Die präsentierten Coaching-Inhalte konzentrierten sich auf die grundlegenden und fortgeschrittenen Aspekte der Verteidigung. Neben dem Stellungsspiel wurde die manuelle Aktivierung des Pressings als zentraler Baustein hervorgehoben, um Überzahlsituationen zu verteidigen. Die Übungen wurden als Aufwärmprogramm vor Online-Partien empfohlen.

EA Sports FC 27
00:00:00

EA Sports FC 27

00:00:13 Einen wunderschönen guten Abend. Hier aus Mainz.

Einleitung und Überblick über die Stream-Themen

00:03:43

00:03:43 Ich bin hier heute Abend einfach euer Meinzelmännchen. Herzlich willkommen zum IAFC-Coaching pro bono mit meiner Wenigkeit, dem Bono, der mal wieder hier sitzt und euch versuchen möchte, ein bisschen IAFC näher zu bringen. Und zwar heute mit den Thematiken von, was eigentlich gerade aktuell so in der Spielmeta drin, was benötigt man da alles und wie trainiert man das? Was ist das? Wie funktioniert es? Und wie verbessert man sich da selber? Wie erkennt man vielleicht auch, ob man da Stärken oder Schwächen drin hat? Und wie kann man dann eben konsequent auch daran arbeiten, diese Stärken oder Schwächen loszuwerden langfristig?

00:04:12 Denn darum soll es ja dann auch gehen. Das ist ja so dieser Coaching-Ansatz, der dann hier auch mitschwingt, der das Ganze immer zu so einem fast schon kompakten Rundumschlag macht. Für euch in diesem Fall allerdings hoffentlich nicht überfordernd wird. Also ich habe da eine relativ niedrige Einstiegsschwelle hier heute Abend mit einberechnet.

00:04:31 So dass wir da sagen können, ey, hoffentlich ist da eben auch für jeden was dabei. Wir fangen wirklich sehr simpel an. Also wir beginnen bei den Basics und enden dann auch wirklich bei so ein paar Dingen, wo man sagen kann, das ist schon wirklich ein vergleichsweise fortgeschrittenes Wissen, das euch auch in der aktuellen Meta eben von IFC 27 mit Sicherheit helfen wird. Solltet ihr eben insbesondere auch ins Online-Gameplay gehen. Im Offline-Gameplay ist das immer so, boah.

00:04:52 mal so mal so so da können könnt ihr eben auch gegen bots und computer und so weiter ein bisschen einfach ausprobieren was euch ganz gerne gefällt solltet ihr grundsätzlich zwischendrin fragen haben soll ja vielleicht auch schon mal ein bisschen so der punkt sein wunderschönen guten abend auch und der andere ist auch wieder dabei

00:05:11 Jederzeit natürlich auch gerne in den Chat und ich versuche auch da regelmäßig reinzugucken. Das ist für mich sowieso schon nicht so unbedingt das Einfachste, weil ich auch schwierig bin. Menschlich.

00:05:23 Ein paar Leute wissen das und natürlich auch nicht im Schande immer alles einfach hundertprozentig unter einen Hut zu kriegen. Also wieder so dieser grundsätzliche große Ansatz der Quadratur des Kreises hier, was EAFC-Taktik und Gameplay und so weiter angeht, wird auch am heutigen Abend mit Sicherheit irgendwie eher unerfüllt bleiben, aber zumindest irgendwie so diese wesentlichen Grundsachen wieder, ja.

00:05:46 Einfach mal irgendwie so zusammengefasst, dass ihr damit auch in dieser Kompaktheit was anfangen könnt. Darum geht es ja. Und zwar gibt es da eben mehrere unterschiedliche Punkte, auf die wir heute eingehen werden. Zum einen ist das die Defensive.

Grundlagen der Defensive und Verteidigungstechniken

00:05:57

00:05:57 Wir fangen an bei Phasen entweder in Ballbesitz und auch außerhalb des Ballbesitzes. Und außerhalb des Ballbesitzes ist Defensive durch ein relativ klarer Faktor. Im Sinne von, wie verteidigt man 1 gegen 1 Situationen, wie kann man sich da das richtige Timing und die richtige Steuerung angewöhnen. Zusätzlich zu, wie kann man dann eben komplexere Situationen auch in der Defensive verteidigen mit vorausschauender Verteidigung. Was gibt es da auch wieder für neue Sachen, die man üben kann. Angefangen eben von Spielerwechsel, von den zweiten Spielern dann auch mit einbeziehen. Von welches Stellungsspiel nimmt man wann, wie, wo selber ein.

00:06:27 Diese ganzen Sachen gibt es eben tatsächlich, um dann wieder selber eben in den Ballbesitz auch zu geraten, was ja das Ziel ist, immer von jeder einzelnen Situation. Also jedenfalls das etwas übergeordnete Ziel. Das erste Ziel einfach außerhalb des Ballbesitzes ist es immer erstmal ein Gegentor zu verhindern. Das zweite Ziel ist es dann eben wirklich selber in den Ballbesitz zu geraten und dann eben aus dieser eigenen Ballbesitzphase wieder möglichst viele Torchancen und dann eben auch möglichst viele Tore zu generieren, um eben Spiele zu gewinnen.

00:06:52 Spiele auch im virtuellen Fußball werden nach wie vor dadurch gewonnen, dass man mehr Tore erzielt als der Gegner und wenn die Defensive dabei einen gewissen Grundstein auch legen kann, ist das natürlich nichts verkehrtes und etwas, was wir gerne haben wollen. Und dann in der Offensive ganz klar, okay, was gibt es da momentan für Strukturen, was ist wichtig eben für Pässe zum Beispiel, so relativ einfach, gerade für die Leute, die hier gerade sowieso schon zuhören werden, also denen wird das jetzt schon kein unbekannter Begriff sein, einfach wirklich mit sehr, sehr vielen RSX-Pässen zu arbeiten.

00:07:22 Und anschließend eben zu gucken, okay, was gibt sich eben dann daraus. Dann gibt es Abschlussvariationen, wo wir eben sagen können, okay, wann muss wo welcher Abschluss gewählt werden. Das sind für Eigenschaften auch von Spielerprofilen und so weiter wichtig, um da den richtigen Abschluss auch zum jeweiligen Spieler zuordnen zu können, zum jeweiligen Winkel, zum jeweiligen Spielstil, um wissen zu können, wenn wir schießen, dann soll daraus auch bitte ein Tor entstehen natürlich. Sonst schießen wir einfach gar nicht. Und dafür gehört eben auch wichtig, ganz entscheidend eigentlich dazu erstmal zu erkennen, wann ist denn die richtige Torchance überhaupt da.

00:07:50 Wenn wir die haben, was genau müssen wir dann machen, wie können wir das dann wieder eintrainieren, um dann eben auch maximal viele Tore aus unserem eigenen Ballbesitz zu kreieren, zusätzlich zu ein paar kleinen...

00:08:00 Einfach ein paar kleine Tricks. So ein bisschen was, was man noch mit an die Hand geben kann für die Leute, die vielleicht noch ein bisschen fummeln wollen oder für die Leute, die vielleicht noch gar nicht so richtig fummeln können und dann aber doch einen Einstieg da reinkriegen wollen, wie man eben eine gewisse Unberechenbarkeit auch im eigenen Ballbesitz für den Gegner kreiert. Weil zu durchsichtig zu sein, macht es natürlich dem Gegner auch wieder sehr einfach, das Ganze verteidigen zu können, dementsprechend. Und dann wäre es das aber auch.

00:08:27 Da hätten wir auch wirklich relativ ordentliche Kremlanzierung des Kreises eigentlich schon fertig. Also wer will, kann sich einfach das hier gerade, too long didn't read, einfach so als Ankündigung, schon einfach mit vornehmen und sagen, okay, ja, das alles interessiert, oder diese ein, zwei Sachen interessieren mich, oder die zwei Sachen interessieren mich nicht. Dann auch jederzeit halt hier wirklich dann Fragen dazu, wenn es etwas Konkretes gibt, was vielleicht auch außerhalb jetzt der Themenvorschau, die von mir hier gerade benannt ist, liegt dann auch jederzeit gerne.

00:08:52 Jetzt bin ich ja da. Und dann gehen wir im Großen und Ganzen auch gleich rein. Aber ich muss erst mal gleich noch einen Schluck nehmen, weil auch für mich ist die 6. Stunde. Es ist wieder abends und ich muss auch mal was trinken. Und zwar nämlich direkt einfach aus den riesigen Flaschen. Weil, keine Ahnung, ich kann die hier unten immer hinstellen und das ist dann irgendwie für meinen Stream irgendwie einfacher. Das, ja, was soll's.

00:09:20 Sie lasst mir auch ein bisschen meine Merkwürdigkeiten, bitte. Wir sind hier, we listen, we don't judge. Oder von mir aus judged auch. Ist ja eigentlich ein bisschen egal. Entschuldigung, mir ist natürlich sehr viel egal. Wie geht's euch denn? Seid ihr heute Abend relativ gut drauf? Habt ihr richtig Bock auf ihr FC 27? Gibt's irgendwelche Dinge, die euch jetzt gerade auch Kopfzerbrechen bereiten?

00:09:41 bei denen man vielleicht auch irgendwie helfen kann oder zumindest irgendwie Beileid aussprechen. Oder seid ihr hier gerade einfach nur aus Zufall in diesen Stream reingeraten und fragt euch so, ja, ich möchte gerade einfach nur ein bisschen Zeit überbrücken, bis ich in meinen WoW-Charakter jetzt einloggen kann oder so, weil jetzt auch WoW wieder stattfindet. Und die Leute, keine Ahnung, gibt es da noch riesige Warteschleifen? Ist das ein Ding eigentlich aus den letzten Gaming-Jahrzehnten, das jetzt heutzutage nicht mehr stattfindet?

00:10:09 Keine Ahnung, das ist gut soweit. Okay, das freut mich. Also zumindest auf einer persönlichen Ebene nehme ich an. Auf einer spielerischen Ebene auch alles gut soweit, weil das ist nicht sicher. Keine Ahnung, bin gewillt was zu lernen. Keiner Zufall, während ich W.O.W. zocke.

00:10:27 Soll ich es wirklich auch VOP-parallel, weil das würde mich da nicht interessieren. Ist das noch so geil? Ist das noch der absolute Vibe? Ja, absolut. Bei mir ist alles so sehr im grünen Rahmen, dass ich mich auch weiterhin dazu berufen sehe, hier offensichtlich in so einen Livestream hier reinzugehen und meine Expertise für absolut nichts einfach feil zu bieten.

00:10:53 Oder das bisschen Expertise, was ich haben kann, um hoffentlich unterschiedlichsten Leuten noch ein bisschen was mitgeben zu können, auf was für einem Niveau auch immer die halt gerade schon sind. Das ist ja der Punkt. Kennst du ja recht, das Dickallergie.

00:11:07 Da gibt es natürlich dann auch wieder so ein paar Dinge, genau an sowas habe ich halt auch gedacht. Ist dann zum Beispiel so ein Trick, so diese ganzen Schuss finden und so weiter, diese Sachen, wo du dann sagen kannst, okay, da kannst du aber zumindest was mit Tempo dann rausnehmen, wo du sagst, okay, du täuscht quasi entweder einen Schuss oder halt dann die Flanke an, je nachdem, wie du das machst, effektiv ist ja im Spiel sowieso dasselbe, was dann ausgeführt wird. Aber dann auch mit R1 und L1 und so weiter, dass du entweder stehen bleiben kannst oder nimmst den nochmal mit oder wenn du diesen Trickster-Placer hast, dass da dann noch...

00:11:34 irgendwas mitkommt oder du nimmst halt diesen Exit-Move und dann hast du halt diesen Cruyff-Turn drin und so, weil du dann einfach in eine andere Richtung lenkst. Das sind ja, ich sag mal, so Einstieg-Tricks auch, mit denen man dann trotz alledem ja noch relativ viel auch hinkriegt. Und das ist ja dann, würde ich sagen, ein ganz guter Einstiegspunkt.

00:11:52 Wenn man so ein, zwei kleine Sachen lernt für sich, ist das vermutlich nicht schlecht. Schätze ich einfach mal. In der Defensive ist sonst alles gut, Fragezeichen, Ausrufezeichen, weil da geht es jetzt auf jeden Fall los. Das ist so das, womit wir arbeiten, also erstmal außerhalb unserer eigenen Ballbesitzphase. Während ihr gerade eure Taurin-Schamanen hochzieht. Ist das richtig?

00:12:18 Nicht so knowledgeable, ehrlich gesagt. Ich habe also auch Wissenslücken sowieso. Jeder hat Wissenslücken, aber in diesen Bereichen auch ganz explizit auch Wissenslücken. Fangen wir mal an Defensive. Was ist wichtig, wenn man versuchen möchte, in der Defensive zu spielen? Erstmal ganz klar, wenn man hier in diese ganze Skillspiele reingeht, kann man sich ja eh auswählen, mit welcher Mannschaft macht man das und mit was für Spielern kann man das machen.

00:12:42 Das kann entscheidend sein, ist aber natürlich erstmal für die erste Basis nicht so wesentlich, sondern da könnt ihr einfach, ist ja auch nicht wichtig, ob wirklich jede einzelne Aktion funktioniert, da geht es ja darum, wirklich Grundlagen auch zu verstehen und dann eben zu meistern zu können, um dann nach und nach eben Sachen zu verbessern und dann auch zu merken, okay, was machen da überhaupt unterschiedliche Spieler und wie beeinflusst das vielleicht auch meine eigene Entscheidungsfindung in dieser Situation selbst und um das Ganze erstmal so schärfen zu können, gehen wir hier rein in...

00:13:08 Ja doch, defensiv ist eigentlich richtig, ne? Gehen wir mal rein in Wechseln und Verteidigen. Eine der Sachen, die vielen Leuten so ein bisschen abhanden kommt, ist das Spielerwechsel. Ja, und das Spielerwechsel ist eine der Sachen, die habe ich auch schon in den letzten Malen häufiger mal erklärt, ansonsten kriegt ihr das auch als Kicker-Tutorial-Video, ist mit dem rechten Stick natürlich eine der Sachen, die man am ehesten macht. Vielleicht ist das auch mit dem rechten Stick-Allergie gemeint, weiß ich nicht.

00:13:31 wo man dann eben so den jeweiligen Spieler, mit dem man gerade unterwegs ist, wechseln kann. Wir machen das einfach mal so beispielhaft. Okay, da oben steht jetzt auch noch, man könnte das mit L1 machen, muss man in diesem Fall nicht. Da kann man eben den jeweiligen Spieler so wechseln, indem man mit dem rechten Stick einfach in die Richtung geht, in die man gerade will, vom jeweiligen einzelnen Spieler aus, um dann eben gucken zu können, okay, mit welchem Spieler muss ich denn dann jetzt hier schlussendlich irgendwie den Gegner angreifen können. So, in was für einer Szene macht man das am ehesten, damit man da schon mal einigermaßen gut dabei ist, wenn der Gegner eben versuchen will, unterschiedlich aufzulaufen.

00:14:00 das hier mit dem rechten Stick auch relativ schnell machen, um dann in dieser Wechselgeschichte einfach einigermaßen fit und schon relativ gut drin zu sein. Wer möchte, kann das natürlich dann auch einfach mit L1 machen.

00:14:11 dann wählt man den jeweiligen Spieler sogar ein kleines bisschen schneller an. Aber das kommt so ein bisschen darauf an, ob ihr das eben, also im Spiel selber ist es natürlich selten so statisch wie hier gerade. Deswegen würde ich sagen, bietet sich hier auch am ehesten so dieser rechte Stick eigentlich als Wechsel an, um den jeweilig richtigen Spieler schon haben zu können, um dann eben in diese Situation einzugreifen. Sollte es zwingend notwendig sein. Ansonsten ist das erstmal nur für das reine Wechseln gar nicht so verkehrt. So, wenn ihr möchtet, könnt ihr das natürlich dann auch entsprechend noch mit einem Tackling garnieren. So wäre das jedenfalls, glaube ich, auch in dieser Trainingsübung eigentlich gedacht.

00:14:40 mit dem entsprechenden Dealer hier unterwegs wäre, würde das glaube ich auch funktionieren. Aber das ist zumindest so eine grundsätzliche Idee, um so in dieses Wechseln eben reinzukommen, um dann zu sehen, okay, wie kriege ich dann überhaupt den jeweilig richtigen Spieler angewählt, in einer etwas komplexeren Situation. Und damit dieses Wechseln dann auch für euch einfach in der jeweiligen Spielsituation sitzt, ist es natürlich eine gute Idee, das hier so als Trockenübung einfach schon mal für sich zu machen, damit man dann während man im Spiel gar nicht mehr darüber nachdenken muss, sondern das einfach automatisch abrufen kann.

00:15:08 Und dafür sind diese Trainingsübungen auch da. Das ist das ganz Entscheidende. Hier wirklich diese eigene Entscheidungsfindung zu optimieren und dann auch sagen zu können, hier werden Dinge so sehr eintrainiert, dass ihr später, wenn ihr sie im Spiel braucht, überhaupt nicht mehr darüber nachdenken müsst. Das kann eben zumindest eine Basis dafür sein.

00:15:23 Ansonsten eine der Sachen, die glaube ich mit am wichtigsten sind, sind einfach wirklich 1 gegen 1 Situationen verteidigen zu können und das ist so eine der entscheidenden Dinge, die wir hier haben. Was ist hier wichtig? Erstmal so ein bisschen die Distanz zum jeweiligen Spieler ein bisschen zu verkürzen, um ihm eben nicht so richtig die Chance zu geben, an einem selber vorbeizulaufen. Sollte der gegnerische Spieler jetzt hier einen Schuss nehmen, klar, hier ist jetzt gerade kein Torwart drin, aber für uns effektiv geht es ja darum, die Übungen so auszuführen, dass wir selber davon dann im realen Spiel das Maximum haben und wir spielen ja eigentlich immer auch mit einem realen Torhüter bei uns hinten drin. Und da ist dann wichtig, wirklich viel mehr...

00:15:52 mit der Sprinten-Taste zu arbeiten, dann auch je näher es wirklich so ans eigene Tor rangeht, mit L2 zu arbeiten. Ich berufe mich dabei jetzt einfach hinten auf die Playstation-Steuerung, aber das wird für die meisten Leute von euch sowieso ein Begriff sein.

00:16:05 Und dann, je näher der gegnerische Spieler auch zum Tor kommt, die eigene Distanz zum gegnerischen Spieler so ein bisschen auch zu verkürzen, aber immer noch relativ nah dran zu bleiben, um idealerweise dann eben so einen Schuss abblocken zu können. Ja, so darauf kommt es ja dann an. Ihr müsst immer so im Schussweg des jeweilig angreifenden Spielers bleiben, um im Zweifelsfall da wirklich blocken zu können.

00:16:23 Das ist jetzt hier in diesem Fall ein kleines bisschen komplizierter, aber kann man ja dann trotzdem noch so machen oder wenn man will kann man jetzt auch wieder auf erneut versuchen gehen und dann ist man wieder in diesen ersten Übungen drin. Also hier wirklich viel mit L2 arbeiten, dann mit R2 auch arbeiten, beides im Zweifelsfall sogar hier in diesem Fall gleichzeitig gedrückt halten und wirklich den linken Stick benutzen.

00:16:39 Hier relativ viel natürlich auch Sprinten, je nachdem wie nah es ist. Je näher man am eigenen Tor ist, desto eher kann man die Sprinten-Taste loslassen und ist nur noch mit L2 dabei, um in dieses Jockey-Movement reinzugehen. Ich kann auch nicht gleichzeitig anfangen mit einer Hand zu gestikulieren und gleichzeitig trotzdem noch am Controller die ganze Zeit steuern. Hätte ich mir auch selber Gedanken machen können, während ich das weiterhin selber mache und trotzdem dann in diesem Störnspiel drin bin.

00:17:02 Das Entscheidende jedenfalls während dieses Stellungsspiels, und das müsst ihr in der 1 gegen 1 Abwehr eigentlich auch gerade in ihr FC 27 immer bewahren, erstmal zu gucken, wo sind sonst andere Anspielstationen, das heißt, wo muss man sonst mit einem Sprint einfach relativ schnell auch sein, um das Ganze irgendwie verteidigen zu können. Und das andere ist halt wirklich einfach nicht den Raum hinter einem aufzumachen, sodass kein Spieler an einem vorbeilaufen kann. Und dafür muss man früh genug, auch wenn es tatsächlich auf die reale Situation reingeht, den Spieler jeweils anwählen können.

00:17:31 um einfach schon schnell genug in dieses Stellungsspiel reinzukommen. Denn wenn ihr erst in dieses Stellungsspiel reinkommen wollt und der gegnerische Stürmer hat eure Abwehr schon überlaufen, dann ist es natürlich relativ schwierig. Dann hilft auch, sagen wir mal, hier diese Basis nicht mehr. Da muss wirklich viel gerannt werden. Da muss auch aktiv ins Tackling gegangen werden. Aktive Tackling ist sowieso auch in EFC 27 durchaus ganz okay. Aber vor allen Dingen dann, wenn ihr wirklich schon sicher seid, dass ihr da mit dem Ball gewinnen könnt. Einfach nur so rein Tacklen, schwierig. Wenn ihr nicht schon nah genug oder wenn ihr nicht schon zugelassen habt, dass der gegnerische Spieler nah genug an euch dran ist, bloß nicht Tacklen.

00:18:01 und ich gritsche

00:18:02 Die Skillspiel sind unterschiedlich wie Tag und Nacht wegen Delay. Das... Okay. Ja, das vielleicht auch. Bei mir ist jetzt gerade der Punkt, ich habe es halt jetzt an die Capture-Card angeschlossen und ich spiele das deswegen gerade nicht auf einem separaten Bildschirm oder so, sondern auch hier in das MoBest. Das heißt, da habe ich jetzt sogar in diesen Skillspielen einen massiven Delay gerade drin. Aber darauf kommt es ja nicht an. Mir kommt es ja einfach darauf an, wirklich hier darstellen zu können, was muss ich eigentlich konkret machen. Und offensichtlich funktioniert es ja auch mit Delay.

00:18:31 immer noch gut genug, weil die Entscheidungsfindung dann in den meisten Fällen immer noch gut genug ist, um das auch machen zu können. Ja, aber um wirklich einfach nur zu verdeutlichen, was ihr damit machen sollt. Hier in diesem Fall wirklich nur noch L2 und wirklich nur noch mit dem linken Stick nach links, nach rechts. Immer gucken, dass man wirklich diesen Schussweg, den direkten Schussweg des Gegners einfach ablockt. Hier in diesem Fall wirklich auch nur L2. Deswegen kann ich auch die ganze Zeit hier mit meiner Hand machen, weil ich habe wirklich nur L2 gerade gedrückt und meinen linken Stick, um wirklich hier nur die jeweilige Richtung anzuwählen. Das kann ich natürlich auch machen.

00:19:01 So, und das funktioniert dann auch weiterhin exzellent. Das ist halt, so ungefähr sollte es funktionieren. Jedenfalls, wenn es in diese Basis von wirklich 1 gegen 1 Verteidigung reingeht.

00:19:11 Es ist ja nicht häufig so, dass man im realen Spiel einzig und allein auf so eine 1 gegen 1 Situation zutrifft. Und natürlich kann man sich überlegen, wenn man jetzt mit dem jeweiligen Spieler hier rumläuft. 1 gegen 1 Situation hat man hinten immer nur eigentlich mit Innenverteidigern. Das heißt, früh genug auf den Innenverteidiger wechseln, um das andere irgendwie noch mit einigermaßen abfangen zu können, um dann zu sehen, okay, was hat der jeweilige Innenverteidiger auch für Werte. Wenn er Abfangwerte hat, super. Wenn er entsprechende Sprintgeschwindigkeit Werte hat, wenn er einen gewissen...

00:19:38 Beschleunigungswert hat und so weiter auch super, um schnell genug halt wieder in dieses Stellungsspiel, in diese Situation so reinzukommen, um diese Sachen so verteidigen zu können, ist das etwas, das man definitiv auch im Kopf haben kann und das kann man hier natürlich dann auch jeweils bei den Spielern, mit denen man in diese Skillübungen reingeht, schon berücksichtigen, wenn man das möchte, aber muss man natürlich nicht. Ich fällde auch gerade wieder auf, ich rede relativ schnell, dann fällt das sonst irgendjemandem auf.

00:20:02 Das ist immer so ein bisschen, als würde ich versuchen, den Inhalt von eigentlich fünf Minuten in eine halbe Minute reinzupressen. Und dann wundere ich mich immer, wenn ich schon nach einer halben Stunde fast durch bin, thematisch. Also nicht, dass ich jetzt hier thematisch in einer halben Stunde durch wäre, aber das ist irgendwie so als reines Laberformat. Immer so ein bisschen verbale Druckbetankung. Da müsste ich auch mal von runterkommen eigentlich, glaube ich. Wäre es einfacher, dem zu folgen? Das ist eine interessante Frage.

00:20:30 Wenn ihr Feedback habt, auch jederzeit gerne. Oder eine spezielle andere Frage.

00:20:35 Kann ja sein, kann ja sein. Zonenverteidigung, nee, Zonenverteidigung brauchen wir nicht. Lücken verhindern, Quatsch. So, das was wir sonst machen können, ist hier in den Trainingszenarios, da sind dann auch schon so etwa die etwas komplexeren Sachen und da geht es dann auch wirklich in diese letzte Defensive einfach rein, wo man sagen kann, man hat auch eine Überzahlsituation in der Abwehr und da kommt dann eben nicht nur dieses eigene defensive Stellungsspiel mit hin, das müssen wir natürlich weiterhin als Basis haben, weil darauf kommt es an, wenn wir dieses Stellungsspiel nicht selber gewährleisten können, mit wir sind immer der letzte Spieler.

Fortgeschrittene Defensive: Stellungsspiel und Pressing

00:21:03

00:21:03 Irgendwie. Also wir spielen wirklich sehr krass auf Abseitsfalle, aber auch dann sollten wir der selbste Spieler sein und diese Abseitsfalle quasi manuell gewährleisten können.

00:21:12 dann der Computer macht es nicht. Der Computer macht es nie für euch. Also gerade auch in IFC 27 ist das ein relativ großes Problem. Da müsstet ihr wirklich, da werdet ihr auch effektiv dafür belohnt, halt in dieser Abwehr aktiv in dieses Stellungsspiel reinzukommen. So, hier, wenn man das im jeweils zweiten Spieler macht, dann kann man dann eben noch die R1-Taste dazu gedrückt hat und dann seht ihr den grünen Cursor auf dem jeweils zweiten Spieler, dann wird da ein bisschen draufgepresst. Das macht er allerdings nicht bis in die Unendlichkeit, muss er natürlich in diesem Fall auch nicht, weil das ist jetzt auch wieder eine Trainingsübung und der Gegner wird in den seltensten Spielen einfach von sich aus abdrehen.

00:21:41 und sagen, ja, alles klärchen, da muss ich auch nichts weiter für machen. Okay, jetzt kann ich ihn gerade einfach... Naja, warum nicht? So, aber man ist dann eher selber so der hintere Spieler und kann dann den anderen Spieler kurzzeitig eben da zum Pressing überreden, um dann wieder ins Stellungsspiel da reinzukommen.

00:21:56 Dann hier einen schönen R1-X-Pass spielen. Ja, gucken, okay, was geht hier ab? Bis durch die Gegend laufen. Gut, das ist dann nicht mehr so das Defensive an dieser Übung. Das ist auch, kann man so machen, muss man nicht. Dann kann man wieder ins defensive Stellungsspiel geraten. Und da seht ihr wieder genau dieselbe Basis, wie wir das im 1 gegen 1 auch hatten. Also das greift dann auch wirklich immer, während man parallel eben gucken kann, okay, muss man dann auch noch Druck ausüben? Ist das vielleicht sinnvoller, wenn dann auch noch einer der eigenen Spieler versucht, wirklich aktiv den Gegner zu pressen und beim Ballbesitz zu stören?

00:22:24 Und dann könnt ihr das auch für euch tatsächlich genauso nutzen. Und dann je nachdem selber auch mal in dieses Stellungsspiel wieder reingehen, wieder gucken, aha, den jeweiligen Spieler dann wechseln. So, da greifen diese ganzen Sachen, die wir jetzt quasi schon in den zwei Übungen zuvor haben, ineinander, plus eben dann wirklich dieser Idee von, jetzt muss ich den richtigen Spieler da auswählen, muss dann mit dem jeweils anderen richtigen Spieler auch in die Drucksituation reingehen und schauen.

00:22:47 dass ich parallel auch immer schaue, okay, was sind denn die anderen Optionen, die der Gegner da zur Verfügung hat, weil hier greift euch ja auch nicht einfach linear ein Gegner an und versucht durchzulaufen, sondern spielt eben dann auch ein paar Pässe und guckt, ist das überhaupt der richtige Weg, den man gehen muss. Und das sind dann eben genau die Sachen, wo man sagen kann, okay, so greift hier zumindest genügend ineinander, als dass ihr sagen könnt, hier, das ist eine der Sachen, wo...

00:23:10 es zumindest sich anbietet, das Ganze mal so als Trockenübung auch regelmäßig für sich durchzuspielen in der Abwehr. Das sind so die drei Übungen, bei denen ich mir gedacht habe, das greift am ehesten ineinander, um auch das komplette defensive Stellungsspiel, so wie es in ihr FC 27 erforderlich ist, für sich mal so zu begreifen.

00:23:27 Und zu sagen, das sind die Dinge, die in dieser Reihenfolge geübt werden sollten, die könnt ihr auch jederzeit machen, zum Beispiel bevor ihr mal in irgendwelche Online-Gamespiele oder Gameplays reingeht, schlicht und ergreifend, um euch auch warm zu machen. Das ist auch eine der guten Übungen, damit ihr nicht wirklich einfach rein startet und denkt, boah, das ist ja total kalt und es gibt ja Leute, die machen sowas für ihre Weekend League oder für ihre Rivals oder so weiter und dann wundern sie sich, warum sie die ersten Spiele...

00:23:52 auf den Sack kriegen, auf gut Deutsch gesagt. Das kann eben auch damit zusammenhängen, dass wirklich dieser Blick jetzt hier gerade wieder für diese Situation und für diese Entscheidungsfindung in den jeweiligen Situationen noch nicht wieder hinreichend geschärft ist. So, und dem lässt sich eben anhand dieser ganzen Übungen zusätzlich dazu, dass ihr es wirklich hier auch sehr klar für euch selber einüben könnt, Abhilfe schaffen. Weil hiermit könnt ihr wirklich grundsätzlich alles, was defensives Stellungsspiel angeht, für euch perfekt einüben. Da gibt's...

00:24:19 Eigentlich gar nichts mehr. Gibt es dazu Fragen oder Bemerkungen, Anmerkungen, was ihr da sonst machen wollen würdet oder irgendwas, was euch vielleicht hilft bis hierhin in der Defensive? Das finde ich auch interessant. Vielleicht habt ihr dazu ja sogar selber noch eine Frage.

00:24:37 Geht ja auch. Nicht alles, was ich sage, ist ja einfach nur richtig, weil ich sage, aber zumindest eine gewisse Kohärenz lässt sich dem Ganzen, glaube ich, nicht absprechen. Und das ist schon egal. Ich konnte das schon auch bewusst Leuten empfehlen, die wirklich auch vom Einstiegsniveau her bis hin zu, jetzt nicht vollständig ambitioniert, aber schon so Basis von, ich möchte zumindest mal gucken, dass ich auch wirklich meine Online-Spiele optimiert kriege, im Ergebnisfall.

00:25:06 ist das hier schon eine letztendlich irgendwie anwendbare Geschichte, die sich auch für Trainingsarbeit und so weiter wirklich lohnt und rentiert. Das kann ich euch dann also wirklich auch nur ans Herz legen, eigentlich egal, was ihr damit effektiv machen wollt. Wenn es darum geht, eure Ergebnisse zu optimieren, euren Gameplay zu optimieren, wenn ihr einfach auch nur offline gut spielen wollt, das funktioniert auch genauso gegen den Bot.

00:25:32 Da funktioniert es vielleicht ein kleines bisschen einfacher zunächst mal. Wenn ihr wollt, könnt ihr das sogar erst gegen den Bot auch üben. Macht ihr ja effektiv hier in den Skillspielen sowieso auch. Also ob ihr das dann im Anstoß oder in eurer Manager-Karriere macht oder ob ihr das dann vielleicht auch in den Squad-Battles-Partien in den Ultimate-Team absolviert. Alles zahlt ein bisschen natürlich auf eure Verbesserung ein und darauf wirklich in der Defensive immer den Daumen drauf zu halten. Fürs eigene Ballbesitzspiel. Was ist da wichtig?

Offensive Abschlüsse: Schussvarianten und Timing

00:26:01

00:26:01 Wir könnten das Feld einfach mal von hinten aufrollen und sagen, was ist das Entscheidende, was man am Ende vom Ballbesitzspiel hat? Also zunächst mal geht es viel darum, auch die jeweilige Struktur zu haben, viel um wirklich 1x Pässe, die auch relativ gut funktionieren, bis hin zu, eigentlich müsste man über Abschlüsse reden wahrscheinlich, damit man eben sagen kann, okay.

00:26:25 Das ist ja das, was ich auch relativ groß angekündigt habe. Und am Ende sagen zu können, unabhängig davon, wie man schlussendlich in weit des Gegners Hälfte irgendwie reinkommt, ist dann das Entscheidende für sich selber zu überlegen, was muss ich denn effektiv machen, damit ich meine Chancen auch überall verwerte und wann sehe ich denn, wann ergibt es überhaupt Sinn, dass ich schieße. So, denn das hat sich über die letzten Jahre auch signifikant geändert. Im Kontext von, es gab mal Möglichkeiten hier mit Außenrischüssen zum Beispiel zu kommen.

00:26:52 In dem Fall, wenn die Spieler gar nicht mehr diesen Spielstil haben, machen sie überhaupt gar keine Außenrischüsse mehr. Oder vielleicht auch mit dem Innenrischuss, wo man sagen kann, okay, wenn der angeschnitten ist, kommt der auch relativ gut. Das ist in diesem Fall hier außerhalb des 16ers gar nicht mehr so. In IFC 27, was man teilweise noch machen kann, sind wirklich die Powershots.

00:27:08 Also wirklich diese Powerschüsse, die man machen kann. Dafür drückt man dann L1, R1 und dann schießen. Also wirklich dann beide Tasten in dem Fall und dann wirklich auf die Schießentaste hämmern und dann kommt so ein Powershot letztendlich dabei rum. Das muss man aber vergleichsweise schnell machen, damit auch wirklich diese Powershot-Animation dann getriggert wird. Also das kann man nicht Ewigkeiten gedrückt halten, weil wenn man einfach nur L1 gedrückt hält, während man durch die Gegend läuft, ist so dieses Innere, dieses technische Dribbling.

00:27:32 auch so ein bisschen damit dran. Was man auch für sich selber nutzen kann übrigens, was in EFC 27 auch geht oder halt mit R1 natürlich das Technical Dribbling. Ja, das ist dann noch was, ist was komplett eigenes. Das hier ist wirklich nur so ein sehr, sehr präzises Dribbling mit L1, also mit der linken oberen Schultertaste. Wenn ihr es mit der Xbox macht, ist glaube ich die Taste dafür LT. LT und LB ist ja dann die quasi, die, oder? Nicht sicher.

00:27:57 Keine Ahnung, es tut mir sehr leid. Ich weiß nicht genau, wie das mit der Xbox ist. Ich bin auch Xbox-technisch einfach nicht so affin, aber das sind so die Sachen, die man da jedenfalls haben kann. Und sollte man den Powershot eben einsetzen wollen, da muss man das alles zusammendrücken, damit man dann wirklich auch diesen Powershot kriegt. Und wenn eure Spieler über die jeweiligen Werte oder die jeweiligen Spielstile und dann schlussendlich auch noch so was wie Schusskraft und so weiter verfügen, dann zahlt das natürlich auch nochmal massiv drauf ein und dann könnt ihr das auch gut und gerne so ein bisschen außerhalb des jeweiligen 16ers machen.

00:28:27 Teilweise auch noch ordentlich, fast schon relativ weit in der gegnerischen Hälfte. Hier mit Johnny Burkhardt geht das in diesem Beispiel wirklich gar nicht.

00:28:35 Na doch, okay. Gut, aber ich bin auch ein bisschen geübter drin, also ich weiß nicht, ob das dann zählt in dem Fall. Das ist zumindest die einzige Abschlussvariante, wo man sagen kann, das könnt ihr machen, wenn die Spieler über die jeweiligen Spezifikationen verfügen, außerhalb des gegnerischen Sechzehners. Wenn ihr außerhalb des gegnerischen Sechzehners sonst irgendwie Tore erzielen wollt, könnt ihr das bestenfalls mit einem direkten Freistoß oder so machen, aber nicht aus dem Spiel selbst heraus. So, das funktioniert. Das kann ich nicht empfehlen.

00:29:00 Es gibt Leute, die können das auch, aber wenn ihr die absoluten Profis seid, dann müsst ihr hier sowieso nicht mehr so richtig zugucken, um noch was feucht zu lernen.

00:29:07 Wenn ihr also die FC Pro Ladder sowieso aktiv spielt und auch schon bei den ersten Events in London dabei seid, dann gibt es hier nicht so viele neue Sachen, die ich euch erklären kann. Das sollte aber vermutlich nicht so sehr verwundern. Innerhalb des 16er ist ganz klar, eine der wesentlichen Sachen, um in der FC 27 derzeit die Tore zu erzielen, ist so ein flacher Schuss, auch gerade in die kurze Ecke. Und das kann auch zum Beispiel kombiniert werden mit dem Außenrischuss oder eigentlich sogar, wenn ihr wollt, fast einfach nur mit Brett.

00:29:34 Brett in dem Fall einfach nur meine saloppe Ausdrucksweise dafür, dass man einfach nur auf die Schießentaste drückt und da ordentlich, wirklich nur mit Schusskraft einfach ordentlich rein hämmert. Und die kurze Ecke ist für alle Leute, die dieser Begrifflichkeit noch nicht mächtig sind schlicht und ergreifend so die Seite des Tores, die euch näher gelegen ist.

00:29:51 Da gibt es dann eben so die kurze Ecke und die lange Ecke, ob schon, dass beides eigentlich keine Ecken sind, sondern Eckstöße sind ja eigentlich nochmal was anderes. Es gibt ja auch Leute, die haben mit diesen Begrifflichkeiten ein bisschen Schwierigkeiten, dass das mal kurz erklärt ist. Wenn ich dann sage, hier in die kurze Ecke das Ding schießen, dann geht es eben darum, den Ball, den Abschluss wirklich in die Richtung zu drücken, wo der Ball auch den geringsten Weg Richtung gegnerisches Tor hat.

00:30:12 Also die größte Flugbahn effektiv. Und das macht er ja entweder halt auf dem Boden, selbst wenn die Flugbahn eher eine Rollbahn ist, als auch dann wirklich als tatsächliche Flugbahn. Und das kann dann eben entweder wirklich mit dem Powershot funktionieren oder nicht mit dem Powershot, sondern halt mit dem Brett.

00:30:29 Habe ich gerade den hier wieder gemacht? Das ist ja ein bisschen Luca Toni, wie ich sie auch auf meinem Frisur habe. Ist auch ein anderes Thema. Oder dann halt wirklich mit dem flachen Abschluss, wo ihr sagen könnt, okay, flacher Abschluss funktioniert eben wirklich durch das zweifache Drücken der Schießentaste. Das erste Mal ist noch das Aufladen, einfach des standardmäßigen Schusses. Und das zweite Mal ganz kurz einfach dahinter gedrückt, noch die Schießentaste jeweils. Sorgt dafür, dass dieser Abschluss dann eben auch flach kommt. Man kann den auch sehr kurz und dann eben sehr...

00:30:53 Eirig machen, so wenn man wirklich den ersten schuss eben nur sehr eirig wie gerade eben von mir eben auch Adäquat mal gezeigt letztendlich auflädt dann kommt dieser schuss auch nur sehr eirig rüber und das ist nicht den und zweck der ganzen sache

00:31:05 dementsprechend guckt auch wirklich dass ihr die Flachschüsse entsprechend aufladet ihr könnt die aber auch als Flachschüsse kann man ja eigentlich auch in die lange Ecke machen ja Flachschüsse sowieso eigentlich grundsätzlich derzeit recht gut und alles andere innerhalb der 16 das kann auch gut genug funktionieren gerade wenn man so in die Distanz kommt von so 11 Metern ungefähr dann ist es sogar fast egal was für einen Abschluss man wählt

00:31:26 So, und das sind auch so die Situationen, die man am ehesten sagen kann. So, wenn ich jetzt hier zum Beispiel in dieser Situation stehe, gut, ich werde den jetzt, wenn ich stehen soll, ich werde das irgendwie aus dem Laufen heraus machen, aber angenommen, das wäre so roundabout, so die Abschlussposition, dann ist hier auch der Abschluss fast egal. So, wenn ich den einigermaßen vernünftig wähle, mit den Werten und jemanden, den jetzt mein Spieler hat, idealerweise kennt ihr eben die Werte so eurer Spieler ganz gut, und die jeweiligen Spielstile, die da mit dahinter liegen, dann könnt ihr da aus im Grunde allem irgendwie ein Tor machen. So, das kann dann ein flacher Schuss sein. Gut, hier drin würde ich dann nicht mehr unbedingt zu einem Powerschuss geraten.

00:31:55 Das ist innerhalb des 16er-Power-Schüsse, könnt ihr machen. Also gerade wenn eure Spieler vielleicht auch den Spielstäter auf Plus haben, dann brauchen sie auch nicht so lange, um da wirklich auszuholen. Und dann ist das auch gerade zu Beginn von IFC 27 eine ganz massive Waffe gewesen.

00:32:09 Aber solange man halt im gegnerischen 16 ein bisschen in bedrängendes Gerät ist, der Power-Schuss nicht mehr so die optimale Variante wahrscheinlich. Und alles andere ist wirklich einfach, ja, kurze Ecke schießen, ihr könnt ihn auch in die lange Ecke und schießen, flache Abschlüsse könnt ihr auch immer machen und schießen oder eben wirklich die Trivela-Abschlüsse, aber dafür muss euer jeweiliger Spieler halt wirklich, Trivela ist in diesem Fall einfach Außenriss-Schuss.

00:32:33 Das hat Johnny Burkhardt jetzt gar nicht, deswegen wird das auch nicht so sonderlich funktionieren. So, und die kommen dann immer einfach nur sehr eierig, wenn man das macht, mit dem Drücken halt von der L2-Taste. Ja, also L2-Taste kurz gedrückt halten, dann schießen, und dann kommt dabei eben der Außenrischuss rum, aber dafür muss euer Spieler die eben wirklich auch können. Wenn euer Spieler die nicht kann, wenn er also nicht diesen Spielstil für den Außenrischuss hat, dann kommt da auch kein Außenrischuss rum. So, dann versucht der Spieler einfach gegebenenfalls mit dem schwachen Fuß eigentlich abzuschließen, und das ist nur so, ja...

00:33:03 so bedingt gut. Versucht den halt so halbvollymäßig oder so zu nehmen. Wenn ihr sehr lange auf die L2-Taste drückt, dann kommt entweder halt wirklich

00:33:13 Könnte man mal versuchen hier, ne? Macht ihr denn einfach so einen Trickshot? Gut, jetzt in diesem Fall ist das einfach ein bisschen kompliziert, weil ich noch dieses zusätzliche Signaldelay habe, ist auch nicht weiter wichtig. Ihr müsst das ja nicht unbedingt machen. Ich will jetzt auch keine Tutorials darüber machen, wie ihr diesen komischen Abschluss einfach für euch wählt, wo euer Spieler sich quasi auf den Boden legen und dann mit dem Kopf macht sowas einfach nicht. Das ist Quatsch.

00:33:34 Also wenn ihr doch Spaß dran habt von mir aus, aber das ist jetzt nicht unbedingt Gameplay relevant, wo man dann sagen könnte, ey, das bringt euch, wenn ihr das drauf habt, das bringt euch sehr viel mehr Siege als alles andere, was ihr machen könnt.

00:33:46 Dementsprechend so das, so die wesentlichen Abschlussvarianten, die ich euch mit ans Herz geben kann. Und wo ihr eben auch sagen könnt, okay, mit den jeweiligen Spielern, wenn ihr die jeweils ausgewählt habt in euren Profilen, könnt ihr das hier in der Trainingsarena und auch in allen möglichen unterschiedlichen Skillspielen machen für euch. Um da bestmöglich einfach schon, ja, aus allen Abschlusituationen, die ihr euch selber erspielt, auch Tore rausholen zu können. Darauf kommt es ja an. Würde ich jetzt sagen. Weiß nicht, wie ihr das macht.

00:34:13 Was ist sonst wichtig? Wir könnten auch so ein bisschen über Lupfer reden, aber Lupfer ist auch wieder so ein... Es gibt Lupfer, die sind schwieriger zu verteidigen als andere. Der Torwart muss natürlich dafür auch ein bisschen rauskommen, denn wenn der Torwart einfach die ganze Zeit im Tor stehen bleibt, dann sind Lupferabschlüsse nichts, womit ihr den Gegner irgendwie überwunden bekommt. Dementsprechend das sowieso schon nicht nutzen, wenn ihr...

00:34:36 die ganzen Spielstile und Abschluspielstile und so weiter dafür ab, nutzt das natürlich gerne auch, aber nur dann, wenn sich auch wirklich die Situation dafür ergibt. Wenn der Torwart hier einfach im Gegner schon 16er stehen bleibt, dann ist es Banane. Ihr könnt natürlich aber auch, und das ist eine interessante Sache, für den angeschnittenen Schuss, gerade wenn eure Spieler eben dafür auch wieder die jeweiligen Spielstile haben, das seht ihr bei den Spielereigenschaften, könnt ihr auch diesen angeschnittenen Schuss zusätzlich mit dem flachen Schuss einfach kombinieren und dann seht ihr eben, der hat so eine schöne Whip-Hatch. Der Ball hat dann einfach genau diesen Effet und

00:35:05 dann auch diese wunderbare linie einfach nach das hat auch schon so ein bisschen was das hat einfach was artistisches so

00:35:16 Dann also R1 drücken zum Schießen ganz normal und dann noch das zweite Mal eben das Schießen hinter Händer, damit dann wirklich auch der flache Abschluss kommt. Das ist so das, was ihr so machen könnt. Ansonsten habt ihr eben, wenn ihr nicht das zweite Mal einfach auf die Schießentaste drückt, den ganz normalen angeschnittenen Abschluss, also wirklich R1 und dann schießen. Und das funktioniert innerhalb des 16ers sowieso auch relativ gut, aber dann vor allen Dingen in die lange Ecke. In die kurze Ecke geht es so. Können wir das auch mal versuchen hier. Wir machen das einfach mal in die kurze Ecke.

00:35:41 Kommt aber auch wieder auf die jeweilige Situation an. Wenn ihr ein bisschen näher dran seid, vielleicht noch ein bisschen mehr Kraft und so, dann klappt das auch. Weil die kurze Ecke wirklich mit Brett einfach wirklich hinlaufen, auf die kürzere Ecke des Tores zielen, relativ ordentlich auf die Schießentaste drücken, sich über das Tor freuen. Das ist ungefähr die Reihenfolge, in der das Ganze funktioniert.

00:36:08 Alles andere ist, also könnt ihr auch machen, zerdenkt aber die relativ viele von den Situationen, in die ihr einfach normalerweise reinkommt. Also warum sollt ihr euch irgendwas zu optimieren geben, wenn hier nichts weiter zu optimieren ist? Damit seid ihr schon vergleichsweise gut beraten. Wichtig ist ansonsten auch noch, kommen wir mal zu den ganzen Tricks zu sprechen.

Dribbling-Techniken und Schussantäuschungen

00:36:33

00:36:33 Es gibt noch irgendwelche interessierten Fragen, also sei es jetzt entweder für Abschlüsse oder auch für alles andere, was euch gerade sonst in der Mietow oder zu IFC 27 interessiert. Zu einem Einstieg zu so ein paar Tricks, so ein bisschen, wie kann man die eigene Ballbesitzphase interessant genug gestalten, als dass dem Gegner nicht hundertprozentig klar ist, wo der Ball als nächstes hingeht.

00:36:55 So, da ist eine der wesentlichen Optionen natürlich wirklich einfach zu dribbeln und die Grundlagen von Dribbling sind eben wirklich einfach die R1-Taste gedrückt zu halten, während man mit dem linken Stick durch die Gegend eiert und da geht man in dieses Technical Dribbling rein, unabhängig davon, ob die Spieler den jeweiligen Spielstil haben. Da ist dann relativ wichtig, was ist der Dribblingwert, was ist der Beweglichkeitswert des Spielers und auch so ein bisschen der Ballkontrolle wert, zusätzlich natürlich zu Beschleunigung und Tempo und so weiter, damit ihr auch determinieren könnt, wie gut ist dann die Ballkontrolle des jeweiligen Spielers.

00:37:22 Wenn es darum geht, da so ein bisschen durch die Gegend zu eiern, das kann dann nämlich auch effektiv jeder Spieler. Ich mache da gar nichts anderes, als wirklich einfach dann nach vorne zu drücken, während ich die R1-Taste gedrückt habe. Und dann seht ihr auch schon, okay, der Wendekreis zum Beispiel des jeweiligen Spielers ist dann sehr viel kleiner, als wenn ich jetzt die R2-Taste gedrückt halte. Und das sind dann schon sehr viel ruckartigere Bewegungen, das sind die Kontakte, bis man wieder am Ballbesitz ist.

00:37:43 nicht so kurz. Ja, das ist dann wirklich einfach das reine Sprinten. Wenn ich das mit R1 mache, habe ich trotzdem immer noch einiges mehr an Tempo, als wenn ich das komplett ohne das ganze mache. Ja, wenn ich das alles

00:37:56 ohne R1 mache und jetzt hier mal eine Kreise ziele, dann seht ihr dann eben, ja, das ist so die kleinere Sache, dann mit R1 ist so die mittlere Stufe und mit R2 ist wirklich das Maximum, da kann man dann das Maximum an Sprinttempo rausholen, um wirklich auch zu versuchen, an Gegner und Spielern vorbeizudribbeln und eine der besseren Möglichkeiten ist halt wirklich immer so ein mittleres Tempo zu wählen. Dafür sei euch auch immer mit ans Herz gelegt, einfach in euren Kontrolleinstellungen schon, was Analog Sprinten angeht, eher das ganze Thema auf Aus zu machen, damit ihr wirklich durch das entsprechende Drücken eurer Rechten

00:38:25 rechten Schultertaste, also R2-Taste in dem Fall, halt auch das maximale Sprinttempo eures jeweiligen Spielers mitnehmen könnt. Denn wenn ich den jetzt hier nur so ein bisschen eben drin lasse und das nicht so hundertprozentig dann auflege, dann seht ihr auch, okay, ich bewege mich tatsächlich ein bisschen schneller. Wenn ich jetzt komplett wieder durchdrücke, dann sind wir wieder in diesem kompletten Sprintmodus drin, wo ich hier durch die Gegend eiere wie so ein Ozeantanker.

00:38:48 Und das ist also für euch so eine Möglichkeit, auch diese Kontakte, die euer Spieler zum jeweiligen Ball hat, bis zum nächsten Ballkontakt, also wirklich diese Zeit zwischen den jeweiligen Ballkontakten eures Spielers, so sehr anzupassen, dass es schwierig ist, für einen Gegner da auch das richtige Timing zum Beispiel für ein Tackling zu finden, für eine Grätsche, um euch den Ball abzunehmen. Um da unberechenbar zu sein, ist schon wirklich dieses sehr grundlegende Thema von wie...

00:39:11 Häufig trifft euer Spieler beim durch die Gegend laufenden Ball eins, das nicht unterschätzt werden sollte, weil alleine das eben auch gerade in den unteren Divisionen häufig über einen Unterschied entscheiden kann.

00:39:23 Gut, ich muss jetzt nicht riesig mit irgendwelchen Tricks anfangen. Eine der wesentlichen anderen Sachen, die zwingend noch dazu gehören, ist eben die sogenannte Schussantäuschung. Ja, das ist einfach, wenn ich einen Schuss einfach auflade und dann sehr, sehr schnell direkt dahinter, nachdem ich den Schuss aufgeladen habe, auf die X-Taste drücke. Dann wird dieser Schuss abgebrochen und es ist eine quasi Schussantäuschung, die dann hier vom jeweiligen Spieler ausgeführt wird mit

00:39:46 ja letztendlich irgendwie dem Exit-Move. Also dass der Spieler dann in die Richtung weiterläuft, die ich dann mit dem linken Stick einfach ganz normal durchdrehe. So, das kann dann eben auch so was sein wie so eine verkappte Ballrolle ungefähr.

00:39:57 Das können die Spieler grundsätzlich auch machen. Dafür müsst ihr dann gar nichts mit dem rechten Stick machen, sondern das ist wirklich alles hier mit dem linken Stick und halt wirklich einmal das Aufladen der Schießentaste oder der Flankentaste, das geht auch. Ich habe mir das immer angewöhnt, eher das Ganze mit der Flankentaste zu machen, weil das dann, ja, das hat in früheren FIFA-Teilen, die auch wirklich noch FIFA hießen,

00:40:18 hat das halt dazu geführt, dass man das auch innerhalb des eigenen 16ers zum Beispiel und auch innerhalb der eigenen Hälfte vernünftig machen konnte, weil das Resultat ist letztendlich dasselbe. Wenn wir uns das hier angucken, ich mache das jetzt einmal hier mit der Schießentaste und dann mache ich es mit der Flankentaste.

00:40:36 Man würde sagen, gehupft wie gesprungen. Ist wirklich exakt dasselbe, spielt ja auch gar keine große Rolle für. Wie rum ihr das macht, ist eigentlich egal, aber es sorgt natürlich dafür, dass dieser kleine Kontakt dazu kommt und dann auch relativ schnell wirklich euer Spieler den Ball noch in eine Richtung mitnimmt, die für den Gegner nicht so hundertprozentig ersichtlich ist und das kann auch...

00:40:54 für Verwirrung sorgen. Und das könnt ihr auch im Großen und Ganzen in der EFC 27 von Mittelfeld bis in den Sturm machen. Aus der eigenen Abwehr heraus, da würde ich nicht so hundertprozentig wahrscheinlich mit jeweiligen Schusstäuschungen oder Flankentäuschungen agieren, um Gegner in die Irre zu leiten. Das halte ich für nicht angemessen.

00:41:10 Das ist noch nicht so ganz der Bereich, in dem ihr euch versuchen könnt, durch sowas auch aus den Deckungsschatten eurer Gegner zu lösen, weil natürlich der Ballverlust auch innerhalb der ersten, so zwei Drittel des jeweiligen eigenen Spielfeldes häufig zu einfachen Kontern und einfachen Torchancen für den Gegner führt. Und das wollen wir ja nach Möglichkeit eher vermeiden, dementsprechend hier so dieses Schussantäuschen eine gute erste Basis auch oder eine zweite Basis dann sogar, nachdem man eben wirklich diese Sprint-Tempos und mit diesen unterschiedlichen Sprint-Tempos dabei ist.

00:41:40 Also das Ganze eben jetzt hier mit der Schussantäuschung als schon ersten Baustein da drauf zu begreifen. Und diese Schusstäuschung, und das ist eben das Besondere an den Schusstäuschungen, die auch in IFC 27 gar nicht so schlecht sind, ist auch die lassen sich wieder modifizieren, analog zu dem, was wir zum Beispiel gerade auch von den Abschlüssen haben, mit den jeweiligen Schultertasten. Also wenn ich jetzt L1 dazu noch drücke, dann nimmt der jeweilige Spieler da wirklich so ein bisschen größer...

00:42:06 Das kann ich dann auch aus dem Sprint heraus machen, wenn ich einfach R2 jetzt drücke, ganz normal durch die Gegend laufe und dann mit L1 und dann diese Schussantäuschung, dann zack, da macht er so eine größere Körpertäuschung und nimmt den Ball dann nochmal in eine etwas andere Laufrichtung auch mit, während er da auch noch so einen kleinen Geschwindigkeitsboost erfährt. Jedenfalls so für die ersten 1-2 Meter, wo dann wirklich die Beschleunigung auch des jeweiligen Spielers mit der Beweglichkeit nochmal richtig reinknallt und euch die Chance auch gibt, einfach wirklich sehr, sehr stark mit so einer kurzen...

00:42:32 Antäuschung einfach am Gegenspieler vorbeizugehen. Relativ wichtig, und das sei jetzt hier auch nochmal gerade gesagt, eben für das interessierte Publikum, das sind dann hier in diesem Fall auch Tricks, die funktionieren zwar auch offline, sind aber vor allen Dingen halt wirklich für Online-Gameplay prädestiniert.

00:42:49 Bei dem Bot wirst du mit solchen Tricks relativ selten einfach aber Haken haben. Das funktioniert nicht. Der Computer ist da ein bisschen zu klar auch schon in seiner Analyse, indem wir eben die jeweiligen Situationen analysiert und sagt, okay, das ist die Aktion, die gerade eben in dieser Situation stattgefunden hat. Das kann ich also als nächstes verwenden, um wirklich den Ball auch zu gewinnen und die Aktion für mich erfolgreich zu gestalten. Dafür sind die hier für den Bot nicht schwer genug ausrechenbar. So wie alle anderen Tricks offengestanden auch. Also gerade wenn ihr gegen sehr, sehr gute Bots spielt.

00:43:20 meine Referenz. Wenn ihr gegen Worts spielt, die Halbprofi sind oder so, dann könnt ihr ja meistens auch an denen vorbeilaufen. Also da funktionieren dann auch natürlich die entsprechenden Tricks relativ gut. So, also, ne, diese zusätzlich möglich mit L1, so L1 und dann Schuss antäuschen, zack. Dann habt ihr wirklich diesen sehr, sehr klaren für euch einfach als Option, wo ihr sagen könnt, na gut.

00:43:41 Da kriege ich dann eben das jeweilige Sprinttempo nochmal dazu und wenn ich dann den linken Stick auch noch entgegen sogar meiner kompletten Laufrichtung dränge, dann kann ich den Ball damit auch noch relativ schnell stoppen. Das funktioniert relativ gut zum Beispiel, wenn es so an Außenlinien geht, wobei sehr nah an Außenlinien sollte man auch nicht gehen, weil ab da wird es ja auch für den Gegner ausrechenbar, dass man nicht versucht wirklich auch ins Aus zu laufen in den allermeisten Fällen, sondern dass man den Ball ja gerne auch in der Spielfeldmitte gerne haben möchte. Dementsprechend die Chance für alle Leute da einfach das Maximum da rauszuholen.

00:44:09 Zusätzlich zu, wenn ihr die Schusstäuschung haben wollt, mit R1. Wo ihr dann statt L1 wirklich R1 drückt und das, was dann passiert ist, euer Spieler nimmt den Ball, führt quasi so ein bisschen so eine halbe Schussbewegung aus und bleibt dann stehen.

00:44:23 Also quasi das komplette Gegenteil. Das könnt ihr auch aus dem Sprinten heraus machen. Zack, und dann bleibt ihr kurz stehen. Richtet euch sogar aus, irgendwie mit dem jeweiligen Körper auch noch Richtung gegnerisches Tor. Also könnt ihr auch gerade relativ kurz hier so in diesen Zonen des Spielfelds, Johann Kreuf hat das mal Zone 14 genannt ungefähr, da könnt ihr dann auch relativ klar dafür sorgen, dass euer Gegner halt versucht wirklich...

00:44:45 schon so ein bisschen zu antizipieren, okay, ich spiele dir jetzt dahin den Pass, mache dir jetzt dahin den Laufweg, versuche dir da mal was zu machen und wenn er kurz stehen bleibt, bleibt der Gegner selten einfach auch direkt so stehen. Der braucht ja auch immer ein bisschen Reaktionszeit, gerade online ist ja dann auch einiges mit Delay und so weiter verknüpft und dann könnt ihr diesen Trick wirklich dafür nutzen, um dann als allernächstes mal zu gucken, aha, jetzt ist vielleicht der direkte Weg noch sehr viel freier, als ich mir das vorher vorgestellt habe und dann ist eine direkte...

00:45:11 Aktion Richtung gegnerisches Tor häufig noch besser möglich. Zusätzlich dazu, dass natürlich je nachdem wo ihr schon in der gegnerischen Hälfte seid, weil gerade in die gegnerische Hälfte gehört auch dieser Trick rein, also R1 und dann die Schusstäuschung ausführen, also dann eine Flanke drücken, also R1 erstmal gedrückt halten, relativ kurz jedenfalls gedrückt halten, so dass das allererste, was ihr kurz vorher, wirklich so eine Millisekunde vorhin in anderen Sachen drückt, dann wirklich entweder die Flanke oder den Schuss und ganz knapp dahinter einfach die X-Taste drücken.

00:45:36 Dann habt ihr eben diese jeweilige Schussantäuschung mit, aber dann einfach stehen bleiben in dieser Kombination und könnt da das Maximum rausholen in der Gegnerschen-Elfte. Weil einfach, also zusätzlich mit Reaktionszeit ist das das Beste, was ihr ohne jetzt irgendwas groß einüben zu müssen mit irgendwie einem linken Stick und wo ihr sagen könnt, aha, das funktioniert wirklich in ihr FC 27 grandios.

00:45:58 Gerade dann mit Abseitsfallen, wenn ihr nicht hundertprozentig wisst, ab wann fällt der Gegner irgendwie nach hinten rein, spielt er mit einer sehr hohen Abwehrreihe, versucht das eben wirklich auch aktiv zu erpressen, dann könnt ihr da so ein bisschen dieses Timing für euch erzwingen, um euch noch eine bessere Chance zu geben, einfach die nächste Aktion bestmöglich zu gestalten. Das heißt jetzt eben dann den Pass vernünftig zu timen, dass ihr eben seht, jawohl, jetzt kommt er gerade der Gegner entgegen oder der Gegner zieht eben selber noch einen Spieler mit nach hinten, so dass ihr dann noch einen besseren Laufweg oder noch einen besseren Passweg habt als gerade eben schon und dann holt ihr da einfach das Maximum raus. So, dieser Trick also wirklich...

00:46:26 Eine 10 von 10. Ich kann auch noch auf das Roulette eingehen. Interessiert noch jemanden das Roulette? Nein. Muss auch nicht unbedingt. Ist mein absoluter Lieblingstrick. Funktioniert auch in diesem IRFC wieder sehr, sehr gut. Ist schlussendlich...

Weitere Tricks: Roulette und Ball mitnehmen

00:46:42

00:46:44 in der jeweiligen Laufrichtung. Also ihr müsst für die ganzen Tricks, die ihr mit dem rechten Stick ausüben wollt, solltet ihr das noch nicht wissen, da zumindest jetzt mal kurz die Einführung, müsst ihr das Ganze immer in eure eigenen Laufrichtung denken auch, weil der rechte Stick und die Art und Weise, was ihr mit dem rechten Stick an Halbkreisen und so weiter macht,

00:47:02 Das müsstet ihr halt wirklich an eurer eigenen Laufrichtung ausrichten. Mit dem Roulette ist es immer so, dass man einen Halbkreis ziehen muss und der muss enden in der Richtung, in die man gerade läuft. Wenn ich jetzt von links nach rechts laufe zum Beispiel, oder von rechts nach links in diesem Fall, laufe ich einfach mal von rechts nach links, ist mir egal, ich kann über den ganzen Platz laufen, das könnt ihr auch genauso für euch üben. Auch genauso hier in den Trainingsarenen könnt ihr diese ganzen Tricks und so weiter üben, damit sie wirklich im Spiel dann auch da sind und wirklich in den jeweiligen Situationen sitzen, wenn der Gegner sie euch anbietet.

00:47:30 Ist halt wirklich der Halbkreis.

00:47:33 Aber halb muss dann da enden, wo ich gerade hinlaufe. Wenn ich also von rechts nach links laufe, muss mein Halbkreis auf links enden. Kann also oben rum oder unten rum, muss aber rechts starten. Weil es muss ja ein Halbkreis sein. Also kann ich entweder oben rum oder unten rum laufen. Und wenn ich den oben rum mache, dann wird eben das Rolette in die eine Richtung ausgeführt. Unten rum in die andere Richtung. So. Wichtig nur, ich muss dabei immer im Kopf behalten, in welche Richtung ich laufe. Wenn ich nach oben laufe, muss eben meine Änderungen auch oben enden. Und dann muss der Trick eben entsprechend so kommen, dass ich schon unten anfange.

00:48:02 Wenn ich nach unten laufe, muss mein Trick oben anfangen und unten enden. Je nachdem, in welche Richtung ich das mache, wird eben auch die Drehung des jeweiligen Spielers in diesem Roulette ausgeführt. Von links nach rechts genauso. Ich muss auf rechts enden, fang also links an mit dem Halbkreis, zack, Roulette, zack, Roulette. Sieht geil aus. Knallt. Keine weiteren Fragen. Genauso funktionieren halt relativ viele von deinen anderen Tricks auch. Also das so als Basis. Wenn man will, kann man dann eben auch schon anfangen hier mit...

00:48:30 das heißt jetzt wirklich bei rollen wo man dann sagen kann okay die müssen immer im 90 grad winkel zu der jeweiligen laufrichtung sein dass wenn ich jetzt von rechts nach links laufen muss meine ball rolle entweder mit dem stick einmal nach oben kann ich dann drücken so einfach wirklich ganz kurz gedrückt halten nach oben dann mache ich halt jeweils entweder ein oder zwei bei rollen oder je nachdem wie lange ich den stick tatsächlich gedrückt habe von links nach rechts ist auch wieder einfach nach oben oder nach oben ganz kurz gedrückt halten wenn ich nur ganz kurz hoch flicke dann mache ich stattdessen so eine leichte körper täuschung entweder links nach oben oder nach unten

00:48:57 Das ist dann wirklich nur der Flick. So in diesem Fall ist das einmal so eine halbe Sekunde oder so gedrückt und dann mache ich halt die Ballrolle. Oder wenn ich von unten nach oben laufe, halt wirklich entweder nach rechts oder nach links. Woop, nach rechts, nach links. Das ist so ein bisschen wie so ein holländisches Meme. Sagt noch einem das irgendwas? Europameisterschaft 2024, kann sich auch keiner mehr daran erinnern.

00:49:16 ja sagte gröner vielleicht so dann kann man die ganze schusstäuschung wieder optimieren kann das sogar ineinander einfügen und dann einfach mit relativ viel kraft richtung kurze ecke hämmern dann sagen das ist es oder powerschuss achte und die brock hat einfach großartiger typ und das letzte und das stumpfeste möchte ich natürlich auch noch mitgeben ist einfach auf den rechten stick drücken so ihr rennt durch die gegend drückt einmal auf den rechten stick

00:49:45 nimmt er den Ball relativ hoch mit, habt ihr wahrscheinlich auch schon im Online Gameplay häufig gesehen, gerade Spieler mit einer hohen Beweglichkeit und mit einer relativ ordentlichen Ballkontrolle nutzen das auch ganz gerne wirklich so als letzten Move, um irgendwie an Gegenspielern sich vorbeizuwurschteln, einfach wirklich auf den rechten Stick drücken und dann, der drückt auch einmal ganz kurz rein, ja, also da müsst ihr nicht komplett...

00:50:01 wie die bescheuerten drauf drücken das wirklich einfach wie einer der anderen knöpfe auch wenn er das bisher noch nicht gemacht haben und euch fragen moment mal da ist ja auch ein stick drin genau ja oder ein knopf dann könnt ihr das eben genauso für euch nutzen ist allerdings einigermaßen ungenau könnt ihr auch für eigene ballbesitzphasen einfach so nutzen wenn ihr ein spieler von euch anspielt ja dann könnt ihr den ersten ballkontakt den ihr habt könnt ihr auch mit einem einfach wirklich r3 drauf drücken

00:50:25 Ist für viele Spieler, gerade so in den unteren und mittleren Bereichen, glaube ich, von Division Rivals oder von ihrer grundsätzlichen Fortgeschrittenheit auch im Online-Gameplay schwer zu verteidigen, weil relativ wenig auch vorherzusehen, wohin dann der Ball tatsächlich mitgenommen wird. Das ist dann so ein bisschen ein Zufallselement oder eins, was nur das Drücken eines einzelnen Knopfes erfordert. Insofern da hoffentlich auch genau das Richtige für euch.

00:50:51 Würde ich einfach mal so schätzen. Stell dich jetzt einfach mal so in den Raum. Weil warum nicht? Ich kann ja auch in den Raum stellen, was ich so will. So, was gibt es ansonsten noch für schöne Skillspiele, die man machen kann? Ach, wir sind sogar gleich durch. Gottes Willen. Ja gut, ich bin ja auch thematisch schon sehr weit durch. Wenn es noch irgendwelche Fragen gibt, jetzt ist eure Chance. Jetzt ist noch eure Chance, irgendwie so ein bisschen was loszuwerden. Irgendeine Bemerkung, irgendwas, was euch vielleicht noch interessiert, wo ihr sagen könntet, hey, das könnte mir auch tatsächlich noch ein bisschen helfen.

00:51:20 Das sind so Sachen, wo man dann weiß, okay, mach mal. Mach mal, üb mal. Lückenpässe.

Passspiel und spielnahe Trainingsübungen

00:51:29

00:51:29 Gute Übung für eben wirklich sowas wie R1-X-Pässe, weil das eine der Variationen ist, die man mit am ehesten braucht. Da kann man wirklich zwischen den einzelnen Spielern so ein bisschen hin und her passen, kann dann gucken, okay, wann sind die jeweiligen Winkel auch gut genug, dass man da eben sagen kann, jawohl, man muss den Ball eben ein bisschen nach links tragen, man muss den Ball ein bisschen nach rechts tragen und dann, wenn der Abstand klein genug ist auch fast, dann kann man sich jeweils darauf einstellen, dass man die jeweiligen Pässe so spielt. Gerade bei R1-X-Pässen muss man allerdings häufig auch gucken, dass man...

00:51:55 den ersten und den zweiten Kontakt da mit drin hält, weil die halt wirklich sehr, sehr stark kommen. Ja, also im Sinne von, die sind recht kräftig, wenn eure Spieler nicht hundertprozentig jetzt schon diese Ballkontrollwerte da drin hätten, dann wird das Ganze auch ein bisschen schwieriger. Ihr könnt das natürlich auch versuchen, einfach wirklich mit einfach nur der Passentaste zu haben, also dass ihr quasi das Ganze nur als Tiki-Taka spielt, aber das ist hier in diesem Fall fast noch ein bisschen schwieriger, wobei hier sind auch wirklich die Zwischenlinien besetzt, das ist noch ein bisschen komplizierter, haben wir hier noch dieses Wunderbare.

00:52:24 Heiße Kartoffeln. Heiße Kartoffeln. Ganz ehrlich, wenn man sowas wie heiße Kartoffeln hat, dann muss man natürlich insbesondere in Deutschland das auch häufiger machen. Hier wird man allerdings eher dafür belohnt, dass man das sehr, sehr schnell macht in den jeweiligen Kombinationen. Das ist dann gar nicht so hilfreich, aber da könnt ihr zumindest auch so One-Touch-Pässe üben, wenn ihr das möchtet. Dass ihr imstande seid, das für euch vernünftig zu gestalten, solltet ihr eben auch in engere Situationen kommen.

00:52:48 Ist das auch nicht so unbedingt verkehrt, aber für grundsätzliche Pastaffetten gibt es glaube ich nicht so die besten Übungen, die man da zwingend nutzen kann. Das ist alles immer so ein bisschen auch mit in diesen jeweiligen Skillspielen sowieso drin. Ja, und die wesentliche Passvariante, die ihr häufig genug gebraucht, ist einfach wirklich der 1x Pass.

00:53:07 Ist wirklich so. Also für euer eigenes Aufbauspiel. Gerade so in der gegnerischen Hälfte kommt häufiger auch nochmal der Dreieckspass dazu. Im Zweifelsfall auch als L1-Dreieckspass. Also wirklich der gelupfte Steilpass in den Lauf des jeweiligen Spielers, der nicht immer direkt einfach in den Fuß gespielt wird, sondern wirklich auch vor die jeweiligen Spieler, um gegnerische Abwehrreihen auch überlaufen zu können und da wirklich mit dem letzten bisschen Tempo auch einfache Torsituationen für sich selber zu erspielen.

00:53:29 Das ist so das, würde ich sagen, ganz grundsätzliche Ziel einfach von diesen ganzen Pässen und auch der Meta, die vielleicht mit als erstes auch so ein bisschen abgefangen wird, seitens jetzt von so den ein oder anderen ersten Gameplay-Patches, die auch angekündigt wurden.

00:53:44 Da würde ich mich also auch nicht hundertprozentig zu sehr darauf versteifen, dass das einer der Wege ist, die euch in der Offensive zukünftig mit am meisten helfen werden. Solltet ihr ansonsten noch Schwierigkeiten haben, einfach wirklich so ein bisschen spielähnlichere Szenarien jetzt zu haben, als dass ich das jetzt hier irgendwie hätte vorbereiten können, dann greift sich eben zum Beispiel dieses Rookie-Szenario ganz gut, das habe ich früher auch mal häufig für Leute mitgegeben.

00:54:06 die so gesagt haben, wenn ich das nur rein in der Trainingsarena übe, dann ist mir das ein bisschen zu statisch, ein bisschen zu wenig auch von Gegenspielern abhängig. Das könnt ihr dann natürlich auch ein bisschen einfach für euch selber üben, dass ihr sagt, okay, ich mache jetzt hier...

00:54:17 die jeweiligen anderen Sachen noch mit in diese Szene rein. Hier ist jetzt ein bisschen Quatsch, dass der Toru hat ihn einfach in irgendeinem merkwürdigen Stellungsspiel verfährt, aber man hat hier auch einen Gegenspieler drin, kann man natürlich bei der Trainingsarena auch machen, aber von der Idee her funktioniert es dann ungefähr so, dass man dann in Überzahlsituationen halt auf einen einzelnen Spieler darauf zuläuft und dann sich überlegen kann, aha, komme ich eben so an dem Spieler schon vorbei, muss ich den Ball dann in die Mitte spielen und was ist dann die bestbeste Abschlusituation und so weiter. Also ihr könnt schon auch mit diesen ganzen Skillspielen recht spielnahe Situationen für euch üben.

00:54:45 Das ist alles, was ich grundsätzlich damit sagen kann, wo ihr dann auch eben seht, okay, mit was für Spielern könnt ihr das machen. Ist das überhaupt eine Schwäche von euch halt überhaupt? Weil wenn das schon gar keine Schwäche von euch ist, müsst ihr das natürlich auch nicht zwingend üben und trainieren.

00:54:59 Aber an der einen oder anderen Stelle könnt ihr ja auch mal gucken, ist vielleicht eine andere Entscheidungsfindung als das, was ihr derzeit häufig verwendet, eine bessere. Also um euch auch selber zu hinterfragen, seid ihr da wirklich immer hundertprozentig ehrlich mit euren Stärken und Schwächen? Um eben zu sagen, ja, hey, ich habe das Gefühl, in der Abwehr habe ich häufig ein paar Schwächen, wie kann ich das irgendwie versuchen zu verhindern? Oder wie kann ich dem Ganzen auf dem Zahn fühlen?

00:55:23 Dann haben wir eben die Übungen da vorhin alle schon gemacht. Auch wirklich in der Reihenfolge, in der man sagen kann, pass mal auf, das ist genau das, wie es auch am ehesten läuft. Schönen Abend, André. Ich wünsche dir viel Spaß in der World of Warcraft. Keine Ahnung. Oder vielleicht auch nicht. Ganz viel Glück und ganz viel Erfolg wünsche ich dir. Auf dass es dir auch in den nächsten Wochen und Monaten gut gehen möge.

00:55:46 So dass eben wirklich für eure jeweilige Abwehr oder für die Phase eurer Entscheidungsfindung in der jeweiligen Abwehr bei euch dann klar ist, wo genau der Fehler liegt, wo der Schuh drückt. Und das könnt ihr eben mit diesen paar Übungen auch in dieser Reihenfolge relativ klar für euch determinieren und dann konzentriert daran arbeiten. Für die Offensive auch relativ klar, okay, ist es jetzt wirklich der Abschluss selber, den ihr wählt, ist die Situation, in der ihr den Abschluss selber wählt, vielleicht auch nicht optimal gelöst.

00:56:14 Schaut das eben wirklich nach. Passt das überhaupt zu dem Spielerpersonal, mit dem ihr das gerade macht? Ist das mit den jeweiligen Taktiken, mit den jeweiligen Anweisungen und so weiter kohärent? Und könnt ihr euch da wirklich dann auch nichts Besseres vorstellen, als genau diese Entscheidungsführung, die ihr da derzeitig schon an den Tag legt?

00:56:27 Und für die ganzen anderen Tricks einfach, ja, guckt einfach, dass ihr ein bisschen was in der Trickkiste auch wirklich zur Verfügung habt, um das jeweils dem Gegner auch ein bisschen einen Kopf schleudern zu können, wenn euch die spielerische Situation im Spiel selbst ein bisschen zu festgefahren vorkommt. Wenn ihr denkt, Moment mal, vielleicht klappt das gerade auch von der Struktur nicht, vielleicht passt das von den Pässen nicht und so weiter, die ich gerade wähle.

00:56:47 dann kann auch in diesen ganzen Situationen immer ein gut gewählter Trick einfach, sei es jetzt wirklich eine Schussantäuschung, sei es vielleicht ein bisschen eine Änderung auch eures Laufverhaltens, eures Dribblingverhaltens, schon den entscheidenden Vorteil bringen, um den Gegner auch in seinem Positionsspiel ein bisschen aus dem Konzept zu bringen. Denn darum geht es ja, man spielt ja nicht immer im luftleeren Raum, gerade Online-Gameplay nicht, sondern immer auch mit den jeweiligen Reaktionen des Gegners. Und die dann lesen, verstehen und direkt einfach auf sein eigenes Gameplay auch anwenden zu können, ist ja das Ziel der ganzen Sache.

00:57:16 Und da könnt ihr dann relativ viel üben, da könnt ihr relativ viel ausprobieren. Das ist eben auch eine der Möglichkeiten, die hier mit greifen, dass ihr eben nicht nur sagt, ihr habt jetzt hier gerade sowieso schon die bestmögliche Option für euch, einfach eure Entscheidungsführung zu optimieren, sondern auch zu sagen, euch selber zu hinterfragen, zu gucken, wo könnt ihr das bestmöglich noch rausholen.

00:57:35 Und dann sollte das hoffentlich auch für euch funktionieren. Wenn ihr dem Ganzen einfach ehrlich nachgeht, dann werdet ihr da auch die Erfolge haben. Unter Garantie. Ansonsten gibt es noch die ganzen Haufen anderen Tutorial Videos, auf die ich hier an dieser Stelle verweisen kann und möchte. Die findet ihr eben bei KKiSpoil.

00:57:51 Die kommen auch da wöchentlich zu allen möglichen unterschiedlichen Themen, sei es jetzt auch nochmal Abschlüsse, sei es jetzt auch sowas wie Elfmeter, sei es irgendwelche Taktikvorlagen. Wirklich alles Mögliche, Unterschiedliche haben wir da auch wunderbar aufbereitet und immer top aktuell auch für euch. Ansonsten geht es hier an dieser Stelle jetzt, zumindest für den heutigen Abend glaube ich, nicht mehr weiter.

00:58:09 Ich glaube, das ist jetzt thematisch auch auserzählt. Wir sind auch roundabout bei einer Stunde, ist also ganz okay gewesen, glaube ich. Wenn es noch eine Frage gibt, jetzt die letzte Chance dazu. Ansonsten kann ich darauf verweisen, nächste Woche allerdings geht es hier eben weiter, mit dann auch wieder dem nächsten Kicker eSport Talk.

00:58:25 Dann zum Thema Football Manager. Der Football Manager 27 kommt jetzt auch raus, ist jetzt auch gerade schon in so einer Pre-Variante mal draußen gewesen fürs Wochenende, habe ich auch schon reingespielt, fand ich cool. Und da wird sehr, sehr viel eben darüber diskutiert mit sehr viel kompetenteren Leuten auch dazu. Ich glaube, Jan macht das auch wieder.

00:58:40 als host aber es könnte mich doch irren so oder so aber alle mit alle kollegen da sowieso wunderbar also das ist da seid ihr auch nicht schlecht beraten nächsten donnerstag wieder hier um 19.30 auf diesen kanälen kicker eSport bleibt uns gewogen ansonsten schaut auch gerne bei den ganzen anderen social kanälen vorbei da seid ihr dann auch immer für alles mögliche andere informiert was jetzt nicht nur EFC und wirklich virtuellen fußball und so weiter betrifft sondern alles andere geschehen in der gaming und eSports welt in deutschland und international

00:59:05 Und dann wünsche ich euch ansonsten einfach einen möglichst schönen Abend. Gehabt euch wohl. Kommt gut durch den November auf jeden Fall. Vielleicht sehen wir uns im Dezember nochmal wieder. Und ansonsten, ja, macht das Beste draus. Das ist relativ wichtig. Ein kleines bisschen Licht auch. Wäre auch nicht so verkehrt gewesen zwischenzeitlich. Kann man auch dran arbeiten. Trinkt immer schön was. Nehmt eure Vitamine. Bono hat euch lieb. Und macht nicht zu viel Quatsch. Tschüssi.