【MINECRAFT】Klein Kiki will aus dem Smolland abgeholt werden...
Waldgeist Toto erhält eigene Community-Tool-Idee
Aus einer Identitätsdebatte heraus wurde ein neues Fan-Projekt vorgeschlagen. Es wurde überlegt, einen sogenannten 'Toto-Maker' zu entwickeln. Dabei handelt es sich um einen Creator-Tool, mit dem die Nutzer ihre eigene Version des Maskottchens 'Toto', einen Waldgeist, gestalten können. Dieses Projekt, das eine enge Verbindung zur Community aufbauen soll, hat eine persönliche Symbolik, die für den Inhaber eine große Bedeutung besitzt.
Willkommensgrüße und technische Probleme
00:12:11Der Stream beginnt mit einem lauten Willkommensruf, gefolgt von der Nennung einiger Chat-Namen wie Maggi, Aguna, Reni und Erwin. Es folgt eine längere Serie von Shouts für langjährige Follower und Unterstützer, die bis zu 27 Monate im Chat waren. Anschließend werden einige technische Probleme angesprochen, darunter das Kabelmanagement unter dem Stream-Tisch, das durch einen Unfall mit den Füßen beschädigt wurde und eine gefährliche Situation darstellt. Der Streamer hat bereits Ersatz bestellt und plant, das Problem am nächsten Tag zu beheben.
Identitätskrise und Einrichtungssorgen
00:15:12Es gibt wiederholte Anfragen im Chat, ob der Streamer singen wird, was zu einem verärgerten Verbot führt. Der Streamer erklärt, dass er nicht singen kann und die Frage ihn nervt. Das Gespräch wendet sich dann persönlichen Themen zu, wie einer anhaltenden Identitätskrise im Internet, da ständig geänderte Chat-Namen für Verwirrung sorgen. Auch die anstrengende Renovierung des neuen Wohn- und Arbeitsplatzes wird thematisiert, die den Streamer körperlich sehr fordert und als anstrengender beschrieben wird, als erwartet wurde.
Training, Sport und das Thema Hip Thrust
00:26:40Das Thema wechselt zum persönlichen Training. Der Streamer berichtet über den Beginn des Brazilian Jiu-Jitsu, eines Kampfsports, der ihm viel Spaß macht, obwohl er zuerst etwas anderes suchte. Eine lange Diskussion entsteht über die Bewegung Hip Thrust, ihre korrekte Ausführung und ihren Nutzen im Kampfsport. Dabei wird erklärt, wie man durch Hip Thrusten aus einer gefährlichen Choke-Position (Würgegriff) ausbrechen kann, indem man den Gegner wegdrückt und sich auf den Boden wirft, um den Griff zu lösen. Der Unterschied zwischen reiner Muskelkraft und technischem Know-how im Kampfsport wird betont.
Kampfsport, Philosopie und persönliche Erfahrungen
00:45:00Die Vorteile des Kampfsports im Vergleich zum klassischen Fitnessstudio werden erörtert. Kampfsport wird als effektiver für den Aufbau von Ausdauer und als Ganzkörpersport angesehen, der körperliche Fitness mit mentaler Wachsamkeit verbindet. Der Streamer betont, dass in seinem Dojo der Wettkampf im Vordergrund steht und der Spirit der Kampfkunst eine untergeordnete Rolle spielt. Die Inhalte variieren stark je nach Trainer und Dojo, was den persönlichen Charakter des Sports hervorhebt. Es werden auch verschiedene Kampfsportarten wie Aikido kurz erwähnt, um die Vielfalt der Disziplinen aufzuzeigen.
Anekdoten aus dem Chemie-Studium
00:55:15Der Streamer teilt humorvolle, aber beunruhigende Anekdoten aus seiner Zeit als Chemiestudent. Er berichtet von mehreren, unbeabsichtigten Giftexpositionen im Labor, darunter eine mit Dichloromethan, das ihm wochenlange Kopfschmerzen bescherte, und eine mit Styrol, die zu einem Krankenhausaufenthalt führte. Auch ein Unfall mit Bromdampf und der Kontakt mit Chlorgas werden erwähnt. Diese Geschichten dienen der Unterhaltung, verdeutlichen aber gleichzeitig die realen Gefahren, die im Chemielabor lauern können.
Uni-Erinnerungen und das Projekt Silberbäumchen
01:01:53Im Anschluss an die gefährlichen Erlebnisse folgen ungefährlichere Anekdoten aus dem Studium. Der Streamer zeigt ein Foto von seziierten Karpfen, die er im Labor betreut hatte. Der Höhepunkt ist die Vorstellung eines selbstgemachten Videos vom sogenannten 'Silberbäumchen', einem chemischen Experiment, bei dem durch elektrolytische Abscheidung ein baumartiges Silberkristall wächst. Das Video wird präsentiert und die chemische dahinterliegende Prinzipien erklärt. Der Streamer erklärt auch den Unterschied zu einem früheren Schulversuch mit der 'Tollens-Probe'.
Ankündigung Partnerschaft mit PrepMyMeal
01:17:08Vor dem Start von Minecraft angekündigt wurde eine Partnerschaft mit PrepMyMeal. Der Streamer betont, dass dies ein wichtiges Anliegen ist, da es persönliche Erfahrungen mit Ernährungsproblemen und dem Bedarf an passender Fertignahrung widerspiegelt. Der Fokus liegt auf der Erleichterung der Ernährung durch praktische Meal-Prep-Optionen, die Zeit und Denkaufwand sparen, besonders bei spezifischen diätetischen Anforderungen wie Laktose- und Kaseinunverträglichkeit. Der Streamer berichtet von positiven Erfahrungen vor der Partnerschaft und stellt die Produkte als hocheffektive Lösung dar.
Details zur PrepMyMeal-Partnerschaft und Rabatte
01:19:13Ausführlich wurden die Vorteile der PrepMyMeal-Partnerschaft erläutert, insbesondere für Personen mit Fitnesszielen oder spezifischen Ernährungsbedürfnissen. Der Streamer empfiehlt besonders die XXL-Gerichte, die für zwei Mahlzeiten ausreichen und viel Protein liefern. Ein exklusiver Rabattcode 'KI' wird beworben, der in Kombination mit Boxgrößenrabatten zu erheblichen Ersparnissen führt. Die Auswahl an verschiedenen Produktlinien, wie der Athletes Line, und die Filteroptionen für Ernährungspräferenzen wie vegan oder keto werden hervorgehoben. Die Produkte werden als geschmacksintensiv und qualitativ hochwertig beschrieben.
Ankündigung VTuber-Karten ShineMyStar Set 2.0
01:31:10Eine zweite bedeutende Ankündigung betraf das VTuber-Kartenspiel ShineMyStar, dessen zweites Set 2.0 erscheint. Der Streamer ist stolz darauf, als Star in drei Karten vertreten zu sein, wobei zwei davon neue Outfits zeigen. Die Ankündigung erfolgte mit Verweis auf einen exklusiven Rabattcode 'Kiki', der einen 5-Euro-Rabatt auf Displays ermöglicht. Es wurde erwähnt, dass der Streamer selbst Displays kaufen und zusammen mit der Community 'gamban' wird und die Auslieferung für eine Dokumentation geplant ist. Die Begeisterung über die Teilnahme nach dem Fehlen im ersten Set wurde deutlich ausgedrückt.
Diskussion über Identitätskrise und Markenname
01:40:28Während des Minecraft-Spiels entwickelte sich eine tiefgründige Diskussion über eine Identitätskrise. Der Streamer, dessen Markenname 'Kiichu' ist, überlegt, einen Spitznamen seines Real-Life-Namens einzuführen, da er diesen mittlerweile mag und der Spalt zwischen Online- und Offline-Identität zunehmend unangenehm wird. Allerdings besteht die Sorge vor einem kompletten Rebranding, da 'Kiichu' bereits eine etablierte Marke ist, ein teures Logo existiert und es für die Zuschauer verwirrend sein könnte. Alternativ wurde die Umbenennung des ASMR-Kanals als Option in Betracht gezogen, aber zugunsten eines verbundenen Brandings verworfen.
Projektidee Toto-Maker und Tätowierung
01:48:59Aus der Identitätsdebatte heraus entstand die Idee eines neuen Fan-Projekts. Der Streamer überlegt, einen 'Toto-Maker' zu entwickeln, eine Art Pic-Crew-Maker, bei dem Zuschauer ihren eigenen Waldgeist namens Toto gestalten können. Toto ist sein Maskottchen und bedeutet ihm sehr viel, was dazu führte, dass er sich eine Tätowierung des Waldgeistes vorstellt. Dieses Projekt soll die Verbindung zur Community stärken und eine persönliche Symbolik weiter ausbauen, die tief in seiner Lore verankert ist und verschiedene Gestaltungsmöglichkeiten für die Nutzer bietet.
Technische Probleme und Stream-Planung
02:07:16Am Ende des Streams wurden technische Probleme angesprochen, die den Streamer belasten. Das Management von Kabeln und der Aufbau des technischen Setups nerve und musste verzögert werden. Dies führte zu einer angepassten Planung für die Folgetage. Der Minecraft-Stream für den nächsten Tag wurde abgesagt, da der Streamer aufgrund des technischen Aufwands und seiner eigenen körperlichen Erschöpfung eine Pause benötigt. Die Priorität liegt nun auf der Fertigstellung des Setups und der Erholung, bevor der nächste Stream am Samstag stattfinden kann.