In der neuesten Ausgabe wurde das Fazit der Gamescom gezogen. Besprochen wurde der kürzlich veröffentlichte GTA 6 Trailer, der für Begeisterung sorgte, obwohl das Gunplay nicht jedem zusagte. Weitere Themen waren das Remake Rayman Legends Retold, das mit kreativen Musiklevels punktete, sowie Gears of War E-Day, das mit neuen taktischen Möglichkeiten überzeugte. Auch Indie-Spiele wie The Road of Dust and Sorrow fanden Erwähnung. Kritik wurde am Sicherheitskonzept der Messe geübt, nachdem Diebstähle bei Entwicklern gemeldet wurden. Zudem wurde die Vorfreude auf kommende Titel wie Silent Hill Townfall und Arc Riders geweckt.

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Streamstart und Vorbereitung

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00:00:00 Wir brauchen so ein Klopfgeräusch, wenn wir gegen die Fensterscheibe klopfen. Oder so ein Ding Dong. Ding Dong, hier bin ich. Oh, ich habe ein paar schöne Sounds auf meinem Soundboard, aber ich muss mal welche machen, die für den Kicker relevant sind, glaube ich.

00:03:20 So ein Fangesang vielleicht irgendwie so. Aber da müssen wir uns auch aufpassen, dass wir uns da nicht in die Nesseln setzen mit irgendeinem. Wir brauchen einen eigenen Fangesang. Ja, ist ganz schön hell bei dir, ne? Fällt mir jetzt auf. Ja, die Sonne scheint wieder. Da kommt es hier wieder rein. Ich habe halt nur so ein...

00:03:38 Ein Rouleau, das eigentlich, ja, keins ist. Ja, fällt mir jetzt auf erst. Im kleinen Vorschaubild sah es noch gar nicht so aus. Aber bei mir ist es dafür ein bisschen dunkler. Siehst du das? Ja, ja, ja. Der Hardcore-Kontrast. Oh. Ja, ich habe sie angeschaltet. Auch das noch. Und dann hat sie kurz so, und dann war sie weg. Ja, aber es ist ja schön, nicht mehr so wie früher mit den Hardcore-Lampen, wo es agapam gemacht hat. Ja, ja.

00:04:04 Aber ich bin auch, glaube ich, zu dumm, um sie dann umzubauen, weil die ist so ganz komisch eingearbeitet in die Fassung. Das ist keine normale Glühbirne, sondern das ist so, ich muss dir später mal ein Bild schicken. Ja, mach das mal. Jedenfalls, ich habe ja eh zwei linke Hände. Ich dachte, das sind die Magic Finger, aber wie war es nochmal? Ja, das sind die magischen Finger, wenn man Videospiele spielt, Karten spielt, irgendwas aufmacht und so weiter. Aber sobald es ans Handwerkliche geht.

00:04:35 Da er nicht. Da er nicht, sage ich mal. Ja, guten Morgen in den Chat erstmal, wer alles da ist. Genau, guten Morgen in den Chat. Die Leute sind wahrscheinlich immer noch im Gamescom-Delirium. Ich auch so ein bisschen. Wir alle hier, glaube ich. Hallo, Pat Biegel. Pat ist am Start. Sehr schön, dass du am Start bist, Pat. Das freut mich natürlich sehr. Vielleicht ein Heißgetränk oder so. Ist schon Heißgetränkzeit?

00:05:04 Also ich hatte schon meins, ja. Es gibt nach diesem Stream wahrscheinlich noch eins. Beides mit Koffein versetzt. Okay, okay, okay. Dann kannst du wieder sechs Tage nicht schlafen. Ich glaube, die Gefahr besteht erstmal nicht. Dann stehst du da sechs Tage wach, sechs Tage wach. Ja, das hatte ich schon. Ich habe gestern mal wieder ein Heißgetränkchen zu mir genommen. Da waren wir hier im Altenheim.

00:05:29 ein bisschen Locana gedaddelt und habe mir ein Cappuccino bestellt. Und das Witzige ist, den Leuten ist natürlich nicht bewusst, mit welchen Wertgegenständen man dort gegebenenfalls spielt und dass Karten auch prinzipiell jetzt nicht zwingend in der Nähe von Getränken sein sollten. Und immer, wir haben diesen riesigen Tisch und ich lasse immer ganz rechts Platz frei, dass da so 30, 40 Zentimeter zwischen dem Spielfeld und dem eigentlichen Platz ist, wo die Getränke hin können. Aber sie schaffen es immer wieder, es haargenau...

00:05:55 neben das zu stellen. Und dann aber auch, also ich meine, das ist ja auch freundlich, sie schütten dir dann die Getränke ein und dann haben sie gestern die Kohle eingeschüttet. Und ich war wirklich so, oh nein, bitte, bitte, bitte, bitte. Und ich will natürlich auch nicht sagen, weg da, weg da, nein! Weg vor meinen Karten! Weg vor den Karten! Aber es ist auch so das dümmste Hobby, ne? Also ich habe es jetzt wieder gemerkt bei der Messe, es ist ultraschwer, es ist ultra unbrettisch zu tragen und es ist halt Papier, also eine der...

00:06:23 Wasser oder Feuchtigkeit ist einfach der größte Feind. Generell auch bei Technik würde ich jetzt mal sagen. Wasser ist eigentlich ein Feind, aber wir könnten ohne Wasser nicht überleben. Ist das nicht schön ambivalent? Das ist mir zu früh jetzt dafür. Aber ja, ist es. Lass uns doch einfach mal in die Podcast-Aufnahme starten. Pass auf, wir müssen eigentlich Frühsport machen. Wir machen das jetzt dreimal, der Pat macht auch mit.

00:06:51 Und dann geht es uns doch schon viel, viel besser. Merkst du das? Ja, ja. Aber jetzt habe ich, ich glaube, ich habe mir die Schulter auch verrenkt. Das kann auch passieren. Also wir nehmen keine Haftung, falls irgendwelche Dinge passieren während des Streams. Aber ihr seid herzlich eingeladen mitzumachen. Alles herzlich eingeladen. Also mein Rücken ist jetzt kaputt. Ich habe mir den Hals verrenkt. Füße tun weh, alles. Es ist, wie es ist.

00:07:20 Lass uns in die Aufnahme starten. Ich drücke jetzt hier für den Kevin einmal Aufnahme. Moment. So. Kevin dürfte das Ganze jetzt sehen. Hallo Kevin, schön, dass du da bist. Schön, dass du diesen Podcast wieder schneidest. Pat, sagt uns Bescheid, ob wir beide gleich laut sind. Müsste aber eigentlich. Sag nochmal was. Ja, hallo. Ja, da sind wir ungefähr. Ich mach dich lauter. So, Moment. So, jetzt müsste es noch besser sein. Und dann.

00:07:49 würde ich jetzt von der Aufnahme in den Cold Open gehen. Pass auf, drei. Wir gehen einmal kurz in die Musik. Dann gehen wir in den Cold Open und dann sind wir richtig da. Und das wird richtig gut. Also festgehalten und ab die Post. Yes. Slash GG. Heute mit dem Gamescom-Fazit und dem GTA 6 Gameplay. Viel Spaß.

Eröffnung des SlashGG-Podcasts

00:08:22

00:08:22 Herzlich Willkommen zu SlashGG, dem Kicker-Podcast zu allen eSport-News. Mit Christian Gürndt und Nicole Lange. SlashGG, der Kicker-eSport-Podcast, wird präsentiert von Sennheiser.

00:08:41 Da sind wir, Nicole. Yes. Halliago. Mit einer neuen Folge von SlashGG. Das ist ja immer hier die aufregendste Part ist eigentlich am Anfang, weil da muss ich so sechs Knöpfe hintereinander drücken. Und bin so klack, klack, klack, wie so ein DJ bin ich dann plötzlich. Und ich darf die Moderation am Anfang nicht versauen. Jetzt ist alles egal. Jetzt kann ich stottern, jetzt kann ich stammeln, jetzt ist alles wunderbar. Jetzt ist es nämlich einfach nur live.

00:09:03 Wir sind live für euch da draußen. Twitch.tv slash KKiSport kommt gerne beim nächsten Mal dazu. Alle zwei Wochen nehmen wir auf. Die nächste Folge ist demnach am 15. und dann am 29. Wir mussten einmal, vielleicht ganz kurz, beim letzten Mal, damit wir quasi die Gamescom-Vorberichterstattung noch reinkriegen, haben wir in einem Ein-Wochen-Rhythmus was gemacht. Und jetzt gehen wir wieder in den Zwei-Wochen-Rhythmus. Das heißt heute...

00:09:28 dann der 15., dann der 29., die könnt ihr euch im Kalender markieren. Wir freuen uns drauf, wenn ihr am Start seid. Wir wissen, es ist früh, wir wissen, ihr müsst arbeiten, wir wissen, unsere Zielgruppe ist älter als 8. Das heißt also, ihr habt was zu tun und wir freuen uns natürlich trotzdem, wenn ihr da seid. Nicole, man hört es bei mir so ein bisschen, ich habe so ein bisschen immer noch Gamescom nachwehen. Wie ist es denn bei dir? Ja, hallo erstmal auch von mir.

00:09:54 Also bei mir geht es tatsächlich. Ich erstmal auch schnell auf Holz klopfen. Bisher haben mich noch keine Viren oder dergleichen dahingerafft. Also da bin ich schon mal sehr froh. Ich bin aber latent dauermüde jetzt so seit, ja eigentlich schon seit Mittwoch. Aber passt. Also wir suchen uns das ja auch immer wieder selber aus, zum Teil zumindest.

00:10:18 Ja doch, also bisher fühle ich mich noch bis auf die Müdigkeit und die Abgeschlagenheit ein bisschen, eigentlich ganz gut. Aber wir wollen ja nicht mit Krankheiten und schlechten Vibes hier in unserem Podcast beginnen. Aber es ist einfach immer anstrengend. Sagen wir, wie es die Gamescom ist jetzt, ich glaube auch für normale Besucher nicht immer so easy. Ja, und ich glaube, es wird schon Jahr zu Jahr auch ein bisschen komplizierter, ehrlich gesagt. Ich habe jetzt geguckt bei mir übrigens, ich track ja immer alles blablabla durch dieses Band hier und habe jetzt geguckt von Dienstag bis Sonntag.

00:10:46 war ich bei insgesamt elf Stunden Schlaf. Das ist natürlich relativ wenig, muss man sagen, über die Tage verteilt. Aber stellenweise bei einer Auslastung einer körperlichen von 99 Prozent. Also ich war auch eines Abends, war ich einfach, bin ich in mein Zimmer, hab geduscht, also mein Hotelzimmer, hab geduscht, hab mich ganz kurz aufs Bett gelegt und war so, ja, du musst noch unbedingt den GTA-Kram gucken.

00:11:13 Der kam ja raus, alle reden darüber. Und dann war ich einfach nur so... Das war eine tausendste Sekunde. Ich habe mich so gefreut und bin dann irgendwann nach zwei Stunden neben so einem MacBook das aufwarmen und der GTA-Trailer, war es so schon zu sehen, war ich so, oh ja, das wollte ich machen. Und dann wurde das MacBook weggeschoben und dann ging gar nichts mehr.

00:11:36 Ja, das ist mir auch noch so eingefallen, dass ich dann abends endlich dann auf dem Hotelzimmer war und dann so, stimmt, scheiße, der GTA-Trader, ja, den musst du dir natürlich jetzt noch angucken, ne? Aber es hat auch Spaß gemacht, so. Aber ich bin auch danach, also, währenddessen schon so, bist du ja so leicht weggenickt. Vielleicht habe ich das eine oder andere nicht mehr ganz so. Aber ja.

GTA 6-Trailer und erste Reaktionen

00:11:58

00:11:58 Also, erstes Thema eigentlich schon, GTA 6. Der GTA 6 Hype ist real, muss man an der Stelle sagen. Der Trailer wurde um 21 Uhr released, auf Netflix, so wie angekündigt. Dann mitten in der Nacht war er dann eben auch auf der Rockstar Seite zu finden. Und es hat funktioniert.

00:12:20 Na, sag das nicht. Ich wollte dir nämlich gerade recht geben. Du hast gesagt, meinst du, die Server von Netflix schaffen das? Und tatsächlich von 21 Uhr bis 21 Uhr 5 waren die Server down. Echt? Ja, tatsächlich. Oh Mensch, hat die Nicole doch recht gehabt. Siehste, war doch nicht so gut vorbereitet. Ich habe dann erst wieder eingeschaltet. Ich habe sie nämlich unterwegs gucken wollen. Eigentlich im Zug. Ich war gerade auf dem Weg nach...

00:12:46 zum Hotel. Danach war Twitch. Ja, Faser schreibt es gerade, danach ist Twitch in die Biegen gegangen. Also GTA hat da schon einen sehr, sehr großen Rollt. Ja, so, GTA Rollt. YouTube hat es ausgehalten. Der Trailer kam ja danach dann irgendwann nachts auch auf YouTube. Was heißt der Trailer? Das Gameplay-Material. Und ich muss wirklich an der Stelle sagen, es sieht nochmal besser aus, als ich gedacht habe. Also es ist wirklich ein wunderschönes Spiel.

00:13:14 Es kriegt mich immer noch nicht ganz. Ich muss ja auch zu meiner, in Anführungszeichen, Schande gestehen, auch wenn ich in Oldschool GTA 1 und GTA 2 Freund bin, die Sachen damals auf der Playstation gespielt habe, ich werde mit GTA nicht mehr 100%ig warm, weil ich das Gameplay nicht so mag. Also ich mag die Charaktere, ich liebe die Story, ich liebe alles drumherum, ich liebe die Welt, die sie aufbauen. Aber in Sachen reinem Gunplay und Gameplay finde ich die Spiele nicht stark genug.

00:13:43 Und da würde ich mir andere Sachen von Rockstar wieder wünschen. Aber ich freue mich extrem für jeden, der richtig Bock hat. Und es ist so geil zu sehen, dass da etwas ist, was so viele Leute irgendwie vereint und sagt, so hey, da könnt ihr euch drauf freuen. So ein Blockbuster, den es in der Videospielwelt einfach noch nie gab. Das ist das größte Videospiel aller Zeiten.

00:14:11 Und ich hoffe, sie werden einen guten Launch hinkriegen. Aber ja, was sagst du zum Gameplay erstmal? Ja, nee, ich hätte ja sonst gleich erstmal gefragt, was dir sonst nicht so daran gefällt an sich so. Also ich von meiner Seite aus kann sagen, ich finde es gerade, wenn diese Fahr- und Schusequenzen, also wo du aus dem Auto schießen musst und gleichzeitig lenken musst und solche Geschichten, das finde ich immer ein bisschen schwierig. Das hat mich auch super...

00:14:38 angenervt teilweise in den Vorgängertiteln irgendwie. Ansonsten komme ich eigentlich mit dem Gameplay an sich so ganz gut klar. Also was gefällt dir da im Speziellen jetzt nicht so gut? Also ich bin ja Videospielfreund. Und wenn ich gutes Gunplay möchte, also wirklich das Gefühl haben will, ich habe volle Kontrolle über das, was gerade auf dem Bildschirm passiert, dann würde ich sowas spielen wie Gears of War, Uncharted oder selbst so ein Army of Two. Um jetzt mal ganz kurz ein paar Titel zu benennen aus verschiedenen...

00:15:07 Aus verschiedenen Ehren. Du gehst speziell auf die Shooter-Sequenzen immer so ein. Genau. Also mit dem Auto rumfahren, das passt schon alles so. Aber mir gefällt eben genau dieses Gunplay nicht so richtig. Und ich weiß, dass Rockstars besser hinkriegen kann, wenn sie wollen. Also denken wir an Max Payne beispielsweise, was aber dann natürlich ein linearer Shooter ist. Max Payne 3 ist einer der besten linearen Shooter überhaupt. Red Dead Redemption fand ich auch. Genau, Red Dead Redemption auch. Das ist ja auch nochmal ein Ticken langsamer.

00:15:36 Aber allein wenn du schaust, was sie noch gemacht haben mit einem Manhunt, mit einem Warriors und so weiter und so fort, sie können auch anders. Und Next Pain 3 ist eigentlich für mich das perfekte Rockstar-Game, weil sie es schaffen, Charaktere, Geschichte und auch gutes Gunplay zu verknüpfen. Ich bin auch noch kein Open-World-Freund, das kommt auch noch dazu. Also wie gesagt, GTA ist in der Form einfach wenig für mich.

00:16:04 Ich liebe halt die Charaktere und ich liebe die Geschichte. Das heißt also, ich muss mir in irgendeiner Form jemanden besorgen, der sich hier hinsetzt. Immer wieder, wenn Zwischensequenzen kommen, gucke ich hin. Und wenn er dann von Mission zu Mission fahren muss, sage ich, ja, ja, mach das, aber ruf mich, wenn es weitergeht. Gehst mir auf den Kopf. Ja, also vielleicht einmal kurz auch noch mal zu der Netflix-Sache an sich. Also klar,

00:16:29 wie gesagt, für mich war es wirklich klar, dass das so kommen wird, dass da die Server in den ersten Minuten abkacken werden halt. Weil ich glaube, auch da hat es wieder irgendwer unterschätzt, dass es so eine Masse vielleicht aufnimmt. Ich glaube, es ist immer noch auf Platz drei der Filme bei Netflix in Deutschland irgendwie. Und das finde ich im Grunde schon mal positiv, auch wenn es im Vorfeld natürlich echt sad war, das während der Gamescom zu machen und so. Aber sei es drum.

00:16:58 fand aber dafür, dass es im Endeffekt nur ein, nur in Anführungsstrichen ein Gameplay-Trailer war, dachte ich mir so, okay, dafür war der Hype schon ziemlich groß, aber das, was man gesehen hat, fand ich schon ziemlich cool. Ich fand es auch cool, wie man so während der ganzen Aktionen zwischen den Charakteren wechseln kann und so, das hat mir auch echt ganz gut gefallen. Ansonsten, ja, also ...

00:17:23 Du hast gerade von Hype gesprochen. Ich glaube ansonsten, es ist wieder einfach GTA. Und es wird wieder geil sein. Aber ich hoffe einfach, dass es diesen Hype dennoch irgendwie halten kann, ohne dass alle Leute sagen, da habe ich mir jetzt aber mehr von versprochen. Das soll jetzt das große Event sein. Das ist einfach nur der Vorgänger. Also das hoffe ich halt nicht. Ja, was ich auch sagen muss, was ich komisch fand, war, dass es halt, und du hast gerade gesagt, dass es in Anführungszeichen nur Gameplay war.

00:17:51 Ich dachte auch, es sei wirklich ein Behind the Scenes. Ja, ne? Irgendwie so hätte ich auch gedacht. Das hätte ich tatsächlich auch ein bisschen cooler gefunden, muss ich sagen. So war es net. 30 Minuten zu sehen, aber ich hätte gerne mal kurz ein Gespräch gehabt. Warum haben sie das so gemacht? Wie war es mit der Entwicklung und so weiter? Netflix hat ja die Kapazität. Sie könnte mich ja auch geil produzieren. Aber so war es einfach nur, hier ist es angeliefert, viel Spaß, bitte ausstrahlen. Und das fand ich ein wenig...

00:18:18 Ein wenig wenig. Für die Kooperation vor allem, weil dann hätten sie das ja auch irgendwo anders bringen können. Dann hätte RadioNukular.de das hosten können. Also da müssen wir auch sagen, das hätten wir auch hingekriegt. Die Server hättest du auch gehabt. Das hätten wir auch hingekriegt. Vor allem im Chat ist es im Fazer, das ist unser IT-Mann, der hätte dann erstmal gesagt, lass das mal sein. Moment, lass mich kurz überlegen. Nein.

00:18:46 Aber du hättest einen Werbeblock davor verkaufen können. Was meinst du, wie schnell der Verkauf gewesen wäre, ehrlich gesagt? Zwei Jahre durchführen anzielt, mindestens. Ja, ich glaube, zwei Generationen hättest du damit durchführen können. Zu der Stelle. Genau, also GTA, ihr wundert euch jetzt gegebenenfalls, warum ihr den GTA-Trailer gerade nicht seht, wenn ihr das Ganze hier als Videopodcast seht. Wir haben uns dazu entschieden zu sagen, nein, wir sind nicht als explicit gemacht.

00:19:11 Wenn ihr aber wollt, ihr findet das Ganze und deswegen geben wir euch auch Bescheid und wir geben euch auch Bescheid bei Trailern wie Gears of War beispielsweise oder ganz vielen anderen Sachen, über die wir noch reden werden, gleich bei der Gamescom. Die findet ihr alle unter anderem auf YouTube. Die findet ihr aber auch hoffentlich demnächst dann bei uns auf der Website, also bei RadioNikola.de zumindest, weil wir da keinerlei Restriktionen in der Form haben. Da gibt es dann noch einen Blogbeitrag mit den besten Trailern und da sind auch ein paar von denen dabei, die wir heute besprechen. Aber...

00:19:38 Ja, ey, lass uns von GTA doch einfach mal zu einem der ersten Videospiele kommen, über die ich unbedingt reden will. Wenn auch nur in kurzer Form. Passt das für dich? Ja, natürlich. Perfekt. Dann würde ich zu einem Trailer kommen, der jetzt im Hintergrund läuft. Und zwar zu Rayman Legends Retold. Und für mich waren zwei Titel wichtig auf der Gamescom, die ich unbedingt anspielen wollte. Das eine war Gears of War E-Day. Dazu kommen wir später. Das war das allererste Spiel, das ich tatsächlich auf der Messe gespielt habe. Und es war Rayman Legends Retold.

Rayman Legends Retold und Ubisoft-Stand

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00:20:07 Und das durfte ich dann auch noch spielen. Ich konnte es im Pressebereich spielen, das heißt, ich hatte auch Zugriff auf die Entwickler, habe mit denen dazu gequatscht, weil ich war ja damals einer der ersten, der die, der Raymond Origins hieß es damals, also den ersten Teil der Neuauflage von Raymond, weltweit spielen durfte, damals in Frankreich. Und ich war sofort verliebt in das Ding. Ich sage ja immer, Raymond ist mir komplett egal, aber die Spiele sind halt so fantastisch. Und der Teil.

00:20:35 spielt sich wirklich ganz, ganz, ganz, ganz, ganz famos, haben sie das hinbekommen. Diese Drachenlevel, die jetzt neu sind, die spielen sich noch ein bisschen, man muss noch ein bisschen umdenken. Man ist halt natürlich, man hat die Kamera jetzt plötzlich hinter dem Charakter und das funktioniert okayisch, sag ich mal. Aber die klassischen Rayman Legends Level,

00:21:01 Die sind sehr, sehr, sehr gut adaptiert. Es sieht sehr gut aus. Es macht sehr viel Spaß. Ich konnte die neuen Musiklevel spielen, beziehungsweise ich konnte ein neues Musiklevel spielen. Es hat auch gut geklappt. Die liebe ich ja, ne? Ich finde die so schön immer. Dieses Musiklevel finde ich toll. Ich finde generell, Ubisoft sollte wieder mehr Musikspiele machen. Auch so From Dust und so. Das war jetzt kein Musikspiel, aber auch da hatte Musik ja auch einen sehr starken Impact. Und generell haben sie Spiele gehabt, so, wie hieß dieses eine nochmal?

00:21:29 E-Four hatten sie ja glaube ich auch. Genau. Ja, irgendwie so genau. Das war ja wirklich auch so, was auf den Takt geschnitten war, wenn du was gemacht hast und so. Ja, ja, war schon nice, ja. Ja. Meistest du wirklich E-Four? Das wäre ja crazy, wenn ich jetzt E-Four sage und du sagst ja E-Four. Naja, okay. Es ist irgendwie anders, aber es war so ein Spiel, dass sich auf die Aktionen, die du gemacht hast, Musik ...

00:21:55 Musik ausgegeben hat. Ich weiß den Namen ehrlich gesagt nicht mehr, schade. Auf jeden Fall gab es eine Zeit, da hat Ubisoft ganz, ganz, ganz tolle Musikspiele gemacht. Generell bin ich der Freund der UbiArtsEngine. Also alles, was die UbiArtsEngine gemacht hat, da haben wir auch schon häufig drüber geredet. Valiant Hearts, die Raymond Sachen und so weiter. Großer Freund von, sieht immer cool aus. Und das Einzige, was mich noch ein bisschen gestört hat, und das ist natürlich für eine Plattformer, das ist ein Genickbrecher.

00:22:21 Tatsächlich. Ich hatte in ein, zwei Leveln, die ich gespielt habe, das Gefühl, nicht genau zu wissen, wann ich sterbe und wann nicht. Also wann mich Charaktere treffen können und wann nicht. Das war einfach nur ein Hit or Miss quasi. Da kam Charakter von rechts und du hast nicht gesehen, ist er auf meiner Ebene oder ist er quasi in der Ebene vor mir, weil er fliegt. Das war ein wenig verwirrend. Das war auch das neue Musiklevel dann tatsächlich unter anderem.

00:22:49 Das darf bei einem Plattformer, der so darauf ausgelegt ist, auf eine sehr genaue Steuerung und auf sehr genaues Gameplay, darf das ja nicht passieren. Muss man ganz klar sagen an der Stelle. Das sollte man schon erkennen können, ja. Ja, und deswegen, also da muss man noch ein, zwei Mal ran. Ich habe es auch mit dem besprochen. Also jetzt nicht so, dass ich jetzt was zu sagen hätte. Also, das müssen wir noch mal ran machen. Also das geht auch nicht. Aber ich habe denen zumindest mal Feedback gegeben.

00:23:14 Ich hoffe, es wird in irgendeiner Form nochmal angenommen. Aber Raymond Legends Retold, unsagbar schön. Also wirklich unsagbar schön. Es ist auch schön, dass man zu zweit im Koop, glaube ich, auch spielen kann. Ja, und Pat Beak sagt auch gerade, er hat jetzt vor kurzem das erste Mal Raymond gespielt mit seinem Sohn, der sieben ist. Und das ist durch die Musiklevel und Co. ist das wirklich schön. Es ist aber auch, muss man an der Stelle sagen, du hast ja immer diese Herausforderungslevel.

00:23:40 Das ist schon knackenschwer, stellenweise. Also, naja. Ich freue mich jedenfalls drauf. Und das wird für mich ein Fest. Ich glaube, am 1. Oktober ist es soweit. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher. Vorbestellt ist es jedenfalls. Und deswegen gib mir mehr Rayman. Konntest du Rayman spielen?

00:23:57 Ich konnte es nicht anspielen, ich fand aber den Stand sehr schön tatsächlich von draußen. Also generell den Ubisoft-Stand fand ich ganz bezaubernd, muss ich sagen, rein von der Optik her. Das sieht aber so aus, als könnte man da reingehen und Urlaub machen. Teilweise. Aber Raymond, du hast es gerade gesagt, das ist so ein richtig schöner alter, auch so Plattformer. Das ist so ein Spiel, das versetzt mich immer so in frühere Zeiten irgendwie, wo du halt wirklich noch ...

00:24:26 vorwiegend solche Spiele gespielt hast, wo du einfach auch durch tolle Level gelaufen bist, wo es halt wirklich darauf ankam, dass du auch wirklich in den richtigen Moment springen musst und sowas halt alles. Also so diese gute alte Plattformer-Technologie nennen wir es jetzt mal ganz unromantisch, aber es versetzt einen da doch in die Spiele von früher irgendwie halt auch so. Nicht nur, dass es auch ein...

00:24:53 ich sag jetzt mal, ein alteingesessener Charakter ist, den man aus vergangenen Tagen her kennt. Und ich finde es schön, dass man das auch in die heutige Zeit noch irgendwie transportieren kann. Und ich fand es von der...

00:25:06 Von der Optik zum Teil auch so, von der Farbgebung und so, fand ich es auch so ein bisschen It Takes Two-like. Also, dass man sagt, okay, man hat so diese Farben auch so zum Teil. In Sachen Kreativität, glaube ich, tun sie sich beide nicht viel. Ich glaube auch, It Takes Two hat da teilweise sehr auch da mal hingeschielt, vielleicht so. Ohne die Qualität da jetzt abzusprechen. Aber ja, also ich freue mich da auch sehr drauf. Ich werde es auch auf jeden Fall bestimmt im Koop mal antesten.

00:25:36 Also ich kann, wenn es auch nur so gut wird wie das Grundspiel, dann kann ich es einfach jedem empfehlen. Aber warten wir die ersten Tests ab, weil wie gesagt, so Plattformer leben davon, dass sie halt genau sind. Und da muss man noch ein, zwei Kleinigkeiten fixen. Ein, zwei Kleinigkeiten fixen musste ich auch an mir, nachdem ich Mega Man gespielt habe. Das neue Mega Man Duel Override. Denn ich habe nicht damit gerechnet, dass es so...

00:26:05 gut ist. Also wirklich, ich konnte drei Level spielen. Das waren drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, sag ich mal. Also wirklich so ein bisschen Beginner, dann schon ein bisschen eher mittel drin und dann schon ein bisschen so irgendwie am Ende, sag ich mal. Also zumindest ein Gefühl. Und ich liebe unseren Mega Man. Also Mega Man ist ja auch einer, du hast es gerade gesagt, so ein klassischer Videospielheld. Springen, Schießen und Ausweichen. Und hier

00:26:32 ist das Ganze zum einen in einer sehr, sehr netten Optik verpackt, zum anderen funktioniert das Gameplay aber so ultra gut. Also wirklich ultra gut. Du hast verschiedene Bewaffnungen, die dir verschiedene Perks auch nochmal geben. Das heißt, bei der einen Waffe kannst du so ein bisschen nach vorne dashen, bei der anderen Waffe kannst du aufladen und so weiter und so fort. Und die Bosskämpfe, die wir hatten, die waren auch nicht super easy, die waren noch nicht so super kompliziert und schwer.

00:27:00 Aber stellenweise die Sprungpassagen, die wir gespielt haben, holler die Waldfee.

00:27:08 Ich will nicht sagen, dass es stellenweise unfair war, aber es war zumindest so ein, Mann ey, das kann doch nicht sein, dass das jetzt so kompliziert ist. Aber Mega Man Duel Override sollte man, wenn man Plattformen mag, wenn man Mega Man mag sowieso, aber wenn man Plattformen mag, zumindest mal auf dem Schirm haben. Kommt, glaube ich, irgendwann 2027. Und ey, Mega Man ist back. Aber das hat mir wirklich richtig, richtig, richtig gut gefallen.

00:27:35 Konnte man auch im Consumer-Bereich anspielen. Da haben wir es auch gespielt. Genau. Ich weiß nicht, hast du da reingeguckt? Der Stand von Capcom übrigens, eines meiner absoluten Highlights. Auch wieder mega. Crazy. Du läufst ja darauf zu und dann hast du, das ist halt so vielschichtig bebaut, aber da ist ja auch dieser Dragon's Dogma-Part. Also der Capcom-Stand war unglaublich schön.

00:28:03 Auch richtig groß auch wieder, ne? Also im letzten Jahr hatten sie ja auch sehr viel Fläche, alleine schon in Resident Evil. Da haben sie ja schon sehr krass gebaut. Es war im Übrigen auch der gleiche Messebauer, beziehungsweise der gleiche Standbauer, den sie auch eben halt im letzten Jahr hatten, weil der das eben halt so gut gemacht hat. Und fand ich schon auch ein Eyecatcher. Total, total. Also ich stand da vor und war so, wow, das sieht hier richtig, richtig fresh aus. Ich konnte Dragon's Dogmurder übrigens spielen.

00:28:32 vielleicht ganz kurz, Dragon's Dogma habe ich gespielt, auch auf dem Capcom stand. Und das ist das Add-on zu Dragon's Dogma 2. Und Ace, more of the same, aber da siehst du wieder, wie Videospiele von zwei unterschiedlichen Leuten aufgefasst werden können. Max und ich sind rein. Max hat das gespielt. Du konntest drei Bosse legen. Leicht, mittelschwer. Und wir haben beide den leichten legen wollen oder gelegt.

00:29:00 Und dann ist er in den mittleren, ich bin in den schweren Boss rein, damit wir halt alles sehen, weil du hattest nur 20 Minuten Zeit für diese Demo. Natürlich ist Chris in den schweren Boss rein. Ja, aber ich dachte, wenn ich, also ich wollte nicht, dass Max sich da komplett verprügeln lässt. Und ein bisschen was vom Spiel sehen noch. Und tatsächlich, meine Demo ist beendet, da hatte der Boss noch so viel Energie. Oh nein! Mich hat auch richtig, richtig geärgert. Also Chris zeigt gerade, dass es noch...

00:29:28 Das ist nur noch sehr wenig. Ja, es war sehr wenig. Also, der hat quasi fünfmal durfte er seine Energie aufladen. Ich habe ihn komplett niedergeknüppelt und bis auf so, das wären noch so vier, fünf Schläge gewesen wahrscheinlich. Das hat mich ein bisschen geärgert. Aber, da siehst du, wie unterschiedlich manche Leute das Spiel aufnehmen. Weil für Maxi war es eine der langweiligsten Videospielerfahrungen, die er je hatte. Und ich stand da und war so...

00:29:54 Das ist ja so viel besser als gedacht. Ich war wirklich so, wow, ist das cool. Und ich bin raus mit einem fetten Grinsen und Maxi war so, oh, jetzt gucken wir mal was, wo ich auch Bock drauf habe. So, jetzt macht sowas schön. Ja, okay. Ja, so ist es halt manchmal. Ja, genau. Und das, was ich meinte vorhin mit GTA, muss auch nicht jedem gefallen, aber man kann es zumindest wertschätzen. Und bei Dragon's Dogma, hey, das hat mir schon getaugt.

00:30:21 Das war irgendwie, das war fresh. Die Kämpfer haben sich gut angefühlt. Wie gesagt, es ist more of the same, wer Drain's Dogma 2 gespielt hat, der weiß das dann auch. Aber das hat auf jeden Fall richtig, richtig gebockt. Die Überleitung von wie zwei unterschiedliche Spiele, vielleicht kann ich ja einmal kurz dann reingehen, wie unterschiedliche Spiele aufgefasst werden, weil ich war in...

00:30:46 Songs of the Past von The Witcher 3 und ich hab mir das angeguckt gehabt und sie haben ja gleichzeitig auch die Remastered-Version angekündigt. Und dazu gehört man auch ein bisschen was... Kostenlos. Kostenlos, genau, samt aller Add-ons. Genau. Es ist eine nette Sache. Also ich werde es wahrscheinlich nicht nochmal komplett in der Remastered-Version spielen. Ich habe schon so viel Lebenszeit in The Witcher reingebracht.

00:31:11 Ich hatte meinen Moment, sagen wir es so. Und auch für den ganzen Add-ons irgendwie. Aber ich finde es schön, wenn Leute das nochmal jetzt spielen wollen. Gerade jetzt halt auch, wenn Songs of the Past nächstes Jahr rauskommt. Da gibt es ja noch keinen richtigen Release-Termin. Irgendwann 2027er jetzt halt. Aber ja, also ich war komplett wieder im Witcher-Fieber drin. Ich fand die Story cool. Ich fand auch wieder so, was sie an den...

00:31:34 Kämpfen oder am Kampfsystem geupdatet haben, haben sie ja auch das Targeting verbessert und dergleichen. Das wird man halt wahrscheinlich erst sehen, wenn man selber spielt, ob es wirklich jetzt halt eine große Veränderung ist. Aber ich fand, sie haben sich zumindest versucht, an sinnvollen Verbesserungen zu machen, um die dann umzusetzen. Und ich war da komplett wieder drin so, ah ja, cool, das werde ich auf jeden Fall spielen halt so und freue mich da auch dann eine neue Story zu haben, auch wenn es halt jetzt noch nicht The Witcher 4 ist.

00:32:03 Aber da war dann meine Begleitung dann eher so, boah, nee, habe ich jetzt nicht die Zeit für. Also ist jetzt eigentlich auch, ich will Nummer vier haben und ich kann jetzt nicht noch mehr Zeit da rein investieren. Also da war dann nicht so unbedingt gehypt davon. Über 600 Stunden virtual, ja nice. Ja, so ähnlich auch. Also ich habe, glaube ich, ich muss sagen, ich habe eigentlich...

00:32:29 Jedes Fragezeichen außer die Scheiß-Fragezeichen auf dem Wasser ins Gällige, wo man mit...

00:32:35 diesem Ruderboot da gefühlt acht Stunden übers Meer schippern muss. Da hatte ich dann irgendwann keine Lust mehr, aber alles sonst auf dem Festland und so habe ich auch weggemacht sozusagen. Ich fand es auch sehr charmant, dass sie gesagt haben, ja, wir wissen, dass diese Ruderquests auf dem Meer das ziemliche Pain waren, so. Ja, genau, das war es. Ich wurde erhört, ich wurde erhört. Ja, zu spät leider. Ja, es war einfach nervig. Aber, nee, genau, also ich muss sagen, ich bin

00:33:04 schon sehr wieder gehypt, was The Witcher angeht und ich mag ja die Welt. Ich finde auch cool, wie sie die Musik in dieses slawische auch umsetzen, Folklore halt. So ist es halt nochmal ein bisschen was anderes und hohe Produktionsqualität, muss man sagen, auch wenn es natürlich optisch

00:33:21 Ja, also man merkt dem Witcher schon seine Jährchen an halt so. Ja, aber es ist halt ein Hype-Thema. Ja, voll. Gerade jetzt auch mit Witcher 4 ist es natürlich smarter, nochmal Witcher 3 zu hypen. Cyberpunk, Witcher 3 und dann irgendwie ins Witcher 4 zu gehen. Ich kann mir sehr, sehr gut vorstellen, dass Witcher 4 so ein Ballerskate, Cyberpunk, GTA 6 Moment wird. Dass die Leute einfach richtig, richtig Bock haben.

00:33:46 Was ich spannend fand, war die Kooperation zwischen Blizzard und City Project Red. Dass sie gesagt haben, hey, das Ding ist dann auch direkt verfügbar im Battle.net. Und dass der Witcher-beziehungsweise Witcher-themed Parts in Diablo 4 vorkommen werden. Ja, komisch. Das finde ich auch interessant, zumindest. Ich glaube, von der Zielgruppe passt das schon.

00:34:12 Und ich glaube, das passt auch, was das Setting angeht. Deswegen ist es jetzt nicht so, dass du sagst, hey, Rayman ist jetzt in Diablo 4. Sondern The Witcher passt da schon in dieses Universum. Aber ja, ich freue mich über jeden, der, wie gesagt, ich habe jetzt bei der Gamescore wieder gemerkt, ich muss nicht jedes Videospiel mögen, aber ich muss zumindest verstehen, dass Leute Videospiele mögen, die ich nicht mag.

00:34:33 Das ist jetzt keine neue Erkenntnis, aber es wurde mir noch mal bewusster. Hier im Pad, wo du gerade von der Serie sprichst, ich dachte mir auch nur so, ey, wäre die letzte Witcher-Staffel einfach nur von der Qualität so gut gewesen wie dieses eine Add-on, was es jetzt schon storytechnisch verspricht, The Witcher hätte so viel besser enden können. Die hätten sich einfach daran orientieren sollen.

00:34:58 Ja, und das ist ja vor allem auch ein Kulturgut. Also war es nicht so, dass als Obama in Polen war, dass er eine Kopie von The Witcher bekommen hat? Ich glaube schon. Das ist ein Kulturgut von uns, welches extrem beliebt ist weltweit. Das müsste man aber nochmal gegenchecken.

00:35:18 Chat das Ganze machen. Einmal den Faktencheck bitte, der ARD-Faktencheck bitte. Ja, der Kierker-Faktencheck. Nee, aber dazu nochmal kurz, Cilly Red. Ich weiß nicht, ob ihr das mitbekommen habt oder du. Tatsächlich wurden ja einige Indie-Entwickler auf der Gamescom beklaut.

00:35:34 Das wäre noch ein Thema gewesen für nachher, ganz sicher. Achso. Wir können es ja schon mal sagen, es wurden auf der Gamescom Hardware entwendet, die Indie-Entwicktern gehörten. Und das ist natürlich ein absoluter Scheiß-Move, liebe Leute, weil die verdienen halt selber eigentlich im ersten Moment manchmal noch gar nichts mit ihrem Spiel. Wollen das da ausstellen, haben da im besten Fall eine gute Zeitung, dann kommen noch irgendwelche Vollpfosten, Entschuldigung, und klauen den da.

00:36:04 die Tastaturen oder was weiß ich weg. Das geht gar nicht. Also es kommt aber dann auch wieder ganz gut mit dem Sicherheitskonzept einher, dass ich in dessen Genuss ich in diesem Jahr auch kommen durfte. Also sorry, Köln Messe. Das ist für mich gleich noch ein ganzer Block. Ich habe hier extra Eingang nur zum Sicherheitskonzept. Ja gut, okay. Dann kommen wir da gleich nochmal drauf. Aber da nochmal kurz der Hinweis, dass was ich...

00:36:31 ganz toll fand war, und da war CD Projekt Red auch Teil davon, die haben einen Post gemacht und gesagt so, hey, wenn ihr Support braucht, wenn ihr Hardware braucht, wir spenden das an die Indie-Entwickler. Und CD Red war da nicht alleine, es waren noch ein paar andere, die das gesagt haben. Aber das fand ich toll. Das hat dann wieder so ein bisschen was in mir repariert, weil ich so dachte, boah, ey, das muss doch nicht sein. Und dann ...

00:36:56 sind da wieder größere Entwickler, die halt auch mal nach unten gucken oder beziehungsweise dann sagen, hey, wir haben da auch irgendwann mal angefangen und wir spenden euch da was. Das fand ich wiederum schön. Ja, absolut. Da kann man, vielleicht um dieses Cloud-Thema nochmal abzuschließen, ja, die Messe hat natürlich recht, wenn sie sagt, ihr müsst eigentlich auch dann vielleicht, wenn ihr wollt, Sicherheitskräfte irgendwie haben oder ihr müsst das Ganze versichern.

00:37:21 Aber wie Sie es gesagt haben, es war trotzdem so ein shitty Statement. Das war so ein bisschen von oben herab. Das war nicht empathisch an der Stelle, muss man sagen. Aber auch da, wir kommen gleich nochmal zu dem, wie die Messe gegebenenfalls läuft. Jetzt gerade geht es ja eher um die Spiele. Lass uns eine kurze Pause machen. Ganz, ganz, ganz, ganz kurz, weil wir natürlich wieder mit unserem Partner Sennheiser hier kooperieren innerhalb dieses Podcasts. Und der hat euch etwas mitzuteilen. Was das für dich? Ja, hervorragend. Muss auch sein, ne? Ja.

00:37:50 Absolut richtig, absolut richtig. Die Butterstullen müssen geschnitten werden. Nein, geschmiert. Aber geschnitten müssen sie vorher auch. Wir kommen zu einer kurzen Unterbrechung.

00:38:04 Kennt ihr diesen Moment? Ihr seid mitten im Spiel 1 gegen 2, alles still und... Dann hört ihr es. Dieses winzige Rascheln links hinter der Kiste. Wenn den Sound nicht nur hört, sondern fühlt, gewinnt das Match. Und genau hier kommt Sennheiser ins Spiel. Wir reden heute über ein Duo, das euer Setup auf ein neues Level hebt. Den HD 560S und das HD 500 Bam Upgrade. Dank seines offenen linearen Klangprofils klingen Stimmen absolut echt. Und die Heys sind messerscharf. Aber der eigentliche Game Changer ist die präzise Ortung.

00:38:31 Ihr könnt Geräusche exakt lokalisieren, egal ob Steps, Granatenpins oder Nachladegeräusche. Ihr hört jede Nuance aus jeder Richtung. Ohne Latenz, direkt in euer Ohr. Und Hand aufs Herz. Wer von uns zockt nur eine Stunde. Das ultraleichte, offene Design des HD560S sorgt dafür, dass eure Ohren auch nach einer 8-stündigen Session kühl bleiben. Kein Drücken, kein Schwitzen, einfach purer Fokus aufs Game. Es ist das perfekte Tool für ambitionierte Gamer und Streamer. Die außergewöhnlichen Sounds suchen ohne auf ganztägigen Komfort.

00:38:59 verzichten. Aber das ist noch nicht alles. Mit dem HD 500 Bam macht ihr aus dem Kopfhörer ruckzuck ein hochwertiges Headset. Wir reden hier von einer 10 mm Mikrofonkapsel für krasse Sprachklangheit und minimales Hintergrundrauschen. Eure Mitspieler werden euch danken. Plus ihr habt die volle Kontrolle mit dem Inline-Controls für Lautstärke und Mute direkt am Kabel. Kein Gefummel in den Windows-Settings mehr, wenn es schnell gehen muss. Egal ob Pro-Player oder Hobby-Streamer.

00:39:23 Entdeckt euren Vorteil im Gaming Sound und wählt euren Favoriten. Holt euch das Upgrade für eure Ohren. Sennheiser Kopfhörer. Voll im Spiel, voll im Sound.

00:39:34 Da sind wir zurück und direkt mit einem weiteren Highlight aus meiner Ecke, als es angekündigt wurde, habe ich mich da gegebenenfalls ein bisschen zu sehr gefreut. Oh ja, denn ich liebe meine City-Bilder, ich liebe Lego. Wieso kam denn noch niemand auf die Idee, einen geilen Lego City-Bilder zu bauen? Hier Lego Skylines. Es gibt bisher das Material, man kann sich eine Lego-Stadt bauen und am Ende City Skylines mit einem...

00:40:03 Lego Theme, count me in.

Capcom-Stand und Mega Man Duel Override

00:40:08

00:40:08 Das ist alles, was ich dazu sagen kann. Gut. Statement. Nee, ich fand's auch mega. Ich muss ja sagen, ich hab jetzt gerade nicht die Stundenzahl parat, aber City Skylines bis zum Erbrechen gespielt. Den zweiten Teil hab ich mir auch angeguckt. Der war mir ein bisschen... Unfärtig? Ja, der ging mir nicht ganz so einfach von der Hand auch im Handling und insgesamt so. Aber, ey, City Skylines, ich bin da mega Fan von. Und...

00:40:35 Das hat mich auch, stimmt, das hätte eigentlich auch auf meiner Liste sein sollen, aber ich konnte es mir leider auch da technisch nicht angucken, aber als ich es gesehen habe, dachte ich mir so, ja, da würde ich dann wohl leider wieder ein paar Stündchen reininvestieren müssen. Dann wird halt nicht gearbeitet. Ja, ich glaube, also Pat im Chat sagt es gerade, es ist komplett an ihm vorbeigegangen. Ich glaube, das ist an einigen Leuten vorbeigegangen und deswegen ist es natürlich wichtig, dass wir das irgendwie nochmal so ein bisschen in so ein kuratieren.

00:41:04 Aber hier, ey, ich fand das ja nur cool. Also mich hat das komplett abgeholt. Auch wie der Fisch sich dreht und dann so sagt, wow, cool. Also, das auf jeden Fall mal merken. Und ich habe noch einen Titel, über den ich auf jeden Fall gerne kurz quatschen mag. Und zwar bin ich doch ein kleiner Kartenfreund. Ich bin ein Freund von Roguelikes. Ich mag Deckbilder und ich mag Wrestling. Und jetzt kommen wir zu...

00:41:31 Sam Averse. Das war im Indie-Bereich, konnte man das sehen. Das ist ein kanadisches Entwicklerstudio. Die mache jetzt auch unter anderem Heavy 3 machen sie. Nach 20 Jahren einen neuen Teil. Naja, wie dem auch sei. Heavy Matter of fact 3, aber das ist es nicht. Auf jeden Fall ist das hier ein Spiel in Zusammenarbeit mit einer

00:42:00 kanadischen Wrestling-Liga. Also alle, die du hier siehst, die im Trailer vorkommen, sind echte Wrestler. Einer der Wrestler ist tatsächlich auch Künstler und die Bilder, die dort gezeichnet sind, hat er gemacht. Und das Ganze ist ein Deckbilder, der, also du bist im Ring mit deinem Kontrahenten, da siehst du gleich auch noch Gameplay, du bist im Ring mit deinem Kontrahenten und baust dir quasi ein Deck zusammen mit, ich mache erst diese Aktion, dann verteidige ich das, dann mache ich dies, dann mache ich das und dann

00:42:28 musst du halt quasi deinen Hype hochhalten und deinen Gegner besiegen. Und das hat, bei diesen Deckbildern, da kann ich jetzt nicht sagen, das funktioniert schon gut, aber das Spielprinzip ist gut. Und ich kann deswegen nicht sagen, dass es gut funktioniert, weil da halt natürlich sehr, sehr viel auch zusammenhängt mit, wie funktioniert das, gibt es quasi eine Art Kartenkombination, mit dem du immer gewinnst und so weiter. Das Balancing ist halt extrem wichtig. Aber...

00:42:54 Für Leute, die Slay the Spire mögen, für Leute, die so in diesem ganzen Karten-Genre drin sind. Ich glaube, das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr sweet. Und ich habe mit dem Entwickler geredet, also das ganze Team war da vor Ort oder ein Teil des Teams. Und der hat auch gesagt, hey, das ist ein absolutes Liebhaber-Ding, das wir machen. Wir hoffen, dass es gut ankommt. Wir waren uns unsicher, ob es zwischen Trading Card, beziehungsweise Card Game und Deck-Building und Wrestling eine Überschneidung gibt. Und ich war so, oh doch.

00:43:23 Ich glaube, die gibt es auf jeden Fall. Und eigentlich hat es komplett abgeholt. Also ich war so happy. Eine Freundin von mir hat mir gesagt, die hat dort in diesem Indie-Bereich gearbeitet. Und die hat gesagt, hey, du magst doch schwitzende, nackte Männer, die sich verprügeln. Und du magst doch Karten. Und ich war so, ja, wieso? Und er so, ich habe da was für dich. Guck dir das mal an. Und das war auf jeden Fall, also ich war komplett.

00:43:51 drin. Mich hat es richtig abgeholt. Deswegen, das kann man sich mal merken, Slam Averse heißt das Ganze. Und es erscheint, glaube ich, im nächsten Jahr. Man kann es jetzt aber schon wishlisten. Und ja, es ist halt ein Liener, aber auf dem Discord sind irgendwie 200 Leute. Das ist schon alles sweet, auf jeden Fall. Ja.

00:44:09 Also gerade so dieses ganze Deck-Building. Also ist ja jetzt nicht so hundertprozentig meins, so irgendwie, aber es gibt ja schon ein paar Spiele, die da immer stärker auch in das Genre reingehen halt auch. Aber hier die Kombo ist natürlich echt ganz lustig. Ja, vor allem Slay Despaire war einer der besten Steam-Starts des Jahres. Also Slay Despaire 2. Das darf man natürlich auch an der Stelle nicht vergessen. Deswegen, ich glaube, dass das...

00:44:34 als Genre schon groß genug ist und jetzt muss man halt einfach nur aufmerksam machen darauf, dass da ein Spiel kommt, das wahrscheinlich auch ein paar Leute interessieren könnte. Weil Wrestling ist ein großes Thema. Gerade jetzt auch durch die verschiedenen großen Ligen, die es gibt. Es gibt jetzt wieder zwei große Ligen, nicht mehr nur eine. Also neben der WWE gibt es jetzt auch die AEW. Und deswegen, ich bin da...

00:44:56 Ja, willst du euch sagen? Ich bin Feuer und Flamme. Ich freue mich drauf, das Probe zu spielen. Hast du noch weitere Spiele, von denen du erzählen magst? Da bin ich mir doch sehr, sehr sicher, oder? Ja, also es sind ein paar Spiele, die ich mir natürlich angeguckt habe. Ich würde da aber auch auf so ein paar Highlights vielleicht nochmal raufgehen.

Arc Riders, Silent Hill Townfall und weitere Spiele

00:45:16

00:45:16 Hast du den Arc Riders Stand besucht? Ich habe den Arc Riders Stand besucht, ich hatte aber nicht die Zeit, um dort reinzugehen. Das heißt, ich habe ihn von außen gesehen, aber ich muss auch sagen, ich habe keine Ente bekommen, aber allein vor dem Lieber zu stehen, war schon so, ja man, das ist das geilste überhaupt. Also das war wirklich so, diesen Stand zu sehen, da waren sowieso so viele schöne Stände.

00:45:41 Der Upgraders Stand gehört auf jeden Fall mit zu meinen Highlights, was natürlich aber auch darin liegt, dass ich das Spiel so sehr mag. Und der... Der kräft sich auch, ne? Also der kräft sich dafür. Das scheint ja doch ganz gut zu laufen bei Embark. Ja, ja, also ich glaube, das läuft da nicht schlecht. Ich habe da auf jeden Fall die kosmetischen Updates, die ich geholt habe. Mir gehörte auch eine kleine Ecke von dem Stand.

00:46:03 Aber ey, ich fand das einfach sweet. Von vorne bis hinten, das war cool. Und du hast aber auch dort das Event mitgemacht. Das interaktive Event, genau. Ich war kurz einmal mit auf dem Schlachtfeld. Ja, ich fand es ganz cool gemacht. Man hat so Helme aufbekommen, wo man dann einen Voice-Chat mit seinem Team hatte. Also es waren drei gegen drei. Also nicht direkt drei gegen drei, es waren zwei Dreier.

00:46:29 Gruppen, die dann aufs Feld rausgeschickt wurden, wo man dann quasi mit dem Raider mitgelaufen ist und aufpassen musste und währenddessen, das war auch so cool, dann sind da so Wespen rumgeflogen und so und man musste halt ein bisschen aufpassen, dass man nicht getroffen wird und die ganze Zeit hat der Raider, also der Staffelanführer, wenn man so will, einem ins Ohr geschrien, so los, weiter, weiter und hier, Achtung, jetzt verstecken und hier und da und jetzt müsst ihr suchen, suchen, weil man musste in dem

00:46:59 Nämlich, ja, Items suchen, die man auch in Arc Riders sonst looten würde. Also Zitronensaaten hast du nicht gesehen. Da waren ganz, ganz viele Sturen. Verdammt vereinhalten. Ja, genau. Habe ich versucht abzumontieren. Das fanden die nicht so gut. Nee, aber das, genau, das fand ich lustig. Am Ende hast du halt was bekommen, wenn dein Team alle diese drei Sachen...

00:47:22 looten und finden konnte, dann hast du was bekommen. Es gab wohl auch drei Special Items, die man finden konnte, unter anderem dieses berühmt-berüchtigte Mixtape, was man ja auch finden kann im Spiel. Haben wir leider nicht geschafft, aber das war wohl auch nicht so einfach.

00:47:39 Nichtsdestotrotz, es war wirklich eine lustige Idee, da so durchzulaufen und dann die Items zu finden und dann am Ende mit etwas belohnt zu werden, mit einer Kleinigkeit, fand ich schon ganz cool.

00:47:53 Ich glaube, man kann aber den Stand noch optisch noch ein bisschen upgraden vielleicht. Ich fand auch, den Lieber fand ich auch mega. Also es ist ja auch ein Gegner im Spiel, der ist halt schon recht groß. Ich vergleiche ihn immer gerne so ein bisschen mit The Deep in...

00:48:12 The Boys, weil er irgendwie immer so ein Charakter ist, wo, glaube ich, alle anderen sagen, boah, nee, ey, jetzt fällt er da schon wieder runter, jetzt hängt er da schon wieder fest, da kriegt er auch nichts zu backen. Er sieht halt immer so ein bisschen unglücklich aus in seinen Aktionen im Spiel manchmal, aber er gibt sein Bestes. Aber genau, also das fand ich auch mega cool, dass man da sich vor dem fotografieren lassen konnte, der sah auch cool gemacht aus, so insgesamt. Aber ich glaube, da können sie vielleicht noch einen Ticken

00:48:41 Also in der Außendarstellung so, dass der Stand von außen vielleicht noch mal so ein bisschen noch zusätzlich was bekommt. Da könnte man vielleicht noch einen Aspekt mehr machen. Aber ja, insgesamt fand ich den Stand an sich schon innen drin und was sie sich da ausgedacht haben, das fand ich schon sehr gut. Daumen hoch auf jeden Fall. Aber man konnte Dark Rays nicht spielen, ne? Doch, konnte man auch. Ach so, konnte man. Okay, ich hab gesagt, das Ganze... Das war die zweite.

00:49:03 Genau, das war neben der großen Interaktivhalle, die sie da hatten, war das noch mit da so eingebaut und da konntest du alles rauf und runter. Aber das habe ich nicht mehr gemacht, weil ich so sagte, ey. Gut, wir sind da auch schon ein paar Stunden reingefossen. Genau, es sind ein paar Stunden reingefossen. Vielen Dank auch, aber ich hatte genug damit zu tun, den Sand aus meinen Schuhen wieder rauszukriegen. Da lag auch eine Menge Sand. Das war auch nicht so ungefährlich, weil man dann auch teilweise ausgerutscht ist so ein bisschen beim Laufen, beim Durchscheuchen. Aber nee, es war auf jeden Fall ganz cool. Vielleicht ist der eine oder andere, der...

00:49:33 Podcast hört oder hier im Stream ist noch, vielleicht war er da auch und kann vielleicht auch von seinen Erfahrungen berichten. Aber ja, das war eine coole Standerfahrung, muss man sagen. Eine coole Spielerfahrung hatte ich aber auch und zwar Silent Hill, Townfall, konnte ich anspielen. Fand ich tatsächlich besser als erwartet. Also ich hab nämlich gar nichts erwartet.

00:49:54 dachte so, ja, das gucke ich mir an nach dem Silent Hill 2 Remake, das mich ja schon sehr begeistert hat. War ich jetzt ein bisschen skeptisch, was Anna Pona da jetzt macht, aber ich fand wirklich, dass sie es ganz gut umgesetzt haben, dass sie auch so diesen, ich sag jetzt mal, diese Küstenstadt, in der man sich da wieder befindet, so ein bisschen, das hat auch wieder sehr viel von Silent Hill 2 so ein bisschen gehabt.

00:50:23 Und die Story hatte sich auch, finde ich, so ein bisschen so angefühlt, so ganz leicht. Aber insgesamt von der Stimmung her und allem fand ich das schon ziemlich gut. Ich bin leider auch ein paar Mal gestorben, muss man dazu sagen, weil ich versucht habe, durchzusneaken. Also in Silent Hill versuche ich das halt manchmal, weil wir alle wissen, die Ressourcen zur Verteidigung sind knapp. Aber das hat nicht immer so geklappt.

00:50:47 Und ja, ich bin mit den Blocken nicht so ganz klar gekommen. Generell muss man auch sagen, das Silent Hill Gameplay ist manchmal echt auch, also das licht mir nicht immer so. Aber ja, rein von der Stimmung her fand ich es schon echt ziemlich nice. Und bin sehr gespannt, was die da auf die Beine stellen. Ich konnte Townfall leider selber nicht spielen. Ich war ja beim Blockanerstand und hatte halt einige Termine an Max ausgelagert.

00:51:15 Max hat es aber gespielt und war sehr, sehr begeistert. Alle, die ich, obwohl alle, mit denen ich geredet habe, die waren sehr, sehr begeistert von Townfall. Und da freue ich mich drauf. Also da bin ich sehr, sehr gespannt. Wirst du das spielen können? Wahrscheinlich nicht, das ist das Problem. Aber ich werde zugucken. Ich bin ein kleiner Schisser geworden mittlerweile. Also früher konnte ich das immer machen, aber heutzutage... Gewalt ja, Horror nein. Das ist immer so.

00:51:40 Deswegen bin ich froh, dass bei Gears nur das eine, da gibt es nur das eine. Das geht doch so gerade. Ja, aber zweites Spiel vielleicht noch in Sachen Stimmung. Metro 2039, auch da. Ich fand die Vorgänger ja auch alle schon ziemlich cool. Ich mag das Gameplay und ich muss sagen, bei der Opening Night Live waren die Entwickler ja auch auf der Bühne und haben so ein bisschen erzählt, das ist ja ein ukrainisches Entwicklerstudio.

00:52:04 Das hat schon ein bisschen angefasst, muss ich sagen, weil die halt auch gesagt haben, ja, das sind jetzt nicht gerade die besten Voraussetzungen gerade irgendwie so, aber sie stecken da halt sehr viel Herzblut auch mit rein und dergleichen. Und auch da wieder Sounddesign und...

00:52:21 die ganze Atmosphäre in diesem Spiel, das ist einfach mega gut. Auch da bin ich leider viel zu oft gestorben, weil ich, das Geilste, also was heißt viel zu oft, das Geilste war, ich habe am Anfang nicht mehr gecheckt, dass ich ja eine Gasmaske brauche, wenn ich rausgehe in gewissen Situationen. Und ich habe es nicht gecheckt und ich bin dann einfach zack sofort verreckt nach drei Sekunden. Und dann so, ach ja, stimmt, die Maske. Ah, ja, das war es ja. Und dann ging es wieder. Aber ja, also.

00:52:50 Da freue ich mich auch sehr drauf. Ja, also ich ...

00:52:55 Bei Metro ist es so, das sind so Brecher direkt. Das sind halt direkt diese Stundenbrecher im Rollenspiel ist ja nicht, aber so Action-Rollenspiel. Also Rollenspiel, ja, findest du? Action-Adventure vielleicht eher. Also es ist zumindest mehr als ein reines Actionspiel. Kein purer Shooter. Genau, kein purer Shooter.

00:53:22 Aber ja, optisch und Co, das macht halt super viel her. Hast du Alien Isolation 2 angeguckt? Ja, habe ich auch angeguckt, tatsächlich. Ich war mit Maxi, haben wir uns angestanden, also das war ja alles in einem Raum. Alien und das neue Like a Dragon. Wie heißt es denn nochmal? Ach echt? Jetzt habe ich den Namen vergessen. Es ist auch ein sehr langer und sperriger Titel. Jedenfalls ist es so, das neue Like a Dragon.

00:53:49 Da konnte ich zugucken. Das sah gut aus. Ich habe mich in ein Gespräch eingeklinkt, das da war, zwischen zwei Redakteuren, wo der eine mal so, ey, vielleicht bin ich nur scheiße, aber das ist ja wirklich richtig schwer, oder? Und die andere war so, oh Gott sei Dank, sagst du es auch. Weil sie beide waren so, Mann, Mann, Mann, was passiert denn hier? Wieso kriege ich denn die ganze Zeit auf die Nase? Aber sieht richtig, richtig, richtig krass aus. Also optisch zumindest. Bei den Spielen ist es ja auch wieder wie bei Plattformern.

00:54:16 Da geht es viel darum, wie spielt sich das Ganze, wie ist auch die Welt aufgebaut. Das kannst du ja in einer Demo oder in diesen 10, 20 Minuten, die du da spielst, kannst du das ja gar nicht irgendwie ergreifen. Aber das, was du gesehen hast, sah zumindest gut aus. Und bei Alien Isolation war ich von der Optik so fasziniert. Du startest ja außerhalb von dem Raumschiff erst mal. Das sah so krass aus. Ja, das war schlicht.

00:54:37 unsagbar krass aus. Die Regentropfen und so, auch vom Sound wieder. Ich meine, das war sehr wichtig auch bei dem Spiel. Wind. Ja, genau. Aber da muss ich auch sagen, da bin ich sehr stolz auf mich. Da habe ich es tatsächlich geschafft zu überleben. Es haben nicht alle geschafft in diesem Raum, in dem ich gespielt habe. Max ist 35 Mal gestorben gefühlt und irgendwann hat er gesagt, hey, passt schon, danke.

00:55:00 Ja gut, zweimal gestorben bin ich auch, aber ich habe es tatsächlich dann rausgeschafft. Da war ich sehr stolz auf mich und das Alien. Ich weiß nicht, wie es bei dir war, aber hast du den ersten Teil auch gespielt? Ja. Bin ich ein bisschen unscharf, ne? Du bist unscharf, ja. Ja, ja. Okay, jetzt. Ich bin es wieder scharf. Ja. Da war ja, als man das erste Mal das Alien...

00:55:20 zu sehen bekommt. Das war ja so ein ganz intensiver Moment, wo du versteckst dich unterm Tisch und dann auf einmal siehst du diesen Alien-Schwanz, der über den Tisch kommt und der Sound und so. Das war schon echt krass, fand ich, und intens von der Stimmung her. Das hatte ich jetzt beim zweiten Teil irgendwie nicht. Es ist halt einfach gespawn, ne? So ein bisschen. Es ist einfach, klar. Und dann hat sich so ein bisschen aufgebaut. Fand ich auch nicht ganz so imposant, muss ich sagen. Ich kann mir aber vorstellen, dass es gar nicht so in der Form im Spiel ist zwingend.

00:55:49 Ich kann mir auch gut vorstellen, dass sie das da nochmal anders einbauen. Das ist eher so ein Demo-Ding war. Meinst du? Ja, hoffe ich auch. Weil ansonsten, top. Also ich würde es wahrscheinlich auch wieder nicht spielen. Also ich kann mich gut verstecken, aber ich weiß nicht. Also ich werde es spielen, aber nicht alleine. Ja, so ist es. Ein Spiel, das ich auch nicht alleine spielen werde, sondern mit optischer Idee, der gerade in den Chat kam, ist Gears of War. Gears of War E-Day war das allererste Spiel, das ich anspielen konnte.

Gears of War E-Day und Xbox-Stand

00:56:17

00:56:17 Und ich war wie ein kleiner Junge, habe ich mich gefreut. Also wir sind direkt zum Xbox-Stand, weil wir am ersten Tag hatten wir, also am ersten Tag war es so, dass der Xbox-Stand für drei Stunden gesperrt war für geladene Gäste und Presse und so weiter und so fort. Und was meinst du, was der beliebteste, also ey, der Stand war sowieso absurd. Erstmal, der war riesig. Dann war die Xbox-Chefin war da, was ich cool fand, dass sie sich so unters Volk mischt.

00:56:43 Und du hättest es auch einfach ansprechen können. Wir haben es jetzt erstmal gelassen, weil wir sonst einen sehr, sehr langen Diskurs vielleicht geführt hätten. Aber es ist auch erstmal legal. Du konntest die 25th Anniversary Edition der Xbox sehen. Die ist crazy. Da habe ich richtig Bock drauf. Aber der Verkauf der Konsole ist gestartet mitten während der Gamescom. Und da bist du natürlich als Journalist und als jemand, der dort arbeitet, gepiepst.

00:57:05 Weil du keinerlei Chance hast, irgendwie diese Konsole zu bekommen. Deswegen, wenn ihr da draußen Lust habt, eine Konsole gegen den normalen Preis loszuwerden, meldet euch. Ich hätte die gerne zweimal, einmal für mich und Maxi, weil wir, und das muss man einfach sagen, dumme Xbox-Fans sind oder dumme Xbox-Fanboys stellenweise. Aber diese Konsole hätte ich einfach sehr, sehr gerne. Das ist ein Pluspunkt. Minuspunkt ist, wenn Xbox Controller macht zu irgendwelchen coolen Spielen, in dem Fall, die sagst, oh,

00:57:33 Wieso nutzen sie da diesen Standard-Controller und nicht den Elite 2? Wir haben mit dem Elite 2 den besten Controller auf dem Markt, den besten Standard, also ich sag jetzt mal den besten von Haus aus Controller. Ich raffe es nicht. Ich raffe nicht, warum das geile Design dann dem Standard-Controller vorbehalten wird. Die haben Angst, dass sie geschaut werden. Vielleicht, aber es macht einfach gar keinen Sinn, muss man an der Stelle sagen. Dann diese Ikea-Zusammenarbeit.

00:58:01 Also klar, ey, ich verstehe, warum sie da ist, aber ey, das war einfach, da sind, du kannst Alien Isolation spielen, du kannst alles da anzocken und dann hast du da einfach, und das muss ich auch wieder sagen, ey, dieser Part mit dem Xbox Cross Ikea war voll. Da waren auf diesen zwei Quadratmetern 70 Leute gefühlt und alle waren, du hast es gesehen, die waren nicht zwingend die klassische Gaming-Zielgruppe. Ich verstehe, dass man neue Zielgruppen erschließen will.

00:58:28 Ich finde die Preise absolut unangemessen für das, was du da bekommst. Werde ich es mir holen? Ja, trotzdem vielleicht. Ich bin dumm genug. Aber das hat mir nicht so getaugt. Was mir aber getaugt hat, deswegen war Gears of War E-Day. Gears of War E-Day ist das Prequel zu Gears of War, quasi die Vorgeschichte. Macht super viel Sinn, weil du jetzt Markus und Dom wieder zurückholen kannst. Dom, der ja im dritten Teil gestorben ist. Markus, der jetzt zu alt wäre. Spoiler!

00:58:56 Ich glaube, das ist okay nach der ganzen Zeit. Da ist es auf jeden Fall so, du gehst quasi vor die Geschichte zum Merch Day, also quasi zum Tag der Ankunft der Locust. Und ich habe so unsagbar viel Bock auf geile Co-Op-Action. Das Ding spielt sich gut. Wir sind in den Raum geführt worden. Und als wir anstanden, wir standen an und da war ich so...

00:59:20 Oh nein, was ist denn, wenn man nur ein Video gucken kann? Auch möglich, ja. Ich gucke auch gerne ein Video. Dann durftest du aber an die Konsole. Und Maxi stand neben mir. Wir hatten so Konsole 1 und 2, weil wir halt direkt zu Beginn irgendwie reinkamen.

00:59:36 Also wir kamen zum Ende rein, aber deswegen war es quasi so die erste Konsole. Und wir standen direkt nebeneinander und Maxi, der halt nicht mit dem PC spielt normalerweise, weil wir haben mit dem PC-Fassung gespielt, ist dann direkt so Back-Taste, Back-Taste, Back-Taste, geschlossen, Windows. Hä, was machst du? Ja, er war dann so, sorry, und dann kam schon jemand angerannt und dann so.

01:00:02 Ist das abgestürzt? Oh, das ging so schnell, das weiß ich nicht. Ich weiß nicht, was das ist. Fand ich sehr funny. Und da war es so, dass hier wird gerade gefragt, hier, Pat ist Playstation, lohnt sich das Gears Remake auf Playstation 5? Ich kann dir nur sagen, dass sich jedes Gears of War lohnt. Ja, weil es ein Teil der Videospielgeschichte ist und quasi der Vorzeigetitel für die Xbox war ab 2006. Aber...

01:00:28 Du musst auf Shooter stehen und auf Action, dann lohnt es sich. Auf jeden Fall, bei mir war es dann so, dass ich, weil ich ja wusste, wir haben ja die Beta schon sehr, sehr viel gespielt und ich wusste, was mich bei der Beta genervt hat. Zum Beispiel der Start mit invertierter Steuerung und so weiter, dann bin ich direkt in die Einstellungen. Ja gut, das kann ich auch nicht. Ich habe erstmal alles umgestellt und war so, okay, das kann ich schon umstellen, geil, das ist eine Version, wo ich das auch schon umstellen kann. Oh wow, wow, wow, wow. Dann habe ich erstmal alles umgestellt. Spielzeit vorbei, zack. Dann guckt mir jemand über die Schulter und ist so, du darfst auch spielen.

01:00:57 Ich war so, ja, ja, ich starte jetzt. Und ich wollte eine Demo durchspielen. Ich war der Erste, der durch war. Es war ganz, ganz fantastisch. Es hat so viel Spaß gemacht. Und weil Maxis neu gestartet ist, also ich hatte meine Demo durch, dann habe ich bei Maxi noch zugeguckt. Und weil Maxi ja neu gestartet ist, haben sie scheinbar das falsche Bild gestartet. Und die Demo war nicht vorbei, wo die Demo vorbei war bei ihm. Ich war so, ich glaube, das gehörte bei mir nicht mehr zur Demo. Und er war so.

01:01:26 Ja, dann lege ich es besser weg. Aber spielt sich gut, spielt sich flott, spielt sich sehr, sehr gearslastig. Durch die neue Möglichkeit quasi zu springen, sich an Sachen hochzuziehen etc. hast du nochmal eine neue taktische Möglichkeit. Hätte ich ja auch noch weitergespielt, ey. Also hör mal, was sollen sie machen? Wahrscheinlich hätte ich jetzt wahrscheinlich auch einfach drei Stunden lang einfach als einziger dagestanden. Das ganze Spiel durch. Nee, aber das war wirklich...

01:01:55 als jemanden der ich habe mir ist hat so also ich bin wirklich ich bin all in das hat mir schon getaugt und wenn die kampagne jetzt gut passt wenn sie das was wir in der beta gespielt haben noch ein bisschen anpassen den horde modus gerade ich vermisse den aus teil drei dann wäre das genau das hier ist was ich unbedingt haben will also hier ist in dem spiel dass jetzt mehrere verschiedene horde modi aber leider genau den den ich am liebsten gespielt habe nicht naja so ist es

01:02:23 Aber ich freue mich auf jeden Fall drauf und das sieht halt natürlich auch optisch schon sehr, sehr gut aus. Also sie hatten da jetzt halt 50-80er-Systeme. Das ist klar, dass es ganz gut darauf aussieht. Aber es waren noch ausgeschaltete Gen-Frames. Also es ist ja so, dass du über DLSS kannst du ja bis zu vierfach mehr Frames generieren lassen. Das heißt, du hast einen nativen Frame und drei KI-generierte. Das war komplett ausgeschaltet.

01:02:49 Ja, aber es läuft dann halt flüssiger. Und das war ausgestaltet und das sah trotzdem schon gut aus. Und ich glaube, auf der Konsole wirst du auch damit Spaß haben. Das war alles zu Gears of War. Vielen Dank. Oh, beim Gears of War stand, gab es noch diesen riesigen, also ein riesiges Monster aus Gears. Ja, voll krass. Da habe ich Lisa, meine Kontaktperson dort, eine gute Freundin von mir, da habe ich dann gesagt, pass auf Lisa, du bist da nur eins.

01:03:13 70 groß, maxi, nein, 60 groß, wiegst zwar nur irgendwie 40 Kilo, aber wenn du die Figur klauen kannst. Unauffällig. Unauffällig. Also die steht in meinem Garten, wird sie ganz besonders gut stehen, sage ich dir. Im Garten, okay. Da wird die auch nachts. Ja, aber zwei Meter 50 große Gearsfigur mit einem riesigen Raketenwerfer.

01:03:35 wäre die schon totes funny im Garten. Nachbarn oder Einbrecher bestimmt auch erstmal impulsiert. Zum einen das und bei meinen Nachbarn bin ich eh nicht so beliebt, deswegen alles egal. Okay, cool. Aber ich muss sagen, ich fand ich fand nicht jeden Gears of War Teil einen absoluten Must-Have. Ich auch nicht, 4 und 5 absolut nicht. Nee, weil du sagtest, jeder Gears of War lohnt sich. Bei denen, die da drin sind in dem Remake. Also 1, 2, 3 lohnen sich. 2 vor allem, 2 ist mein liebster Gears Teil.

01:04:04 Aber 4 und 5 sind gute Actionspiele, keine guten Gears of War. Und Judgment muss man mögen. Das war quasi der Teil 3,5, sag ich mal, der zum Ende der Xbox 360-Jährung kam. Der ist gut. Aber 1, 2 und 3...

01:04:21 Und wer seine Fanliebe ganz besonders zeigen will, der spielt noch Gears Tactics. Gears Tactics ist richtig krass. Das ist komplett untergegangen, leider. Also es ist ja quasi XCOM mit Gears of War. Reloaded auf PS5, wird gerade gefragt, ist Teil 1, ja. Ich glaube, müsste Teil 1 sein, ja. Deswegen, da kann man auf jeden Fall reingehen. Der macht viel richtig. Aber man darf nicht vergessen, es ist ein 20 Jahre altes Spiel.

01:04:48 Und demnach sind einige Spielmechaniken halt auch 20 Jahre alt. So, das muss man an der Stelle sagen. Genau, da wir ja langsam mit der Zeit ein bisschen vielleicht gucken müssen, und wir haben ja noch ein, zwei Themen irgendwie, so würde ich mich noch ganz kurz fassen mit einem Indie-Titel, oder zwei Indie-Titeln, die ich ganz schön fand, weil wir waren die Indie-Entwickler ja auch nochmal ein bisschen, du warst ja auch auf dem Stand und hast dich da auch durch die Menschenmassen gequetscht. Es sind ja mittlerweile mehrere Indie-Stände, muss man ja auch an der Stelle sagen.

Indie-Spiele und Sicherheitskritik

01:05:17

01:05:17 Ja, stimmt. Ja, das stimmt. Aber ich fand zum Beispiel sehr spannend The Road of Dust and Sorrow. Ist ein Pixelspiel, das auch so ein Zeitscrawler ist, wenn man so will. Hat auch ein sehr ernstes Thema. Also es ist postapokalyptisch angesetzt. Man ist offenbar eine Mutter, die mit ihrer Tochter in einem, ja, nicht...

01:05:41 größeren Van unterwegs ist und in einer Zombie-Apokalypse so überleben muss. Ich finde das Wort Zombo-Apikalypse fast besser, ehrlich gesagt. Schon, ne? Ich finde das Wort Zombo auch viel besser als Zombo. Oh nein, ein Zombo kommt. Ist das nicht so eine Wurstmarke gewesen? Das würde auch passen. Zombo, oder? Zombo, ja genau. Irgendwie sowas. Naja, auf jeden Fall muss man aufschreiben, sonst vergesse ich die Wortspielerei. Aber

01:06:10 Genau, also man ist, man muss gegen Zombies kämpfen, man hat auch leichte, sag ich jetzt mal, Shooter-Passagen, man kann aber auch in den Nahkampf gehen, man muss Rätsel lösen und sowas halt alles. Also, ist wirklich ein, fand ich, ziemlich cooles Spiel gewesen, weil es auch storytechnisch recht, ja, recht umfangreich zu sein scheint. Also, ich konnte halt nur die Demo spielen, aber ...

01:06:39 Die habe ich jetzt auch im Nachhinein nochmal weitergespielt und durchgespielt. Das hat mich absolut gecatcht. Und ich fand auch diesen Pixel-Style sehr cool. Ich weiß nicht mehr, an was mich das erinnert. Doch, es hat mich so ein bisschen an, rein von den Animationen und so, hat mich so ein bisschen an Gabriel Knight erinnert, wer es vielleicht auch kennt. Diese grobe Pixel-Art-Optik. Weiß ich nicht, da habe ich irgendwie Gabriel Knight miteinander verbunden.

01:07:05 Wer es noch kennt, das alte Point & Click Adventure, ganz großartig auch, by the way. Und viele Leute, die sich wundern, dass wir den Trailer gerade nicht zeigen, das hat auch gute Gründe. Ich habe mich dagegen entschieden, den Trailer zu zeigen, weil ich den hätte schneiden müssen an einigen Stellen. Aber guckt da sehr, sehr gerne mal in den Trailer rein. Der Trailer sieht sehr gut aus. Also ich hatte es nicht auf dem Schirm. Ich bin aber natürlich Freund von so, ich bin ja Freund von Pixel Games. Und das sah wirklich fantastisch aus. Und wenn du dann noch eine gute Story dahinter packst.

01:07:33 Ich glaube, davon lebt es halt am Ende. Also, dass du halt so eine dichte Atmosphäre hast, dass du sagst, okay, du fühlst halt mit, mit den Charakteren. Aber da hast du wirklich eine gute Perle ausgegraben. Dankeschön, Dankeschön. Ich muss das auch ein bisschen korrigieren. Es sind jetzt keine Zombies. Ich musste eben nochmal nachgucken, wie die heißen. Sie nennen sich das, das. Weil, und da kann man vielleicht auch nochmal so ein bisschen auf die Story nochmal raufgehen.

01:07:56 Das ist eigentlich ein gut gemeintes Experiment gewesen, was aber die Welt komplett dem Untergang geweiht hat, weil ein Heilmittel gegen Welthunger eigentlich entwickelt werden sollte. Aber das hat die Menschen gegen gar nichts geheilt, sondern eher in wilde und von Hunger getriebenen Kreaturen umgewandelt. Und ja, da muss man sich jetzt halt durchkämpfen. Also auch das, es ist so ein Survival-Horror-Spiel, irgendwie so ein bisschen ...

01:08:25 mit Erkundungen, Rätsel und so. Also wirklich, ist wirklich ziemlich cool und vielleicht gehen wir da auch nochmal ein bisschen näher drauf ein irgendwann. Aber genau, das war ein Ding. Und dann habe ich mir noch, ich habe ja früher mal so ein bisschen was zu News.

01:08:43 Wie hieß das Spiel nochmal? News... News Tower? News Tower, so was, genau. News Tower habe ich mal was zu gemacht und haben ja auch schon mal drüber gesprochen und so erzählt. Und jetzt habe ich ein ähnliches Spiel gefunden, das war auch schon im letzten Jahr auf der Gamescom, das heißt Media Circus. Ist weniger Micromanagement, sondern man ist... Im Grunde leidet man...

01:09:07 eine eigene Zeitung auch wieder da, ist da Chefredaktion so. Allerdings hat es so ein bisschen satirischen Anklang, weil es halt auch von Tieren bevölkert wird und sowas halt alles. Hat aber echt ein ganz cooles Gameplay gehabt auch und ich finde die Optik einfach auch mega sweet. Im Grunde leistest du ...

01:09:26 Also du lestest deine eigene Zeitung, entscheidest, worüber berichtet wird oder so, welche Geschichten groß gespielt werden und sowas halt alles. Und das Ganze fand ich auch sehr witzig. Man kann versuchen, seriösen Journalismus zu machen oder komplett irgendwie eine andere Welt einschlagen und Boulevardwerbung und auch so ein bisschen Manipulation mit reinbringen, fand ich auch ganz spannend. Also kann man sich auch wirklich auf die Liste schreiben.

01:09:53 Also das muss man vielleicht selbst gespielt haben, um das ganze Konzept langfristig dann auch sich tragen zu sehen. Aber die Idee dahinter fand ich extrem spannend. Es gibt schon eine Demo, sehe ich gerade. Es gibt schon eine Demo, genau. Also könnt ihr euch auf jeden Fall auch... Wenn man plötzlich schon eine Demo spielen, das fände ich ja gar nicht mal so verkehrt, ehrlich gesagt. Ja, mal reingucken. Und ich habe mir auf der Gamescom auch schon einen eigenen Presseausweis machen lassen.

01:10:17 So, okay, jetzt rapp ich es. Ich hoffe. Damit wäre ich wahrscheinlich auch durchgekommen. Aber woher hätten Sie denn ein Foto?

01:10:28 Tja, siehste mal, ich habe das noch schnell da vor Ort machen lassen. Ich finde, das sieht man auch sehr ähnlich. Okay, es ist ein extra für die Leute mit Video. Lass uns zu einer Sache kommen, die aber auch noch relevant ist. Und zwar, wir haben es gerade angesprochen, die Sicherheitsvorkehrungen und das Sicherheitssystem oder das Sicherheitskonzept der Messe. Und du darfst gerne einmal anfangen, wenn du magst.

01:10:53 Ach ja, also angefangen, wie gesagt, bei den Entwicklern, die beklaut werden und diesem mehr als, ja, doch sehr dünnem Statement, was die Gamescom-Messe dazu gegeben hat, so irgendwie, muss ich sagen, fand ich die Sicherheitsvorkehrung, also extrem schlecht. Ich fand es auch im letzten Jahr nicht gut, aber wenn man bedenkt, auch was im Vorfeld wieder passiert ist bei Großveranstaltungen.

01:11:21 Man geht ja mal davon aus, dass die Games-Branche nett und cozy ist und alle alles schön finden. Aber dann muss da nur diese eine Person da sein, die das nicht schön findet. Und dann hast du wirklich ein Problem bei über 300.000 Besuchern über die ganze Gamescom und bei diesen engen Menschenmassen, die da drin sind. Ich hab ...

01:11:40 gesehen, wie Leute ohne Presseausweis durch die Presselinien einfach so gekommen sind. Irgendwie ich habe gesehen, wie das Taschenmanagement passiert, dass da gar nicht drauf geguckt wird, was da mit diesen Scannern passiert. Irgendwie so. Bei mir wurde in die Tasche geguckt, aber auch einmal komplett. Also.

01:12:04 Ich weiß nicht, was die da, also wenn, dann muss es Superman oder Supergirl gewesen sein, weil sonst hätte man da, glaube ich, nichts drin sehen können irgendwie so, so wie die das gemacht haben. Ich fand's super urselig. Ich weiß auch nach wie vor nicht, warum man es nicht hinbekommt, dass man gute Laufwege für die Besucher hinbekommt.

01:12:25 Die einzige Lösung scheint immer irgendwie zu sein, man schließt die Rolltreppe und guidet die Leute nach draußen. Das ist das einzige Krisenmanagement, glaube ich, was da so stattfindet. Ansonsten, die Leute werden einfach irgendwie geguidet, man läuft sich über den Weg irgendwie so, dann gibt es ja diese eine Überführung da, wo man...