EarlyGame Awards 2026 ! presented by DVAG ! Restream

Early Game Awards 2026: Gemeinschaft ehrt besten Content

Die Early Game Awards 2026 wurden von Maxi Markow und Olli moderiert. Über 120 Nominierte kämpften in elf Kategorien um die begehrten Trophäen. Die Gewinner wurden von der Community via Voting mit über 200.000 Stimmen bestimmt. Ein zentraler Aspekt des Abends war die Partnerschaft mit der Laureus Sports for Good Stiftung, für die gesammelt wird.

Special Events
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Special Events

Eröffnung der Early Game Awards 2026

00:21:45

Die Early Game Awards 2026 stehen vor der Tür, moderiert von Maxi Markow und Olli. Das Event vereint zahlreiche Communities und präsentiert elf Kategorien mit über 120 Nominierungen. Die Gewinner wurden von der Community via Voting bestimmt, wobei über 200.000 Stimmen abgegeben wurden. Das Event wird von Partnern wie der Deutschen Vermögensberatung, Euronics, U-Rage, Impuls, DG und GG unterstützt. Ein zentraler Aspekt des Abends ist die Partnerschaft mit der Laureus Sports for Good Stiftung, für die gesammelt wird.

Gewinner der Kategorie 'Chaos mit Herz'

00:25:44

Die erste verliehene Kategorie war 'Chaos mit Herz', die Streamer auszeichnet, deren Streams unberechenbar und chaotisch sind, aber dennoch eine positive und inspirierende Wirkung haben. Der Gewinner dieser Kategorie wurde Knossi. In einem emotionalen Video bedankte er sich bei der Community und betonte, dass ihm dieser Award als Anerkennung und 'Bezahlung' für seine Arbeit, die vielen Menschen Freude bereitet, unglaublich wichtig ist. Sein Stream zeichnet sich durch seine pure Unvorhersehbarkeit und seine positive Energie aus.

Auszeichnung für 'Upcoming Streamer of the Year'

00:34:34

Die Kategorie 'Upcoming' zeichnet Streamer aus, die im Jahr 2025 stark an Popularität gewonnen haben und als zukünftige Stars der Szene gelten. Hannah Stues wurde als Gewinnerin dieser Kategorie gekürt, indem sie knapp gegen G-Time gewann. In einer Live-Schalte zeigte sie sich sichtlich aufgeregt und erklärte, dass ihr Award ihr erster war. Sie bedankte sich bei ihrer Community für den intensiven Wahlkampf und gab einen Einblick in ihren content, der hauptsächlich aus Valorant, Roleplay und Variety besteht.

Interaktives Segment mit Euronics

00:42:30

Nach der ersten Live-Schalte folgte ein interaktives Segment mit dem Partner Euronics. Maxi Markow spielte mit dem Chat das Spiel 'Higher or Lower', bei dem es galt, den Preis von verschiedenen Produkten zu schätzen. Der Chat half ihm mit Ratschlägen, jedoch führten einige unklare Produktbeschreibungen und ein Zeitdruck zu mehreren Verlusten. Trotz des spielerischen Misserfolgs wurden die Zuschanger ermutigt, selbst auf der Euronics-Seite am Spiel teilzunehmen und dabei Preise wie Fernseher und Smoothie Maker zu gewinnen.

Verleihung des 'Non-Mainstreamer Awards'

00:50:59

Die Kategorie 'Non-Mainstreamer' ehrt Streamer, die sich durch das Spielen von Nischegames oder durch innovative, nicht-konforme Formate von der Masse abheben. Der Gewinner dieser Kategorie war Kalle Koschinski, ein Urgestein der deutschen Streaming-Szene. Die Moderatoren würdigten seine langjährige Karriere und seine Verdienste um die Szene, die bis zu seiner Zeit bei Freaks4U zurückreichen. Aufgrund technischer Probleme konnte er zunächst nicht live geschaltet werden, weshalb die Moderatoren Anekdoten über seine Anfänge teilten.

Erzählungen über Kalle Koschinski und Moderationsarbeit

00:57:31

Während der Wartezeit auf die Live-Schalte von Kalle Koschinski teilten die Moderatoren persönliche Anekdoten über ihn. Maxi Markow erzählte von seiner Zeit bei Freaks4U, wo Kalle unter dem damaligen Namen 'Krokettenkalle' arbeitete, und wie er seine Karriere von dort begleitet hat. Außerdem diskutierten sie die Unterschiede und die Herausforderungen der Moderationsarbeit im Vergleich zur reinen Influencer-Tätigkeit, wobei sie betonten, dass Doppelmoderation zwar anspruchsvoller, aber auch bereichernder sei, da man sich gegenseitig unterstützen kann.

Moderatorische Herausforderungen und Kalle Koschinski im Fokus

00:59:58

Der Streamer diskutiert die Belastung für Moderatoren und Co-Moderatoren, die bei Live-Shows hohe Konzentration erfordern und extrem anstrengend sein können. Die technische Zuverlässigkeit von Streamern wird ebenfalls angesprochen, mit der Bitte um Nachsicht, da technische Probleme alltäglich sind. Das Segment fokussiert sich auf den Streamer Kalle Koschinski, der als 'upcoming Streamer of the Year' präsentiert wird, und beschreibt seine parallele Karriere als Musiker bei Electric Callboy als seltene und bemerkenswerte Besonderheit.

Interaktives Interview mit Kalle Koschinski

01:02:12

Nach technischen Verbindungsproblemen wird das Interview mit Kalle Koschinski fortgesetzt. Der Streamer preist Kalles Kreativität und seine unkonventionellen Karrierepfade, wie seine Auftritte bei Konzerten, als sehr inspirierend. In einem humorvollen, pantomimischen Austausch wird Kalle gefragt, wie sein Hund zu seinem Streaming-Erfolg beigetragen hat, worauf er humorvoll antwortet, dass sein Hund viel dazu beigetragen habe. Kalle wird als 'Non-Mainstreamer' gefeiert und zur Voting-Aktion für die Streamer of the Year-Kategorie aufgerufen.

Vorstellung der Partner und YouTuber of the Year Award

01:07:29

Der Stream wechselt zur Präsentation der Partner, insbesondere von YouRage, welches ein großes Giveaway mit Preisen im Wert von bis zu 750 Euro für die Community veranstaltet. Anschließend wird die neue Kategorie 'YouTuber of the Year' vorgestellt. Diese Kategorie ehrt Urgesteine der YouTube-Szene für ihren hochwertigen und mehrwertigen Content, der von der Community ausgewählt wurde. Der Gewinner, Roman 'Schwobin', wurde aufgrund seiner interaktiven Quiz-Formate und seinem organisatorischen Engagement ausgezeichnet.

Gaming-Segment für einen guten Zweck

01:19:00

Moderator Max übernimmt und leitet ein kooperatives Gaming-Segment auf YouTube. Mit Unterstützung der Partner DVAG und Laureus Sports for Good wird eine Runde Mario Galaxy 2 gespielt. Das Ziel ist, so viele Münzen wie möglich in fünf Minuten zu sammeln, um Spenden für die Stiftung zu generieren. Das Spiel, das von Geschwistern früher oft gemeinsam gespielt wurde, wird mit viel Eifer und Herausforderungen absolviert, was zu einem gelungenen Spendenziel führt.

Streamer of the Year Award für Zabex

01:30:44

Die zentrale Kategorie 'Streamer of the Year' wird angekündigt, die Vielseitigkeit, Charisma und herausragende Streaming-Leistung ehrt. Nominierte sind laut Moderator alle sehr verdient. Der Gewinner Zabex wird gefeiert, dessen Karriere 'skyrocketet' sei. Besonders wird seine Hingabe gewürdigt, da er erst 20 Minuten vor der Deadline sein Gewinner-Video eingereicht hat, obwohl er einen vollen Terminplan hat. Er bedankt sich emotional in seinem Video bei seiner Community und dem Early Game Team.

Streamerin of the Year Award für Rose Mundi

01:35:18

Die Kategorie 'Streamerin of the Year' wird als besondere Anerkennung für weibliche Creator vorgestellt, die sich in einem männlich dominierten Bereich behaupten müssen. Die Nominierten werden für ihre Authentizität und Leidenschaft gelobt. Die Gewinnerin Rose Mundi, die aufgrund einer Zugfahrt nicht live zugeschaltet werden kann, wird mit einem vorab eingereichten Video gratuliert. Sie bedankt sich herzlich bei ihrer Community und den Wählern und verspricht, dem Titel gerecht zu werden.

Spontane Gaming-Herausforderung in Minecraft

01:40:48

Nach einer kurzen Diskussion wird eine spontane Gaming-Session angesetzt. Der Streamer schlägt vor, eine Runde 'Minecraft Jam Run' zu spielen, bei der es darum geht, als Erster Diamanten zu finden. Diese Herausforderung dient lockerer Unterhaltung und zeigt die Spielfreude des Teams. Dabei wird deutlich, dass ein Streamer auch außerhalb des Mainstreams, wie ein Juwelier, durch Geschicklichkeit und Erfahrung punkten kann, was die leichte Verwirrung bei der Vorbereitung aufzeigt.

Der Gaming-Start und technische Vorbereitungen

01:44:56

Die主播 (Hosts) bereiten sich auf den Stream vor und klären technische Einstellungen, bevor es losgeht. Die Maus ist falsch kalibriert und ein Wechsel zwischen Spielen wie World of Warcraft und Valorant wird diskutiert. Nach Anweisung der Regie beginnt das Spiel, doch ein Spieler drückt aus Versehen die falsche Taste und beendet die Runde sofort. Es folgt eine taktische Diskussion über den Einsatz von Fackeln und die Frage, ob Diamanten auch in Kisten gebunden oder gehandelt werden können.

Vorstellung der Kategorie Hidden Gem

01:50:59

Die主播 stellt die Kategorie 'Hidden Gem' vor. Diese zeichnet Streamer aus, die zwar exzellenten Content produzieren und eine positive Community aufgebaut haben, aber noch nicht vollständig im Rampenlicht stehen. Es sind 'kleine Diamanten', die noch entdeckt werden müssen. Die Nominierten werden vorgestellt und die Bedeutung der preisgekrönten Creator für die gesamte Szene betont.

Live-Schalte mit dem Gewinner Attics

01:59:17

Überraschend ist der Gewinner Attics persönlich im Studio. Er erzählt, wie er aus Langeweile während seines Studiums in Eisenach mit dem Streaming begann und den Spaß daran fand. Sein 'Breaking Point' war ein Raid von einem anderen Streamer, der seine Zuschauerzahl von fünf auf etwa zwanzig anhob. Er gibt den Tipp, offline-Content für TikTok und YouTube zu erstellen, um die Reichweite zu steigern und neue Zuschauer auf Twitch zu führen.

Zuschauer-Wettbewerb und Valorant-Deathmatch

02:10:28

Für die Zuschauer wird ein exklusiver Wettbewerb veranstaltet: ein Deathmatch-Spiel in Valorant, bei dem der Erste, der 20 Kills erreicht, zwei VIP-Tickets für die Gamescom inklusive Hotel und Anreise gewinnt. Der Partycode wird geteilt und nach einer kurzen Aufwärmphase beginnt das spannende und humorvolle Match, bei dem der Gewinner 'Akari' schnell die meisten Kills erzielt.

Kategorie Feel-Good-Streamer und Verleihung

02:16:37

Die nächste Kategorie ist der 'Feel-Good-Streamer', der durch Humor und Charisma eine positive und wohltuende Atmosphäre schafft. Diese Streamer sind oft ein 'zweiter Bildschirm' für einen entspannten Ausgleich im Alltag. Nach der Präsentation der Nominierten wird Metashi zum Gewinner gekürt. In einer bewegenden Dankesadresse betont er die Werte von Respekt, Liebe und Zusammenhalt im Internet und erntet großen Applaus.

Rückblick und Ausblick auf die Kategorie E-Sport

02:23:53

Die主播 reflektieren den bisherigen Verlauf der Show, bei dem insbesondere das persönliche Interview mit dem Gewinner Attics als Highlight galt. Auch das zufällige und unterhaltsame Zocken mit der Co-Moderatorin Lumi als positives Erlebnis erwähnt. Der Fokus richtet sich nun auf die nächste große Kategorie: das 'E-Sport Team des Jahres', für das zahlreiche nominierte Teams aus verschiedenen Spielen vorgestellt werden.

E-Sport-Fokus und weibliche Teams

02:27:04

Der Stream konzentriert sich auf die vielfältigen Titel im E-Sport und hebt insbesondere den Aufstieg von rein weiblichen Teams wie Focus Sakura und Equipa hervor. Diese Teams zeigen in Titeln wie Valorant und Counter-Strike herausragende Leistungen und schaffen es, sich in einer männerdominierten Szene zu etablieren. Die Kommentatoren betonen, dass Spiele wie Valorant durch ihre junge Community einen besseren 'Safe Space' für Spielerinnen bieten und so die Teilnahme am E-Sport attraktiver machen.

Nominierung und Dank von Eintracht Spandau

02:32:14

Eintracht Spandau, deren E-Sport-Team für den Award 'E-Sport-Team of the Year' nominiert ist, ist live zugeschaltet. Ein Sprecher des Teams zeigt sich überrascht über die Nominierung und bedankt sich bei der Community. Er hebt die kämpferischen Leistungen und den ungeschlagenen Lauf in den Playoffs der Prime League hervor. Zusätzlich erwähnt er die wachsende Breite des E-Sports bei Eintracht, die auch mit dem Aufbau von rein weiblichen Teams einhergeht.

Gewinnspiel mit U-Rage und Preisverleihung

02:33:41

Ein großes Gewinnspiel mit dem Partner U-Rage wird veranstaltet, bei dem acht Gewinner je einen 300-Euro-Warenkorb gewinnen können. Nach der Verlosung durch den Streamer werden die Gewinner bekannt gegeben, die sich daraufhin im Chat melden müssen. Anschließend geht die Show mit der Preisverleihung für 'Gamerin of the Year' weiter, bei der Aquaria nach intensivem Community-Voting als Siegerin hervorgeht.

Aquaria als Gamerin of the Year

02:39:38

Aquaria wird zur Gamerin of the Year gekürt und ist live im Interview. Sie zeigt sich überwältigt von der Ehre und betont, dass dieser Award ihr besonders viel bedeutet, da er ihre Gaming-Leistungen würdigt. Sie gibt an, vor 16 Jahren mit Storygames angefangen zu haben und strebt eine Rückkehr zu diesen Wurzeln an. In ihrer Dankesrede appelliert sie an andere Frauen im Gaming, sich nicht entmutigen zu lassen und ihre Präsenz in der Szene zu zeigen.

Spannende Verleihung des Gamer of the Year

02:53:55

Die Show kündigt die Verleihung des 'Gamer of the Year' an, eine der umkämpftsten Kategorien. Nach der Präsentation der Nominierten, darunter der mehrmalige Gewinner Elias 'EDL' Nerlich und der Herausforderer Willi, wird Elias mit einer knappen Mehrheit von 2000 Stimmen zum fünften Mal in Folge zum Gamer of the Year gekürt. Seine Community gilt als treibende Kraft hinter diesem erneuten Sieg.

Interviews und Dank an die Community

02:57:41

Elias 'EDL' Nerlich nimmt den Preis entgegen und beschreibt die Bedeutung des Awards, der sich zu einem Meme entwickelt hat. Er dankt seinerCommunity für die Unterstützung. Der Zweitplatzierte Willi wird ebenfalls interviewt und zeigt sich sportlich, da er gegen seinen besten Freund verloren habe. Er wird mit einem 'MVP of the Year'-Trop ausgezeichnet, für den er eine inspirierende Rede hält und für das nächste Jahr ankündigt, erneut kämpfen zu wollen.

Abschluss und Danksagung

03:11:25

Die Early Game Awards 2026 gehen zu Ende. Der Moderator fasst die beeindruckende Bandbreite der elf Kategorien und über 120 Nominierten zusammen und betont, dass die Community der Grund für den Erfolg der Veranstaltung ist. Abschließend richtet er ein Dank an alle Helfer hinter den Kulissen, die Partner wie die DVAG, U-Rage und Impulse GG sowie an das Moderationsteam. Die Sendung endet mit dem Verweis auf das nächste Jahr.