NEWS, DEEP DIVE & 4.1.1 PTU ! GIVEAWAY: ANVL PALADIN + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Alpha 4.1.1 Deep Dive, Invictus Event & Raumschiff-Spekulationen

NEWS, DEEP DIVE & 4.1.1 PTU ! GIVEAWA...
KnebelTV
- - 06:32:36 - 14.262 - Star Citizen

Der Stream analysiert Alpha 4.1.1 und das Invictus-Event. Neue Missionen, Fahrzeuge wie die Argo Raft und Computer Blades zur Schiffsanpassung werden vorgestellt. Es gibt Spekulationen über die Anvil Asgard und zukünftige Schiffe, sowie Diskussionen über Ingame-Events und Patch-Zyklen. Der Streamer testet Missionen und gibt Tipps zum effektiven Geldfarmen.

Star Citizen

00:00:00

Begrüßung und Themenübersicht

00:09:24

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum letzten Stream der Woche am Sonntag. Es wird ein Deep Dive zu Alpha 4.1.1 und Invictus angekündigt, inklusive News und Gameplay vom PTU. Zudem wird eine Anvil Paladin mit LTI verlost und es gibt doppelte Stars und Bonus-Stars. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer ein schönes Wochenende hatten und sich auf viele coole Inhalte freuen. Es folgen Danksagungen für Follows, Bits und Abonnements an verschiedene Zuschauer. Der Streamer spricht über das Älterwerden in der Community und freut sich über die gemeinsame Zeit mit den Zuschauern. Er teilt persönliche Gedanken über die Unvereinbarkeit von Gaming mit traditionellen Lebensmodellen wie Familie und 9-to-5-Job, was zu einer Diskussion über Gaming als eine Art 'Krankheit' führt, die das Aufgeben des Hobbys bei Familiengründung verhindert. Es wird eine Idee für einen virtuellen Friedhof in Star Citizen vorgeschlagen.

Patch 4.1.1 Release und Invictus Event

00:13:19

Es wird diskutiert, wann der Patch 4.1.1 erscheint. Der aktuelle Release-Kandidat (4854) wird wahrscheinlich nicht veröffentlicht, da er noch nicht bereit ist. Der Streamer geht davon aus, dass der Patch spätestens in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag veröffentlicht werden muss, da am Donnerstag das Invictus-Event um 18 Uhr beginnt. Er vermutet, dass es noch einen zweiten Release-Kandidaten in der Nacht von Montag auf Dienstag geben wird. Es wird betont, dass die Patches in der Regel nachts kommen. Der Streamer gibt an, dass er keine Copyright-Musik verwendet und etwaige Copyright-Meldungen von YouTube oder Twitch Fehler der Plattformen seien. Der Plan für den Stream umfasst einen Deep Dive zum Patch, Entwickler-News und neue Vehikel, wobei er betont, dass es immer wieder kleinere Updates und Neuerungen gibt. Er möchte den Zuschauern einen Überblick geben, was sie nächste Woche erwartet, auch im Hinblick auf Invictus. Zudem ist eine kleine Challenge im Spiel geplant.

Trust Me Bro Infos zu Raumschiffen und Squadron 42

00:18:18

Es werden inoffizielle Informationen (Trust Me Bro Infos) geteilt, die mit Vorsicht zu genießen sind. Demnach sind die Zeus MR, Legionnaire, Genesis Starliner und Spirit E1 aufgrund mangelnder Spielbarkeit auf Eis gelegt. Die Überarbeitung des Genesis Starliner Konzepts wurde erneut bestätigt, soll aber erst nach der 1.0 Version erscheinen. Es wird kein Pegasus Capital Schiff in Squadron 42 geben, möglicherweise aber in Star Citizen. Die Origin 600i befindet sich noch in der Konzeptphase und wird derzeit nicht weiter vorangetrieben. Die Origin 600i Executive Edition wird nach der Überarbeitung eine andere Innenausstattung als die Standardvarianten haben. Für den Abschluss von Squadron 42 soll es ein mysteriöses kleines Schiff für Star Citizen geben, aber nicht die F8. Es soll eine neue Möglichkeit geben, Zugang zum Million Mile Hull Club zu bekommen, vermutlich über das neue Referral-Programm im Juli. Diese Informationen sind jedoch mit Vorsicht zu genießen.

Deep Dive zu Alpha 4.1.1 und Invictus: Neue Missionen, Fahrzeuge und Features

00:21:46

Es beginnt ein Deep Dive zu Alpha 4.1.1 und Invictus. Zuerst werden die Neuerungen des Patches 4.1.1 vorgestellt, unabhängig von Invictus. Es gibt neue Kampfmissionen (Patrouillen und Hinterhalte) für legale (Foxwell) und kriminelle (Headhunters) Fraktionen in Stanton und Pyro. Außerdem kommen acht Dogfight-Tutorial-Missionen ins Spiel, die mit kleinen Schiffen beginnen und bis zur Polaris reichen. Neu sind auch tauschbare Point Defense Turrets (normale oder Raketenversion) für alle Schiffe. Raketen der Größe 3 und möglicherweise auch Größe 5 werden ebenfalls tauschbar sein, wodurch Schiffe mit entsprechenden Raketen-Racks in Bomber umgewandelt werden können. Es gibt weitere neue Jagdmissionen für Kopfgeldjäger in Hurston, Microtech und Pyro, die jedoch angeblich keinen Ruf einbringen. Neue PvE-Vikido-Belohnungen (Rüstungen, Skins, Waffenskins) und PvP-Bounties für Spieler mit hohem CrimeStat werden eingeführt. Reparaturmissionen in Pyro werden reaktiviert und es gibt Raffinerie-Updates, die es ermöglichen, Erzsäcke über einen Frachtaufzug ins Inventar der Station zu packen. Schließlich sollen Computerblades mit 4.1.1 kommen, über die es noch keine genauen Informationen gibt, die aber das Customizing von Schiffen während des Fluges ermöglichen sollen.

Invictus-Inhalte und neue Fahrzeuge

00:28:07

Im Zusammenhang mit Invictus wird eine neue Priority-Quest in Stanton eingeführt, bei der die Polaris gejagt wird. Die Regenerationskrise ist noch nicht auf dem PTU und möglicherweise noch nicht enthalten. Es gibt drei weitere UII-Invictus-Trainingsmissionen, die leichter sind als die vorherigen. Die Fleet-Dekalen, ausgestellten Schiffe, Displays und Rüstungen gehören ebenfalls zum Event. Bezüglich neuer Vehikel wird die Argo Raft Cargo Reverb mit einem reinen Fracht-Grid (192 SCU) vorgestellt. Die Guardian MX, eine Raketen- und Kampfversion der Guardian, der Greycat MTC, ein militärischer Rover, und die Starlancer Tuck, eine militärische Version der Starlancer Max, sind bestätigt. Die Anvil Asgard wird ebenfalls erwartet. Neue Geschütze für Scorpius und Nova Tank ermöglichen den Austausch von Türmen und Kanonen. Ein neuer Kampf-ATLS könnte als Wikilo-Belohnung erhältlich sein. Die Idris-P könnte am ersten Tag von Invictus flugbereit sein. Der Streamer gibt einen Überblick über die geplanten Veröffentlichungen der verschiedenen Hersteller während des Events.

Diskussion über Computer Blades und Schiff Customization

00:35:54

Der Streamer diskutiert die neuen Computer Blades und deren Auswirkungen auf die Schiff-Customization. Er erklärt, dass die Blades Daten wie Top Speed, Afterburner Speed, Pitch, Yaw, Roll und Boosting beeinflussen. Es wird festgestellt, dass die Unterschiede zwischen den Blades derzeit sehr gering sind, was die Nützlichkeit in Frage stellt. Der Streamer vergleicht die Situation mit anderen MMOs, in denen kleine Verbesserungen durch viele verschiedene Items erzielt werden können. Er hofft, dass die Werte der Blades noch angepasst werden, um einen größeren Einfluss auf das Flugverhalten zu haben. Es wird erwähnt, dass einige Schiffe zwei Blade-Slots haben, wie z.B. die Constellation. Der Streamer betont, dass er ein großer Fan von Customization ist und sich freut, dass Star Citizen in diese Richtung geht. Es wird spekuliert, ob die Blades tatsächlich mit dem Patch 4.1.1 kommen, da es Anzeichen dafür gibt, dass sie verschoben wurden.

Preisprognose für die Anvil Asgard und Diskussion über Schiffsvergleiche

00:47:42

Es wird über den Preis der erwarteten Anvil Asgard spekuliert. Der Streamer prognostiziert einen Warbond-Preis von 250 Dollar und einen Store-Credit-Preis von 275 Dollar. Er vergleicht die Asgard mit der Anvil Valkyrie und stellt fest, dass die Asgard zwar keinen zweiten Geschützturm, weniger HP und keine Drop Seats hat, dafür aber einen Raketen-Turret und mehr Frachtraum. Er zieht einen Vergleich zur Cutlass Black und Cutlass Steel, wobei die Asgard als Frachtraum-Valkyrie ähnlich der Cutlass Black angesehen wird. Es wird diskutiert, dass Schiffe mit Frachtraum in der Regel günstiger sind als ihre Geschwistermodelle mit anderen Features. Der Streamer geht kurz in den Pledge Store, um Preise zu vergleichen. Es wird erwähnt, dass die Anvil Asgard voraussichtlich am 23. Mai verfügbar sein wird, dem Anvil-Tag während des Invictus-Events. Es wird spekuliert, ob alle neuen Schiffe bereits am ersten Tag des Events veröffentlicht werden.

Patchvorbereitung und Spekulationen über zukünftige Schiffe

00:56:57

Der Streamer gibt Ratschläge zur Patchvorbereitung, insbesondere das Ausziehen aller Gegenstände aus dem Inventar, um Verluste zu vermeiden. Er spekuliert über zukünftige Schiffe und erwähnt, dass von RSI noch ein Jäger in Mantis-Größe erwartet wird. Es wird über die Alien Week und das Foundation Festival spekuliert, wobei die Apollo als mögliches Schiff für das Foundation Festival genannt wird. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob die Idris P auch auf Planeten landen kann und bestätigt dies aufgrund ihrer VTOL-Triebwerke. Es wird kurz auf die Pirate Week im September eingegangen. Der Streamer verlinkt einen Event-Kalender im Discord, der alle Star Citizen Events auflistet. Abschließend kündigt er eine Challenge im Spiel an, bei der er alle acht Kampf-Szenarien mit passenden Vehikeln durchspielen möchte, beginnend mit der Aurora.

Kommende Events und Patch-Zyklen in Star Citizen

01:05:29

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die kommenden Ingame-Events und Patch-Zyklen in Star Citizen. Beginnend mit der Alien Week im Juni, gefolgt vom Foundation Festival im Juli/August, der eigenen Messe im August, der Pirate Week im September, der CitizenCon und Day of the Vara (Halloween) im Oktober, der IAE im November und Dominalia im Dezember. Er empfiehlt, den Eventkalender im Auge zu behalten, da jeden Monat mehrere Events und potenzielle Patches stattfinden. Der Ship Showdown wird ebenfalls erwähnt, obwohl es sich nicht um ein Ingame-Event handelt. Er bevorzugt Area 18 als Home Location aufgrund der dortigen Messe und guten Performance, trotz der Warteschlange im Hangar. Abschließend betont er seinen Optimismus bezüglich der zukünftigen Entwicklung von Star Citizen, lobt die kontinuierliche Veröffentlichung von Inhalten und die Fortschritte des Entwicklerteams, auch wenn die Kommunikation verbessert werden könnte. Er sieht keinen Grund für Pessimismus, da Verbesserungen stetig vorgenommen werden und das Spiel sich gut entwickelt.

Ankündigung zur Con 42 und Vorbereitung Aurora MR

01:08:32

Der Streamer kündigt an, dass nächste Woche Samstag die Con 42 stattfindet, zu der live rübergeschaltet wird. Eigene Mods werden vor Ort sein, ebenso wie ein Standort und Panels mit CRG, auf die man gespannt sein darf. Anschließend wird die Aurora MR aufgerüstet, indem Waffen von einer Hole A entwendet und in die Aurora eingebaut werden. Ein En Victus Skin wird hinzugefügt und die leeren Slots mit Bulldog Repeatern bestückt. Es gibt jedoch Probleme mit dem Hangar, der nicht richtig funktioniert, und der Streamer benötigt Hilfe von Mods, um das Problem zu beheben. Es wird überlegt, den Standort von Area 18 zu wechseln, da der Hangar nicht richtig funktioniert. Der Streamer lädt Samyus ein, um bei dem Hangar-Problem zu helfen, da sein eigener Hangar ebenfalls nicht funktioniert.

Spielziele und Content in Star Citizen

01:22:42

Der Streamer erklärt, dass das Hauptziel in Star Citizen der Spaß ist und man seinen Charakter so spielen kann, wie man möchte. Man kann sich für einen friedlichen Weg entscheiden oder der Navy beitreten und im Sicherheitsbereich arbeiten. Die Spieler können ihren eigenen Weg wählen, indem sie Verträge annehmen und bei Fraktionen aufsteigen, um Geld, Ruf und Gegenstände zu verdienen. Alternativ kann man sich in der offenen Welt betätigen, Bergbau betreiben, Schrott sammeln, erkunden oder Handel treiben. Der Streamer plant spannende Spiele zu Invictus und wird nächste Woche Details dazu bekannt geben. Er betont, dass man im Spiel seinen Weg finden muss und empfiehlt, alles auszuprobieren, um herauszufinden, was einem Spaß macht. Der Streamer holt sich einen zweiten Kaffee, bevor er mit der Aurora MR loslegt und die neuen Vehikel testet, Missionen spielt und die Vehikel vorführt, die an den jeweiligen Tagen relevant sind.

Herausforderungen und Bugs bei Missionen im PTU

01:28:19

Der Streamer startet eine Kombi-Szenario-Questreihe im Mercenary-Bereich, beginnend mit der ersten Mission, und plant, sich bis zur sechsten Quest hochzuarbeiten, bevor er Unterstützung benötigt. Er stellt jedoch fest, dass die Questmarker nicht richtig funktionieren und die Gegner nicht spawnen. Er bricht die Quest ab und versucht es mit anderen Missionen, aber auch diese sind verbuggt. Der Streamer vermutet, dass die Quests nach kurzer Zeit im Live-Patch wieder kaputt sein werden und kritisiert, dass CRG kein eigenes Recovery-System implementiert, um die Quests regelmäßig neu zu initialisieren. Er schlägt vor, dass die Server alle zwei Tage neu gestartet werden sollten, um die Probleme zu beheben. Der Streamer wechselt den Standort nach Hurston und Microtech, um die Quests dort auszuprobieren, aber auch dort treten die gleichen Probleme auf. Er vermutet, dass CRG nicht damit gerechnet hat, dass jemand die Quests spielt, und dass der Patch aufgrund der Bugs wahrscheinlich nicht rechtzeitig live gehen wird.

Probleme mit Raketenabwehrsystemen und Qualität im PTU

02:06:07

Der Streamer äußert sich besorgt über die Qualität des PTU und die mangelnde Verbesserung trotz der laufenden Qualitätsoffensive. Er kritisiert, dass neue Inhalte oft stark verbuggt sind und dass das interne Testing unzureichend ist. Der Streamer testet Ambush-Missionen mit der Aurora, wird aber wiederholt von Raketen zerstört, obwohl er Raketenabwehrsysteme einsetzt. Er stellt fest, dass die Raketenabwehr nicht zuverlässig funktioniert und vermutet einen De-Sync. Der Streamer wechselt mehrfach das Schiff und probiert verschiedene Taktiken aus, aber die Raketenabwehr bleibt unzuverlässig. Er vermutet, dass der blaue Skin des Schiffes für die Probleme verantwortlich sein könnte. Trotz der Probleme mit den Raketenabwehrsystemen funktionieren die Ambush-Missionen zumindest. Der Streamer hofft, dass CRG mehr Zeit in die Fehlerbehebung investiert, bevor neuer Content veröffentlicht wird.

Squadron 42 und Qualitätssicherung bei Star Citizen

02:12:46

Der Streamer äußert sich zu Squadron 42 und hofft, dass das Spiel intern gut getestet wird, da es sich um einen Singleplayer-Titel handelt, der weniger anfällig für Bugs sein sollte als Star Citizen. Er kritisiert die Qualitätssicherung bei Star Citizen und vermutet, dass nur wenige QA-Tester das Spiel testen, bevor es auf den PTU kommt. Er hofft, dass die meisten QA-Leute an Squadron 42 arbeiten, um das Spiel zu polieren und perfekt zu machen. Der Streamer glaubt, dass die Idris P durch die Basis in China realistischer geworden ist, aber die Idris M für Spieler unwahrscheinlich ist, zumindest vor Squadron 42. Er erwähnt, dass im nächsten Patch Story-Content in Form der Frontier Fighters enthalten sein wird, aber nicht so umfangreich wie in früheren Patches. Der Streamer setzt seine Ambush-Missionen fort und testet die Raketenabwehrsysteme weiter.

Dogfight mit Aurora und Anvil Hawk

02:33:35

Es beginnt eine Auseinandersetzung mit zwei Schiffen, wobei zunächst Schilde geladen werden müssen. Ein Hawk greift an, und es wird festgestellt, dass die Schilde des Gegners nicht richtig laden. Raketen werden eingesetzt, um den Kampf zu beenden. Ein zweites Schiff wird als störend empfunden. Nach erfolgreichem Abschuss eines Gegners wird ein weiterer, möglicherweise AFK, identifiziert. Es folgt der Test eines Hypetrains mit zehn Einheiten. Ein weiterer Kampf mit einer Anvil Hawk entbrennt, wobei der Ausgang ungewiss ist. Der Streamer fragt sich, ob er den Abschuss schafft und kritisiert die Treffgenauigkeit der Waffen. Ein anderer Spieler greift ein, was missbilligt wird, da der Streamer den Kampf fast gewonnen hätte. Es wird festgestellt, dass die Hawk erheblich stärker ist als die Aurora, insbesondere in Bezug auf Schaden und Bewaffnung. Trotzdem schlägt sich der Streamer angesichts des schlechteren Schiffs und des bereits erlittenen Schadens gut. Es folgt ein kurzer Dank an einen Subscriber für den Support.

Avenger Titan und Combat Quests

02:42:24

Es wird zur Avenger Titan gewechselt, um eine höherwertige Combat Quest zu absolvieren. Der Streamer bemerkt, dass seine Schüsse laut Bordcomputer nicht mehr verbunden haben, obwohl er den Gegner fast besiegt hatte. Die Aurora wird als wendiges und schwer zu treffendes Schiff gelobt, das trotz geringem Schaden im Dogfight gut ist. Die Avenger wird als deutlich besser beschrieben, mit mehr Schaden und HP. Das neue Flugmodell soll die Avenger noch weiter verbessern. Der Streamer wundert sich, warum er einem Spieler keinen Crimesit geben konnte und lobt die Avenger als einen der besten Allrounder, besonders für Dogfights. Es wird erwähnt, dass für die Zuschauer später im Stream noch die Anvil Paladin verlost wird. Der Streamer fliegt komplett entkoppelt und stellt fest, dass er nur 24 Schuss in der Avenger hat. Er klaut Energie und packt sie ins Schild und in die Waffen.

Kleine Schiffe und Anvil Asgard

02:50:52

Der Streamer spricht darüber, dass sich viele Zuschauer wünschen, dass er öfter die kleineren, normaleren Schiffe zeigt, die viele Spieler besitzen. Er kommt diesem Wunsch heute nach, um zu zeigen, dass er nicht nur mit der Polaris und Mods spielen kann. Es wird erwähnt, dass es meistens mehr Spaß macht, in einer großen Gruppe zu spielen, aber es auch alleine geht. Im Deep Drive wurde eine Paint-Skizze gezeigt, die als pure Kunst gelobt wird. Es wird die neue Anvil Asgard vorgestellt, die an ihrer Rampe und den Waffen vorne erkennbar ist. Der Streamer vergleicht das Schiff mit einer Pommes-Tüte oder einem Maikäfer und deutet an, dass es bald Knebel Merch Paint T-Shirts mit seinen Zeichnungen geben wird. Nach dem Start werden Raketen eingesetzt, um Freelancer zu zerstören. Es wird festgestellt, dass die Avenger mit den richtigen Einstellungen einen ganz anderen Schaden verursacht. Eine Buccaneer wird angegriffen und zerstört. Der Streamer lobt die Laserkanonen und die einfache Handhabung der Avenger.

Herausforderungen mit der Avenger und Hercules C2

02:56:06

Nachdem die größte Orange Mission erfolgreich abgeschlossen wurde, wird überlegt, eine Red Level Mission zu starten. Der Streamer entscheidet sich für eine Herkules C2 Mission und glaubt, dass er diese schaffen kann, da die Herkules ein großes Ziel ist. Es wird erklärt, dass man sich am besten hinten an die Herkules C2 klemmen soll, wo der Turm nicht treffen kann. Die Intrepid wird als nicht gut für den Kampf angesehen, aber sie kann eine Javelin beschädigen. Der Schaden der Avenger gegen eine Javelin ist hingegen quasi null. Es wird über ein News Update auf YouTube gesprochen, und der Streamer äußert seine Neugier, was davon stimmt. Eine Constellation wird als harter Gegner erwähnt, der laut einigen Infos keinen Hangar mehr hat. Der Streamer versucht, die Hercules C2 zu zerstören, indem er sich hinten dran klemmt und auf den Arsch schießt. Er kritisiert das Aiming in Star Citizen und stellt fest, dass die Waffen nicht dorthin schießen, wo das Fadenkreuz ist. Trotzdem gelingt es ihm, die Hercules C2 zu besiegen, die er als Singleplayer-Herkules bezeichnet.

Cargo und Lügenscanner

03:05:28

Der Streamer spricht über die Probleme mit dem Aiming und die kleinen Punkte, auf die man zielen muss, da die Gimbals nicht hinterherkommen. Er hofft, dass dies irgendwann verbessert wird. Es wird festgestellt, dass die Hercules C2 sich nicht gewehrt hat, da sie nur nach vorne schießen kann und der Streamer schneller war. Der Streamer erklärt, dass Like Pip und Fixed nichts am Aiming ändern. Er scannt das Schiff, um zu sehen, was drin ist, und stellt fest, dass der Scanner lügt. Es wird Quarz und Eisen gefunden, aber der Streamer ist enttäuscht, dass nur Mist drin ist. Er erklärt, dass CRG die Schiffe in der Regel immer mit Schrott füllt, den keiner haben will. In die Avenger passt das Cargo nicht rein. Es wird überlegt, ob man re-loggen und mit einem anderen Schiff wiederkommen soll. Der Streamer erwähnt, dass es keine Handelsquests gibt, die jetzt geplant sind. Er fragt die Mods, ob sie zum Bargini Point kommen wollen, um gemeinsam etwas Größeres zu machen.

Carrack und Red Level Missionen

03:09:55

Es wird überlegt, welches Schiff für eine größere Mission genommen werden soll. Die Carrack wird in Betracht gezogen, da sie gebufft wurde und ordentlich Muni in den Türmen hat. Drei Mods sollen mitgenommen werden, und Euro soll sich noch ein eigenes Schiff nehmen. Es wird geklärt, wer in welchen Turm geht. Der Streamer packt seine Carrack aus, die in der Stock Variante ist. Es wird über Attritions und NDBs gesprochen, und dass Attritions im PvE immer die beste Wahl sind. Es wird ein Red Level Ambush mit einer Starfarad als Ziel ausgewählt. Der Streamer bemerkt, dass die Dispers kaputt sind. Er teilt den Link zu einem öffentlichen Leaderboard, wo man seine Punkte abfragen kann. Es gibt doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars, und man braucht eine Menge Stars für Invictus und Co. Ein Turm der Carrack ist leer, aber das ist nicht schlimm, da er ungünstig platziert ist. Es wird eine Starfarer angegriffen und die Turrets werden abgeschossen.

Carrack im Einsatz und Missionsauswahl

03:24:36

Der Streamer demonstriert, wie man mit der Carrack Stück für Stück die Striebwerke der Starfarer zerstören kann, was ihm großen Spaß bereitet. Er betont, dass dies in Zukunft noch wichtiger wird, wenn das Schadensmodell richtig implementiert ist und die Schiffe mehr aushalten. Nachdem die Starfarer leicht besiegt wurde, wird überlegt, eine schwierigere Mission zu wählen. Die Gegend um Polaris wird als zu schwer eingeschätzt, stattdessen werden Orange Level Aborian Quests in Betracht gezogen. Eine Quest verschwindet plötzlich, was für Frustration sorgt. Es wird diskutiert, ob es sinnvoller wäre, die Tanks ins Visier zu nehmen, wegen möglicher Sekundärexplosionen, was aber aktuell noch keinen Schaden verursacht. Ein kurzer Flug zurück nach Arkob wird notwendig, um die Mission zu erhalten. Es wird bestätigt, dass Cargo aus Wound-Dimensionen normalerweise überall verkauft werden kann, außer illegale Ware, die auf dem Schwarzmarkt gehandelt werden muss.

Dogfight und Fraktionssystem

03:27:15

Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, dass in Star Citizen Schiffe wie Starfighter oft unnötig angreifen, anstatt zu flüchten. Er stimmt zu, dass es sinnvoller wäre, wenn die KI-Schiffe passender zu ihrer Rolle eingesetzt würden, z.B. Aufklärer statt Jäger. Eine Idee wäre, ein Flaggschiff mit Eskorte zu verwenden, um den Missionen mehr Lore-technischen Hintergrund zu geben. Währenddessen wird ein weiterer Gegner angegriffen, und der Streamer lobt die Schussfreiheit des Carrack-Turms. Es wird über die Vor- und Nachteile von Attritions diskutiert, die besonders gegen größere Schiffe effektiv sind. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zum Design der Carrack, das er als gelungenen Mix aus militärischem Charakter und Explorer-Funktionen empfindet. Es wird der Wunsch nach funktionierenden Karkopods geäußert. Der Streamer erwähnt, dass aktuell nicht an einem Rework der 600i gearbeitet wird. Die fantastischen Winkel der Carrack-Türme werden gelobt, während weitere Gegner besiegt werden.

Effektives Geldfarmen in Star Citizen 4.1.1

04:00:45

Der effektivste Weg, um in Star Citizen 4.1.1 Geld zu verdienen, besteht darin, Missionen zu spielen und Fraktionen hochzuspielen, um bessere Quests freizuschalten. Die neuen Quests und Combat Tutorials bieten ebenfalls gute Belohnungen, ebenso wie die Polaris Hunting Quests. Missionen sind der Schlüssel, es sei denn, man bevorzugt Mining oder Salvage. Die Polaris-Quest kann zwar solo angenommen werden, da alle Spieler auf dem Server sie erhalten, aber sie ist eher ein Event, bei dem man nicht allein ist. Der Quest-Reward ist gut und wird aufgeteilt, bietet aber eine Menge Scripts, was das Spamen der Quest lohnenswert macht.

Probleme mit der Verifizierung und Website-Login bei CRG

04:18:35

Einige Benutzer haben Probleme mit der Verifizierung beim Einloggen ins Spiel, während andere, einschließlich des Streamers, sich täglich neu auf der Website einloggen müssen. Dieses Problem besteht seit der Neugestaltung der Website im letzten Jahr. CRG ist sich des Problems bewusst, hat aber noch keine Lösung gefunden. Es scheint, dass nicht alle Benutzer betroffen sind, und einige haben das Problem erst seit kurzem. Der Streamer betont, dass das Problem nicht an den Benutzern liegt und dass sich in der Kategorie des Streams nichts verändert hat, abgesehen von der Möglichkeit für den Piloten, den untersten Geschützturm zu nutzen.

Polaris Quest und Argo Crime System Diskussion

04:28:56

Es wird über die Polaris Quest und das Argo Crime System diskutiert. Der Streamer möchte wissen, ob der Quest Reward geteilt wird, auch wenn die Quest nicht geteilt wird. Es wird angemerkt, dass Stargate zeitlos ist und auch heute noch gut anzusehen ist. Der Streamer schlägt vor, dass jeder, der Stargate nicht gesehen hat, einen Sub giften soll, betont aber, dass dies nur ein Spaß ist. Es wird über die Reihenfolge des Schauens von Stargate SG1 und Atlantis diskutiert. Es wird auch das Problem des Argo Crime Systems angesprochen, bei dem man für die Verteidigung gegen Angriffe einen Crime erhält. Dies führt dazu, dass die Polaris-Quest abgebrochen wird. Der Streamer kritisiert das System als schlecht gemacht von CRG.

Crimestad, Hacking und Pläne für Korea

04:52:13

Nach einem Crash im Spiel wird das Crimestad-System diskutiert. Der Streamer hat einen Vierer-Crimestad erhalten, weil er sich gegen eine verbuggte NPC Security Hammerhead verteidigt hat, die ihn angegriffen hat. Alle Crimes haben eine Gebühr und sind bezahlbar. Es wird vorgeschlagen, den Crimestad zu hacken und dann nach Korea zu fliegen, um dort alles wegzuschießen. Der Plan ist, mit der Hammerhead bei der Krimi zu parken, reinzugehen, den Crime zu bezahlen, eine Pulse zu holen, das Comaray zu hacken und dann nach Korea zu gehen. Es wird auch erwähnt, dass Mahlstrom laut CRGs Plan global aktiv sein soll, aber an bestimmten Orten wie Lorville deaktiviert wird.

Anekdote über einen Wurf-Skill und Docking-Manöver

05:19:16

Es wird eine Anekdote über jemanden erzählt, der mit großem Geschick ein Ei durch ein Fenster in die siebte Etage geworfen hat. Anschließend wird über das Andocken an eine Hammerhead gesprochen, wobei der Schwierigkeitsgrad und die Notwendigkeit einer präzisen Route betont werden. Es wird erwähnt, dass das Manöver fast perfekt war und der Copperrail bei Celine als Ziel genannt wird. Die Möglichkeit, den Traktorstrahl zu nutzen, wird angesprochen, aber das Andocken im Dockingport wird aufgrund der besseren Aussicht bevorzugt. Abschließend wird kurz über die Kosten der Idris gesprochen, wobei auf die Warbond-Version und mögliche Wechselkursanpassungen hingewiesen wird.

Dollar Umstellung, Reconnect und Anzeigefehler

05:24:52

Es wird erklärt, wie man die Währung auf Dollar umstellt, bevor man etwas kauft, um von besseren Wechselkursen zu profitieren. Ein Reconnect wird durchgeführt, um Anzeigefehler zu beheben. Es wird die Möglichkeit diskutiert, mit Paypal in Dollar zu zahlen und dabei im Vergleich zum Euro-Preis zu sparen. Die Comorays werden erwähnt und der Totenpunkt Eckart, der nicht mehr existiert. Es wird überlegt, ob die roten Schiffe NPCs sind. Ein erneuter Reconnect wird durchgeführt, um sicherzustellen, dass alles korrekt angezeigt wird. Abschließend wird ein Dank an einen Zuschauer für ein Prime-Abo ausgesprochen.

Idris-Abstimmung, Limitierungen und Gameplay

05:31:28

Die abgebrochene Idris-Abstimmung wird thematisiert, wobei erklärt wird, dass Twitch ein 24-Stunden-Limit hat. Eine neue Abstimmung soll am Mittwoch gestartet werden. Es wird die Frage beantwortet, ob die Idris nach Release limitiert sein wird, wobei vermutet wird, dass dies der Fall sein wird. Anschließend wird überlegt, wie man mit einer Hammerhead unter ein Pad kommt, um im toten Winkel zu sein. Der Plan, einen Fahrzeugaufzug im eigenen Hangar zu haben, wird angesprochen. Ein Zuschauer wird für ein Abo gedankt. Es wird kurz überlegt, ob man aus dem Schiff aussteigen soll, da dieses beschossen wird.

Lukrative Schiffe, Pyro und Exploration-Tipp

05:41:59

Es wird diskutiert, welches Schiff am lukrativsten ist, um mehr Geld zu verdienen, wobei die Constellation Taurus als bester Allrounder genannt wird. Alternativ werden die Corsair und die Mole vorgeschlagen. Es wird eine Tierliste für Schiffe vorgeschlagen, beginnend mit der Vulture und dann der Constellation Taurus. Die Vulture wird als Schiff ohne Geldsorgen und die Constellation als Schiff für jeden Content beschrieben. Abschließend wird ein Exploration-Tipp für Pyro 4 gegeben, wobei eine fantastische Location gezeigt wird. Es wird empfohlen, nichts Wichtiges mitzunehmen, falls etwas schief geht.

Ingame Schiffpreise, Echtgeldkäufe und Asgard

05:51:53

Es wird erklärt, dass die Ingame-Schiffspreise zur Messe nicht reduziert werden, aber Schiffe für null Alpha-UGC ausgeliehen werden können. Es wird betont, dass es beim Echtgeldkauf keine generelle Liste gibt, da es darauf ankommt, was man langfristig möchte und was man bereit ist auszugeben. Es wird davon abgeraten, Schiffe nur wegen aktueller Stats für Echtgeld zu kaufen, da sich diese ändern können. Stattdessen soll man darauf achten, ob einem das Schiff prinzipiell gefällt. Die Valkyrie wird als Beispiel genannt, die trotz Nutzlosigkeit gekauft wurde, weil sie gefällt. Abschließend wird überlegt, die Valkyrie gegen eine Asgard einzutauschen, da diese optisch gefällt und ein Frachter ist.

Echtgeldkäufe, Garantie und Location Sacransplot

05:58:12

Es wird erklärt, dass Echtgeldkäufe auch nach einem Wipe bestehen bleiben und dass Echtgeld-Raumschiffe eine lebenslange Garantie haben. Im Gegensatz dazu können Ingame-gekaufte Schiffe verloren gehen. Die Asgard wird mit der Cutlass Black und Steel verglichen, um den Preisunterschied zu verdeutlichen. Anschließend wird die Location Sacransplot auf Pyro 4 angeflogen, die als CFP Location identifiziert wird. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich nicht um Headhunters handelt. Abschließend wird die Ankunft in Sacransplot thematisiert und die Schwierigkeit aufgrund der Dunkelheit erwähnt.

Sacransplot, Handelsposten und Partilium

06:02:21

Die Location Sacransplot wird beschrieben, inklusive Wasser, Strand, Vorgebäude mit Frachtaufzug und dem in den Fels reingeschlagenen Handelsposten. Es wird Pyro-Musik abgespielt und die Ähnlichkeit zu Durotar und Brachland aus World of Warcraft festgestellt. Es wird erklärt, dass man hier traden kann und dass es oft nervige Spieler gibt, die dort oben rumcampen. Anschließend wird auf die Ware Partilium hingewiesen, die es ausschließlich hier gibt und die einen sehr hohen Verkaufspreis hat. Es wird vorgerechnet, dass man mit 30 SCU fast 600.000 Tacken verdienen kann. Es wird erwähnt, dass die Preise im PTU besser sind als auf dem Live-Server.

Handelsrouten, Hammerhead und Idris

06:11:14

Es wird überlegt, wohin man die Ware bringen soll, wobei Jackson Swap, Bueno Ravine und Cannard View genannt werden. Die Route rentiert sich besonders für Piraten, die die Ware nicht kaufen müssen. Es wird die Hammerhead als Trading-Schiff für solche Routen in Betracht gezogen. Anschließend wird über eine vollbesetzte Hammerhead mit sechs, sieben Leuten gesprochen, die diesen Trade machen. Alternativ wird die Polaris genannt. Es wird ein Trade mit der Idris am Donnerstag in Aussicht gestellt. Abschließend wird überlegt, ob man Carbon und Silk kaufen und nach Cannard View bringen soll, da diese beides annehmen. Die Seite Starhead wird verlinkt und es wird auf die deutschen News hingewiesen.

Idris P, Fracht und Testkiste

06:19:10

Die Idris P wird als Capital Size Cargo Hauler bezeichnet, wobei das P für Fracht, Pakete und Profit steht. Es wird überlegt, die Hull A als Taxi zum Traden zu nutzen oder die Argos in die Idris zu packen. Anschließend wird die Landung eingeleitet, um die Testkiste zu verkaufen. Es wird nach Unterschieden und Gemeinsamkeiten zwischen Polaris und Idris gefragt, wobei die Größe, Trägheit, Bewaffnung und Crew-Anzahl genannt werden. Die Idris wird als Träger mit großem Hangar beschrieben. Es wird gefragt, was die eine Kiste an Gewinn bringt, wobei Schätzungen von 40.000 bis 80.000 genannt werden.

Gewinn, Aufzüge und Idris Trading

06:23:44

Es wird festgestellt, dass der Gewinn mit einer SCO 70.000 beträgt, was als sehr gut bewertet wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man schnell sein muss, da die Preise auf dem Live-Server anders sein können. Es wird davor gewarnt, vor dem Patch Waren zu kaufen, da diese gelöscht werden. Anschließend wird über die Aufzüge gesprochen, die nicht funktionieren. Es wird der Gewinn von 224.000 bestätigt. Abschließend wird erwähnt, dass man sich dies für das Idris Trading im Hinterkopf behalten sollte. Der Stream wird beendet und die Paladin verlost. Der Gewinner wird bekannt gegeben und aufgefordert, sich per PN zu melden. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und ein guter Start in die neue Woche gewünscht. Der nächste Stream wird für Mittwoch angekündigt, mit Invictus-Vorbereitung und Co.