war im letzten Jahr nicht der Fall. Ich glaube, das ist schon so...
01:11:58 die Stellschrauben werden enger und die Zahnräder greifen ein bisschen besser ineinander. Jetzt muss die Kommunikation besser werden und jetzt muss vor allem aber auch die Präsentation dahingehend wieder. Die Ankündigungen für Season 3 waren krank. Die kamen und alle haben gesagt, boah, ist das krass.
01:12:16 So, okay. Puh, das war jetzt toll. Ja, aber wir haben noch was. Also, wow, noch was. Ja, aber wir haben noch was. Wir haben nicht aufgehört rauszuballern und bei jedem Mal waren alle komplett geschockt. Also Season 3, die Ankündigung 300% über dem, was man erwartet hat eigentlich. 100% zu den 300%. Und auch diese Hardest-Karten, wenn du sie jetzt in echt gesehen hast, die lagen ja da aus, die neuen Promos mit Beeprap, mit Ursula, komplett gestört. Also wirklich richtig, richtig, richtig krass.
Gewinner und internationale Solidarität
01:12:4601:12:46 Deswegen, ich bin guter Dinge, aber man muss natürlich auch über die Sachen, die gerade stattfinden, offen reden. Und deswegen, ja, vielen Dank erstmal für diesen Talk hier an der Stelle. Wenn ihr Fragen habt oder wenn ihr euch über Lokana informieren wollt, an der Stelle sei das auch nochmal gesagt, sehr, sehr gerne bei Marcel reinfolgen auf Instagram und Co., auf YouTube und Co. Einfach nach...
01:13:08 nach dem Playing Ducks suchen. Es gibt einen eigenen Community-Discord-Server, wo sich ausgetauscht werden kann. Ihr habt in meinen Augen einige der besten Spieler Europas auf jeden Fall mit am Start. Ich bin sowieso, ich finde es immer cool, nicht nur bei euch, sondern auch bei anderen Teams, Tintenvorrat, TSR und so weiter. Es ist ganz egal, wenn man als Team irgendwo hinfährt, Sachen macht, das ist alles schön.
01:13:35 Dieser Community-Gedanke, dass der weitergetragen wird, finde ich ganz, ganz grandios. Ich fand es auch schön, dass ihr in dem Zug dann gratuliert habt, dass nicht einer von euch zu Worlds fährt, sondern jemand anders. Aber halt diese deutsche Community, diese Zusammenarbeit ist halt ganz grandios.
01:13:50 eh so ein krasses Ding. Also ich kenne das ja aus dem E-Sport, da ist es so, ey, mein Team und sonst nichts. Und in Lorkana ist das, wenn ich gegen das andere Team antrete, in dem Moment ist das natürlich der Gegner, aber außerhalb ist das sehr, sehr viel Zusammenhalt. Und gerade bei diesen internationalen Events, klar, in erster Linie ist man es für seine eigenen Jungs und Mädels, aber wenn die gerade nicht direkt gegeneinander spielen, ist das ein Team Lorkana Germany Gefühl, was ich so aus dem E-Sport nicht kenne.
01:14:16 Und das ist eigentlich immer ziemlich geil auf so internationalen Events, dass auf einmal alle anderen Teams auch hinter deinem Spieler stehen und gegenseitig da am Start sind. Das ist in Orkana sehr, sehr besonders, ja. Komplett. Deswegen, jetzt haben wir gar nicht über das Gewinnereck geredet, aber auch da gibt es alle Informationen auf YouTube und Co. von Basti, von Pascal, von dir, von Kai. Checkt das Ganze aus. Da findet ihr eh alle Informationen dazu, wie das Metagame war. An der Stelle nochmal Gratulation an...
01:14:43 Wojcik Slomek, ich habe mein Bestes gegeben, Bruder, es tut mir leid, aber du bist Europameister, auch verdient, muss man an der Stelle sagen, grandios durchgesetzt und vor allem aber auch über den Last Chance Qualifier rein.
01:14:56 Hat also den Last Chance Qualifier für sich gewonnen, ist dann rein, war also demnach drei Tage vorher noch gar nicht qualifiziert für das Turnier und hat sich dann eben durchgesetzt mit seinem Deck. Ist, glaube ich, am Ende dann 17-1-1 gegangen, irgendwie so. Also komplett verrückt an der Stelle. Aber Gratulation. Und ich würde sagen, an der Stelle, Marcel, vielen, vielen lieben Dank, dass du die Zeit gefunden hast, mit uns hier zu quatschen, dass du dir die Zeit genommen hast.
01:15:22 mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Das war eigentlich auch eine Chris und Marcel-Superfolge mit Blizzard und mit der Disney Lokaler Europamösterschaft. Es hätte nicht besser sein können. Wir konnten Gaming, E-Sport und TCG direkt runterbringen. Für alle anderen folgt sehr, sehr gerne bei SlashGG rein. Der Podcast kommt alle zwei Wochen auf allen möglichen Podcast-Plattformen in Videoform auf Twitch, twitch.tv slash kicker e-Sport.
01:15:45 Und tut mir einen Gefallen, checkt sowieso den twitch.tv slash KK eSport Kanal. Dort gibt es Donnerstags, in diesem Monat halt einmal, sonst jeden Donnerstag, große Talks zu ganz, ganz tollen Themen von mir und meinen befreundeten Hosts. Ja, das war's. Und ich würde sagen, wir machen jetzt noch einmal die Werbung und kurz das Outro und dann verabschieden wir uns nochmal richtig. Aber hier an dieser Stelle für die Podcast-Führenden.
01:16:11 Ciao Kakao, wir sind draußen wie ein Freibad und die letzten Gurte gebühren natürlich Marcel. Dann bleib ich bei meiner Standardverabschiedung und sag allen TCG-Jungs da draußen, bleibt gesund und stets ein gutes Topdeck. Optimaler Fall. Also, bis dann. SlashGG, der KKiSport Podcast, wurde präsentiert von Sennheiser.
01:16:48 So, die Aufnahme ist beendet, der Stream ist noch online. Vielen, vielen Dank an alle, die dabei waren. Check das Ganze aus, Marcel. Dir wirklich nochmal einen ganz, ganz herzlichen lieben Dank dafür, dass du eingesprungen bist. Nicole ist im Urlaub, deswegen haben wir dich am Start gehabt. Und ich hätte mir keinen besseren Partner für diese beiden Themen aussuchen können. Und ich habe übrigens hier...
01:17:09 Da gehe ich rein. Das werde ich mir jetzt angucken. Heute. Ich brauche es noch. Komm rum. Ja, ich fahre los. Ich bin morgen da.
01:17:20 Ja, Bro, also wenn du am Sonntag rein startest in Warcraft und dann schon Elite-Partner bist hier, Elite-Partner mal. Dann kannst du auch mal kurz hier rumfahren und mit mir ein bisschen Lokana zocken. Nee, ey, ich bende jetzt den Stream. Vielen, vielen lieben Dank an alle, die dabei gewesen sind. Wir hören uns beim nächsten Mal und ciao, Kakao.