WEIHNACHTSSHOW 2025 ! GIVEAWAY: GALAXY & IRONCLAD + LTI ! STAR CITIZEN EVENT STREAM @sternenschleuder
Weihnachtsevent 2025 mit exklusivem Schiff-Giveaway
00:00:00 Well, I'm all for Christmas All the happy smiles and the wishes And I want it all from the lights to the mistletoe Tell one thing, is there anything that you're missing? I will keep you warm as soon as you remove that snow
00:00:36 Whatever we do, we will be alright. These holiday wonders will open your mind. May all your wishes tonight come true. The love I live, the dream I need. A magical time full of kisses. Go walk outside and tickle the snowman's nose.
00:02:13 Musik Musik Musik
00:05:52 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
00:07:00 It's the best of seasons, come and raise your glass and sing, no need for other reasons. Glory to the newborn king, I drink to Santa and his helpers too, here's to mistletoe and here's to you. Jingle them bells and frolic hum, let's sing and dance and cheer, it's the best time of the year.
00:07:30 Es ist groß, es ist laut, viele Bugs sind vertraut, leicht chaotisch doch, hey, auch plötzlich dreht sich der Wind und das Schiff bleibt geschwind, in nem Quantumsprung einfach stehen. Folgt mir nach, steigt gleich ein, ein paar Sitze sind frei, schaut euch an, was das Erdesinn macht.
00:08:58 die Fly heute Nacht, wo ein Server-Crash alles zerschlägt. Wo die Hungers nicht gehen, wo die Aufzüge stehen und mal wieder ist alles verbracht. Keine Angst, doch verliert euch nicht Geist. Schaut euch an, was Star Citizen macht. Star Citizen Bugs werden immer mehr.
00:09:26 Mal tödlich und plump, mal witzig und bunt, was man's trotzdem gern mag. Star-Siddle sind Prax, schenkt Träume und mehr. Das unfertige Spiel ist manchen zu viel, doch spektakulär. Verbestimmst nicht im Weg, du nur nimmst, doch der neue Patch setzt es zurück.
00:09:57 Tag geht, wohin dich jetzt verschlägt, bleibes Standplatz, sonst wirst du verrückt. Hör es noch mal, alles ist so weit, die ganze Zeit.
00:10:57 Ich finde, das ist ein ganz schön negativer Einstieg in eine Weihnachtsshow. Du regst dich nur auf über Bugs. Ja, hallo? Qualitätsoffensive war jetzt nicht gerade eine Glanzleistung dieses Jahr von CRG, ehrlicherweise. Ja, aber lass uns doch was Schönes machen noch hinten dran. Irgendwas Nettes. Versuch dich doch mal in die Lage von CRG zu versetzen, wie sie das Spiel präsentieren würden. Äh, okay. Was genau meinst du jetzt? Naja, du hast doch mal so einen Song gemacht früher. Ein Spiel wie das? Ja.
00:11:26 Der ist ganz schön in die Jahre gekommen, findest du nicht? Ja, soll ich jetzt ein Remake davon machen oder was dachtest du dir? Hab ich eigentlich gar keinen Bock drauf. Ach komm schon. Und sind wir ehrlich, du kannst eh besser rappen als singen. Na gut. Jetzt geht's los! Mach Platz! Oh oh! Achtung!
00:11:52 Ich hab den Dreh voll raus, es kriegt ihr alle richtig was zu sehen. Ja, Chris Roberts, der hatte nen großen Plan, befragte meine Publishern an. Doch fand er keinen, der den Traum wahr macht. Jetzt steckt die Spielerschaft seinen Arm. Jetzt kam die Alpha mit dem Hangar raus, dann das P.U. und Dodi Saar. Jetzt sind Stanton und auch Büro da. Sogar das B-System kam dieses Jahr. Wir haben Server, Bashing integriert und keine Angst vor 30 Kars.
00:12:20 Hol dir ein Spielpaket und hab viel Spaß, wohl ganz besorgt auch so ein Spiel wie das.
00:12:26 Für manche nicht genug, in Foren gibt's auch Hass. Wenn das Crafting kommt, wird's richtig gut. Wo gibt's denn sonst auch so ein Spiel wie das? Wir müssen Offer schieben, Termine sind nicht fest. Was brauchst du denn zum Glücklichsein? Vielleicht ein bisschen mehr FPS? Schau dir Malevsky an, auch wenn Ghouls sind echt krass. Und es kommt noch mehr, wir schaffen's her. Wo gibt's denn sonst auch so ein Spiel wie das?
00:12:59 Es kommt das Beste ab! Ist das nicht cool und krass? Wo ist das hier?
00:13:21 Und wenn deine Kastra kommt, gibt's täglich Chefsalat. Von der Wolkenstadt bis zum Lüftungsschacht, es ist ein Spiel, das echt alles hat. Wir bauen jeden Tag an deinem Traum und machen wirklich wirklich alles wahr. Der Essensautomat, der geht noch nicht, der wird voll angett, na klar.
00:13:45 Und mit der 1.0 wird alles fachfrei sein. Dann geht es los, das wird ganz groß. Wo gibt's sonst so ein Spiel, sonst so ein Spiel? Wo gibt's sonst so ein Spiel? Wo gibt's sonst noch so ein Spiel? Wo gibt's sonst noch so ein Spiel wie...
Eröffnung und musikalischer Auftakt
00:14:3200:14:32 So, halli, hallo, hallöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zur Weihnachtsshow 2025. Es ist wieder soweit, alle Jahre wieder. Am 4. Dezember ist sie, unsere wunderschöne Weihnachtsshow. Und ich hoffe, euch hat mein Doppelspecial mit Pico zusammen gut gefallen. Ich dachte mir, wenn schon, dann richtig. Und wir machen noch ein Remake vom alten Song plus einen neuen Song. Passend vielleicht ganz gut für die Qualitätsoffensive.
00:15:00 Und für alles andere, was so ein Jahr war, gut gelaunt in den Advent, in den vierten. Ach ja, Dankeschön. Mal hier zu Beginn, vielen, vielen Dank. Ich kann es unmöglich vorlesen, um Himmels Willen, da werde ich nie fertig. Dankeschön an alle, die da sind, an alle Follows, an alle Abos, Geschenkabos, Bits und Co. Vielen, vielen, vielen Dank. Ich möchte mal anmerken, dass der Hypetrain jetzt seit einer Viertelstunde durchläuft. Wow.
00:15:29 Viel, viel Dank für euren Support das ganze Jahr über und auch jetzt wieder. Dankeschön, Dankeschön. Wir haben den gesamten Abend fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars am Start. Könnt ihr gerne mitnehmen. Wir haben zwei Giveaways am Start. Das erste mache ich euch jetzt an. Das ist die wunderbare RSI Galaxy. Könnt ihr gerne mitmachen. 200 Tickets. Das erste kriegt ihr einfach so, ohne irgendwas zu tun. Mein Alotzen aus.
Gastankündigungen und Veranstaltungsstruktur
00:15:5400:15:54 Warte mal, meine Alerts wollen nicht... Da, da, da sind sie. Da sind die Alerts, genau. Was wollte ich sagen? Wir haben wunderbare Gäste eingeladen. Viele Gäste, tolle Gäste, die was Besonderes für Star Citizen machen. Ich habe dieses Jahr, weil ich auch Fragen dazu hatte, ich habe dieses Jahr im Prinzip verzichtet, mit Absicht, darauf verzichtet.
00:16:15 YouTuber oder Streamer in irgendeiner Form so klassische einzuladen, wie ich das bin, sondern ich habe mir Leute eingeladen, die was Besonderes machen, was man so eben ja jetzt nicht überall findet, in irgendeiner Form. Wir haben Cosplay dabei, wir haben Zeichnungen dabei, wir haben tolle Software dabei, die Star Citizen und euch voranbringt und vieles, vieles mehr.
00:16:38 Einige Gäste bringen einige Sachen für euch mit, die ihr noch zwischendurch abstauben könnt. Der liebe Angel of War, Grüße gehen raus, hat sich nochmal hingesetzt, nach dem Stream und hat das gefixt mit dem Streamlabs-Spot. Das heißt, das läuft jetzt auch. Machen wir euch mal an nachher. Und schaut mal in die Sternenschleuder, denn auch die feiert den 4. Advent. In der Sternenschleuder sind ein Nomad LTE Game Package drin.
00:17:05 ein Clipper-LTE-Game-Package und eine 10-Eure-Gift-Card und noch ein paar Bonus-Stars. Also auf jeden Fall auch gerne mitmachen, denn all das geht heute raus. Komplett. Irgendwann werden wir Streams. Achtet da auf den Chat. Ihr wisst Bescheid. Bei der Sternenschleuder. Und ja, wir haben wieder hier unser Overlay. Wir haben einen bereinigten Chat. In diesem Chat, den ihr seht, im Bild, sind keine Kommandos drin, keine Bots.
00:17:27 hier antworten oder Co. Das ist wirklich euer Chat, was ihr schreibt. Könnt ihr also heute auch Vollbild machen, wie ihr lustig seid und die Show einfach genießen. Wir haben schöne Weihnachtsmusik. Ich hoffe, die sind nicht so laut. Ich glaube, es passt ganz gut so. Und 16 Uhr kommt schon unser erster Gast heute rein. Das ist der liebe Chris Harrow, der was sehr Schönes mitbringt und euch zeigt und auch was für euch mit dabei hat. So. Geht's euch dann gut?
00:17:56 Ich hoffe sehr. Danke für die Abos. Dankeschön. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Ich verbeuge mich zutiefst. Fast Stufe 20 Hypetrain. Eieieiei. Ein Hoch auf die Knebelweihnacht. Ja. Ein Hoch auf die Knebelweihnacht. Ah, schön. Dankeschön, Dankeschön. Gebt es euch allen gut? Habt ihr einen schönen vierten Advent heute gehabt? Ein schönes Essen vielleicht gehabt?
00:18:26 Ja, Omi geht's gut. Die hat morgen nochmal ihre zweite OP. Wir hoffen, dass sie das gut übersteht. Und dann bleibt sie aber über Weihnachten auf jeden Fall im Krankenhaus. Und wird dann erst nächstes Jahr wieder rauskommen, wahrscheinlich. Das ist so. Deswegen fällt bei uns leider Weihnachten so ein bisschen ins Wasser. Aber so ist es halt. Nicht so schlimm. Wichtiger ist, dass es Omi gut geht, ne? Genau. Ach ja. Gut und geil nochmal. Dankeschön. Ey, ich hab an den beiden Songs so lange gepolished. Jeden Abend nach dem Stream noch dran rum gepolished.
00:18:58 Dass das vernünftig klingt. Es ist alles ohne Autotune. Ich habe einen ganz leichten, ich habe so einen ganz dezenten Korrigierer drin, aber das merkt man eigentlich nicht. Ich hätte es auch raushassen können, das war nur für das Gefühl, die Seele aus dem Leib gesungen. Weil das ist nicht so ganz, also es ist schon meine Tonlage, aber gerade die hohen, ich habe eher die tiefere Stimme.
00:19:20 Ich habe auch eine reine Bassversion probiert, wo ich quasi eine ganze Oktave tiefer nochmal bin. Aber das war mir dann doch nichts. Vielleicht mal als Special irgendwann später. Es kommt doch auf YouTube. Beide Songs kommen dann über die Weihnachtsvertage auf YouTube. Und ich gucke mal, ob ich auch die Panels, also was wir heute machen, noch einzeln veröffentliche auf YouTube. Wahrscheinlich schon. Das wird dann aber im Laufe der Woche. War kein Problem.
00:19:46 Also Nachbarn, wo ihr je nach aushalten mussten. Ich wohne im Neubau. Also die hören eh nix. Das ist das Gute. Die hören rein gar nichts. So. In der Sempo-Oper. Ja, genau. Ach ja.
00:20:04 Er fordert ein gewisses Maß an Mut. Ja, mutig bin ich doch, oder? Sonst würde ich hier ja nicht sitzen. Und das ist ja auch nicht der erste Song. Ich habe mit Songs angefangen auf YouTube. Vor Ewigkeiten. Vor 15 Jahren oder so. Weiß ich gar nicht. Mit WoW-Songs damals. Aber natürlich ist es heute eine ganz andere Qualität als früher. Natürlich. Das muss ja auch sein. Wäre schlimm, wenn nicht.
00:20:31 So, sind die Alerts so okay für euch oder stören die? Oder? Die dürften eigentlich passen. Also mal vielleicht für die, die noch nie bei der Weihnachtsstunde dabei waren. Wir haben immer ein bisschen Videomaterial laufen, dass ihr was sehen könnt. Zwischen den Gästen. Die Gäste selber sind dann in der Regel mit Kamera oder mit dem, was sie euch zeigen, da drüber gelegt.
00:20:54 Rechts der Chat, oben ist die Band, der Weihnachtsbaum. Gameway ist unten hier in dem Fall. Und oben rechts sind nämlich schon oben im Discord quatschen. Da könnt ihr dann immer sehen, wer gerade redet. Auch ein neues Overlay mir reingepackt für Discord, ganz praktisch. Äh, genau. Also der Hypschale läuft jetzt schon 20 Minuten lang durch. What the fuck? Stufe 20. Eieiei. Wo war unser Rekord? Ich seh das irgendwie immer nicht.
00:21:22 Wo war denn der? Irgendwo kann man den Rekord sehen. Ah, hier. Stufe 30, 69%. Ja, okay. Das war aber, glaube ich, auch... Was war denn das? War das CitizenCon dieses Jahr? Ich glaube, ja. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Der Grinch ist auch hier. Hallo, Bierketchup.
00:21:46 Sehr schön. Äh, falls, äh, genau, falls heute, ich glaube nicht, dass es kommt, aber falls heute irgendwas seitens CRG kommt, äh, können wir auch mal ins Spiel reingehen zwischendurch, natürlich, aber ist es Sonntag. Ich, also die sind im Urlaub. Äh, ich glaube nicht, dass noch irgendwas kommt. Äh, außer Hotfix, dass der live geht, das ist, glaube ich, nichts Relevantes.
00:22:05 Schau mal. Ich habe es auf jeden Fall im Blick. Falls euch irgendwas auffällt, sagt Bescheid. Ich habe ein bisschen Zeit. Puffer überall drin. Wir sind also da flexibel. Das ist nicht so tragisch. Und wir werden heute auch nicht die Gäste überziehen. Ich werde mal reingrätschen, wenn ich muss. Und bis auf einen Gast sind alle live. Also wir haben heute nur eine Aufzeichnung. Alles andere ist live.
00:22:31 Das heißt, ihr könnt auch dann Fragen stellen im Chat an die Gäste, wenn ihr euch für irgendwas interessiert, ne? Könnt ihr gerne machen. Die werde ich dann vorlesen, ohne der Gast. Guckt nochmal rein, je nachdem.
00:22:41 Genau. Welche Gäste haben wir? Wir haben folgende Gäste heute insgesamt. Wir haben Chris Harrow, der macht die Ehen-Sprachen. Wir haben den Super vom Lounge-Konfigurator. Wir haben Bahatschan mit Cosplay. Wir haben Pangora und die Orga. Wir haben die Event-Mods. Wir haben den lieben Thomas vom Squadons Kartenspiel. Starhead ist dabei, Wise ist dabei und der Orga. Und wir haben heute auch einige Enthüllungen. Wir haben einige Releases.
00:23:08 Unter anderem bei Starheit, wir haben eine Enthüllung beim Orga nachher später. Der Trooper hat was Neues vorzustellen und zu zeigen. Also es erwarten euch sehr viele schöne neue Dinge, sag ich mal dazu. Werdet ihr nachher alles sehen, genau. Thomas nicht live? Doch, doch, Thomas ist auch live. Doch, doch. Aber wir werden nicht überziehen. Ich habe schon mit ihm gesprochen, wir werden nicht überziehen.
00:23:34 Ich weiß, das klingt seltsam, aber wir werden nicht überziehen. Geht auch gar nicht. Ich hab ihn, äh, ich hab ihn mittendrin quasi, ja. Müssen wir aufpassen. Wette im Chat, ja, genau. Ah, schön. So, vielen Dank nochmal an alle Follows, Abos, Geschenk, Abos, Bits. Vielen, vielen, vielen Dank. Ich werde heute da nicht viel vorlesen können, aber ich hoffe, dass es verständlich und okay. Ausnahmsweise zur Show. Ich sehe es trotzdem und, ähm, genau. So.
00:24:08 Genau, ein herzliches Danke geht schon mal im Voraus raus an den lieben Xavi und auch nochmal an Obiga Clarks. Die beiden werden heute den Stream über im Wartebereich im Discord sitzen und dort die Gäste in Empfang nehmen. Gegebenenfalls noch irgendwas Technisches testen oder so, wenn das nötig ist. Also die Gäste gehen heute quasi in den Wartebereich rein. Bevor sie dran sind, dann ziehe ich sie mir runter und dann passt das. Also danke an die beiden fürs quasi Babysitten.
00:24:37 Nein, alles fein. Und wenn irgendwas ist, Sammy oder Omega Clarks, dann schreibt mir einfach, ich hab Discord offen. Dann können wir das regeln. Alles easy, alles locker und entspannt. Bin das ein bisschen aufgeregt. Wenn man sich so viel Mühe macht für so ein Special, weiß man nie, wie sie ankommen. Ist dann trotzdem so aufgeregt. Dann werden dann so die Lippen so kalt. Kennt ihr das? So ein kleines bisschen. Man sitzt dann so vom Rechten und dann nennst du so, soll ich in den Chat gucken? Ich guck mal. Okay, sieht positiv aus. Wieder zurückgucken.
00:25:06 Ist jedes Jahr so. Ja. Aber erstmal Käffchen. Schöner Flat White, Freunde. Prost. Ah, sehr, sehr gut. Eben den SC-Baum aufgestellt und zack, alle Nadeln verloren. Gibt's da ein IC? Was? Was? Brauchst keine Angst haben, der Chat ist nett. Ich weiß, ich weiß. Ähm, die meisten. Die meisten sind nett. Doch, okay, alle. So. Hm, muss ein bisschen durch den Chat durchscrollen, weil sie so feines schreibt.
00:25:52 Äh, genau. Eine Bitte hab ich. Wenn ihr heute Fragen habt an die Gäste, dann seid so lieb und macht einfach das mit den Kanalpunkten Nachrichten hervorheben. Bitte nur dafür. Äh, das wär cool. Dann seh ich's leichter und die anderen. Und wenn wir was überlesen, schreibt's halt einfach nochmal. Kann natürlich vorkommen. Wir sind auch heute auf der Startseite bei Twitch.
00:26:16 Ich weiß noch gar nicht, wann das startet. Ich glaube 16 Uhr müsste es losgehen. Oder 17 Uhr. Auf jeden Fall sind wir auf der Startseite. Und dann nicht wundern. Und schön lieb sein. Ungefähr so wie Brotsuppe, genau. Vielleicht noch Frage in Caps davor. Und dann passt das. So, genau. Unser erster Gast ist der liebe Chris Harrow. Ich weiß nicht, ob er schon im Wartebereich ist. Ich gucke gerade mal.
00:26:47 Äh, noch nicht. Genau, aber er wird bestimmt gleich kommen. Genau, genau, genau. Ich kann ihm auch nochmal den Link schicken. Alles, das untergegangen ist, das mach ich einfach nochmal. Ich begrüße auch alle CRG-Leute, die heute zuschauen. Ich weiß, es sind einige. Ähm, seid willkommen. Und fühlt euch, ihr müsst euch auch nicht zeigen, ihr seid halt ganz normale Zuschauer.
00:27:24 Genießt die Show. Müssen wir heute Hosen anhaben, wenn wir schon... Ja, eine Hose... Also wegen mir nicht, ne? Ich sag immer, Hosen sind ja auch nur Menschen. Muss man nicht haben, kann man haben. Die Hose wird als erstes gemutet. So. Es gibt in Starsitzen keine Hosen. Ja, richtig. Ah, schön. Hm.
00:27:57 Nee, Chris Harrow ist... Was? 22 Uhr? Moment. Nee. Eigentlich nicht. Ich will mal selber gucken, dass ich hier keinen Quatsch geschrieben habe. Ach, lol. Ich hab... Ich hab mich vertippt beim Chris Harrow. Ich hab 16 Uhr die Zeit darüber geschrieben. Äh, passt das trotzdem, lieber Chris? Passt das trotzdem für dich? Ansonsten tausche ich einfach mit dem Chuba. Das ist kein Problem.
00:28:33 Ja, ich hab den Gästen... Ich hab mich da vertan beim Kopieren quasi. Genau, der erste Bug. Und da ist er, der Bug des Tages. Aber ist gar kein Problem. Das ist das Schöne. Genau, kopierte Gäste. Okay, pass auf. Xavi, du hörst mich ja. Wir tauschen das. Wir tauschen mit dem Schupa, weil das ist eh aufgezeichnet. Und dann hat der Chris Harrow noch genug Zeit, wenn das okay ist. Dann wäre Chris Harrow dann 17 Uhr.
00:29:17 Beziehungsweise 16.45 Uhr, besser gesagt. Wenn das okay ist. Wir fangen mit dem Chupa an. Mehr kurz zum Signal, ob das passt. Ja, da hat das QA. Das ist dem QA-Team so durchgerutscht. Okay, passt. Perfekt. Dann fangen wir an mit unserem ersten Gast, dem lieben Chupa. Und ich würde sagen, wir machen mal... Ich mache die Musik halt mühleiser. Ich glaube, das wird euch sehr, sehr, sehr, sehr gut gefallen. Also, let's go.
00:29:58 So, unser nächster Gast ist der liebe Chupa, der leider keine Zeit hatte, für die Weihnachtsshow live dabei zu sein, aber das Ganze haben wir voraufgenommen. Deswegen würde ich mal sagen, Hallöchen, lieber Chupa, wie geht's dir?
00:30:09 Hallo Knebel, hallo Chat. Ja, mir geht's gut. Ich hoffe euch und dir geht's auch allen gut mit der 4.5 neu am Live-Server zu Weihnachten. Also im Großen und Ganzen alles positiv. Wie geht's euch? Ja, ebenfalls sehr gut. Wir nehmen das ja heute auf hier quasi am Patchday am 18.12. Und wir reden heute über...
Vorstellung des SC-Launch-Konfigurators durch Chupa
00:30:3200:30:32 dich über Star Citizen, über das, was war, das, was vielleicht nichts mehr kommt und vor allem reden wir über dein eigenes Projekt, denn du machst ja was Besonderes für Star Citizen, eine Art Erweiterung für den Launcher, kann man so sagen. Erklär das vielleicht mal kurz für die, die es noch nie gehört haben, um was es sich da handelt.
00:30:52 Ja, also genau, was du sagst, ist eine kleine Erweiterung, wobei klein mittlerweile ist sie schon relativ groß geworden. Gibt es ja jetzt auch schon eine ganze Weile, ich glaube zwei Jahre, drei Jahre, gibt es den SC-Launch-Konfigurator jetzt. So ein bisschen aus der Not heraus geboren, weil ich so eine Funktion vermisst habe, die mir meine Einstellungen von Star Citizen sichert.
00:31:21 ursprünglich mal vor allem aus der Not heraus geboren, weil Star Citizen dazu vermeintlich neigt, die Joysticks durcheinander zu bringen. Dann schießt dein Joystick irgendwo am Hub an oder am USB-Port und dann ist er auf einmal Input 3, vorher war Input 1, dann müssen wir hunderte Knöpfe anpassen. Das ist alles irgendwie nicht so genial gewesen und so kam ich dann auf diese Idee.
00:31:46 Vor zwei oder drei Jahren ist es wirklich her, den SC-Launch-Konfigurator zu erstellen. Und das ist er. Aktuell in der Beta 3.0, ein mittlerweile vollständig überarbeiteter SC-Launch-Konfigurator. Vom Design her bleibt er der Linie treu, damit man sich noch zurechtfindet.
00:32:13 Im Detail, im Funktionsumfang mittlerweile so groß, dass ich schon seit gut einem Jahr an der Erstellung sitze. Wer sich dafür interessiert, der kann auch gerne mal im Chat das Kommando Ausrufezeichen Launcher benutzen. Da gibt es einen Link zu deiner Website Luftwerft und da kann man sich das Ganze runterladen. Ist kostenlos, ist eine Freeware und ich selber nutze es auch, jetzt schon die ganze Zeit. Ist sehr praktisch, um ein paar Sachen einzustellen.
00:32:41 Ich denke, das Beste ist, wir zeigen vielleicht mal so ganz grob die wichtigsten Features, dass jeder mal auf dem gleichen Stand ist. Und vielleicht können wir dann darüber reden, was jetzt noch dann neu kommt, weil wir haben ja die 3.0 noch nicht. Die hast du jetzt aktuell nur intern. Wir sind auf 2.irgendwas momentan. Ihr seid auf 2.irgendwas momentan, genau. Ja, die 3.0 ist tatsächlich eine fast vollständige Überarbeitung.
00:33:10 Das Grundprinzip ist gleich geblieben. Ich sichere mir die Einstellung, die ich aktuell in Star Citizen gemacht habe, in einer Profildatei und diese Profildateien, die wurden ja vorher in einer großen Übersicht hier gestapelt und neu ist, dass in jedem einzelnen Channel für Live, Hotfix, PTU oder whatever diese Profile direkt verfügbar sind und ich jedes Profil hier einfach mit einem einfachen Mausklick zum Beispiel
00:33:37 Jetzt neu in der 4.5 mit Virtual Reality. Da habe ich mir eine Konfiguration zusammengebaut mit drei verschiedenen Joysticks. Und ich brauche jetzt wirklich nur noch hier draufklicken auf diesen Button. Und dann ist dieses Profil aktiv. Und wenn ich beispielsweise nicht mehr mit Virtual Reality spielen will, sondern nur noch mit meinen drei Sticks, dann kann ich das auch machen, indem ich dieses Profil aktiviere. Ich denke, das ist wesentlich einfacher als vorher.
00:34:04 In der Version, die ihr jetzt noch seht, da gibt es die Hauptseite und rechts dann diese ganze Reihe von Channels, Live, PTU. Ich glaube, das ist so wesentlich einfacher. Also ich kann jetzt quasi Profile, die ich auf dem PTU gespeichert habe, mir auf dem Live auf diesen Wege rüberziehen sozusagen auch? Ja, das ist die nächste Neuerung, die du jetzt ansprichst. Vorher war es immer so, ich musste nach jedem...
00:34:31 Profil, was ich gespeichert habe, das Profil wieder extra auswählen. Ich musste dann auf den Channel klicken, damit es darauf übertragen wurde. Dann wurde im Hintergrund noch alles aus dem PTU, beispielsweise gesichert, über Autosave. Diese Funktion ist so nicht mehr vorhanden. Sie ist wesentlich vereinfacht worden. Wir haben jetzt hier einfach ein...
00:34:53 Button, der die aktuellen Einstellungen von jedem x-beliebigen Channel zu jedem x-beliebigen Channel mit ein, zwei Klicks übertragen kann. Das heißt, ich habe hier meinen Live-Channel und will zum Beispiel aus dem alten PTU die Einstellung übernehmen. Dann kann ich einfach hier draufdrücken, das ist jetzt neu. Und ich sage Einstellung übertragen, entweder nach oder von. In dem Fall will ich es von meinem PTU.
00:35:18 Bitteschön hier auf mein Live übertragen. Was genau würde der denn jetzt übertragen? Also nur die Steuerungsprofile oder auch Grafikeinstellungen und andere Kramen? Komplett. Das ist immer ein Komplett-Set. Ein bisschen im Hintergrund habe ich auch noch die Idee zu sagen, dass man das anhaken kann, was man alles übertragen möchte, ob es nur die Einstellungen oder die Presettings sind, für die Joysticks, für die Maus. Das wäre jetzt aber der nächste Step.
00:35:45 Ich glaube, das werden wir dann mal eher in 3.1 machen, weil sonst komme ich niemals in den Release, wenn das so weitergeht. Da gibt es auch jemanden in einem Stream, der mich immer auffordert, kann man nicht vielleicht die Funktion und die Funktion und die Funktion.
00:36:03 Kenn ich den? Ich werde nicht fertig. Ja, der gute alte Feature-Trip geht jedem, glaube ich, so. Aber ja, sehr cool. Also das heißt, wesentlich vereinfacht. Man kann es ja sonst kaum machen. Man müsste dann immer die Ordner kopieren, umbenennen. Na klar, das geht auch. Aber natürlich schön, dass man mit dem Tool das einfach rüberziehen kann und ja auch Backups speichert automatisch. Richtig. Das Programm kann automatisch Backups speichern. Das kann ich hier in den Einstellungen.
00:36:29 selber einstellen, was ich alles gespeichert haben will. Ich kann automatisch meine Screenshots zum Beispiel in eine Cloud exportieren. Das heißt, jedes Mal, wenn Screenshots kommen, wird die automatisch hoch in die Cloud gebracht. Ich brauche hier nur im Prinzip OneDrive oder Whatever angeben und dann Google Drive als Zielverzeichnis. Dann erstellt das Programm automatisch dort einen Ordner Screenshots für die PTU oder für Live und dann die entsprechenden Versionen.
00:36:58 Sollten die Screenshots dann vorhanden sein, werden die nicht überschrieben. Das heißt, ich kann also auch in der Cloud meinetwegen meine Screenshots so mit Pfeilen versehen oder kreisen. Das heißt, das merkt das Programm, ist dieses Bild schon mal verändert worden, dann bitte nicht übersprechen. Ich kann auch meine Profile jetzt ohne weiteres in der Cloud speichern, auch hier. Exportfunktion, Importfunktion in und aus der Cloud.
00:37:24 aber natürlich auch lokal. Also man sieht schon, der Funktion zum Fang ist deutlich größer geworden. Ist ja auch cool, wenn man jetzt auf mehreren Geräten mal spielt oder sein Profil woanders hin mitnehmen will, kann man das ja darüber auch dann machen. Ganz genau. Ich kann die Profile da hochladen und wenn ich dann zum Beispiel ins Fliegunodrom gehe, das kennen wir ja aus dem Bar Citizen in Allershausen, dann...
00:37:50 kann ich dort quasi mein Profil mit meinen Joysticks und meinen Konfigurationen auf das Rig dort herunterladen, so der Higgins das dann zulässt. Das muss man mit ihm absprechen, also da bitte immer vorsichtig sein, nicht irgendwelche Profile installieren, aber theoretisch ist das dann auch möglich, ja. Okay, also Profile, Check, kann das Programm für uns regeln. Was sind noch so die wichtigsten Features vom Launch-Konfigurator? Warum sollte ein Nutzer sich das Programm herunterladen?
00:38:19 Abseits von Profilen. Um es mal von den vielen hunderten unendlichen Gründen auf ein paar wenige zu reduzieren. Erstens mal, um sich nicht mehr mit Windows Ordner Strukturen herumzuschlagen. Zweitens, um ständig die Sicherheit zu haben, dass meine Joystick Konfigurationen korrekt sind, nicht durcheinander gemischt werden, dass ich nicht alles per Hand hin und her transferieren muss. Und, was auch ein ganz wichtiger Punkt für viele ist,
00:38:49 sind zum Beispiel eben die Übersetzungsdateien. Wenn ich beispielsweise Star Citizen in Deutsch, in Russisch, in Chinesisch oder in irgendeiner sonstigen Sprache, die irgendwo zur Verfügung steht, nutzen möchte, dann kann ich den Launch-Configurator so einstellen, dass diese Sprachdateien immer brandaktuell installiert werden. Bevor ich das starte, macht das Programm das automatisch.
00:39:17 Ich kann das auch gleich mal zeigen. Ich habe hier jetzt mal die deutsche Sprache ausgewählt und würde ich jetzt Star Citizen starten, würde er als allererstes einmal die deutsche Sprachdatei herunterladen. Und hier ist wichtig zu wissen, ich habe jetzt hier so ein kleines Zahnrad, die Quelldatei, woher diese Sprachdatei kommt, die ist frei einstellbar, ob das jetzt...
00:39:41 diese ist, die wir in unserer Community bei dir benutzen oder ob ich dort eine Datei irgendwo aus dem Internet haben möchte. Oder eine eigene. Oder eine ganz eigene, genau. Dann müsste ich sie aber irgendwo im Internet hosten, weil lokale Dateien, das ist eher schwierig. Dann kann ich das hier einstellen. Ich kann auch verschiedene Sprachen einstellen und dann werden die immer automatisch mit aktualisiert. Hat das auch so bei mir eingestellt?
00:40:08 Bei mir startet der Launch-Configurator quasi mit Windows, aber nur im System-Tray, dass er also nicht groß aufploppt. Der läuft nur bei mir im Hintergrund meistens. Und wenn ich Star Citizen starte, über einen ganz normalen Launcher, dann lädt er sich die Übersetzung runter, guckt quasi, ist da eine neue da, macht das Update und dann erst geht das Spiel an. Das heißt, ich starte quasi Star Citizen immer automatisch mit der aktuellsten Übersetzungsversion. Das ist sehr, sehr praktisch.
00:40:34 Macht das Leben halt einfacher, ne? Das ist der Sinn von dem Programm. Gerade auch wenn Patches kommen, die Jungs und Mädels von unserer Übersetzung sind ja unglaublich schnell. In der Regel, wenn der Patch noch am Downloaden ist, der neue Patch vom Live-Server, ist die Übersetzungsdatei schon geändert und dann hast du sie direkt drauf. Das ist echt super.
00:40:53 Okay. Macht das Leben einfach. Ja. Dann sehe ich hier noch sowas wie Shader Cache löschen und andere Spieleinstellungen. Was ist denn das alles? Macht das Sinn? Kurz gesagt macht das alles, was hier drin ist, macht Sinn. Wenn irgendwas sinnlos ist, möge man mir das bitte schreiben, dann schmeiße ich das sofort raus, weil du sprichst da einen wichtigen Punkt an. Es darf auch nicht zu komplex werden, das Programm. Und es hat jetzt schon einen Funktionsumfang, der weit über die Grundidee
00:41:22 einfach die Dinge einfach zu halten, hinausgegangen ist. Das ist jetzt schon riesig. Dieses Thema hier mit dem Shader Cache. Die liebe Firma CRG fordert ihre User auf, bitte nach jedem Build wechselt. Besonders wenn es um PTU-Bilds geht, bitte den Shader Cache vom PTU zu löschen.
00:41:45 Ich möchte aber nicht immer einfach radikal unter Windows den gesamten Shader Cache löschen, weil der ist ja nicht schlimm. Der Shader Cache ist ja mein Freund. Der verkürzt ja quasi die Ladezeit der Grafiken, der Shader, der Berechnung. Er macht alles flüssig und schnell. Ich möchte aber, dass beispielsweise bei jedem neuen Bild, was CRG bereitstellt, zum Beispiel im PTU.
00:42:09 auch im PTU automatisch den Shader Cache löschen lassen, damit ich mich einfach nicht mehr selber drum kümmern muss. Oder beispielsweise, wenn ich ein richtiger Hardcore-Tester, ein Evocati bin, dann muss ich bei jedem Spiel ganz frische Shader Cache-Daten haben. Und so kann ich mir das hier automatisiert einstellen. Momentan ist kein Shader Cache vorhanden. Den kann ich jederzeit auch hier mit dem Besen dann selber löschen. Das ist dann die manuelle Löschung, aber so wird dieser Prozess
00:42:37 vollständig automatisiert. Deswegen bitte, es gibt viele Anweisungen, die sagen, ja, ihr müsst einfach nur den Star Citizen Ordner da im App-Data-Verzeichnis löschen. Wenn ihr das tut, löscht ihr aber nicht nur eure Crash-Dateien, die für CRG wichtig sind, ihr löscht auch den Shader Cache von allen Builds, von der 4.4 aus Live und wenn PTU vorhanden ist, aus 4.5.
00:43:04 Jetzt haben wir 4.5. Ihr müsst euch nicht mehr um den 4.4. Was war denn unsere vorher Version? Ich glaube 4.4. 4.4 live war vorher, ja. 4.4.
00:43:14 Das System ist so eingestellt, dass im Hintergrund so oder so alte oder beschädigte Shader-Cache-Dateien von veralteten Builds oder eben wie gesagt von beschädigten Builds gelöscht werden. Das heißt, ihr habt wirklich immer nur die aktuellsten Shader-Cache-Dateien drauf. Das ist durchaus relevant. Das ist auch durchaus relevant, weil öfter kommen ja so Grafik-Bugs vor.
00:43:37 die Leute haben, wo irgendwas falsch geladen wird und das reguliert den Launch-Konfigurator quasi von selber, weil er die alten kaputten Shader entfernt. Genau. Also wenn ich Fehler habe, kann ich es entweder manuell löschen oder ich sag einfach beim neuen Bild und alles Alte fliegt dann raus. Das ist mal das nächste, was jetzt vergrößert wurde.
00:44:00 Und dann kann man halt noch die ganzen anderen Sachen einstellen. Display, Info, Level, Frame, Graph, Session, also diese ganzen Einstellungen, die wir auch im Spiel haben. Plus noch einige Extras, Tiefenschärfe, Schatten und Co. Kann man hier quasi für jeden Channel selber einstellen, wie man die haben will. Genau. Und ich kann auch Channels konfigurieren, die es momentan aktuell nicht gibt. Das heißt, die Dateien bleiben auf meinem PC. Der PTU ist ja momentan nicht aktiv seit heute Nacht.
00:44:28 Aber ich kann mich schon mal vorbereiten für die nächsten PTU und lasse mir diesen Channel da und mache mir mit dem PTU beispielsweise schon mal eine Vorlage, wie ich denn mit dem Ding starten will. Also, sobald der rauskommt, bitte den alten Shader Cache löschen. Dann möchte ich das Ganze auf Französisch haben oder von mir aus auf Deutsch oder Global, dann ist es halt Englisch. Ich will immer sofort das Display Info Level 3 haben. Wir haben zwar 4, aber 0 ist in dem Fall aus.
00:44:56 Ich will immer meinen FrameGraph sehen, ich will immer die Session-Informationen aushaben, oben diesen QR-Code, etc. Also das können wir heute nicht alles durchgehen, weil das sprengt einfach den Rahmen. Ihr seht, man kann halt viel vorkonfigurieren und dann speichert er sich das auch ab, weil ich hab das oft zum Beispiel mit diesem FrameGraph oder mit der Session-Info, ich stell das bei CRG, also im Spiel selber ein, wie ich es haben will, und dann kommt ein neuer Build und dann ist es wieder zurückgesetzt.
00:45:22 Kommt öfter mal vor, hier habe ich das Problem natürlich nicht, weil der Launch-Configurator das quasi für mich beim Spiel starten prüft und gegebenenfalls nochmal anpasst in dieser User-CFG, glaube ich. Genau, in der User-Config-Datei. Vieles wird aber mittlerweile nicht mehr über User-Config gelöst, sondern ist im Prinzip Windows-Systemmanagement, aber ich erstelle im Prinzip mit diesem Aktivieren der erweiterten Konfiguration diese User-Config, ganz genau. Okay.
00:45:53 Ja, die Einstellung hier noch für die, die es wissen wollen, das sind alle Gaming-Einstellungen aus Star Citizen, die ich im Game einstellen kann, aber eben auch außerhalb. Also ich muss nicht unbedingt erst bei Star Citizen einsteigen. Wenn ich mich auskenne, kann ich es hier zum Beispiel Head-Mounted-Device, das ist alles, was den VR betrifft. Ich kann hier meinen Tobi Eye-Tracker einstellen.
00:46:23 komplette Spiel außerhalb von Star Citizen vorkonfigurieren. Aber auch hier wieder, wen es interessiert, gerne auf den Discord kommen zu uns, dort austauschen, weil für einen Stream, also ich glaube, dann sitzen wir morgen noch hier, das ist zu groß. Das ist auf jeden Fall zu groß, aber was sehr, sehr geil ist, ist ein anderes Feature, etwas, was sich viele Leute schon lange wünschen, die in Star Citizen selber, nämlich die verdammten Keybindings. Wir haben ja gefühlt irgendwie 10.000 verschiedene Keybindings.
00:46:53 Und man muss sich durchklicken und suchen da. Man hat aber eines nicht, nämlich eine Suchfunktion. Und da hast du quasi ja auch für Abhilfe gesorgt.
00:47:02 Mit dem KeyBind Manager quasi. Genau, das ist hier dieser Button. Das ist nicht der Field of View Rechner. Als Tipp, Maus Overlay ist immer so eine kurze Info, was steckt denn da so hinter. Es ist noch eine Beta, deswegen bitte in Nachsicht, hier können wirklich Fehler passieren und das ist natürlich dann nicht der Field of View Rechner.
00:47:26 Das ist jetzt dieses riesengroße Monstrum, was da neu reinkommt. Und das ist der Grund, warum es so unfassbar lange dauert. Die Programmierung der gesamten Keyboards, Maus, Joysticks und Gamepads außerhalb und ich meine wirklich mit allem, alles über Achsenreverse, über Exponentialkurven, Todzonen, whatever, Belegungen.
00:47:53 ist einfach gigantisch. Wir nehmen uns einfach mal die Joystick-Konfiguration, die ist meine aktuelle. Das dauert immer ein bisschen, das muss er laden.
00:48:03 Dieses Bild, glaube ich, kennen nur ein paar Patreon-User aus den Vorschauen. Ich lenne es mal so ein, dass nur die belegten Achsen wirklich ausgegeben werden. Und hier kann ich zum Beispiel Star Citizen komplett sämtliche Buttons, Achsen und Co. selber konfigurieren. Ich kann es mal an einem einfachen Beispiel von dem Pitch hier zeigen, wenn ich auf diese Achse drücke.
00:48:32 Man sieht hier auch den Unterschied, das ist ein Button, das ist eine Achse und das ist entweder ein Button oder eine Achse. Star Citizen lässt da verschiedene Konfigurationen zu. Ich drücke hier drauf, dann habe ich eine Übersicht und wenn ich jetzt diese Achse für den Pitch belegen will, dann bewege ich jetzt mal hier unten mein Ruder, mein Pendular Rudder, das zeigt er mir dann auch an, dass das gerade der Input ist und hier die Achse, die wechselt dann dementsprechend.
00:49:01 Da muss ich mal unterm Schreibtisch hier ein bisschen runtergehen. Und dann kann ich das anwenden. Oder beispielsweise, ich habe einen Joystick. Der Hotas links, mein linker Joystick. Dann kann ich hier jetzt direkt die Achse ändern. Drücke noch auf Anwenden, dann sehe ich hier schon, es hat sich jetzt auf die Y-Achse geändert.
00:49:21 Momentan, kleiner Bug in der Software. Hier werden dann die Joysticks auch angezeigt. Was ist Joystick 1, was ist Joystick 2? Also zu welcher Achse und zu welchem Joystick gehört was? Ja, vor allem das Schöne ist ja, du kannst ja dir oben einblenden, dass du nur die zugewiesenen sehen willst oder auch die nicht zugewiesenen und auch noch eine Suchfunktion. Also wenn ich jetzt zum Beispiel den Helm, können wir ja mal zeigen, den Helm-Hotkey suche, kann ich... Wenn ich den Helm suche, gehe ich hier oben in die Suchfunktion und dann...
00:49:50 Da ist er schon. Helmet. Da sehe ich Toggle Helmet.
00:49:58 Helmet Equip, Unequip, Wipe Helmet Visor. Die habe ich jetzt aktuell ja noch nicht auf dem Joystick. Kann ich machen. Ich kann also ähnlich wie Joy2Key auch den Auslöser, den Trigger auf den Button setzen. Ich kann mir aber auch genauso gut das Keyboard anschauen und dann suche da, was ist denn aktuell und dann sehe ich schon Right Alt und H, Left Alt und H, Left Alt und X. Das sind die momentan zugewiesenen.
00:50:27 Tastaturbelegungen. Das kann ich mir natürlich nicht alles merken. Vielleicht kann das einer, ich kann es nicht. Deswegen gibt es eine Druckübersicht hier oben. Wenn ich da drauf drücke, entsprechend dieser geladenen Ansicht, sehe ich hier zum Ausdrucken alles, was ich zugewiesen habe oder auch nicht. Das ist die komplette Übersicht.
00:50:52 Wenn ich das ausdrucken will, weil ich mir hier so kleine Kärtchen basteln will, die ich mir dann, was weiß ich, irgendwo an meinen Monitor klebe, dann reicht es aus, wenn ich hier den Druckenhaken für diese Karte anmache. Und sobald ich hier auf Drucken drücke, erstellt er mir aus dieser Karte eine Übersicht. Also so kann ich beispielsweise mir, wie soll ich sagen, so Markierungskarten bauen.
00:51:21 Oder dein bester Freund Faxen, ne? Auch super Sache. Faxen, ja, auch in unserer Zeit hochmodern zu faxen. Kann man auch vielleicht seine Keybindings, die man hat, teilen mit anderen Usern? Auch das kann man mittlerweile dann. Das ist ja fantastisch. Ich habe ja ein furchtbares Deutsch entwickelt. Ich kann beispielsweise hingehen und sagen, ich möchte meine Keyboards
00:51:48 Bitte exportieren. Dann habe ich hier oben die Import-Export-Funktion. Hier ist eine Import-Funktion und hier ist eine Export-Funktion. Und dann werden alle meine Key-Bindings hier exportiert. Und mein Freund, der Knebel, der geht dann hin, ruft seinerseits seinen Konfigurator auf, sagt hier oben importieren. Und wenn ich da draufklicke, Achtung, das ist noch durch die Beta etwas unübersichtlich, das Standardfenster.
00:52:13 kann ich sagen, ja, ich möchte sie einmal zusammenführen. Das heißt, ich behalte meine alten Bindings und die neuen, die du vielleicht über meine hinaus hast, kann ich dazu merchen. Ich kann sagen, nee, ich will komplett Knebels Bindings übernehmen. Oder ich sage, ich will die alle einzeln bitteschön auswählen, weil ich weiß nicht, ich will nur den vom Helm haben. Dann gibt es aber eine ziemlich lange Liste, die da geladen wird und die kann ich anhaken.
00:52:39 Okay, aber ich bin dann flexibel zumindest. Sehr, sehr coole Sache. Er hat es dann importiert, er lädt es dann neu, auch wenn ich jetzt keine Bindings übernommen habe, diese Message, die verschwindet dann noch.
00:52:53 Ich kann mir zusätzlich, wenn ich will, es wird immer mehr, ihr seht das, auch hier Favoriten anlegen. Und diese Favoriten, die tauchen dann immer in der obersten Karte auf, damit ich nicht ewig und drei Tage suchen muss, wo ist denn irgendwas jetzt drin, weil ich habe es ja schon mal gehabt. Dann mache ich mir so eine Favoritenliste und da sehe ich meine favorisierten Keybuy.
00:53:17 Dann haben wir noch zwei neue Funktionen. Das ist dann einmal hier, dass sich ein sogenanntes Preset entwickeln kann. Sprich, ich kann hier ein Blanco-Template generieren. Das heißt, sämtliche Key-Bindings werden für die Tastatur in Star Citizen gelöscht. Es gibt gar keine Tastenbelegung mehr.
00:53:40 Ich kann aber auch das Standard-Preset wiederherstellen, was Star Citizen bei der Auslieferung hat. Dann werden meine aktuellen überschrieben. Ich kann es jetzt auch mal machen, weil er mich ja fragt, ob ich das vorher speichern will. Falls ich schon was gemacht habe, ist es natürlich sinnvoll, seine hier live nochmal abzuspeichern. Und dann wird alles komplett resettet.
00:54:05 Nichtsdestotrotz, meine Favoriten bleiben meine Favoriten, aber die Original-Settings werden wieder hergestellt. Ich muss noch die Reload-Funktion machen und dann sieht man, hier hat sich nicht viel geändert, weil ich an der Tastatur nicht viel ändere. Ich kann es aber hier, Toggle Quantum Mode, glaube G ist nicht belegt bei mir, dann wende ich es an. Und aktuell ist es so, es ist noch keine Überarbeitungsfunktion drin, das heißt...
00:54:32 Deswegen sind wir im Beta-Stadium, ich muss das noch neu laden, bis das dann alles sauber angezeigt wird. Das ist der aktuelle Stand.
00:54:42 Ja, das ist so die größte Erneuerung. Auch hier dann die Möglichkeit, die Joysticks wieder zu vertauschen. Da hat sich bei CRG leider was geändert. Beziehungsweise, fairerweise muss man sagen, eigentlich hat sich es bei Microsoft geändert. Mit der neuen Gerätemanager-Verwaltung ist es so, dass beim Start von Windows die Ports neu angeordnet werden.
Technische Problemlösungen und Verabschiedung
00:55:0400:55:04 Und Star Citizen liest es über das Direct Input aus. Das ist was anderes als das Gerätemanagement, was Microsoft Windows mitliefert. Und da kommt es zu dem Konflikt, dass das DirectX die Joystick-Reihenfolge anders ausliest, als Windows es tut. Und das ist jetzt leider neu, dass diese Sortierung der Ports geändert wird beim Start.
00:55:31 Und wir werden das jetzt so umbauen, dass die Datei beim Start gesperrt wird, damit Star Citizen die Reihenfolge der Joysticks nicht mehr ändern kann. Außer ich rufe selber diese Funktion auf und will die Reihenfolge definitiv ändern. Aber das ist ziemlich tricky. Das wird auch noch ein paar Tage brauchen, also ich werde es nicht morgen bereitstellen können. Aber dann ist dieses Problem auch endgültig wieder weg.
00:55:57 Vielleicht bin ich jetzt ein Verständnis, was es mit dieser Sortierung auf sich hat. Das Problem ist nämlich, ich stell zum Beispiel meinen Joystick oder meinen Controller ein in Star Citizen, welches den Online-Configur gerade nicht nutze. Und dann läuft es erstmal. Aber wenn ich irgendein Gerät mal abstecke, was Neues anstecke oder sonst irgendwas, das sich ändert, dann hast du eine andere Sortierung intern bei Windows drin.
00:56:17 Und das heißt, Star Citizen erkennt dann dein Joystick nicht mehr als Joystick 1, wo da mehr Key Bunnings drauf waren, sondern als Joystick 2. Dann lockst du quasi ins Spiel ein und kannst nicht mehr steuern. Aber nicht, weil die Key Bunnings gelöscht wurden, sondern weil das Spiel quasi den falschen Controller nimmt, den falschen Slot quasi nimmt. Und das kannst du halt hier mit diesem Ding, mit dieser Sortierung ganz schnell anpassen und auch absichern, dass es nicht vorkommt.
Vorstellung des SC-Launch-Konfigurators
00:56:4400:56:44 Ganz genau. Ja, was können wir noch machen? Wir können die Achsen umkehren hier. Ich mache es jetzt mal nicht, weil da ein kleiner Bug ist in meiner Software. Was ich aber auch noch machen kann und das ist, was vielleicht den einen oder anderen das Leben ein bisschen leichter macht. Ich kann auch hier jetzt sogenannte Joystick-Kurven anlegen. Das heißt, ich kann Exponential-Kurven generieren. Die Ansprechrate meine...
00:57:13 meines Joysticks verändern, damit ich hier im Innenbereich weniger Ansprechrate habe. Ich kann die Todzone etwas einstellen, dass der innere Bereich meines Joysticks, wenn ich ihn versehentlich bewege, gar nicht mehr angesprochen wird. Ich kann die ganze Geschichte über die Achse auch begrenzen. Das ist die eine Möglichkeit. Ich kann das Ganze natürlich auch wieder resetten. Was ich noch zusätzlich machen kann, sind Punktkurven.
00:57:41 Heftig. Ich muss sagen, das ist schon heftig für ein, wir müssen das nochmal sagen, das ist ein kostenloses Freizeitprojekt, was du nebenbei, neben deiner normalen Arbeit, als Hobby entwickelst. Und das Ding ist krasser, ich muss es sagen, es ist krasser als der Star Citizen Launcher, es ist krasser als die Ingame-Settings. Das ist schon sehr, sehr heftig.
00:58:08 Okay, eigentlich ist es etwas, was Star Citizen kann, aber es ist halt so unübersichtlich und total versteckt. Man muss schon verdammt lange suchen, bis man es findet. Was mir besonders wichtig war, ist, dass man alle Punkte wirklich frei bewegen kann. Und du siehst es wie so ein Gummiband. Ich kann auch Punkte miteinander magnetisiert vertauschen. Das heißt, ich kann meine Kurve total...
00:58:36 verrückt aufbauen und die Logik dahinter sagt immer, nee, Moment, du kannst nicht Punkt 6 über Punkt 8 schieben, wenn da unten Punkt 7 ist, dann muss ich die Punkte miteinander vertauschen, damit es wieder eine Linie gibt. Ich kann Vorgaben machen, wie die Punktkurve zustande kommen soll. Ich kann sie linear machen, ich kann Punkte so viel ich will hinzufügen, ich kann sie miteinander verbinden, dann reduzieren sie sich wieder.
00:59:05 Machen wir es so zum Beispiel, dann werden sie magnetisch. Hier sind jetzt ganz viele übereinander, das ist ein bisschen schwer. Ich kann den achten und den siebten Punkt wieder zusammenschieben, ich kann sie wieder neu sortieren.
00:59:19 Ich kann es manuell selber hier verschieben über die Werte auf der X- und auf der Y-Achse, wenn ich es dann ganz genau haben will. Ich weiß nicht, das Ganze hat wie gesagt mittlerweile Ausmaße angenommen. Das habe ich ja. Ein bisschen groß geworden. Ja, also. Es erleichtert selbst für Neulinge viele Sachen.
00:59:43 Und für die, die sich noch reinfuchsen wollen, noch mehr ins Spiel, die noch mehr konfigurieren wollen, ist ganz viel Potenzial nach oben da. Also es ist für jeden was dabei eigentlich.
00:59:52 Ich hoffe es, dass für jeden was dabei ist. Ja, das ist mal so eine grobe Übersicht über das, was neu ist. Was kann ich noch erzählen, was noch neu ist? Ist das Programm viel Leistung im Hintergrund oder ist das sehr... Nein, nein. Es ist wichtig, dass das Programm tatsächlich im Hintergrund läuft. Es wird ohne administrative Rechte gestartet.
01:00:19 Die Vorgabe, die wir gemacht haben, weil in den ersten Versionen recht oft die Firewalls dann Alarm geschrien haben, gesagt haben, oh Mensch, das Programm hat Userrechte vom Administrator, willst du das denn wirklich? Das ist mittlerweile komplett raus. Es gibt ein paar Funktionen, die benötigen tatsächlich Rechte von einem Administrator, beispielsweise wenn ich die CPU auf die Priorität für Star Citizen legen will.
01:00:49 dann muss ich tatsächlich mit Admin-Rechten starten, werde aber dann dazu aufgefordert, weil ich ja mit einem schwächeren PC oft das Problem habe, Hintergrundprogramme ziehen mir aus den einzelnen CPU-Kernen zu viel Leistung, Star Citizen wird immer langsamer und ich möchte jetzt die CPU mit dem Kern 1 bis 16 oder whatever, wie viel man hat, oder 1 bis 4, für Star Citizen priorisieren, dann kann ich das hier machen.
01:01:16 Und dann fordert mich das Programm auch auf, bitte mit Administratorrechten starten. Das ist hier unten, CPU Priorität für Star Citizen beispielsweise erhöhen. Und dann sagt er, da brauchst du Adminrechte. Und dann startest du das Programm halt einmal mit Adminrechten und dann kannst du solche Änderungen auch machen. Wir sollten das nochmal kurz erwähnen bei der Gelegenheit. Du hast dir das Programm auch verifizieren lassen von Microsoft. Das hat also diese Lizenz. Korrekt.
01:01:43 Du hast eine Zertifizierung drauf, Codesign, genau. Das Programm ist CRG bekannt. Du hast es dir auch gezeigt. Es verstößt nicht gegen Terms of Service. Es ist vollkommen legitim. Es stört sich nicht mit Anti-Cheat. Es greift auch nicht in das Spielgeschehen in irgendeiner Form ein. Es ist gar kein Problem für irgendeinen Nutzer.
01:02:05 Richtig. Und es gibt auch kurz irgendwo, ich muss mal gucken wo, in einer der Patch Notes, ganz offiziell von CRG, eine Reaktion auf das Programm. Es ist im Community Hub drin, es ist von den Anti-Cheats völlig ausgeschlossen. Wir haben uns aber darauf geeinigt und deswegen muss ich auch immer solchen Funktionen wie Auto-Walk immer offiziell eine Absage erteilen. Wir haben uns darauf geeinigt.
01:02:34 keine Maßnahmen oder Kommandobefehle, die das Spiel direkt beeinflussen könnten, weil man könnte damit nämlich gegen Anti-Cheat verstoßen. Und daran halte ich mich. Deswegen kann ich nicht alle Funktionen, die gewünscht werden, immer so umsetzen.
01:02:51 Macht Sinn. Es muss ja auch konform sein mit CRG. Die Entwickler hatten sich das ja auch angeschaut, glaube ich, von CRG selber und fanden das auch cool, das Programm. Also, wenn da irgendwer Sorge hat, die Sorge braucht ihr nicht haben. Nutzen ganz viele, ich nutze es und CRG nutzt es vielleicht sogar selber intern, ich weiß es nicht genau, aber...
01:03:11 Bis zur nächsten Version wird es noch ein bisschen dauern. Wir müssen auch das Codesign-Verfahren ändern. Da hat es jetzt leider bei den SSL-Zertifikaten eine Änderung gegeben. Da muss ich mal gucken, wie das ist. Die langen da jetzt mittlerweile auch ganz schön zu. Jetzt brauchst du irgendwie einen externen USB-Stick, der dann verschlüsselt wird.
01:03:31 Der Spaß kostet, glaube ich, jetzt mittlerweile 2.500 US-Dollar für eine Zertifizierung von einem Code. Das dauert noch ein bisschen, weil der kommt dann aus den USA. Das ist ein spezieller Chip, damit ich das Programm wieder verifizieren kann. Also ich bitte noch ein bisschen Geduld. Ich versuche, das irgendwie zwischen Weihnachten und Silvester fertig zu kriegen. Aber bitte, bitte nagelt mich nicht darauf fest. Ich bin...
01:03:55 Nicht wie eine andere Firma, die sagt, ja, das kommt dann und dann raus und dann wird es halt doch nichts. Ich weiß, in der Vergangenheit hatte ich schon ein paar Release-Termine drin, deswegen habe ich jetzt erstmal gesagt, ich peile das Ende des Jahres an.
01:04:09 Also einigen wir uns darauf, dass wahrscheinlich die Version 3 Early 2026 dann zur Verfügung steht. Genau, sowas würde ich mal anpeilen. Und wer es jetzt nutzen, kann es nutzen. Also die Version 2.x ist da. Einfach im Chat ausrufen, solche Launcher schreiben. Und dann könnt ihr es euch runterladen, kostenlos und probieren. Und man kann dich auch ein bisschen unterstützen, weil es kostet ja auch Geld, diese Verifizierung zu machen.
01:04:36 Das kostet auch einen Haufen Zeit. Magst du uns mal kurz sagen, wenn Leute dich supporten wollen bei dem Projekt, wie das geht?
01:04:45 Generell ist es so, und ich wiederhole es jedes Jahr, das Programm wird immer kostenlos sein, aber wenn jemand gerne supporten möchte, jetzt musst du ganz hart sein, Knebel, habe ich hier den Button mit meinem Referral-Code eingebaut. Das ist nicht der vom Knebel, das ist meiner. Es tut mir leid, dass ich den jetzt zeige. Alles gut. Es tut mir nicht leid.
Weihnachtsgiveaways und VR-Empfehlungen
01:04:5201:05:12 Ihr habt hier einen Spenden-Button, da geht es dann auf die Paypal-Spenden-Seite, wenn ihr was spenden möchtet. Ihr habt auch die Möglichkeit über das Patreon-Programm. Oh, sehe ich gerade, hier haben sich wieder mal ein paar Buttons vertauscht. Ihr könnt über das Patreon-Programm dazu einsteigen. Die Beta-Tests sind auch tatsächlich den Patreons vorbehalten. Nicht, weil wir da irgendwie Geld rausziehen wollen, sondern weil wir sagen, wenn jemand wirklich an einem Beta-Programm teilnimmt,
01:05:42 Wir brauchen das Feedback von den Beta-Testern und dann bitte Leute, die wirklich auch daran teilnehmen. Sonst haben wir am Ende nämlich, wie wir es schon mal hatten, 100 Tester und zwei, die berichtet haben. Und dann kommt es mit einer Version raus, wo ein Bug drin ist. Und dieses Schema kennen wir und das würde ich gerne vermeiden. Macht auf jeden Fall Sinn. Machen wir bei Star halt ja auch so, dass wir die größeren Betas erst mal den Patreons geben und dann erst in die öffentlichen Tests gehen.
01:06:10 hat sich auch eigentlich ganz gut bewährt. Und vielleicht eins noch, weil wir es vergessen haben, der ganze Sinn der Sache mit den Channels, damit ich nicht mehr unter Windows alles hin und her kopieren muss. Natürlich kann ich hier auch Channels erstellen, beispielsweise mir einen Hotfix-Channel machen und sagen, welchen Ursprungs-Channel ich habe. Ich kann eine abschließende Daten-Integrationsprüfung machen, das ist übrigens sehr wichtig, weil...
01:06:34 der Windows Explorer beim Kopieren und Einfügen manchmal nicht ganz so genau ist. Das ist so eine Windows-Eigenschaft. Hier wird dann wirklich Bit für Bit und Byte für Byte am Ende mit einem Hash-Code gegengecheckt, ob die Dateien wirklich eins zu eins sind. Und so kann ich, genau wie im RSI Launcher, auch Libraries anlegen. Das heißt, ich kann einmal alles unter D und von mir aus PTU unter C und Hotfix habe ich auf F und das alles gebündelt. Wichtig ist nur,
01:07:03 Diese Channels, die ich hier erzeuge, müssen dann, um sie nutzen zu können, auch im RSI-Launcher entsprechend freigeschaltet sein, weil ich Subscriber bin oder weil ich Evocati bin. Nur weil ich die Channels hier herstelle, heißt das nicht, dass ich sie automatisch auch benutzen kann. Das hängt halt immer von meinem Account ab. Also ich kann quasi einfach, so wie ich auch die Ordner kopiere im normalen Star Citizen Ordner, das hier ein bisschen anders machen und eben mit dieser Verifizierung nochmal sicherstellen, dass es auch da wirklich funktioniert.
01:07:28 Ich kann es mal zeigen, ich habe hier einen Live, einen Hotfix und einen PTU. Ich weiß, momentan gibt es keinen Hotfix, keinen PTU, aber ich habe sie. Ich starte das Spiel, jetzt sehen wir hier unten, die Dateien und Übersetzungen werden jetzt automatisch aktualisiert. Und wenn ich mir den Launcher angucke, der ist jetzt mit Live auf dem aktuellen Stand, aber Hotfix und PTU gibt es einfach gerade nicht.
01:07:52 Degraded Performances. Das ist eine super Meldung heute gleich in der Früh. Ja, der 4.5er ist gut eingeschlagen. Ja. Übrigens, der RSI Launcher muss nicht mehr im Hintergrund geschlossen werden, um dieses Programm bedienen zu können. Ja.
01:08:07 Und was vielleicht auch manche, ich weiß, es gibt einfach viele Leute, die das nicht so mögen. Ihr müsst den Launch-Konfigurator nicht offen haben oder irgendwie jeden Tag benutzen. Ihr stellt euch einmal alles ein, was ihr haben wollt und dann startet ihr einfach im System-Tray. Dann ist es quasi im Hintergrund und wird quasi gar nicht aktiv. Nur wenn es da ist und startet, checkt ihr eure Einstellungen ab und...
01:08:33 macht die Übersetzung neu, wenn sie notwendig ist und fertig. Es ist kein Programm, was permanent läuft wie ein zweiter Launcher oder so. Das ist nicht erforderlich.
01:08:43 Genau. Also für die Überwachung einfach, so wird er auch standardmäßig installiert, mit Windows starten. Und dann verschwindet er hier unten in diese Tray-Leiste. Und das Einfachste ist tatsächlich, dass ich hier das Spiel starte mit einem Rechts. Das können wir gerade nicht sehen. Sekunde, ich muss das Bild hier hochschieben. Ja, jetzt kannst du mal zeigen. Also unten ist es im System-Tray.
01:09:09 Genau, er ist hier unten im System Tray drin. Einfach mit der rechten Maustaste draufklicken und Spiel starten, damit alle Übersetzungsdateien aktualisiert werden, damit der Cache-Speicher erneuert wird. Das ist die sicherste Alternative. Das heißt, ich muss den RSI Launcher nicht starten. Aber das Programm würde es merken, wenn ihr ihn...
01:09:30 extern startet. Also wenn ihr jetzt manuell den RSI-Launcher starten würdet. Genau, mal zeigen. So mache ich es nämlich zum Beispiel auch immer. Dann aktualisiert er das trotzdem. Ihr könnt den theoretisch, wenn ihr den einmal eingestellt habt, wie ihr euer Star Citizen braucht, für den Rest einfach vergessen und laufen lassen. Alles andere managt er im Hintergrund. Genau, und dann könnt ihr Star Citizen genauso starten und machen wie sonst auch immer. Und hier der Beweis,
01:09:59 dass man den Launcher nicht mehr schließen muss. Es ist ganz praktisch tatsächlich, ja. Er zeigt dir ja eh den Status hier an. Gewisse Dinge lassen sich natürlich nicht verändern, wenn Star Citizen läuft. Oh, und da fällt mir eine ganz wichtige Sache ein, weil diesen Bericht habe ich schon ganz oft gehört, nebst der FAQ-Seite...
01:10:21 die wir auf der w.luftwerft.com zu dem SC-Launch-Konfigurator haben. Eine Bitte. Ich kriege ganz viel Post. Ja, der stürzt immer ab. Ich habe den installiert, dann mache ich den auf und dann verschwindet er. Das liegt ganz, ganz oft daran, dass ihr noch irgendwelche Backup-Dateien in euren Star Citizen Ordnern habt, weil sich jemand mal User-Dateien gesichert hat. Und die zweite Sache ist, wenn ich Star Citizen gerade frisch installiert habe,
01:10:49 weil ich mein System neu gemacht habe oder weil ich es runtergehauen habe. Ihr müsst mindestens einmal bis zum Spielmenü gekommen sein, damit es als gültige Installation erkannt wird. Ich versuche es noch abzufangen. Es kann aber sein, dass das Programm sich beendet, weil eben noch keine gültigen Spieldateien vorhanden sind. Also einmal Spiel starten, mal einloggen, wieder ausloggen und dann kann man es normal benutzen. Genau, spätestens dann geht es. Wenn ich...
01:11:16 natürlich ein fertiges Spiel habe und mir dann ein PTU-Channel mache, dann habe ich das Problem natürlich nicht, weil dann wird ja im Prinzip der User-Ordner mit komplett kopiert. So, jetzt ist es auch viel geredet.
01:11:29 Sehr, sehr cool. Jetzt haben wir sehr viel geredet, haben kaum noch Zeit übrig, aber lass uns noch kurz einen kleinen Ausblick auf nächstes Jahr machen. Jetzt, Launch-Konfigurator, hast du schon gesagt, wird irgendwann ein Early nächstes Jahr kommen, die 3.0. Wie sieht's aus von deiner Sicht mit Star Citizen? Was ist das, worauf dich am meisten freust nächstes Jahr oder wo du am meisten Sorge vor hast? Ja. Wer jetzt noch nicht...
01:11:58 alle eingeschlafen sind, werden sie jetzt wahrscheinlich wieder warm werden. Jetzt muss ich mir echt überlegen, was ich sage. Es ist so ein zweigeteiltes Ding. Irgendwo sehe ich natürlich schon eine Riesenvision, aber irgendwo sehe ich halt auch so ein bisschen so ein Déjà-vu von Freelancer. Da kann man jetzt reininterpretieren, was man will. Ich finde es total
Gastbeitrag zur Banu-Sprache
01:11:5901:12:28 Klasse, was CRG jetzt gerade mit VR macht. Die haben unangekündigt ein geniales Feature für eine Gruppe von Leuten geschaffen, die sich das schon seit Jahren wünschen und nur über ganz komplizierte Umwege Star Citizen in VR möglich gemacht haben. Das finde ich gut. Solche Aktionen können sie wirklich öfter bringen.
01:12:51 Ja, wo ich ein bisschen Angst habe, ist, dass sie sich einfach immer wieder in so Details verstricken und dann so eine, ja, das ist aber nur meine urpersönliche Meinung, so eine Sache wie Engineering Gameplay. Das ist so unglaublich komplex und da sehe ich schon Gefahr. Das ist dann Space Sim, aber dann soll es auch wieder ein Spiel mit...
01:13:18 so ein bisschen Arcade sein. Und ich habe so das Gefühl manchmal, sie wissen nicht, in welche Richtung wollen sie denn gehen. Und dann bauen sie sowas wie Engineering Gameplay, dass da wirklich bis ins absolut kleinste Detail geht. Und dann habe ich aber auf dem Mond Blitze in der Wolke, die ein Objekt, das ein faradellischer Käfig ist, vom Himmel pusten können. Das ist für mich so ein Widerspruch, wo ich dann oft denke, da fehlt mir so ein bisschen die Linie. Also die Befürchtung, dass da solche Sachen...
01:13:45 kommen werden, die ist schon da. Am Ende sage ich aber auch, es ist halt ein Projekt in einer Dimension und in einem Ausmaß, das hat es vorher noch nicht gegeben, da sind andere gescheitert. Und das muss man auch im Hinterkopf behalten. Ich sage immer, spielt dieses Spiel, weil es euch gefällt. Wenn ihr merkt, dass es euch ärgert.
01:14:11 Macht eine Pause, legt es mal beiseite. Es gibt ja noch andere Spiele, ohne jetzt Namen zu nennen. Ich glaube, dass nächstes Jahr einiges an wichtigen Änderungen kommen wird. Wird, genau, kommen werden. Ich freue mich drauf, was kommt. Bin sehr gespannt. Würde mir aber tatsächlich wünschen, dass CRG wieder ein bisschen zurück zur Transparenz findet.
01:14:36 Auch Chris Roberts, der ursprünglich mal gesagt hat, er möchte dieses Spiel primär mit der Community entwickeln und das Feedback auch annehmen. Da würde ich mir echt wünschen, wenn er da ein bisschen zu den Wurzeln zurückkehrt und diese harten Monetarisierungsmaßnahmen, die getroffen wurden, die beängstigen mich ein bisschen, weil da weiß ich nicht genau, aus welcher Ecke kommt das eigentlich.
01:14:59 Ja, da muss ich ja zustimmen. Also an vielen Stellen sehe ich es genauso. Mal gucken, wie Crafting wird nächstes Jahr, wenn Baseball noch kommt, wie sie das Engineering noch ausbauen oder noch anpassen für die Community. Gibt ja tonnenweise Feedback jetzt schon wieder, nach dem kurzen Live. Wird auf jeden Fall ein spannendes Jahr 2026.
01:15:21 Ich gehe davon aus, dass da einiges kommen wird. Wir müssen aber auch irgendwo, das sage ich ehrlicherweise, das muss man jetzt aber tatsächlich der Fairness halber mal dazu sagen, weil ich das ganz oft lese. Das Spektrum ist jetzt nicht unbedingt die perfekte Referenz für mich, aber ich sehe in ganz vielen Ecken, ja, es geht einfach nur um Geld machen, Geld machen, Geld machen, Geld machen. Die sind geldgeil geworden. Das glaube ich nicht. Die sind nicht geldgeil geworden.
01:15:45 unfassbare ausgaben also dieser ganze serverbetrieb server meshing alles das kostet ein vermögen wir haben investoren die da in der firma eine beteiligung haben die wollen natürlich auch was sehen es ist die einzige einnahmequelle sie sie können nicht anders sie sie müssen ja items verkaufen und das kann man gut finden das kann man schlecht finden aber ohne wird es nicht mehr gehen
01:16:07 Da werden noch Entscheidungen kommen, die einige Grundsätze von früher wahrscheinlich über Bord werfen. Und da hoffe ich drauf, dass die Community ausreichend Verständnis hat. Wir werden alle älter.
01:16:24 Ich nicht. Je älter wir werden, desto schwerer fällt es, uns Veränderungen mitzumachen. Aber so auch mal so ein bisschen als Appell. Bei aller Kritik, denkt dran, da sitzen Programmierer, Männer, Frauen, die haben hungrige Mäuler, die müssen sie stopfen. Und die wollen viel mehr machen, als sie wahrscheinlich können.
01:16:47 zu harte kritik im spektrum ich kann es immer nur wieder erwähnen davon haben die nix feedback kultur heißt dass ich das dort sachlich gebe das würde ich mir von den usern oft wünschen ja da einfach wieder ein bisschen auf die bremse treten weil da sind teilweise shitstorms drin wo ich sagt mit das lohnt gar nicht weiterzulesen
01:17:07 Der Ton macht immer die Musik, genau. Kritik mache ich ja auch sehr gerne und auch oft machen wir alle gerne. Aber es geht halt auch um die Art und Weise, wie man es macht und dass man auch ein bisschen konstruktiv dabei ist. Absolut. Ein schönes Schlusswort, glaube ich, lieber Chupa. Danke, dass du da warst. Danke, dass du uns den Launch-Konfigurator baust und nochmal hier gezeigt hast. Bin gespannt, was die Leute dann sagen zur Weihnachtsshow. Ist ja aufgezeichnet. Dann werden wir mal sehen, wie es nächstes Jahr weitergeht.
01:17:38 Gerne. Vielen, vielen Dank. Euch allen ein schönes Weihnachtsfest und falls wir uns nicht mehr hören, auch einen guten Rutsch ins Jahr 2026. Danke euch. Das wünsche ich dir auch. Dankeschön. Bis nächstes Jahr. Ciao. Tschüss. Ciao, ciao.
Funktionsweise des Launch-Konfigurators
01:17:3901:17:55 So, da bin ich wieder. Na, das war doch hoffentlich ein sehr, sehr schöner Talk. Mir hat es sehr gut gefallen. Wir hatten auch überlegt, ob der Chubo noch mal live reinkommt. Aber der Talk war, glaube ich, so gut. Das hätte man besser gar nicht machen können. Danke fürs Fragenbeantworten hier zwischendrin.
01:18:12 Super. Und ja, wenn ihr euch für den Launch-Konfigurator interessiert, laden euch einfach runter, testet es aus oder wartet mal auf die 3.0, wenn es bei Irgendwo aktuell nicht so gut geht. Das Programm kann ja sein. Nächstes Jahr ist es dann soweit. Und dann könnt ihr euch neuesten Versionen einfach laden. So, Moldencore, Dankeschön. Christian Riemi, Captain Arkad, Solomuskel, Doxemarus, Alvadas, Saletz, Morphish, Bulldog. Dankeschön, Dankeschön.
01:18:35 Ja, wirklich eine Wahnsinnsarbeit, der Launch-Konfigurator. Da steckt richtig, richtig viel Zeit drin und auch Geld. Also diese Lizenz kostet über 2000 Euro, muss auch, glaube ich, in gewissen Zeiträumen erneuert werden. Ja, so ist das. Und es wird noch dauern, bis bei Star Citizen die Keybindings und der ganze Kram überarbeitet werden.
01:19:02 Der Jogi hat das mal, glaube ich, erzählt, dass das noch uralt ist und dass sie das alles neu machen müssen. Das machen sie auch. Gerade auch für Squadron 4 2. Aber ihr wisst, wie es ist. Es dauert. Es hat nicht unbedingt immer die höchste Priorität. Ja. Dankeschön, Salets. Dankeschön. Genau. Ach ja.
01:19:22 SC Launch Configurator kurz zusammenfassen. Ja, es ist einfach eine Ergänzung zum normalen Launcher von Star Citizen, der dir viele Möglichkeiten gibt, was du einstellen kannst. Hotkeys, du kannst Kurven einstellen von Joysticks, Übersetzungen kannst du mitmachen und, und, und.
01:19:46 Mein Konfigurator schließt sich noch immer, trotz Spielstart. Das ist richtig, das ist gewollt. Du musst den Star Citizen ausschalten und auch den Star Citizen Launcher ausschalten, damit der Launch-Konfigurator starten kann. Das ist dann in 3.0 anders, dann geht der auch ohne dieses Schließen, aber du musst das quasi getrennt benutzen. Dankeschön, Dark Prophecy. Dankeschön, Dankeschön. So, mal ganz kurz mal Nachrichten lesen. So, okay, passt alles. Ach ja.
01:20:26 Meine einzelnen Chat benutzen von euch aktuell schon den Launch-Konfigurator. Das sind viele. Ja, oder? Das sind schon recht viele. Ja, sehr gut. Da kommt man wirklich gut an. Guckt euch mal an. Ist auf jeden Fall sehr, sehr praktisch. Ich nutze es vor allem wegen der Übersetzung. Weil der halt eben automatisch die Updates macht. Aber es ist auch so ganz praktisch, wenn man mal die Keybindings ändern will. Und das über die Suchfunktion. Mit 3.0 dann erst. Ja.
VR-Technologie und Rabattankündigungen
01:20:2701:21:05 Hat nur den Deutsch-Launcher. Das geht auch, genau. Der SC-Deutsch-Launcher ist halt viel Übersetzung. Wenn du den Launch-Konfigurator hast, brauchst du nicht den SC-Deutsch-Launcher. Also brauchst du nur eins von beidem, sozusagen. Dankeschön, Dönnebodenherbert, für fünf Abos. Dankeschön. Danke, danke. Ja, und auch das Cache löschen ist sehr praktisch. Dass der automatisch den Cache bereinigt. Das beugt Grafik-Bugs und FPS-Problem vor.
01:21:35 Nein, der Deutsch-Launcher ist von dem Übersetzungsteam und der Konfigurator ist vom Chupa. Also wenn ihr den Launch-Konfigurator vom Chupa habt, könnt ihr den Deutsch-Launcher runterschmeißen. Der Deutsch-Launcher ist nur für die, die den Launch-Konfigurator nicht nutzen möchten, aus welchem Grund auch immer, und trotzdem das Spiel auf Deutsch haben wollen.
01:21:56 Cash löschen kann der Original SD Launcher auch. Ja. Aber nicht automatisch. Und nicht beim Spielstart oder beim Patch Release oder ähnliches. Nur manuell. Das ist genau der Punkt. So.
01:22:14 Das ist generell etwas, der SC-Launch-Konfigurator, abgesehen von der Suchfunktion natürlich, aber das ist nicht der Plan, dass der mehr kann als das Spiel, sondern es viel einfacher macht, zu nutzen, was das Spiel und was der Launcher kann. Darum geht's, ne? So, ihr habt eine Ahnung, warum das Spiel im Börschen Hangar einfriert und abstürzt? Gerade nicht.
01:22:56 Bei mir dauert das Vulkan Shader optimieren voll ewig. Ja, das dauert immer lange. Das ist leider so. Das kommt auf die CPU an, weil die CPU diese Shader macht. Es sind vor allem die Automatisierungen und Prozesse im Hintergrund laufen, dass die das SD-Leben leichter machen. Genau. Und dann eben ab 3.0 die Suchfunktion für die Keybindings. Sehr geiles Feature. Richtig, richtig gut.
01:23:25 So, ganz kurz, für die, die später reinkommen sind. Wir haben folgendes am Start. Wir haben erstmal fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars am Start den gesamten Abend. Könnt ihr also gerne mitnehmen. Geschenkabos, Re-Subs oder Zuschauen, alles Faktor 5. Wir haben als Giveaway, als erstes Giveaway, eine Galaxy am Start. Die geht dann nachher raus und zwar, warte mal, ich kann euch das schon mal sagen, wann die ungefähr rausgeht.
01:23:49 gegen 18 30 18 30 19 uhr um geht die raus und dann gibt es als zweites giveaway für euch eine drag iron klett zwei schiffe heute für beide gilt 200 tickets maximal und das erste ticket für jeden ohne stars jedes weitere wie immer 500 stars dann haben wir in der stern schleuder
Ticketbasierte Giveaways
01:23:5001:24:12 Ein Nomad LTE Game Package. Wir haben ein Clipper LTE Game Package. Und eine 10 Dollar Gift Card heute drin. Nur heute. Geht alles heute ebenfalls raus. Und einige Gäste, die kommen heute, bringen euch noch einige weitere Sachen mit, die dann über ein Kommando geholt werden können, während der Gast vor Ort ist. So.
01:24:42 Okay, der nächste Gast ist dann gleich auch schon bereit. Wir müssen noch kurz was fertig einstellen. Das ist der liebe Chris Harrow. Und da könnt ihr auch was sehr schönes dann gleich mitnehmen, sozusagen. Das zweite Giveaway ist eine Drake Ironclad. Ja, ist ja Weihnachten, ne? Geschenke müssen raus. Ihr schenkt ja auch viel. Viele Abos zum Beispiel. Vielen Dank dafür. Ich kann das nicht alles vorlesen. Ich hoffe, das ist mir niemand böse. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön.
01:25:18 Welche VR-Brille würdest du aktuell nehmen? Ich würde aktuell als Einsteiger auf jeden Fall eine Quest 3 empfehlen. Die habe ich auch selber. Zu anderen kann ich noch nicht viel sagen. Wer hingegen sagt, ich will aber jetzt das ultimative Premium-Produkt haben, der wird sehr viel Geld ausgeben müssen und wird sich bei Pimax am besten wiederfinden.
01:25:41 Mein Vorschlag und Tipp wäre aber, wenn ihr sowas wollt, ist kein Problem, aber wartet noch ein bisschen ab. Denn ich bekomme von Pimax demnächst einen Coupon-Code und dann kriegt ihr Rabatt. Das würde ich auf jeden Fall mitnehmen, weil wenn das, selbst wenn es nur 5% sind, ich weiß es nicht, wie viel es ist, aber nehmen wir an, es sind 5%, bei 2000 Euro ist das eine Menge Geld, was ihr entsparen könnt. Also wartet noch drauf ab und das wird dann demnächst passieren. Dankeschön, Amt.
01:26:13 Genau, Quest 3 und ein Helium-Ballon. Was die neue Steam-Brille kann. Die Steam-Brille ist hardware-technisch auf einem ähnlichen Niveau wie die Quest 3. Also wer schon eine Quest 3 hat, wird sich sehr wahrscheinlich keine Steam-Brille kaufen. Sehr wahrscheinlich. Gleiche Linsen-Technik. Gutes Eye-Tracking ist dabei, fairerweise. Eye-Tracking ist ganz geil. Aber das lohnt sich nicht, deswegen neue Brille zu kaufen.
01:26:41 Also laut den Daten, die vorliegen, haben wir schon drüber gesprochen, ist die Steam-Brille leider kein echtes Upgrade gegenüber der MetaQuest 3. Es sei denn, man will unbedingt Eyechecken haben. Und die Frage ist ja auch, was der Spaß kostet. Wenn die Steam-Brille 800 Euro kostet, naja, die Quest 3 kostet 450, ne? Ist schon ein großer Unterschied. Ist kein Gamechanger. Der Gamechanger, der gibt es quasi nicht zu dem Preis. Da muss man wirklich einen Haufen Geld auslegen.
01:27:12 man braucht keinen facebook meter account wenn man das steam frame holt ja okay gut das ist ein valider punkt lasse ich gelten welche pimex weiß ich nicht wir reden mal über wir reden über pimex wenn ich den coupon code habe und dann kommt es noch mal an
Technische Tipps und VR-Erfahrungen
01:27:2001:27:43 Ich würde das VR noch ein bisschen verschieben, nicht nur wegen dem Couponcode, sondern weil ich es auch mal selber testen muss. Die schicken mir auch was zu, dass ich es testen kann, dann kann ich auch ein bisschen mehr davon erzählen. Das wäre jetzt so geraten. Ins Blaue, das mache ich nicht gerne. Brauche ich für die Quest 3 auch noch einen WiFi-Dongle oder Access Point? Kostet auch noch mal 150 Euro. Nee, brauchst du nicht.
01:28:16 Also ich habe auch keinen. Geht ohne. Du bist ja mit dem PC über LAN-Kabel verbunden mit dem Router und die VR-Brille hat ja selber WiFi und ist dann über WiFi verbunden mit dem Router. Das heißt, das geht ohne Kabel, das geht ohne Dongle, ohne alles. Und das geht sogar fantastisch. Also ich nutze das ja selber mit der V3 richtig gut. Mein Router hat kein 6 GHz. Meiner auch nicht.
01:28:48 So... Unboxing mit Knebel, ja. Mal schauen, wie das dann machen. Gelesen wäre ein Vorurteil mit 6 GHz. Das kann sein, aber... Also wenn ich euch sage, dass ich wirklich problemlos mit meiner Quest 3 Star Citizen in VR spielen kann, könnt ihr mir das ruhig glauben. Ich habe es mehrfach getestet, das läuft 1A. Ohne Kabel, ohne Dongle, ohne alles im 5 GHz WLAN. Gar kein Problem. Wirklich. Also...
01:29:21 Das ist so ein No-Brainer, wirklich. Das braucht man keinen Stress nicht machen. Wenn der Route in der Nähe ist. Ansonsten kaufst du dir für 20 Euro so eine WLAN-Erweiterung. Da gibt es diese Dinge für die Steckdose und fertig. Habe ich hier auch bei mir. Habe ich schon Ewigkeiten. Das ist auch kein großes Problem. Zur Not. Genau, mit Virtual Desktop, geht auch mit SteamVR, alles kein Problem. Am besten ist immer noch Kabel. Kann man auch machen. Genau. Alles möglich.
01:30:07 So. Können wir nicht, Sabie? Oder können wir das? Warte mal, vielleicht können wir das doch. Einen Moment. Dankeschön, Sergeant Bob. Genau, 6G-Hertz ist auf jeden Fall weniger störungsanfälliger. Das ist richtig. Ist ja auch weniger genutzt. Aber ehe ihr euch darüber zu viele Gedanken macht, würde ich vorschlagen, test es erstmal aus. Wenn ihr das eh schon habt. Habt keine Probleme gehabt bisher. Ja, genau, Xadon.
01:31:29 Den Steam-Controller werde ich Save kaufen. Der soll echt cool sein. Aber ich bin generell kein großer Controller-Fan. Ist mir alles zu unpräzise. Welche Tech-Preview läuft da gerade? Das ist Pyro-Tech-Preview. Schon ein bisschen älter. Mit VR-Brille ist das natürlich schon schwierig. Das stimmt.
01:32:04 Aber Controller gehen aktuell eh nicht in Star Citizen. Also funktioniert nicht. Die VR-Controller gehen nicht. Was die Plan langfristig ist, dass du quasi ohne Controller spielen kannst. Also quasi mit den Händen. Dass du alles mit den Händen steuern kannst, wahrscheinlich. Mal gucken, ob sie das schaffen. So, wir gucken mal nebenbei ins Türchen rein. Vielleicht kriegt man gleich noch die Kamera gefixt. So, Türchen Nummer 12. Was haben wir denn da? Ein Messer.
Live-Kalligrafie-Giveaway
01:32:3201:32:32 Ein Iyajanaif heißt das. Oder Iyajaja. Ein goldenes Messerchen. Sehr, sehr schön. Das ist gut. Iyajaja Messer. Genau. Falsche Szene. Ich habe keine Szenen dafür. Natürlich sind 12 noch nicht öffnen. Mach mal 5. Oder warte noch kurz. Mit den Händen wäre schon ein bisschen ulkig. Mir würden Joysticks, Maus, Nassatur, VR, würde es schon reichen. Es geht darum, dass du die Buttons selber anklicken kannst und sowas. Mal kurz hier.
01:33:50 Küchen 12-Clend. Wie läuft es in VR mit hochauflösenden Texturen? Tipptopp bei mir. Adventskalender kann ich mal verlinken, ja. Warte. Den haben wir hier. Bitteschön. Ich habe gerade noch ein ganz kleines technisches Problem mit der Kamera. Habt ein bisschen Geduld. Die Musik ist schön. Ich mag die Weihnachtsmucke.
01:34:59 Erzählt mir mal was. Wie läuft bei euch denn jetzt eigentlich die nächste Woche ab? Weihnachten und so. Alle schon Geschenke geholt oder müssen wir welche morgen raus und was organisieren? Wie sieht's denn da aus? Alles fertig, viel Essen, alles erledigt. Arbeiten, zacken. Sehr, sehr gut. Arbeiten, arbeiten. Ja klar, zwei Tage noch auf jeden Fall. Vielen und lecker essen. Heute gibt's, äh, heute ist das schon. Dieses Jahr gibt's keine Gänsekeulen. Schade, naja.
01:36:01 Nur chillen. Komm vorbei, ich lade dich ein. Na, wir machen was anderes. Wir werden uns schon was einfallen lassen. Will nach Luminania gucken. Haben wir schon. Ein Messer gibt es. Was? Wie mache ich in der 4,5 Stunden die Triebwerke beim Schiff rufen aus? Die Frage verstehe ich nicht. Triebwerke sind immer an. Ja, dann musst du mit I ausmachen.
01:37:15 I-Taste ist Triebwerke aus. Kann sein, dass es aber nicht gespeichert wird, wenn das neu ruft. Dann ist es immer an. Ja, das ist ein Bug, ne? Ich will noch, ob ich Dings gucken sollte demnächst. Wie heißt es gleich? Fallout. Hm, vielleicht eine gute Idee, oder? Aber gibt es eine Folge? Ich habe gestern schon mal kurz geschaut. Es ist nur eine Folge da. Es ist immer nervig. Du musst da ewig drauf warten. Ich hätte es gern durchgeschaut über Weihnachten. Aber darf man nicht.
01:38:02 Ja, erst mal alle Folgen da sind. Irgendwie schon. Man will dann einfach durchgucken und nicht ewig drauf warten. Jede Woche eine wie früher. Aber früher war da was anderes irgendwie. Oder? Also früher war das Gefühl anders. Bei Serien. Da hat man, weiß ich nicht, dienstags die Episode geschaut von Serie 1. Mittwochs eine andere von einer anderen Serie. Donnerstag wieder eine andere von einer anderen Serie. Das war irgendwie anders. Heute guckst du die einfach am Stück durch.
01:38:40 Das ist einfach anders. Ich weiß nicht. Es ist einfach anders. Dankeschön Finchi, Dankeschön Space, Jack Fight, Sentax, Sibirius, Taibo, Fabian, Quaybot. Dankeschön. Die Folgen waren damals teilweise nicht zusammenhängend. Ja, kommt drauf an. Also gerade auch zum Beispiel bei Star Trek. Da war das jetzt nicht so. Also es war schon fortlaufend, aber es war nicht so der Zusammenhang da. Und jetzt halt schon. Die Serien heutzutage sind ja alle eigentlich so wie ein ganz großer Spielfilm, aber in Episoden geteilt.
01:39:28 Aoshi, Dankeschön und MrMonkey. Wieso gehen eigentlich meine Alerts wieder nicht? Ich glaube, die Alerts hängen, oder? Wir haben heute wieder irgendwelche kleinen Bugs bei Stream-Elements. Ah, okay. Okay, wir können gleich weitermachen. Sehr, sehr gut. Es scheint jetzt gleich zu gehen. Ein 3-Stunden-Film ist zu lang, aber 5 Folgen an der Serie am Stück schauen, da sind sie dabei.
01:40:20 Naja, du musst ja vom Kino aussehen. Ein Kinofilm, der fünf Stunden geht, da wirst du der Kirche bei. Aber bei Serien schaust du halt zwei Folgen, im Bett liegst du rum, da gehst du schon mal auf, weiß nicht, was du vorankommst, guckst du die nächste Folge. Das ist doch geil.
01:40:43 Das kommt ja auch immer drauf an, was man so für einen Film hat. Also ich finde drei, ich weiß nicht. Ich wäre ein Fan davon, wenn sie drei Folgen mit einem Schlag immer raus sind. Oder wenigstens zwei. Zwei Folgen bis drei auf einen Schlag und dann nächste Woche die nächsten. Dann wäre es, glaube ich, ganz geil. Aber eine Stunde klappe ich meinen Laptop echt auf für eine Stunde und dann mache ich ihn wieder zu. Das ist doch auch doof.
01:41:07 Genau, alle drei Herderringe im Kino durcheinander. Und zwar die Special Extended, die ganz langen. Wo du dann wirklich zehn Stunden lang insgesamt Kinofilme guckst. Ja, bei Andor Staffel 2 haben sie immer drei am Stück gebracht. Genau, das fand ich richtig geil. Ich hab das früher mal gemacht. Genau, Back to the Future hab ich auch mal gemacht. Da war ich mit zwei Freunden in allen drei Teilen, die waren nacheinander. Wir waren danach wirklich platt im Kopf. Also es sind geile Filme, aber...
01:41:49 Es ist einfach dieses Kino. Ich glaube, wenn ich jetzt zu Hause gucken würde, im Bett oder so, wäre das eine andere Geschichte. Aber im Kino, du bist ja, weißt du, du bist angezogen, du sitzt, du hast Leute um dich herum, es ist irgendwie actionreicher dadurch, während es zu Hause chillig ist. Bist angezogen. Naja, halt, also mehr als zu Hause. Zu Hause hast du irgendwie eine Jogginghose an oder sowas wenigstens.
01:42:32 Also, wenn ich ins Kino so gehen würde, wie ich zu Hause Serien gucke, dann hätte ich Kinoverbot. Wahrscheinlich. Erzählt mir nicht bei euch, wäre das anders. Ganz ehrlich. Ist doch so. Sieht mich nicht schick an, wenn ich zu Hause Serien gucke. Keine Hose. Ja, doch, schon eine Hose, aber... FKK-Kino.
01:43:03 Ja, Joggenhose. Und wenn es warm ist, ist es oben, also ich jedenfalls, obenrum frei. Und dann fletze ich mich da irgendwie aufs Bett oder sonst wo hin und schaue da in eine entspannte Serie. So kann ich ja nicht ins Kino gehen. Also könnte ich schon, aber halt nur einmal. So, ich glaube, wir haben es jetzt gleich. Ganz kleinen Moment noch. Warte noch auf das Go. Eine S-Hose. Ist es eine S-Hose, weil man die Hose zum Essen trägt oder weil sie voller Essen ist?
01:43:38 Okay, wir haben es. Es geht los, liebe Leute. Warte kurz, Gästekarte ändern. Unser nächster Gast ist der liebe Chris Harrow. Er hat jetzt ein bisschen technische Schwierigkeiten, aber es ist kein Problem. Ich denke, wir holen das irgendwie wieder auf. Und ich move ihn mal zu mir. Hallöchen, lieber Chris.
Verabschiedung und Ausblick
01:44:0001:44:03 Hörst du mich? Ja. Ah, jetzt hör was, perfekt. Schön, dass du da bist und entschuldige, dass ich dir eine falsche Zeit geschickt habe. Ich erkläre kurz, wie das passiert ist. Ich habe den Leuten, die ich eingeladen habe, ja diese Bestätigung geschickt. Und ich habe immer dann eigentlich die Zeit, also ich habe immer die Startzeit geschrieben, oben in der ersten Zeile und darunter dann die Zeit des Gastes. Und ich habe bei dir in der falschen Zeile geschrieben. Deswegen steht bei dir auch, dass die Show 16 Uhr beginnt.
01:44:31 Aber das ist dein Slot. Das tut mir sehr leid. Umso besser, dass es doch klappt. Wie geht's dir? Stell dich kurz vor. Was machst du? Wer bist du? Und wie geht's dir? Hallo, ich bin Chris Harrow. Ich...
01:44:49 Ich lerne hauptsächlich Shian. Ich bin schon begeistert, dass da ist. Das ist ein Bäcker seit August 2013, also ganz kurz nach der Kickstarter-Kampagne. Und ich habe dann 2017, als ich in Frankfurt die erste E-Sprache vorgestellt habe, am Shian, beschlossen, die Sprache zu lernen. Und im Zuge von meinen Lernbemühungen habe ich festgestellt, dass ich da auch eine einfache Schrift bräuchte.
01:45:18 die einfach zu schreiben ist, weil die, die selber erstellt haben, ist sehr kompliziert gewesen. Und da habe ich dann mal eben die Initiative ergriffen und habe meine eigene Schrift entwickelt, die man wirklich nativ schreiben kann. Und die habe ich dann dem Linguisten zugeschickt und der hat es dann gleich an den CRG empfohlen und die haben die Schrift von mir gekauft und mir auch gleich einen Vertrag angeboten, die an der nächsten Sprache gleich weiterzuarbeiten, gleich mit der Schrift.
01:45:44 Ja und dann, so ist dann dazu gekommen, dass ich dann 2017 noch in der Audience saß und 2019 dann schon in Manchester auf der Bühne saß zusammen mit Bretton Watkins und mit der Sherry Hyberg von CRG und da haben wir dann zusammen die Banu-Sprache vorgestellt. Das ist wirklich mega cool, also das sollte man nochmal highlighten, die Sprache, also wie kann man das ein bisschen formulieren, die Art wie sie aussieht kann man sagen, also die Schriftzeichen.
01:46:12 Ja genau, die Schriftart, genau. Also das, was man sieht, was man schreibt. Das ist von dir. Also das Design hat Arthur Britten gemacht auch. Ich habe aus seinem Design aber eine Schriftart entwickelt, die man leicht, also einfach, also nativ schreiben kann. Man kann sich so vorstellen, in seiner Schrift war es so, dass man diese ganzen, also Shian hat ja verschiedene Formen für die Buchstaben. Je nachdem, wo die in der Silbe geschrieben werden,
01:46:40 können die eine kleine Form haben und eine halbe Form brauchen eine ganz Silbenform. Und für diese verschiedenen Varianten musste man jedes Mal ein anderes Zeichen aus so einer Codetabelle raussuchen, also nicht mehr auf der Tastatur tippen, sondern einfach eine Zahlenkombination, dann ist das Zeichen erschienen, was man haben wollte. Und bei mir, in meiner Schrift ist es so, ich schreibe einfach nur die Buchstaben und die Zeichen formen sich automatisch um, je nachdem, was das Regelwerk vorschreibt.
01:47:06 Also ohne, dass man da irgendwas machen muss. Der Britten Bottles hat zu mir gesagt, der ist vor allem ja völlig hin und weg und hat gesagt, das ist ja wie Magie. Unglaublich.
01:47:16 Ich weiß, weil er hat ja natürlich Originalschrift erstellt und hat damit auch einen ganzen Text geschrieben und das muss sehr viel Arbeit gewesen sein. Ja, das glaube ich gerne. Das kann man ja sogar tippen, theoretisch auf der Tastatur. Ja, nicht theoretisch. Wir können uns ja auch mal zeigen, so ein bisschen. Deine Kamera geht ja jetzt. Wir können ja mal schauen, was... Vielleicht musst du den mal anschalten, glaube ich, hier. Ja. Gerne. Kommt.
01:47:45 So, jetzt siehst du den? Ja, ich richte es mir nur mal ganz kurz ein, die Szene. Einen Moment, da muss ich das anklicken, das hier. Bei mir sieht es gespiegelt aus, ich weiß nicht, ob es nur in meiner Ansicht ist. Das ist nur bei dir, also bei mir ist alles fein. So, warte, jetzt machen wir noch kurz hier das Bild an. Ne, das geht so nicht. Achso, ich hab's nicht. Aha, warte. Ne, das ist auch falsch. Moment. Wir brauchen die Szene. So, jetzt sehen wir's. Genau.
01:48:21 Genau, also das ist mein iPad, da habe ich nur Numbers drauf, das ist keine spezielle App oder so, die ich programmiert hätte. Und da ist die Schrift halt reingeladen und da kann ich jetzt was schreiben, wo ich jetzt zum Beispiel hier, warte mal, ich kann es mal lesen können, oder? Man kann es gut sehen, glaube ich, ja. Man kann es gut sehen, glaube ich, ja. Das kann es, glaube ich, noch ein bisschen größer. Warte mal.
01:48:49 Während du gerade suchst, nur, dass wir das hinkriegen. Ich würde jetzt bis 18 Uhr mit dir machen, dass die anderen nicht so sehr dann verzogen werden hinten raus, wenn das passt. Für euch im Chat wäre vielleicht interessant, der liebe Chris hat angeboten, dass er fünf von euch, von euren Namen, als Kalligrafie live im Stream hier machen würde, und zwar in der Alien-Sprache. In welcher?
01:49:15 In Schian. In Schian. Genau. Und das wird hier live kalligrafiert. Das bekommen wir dann noch zugeschickt nach Hause und können es euch irgendwo einrahmen. Sieht ziemlich cool aus. Und ich würde, damit wir das einfach schon mal so ein bisschen nebenbei machen können. Achso, warte. Ich muss das Bild natürlich... Moment. Ich muss das Bild hier ein bisschen an den Rand schieben, sonst wird es schwarz. Ich würde das schon mal aktivieren, dass ihr da euch eintragen könnt. Und zwar machen wir das folgendermaßen.
01:49:46 Wir machen ein extra Giveaway, fünfmal Kalligrafie und ihr könnt einfach, wenn ihr sagt, ich möchte gerne meinen Ingame-Namen in Schianen-Schrift haben, jetzt mitmachen mit Ausrufezeichen Alien.
Kalligrafie-Giveaway und Sprachentwicklung
01:50:0401:50:04 Einfach im Chat aus Rosario Alien, dann kommt in die Liste rein und dann ziehen wir im Laufe des Talks fünf Leute und die werden dann kalligrafiert. Wir werden es aber nicht schaffen, glaube ich, zeitlich, dass alle fünf hier im Stream live kalligrafiert werden. Machst du dir dann einfach noch nach dem Part quasi? Natürlich, natürlich. Ja, ja. Dass wir das hinkriegen, alles. Genau, also ich zeig's mal still. Ja.
01:50:37 Habe ich immer sehr gehört, weil du bist ja auch auf den Messen dabei, du bist bei der CitizenCon auch mal dabei, hast einen Stand oder bei der Bar Citizen bist du auch öfter zu treffen, ne? Ja, ich glaube, ich bleibe bestimmt bei 14 oder 15 Events habe ich schon meinen Stand gehabt. Ja, und da könnt ihr auch mal ihn besuchen, also wenn ihr mal zu einem Star Citizen Event geht, haltet gerne da auch mal aus, schauen nach Chris Harrow und da wird auch live kalligrafiert.
01:51:02 Also jetzt zum Beispiel, ich schreibe mal Hallo auf Shian oder Grüße. Ich schreibe auf ein X, dann kommt das Zeichen für ein X. Dann ein E, dann kommt ein XE, das war eine volle Silbe schon. Dann nochmal ein zweites E, dann bekommt man die lange Form von dem E, die wird A gesprochen, also Shea.
01:51:23 Dann schreibe ich eine 2 für einen Falling Pitch. Der zeigt nur an, dass sich die Pitchhöhe, also die Tonhöhe ändert, wenn man spricht. Also bei einem Falling Pitch heißt es, ab dem Falling Pitch fällt dann die Tonhöhe so runter. Und dann schreibe ich S, U, E. Das sieht man schon. Aus dem U, was da auf der rechten Seite ist, wird ein U, also U, E, automatisch.
01:51:54 Wenn ich jetzt das letzte Wort, letzte Silbe Len schreibe, dann sieht man hier, dass auf einmal das L mitten der zweiten Silbe auftaucht. Das liegt daran, weil das Regelwerk würde auch Schwell zulassen.
01:52:07 Oder swell. Deswegen muss ich eben da noch mit einer Null dieses Regelwerk neu starten. Die Null wird einfach nicht dargestellt. Und dann fängt er jetzt wieder bei der nächsten selber an. Und dann schreibe ich L, I und N. Das heißt ja schon chase, das heißt grüße. Genau, also man kann es nicht einfach nur high schreiben, sondern man muss es schon in der Banu-Sprache sagen high schreiben. Man muss schieren beschreiben, damit es auch schieren funktioniert. Genau, und man muss auch sich ein bisschen auskennen.
01:52:36 wo dann die Silben enden oder wie es ausgesprochen werden soll, ne? Ja, das stimmt, ja. Cool. Genau. Aber für die Schreibweise, also wie man es schreibt zum Beispiel, da habe ich auf meiner Webseite so ein Dictionary erstellt, wo man selber dann nachschaut. Das ist einfach ein Web-App, den man auf dem Handy installieren kann auch. Wie finde ich denn die Webseite? Können Sie mal verlinken? Das ist einfach nur ueixi.com.
01:53:04 Ich verlinke es euch mal im Chat, da könnt ihr euch das mal, wenn euch das interessiert, ich finde es mal ganz cool mit den Sprachen. Da selber wenig Ahnung von ehrlicherweise. Da könnt ihr euch da mal genauer noch mal reinsteigern und rumprobieren und euch auch die App runterladen.
01:53:20 Genau. Genau, das ist die Webseite. Auf der Webseite habe ich oben Resources, da sind ganz viele Dokumente verlinkt, um mit Sprachen zu lernen. Also zum Beispiel auch die Videokurse von Bretton Watkins, das Fankit, wo man auch dann selber die Schriftarten auch runterladen kann. Also man kann wirklich mit den Schriften selber schreiben. Die sind auch mit allen Programmen kompatibel, die OpenType-Schriftarten unterstützen. Also man kann sie auch in Word schreiben oder auch in Photoshop oder Illustrator oder andere Programme halt.
01:53:49 Oder wie gesagt, auch ein RFR-Programm mit Pages und Numbers. Und dann habe ich unter Tools, da auch wieder auf beides, so wie Bahn und Skiern, habe ich einmal das Wörterbuch. Und da kann man einfach dann hier sich ein Wort raussuchen. Zum Beispiel, ich suche mal nach Baum, also auch wieder auf Englisch raussuchen, Tree.
01:54:12 Und dann sucht er hier raus, dass hier zum Beispiel Tree, Very Large Bush, ist Isau. Und da ist auch gleich die native Schreibweise mit drin. Man sieht hier ein bisschen Kleines am Bildschirm. Da sieht man, wie auch die Silden dann geschrieben werden. Wenn man sich selber schreiben will, kann man dann immer nachschauen, wie die richtige Schreibweise ist.
01:54:32 Genau. Und was ich dann noch habe, das ist ein weiteres Tool, das ist der, also SRX ist Standard Romanized Shian. Also das bedeutet, das sind einfach die Shian-Wörter mit lateinischen Buchstaben geschrieben, statt mit Shian-Buchstaben. Dass wir es halt besser für uns lesen können. Und da könnte man in das Tool zum Beispiel lesen.
01:55:11 eingeben und dann
01:55:14 Der sucht automatisch aus dem Shia-Ansatz in SAX automatisch den selekten Einzelworte und sucht die ganzen einzelnen Worte automatisiert im Wörterbuch raus. Und wenn er was nicht findet, dann zeigt er es in Rot an und zeigt er mit der Wahrscheinlichkeit, welches Wort gemeint wäre. Und da kann man dann, also da das jetzt nur mit dem Apostroph vertan, weil es hat die Frage, es sind verschiedene Apostroph-Typen, das hat er da nicht gematcht gerade.
01:55:44 Das Beispiel. Also wenn man einen Shia-Satz hat und nicht weiß, was da steht, kann man den nehmen, kann den da reinkopieren und bekommt dann die ganzen Bedeutungen der Worte einfach aufgelistet. Da kann man sich ungefähr schon mal so erahnen, was da in dem Satz drinsteht. Und was kann ich kann. Und das geht für alle Ehensprachen oder ist es nur für Shia-An? Für Shia und für Bano. Okay.
01:56:11 Wendo ist ja leider nicht öffentlich. Noch nicht. Kommt vielleicht bald. Ja. Ich glaube, das werden sie noch ein bisschen zurückhalten. Wahrscheinlich. Mysteriöser bleibt das Ganze noch. Aber Mai, jetzt für mich als jemand, der sich wirklich nicht so gut damit auskennt, ich muss quasi immer auch wissen, wie es klingt beim Aussprechen.
01:56:33 Ja, also die Aussprache der Buchstaben, also im Shian-Sprachdokument, ist ein ganzes Kapitel zu Intergalactic Phonetic Alphabet, also wo man zu jedem Buchstaben in Shian der Lautschriftbuchstabe auch dargestellt ist. Und die Lautschriftbuchstaben, die kann man auch dann online zum Beispiel nachschlagen und dann kann man sich die Aussprache genau anhören.
01:57:00 Wenn man nicht selber weiß, wie es genau gesprochen wird. Ah, das ist cool, ja. Genau, dass man wirklich eindeutig weiß, okay, der Buchstabe muss so und so klingen. Wie das E zum Beispiel. Es wird nicht wie I in Englisch ausgesprochen, sondern wird Ä ausgesprochen. Und das lange E dann zum Beispiel A. Genau. Oder es gibt auch eine bekannte...
01:57:26 Ich höre es ja ständig, wenn irgendjemand über die Rhylen spricht, die sagen alle Rhylen, was englische Aussprache ist, aber das A ins Schirm wird mit A gesprochen, nicht A. Ja, eigentlich Rhylen. Genau, Rhylen ist richtig, genau. Es wirkt so falsch, man spricht immer alles englisch aus, aber in dem Fall ist es dann wieder eigentlich anders. Ja, cool. So, okay.
01:57:54 Soll ich schon den ersten mal ziehen oder? Ja, eben den ersten, dass wir schon gleich reinkommen. Weil dann soll ich nicht zu lang dazu kommen. Dann schließe ich mal. Unser Hund jault gerade im Hintergrund etwas. Oh, der Arme. Der freut sich wohl auf Weihnachten, oder? Ja, das ist so, wenn das Frauchen dann mal in den Keller geht, um irgendwie was zu holen oder so, dann ist er immer allein. Denkt ihr. Kinder sind ja auch da. So, dann wollen wir mal.
Live-Kalligrafie der Gewinner
01:58:2401:58:24 Ich ziehe mal den ersten. Ihr sitzt im Chat. Der erste ist der Centauri Gama. Lieber Centauri Gama, bist du da? Und wenn ja, schreib uns bitte mal deinen Ingame-Namen, den du gerne haben möchtest. Oder wenn Centauri Gama schon der richtige Name ist, wäre auch okay, glaube ich. Aber am besten schreibst du nochmal genau. Das Wort, das richtig mag ich. Gama ist ein bisschen lang, glaube ich. Centauri Gama ist ein bisschen lang. Könnten wir abkürzen auf Centauri?
01:59:03 Nur Centauri. Würde das gehen? Ja. Dann nehmen wir das. Ich mach die Einträge jetzt wieder an. Ihr könnt also weiter jetzt mit ausgereichen Elien daran teilnehmen. Dann schauen wir uns das hier mal an.
01:59:24 Du tippst es quasi ein, Centauri, so wie man es hört, also Lautschrift sozusagen. Also ich mache eine phonetische Übersetzung. Also ich schreibe die Shian-Buchstaben so nahegehend, so wie ich halt so rankomme, dass es so klingt wie Centauri. Aber zum Beispiel dieses Z gibt es in Shian nicht, diese Z. Okay. Deswegen muss ich jetzt, ich glaube, ich habe jetzt mit einem S angefangen, also S-E-N, Zen.
01:59:50 Und diese beiden Striche oben drüber sind die Großschreibungen, daran erkennt man, dass es ein Name ist. So, und wenn ich jetzt Tau schreibe, dann würde es Ta-U sein. Aber statt dem U kann ich ein O nehmen. Also Tau, Tau, klingt genauso. Und dann machen wir einen Falling-Pitch noch hin. Und dann machen wir, also das mal erkennt, dass es ein männlicher Name ist. Und...
02:00:19 und dann das letzte rief es runter von der betonung so siehst du aus genau und da schreibe ich so meinen srx das wäre dann quasi die ausgesprochene und das ist das ist wenn ich die ich die die schieren buchstaben mit unseren lateinischen buchstaben schreiben
02:00:55 Jo, das wär's schon. Dann würde ich sagen, fange ich schon mal an, den Pinsel vorzubereiten. Ja, gerne. Ich kann nicht noch etwas fragen da währenddessen? Natürlich, natürlich. Oder auf der Chat. Ihr könnt gerne, wenn ihr Fragen habt, an Chris Harrow, ihnen alles fragen, was ihr möchtet. Wichtig ist halt, wir reden über Eliensprachen, über theoretisch alle Eliensprachen, aber vor allem um Shian.
02:01:26 Das ist so eigentlich der Hauptpart aktuell, oder? Sind da Bewegungen in den anderen Sprachen jetzt momentan viel oder eher weniger? Ja, also Bretton und ich warten ja seit drei Jahren, dass wir endlich mal Thevarin anfangen können. Aber wegen Squadron 42 ist dann noch kein Auftrag gekommen, denke ich.
02:01:46 Also Banu ist soweit schon da. Genau, Shian ist da. Die Vendul-Sprache wird noch gemacht, sozusagen, oder ist teilweise. Die ist schon fertig. Die ist auch schon fertig? Ja. Komplett fertig. Aber halt nur nicht eröffentlicht. Also mit NDA sozusagen, ja.
02:02:05 Ja, es sind ja auch schon Buchstaben in Mendo gezeigt worden. Auch die Schrift, die ich gemacht habe, die ist ja auch schon gezeigt worden. Zum Beispiel auch als allererstes mal in den Untertiteln von der Präsentation von der CitizenCon letztes Jahr.
02:02:23 Genau, da gab es diese Demo, die der Richard Tyre gespielt hat. Und da gab es die Szene mit den Vendulen. Und da waren ja so Schriftzeichen eingeblendet, die dann ins Englische so magisch sich verändert haben. Und die Schriftzeichen sind ja auch quasi die, die du da mitgebracht hast. Also du warst damit verantwortlich dafür auch. Ziemlich cool. Also das Design ist von Britain und ich habe da die Schrift dazu gemacht.
02:02:52 Da ist auch eine lustige Anekdote. Es gab mal ein Interview, das war ziemlich lange Zeit her, mit Bretton Watkins, und da haben sie ganz kurz mal das Alphabet von dem Vendul eingeblendet. Und ich habe nur aus diesem Screenshot von dem, aus YouTube, habe ich innerhalb von acht Stunden die erste funktionale Vendul-Schrift erstellt. Okay.
02:03:16 Später, wo ich dann offiziell an der Wendungsschrift gearbeitet habe, kam er dann noch, also die ist dann noch komplexer geworden. Da hat der Printing dann noch mehr Varianten und verschiedene Sachen noch hinzugefügt dann. Also war die Schrift dann nicht mehr up-to-date, die ich erstellt hatte. Aber für die damaligen Verhältnisse hat es dann funktioniert. Streamlags, doch, doch, ihr müsst ausrufen solchen Alien schreiben. Manchmal verschluckt sich das Programm, wird dann nicht zurückgemeldet, aber es geht trotzdem.
02:03:53 Vor drei Wochen, wenn ich mal erzähle, habe ich das Cooles gehört. Es gibt so einen Discord, auf dem ich auch mit drauf bin. Da geht es um Neography, also die sind so Schriften für Conlangs im Endeffekt. Und der eine von dem Discord-Server, der hat unter anderem auch die Shia-Schrift mal so ein Video dazu gemacht und hat die mal in einer Rezension gemacht, wie die so erstellt ist und alles.
02:04:17 Und darüber bin ich auch zu den Dingen im Discord gekommen und der habe ich immer so nebenbei gelesen, dass die sich über etwas unterhalten haben. Und dann haben die einen Link gepostet. Auf dem Link auf der Vorschau sehe ich ein Bild von ihm. Okay. Angemacht. Ja, da habe ich herausgefunden, dass der Briten für Predator Badlands eine Predator-Sprache erfunden hat. Okay, cool. Auch nicht schlecht. Ja.
02:04:42 Der hat mir, als ich 2023 bei ihm in L.A. zu Besuch war, hat er mir gesagt, dass er an einem Filmprojekt arbeitet, aber er mir nicht sagen darf, an welchem. Aber was ich ziemlich cool finde würde. Und jetzt weiß ich woran. Das ist krass. Ich bin am selben Tag wieder ins Kino gegangen. Hammer. Er spricht fließend Navi, okay? Mhm. Cool.
02:05:08 Ja, wir haben auch damals in 2023 den Paul Frommer besucht, das ist ein guter Freund von Bretton Watkins. Und das ist der Linguist, der die Navi-Sprache erfunden hat.
02:05:20 Und über Connections, über den Performer, ist er auch zu Star Trek gekommen. Bei Star Trek Into Darkness hat er ja auch den Schauspielern Klingons beigebracht. Und ich denke, darüber ist der Chris Roberts auf ihn aufmerksam geworden, dass wir die Connection darüber haben. Das ist total krass. Das ist schon wirklich verrückt. Cool.
02:05:53 Ich muss den Pinsel gerade mal einweichen, dass der anfangen kann zu schreiben. Das ist so richtige japanische Kalligrafie. Auch die Tusche original alles. Und Pinsel sind immer ganz hart. Wenn die getrocknet sind, sind die ganz spitze und richtig hart getrocknet. Mit der Tusche, wenn die dann mal weich schreiben kann damit. Sprichst du die Elensprache auf Fließen, wird gefragt.
Sprachkomplexität und Anwendung
02:06:2602:06:26 Leider noch nicht. Wir haben noch nicht genug Vokabeln in Chian und Bano, dass man es fließend sprechen könnte. Also dafür braucht man so mindestens so ein Set an 2000 Worten, aber das müssen spezielle Worte sein. Und wir haben aktuell so um die 3400 Worte im Dictionary. Aber ungefähr vielleicht 500 oder bis 1000 von dem Set, was nötig wäre.
02:06:55 Ja, leider bei mir ist es auch ein bisschen Zeit, eine Zeitfrage, weil ich halt mit dem, also ich habe ja vier Kinder und einen Vollzeitjob. Ja, da dann wird es schwierig. So viel Zeit unter der Woche. Da sehe ich mich mal froh, nicht mal, wenn es so drei, vier Mal so im Jahr so zu größeren Events rauskommen. So, wie fängt man an, Schriftzeichen zu entwickeln? Hat man da zum Beispiel bestehende als Vorlage? The Cheezer.
02:07:30 Also die Schriftzeichen, die hat ja Bretton schon entwickelt, gehabt. Und wenn wir an der neuen Sprache arbeiten, dann schickt er mir auch seinen Entwurf zu, den stellt er mir im Illustrator. Und ich baue die Schriftzeichen dann, also zum Beispiel bei Barnum ist es auch so gemacht, dass ich erstmal grob die Zeichen reingeladen habe und schon so eine erste Vorfassung erstellt habe von der Schrift.
02:07:59 Und mit der hat er dann schon weitergearbeitet und dann konnte er schon das Sprachdokument schon in der nativen Schrift schreiben, aber halt noch nicht mit ganz sauberen Buchstaben. Und während er das Sprachdokument gemacht hat, habe ich halt die Schrift sauber erstellt, dass wirklich alles schön ordentlich geschrieben wird und kein Zuppeln drin ist. Und auch, dass auch die, also wenn die aus dem Illustrator kommen, sind da sehr viele Ankerpunkte drin. Und das wäre nicht...
02:08:25 also nicht ergonomisch auf dem Computer diese Schriftzeichen so darzustellen. Deswegen muss man die mit möglichst wenig Ankerpunkten dann sauber nochmal neu erstellen. Und in dem Zuge kamen auch dann noch neue Buchstaben dazu. Zum Beispiel hat mich der Brin einmal angeschrieben, ja, ich bräuchte noch einen neuen Vokal.
02:08:47 oder nicht im Vokal, einen neuen Konsonant, der noch vorher nicht da war. Ich kann es mir kurz zeigen. Ich glaube, ich hatte es eben noch da gehabt. Ja, genau. Das sieht man, das ist in Banu, das ist der Syllabry. Das ist im Endeffekt so, das ist wie so eine Matrix-Tabelle. Man hat immer in den Spalten die Konsonanten und vorne in blau sieht man immer die Grundform.
02:09:16 Aber die wird so nicht geschrieben, weil jeder Konsonant hat in Banu immer ein Vokal mit dabei und der Vokal wird halt hier oben über diese DF Critics, also oben drüber und unten drunter von diesem Grundzeichen immer dargestellt. Also wenn man einen neuen zusätzlichen Konsonant braucht, muss man automatisch auch gleich diese ganzen Vokalformen dazu erstellen.
02:09:44 Er hat mich angeschrieben und ich glaube, eine Stunde später habe ich ihm dann die fertige, also die erweiterte Schrift dann geschickt. Der war irgendwie voll und lecker so, wie kann das so schnell? Aber zu dem Zeitpunkt hatte ich halt so eine Art Baukastensystem aufgebaut. Weil im Endeffekt, wenn ich an diese Schrift rangehe, dann zerlege ich die Schrift erstmal in ihre Basiskomponenten, also die kleinsten Elemente, aus denen man die Schrift aufbauen kann.
02:10:10 Und wenn ich die in meinem Schriftdesign in der Software erstellt habe, dann kann ich die halt zusammenstellen wie Klemmbausteinen. Darf ich mal Legos sagen. Ja, muss man aufpassen. Naja. Das ist ja kein Kattungsbegriff. Wilder Pinsel heute nicht so richtig? Doch, der braucht eine Zeit lang, bis der schön geschmeidig ist. So, jetzt ist er aber eigentlich ganz gut. Jetzt.
02:10:39 Das iPad mit beiseite schieben. Man hat hier keine Tusche für Shit. Das ist sonst Major Catastrophe. Bist du gern, wie mein Name in Xi'an aussieht? Vielleicht gewinnst du ja auch, dann wirst du es dann sehen. Wenn jetzt halt, also, Corsair kann jetzt natürlich nur einen jetzt hier, glaube ich, kalligrafieren, live im Stream, aber das ist ja nicht so schlimm. Ich habe das mal gesehen, wie das aussieht. Und die anderen kommen dann noch im Nachgang.
02:11:13 So. Wir haben jetzt hier einmal das erste Wort in drei Silben. Da suche ich mir jetzt hier meine lineierte Vorlage raus. Ich erinnere, mit drei. Italien. Nein, nicht Italien, sondern Ausrufezeichen Alien. Das klingt ähnlich, ist es aber nicht. Das ist Italien. Italien könnte italienisch sein, die Aliens. Mama Mia, Espresso Macchiato.
02:12:24 Ich frage mich, ob Wekilo eine Pizza Hawaii essen würde. Ich denke schon. Die Banu sind da ziemlich schmerzfrei. Die können alles essen. Die könnten auch Rohöl essen. Oha. Wirklich.
02:12:44 Ob das ihnen schmeckt? Die könnten davon leben, denke ich. Ich habe ihm auf jeden Fall schon eine Menge Beeren-Snoosies gebracht und Eiscreme, was Scheinersatz mögen. Bei Banu muss man als Mensch immer aufpassen, was da zu essen gibt. Weil das, was die Banu einfach so runterschlingen, da könnte jeder Mensch dann sterben, wenn er nicht aufpasst. Die sind da sehr indifferent.
02:13:14 Also eine Pizza mit so einem WD-40 Knusperrand. Herrlich. Ein bisschen Autoreifen drauf gestreut. Pizza Zika Flex mit Holzfrau. Schauen wir uns das hier mal an. Also wir schreiben jetzt den Tauri.
02:13:53 Welchen akademischen Werdergang hast du bestritten, der dir dabei hilft, diese Sprachen zu entwickeln, wird noch gefragt. Akademisch, ich habe nur ein Abi und habe danach eine Ausbildung als Mediengestalter gemacht. Also ich denke, da hilft mir hauptsächlich, dass ich Audiodidakt bin. Ich bringe mir alles selber bei, was mich interessiert. Man kann sicher auch so Zeichen und sowas an der Kunsthochschule lernen, aber man kann es auch selber beibringen, wenn man ein Händchen für hat. Ja, so eine Übungssache und hat immer recht ein bisschen Talent.
02:14:26 Aber ich glaube, Zeichnen ist auch eher so eine Sache. Man muss immer dranbleiben und immer wieder üben. Ja, man muss auch Bock drauf haben. Ja, das stimmt, ja. Ich zeichne auch viel mit Paint, mit der Maus. Das ist immer ganz fantastisch. Aber Bilderwahl ist nicht so mein Fall. Okay, los geht's. Ja. Also. Wie ein guter Mal nach Zahlen. 1A. Ich glaube, so Kalligrafie würde ich noch hinkriegen.
02:15:15 Aber wenn es darum geht, Objekte zu zeichnen, bin ich ganz schnell raus. Tiere vor allem. Bei mir sind alle Tiere gleich aus. Zwei Bälle mit Ohren. Sieht cool aus, ne? Ich finde auch. Ich mag diese Kalligrafie sehr, sehr gerne. Hätte ich auch selber stundenlang zugucken. Leider haben wir nicht so viel Zeit, aber... Ist das ein bestimmter Pinsel, den du dann nutzt? Also, hat der eine Bezeichnung oder irgendetwas?
02:16:00 Ja, das ist so ein japanischer Kalligrafie-Pinsel. Ich glaube, der heißt Ofude, glaube ich. Ich kann ja mal ein bisschen näher in die Kamera halten. Das müsste scharf werden. Das Stream ist so langsam. So richtig geht das nicht, aber das ist ein richtiger Kalligrafie-Pinsel auch quasi. Ja, auch gar nicht. Und...
Kalligrafie-Technik und Equipment
02:16:3702:16:37 Also wenn jemand Interesse hat, kann er mich einfach jederzeit anschreiben. Ich bin heute mal auf meinem Discord-Server drauf und da gebe ich auch gerne Links raus, wenn jemand sich auch was zulegen will, was ich an Equipment habe jederzeit. Schon sowas japanisches, oder? So ein bisschen. Da habe ich mal in Paris auf der Periverse einen Stand gehabt und da saß auch so eine...
02:17:16 Ich weiß nicht, was du sagst. Ich weiß nicht, was ich erinnere. Ich sah asiatisch aus. Ich habe mir so zugeschaut beim Kalligrafieren und so. Aber dann kommt sie zu mir und sagt, du hältst den Pinsel völlig falsch. Der hält mal sinkrecht. Ja, aber das ist ja schier in Kalligrafie. Die machen das anders. Gut gerettet. Schön. Mich auch immer sehr meditativ, wenn ich Kalligrafieren mache.
02:18:03 Ich habe dir auch eine von dir bekommen, die hängt bei mir in einem schönen Rahmen im Wohnzimmer. Ja, das ist immer besonders cool, wenn man so Streams auf Twitch anschaut und dann im Hintergrund bei den Leuten hängt man echt dann der Name auf Shian, den man selber geschrieben hat.
02:18:31 Ja, und vielleicht nochmal für die Spieler reinkommen, also wenn ihr Interesse habt, auch mal so eine Kalligrafie zu bekommen, das mal sehen wollt, in echt, im Real Life, geht auch mal auf einen Bar Citizen oder zu anderen Events, CitizenCon oder, ihr wisst schon, Chris Harrow ist oft bei solchen Events mit dabei und macht euch da gerne auch eine Zeichnung, also eine Kalligrafie. Da schreibst du was nochmal drunter, genau, was das heißt. So, ich hab immer meinen SX runter.
02:19:04 Und dann in Klammern nochmal den Namen. Die Schrift heißt Xi'an. Also Xi. Also Strich oben dann an. Also das Volk heißt, also die Volk sind die Xi'an. Und die Schrift ist ähm...
02:19:32 Ja, Sheen Flayer heißt die Schrift. Also Sheen ist Schrift auf Xi'an und Flayer ist sowas wie so proper, also so ordentliche, die ordentliche Schrift. Das ist so die traditionelle Schrift, die die haben. Ich habe mittlerweile ja für CRG auch schon eine zweite Xi'an-Schrift gemacht. Die haben wir als allererstes mal im Cockpit, also im Dashboard von der Santo Chai gesehen.
02:20:01 Und die so ein bisschen gerader, ein bisschen rechtgeglicher von den Zeichen her. Okay. Und das hat mir so für modernere, für Displayschriftarten und so gedacht. Was es nicht alles gibt, ne? Schon irgendwie krass.
02:20:19 Ja, das ist immer cool. Das hat nach langer Zeit, glaube ich, eineinhalb Jahre gedauert, nachdem die Schrift fertig war, bis dann das erste Mal die Schrift ingame verwendet worden ist. Und auch auf der Außenhülle von der Siulen ist auch Ngatak Siulen auf dem einen Landebein geschrieben. Genau, das sind auch generell bei den Elenschriften, kommt auch häufiger vor wahrscheinlich in Zukunft, dass da Schriftzeichen drauf sind oder drin.
02:20:47 Und dass auch die Displays das so anzeigen. Dass das auch wirklich ins Spiel reinkommt. Ziemlich nice. Ja, sehr cool. Ein Stempelchen drauf, oder? Was ist das? Ja. Das ist mein Signaturstempel. Gefällt es dir, Centauri-Gama? Ich hoffe. Sieht man im Stream? Jetzt sieht man den Stempel auch, ja. Perfekt.
02:21:18 So, dann lege ich kurz mal zu uns in der Mitte.
02:21:45 dass wir wissen, wer noch eine Kalligrafie bekommt. Und da haben wir folgende Leute. Einmal den Streetag. Bist du da, Streetag? Schreib mal bitte was in den Chat. Und dann musst du uns noch sagen, wie du heißen möchtest. Wie es dein Ingame-Handle ist oder so. Schauen wir mal, ob er da ist. Schreibt noch nichts.
02:22:23 Zieh schon mal den dritten. Das ist der Kalimtor. Glückwunsch Kalimtor. Auch du einmal kurz was schreiben. Dann haben wir den Flux Magnus. Glückwunsch. Auch damit einmal schreiben. Und den Lauffeu. Genau. Bitte einmal jeweils schreiben. Ah ja, Kalimtor habe ich hier. Kalimtor. Ist der Name zu lang? Kalimtor?
02:22:54 Nee, das müsste gehen. Okay. Perfekt. Ich schreibe es mal. Sag mir, wenn ich es falsch schreibe. Mit H wird es geschrieben. Halim Thor. Wie halt der Gott. Ach so, T nach Thor, ja. Genau, Thor.
02:23:14 Aber Kalim ist richtig. Kalim mit M. Ah, Kalim. Kalim-Thor, genau. Gut. So, dann müssen sich noch Flux Magnus, Lafoy und... Kalim mit M, ne? Kalim-Thor. Ja, Kalim-Thor. Genau. Okay, Flux Magnus. Wer war noch da? Der Erste? Der Erste war SRTEG, aber der hat sich noch nicht gemeldet. Wer sich nicht meldet, kann auch nichts bekommen. Dann würde ich nochmal weiterziehen. Ja, ich hab mir nochmal sicher drauf.
02:24:02 So, laufeuerflux, Magnus. Wenn ihr nichts schreibt, dann nehme ich euch wieder raus. Dann ziehen wir mal direkt den nächsten. Da haben wir den Mecklenburger 76. Schreib bitte was in den Chat. Du bist da. Wie kann man... Das ist auch ein bisschen sehr lang. Wie kann man dich nennen? Schreiben wir uns mal einen Namen von dir, bitte. Bautzner. Okay. Er möchte Bautzner genannt werden. Also B-A-U.
02:24:59 T-Z-N-E-R. Boutsnare. Wieder Senf. Ja, warum nicht, ne? Boutsnare. Ja. Okay. So. Dann nehmen wir noch den Evo. 2084. Evo, bist du da? Bitte mal kurz melden. Ach, du bist da. Würde bei dir Evo, also E-V-O, passen? Oder sind die Zahlen wichtig?
02:25:53 Also, ja, die Zahlen sind immer schwierig. Über jede einzelne Zahl ist eine Silbe, die man dranhängt. Deswegen, das habe ich mir gemerkt. Also, Evo geht klar, schreibt er. Gut. Und dann hat sich noch der Flux Magnus gemeldet. Perfekt. Flux Magnus ist auch ein bisschen lang, oder? Flux Magnus. Ja, das der Fälle ist immer schwierig. Ich schreibe dir mal währenddessen nochmal die Namen.
02:26:39 Oder hast du dir das auch schon aufgeschrieben alle? Also ich habe jetzt Flux Magnus, Kalimtor, SRTG und Bautzner. Genau, SRTG kannst du rausnehmen. Okay, dann schreiben wir. Wer war noch da? Ich glaube der. Warte, ich muss es mir mal großartig machen. Genau, also SRTG kannst du rausnehmen und dann nehmen wir stattdessen einfach Evo rein. E-V-O. So, ne? Genau. Und dann noch Flux Magnus.
02:27:14 Dann haben wir, glaube ich, alles. Riss geht ansonsten auch, wenn Flux Magnus zu lang ist. Okay. Ah, wir machen immer eine spezielle Schreibweise bei E. Normalerweise ist das eh eine Extrasilbe. Ja. Und...
02:27:40 Man kann ein Vokal-Konsonant-Vokal nebeneinander schreiben, aber nicht zwei Vokale normalerweise. Aber bei meinen Namen kann man eine Ausnahme machen, das ist eine Sonderregel. Und da kann man es dann zusammennehmen, dass es eine Silbe gibt. Also Evo, Evo, kann ich, wohl Stopp ist da besser. Evo, ja. Und dann noch Chris. Einfach nur Chris? Genau, einfach nur Chris.
02:28:18 Ja, das ist ja einfach zu schreiben. Das ist ja mein Name. Ja. Guck mal, jetzt kommen die ganzen Alerts rein von vor zwei Stunden. Ach, du schade. Ja, ja. Mal kurz mal die Widgets ausmachen. So, das Verbautsname. Dann haben wir nämlich unsere fünf Leute. Perfekt.
02:29:01 An euch 5, äh, schickt mir bitte euren Namen, eure Adresse zu. Dann würde ich das dann, äh, weiterleiten an den Chris. Und dann krieg ich das in der Post zugeschickt. Also einfach mir per Twitch.pn schreibt mir einfach rein, äh, weiß ich nicht, Schrift oder so, ne, dass ich nur, dass ich nachher noch sortieren kann. Und dann eure Namen und volle Anschrift. Das brauchen wir.
02:29:23 Und der liebe Cusero macht euch die Schriften jetzt noch offscreen fertig, weil wir gleich unseren nächsten Gast haben. Und dann krieg ich dir das dazu geschickt, ne? Ja, lauf voll, sorry, du warst nicht da. Ich hab lange gewartet. Sorry.
02:29:54 Ich könnte Flux Magnus direkt übersetzen, theoretisch, wenn es recht ist. Ich muss mal einen Chat schreiben. Flux ist ja ein Fluss, wenn das fließt. Also da würde ich Englisch also Flow übersetzen. Das wäre in Shian Yilen. Und Groß, ist auch noch dazu. Shian Big.
02:30:27 Biggest Porn. Jeden Porn wäre ein großer Fluss. Gut, ja, er sagt, das passt. Dann müssen wir den Chris Herro fragen, Lafoy, ob er noch einen sechsten machen will. Der Lafoy war auf dem Klo. Ganz gefährlich im Moment. Da kannst du den Chris ja rausnehmen und dafür Lafoy schreiben. Weil Chris war ja Flux Magnus.
02:31:24 Chris Warp plus Worker Source, das hab ich jetzt nicht in die Mitte gekriegt. Genau, also wenn der Chris ersetzt durch Lauffoy, dann haben wir halt sechs Kalligrafien. Und Lauffoy muss ich mal einen Eimer organisieren. Also wie wird er geschrieben? Äh, L-A. Ja. Ja, hast genau. Wollen wir aber nicht so sein. Ist ja Weihnachten, nicht wahr? Ohne richtigen Gamingstuhl. Nein, ein richtiger Gamingstuhl hat ein Loch in der Mitte und ein Eimer drunter. Ist ja klar. Das wäre...
02:32:40 wieder L, A, O, Lau. Und dann, das Problem ist, in Xi'an gibt es kein F. Und da muss ich ein bisschen tricksen. Und da schreibe ich P, U, O.
02:33:01 Und dann noch ein I dahinter. Also das U wird in Schian wie so ein W gesprochen, oder eigentlich war es nicht direkt gesprochen. Also das P-U-O ist ein P-O-O. Das gibt so ein bisschen ein F-Sound, aber näher komme ich leider nicht ran. Ich denke, das passt. Genau, also deswegen, also Lau-Poi.
02:33:27 Lieber Chris, danke schön, dass du dir die Zeit genommen hast für die Weihnachtsschau. Danke für die Karneke. Eine Sache noch, der Kalimtor, der hat noch nicht gehabt. Der hatte keinen anderen Namen oder irgendwie. Warte mal, Kalimtor... Oh, ich glaube, die Kammer sind direkt einfach gesetzt. Stimmt, haben wir ganz vergessen. Ja, der hat keinen anderen Namen geschrieben. Nichts gesehen. Ja, das gibt es sogar direkt. War perfekt. Kalimtor. Ja.
02:34:08 Perfekt. Dann haben wir alle. Sag uns doch kurz, wo du vielleicht als nächstes zu finden bist, wenn jemand dich besuchen will bei einem Event oder so. Weißt du das schon? Ich habe noch keine genauen Angaben, aber ich denke, dieses Jahr wird wieder die Beacons stattfinden. Ja, wie kann? Also wenn die stattfindet, bin ich auf jeden Fall da. Dann, ich bin auf jeden Fall dieses Jahr wieder beim Star Citizen Camp, falls da noch Tickets übrig sind.
02:34:37 Und ja, wir wissen allein nicht, was mit CitizenCon und so weiter dieses Jahr geplant ist zum Release. Ob es da irgendwas geben wird, also vor Ort oder so. Ich hoffe es. Ich kann es ja nicht sagen jetzt genau. Aber wenn der CitizenCon wieder vor Ort irgendwo sein wird, dann werde ich auch versuchen, da zu sein. Und vielleicht auch das andere Basis, was in der Nähe liegt. In drei Jahren hat es ja zum Glück immer geklappt mit der Bewerbung.
02:35:08 Ja, cool. Dann vielen Dank, dass du da warst. War ein schöner Einblick in die Ehensprache, fand ich. Ich hoffe, den Chat hat euch auch gut gefallen. Gerne eine Einsinn, Chat. Und lieber Chris, ich wünsche dir eine frohe Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
02:35:23 Das wünsche ich dir ja auch unter dem Chat. Und vielleicht sehen wir dann nächstes Jahr mehr von der Vendul-Sprache, wenn Squadron 4Tour rauskommen sollte. Oh ja, oh ja. Das wäre sehr schön. Aber ich fand ja das größte Weihnachtsgeschenk von CRG, das sie VR eingebaut haben. Ja, VR. Das ist so krass. Und vor allem ist ja auch der eine Entwickler, der hat es ja in den ersten neun Monaten lang in seiner Freizeit samstags programmiert. Ja, eben. Der Silvan, total krass. So ein crazy.
02:35:52 Das habe ich echt weggehauen. Hammer. Okay, dann wünsche ich euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch. Bis zum nächsten Mal. Tschüssi. Ciao, ciao. Machen wir das einmal so. Hat es euch gefallen? Ich hoffe. Also wirklich großen Respekt an die Arbeit. Definitiv. Wir müssen nur ein bisschen Zeit rausholen. Das machen wir auch.
02:36:26 Und deswegen würde ich gar nicht groß jetzt schwatzen, sondern wir holen gleich unseren nächsten Gast rein. Oder sollte ich besser sagen, unsere nächste Gästin. Die liebe Baha Can ist unser nächster Gast. Und ich ziehe mal an ihr. Hallo!
02:36:46 Oh, hallo. Es ging aber plötzlich und schnell. Ja, ich hab gezogen und dann warst du da. Herzlich willkommen zu meiner Arztshow. Dankeschön, hallo Chat. Hallo Knebel. Hi. Einmal kurz die... Genau, mach das Bild an. Warte, ich mach's mir auf. So, zack, zack, zack. Und dann stell dich vielleicht...
Vorstellung Baha Can und Cosplay-Philosophie
02:37:1402:37:14 den zuschauern einmal vor die dich noch nicht kennen sollten während ich noch hier am rumfummeln bin
02:37:21 Also erstmal hallo nochmal, schön, dass ihr da seid. Ich bin Bahacan und ich bin seit 2950 Star Citizen Veteran und seit genau einem Jahr mache ich auch Cosplay. Und ja, das war wirklich genau Dezember 2024, habe ich mit meinem ersten Projekt begonnen, was ihr auch hier im Hintergrund sehen könnt. Kann ich euch auch gleich nochmal was dazu sagen und zeigen.
02:37:48 Schön da zu sein, hallo! Finde ich wirklich cool. Also Cosplay, wir hatten dich gesehen bei dem letzten CitizenCon Event, wo du uns da so ein bisschen durchgeführt hast. Und ich dachte mir, Cosplay ist ein Thema, was bei Star Citizen ein bisschen zu kurz kommt, hier und da jedenfalls. Und einfach mehr Aufmerksamkeit verdient hat. Und ja, deswegen bist du heute hier und zeigst uns ein bisschen was, was man so mit den eigenen Händen selber herstellt, um sich dann cool zu verkleiden. Und ich sehe, du hast auch schon.
02:38:17 entsprechend gekleidet. Was ist denn das? Genau. Also, wer hat es vielleicht im Chat schon erraten, was das sein könnte? Das hatte ich auch schon mal auf dem Bar Citizen angehabt. Ich gehe einmal auf, dann könnt ihr es vielleicht besser erraten. Ich verrate es nicht, ich weiß es. Toller Chat sagen.
02:38:39 Okay, Margotta hat schon, glaube ich, als erstes geraten. War richtig. Und zwar die Brustrüstung, inspiriert von der Lynx-Rüstung. Und genau, der Rest des Outfits ist so eine Art Outlaw-Verkleidung. Und ich muss sagen, das ist mein zweites Cosplay.
02:39:02 Und das war so ein Last-Minute-Cosplay. Das habe ich wirklich so an einem Wochenende gemacht, also vielleicht so innerhalb fünf Stunden. Und für den Umhang, da habe ich eine alte Bettwäsche genommen, habe sie geschnitten, gefärbt, hier noch ein bisschen was genäht. Und genau, und die Rüstung, das ist...
02:39:28 Ich zeige es euch einmal hier aus Moosgummi, auch bekannt unter EVA-Foam. Und darüber hier das Silberne, was ich auch angemalt habe, ist aus Warbler. Das ist auch bekannt als Thermoplastik. Und ja, dann habe ich hier und da noch so ein paar kleine...
02:39:49 Ja, die Teile sind geformt, geklebt. Das hier ist auch aus Thermoplastik. Das wird dann auch ganz hart. Man erhitzt das mit einem Heißluftfön und dann wird es warm und weich und auch klebrig. Und dann könnt ihr es formen und am besten klebt ihr es dann mit Heißklebepistole, also mit Hot Glue.
02:40:18 Werkstatt, aber ich habe schon mal ein paar Sachen vorbereitet, was ich euch zeigen kann. Und ja, für den Gurt hier, das ist so witzig, ich habe von Chris Wayne, ex CLG-Mitarbeiter, eine CitizenCon-Tasche bekommen und habe sozusagen die, wie sagt man dazu, Gurt oder was auch immer, abgeschnitten und einmal hier mit Klett befestigt.
02:40:48 Hier an den Seiten Schlitz gemacht, durchgefädelt, auch nochmal mit Hotclou geklebt, hinten auch nochmal mit Klett befestigt und hier hinten am Gürtel sozusagen festgemacht. Sieht auch gut als Hosenträger, falls euch die Hose rutscht. Und ja, habe so meinen eigenen Stil mit reingebracht, so ein bisschen ausprobiert, einfach tief sein beim Cosplayen und ja, es muss auch nicht alles perfekt sein.
02:41:16 Vieles war bei mir auch so, learning by doing. Und ja, ihr könnt auch immer einfach euren eigenen Stil mit reinbringen, einfach machen. Und es muss nicht exakt so aussehen, wie im Spiel oder in einem Film oder sonst irgendwie. Könnt ihr ganz kreativ sein, euer eigenes Ding draus machen. Und Hauptsache, ihr fühlt euch wohl dabei und habt Spaß, ganz wichtig. Beim Cosplay ist auch sehr wichtig, dass man so ein bisschen sich selber einbringt und dass man es vor allem auch selber...
02:41:44 macht. Also man kann sich ja Cosplay-Kostüme kaufen und dann anziehen. Das wäre aber kein Cosplay eigentlich. Das wäre eher verkleiden, oder? Würdest du sagen, beim Cosplay geht es vor allem auch darum, selber kreativ zu werden?
02:41:57 Nicht unbedingt. Also Cosplay bedeutet Costume Play, also sprich sich verkleiden und in die Rolle einschlüpfen. Und das kann entweder sein, ihr kauft euch etwas, zieht es an und schlüpft in die Rolle rein und spielt so ein bisschen. Sei es jetzt irgendwas von einem Anime oder Star Wars oder eben wie ich, ihr wollt was Star Citizen bezogenes machen.
02:42:26 Cosplay heißt nicht unbedingt, dass man etwas selbst machen muss. Ihr könnt euch auch etwas kaufen oder sogar etwas machen lassen von jemandem. Da gibt es auch Künstler, die sich selbst nicht verkleiden, aber etwas herstellen für andere. Wenn man jetzt sagt, ich will jetzt nicht unbedingt mich verkleiden und irgendwo auf Events und Conventions auftreten und das präsentieren, lieber soll jemand anderes mein Werk tragen.
02:42:54 ich fühle mich nicht so wohl dabei und die Person darf das gerne präsentieren und also das ist auch vollkommen okay, solange ihr, wenn ihr euch eben verkleidet, Spaß daran habt, euch wohl fühlt und euch mit dem Charakter identifizieren könnt. Ich finde es auch noch ganz wichtig eben, dass man nicht einfach etwas anzieht oder selbst sogar etwas macht, worin man sich nicht so wohl fühlt, nur um es zu zeigen, weil ich finde das, also
02:43:23 macht ja erstens auch keinen Spaß und das ist ja auch nicht der Sinn beim Cosplay, finde ich. Deswegen halt einfach ganz wichtig, dass ihr euch wohlfühlt und ja auch Spaß darin habt und euch so ein bisschen mit dem Charakter identifizieren könnt, damit ihr das Ganze auch spielen.
02:43:39 oder in die Rolle reinschlüpfen. Genau, ich wollte gerade sagen, also in die Rolle zu gehen und in dem Kostüm diese Rolle zu spielen, das ist eigentlich dann so der Ende von Cosplay. Genau, sonst wäre es kein Cosplay, richtig. Dann wäre es einfach nur verkleiden. Ja, müssen ja mal alle abholen. Viele sehen Cosplay, finden das vielleicht auch in dem Moment ganz cool bei der CitizenCon, aber beschäftigen sich jetzt natürlich nicht so sehr damit und ich glaube, das ist ganz gut, dass wir mal darüber reden. Dieses Kostüm, was du jetzt gerade anhast.
02:44:07 Was würdest du ungefähr schätzen? Wie viel Zeit hast du dafür investiert? Also für das, was ich gerade anhabe, genau, wie vorhin gesagt, es war so ein Last Minute, war Citizen-Cosplay. Das waren so ungefähr fünf Stunden, wenn ich jetzt die Einwirkzeit vom Färben abziehe. Wie lange das war, weiß ich jetzt nicht. Da glaube ich auch irgendeine Stunde oder so, allein fürs Färben. Aber das war eigentlich so ein Easy-Cosplay. Also, genau.
02:44:36 Ähm, viel länger hat mein erstes Cosplay gedauert. Das ist die Dame neben dir, aber die ist nicht echt, oder? Doch. Ja? Hä? Ja, das ist Bettina. Ah. Aber sie kann sich gar nicht bewegen, weil sie noch nichts zu essen hatte.
02:44:55 Sieht auch sehr abgemagert aus, die Bettina. Ja, also man sieht leider auch, sie ist zwar auch schlank, aber wir haben nicht dieselben Proportionen und sie ist sogar ein bisschen größer als ich, aber sie dient trotzdem gut als Patientin und mein Cosplay zu präsentieren. So im Hintergrund neben meinem Johnny.
Cosplay-Herstellung und Tipps für Einsteiger
02:45:2202:45:22 Genau, das war also mein erstes Cosplay, auch inspiriert von der Star Citizen Rüstung. Einmal Backflex und die Arme und Schultern, Ellenbogen und die Beine.
02:45:41 inspiriert von der Venture-Rüstung. Ihr werdet wahrscheinlich merken, dass es nicht hundertprozentig genauso aussieht wie vom Spiel. Deswegen sage ich immer inspiriert, weil es war auch mein erstes Cosplay und ich kann euch nur so als Tipp geben, fangt vielleicht mit etwas...
02:46:03 kleinerem und leichterem an. Wenn ihr sagt, ihr wollt das selbst mal ausprobieren, ihr seid ganz neu und ihr wisst noch nicht so richtig wie und was, macht gerne vielleicht erstmal so eine einfachere Rüstung oder eben vielleicht nur so eine Armrüstung wie hier oder nur Schultern. Also erstmal klein anfangen und ihr werdet im Verlauf so viel dazulernen, also allein
02:46:33 Ja, auch von den Verschlüssen, vom Anmalen, vom überhaupt, wie er das Ganze formt und schneidet. Also es ist wirklich so viel, was man da machen muss und bedenken muss. Und das ist nicht mein erster Versuch. Ich habe hier meinen Prototypen. Oh ja, sehr gut. Und der landete direkt in die Kiste des Shames, weil es mir nicht gefallen hatte. Nimm uns doch lieber die Erinnerungskiste.
02:47:02 Zurückdenkt, wie es früher mal war. Die Kessa, die in den Keller kommt und man es nie wieder ansieht. Ja. Genau.
02:47:12 Also irgendwie auch ein bisschen zu schmal und zu klein. Es hat mich so ein bisschen an so eine Wonder Woman Brustrüstung erinnert. Also man kann es sicher noch verwenden, wenn jemand Interesse hat, möchte ich. Also ich habe das gemacht und ich dachte die ganze Zeit irgendwie, irgendwie gefällt es mir nicht. Also das wäre eigentlich die Brustrüstung zur Venture Rüstung gewesen.
02:47:41 Und ich dachte die ganze Zeit so, na irgendwie, ich bin mir jetzt sicher und ich weiß nicht, irgendwie bin ich jetzt hundertprozentig zufrieden und ich muss wirklich sehr zufrieden sein mit meinen eigenen Ergebnissen.
02:47:55 Da habe ich gesagt, nee, das kommt jetzt weg und ich fange von vorne an. Und allein wie viel Material man verschwendet, wie viel Zeug man braucht, ist wirklich unglaublich. Und es ist nicht nur die Brustrüstung gewesen. Was gibt es noch Schönes? Wie Rückenrüstung. Wobei? Es sieht aus wie eine Schildkröte.
02:48:21 Ich weiß nicht. Das sieht aus wie so ein Coin von Super Mario, oder? Ja, eigentlich schon. Also fürs Formen habe ich einen Teller benutzt, habe Thermoplastik. Thermoplastik ist übrigens auch selbstklebend. Also hier ist so eine glänzende Seite, könnt ihr sehen. Die klebt sehr gut. Und die andere Seite ist so ein bisschen rauer. Die klebt zwar auch, aber nicht so gut wie die glänzende. Deswegen empfehle ich euch immer, die glänzende Seite hier zu nehmen. Und ja, ich habe das erst mal warm gemacht mit...
02:48:55 Wie heißt das? Ich habe den Namen vergessen. Heißluft? Heißluft? Heißluftföhn. Ah, Föhn. Vorhin noch gesagt, oh Gott, Schatz. Heißluftföhn, genau. Heißluftföhn und Heißklebepstuhl. Und habe Warbler auf einen Teller gelegt. Das wird ja dann warm und man kann es dann formen.
02:49:20 Ich habe es auf einen Teller gelegt und gewartet, bis es kalt und hart wurde. Und so habe ich diese Form hier bekommen. Und das Gleiche hier auch mit der Brust. Wobei, hier habe ich so alte BH-Pads genommen von mir und so Worbler drüber gestülpt. Und ich glaube, die sind sogar noch da drin, wenn ich mich nicht irre. War nicht schlecht. Also man kann beim Cosplay immer so Tricks verwenden. Ich nehme zum Beispiel, ja.
Cosplay-Herstellung mit Alltagsmaterialien
02:49:4802:49:48 Ob es jetzt ein Teller ist oder irgendwie eine kleine Vase oder wenn ihr es mit den Händen nicht hinbekommt, das zu formen, nehmt einfach oder irgendwie eine Tasse und dann könnt ihr so drumrum Warbler legen, dann kriegt ihr schon die Form. Ihr wartet, bis es kalt ist und dann verformt sich es auch nicht mehr. Also wirklich auch mit Händen und Füßen, kann man sagen. Mit Händen und Füßen und Gegenständen und alles, was ihr zu Hause habt. Also Thermoplastik, Warbler.
Vorstellung des CON42-Cosplays
02:50:1502:50:15 Manchmal rede ich so schnell und snuschle dann. Aber wir müssen noch mal reden über das Kostüm neben dir. Denn was einige Zuschauer vielleicht schon sehen, wir haben ja auch das Discord-Overlay eingeblendet, dass über mir darüber, das ist ja nicht die Bettina, das bist ja du in deinem Cosplay. Und du hast das mal getragen. Das, was da steht. Genau. Auf der Cont42. Genau.
02:50:43 Das war auch die Idee, dass ich auf der CON42 ein Cosplay trage. Also das war mein Wunsch. Und habe eben Dezember 2024 damit begonnen. Es war eine sehr stressige Zeit. Es war sehr nervenauftreibend und manchmal auch frustrierend, was immer wieder vorkommt.
02:51:09 mich auch von anderen Cosplayern mal gehört habe, da müsst ihr wirklich sehr geduldig sein, euch Zeit nehmen, euch keinen Stress machen, aber ich glaube, das kommt so dazu. Und ich habe halt wirklich mit einem großen Projekt direkt begonnen, aber dadurch auch so viel gelernt und ich weiß, was ich beim nächsten Mal besser machen kann, was ich nicht verwende, was ich stattdessen verwende. Ich habe wirklich so viel gelernt und ja, habe meine eigene Erfahrung gesammelt.
02:51:37 Also war auch viel Learning by Doing und ja, das nächste kann nur besser werden. Genau und hier sind die Fotos. Ich habe direkt auf der, also nach der, oder währenddessen auf der Conforty Tour geshootet. Hier seht ihr auch die P6, die ich in den Händen halte. Die ist übrigens auch hier an der Wand. Die ist aber nicht selber gebastelt. Die ist nicht selber gebastelt. Die ist von einem, also die kam, die hat mir jemand in mehreren Einzelteilen geschickt.
02:52:05 Und ich habe die aus Resin mit einem 3D-Drucker. Und ich habe sie sauber gemacht, ein bisschen gefeilt und geklebt und angemalt. Also gesprüht und dann nochmal so ein paar Details angemalt. Also die Materialien sind nicht selbst gemacht von mir, aber eben einfach geklebt und angemalt. Genau, die könnt ihr auch hier sehen.
02:52:30 Das sind jetzt ein paar Bilder von meinem Shooting. Direkt auf der Convoye 2 quasi die Fotos gemacht und dann auf solche Pappkarten gedruckt. Sehr schön. Genau. Und was haben wir damit vor? Ja, ich weiß nicht, was du damit vorhast. Oder? Also ich habe noch einige hier. Ich hatte ja irgendwer im Chat Interesse, solche Karten zu haben, bei sich zu Hause. Als kleines Andenken.
Cosplay-Karten-Verlosung
02:53:0002:53:02 Wollt ihr? Haben will. Einige haben vielleicht schon. Dann am besten nicht mitmachen. Fünf Stück wollten wir machen. Ja, wir können sie gerne fünf, also die zwei Karten als Set, also fünfmal das, können wir sie gerne verlosen. Dann machen wir das doch. Wir machen als Kommando Postplay.
02:53:32 Und wenn ihr schon eine habt, dann lasst den anderen vielleicht die Möglichkeit, noch eine zu bekommen. Fünf Stück gibt es. Gleich, warte. Komplett. Ihr seid so ungeduldig. Jetzt. Jetzt können wir machen. Ziehen wir dann nachher gleich nach unserem Talk.
Motivation und Einstieg ins Cosplay
02:53:5302:53:53 Erzähl mal so ein bisschen, wie bist du überhaupt darauf gekommen, mit Cosplay anzufangen? Hat das im Hintergrund in der Vergangenheit, mochtest du das schon immer oder verkleidest du dich generell gerne? Wie hängt das zusammen? Ja, also in der Vergangenheit als Teenager, muss ich ehrlich sagen, habe ich mich gerne verkleidet, gerade so an Fasching oder Fastnacht, je nachdem, was ihr gerne sagt, oder an Halloween. Ich mochte diese Festtage.
02:54:22 Gerade weil man sich so ausgefallen schminken konnte und durfte und weil man sich verkleiden durfte. Und das hat mir damals sehr Spaß gemacht. Und auch so ein bisschen die Leute zum Lachen zu bringen und so ein bisschen zu unterhalten. Das habe ich auch schon in der Schule gemerkt. So ein bisschen so das Entertainment und auch so in die Rolle zu schlüpfen. Und vor ein paar Jahren...
02:54:49 Ich hatte mich zwar auch mal verkleidet, aber nie etwas selbst gemacht, weil ich mir dachte, es ist viel zu kompliziert und schwierig und das wäre jetzt nichts für mich. Aber ich bestelle es mir einfach, ich ziehe es einfach an. Und bis ich dann letztes Jahr, also 2024, mir dachte, ich brauche eine neue Herausforderung und ich möchte mehr tun.
02:55:11 was mit Star Citizen zu tun hat. Etwas, das mir Spaß macht und was ich liebe, worin ich mich auch sehe. Es war eine Herausforderung, es war eine Challenge. Aber ich dachte, komm, ich probiere es. Habe dann hier und da so ein paar Videos angesehen, was ich eigentlich dafür brauche. Ja, und wie das so grob funktioniert. Und dann habe ich einfach drauf losgelegt, einfach gemacht. Ja, dann sind eben so...
02:55:37 Sachen entstanden, die mir dann nicht gefallen haben oder die nicht so funktioniert haben und war dann frustriert und war dann auch mal so kurz vorm Heulen und dachte, oh Mann, das will nicht und was mache ich jetzt und wie mache ich das? Und dann mit der Zeit, irgendwann ist dann das entstanden und ich muss sagen, es hat sich wirklich gelohnt und ich bin schon stolz drauf und habe eben dadurch so viel gelernt und weiß, was ich beim nächsten Mal besser machen kann.
02:56:06 Man wächst an seinen Aufgaben, ne? Ja, auf jeden Fall. Und da habe ich gemerkt, als ich das getragen habe, meine Rüstung auf der Con 42, ich bin gelaufen. Das war für jeden, glaube ich, eine Überraschung. Ich meine, ich habe es so niemandem erzählt, eben aus seiner Freundin, und die mir dann auch kurz geholfen hatte bei den Schablonen, bei meinem zweiten Versuch hier. Und ich habe mich so toll gefühlt darin. Und ich war so stolz, dachte, yes, das habe ich gemacht.
02:56:34 Das ist nicht einfach nur, also was heißt nur, ich möchte das nicht irgendwie runterreden oder schlechtreden, sondern es ist nichts gekauftes und ich habe das kreiert, das ist von mir und es ist geworden und das sieht toll aus. Und dann war ich so stolz und dachte, ja, ich mache weiter, es kam auch super an und ja, ich sag mal, die meisten fanden es toll und das hat mich dazu motiviert, dran zu bleiben und noch mehr zu machen und dachte ich, okay, es kann wirklich nur besser werden. Richtig, sehr, sehr cool. Ja.
Cosplay-Philosophie und Community-Feedback
02:57:0202:57:02 Und ich muss dazu sagen, auch wenn ich Kommentare gelesen habe, sei es jetzt unter meinen Posts oder von den Posts von CIG, die sie auf Social Media auch geteilt hatten, habe ich gelesen, wieso gibt es schon Cosplay für ein Spiel, das noch gar nicht fertig ist. Und da dachte ich mir auch, die Leute verstehen es nicht so ganz und wieso nicht? Weil gerade beim Cosplay gibt es keine Grenzen und ihr könnt...
02:57:31 werden, was ihr wollt. Ihr könnt machen, was ihr wollt. Hauptsache, es macht euch Spaß. Ihr könnt euch mit dem Charakter identifizieren. Und es kann irgendwas oder irgendjemand sein aus dem Spiel, aus dem Film, wo auch immer. Irgendwas, was ihr toll findet. Und bei mir ist es eben Star Citizen und mein Ingame-Charakter mit den Rüstungen, die ich gerne trage, die ich toll finde. Und dann noch meine Lieblingswaffe dazu, wie die P6 hier. Und ja.
02:57:59 Dann ist man happy. Es ist ein schönes Erfolg. Man hat was selber gebaut, man hat Feedback bekommen, man konnte sich ein bisschen präsentieren. Das ist ja auch wichtig, dass es auch gesehen wird. Das Ganze. Man macht es ja auch nicht nur für sich. Genau. Und es ist einfach wirklich wichtig, sich darin wohlzufühlen. Und wenn ihr sagt, ihr wollt jetzt selbst kein Cosplay tragen, dann...
02:58:19 Vielleicht macht euch so das Basteln Spaß, das Craften Spaß, dann könnt ihr es auch für andere machen. Oder irgendwo ausstellen. Und vielleicht seht ihr dann andere Personen, die euer Kunstwerk trägt. Das ist auch sehr schön. Ausstellen ist ein gutes Stichwort. Du hast ja gesagt, du warst bei der Con4D2 mit dabei. Als Kostlehrerin, du warst auch bei dem Wettbewerb mit dabei, oder? War das nicht so? Ja, genau. Jetzt ist ja...
02:58:44 Noch nicht ganz klar, nächstes Jahr CitizenCon, wo die ist, ob die ist, da wirst du vielleicht hingehen, wenn es sich einrichten lässt, nehme ich mal an. Aber vielleicht hast du schon was anderes im Auge, was schon vorher ist, wo man dich vielleicht sehen kann, wenn man sich dafür interessiert und nochmal persönlich Fragen stellen will oder sich einfach mal angucken will.
Geplante Convention-Teilnahmen 2026
02:59:0202:59:02 Ja, also wo ich auf jeden Fall 2026 hin möchte, ist auf die Fantasy Basel. Die ist im Mai und da möchte ich auch beim Cosplay Contest mitmachen. Und ich würde da noch andere Conventions in der Schweiz mitnehmen, vielleicht das Hero Fest in Bern, vielleicht auch die PopCon in Zürich.
02:59:27 Und vielleicht auch die Gamescom in Deutschland. Das ist noch nicht ganz sicher. Und eben CitizenCon kommt drauf an, wo sie stattfinden wird. Aber das sind so die nächsten Conventions, die ich so im Schirm habe. Auf jeden Fall Fantasy Basel in Basel in der Schweiz. Und sicher vielleicht auch das Herofest in Bern.
02:59:52 Gibt's da einen Cosplay, an dem du schon arbeitest, was du uns vielleicht in irgendeiner Form zeigen möchtest schon oder wo es noch nicht so weit ist? Also mein nächstes, ein noch größeres Projekt, oh mein Gott, ich weiß nicht, ob es so klappt, wie ich es mir vorstelle, aber hey, es muss nicht perfekt sein, es muss nicht genauso aussehen wie im Spiel. Das ist einmal die...
Nächstes Cosplay-Projekt: Golden Blossom
03:00:1803:00:19 Golden Blossom Geist Rüstung. Ja. Mit den goldenen Kirschwüten drauf. Das ist die aus den ASD Locations, die man da finden kann. Genau, richtig. Also nicht genau die gleiche, sondern die schwarz-goldene aus dem Package, aber egal. Genau, richtig. Und weil ich so mein eigenes Stil mit reinbringen möchte, die ist ja normalerweise ohne Umhang. Ich mache aber trotzdem einen Umhang dafür. Gut so. Was ihr ja von der ASD Rüstung kennt, mit dem Kopftuch, mit dem langen Umhang.
03:00:49 Das werde ich trotzdem machen, auch wenn es die Rüstung nicht mit Umhang gibt. Das ist mir egal. Genau. Und noch dazu, wie jetzt bei dieser Rüstung, habe ich ein Undersuit getragen, was ich gekauft habe, was ich bestellt habe. Und, also man sieht das auch, ne? Und diesmal möchte ich meinen eigenen Undersuit nähen.
03:01:14 Genau. Ist auch nochmal eine Challenge, ist auch nochmal eine Herausforderung. Dabei habe ich meine Mama da, die mir dann auch so ein bisschen hilft und zeigt, wie das Ganze so funktioniert mit der Nähmaschine. Ja. Und...
03:01:29 Dazu, ja, also ich habe noch so ein paar, oh Gott, ich will so viel machen. Da muss man echt aufpassen, dass man sich nicht, ja, sich selbst nicht zu viel Druck macht. Aber das mache ich dann wirklich nur, wenn ich dann noch die Zeit habe. Und zwar möchte ich selbst eine Pistole craften, auch aus IWA-Foam, aus Moosgummi.
03:01:57 Es muss nicht alles mit einem 3D-Drucker gemacht werden. Das ist auch mit anderen Materialien möglich. Und noch dazu den Helm. Auch aus Moskobi. Ja, es ist verrückt. Es ist möglich. Es ist möglich.
03:02:17 Ich werde es versuchen. Wenn die Zeit reicht, werde ich das machen. Du hast es auf jeden Fall nur vorgenommen. Aber cool. Ja, wirklich. Verrückt. Also allein für diese Rüstung hier. Ich habe Dezember 2024 angefangen und war wirklich erst am Tag der Con 42 fertig. Weil ich gemerkt habe, da lässt sich noch was, da brauche ich noch Klett und das ist zu schwer geworden mit der Tasche und hier und da muss ich noch was kleben.
03:02:46 Ich habe für die Rüstung bestimmt so 60 bis 70 Stunden Arbeitsstunden gebraucht. Also ich habe von Dezember bis Mai immer an einem Wochenende daran gearbeitet. Natürlich nicht von morgens bis nachts, aber auch mit Pausen. Und nicht jedes Wochenende, aber fast jedes Wochenende. Und ich glaube, das ist so realistisch so 60 bis 70 Stunden, kann man sagen. Und dann kommen wir noch hinzu, was mein Kunstlehrer früher immer gesagt hat, ein Meister ist nie fertig.
03:03:15 Ja, das stimmt. Man findet immer noch irgendwas und kann hier noch was verbessern und da denke ich mal. Und wenn ich euch zeigen darf.
03:03:26 Ich habe, also das war vor ein paar Tagen, glaube ich, gewesen, genau, habe ich die Rüstung nochmal nachgemalt. Und zwar habe ich hier noch so ein paar Schattierungen hinzugefügt. Das war zum Beispiel das, was ich erst danach, erst später gelernt habe und gemerkt habe, man könnte noch an den Farben ein bisschen was ändern. Das sieht mir noch alles zu perfekt aus, zu knallig und habe zum Beispiel...
03:03:53 schwarze Farbe genommen, ganz nass gemacht und mit einem Tuch einfach so drüber getupft und verschmiert, damit das alles so ein bisschen, dass es mehr Schatten drin hat, mehr Tiefen und auch so ein bisschen dreckig und used, so ein used Look, genau, used Look, ja. Und genau, auch hier an den Armen, also wenn ich euch mal zeigen kann, das...
03:04:20 Dann wirkt es auch einfach weniger plastisch, ne? Wenn man ein bisschen Tiefe drin hat, so ein bisschen diesen Used-Look. Deswegen macht es auch CRG ganz gerne bei den Raumschiffen. Da ist ja auch alles so ein bisschen, ja, angerostet oder ein bisschen, wie sagt man dazu? Na ja, Used-Look halt, ne? Gibt einfach mehr Substanz.
03:04:35 Genau, zum Beispiel diese Seite hier. Entschuldigung, diese Seite hier. Die habe ich nicht nachgemalt. Die habe ich so gelassen, bewusst so gelassen, wie sie war. Und die rechte Seite hier ist nochmal nachgemalt. Und vielleicht kann man hier erkennen, dass ich auch so eine Art Mobiglas drauf gemalt habe. Einfach so ganz easy. Man könnte auch später noch mit LED und alles arbeiten. Aber das muss jetzt nicht für das erste Cosplay sein. Fangt immer.
03:05:03 Einfach an und später könnt ihr dann immer noch mehr machen. Oder auch hier am Bein zum Beispiel habe ich hier noch so ein Extragurt gemacht und mit dem Tremel so ein paar Löscher reingemacht. Man kann es glaube ich nicht so gut erkennen, aber hier auf der linken Seite habe ich das zum Beispiel gar nicht. Das ist so mein erster Versuch und später so eine Aufgabe von mich könnte ich hier und das noch ändern. Komm ich mache die rechte Seite so wie ich es will und die linke Seite bleibt einfach so wie es war.
03:05:32 Jetzt auch zum Beispiel hier das. Ich könnte aber raten, was das ist. Ein Schlauch, oder? Was meinst du? Ein Waschmaschinen-Schlauch.
Praktische Crafting-Tipps und Fehler
03:05:3903:05:40 Schön. Ich habe einen Waschmaschinenschlauch genommen, die Enden schräg geschnitten, Klett angebracht. Es gibt so auch selbstklebendes Klett, aber ich kann euch empfehlen, habe ich auch gelernt, damit sich das Ganze nicht irgendwann löst während einer Convention. Auch wenn sie selbstklebend sind, nehmt auf jeden Fall nochmal zusätzlich irgendwie Kraftkleber oder sowas, sicherheitshalber. Und das habe ich an den Enden vom Waschmaschinenschlauch.
03:06:09 draufgeklebt und innen an der Brustrüstung befestigt. Genau. Und habe das dann auch nochmal besprüht mit so einer silbermetallischen Farbe. Ich glaube, ob man den Rücken noch sehen kann. Mal einmal so. So, das ist...
03:06:43 Von hinten einmal, das sind zwei Teile, einmal eben Brust und Rücken und das habe ich dann auch mit Klett verbunden und befestigt. Das ist wirklich so das Beste, was man nutzen kann, ist Klett oder je nachdem, was sie für eine Rüstung macht. Also bei Klett ist halt super, das sieht man dann auch nicht, gerade bei so einer Sci-Fi-Rüstung. Oder hier jetzt für meinen Umhang habe ich zwei Magnete genommen. Moment, ich suche es mal, wo ist das?
03:07:11 Irgendwo hier, irgendwo hier. Oh, ist das so gut versteckt? Hier. Ja. Unter meinem Daumen. Ein Magnet und innen ist ein Magnet. Und das ist ein richtig guter Tipp, merkt euch das. So sieht man, also man sieht das nicht. Ihr könnt das so gut verstecken und ihr braucht einfach wirklich einen starken Magneten und dann habe ich hier auf der Seite auch noch irgendwo einen Magneten hier in der Mitte.
03:07:45 Hier, da seht ihr es, genau. Muss ja auch alles halten. Ich glaube, das ist der Eiltro eines jeden, der Cosplay macht, dass er oder sie auf eine Convention geht oder irgendwo hin, auf eine Bühne und dann auf der Bühne alles einfach von dir runterfällt und zusammenbricht. Mein Schuh! Mein Schuh hat sich aufgelöst. Also ich hatte Stiefel angehabt, also so Stiefeletten und weil ich ja
03:08:14 wusste, dass Warbler, also Thermoplastik selbstklebend ist, das hier, was ich hier verwende, habe ich das warm gemacht, geformt und auf meinen Lederschuh an die Spitze geklebt. Und nach einer Zeit, als ich ein bisschen länger gelaufen bin, hat sich das einfach gelöst.
03:08:35 Das heißt, wenn ihr sowas irgendwie an Textil oder an Leder oder Kunstleder oder sonst irgendwo klebt, benutzt unbedingt zusätzlichen Kleber, Kontaktkleber, Sekundenkleber oder das Beste vom Besten einfach Heißklebepistole, also Hotglue. Und dann seid ihr wirklich auf der sicheren Seite. Bist du nur aufpassen, dass man das vielleicht dann nicht so sieht, weil das... Das klingt so ein bisschen auch dann... Ja, genau.
03:09:01 Und da hat man es, glaube ich, so ein bisschen gesehen am Rand, aber das konnte ich, glaube ich, noch ganz gut kaschieren. Das sehen wir ein bisschen, kann nämlich auch. Ich habe früher in der Schule gebastelt, in Vogelhäuschen, das war furchtbar, aber es hat gehalten. Ja, genau.
03:09:18 Ja, wo waren wir? Wir können noch mal reden über nächstes Jahr. Über 2026. Gibt's da Dinge, auf die dich am meisten freust? Also klar, Cosplay, was du da vorhast mit der Geist-Armor, stimmt. Aber auch bei Star Citizen gibt's da irgendwelche Themen, die dich da für nächstes Jahr besonders ansprechen?
03:09:39 Also passend zum Cosplay erstellen, Crafting. Crafting, die ersten Steps, Space Building, mal gucken, wie weit es, ja, wie viel wir bekommen werden nächstes Jahr. Also abgesehen von Squadron 42 natürlich. So in Star Citizen Endgame ist es wirklich Crafting, Base Building und wir haben ja auch gesehen in der Drake Clipper.
03:10:02 Die Crafting-Maschine und im Trailer von CIG auf YouTube haben wir auch gesehen, wie der Keanu Reeves-Spieler da mit der Waffe von der Crafting-Maschine eine Waffe gehalten hat. Darauf bin ich wirklich sehr gespannt, was wir später noch alles herstellen können. Auch mein Hallert, Crafting, Basebuilding, endlich mal!
03:10:29 Ja, absolut, ja. Aber was machen mit dem ganzen Kram, den man so findet? Ja, einfach so kreativ sein, so irgendwas. Also ich hoffe, das geht auch, wenn man, ähm, wenn man jetzt keinen Blueprint hat, einfach irgendwas zusammenmixen, keine Ahnung, schmeißen Wallaka rein, dann hast du vielleicht noch die Leiche vom Vendul. Ich stopfe den großen Wallaka von Püro 1 in so eine kleine Crafting-Maschine, Stück für Stück, scheibchenweise. Genau, und dann kommt einfach so irgendwas.
03:10:55 So ein Monster. Komisches, kreatives raus. Ja, das ist so cool. Also natürlich je nachdem, was rauskommt. Aber dass man auch so ein bisschen experimentieren kann. Das wäre so witzig. Ein Monster, dessen Gesicht sagt, töte mich. Ja, genau.
03:11:09 Genau, ja. Ja, absolut, ja. Ich wünsche dir auf jeden Fall sehr, sehr viel Erfolg mit deinem nächsten Cosplay und hoffe, dass das auch weiter noch mehr vor allem gewertschätzt wird, weil es wirklich viel Arbeit ist und ich muss sagen, da habe ich ja auch sehr großen Respekt vor. Wahnsinnsarbeit, wirklich, wirklich toll. Danke, danke. Wir schauen mal, wer jetzt die Kärtchen noch gewinnt. Yes. So.
03:11:38 Gucken wir aber doch mal. Ich ziehe fünf Leute. Ich hoffe, die sind alle da.
03:11:43 Da haben wir den Scarflock. Glückwunsch. Den Hirt. Ebenfalls Glückwunsch. Dann haben wir den Naonag. Glückwunsch. King Gaulus. Auch dir Glückwunsch. Und den BlackNRW. Schickt mir am besten wie beim Chris Harrow einfach eure Daten. Name, also Vorname, Nachname, Adresse. Und ich gebe es dann an Baha-Chan weiter.
03:12:10 Und auch da würde ich... Und dann kriegt ihr die schönen Karten geschickt. Genau. Auch da würde ich das Porto übernehmen. Das mache ich. Und dann habt ihr eure Karten dann irgendwann demnächst per Post. Genau. Sehr schön. Glückwunsch.
03:12:29 Ja, dann wünsche ich dir eine wunderschöne Weihnachtszeit und viel Spaß beim Kostel basteln und einen guten Rutsch ins Neujahr. Vielen Dank. Genau, danke auch allen Chat, dass ihr da wart, mir zugehört habt. Danke, Nebel, dass ich hier sein durfte, dass sich das Thema so interessiert. Und Chat, denkt dran, ihr könnt werden, was ihr wollt und euer Weg dorthin liegt in euren Händen mit ein bisschen...
Star Citizen-Future-Themen
03:12:5503:12:55 Hotclou und ein bisschen Moosgummi. Ein wunderbares Motto. Ist was Wahres dran. Danke, dass du hier warst. War sehr schön. Danke schön. Bis zum nächsten Mal. Tschüssi. Ciao. So. Ja, genau. Meldet euch bei mir. Schickt mir die Daten rüber. Und jetzt muss ich mal ganz kurz auf die Uhr gucken, weil wir noch ein bisschen im Verzug sind. Aber ich glaube, so langsam...
03:13:25 Ich hab's auch bei niemandem groß was weggespart. Äh, genau. Warte, warte, warte. Dum-di-dum-di-dum. Alerts, gehen die wieder? Die sind jetzt wieder funktional. Okay, sehr gut. Ähm...
03:13:41 Ja, ich würde sagen, wir ziehen jetzt gleich erstmal die Galaxy. Und dann starten wir die Ironclad. Also wer noch nicht dabei ist, der möge noch fix mitmachen. Bei der Galaxy oben im Anker-Pinn-Kommentar. Für die, die später reingekommen sind. Also Galaxy wird jetzt gezogen mit LTE und danach gibt es die Ironclad für euch. Wir haben fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars am Start. Also gerne Abo-Verlängerung teilen, Geschenkabos, was auch immer. Nutzt es gern. Und...
03:14:10 Wir haben in der Sternenschleuder... Ist da noch einiges drin? Oder irgendwas manuell ziehen? Nee, eigentlich müssen wir das nicht. Genau, also das Nomad-Package ist schon raus. Wir haben jetzt noch drin ein Clipper-LTI-Game-Package und eine 10-Dollar-Gift-Card. Geht beides heute noch raus. Macht da also noch gerne mit bei der Sternenschleuder. Und ich ziehe mir schon mal meine Mods rein. Ich hole mir mal zuerst mal den Fangora.
03:14:37 Hallöchen, Pangora. Hallo. Wen soll ich jetzt noch gleich mit runterziehen? Den Sebi. Und dann nachher den Jonas. Beziehungsweise der Jonas kann ja auch gleich mit runterkommen. Hallo Sebi. Servus. Und den Jonas nehmen auch noch mit. Mitten im Satz gezogen. Mitten im Satz. Ist zu beleid. So. Dankeschön für die Abos, danke für die Follows. Dankeschön, dankeschön.
03:15:06 So, ich ziehe noch ganz kurz die Galaxy. Ihr könnt euch, wobei nicht, ich ziehe erst mal. So, Galaxy. Drei, zwei, eins. Und der Gewinner der Galaxy ist der Misato Tremor. Glückwunsch, bitte schickt mir Handle und Mail hier auf Twitch per PN und dann giftet ihr das Schiffchen danach dem Stream rüber. So, und dann starten wir, ohne große Umschweife, die Ironclad.
Vorstellung der Starhead Federation
03:15:4003:15:40 So, bitteschön, da ist er. Auch hier, jeder kann sich ein Ticket holen ohne Stars. Jedes weitere kostet wie immer 500 Stars. Maximal 200 Stück. Macht gerne mit. Und ja, ich würde sagen, Pangora, Zebi und Jonas, herzlich willkommen. Ihr übernehmt jetzt den, ja, den Orga-Part. Wir reden jetzt also über die Starhead Federation. Das heißt, ich werde mal kurz die Gästekarte anpassen.
03:16:12 So, Moment. Da haben wir es. Genau. Herzlich willkommen. Stellt euch kurz vor, wer seid ihr, was macht ihr und vielleicht fängt Pangora einfach an und dann gehen wir da rein nach durch. Ja, hallo zusammen. Ich bin Pangora. Der eine oder andere kennt mich vielleicht schon. Ich bin schon etwas länger dabei. Und ich kümmere mich im Großen und Ganzen um die Orga-Leitung.
03:16:39 mit dem lieben Jägermeister zusammen, der ist ein bisschen im Hintergrund, macht die ganzen Invals, ich mache das Ganze, was so nach vorne geht, also das Marketing ein bisschen nach außen tragen, die Orga und auch übergeordnet dann die ganzen einzelnen Bereiche strukturieren und nebenbei noch ein paar Events. Okay, sehr cool.
03:17:02 Sabi, Sabi. Ja, okay, ich mach den Nächsten. Servus, ich bin Sabi. Ich bin hier bei der Sound Federation im Event-Team tätig, als normaler Event-Mod. Mehr inaktiv aktuell als aktiv. Aber ich bin auch bei den Stream-Mods, die stellvertretende Leitung aktuell, mit Eurofighter zusammen.
03:17:30 Und gleichzeitig habe ich auch noch bei uns in der Start Federation die Entwicklungsabteilung als Leitungsposition. Ja, und ich bin der Jonas, schönen guten Abend zusammen. Ich mache bei uns die Orga-Event-Abteilung, bin da die Leitung und bin auch noch in ein paar anderen Abteilungen tätig, um etwas Netzwerking zu betreiben. Aber ansonsten, mein Lebenslauf ist nicht zu lang.
03:18:01 Noch nicht. Kommt noch, Jonas. Noch nicht. Kommt noch.
03:18:07 Genau. Wir reden jetzt ein bisschen über unsere Orga, über unsere Events, über das, was wir da so machen, was ihr so macht. Vielleicht mal so vorab. Also wir reden von der Starhead Federation. Wer unsere Orga noch nicht kennt und noch eine Orga sucht, kann gerne im Chat einfach mal ausrufen, sich eine Orga reinschreiben. Und wir können ein bisschen erzählen. Am besten ich lasse euch das erzählen. Ihr wisst es noch besser als ich, weil ihr euch damit viel mehr noch befasst als ich. Und auch was zeigen können wir, glaube ich.
03:18:34 Natürlich, wir haben einiges mitgebracht. Der Jonas hat nachher noch eh seinen großen Part, wenn es um die Events geht. Der ist da nämlich ganz, ganz fleißiger. Aber zum Anfang erstmal, also die Orga, die gibt es schon eine ganze Weile. Ganz kurz, so geschichtlich würde ich das mal ganz kurz einordnen. Also gegründet haben wir uns damals noch unter Knebels Army. Das war einmal, ja. Ja, das war einmal, genau.
03:19:03 Moment, das war... Super lange her. 2018 oder so? 2017 war das. Oh, noch eher, ja. Genau, das lief so nebenbei her und dann sind wir irgendwann 2020 haben wir dann mal gesagt, wir machen mal ein Orga-Event und sowas alles und sind dann langsam so reingewachsen und haben dann die Orga-Events ein Jahr später auf die Streams aufgeteilt.
03:19:31 Und dann ging es halt auch rasant, weil wir die Orga natürlich auch durch die Streams sehr, sehr präsent hatten. Und haben es Stand jetzt geschafft, ganze 4.987 Member in unserer Orga bekommen zu heißen. Und wir sind damit die größte deutschsprachige Facilities-Organisation und belegen weltweit Platz 9. Das ist schon mal nicht schlecht. Das ist ziemlich cool, ja. Ja. Wir bieten natürlich auch eine ganze Menge. Also wir haben...
03:20:00 auch unsere Strukturen dementsprechend angepasst, also dass wir eben doch alles abdecken wollen. Generell kann man das so ein bisschen sagen, Federation heißt eben auch, dass wir eine große Sammel-Orga sind und innerhalb der Orga die ganzen Abteilungen haben, die dann den Content jeweils für sich machen und für die Orga machen.
03:20:24 Genau, ich schicke dir mal jetzt ab und zu ein bisschen was über Discord, das kannst du mal zeigen. Kannst du es mir über den Stream teilen, das wäre besser. Über den Stream teilen? Genau, also über Discord, dass du dein Multor da oder so. So? Wenn das geht.
03:20:48 Weil gerade noch gefragt wird, wie viele von allen aktiv sind. Wir sind einer der aktivsten Orgas, trotz der Größe, in Star Citizen. Wir sind regelmäßig in den aktivsten Top Ten mit dabei. Das wechselt halt täglich durch. Oder stündlich, ich weiß gar nicht, wie oft das wechselt. Aber sehr, sehr aktiv, weil wir auch sehr, sehr viele Events, Mods und generell Events abhalten. Viele Trainings und viele... Ja, darüber kann ich Jonas ein bisschen was erzählen, aber sehr, sehr aktiv.
03:21:16 Ja, es ist ja auch immer im Verhältnis. Also wenn bei 10 Leuten in der Orga einer aktiv ist, sind bei 100 Leuten in der Orga halt 10 aktiv und bei 1000 sind es dann halt 100. Also je nachdem, wie das Verhältnis gerade ist. Aber wir haben allein durch unsere Abteilung, sind wir einen sehr, sehr...
03:21:33 Eine sehr, sehr aktive Orga. Man kann ja auch mal kurz, weiß nicht, ob du das mal kurz zeigen kannst, bei Discord ganz oben bei Events, da kann man das sehr schön sehen. Also wir haben Stand jetzt fünf Events drin, die auch immer wöchentlich oder im Zwei-Wochen-Rhythmus... Wäre besser, wenn du mir das streamen könntest. Warte? Ich habe keine Szene. Also ich kann es nur streamen, wenn du willst. Ja, dann sollst du selber kurz streamen. Ja, dann machen wir uns auf.
03:21:59 Vielen Dank. Dann würde ich dem Sebi vielleicht auch die Links schicken, weil ich glaube, sein Internet ist besser dafür. Oder Sebi, passt das, wenn ich dir die Links schicke? Ich zoome jetzt das gesamte Bild von dir. Also da aufpassen, das ist nicht irgendwas, ne? Nö, nö, nö. Warte. Live-Gast habe ich es hier. Jipp. Da ist das Bild. Genau, da sehen wir jetzt eins von mehreren Events. Plus die Teilnehmer.
03:22:32 Genau, Money Mittwoch ist das, dann haben wir eben den Savage Abend, also von der Savage Abteilung dementsprechend, Medik Anfängerkurs, da stehen die Daten drin, die sind
03:22:45 relativ regelmäßig, Mining Monday, also von der Mining-Abteilung eben. Dann haben wir den Stammtisch der Exploration-Staffel. Da tauschen die sich halt mal ein bisschen aus und gehen ein bisschen was erkunden zum Beispiel. Aber zu den einzelnen Abteilungen, da kommen wir später noch zu. Und dann können wir gerne mal den Orga-Trailer zeigen. Ja. Wir testen mal ganz kurz, ob der Sound funktioniert. Ah, da musst du noch einschalten. Ja.
03:23:14 Sollte jetzt funktionieren. Machen wir mal auf Vollbild. Ah, warte mal. Ah, dann muss ich aber kurz noch Streaming-Change, sonst hört man euch selber. Ja. Sound funktioniert. Bisschen lauter musst du vielleicht machen, aber... Vielleicht ein bisschen zu laut und nur leiser. Ein bisschen. Ja, so. Wirklich ein sehr, sehr schöner Trailer. Wirklich cool. Da wird es nächstes Jahr einen neuen geben. Uh, nice. Werden, ja, so...
03:25:52 Anfang, Mitte des Jahres, Anfang in 9 zu drehen, weil natürlich einiges an Gameplay dazugekommen ist. Der Trailer ist, glaube ich, auch schon eineinhalb Jahre alt. Und da wird es mal Zeit für was Neues. Da bin ich gerade schon in der Vorplanung von den einzelnen Szenen. Musik habe ich auch schon weitestgehend. Das müssen wir dann nur noch abfilmen und ein bisschen schneiden und dann geht es weiter.
03:26:16 Genau. Saby, ich habe dir noch ein Bild geschickt. Und zwar unser Organigramm. Kann man kurz einblenden. Ach, meine Hintergrundmusik ist da aus. Eilers Musik. Also ihr seht, alle Gameplaybereiche werden abgedeckt von uns, jeweils durch die einzelnen Staffeln. Soll ich mich doppelt? Test, test. Genau. Und das ist Organigramm.
Orga-Struktur und Abteilungen
03:26:4903:26:49 Und da seht ihr unsere Staffeln, die wir aktuell haben, plus deren Haupt-, also Mods quasi, die das leiten.
03:26:58 Genau, wir haben, also oben wie gesagt Orga-Leitung, dann haben wir eine Management-Ebene, die kümmert sich um so vier große, ja so übergeordnete Abteilungen, Comment & Show, Versorgung, Unterstützung, Industrie und Events & Marketing. Weil wir einfach, wir haben Mitte, nee Anfang dieses Jahres haben wir einfach gemerkt, wir werden zu groß, wir müssen irgendwas machen. Wir haben zwei einzelne Abteilungen gehabt, die sich um gewisse Sachen gekümmert haben.
03:27:26 Aber das Ganze kam dann irgendwann durcheinander und dann haben wir uns gedacht, okay, wir müssen das Ganze ein bisschen mehr strukturieren. Und dann haben wir eben diese ganzen Abteilungen einer größeren Abteilung, also einer übergeordneten Abteilung zugeordnet. Da haben wir unsere vier Manager quasi, das ist der Zettel, der Taurus, der Tran und der Ragnok. Die kümmern sich quasi um die Abteilungsleiter, also um die Belange der Abteilungsleiter, wenn die irgendwas brauchen oder irgendwelche Infos brauchen und sowas alles.
03:27:55 Wenn zum Beispiel eine Stelle noch verkannt ist, kümmert die sich darum, dass neue Abteilungsleiter einkommt.
03:28:03 Und dann haben wir eben die einzelnen Abteilungen. Einige größer, andere weniger groß. Es kommt immer darauf an, wie aktuell gerade das Gameplay ist, wenn natürlich jetzt gerade die Schiffe neu gebalanced sind. Da ist natürlich in der Raumkampfabteilung wesentlich mehr los. Wenn jetzt zum Beispiel das Miling ein Update bekommt, dann ist in der Miling-Abteilung wieder mehr los. Für uns ist halt aber grundsätzlich wichtig, dass die Abteilungen mit Leben gefüllt sind. Das heißt, dass jeder, der in so einer Abteilung ist,
03:28:31 gerade auch die Abteilungsleiter, dazu angehalten ist, auch regelmäßig Events abzuhalten innerhalb seines Gameplays. Also das sieht man ja dann an dem Mining Monday oder Money Mittwoch oder sowas oder die Salvaging-Abteilung. Die halten regelmäßig Events ab, wo die Leute dann eben auch ihr Gameplay richtig schön ausleben können. Was bei uns auch ganz cool ist, was halt durch die Größe der Orga zustande kommt, ist, dass die Abteilungen untereinander auch
03:28:57 Events veranstalten können. Also beispielsweise, wenn die Raumkampfabteilung mit dem Training durch ist, dann kommt die Savage-Abteilung und tut dann die ganzen Schiffe salvagen. Die machen quasi ihr Event direkt nach dem Event der Raumkampfabteilung. Ist ja umweltschonend. Ja, genau. Und bringt auch wieder ein bisschen Geld in die Orga-Kasse.
03:29:17 Genau dasselbe ist dann eben auch beim Bodenkampf. Die arbeiten dann eben auch mit der Medic-Abteilung zusammen. Wenn die irgendwas ein bisschen trainieren, ein bisschen infiltrieren und sowas, nehmen die meistens dann jemand von der Medic-Abteilung mit und dann können die quasi auch ihr kleines Event mit dazu machen. Was wir neu haben seit jetzt ist eben auch, dass wir eben auch die Roleplay-Abteilung beleben konnten. Das ist sehr cool.
03:29:42 Auf jeden Fall. Wir haben da wirklich eine kleine Gruppe, die ist nicht groß, aber eine kleine Gruppe, die sich einmal die Woche oder einmal alle zwei Wochen trifft und dann halt ihr eigenes Roleplay macht mit ihren eigenen Hintergründen, was sie sich ausgedacht haben. Also ist schon ziemlich cool. Dann haben wir eben das ganze Versorgungsunterstützung. Die Medikabteilung ist jetzt ein bisschen im Winterschlaf, sage ich mal, dadurch, dass das Spawning jetzt natürlich wieder...
03:30:11 wieder in den Schiffen geht. Aber wir haben ja immer noch unseren Medic Bot, der für die Orga ist und wenn das Ganze irgendwann wieder ein bisschen verschärft wird, also wenn man nicht mehr einfach überall spawnen kann oder quasi die Ressourcen dafür so teuer werden, dass es sinnvoller ist, sich retten zu lassen, dann haben wir eben immer noch unseren Medic Bot, womit man eben wie so ein Alarmknopf jemanden aus der Medic Abteilung rufen kann, der einem dann eben hilft. Die kommen dann dahin und heben einen wieder auf.
03:30:40 Mega nice. Ich sehe auch, wir haben jetzt noch Crafting und Forschung, also Forschung wird noch lange brauchen, aber Crafting ist zum Beispiel noch umgesetzt aktuell. Genau, das entscheiden wir, wenn wir das, also wir verlangen ja von jedem Abteilungsleiter nicht, dass er einfach hinkommt, ey, ich hab Lust das zu übernehmen, sondern jeder soll sich da auch Gedanken machen, wie er das quasi umsetzen möchte und deswegen können wir das erst umsetzen, wenn wir wissen, wie das genau funktioniert.
03:31:08 Und sobald das da ist, wird es den einen oder anderen geben, der da Lust drauf hat, sich dort hinterzuklemmen. Und gerade auch so Abteilungen wie Crafting, Basebuilding und so, die müssen natürlich sehr stark mit unserer Logistikabteilung zusammenarbeiten, was jetzt auch schon die Handelsabteilung macht. Das Ganze läuft dann unweigerlich irgendwann auf unsere Logistikabteilung zusammen, die dann eben die ganzen Ressourcen, die in der Orga zusammengetragen werden, eben auch verwaltet.
03:31:37 Das ist vielleicht auch generell ein bisschen der Gedanke, weil ich glaube, viele Leute haben ein bisschen das Problem bei Orgas, dass sie das Gefühl haben, sie müssen dann irgendwie da sein, irgendwie mitmachen und so weiter und so fort. Wir haben vielleicht da ein bisschen einen anderen Ansatz. Wir sagen, ihr könnt in der Star Federation einfach so sein und habt dann auch gewisse Vorurteile, zum Beispiel eben auch, dass ihr auf die Logistikabteilung oder auf andere Ressourcen zugreifen könnt, je nachdem.
03:32:04 Und wenn ihr halt sagt, ich möchte gerne mitmachen, aktives Mitglied sein, dann könnt ihr euch eine Staffel aussuchen und dort richtig aktiv mitspielen. Also das liegt ganz bei euch. Wenn ihr sagt, wir wollen eine eigene Staffel gründen, was wird gebraucht, was kann die Orga leisten, dann kann man ebenfalls so eine eigene Staffel aufmachen. Was weiß ich, zum Beispiel, wenn es noch nicht Crafting dort stehen würde, kann man sich überlegen, okay, ich würde gerne eine Crafting- oder eine Mining-Abteilung haben oder...
03:32:31 Exploration-Abteilung und was es eben so gibt. Man muss es halt wollen. Also es liegt ganz bei euch. Wir versuchen ein bisschen die Plattform zu bieten, dass ihr euer Gameplay spielen könnt mit den richtigen Leuten zusammen für die Orga und am Ende haben alle was davon. So, das ist so der Gedanke dahinter.
03:32:49 Genau, wir versuchen ja auch ein bisschen langfristig zu denken, wir versuchen ja auch weiterzudenken. Irgendwann kommt ja das Basebuilding ins Spiel und wir wollen natürlich eine der Orgas sein, die riesengroße Basen irgendwo auf dem Planeten haben, die vielleicht irgendwann sogar eine Raumstation im Orbit haben. Und das geht eben nur, wenn man im Hintergrund eine Logistik hat, die die Ressourcen so bündet, dass man eben die Waren zur richtigen Zeit am richtigen Ort hat. Und um die Frage von Team Me Myself zu antworten, die Orga ist nicht nach mir benannt.
03:33:17 Die Orga heißt Starhead Federation. Wenn ich morgen tot umfalle, gibt es die Orga weiterhin.
03:33:24 Also von daher ist das auch kein Problem. Die Orga ist, das können wir auch nochmal sagen, die Orga ist nicht zuständig, um mir zu dienen, sondern ich bin zwar der Chef der Orga, aber genauso ist Pangora und Jägermeister Chef und wir machen das zusammen und es geht darum, dass das Gameplay gut miteinander verzahnt ist und gut harmoniert. Deswegen sagte ich das Thema Plattformen. Die hieß früher mal Knebel Army, aber das ist Ewigkeiten her und der Link ist noch immer nicht anpassbar.
03:33:53 Dieser Knebel, also die hieß ganz früher mal so und sie hat auch keine Möglichkeit das zu ändern. Man kann den Namen ändern, aber nicht den Link.
03:34:00 Sobald wir den Link ändern können, wird der auch geändert. Das haben wir schon vor Jahren gesaved in einer separaten Ein-Mann-Orga. Also das ist alles schon ready. CRG muss noch nachziehen oder vorlegen. Es gibt auch später diese Orga-Bündnisse, wo man mit anderen Orgas Bündnisse schließen kann. Und man kann auch in mehreren Orgas sein. Also das ist alles nicht so tragisch oder mega krass binden zwingend.
03:34:28 Genau. Und wir wollen eben auch eine Orga für alle sein. Wir sind nicht so spezialisiert, dass wir nur Kampf oder nur Mining oder sowas haben, sondern wir wollen wirklich alle binden, was eben auch diese Größe dann irgendwann erklärt.
03:34:45 Dass jeder seine Spezialisierung innerhalb unserer Orga dann einfach auch finden kann. Genau, also auch der neueste Neuling kann beitreten. Man muss sich ja nicht sofort für eine Staffel entscheiden. Man kann sich auch nie für eine Staffel entscheiden. Dann bist du halt einfach nur Mitglied der Orga und fertig. Und hast dann später deine Vorteile dadurch. Und wer mehr machen will, der geht in eine Staffel rein und macht da richtig aktiv mit.
03:35:06 Ja, irgendwann wird das Orga-Gameplay wohl oder übel ins Spiel reinkommen. Wir hoffen es. Und ja, dann sind wir da und dann erreichen wir auch viel, viel mehr Leute mit den Events und einfach mitmachen. Mitmachen, Spaß haben und ja, wenn man mal nicht kann, ist auch keiner sauer. Also wie gesagt, wir haben schon Events für zwei Leute veranstaltet, einfach weil nicht mehr kamen. Aber es ist wichtig, dass wir...
03:35:34 dass die Orga einfach lebt, dass wir aktiv zeigen, dass die Orga lebt, umso mehr Leute zieht das dann eben doch an. Und desto mehr Spaß macht es auch. Haben wir noch was zu zeigen von der Orga? War noch was offen? Ja, wir haben noch was Schönes und zwar der Grund, warum der Selby heute mit da ist. Wir wollen nämlich auch ein bisschen was vom Hintergrund diesmal zeigen, weil der Selby und der Nova und der Euro, glaube ich, auch, die haben was Wunderwunderschönes gebastelt.
Entwicklungsabteilung und Orga-Tool
03:36:0203:36:02 Um eben auch mal im Hintergrund so ein bisschen zu zeigen, wie wir strukturiert sind. Haben sie eine kleine Seite für uns gebastelt und da kann der Sylvie gerne mal draufschalten. Ja.
03:36:13 Das ist so eine Hype, also die ist noch in Entstehung. Die wird gerade zwischen den Abteilungsleitern und den Managern so ein bisschen rumgezeigt und so ein bisschen Early Access Test Phase. Das kommt aus der Entwicklungsabteilung. Also wir haben eine eigene Abteilung in der Orga für Eigenentwicklungen. Unter anderem für Duster.
03:36:35 Genau, die Entwicklungsabteilung kümmert sich zum Beispiel um diesen Medic-Bot, die Entwicklungsabteilung kümmert sich zum Beispiel um den Bot, den wir bei der Handelsmesse hatten. Auch ein wunderschönes Ding von unserer Orga organisiert, dass wir eine Ingame-Messe veranstalten, die von CIG supportet wird. Und da komme ich nachher noch ganz kurz zu, da können wir vielleicht auch noch ein bisschen was zeigen dann. Aber erstmal dazu jetzt. Genau, und eben die Entwicklungsabteilung ist dafür zuständig.
03:37:03 der Orga das Leben leichter zu machen mit Tools, die noch nicht im Spiel sind. Und der Sebi, der kam dann irgendwann vor einem halben Jahr mal auf alle Abteilungsleiter zu und dann durfte sich mal jeder Abteilungsleiter so ein bisschen, so einen kleinen Wunschzettel schreiben, was er sich denn wünscht, um die, um seine Abteilung besser managen zu können. Und das hat er sich dann zusammengeschrieben, dann hat er sich mit dem Euronova zusammengesetzt, dann haben die ein bisschen programmiert und raus kam eben
03:37:32 Das ist eine Seite, die sowohl für die Öffentlichkeit zum Teil zugänglich ist, wo man gewisse Sachen einsehen kann, wie ein Kalender zum Beispiel, als eben auch, um von hinten für die Organisation der Orga einfach sich zu organisieren. Und da darfst du jetzt gerne mal...
03:37:54 loslegen, Sebi. Genau. Also, das ein bisschen programmiert ist sehr förmlich ausgeführt, muss man sagen. Ein bisschen ist gelingen, ja. Im Grunde hat es Parkour schon zu mir auf den Punkt gebracht. Das ist ein großes Hobby von uns dreien.
03:38:13 Und dadurch, dass Eura eh in der IT tätig ist, war das ein ziemlich einfaches Ding, den einfach mit ranzuholen. Nova hat sich auch bereit erklärt und dann hatten wir einfach schon ein gutes Grundteam. Und das ist jetzt daraus entstanden. Ich gehe mal alles geschwind durch. Zu Sachen wie Verwaltung gehe ich jetzt nicht drauf ein, weil da auch noch teilweise sensiblere Sachen drin sind. Aber wir können mal generell anfangen.
03:38:38 Ich als Admin habe jetzt links natürlich alle Sektionen für mich sichtbar. Das liegt aber auch wirklich nur an dieser Admin-Rolle. Jeder User, der sich anmeldet, bekommt natürlich seine entsprechenden Rollen zugewiesen. Event-Mods, also ein Nutzer, der nur Event-Mod ist, der sieht dann am Ende des Tages auch nur den Event-Mod-Reiter. Deswegen ist das bei mir ein bisschen unübersichtlich, davon nicht erschrecken lassen.
Vorstellung der Organisationsplattform
03:39:0703:39:07 Wir können primär zu den Streamers zum Beispiel gehen. Das ist das einzige Beispiel von Links aktuell, wo auch wirklich was drin ist. Das Ganze basiert auf einem Baukastensystem, das wir selber gebaut haben bzw. Nova gebaut hat. Womit ihr praktisch solche Sachen wie Links oder das Ganze, das sind alles Baukastensysteme. Wenn jetzt jemand zu uns kommt, hey, hier die Klospülabteilung, keine Ahnung was, oder die Reinigungsabteilung.
03:39:35 Ich brauche jetzt noch so einen Links-Reiter oder sowas. Dann gibt man der Entwicklungsabteilung 10 Minuten und dann wird einmal die Seite aktualisiert, dann haben die das. Das ist also schon einen größeren Umfang, den wir hier haben. Und das ist jetzt zum Beispiel der Links-Reiter. Da können wir ganz einfach Links anlegen für die entsprechenden Sachen, die wir brauchen.
03:40:01 Das ist jetzt zum Beispiel die Steam-Mod-Wochen-Tabelle, die zeige ich jetzt nicht, aber wenn wir da draufklicken, dann würden wir entsprechend zu dieser Tabelle kommen.
03:40:13 Mehr haben die Stream-Mods aktuell nicht, weil mehr brauchen wir aktuell auch nicht. Bei der Entwicklungsabteilung, da haben wir ein Ticketsystem. Ich habe Angst vor Sabies Gesichtsschütter. Ich finde das Gesicht von Sabies sehr erschreckend. Kann man daran was ändern? Das ist eine berechtigte Frage. Ja, ich habe mich natürlich ein bisschen vorbereitet. Ich weiß nicht, warum der User Sabie das geschrieben hat, weil das kann ja gar nicht sein, aber...
03:40:41 Lassen wir das mal dahingestellt. Solche Ticketanfragen sind natürlich auch möglich. Das ist auch nur von uns einsehbar. Die Sachen können auch anonym eingereicht werden, falls irgendjemand was ganz Doofes gemacht hat und es nicht öffentlich seinen Namen da drin stehen haben will, geht das auch. Da muss man sich dann auslaufen, kann da ein Ticket schreiben. Aber hier runter Ticket kann man theoretisch Ticket schreiben, das wäre möglich. Aber das ist so unsere Ansicht.
03:41:10 Da können wir auch theoretisch sowas zum Beispiel sehen. Das ist dann alles möglich. Jetzt komme ich bloß nicht zurück. Muss ich einmal ganz kurz so machen. Ne, das ist praktisch die Entwicklungsabteilung, deren Bereich. Da können wir Tickets bearbeiten, schließen, alles Mögliche. Das kriegt der Nutzer, meine ich, auch angezeigt, also was der Stand seines Tickets ist.
03:41:39 und können uns natürlich auch mit dem Nutzer dann in Verbindung setzen. Ja, je nachdem. Kannst du mal ganz kurz den Charakter zeigen? Den Charakter? Ja, bitteschön. Und ich hab dir gestern was geschickt, kannst du das auch mal ganz kurz zeigen? Oh Gott, oh Gott. Und du mal ein Stück, schaut euch mal diesen Charakter kurz an. Das ist Xavys aktuelle Ingame-Charakter und ich hab ihm gestern was geschickt.
03:42:04 Ich mach mal kurz das Bild weg, mach mal auf. Ja, mach mal kurz das Bild weg, glaub ich besser. Und spul ein Stückchen rein. Warte, ich muss ganz kurz den Stream ausmachen und neu anmachen. Die Zeit müssen wir uns nehmen, das ist zu witzig einfach. Hab mir einen Zuschauer geschickt, ich hab grad vergessen, wer hat. Vielen Dank dafür, ich hab mir fast eingeschissen vor Lachen. Ja, ich tatsächlich auch.
03:42:36 Tatsächlich Savys Charakter, der existiert im Real Life. Ja. Und das wusstest du vorher nicht, glaube ich, oder? Nee. Ja, hier. Das ist Savys Charakter im Real Life. Mach ruhig Play. Äh, warte, das sah anders aus. Ach, soll ich nen Sound machen? Mach ruhig nen Sound bissel an, ja. Ja, klar. Bis auf die Frisur achten. Exakt die gleiche Frisur.
03:43:16 Ich hab ihm gesagt, er soll sich das als Indie-Cosplay organisieren. Die Klamotten von dem. Ich glaub, das ist verstörend genug. Oh Gott, so kurz. Ich hab da noch nicht fern 20 Uhr. Klaus Nommi, zu gut. Ja, also. Ihr seht, egal welchen Charakter man sich im Spiel erstellt, irgendwer hat das auch schon im Real Life mal getragen. Ich fand's sehr amizamt, muss man sagen.
03:43:47 Vielleicht ist das ja ein Crossplay von Sebi. Ja, vielleicht. So, äh, genau. Also, ähm...
03:44:03 Genau, das sind wir wieder. Das gleiche gibt es natürlich auch für die Event-Mods, alle Abteilungen, die wir aktuell so haben, die sich bei mir gemeldet haben. Die haben natürlich auch eine Linksseite, eine Hangar-Seite, das ist halt sehr interessant dann wirklich für die Event-Mods. Weil oft haben wir, ich spoil das einfach mal, wir haben viele Schiffe. Und bei diesen vielen Schiffen hat man oft diesen Überblick nicht mehr.
03:44:30 Dann heißt es immer ganz am Anfang, bevor die Besprechung überhaupt da ist, sorry Pangora, ja, Jungs, Mädels, schickt uns mal eine Liste an Schiffen, oder was wir auch schon hatten, ein Formular, duft mir ausfüllen, an allen Schiffen, die wir haben. Das ist sehr deutsch. Ja, ist es. Ich liebe alles daran. Aber man kann es auch ein bisschen vereinfachen. Und deswegen haben wir das hier gebaut. Da kann jeder, also es sind noch nicht alle Schiffe drin.
03:44:57 Das sind jetzt aktuell die Schiffe, die mal drin sind zum Testen. Aber man kann hier tatsächlich meine Schiffe verwalten zum Beispiel. Dann kann ich jetzt hier nach Idris zum Beispiel suchen. Kann die hier dann auswählen. Ich habe zum Beispiel eine Idris K. I don't know, davon 100 Stück. Und ja, genau, dann füge ich die hinzu. Dann kann man hier draufklicken und Pangora sieht direkt, ah, der Sebi, der hat einen, er hat sogar 100. Okay, gut, können wir benutzen.
03:45:23 Kann man mal buchen, ja. Ja, sehr cool. Genau. Das ist ja auch langfristig sinnvoll, wenn man in der Orga Schiffe ausgibt an andere Leute zum Beispiel. So ingame Schiffverleih von Sachen oder so. Mal gucken, wie sich das weiterentwickelt. Aber eine sehr coole Plattform auf jeden Fall. Genau. Und das ist ein ziemlich großes System tatsächlich. Jetzt zeig mal noch eine wichtige Sache von hier, dass wir ein bisschen in der Zeit bleiben. Ja, ganz kurz noch. Die Loner sind theoretisch auch noch möglich.
03:45:53 Ich geh jetzt einmal im Schnelldurchlauf durch. Die Raumkampfabteilung hat natürlich auch ihr Zeug. Hat auch einen Hangar praktisch. Die Eventabteilung hat auch aktuell nur Links. Wolltest du mir nichts anderes geben? Das ist doch eine Lüge. Dann die Bodenkampfabteilung hat auch Links und einen Bestand. Zum Beispiel BoomTube. Achtung, sehr gefährlich. Dann haben wir die Salvageabteilung, die hat aktuell auch nur Links, sagen wir jetzt mal.
03:46:22 Und dann haben wir tatsächlich noch einen Speicher. Das ist gerade für Pangora vielleicht ganz nützlich, wenn wir zum Beispiel Aufnahmen machen von Events. Können wir die hier hochladen und dann kann sich der Pangora die immer runterladen. Es gibt auch verschiedene Abteilungen hier. Und für das Event-Team wären dann die Sachen zum Beispiel da. Und auf was wir sehr in Anführungsstrichen stolz sind, dass wir das hinbekommen haben, ist eine Exploration.
03:46:51 Also Abteilung hier innerhalb der Seite, wo ihr tatsächlich auch Points of Interests anlegen könnt. Beziehungsweise die Leute von der Exploration Abteilung. Das Ganze ist noch ein bisschen, naja Formatierung lässt sich überstreiten. Ist halt Work in Progress. Genau, ist Work in Progress. Du hast da verschiedene Möglichkeiten Sachen anzuzeigen. Zum Beispiel Typ ist halt ein Outpost, Planet Jela, Patchier.5.
03:47:19 Und Flagg ist halt zum Beispiel Rai... Rai... Ich kann es nicht aussprechen. Raiyari Incorporation, so. Und eine Beschreibung. Und dann auch von wem es gefunden wurde, beziehungsweise eingetragen wurde. Das können wir dann hier rüber machen.
03:47:35 Und darauf können dann auch, weil Pagoras vorhin meinte, normale Nutzer zugreifen. Also Leute, die in keiner Abteilung sind, die können sich auf dieser Seite registrieren. Die Registrierung funktioniert auch nur über euren Handle. Wenn ihr etwas anderes eingebt, könnt ihr euch nicht registrieren. Das geht nicht. Ihr müsst euren Handle hier angeben.
03:48:01 Dann können alle profitieren, die in der Ordnung sind. Genau, also niemand kann sich als dich ausgeben, zum Beispiel. Oder als Fangora. Genau, und dann könnt ihr zum Beispiel sowas hier benutzen. Also das an sich nicht, das wird dann später hier in Public reinkommen für Nutzer, weil hier kannst du nur Sachen anlegen. Aber zum Beispiel gibt es ja auch die Logistikaufträge. Das ist jetzt der Public-Bereich. Ich kann mal hier den ganzen Spaß zumachen.
03:48:31 Das ist der Public-Bereich. Der ist schon für normale Member. Theoretisch, wenn sich jemand registriert und kriegt die Member-Rolle, kann er das schon sehen. Und da könnt ihr zum Beispiel Aufträge erstellen. Das ist noch ein bisschen viel. Aber da könnt ihr dann eure Sachen zum Beispiel aufgeben für die Logistikabteilung, wie das Knebel auch schon gut gesagt hat. Und vor allem Kalender. Da sind wir ganz stolz drauf.
03:48:58 Weil im Discord sieht man zwar oben die Events zum Beispiel, aber jemand, der sich nicht viel mit Discord auseinandersetzt, der weiß vielleicht gar nicht, wo man das findet. Oder wie man sich für die registriert, damit man eine Benachrichtigung bekommt. Und hier haben wir dann einen richtigen Kalender, der jetzt auch endlich richtig funktioniert und nicht mal einen Tag vorspringt. Und da kann man dann Sachen anlegen. Da sieht man dann auch, welche Leute hier drin sind.
03:49:26 Ihr könnt ein neues Event anlegen, wie auch immer. Ist auch gut hinterlegt. Also bei allem, wo ihr drinsteht, wenn ich mich jetzt hier rausnehme, entfernen, dann ist das nicht... Ah, okay, dann ist der Post weg. Ich hab ein Bug gefunden. Gut. Funktioniert. Work in progress. Work in progress. So schaut's aus. Ne, aber normalerweise wird einem diese grüne Umrandung nicht mehr da.
03:49:53 Und dann das Feature der Features, was sich jede Abteilung gewünscht hat. Wirklich jede. Einen Taschenrechner. Unfassbar. Also ich kann ja regelrecht ausrechnen Dinge. Ja, guck mal, wir können hier eins plus eins machen. Das ist zwei. Im typischen Meter als Apple bei den iPads.
03:50:19 Ich blasse es einfach dabei, die Leute wollten es, wir haben es eingebaut und damit kann man auch gut arbeiten. Das Witzige war, als er das Programm vorgestellt hat, haben die Hälfte gesagt, ja, Taschenrechner, hm, und dann hat irgendjemand gesagt, ey, man kann die Sachen übers NumPad eingeben, ey, cool, Hammer, Hammer, Taschenrechner. Ja, das war schon interessant. Wir haben natürlich auch was sehr cooles,
03:50:46 Die Orga-Kasse läuft auch darüber, also wir können dort einzelne Abteilungen eben auch mit finanziellen Möglichkeiten ausstatten, das wird dann alles erfasst und dann können wir eben auch den Orgas dementsprechend quasi das Geld zur Verfügung stellen, also den Abteilungen zur Verfügung stellen, was sie brauchen, um eben ihr Orga-Leben wunderbar ausleben zu können, weil ja, ist halt alles teuer. Ja, also Orga-Kasse ist auch ein ganz wichtiges Ding.
03:51:09 Genau, das kann ich jetzt nochmal zeigen. Ich wollte eigentlich die Verwaltung erstmal rauslassen, aber das ist ein guter Punkt, das können wir zeigen. Wir können hier Konten anlegen. Es gibt Grundkonten und Unterkonten. Die Grundkonten haben immer die Bereichsleiter und die Abteilungsleiter, die haben diese Unterkonten, womit sie praktisch schon immer das Geld verwalten können. Diese Bereichsleiter, die geben dann immer das Geld, was die Abteilungen brauchen, den Abteilungen.
03:51:38 Und damit müssen die Abteilungen arbeiten. Wenn die nichts mehr haben, haben sie nichts mehr. Dann müssen sie von ihrem privaten Geld vielleicht was benutzen. Und das ist...
03:51:49 geplant, eventuell auch aus Transparenzgründen irgendwann öffentlich mal zu machen. Wir müssen schauen, wie wir das machen, ob wir das machen. Aber das ist der größte Baustein nach der Logistik, was wir hier haben, wo wir gesagt haben, okay, das brauchen wir, damit wir einfach geordnet arbeiten können und alles, ich sag mal, so dokumentiert ist, dass wir nicht sagen können, okay, ey, hier stimmt irgendwas nicht oder da fehlt uns jetzt wieder Geld.
03:52:17 dann sehen wir ganz genau, wo ist das Geld eigentlich hingeflossen.
03:52:21 Darf ich da mal kurz reingrätschen? Ich lese gerade eine Frage im Chat, die ich gerne beantworten würde. Welche denn? Wird es irgendeine Form Benachrichtigung geben, beispielsweise zu Events? Events werden gleich kommen, oder? Haben wir schon. Haben wir schon, nur um es kurz zu beantworten, hier gehe ich dann gleich noch ein. Ja. Events machen wir gleich, noch so bei der Orga. Genau.
03:52:48 Also, wie gesagt, das ist so einer der Grundthemen, die wichtig sind bei uns. Das Ganze, also, ich weiß nicht, ob Pangora sein Screen dazu noch kurz zeigen möchte, aber das... Lieber nicht. Lieber nicht, weil bei ihm ist nämlich jedes Konto hinterlegt, weil er ist natürlich der Chef. Das sind bei dir, Knebel, früher oder später auch der Fall sein, freu dich drauf. Da wird dann bis hier runter, also du siehst hier unten diesen Rand.
03:53:16 Der Rand hier ist bei mir jetzt das Ende. Bei dir nicht. Okay. Sehr gut. So viele Konten gibt es dann. Das ist sehr gut. Mehr Konten.
03:53:24 Ja, genau. Im Grunde genommen ist es das eigentlich hauptsächlich. Hier oben haben wir zwar noch die Verwaltung, aber davon zeige ich jetzt mal grundsätzlich nichts. Und das Ganze befindet sich, wie gesagt, noch Work in Progress, aber sollte, ich sag mal, nächstes Jahr bis Mitte nächstes Jahr auf jeden Fall fertig werden, sodass wir in den offiziellen Release gehen können.
03:53:50 Okay, und dann können es auch die normalen Orga-Member nutzen, nicht nur die eingeweihten Beta-Tester. Genau. Ja, also, das heißt Beta-Tester. Wir haben gesagt, wir machen keine generelle Beta. Wir wollen einen Full-Release gehen. Unsere Beta-Tester sind hauptsächlich unsere Abteilungen. Aktuell, hat ja Pangora gesagt, sind praktisch die Bereichsleiter dran. Die können damit schon rumspielen, was das Zeug hält. Ich habe ja auch letztens ein Konto mit, keine Ahnung, so viele Nullen habe ich noch nie gesehen.
03:54:19 Also die können damit rumspielen, machen. Wir kriegen auch regelmäßig wieder Reports, dass irgendwie was sich verschiebt oder irgendwie ein bisschen besser gemacht werden muss. Darum kümmern wir uns auch. Und wenn praktisch das Ding, die Verbesserung, die wir jetzt vorhaben, vorzugehen oder anzugehen, fertig sind, dann kommt der nächste Schritt. Dann kriegen sie die Abteilungsleiter. Die Abteilungsleiter spielen dann damit rum.
03:54:46 Gucken, dass sie alles verstehen, geben uns Verbesserungsvorschläge. Und wenn das fertig ist, gibt es einmal hier auf dieser Seite einen kompletten Wipe. Mal machen wir einen auf CIG. Und dann fängt es an, dass die Abteilungsleiter ihren Abteilungen, also den Membern, das ganze Thema hier erklären, wie es funktioniert, was sie machen dürfen, was sie nicht machen dürfen. Und...
03:55:13 fangen auch damit an, ihre Abteilung hier einzurichten. Links einzutragen, Schiffe einzutragen, hier die Logistikabteilung findet dann an, ihre Items einzutragen, alles drum und dran. Und wenn das fertig ist, dann sagen wir, okay, wir öffnen das mal für die normalen Member und gehen dann praktisch nicht in eine Beta, sondern in einen direkten Full-Root. Man muss auch generell vielleicht mal dazu sagen,
03:55:41 Natürlich gibt es einige Sachen, die auch ins Spiel reinkommen werden. Eventkalender zum Beispiel oder anderes. Aber zum einen, man weiß halt nie, was davon wirklich in einer guten Form auch ins Spiel reinkommt und wie der Funktionsumfang ist. Und deswegen ist es, glaube ich, ganz sinnvoll, dass wir das hier unabhängig von CRG haben, dass wir unser eigenes Tool haben und so designen können, wie wir das brauchen. Weil sich auf CRG zu belassen, ist meistens eine schlechte Idee.
03:56:08 Man muss auch sagen, wir als Entwicklungsabteilung sagen, dieses Tool hier ist dafür da, um irgendwann gelöscht zu werden. Im besten Falle, ja.
03:56:31 Ja, genau, im besten Falle. Wenn sie jetzt ihren Job wirklich gut macht, was Stand jetzt, ich sage mal, gut ausschaut, für das, was wir uns präsentiert haben, dann werden wir dieses Tool irgendwann nicht mehr brauchen. Oder vielleicht nur noch im sehr geringen Umfang, um kleinere Sachen zu verwalten. Aber wir hoffen natürlich, also wir persönlich tatsächlich hoffen, dass wir das Ding irgendwann sehr klein halten können und diese ganzen Funktionen nicht mehr brauchen. Im Notfall...
03:56:58 Können wir es aber auch weiter betreiben. Ist halt so egal wie eine Win-Win-Situation. Ah, cool. Okay.
03:57:07 Also wenn ihr euch für die Orga interessiert, wie gesagt, einfach in den Chat ausrufezeichnen Orga schreiben. Ihr könnt einfach erstmal ganz normales Mitglied sein, euch ein bisschen umgucken. Und wenn ihr irgendwann Bock habt, bei der Orga ein bisschen mehr zu machen, euch einzubringen, einer Staffel beizutreten oder ähnliches, dann schaut ins Orga-Negram. Das ist das Find beim Spectrum zum Beispiel. Schreibt einfach den Leiter an von der Staffel und fragt nach, was wird gebraucht. Ich würde mich gerne einbringen, dies, das.
03:57:35 völlig unkompliziert und wir freuen uns über jeden der wirklich bock drauf hat
03:57:41 Wenn ihr eine eigene Staffel gründen wollt, dann schreibt am besten Pangora an oder mich oder, ne, das klären wir dann entsprechend, ob da Bedarf ist, ob da nicht schon sowas geplant ist. Das ist alles im Gange. Im Discord ist die Orga ebenfalls. Wir haben tonnenweise Orga-Channels für alle Abteilungen. Da könnt ihr euch umgucken, wenn ihr in der Orga seid, dann bekommt ihr auch den Orga-Discord-Rang und seht auch dann die Orga-Channels, ne, Pangora? Genau, die schalte ich persönlich frei.
03:58:09 Also jeder, der in der Orga ist und noch keinen Discord-Rang hat, mir einfach eine kurze PN schreiben und dann werdet ihr freigeschalten. Wir brauchen eigentlich dafür mal einen Channel. Noch einen Channel. Ein Freischalt-Channel. Das kann man leider nicht, man kann es nicht automatisieren. Es gibt keine API von Spectrum, die das prüfen kann, ob man Orga-Member ist oder nicht. Es muss alles manuell gemacht werden. Das ist ein Haufen Arbeit. Also schreibt einfach eine PN an Pangora und dann kann er euch einen Rang geben. Ebe.
03:58:40 Du bringst mich auf eine Idee. Ja. Du bringst mich auf eine Idee. Ein neuer Part für Entwicklungsabteilungen. Eine Verbindung zwischen Spectrum und Discord. Das wäre sehr geil. Oh ja. Dann freut sich auch der Jürgen, dass wir dich noch entscheiden brauchen. Stimmt's Jürgen? Die Gegenfrage ist bloß, ob ich, muss ich erst Pangura fragen, ob er diese Arbeit abgenommen haben möchte oder ob er sie persönlich weitermachen möchte. Das wäre generell praktisch.
03:59:07 Abends 30 Leute freischalten, könnte mir nichts schöneres vorstellen. Ja zumal, du willst ja noch das Problem sehen, wenn die Leute die Orga verlassen, müssen sie dann rankauf wieder verlieren, ne? Ja, das denke ich dürfte kein Thema sein. Genau, also das zu automatisieren wäre sicher sehr praktisch. Ja, ich guck mal.
03:59:24 Für meine Sachen hat Sebi keine Zeit. Äh, ja gut. Aber ist eine gute Urleitung. Wir können über deine Sachen sprechen, wir können jetzt noch über die Events sprechen. Genau. Wir brauchen den Stream gleich noch. Ja, ja. Achso, von Sebi? Genau, ja. Er überträgt das Ganze einfach und dann... Ich fahre aber trotzdem erstmal aus, damit ich einmal switchen kann. Ja.
03:59:51 Und wir reden jetzt noch über das Thema Event, Mods und Events. Da kannst du was sagen, lieber Jonas. Events, ganz wichtiger Bestandteil, wie wir vorhin schon von Pongoro gehört haben, in unserer Orga. Die Abteilung ist eigentlich dazu angehalten, regelmäßig Events zu machen. Um auf die Frage von vorhin einzugehen, wo man das lesen kann. Wir haben...
Events und Kommunikationsstruktur
04:00:2004:00:20 Auf unserem Discord, wenn ihr dann die Orga-Rolle, wie vorhin auch schon angesprochen, freigeschaltet bekommen habt, haben wir einen Kanal, der nennt sich... Moment, ich kann ihn auch kurz zeigen. Genau, am besten mal zeigen. Da höre ich mich wahrscheinlich wieder doppelt. Lässt sich ändern. So. Ja, jetzt.
04:00:47 Also hier haben wir dann den Bereich der Orga Homebase. Und da ist auch, den kann jeder hier sehen, den Kanal, den kann jedes Mitglied sehen, da steht die Anleitung drin. Eben wie gesagt hier, sich bei Pongoro bitte anmelden. Und wenn ihr dann die Rolle habt, dann seht ihr hier den eigentlich so gut wie wichtigsten Kanal News und Events. Und da kommen dann solche Event-Ankündigungen rein. Zum Beispiel hier von Galest sehen wir der Savage-Abend.
04:01:16 Auch andere Ankündigungen, zum Beispiel wenn der Manager einhandt wurde. Oder auch Formierende Events, da gehen wir gerne mal genau drauf ein.
04:01:26 Dann haben wir auch hier den Orga-Stammtisch und dann hat hier die Orga-Abteilung seinen Bereich. Aber darauf möchte ich gar nicht so genau eingehen. Wichtig ist auch noch hier die Orga-Event-TVs. Da finden unsere Events zum 99% der Fälle statt. Das ist vielleicht nochmal ein guter Punkt, den man ansprechen kann. Willst du darauf kurz eingehen, warum wir diese Orga-Event-TV-Channels haben?
04:01:49 Ja, die Org-Event, die Force-Channel, die sind ja sogenannte Stages, wie Discord sie ganz gerne nennt, die sind auch total praktisch. Du hast quasi zwei Ebenen, eine Zuhörer-Ebene, da kann dann auch gerne jeder zuhören, der noch nicht in der Org ist. Außer es ist ein Org-Internals-Event, aber das findet dann meistens gar nicht in dem Bereich statt. Da kann man dann auch gerne zuschauen, bei manchen Events kommt drauf an, wie es der Abteilungsleiter oder Manager oder wer immer gerade da ist, will, kann man auch beim Event gerne mitmachen.
04:02:18 Das war das, was ich ein bisschen highlighten wollte. Das ist vielleicht für alle Orga-Member interessant. Die meisten Events, also wo die Orga-Abteilungen spielen, die werden nicht hinter verschlossenen Türen abgehalten, sondern die werden im Discord gestreamt. Das heißt, auch wenn ihr nicht in der Staffel seid, aber in der Orga seid, könnt ihr euch angucken, was machen denn die Staffeln so. Ihr könnt euch informieren.
04:02:41 über das Gameplay, indem ihr einfach in diese Stage-Channels als Zuschauer reingeht. Das ist ziemlich cool. So kann jeder sich einen Einblick darin verschaffen, was da gemacht wird.
04:02:53 Richtig, und die sind halt auch praktisch, wenn man gerade mehrere Events gleichzeitig hat, das haben wir mittlerweile auch ein paar Mal. Also dann sind wir noch gerne mal ein paar Stages voll, das ist gar kein Problem, das verträgt sich auch super miteinander in der Orga, also wir haben auch keine Probleme irgendwie mit, dass wir uns gegenseitig Leute wegnehmen. Meistens zumindest, weil immer so viele da sind.
04:03:16 Genau, dann möchte ich gerne mal so einen kurzen Überblick geben, was wir dieses Jahr für, jetzt kann ich meinen Stream gleich wieder starten, blöd, dass ich ihn zugemacht habe, so, kann ich gleich mal kurz präsentieren, was wir für Events dieses Jahr hatten, innerhalb der Orga, nicht jetzt im Stream oder so, sieht man schon, gut, hier kann man mal kurz sehen, was wir so für Events gemacht haben, da war,
04:03:42 Und das SCP-Import drin, ein Exploration-Einsteiger-Kurs, das ist ein Event, wo wir unsere Exploration-Staffel begleitet haben. Das Sommerfest, auch eine schöne, nette Veranstaltung. Viele Ausflüge, Rennen und Essen und Trinken und einfach gemütliches Besammensein. Tag der offenen Tür, das haben wir sogar dieses Jahr im Juli das erste Mal veranstaltet als Stream-Event.
04:04:08 Großartiges Teil. Ich glaube, das war ein bisschen auch mein aufwendigstes Event. Vor allem habe ich mit 18 Werten geschrieben. Habe ich mich wie bei der Behörde gefühlt. Passiert schon nach 8 Stunden 30, weitergeleertet worden bis zum Ende.
04:04:21 Dann haben wir noch Dustin Steele, das war auch ein schönes Event, leider etwas zerstört worden, da wir einen mal wieder Grieferangriff erleiden mussten, aber den Leuten hat es trotzdem Spaß gemacht auf sich zu ballern, das war ein klassisches Angreifer-Verteidiger-Team. Dann auch ein neues Projekt von mir dieses Jahr, der Starhead Talk, der bietet quasi schon mal die Bühne ein bisschen...
04:04:50 über die Orga zu reden, man muss ja nicht immer nur E-Game-Events machen, mal ein bisschen über die Orga zu reden, die einzelnen Abteilungen vorstellen. Ich bin noch nicht mit allen durch, Sebi wartet immer noch auf seinem Platz.
04:05:02 Genau. Das waren so unsere Highlights dieses Jahr. Und ich weiß ja, wie ihr alle diese Vorabankündigung liebt, deswegen habe ich mir mal zwei Events rausgeholt, die wir dann imnächst machen wollen. Fürs eine habe ich sogar schon einen Termin. Und zwar am 30.12.2025, also noch dieses Jahr, findet ein Starhead Recap Talk statt. Das ist quasi eine Abweitung von Starhead Talk.
04:05:29 wo wir gerne das gesamte Jahr Revue passieren lassen wollen. Und ähnlich wie beim Faktor Montieren, haben wir auch ein paar kleine Stände geplant. Wir wollten es, auch wenn es zeitlich nicht mehr so ganz passt, etwas weihnachtlich anhauchen. Indie Babbage dann, Details folgen dann nochmal. Genau, und als zweites Spoiler Alert haben wir, weil ja auch im Oktober unsere Editor nicht so ganz überragend war, sagen wir es mal so,
04:05:58 Im Februar wieder einige Planen, das ist sowieso ein regelmäßiges Event. Nix wollen wir zumindest das, was da ist, dann präsentieren. Genau, dann noch ein paar kurze Fakten zu meinem Team. Wir sind aktuell 23 Leute bei uns und deswegen, das ist mein Lieblingsargument, warum man zu uns in die Abteilung kommen sollte, wir sind die Brutstätte von sehr vielen Abteilungsleitern.
04:06:24 Kann man nicht anders sagen. Die werden da richtig geplantet, hergestellt regelrecht. Ja, richtig, richtig hergestellt, richtig gehärtet. Die meisten haben dann richtig Lust danach. Oder wir haben sie zerstört und sie sehen, das ist ihren letzten Ausweg, um hier fliehen zu können. Aber darüber reden wir mal nicht. Und wir haben einfach eine Vernetzung in fast alle anderen Abteilungen, was unsere Orte sowieso so ausmacht, weil wir halt einfach alles abdecken können.
04:06:52 Generell, ihr könnt euch über diese Events immer informieren. Der einfachste und schnellste Weg ist direkt im Discord. Da habt ihr ganz oben diesen Reiter Events draufklicken und dann sieht ihr sofort, wann welche Events stattfinden. Und ansonsten einfach in den Staffeln gucken. Richtig, ja. Viele Staffeln machen auch intern natürlich Trainings und so. Das kann man jetzt nicht öffentlich immer veranstalten, deswegen...
04:07:18 Kann man nicht alles sehen, aber bei uns in der Org ist täglich etwas los und ich habe selbst schon Terminprobleme, wenn ich jemanden zum Reden brauche von den anderen Abteilungsleitern, dann suchen wir schon ewig einen Termin, weil so viel los ist bei uns, dass man einfach keinen gemeinsamen Termin mehr findet, was mittlerweile richtig cool eigentlich ist. Auch wenn es mal nötig ist. Assistenten einstellen jetzt, oder? Assistenten bräuchte ich noch, genau.
04:07:49 Ich blende hier nochmal ein paar Bilder ein. Das ist zum Beispiel ein Event, das ich vorhin erwähnt habe, unser SC Painball, unser Star Season Painball. Ich weiß ehrlicherweise nicht mehr, wie wir auf die Namen gekommen sind. Eigentlich ist es kein Painball, sondern ein wir ballern auf unser gegnerisches Team und obern den Pico in der Mitte. Aber da haben wir so ganz cool auf dieser Plattform bei Crusader Cloud Rest Retreat coole SCU-Kisten aufgebaut zum Deckung suchen.
Community-Events und Kooperationen
04:08:1704:08:17 Die Leute sind hier, habe ich da nicht noch ein anderes Bild, die sind noch schöner. Die Leute sind dann aufeinander zugegangen, haben gekämpft um den Pico in der Mitte, es hat total viel Spaß gemacht. Genau, was haben wir hier noch? Hier haben wir auch noch ein Bild von einer unserer Touren mit Date 90. Hier auf Bloom, auf einem der höchsten Berge, den wir gefunden haben. Man sieht, wie da die Wolken schon sind.
04:08:45 Und hier noch unsere IT-Mitglärtsschutz. Ja. Sehr, sehr cool.
04:08:56 Habe ich doch das Organigramm nochmal? Also wer vorhin nochmal gefragt hat, wie man sich den Staffeln anschließen kann, hier könnt ihr nochmal sehen, wen ihr kontaktieren müsst. Einfach im Discord anschreiben oder im Spectrum und nachfragen. Genau. Anders geht's für mich. Ja, das ist im Discord angeheftet und im Spectrum ist das so und so bei der Willkommenssette, da kann man relativ schnell raufschauen. Du hast für alle was dabei.
04:09:21 Ich hätte noch was Schönes zu den Events nachher, noch ein kleines Video von damals vom...
04:09:28 Vom Tag der offenen Tür, da haben wir einen kleinen Zusammenstand, das können wir nachher zum Abschluss gerne mal kurz zeigen. Dann haben wir natürlich auch unsere großen Stream-Events, die großen Community-Events, die natürlich von der Orga organisiert werden, aber halt für die Stream-Zuschauer sind, die gehören natürlich auch mit dazu. Wir haben auch die Stream-Mods mittlerweile in die Abteilungen integriert, weil sie eben auch auf die Ressourcen, die wir bieten, zugreifen müssen.
04:09:58 Und da haben wir natürlich unser größtes Stream-Event, ist natürlich unsere Industrie- und Handelsmesse, die wir dieses Jahr zum dritten Mal hatten. Und Sabie, ich habe dir was geschickt, da kannst du vielleicht ganz kurz draufgehen auf den Link und den kurz zeigen.
04:10:18 Die wird jedes Jahr mittlerweile von CIG wunderbar supported. Also wir bekommen einen eigenen Server, wir bekommen Schiffe gestellt, die wir ausstellen können, passend zu dem Thema Industrie und Handel eben. Auch ein bisschen Rescue Search und sowas, alles Medic Gameplay. Und natürlich auch Schiffe, die wir dann im Stream verlosen können. Also wunderbares Support von CIG. Und das sind jetzt ein paar Bilder von der diesjährigen Handelsmesse.
04:10:44 Das waren eine ganze Menge Leute da. Also wir hatten über 580 Leute, die diese Messe besucht hatten. Wir haben das auch alles getrackt. Und waren auf drei Hallen verteilt. Jede Halle hatte so ein eigenes Thema für sich, also Handel. Und dann hatten wir die ganzen Support-Schiffe, Mining-Schiffe, Salvaging und sowas alles. Haben Schiffstouren veranstaltet, haben kleine Spiele veranstaltet.
04:11:12 Und war eigentlich so ein groß und ganz wunderbar gelungener Tag. Das ist so unser aufwendigstes und größtes Event. Und dann haben wir natürlich auch noch unseren Citizen Showdown.
04:11:27 den wir ein paar mal im Jahr abhalten. Wir würden ihn gerne öfter abhalten, aber wir schaffen es zeitlich einfach nicht, weil zu viel los ist. Nix, die sagen, wir machen ein paar mehr vielleicht. Wir versuchen es, ja. Weil wir natürlich auch die ganzen Sachen testen müssen. Also das ist ja quasi unsere eigene kleine Fernsehshow, der Citizen Showdown. Und da muss natürlich auch alles so laufen, dass es für beide Parteien fair ist. Aber einen gibt es noch dieses Jahr, aber der ist ein bisschen speziell.
04:11:55 Und Charity Citizen Showdown. Spezial. Ja, ja.
04:12:20 Und natürlich planen wir auch für die Community-Events wieder neue Sachen, testen ein bisschen was aus. Und diese großen Muscle-Racing sind natürlich auch immer wieder wunderschön. Oder diese Hunger Games, wo wir einfach elf Leute irgendwo in eine Arena schmeißen. Und worauf ich auch sehr stolz bin, was immer gut funktioniert, ist, dass wir in den Spielen auch die Community, die nicht an den Spielen teilnimmt, immer mit einbinden können. Also beispielsweise bei den Hunger Games konnten...
04:12:49 Alle Zuschauer darüber abstimmen, was als nächstes passiert. Also ob sie was Gutes bekommen oder was Schlechtes bekommen. Also wir schauen, dass das Ganze natürlich auch ein bisschen interaktiv ist. Muss, muss. Also Leute wollen auch mitmachen. Ist ja auch ein MMO. Das ist schon sehr, sehr cool. Ja. Messe auch nächstes Jahr gerne wieder. ITE. Vermutlich wieder so um meinen Geburtstag rum. Mal schauen.
04:13:20 Wenn ihr euch schon mal drauf freuen. Genau. Und dann haben wir noch was zum Abschluss. Sebi, ich hab dir noch ein Video geschickt. Und dann kannst du mal so einen kleinen Überblick, was wir so in der Eventabteilung alles machen. Ist das neu? Ne, ist das vom Sommer. Ah, okay. Gucken, ob wir Ton haben. Ja, haben wir. Sehr gut. Bild. Das war cool. Sehr, sehr schön. Ja, da waren viele coole Events dabei, die wir auch dieses Jahr gemacht haben. Letztes Jahr, glaube ich.
04:19:48 Sehr, sehr schön. MMO wird bei uns ganz groß geschrieben. Hm? MMO wird bei uns ganz groß geschrieben. Ja, richtig. Ganz wichtiger Punkt, ne? MMO. Gleichwohl, wenn ihr Singleplayer seid, könnt ihr trotzdem in der Orga mitmachen. Auch als Singleplayer. Warum nicht? Wer Singleplayer unbedingt sein möchte, kann das tun. Und die Orga dann betrachten wie eine Fraktion, der man halt zugehörig ist, aber trotzdem sein eigenes Ding macht. Das geht auch. Hab ich keinen Stress mit. Hab niemand Stress mit, ne? Kein Problem.
04:20:22 Vielleicht können wir eine Singleplayer-Abteilung gründen, wo nur Singleplayer drin sind. Ich denke nicht, aber ja, man kann natürlich trotzdem dann zu den, später mal, wir werden ja auch eigene Orga-Basen bauen. Und klar, wenn du Orga-Member bist, aber du bist der Lone Wolf, du willst alleine spielen, kannst trotzdem zu den Orga-Basen hinfliegen, dort handeln, dort was tun, halt wie bei einer Fraktion, das ist gar kein Problem.
04:20:53 Okay, haben wir noch was offen? Wir sind eigentlich durch. Weiß nicht, ob die anderen beiden noch was sagen möchten. Kein Lowfly-Video mehr. Ja, Lowfly? Wollt ihr noch ein Eagles-Video sehen? Ja. Ja, na komm dann. Ich schiebe euch noch ein Eagles-Video. Oder? Eins ins Chat. Wer will noch ein schönes Lowfly-Eagles-Video sehen?
Kunstflugstaffel und Gemeinschaft
04:21:1804:21:18 Ihr wollt's doch auch. Wenn das vorbereitet wird, sage ich einfach mal allen Danke, die mitgeholfen haben, die Events zu organisieren. Wir hatten zum Teil Events dabei, da hatten wir 50 plus Hilfen im Hintergrund. Das darf man nicht vergessen, dass sich die Leute auch da mit dem Abend dann oft Zeit nehmen. Und ich habe auch schon mal meiner Zeit mitgetrackt, ich hatte schon mal 12 Stunden beim Event voll.
04:21:44 Ja, auch von mir herzlichen Dank an alle, die sich da einbringen. Wir hätten nie gedacht, dass es so wird, wie es heute ist. Und es wird noch krasser und noch größer. Mit euch zusammen. Das ist wirklich cool. Ich finde es schön, dass wir da so eine Plattform bieten können. Für alle, die darauf Bock haben. Der Sebi schickt noch was durch jetzt. Ähm, warte. So, Musik aus. Und dann machen wir das Ding hier an. Und dann würde ich sagen, WhatsApp. Ja, Polar gibt es. Dann unsere Kunstflugstaffel.
04:22:40 Genau, Kunstflug, Low Flight, so eine Mischung, ne? Quasi. Auch schon mehrere Auszeichnungen von CRG bekommen, glaube ich, ne? Ja, zwei MVPs haben wir bekommen, ein Staff Pick. Cool. Ist doch wirklich toll, was ihr da macht. Aber ich bin jetzt mal still, dass ihr auch die Musik hören könnt. Wenn ihr da mitmachen wollt beim Low Fly, wenn ihr euch traut, dann wo melden? Bei Pangora? Bei mir, ja, bei mir. Bei Pangora melden. Wenn ihr auf sowas steht, gerne.
04:26:15 Wir suchen immer wieder Verstärkung fürs Team. Mit mehr Leuten sieht es auch noch ein Ticken geiler aus irgendwann. Wenn dann irgendwie so, stell dir mal vor, 100 Schiffe gleichzeitig. Geht das überhaupt? Weiß es nicht.
04:26:29 dass alles irgendwie möglich ist. Alles ist irgendwie glücklich. Das wichtigste ist ja, gerade beim Lowfly oder beim Kunstflug ist ja die Ausdauer. Also dieses enge Fliegen mit den Formationen. Ich glaube an unserer aktuellen Choreo sind wir jetzt ein Viertel bis ein halbes Jahr dran. Sind noch nicht fertig, weil wir oftmals abstürzen. Das ist halt funktioniert. Ja, das ist schon sehr viel Übung.
04:27:00 Aber es macht Spaß. Also wenn man dann das Ergebnis sieht, dann...
04:27:04 dann ist das dann schon der Lohn für die ganze Arbeit. Eine Frage schaffen wir noch. Der Arhon fragt, mit welchem Setup ihr fliegt in der Kunststaffel? Komplett unterschiedlich. Ich glaube, wir haben kein gleiches Setup. Also zwei Joysticks, Hotas, manche fliegen nur mit analoger Tastatur. Ich fliege mit Maus und Joystick zum Beispiel. Also das ist komplett unterschiedlich. Das soll jeder so fliegen, wie er es am besten kann, wie er sich am wohlsten fühlt.
04:27:32 Wichtig ist halt, dass man damit sein Schiff beherrscht. Aber wie man fliegt, das ist eben selbst überlassen. Alles lernen. Alles ist eine Übungsfrage. Das ist eine reine Übung. Wir haben auch teilweise von unserer... Wir haben zwei von der Kampfstaffel, von der Kleidkampfstaffel haben wir bei uns, weil die bei uns eben das präzise Fliegen einfach auch lernen.
04:28:03 Was halt sehr hilft, weil man wirklich auf engstem Raum sich mit anderen koordinieren muss und jeder Fehler wird halt sofort bestraft und macht sofort bumm. Also wir fliegen in Abständen von 20 bis 30 Metern im Abstand, also das ist schon Flügel an Flügel. Vor allem wenn du überlegst, wie schnell fliegt ihr, 150 Meter pro Sekunde? Voll SCM. Ja, da bist du ja innerhalb von 0,1 Sekunden andrum dran.
04:28:33 Genau. Ja, schön. Schön, dass ihr nochmal die Orga und noch die Events vorgestellt habt. Vielen Dank, dass ihr da wart.
04:28:42 Ja, gerne. Nächstes Jahr machen wir weiter mit weiteren Events. Alle Kündigungen werden folgen. Guckt euch, wie gesagt, gerne um im Discord oder im Spectrum. Kommt gerne in die Orga rein, wenn ihr Bock drauf habt. Macht mit bei den Events, wenn ihr euch das interessiert. Oder guckt einfach mal zu. Wie gesagt, das geht ja auch. Wichtig ist immer, dass der Spaß im Vordergrund steht. Das muss immer Spaß machen. Das ist entscheidend. Habt ihr noch was zum Abschluss zu sagen? Noch irgendwas offen?
04:29:11 Ich denke, ich bedanke mich einfach, dass wir hier sein durften, dass ich auch mal die Entzückungsabteilung vorstellen durfte, was wir so machen und was es in Zukunft auch geben wird. Ja, ich möchte auch nochmal Danke sagen, dass wir hier sein durften und auch nochmal ein fettes Danke an mein Team und alle anderen, auch außer Bungsroger, die sowas möglich machen.
04:29:35 Und von mir auch ein großes Danke an die gesamte Orga, an jeden einzelnen Member, der Lust hat, mit uns Spaß zu haben. Jeden Abteilungsleiter und Stellvertreter und Abteilungsleiter, die sich wirklich den Arsch aufreißen, um Events auf die Beine zu stellen, um Gameplay zu schaffen, wenn gerade nicht so viel Gameplay da ist. Und natürlich auch die Manager und alle anderen, die sich da wirklich reinhängen und aus dieser Orga was richtig, richtig Großartiges machen.
Danksagung und Übergang
04:30:0604:30:06 Perfekt. Bleibt auf jeden Fall noch dran, wir haben nachher für alle Mods, potenziell zukünftige Mods, egal ob Orga, Discord, Twitch, Mod, alle, für alle haben wir nachher noch eine schöne Überraschung. Aber ich will es noch nicht spoilern. Gut, dann würde ich sagen, danke, guten Rutsch, frohe Weihnachten euch und bis zum nächsten Mal.
04:30:45 Ich habe gerade eine Stelle verlassen, auszusehen. Das war sehr gut. Ach, das war schon der Stream-Abschied. Achso. Kurz und schmerzenlos, weißt du. Nein, also nochmal frohe Weihnachten, guten Rutsch, danke. Und dann bis zum nächsten Mal, ihr Lieben. Tschüss. Und wir machen direkt weiter mit unserem nächsten Gast.
04:31:13 Wir werden ganz sicher nicht überziehen. Ich ziehe mir mal rein.
04:31:19 Hallo Thomas. Oh, what the fuck? Hallo. Oh, ich muss die Kamera anschalten, würde ich sagen, oder? Ja, machst du sie wieder an? Ich mache die Cam an hier. Ich habe gerade gesagt, wir werden ganz sicher nicht überziehen. Ich würde nie überziehen. Ich würde nie überziehen. Das passt ja auch gar nicht. Nein, auf keinen Fall würde ich überziehen. So, jetzt machen wir mal den Chat hier.
04:31:46 Hallihallo ihr Mäuse, ich mach mal ein Pop-Out-Chat, weil ihr seid immer so viele, da krieg ich euch gar nicht alle so... Jo, guck mal hier, Pop-Out-Chat. Machen wir den mal groß für den Papa, damit der alte Mann noch was erkennt. Ja, schön da zu sein, ein sehr, sehr schönes Weihnachtsfest wünsche ich euch und ich freu mich sehr da zu sein. Hallihallo. Ich freu mich auch sehr, dass du da bist und ja, wir reden gleich wieder über Karten, über dich, über das, was ansteht, was war.
04:32:15 Aber erstmal die wichtigere Frage, wie geht's dir heute? Du hast einen Hals zu, bist du krank? Das ist natürlich schon reines Stil. Natürlich.
04:32:24 Sag mal so, es geht so gerade. Es ist gerade mal wieder alles stressig für euch Mäuse. Aber auf der anderen Seite sage ich ja immer, es ist es wert. Und es macht unfassbar viel Spaß aktuell. Auch wenn, wie schon gesagt, wir ein paar Herausforderungen haben, denen wir uns stellen müssen. Da müssen wir uns heute auch drüber unterhalten. Es gibt Herausforderungen, die wir zusammen bezwingen müssen. Und ich weiß, die Knebel ist da auf jeden Fall an unserer Seite. Ja, es ist wild mal wieder zur Abwechslung. Papa hat mir was zu erzählen. Papa hat Sachen mitgebracht. Wer hat Lust, dass Papa Sachen mitbringt?
04:32:53 Wer hat Lust, dass der Thomas Sachen mitbringt, haut mal eine Eins in den Chat. Ich bin mal gespannt. Na, guck mal, Craftstyle sofort da. Oh, guck mal, boah, seid die vier. Wir haben schon die Eins pre-eingetippt, dass er dann abschicken kann. Ich glaube auch. Ja, ich sehe das schon. Ich will doch... Ich habe mir heute was total Verrücktes überlegt, Leute. Aber das ist gar nichts für euch, oder? Das ist nichts für euch, oder? Wenn der Thomas verrückte Sachen macht, das ist nichts für euch, oder? Was meint ihr? Schreibt, okay, Thomas übernimmt. Okay, so, sorry, jetzt du.
04:33:20 Ja, nee, ich wollte sagen, wir fangen am besten gleich auch damit an, dass wir die Zeit nutzen, dass die Zuschauer da mitmachen können, was auch immer es ist.
04:33:29 Ja, genau. Also jetzt weiß ich natürlich nicht, ob bei euch grundsätzlich jetzt ein Gewinnspiel aktuell läuft. Ich habe Platz für 10 Dinge. Was? Für 10 Dinge? Aber wir können ja auch mehr machen. Wir müssen halt zwischendurch immer mal was raushauen. Also wir haben ein bisschen was, also ich habe krasses Zeug mitgebracht. Ich muss mal gerade rüber gehen, es orientiert mich hier der Leck. So ist es für mich einfacher gerade mal. Ja, also ich habe Sachen mitgebracht.
04:33:58 Und zwar, das coole ist, passt mal auf, voll geil Technik. Das coole ist, wir können einfach so machen, dann mache ich so und mache ich so. Und dann guckt mal, ha, seht ihr das? Ja, und zwar, ich habe euch was mitgebracht, ja, ihr Mäuse.
04:34:14 Ihr wisst ja, wir haben ja den Sprung gemacht. Zusammen mit dem Knebel, ein bisschen gezwungen, auch durch CIG, dass wir ja auf die alternativen Artworks gehen mussten. Und heute ist ein großer Tag und ich zeige dir das heute bei dir zum ersten Mal, Knebel, weil du mir wichtig bist, weil ihr alle kennt ja noch unsere gegradeten Star Citizen Karten. Die alten, die darf ich natürlich nicht ausgeben, aber die sind ja mittlerweile legendär. Die alten Prototyp-Karten von...
04:34:41 von dem Star Citizen Squadrons, von dem alten. Das ist ja leider alles auf Eis gelegt in der aktuellen Situation. Aber ich sag ja immer, ihr wisst ja, je mehr wir zusammen pushen, ich bin der festen Überzeugung, da wird auch irgendwann ein Star Citizen Kartenspiel wieder bei rauskommen. Glaubst du das auch, Knebel? Davon gehe ich doch fest aus, oder? Ja, glaube ich auch. Und jetzt habt ihr hier die, also das sind ja die Original-Karten, die ihr kennt von dem Fernprojekt. Und tata, ich präsentiere, ganz, ganz stolz, gibt es jetzt auch
Einführung des Grading-Systems für Star-Squadrons-Karten
04:35:0904:35:09 die Karten von Stars Quadrants gegradet. Und jetzt seht ihr schon, warum hat der Thomas das denn abgeklebt? Naja, weil ich nicht weiß, wie die bewertet sind. Und wenn ihr Bock habt, können wir was Krasses machen. Wir machen ein Spiel, je besser das Grading, desto mehr Karten verlosen wir beim Knebel. Ich weiß nicht, ob ihr auf sowas Lust habt, aber das wäre doch eine Option, oder Knebel? Was meinst du? Das ging auf jeden Fall sehr gut.
04:35:32 Was sind denn so die Grading-Zahlen? Vielleicht kennen das viele nicht. Also, wo geht das da so hin? Ja, also die Grading-Zahlen gehen von im Grunde 0,5 bis, warte, ich kann das mal hier zeigen, dann könnt ihr das mal sehen. Also generell zum Verständnis für alle, wenn ihr Pokémon-Karten habt oder Sportkarten oder I-don't-know-whatever-Karten, dann könnt ihr die normalerweise zu graden.
04:35:57 zu Grading-Firmen einschicken. In dem Fall ist es hier, dass die Star Citizen Squadrons Karten, wenn ihr davon noch alte Karten habt, könnt ihr die einschicken und hier seht ihr das dann. Ich mach das mal grad so.
04:36:07 Auf der Rückseite hier bekommt ihr dann eine Bewertung und zwar wie die Ecken sind, wie der Centering ist, wie die Oberfläche ist und das Ganze ergibt auf der Frontseite eine 9,0. Das Beste, was man erwischen kann, ist eine 9,5 und dann kommt die 10,0. 10,0 ist das ultimative Grading, was man erreichen kann. Das ist die perfekte Karte sozusagen.
04:36:34 Ja, super selten. Also wenn ihr 10 habt, Alter, ist krass. Also 10er-Karten werden auch extrem hoch, also die steigern den Wert enorm. Also wenn ihr eine sowieso schon wertvolle Karte auch von Pokémon habt und die ist mit 10,0 gewertet und es geht immer 0,5er-Schritten, also dann 9,5, 9,0, 8,5, 8,0, genau. Und wenn ihr Lust habt, dann muss ich jetzt mal gucken, weil...
04:37:01 dann können wir das so machen, dass ihr, dass wir zusammen, also eins, zwei oder drei Karten, ich weiß ja nicht, ob wir das zusammen mal gucken sollen, ob wir unser erstes Mal hier zusammen haben sollen mit den Starsquattons Promokarten. Und wir machen das the better the grading, the bigger the raffle. Das heißt, wir legen gleich zusammen fest, wie viele Karten rausgehen bei welchem Grading. Und dann addieren wir die zusammen.
04:37:29 Und Knebel, dann kannst du sagen, wir machen zum Beispiel 10 direkt. Und dann die anderen, die darfst du dann aufheben und für deinen Discord oder für den Livestream, wie ihr das gerne hättet, könnt ihr die dann einfach verlosen. Ja, das klingt doch gut. Ja? Ja, okay. Geht mal hin. Alles klar. Ja, das ist schon mal ein Plan. Also das ist das Erste, was wir haben. Dann ist es so...
04:37:50 Also, ich hab einen kleinen Teaser. Ich weiß nicht, ob euch das interessiert. Aber, okay, wir müssen eigentlich mal ein Roundup geben aktuell, Knebel, oder? Was so die aktuelle Situation ist. Ja, vielleicht holen wir mal ganz schnell in einer Minute alle ab, worum es eigentlich geht. Und dann machst du ein Roundup vielleicht. Okay, machen wir mal einmal ein Roundup. Ja, die weiße Box ist klar. Ihr wollt die weiße Box wieder? Ja, ja, ja, ja. Ist mir schon klar. Du kennst doch die legendäre Geschichte, die weiße Box. Jeder will die weiße Box sehen. Und ich hab gehört, am 26.12. wird sie gezeigt im Livestream. Von daher...
04:38:19 Okay, aber wir legen von vorne los. Also noch mal ganz kurz. Die meisten kennen mich, ich bin der Thomas. Wir haben mit dem Star Citizen Squadrons Fanprojekt angefangen, haben das läppische sieben Jahre jetzt gemacht und haben 2024 das Problem gehabt, dass wir die Lizenz nicht erweitert bekommen haben.
04:38:34 Auf der anderen Seite sind wir sehr glücklich für die Chance, die uns natürlich Cloud Imperium Games gegeben hat, weil wir waren im Grunde so ziemlich das größte Star Citizen Fan Projekt und das mit einem eigenen Kartenspiel. Dadurch, dass wir aber sehr begrenzt waren von der Lizenzgeschichte her und der Papa unbedingt ein 32-Spieler-Turnier machen wollte im Januar 2024, haben wir dann eigene Artworks rausgebracht und ihr wart so geil und habt halt nicht gesagt, ne, ist jetzt doof, sondern ihr habt gesagt, wir finden es trotzdem cool.
04:39:00 Wir spielen das Spiel, weil es ein Spiel ist und nicht wegen den Bildern drauf und ihr seid der ganzen Sache mitgefolgt.
04:39:06 Und jetzt stehen wir an dem Punkt, dass wir Anfang nächsten Jahres auf Steam launchen werden. Jetzt werden manche schon sagen, was, Thomas, du hast doch gesagt, 26.12. da wird gelauncht. Ich habe gesagt, dass wenn wir nicht an dem Punkt sind, dass ich zufrieden bin mit der Software und wenn der Knebel will, können wir das auch mal gleich kurz zeigen. Also rein theoretisch, Knebel, könntest du einfach auf Steam gehen.
04:39:33 und könntest einfach auf Spielen klicken und dann könnten wir rein theoretisch gematchmacked werden, wenn du das möchtest. Das wäre relativ einfach. Da können wir einfach nur mal die aktuelle Version zeigen, wenn ihr das sehen wollt. Weiß ich nicht. Ich habe nur leider keine Szene dafür vorbereitet. Ja genau, können wir ja mal gucken, ob wir Lust haben. Wir haben es ja schon mal gezeigt, dass das Spiel schon funktioniert hat und dass man da reinkommt. Das ging alles schon. Und was voll krass war, Leute.
04:40:02 Das Problem ist halt folgendes, wenn ihr ein Spiel rausbringt, dann habt ihr eine Kugel pro Spieler. Damit meine ich, dass die Leute sich das einmal ansehen, spielen das vielleicht fünf Minuten und wenn es ihnen dann nicht gefällt, dann sind die weg. Und ich habe halt immer gesagt, ich habe einen hohen Qualitätsanspruch und es ist mir wichtig, dass wenn ihr das Spiel spielt, dass ihr eine richtig geile Erfahrung habt. Und ihr wisst ja...
04:40:22 Ich bin eigentlich nur eine kleine Polizeimaus. Das Team hinter ist im Grunde ein Amateur-Team. Wir haben zwar ein C++ Masterstudenten mit drin, aber alle anderen sind Amateure. Und dementsprechend tun wir mit Herz und Passion dieses ganze Projekt vorantreiben. Und ganz nebenbei, ich möchte das nur mal sagen, wir sind so ziemlich das einzige Trading Card Game, was in der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Das heißt, wir haben halt die geilste Grafik.
04:40:46 Ja, so mit richtig geilen 3D-Effekten und Hologrammen und dem ganzen Scheiß, den man sich vorstellen kann. Also wir haben im Grunde, ja, so ein Golf-Chassis mit einem V8 drin, Knebel. Ja, also vorne mit so einem fetten V8. Ja, aber man muss es auch nutzen. Genau, genau, genau. Das ist die Schwierigkeit dabei. Ja, aber hey, man, ich bin da ganz zuversichtlich. Ja, und das ist die Situation. Und der Plan war eigentlich, dass wir...
04:41:14 jetzt zum 26.12. launchen. Das hat sich geändert. Da ist nämlich die Gamescom dazwischen gekommen. Da reden wir gleich nochmal drüber. Ich habe euch nämlich ein Bild mitgebracht von der Gamescom. Ich weiß nicht, ob ihr das sehen wollt, aber ist crazy. Also keine Ahnung. Ich frage euch gleich nochmal, ob ihr Bock habt darauf. Ihr merkt, der Thomas hat schon eine Menge Zeug wieder mitgebracht. Ja, und als wir jetzt an dem Punkt waren, wo ich so gesagt habe, das fühlt sich noch nicht so rund an.
Verschiebung des Steam-Launch und Entwicklungsdetails
04:41:4004:41:40 habe ich dann die Entscheidung getroffen, als Chefe sozusagen, dass wir nach hinten verlegen. Weil wir haben einen großen Vorteil, ich habe nämlich euch. Und ich weiß, dass ihr halt dem Projekt unfassbar loyal gegenübersteht und es ultra hart unterstützt.
04:41:55 Und dann ist es mir auch wichtig, euch was abzuliefern, was euch abholt. Und ob das jetzt ein, zwei Monate länger dauert, bis ihr die spielbare Version bekommt, ich bin mir ziemlich sicher, dass ihr trotzdem an meiner Seite bleibt. Und deswegen haben wir jetzt aktuell auf den 23. Januar verlegt und jetzt kommt das richtig krasse. Ich rede mit dem Metamorph, das ist ein Taiwanese.
04:42:16 Und der so, ja, wir könnten ja auch irgendwie eine Kickstarter-Kampagne in Asien machen. Ich so, what the fuck? Ja, weil wer sich ein bisschen mit Asien auskennt, da ist nicht mehr zu spaßen. Ja, weil die Asiaten, die haben einen ultra krassen Anspruch, wenn es um Lokalisierung geht. Das heißt, wenn ihr ein Spiel generell in Asien, also wenn jetzt einer zufällig von euch im Chat in Asien ein Spiel rausbringen wollen würde, ihr müsst wirklich eine geile Lokalisierung hinlegen. In China sogar Pflicht. Also in China muss man das machen. Das ist übrigens auch der Grund, warum es tatsächlich Stars sind in China.
04:42:45 komplett von CRG lokalisiert gibt, weil die müssen, die dürfen gar nicht in Englisch. Das ist voll krass. Ja, also tatsächlich hat der chinesische Markt Zugriff auf die englischsprachigen Spiele, aber du performst halt viel besser, wenn du natürlich auf Chinesisch bist. Ist ja logisch irgendwie. Dasselbe geht übrigens für Japan. Hey Leute, stellt euch mal vor, wenn wir in Japan den Kickstarter machen würden. Das wäre schon richtig krass, oder? Naja, wir gucken.
04:43:10 Auf jeden Fall kam dann raus, naja, wir müssen ja auch die Karten produzieren. Und ich meine, wir haben ja diese wunderschönen Promocards hier. Wir haben ja unsere Promokartenmäuse hier. Und mir war aber klar, ich will einen anderen Produzenten haben für die Kickstarter-Karten. Weil ein Kartenspiel zu produzieren und abzupacken, ist eine andere Sache als diese einzelnen Promokarten, die wir qualitätsmäßig für euch aussortieren können.
04:43:33 Und dann kam wieder alles zusammen. Also die kaufen ja dann das auch, das muss auch nochmal ein bisschen, wie sagt man, eine andere Qualität vielleicht haben. Kann man das so sagen? Jein, also die Qualität von unseren Loyalty-Karts ist natürlich ultra krass, die kennt ihr ja. Aber Spielkarten, das Problem ist sozusagen, wenn du ja in dem Deck
04:43:56 20 verschiedene Karten hast bei einer Auflage von 50 im Stapel, da muss natürlich jede Karte in einem guten Zustand sein. Das heißt, wir können doch nicht einen Ausschuss von 10% in 50 Karten reinpacken. Jede 10. Karte ist dann kacke oder wie? Nein, das geht einfach nicht so. Und deswegen gibt es Hersteller, die sind darauf spezialisiert, im Grunde Trading Card Games zu produzieren. Und wirklich ein gleiches Level zu halten auch. Und damit sind wir wieder genau in den Punkt, Leute. Es kommt ja alles zusammen. Und ihr habt ja mitbekommen, dass wir... Ich hatte ja das Problem, dass uns der Lead-Dev weggebrochen ist.
04:44:25 Unser Julian. Und dann hatte ich ja einen Freelancer engagiert, den Marte. Und der hat uns dann ja angeboten, Praktikant fürs Projekt zu werden. Wo ich so gedacht, das so... Weißt du noch, das hätte ich gar nicht mal erzählt. Ja, genau. Der Praktikant. Ich so, ja Thomas, ich muss mit dir reden. Ich so, oh oh, weil ich hatte richtig Schiss, dass er mir abspringt. Und dann so, ja, ich will dann Praktikant werden. Ich so, what?
04:44:47 Da hab ich erst mal so da hinten geguckt, ob da noch jemand anderes steht. Und dann ist der Mate unser Praktikant geworden. Der bekommt auch ein bisschen Geld dafür. Wir haben uns so geeinigt, weil ich wollte das nicht. Aber alles kommt zusammen, Leute. Und genauso kommt es hier zusammen, weil dann meinte der Meta, ja, wie sieht's aus mit Asien und der Vorproduktion. Und andere hatten dann auch schon so gemeint, der Fresh, glaube ich, unter anderem. Und der, der andere noch, ist egal. Und die haben dann alle gesagt so, ja, wer ist nicht...
04:45:15 sinnvoll, so eine Art Demo-Version zu machen. Und ich so, na ja, also wir könnten ja vorab mal produzieren, Knebel, in China und gucken bei dem Produzenten, bei dem wir die Sammelkarten dann gut herstellen wollen für die Kickstarter im August nächsten Jahres, können wir dann ja einen Testlauf machen. Und dann hat's Klick gemacht, Leute. Und der Klick war, wir machen eine andere Spielversion für euch am Anfang. Nämlich eine reduzierte, das ist so wie so ein Mau-Mau-Deck.
04:45:39 Und das geben wir euch kostenlos auf einer Convention aus oder auf einem Event. Das dürft ihr mit nach Hause nehmen, das gehört dann euch. Da kommt noch ein Würfel mit dazu. Und dann habt ihr sozusagen eine Baby-Version von Star Squadrons, die aber das gesamte Feeling vom Spiel weitergibt. Und genau diese Baby-Version, die bauen wir euch jetzt gerade zusammen. Und das geil an der ganzen Sache ist, das ermöglicht uns halt, dass wir den Scope...
04:46:02 der digitalen Version ein bisschen reduzieren konnten, also den Umfang. Und jetzt können wir die Scheiße daraus polischen. Also es ist wirklich so krass. Und wie schon gesagt, ich weiß nicht, ob der Knebel das noch eventuell vorbereitet bekommt. Dann können wir das mal zeigen, weil wir haben im Grunde so eine coole, kleine Intro-Version für euch gebaut. Die komplizierten Schiffe rausgenommen. Kannst du es nicht bei dir zeigen? Bist du gerade nicht an einem Rechner?
04:46:26 Ja, das Problem ist, da muss jemand mit mir spielen. Ich muss mal gucken, eventuell, wenn, Arrotal, machst du mir mal einen Server auf? Weil wir haben, glaube ich, in der Community... Dann können wir es einfach direkt zeigen, wenn du es einfach kurz öffnest und dann das Discord-Video darin rüberschaltest, ne? Ja, wobei, ich glaube, das gibt technische Probleme. Ich glaube, das gibt... Nee, das kriegen wir leider nicht hin. Ist egal, machen wir dann andermal.
Kickstarter-Kampagne in Asien und physische Kartenproduktion
04:46:4004:46:47 Machen wir einen anderen mal auf jeden Fall. Wurde Lachs sagt, wir haben genug Zeit. Ich weiß, dass ihr genug Zeit habt, aber die sitzen mir schon im Nacken. Da sind fünf Mods mit Gewehren hinter mir, die dafür sorgen, dass ich rechtzeitig den Chat verlasse. Eine halbe Stunde haben wir noch, alles ist gut. Ja, eine halbe Stunde haben wir noch, genau. Ja, und das hat dazu geführt, und dann sind wir wieder genau bei dem Punkt, Knebel, alles kommt zusammen. Und egal, ob das zur richtigen Zeit der Praktikant war, der gesagt hat, er findet uns toll und er würde gerne einen Beitrag für das Projekt leisten.
04:47:16 kam dann auf der Gamescom die Geschichte, dass ich den Mike kennengelernt hab, der diesen Stand auf der Gamescom hat. Da zeigen wir euch nachher ein Bild.
04:47:24 Seid überrascht, beziehungsweise seid gespannt. Und dann halt die Geschichte jetzt im Januar. Und jetzt haben wir natürlich aktuell, wir haben ja dieses Streamer-Event im Januar, am 23. Januar. Und da liegt aktuell der Start an der ganzen Geschichte. Man muss doch mal sagen, weil ich habe das einige Male immer mal gehört und gelesen, dass sich einige auch ärgern über den Wechsel von dem Squadrons Original.
04:47:51 zu der neueren Variante, dem Cosmic Cards. Kann man verstehen, oder? Kann man nachvollziehen, aber ich finde trotzdem, wenn man wirklich sieben Jahre lang bei dem normalen Squadrons dabei ist, als Entwickler, und man kommt einfach nicht voran, es ist wie eine Wand, wo du davor stehst, da musst du dann irgendwann mal sagen, okay, was mache ich jetzt? Ich kann jetzt ewig weiter warten, oder muss man einen anderen Weg gehen?
04:48:20 Und ich hoffe ja weiterhin, dass das Cosmic Cards, auch das Squadons, pusht bei CRG, dass wir irgendwann das richtige Star Citizen Kartenspiel haben können. Das ist echt sehr cool.
04:48:31 Also es ist ja so, das Cosmic Cards ist ja nur noch der Name aktuell für den Twitch-Channel. Also wir haben es ja im Grunde von Star Citizen Squadrons sind wir zu Stars Squadrons. Stars Squadrons, genau. So heißt es richtig. Also Raumstaffeln, genau. Das ist auch der offizielle Name. Das heißt ja auch auf Steam. Wen es interessiert für das Wishlisting, heißt ja auch Stars Squadrons Galactic Training Card Game. Wir sind übrigens kurz davor, die Tausender Wishlist zu knacken, Leute.
04:48:58 Wollte ich nur mal sagen, ja, so kurz vor den 1000. Und ich glaube, bei eurem Namen sichern, ihr könnt ja jetzt schon euren Spielernamen für Starsquat uns sichern. Den kann euch dann keiner mehr wegnehmen und ihr habt den als erstes. Diesen Account-Namen hat dann keiner mehr auf jeden Fall. Auf der Enlist-Page haben wir, ich glaub ...
04:49:15 1100 oder 1200 Einträge mittlerweile. Also 1100, 1200 Einträge. Es mausert sich alles so nach und nach. Und ich bin sehr gespannt. Knebel ist natürlich einer der Stars am 23. Januar auf unserem Content Creator Event. Aber es werden natürlich auch einige andere kommen. Und wir haben mal bewusst Leute geholt, die natürlich nicht aus dem Star Citizen Bereich kommen, weil...
04:49:37 Euch kennen wir ja schon alle. Ich glaube, es wird ein ganz, ganz wilder Haufen. Ich habe gehört, dass auch ein ziemlich hübsches Mädchen kommen. Aber auch eine etwas größere Content-Creatorin. Wird auf jeden Fall spannend werden. Wir werden das Ganze auch komplett streamen über zwei Tage. Knebel wird am Freitag und bestimmt eventuell am Samstag auch mal mit reinjoinen, könnte ich mir vorstellen.
04:49:57 Freitag ist ja das Ding für die Content Creator. Das kann man aber komplett alles im Livestream mitverfolgen. Und Samstag ist ja dann ein Turnier. Ich mache ein Live-Panel. Da wird was Krasses gezeigt wahrscheinlich. Wieder zum Spiel neue Dinge. Weil das ist so viel im Hintergrund am Laufen. Ich würde euch gerne so viele Sachen zeigen, Leute. Wir sind... Wir können ja vielleicht... Ja? Die Karte. Du wolltest ja Karten, die gegradeten Karten mal zeigen. Nicht, dass man uns die Zeit wegrennt.
04:50:24 Dass wir vielleicht mal anfangen damit. Als Idee. Okay, dann schauen wir mal gerade rein. Ich schieb mal hier das Zeug beiseite. Da. Let's go. Knebel, bist du so lieb und guckst mal gerade mit auf den Stream, weil ich muss nebenbei hier die Kamera mit anschauen, wie es aussieht. Ja.
04:50:46 Also, wenn ihr heute eine Karte gewinnt und die, das Lustige ist, mittlerweile, wir haben ja das System konvert umgestellt, das heißt, der Thomas muss die Karten nicht mehr selbst verpacken, sondern die gehen jetzt mittlerweile so binnen zwei, drei Tagen, gehen die raus. Also richtig, richtig cool. Ihr bekommt dann einen Code von den Moderatoren, den könnt ihr auf der Website einlösen und dann geht das Ding automatisch per Post, bekommt ihr das Ganze zugeschickt. Hier sehen wir das. Und jetzt ist natürlich die Kernfrage, wie viele Karten machen wir denn jetzt?
04:51:15 1, 2 oder 3 Karten und dann legen wir uns dann auch zusammen fest. Ich würde ja sagen, wir machen folgendes. Wenn wir eine 8,5 haben im Grading, was schon nicht schlecht ist, dann würde ich sagen, machen wir 5 Karten. Wenn wir eine 9,0 haben, machen wir 10 Karten. Wenn wir eine 9,5 haben, machen wir 20 Karten.
04:51:39 Und wenn wir eine 10,0 haben sollten, was bei Gold Standard Grading unfassbar schwer zu erreichen ist, das ist die Firma, die hier die Karten bewertet hat, weil die sind ja deutsch und die sind sehr streng, dann ist Eskalation, okay. Also was passiert, Knebel, wenn wir eine 10,0 haben? Ich glaube, es gibt noch keine einzige Star Squadrons Karte, die mit 10,0 gegradet wurde. Dann, ja.
04:52:05 50? 100? Keine Ahnung. Ich will gar nicht drüber nachdenken, wenn das passiert. Also die Karte, die du jetzt zeigst, je nachdem, was sie für ein Rating hat, gibt es dann also davon 10 oder 20 oder wie was? Ja, also die Klavac können wir nicht mehr machen. Die ist so selten mittlerweile. Die ist weit unter 100, die Karte. Das war auch die, die für 280 Euro.
04:52:26 beim letzten Mal verkauft wurde. Und die können wir nicht machen, aber wir können ja eine Kombination aus den beiden machen. Oder, wenn ihr wollt, könnt ihr euch mit dem Knebel zusammen nachher auf der Website die Karten aussuchen. So zwei, drei Karten und die verteilen wir dann auf die Codes. Das können wir machen, wenn du das möchtest, Knebel. Ja. Ja, klar. Okay, wollt ihr denn jetzt eine, zwei oder drei Karten machen, weil die addieren sich ja aufeinander. Das muss ich mal gerade rüber gehen, schnell. Oder halt von der Karte jeweils dann die Anzahl, oder?
04:52:56 Also wenn wir jetzt die Infinity zum Beispiel nehmen, dass du sagst... Oh, das ist klug. Oh, du bist so klug. Knebel, du bist so klug. Ich weiß. Ja, okay. Also die Leute sind sich ziemlich einig. Das sollen drei Karten sein, weil der schlaue Fuchs weiß natürlich, dass die sich aufaddieren. Also ist das ziemlich, ziemlich klug.
04:53:14 Das Problem ist dann, also hier bei der müssen wir gucken, wir sind ja fair, also addieren wir die Anzahl von der auf eine der anderen beiden auf. Ja, das ist doch okay, genau. Okay, mit welcher Karte sollen wir denn anfangen, Leute? Seid ihr bereit? So, alle mal Einzeljet, haut mal rein, ey, jetzt bin ich voll aufgeregt. Leute, das ist unser erstes Mal, ist das krass hier, das ist das erste Mal in der Geschichte, dass Star Squadrons TCG-Karten, die gegradet wurden. Schaut mal, Mäuse, wie weit wir es geschafft haben, ist das krass.
Content Creator Event am 23. Januar 2025
04:53:2004:53:41 Hallo, die Dinger sind eingeschweißt und bewertet. Wie cool ist das denn? Ja, und das kann übrigens jeder auch selbst machen, ne? Also man kann die selbst auch bei Goldstander-Gradding anschicken, wenn man das möchte. Ja, okay. Lass uns doch mit der Klabe anfangen. Die Leute schreiben eins, also von links nach rechts vielleicht. Okay, alles klar. Let's go. Okay, ich bin aufgeregt. Das Problem ist, das ist hier umgedreht. Also wir fangen auf der Rückseite an. Übrigens, schaut mal die Rückseite. Ist auch toll, oder? Das ist die Rückseite. Und die ist jetzt bei mir verdreht. Deswegen muss ich jetzt mal gucken. Bei euch ist die aber richtig rum. Kann das sein, Knebel?
04:54:10 Gute Frage. Ja. Da ist es richtig rum, ja? Ja. Okay, okay, okay. Gut, das sieht gut aus. Dann schauen wir mal. Oh, oh, oh. Müssen wir mal gucken. So gut sieht das nicht aus. Nicht? Also, wir haben auf den vier Rückwerten haben wir die 8,5, wir haben die 9,0 und wir haben die 9,5 und der 8,5. Schauen wir mal. Also hier seht ihr das. Das ist die Rückseite jetzt hier, die bewertet wurde.
04:54:38 Wir gehen das jetzt mal zusammen durch. Oh, das ist spannend. Wir haben eine 10 dabei. Also, wir haben damit auf den Ecken eine 8,5 und Rückseite eine 8,5. Das Centering hat eine 9,5 und auf der Rückseite eine 9,0. Also, wie mittig die Karte ist. Die Kanten haben vorne eine 10, immerhin. Hinten eine 8,5. Und dann haben wir die Oberfläche hat 9,5 und 9,5. Was sagt ihr im Durchschnitt, Leute?
04:55:07 Ich sag 9,5 im Durchschnitt. Genau, also Blind fragt übrigens gerade, wie kann das sein, dass eine frisch gedruckte Karte nur eine, was weiß ich, 8, irgendwas hat. Nur zum Verständnis, eine frisch gedruckte Karte, die normal aus der Produktion kommt, hat ungefähr einen Wert von 8,5.
04:55:28 8,0 bis 8,5 ist der Wert für eine Standardkarte, die aus der Produktion kommt. Und jetzt merkt ihr schon, Moment mal, ja, die perfekte Karte hatte an dieser Stelle den perfekten Karton, die perfekten Stanzmesser, die ganz scharf waren, die wurde genau mittig gestanzt, die Karte, und auch nicht mit leichtem Versatz oder ähnlichem.
04:55:51 Und all das hat dazu geführt, dass die Karte dann halt besser als 8,5 ist. Aber eine Standardkarte ist mit 8,5 bewertet. Dementsprechend ist das, ja, gucken wir jetzt mal, was rauskommt. Also, Clickpfiff meint eine 9. Ich bin mal super, super gespannt. Hokus sagt das auch. Eine 9 oder 9,5? Also eine 9 wäre schon geil. Eine 9 wäre geil. Aber ich meine, wir haben natürlich auch ein paar 8,5er hier drin.
04:56:15 8,5, 8,5, 8,5. Ich hoffe, dass wir es noch hoch auf die 9 schaffen. 9 wäre geil. Gib 9, sagt der Luftwolf. Alle mal rein. Los Leute, haut mal die 9 rein in den Chat. Let's go. Hier ist Pflaster ab. Oh ja, 3, 2, 1. Ja! Oh scheiße, tut mir leid. Oh, tut mir leid. Eine 9,0, sehr gut. Jawohl, sehr geil. Sehr nice, schön. Wow. Das heißt, 10 Karten habe ich versprochen, glaube ich. War noch nicht mehr.
04:56:44 Nein, nein, das Problem, ich habe 10 Karten bei der 9,0 versprochen und ich glaube, ich habe 20 bei der 9,5. Ja. Eieiei, da habe ich mich jetzt irgendwas hier rein manövriert, oder? Ja, mal sehen. Okay, also 10 Karten schon mal, da dürft ihr euch dann gleich aussuchen, die verteilen sich dann auf die hier. Genau, jeweils 5 einfach, würde ich sagen, da ist es fair. Ja, okay, machen wir 5 dann. Also, eine Glavar mit 9,0, das ist aber schon nice. Gold Standard Grading ist eine sehr harte Grading-Firma, sehr, sehr schön. Okay, Rachel, machen wir als nächstes? Chat, was sagt ihr?
04:57:13 Links oder rechts? Was sagt ihr? Red Mamba oder Infinity? Links, links, rechts...
04:57:26 Ich möchte übrigens betonen, dass die Karten, die wir verlosen, keine gegradeten Karten sind. Ihr bekommt sozusagen so eine Karte hier. Ich zeige euch das mal. Ihr bekommt per Post, das sieht dann so aus, per Post bekommt ihr einen Flyer, der kommt in diesen Briefumschlag hier. Da könnt ihr den dann rausholen und dann macht ihr die auf und tata, dann kommt das so per Post zu euch nach Hause.
04:57:51 Ja, nur damit ihr ein Verständnis habt. Und dann könnt ihr das selber noch graden lassen oder in den Schrank packen oder wie ihr wollt. Genau, dann könnt ihr die dann tatsächlich dann zum Beispiel jetzt hier, die würdet ihr dann per Post einschicken können zu Gold Standard Grading und die dann bewerten lassen können. Ja? Okay, ich glaube, ich glaube... Also, was hat die Community gesagt? Ich habe jetzt grob drüber geschaut. Ich glaube, Links war ein bisschen mehr. Was ist Infinity? Ja, Infinity glaube ich. Okay.
04:58:13 Okay, let's go. Also Infinity, wir beginnen mit der Rückseite. Ein Grading von einer Karte kostet ungefähr 22 Euro, um die bewerten zu lassen. Okay, alle mal bereit? Oh mein Gott, ich bin so aufgeregt. Ist das doch so cool, dass wir das erste Mal das zusammen machen, Knebel? Ich glaube, die Aufregungen können nur Leute nachvollziehen, die das schon mal durch haben selber. Die ihre eigenen Karten irgendwo gezogen haben, oder? Aber egal.
04:58:39 Also der Knackpunkt ist ja der, die Leute haben ja was davon. Also wenn ich hier eskaliere, eskaliert es bei euch im Raffle. Von daher, wir gehen rein. Achtung, I'm going in. 3, 2, 1. Oh, okay, alles klar. Was haben wir hier? Wir haben Obererwerk 9,0, 9,5, 8,5 und 10. Okay, oh man, okay. Also die 8,5, weil die ziehen natürlich ein bisschen runter, aber wir werden sehen, was passiert.
04:59:04 Die 8,5, die gleiten sich ja mit der 9,5 aus, dann hast du eine 9,0 und eine 10, was wieder eine 9,5 ist. Ja, dann geh jetzt alles von der Vorderseite ab. Oh shit, 3 mal eine 10, das ist sehr, sehr krass. Uiuiui, jetzt geht's hier gleich ab. Also die Ecken haben auf der Frontseite 9,0.
04:59:22 Rückseite 9,0, wie mittig die Karte ist, das Centering ist 9,0, 9,5, oh mein Gott, das wird, oh mein Gott, also der Hokus meint, es wäre safe eine 9,5 und Craftstyle auch, oh Avalario auch, oh, was meinst du? Ich würde auch sagen 9,5. Oh Gott, das wäre übel, das wären 20 Infinities, ne? Eieieiei, also übrigens, das ist die Infinity hier.
04:59:46 Äh, vergleichbar mit einer Galaxy in Star Citizen, so von der Größe her des Schiffes.
04:59:53 Es könnte halt ganz knapp sein, dass es doch nur eine 9 ist, wegen der 8,5. Ja, das könnte auch, ja. Also, Nomirena sagt 9,0 bei GSG, keine 9,5. Okay, 3, 2, 1, come on. Ja, 9,0. 9,0, nice. Auch 10 Stück. Oh, guck mal, das ist sogar eine, oh, hier seht ihr das? Das ist eine horizontale Karte im Grading. Ah, das ist eine neue, ne? Oder so eine neue nicht, aber das gibt's noch nicht so lange. Ja, genau.
Live-Grading-Event und Giveaway-Ergebnisse
05:00:0005:00:22 Aber sehr geil auch. Infinity mit 9,0. Sehr, sehr schick. Sehr schick. Polgara sagt, das ist beschiss. Also, das sind dann 10 Infinities sind das übrigens. Ich will das mal sagen. Sehr geil. Der Bauchstandardgrading ist ein bisschen strenger. Die Runden auch mal ab.
05:00:41 Aber eure Karten haben da auch den höchsten Wert, muss man dazu sagen. Die und Beckett, das ist so ein amerikanischer Grader, da sind die am wertvollsten. Okay, damit haben wir jetzt, was haben wir jetzt? 2x10, also 15 Stück. 15 Infinities haben wir damit für euch. Sehr, sehr schön. Und hier könnt ihr, wenn ihr euch die einschicken wolltet, ich hab da übrigens auch nichts davon, es gibt übrigens tatsächlich auf der Website,
05:01:10 kriegt man einfach generell 11 Prozent bei Gold Standard Grading aufs Grading. Habe ich aber nichts von. Das ist kein Affiliating, es ist nur ein Dankeschön an euch. Okay, also hier horizontales Grading bei den Karten ist natürlich schick. Sieht dann cool aus.
05:01:24 Sieht dann ungefähr so aus, wenn man es richtig cool haben will. Nice. Ja, ja, das ist richtig geil, oder? Genau, also so sieht das aus. Also entweder die gegradete Karte natürlich dann da reinmachen. Das würde auch gehen. Und das ist voll geil. Guck mal, Knebel, das habe ich so geschickt bekommen hier. Oh, jetzt ist die Karte, glaube ich, rausgeflogen. Upsi. Aber du kannst dann hier sogar den Rahmen so abmachen. Guck mal hier mit Strom.
05:01:52 Das ist voll cool, oder? Zack, magnetisch, zack. Okay, weiter geht's. Jawohl, Card Nummer 3, die Red Mamba. Let's go, letzte.
05:02:02 Frage, wenn ich meine Squadrons-Karten auch bewertet haben will, wo müsste ich die einschicken? Crostyle, einfach bei Gold Standard Grading. Ihr müsst einfach auf die Website gehen und unter Redeem, da ist das verlinkt, da steht auch irgendwo Grading. Einfach auf die Website. Okay, okay, okay. Let's go. Die letzte Karte. Eine meiner Lieblingskarten, die Red Mamba, ein Kopfgeldjäger. Vergleichbar mit einer Star Runner. Hier, eine Kopfgeldjägerin, ein Mädchen tatsächlich. Dann schauen wir mal. Rückseite zeigt.
05:02:31 Oh, das sieht gut aus. Oh, okay, was haben wir hier? Die Backside sagt, erster Wert 9,5, zweiter Wert 10, 9,0 und nochmal 9,0. Das ist schon mal gut, sagt Craftstyle. Oh ja. Übrigens auch eine wunderschöne Rückseite. Jetzt muss man auf die Front passen. Genau, jetzt muss man auf die Front passen. Okay, let's go. Oh mein Gott.
05:02:57 Das ist aber sowas von der 9,5 jetzt. Meint ihr? Es sei denn, wir kriegen Schnäppchen geschlagen von DSG. So eine richtig fiese Nummer dann. Also, wir haben die Ecken mit 9,5, 9,5. Centering mit 9,5 und 10. Frontedges, also die Kanten, 10. Rückseiteedges auch 9,0.
05:03:21 Dann Surface, Front 10, Oberfläche ist das und Rückseite. Also was sagt der 9,7? Hoko sagt 9,75. Ich hab's immer jetzt überschlagen, das müsste sogar theoretisch, wenn's das geben würde, ne 9,7 sein. Also es ist knapp an der 10 vorbei. Wenn's aufrunden würden, wär's die 10. Ja, ich glaub, die runden nicht auf. Nein, leider nicht. Nein, das machen die nicht. Also, boah, ne 9,0 wär krass, das wären 20 Mambas, ne? Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Alle mal bereit? Haut mal eins in den Chat.
05:03:49 Oh mein Gott!
05:03:52 Das hätte ich jetzt aber auch nicht gedacht, dass das hier... Oh mein Gott. Okay, Achtung, alle mal ein Feuer bereit machen. Drei, zwei, eins. Ja! Jawohl, mit Plus. Sehr geil. Geil, geil, geil, geil. Guckt mal hier, ist das nicht wunderschön? Mega, oder? Eine Red Mamba, die allererste Red Mamba mit 9,5 gegradet. Wow. Das ist schon cool. Sehr, sehr cool.
05:04:22 Ja, oh man, warte mal, das heißt jetzt, wir haben jetzt... 25 mit Mambas? Genau, 25 mit Mambas, Alter. Und wir haben, was war das? 15 mal. 15 Infinities, ne? Mega. Oh mein Gott, warte, ich komme mal gerade wieder rüber, dass ihr mich mal sehen könnt hier.
05:04:47 Übrigens, so sieht das dann aus hier. Ja, so sieht das dann aus, wenn ihr die dann so in der Hand habt. Warte mal. So, da, genau. Geil. Das war cool, Leute, oder? Das war nice. Das war sehr, sehr cool. Kurz und schmerzlos war das Ganze, ja. So, pass auf, wir machen das ganz einfach. Ich mache jetzt direkt zehnmal die Red Bumper an.
05:05:10 dann haben wir zehn stück jetzt hier im stream und die anderen jeweils 15 also noch 15 von beiden jeweils übrig mach mal beim nächsten mal
05:05:18 Ja, absolut. Oder du kannst die für, dann nimmst du die für den nächsten Livestream oder wie auch immer. Oder so, genau. Übrigens, ein Servagot schreibt, ich verstehe nicht mal, was hier genau passiert. Ja, also lange Rede, kurzer Sinn. Wir haben hier unser kleines... Mit Ausdruck zwischen Squadrons. Ja, genau. Komm mal rein. Also lange Rede, kurzer Sinn. Wir haben diese wunderschönen Promokarten hier für das Kartenspiel.
05:05:43 Und wer den nächsten Level haben will, kann die sozusagen zu einer Bewertungsfirma einschicken und damit den Wert der Karten nochmal steigern. Aktuell gehandelt, die Karten für ungefähr, also die Early-Release-Karten, so für 100 Euro das Stück. Gut, und die Loyalty-Karte, die kriegt man ja tatsächlich nur für Geld oder direkte Unterstützung. Das sind ja hier die anderen. Genau, da seht ihr übrigens auch die Superschinden. Genau, das ist hier die, das ist unser 40-mm-Duo-Kanonen-Jäger. Ganz übliches Ding.
05:06:14 Jut! Die Karten sind natürlich nicht normal kaufbar, auf normalem Wege. Das wird irgendwann gehen, wenn das Ganze dann fertig ist, wenn das Kartenspiel an sich richtig released ist. Bis dahin gibt es diese Supporter-Karten zu gewinnen. Und könnt ihr euch gerne eine gönnen, wenn ihr wollt. Und ich bin schon gespannt, wann das Ganze dann, ja, sagen wir mal fertig ist, ne? Also in Anführungsstrichen. Ja, also die, also, ähm...
05:06:38 Wir werden das mäuschenmäßig einfach zusammen durchziehen. Das ist einfach. Also es wird jetzt so laufen, dass wenn wir den Launch schaffen, es ist am 23. Januar, dann dürft ihr jetzt alle spielen. Eventuell, und da reden wir jetzt gleich drüber, weil ich würde euch gerne einladen, Knebel ist ja schon eingeladen, aber nochmal zum 26. Dezember jetzt, am zweiten Weihnachtszeitag abends ab 8 Uhr, weil ich habe was Krasses gemacht. Also...
05:07:04 Wir müssen das noch zusammen irgendwie hinbekommen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass wir das hinbekommen. Knebel, wenn du möchtest, kannst du das Bild, was ich dir geschickt habe, vorbereiten. Vielleicht noch nicht reinposten, aber... Ja. Ja. Also, Papa hat was angestellt. Ich habe euch ja erzählt, dass ich auf der Gamescom war. Und da habe ich den... Also erstens, genau, wer spielen will, hat am 26.12. eine gute Chance.
05:07:31 eventuell ein Alphatester zu werden, wenn er das möchte. Dann kann er das schon vorab spielen, das Spiel, und die neuen Iterationen mitspielen. Am Montag ist voll krass, das Team Knebel implementiert am Montag ein komplett neues, also, wie soll ich sagen, eigentlich ist es ein Interface. Also, wenn ihr in Star Squadrons die Karten spielt, werden die ja vor der, also das ist euer Gesicht, also eure Kamera, ihr guckt rein. Und die Karten werden ja digital platziert.
05:07:57 Und dafür haben wir ein komplettes neues System gebaut. Und auch wenn die Karten auf dem Schlachtfeld platziert werden, dann ordnen die sich der Initiative nach. Und dieses System wird am Montag implementiert. Und das ist natürlich dann am 23. Januar komplett mit drin. Und dann habt ihr diese sehr angenehme, gepoligte Intro-Version. Und die können wir dann erstmal zusammenspielen. Das wird voll cool werden. Und es ist, wie schon gesagt, auch super einfach da reinzukommen, weil es wirklich nochmal vom Scope her... Also es ist super easy reinzukommen.
05:08:26 Es ist eigentlich so nicht schwer in das Spiel reinzukommen, aber das hier ist wirklich nochmal so ein Nummer, wo man sagen kann, okay, alles klar. Wir kriegen sogar Effekte wahrscheinlich mit rein. Das heißt, wenn du auf ein Schiff draufschießt, dann kommt sogar so ein Plup. Ja, das wäre natürlich cool, wenn du ein bisschen an Amazon... Ja, auf jeden Fall. Ist ja auch wichtig fürs Feedback. Welches Bild soll ich es nehmen? Hilf mir ganz kurz. Da müsste so ein komischer Screenshot sein.
05:08:47 Ah ja. SCZ fragt mit VR. Noch nicht. Gebt mir mal bitte ein bisschen Zeit. Ich bin froh, wenn ich das überhaupt rausbekomme. Stabil ist das Spiel. Wir müssen es jetzt nur noch hübsch für euch machen. Es funktioniert hier schon voll. Ich hätte jetzt auch mit dem Kniebel, wenn wir es vorbereitet hätten, ich hätte nur auf Create Session, die hätte auf Join Session und wir hätten sofort miteinander gespielt. Das klappt alles schon. Das Matchmaking. Gut. Und jetzt?
05:09:14 Also, wer hat Bock, exklusiv zum allerersten Mal das Erstkonzept ganz grob von dem Gamescom-Stand von unserem Star Squadrons Game zu sehen? Wer hat Lust? Haut mal Gamescom in den Chat. Haut mal Gamescom in den Chat, wenn ihr das sehen wollt. Mal gucken, wie viele Gamescom schreiben jetzt. Bin ich schon mal gespannt. Oh mein Gott.
05:09:41 Klebel, was hast du, ohne es zu zeigen, was hast du gedacht, als du das Bild gesehen hast? Das könnte eine Burg sein, die ich irgendwann mal im Sand baue. Okay, ich glaube, sie sind bereit. Ich muss mal gerade rübergehen, damit ich es überhaupt sehe, was du jetzt zeigst. Aber hier seht ihr das jetzt. Also.
Gamescom 2025 und Funding-Ziel für Stand
05:10:0005:10:02 Die Zeitsversion ist folgende. Ich muss nur noch das so skanieren. Am 26.12. um 20 Uhr haben wir unseren Christmas Gamescom Funding Livestream und wir sammeln. Wir versuchen auf 7.500 Euro zu kommen. Und damit ist der Stand im Grunde, also bis August brauche ich...
05:10:22 10.000 Euro netto. Ich bin auch ganz transparent. Aber 7.500 Euro würden ja schon mal alles absichern. Soweit. Und das Rest Geld kriegen wir auch noch irgendwie gesammelt. Und was dann möglich wird, in irgendeiner Art und Weise, das seht ihr jetzt hoffentlich im Chat. Ich weiß es nicht. Knebel, ist es on? Ja, es ist nur irgendwie ganz riesengroß. Warte, ich bin... Ich hab's gleich. Ich muss das hier verkleidern, Scheiße. Ich bin so aufgeregt, Mann. Ich bin so aufgeregt. Das ist so geil. Hä, wieso ist es so riesig? So cool.
05:10:51 Warum ist das so groß? Naja, eigentlich war das ein Handy-Screenshot, aber... Groß und klein und groß und klein, Mütze, Klatze, Mütze, Klatze. Ich krieg's nicht drauf. Warte mal. Boah, das ist aber fies, was du jetzt mit den Leuten machst. Du kannst die doch nicht so anteasern und dann einfach nicht drauf machen. Ich glaube, das wird immer größer, ja. SDGF? Meinst du, das bringt was?
05:11:18 Oh, tatsächlich. Dankeschön, SDRGF war's. Danke, danke, danke. So, da habt ihr es jetzt hier mal neben dem Thomas. So. Oh, warte mal, jetzt muss ich grad gucken. Ich mach's mal ganz groß. Ja, das ist okay. Ähm, that's what she said.
05:11:39 Ja, also, das ist der allererste Konzepteinblick in das, was euch grob erwartet. Ich hoffe, man denkt so, what the fuck, was geht denn da ab? Ihr wisst ja, das ist ein großer Mehrfachstand. Mehr will ich auch gar nicht dazu sagen. Ich lasse das einfach mal als Teaser im Raum stehen. Aber es wird richtig, richtig krass werden. Und jetzt denken sie sich, was geht denn da so ab? Weil...
05:12:06 Wir werden jeden Tag auf der Gamescom eine limitierte Karte ausgeben. Sie wird auf 1000 oder 2000 limitiert sein. Es wird einen eigenen Card-Counter geben. Der wird von der United Earth Defense sein. Also Militär. So eine Militärausgabe. Und da könnt ihr euch jeden Tag auf der Gamescom eine limitierte Karte abholen.
05:12:25 Und ja, genau. Es ist quasi von der Gamescom entstand, sehr ausgewiesene Burg und da bist du dann dort sozusagen. Genau, und wir sind dann mit drin. Mega. Genau, wir haben dann einen eigenen Bereich. Also beziehungsweise ein Teil davon. Das kostet natürlich alles sehr, sehr viel Geld. Also für 10.000 Euro kriegt man auf der Gamescom keine Burg, kann ich euch schon mal sagen.
05:12:44 Ja, aber wir kriegen einen sehr coolen Stand ermöglicht. Das ist schon sehr, sehr cool. Und ich würde mich sehr freuen und euch hiermit offiziell einladen, am zweiten Weihnachtsfeiertag, am 26. Dezember, in ein paar Tagen, ab 20 Uhr auf dem Cosmic Cards Channel. Vielleicht ist der Knebel so lieb und postet das nochmal rein, für die Leute, die es interessiert. Ja, oder die Moderatoren, das wäre vielleicht cool. Dann kommt einfach rein. Und ich habe eine Überraschung.
05:13:12 Ich hätte noch was ganz Neues, was ich dann anteasern würde, weil ich habe schon gesagt, wenn wir es schaffen, Knebel, am 26.12. und ich glaube, die Chancen sind gut, die 7.500 Euro zu sammeln. Wir haben ja schon mal im März 10.000 Euro binnen anderthalb Stunden gesammelt. Deswegen glaube ich, dass wir eine gute Chance haben, das über Weihnachten zu packen, das Ganze zu sammeln, also das Geld zu sammeln. Es gibt natürlich auch Sammelkarten dafür und ich habe gesagt, wenn wir es schaffen,
05:13:41 diese 7.500 Euro das Donation Goal zu erreichen und damit den Star Squadrons Gamescom Stand zu ermöglichen. Das heißt, ihr könnt alle vorbeikommen und euch da die Karten abholen jeden Tag. Dann verlosen wir, kriegt jeder im Livestream eine Karte.
05:13:55 Sehr, sehr cool. Und ich weiß, dass das gerade sehr gefährlich ist, das zu sagen. Und wenn ihr möchtet, wenn ihr Bock habt, dann würde ich euch ganz exklusiv einen Minimal-Teaser von dieser Karte jetzt zeigen. Ich habe diese Karte hier drüben neben mir liegen. Ich habe sie abgeklebt. Habt ihr Lust? Wollt ihr die Karte sehen, die am 26.12.? Du willst mich nur pushen. Du willst mich dafür nur... Ja, ja, ist okay, warte, ich bei mich.
05:14:22 Alles gut, aber ich will sie wirklich sehen. Das war jetzt nicht auf Zeit, alles gut, aber ich will sie sehen. Ich präsentiere, ja.
05:14:34 Ich präsentiere, ich zeig euch erstmal die Rückseite. Das ist die Rückseite und hier seht ihr das, das ist die Nummer 12. Diese Karte, die Nummer 12, wird ausge-, also jeder im Livestream, wenn wir die 7500 knacken, erhält diese Karte und jetzt kommt's. Was ich euch zeigen kann von der Frontseite und es ist nur ein Teaser, ist das hier. Knebel, siehst du das? Äh, ich muss es mir, warte, ich muss mal ranzoomen bei mir. Ist mein Fenster? Da ist mein Fenster.
05:15:06 ja was ist denn das ja was könnte das sein denn wir verraten nicht mehr aber diese karte mit sein ja
05:15:17 Ich muss mal grad gucken, was der Chat nebenbei sagt. Und ich muss mal aufpassen, dass wir die Kleberdinger jetzt hier nicht abhandeln. Das sieht aus wie ein Alien-Schiff. Ein Talon oder sowas. Oh, das ist aber... Das wäre aber gar nicht mal so schlecht getippt. Oh shit, ich muss aufpassen. Hier löst es sich nämlich. Ja, aber ist das geil, oder? Guck mal hier. Schönes Farben. Wunderschön geworden, ja. Ja, genau. Grün, Purple. Oh ja. Sehr, sehr geil auf jeden Fall. Ja, ich tu die jetzt weg, bevor ich die Scheiße baue.
05:15:46 Ich drücke auf jeden Fall die Daumen, dass deine Ziele da erfüllt werden. Oder eure Ziele, das ist sehr, sehr cool. Und ja, dass es dann nächstes Jahr gut vorangeht mit der Steam-Version vom Kartenspiel, dass man es auch mal richtig spielen kann. Und ja, das ist dann auch in Form von physischen Karten. Weil das ist, glaube ich, auch das, wo viele drauf warten. Dass man die Karten wirklich mal haben kann und richtig zocken kann selber. Das ist, glaube ich, super viel.
05:16:14 super vielen Leuten wichtig. Ja, ja, also das, also ihr habt halt zum ersten Mal, ihr wisst ja, es gibt das Kartenspiel ja, ist schon komplett, voll spielbar. Und am 23. findet auch ein 40-Spieler-Turnier statt, im Rahmen des Events, wo auch der Knebel ja dann mit anwesend sein wird, in Anführungsstrichen. Und diese Karten hier,
05:16:33 habt ihr die Möglichkeit, dann zur Gamescom die zum ersten Mal nach Hause zu bekommen. Und damit unterstützt ihr natürlich das Projekt und macht das Ganze halt erst überhaupt möglich. Und dann habt ihr eure eigenen fertigen Decks zu Hause. Die sind auch turnieroptimiert. Das heißt, jeder hat die gleichen Chancen und es ist eine geile Spielerfahrung. Darum geht's bei der ganzen Geschichte. Wir sind ja schon sauweit, ne? Wir müssen jetzt halt nur die nächsten Schritte babymäßig zusammen weitergehen und dann wuppen wir das irgendwie auch, oder? Auf jeden Fall. Kick mal hin. Gut. Ja.
05:17:01 Ich gucke, dass ich es schaffe und mal kurz vorbeikommen kann und da freue ich mich dann drauf. Wie macht ihr jetzt weiter, dann quasi Jahreswechsel, Silvester, Weihnachten? Feiert ihr mit der Familie oder wie ist es bei euch? Ja, also grundsätzlich steht natürlich alles im Zeichen von Star Squadrons. Ursprünglich war geplant, dass am zweiten Weihnachtsfeiertag mein ganzes Developer-Team...
05:17:26 hier sitzt und sozusagen den Live-Launch mitbetreut. Das hat sich ja durch die Verschiebung dann zum Glück nicht ergeben, aber im Grunde wäre es so gewesen, das wäre definitiv ein Family-Ding gewesen. Oh, der Jerrymon fragt, wo er am 26. hin muss. Klebel, kann ich das? Post es rein, du hast, glaube ich, die Möglichkeit, das zu posten. Ich kann gerade leider nicht so richtig hier mit meinem... Ich bereite das gerade vor, Leute, warte, gebt mir mal einen ganz kurzen Moment, ja? Ich mache das gerade mal für euch.
Ankündigung des Cosmic Cards Events am 26.12.
05:17:5305:17:53 Ich mache euch den Channel hier direkt klar. Also es ist Cosmic Cards, aber ich poste das jetzt hier rein. Komm schon, Popo Chat. So, das hier ist dann am 26.12. ab 20 Uhr. Was ich übrigens noch sagen will, ist, die...
05:18:21 Jetzt werden manche sagen, boah, ist ja voll übel. Wie kommt man denn an diese Gamescom-Karten ran, wenn ich jetzt, keine Ahnung, voll weit weg wohne oder nicht jeden Tag da sein kann? Es gibt tatsächlich die Möglichkeit, ich glaube, ich hatte das auch schon angedeutet, um natürlich das Geld zusammenzubekommen, haben wir verschiedene Tears zum Supporten. Und das muss ich noch erzählen, Knibbel, darfst du das noch erzählen? Das ist ultra krass. Ja. Ja, das ist okay. Also, pass auf, ne?
Exklusives VIP-Supporter-Ticket für 1.000 Euro
05:18:4405:18:44 Wir haben das verrückte 1.000-Euro-Ticket. Ich weiß, das ist krass. 1.000 Euro, alle fünf Gamescom-Karten, eine Loyalty-Karte, die man nur zu Kickstarter beim Einlösen mitbekommt, ist kompliziert. Also sechs super seltene Karten per Post. Ein Abendessen mit Thomas am Samstag, also so ein bisschen exklusiv in Köln im Rahmen der Gamescom abends mit maximal 25 Leuten, mit einem exklusiven Sneakpeak. Und jetzt kommt's, ich hab's geschafft, alle VIP-Supporter.
05:19:16 als Team zu registrieren. Das heißt, jeder, der VIP-Supporter wird, darf schon ab Dienstag und ich glaube sogar Montag auf die Gamescom gehen, weil er zum Aufbauteam von Star Squadrons gehört. Das heißt, ihr könnt durch die Hallen gehen, wo noch alles aufgebaut wird. Ist das krass, Knebel? Das ist cool, ja.
05:19:37 Das ist richtig cool. Ihr könnt in den Business-Bereich dann reingehen und ihr bekommt bei diesem Ticket sozusagen die ganze Woche Gamescom inklusive Aufbautage, wenn ihr das wollt. Und dann auch der Business-Bereich kann man reingehen. Also es ist so krass. Ihr gehört sozusagen offiziell zum Team als VIP-Supporter. Und es gibt aber auch kleinere Tears, um am zweiten Weihnachtsjahrtag zu unterstützen. Dürft ihr euch dann auch eine Gamescom-Karte aussuchen. Die bekommt ihr auch per Post nach Hause.
05:20:06 Ja, genau. Ja, das war so gut. So, ich hab das gerade reingehauen. Also der Arclight fragt, ich verstehe es jetzt nicht ganz, wird von der Gamescom 2026 geredet. Ja, genau. Also, unser kleines Kartenspiel, was Knebel hier unterstützt, was ja mit Star Citizen angefangen hat und aktuell auf alternativen Artworks läuft, das wird auf der Gamescom sein.
05:20:33 Für den Stand sammeln wir am 26.12. im Rahmen des Livestreams, den ich gerade in den Chat reingepostet habe, sammeln wir das Geld. Die Leute, die unterstützen, bekommen exklusive Gamescom-Karten vorab per Post, die man normalerweise nur vor Ort bekommen würde. Damit kann man sich die Karten auch sichern. Die gehen natürlich vom Kontingent ab. Ihr werdet übrigens schon Monate vorher bekommen, die Karten.
05:20:55 Wahrscheinlich so ab Mai im Dreh irgendwann, wenn die produziert sind, bekommt ihr die dann nach Hause. Beziehungsweise ihr bekommt die kurz und könnt ihr auch weiterverkaufen, wenn ihr wollt. Das ist euch überlassen, wie ihr das machen wollt. Und deswegen, ich brauche eure Unterstützung, damit wir das Ganze realisieren können.
05:21:09 Ja. Wunderbar. Ganz kurz. Ich schau grad noch den... Den hausch einfach gleich separat rein, dann kann ich auch raus. Das wär cool, wenn wir noch gut auf Steam das zeigen könnten für die Leute, die es interessiert, oder? Was meinst du? Du kannst den Link einfach reinposten, genau, vom Kartenspiel. Also wenn ihr es auf Steam euch angucken wollt, wird ja dann released auf Steam zum Gratis-Zocken. Ab dem 23. Und wenn ihr am 26. da seid, ist die Chance.
05:21:37 da, dass ihr potenziell auch einfach ein Key bekommt und dann vorab testen dürft. Und das ist ja schon relativ weit, das Ganze. Also das kann man schon relativ spielen. Also das ist nicht das Problem. So, warte, ich poste rein. Und dann sage ich ganz, ganz vielen Dank für eure Unterstützung und ich freue mich, wenn ganz viele da sind. Ich weiß, der Knebel ist nämlich da. Da ist es. Ja, Wishlist. Da ist Gott, dass es das König angeht. Knebel ist da.
05:22:06 Und ich freue mich ganz doll, Knebel, wenn du kommst. Du wirst um 21 Uhr mit der Eröffnung der Ticket-Sales, mit den Donations, wirst du da sein, glaube ich. 21 Uhr ist geplant, ne? Genau, wir schreiben nochmal, aber müsste passen. Genau, genau. Um 20.30 Uhr ist der Mike da, der zeigt uns dann alle Details zum Gamescom-Stand. Nur, dass du Bescheid wirst, damit wir auch wissen, was wir für unser Geld bekommen. Ja, ja.
05:22:32 Haben wir doch alles geschafft, fast ohne zu überziehen. Perfekt. Hey, Moment mal, wie fast ohne? Du hast gesagt, ich habe eine Stunde. Ja, ungefähr. Ja, ungefähr. Drei, vierte Stunden. Aber ja, alles gut. Lieber Thomas, ich wünsche dir auf jeden Fall eine frohe Weihnachtszeit, auch wenn du jetzt trotzdem Stress haben wirst in der Zeit. Aber versuch ein bisschen runter zu kommen, trotzdem ein bisschen abzuschalten, ein bisschen was auch für dich zu tun und für die Family.
05:23:00 Und dann einen guten Rutsch auch ins neue Jahr. Wir sehen uns dann am 26. Und ja, alles Gute. Ich bin so aufgeregt. Ich bin so aufgeregt. Danke, dass ihr alle da seid. Christian, aufs Nüsschen. Ich wünsche euch alles Gute. Ich muss jetzt hier weg, sonst bleibe ich. Bis dann. Tschüss. Bis dann. Wir gewinnen das. Tschau, tschau.
05:23:26 Den Spruch muss ich mir mal merken. Ich muss jetzt gehen, sonst bleibe ich. Das kann man sich mal auf dem T-Shirt drucken, glaube ich. Sehr, sehr nice. So. Ach ja. Perfekt, perfekt, perfekt. Ja, wieder der Puls ist hoch. Ja, bei allen. Ich sehe es. Aber das gehört dazu. Ist doch schön. Mal so, mal so. Nicht wahr?
Giveaway: Ironclad mit LTI und Kooperation mit Starhead
05:23:5305:23:53 So, wir haben gleich unsere nächsten Gäste, wo mich sehr darauf freue, nämlich Starhead mit neuesten Releases, mit neuesten Infos und, und das will ich ganz besonders hervorheben, für euch eine Möglichkeit, endlich, endlich euch an Wikedo zu rächen. Das gibt es jetzt gleich. Ich ziehe die Jungs gleich runter. Macht mit bei dem Giveaway. Ironclad mit LTI geht heute noch raus.
05:24:21 Die Karten ziehen wir dann nachher noch. Ich will sie noch ein bisschen laufen lassen, weil es recht kurz nur. Ziehen wir dann nach dem Starhead-Panel. Und wir haben fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars am Start. Also auch da gerne noch mitmachen, Abos verlängern und teilen im Chat, dass es aufploppt oder Geschenkabos. Gibt es zweieinhalbtausend Stars heute mal sonderartigerweise. Wegen vierten Advent und Weihnachts schon so für euch als Dankeschön. So.
05:24:48 Und dann ziehe ich mal an meinen Star-Head-Leuten. Warte mal, wo haben wir denn da? Da haben wir einen. Hallöchen Timo. Hallo Knebel. Dann ziehe ich mal ein Cardium runter. Hallöchen. Und den Arachnite. Oder war Cardium jetzt falsch? Ne, Cardium war richtig. Der ist irgendwie wieder raus. Der ist ja hochgerutscht. Ich habe den falschen Button geklickt. So, jetzt aber, oder? Geht's? Ja, jetzt bin ich auch. Uff.
05:25:23 Weil Kalium ist irgendwie was kaputt. Kalium ist erkältet. Sehr gut. Ja. Dauerhaft. Du klingst ganz, ganz schlimm. Bist du Megatron. Kannst du mal kurz sagen, ich bin Megatron. Ich bin Megatron.
05:25:51 Okay, also eins im Chat. Ich bin dafür, dass Cardium heute das Reden komplett übernimmt, den restlichen Abend, oder? Das sieht ja jetzt aus. Ich habe mich jetzt schnell auf ein anderes Mikrofon umgeswitcht. Ja, das Mikrofon ist etwas besser. Ich bin raus. Also ich kann noch zurück auf das andere Mikrofon drüber switchen. Also wenn das Unterhaltungswert hat, dann das auch gerne. Auf jeden Fall.
05:26:19 So, okay, ihr seht, das Daher-Team ist perfekt und das ist auch der Grund, warum ihr hier seid, weil ihr natürlich eine wunderbare Website baut. Nicht nur ihr, noch andere. Grüße gehen raus an die Jungs, die nicht dabei sind heute. Schön, dass ihr da seid. Wie geht's euch? Ja, gut, danke für die Einladung mal wieder. Ja. Ich bin stimmlich ein bisschen angeschlagen vielleicht, aber ja, wir kriegen das Sinn. Das schaffen wir.
05:26:50 Ja, ich denke auch. Ich bin schon im Weihnachtsurlaub, mir geht's gut. Ah, schön. Genau, Urlaub kann nur besser werden. Moment, wo wir anfangen. Wolltet ihr schon mal ein Bild streamen und dann zeigt ihr das, was ihr zeigen könnt und wollt? Ich weiß ja schon vieles, aber... Ja, können wir gerne machen. Ja. Ich schau mal, ich versuch mal zu teilen hier. Ja.
05:27:15 Für alle, die nicht wissen, was StarHead ist, StarHead ist unsere Website für alle Star Citizen-Themen. Das heißt Tools wie Handelsplaner, Warenübersicht, langfristig noch mehr, Mining-Tools, Salvage-Tool, Base-Building-Tool, was eben so kommt, Web-Hangar-Geschichten, Datenbank, Items und und und. All das zusammen. Und ich mache das mal kurz hier auf, wenn ich kann. Moment. Wo ist mein Stream? Da ist mein Stream.
Vorstellung der neuen Starhead-Website mit umfangreichen Features
05:27:4705:27:47 So, und das ist diese Website. Und ich finde, warte mal, wir geben euch erstmal einen Link. Ist das schon live? Das ist jetzt der Test-Server. Der ist zwar live, da kann jeder drauf, aber du musstest den Test-Link, wenn du teilen willst, teilen. Wie warten die ja? Ja, warte, schicke ich dir zur Discord.
05:28:15 Weil ihr könnt jetzt interaktiv bei was mitmachen. Ich würde gleich auch damit anfangen. Ich finde das so super. So, Basuf. Geht mal bitte auf diese Website. Das ist die Test-Starhead-Seite. Und wir zeigen es mal. Zeigen wir Leuten, was ihr vorbereitet habt. Meinst du das ganz spezielle Extra? Ja, das ganz besondere Extra. Für alle Wikilo-Hater.
05:28:48 Ah, Kneid, soll ich einfach mal draufklicken? Ich mach's einfach mal. Ja, hau raus. Oh nein! Vorführeffekt. Vorführeffekt. Was? Wieso geht's? Es ging doch grad noch. Da, jetzt geht's. Jetzt geht's. Ist das sehr laut? Wahrscheinlich haben zu viele Leute gleichzeitig versucht, die Seite zu öffnen. Es ist sehr laut, ja. Ihr könnt jetzt Wikedo endlich töten. Es ist sehr, sehr laut.
05:29:19 Ja, ich lasse es jetzt vielleicht mal. Das ist auch bei mir sehr laut. Also ich höre den Sound jetzt nicht von dir, aber du hörst ihn bei dir. Achso, ja, ja. Also wenn ihr es macht, dreht den Sound runter, sonst hat man morgen einen Termin beim Ohrenarzt. Ja, ist das was? Ihr könnt einen Highscore machen und ihr könnt den Highscore auch gerne im Discord posten. Ja, wir werden die Lautstärke per Default nochmal anpassen. Unbedingt, unbedingt. Ja.
05:29:59 Ein kleines Spaß-Spielchen für die weihnachtlichen Tage. Wenn euch Vekino wieder mal ärgert, könnt ihr hier euren Highscore farmen und dann auf jeden Fall einen Discord posten. Wunderbar. Okay, nun aber zum eigentlich Ernst. Das ist im Prinzip eigentlich auch alles, was wir zeigen wollten. Ja, perfekt. Nein. Hau raus. The stage is yours.
05:30:23 Ja, ich fange mal ein bisschen an. Wir haben ja vielleicht so ein ganz, ganz kurzer Jahresrückblick, was wir so gemacht haben, an neuen Features in Starhead. Gerade jetzt in der letzten Zeit wieder ist viel passiert, was ihr vielleicht jetzt noch nicht kennt, was wir gleich zeigen werden. Im gesamten Rest des Jahres ist immer eher was ein bisschen im Hintergrund passiert oder so, was man nicht unbedingt sieht, gerade was so Preise angeht, irgendwie nachtragen.
05:30:49 Die Mods haben da auch super viel Arbeit gemacht. Danke auch nochmal an der Stelle von mir. Ansonsten ein größeres Feature, was wir hinzugefügt haben, ist die Kommentarfunktion. Das heißt, ihr könnt jetzt auch kommentieren. Das heißt zum Beispiel hier so einen Beitrag. Und auch da nicht nur die Mods, sondern auch an die Autoren von Starhead auch nochmal Dankeschön. Logischerweise, die auch wöchentlich oder täglich fast irgendwie schauen, okay, was für Artikel lohnt es sich jetzt zu übersetzen und hier reinzupacken.
05:31:18 Und genau, eins der Sachen, die wir hinzugefügt haben, ist ein Kommentarfeature. Das heißt, ihr könnt jetzt kommentieren, ihr könnt voten, abvoten, ihr könnt antworten auf andere Kommentare.
05:31:31 Das haben wir jetzt hier mal exemplarisch in diesen News-Beiträgen aktiviert, aber potenziell soll dieses Feature eigentlich an allen Stellen integriert werden, also in der Schiffsdatenbank, bei den Shops, bei Preisen und so weiter. Das heißt, das testen wir jetzt hier an der Stelle mal so ein bisschen aus.
05:31:53 Mal, wie das angenommen wird, ob es da noch Verbesserungen gibt und dann wollen wir das nach und nach irgendwie ausrollen. Ja, das ist für die, die vielleicht sich ein bisschen bei WoW auskennen, da gibt es Wowhead als Seite und da kann man ja die ganzen Items, die ganzen Rüstungen, die ganzen, also alles, was es da gibt, auch kommentieren und auch voten, das geht hier ebenfalls. Der Gedanke ist quasi, dass ihr zum Beispiel später bei Items schreibt, wo man die findet vielleicht oder wo ihr sie gefunden habt oder was ihr damit gemacht habt oder ähnliches.
05:32:22 Und dann können andere eure Sachen voten. Dann werden die oben angezeigt. Und so ist quasi automatisch jede Seite von Starhead auch in gewisser Weise eine Art Mikroguide. Weil du suchst irgendwas, gehst auf Starhead, scrollst runter und dann siehst du da die Kommentare und weißt, was andere User damit gemacht haben oder wo sie sie gefunden haben und Co. Sehr, sehr wichtiges Grundfeature quasi auch.
05:32:47 Genau, ja. Bist du auch schon aktiv bei den Locations, oder? War das nicht auch schon drin? Nee, da haben wir das... Oder doch? Haben wir das da? Doch, bei Schiffen und bei Shops ist das mit drin. Ja, die Frage ist, ob es in der neuen Version drin ist. Es kann sein, dass es noch fehlt. Okay, da müssen wir es nochmal prüfen. Genau.
05:33:09 Genau. Also wenn ihr hier zum Beispiel seht, ich habe jetzt mal ganz schnell durchgeklickt, wir haben auch unsere Datenbank für Vehicles und für Locations. Gehe ich gleich mal ein bisschen genauer drauf ein, aber die, die jetzt vielleicht Starhead auch so kennen, die wissen vielleicht, worum es da geht. Eine Sache, die vielleicht jetzt auch noch den einen oder anderen irritiert hat, das sieht jetzt hier ein bisschen kaputt aus, aber komme ich gleich zu. Wir haben...
05:33:34 Preise, also Ingame-Preise, die ziehen wir aktuell oder haben wir gezogen über eine externe API, nämlich vom deutschen Star Citizen Wiki von der API. Die haben allerdings, sag ich mal, den Betrieb so mehr oder weniger eingestellt. Deshalb sind wir gerade so ein bisschen auf der Suche nach neuen Datenquellen, wo wir aktualisierte Daten herkriegen für sowas wie Schiffsdetails oder zum Beispiel Preise, die jetzt Ingame sind.
Aktuelle Herausforderungen und Datenaustausch mit UX Corp
05:33:5805:33:58 Nur damit ihr Bescheid wisst, weil da kam ab und zu mal Feedback, dass sie gesagt haben, okay, die Preise stimmen halt gar nicht mehr. Die sind jetzt auf dem Stand von ein paar Monaten. Also da bitte nicht aufregen, da sind wir dran, das irgendwie irgendwo anders herzubekommen, die Daten. Und wir sehen auch schon ein neues Design.
05:34:17 Richtig, genau. Das ist vielleicht mal das, worauf ich jetzt zu sprechen komme. Und zwar haben wir Starhead gerade in den letzten Wochen im Prinzip auf eine ganz neue technische Basis gehoben. Das war deshalb ein bisschen notwendig, weil die technische Basis relativ alt war und die zu upgraden wäre jetzt wahrscheinlich mehr Aufwand gewesen, als es auch nochmal auf eine ganz andere technische Beine zu stellen.
05:34:45 für die Benutzer egal. Aber was sich da in dem Zuge halt getan hat, ist, dass wir einige Sachen hinzugefügt haben, die vorher nicht da waren. Und wir haben auch einige Sachen verändert. Ich würde sogar auch hoffentlich sagen, hoffentlich mal verbessert. Und ja, das könnt ihr euch, wie gesagt, genau unter diesen Testpunkts starhead.de direkt auch jetzt schon live anschauen. Die allerneueste Version. Und ja, ich würde... Genau, der Hintergrund ist neu.
05:35:14 Ein bisschen angelehnt auch an die offizielle Seite, aber mit so einem schönen kleinen, sehr subtilen, hoffentlich Parallel-Effekt, Parallel-Effekt. Der vorherige Hintergrund, der war sehr prominent, sag ich jetzt mal. Das heißt, gerade die Lesbarkeit ist da teilweise ein bisschen schwierig gewesen. Genau.
05:35:34 Genau, aber mit gewissen Designänderungen. Wir haben halt auch Sachen tatsächlich sehr stark verändert. Und zwar eins der meist gewünschten Features fast, würde ich sagen, war die Mobile View, also die Mobile-Fähigkeit. Und das haben wir jetzt auch versucht in dem Zuge, dass ganz Starhead tatsächlich auch auf Mobilgeräten halt gut aussieht. Da gibt es noch...
05:36:01 Arbeit sicherlich, aber letztendlich haben wir versucht, das so hinzukriegen, dass alles, sag ich mal, lauffähig ist in dem Sinne und einigermaßen funktioniert. Ich kann das hier mal umschalten. Ich hoffe, ihr seht das. Sieht man gut.
05:36:14 Ja, okay, perfekt. Man kann das hier so ein bisschen im Browser simulieren, wenn ich jetzt mal irgendwie mein Phone habe. Und klar, gewisse Dinge funktionieren da nicht so gut wie jetzt vielleicht auf dem Desktop, aber wir haben es zumindest so versucht, dass das überhaupt mal funktioniert. Das heißt, man kann sich die Sachen jetzt hier anschauen. Es gibt auch ein Mobile-Menü, mit dem ich jetzt hin und her navigieren kann.
05:36:39 Ja, sowas wie zum Beispiel die Übersicht der Waren. Das ist halt natürlich mobil ein bisschen schwieriger, weil wir da viele Daten im Zweifel haben. Aber wir haben versucht, dass es einigermaßen auch lesbar ist. Sieht gut aus, ja. Auch solche Auswahlen, solche Menüs, das seht ihr dann gleich noch vielleicht auch. Die funktionieren dann mobil anders. Das heißt, hier ist irgendwie so eine Combo-Box jetzt, wo man die Sachen auswählen kann. Auf dem Desktop-Modus ist das links in der Liste.
05:37:06 Wenn ich jetzt mal umschalte, dann seht ihr hier links die Liste, weil hier haben wir einfach mehr Platz, gerade horizontal. Das heißt, in diesem ganzen Redesign und technischen Umzug haben wir auch wirklich versucht, gerade so die größeren Sachen halt wirklich mal anzugehen, wie jetzt zum Beispiel Mobilfähigkeit.
05:37:33 Generell, das ist jetzt ein Testsystem, das ist jetzt das erste Mal. Geht da drauf, gebt gerne Feedback. Da komme ich nachher auch noch mal ganz kurz zu, wo ihr das machen könnt. Und sagt gerne, wo ihr Fehler findet oder Verbesserungen seht und so weiter. Da sind wir wirklich sehr offen für alles. Was auch sehr cool ist, das Ampelsystem ist noch drin, aber es ist abgeändert. Man sieht jetzt tatsächlich in Stunden, wie alt ein Preis ist.
05:37:59 Das war auch, glaube ich, vielen Leuten ganz wichtig, dass man das besser sehen kann. Ja, richtig, genau. Das haben wir nochmal abgeändert. Vorher war nicht so ganz klar, was das vielleicht bedeutet und haben auch versucht, das nochmal ein bisschen klarer darzustellen. Genau. Da war gerade gefragt, ihr braucht im Prinzip kein Account. Ihr könnt es ohne Account benutzen, aber ein Account macht Sinn. Ihr werdet noch gleich hören, warum ein Account Sinn macht, aber es geht an sich auch ohne erstmal.
05:38:30 Genau, richtig. Also alles, was ihr bis jetzt gesehen habt, geht auch ohne Account. Aber genau, eine Sache, die auf jeden Fall mit Account nur geht, ist aktuell noch das Preistool. Weil da geht es ja darum, dass wir in-game an Terminals gehen und schauen, okay, wie sind da die Preise und dann möglichst halt hier wirklich auch die Preise eingeben.
05:38:58 damit wir möglichst aktuelle Preise haben. Aber da kommen wir ganz am Ende auch noch mal dazu, wo da die Reise halt hingeht. Und weil es gerade alles auf Englisch ist, das ist alles auch auf Deutsch. Also ihr könnt jetzt switchen zwischen den Sprachen, Englisch und Deutsch, wie ihr lustig seid. Das ist alles nativ in Deutsch.
05:39:18 Richtig, genau. Aber das ist ein guter Punkt. Danke für die Überleitung. Denn das ist auch ein Feature, was wir auch in dem ganzen Zuge jetzt neu hinzugefügt haben, nämlich Internationalisierung. Das heißt, vorher war alles nur hart auf Deutsch. Und wir können jetzt aber definitiv auch auf andere Sprachen switchen. Wir haben es jetzt hier mal exemplarisch auf Englisch gemacht, logischerweise. Aber nichtsdestotrotz wäre auch da die Möglichkeit, das auf alle möglichen Sprachen zu übersetzen.
05:39:44 Ja, zum Beispiel, ich weiß, Frankreich hat auch eine relativ große Star Citizen Community, Spanien und so weiter. Das macht eventuell schon auch Sinn, wenn wir da das öffnen wollen, sozusagen für andere Communities, andere Länder. Genau. Ja, Latein wird auch gehen, ja. Ich frage mal Chris Harrow, ob wir auch Chian kriegen. Ja, stimmt. Ja, das wäre tatsächlich sehr cool, ja. So, ähm...
Verbesserter Routenplaner für optimale Handelsstrategien
05:40:1605:40:16 Genau, das sind so die ganz neuen Verbesserungen und wir haben aber auch einige Sachen in den bestehenden Tools verändert. Das eine war hier genau diese Anzeige, die ist ein bisschen anders, das Suchen funktioniert ein bisschen anders. Aber wir haben ja auch eine unserer Hauptfeatures ist unser Routenplaner. Das heißt, wenn ihr traden wollt und ihr wisst nicht genau, wo ist jetzt eine profitale Route gerade,
05:40:43 welches Raumschiff habe ich, wie viel passt da überhaupt rein, wie viel Geld habe ich zur Verfügung und so weiter. Dann kann man tatsächlich einfach unseren Routenplaner nehmen. Und die Idee da war im Prinzip immer, dass man sagt, okay, welches Raumschiff habe ich, wie viel Geld, wo starte ich gerade oder wo bin ich gerade. Und dann soll er die besten Routen finden, die es gerade gibt zu trainen. Und diejenigen, die es da jetzt schon ein bisschen länger kennen oder vielleicht auch die vorherige Version,
05:41:10 Die werden vielleicht sehen, dass wir das hier nochmal ein bisschen vereinfacht haben für die Benutzer. Das heißt, mein ausgewähltes Raumschiff wird auch jetzt zwischengespeichert. Das heißt, ja.
05:41:22 Ich kann hier zwar verschiedene Raumschiffe auswählen, aber ich denke, die meisten werden wahrscheinlich ein oder zwei Go-To-Trading-Schiffe haben. Und dann müsst ihr das jetzt hier nicht mal wieder auswählen, sondern es wird einfach im Browser-Cache gespeichert. Das heißt, im besten Fall müsst ihr einfach nur einen Startpunkt wählen. Und das ist auch eine Sache, die sich jetzt verändert hat. Ihr seht schon, logischerweise sind wir immer...
05:41:43 Bemüht, sag ich mal, vor allem auch unsere Mods, ja wirklich auf dem neuesten Stand zu bleiben. Das heißt, wir haben jetzt auch Nyx und Pyro sowieso schon drin. Und ja, auch da vielleicht nochmal Danke an das Feedback, was wir auch in den letzten Wochen, Monaten bekommen haben oder generell immer. Wenn ihr seht, okay, da passen Preise nicht, weil ihr gerade an einem Tömmel steht und seht, okay, das ist irgendwie kompletter Quatsch, was da drin ist oder vielleicht auch nicht.
05:42:08 dann tragt die Preise entweder gerne selber ein oder reportet uns und sagt, okay, irgendwie das fehlt da oder vielleicht sogar eine Station, die fehlt, weil wir nicht hinterher gekommen sind. Also da nochmal gerne der Aufruf, dass ihr uns da gerne unterstützen könnt. Es sieht auch sehr clean aus jetzt mit dem neuen Design. Also es ist nochmal eine ganze Ecke, ich will sagen hübscher, das ist Geschmacksarbeit, es sieht cleaner aus, sauberer irgendwie.
05:42:30 Genau, wir haben versucht, gewisse Dinge zu vereinfachen für die Benutzer. Was wir zum Beispiel auch gemacht haben, ist hier gewisse Spezialeinstellungsmöglichkeiten, so nenne ich sie mal, halt so ein bisschen zu verstecken. Zu sagen, okay, zum Beispiel der Quantum Drive, der wird ja vorausgewählt, je nach Schiff.
05:42:50 Der Anwendungsfall, dass ich vielleicht sogar einen anderen Quantum Drive eingebaut habe und den jetzt hier auswählen möchte, das ist wahrscheinlich trotzdem eher selten. Das heißt, das haben wir so ein bisschen versteckt unter so einem Zusatzfenster wie hier. Geht schnell auf und geht auch schnell wieder zu. Und ich kann es auch abändern. Aber für die 90% der Benutzer sollte vielleicht auch einfach das hier ausreichen. Und für die wollten wir es so einfach wie möglich machen.
05:43:14 Genau, was ihr vielleicht jetzt auch schon gesehen habt, was jetzt auch geht, ist auch ein größeres Feature, was sich viele gewünscht haben, dass ich entweder wirklich, ja, ich sag mal, Bereiche auswählen kann, wie jetzt hier A-Corp, das ging ja vorher auch schon, ich wähle hier A-Corp aus und sage, okay, berechne mir jetzt die beste Route und dann guckt ihr, okay, was ist alles in dem Bereich A-Corp und dann schaut ihr, okay, was sind die besten Routen und dann seht ihr hier auch verschiedene Vorschläge, wie vorher auch.
05:43:43 Was aber jetzt auch geht, ist, dass ihr sagen könnt, okay, ich will nicht einfach irgendwo in ARCOP, sondern ich bin jetzt wirklich auf Area 18. Oder auf irgendeinem Außenposten oder so. Dann sieht man, dass das jetzt hier gerade genau auch wieder Vorführeffekt nicht funktioniert. Ja, du musst den Filter rausnehmen, der ist per Default gesetzt. Ah, stimmt. Ja, danke.
05:44:05 Genau, ihr könnt nämlich jetzt selber auswählen und sagen, okay, möchte ich dieses Feature nutzen oder nicht? Das heißt, ihr dieses Route von nahegelegenen Himmelskörper mit einschließen. Und wenn wir aber jetzt sagen, nee, ich will nicht einfach irgendwas haben, sondern ich möchte genau diesen Startpunkt haben, den ich ausgewählt habe, dann hakt ihr das sozusagen ab. Wenn ihr jetzt auf Brechen geht, ah ja, genau. Dann seht ihr auch, da kriegt ihr nur zwei Routen, weil dann gibt es logischerweise weniger, also im Zweifel wahrscheinlich...
05:44:31 Weniger Optionen. Aber ihr seht, ihr werdet auf jeden Fall, habt jetzt den Startpunkt Area 18. Das heißt, ihr könnt jetzt einfach entscheiden, und das ging vorher halt nicht, ihr könnt jetzt entscheiden, ich möchte genau diesen Startpunkt haben oder ich möchte die beste Route in der Umgebung haben.
05:44:49 Ihr könnt eure Kisten anpassen, die ins Schiff reinkommen. Also Starhead sagt euch, welche Kisten ihr holen müsst. Da könnt ihr auf das Schiff draufklicken und könnt einfach die Anzahl der Kisten dann manuell noch anpassen und nachjustieren, wenn ihr sagt, ich will weniger oder mehr, bis zum Maximum vom Schiff eben. Genau, dann seht ihr auch, dann aktualisiert sich auch direkt hier, aktualieren sich die Werte. Das heißt, das sieht man dann auch im Zweifel direkt. Wenn ihr sagt, ich habe keinen Bock auf, irgendwie super viele kleine Kisten zu verladen, ich will nur die großen.
05:45:18 dann könnt ihr das hier einfach anpassen. Genau, ansonsten vielleicht noch mal ganz kurz jetzt zu den erweiterten Einstellungen. Da sind nämlich auch noch einige hinzugekommen, die ihr vielleicht jetzt so nicht kennt, nämlich zum Beispiel systemübergreifende Routen zulassen. Wir haben jetzt ja verschiedene Systeme mit Nix, Pyro und da könnt ihr dann selber sagen, ich möchte auch Intersystem Trading machen oder nicht. Kann ja sein, dass der eine oder andere jetzt aber irgendwie nicht so Bock drauf hat. Genau, dann gibt es hier den Punkt mit automatischer Beladung.
05:45:47 Ich glaube, das fließt mit in die Berechnung von dem Profit ein und von der Zeit.
05:45:56 Da war gerade noch gefragt, weil gerade gefragt wird, wegen dem Warenbestand. Wir haben natürlich keine Informationen darüber, niemand hat das, wie der Warenbestand gerade ist. Das hat nur der, der gerade davor steht. Deswegen seht ihr auch zum Beispiel gerade, dass eventuell die Warenmengen nicht so hoch sind, wie theoretisch ins Schiff reinpassen. Das kann damit zusammenhängen. Wir versuchen möglichst realistische Warenmengen anzugeben, aber das wird nicht immer gelingen. Also was euch Starhead sagt,
05:46:25 Bezüglich der Mengen ist ein Richtwert. Und wenn der euch gefällt, da hin und guckt, ob es passt. Das kann man nicht anders machen, das geht nicht. Weil wir keine API haben, leider. Und C kann man nochmal zeigen vielleicht. Das ist auch für viele interessant, glaube ich.
05:46:42 Wenn wir einmal dabei sind. Aber genau, was du gerade meintest hier, das haben wir jetzt auch noch geändert, dass das vielleicht ein bisschen klarer ist hier bei diesen SCU, zum Beispiel Max Inventar. Hier stand vorher immer irgendwie Null oder so, was vielleicht impliziert hat, okay, da ist halt kein Inventar da, aber das heißt bei uns eigentlich nur, da gibt es im Zweifel auch keine Daten darüber. Deshalb seht ihr jetzt hier einfach nur einen Strich, das heißt, es heißt im Prinzip, wissen wir nicht genau.
05:47:06 Wir können ja mal so ein Beispiel machen, wenn man zum Beispiel einen Holt C hat und dann sich so eine Route zusammen klickt. Können wir ja mal kurz darstellen, weil das ist glaube ich, also das ist mein persönliches Lieblingsfeature an Gunstar Head aktuell, dieses selber Routen zusammen klicken.
05:47:22 Willst du es kommentieren oder soll ich es kommentieren? Ja, mach du mal, weil ich kenne mich ehrlicherweise mit der Hole C und so nicht so aus. Okay, also nehmen wir mal an, ihr habt eine Hole C, könnt auch ein anderes Schiff nehmen, aber nehmen wir mal die Hole C. Und ihr seid jetzt gerade in, oder irgendwo in der Nähe von A-Korb als Beispiel. Da könnt ihr einfach oben Hole C auswählen, dann wählt ihr den Planeten A-Korb aus.
05:47:42 Und drückt einfach nur auf Berechnen. Mehr müsst ihr gar nicht tun, normalerweise. Und das Schöne ist, weil ihr die Hull C ausgewählt habt, wissen wir, dass ihr zwingend ein Cargo-Deck braucht. Und das heißt, Starhead wird euch nur Cargo-Deck-Routen empfehlen. Bargini Point zum Beispiel. Und hier die erste Route ist es nach Terra Gateway. Silizium. Vielleicht sagt ihr aber immer, nee, das ist eine blöde Route, die gefällt mir nicht. Dann könnt ihr oben zwischen mehreren weiteren Routen-Optionen wählen.
05:48:10 Also zum Beispiel Route 2 habt ihr Corundum eine Route, Route 3 wäre dann Waste und so weiter. Könnt ihr euch also aussuchen, was ihr haben wollt und damit auch so ein bisschen den Zielpunkt indirekt bestimmen, wo ihr hinwollt. So, und ihr wollt ja nicht nur einen Trade machen, ihr wollt ja mehrere machen. Das heißt, ihr könnt jetzt erstmal natürlich sagen, die Route passt für mich und euch eine aussuchen und dann auf Route hinzufügen klicken unten.
05:48:38 Dann bekommt ihr von dem Endpunkt der ersten Station den Startpunkt für die zweite. Automatisch.
05:48:47 Wenn es das nicht gibt, also wenn jetzt dieser Punkt, wo ihr jetzt hingeflogen seid, wirklich nichts hätte, dann kriegt ihr eine Alternative, aber in den meisten Fällen geht es. Und dann könnt ihr wieder hier euch frei zusammenklicken, was ihr haben wollt. Wenn ihr das gefunden habt, was euch gefällt, könnt ihr auf Route hinzufügen klicken. Und so klickt ihr euch eure Routen selber zusammen nach Bedarf und wisst immer, wo ihr hinwollt oder hin müsst.
05:49:12 Und wenn er jetzt sagt, das ist aber jetzt blöd, diese dritte Route hier, da ist jetzt bei allen vier Varianten nichts dabei. Alles doof. Dann könnt ihr die letzte Route wieder entfernen, das ist der rote Button unten. Dann springt er wieder hoch.
05:49:28 Ist das schon? Das war zu weit. Das ist auch ein guter Fehler, den wir jetzt gefunden haben. Dann könnt ihr euch wieder hochklicken, eine Ebene rüber und dort eine andere Route auswählen. Dass ihr also völlig flexibel eure Routen zusammenstellen könnt. Das ist wirklich sehr, sehr, sehr praktisch. Sortieren könnt ihr übrigens jetzt auch hier oben.
05:49:55 Und wie gesagt, was die Warenmengen betrifft, die müssen nicht zwingend stimmen. Das können wir nicht wissen. Also wir versuchen einen realistischen Wert anzugeben, der auf jeden Fall da ist. Also wir versuchen quasi zu sagen, es ist mindestens das vorhanden. Aber wenn mehr da ist, umso besser. Also das ist dann euer Bonus quasi, wenn es noch mehr von der Ware gibt. Go for it. Es kommt halt wirklich darauf an, wie viele Menschen traden gerade. Wo traden die? Das ist unmöglich für uns zu wissen.
05:50:24 Genau, aber das ist vielleicht auch nochmal ein guter Punkt für noch eine andere Sache. Und zwar, habe ich ja gerade schon gesagt, wir sind auch im Prinzip da immer darauf angewiesen, dass entweder die Daten wirklich vorhanden sind seitens CRG, also sprich im Game irgendwo sehbar, irgendwie an irgendwelchen Terminals oder so. Und dann natürlich, dass ihr die auch oder unsere Mods die auch eingeben.
05:50:49 Was wir aber auch haben, und das ist vielleicht auch mal eine Kooperation, die wir jetzt irgendwie darstellen wollen, ganz gut. Und zwar, es gibt ja auch andere Seiten, die im Zweifel auch irgendwie Daten sammeln. Und da haben die im Zweifel auch eine öffentliche API, wo man Daten austauschen kann. Haben wir ja auch mit Starhead. Wir haben ja auch eine öffentliche API. Das heißt, da kann auch jeder im Prinzip sein eigenes Front entgegenbauen oder seine eigenen Daten abziehen, unabhängig jetzt von der Seite.
05:51:14 Aber zum Beispiel haben wir jetzt auch eine Kooperation mit UX Corp der Seite. Ich weiß nicht, wer das kennt oder wer die Seite kennt. Das ist, glaube ich, auch eine amerikanische Seite. Gibt es auch, glaube ich, nur auf Englisch. Aber die haben im Prinzip auch ein ähnliches Ziel zu sagen, okay, wir sammeln Daten von Leuten aus dem Spiel. Die haben da auch ein Tool für, was auch ganz cool ist. Und wir tauschen jetzt mit denen Daten aus. Das heißt, das ist auch eine Sache, die es geändert hat, dass wir ja alle paar Tage...
05:51:43 Im Prinzip immer schauen, okay, wir gleichen unsere Datenbank mehr oder weniger mit deren Datenbank ab und gucken, okay, wo stimmen die Preise, vielleicht wo sind welche aktualisiert, wo sind welche alt. Das, was ihr auch hier seht, die sind jetzt alle relativ neu, alle ein paar Tage alt oder ein paar Stunden sogar. Und so versuchen wir aus verschiedensten Quellen zu sagen, okay, wir mergen im Prinzip, versuchen alle Infos zu kriegen und wir versuchen die alle irgendwie zusammenzufügen, sodass wir möglichst wirklich...
05:52:11 so gut es geht halt aktuell sind mit den Preisen, mit dem Max-Inventar und so weiter. Ja, das ist glaube ich auch nochmal eine ganz coole Geschichte. Und was ganz wichtig ist, weil ich es auch im Chat lese, weil wenn irgendwer sagt, hey, da stimmt der Frachtraum nicht vor dem Schiff oder da fehlt was, wie auch immer, ihr könnt das gerne in den Chat schreiben, ich kann es aber nicht ändern. Das Beste ist, ihr klickt oben auf Feedback. Dafür ist der Feedback-Button da, dann kommt ihr direkt ins Discord, am besten, und könnt das dort einfach den Leuten von Starhead direkt mitteilen oder
05:52:40 Ohne Discord, was ich aber nicht empfehlen würde, dann könnt ihr das quasi als Mail an uns schicken. Aber nehmt am besten das Discord. Das ist wirklich der schnellere Weg, der einfachere Weg auch für uns. Ja, vor allem, weil wir halt antworten können einfacher in Discord. Das heißt, wir haben da ja auch teilweise Diskussionen am Laufen. Aber das machen schon viele und genau das ist das Ding. Geht gerne auf Discord, postet uns da auch Screenshots rein.
05:53:06 Und dann versuchen wir auch wirklich möglichst schnell zu antworten. Wie gesagt, wir haben auch unsere Mods, die da reinschauen und gucken, okay, wenn irgendwie Preise nicht stimmen oder Stations nicht da sind oder eine Aktualisierung nicht mitbekommen ist, dann versuchen die das wirklich schnell zu updaten. Und ja, das ist das, was ihr hier nicht seht. Wir haben noch ein ganzes Frontend sozusagen für den Admin-Bereich.
05:53:28 wo die ganzen Daten gepflegt werden. Das zeige ich jetzt auch nicht. Ich glaube, das haben wir letztes Jahr auch gezeigt. Das ist nur für die Moderatoren. Aber vielleicht kann ich an der Stelle noch mal kurz einen Aufruf machen. Wenn ihr sagt, hey, das ist ein cooles Projekt, ich will das ein bisschen als Moderator unterstützen, könnt ihr euch gerne bei mir melden. Schickt mir einfach mal im Discord eine PN. Wir suchen immer nach Moderatoren, die sich um Starhead kümmern. Die also auch mal losfliegen, ein paar Preise selber eintragen oder...
05:53:54 die eben auch Preise von anderen, die eingetragen wurden, checken, ein bisschen im Hintergrund Daten eintragen, was eben so diese administrativen Geschichten sind. Ihr müsst nicht programmieren können. Also die Entwickler haben ein Backend, Quatsch, ein Backend, ein Frontend dafür gebaut und da könnt ihr damit arbeiten. Und wenn ihr selber Programmierer seid, wenn ihr sagt, ich kann Webseiten bauen, Frontend, Backend, wie auch immer, dann ebenfalls gerne mir eine PN schicken.
05:54:20 im Discord direkt an mich, an Knebel und dann setzen wir uns zusammen und gucken, ob das passt. Wir suchen natürlich auch immer Verstärkung fürs Team. Wir sind aktuell, glaube ich, sechs Leute. Ja, kommt ungefähr hin, ja. Also, es heißt nicht immer, je mehr, desto besser, aber es ist halt auch ein Projekt, was davon lebt, dass die Leute in der Freizeit das nebenbei machen können.
05:54:43 Weil ich kann ja keinen Entwicklerfest anstellen. Wir haben Patreon, wo wir die Kosten mit dem Projekt decken und auch die Entwickler von dem Geld was bekommen natürlich. Aber das reicht nicht für einen festangestellten Entwickler. Das heißt, es ist wirklich in der Freizeit nebenbei, als kleiner Nebenjob vielleicht. Und da freuen wir uns immer, wenn ihr auf Patreon supportet oder eben auch mitmacht in Form von Moderator oder als Programmierer.
05:55:09 Ja, definitiv, genau. Und dann haben wir noch das Preistool. Das ist ja so ein bisschen das Sorgenkind noch. Also es ist ganz gut, aber es ist halt, es ist ein Workaround. Das Preistool war und ist immer ein Workaround für ein fehlendes, richtiges Tool, was kommen soll. Das ist auch das, woran jetzt aktuell am meisten mitgearbeitet wird.
Gamifizierung durch neues Quest-System und Belohnungen
05:55:3305:55:33 Richtig, genau. Und da würde ich jetzt vielleicht mal langsam an Kalium abgeben. Der hat nämlich da ein bisschen was vorbereitet. Das ist ein großes Feature, an dem wir schon länger arbeiten, auch konzeptionell viele Überlegungen gehabt haben. Und wir haben uns das sozusagen jetzt, schon länger steht das auf unserer Liste, aber jetzt gehen wir das wirklich auch an, vor allem nach diesem ganzen technischen Umbau jetzt, haben wir da auch das Grundgerüst dafür.
05:56:00 Und wir haben uns ein paar Gedanken gemacht, das ist noch nicht fertig und ist eher noch in der ganz frühen Phase. Aber genau, Kalium hat da schon einiges geprototypt und kann das jetzt gerne mal zeigen, würde ich sagen. Ja, genau. Ja, genau. Ich habe meinen Bildschirm auch schon geteilt, Knebel, falls du den einblenden willst. Jawohl, Moment. Das, was ihr jetzt seht, ist im Prinzip eine Early-Version von einem geplanten Quest-Tool, kann man so sagen.
05:56:28 Genau, richtig. Wir haben aber noch was, was Knebel tatsächlich noch nicht weiß, was wir heute auch schon mal kurz teasern wollen, woran wir auch schon aktiv ein bisschen prototypen und arbeiten. Knebel hat ja gerade auch schon gesagt, mit Accounts, wo das tatsächlich dann irgendwann Sinn machen würde. Gerade mit dem Preis ist das ja immer so eine Sache und da haben wir uns überlegt, Mensch, wie kann man das mit den Preisen ein bisschen attraktiver machen, dass alle auch mitmachen und so eine Art
Aufruf zur Community-Unterstützung für Starhead
05:56:5605:56:56 Gamifizierung bei der ganzen Sache haben und da haben wir uns gedacht, wir bauen uns ein Quest-System. Das versteckt sich im Prinzip hier unter unseren Aufträgen. Hier haben wir das Ganze so aufgebaut, wie das wir aus Star Citizen im Prinzip auch kennen. Wir haben hier so einen Quest-Bereich, wo wir dann später einzelne Themenbereiche haben, die wir dann aufklappen können und wir haben dann da unsere Quests, die wir dann praktisch
05:57:21 beschreiben können, wofür es dann Erfahrungspunkte gibt, wofür ihr auf unserem Spiel, auf unserer Spielplattform praktisch Credits erreichen könnt. Wenn wir die jetzt zum Beispiel annehmen würden, dann haben wir hier unten einen Bereich für angenommene Quests. Da finden wir dann nochmal die Quests, die wir jetzt aktuell laufen haben, um halt einfach zu schauen, was haben wir denn im Moment im Moment so an Aufgaben. Wenn wir das dann abgeschlossen haben, können wir das dann auch tatsächlich
05:57:46 Und dafür macht natürlich dann auch ein eigener Account Sinn und macht das Ganze dann auch noch viel spaßiger. Wir haben ein eigenes Profil. Und hier haben wir jetzt zum Beispiel gerade auch schon gesehen, wir haben einen Auftrag abgeschlossen. Wir haben unser erstes Achievement, unsere erste Errungenschaft drin. Wir können im späteren Verlauf dann auch anschauen, was wir alles so an Errungenschaften schon...
05:58:10 Errungen haben, sozusagen. Wir haben eine Historie. Wir haben natürlich auch ein Level-System, wo wir dann sehen können, ja, wir sind jetzt Level 2 seit gerade schon. Und wir brauchen jetzt 900 Erfahrungspunkte, um halt aufzusteigen. Dann könnten wir zum Rückblick wieder in die Quest gehen, könnten gucken, na, die reicht jetzt nicht ganz, um nochmal aufzusteigen. Die hier würde jetzt zum Beispiel schon reichen. Dann nehmen wir die auf und schließen die einmal ab. Und dann sehen wir auch, dass wir in unserem Profil dann auch schon...
05:58:39 auf das nächste Erfahrungslevel gegangen sind. Wenn wir jetzt praktisch das Ganze weiterdenken, könnten wir auch Multitasking hier als Errungenschaft haben, dass wir drei Aufträge gleichzeitig haben. Wir können aber auch unser Profil bearbeiten. Wir können hier zum Beispiel dann unsere uns lustigen Namen geben.
05:58:58 Und wir können auch Profilbilder hochladen und die dann später speichern und so unser Profil anzupassen. Das ist halt alles, was wir uns so darunter vorstellen, wie das in Zukunft funktionieren könnte. Und die Aufgaben und Aufträge sind dann halt dynamisch. Wir fangen dann an mit Fliege zu Raumstation XY, hol uns da die Preise ab und trag die hier ein. Dann kannst du die hier dann in der Maske eingeben und absenden. Dann hast du den Auftrag abgeschlossen.
05:59:24 bis hin zu ganz vielen Dingen, die man sich so alles noch so überlegen kann. Also wirklich eine richtige Gamifizierung der Datenbank, dass ihr auch Bock drauf habt, das zu machen. Und, vielleicht können wir noch mal kurz in den Account zurückgehen, ihr kriegt für eure Level-Ups natürlich die Level, aber ihr kriegt auf Starhap dann Rewards dafür. Also je höher euer Level ist, je mehr Quests ihr gemacht habt, desto höher ist das Level, was andere sehen können. Ihr kriegt verschiedene...
Quest-System und Belohnungen angekündigt
05:59:5205:59:52 Habe ich gerade vergessen, wie die heißen. Badges. Also wirklich Belohnungen, die ihr dann stolz tragen könnt. Symbole oder einen coolen Rahmen um euer Profilbild oder ähnliches, dass andere Leute eben sehen, dass ihr aber auch ein bisschen angeben könnt, was ihr schon so geleistet habt. Und wir werden uns auch ein paar Giveaways überlegen, für die, die besonders fleißig sind, was man da macht. Ich will noch nicht konkret werden, wir werden dann sehen, das ist alles Work in Progress. Und das ist auch nicht funktional hier wirklich, das ist jetzt nur so ein, wie heißt das, Mockup.
06:00:21 Ja, das ist halt so ein Click-Dummy. Genau, ein Click-Dummy ist das. Aber dass ihr wisst, wo die Reise hingeht. Also ein richtiges Quest-System. Und das Schöne ist, ihr könnt es halt parallel zum Spiel spielen. Weil ihr einfach neben Star Citizen zocken, Star halt aufmacht und die Quest annehmt. Wenn ihr da eh grad seid, zack. Und das soll sich möglichst gut integrieren. Dass ihr jetzt nicht extra Arbeit habt, deswegen ihr es einfach passiv mitnehmen könnt. Und so die Datenbank immer aktuell bleibt.
06:00:48 Genau, und vielleicht ganz kurz, weil ich eine Frage, sorry, ich habe gerade eine Frage im Chat gesehen. Und wenn ich da Müll eintrage oder Quatsch eintrage, vielleicht ganz kurz darauf eingehend, das haben wir auch jetzt schon. Also wir haben größere Validierungsschritte dahinter. Nicht nur im Frontend, dass man sagt, okay, vielleicht gar nicht böswillig, sondern aus Versehen gebe ich da irgendwie was Falsches ein oder so. Das wird schon geprüft, gerade im Backend wird auch viel geprüft.
Validierungssystem für Preiseinträge
06:01:1506:01:15 mit seinem Account, deshalb braucht man auch einen Account, um da, sag ich mal, die Preise einzutragen, dass wir halt sagen können, okay, derjenige hat jetzt irgendwie ein gewisses Level schon erreicht, dem vertrauen wir eher, weil er schon früher viele gute Preise eingetragen hat. Also wir haben da ein relativ ausgeklügeltes Validierungssystem dahinter. Das heißt, wenn ihr da totalen Quatsch eingeben solltet, auch jetzt schon, dann wird das validiert. Und im Zweifel, wenn es wirklich sehr stark abweicht oder besonders komisch ist, wir haben Moderatoren.
06:01:44 Die kriegen dann eine Liste von seltsamen Preisen zum Beispiel und können das manuell nochmal nachchecken. Also die Preise werden deswegen nicht kaputt gehen, nur weil irgendwer Müll einträgt.
06:01:55 Die werden halt eher besser eigentlich, dadurch, dass wir halt mehr Daten bekommen und dadurch halt auch mehr im System haben und dadurch natürlich auch die Ausreißer nach oben und nach unten halt ein bisschen ausgleichen können. Genau, und wenn jemand wirklich Müll einträgt, dann wird auch mal irgendwann gesperrt. Also da haben wir sicherlich auch Möglichkeiten, Leute dann auszuschließen vom Quest-System, das ist kein Problem.
06:02:17 Wie gesagt, das ist eine sehr frühe Ansicht von dem, was wir planen. Wir sind noch ein gutes Stück davon weg, dass das reinkommt tatsächlich, aber wir arbeiten dran. Und das steht auf unserer Liste für das nächste Jahr, wie einige andere Dinge auch. Weil es gerade angesprochen wurde, wollte ich noch kurz zwei, drei Sachen beisteuern, was die Preiseintragung angeht. Es gab da in der Vergangenheit viele Probleme, auch weil wir den Benutzern schlecht Informationen darüber gegeben haben, was passiert. Nämlich war es so, wenn ihr einen Preis eingetragen habt,
06:02:44 dann ist der nicht direkt in der Datenbank geupdatet worden, sondern in einem separaten Speicher gelandet und alle paar Minuten ist ein Service darüber gelaufen, der diese Preise dann gecheckt hat. Sind die in dem Rahmen, was man erwarten kann oder sehen komisch aus, hat also jemand Quatsch eingetragen, sodass es für die Benutzer am Ende so war, ihr habt eine Rückmeldung bekommen, ja, der Preis ist angekommen, aber ihr habt die Änderung auf der Seite nicht gesehen und keiner wusste, was los ist, außer wir als Programmierer, weil wir das System kannten.
06:03:10 Da arbeiten wir jetzt auch gerade dran und sobald wir die Seite live bringen, wird das dann auch so sein, dass ihr eine direkte Rückmeldung bekommt, hey, euer Preis ist drin und dann seht ihr den auch sofort in der Warenübersicht und im Trade Planner oder ihr kriegt eine Meldung, hey, dein Preis weicht um zu viel von dem ab, was gerade drin ist. Wir haben den Preis sozusagen zur Validierung übernommen und werden den später dann prüfen, dass eben diese Information dann direkt zu euch kommt.
06:03:37 Und wenn das Quest-System dann irgendwann da ist, ist es sowieso egal, weil ihr schließt die Quest ab, ihr kriegt eure Belohnung dafür und dann könnt ihr die nächste Quest machen. Ist vielleicht auch nochmal wichtig zu verstehen, beim Quest-System ist auch der Gedanke, dass das nicht random ist, sondern es ist schon ein Algorithmus dahinter, der versucht zum einen eben möglichst alte Daten euch präsent darzustellen. Also es kann sein, dass also eine Quest generiert wird von unserem System, von einer sehr alten Ware.
06:04:05 die gibt dann wesentlich mehr Erfahrung, die Quest abzuschließen, als eine andere. Oder es wird höher gerankt oder es seglert sich irgendwie. Das werden wir dann sehen, wie wir das machen. Aber auf jeden Fall, es ist ein gesteuertes Quest-System, was euch dazu motivieren soll, die Daten aktuell zu halten. Genau.
Screenshot-Upload und Nutzerfreundlichkeit
06:04:2306:04:23 Genau. Weil es gerade auch sehr einfach aufkommt, die Frage, das ist, ich komme darauf, dass wir es hier ansprechen, ist mit Screenshots. Ich weiß, dass es UX-Corp so macht und wir wollen das auch so machen. Wir wissen, das ist mit Abstand die angenehmste Methode, die du haben kannst, weil es ist wirklich ein Klickbild hochladen, es läuft automatisch, dann wird es nochmal angezeigt, drückst einen Haken, super. Das wollen wir machen. Es steht auf unserer Wunschliste.
06:04:46 Es ist aber natürlich nichts, was wir in zwei Tagen bauen können. Und wir müssen, wie gesagt, wir sind drei, vier Entwickler plus ein paar Mods, die sich um die Eingaben und so weiter kümmern können. Da sind wir logischerweise mit Job und Familie und allem in der Produktivität eingeschränkt. Von daher kann ich nicht versprechen, wann wir es schaffen, weil wir es ja auch mit anderen Prioritäten irgendwie in eine Zeitlinie bringen müssen. Aber wir wollen es machen.
06:05:12 Als Option quasi neben dem händischen Eintragen eine Screenshot-Möglichkeit, dass du einfach im Spiel klick und dann hast du es drin. Genau.
06:05:22 Genau, was der Quatsch hat, ihr könnt auch dann später mehrere Quests parallel annehmen. Es ist sogar die Idee, dass wenn ihr eine Quest annehmt, euch das System automatisch passende, dort an derselben Location oder in der Nähe befindliche Quest vorschlägt und ihr sagen könnt, ja, das kann ich noch mitmachen, dass ihr auch, dass ihr halt auch selber effizient das machen könnt. Der Plan ist letztendlich, dass wir es so nutzerfreundlich wie möglich machen wollen, dass ihr euch damit nicht groß stressen müsst und am Ende trotzdem ein gutes Ergebnis rauskommt.
06:05:51 Das ist nicht so einfach, aber ich denke, wir sind auf einem guten Weg. Und das soll ja im Prinzip auch langfristig, sag ich mal, so eine Plattform bieten für so eine Art Metagaming, was Star Citizen angeht. Dass man sagt, okay, ich spiele Star Citizen, aber ich habe auch irgendwie hier Belohnungen, ich habe auch hier einen Reward und so weiter. Und das wäre natürlich schon richtig cool. Nicht nur jetzt für Preise eintragen, sondern auch für alle möglichen Sachen, die wir uns dann vielleicht noch darauf irgendwie ausdenken. Genau.
06:06:19 Es kann auch zum Beispiel sein, dass wir eine Quest generieren, ich spinne jetzt nochmal, das ist nur reingesponnen, erstelle einen Guide und erreiche mindestens so und so viele Upvotes. Kann auch eine Quest sein. Wenn wir sagen, wir wollen mehr Guides auf Starhead haben, dass wir euch dann motivieren über Quests oder über andere Systeme, werden wir alles sehen. Also wir haben da viel vor, aber die Basis dafür ist eben die Datenbank und das Grundgerüst, was steht und dann kann man die Vielfalt darauf bauen.
06:06:51 Ich kann nochmal ganz kurz vielleicht über was anderes reden, nochmal daran erinnern, wenn ich es finden würde. Was mir auch ganz, ganz wichtig ist, mir persönlich, bei allem, was wir machen, wir machen das für die Community. Das Ding Starhead ist werbefrei, es gibt keine...
Starhead als werbefreie Community-Plattform
06:07:1406:07:14 Wirklich überhaupt nichts in irgendeiner Weise, wo ihr ein Abo braucht, also heute ein Abo braucht oder morgen generell nicht, wo ihr Werbung gucken müsst, wo ihr sonst irgendwelche Kosten, sonst irgendwas habt. Das ist alles komplett for free. Wenn ihr supporten möchtet, habt ihr hier nochmal den Patreon-Link. Ihr könnt euch gerne daran beteiligen, mit einem Euro oder mit fünf Euro oder mit mehr, wie ihr lustig seid. Ihr kriegt auch einen kleinen Reward dafür, eine Karte. Das ist aber mir wichtig. Ich will, dass dieses Projekt...
06:07:44 kostenfrei ist für die Community. Genau. Das Geld, was von Patreon kommt, nutzen wir für die Serverkosten und auch für die Entwickler. Die kriegen ihren Obolus. Ich hatte kein volles Gehalt, logischerweise, aber so ein bisschen was eben rumkommt. Je mehr supporten, desto mehr ist auch dann für die Entwickler da. Ich stecke mir davon selber nichts ein.
06:08:16 Ja, wir haben noch eine kleine Überraschung. Das ist so das Letzte, was wir haben. Das hatten wir mit dir, Knebel, gar nicht so abgesprochen, aber ich habe so ein bisschen mal rumprobiert. Und du hattest ja auch so die ein oder anderen Wünsche, die bei dir so auf der Bucketlist sind, die wir so irgendwann mal in Zukunft vielleicht mal weiterentwickeln oder überhaupt mal entwickeln. Und wie du mit sich jetzt schon gesehen hast, haben wir hier oben neben den Aufträgen schon einen Punkt, der nennt sich Waffenkammer.
Schiffskonfigurator als Prototyp vorgestellt
06:08:4506:08:45 Wenn wir da jetzt draufklicken, haben wir jetzt tatsächlich die Möglichkeit, unsere eigenen Schiffe zu konfigurieren, so wie wir das von Aircool kennen. Das ist jetzt eine kleine Voransicht, wie man das in Zukunft halt beispielsweise sich vorstellen könnte. Das ist jetzt ein ganz einfacher Klick-Dummy mit ganz einfachen Funktionen, wo man sich das einfach nur mal zusammenstellen kann. Jetzt einfach nicht auf die inhaltlichen Sachen gucken, ob das jetzt so Sinn macht, ob ich mein Schiff jetzt richtig ausstatte oder nicht.
06:09:13 Aber wir sehen halt hier auch schon eine Berechnung, wie viel Gesamtschaden wir hätten, wie viel Schilde und so weiter und so fort. Dass wir halt irgendwann, ja, Starhead zu einer vollumfänglichen Plattform...
06:09:26 bringen, wo man halt nicht nur seine Routen planen kann, sondern halt auch sein Schiff so ausstatten kann, dass es halt für die Routen auch wirklich passt und optimal ausgestattet ist, dass wir einen vollumfänglichen Planer haben, nicht nur für Routen, sondern auch für unsere Schiffe, dass wir Aufträge hier aufnehmen können, die wir uns praktisch dann im
06:09:45 auch selber auferlegen und durchnehmen und das wäre jetzt im Prinzip so eine Sache, die wir in den nächsten Jahren oder im nächsten Jahr oder übernächsten Jahr dann mal angehen, wenn wir dann das Quest-System drin haben, wo Knebel sich sehr freuen würde, glaube ich, drüber. Ja, ich höre mich über jeden Fortschritt da, weil es halt cool ist.
06:10:04 das mal wirklich auch ordentlich zu haben. Das ist ja gar keine Kritik an anderen Webseiten, im Gegenteil. Ich lobe das immer sehr. Wir nutzen ja selber Aircool, wir nutzen diese, ich habe den Namen vergessen, wie heißen sie, die für Exploration und so. Das ist alles cool, aber was wirklich noch viel cooler wäre, ist, wenn man alles auf einer Seite hat, wo es wirklich auch funktioniert, wo es ein gemeinsames Design gibt, wo man sich nicht durchfuchsen muss, sondern...
06:10:31 Wo man so seinen Account hat, man hat seine eigene Schiffe drin, die man sich erstellt hat, die man equipped hat, kann die in das eine Tool laden, dann direkt ins andere nahtlos, kann vom Trading in den Kalkulator rübergehen und das Schiff umequippen und so. Dann hat man die Kommentarfunktion, wo man auch mal lesen kann bei Items, wo User geschrieben haben, wo finde ich das eigentlich, was macht man damit. Das ist für alle irgendwie so eine Meta-Plattform einfach ist und da wollen wir halt langfristig hin. Deswegen dauern auch Sachen vielleicht ein bisschen länger.
06:11:00 Weil wir halt nicht nur ein Feature bauen, wenn wir nur ein reines Handelstool bauen würden, wäre man ja längst fertig. Gar kein Problem. Aber es sind halt so viele Sachen, die ineinander verzahnt werden müssen. Das dauert einfach und ich freue mich, dass es da richtig gut auch vorangeht.
06:11:16 Ja, und vor allen Dingen muss man ja auch mal sagen, das hat ja so einen Social-Faktor ja im Prinzip auch. Wir sind halt eine riesengroße Community, gerade auch durch Lichtknebel, da haben wir ja super viele User von Starhead. Und wenn wir das noch weiter nutzen können zum Guten, sag ich mal, und nicht nur um Preise einzutragen, sondern vielleicht wie gesagt so eine Art Metagaming-Ebene zu haben, dann ist das doch eine Win-Win-Situation für alle. Und ja, genau, ich glaube, darauf wollen wir halt auf jeden Fall auch raus.
06:11:45 Genau. Und das ist auch keine zwingende Konkurrenz zu anderen. Also wir arbeiten ja mit anderen auch zusammen. Das kann ja alles wunderbar nebenbei existieren. Es ist schön, dass wir die Daten von UX zum Beispiel bekommen. Und die bekommen auch unsere, wenn sie es möchten natürlich. Genau. Das gilt dann auch umgekehrt. Und das ist halt so ein Community-Ding. Schön. Sehr, sehr cool. Wir müssen noch ganz auf die Zeit gucken. Sind wir gut dabei.
06:12:13 Das musst du jetzt sagen. Ich bin da ein bisschen rausfade, was Zeit angeht. Wir sind total drüber. Der Wise war dann schon geduldig. Haben wir noch irgendwas Wichtiges oder haben wir alles Wichtige gezeigt? Helft mir mal.
06:12:29 Wir haben jetzt eigentlich alles Wichtige gezeigt, oder? Genau. Ich denke auch, das Wichtige haben wir. Von uns eben nochmal die Bitte, gebt uns Feedback. Sowohl zu Sachen, die auf der Seite nicht funktionieren, die fehlen, die falsch eingetragen sind. Ich habe im Chat schon nebenbei ein bisschen geguckt, dass die Perseus hat irgendwie falsche SCU. Das werde ich gucken, dass ich das gleich korrigiere. All solche Sachen. Das Beste ist wirklich im Discord. Wir haben die Feedback-Session für die Starhead-Website. Macht da einen Beitrag auf und dann gucken wir uns das an.
Feedback-Kanäle und Entwicklungsplanung
06:12:5806:12:58 Was wir beheben können, das versuchen wir auch so schnell es geht zu beheben. Aber auch wenn ihr sagt, hey, das Feature wäre super, was ich jetzt aus dem Chat mitgenommen habe. Hey, wir wollen nicht nur Startpunkte vorgeben, wir wollen auch sagen, ich will einfach nur von Orison nach Arkob fliegen. Ist eine super Idee, ich habe es auf unsere Liste gepackt, werden wir uns anschauen. Ich möchte halt nur nicht versprechen, dass wir das in zwei Wochen haben. Ah, quasi so eine Art Endpunkt-Training, dass ich sage, wo ich hin will. Das ist cool, ja. Genau, also wirklich alles, was ihr sagt, hey, das wäre super oder das läuft nicht.
06:13:27 Wenn ihr uns das mitteilt, dann nehmen wir das echt gerne mit und wir geben uns auch Mühe, so viel wie möglich umzusetzen. Aber wir müssen natürlich zum einen mit unseren Prioritäten schauen.
06:13:37 Aber was ich auf jeden Fall versprechen kann, ist, wenn ihr Feedback gebt, wir werden irgendwie antworten. Also ihr kriegt auf jeden Fall eine Nachricht, okay, ja, wir nehmen das auf die Liste und kümmern uns in, bald wir kommen dazu oder ja, super, danke für den Hinweis, haben wir gefixt. Da sind wir echt dabei und wir brauchen das Feedback auch, weil nur zu dritt können wir uns einfach nicht alle Use Cases ausdenken, die da irgendwie aufkommen können. Und natürlich, wie gesagt, wenn ihr selber Programmierer seid, Frontend oder Backend, egal, meldet euch gerne.
06:14:06 Wir nehmen jede Hilfe gerne an. Wenn ihr Bock drauf habt, Zeit dafür habt, ein bisschen investieren wollt an Zeit für so ein Projekt, dann freuen wir uns. Einfach an Knebel schreiben im Discord und dann können wir auch mehr oder schneller Dinge hinbekommen, je nachdem, was es ist. Liebe Starhead-Leute, ich danke euch, dass ihr da wart. Ich wünsche euch eine wunderbare Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
06:14:30 War sehr schön, dass ihr mal alles seht. Ja, danke, ebenso. Vielen Dank für die Einladung. Ja, immer cool dabei zu sein und auch die Entwicklung zu sehen. Von daher, genau, von mir auch schöne Weihnachten euch allen. Willst die Festsage und schreibt uns, was ihr könnt. Genau so. Bis dahin. Macht's gut. Jo, bis dann. Tschüss. Bis dann. Tschüss.
06:15:06 Okay, pass auf, wir ziehen jetzt erstmal die Squadrons Karten. Ich ziehe jetzt zehn Leute und die können mir dann bitte eine PN schreiben. Bitte schreibt dazu Red Mamba und am besten, ja eigentlich reicht Red Mamba tatsächlich, einfach nur Red Mamba. So, also zehn Leute. Eins, äh halt, war falsch, Moment.
06:15:31 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Da haben wir den Datakill, Nachtrasadoran, Total Commander Justin, Gerd, Dexter, wir haben Mad Max, T-Cures, Amox, den Heizung auf 5 und den Ramfox. Glückwunsch! Wie gesagt, einfach nur Red Bamba als PN an mich schicken.
06:16:01 im Twitch direkt. So, okay. Dann würde ich sagen, wir holen uns den Wise mal runter hier. Hallöchen, Wise. Ja, guten Abend. Sorry, dass wir dich so lange... Keine Absicht. Ich kenne die Reaktion, weil die schon... Das ist wirklich... Alles gut.
06:16:36 Habe ich bloß, warte mal, so. Ich muss noch mal ganz kurz den Timo mir ziehen, wir haben noch was vergessen. Oh je, ja dann hol mal einen Timo.
06:16:45 Timo, bist du noch da? Ja, ich bin noch da. Wir haben noch was vergessen. Wir wollten noch was den Leuten geben. Stimmt, ja. Wollen wir das noch fix machen? Es gibt noch was für euch. Ja, gerne. Ich weiß gar nicht, vielleicht wissen die meisten schon Bescheid oder auch nicht, aber ich bin unter anderem auch Entwickler von Wingman AI. Das ist im Prinzip auch noch ein Side-Projekt für die, die es kennen. Es geht im Prinzip darum, dass du ein KI-Projekt oder ein KI-Tool hast.
Wingman AI mit KI-Sprachsteuerung vorgestellt
06:17:1306:17:13 mit dem man halt sprechen kann, was irgendwie dann auch mit KI arbeitet und dann auch irgendwie Sachen ausgeben kann. Und der Clou dabei ist, dass das Programm auch Tasten oder überhaupt Hotkeys simulieren kann. Und für Star Citizen ist das natürlich super geil, weil dann kann ich sagen, mach die Türen auf, fahr die Fahrwerke aus und so weiter und dann rede ich im Prinzip mit meinem Bordcomputer. Das ist Wingman AI. Das Projekt gibt es jetzt auch schon seit inzwischen, glaube ich, weiß ich gar nicht, drei Jahren.
06:17:41 So ungefähr. Und ja, ihr könnt das generell gerne einfach runterladen, ausprobieren und einfach mal auch gerne, gerne Feedback geben. Da sind wir auch mal sehr offen für. Und ihr könnt auch eure, dass das Problem ist mit KI, das kostet immer irgendwie Geld. Wisst ihr wahrscheinlich selber. Ihr könnt da eure eigenen Modelle benutzen, irgendwie auch lokale von mir aus.
06:18:08 Oder ihr sagt euch, das ist alles mir zu kompliziert, ich will irgendwie ein Abo abschließen, dann könnt ihr das auch bei uns machen. Das kostet auch irgendwie nicht relativ viel, sondern ihr könnt das einfach mal dann auch ausprobieren. Gibt es generell eine Trial-Version. Und, lange Rede, kurzer Sinn, was ich jetzt gerne hier für den Weihnachtsstream euch anbieten würde, wäre auf der einen Seite, ja...
06:18:33 ein Code-Knebel, ich weiß nicht, ob du den teilen kannst oder so, wo ihr das, wenn ihr da Interesse dran habt, das mal auszuprobieren. Brauchen wir mal einen Link für Wingman AI, oder? Kann ich das hier direkt machen? Du kannst googeln oder ich schicke dir auch gleich mal einen Link. Ich hab's schon. Hast du schon? Okay. Das ist richtig, was ich hier gerade zeige. Richtig, ja, genau. Das könnt ihr euch mal angucken.
06:19:03 Und dann, hau raus. Genau, es gibt einen Gutscheincode, sag ich jetzt mal, knebel26. Den könnt ihr benutzen, wenn ihr das einfach mit unserem Abo-Modell benutzen wollt. Und damit könnt ihr dann Ringman AI einen Monat jetzt einfach kostenlos testen. Ihr meldet euch da einfach an und gebt dann den Gutscheincode knebel26 ein und dann könnt ihr das komplett...
06:19:27 kostenlos einen Monat lang testen. Da gibt es auch keine Abo-Verlängerung und ihr müsst auch keine Preisdaten eingeben oder irgendwas. Macht das gerne. Wenn euch das Projekt gefällt, würden wir uns natürlich generell über Support freuen. Das auf jeden Fall. Aber ansonsten testet das gerne aus.
06:19:45 Wie gesagt, ihr könnt das auch kostenlos nutzen mit euren Einmodellen, aber da muss man natürlich immer sehr viel selber schon frickeln. Man muss irgendwie lokale LLMs laufen haben und so weiter. Das könnt ihr gerne machen. Das ist auch Open Source an sich, aber klar, KI kostet halt einfach Geld.
06:20:02 Genau, bei uns gibt es ein Abo für 599 oder 999 im Monat. Wir arbeiten aktuell an der Wingman Version 2.0. Das ist ein sehr großes Update, was wahrscheinlich in den nächsten Wochen kommen wird. Und da sind sehr viele neue Features drin. Wir haben das alles generell viel einfacher gemacht für den Benutzer, sodass ihr sofort loslegen könnt. An der Performance haben wir nochmal geschraubt, an der Qualität, was auch Sprache angeht.
06:20:28 Es wird jetzt generell viel offener, weil es nicht nur auf Star Citizen gemünzt ist, sondern man kann im Prinzip damit alle möglichen Server ansprechen, APIs und so weiter. Das kann so wie so eine Art persönliche Assistent sein. Von daher, genau, umso wichtiger, gerade wenn es jetzt VR kommt in Star Citizen tatsächlich. Das habe ich selber auch schon getestet. Ich bin auch so ein VR-Fan. Aber klar, dann sieht man nicht mehr groß seine Tasten oder gerade wenn ich am Joystick sitze und das nicht super gut auswendig kenne.
06:20:57 Und dann kann man seine VR-Brille halt anziehen und dafür ist es halt perfekt, weil dann kann ich einfach trotzdem alles sehen und dann einfach mit Ringman reden, der dann halt Sachen macht. Ich habe meine VR-Brille auf und sage dann halt, bitte Schilder auf 80% oder keine Ahnung was. Dann muss ich nicht irgendwo danach suchen oder nach einer Taste suchen, sondern ich kann ja dem Programm das sagen und dann macht es halt das. Das ist auch der Unterschied zur Voice-Attack vielleicht. Voice-Attack ist ja auch, aber da musst du ja die Hotkeys quasi einstellen und...
06:21:25 Muss halt Kommandos nennen. Während bei Wingman AI, das ist halt eine AI. Also du kannst mit der normal reden, wie mit einem Bordcomputer. Und dann ist es egal, wie du es formulierst. Er checkt dann, was du willst und macht es.
06:21:38 Richtig, genau. Das ist der große Unterschied zu sowas, wo man einfach Commands auswendig lernt, sondern hier kann ich mit der KI einfach reden. Ich kann mit der Roleplaying machen. Ich muss nicht irgendwelche Tasten drücken, ich kann mit dem Roleplaying machen. Wir haben auch sowas wie Skills, nennen wir das, das auch nochmal viel besser wird in der neuen Version. Aber damit kann man halt Sachen machen, wie sein Computer steuern. Ich kann verschiedene Spiele, die unterstützt werden. Ich kann Bilder generieren lassen. Ich kann sagen, okay,
06:22:06 Der kann auf meinen Bildschirm schauen und Sachen, sag ich mal, wirklich übersetzen. Die antwortet ja auch, ne? Also die spricht mit dir zurück, genau. Die spricht mit einem zurück und auch da haben wir in der nächsten Version ein riesen Qualitätsupdate drin, wo wir noch viel mehr Voices drin haben und viel mehr Anbieter. Man kann bei uns die ganzen Anbieter auch selber wechseln und so weiter. Ja, das ist sehr offen gestaltet.
06:22:31 Ja, kommt, sag ich mal, ist so ein bisschen based in der Star Citizen Community, auch durch dich, Knebel, natürlich. Danke auch dafür nochmal, weil das einfach hier als erstes so ein bisschen Fuß gefasst hat und auch so ein bisschen mein Prototyp war, den ich vor drei Jahren gebaut habe. Ist doch cool, das Ding. Genau, aber inzwischen kann man damit halt auch noch viel mehr machen, tatsächlich. Sehr cool. Für RP, episch. Ja, für RP, oder? Ja, RP auch, ja.
VR-Potential und Zukunftsvisionen
06:22:5706:22:57 Super. In VR mit Roleplay-Charakter. Kann man nicht sogar Wingman irgendwie sagen, was er für ein Typ ist? Also... Ja, genau. Du kannst das alles customisieren, kannst alles einstellen. Du kannst verschiedene Wingman machen, sag ich mal. Oder Wingwoman. Und denen komplett eigenständige Charaktere geben. Und sagen, okay, wie sie sich verhalten sollen. Du kannst... Meine Lieblings... Genau, Star Trek Computer oder auch sowas wie... Marvin aus Planetary Galaxis, ne? Dieser...
06:23:26 Etwas depressive Roboter ist auch mein Lieblingsbeispiel immer. Und dann antwortet die halt in dem Sinne halt. Also testet es mal aus. Einen Monat for free mit dem Code KNEBE26 ohne automatische, ganz wichtig, ohne automatische Verlängerung. Ihr könnt es dann verlängern, müsst aber nicht. Na, wie ihr lustig seid.
06:23:44 Genau. So, und als letztes weiß ich nicht, Kniep, ob du das dann noch machen willst. Ja, deswegen habe ich gerade die Karten verlost. Wir haben noch was. Genau. Wir würden nämlich noch gerne drei, ja, ganz Jahresabos...
06:23:57 verlosen über Knebel. Das heißt, macht da gerne mit. Das heißt, ihr kriegt dann einen Gutscheincode, meldet sich euch gerne bei mir oder im Zweifel bei Knebel. Dann könnt ihr ein Jahr lang komplett kostenlos Wingman mal testen, also viel länger als ein Monat. Und ja, das wollen wir gerne verlosen. Und das läuft ab jetzt. Kommando ist Ausrufezeichen Wingman.
06:24:23 Macht gerne mit und danke nochmal Timo. Ja, danke dir, danke euch. Weiß, sorry nochmal, jetzt schon noch Verzögerung, aber ja. Bitte ich immer Timo. Dann vielen, vielen Dank euch und viel Spaß Weiß und Knebel noch weiter. Danke, bis denn, tschau.
06:24:43 Ah, so. Ja, eine Weihnachtsshow ohne Überziehungen ist nicht drin, ne? Nee, aber alles gut, alles gut. Man muss rechnen, man muss rechnen, aber ja. Dabei habe ich es so gut aufgeholt, zwischendurch, naja. Ich habe auch dem Thomas gerade schon gedankt, weil das bin ich gar nicht gewohnt. Ich habe ein bisschen gedrückt, aber nur so ein kleines bisschen. Ja, alles gut. Wise, stell dich mal kurz vor, dass wir alle wissen, wer du bist. Ich trinke dir mal einen Schluck.
06:25:12 Wenn du Cam anmachen möchtest, hätte ich vorbereitet. Ja, gerne. Also ich mach meine nicht an, aber... Ich hab nicht meine Cam. Weißt du, ich habe versucht mit meinem Handy eine virtuelle Webcam zu machen für Face over IP für GameStar. Ding nicht. Ich hab's probiert. War nicht machbar. Ist ja blöd. Na ja, mach ruhig deine an.
06:25:40 Wie gesagt, ist an. Du musstest nur streamen. Moment, Moment. Du hast mich gezogen, da ist es natürlich nicht mehr. Genau, da geht es mal aus.
06:25:56 So, jetzt sehen wir auch was. Du hast dich ja wirklich sogar rausgeputzt. Es gibt eigentlich noch einen Bart dazu, aber der ist furchtbar schwierig zu implementieren. Das ist fantastisch. Egal, eine Mütze gäbe es auch noch, aber ich wollte einfach nur sagen, hohoho an die Community und hohe Weihnachten.
06:26:22 Ich kenne ja deine Reaktion, wie gesagt, wenn ich mit Frisur dir gegenüberstehe, ob in-game oder out-game. Da dachte ich mir, die Tradition kann man ja fortsetzen. Nein, aber was gibt es zu mir? Ich hätte einen Kanal-Trailer. Da ist eigentlich alles drin oder ich erzähle es, wie es dir lieber ist. Gerne Trailer, ja. Warum nicht? Okay, dann mache ich eine...
06:26:48 Bildschirmübertragung, damit der Ton auch kommt. Genau, ich mache meine Hinterkommasicht mal aus. Und dann kannst du einfach abspielen. Pass auf, dann mache ich Bildschirmübertragen für euch. Bildschirm teilen. Und das ist, glaube ich, ziemlich laut. Also halte ich bereit für den Pegel. Oh, dann am besten nicht zu hoch. Dann sage ich Mats ab, wenn du ready bist. Ich bin ready. Okay, dann spiele ich ab. Warte mal, ich sehe noch dich.
06:27:21 Warte mal. Das hab ich mir gedacht. Warte mal, ich mach sonst die Kamera erstmal aus. Nee, nee, warte, brauchst du nicht. Ich hab's. Okay. Ich hab's. So. Okay. Dann ab. Der Song ist gut. Tada. Das war's. So, mach dich nur wieder groß. So. Ja, wunderbar.
06:30:13 Genau, ich dachte mir, das ist einfacher, als das zu erzählen. Also ihr erzählt es natürlich trotzdem gerne. Was mache ich? Ganz kurz zum Hintergrund von mir. Ich bin seit 2014 in Star Citizen, August 2014, dann wie viele plötzlich Concierge gewesen und dann ging es mir so wie vielen anderen auch. Dann kam der Patch, dessen Namen nicht genannt werden darf und ich war sechs Wochen ausgesperrt und konnte nicht einloggen.
06:30:41 Da ist die Idee eben zum CCI entstanden, dem Content Creator Interview, was einfach darum ging, okay, wie geht es den anderen mit dem Frust, den ich empfunden habe und lasst mal darüber sprechen und so kam das eigentlich dazu. Und ja, was ist es heute? Also tatsächlich Interview Content Creator aller Art, also egal ob YouTube, Twitch.
06:31:04 Insta oder sonstiges und versuche da herauszufinden, was ist die Motivation, also was machen die, warum machen sie das, wie machen sie es. Und um da so ein bisschen die Breite auch darzustellen, die bei uns in der Community einfach herrscht. Und eben tatsächlich, ich fasse Content Creation auch immer sehr, sehr weit, also deswegen, wie ihr gerade gesehen habt.
06:31:28 Timo und Simon von Shipit, bzw. die Wingman-AI-Creator waren eben auch schon da und haben erzählt, wie es dazu kam, warum haben sie das gemacht, wie haben sie es gemacht, was ist technisch eben der Unterschied zu Voicemod und anderen Tools. Wie gesagt, weil das für mich auch Content für Star Citizen ist, eben sehr, sehr weit gefasst.
06:31:50 Ja, das ist so ein bisschen der Hintergrund, was ich mache. Du hast auch bei der, war das die Convoye 2, da hast du auch, oder warst du zuständig für Interviews und für Berichterstattung so ein bisschen drumherum? Genau. Also auch mal irgendwie live unterwegs. Mein Highlight des Jahres, weil ich habe das Off-Stream, also das war meine Aufgabe.
06:32:16 Alles, was offstage, also nicht der Bühne. Bloody hat ja die Bühne moderiert und ich habe quasi alles moderiert, was außerhalb der Bühne war. Und das war eine ziemliche Herausforderung, weil es gab technisch massive Probleme. Also es war sehr, sehr laut in der Halle und man hat sein Gegenüber nicht gehört. Also das heißt, wenn du Jared vor dir stehen hast und mit ihm ein Interview führen willst, so ganz spontan oder er sich einfach zu dir neben dich setzt und sagt so, jetzt bin ich hier.
06:32:43 Wenn du da mit ihm sprechen willst und dann ein Wort von ihm verstehst und er dich nicht versteht, das ist dann halt richtig blöd. Und wie das immer so ist, man macht einen Plan, man überlegt sich Fragen und es kommt dann immer ganz anders alles. Das war spannend. Und das ist was komplett anderes als eben so ein CCI zu machen, da bin ich zu vorbereitet, da nehme ich mir Stunden Zeit, um...
06:33:09 die Vita quasi des Creators, mir ein bisschen anzugucken, was macht er so, entwickelte die Fragen auch so ein bisschen anhand des aktuellen SC-Zeitgeists. Da bist du einfach vorbereitet und das bist du da halt nicht, vor allem wenn es nicht läuft wie geplant. Ich finde wirklich schön, dass du dich da auch wirklich vorbereitest, dich da nicht einfach nur hinsetzt, sondern einfach auch Fragen, die überlegst, die du dann teilweise sogar vorher zuschickst, um mal zu gucken, passt das so. Immer, immer, ja.
06:33:36 Da hat sich ja jetzt über die letzten Jahre viel entwickelt, tatsächlich. Also so eine gewisse Professionalisierung. Ich schicke immer Fragenkatalog, auch die rechtliche Absicherung, weil man darf ja nie vergessen, du nimmst ja hohen und gegebenenfalls, es gibt ja zwei Formate, einmal ingame, wie bei euch jetzt zum Beispiel, also bei dir und Uli, ihr wart ja im Interview, oder eben bei anderen, die mit Cam kommen.
06:34:00 Ich sichere mich da einfach ab, indem ich in den Fragenkatalog eben auch reinschreibe, so ein bisschen die rechtlichen Bedingungen. Hey, es ist eine journalistische Arbeit, ich dokumentiere und da ergeben sich halt rechtliche Rahmenbedingungen, die ich anhalten muss. Wie zum Beispiel eben, dass ich das speichern darf, die Stimme und so weiter. Das sind alles so Geschichten, die stehen da halt alle mittlerweile drauf. Das hat sich so entwickelt die letzten Jahre, genau. Und dein Highlight war wirklich auch die Foyer 2, ne?
06:34:27 Nochmal bitte. Und dein Highlight war es auch quasi die Con 42? Genau. Also mein persönliches Highlight für mein Wirken war die Con. Da lernt man glaube ich auch viel. Also wenn man da so unterwegs ist, selber, jetzt eben nicht in deinem PC, sondern im Real Life unterwegs ist und dann mit den Leuten redet und dann ist auch glaube ich die Situation eine andere, wenn man Interviews führt. Komplett anders. Also wie gesagt, du kannst auch schwer nur auf deinen...
06:34:54 Auf deinen Gegenüber eingehen. Ich meine, warum mache ich Content-Creator-Interviews? Kann man vielleicht auch mal dazu sagen. Creator sind in der Regel, das war die Überlegung dahinter, sind ja eher gewohnt zu sprechen, beizusprechen, zu reagieren. Ich muss mal mein Haupthaar kurz... Das ist ziemlich warm unter dem Scheiß. Das glaube ich. Sorry. Nee, aber die sind es gewohnt zu sprechen. Die kommen damit klar, dass sie auf Fragen reagieren.
06:35:24 Ich sag mal so, der normale Sucher jetzt von der Con zum Beispiel. Also mein Ziel war es eben anders als beim CCI, einfach überall mir so ein bisschen Impressionen abzuholen, also jeden mal zu fragen. Und jetzt gibt es aber natürlich Leute, die rennen dann tatsächlich weg. Oh Gott, Kamera, ich bin live, es wird auf der Hauptbühne übertragen, es wird ins Internet gestreamt. Und damit hatte ich überhaupt nicht gerechnet. Und das ist dann halt einfach, oh, oh, oh, wie machst du das? Aber selbst Content Creator...
06:35:51 wenn die quasi zu Hause sind in ihrem geschützten Bereich, in ihrem Arbeitsbereich, dann sind die auch laxer, weil ich auf der Con auch den einen oder anderen Content Creator natürlich interviewt und die waren schon sehr aufgeregt und haben ein bisschen Angst gehabt, oh Kamera, das ist jetzt gar nicht meine Situation, wie ich sie daheim habe. Das war ganz spannend für mich. Also da lernt man natürlich auch so viel über diese soziale Interaktion.
06:36:18 Aber es sind ja auch mehr als nur Conan-Creator. Du hast ja auch schon zum Beispiel, glaube ich, Pangora und unsere Orga mal dabei gehabt. Also das hat sich auch ein bisschen erweitert, sag ich mal, im Laufe der Zeit. Genau, weil eben auch das zweite Highlight war für mich die Basitessen alles aus München. Ich sage immer liebevoll die kleine Con dazu, weil es eben schon für mich viel...
06:36:44 weiter gefasst ist als eine normale Bar Citizen, wo man sich trifft, was zusammen trinkt und ratscht und vielleicht isst. Das ist ja eher Event.
06:36:53 Und ja, in dem Rahmen hatte ich eben sozusagen, ich war Besucher einmal und danach habe ich ihm gesagt, Mensch, erzählt doch einfach mal, was bedeutet die Planung? Wie lange vorher muss man planen? Und, und, und, was gibt es da alles Interessantes? Einfach so dieser Blick hinter die Kulissen. Das ist das, was mir da so besonders Spaß macht. Genau, jetzt bin ich selber mit im Orga-Team und helfe da mit. Cool. Wie ist das so? Ja, ganz cool.
06:37:23 Bei Star Citizen selber spielst du es aktuell viel oder eher weniger?
06:37:29 Unterschiedlich. Ich bin ja so ein Typ, ich spiele selten alleine. Da habe ich wenig Motivation. Mit Engineering ist es jetzt noch nicht besser geworden. Also klar, ich gehe mal alleine in eine Contested Zone oder sowas und gucke immer mal, überlebe ich es oder wie weit komme ich da oder so. Oder habe früher viel in den Distribution-Centern gemacht, Solo. Aber ansonsten spiele ich meistens mit.
06:37:57 Irgendwie, ich gucke im Stream an und da gibt es ein Thema oder die Gruppe macht irgendwas, was mich einfach dann total anfixt, wo ich sage, ist noch ein Plätzchen frei, ich spring dazu. Und so entgeben sich dann tatsächlich total tolle Abende. Das ist so meine Art zu spielen.
06:38:19 Das Ding ist halt immer, bei Star Citizen ist es ja auch ein MMO. Und gleichzeitig ist es dann doch wieder schwierig, mit anderen zusammenzuspielen. Da müssen sie noch einiges lösen. Aber ich denke mal, gerade jetzt das Thema VR dürfte auch viele Leute wieder auf ein anderes Level bringen. Man könnte ja dann sogar so ein Interview mal in VR führen, wenn alle Beteiligten sowas haben, oder? Spannend, ja. Gute Idee. Also VR, ich mache immer noch einen Bogen drumherum, aber nicht, weil es schlecht ist, sondern weil es zu gut ist.
06:38:49 Ich habe VR mal probiert bei einem Kumpel, der hatte sich die neueste HTC Vive oder was, das war zu dem damaligen Zeitpunkt, gekauft und hat gesagt, hier komm, guck mal in Elite. Und ich fand dieses Feeling so krass. Du sitzt da in Elite in deinem Raumschiff und kannst quasi um Ecken gucken, die du halt sonst nie erreichen würdest oder eben hast dieses räumliche Empfinden. Und du sitzt vor allem auch wirklich im Cockpit. Es fühlt sich ja ganz anders an.
06:39:18 Und dann habe ich gesagt, okay, hau mir ab mit VR, weil das ist zu teuer und bis es so weit ist, dass die Hardware performant genug ist oder die Auflösung der einzelnen Schirme vor den Augen gut genug ist, da muss man sehr lang, glaube ich, aushalten, aber wir sind das gewohnt bei SC. Auf jeden Fall, davor habe ich ein bisschen Angst, dass es wirklich auch in SC ultrageil wird, weil also noch mehr Immersion geht halt natürlich nicht. Ja, das stimmt. Aber ich muss auch dazu sagen,
06:39:47 mit dem Tobi Eye Tracker dieses Feeling allein schon sich rum gucken zu können, ist so ein bisschen so das Mittelding. Ich will jetzt nicht unbezahlte Werbung machen, um Gottes Willen, aber von meiner Erfahrung her tatsächlich, wer noch Zeit hat zu warten, Eye Tracker oder Head Tracker ist der gute Einstieg in die Geschichte. Ist ein guter Mittelweg, ja. Mal ganz kurz Dankeschön, Nordorbit, für den Raid mit vielen anderen Leuten. Guten Abend, willkommen zur Weihnachtsshow.
06:40:16 Wir haben gerade nur Weiss hier. Moin moin. Mit seinem wunderschönen Haar. Wunderschönes glänzendes Haupthaar. Ich muss sagen, ich spiele jetzt Star Citizen seit 2017 insgesamt. Und ich hatte jetzt durch VR das erste Mal seit all den Jahren wieder mal so einen krassen Moment.
06:40:40 Klar, man gewöhnt sich irgendwie an alles. Man gewöhnt sich an Star Citizen, wie es funktioniert und man kennt die Schiffe. Aber in VR, unter, weiß ich nicht, unter einer Caterpillar durchzulaufen, fühlt sich so an, wie damals, das erste Mal Star Citizen zu starten und normal unter einer Caterpillar langzulaufen. Das ist dieses Gefühl der Größe des Schiffes, dann gehst du da rein, du läufst durch, setzt dich ins Cockpit und du sitzt da wirklich da drin, kannst du rausgucken aus dem Fenster.
06:41:07 Atemberaubend, wirklich krass. Also ich habe dein Video gesehen. Du hast gesagt, dass die Größe vom Schiff, du hattest ja die Vanguard ausgepackt. Ja. Das war schon, ja, da kommt es schon rüber, aber man muss es halt erleben. Ja, man muss es selber erleben. Man muss es erleben, ja. Man kann das nicht streamen und auch nicht als Video machen, das geht nicht. Es sei denn, die Zuschauer haben eine VR-Brennung, dann könnte man ein VR-Video machen, aber das guckt sich auch noch einer an. Das ist halt schwierig, aber ja, deswegen.
06:41:34 Das war ganz lustig. Ich habe mich gar nicht darauf vorbereitet. Ich habe einfach das direkt gemacht. Ich habe es nicht vorher groß getestet, weil ich wollte dieses Feeling das erste Mal teilen. Es war sehr authentisch. Die Reaktion war nicht gut.
06:41:50 Ja, war das schön. Was ist denn dein Highlight jetzt für 2026? Da ist ja vieles, was vielleicht kommt oder schon relativ sicher kommt, wie Crafting. Aber gibt es irgendwas, wo du sagst, das würde mich jetzt richtig reizen, da reinzugehen und dann auch mal wieder mehr Zeit zu investieren? Du wirst lachen. Ich habe auf das Social-Modul gewartet, was wir auf der vorletzten Con gezeigt gekriegt haben. Und ich habe mir gedacht, okay, das muss ja eigentlich oder sollte ja, weil es hieß ja immer in den nächsten zwölf Monaten.
06:42:20 Soll kommen jetzt in diesem Jahr. Bis eben zur nächsten Con. Con. Con. Nein, Games. Con. Citizen Con. So. Jetzt. Und darauf habe ich gewartet. Warum? Weil ich der Meinung war, dass ich dadurch dann mit diesem ganzen Thema Orga-Gameplay...
06:42:40 Vieles neu mischt oder endlich ergibt es Sinn. Auch die Verwaltung und so weiter. Und ich habe mich sehr darauf gefreut und ich wollte eigentlich im Herbst, ihr hört im Satz es schon und eigentlich, im Herbst wollte ich so ein Orga Roundtable machen. Das war eine Diskussion, die ist auf der Con4D2 entstanden, wo es genau darum ging, ist die deutsche Star Citizen Community nicht so ein bisschen zu fragmentiert. Also wir haben einen Powerblock wie mit Starhead zum Beispiel.
06:43:08 Wir haben viele andere deutsche Orgas, die viele Karteileichen haben. Wir wissen aber, wenn die Vision wahr wird mit Basebuilding und dem Basenbau und so weiter, also gerade Starbasebau, dann machst du quasi gegen große russische und große US-amerikanische Orgas keinen Stich. Da ging es einfach nur darum, Mensch,
06:43:33 unter welchen Bedingungen, unter welchem Reglement, sodass alle maximale Freiheit haben, könnte man gegebenenfalls dann so eine deutsche Allianz schmieden. Einfach, das wollte ich mal diskutieren. Da hatte ich mich darauf vorbereitet und das kam jetzt halt leider nicht, weil diese Diskussion ist sinnlos, wenn wir nicht wissen, wie dieses ganze Thema Social Modul, Orga und so weiter ingame tatsächlich aussieht. Das wäre mein Highlight gewesen.
06:43:58 Das sind auch Gedanken, die wir uns machen, welche Orgas passen zu uns, mit wem kann man zusammenarbeiten, aber ohne diese Systeme ist es halt, ja, man kann mal, aber so richtig, wir hatten schon Kontakt mit den Mercs zum Beispiel, Grüße gehen raus, die hatten uns schon mal supported bei einem Event und so, aber was willst du schmieden, wenn du kein Eisen hast? Das bringt halt nichts. Genau, es ist halt schwierig, das sind dann irgendwo, klar, kannst du Excel listen oder Google Sheet pflegen oder sowas, aber es ist ja nicht das gleiche, wenn sich das im Game nicht abläuft.
06:44:27 Und darauf warte ich tatsächlich. Das ist für mich persönlich so ein Highlight, weil ich glaube, dass sich dieses ganze Gefüge dann ein bisschen neu mischt. Ansonsten, dass das Thema Crafting jetzt vor Basebuilding kam, hat mich überrascht. Wahrscheinlich ist es einfacher umzusetzen. Auf der anderen Seite denke ich eben, Basebuilding wird das Spielen auch nochmal verändern.
06:44:53 Ich meine klar, es wird dann Gründe geben müssen, warum baue ich eine Base. Also nur eine Base bauen, damit eine Base gebaut ist, klingt ja nichts. Das ist zum Ausprobieren ganz nett, zum Lernen, welche Materialien brauche ich, was muss ich craften und so weiter, das ist klar. Aber für den eigentlichen Sinn des Spiels, da bin ich wirklich gespannt. Das sind so, glaube ich, die Highlights, die ich uns sozusagen für die Community ganz spannend finde und für mich ganz persönlich tatsächlich.
PvE-Gameplay und Basebuilding-Erwartungen
06:45:2306:45:23 The Death hieß es ja, also die Tiefen. Dieses instanzierte PvE-Gameplay, das war das, worauf ich mich jetzt am meisten gefreut habe. Wir haben ja mit Onyx-Facilities und jetzt auch mit Nyx, mit solchen Instanzen, ist da ja schon ein Eindruck vorhanden. Aber dieses...
06:45:46 Progress machen also ich darf immer ein Schlottwerk tiefer so wie sie es dargestellt oder vorgestellt hatten das würde mich persönlich Solo oder mit ein zwei Buddies am meisten aktuell reizen das reizen ganz viele also diese Dungeons wenn man es so mal nennen kann das ist ja der Standard der Goldstandard eigentlich in guten MMOs wenn die müssen halt auch gut sein also einfach nur rein und so das ist natürlich nichts aber
06:46:12 Die sahen auch sehr vielversprechend aus, was sie erklärt haben, fand ich auch sehr cool. Ja, bin ich voll dabei. Wegen Basebuilding, ich denke, dass sie wirklich Genesis brauchen für Basebuilding.
06:46:25 Möglich, ja, möglich. Also wir werden es herausfinden, ob tatsächlich das der Verhinderer ist oder ob es tatsächlich das Dynamic Server Meshing am Ende ist oder beides zusammen. Bin ich gespannt. Gleich beides oder noch mehr. Ja, aber ich glaube im Moment des Bottleneck ist nach wie vor immer noch die Item-Datenbank, dass sie da noch keine potente Lösung haben. Weil das ist ja das, was wir erleben immer wieder. Am Ende ist die Item-Datenbank.
06:46:53 ein Problem, die von der Performance nicht hinterherkommt, von den Transaktionen nicht hinterherkommt. Ja. Da fiebere ich auch schon hin. Nächstes Jahr, Januar, soll ja das neue Inventar kommen. Mal schauen, ob sie es schaffen. Und das hat ja auch das neue Backend mit drin gleich. Ja, ja. Bin ultra gespannt. Also, wie gesagt, dass die ganzen Game Loops irgendwann jetzt mal zusammengefasst werden mit der 1.0 und das wirklich stimmig ist.
06:47:21 Da ist noch was, da ist noch Zeit hin. Mal schauen. Aber so im nächsten Jahr, mal die ersten Sprünge, Basebuilding, auch Erweiterungen von Nyx, da freue ich mich drauf, Kastra freue ich mich drauf. Ich glaube, dass wenn es so kommt, wie sie es vorgestellt haben, dann wird das ein wunderschönes System.
06:47:40 Das hoffen wir alle. Ich hoffe und ich wünsche mir auch mit Genesis und den ganzen Tools, die da dranhängen, dass dieses Repetitive, dass diese Mission de facto der Grind immer gleich ist. Das ist ja das, was dann langweilend dauert und die Motivation manchmal ein bisschen benimmt, dass da mehr Varianz kommt. Das wünsche ich mir. Dann ist doch eigentlich schon mal alles auf einem guten Weg. Wie verbringst du es Weihnachten und Silvester?
06:48:07 wieder ganz gemütlich zu hause mit den zwei tieren und meiner frau und füße hoch und wir haben wir sagen wir haben alle besuche quasi vorher gemacht oder hinterher aber nicht an weihnachten selber da sind wir ganz gemütlich daheim genau sehr sehr schön
06:48:23 Ja, cool. Dann wünsche ich dir und deine Familie eine schöne Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr, lieber Weiß. Danke, dass du da warst. Danke, danke. Ich hoffe, du konntest ein bisschen Zeit gut machen. Nicht wirklich, aber es macht nichts. Das kann ich nur zurückgeben. Ich kann sagen, danke für die Einladung. Liebe Community, auch euch. Schöne Weihnachten. Genießt die Zeit. Rutscht gut rüber, wie man so schön sagt.
Giveaways und Community-Dank
06:48:5206:48:52 Dann würde ich sagen, bis auf bald. Bis zum nächsten Mal. Tschüssi. Ciao, ciao. So. Ach ja. Sehr, sehr schön. Und nun ist noch ein letzter Gast übrig, der heute noch kommt. Aber bevor der kommt, ziehen wir die drei Wingmans. Äh, warte, wo hab ich's denn? Wingman, Wingman, wo ist es? Da. So, dreimal Jahresabo für Wingman. Ich schließe. Und wir ziehen.
06:49:28 Einmal den BlackWolf82, Glückwunsch. Dann den Doxe13, Glückwunsch auch dir. Und den Parallax.de. Ihr drei, bitte schickt mir eine Nachricht und schreibt da rein Wingman. Und dann würde ich euch die Codes morgen oder so zuschicken, sobald es geht. Dass ihr ein Jahresabo euch holen könnt. For free. Sehr cool. So.
06:49:56 Und noch bevor wir diesen letzten Gast uns reinholen, macht mit bei der Ironclad. Die geht dann nämlich nachher gleich raus. Wir sind kurz vorm Ende. Macht auch mit. 200 Tickets könnt ihr euch ziehen. Nicht vergessen, insgesamt. Wir haben fünffache Stars und fünffache Bonus-Stars im Start. Wenn ihr noch Abos verschenken wollt oder Subscriptions erneuert oder neu subscribed, freut mich sehr, kriegt ihr die fünffachen Bonus-Stars dafür. Auch wir es zugucken natürlich.
06:50:24 Und Dankeschön, Captain Wurstfinger. Ich konnte heute hier, ihr wisst, ich kann nicht, wenn ich gestern auf die ganze Zeit reingrätschen und dann danke, danke, danke. Deswegen nochmal hier ein rückwirkendes Dank an alle, die subscribed haben, Bits rausgehauen haben, gefollowt haben oder Geschenke rausgehauen haben. Dankeschön. Danke, danke, danke. Noch eine zig Hype Friends. Ich hab's gar nicht mitgezählt. Dankeschön, Ager. Und ich würde sagen, wir holen uns unseren letzten Gast an Bord.
Vorstellung von Orga und Luminella-Lizenzkarten
06:50:5306:50:53 So, und der letzte Gast ist natürlich der liebe Orga. So, den zieh ich mal. Hallo. Hallihallo, Knebel und schönen guten Abend im Chat. Du hast ja einen ganz fantastischen Sound. Ah ja, ein neues Mikro macht es. Und eine Kamera habe ich auch neu. Ich mache sie mal an. Ja, gerne. Danke für die Geschenkabos. Dankeschön, Dankeschön, Dankeschön. So, dann wollen wir mal gucken, ob wir dich hier drauf kriegen.
06:51:26 Live-Gast ist da. Jawohl, da ist er. Herzlich willkommen, liebe Orga. Als letzter Gast heute hier im Stream, aber wie sagt man so schön, last but not least. Ganz im Gegenteil. Genau, nach den letzten technischen Problemen, die ja gerade gestern oder vorgestern nochmal extrem waren, ja, geht's jetzt alles und es läuft, es ist gut. So, pass auf. Ich darf nicht meinen eigenen Stream angucken.
06:51:54 Einfach nicht hingucken. Einfach ganz natürlich. So, ihr wisst es schon, wir haben fünf letzte Luminella-Karten vom Orga. Hast du gerade noch eine irgendwo rumliegen, dass wir die noch mal kurz reinhalten können in die Kamera zufällig? Für die, die es nicht wissen. Ich mache es euch an. Die laufen jetzt während der Orga da ist und gehen dann nachher raus, sobald er geht. Eine davon.
06:52:20 Ein Löffel, okay. Jetzt ein Lizenzprodukt für Star Citizen. Warte. Die offizielle Luminella-Lehrkarte. Die sind schwer. Wupp. Leid im Moment. Ah, ja, alles nicht so einfach. Technik. So, noch nicht geputzt, wie man sieht, aber hat schon Rückseite. Fehlt noch die Beschreibung.
06:52:44 Die werden für euch noch beschriftet mit eurem Namen drauf und einer Nummer. Ihr habt das RSI-Symbol drauf, das richtige Star Citizen-Symbol, weil es halt ein Lizenzprodukt ist. 500 Stück davon gibt es, hat CRG genehmigt und die kommen dann zu euch nach Hause. Genau, aus dem Bezeichen Luminalia.
06:53:06 Und dann seid ihr mit dabei. So, und das bringt uns auch schon zum Thema Orga. Stell dich mal kurz vor, wer bist du, was machst du und was hat diese Karten auf sich? Oh, okay. Das ist ein interessanter Weg. Also, wer ich bin, ich bin der Orga. Ich mache solche kleinen, netten Spielereien. Mache auch Coins auf Laserbasis, auf Edelstahl. Bin seit 37 Jahren selbstständig, immer wieder mal wechselnd und seit gut Corona-Zeiten voll in der Lasertechnik drinnen.
06:53:35 Ja, wie ich dazu gekommen bin, das lag an der lieben Baha und an Areal Vantage, Vintage, Vantage, Vantage, Vantage, so rum. Die haben mich eingeladen zur CitizenCon, da habe ich dann auch Karten gemacht und da hatte ich das große Glück, Sandy und Chris kennenzulernen. Hatte ein nettes Gespräch und auch im Nachhinein Gespräche und ja, daraus ist dann halt eine Idee entstanden für die Luminania-Karte und ja, da sind wir halt jetzt an der Stelle.
06:54:04 Ja cool. Also wirklich, du hast mehrere Laser, du stellst Karten her, Coins, andere Dinge, alles mögliche, was in diese Richtung Laser-Art geht, kann man sagen. Genau. Hier steht ein Laser, der macht gerade die Rückseite. Die laufen übrigens gerade auch, weil ihr wollt eure Karten haben. Hier steht ein weiterer Laser, der macht schon die Frontseite. Und so habe ich meinen kleinen Wecker hier, Katze geht zur Seite.
06:54:30 die dann immer piepsen, wenn eine Karte fertig ist. Und dann gehe ich hin und tausche sie aus. Wenn das Stückchen nach rechts rutscht, kann man sogar sehen, wie er gerade lasert, der Laser hinten. Da sieht man so ein bisschen das Blitzen. Ja, kann man jetzt nicht gut sehen, weil... Gerade hat es ein bisschen geblitzt. Jaja, es blitzt ein bisschen. Das, was da vorsteht, ist eigentlich nur ein Katzenschutz, weil das ist kein Laserschutz, deswegen blitzt es. Also nicht wund. Übrigens, ja, wenn du es jetzt genauer sehen würdest, würdest du sogar sehen, was da der Laserschutz ist. Ich zeig's mal. Ja, okay.
06:55:01 Kannst du das erkennen? Ach, guck an. Ja, das ist ja... Das kenne ich. Denn der Orga hat auch schon für uns Sachen gelasert. Die VIP-Metallkarten, die ihr hier bekommt für Geschenkabos oder für hohe Viewtime und Co. oder ähnliches, die kommen auch vom Orga. Und auch andere Dinge haben wir schon gemacht. Also immer wieder sehr, sehr schöne Sachen.
06:55:28 Wollen wir vielleicht mal mit einem kleinen Release anfangen. Wir haben ja viele Mods bei uns. In der Star Federation, im Stream und...
Einführung des Mod-Coins für Moderatoren
06:55:4106:55:41 Was kann man machen? Ist die große Frage. Was kann man machen, um den Mods ein bisschen gerecht zu werden, um den Mods was Cooles zu geben? Weil, klar, wenn ich jetzt sage, ich habe 60, 70 verschiedene Mods, ich kann dir nicht allen Schiff schenken, das ist ja unbezahlbar. Das muss irgendwie skalierbar sein. Und ich habe mich mit einem Orca unterhalten und er war bereit, das zu machen. Wir verkünden...
06:56:04 quasi die Einführung des ersten Knebel Starhead Mod Coins. Das ist er. Das ist der Prototyp quasi, oder? Kann man sagen? Ja, wobei, warte mal, ich mach mal kurz ab. Ist das bei dir gerade? Ja, richtungsorientiert richtig? Ja. Der ist natürlich auch mit einem, ja. Das Hologramm sieht man jetzt nicht ganz so stark in dem Licht, aber das können wir euch noch anders zeigen. Ja, wobei doch ja.
06:56:37 Ja, also die ist komplett holographisch, die Münze. Rückseite gibt es auch. Ja. Ist das der Orga? Ja, sieht gut aus. Mit Orga-Name und meiner Unterschrift drauf. Und auch holographischer Ring. Genau.
06:56:55 Diese Münze bekommen alle Mods, die in irgendeiner Form hier oder in der Orga oder wie auch immer im Discord Moderatoren sind oder Community Manager oder ähnliches. Und zwar gerne jedes Jahr. Das ist jetzt die Münze für 2025. Das ist quasi eine Art Sammelmünze. Je länger ihr dabei seid, desto mehr Münzen habt ihr. Und ich hoffe, das ist eine schöne Geste meiner Dankbarkeit.
06:57:25 dass ihr eben da seid und euch hier verdient macht über verschiedenste Wege. Und das ist für mich auch skalierbar. Das ist fair, weil jeder eins kriegt. Und ich hoffe, dass sind alle happy mit und freuen sich schon drauf. Ich kann natürlich nicht sagen, wann es rausgeht, aber irgendwann im Laufe des nächsten Jahres.
06:57:43 Ja, und danke Orga fürs Craften der Karten, äh, der Karten der Münzen. Ich bin ja kreativ. Ich hab das zwischen eine der anderen Karten zwischengeschoben, aber ich denke, das sieht sehr gut aus. Kann man mitgeben. Ja, auf jeden Fall.
06:57:58 Ja, naja, und jedenfalls, ja, für mich ist es jetzt so, die Projekte, hoffe ich, werden weiterlaufen. Also ich bin natürlich da jetzt fürs nächste Jahr schon ein bisschen vorbereitet, versuche ein bisschen zu planen, auch mit CRG näher zu kommen. Also man muss sehen, was halt passieren wird. Also ich bin da, wie gesagt, ganz entspannt und ganz relaxed. Ich sage mal so, es ist nicht alle Tage so, dass man so eine Lizenz bekommen kann. Und ja.
Lizenzierungsdetails und Produktionsprozess
06:58:2606:58:26 Vor allem vielleicht 500 Stück, ne? Das ist ja auch nicht gerade wenig. Ja, und weltweit, ne? Ja, genau. Wie läuft das so ab? Also, was du halt erzählen darfst. Du sprichst da mit CRG, du chattest mit denen und schickst dir Entwürfe. Kannst da irgendwas Grobes sagen? Vielleicht auch für die, die auch Interesse haben, in irgendeiner Form was zu machen. Also, es gibt einen Community-Manager, den darf man natürlich nicht auslassen. Das ist der liebe Ulf. Grüße gehen raus.
06:58:56 Wir grüßen ihn raus an Ulf, genau. Genau, und der nimmt sich solche Projekten halt an. Und der guckt sich das an und sagt dann eben halt, was geht, was nicht geht. Der hilft dir auch, der taucht aus. Hat manchmal viel zu tun, dort ein bisschen antwortet, aber das ist okay. Man weiß eben halt, er muss seine Community in Deutschland bedienen und... ja, zapporten, sagen wir mal so. Und da kann eine Antwort schon mal ein bisschen dauern.
06:59:21 Und wenn der sagt, das ist okay, dann leitet er das weiter an Legal in UK. Und die gucken sich das an und machen dann einen Vertrag. Aber da muss das natürlich auch Hand und Fuß haben. Das darf nichts Kommerzielles sein. Das darf, ja, nicht den... Das muss natürlich schon irgendwo im Rahmen der ganzen Möglichkeiten sein. Also meistens machen sie solche Lizenzen ja eh nur zu Veranstaltungen. BarCitizens oder ja, Concern 40 war ich ja auch, habe ich eine Lizenz gekriegt.
06:59:47 CitizenCon war eine Veranstaltung, aber diese Luminalia-Karte ist halt ein bisschen außer der Reihe, weil, naja, es ist ja keine richtige Veranstaltung, das ist halt einfach ein, ja, Weihnachtsprojekt gewesen. Und da war ich natürlich schon sehr stolz, dass ich da so eine Lizenz gekriegt habe. Und man hat es ja auch gesehen an den drei Tagen, die es gedauert hat, bis die dann weg waren. Ja eben, also es ging super schnell, bis die verkauft waren. Awesome.
07:00:09 Ja, das war für mich selber total überraschend, aber toll. Und da war der amerikanische und der ausländische Markt noch nicht groß mit bei. Nur so die ein paar Kontakte, die ich hatte, haben auch bestellt, aber das sind wenige gewesen, also wirklich wenige. Hätte man da die Kontakte noch weiter ausbauen können, wäre das wahrscheinlich noch viel schneller gegangen. Aber okay, so wie es jetzt war, war es ein schönes Projekt, um zu sehen, was geht, was geht nicht, was mögen die Leute. Ja, ich bin hier, manche kennen mich hier schon, wissen also, was ich mache.
07:00:38 Ja, ich versuche jetzt nicht den Chat zu folgen, weil wenn ich das mache, das mache ich nachher, dann gucke ich nachher lieber nochmal. Weil sonst bin ich total abgelenkt. Wenn irgendwelche wichtigen Fragen kommen, lese es dir gerne vor. Also ihr wisst, Fragen gerne hervorheben mit Kanalpunkten. Genau, ihr könnt also gerne Fragen stellen, weil das ist gar kein Problem. Aber ich kann, ich bin nicht so multitaskingfähig, das ist auch völlig nervös, also ganz Entschuldigung.
07:01:03 Alles gut. Wie ist das aktuell? Also du hast jetzt momentan drei Laser, die parallel laufen, um das alles zu machen, oder so ähnlich war das? Ja, bestimmt zwei, weil der Zoll der Meinung war, der dritte Laser muss jetzt erstmal in die Prüfung, ob er überhaupt zugelassen muss. Okay. Ja, es passiert manchmal, also dementsprechend. Aber ich mache mit zwei Lasern halt das und schaffe am Tag so circa 20 Karten. Das sind ungefähr 20. Das ist also zwei Tage Arbeit, die ich jetzt hier eben gerade rübergezogen habe.
07:01:33 Die beiden Stapel. Und ja, das mache ich jetzt noch bis zum zweiten Weihnachtsfeiertag. Und dann gehen 100 Stück wieder raus. Mittlerweile ist es schon ein Viertel weg. Also ich nähe mich dann peu a peu den Möglichkeiten, dass alle so schnell wie möglich bekommen sind. Wird definitiv nicht mehr alle dieses Jahr treppen. Ja, das war aber klar. Ist auch nicht schlimm.
07:01:59 Ist ja auch so, dass, äh, wahrscheinlich die, also generell kann man das vielleicht auch nochmal sagen für alle, äh, wenn wir Karten oder Coins verlosen, äh, und die werden aber auch verkauft in irgendeiner Form, dann haben die Gekauften natürlich in gewissem Vorrang, weil die ja bezahlt wurden, ne? Also die müssen auch dann raus, schneller als die Verlosten. Aber normalerweise geht das alles recht schnell. Also ich hab bisher noch nichts Negatives in irgendeiner Form gehört.
07:02:23 Ja, deswegen, es geht ja so, es ist überschaubar. Es sind 20 Tage ungefähr, dann bin ich durch damit. Aber das läuft dann halt in die erste, zweite Januar rein. Das ist normal. Das ist halt einfach so. Und ja.
07:02:36 Aber es läuft. Ich mache halt durch. Ich bin ja nicht der große Weihnachtsmensch, also habe ich ein paar schöne Tage zum Arbeiten. Passt. Ich wollte mir Wünschmütze aufsetzen, aber nein, das habe ich dann doch gelassen. Es sieht ja auch so ganz weihnachtlich aus. Bisschen leicht beleuchtet. Ist doch nett. Ja, klar, aber nein. Weihnachten ist für mich ein bisschen so aus dem...
Persönliche Einblicke und technische Herausforderungen
07:03:0407:03:04 eigentlichen Feeling des Weihnachtens rausgelaufen. Das ist einfach nur Kommerz und das stößt mich halt ab. Ja, verständlich. Und dementsprechend, na ja.
07:03:14 Ich habe Fairprime auch das sehr neu. Ich werde das nochmal richtig gut ausprobieren und nochmal richtig rum experimentieren. Also das ist so das, was ich mir dann zum Weihnachten geschenkt habe. Habe ich ja auch gerade gehört, dass mit Vice auch schon drüber geredet. Also Immersion und Gefühl ist ein ganz anderes, ist ein komplett neues Star Citizen, kann ich nur bestätigen. Also jeder, der die Chance hat, sollte es ausprobieren. Unbedingt. Ich habe gerade gefragt, du hast auch eine Website, die kann ich nochmal kurz posten hier.
07:03:40 Da ist, glaube ich, aktuell nichts zum Kaufen, aber ihr könnt Kontakt aufnehmen mit dem Orga, ne? Also das geht zumindest immer. Es gibt auch eine Warteliste. Das heißt, es sind ja viele Karten zwar verkauft worden, aber das heißt nicht, dass sie unbedingt bezahlt worden alle. Da warte ich teilweise noch drauf und ich habe auch noch eine gewisse Dunkelziffer, wo andere Sachen nicht ganz klar sind, ob die jetzt rausgehen oder nicht rausgehen. Dementsprechend kann es also durchaus sein, dass auf der Warteliste noch Leute Karten bekommen können.
07:04:08 Ah, okay. Kann man sich das einfach eintragen und dann hoffen quasi. Genau, also einfach über Kontaktformular kurz heranschreiben, eben halt, ich hätte gerne noch so eine Karte, dann geht's in der Warteliste und je nach Eingang kriegen die Leute halt. Das wird mit Sicherheit der Fall sein. Okay.
07:04:23 Was machst du noch so? Also Karten, Coins? Kannst du uns was zeigen oder willst du uns was erzählen? Ja, also ich mache natürlich gerne solche, das ist aber privates Vergnügen, weil das ist nicht bezahlbar, sagen wir mal so. Ich mache es mal ganz vorsichtig. Siehst du, das ist gerade wieder mein Decker, der sagt, eine Karte ist fertig. Das war, ich hoffe, man kann das jetzt ein bisschen erkennen.
07:04:52 Auf der CitizenCon habe ich die mitgenommen. Sehr schön. Das ist also richtig ausgearbeitete F8 mit allen Schickimicki. Unterschrieben oder signiert von Chris Roberts. Also das ist natürlich ein unbezahlbares Stück. Das kann man gar nicht aus der Hand geben. Genau wie die D-Meko, die du letztes Jahr schon gesehen hast. Genau, die große Waffe. Und da sehe ich den Beat zur Katze.
07:05:22 ja diese dinge haben wir auch noch immer ja also die sind auch noch irgendwo im raum schwebend also ja ich mache halt
07:05:34 Ja, verschiedenste Sachen, die auch in Modelling sind. Das heißt also, letztens war gerade eine Aktion, da ist jemand ein Hund gestorben, da habe ich ihn halt einen Hund gedruckt mit so einem kleinen Schildchen und Erinnerungen. Also das sind immer so spezielle, spezielle Sachen, die kommen auch vor. Habe auch für Chris Roberts und Sandy spezielle Karten gemacht und auch so ein...
07:05:58 Naja, ein Bilderrahmen mit einem großen Auszug von der CitizenCon. Hat wohl, bleibt mit Eindruck erweckt, nennen wir es mal so. Und ja, also von der Seite her, ich bin da relativ individuell. Man muss mich einfach nur fragen, ob es geht und was möglich ist. Weil es ist einfach so vielfältig und wie man es umsetzen kann. Es ist nicht so, dass man sagt, das Foto hätte ich jetzt gerne mal als Laserbild. Schwierig, weil Fotos grundsätzlich, der Laser versteht nur schwarz-weiß.
07:06:26 Heißt also, ich muss alles nachmalen. Ich habe viel Arbeitsaufwand mit drin. Und ja, das muss man immer abwägen, weil ob ich 500 Karten habe, ich habe immer die gleichen Erstellungskosten. Das muss man auch sagen. Das ist natürlich immer so ein Punkt, der berücksichtigt werden muss. Aber grundsätzlich bin ich immer offen dafür, wenn Fragen kommen, irgendwas zu machen. Ja, hier.
07:06:47 Ach ja, übrigens. Irgendjemand letztens im Chat hat behauptet, meine Katze wäre fett. Meine Katze ist kein Stück fett. Das ist alles okay. Nur mal so nebenbei. Also, ja, mehr Katzen wie ich.
07:07:08 Wenn ihr Interesse habt an irgendwelchen gelaserten Sachen oder sowas, schreibt dem Orga eine Nachricht im Discord oder über die Website, über eine E-Mail. Das ist sicher machbar in irgendeiner Form. Einfach miteinander reden.
07:07:26 Mehr als sagen, dass es einfach zu kompliziert ist, kann ich nicht. Also umsetzen kann man vieles, aber es muss halt im Rahmen der Mittel desjenigen bleiben und auch in meinen Möglichkeiten von der Zeit her, ganz klar. Kannst du denn sagen, was der dritte Laser theoretisch könnte, wenn du den hättest? Der kann unter anderem Kristalle in...
07:07:46 Innen gravieren. Also das ist so ein UV-Laser, der halt auch Strukturen innerlich eben halt von Glaskörpern machen kann. Der kann T-Shirts machen, der kann Leder, ach, alle möglichen Stoffe halt belasern, um mal ein bisschen Ausweichmöglichkeiten gegenüber den dreien, die ich jetzt schon habe, zu haben, dass man halt ja auch mal Sachen machen kann, die außergewöhnlich sind. Pokale oder halt interessante, ja.
07:08:11 Giveaways, man weiß es nicht, weil das ist immer, die Kristalle sind doch ganz interessant, mal so eine F8 in einem Kristall drin zu haben. Oh ja, das wäre krass. Also deswegen, das war so meine Zielrichtung, da halt das Spektrum noch ein bisschen zu erweitern.
07:08:26 Mal gucken, ob er ankommt. Ja, er wird ankommen. Also nur der Zoll hat halt einfach gesagt, ja, das Ding nehmen wir jetzt mal auseinander und gucken mal nach. Hauptsache, es kommt heil an. Das ist das Entscheidende. Ja, okay. Ja, das passiert manchmal. Also ich sag mal so, weil das Problem ist, ich bestelle diese Laser bei JPT. Also das ist die Firma, die die Laser herstellt. JPT schickt das an eine andere Firma, die den Laser umbaut, weil der spezielle Frequenzbereich hat, die die normalen Laser von JPT nicht haben.
07:08:55 Dann geht es zurück an JPT und wird irgendwo über ein Warehouse, oder geht nicht zurück an JPT, sondern geht von dem Umbauer an ein Warehouse und dann nach Deutschland. Dabei ist bei dieser Sendung ein Fehler unterlaufen und die haben meine Privatanschrift angegeben. Ich habe aber das ganze Ding oder der Firma verzollt. Ja, und habe natürlich jetzt das Problem, die wollten das nicht akzeptieren, weil stimmten die Namen nicht überein, die URI-Nummer für den Import stimmte nicht. Also ein bisschen chaotisch das Ganze. Und dann haben sie gesagt, nö, jetzt prüfen wir das erst mal ganz genau.
07:09:24 Ja, und jetzt muss ich warten. Ja, dann drücken die Daumen, dass es nicht zu lange ist. Ja, doch, okay. Dass es alle ankommt. In der Regel sind es drei Wochen, wenn so eine Prüfung passiert. Also die Leute haben auch da keine Ahnung. Die gucken in den Karton rein, sehen, da ist das und das drin. Aber ganz im Ernst, es ist nicht so, dass sie jetzt jedes Bauteil auseinandernehmen. Die gucken halt nur nach gewissen...
07:09:43 CE-Normen müssen da sein und so weiter. Und wenn das gegeben ist, dann geht das Ding auch wieder raus. Also weil die Zeit und die Personalien hätten die gar nicht, um alles so technisch direkt überprüfen zu können. Geht nicht, ist dafür sehr viel zu viel.
Unterstützerdank und Star-Citizen-Ausblick
07:09:5707:09:57 Was vielleicht einige interessieren wird, wie kommt jemand, der mit Lasern arbeitet oder mit 3D-Druck da viel auch gemacht hat, wie kommt jemand zu Star Citizen eigentlich? Oh, ja, also Schuld bist natürlich wieder du. Aber ich? Ich habe dich irgendwann mal im Stream gesehen, habe mir dieses Spiel halt auch angeguckt, was du da so präsentiert hast, fand das mega interessant, habe gesagt, okay.
07:10:26 Da investierst du auch mal einen kleinen Betrag. Das war irgendwie damals auch eine Aurora, mit der ich angefangen habe. Aus der wurde dann ganz schnell eine Conny und aus der wurde dann ganz schnell, ja, darüber reden wir dann nicht, was dann da mittlerweile versenkt wurde. Aber ja, totaler Fan und irgendwann war es halt auch wirklich so mit der Firma, weil ich habe die ganzen Geräte hier.
07:10:49 Wieder ein Dank an dich. Du hast das aufgegriffen, dass ich gesagt habe, ich habe da so viele Modelle und wollen mal zusammen was machen. Da bist du tatsächlich mein Hauptsponsor in dem Sinne und Sponsor oder Supporter, nennen wir es mal so, Supporter, der eben halt mich irgendwo immer mehr und mehr in die Richtung gebracht hat. Mittlerweile ist das 90% meiner Arbeit, so kann man so sagen, weil die Arbeit ist halt für ganz andere Bereiche, aber das ist lange vom Zeitfaktor her nicht so intensiv wie jetzt die Leserei.
07:11:18 Aber es läuft und es wird auch mehr werden. Also ich verspreche euch, mit Sicherheit bin ich nicht das letzte Mal irgendwo aktiv gewesen in diese Richtung. Und ja, wir werden einfach ein schönes neues Jahr 2026 haben. Da bin ich fest von überzeugt und dann werden wir sehen, was rauskommt. Ja, ich bin auch schon sehr gespannt. Ich weiß von nichts, aber...
07:11:40 Ich kann mir vorstellen, dass sicher viele coole Sachen nächstes Jahr anstehen, sei das jetzt irgendwie ne Invictus vielleicht, man weiß ja nie, auch wenn, ich meine, CRG wird ja zum Beispiel jetzt auch gesehen haben, die Karten von dir gehen super gut weg. Die, die, die finden Anklang und sind beliebt. Und ich kann mir vorstellen, dass dann sagen, okay cool, das hat gut funktioniert, wir machen das öfter oder wir machen sowas beim nächsten Event wieder und testen sie so ein bisschen mit dir auch dann ran, wo man da landen kann, ne?
07:12:08 Das wäre die schönste Richtung, die natürlich passieren könnte. Ich mache da überhaupt keinen Druck. Also sagen wir mal so, ich habe den natürlich klar, die haben ein paar Karten von mir bekommen, auch von dieser Serie, weil die Leute eben halt als Dankeschön, die geholfen haben und so weiter, einfach was haben.
07:12:25 Mittlerweile haben so viele Leute intern von mir Karten von CRG. Ich bin da schon tatsächlich bekannt. Ich habe das schon von verschiedenen Richtungen her gehört. Und vielleicht kommen sie wirklich irgendwann auf die Idee. Wäre schön. Ich würde mich wirklich darüber freuen, dass man einfach mehr machen kann. Muss man sehen. Und ich bin da ganz entspannt, weil mit Druck erreichst du gar nichts. Das ist einfach der falsche Weg. Es ist wie in der Liebe, oder? Mit Druck erreicht man gar nichts. Man muss den Dingen ihren Lauf lassen. Man darf ein bisschen...
07:12:54 so ein bisschen helfen manchmal, aber man darf es nicht übertreiben. Das ist so ein schmaler Grat immer. Aber es ist schön, ich habe die richtigen Kontakte gekriegt und das hat funktioniert. Und wenn man sich dann danach auch austauschen konnte, ohne dass es gestresst wirkte von einer Seite, war das prima. Besser geht es doch gar nicht. Also das ist eine gute Grundlage, um darauf aufzubauen. Wir werden sehen. Also wie gesagt, entspannt sein und nicht hibbelig, weil das bringt gar nichts. Da bin ich, ja.
07:13:22 Aus dem Alter raus. Ich bin ja mittlerweile auch schon ein bisschen älter. Ach so, ist mir gar nicht aufgefallen. Bei dem freshen Haarschnitt. Ja, klar. Das ist, wie gesagt, irgendwie extra noch gekämmt. Da sieht man nicht, ne? Ja, die graue Locke, die sieht man, aber okay. Naja, oder allgemein grau, aber egal. 35, höchstens 40. Ja.
07:13:48 Danke. Kann ich gut mitnehmen. Gibt's Sachen fürs nächste Jahr, die anstehen, wo du schon was sagen kannst oder lässt dich noch ein bisschen überraschen? Ich kann noch nichts Direktes sagen. Okay. Leider. Aber ich kann sagen, es wird was kommen. Okay. Bist du bei irgendeinem Event dabei, irgendwo schon mit eingeplant? Kannst du da irgendwas sagen? Uh, also...
07:14:13 Ja, grundsätzlich, ich versuche natürlich, auf jedem Event zu sein. Also ich wurde auch schon von Baha und Ariel gefragt, ob ich nach Basel komme. Ja, das wäre Nummer eins. Dann die Bicon...
07:14:27 Nicht böse sein, aber die Beacon hat mir letztes Mal so ganz und gar nicht gefallen, weil die einfach irgendwo viel Aufwand für wenig Ertrag, nenne ich es jetzt. Das war meine Geschmackssache. Andere mögen sie es anders empfunden haben. Deswegen bin ich nicht so ganz sicher. War sehr aufgebauscht.
07:14:45 Ja, richtig. Und das war wirklich so ein kleines Zeltchen. Also ich war echt mega enttäuscht, muss man sagen. Aber okay, das ist halt Geschmackssache, sagen wir mal so. Aber es gibt noch jede Menge Bar-Citizens. Also ich behaupte einfach mal, man möge mir widersprechen, dass ich fester Bestandteil von Allershausen geworden bin mittlerweile. Schon so in der Richtung. Da bin ich dann immer...
07:15:12 Dann wird es sicherlich noch so 1, 2, 3, 4, 5 andere Citizens geben, wo ich sein werde. Und da muss man sehen. Also ganz easy. Vielleicht ist sogar was Richtung CitizenCon, wenn sie denn nächstes Jahr eine machen sollten. Man weiß es nicht. Ja, okay, da bin ich natürlich dran.
07:15:30 Werden wir sehen, wenn es in Los Angeles sein sollte oder wo auch immer, wird das natürlich ein bisschen schwieriger vom Materialtransport etc. her, aber machbar. Also man muss sehen, was sich entwickelt. Lass es dir einfach dahin schicken. Also du schickst es dir per Post einfach selber dahin, dann musst du es nicht transportieren.
07:15:50 Ja, grundsätzlich ginge ich das auch. Das wäre nicht nur die Variante, aber da müsstest du natürlich eine Zieladresse haben. Ja, könnte man natürlich direkt zu CRG checken, aber okay, bringe mich nicht auf Idee.
07:16:04 Ja, Möglichkeiten gibt es immer. Da ist es wohl richtig. Aber muss man halt einfach sehen. Ich werde da einfach am Ball bleiben, ganz klar. Also zum jetzigen Zeitpunkt ist es erstmal schön, dass dieses Projekt gelaufen ist. Und CRC hat auch gesehen, dass wirklich Interesse da ist. Und ja, jetzt baue ich noch ein bisschen die anderen Länder aus. Also die Kontakte in den USA, nach Australien. Frankreich habe ich jetzt einen guten Kontakt, wo einfach ein bisschen die Länder auch...
07:16:33 Ja, mehr von mir sehen, meinen Namen. Ich fange ja im Endeffekt in den anderen Ländern genauso an, wie ich bei Tierra angefangen habe. Relativ klein, aber dadurch, dass ich Lizenzen habe, habe ich natürlich schon ein bisschen was in der Hand. Und das ist natürlich ein Vorteil. Ist zwar eine Non-Promatial-Lizenz, aber das ist ja ein anderes Thema. Eine Lizenz ist eine Lizenz. Und von der Seite her, ja, muss man sehen. Das ist ein Argument. Und was im Hintergrund noch läuft mit CRG, werden wir halt sehen.
07:17:01 Da bin ich, wie gesagt, erstmal abwarten. Abwarten, Tee trinken und den Dingen ihren Lauch lassen. Aber ich muss unbedingt noch ein paar Leuten danken. Ja, macht das gerne. Erstmal muss ich euch allen danken, dass ihr mir die Unterstützung, den Support gebt, dass ihr meine Sachen mögt. Das ist für mich unheimlich wichtig, das mal sagen zu müssen.
07:17:23 Ich muss Chris Binius danken. Ich muss unbedingt Sudo danken für die Hilfe, dass ihr überhaupt die Karten bestellen konntet, weil ich habe null Plan von Webseiten. Er hat mir wirklich total aus der Patsche geholfen. Den Oldmans Club, weil er immer meine blöden Sprüche hört. Azazel ist ein Kumpel von mir. Und natürlich CRG, Sandy, Chris, Ulf und Freya. Die wollte ich direkt nochmal grüßen. Das war für mich nochmal wichtig, dass das einfach mal rüberkommt.
07:17:52 Sehr cool. Ja, auch alles Namen, oder fast alles Namen, die ich kenne. Sehr nette Leute. Da hast du auch die richtigen Leute gefunden. Perfekt. Ja, deswegen war so. Das ist einfach schön. Die Community ist toll, ist super. Und man hat einfach immer Hilfestellung, wenn man eine Frage hat. Ist immer jemand da? Egal, ob jetzt von deiner Seite von... Ach ja, dich habe ich vergessen. Ganz besonders dich.
07:18:16 Entschuldigung. Ich danke dir auch für die schönen Karten, die wir hier raushauen können. Oder eben für die VIP-Karten und so weiter. Das ist immer cool. Das ist immer eine schöne Sache, die man unkompliziert machen kann. Auch generell der Kontakt ist super unkompliziert. Das gefällt mir.
07:18:31 Mittlerweile kennen wir uns ganz gut, dass der Austausch funktioniert. Ja, das läuft. Das läuft. Prima. Ja, also wie gesagt, ich blicke ganz positiv in 2026 und wünsche jedem anderen auch ein super Jahr für was kommt. Wir wissen nicht, was Software-mäßig bzw. Star Citizen-mäßig passieren wird, aber ich denke mal, so in den Schritten, wie sie die letzten Jahre vorangegangen sind, die letzten beiden vor allem, wird da Großes kommen, auf alle Fälle.
07:18:59 Man gibt sich oft unzufrieden, obwohl ja viele Schritte passieren in die richtige Richtung. Man ist trotzdem so unzufrieden und man irgendwie auf was anderes wartet, aber der Weg ist so ein bisschen das Ziel, das wird oft vergessen. Auch von mir, ich bin da auch nicht frei von. Aber ich glaube, sie haben jetzt in den letzten zwei Jahren bei Star Citizen wirklich eine richtig tiefe...
07:19:19 ja, Foundation, so ein bisschen Foundation Level auch nochmal gelegt, um jetzt darauf aufzubauen mit Server-Mashing und mit Backend-Systemen. Da kann man nun wirklich mal die großen Features raus prügeln. Hoffe ich. Werden sehen.
07:19:36 Ja, weswegen. Und ich bin sicher, das wird nächstes Jahr weitergehen. Das wird einfach immer mehr kommen. Ich persönlich, mein absolutes Steckenpferd ist natürlich Basebuilding. Da warte ich brennend drauf. Also ich glaube aber auch viele, viele andere. Und ja, sagen wir mal so, jetzt momentan bin ich so oder so relativ selten drin. Klar, bedingt durch die Arbeit.
07:19:57 Naja, aber man nimmt sich halt auch ein bisschen Zeit. Inzwischen beinahe neuer werde ich mir sicherlich auch nochmal Zeit nehmen, wieder mal ein bisschen da reinzuspielen. Bisschen VR-Testen. Sehr gut. Ja, weil wie gesagt, ich habe ein komplett neues VR-Testen erlebt. Also das war toll. Und ich habe eigentlich noch nichts erlebt. Ich war nur im Hangar und habe mir einen Schritt angeguckt. Das ist schon ein Erlebnis, ne? Ja, unglaublich. Echt unglaublich. Naja. So, ja.
07:20:22 Ja, dann wünsche ich dir viel Spaß bei deiner VR-Erkundungstour in Star Citizen und bei den Lasern der Karten noch und mach dir trotzdem auch, wenn du Weihnachten jetzt nicht so intensiv feierst, mach dir ein paar schöne freie Tage, ein bisschen durchschnaufen, das muss auch mal sein. Ja, aber ein paar freie Tage heißt vielleicht wieder 20, 40 Karten, die nicht rausgehen können. Also ich bin da in der Beziehung... Ich glaube, die Leute werden es verstehen, wenn sie einen Tag länger warten müssen.
07:20:49 Okay, ja, wenn wir gehen. Auf alle Fälle wünsche ich euch allen schöne Weihnachtsfeiertage. Kommt gut ins neue Jahr, falls man sich nicht mehr hört vorher. Und genießt noch den Abend, der so ein bisschen überzogen ist, wenn ich die Zeit sehe. Geht doch. Das lag nicht an Thomas. Das müssen wir nochmal betonen. Das lag nicht an Thomas.
07:21:12 Genau. Ah, schön. Danke, dass du da warst. Schöne Weihnachtszeit, guten Rutsch dann und dann hören wir uns zwischen den Feiertagen oder spätestens dann nächstes Jahr. Bis dann. Bis dann. Ciao, ciao. So, ihr Hübschen. Ah, jetzt brauche ich mal Feedback. Wie hat euch die Weihnachtsshow 2025 gefallen? Ich hoffe gut.
Letzte Giveaways und Silvester-Stream
07:21:4607:21:46 Wir hatten sehr spannende, sehr coole Gäste, tolle Releases, tolle Infos und alles mit dabei. Ich hätte, ich sehe, ja, sehr gut. Ich hätte gern noch CRG dabei gehabt, aber leider gibt CRG grundsätzlich keine Interviews mehr. Nur noch auf Großveranstaltungen, wie zum Beispiel eine Convention. Machen sie nicht mehr. Sie gehen in keinen Stream, keine Videos, nichts mehr. Ich hoffe, und das ist mein...
07:22:14 Wunsch fürs neue Jahr. Ich hoffe, dass sie das nächste Jahr wieder ändern. Ich weiß es aber nicht. Das ist ja mein großer Wunsch, dass sie das wieder machen, so in den letzten Jahren. Aber, ja, das werden wir noch sehen. Auch da kein Druck, aber man darf sich ja was wünschen. Ist ja bald Weihnachten. So, jetzt ziehen wir erstmal die fünf Karten. Mal gucken, wer noch eine bekommt. Also.
07:22:45 Der Brimstone Exagon, Glückwunsch. Dann Rick, nee, Ricky Boy, Glückwunsch, auch dir. Dann haben wir den Taker, den Eric The Random Citizens und den Spinnenforscher. Ihr 5, herzlichen Glückwunsch. Bitte schickt mir eine Nachricht auf Twitch mit dem Inhalt Luminellia-Karte.
07:23:09 Dann weiß ich Bescheid und dann ich werde mich pass auf das ist ganz ganz wichtig ich werde mich um die Gameway-Geschichten kümmern im Laufe der jetzt kommenden Woche Es ist Weihnachten ich werde nicht immer am Rechner sein ich werde mal gucken aber ich gucke dass alles in der Woche die jetzt kommt rausgeht oder weitergeleitet wird je nachdem ob ich verantwortlich bin oder jemand anderes Wird auf jeden Fall klappen macht euch da keine Sorgen schickt mir einfach die Nachrichten rüber wenn irgendwer irgendwas vergisst wenn ich was vergesse dann erinnert mich nochmals auch kein Problem
07:23:41 So. Ja. Ist das keine Großveranstaltung? Tja, Mirko. Offenbar nicht. So. Wie geht es jetzt weiter? Wie geht es jetzt vor allem die nächste Woche weiter? Definitiv. Stream frei. 24., 25. und 26. Wie jedes Jahr. Die drei Weihnachtsfeiertage sind wie immer frei.
07:24:08 Morgen und Dienstag sind keine regulären Streamtage. Das heißt, morgen und Dienstag bin ich theoretisch auch nicht da. Praktisch, falls, ich betone, falls irgendwas kommen sollte von CRG, was ich aber nicht glaube, weil sie sind alle im Urlaub, aber man weiß es ja nie zu 100%. Falls was kommt, schicke ich euch eine Nachricht im Discord, auf YouTube und Co. überall rum. Und dann wisst ihr Bescheid. Dann mache ich gerne nochmal einen Sonderstream. Gar kein Problem. Aber ich denke nicht, dass das der Fall sein wird.
07:24:38 Weil, wie gesagt, CRG ist im Urlaub. Da dürfte eigentlich nichts da passieren. Ein Schiff kommt nicht mehr rein. Also meines Wissens nach ist das Schiff aus dem Sneak Peak nächstes Jahr geplant. Vielleicht noch vor Silvester. Das kann sein. Aber ich glaube nicht, dass es jetzt noch die Woche kommt. Weil es gibt keine Data Minings, es gibt kein Patch, es gibt nichts in irgendeiner Form. Das müssen sie hotfixen dann. Das sehe ich nicht. Also glaube ich nicht dran.
07:25:11 Vielleicht doch nächste Woche. Also nicht, also jetzt die übernächste, die Silvesterwoche. Das könne sein. Squat and Foy to Morgan. Nein. Definitiv nein. Äh, genau. Vielleicht machen sie quasi ein Tech-Preview auf übernächste Woche. Einfach so. Man weiß es nicht. Aber ich würde mich nicht darauf verlassen. Ich denke, das ist alles etwas, was erst im Januar kommt. Sehr, sehr, sehr wahrscheinlich. Zu über 90 Prozent, sag ich mal. Kann mich auch zu irren, aber naja, ich weiß, wie es ist. So.
07:25:47 Was kommt auf YouTube nächste Woche? Die Inhalte der Weihnachts-Show kommen auf YouTube und ein Video zu analogen Tastaturen. Ein neuer Guide, basierend auf der Wooting. Das habe ich geplant. Engineering Guide ist ebenfalls noch geplant. Mal gucken, was ich alles schaffe. Also freut euch auf eine Menge YouTube-Videos im Laufe der jetzt kommenden Woche.
07:26:10 Da hat er was zu gucken über die Feiertage vielleicht. Der Zweitkanal läuft natürlich durch. Und dort gibt es eine Perseus. Also, falls ihr noch eine Perseus haben möchtet, dann guckt gerne auf dem Zweitkanal vorbei. Raiden war auch gleich rüber. Macht da gerne mit. Die Perseus auf dem Zweitkanal, die läuft, ähm, die läuft noch bis Ende des Jahres. Genau. Also habt noch ein bisschen Zeit, aber macht da auf jeden Fall noch mit, dass ihr das nicht verpasst. Und, ähm, ja.
07:26:39 Wir ziehen uns noch die Einung und Glätt und dann gehen wir alle ins Bett. Ins selbe natürlich. Hier der erste. Ja, genau. Läuft bis Jahresende. Bis zum Sonntag. Jahresende. Genau. Also bis 4. Januar. Genau. Vielleicht zieh's auch schon vorher. Vielleicht zieh's auch schon am 31. Ich überleg mir das mal. Könnte sein. Ja, können wir auch am 31. ziehen. Überleg ich mir. Überleg ich mir. So.
07:27:13 Richtig, guter Punkt. Wir haben noch jeweils 15 Karten vom Kartenspiel. Die ersten 10 Red Mamba sind ja raus. Die anderen 30 Karten sind noch offen. Die machen wir nächstes Wochenende. Also in den nächsten Streams. Immer mal zwischendurch in 5er Stacks oder in 10er Stacks. Mal gucken, hauen wir sie raus. Dass ihr dann bis Jahresende alle raus habt.
07:27:42 Oh, der Orga sagt noch was. Ja, du hast vollkommen recht. Willst du noch mal kurz in den Channel kommen? Wir haben noch was Wichtiges vergessen. Der Orga und ich haben noch was Wichtiges vergessen. Gut, dass du es sagst. Ja, ja, ich habe es auch vergessen. Schande über uns beide. Wir haben was vergessen.
07:28:05 Warte, warte, warte, komm, komm, komm. Okay. Also, wir hatten ja heute wieder wunderbare Gäste. Und natürlich sollen die Gäste auch was mit nach Hause nehmen können. Und der Orga zeigt euch, was die Gäste Feines bekommen. Genau. So. Oh, ich hoffe, das hört jetzt scharf. Nimm's vielleicht aus dem Plastik raus, sonst spiegelt das so, oder? Ja, warte.
07:28:34 Ich will keine Patscher drauf machen. So. Ah, warte mal. Wir haben noch... Moment. Wir haben... So. Jetzt sieht da auch was. So. Eine Special Weihnachtsmünze mit mir. Mit mir drauf. Ja. Und Geschenken. Genau. Kleiner Holo-Effekt auch, weil das eine dicke Münze ist. Die kann nicht so große Holo-Effekte. Und auf der Rückseite...
07:29:04 Das ist ein Weihnachtsshow 2020 mit Unterschrift. Ja, ganz schön schief gelasert, also auch früher war der Rand da mit drin, also ein schönes Stück auf alle Fälle. Erst bekommen nur die Gäste, die hier persönlich anwesend waren. Das heißt, ich habe schon einige Adressen zugeschickt bekommen. Die Gäste, die mich jetzt noch hören, können mir gerne noch per Twitch-Nachricht ihre Adresse schicken. Und alle anderen schreibe ich nochmal an.
07:29:33 Jo, so. Gut, dass wir es nicht vergessen haben. Genau. So. Der Orga macht sich selber eine Münze als Sammelobjekt oder so. Das ist der Haken, wenn man es selber herstellt, ne? Man kann sich ja nur selbst beschenken. Ja, eben. Das ist immer so. Aber okay, da kann ich ja mit leben. Das ist ja von der Seite her. Eine behalte ich ja so oder so, weil wenn ich immer auf Veranstaltung bin, kann ich sie wenigstens mal zeigen. Ist ja auch nicht so. Okay. Dankeschön nochmal. Danke für die Erinnerung. Jo, bis dann. Jo.
07:30:05 War auch anwesend. Ja, ihr wollt auch eine haben, aber leider sind die wirklich wie unsere Gäste. Die Gäste müssen auch was Besonderes bekommen, was sonst keiner hat. Das ist nur fair. Ihr habt dafür ganz viele tolle Giveaways. Ja. Wenn die Gäste mal nach sich hinzuschauen. Ja, in dem Fall nicht. Ihr seid auch Gäste, aber ihr habt andere Sachen bekommen, die die Gäste nicht bekommen konnten. Ja. So, was vielleicht noch interessant sein dürfte für manche.
07:30:38 Wir machen auch nochmal einen Jahresrückblick. Es gibt einen Silvester-Stream am 31. Dezember bis nach 0 Uhr. Da ist ein Event geplant mit Jahresrückblick, mit Show, Einlage, wo ihr auch alle mitmachen könnt. Also wenn ihr Zeit habt, tragt sich dann den Kalender ein. Dann könnt ihr alle mit uns gemeinsam im Wörz umherfliegen, machen eine große Silvestershow. Mit runterzählen und Champagner und Feuerwerk und allem drum und dran. So.
07:31:10 Und ich würde sagen, dann ziehen wir jetzt die Ironclad. Hatten alle hoffentlich genug Zeit mitzumachen. Lalalala. Eine Sache wollte ich noch machen. Wollte ich noch kurz ein Ticket? Eine Sache will ich noch kurz machen. Moment kurz. Entschuldigung. So. Ich würde nochmal mein Weihnachtsspecial im Abspann laufen lassen. Und dann geht's auf den Zweitkanal rüber. Das ist der Plan. Falls ihr also den Anfang verpasst habt, bleibt noch dran. Das wird euch, glaube ich, gut gefallen. Hoffe ich.
07:31:52 So, 3, 2, 1, Ironclad geht an den Smorxel. Glückwunsch, Smorxel. Schickt mir bitte Handle und Mail auf Twitch per PM, dann gift ich dir das Schiffchen die nächsten ein, zwei Tage rüber. So, und ich wünsche euch allen eine wunderbare Weihnachtszeit. Macht was Schönes mit der Familie. Schaut auf dem Zeitkanal vorbei, auf YouTube vorbei. Habt Spaß, habt Freude.
07:32:18 Nicht zu viel Kommerz, nicht zu viel schenken. Lieber was Nettes machen mit den Leuten, die man wirklich gerne mag. Und ja, frohe Weihnachten euch. Und dann sehen wir uns Ende der jetzt kommenden Woche wieder, spätestens. Hier ist nochmal das Special von der Weihnachtsshow, vom Intro. Und dann bis nachher auf dem Zeitkanal. Und alle anderen guten Nacht. Ciao. Und danke fürs Zuschauen.
07:39:20 Es ist ein Spiel, das echt alles hat. Wir bauen jeden Tag an deinem Traum und machen wirklich wirklich alles wahr. Der Essensautomat, der geht noch nicht, der wird voll agiert, na klar. Und mit der 1.0 wird alles backfrei sein.
07:39:43 Dann geht es los, das wird ganz groß Wo gibt's sonst noch so ein Spiel? Wo gibt's sonst noch so ein Spiel? Wo gibt's sonst noch so ein Spiel? Wo gibt's sonst noch so ein Spiel?