Der Release-Kandidat von Star Citizen 4.10 wurde vorgestellt. Im Rahmen der Präsentation wurde ein Gewinnspiel für die Arrastra mit LTI angekündigt. Ein elektrischer Generator für den Basisbau wurde als Vorschau gezeigt. Die Performance wurde mit 50 FPS getestet. Ein Stresstest für die Server wurde angekündigt. Es wurde diskutiert, dass CIG mehr Transparenz zeigen sollte. Ein Geburtstagsevent mit Jagd-Mechanik wird angekündigt. Der Patch 4.10 wird als großer Meilenstein betrachtet.

Star Citizen
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Star Citizen

00:00:03 Musik

Eröffnung und Giveaway-Ankündigung

00:03:49

00:03:49 Mit Wahrheit ist es, es geht nicht weiter.

Mikrofonprobleme und technische Vorbereitung

00:10:05

00:10:05 Wir haben unser GearWay noch am Start. Die wunderbare RSA Arastra gibt es mit LTI oben im angepinnten Kommentar zu finden. Macht auf jeden Fall mit. Morgen geht es schon raus. Holt euch noch bis zu 200 Tickets, wenn ihr wollt. Und wir haben auch noch Doppel-Stars und vierfache Bonus-Stars am Start. Und die Twitch-Aktion. Wenn ihr 5 Abos oder 10 oder 15, also immer diese Grenzen, diese 5er-Grenzen, schenkt, haut Twitch jeweils ein Abo obendrauf. Mindestens. Also bei 5 Abos 1, bei 10 Abos 2 oder sogar mehr.

00:10:34 Könnt ihr gerne mitmachen und die vierfachen Stars reinsnacken. In der Sternenschleuder ist auch noch was Feines drin. Und ich erzähle euch nachher noch ein paar Sachen zum Event morgen, weil morgen ist ja mein Geburtstag. Juhu! Endlich ein Level ab. Endlich wieder Skillpunkte verteilen. Und mal gucken, was ich skille. Ich sag's euch morgen. Ich weiß es noch nicht. Wird auf jeden Fall irgendwas vielleicht, ja, vielleicht einfach Geduld. Noch ein Punkt mehr in Geduld kann nicht schaden, oder? Gerade bei Star Citizen.

00:11:01 Naja, so, ich hoffe euch gerne gut und ihr habt den Samstag gut überstanden und freut euch wieder auf jede Menge Stars und Kram. Dankeschön für die Follows, da haben wir den Synth, den Gordoth, den Mardot und den Fusselkronprinz. Dankeschön.

00:11:13 So, dann haben wir Miguel Ayato im 34. Prime. Dankeschön. Dankeschön Mr. Masse spielt für den 53. mit Prime. Dankeschön Siko für den 10. auf der Stufe 1. Mande Nimrat, danke für den 37. mit Prime. Dankeschön TK für den 55. auf der Stufe 1. Dann haben wir Swizz Benson im 14. auf der umfassbaren Stufe 3. Dankeschön. Captain Micha, danke für den 50. auf der Stufe 1. Dann haut der liebe Wolf auf den Spirit 6 Abos raus. Eins davon von Fitch und zwar an Axolot.

00:11:41 Captain Hennig, Swarok, Bidot, Dori, Skyscrap und Schwabe. Danke, danke, danke.

00:11:48 Vielen Dank. So, und Dankeschön Rios Deck für den 40. Aufschluss 1 und Corbin, danke für den Prime Sub. Willkommen an Bord. Übrigens, witziger Funfact am Rande. Diese Extra-Abos, die Twitch verschenkt, die werden, wenn ich es richtig gesehen habe, euch zugerechnet. Das heißt, wenn ihr, also wegen den Stars vor allem, wenn ihr 5 Abos verschenkt, dann bekommt ihr so viele Stars wie für 6 Abos. Nur als kleiner Hinweis.

Community-Reaktion und Reddit-Erfolg

00:12:16

00:12:16 Das gilt auch dann natürlich für die Kanalpunkte und was auch immer. Also die ganzen Sachen, die irgendwie dran gebunden sind, wird nicht extra gerechnet. Das kommt einfach bei euch mit oben drauf. Eigentlich auch ganz cool gemacht, wie ich finde. So, und alles fein, alles schick. Guckt mal, unser Post hat jetzt 2000 Likes überschritten mittlerweile. 2000, also Upvotes haben wir mittlerweile schon drauf hier.

00:12:41 Die mich nice. Es sind, kann ich das ganz genau sehen, es sind 2019 Likes mittlerweile. Freue ich mich sehr. Über das viele Feedback, auch ganz viele Kommentare. Auf Reddit ist es auch explodiert. Also der Post ist international gegangen, wurde mir geschickt. Auf Reddit wurde es mehrfach repostet, hat dort über 3000 Likes, glaube ich, nochmal zusätzlich zu sehen. Das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr crazy.

00:13:09 Andererseits zeigt es auch, dass Leute daran Interesse haben und dass ich hier offenbar die richtigen Worte gefunden habe. Sei es drum, Hauptsache es ändert sich was. Das ist das Wichtigste, dass CRG auch was wirklich daraus macht. Dankeschön, Shutdash für den 28. auf der 2.1 und Siglion, danke für den 556. Prime.

Feedback an CRG und Wunsch nach Transparency

00:13:31

00:13:31 Ah, ich weiß nicht. Ich bin optimistisch, dass es irgendwen bei CRG erreicht und dass sie dann auch mal was ändern oder mal irgendein Feedback geben oder irgendwas von sich hören lassen. Ja, ich kann die Linken gerne mal posten.

Diskussion über Verantwortung bei CRG

00:13:45

00:13:45 Da ist der Link. Oh, jetzt wurde er weggespampt von den Abos. Da ist der Link. Und Dankeschön, lieber Shutdash, für zwölf Geschenkabos an Overon, Lavakanone, Sir Baumeister, Peak, Blackhole Inc., Antoni Veo, Vecotlor, Kimming, Recognize Token, Chefcom, Ice Donor und der Dektus. Dankeschön. Danke, danke, danke. Ach ja. Fein wäre, wenn sie sich bei dir persönlich meldet. Nee, fein wäre, wenn sie öffentlich ein Statement machen.

00:14:16 Ja, also ich brauche hier auch gar keine Antwort drin. Geil wäre ein allgemeines Statement. Und zwar nicht von wegen Pressepolishing, sondern zu sagen, Leute, wir haben verstanden, was euer Problem ist. Das und das wollen wir jetzt ändern. Wirklich mal auch eine Roadmap geben, was CRG ändern möchte. Für uns alle. Das wäre gut. Und dann hätten wir nämlich auch eine Diskussionsgrundlage, ob uns das reicht oder nicht. Und einfach mal auch eine Antwort sozusagen. Das wäre gut.

00:14:48 Aber wir werden es sehen. Hab wieder ein paar Euro übrig, die teile ich gerne mit dir. Oh, das ist lieb. Dankeschön. Danke, danke, danke. Vielen, vielen Dank. So. Wenn sie nicht reagieren, sind sie lernresistent. Am Ende sind es die Taten. Die Taten entscheiden dann darüber, wenn sie, also selbst wenn sie jetzt reagieren, aber nichts ändern, ist es ja auch sinnlos. Also am Ende sind die Taten viel wichtiger als jedes Wort.

Sneak Peek: Neuer Inhalt in 4.10

00:15:16

00:15:16 Deswegen, äh, mit Next. Danke für den 25. Prime. Guten Abend. Ja, steigt noch ein in den Hyptrain. Chut, chut. Und schaut mal, äh, ich habe ein Sneak Peek mitgebracht. Ja, was ist denn das? Also die Überschrift war Electrifying. Es ist irgendein Generator. Ein elektrischer Generator? Äh, ja. Was ist denn das? So richtig kann ich es selber auch nicht zuordnen.

Technische Aspekte und Instanzen

00:15:50

00:15:50 Base-Building? Hat's was mit Base-Building zu tun? Ich weiß es nicht. Hier hinten ist so ein Kovalex-Automat. Es ist Forscher auf Municipal Works. Ja, vielleicht ist es in diesen Instanzen in Levski, genau. Könnte sein. Genau, diese Dungeons.

00:16:09 Aber es ist auf jeden Fall kein Raumschiff. Es ist irgendeine Station, irgendeine Location und dort drin ist da offenbar was, was wir machen müssen. Hier ist auch so ein Zugangspoint. Hier gibt es ein paar Sachen. Generator, Status ist grün. Vermutlich müssen wir irgendwo einen Strom anschalten dann in einer Location. Passt an Rock rein. Ja, bestimmt.

Hangar und Performance-Test

00:16:42

00:16:42 Das ist doch ein Batteriemodul von der Hardtour-Plattform. Es sieht fast so aus, wie diese Hardtour-Dinger. Also oben in der Raumstation, wo du dann die Batterien reinpacken musst. So ein bisschen, das stimmt. Aber ich glaube, es ist kleiner. Die Dinger sind größer auf Hardtour, also auf der OLP oben. Madausa, danke schön für 400 Bits. Hallo from Finnland. Schön, machst du Urlaub?

00:17:06 Mission zum Warten eines Stromsystems. Ich glaube, es sind wirklich diese Manageable Works. Die sollen ja kommen mit dem Instancing und dann können wir in Levski Dungeons laufen, diese unterirdischen Anlagen und dort dann Missionen spielen und anderen Kram. Ich denke, dass das daraus ist. Die kommen vielleicht mit 4.11 oder mit 4.12. Mal schauen. So, sagt mal, Frage, kurz wegen Mikro. Klingt alles fein? Ich habe alles auseinandergenommen und wir zusammengesetzt und ich bin eigentlich ganz happy.

00:17:38 Aber sagt ihr mal, wie es für euch klingt, ob alles normal ist. Besser als gestern, ja. Es sollte sauber klingen. Schön klar. So soll es sein. Gut, gut. Gut, gut, gut. Perfekt. Wenn aber irgendwas ist, sagt Bescheid. Ich hoffe, dass es so jetzt funktioniert.

Geburtstag und Event-Ankündigung

00:18:05

00:18:05 Harry, Dankeschön für 6 Geschenkabos. Danke, danke. An den Ingo, an den Erling, Jamba Wamba, Parsi the Racken, Markus Wallisch, Gaukele, rein und an den Erik. Dankeschön. Was ich gemacht habe, ich habe alles auseinandergebaut. Ich habe alle Kabel, die irgendwie mit Mikro zusammenhängen, abgezogen, die Geräte nochmal gereinigt, Staub weggemacht, alles nochmal und dann wieder angesteckt. Und dann war es auch wirklich besser. Ja, keine Ahnung.

00:18:38 Dankeschön, Amarok für den Primestar, auch dir willkommen an Bord. Danke, danke. Also kommt es wieder. Ich hoffe nicht, ich hoffe nicht, ich hoffe nicht. So, Frage. Weiß eigentlich irgendwer, was der gute Jared macht? Ist eine Fangfrage. Natürlich, ich weiß es. Und ich weiß, dass viele von euch es nicht wissen. Und deswegen dachte ich mir, ich zeig's euch mal.

00:19:07 Der hat ja geheiratet und ist unter anderem in Disneyland gewesen, wie er hier auf Twitter gepostet hat mit der Familie, mit Frau und Kind. Schön, oder? Auf jeden Fall mein verdienter Urlaub. Unterwegs in der, quasi in Real Life. Also ich glaube, es ist Real Life, weil ich kenne den Planeten nicht. Es sieht ein bisschen aus wie Hurston, aber wiederum auch nicht, ne? Muss ich sagen. Ich bin da ein bisschen unklar.

00:19:38 Wo das genau ist. Also ich denke, es ist irgendwo im Real Life. Könnte auch Terra sein. Ja, vielleicht ist es ein interner Build. Ein interner Build. Das wäre möglich. Aber Grüße ihn raus an Jared. Schöner Urlaub. Ich hoffe, man erholt sich ein bisschen von dem ganzen Stress. Wrap it up.

00:20:08 Ah, schön. Ja, und da wisst ihr auch, warum keine SC Lives aktuell kommen. Weil einige hatten gefragt, was ist mit SC Lives, wieso kommt da nichts? Deswegen. Urlaub. Urlaub, Urlaub. Aber der Urlaub wird auch bald vorbei sein. Denke ich mal, irgendwann im September wird es wieder weitergehen. Nächste Woche, übernächste Woche. Mal schauen. Und hier sitzen sie im Disneyland, im rasenden Falken. Sehr cool.

00:20:36 Schöne Sache. Da muss ich auch mal hin irgendwann. Irgendwann. Aber ich muss erstmal in die Harry Potter Welt. Das ist wichtiger. Aber auf jeden Fall will ich auch mal nach Disneyland irgendwann. Im was? Im Rasenfalken oder im Millennium Falken? Genau. So. Was macht die 4.10? 4.10 ist im ersten, man glaubt es kaum, Release-Kandidaten. Und es gibt nur zwei bekannte Fehler. Ihr seht's? Star Citizen ist quasi bugfrei. Noch zwei Fehler, da haben wir's.

00:21:15 Ist das nicht schön. Der Tag ist nah. Noch zwei Fehler müssen gefixt werden und dann ist alles bugfrei. Komplett. Das stimmt natürlich nicht ganz. Es gibt noch die ganzen anderen Known-Issues, die sich nicht gelistet haben. Aber abgesehen von denen sind es nur noch zwei. Ja, und die anderen 14.000, die im Issue-Counsel sind. Aber über die reden wir jetzt nicht. Ja, es geht voran. Sie haben nochmal an den Servern gearbeitet.

00:21:45 Server Load Balancing, Performance Verbesserung und Co. Wir gehen rein heute, gucken uns das nochmal an, machen nochmal einen Roundup und checken, ja, wie gut 4.10 und insgesamt läuft. Wir werden also verschiedenes spielen. Wir gehen kurz in die Belagen von Orison, wir gehen kurz zu Rekko, wir machen ein bisschen Salvage, wir gehen ein bisschen scannen, wir gucken uns alles mögliche an, so eine Rundum-Tour heute, um mal den Eindruck zu bekommen, wie gut dieser Patch nun eigentlich ist. Das ist der Plan?

00:22:11 Dürft also sehr interessant werden. Ich bin sicher, dass euer Gameplay auch dabei ist. Und wenn nicht, dann schreibt es mir in den Chat, was ihr noch sehen wollt an Gameplay, was euch interessiert. Und dann testet wir es auch gerne mal aus und gucken, ob das besser klappt. Außerdem gibt es um 5.30 Uhr UTC. Und ich möchte irgendwo reinschreien. Ich möchte, okay. Liebe Leute von Cloud Imperium Games, es gibt...

00:22:43 Kein AM und PM. Das existiert nicht bei UTC. UTC ist 24-Stunden-Format und zwar immer. Was sie meinen, also was sie schreiben ist, um 5.30 Uhr nachts, also morgens. Also morgen quasi, deutsche Zeit 7.30 Uhr. Das ist aber falsch. Sie meinen in Wahrheit 17.30 UTC, also deutsche Zeit 19.30 Uhr. Da gibt es einen Crash-Test.

00:23:12 um Server Performance zu testen und dieses Server Recovery. Und das bedeutet, dass wir, nein, 35, 17, 19, 30, genau. Das bedeutet, dass wir normal spielen sollen, aber uns ein bisschen verteilen sollen. Und dann gucken wir mal, ich bin sehr gespannt, wie das Ganze klappt. Und dann kann es halt sein, dass der Patch heute oder morgen dann live geht. Ich weiß es nicht, ankündigt ist es nicht, aber...

Stresstest und Patch-Status

00:23:41

00:23:41 Ja, sieht ganz noch aus, dass wir nochmal hier einen letzten Stresstest machen wollen. Finde ich sehr gut. Schöne Stresstests machen, bevor man da live geht. Das ist sehr, sehr sinnvoll. Sind nicht alle Zeiten 24 Stunden Format? Nee. Die Engländer und die Amerikaner haben ein 12 Stunden Format. AM und PM. Aber UTC hat das nicht. UTC ist 24 Stunden Format. Dankeschön, Kremers, 445 mit Prime.

00:24:16 Was hat das mit OTC zu tun? Weil das so ist. Diese Zeitangaben, die haben jeweils entweder ein 12- oder ein 24-Junden-Format. Das ist einfach so. Das Lustige ist, ich habe schon mit einigen bei CIGI gesprochen und die haben mir bestätigt, dass sie teilweise selber durcheinander kommen mit diesen ganzen Zeitangaben und dort auch vieles falsch eingetragen wird und so weiter. Also das ist tatsächlich ein Problem.

00:24:54 Genau, also für alle, die sich nicht so auskennen, UTC ist sozusagen die universelle Zeit. Das ist die Zeit, auf die man sich global einig geworden ist, irgendwann mal. Deswegen gibt es die UTC. Genau, das ist quasi die Weltzeit. Und alle anderen sind davon abhängig mit plus 1, plus 2 oder minus 1, minus 2 und so weiter. Also zum Beispiel Deutschland ist jetzt im Sommer UTC plus 2.

00:25:21 Und weil wir ja so doof sind und unsere Uhren umstellen im Winter, sind wir im Winter UTC plus 1. Das heißt, bei UTC gibt es auch keine Sommer- oder Winterzeit. Das ist dort nicht existent, sondern wir stellen uns eine Stunde um gegenüber UTC.

Performance-Analyse und Erwartungen

00:25:23

00:25:44 Aber im Endeffekt ist das gar nicht so wichtig. Wichtig ist vor allem, dass jeder checkt, was er für eine Differenz hat zur UTC und dass CRG UTC-Zeiten angeht. Machen sie das auch dankenswerterweise. Immer mal wieder. Aber eben leider nicht korrekt. Wenn ich diese Uhrzeit es ernst nehme, wenn ich das wirklich so ernst nehme und nicht hinterfrage, dann würde ich morgen früh um 7.30 Uhr deutscher Zeit einloggen und mich wundern, warum kein Test ist.

Test: Salvage und Reclaimer

00:25:32

00:26:15 Aber gut, wir können es ja einordnen, wir sind ja schlau. Zum Glück. Das wollte ich nicht machen. So. Genau. Machen wir auf jeden Fall auch mit bei einem kleinen Test hier. Bin gespannt, wie es läuft. Und ansonsten, ja, gibt es sonst noch nichts Neues. Chips-Showdown vielleicht nochmal kurz. Mal fünf machen wir hier. Wir haben noch immer am Start die Clipper versus die Aurora. Und ihr seht, die Clipper gewinnt. Hochhaus. Können abstimmen. Und dann gibt es 18 Uhr Mole versus Reclaimer.

00:26:51 Das Duell der Giganten im Industriebereich. Bin gespannt. Ich tippe auf die Reclaimer. Die ist schon verdammt cool. Aber die Mole haben halt auch sehr viele. Haus hoch, hoch aus. Ja, die Reclaimer muss es werden. Ich werde auf jeden Fall auch für die Reclaimer abstimmen. Ich mag zwar auch die Mole, aber ich finde die Reclaimer einfach geiler. Tut mir leid, ich bin da ein Reclaimer-Fan. Die ist so cool. Die Mole ist schon auch nice.

00:27:29 Die Mall ist schon sehr cool. Wobei die Arastra ist noch viel, viel cooler. Haus hoch gewinnen, im Hochhaus wohnen. Nee, Hochhaus gewinnen und im Haus hoch wohnen. Das finde ich viel besser.

Diskussion über GameStar und CRG

00:27:35

00:27:46 Achso, vielleicht eines noch. Ich habe gestern nochmal beim lieben Kollegen Maurice Weber reingeschaut. Der hat ja auf meine beiden Videos reacted zur kritischen Lage bei Star Citizen. Ich fand es gut, also ich weiß nicht, was ich gesagt habe. Ich fand es gut, was er so alles gesagt hat im Großen und Ganzen. Ich konnte den letzten Part nicht mehr sehen, weil das VOD dann weg war aus irgendeinem Grund. Keine Ahnung, aber war ganz nice.

00:28:12 Ja, er hat ein bisschen die Gamester verteidigt und ich muss fairerweise sagen, er hat nicht ganz Unrecht. Das Ding ist,

00:28:22 wo wir quasi von der Meinung auseinander gehen, ist, Jared Huckabee hat gesagt, the game as it's designed to work. Also das Spiel, wie es gedacht ist, dass es funktioniert. Und die Gamestar hat dann daraus geschlossen, dass CRG uns jetzt ein perfektes Spiel zeigen will. Das ist natürlich Quatsch, das wissen wir ja alle.

00:28:47 Die Wahrheit ist, CRG wollte uns zeigen, wie das Spiel, was sie dort machen, also der PTU, die Belage von Orison und so weiter funktioniert. Das war ein bisschen missverständlich, kann man halt so und so interpretieren. Ja, ist Auslegung der Sache. Aber den Punkt würde ich sagen, ich gebe den Punkt der GameStar, fairerweise. Denn es wurde tatsächlich so hart von Jared formuliert und man kann diese harte Formulierung auch wirklich übernehmen. Das ist dann nicht die Schuld von der GameStar.

Live-Performance und Serverprobleme

00:29:12

00:29:15 Das ist die Schuld von Jared. Das sage ich auch ganz offen. Auf der anderen Seite, man kann es auch besser einordnen. Und man muss es nicht ganz so hart formulieren. Ich bin dann eher auf der Seite, wo ich sage, ich weiß schon, was dahinter steckt. Und ich muss jetzt nicht Wortklauberei betreiben und eins zu eins das sagen, was Jared gesagt hat. Ja, kann man aber so und so sehen. Darf Ziege, Dankeschön für den 68. mit Prime. Danke, danke.

00:29:50 Aber ansonsten war das gut. Was ich bisschen weird fand, was ich überhaupt nicht verstanden habe, ist, was einige da in dem Chat für ein Kram geschrieben haben. Also nix für ungut, aber einige sind da nicht gut darin, sich zu bremsen. Hab ich so das Gefühl.

00:30:11 Das fand ich ein bisschen seltsam. Da gab es so Leute, die dann so geschrieben haben, typisch Knebel-Fanboy. Also obwohl ich CRG sehr stark kritisiert habe, auf der Faktenbasis, bin ich ein Fanboy. Ich wusste gar nicht, dass ein Fanboy kritisiert. Das habe ich ein bisschen verwirrt. Aber ja, sei es drum. Manche Leute sind halt unverbesserlich vielleicht oder keine Ahnung, was das Problem ist. Fand ich interessant.

Todesfall des Schiffs und Klau-Mechanismus

00:30:35

00:30:43 Und was ich auch noch interessant fand, und da würde ich gerne mal eure Meinung dazu hören, ich habe versucht in dem Video ja auch zu beweisen, weil ich das eben konnte, und diesen Kontext zu geben, dass die Idee von diesem SC Live von Oli war. Okay? Das habe ich ja auch gesagt.

00:31:06 Und dann regen sich Leute darüber auf, dass ich angeblich Olli die Schuld gebe. Das macht irgendwie logisch keinen Sinn. Ich gebe ja niemandem die Schuld, wenn ich weiß, dass er das war und das sage. Das ist ja gar keine Schuld zu weisen, das ist einfach eine Faktenennennung. Und im Übrigen, wenn ich das mal hier sagen darf, ich finde nicht, dass Olli da einen Fehler gemacht hat. By the way. Also ich fand zwar die Entscheidung blöd,

00:31:33 Weil ich hätte es anders gemacht. Das ist aber nur meine Meinung. Aber ich finde es nicht, dass Oli einen Fehler gemacht hat. Der Fehler liegt am Ende des Tages ja bei wem eigentlich? Wem wollen wir denn die Schuld zuweisen für das verkackte SC Live? Am Ende des Tages, wenn man ganz ehrlich ist, ist es Jared. Tut mir leid, ich liebe Jared. Aber am Ende, er ist Head of Content. Er ist der Boss dort. Am Ende ist es auf seiner Kappe. Muss man leider sagen.

00:32:02 Und Fehler passieren. Deswegen ist Jared kein schlechter Mensch. So, weißt du? Also ich gebe auf keinen Fall Olli die Schuld. Ich gebe auch nicht den Entwicklern die Schuld. Selbst wenn die sich da so gekabbelt haben. Am Ende des Tages, es ist Jareds Show. Da hätte Jared dazwischen gehen müssen. Wisst ihr, wenn meine Mods sich so angreifen würden, würde ich halt reingrätschen. Machen die halt nicht, weil die wissen auch, dass ich reingrätschen würde. Und die lieben sich alle. Aber am Ende ist es die Show von Jared. So.

00:32:32 Ich mag es generell nicht, irgendjemandem die Schuld zu geben. Am Ende sind alle irgendwo ein bisschen Schuld dabei, oder? So sehe ich das. Es ist schwierig, einen Einzelnen jetzt da in die Verantwortung zu nehmen. Aber wenn man das machen muss, dann ist es natürlich Jared, weil er ist der Verantwortliche für die Show und für den ganzen Kram. Ich war in dem Moment auch gemacht überfordert. Wie gesagt, ich habe noch ein paar andere Backgrounds, die ich aber nicht aussprechen möchte, die auch jetzt gar nicht da groß führend sind. Ja.

00:33:09 Vielleicht, pass auf, lass es uns mal so machen, vielleicht klären sich ein paar Dinge demnächst noch auf. Und wenn das passiert, dann darf ich auch ein bisschen was zu dem anderen Kontext geben. Aber bis dahin sage ich sonst nichts dazu. Wenn du jetzt Jared wärst, wie hättest du entschieden?

00:33:30 Ich hätte gesagt, Olli, die Idee finde ich gut, aber das ist zu wenig für ein SC Live. Wir müssen den Zuschauern Kontext geben. Einfach nur rumdatteln ist blöd. Und ich hätte halt gesagt, wir können das so machen, aber dann müssen wir zwischendurch kurz pausieren, die Zuschauer mit an Bord holen und den Leuten erklären, was genau hier abgeht, warum Sachen verpackt sind und wo wir da stehen. Und wenn wir das nicht machen können, dann können wir diese Show so eben nicht abhalten. Das hätte ich gemacht.

KI-Übersetzung und Synchronisation

00:33:48

00:34:08 Ganz simpel. Also simpel nicht, es ist eigentlich hochkomplex, aber so, das wäre meine Ansicht dabei gewesen. Genau, so eine Art Kombi aus aktuellem Gameplay und eine Einordnung zu der Technik und den Problemen. Diese Mischung.

Zukunft der Synchronisation

00:34:00

00:34:27 Ja, am Ende ist, das heißt die Kritik ist an Jared, Jared kann nichts dafür, dass die Leute dort so kacke sich verhalten haben. Aber er kann was dafür, dass er es hat durchgehen lassen. Also das ist halt immer so.

Fazit und Ausblick

00:34:28

00:34:42 wenn wenn meinem als beispiel wenn ich jetzt ein mod habe im stream der irgendwas böses sagt dann ist der dafür verantwortlich und dann ist er der schuldige aber ich ja auch weil es ist mein stream am ende habe ich die verantwortung das ist immer so und ich finde schon dass man sich als chef

00:35:03 als Leiter oder wie auch immer, am Ende des Tages vor die Leute stellt. Was denn im Hintergrund passiert, wenn dann irgendwer entlassen wird, weil er Mist gebaut hat, das ist zweitrangig. Aber erstmal, gerade öffentlich, musst du dich als Chef vorne hinstellen und sagen, okay, Freunde, ich nehme es jetzt auf meiner Kappe, auch wenn ich nichts dafür kann, ich hafte hierfür, sozusagen. So doof das denn ist. Und wenn man das nicht macht, dann macht man wirklich einen Fehler. Und das kann man Jared auf jeden Fall ankreiden.

00:35:35 Naja. Aber erstmal das Thema. Ich denke, das wurde ausgeschlossen und ohne Ende schon. Warten wir mal drauf, was als nächstes kommt. Was von CRG vor allem kommt oder was in dem nächsten SC Live passiert. Wir sind gespannt. Ich bin sehr gespannt. Ja, das T-Baggen...

00:36:03 Das Teabaggen wird von verschiedenen Leuten auch verschieden gesehen, dunkle Aura. Die einen sagen, das ist unprofessionell, das ist ungerecht, das macht man nicht so weiter. Andere sagen, der ist halt so ein kleiner Gauner, der ist halt so ein kleiner Clown und macht das aus Spaß. Ich weiß nicht, in dem Fall weiß ich wirklich nicht, was nur richtig ist.

00:36:32 Kann ich nicht wirklich bewerten. Gut fand ich es auch nicht, aber ich kann es auch nicht sagen, dass jetzt deswegen Elliot böse ist. Vielleicht ist das so seine Art einfach generell und das wissen alle. Keine Ahnung. Narvwiper, danke für den 32. Aufschub 1. Ja, teabaggen unter Freunden ist witzig, aber sind die befreundet? Das weiß ich halt nicht. Also das sind so Infos, die man einfach nicht hat.

00:36:58 Deswegen, ich hab das auch gar nicht so wahrgenommen, als was jetzt kritisches, negatives in dem Sinne. Da ist viel rein interpretiert worden.

00:37:11 Vor allem von vielen Leuten, die Elliot einfach nicht mögen. Das ist ja auch so, ne? Wenn du dir das anguckst und du hast zwei Personen, der eine mag Elliot, der andere nicht, dann sehen die zwei völlig verschiedene Wahrheiten. Und das Lustige ist, dass wahrscheinlich beide Wahrheiten falsch sind. Weil die Wahrheit irgendwo in der Mitte liegt. Das haben wir ganz oft.

00:37:35 Äh, Ballman, danke für den 58. Auf der Stufe 1. Noch weite 58 Monate zu 1.0. Ich hoffe, nicht ganz so lange. Wir werden sehen. Und danke schön, Player, für den 62. Auf der Stufe 1. Danke, danke. Privat kann man sowas machen, aber das war öffentlich. Sowas macht man doch als professionelles Unternehmen nicht. Genau. Deswegen fand ich das auch nicht gut. Hast du recht. Aber andererseits, wir haben schon vieles gemacht, was nun nicht jeder öffentlich macht. Insofern...

00:38:08 Ich glaube, man sollte sich halt nicht daran aufhängen. Ich glaube, man sollte es mit einfließen lassen, aber sich nicht daran aufhängen. Es gibt viel wichtigere Sachen als das in der ganzen Thematik. Das ist meine Meinung. So. Okay. Wollen wir ins Spiel reingehen, Freunde? Habt ihr Bock? Soll ich euch mal Star Citizen zeigen? Ich gehe jetzt mal ins Discord. Zu meinen lieben Mods. Hallöchen Blind, Tiger Nauti und Wolf. Moin. Moin. Ich nehme Orison.

00:38:42 Als Home Location. So, heute hoffentlich ohne knackendes oder kratschendes Mikro. So, Skippy. Ja, ich weiß nicht, meint ihr, dass sie dann den Patch heute noch raushauen? Weil ich meine, sie machen jetzt einen Stresstest. Innerstunde, nee. Ja, doch, innerstunde, nee. Wann machen sie den? Jetzt muss ich mal kurz gucken. Genau, innerstunde. 18.30 Uhr.

00:39:19 Weil das eigentlich auch Quatsch ist. Die haben keine Ahnung von Uhrzeiten. Was ist denn das? Guck mal, das macht gar keinen Sinn. Wacker schreibt um 17.17 Uhr, PTU-Test end will be in just over an hour from now. Aber sie kündigen 18.30 Uhr an. Hä? Das verstehe ich nicht.

00:39:41 Jetzt haben sie das vorverlegt. Naja, egal. Also ich kann mir vorstellen, dass sie diesen Stresstest jetzt machen. Also 18.30. Und ja, dann entsprechend danach live releasen. Könnte sein. Dann haben wir morgen 4.10 auf dem Live oder heute noch. Mal sehen.

00:40:05 11.30 Uhr, Austin-Zeit. Ja, aber was juckt denn die Welt, wie spät es in Austin ist? Kein Mensch juckt das, außer die, die in Austin wohnen. Sie müssen sich schon wirklich an die OTC-Zeiten halten. Das kann man von einer internationalen Firma verlangen. Oder wie es mein MMO schreiben würde, das kann man von dem 1 Milliarde Dollar MMO erwarten. Also wirklich, das sollte nun wirklich klappen. Bei aller Liebe. Sonntag kommt es doch eh nicht. Das weißt du doch gar nicht. Wir hatten schon Patches, die an den Sonntag gekommen sind.

00:40:43 Das wäre nicht der erste. Also da würde ich mal abwarten einfach. Abwarten und schönen leckeren Kaffee trinken, Freunde. Richtig schöner, leckerer Schweißer, schwarzer Kaffee. So, das hier, ich erküpp mich mal. Ich würde gerne, liebe Mods, wenn ihr einfach dann seid, mal kurz, nicht bis zu Ende, aber mal kurz in die Belagen von Orison gehen zum Start, um mal zu gucken, wie es da jetzt eigentlich so läuft. Ob noch irgendwas in der Performance verbessert wurde und Co.

00:41:23 Und dann holen wir nochmal die Stingrays raus, machen nochmal einen Test mit der, weil da haben sie ja das Balancing angepasst. Die ist ja wesentlich robuster geworden. Und dann würde ich so ein paar verschiedene Sachen zocken. Also einfach ein paar Sachen probieren, mal eine Hording-Quest machen, ein bisschen salvagen, eine kleine Runde, die Rekko-Quest mal angucken und so weiter. Klingt das gut? Auch gerne im Chat nochmal eine Eins, wenn das für euch gut klingt, so ein Roundup. Da ist dann von jedem was dabei.

00:41:52 Haben wir alles nochmal, bevor es live geht, auf jeden Fall gesehen und geguckt, wie es nun eigentlich ist. Ja? Wie du Bock hast? Ja, wie ihr auch Bock habt. Ich mach das ja auch für euch. So, ich hab alles. Muni brauch ich noch. Gibt es eigentlich Plattformen, die positiver oder offener der Entwicklung von Star Citizen entgegenstehen? Gute Frage. Keine Ahnung. Weiß ich nicht. Dankeschön, Maximus, für den 37. Aufschöpfer 1.

00:42:35 Ich finde auch Plattformen sollten weder positiv noch negativ sich gegenüber Star Citizen positionieren, sondern einfach neutral. Das was da ist, so wie es ist, ohne das irgendwie in irgendein Licht rücken zu wollen, bewerten und kommentieren.

00:42:56 Ich versuch's hier auch. Ich bin natürlich ein bisschen befangen, natürlich. Ein kleines bisschen befangen bin ich, logisch. Also ich bin sicher nicht so neutral wie eine komplett neutrale Website, geb ich auch gerne zu. Aber, ja. Ja, Stormchaser natürlich.

00:43:23 Clickbait und Hypes ist halt heutzutage normal geworden für Auflager und Klicks. Das mag sein, aber man muss es ja als Zuschauer nicht akzeptieren. Ich finde Clickbait und dieses ganze, also Clickbait, Ragebait, Hatebait, wie auch immer das heißt, ich finde, das ist Verarschung am Zuschauer. Einige Leute auf YouTube oder auf Twitch, die stellen sich ja hin und sagen, ja, ich mache das, weil ich will ja, dass mein Content gesehen wird. Und das ist genau die falsche Einstellung.

00:43:53 Das ist einfach Bullshit. Das ist einfach unseriös. So sehe ich das.

00:44:03 Kennt ihr diesen Astro Tim zum Beispiel? Will jetzt keinen haten, aber manche kennen ihn vielleicht. Das ist so ein Physik-YouTuber. Der macht das auch so. Der macht so reißerische Überschriften und Thumbnails. Und jeder Zuschauer, der mal mindestens zwei Videos da gesehen hat, der weiß, dass das alles erlogener Müll ist. Und der hört aber einfach nicht auf damit. Und denn seine Views gehen sukzessive runter.

00:44:34 sukzessive runter weil das eben nicht nachhaltig ist leute wollen auf youtube ehrliche videos haben und keine eben gerade kein clickbait ich hab den ich hab ja auch die abonniert schon lange den diesen astro team nicht weil ich den nicht mag oder weil der content schlecht wäre sondern weil ich einfach keinen bock hat mich da und verarschen zu lassen

00:44:59 Die Nase hat auf dem Mars etwas Unglaubliches gefunden. Das wird die Wissenschaft verändern. So, das ist so ein Titel, so ein typischer Titel. Und da ist es irgendwas völlig Belangloses, was schon seit Jahren bekannt ist. Und die Begründung ist halt, dass er sagt, ja, ich weiß, dass es Clickbait ist, aber wenn ich nicht clickbaite, dann guckt es keiner. Und ich denke mir dann so, wenn es keiner guckt, außer du clickbaitest, dann ist dein Content scheiße. Dann mach was anderes.

00:45:25 Man muss nicht clickbaiten. Man kann interessante Überschriften finden. Auf jeden Fall. Aber die sollten passend sein. Das ist die wahre Kunst beim Content kreieren. Eine interessante Überschrift zu finden, die aber kein Clickbait ist. Das können halt nicht viele und erst recht nicht alle. Ja, das kann sein, dass er abgenommen hat. Ich weiß es nicht.

00:46:14 Ja, und das sollten sich wirklich aus meiner Sicht auch alle, die Star-Saison-Content machen, mal zu Herzen nehmen. Einfach guten Content machen und aufhören, immer die Zuschauer schon vor dem Videoklick zu verarschen. Weil das ist halt verarschen. Ja. Tut mir leid. Das ist unseriös. Und das ist auch nichts, was nachhaltig zu Erfolg führt. Definitiv nicht. Im Gegenteil.

00:46:44 Dann keult man sich erstmal ein, weil man ordentlich Klicks auf dem Video hat. Das fühlt sich auch erstmal ganz geil an. Vielleicht. Aber das ist einfach nicht nachhaltig. Das sind keine dauerhaften Zuschauer. Und abonnieren werden Leute dann erst recht nicht. So, Geimon. Danke für ein Abo an Zauermausi. Danke, danke. 90% machen KI-Thumbnail. Das stimmt. Ich aber nicht. Ich gehöre zu den 10%, die es nicht machen. Wobei ich sagen muss, es kommt drauf an.

00:47:20 Würdest du mitgehen, wenn ein Originalbild von Star Citizen zum Beispiel mit KI leicht verändert wird? Also zum Beispiel, es fehlt ein Stück, aber damit es ordentlich auf das Thumbnail-Format passt, wird was mit KI hinzugedichtet, was aber den Content nicht verändert. Also zum Beispiel der Himmel wird ein bisschen erweitert. Oder wenn ein Raumschiff in eine andere Szene gesetzt wird. Ich finde, solche Sachen sind okay, oder?

00:47:50 Du schreibst aber auch alles in meinen Caps. Ja, willst du wissen, warum? Viele kommen darauf gar nicht, warum ich das mache. Und auch andere machen. Warte mal, ich muss mich austauschen. Weg damit's. Nein, nicht da rein. Dankeschön, OG Brustlers für den 64. Aufstieg 1. Danke, danke. So, das ist... Achso, ich weiß, was ich noch brauche. Ich brauche noch halt... Ich brauche noch das hier. Und zwar, es geht um die Lesbarkeit.

00:48:42 Wenn die Sachen alle dieselbe Größe haben, die Buchstaben, sind sie besser lesbar. Gerade auch bei eher kleineren Geschichten, wie auf dem Handy zum Beispiel. Das ist tatsächlich aus Lesbarkeitsgründen. Deswegen ist es mit Caps. Dann schreibt doch alles klein. Das wäre auch noch eine Option, ja. Aber es ist tatsächlich aus Gründen der Lesbarkeit besser in Großbuchstaben zu schreiben. Moin Hawk! Ja, aber sonst mit KI zurückhalten finde ich immer gut.

00:49:40 KI nutzen ja, aber halt nicht fürs gesamte Bild. Aber ja, einige machen das. Wisst ihr, am lustigsten finde ich die Leute, die ja, die da mit ihrem eigenen Gesicht drauf sind, auf den Thumbnails, aber das Gesicht durch KI so verändert wurde, dass die ganz komisch aussehen. Habt ihr das schon mal gesehen? Das finde ich so richtig schön bescheuert immer. Wenn die da ganz anders aussehen, als die wirklich aussehen. Absurd. Wie so ein komischer KI-Avatar.

00:50:10 Du könntest die wirklichen Großbuchstaben etwas größer machen, so 15%. Habe ich auch schon mal überlegt, aber das sah seltsam aus. Das sah komisch aus. So, ihr kauft euch noch einen. Ich kann euch ja mal kurz was zeigen. Warte mal eben. Ich zeige euch mal was. Mir kann das nicht passieren mit der Veränderung des Aussehens. Ich bin ja selber schon eine KI, weißt du. Dankeschön, Hawk1975 für den 70. auf der Stufe 1. Danke, danke, danke.

00:50:52 So, ich zeig euch mal kurz was, während die Mods... Mods, catch mir rein, wenn ihr da seid, ne? Mal kurz bei der Gelegenheit hier was zeigen. Wartet mal, mach mal ein bisschen größer. Dankeschön, Ostlar für ein 31. Snit Prime. Hier, das ist mein Thumbnail-Dingsbums, ne? Mein Photoshop. Und... Ja, ich könnte jetzt natürlich sagen, ich mache die so hier. Aber ich finde, das sieht irgendwie kacke aus.

00:51:23 Weil auch die Zahlen groß immer sind. Und das ist ja auch so ein Ding. Die Zahlen, die nehmen halt immer die Größe an vom Großbuchstaben. Wenn ich das normal schreibe. Weißt du? Also das, ja, ganz ehrlich. Ich finde, das ist besser lesbar. Als das. Keine Ahnung. Was steht da? Ich sehe nur 4.10. Wir sind da und Shuttle ist da. Okay, ich komme sofort.

00:52:11 Man kann darüber streiten sicher also ich finde auf jeden fall die variante hier Die war natürlich auf jeden fall blöd das sieht einfach nicht gut aus richtig verschlökelte schrift Was ich zum beispiel machen also wenn es um wenn wenn es um k.i. Geht zum beispiel habe ich jetzt sagen wir mal das bild

00:52:46 Das habe ich ganz oft so. Sagen wir, das Bild endet hier. Das Originalbild von CIG, das passt eben nicht ganz rein. Was ich dann mache häufig ist, ich mache den hier und den hier und der. Und dann ergänze ich das, was fehlt, weil das halt oft bei CIG mit dem Format so ein bisschen doof ist, ergänze ich den Rest mit KI.

00:53:14 Einfach, ne, damit man das Bild nicht verändern muss, indem man es streckt oder quetscht, sondern dass es einfach ordentlich aussieht und das klappt normalerweise sehr gut. Das ist eigentlich das Einzige, was ich KI-mäßig bei Thumbnaids mache. Ihr seht, das ist gar kein Unterschied zu vorher. Oder fast keiner. So. Aber sonst, KI bin ich immer sehr zurückhaltend, tatsächlich. Wenn wir hier die Schrift ja nochmal machen. Weil ich speichere es eh nicht, ist egal. Yo. Bin gar kein Fan von diesen reinen KI-Bildern.

00:53:53 So, ihr seid schon vorgefahren, ich komme auch. Just nur eine Frage für einen Friend. Warum mischst du Deutsch und Englisch? Weil das Gaming-Sprache ist. Ich spreche Gamerisch. Und das ist halt so. Kannst ja von KI den Titel generieren lassen. Mal sehen, welche Schreibweise die KI nimmt. Ja, von Jeep, genau.

00:54:37 Wobei es gab auch schon vor KI in Photoshop schon sehr lange die Möglichkeit, kontextbasiert zu erweitern. Das war ohne KI. Das war halt bei Weitem nicht so gut, aber ging auch schon. Wir wollten doch nur ein bisschen mosern. Nein, so fein. Also ich weiß, dass einige Leute das auch doof finden mit den Caps-Buchstaben. Ich mach's jetzt seit so langer Zeit und es hat sich einfach etabliert. Deswegen ändere ich es auch nicht mehr. Und ich find's wirklich auch besser lesbar.

00:55:13 Ich glaube auch nicht daran, dass irgendwer deswegen draufklickt, weil es in Caps geschrieben ist. Ich glaube, das ist den Leuten egal. Mir geht es da eh um die Lesbarkeit. Beste lesbare Schriftart. Na, wahrscheinlich eine ganz normale. Sowas wie ein Areal oder... Ich glaube auch, die, die ich habe, ist ganz gut lesbar. Comic-Satz. Ja, Comic-Satz. Sehr gut. Keule, danke für den 60. Aufschluss 1. Fünf Jahre schon.

00:55:57 Okay, wir machen auch mal die Serverübersicht an, dass wir ein bisschen eine Idee haben. Der Server läuft jetzt hier mit 8, 9, 10 FPS. So, da gehen wir mal rein, wa? Freunde, let's go. Oh, der hat einen Ball in der Hand. Das ist ja hübsch. Sound ist normal. Können wir ein bisschen hochgehen. Wolfs Channel, danke für den 25. mit Prime. Danke, danke.

00:56:55 Hallöchen Tammy. Meets Beats. So, mal gucken, was sich hier getan hat. Bin gespannt. Wir laufen ein bisschen rein, gucken mal, wie die Performance ist, wie die NPCs reagieren. Und dann gehen wir wieder raus. Also wir machen jetzt keinen Run hier, keinen Durchgang. Das dauert so lange. Mal dann auf Live bald. Oh ja. Das dauert immer noch sehr lange, bis die Instanz geöffnet wird. Auf dem Chart haben wir übrigens 350 Leute drauf. Also ungefähr halb voll der Server insgesamt. Geht's oder geht's nicht?

00:57:51 Jetzt sind wir geswitcht auf den... Oder? Nee, noch nicht. Gameserver 10 sind wir. Jetzt sind wir geswitcht. Wir sind jetzt auf Server 4 geswitcht. Oh Gott. Ach du Schande. Wir haben 10 Server FPS nur. 11, 12. Das war sehr wenig. Das ist sehr wenig für eine Instanz. Okay, aber diesmal haben wir keine Art zu groß bisher.

00:58:22 Nur mal sehen, wie es läuft. Wir testen es. Ja, fahren wir rüber hier. Let's go. 12 Server-FPS, das ist arschwenig. Aber gucken wir mal, was die normalen FPS sagen. Hier oben links, seht ihr ja auch gleich.

00:59:04 Wenn wir drüben sind, läuft es ja auch gut. Ja, ja, außerhalb sind es genauso viele FPS. Also die Instanz hat genauso viele Server-FPS wie der Rest außerhalb.

00:59:29 Das ist Captain Reynolds mit Crusader Security. Meine Atlas-Team haben versucht zu machen, aber wir sind auf der zweiten Plattform gehalten. Wir versuchen, sich das lange an wir können, bis Sie hier sind.

00:59:40 Ah, Light Vision, wie praktisch heute. Sehr gut.

01:00:07 Sehr gut, ich hab's gar nicht drauf geachtet, auch gar nicht drauf angelegt. Da haben wir heute wirklich mal Nightwishen dabei. Tau plus LL, perfekt. Kann das sein, dass du ein Fan bist von Predators? Was ist Predators? Meinst du Alien vs. Predator oder sowas? Gar nicht so sehr eigentlich. Ich mag die Aliens lieber. Die Predators sind so, joa, joa. Na, weil die Rüstung gut zusammenpasst, deswegen hab ich hier an. Findest du das hier auch so wie von Predator?

01:00:50 hat er ja es hat schon so eine jäger rüstung ein bisschen so machen was die endlich sagen

01:01:22 Die D-Züngten auf ihren Schienen wieder.

01:01:39 So. So, haben die eigentlich ausgequatscht. Sehr gut. Äh, ja, also es ist schon sehr stark gedesync'd, muss ich sagen. Nein, wir schon bringt ja nichts. Schade. Die sind so in T-Pause, schweben ran. Wieder, dieser Bug.

01:02:15 Erst mal gucken, wenn die sich mal bewegen. Wird ein Kack-NPC jetzt immer. Nicht, können sie. Tja, ready for life? Nicht wirklich, ne? Vielleicht dauert es auch noch ein bisschen länger. Ich habe keine Ahnung. Wie gesagt, das sagen die uns auch erst später. Wahrscheinlich. Aber gut ist es nicht, würde ich sagen. Erwischt. Ich finde nicht mal da eine Änderung. Das ist so krass einfach. Ja, den Delay zu fixen. Ich weiß, dass es nicht so einfach ist, aber es muss trotzdem mal getan werden. Ist ja kein Zustand. Gerade in den Instanzen.

01:03:54 Der Sale muss kommen. Ich weiß nicht. Also die normalen FPS sind okay. Ohne Frame Gen wären es 50 FPS. Ist es nicht optimal. Aber ist an sich okay, würde ich sagen. Oder? 40, 50 FPS. Kann man damit leben. Und nein, die Waffe ist nicht in Crafted. Das ist eine ganz normale Arlington Rifle. Die neue Lieblingswaffe. Aus guten Gründen. Die ist schon echt mega geil.

01:04:58 Ich liebe die Waffe einfach. Die ist so cool. Wer schießt denn da? Ja, auf damit. Ich bin so geschockt von der Performance. Ja, wie ist denn eure Meinung? Haut mal raus. Performance. Daumen hoch, Daumen runter. Was ihr so seht. Ich finde die Server-FPS unfassbar gering. Der Stresstest hat mit dem Stensing eigentlich weniger was zu tun, weil wir sollen uns ja verteilen in der Open World. Deswegen glaube ich nicht, dass der Stresstest hier dafür irgendwie relevant ist.

01:06:28 die auswärts leistet ist ja auch gilt der gleiche Bild wahrscheinlich das ist der Post also ich sag mal so es ist spielbar also es ist es ist es ist total kaputt es ist okay wenn ich es mal ganz optimistisch sein soll würde ich sagen sieben von zehn Punkten weil es ist schon spielbar also alles klar man kann durchlaufen

01:07:23 Aber das hier, guck mal, diese dumme NPC. Fassbar. Au, ich brauch auch nen Retz.

01:08:05 Ja, 7 von 10. Also man kann es normal spielen, man kann eigentlich alles machen, aber es ist von der Performance her eher mittelmäßig nur. Es ist jetzt nicht mega scheiße. Die normalen FPS, die Klient-FPS sind okay, die Server-FPS sind, naja, jetzt aber 15 Server-FPS. Meine Sorge wäre hier eher, dass es extrem schlechter auf den Live-Thurn läuft, weil dann einfach parallel mehr Menschen dieses Ding spielen.

01:08:34 Aber guck mal, wir haben jetzt aktuell nur 22 Spieler in der Belagerung von Orison. Insgesamt 22. Offen live sind es doch viel mehr. Wenn das neue rauskommt, dann sind da 100 drin oder 200. Und dann frage ich mich, wie das läuft. Wie Arsch auf, weiß ich nicht was. Dürfte kein Problem, ist aber instanziert. Ja, aber wir wissen nicht, wie viele Instanz-Server es gibt. Also klar, wenn es genügend gibt, dann wird es gehen. Ist die Frage.

01:09:14 Ich kenne kein Spiel, wo eine Instanz so kacke läuft. Es ist ja auch noch nicht fertig. Aber ja, es ist auch nicht gut. Lass uns mal kurz hochgehen. Mal kurz bis zum Plattformboss. Einmal schnell. Und dann gehen wir wieder zurück. Hast du den Anspruch nicht? Ein wenig niedrig angesetzt. Ich weiß nicht, wo ist denn mein Anspruch?

01:09:51 Beleg gerade. Was konkret muss die Belagerung von Orison bei ihrem allerersten Release auf dem Live-Server wirklich können? Das ist doch mal eine spannende Frage. Also ich würde sagen, es ist das allererste Mal in Stancing, in Star Citizen. Da erwarte ich tatsächlich nicht, dass es perfekt läuft. Die Mad Base Spawn-Punkte funktionieren. Die laufen. Kann ich euch auch mal ganz... Warte, ich beweise es euch. Ich renne mal kurz hier vor und lasse mich mal kurz umschießen. Warte mal.

01:10:36 Guten Tag! Können Sie mir helfen? Ich möchte den Respawn testen. Vielen Dank! So, schauen wir mal, wo ich respawne. Nearest available medbed.

01:11:09 Instancing ist aber nichts Besonderes. Keine revolutionäre Technik. Das ist nur halbrichtig. Also im Prinzip Instancing selber ist nichts Besonderes. Das stimmt. Aber Instancing, so wie es CRG macht, in dem dynamischen oder quasi dynamischen Server-Mashing-Prinzip schon. Das ist was anderes. Das kann man jetzt nicht vergleichen mit dem World of Warcraft. Das ist ein riesengroßer Unterschied sogar. Und das ist schon revolutionär. Das gibt es so eigentlich in der Form irgendwo. Bisher.

01:11:43 So, ihr seht, Respawn hat wunderbar funktioniert. Ohne mich zu verorten. Ist automatisch. Das ist sehr gut gemacht. Zum Beispiel. Das läuft.

01:12:21 So. Ach. Guten Tag. Was war das denn? Hilfe. Das war knapp. Das war knapp. So, zack.

01:13:07 WoW weiß Instanz Server auch dynamisch zu... Was ist denn das Besondere hier? Erklärst du das bitte? Okay, Frage in Chat. Wer weiß das nicht? Also, ich hab's eigentlich schon mal erklärt, aber wenn ihr wollt, erklär ich's gerne nochmal. Das ist kein Problem. Soll ich das nochmal... Ach, hab den scheiß Monitor vergessen. Äh, Wolf ist noch dort, ne? Wolf, klickst du grad drauf? Oh, ein Hund. Ich kletter jetzt über den Zaun, ja. Ja, ich hab's vergessen anzuklicken, sorry. Ach, der NPC. Guten Tag. Hallo.

01:14:07 Das ist doch geil. Diese blöden NPCs. Oh Mann. Danke Wolf. Da war ich so nah dran. Und das zweite. Ist noch einer? Irgendwer redet hier noch. Ich weiß noch nicht wo. Ach da. Hab ihn. So. Macht ihr ruhig mal ganz kurz ohne mich weiter. Ich werde mal den Wunsch erfüllen. Einen Moment. Wir brauchen dazu Paint. Also.

01:15:26 Instanzen in WoW. Das eine. Und dann Instanzen in Star Citizen. Oh Gott, warum haben wir jetzt die gequatscht haben hier? Diese nervigen NPCs. Das ist einer von Mendo Ren's Lieutenants. Sie müssen den Inverter-Code für diese Plattform haben. Ihr seid klar, um sich zu engagieren. Ich mach's mal so. Dann machen wir... Der Unterschied ist folgender. In World of Warcraft...

01:16:24 Du bist auf dem normalen Server. Also du bist quasi, ich sag mal HS dazu, Hauptserver. Und dieser Server, der ist angebunden an einen Instanzserver. Dieser Instanzserver, so, das ist der IS. Und du kannst durch ein Portal, in WoW ist es ein grünes Portal, dieses Portal ist quasi für den Spieler,

01:17:02 der zugang zur instanz du gehst hier rein bekommst dann ein loading screen und dann bist du in deiner instanz du wirst teleportiert in die instanz also je nachdem welche es ist diese instanzen sind dann gelayert also es gibt von derselben instanz dann x beliebig viele und jede gruppe hat ihre eigene instanz aber alle instanzen laufen auf demselben instanz server immer

01:17:29 Und dieser Instanz-Server, der ist dynamisch. Das heißt, je mehr Leute ihn brauchen, desto mehr Performance wird ihm zugeschaltet. Das Entscheidende ist aber, wenn wir hier rangehen, wenn du jetzt in der Instanz bist, du bist jetzt hier und du guckst jetzt raus, durchs Portal, dann siehst du die anderen Spieler, die vorm Portal sind, nicht. Und die sind dich nicht. Du kannst sie auch nicht anschießen, du kannst mit denen nicht interagieren. Du bist quasi wie in einer eigenen Welt.

01:18:03 Bei Star Citizen ist es ganz anders. Bei Star Citizen gibt es auch den HS. Das ist der große hier, der weiße. Und dann gibt es, wie in WoW, warte, blau, den IS. Den Instanz-Server. So. Und auch hier gibt es jetzt dieses Portal in dem Fall. Also hier ist so ein Portal. Aber im Unterschied ist es halt so. Weg damit. Du gehst jetzt hier rein und kommst dann in die Instanz.

01:18:47 So weit, so klar. Aber wenn du jetzt hier drinnen stehst und rausguckst, dann siehst du hier die anderen Spieler. Du kannst die alle sehen. Du kannst mit denen voll interagieren. Du kannst denen was an den Kopf werfen. Das kommt an. Und was noch hinzukommt ist, bei Star Citizen, der Rest. Denn du hast bei Star Citizen ja ein Server-Mashing insgesamt. Das heißt, der HS, der Hauptserver, gilt nicht für die gesamte Spielwelt, sondern er gilt in dem Fall für Crusader.

01:19:20 Den zweiten Server. Ups, hat er. Wollte ich nicht haben. Äh, da gibt's einen zweiten Server. Einen zweiten Hauptserver quasi. Das ist dann A-Koop.

01:19:32 Und so weiter und so fort. Jetzt bei WoW nicht. Das heißt, wir haben bei Star Citizen eine viel komplexere Struktur. In WoW oder anderen MOs wirst du einfach nur von einem Server auf den anderen teleportiert, ohne die Möglichkeit, irgendeine Verbindung zu haben. In Star Citizen bist du immer in derselben Spielwelt. Egal, ob ich ein Server du bist, ist es eine Spielwelt. Und das ermöglicht eben die Interaktion trotz Instanz. Das ermöglicht auch zum Beispiel offene Instanzen, die es in WoW gar nicht geben kann. Das ist da unmöglich.

01:20:02 Und es ermöglicht eben noch generell diese ganze Server-Mashing-Struktur. Weil das ist quasi dieses dynamische Server-Mashing. Wenn dann drei Gruppen sich zu draußen machen und ich stehe draußen, sehe ich dann alle drei Gruppen, aber die sehen sich gegenseitig natürlich nicht. Doch, die können sich alle sehen. Theoretisch. Theoretisch können sich alle sehen.

01:20:30 Es wird nur nicht vorkommen, weil sie diesen Aufzug davor geschalten haben und die schmeißen dich heraus. Wenn du durch den Aufzug gehst, wird geguckt, bist du Teil der Gruppe oder nicht. Und wenn nicht, fliehst du raus. Aber theoretisch könnten die sich natürlich sehen. Das ist ja der Sinn am Ende. Das sind jetzt halt hier die geschlossenen Instanzen. Dafür brauchen sie dieses Feature gar nicht. Also das, was wir aktuell jetzt hier haben, diese sehr komplexe Technik, die brauchen wir eigentlich nicht für die geschlossenen Instanzen. Aber wenn dann die offenen Instanzen kommen, brauchen wir sie.

01:20:58 Weil sie dann nämlich hergehen und sagen, okay, wir öffnen jetzt dynamisch eine offene Instanz für eine bestimmte Location. Für Hartor zum Beispiel. Temporäre, offene Instanzen. Und dann gehst du halt rein und raus, während andere dich dabei sehen und du sie.

01:21:24 Das ist das, wo sie hinarbeiten. Und der Zwischenschritt ist jetzt die geschlossene Instanz. Also in anderen Worten, wir haben jetzt in Star Citizen stand jetzt eine Technik, die die gleichen Instanzen wie in WoW ermöglicht, die aber im Unterschied zur WoW viel komplexere Instanzierungen und Meshings erlaubt. Jetzt hast du es, sehr gut. Das ist das Ding. Das ist ganz, ganz entscheidend. Da wollen sie ja hinbauen.

01:21:56 Und das macht es eben leider komplizierter. Sie könnten den einfachen Weg gehen und könnten es genauso machen wie bei WoW. Dann wäre man wahrscheinlich schon längst fertig. Aber dann gäbe es keine offenen Instanzen. Dann würde es dieses ganze verschachtelte System nicht geben. Und das wäre schlecht fürs Spiel.

01:22:13 Weil dann kannst du nämlich auch nicht hergehen und sagen, wir erlauben jetzt 100.000 Spieler in derselben Spielwelt. Würde nicht gehen. Dann müsstest du es wie WoW auch begrenzen auf 10.000 oder 15.000 Leute pro Spielwelt und dann ist der Server irgendwann voll. Und wenn der voll ist, gibt es halt noch mehr andere Server. Aber sie wollen ja dieses One-Server-Ding haben.

01:22:36 Dariel Felix, Dankeschön für 6 verschenkte Abos. Danke, danke. An den DoomX, an den Bronibor, Askur, DJ Komatics, Dibo und Cardino. Dankeschön. So. Und was wäre, wenn sie die einfache Variante bringen und dann so lange, wie sie die eben brauchen, an der richtigen Arbeiten bis es geht? Das wäre doppelte Arbeit, würde doppelte Ressourcen kosten und würde das Spiel eigentlich nicht voranbringen. Zumal ja das Instancing ja funktioniert.

01:23:18 Die Server Performance noch nicht, aber das Instancing, die Technik an sich funktioniert so ganz ziemlich gut. Ich sag mal so, offene Instanzen brauche ich nicht wirklich. Die Spielwelt ja, aber Hunger, Siege, ASD oder ähnliches muss meiner Meinung nach nicht spielergeteilt sein. Das ist vielleicht ein Verständnisproblem. Es geht nicht um dich. Also, dass du dich nicht brauchst, das ist in dem Fall gar nicht entscheidend. Das Spiel an sich braucht es. Kommt ihr oder woran hängt es?

01:23:54 Ja, wir sind gerade noch einem alten Marker hinterhergejagt. Ach so. Genau, also das Spiel braucht es einfach, um insgesamt zu funktionieren. Wenn du keine offenen Stancen hast, geht Star Citizen nicht. Ich mach mal ein simples Beispiel. Sagen wir, du möchtest jetzt gerne in die Seraphim Station gehen. Nur mal als Beispiel. Was passiert, wenn jetzt 10.000 Spieler auch genau die gleiche Idee im selben Moment haben? Was machst du denn dann? Dann hast du ein Riesenproblem.

01:24:35 Das ist ein technisches Problem, was sie über die Instanzen lösen müssen. Da haben sie eigentlich gar keinen Spielraum. Oh, oh, oh, oh, au. Ah, aber ich brauche einen Ritz. Genau, die offenen Instanzen ersetzen den Loading Screen, den du sonst hast. So kann man sich das vielleicht am besten vorstellen. Ein Mensch, der gerne ist, danke für den 22. Aufstieg war eins. Hallöchen, moin moin.

01:25:07 Ich glaube nur, dass der GSM-S hinbekommen wird mit 100.000 Spielern. Wie soll das gehen bei den Frachtaufzügen, bei den Runden? Naja, eben, über die offenen Instanzen. Das ist genau die Lösung für das Problem. Offene Instanzen. Es wird die halt quasi gar nicht auffallen. Du merkst sozusagen gar nicht, dass parallel ein paar tausend andere an derselben Location sind wie du. Ach, oh Gott, das ist der Typ hier. Aua. Der macht zu viel Schaden. Aua. Oh, noch mal Retz. Wo sind eigentlich alle?

01:26:07 Dann solltest du schauen, dass sie möglichst schnell hinkriegen. Das ist immer nur ein Problem, dass es funktioniert, wenn das so essentiell ist. Aber schnell ist ja nicht der Plan, sondern es muss funktionieren. Das ist halt nichts, was du mal schnell machst. Gravebringer, danke für den 49. Aufstieg war eins. Schnell würde es nur gehen...

01:26:38 Schnell würde nur... Oh Gott, dieses Gequatsche! Moment. Das ist so unendlich nervig. Schnell würde nur gehen, wenn du es so machst wie in anderen Spielen. Wenn du halt den einfachen Weg gehst. Wenn du layerst, wenn du hart instanzierst, loading streams reinbaust und wenn du auch erlaubst, dass Spieler und Items und Dinge, die spawnen. Also quasi einfach vor dir aufploppen und wieder wegploppen und so weiter. Aber das ist halt nicht die Vision von Star Citizen.

01:27:16 Dankeschön, Kampfwiesel für den 22. Auf der wunderbaren Stur 2. Danke, danke. So, haben wir gelootet schon? Was ist der hier? Die Container gerade. Wir müssen mal den anderen looten. Habt ihr den? Oh, jemand da? Wir suchen die Leiche gerade. Ah, vergessen, wo der... Wir hatten den weggeschossen. Da müsst ihr auch dann auf den Live unbedingt aufpassen. Der, der ihn tötet, muss looten. Oder zumindest sich merken, wo es ist. Das ist ganz, ganz wichtig. Sonst suchen wir uns jedes Mal tot. Ja, okay, sehr gut.

01:28:23 Moin, Bernhard, danke für euren Witz. Dankeschön. Steigt gerne ein in Hype Train. Wir haben vierfache Bonus-Stars aktiv und ihr kriegt, oder es gibt von Twitch ein weiteres Abo obendrauf, wenn ihr fünf verschenkt. Schöne Aktionen. Macht da gerne mit. Und wir gucken mal jetzt hier, ob das auch klappt mit dem Fly-By und dann gehen wir hier raus wieder. Wo kommen sie denn? Hinten kamen die irgendwoher, ne? Sieht gut aus. Gut.

01:29:14 So was aber Leute haben langsam genug es sind jetzt 14 Jahre Entwicklung wie viel soll es noch dauern nochmals 14 Jahre naja wenn du jemanden findest der es schneller kann dann kannst du dich ja an denjenigen wenden ich kenn keinen also ich geb dir recht 14 Jahre ist viel Zeit gar keine Frage aber es gibt auch niemanden der es bisher schneller oder überhaupt geschafft hat es hat es hat so

01:29:39 Die Alternative ist quasi, dass du als Spieler für dich die Entscheidung triffst, dass es dir das Warten und alles nicht wert ist und dass du dann einfach ein anderes Spiel spielst, wo die Entwickler auf diese komplexe Sache verzichten und einfache Wege gehen. Das ist immer vollkommen fein auch.

01:29:59 Aber wenn man das, was Star Citizen verspricht zu schaffen, haben will, dann hilft es alles nichts. Es dauert dann eben so lange, wie es dauert. So dumm das klingt. Es gibt keinen anderen Entwickler, der was ähnliches baut und das kürzer oder besser schafft. Das ist leider so. Ich wünschte auch, es wäre anders. Ich wünschte, es gäbe irgendeinen Entwickler, der das gleiche oder sehr ähnliches wie Star Citizen macht, wo wir dann immer verweisen können, guck mal, der schafft es aber. Aber gibt es halt nicht.

01:30:36 Von daher, schwierig, ganz, ganz schwierig. So, müssen wir noch kurz warten wegen Reconnect. Ich versage, oder? Wir locken dann kurz einfach aus. Und dann wieder ein. So, und vielleicht noch eine andere Sache, die vielleicht ein bisschen tröstet. Wir mussten etwa 10 Jahre lang, 10 von 14 Jahren, ohne Server-Mashing auskommen. Komplett. Das Server-Mashing kam mit der 4.0. Wann kam die 4.0? Die kam vor 2 Jahren.

01:31:15 Es sind sogar zwölf Jahre ohne Server-Mashing. Oder ist das richtig, was ich sage? Letztes Jahr im Januar, genau. So, das heißt, 14 Jahre ohne Server-Mashing. Insgesamt. Entwicklungszeit 14 Jahre. Zwölf Jahre davon ohne Server-Mashing. So. Überleg mal. So, und wir haben jetzt in den letzten zwei Jahren richtig, richtig viel von dieser Technik, die man braucht, drin. Wir haben das statische Meshing. Jetzt haben wir das Instancing. Wir haben die Persistenz der Spielwelt. Das ist alles in den letzten zwei Jahren gekommen. Das ist richtig viel.

01:31:52 Und das dynamische Meshing ist auch in Arbeit. Also ich würde mal sagen, das sind durchaus Erfolge, die letzten zwei Jahre. Oder nicht? Dankeschön, Dönnebodenherbert, für den 12. Aufschub 1. Ich will es nicht schönreden, ich will nur meine Fakten bleiben. Und Fakt ist, die letzten zwei Jahre waren auf dieser Ebene viel erfolgreicher als die ganzen 12 Jahre davor. Malfoys, danke für sechs Geschenkabos. An den Leon, an Kitty, an Raiden, Beseron, Bormenbong aus Wurst und Schnorbi. Dankeschön.

01:32:28 Kann man so sehen oder auch nicht. Klar, kann jeder auch anders sehen. GTA 6 ist schon heute seit zwölf Jahren in der Entwicklung. Qualität dauert halt. Das auch. Und das ist, glaube ich, auch weit weniger komplex. Wobei, es ist zumindest mal serverseitig gesehen weniger komplex. Was man bei GTA halt sagen muss, mit den zwölf Jahren Entwicklungszeit.

01:33:00 Dieses Studio ist das beste Studio der Welt. Die haben auch die besten Entwickler der Welt. Die haben das meiste Geld von allen Studios. Die sind unglaublich reich. Und die haben bestehende Infrastruktur seit viel länger schon. Die haben alles, was sie brauchen, ein gemachtes Nest quasi. Das ist schon ein großer Unterschied zu CRG. So, ich kann auslocken. Wie schaut es denn bei euch aus? Ja, auch. Gut.

01:33:38 Eine Milliarde ist nicht reich. Sie haben ja keine Milliarde auf der hohen Kante. Sie haben eine Milliarde in insgesamt 14 Jahren bekommen. Teilen wir die eine Milliarde durch 14 Jahre. Und dann auf zwei Spiele aufgeteilt. Das ist viel Geld, aber reich? Ja, danke für den Prime Sub. Und danke für den 53. Aufschwanz. Danke, danke.

01:34:28 GTA, ich weiß gar nicht, was das gekostet hat, aber 2 Milliarden auf jeden Fall, glaube ich. Marketingbudget ist auch riesengroß. Ich finde halt die 14 Jahre und die Milliarde Dollar ist immer sehr reißerisch, aber man muss das schon ein bisschen in den Kontext reinkriegen.

01:34:59 Das, was die in die Einrichtung ihrer Studios gebudet haben, ist schon absurd. Tatsächlich nicht, Skylar. Stimmt nicht. Das ist falsch. Das machen alle großen Studios. Guck dir mal die anderen an. Guck dir mal die Studios an von EA, von Ubisoft, von Rockstar Games und von vielen auch kleineren Entwicklern. Das ist heutzutage Standard, weil du bekommst die guten Entwickler nicht allein mehr mit Geld. Du musst denen ein tolles Büro...

01:35:25 Und gute Arbeitszeiten und eine gute Atmosphäre und Co. musst du denen bieten. Das ist tatsächlich so. Die kommen sonst nicht zu dir. So. Gut. Dann würde ich sagen, machen wir als nächstes die gute Rekotante. Ich würde eine Apollo kurz holen, da können wir rüberfliegen zu ihr. Ist das Interieur von Rockstar auch von Beckern bezahlt worden? Das ist irrelevant. Willst du gute Entwickler bei CRG haben oder nicht?

01:36:08 Das ist die einzige wichtige Frage. Abgesehen davon, ich tue mich immer noch sehr schwer mit dieser Begrifflichkeit Backer oder Plätschen und so ein Kram.

01:36:44 Also am Ende kaufen wir digitale Produkte. Wir sind Kunden und Käufer. Wir sind auch Backer, ja, aber wo ist der Unterschied? Wo ist jetzt wirklich effektiv der Unterschied zwischen ich plätsche ein Raumschiff für 500 Euro oder ich kaufe ein Spiel für 500 Euro? Das ist am Ende des Tages nicht so groß ein Unterschied.

01:37:18 Ich bin der Frage nicht ausgewichen. Ich finde es halt eine schwierige Sache zum diskutieren, Digex. Weil du hast nicht Unrecht, aber ich finde diesen Punkt schwierig. Weil am Ende des Tages ist auch dem Spieleentwickler, dem KI-Programmierer und wem auch immer völlig egal, woher das Geld kommt. Der will sein Gehalt haben und er will ein geiles Büro. Und wenn du es ihm nicht bieten kannst, dann geht er woanders hin. Und wenn er woanders hingeht, dann fehlt er bei dir. Und wenn er bei dir fehlt, dann hast du ein schlechteres Produkt am Ende. Das ist halt...

01:37:47 Leider nur mal die Realität. Dem ist es egal, woher das Geld kommt. So, Graf Rizzo, danke für ein Geschenk-Abo. Dankeschön. Hat der Chat für Knebel eigentlich schon gesungen? Nee, ist ja erst morgen. Ich hab erst morgen Geburtstag. Üben können wir schon mal. Ich hab heute auch schon gesungen. Habt ihr vielleicht im Discord gesehen. Ich hab dieses typisch Andy-Ding mal gemacht, weil sie es viele gewünscht haben. Ich hatte gestern noch zwei PNs. Ich soll das machen. Hab ich gemacht. Typisch Knebel.

01:38:55 Oh, ich finde nicht die Gags. Das klappt eigentlich immer sehr gut hier. Der Entwicklerprogrammierer bleibt doch nicht nur, weil er in einem Studio eine hübsche Lampe auf dem Schreibtisch hat. Das ist ja auch ein bisschen mehr als eine hübsche Lampe, oder? Also das Studio, gerade in Manchester, ist schon sehr, sehr krass. Diese Slushy-Bar, was sie alles haben, das ist schon... Die Entwickler bei CRG haben es, glaube ich, sehr, sehr gut. Da lassen sie sich auch nicht lumpen. Und in Frankfurt auch. Auch alles klimatisiert. Alles schicki.

01:39:42 Ja, haben einen eigenen Barista. Das klingt immer alles so abgehoben, aber das ist es nicht. Das haben andere Studios auch. Guckt euch an. Laschi, danke für den 44. Schwein. So sind alle schon drin oder fehlt noch wer? Alle drin. Perfekt. Ah, mein Hangar geht auch wieder. Mein Hotkey. Wenn du die guten Leute willst, musst du ihnen auch was bieten. Wie gesagt, so ist das. Aber ich glaube, das sind auch dann Dinge, ja, man kann darüber diskutieren, aber irgendwie ist es auch Quatsch.

01:40:36 Weil du wirst es ja auch nicht ändern. Und ich sag mal so, gehaltstechnisch bin ich mir sicher, wird CRG nicht die besten Gehälter zahlen. Vielleicht für einige wenige, aber jetzt nicht im großen Durchschnitt. Also ich bin mir sicher, du verdienst bei Ubisoft wesentlich mehr Geld oder bei anderen als bei CRG.

01:41:10 Ich finde es schon großen Unterschied, ob ich ein fertiges Spiel kaufe oder mich bewusst entscheide, viel Geld auszugeben, um die Entwicklung eines Games zu finanzieren. Und das ist, was wir tun. Also das ist für mich der Unterschied zwischen Kunde und Backer. Wir spenden und bekommen als Gimmick ein digitales Goodie. Ja, nee, nee, sehe ich nicht so. Also ich habe noch nie was gespendet bei CRG, noch nie. Weil wenn ich was gespendet hätte, gäbe es eine Quittung, die ich dann beim Finanzamt abgeben kann. Das ist ganz weit weg von einer Spende.

01:41:43 Aber ich gebe dir mal in dem Sinne recht, dass ich auch uns als mehr als Kunden sehe. Das auf jeden Fall. Das habe ich auch in dem Brief geschrieben. Wir sind schon mehr als ein normaler Kunde. Das sehe ich schon so. Aber wir sind weder ein Investor noch sind wir Spender. Wir sind halt Backer. Das ist halt ein kreatives Wort für wir unterstützen das Produkt und sind dadurch ein bisschen mehr als ein normaler Kunde, der es nur kauft.

01:42:18 Dankeschön, Maltencore für den 10. Aufstieg 1. Grüß dich. So, habt ihr eigentlich alle schon Tickets für die Arastra euch geholt? Wenn nicht, macht es noch. Oben im angeblenden Kommentar. Jeder kann sich bis zu 200 Tickets holen. Guckt, dass ihr Follower seid. Das ist ganz wichtig. Und dann, je nachdem, wie viele Stars ihr habt oder ausgeben wollt, haut sie raus für die Arastra. Morgen geht es nämlich raus an euch. Das sind Alpha-Versuchswahle. Das dauert ganz schön lange heute der Hangar.

01:43:15 Ach stimmt. Wir können mal kurz gucken währenddessen. In den Ship Showdown. Danke. Ganz vergessen. Ship Showdown. Mole und Reclaimer. Ja, ganz klar Reclaimer. Für mich. Ja. Liegt auch knapp vorne. Das wird sich wahrscheinlich dann morgen auch so weitersetzen. Also stimmt ab. Gewonnen hat jetzt heute hier die Clipper. Wie erwartet. Die Reclaimer ist einfach ein Schmuckstück. Einfach ein geiles Schiff. Dann die Frage. Also hier kämpfen dann Reclaimer.

01:43:54 Vermutlich gegen M80 oder Schiff. Mal gucken. So, und dann müsste ja auch jetzt eigentlich der Stresstest losgehen. Oder ist der schon gestartet? Es ist jetzt 18.30 Uhr durch. Please spread out and play normally. Das nochmal eh. Mal sehen, was wir jetzt hier entdecken. Mal sehen, was wir jetzt hier entdecken. Mal sehen, was wir jetzt hier entdecken. Ich spüre auf jeden Fall, dass der Hangar sehr lange braucht.

01:44:49 Auch nicht 19,30. Nee, Wacker hat's vorverlegt. Auf 18,30. Idris oder Perseus? Perseus. Wenn du mich so fragst, Perseus. Ist das coolere Schiff aktuell? Und ich finde die auch sehr hübsch. Maddox, danke für den 68. Aufschrift 1. Danke, danke. So. Nee, also ich sehe nichts vom... Ich sehe gar nichts vom Dingsbums.

01:45:33 Aber vielleicht geht deswegen der Hangar nicht auf. Kann das sein? Stresstest? Direkten Stresstest bestanden vielleicht. Hangar geht nicht mehr. Alles kaputt. Das könnte sein. Moin, XD Gaming. Hallöchen. Das könnte wirklich sein. Ja, Platz 3 war der Schlange, aber war ich vorhin schon. Meinst du, das geht noch weiter? Na, wir gucken mal. Der Hangar ist gestresst, ja. Zurecht. BW-ins sind normal, BW-outs auch. Das sieht eigentlich gut aus. Na, wir warten mal.

01:46:28 Ich spiele euch mal kurz den Song ab. Kurze Frage nach meinem Chat. Wer von euch kennt von früher auf Super RTL die Serie Typisch Andy? War eine Einsinnschat, wer das noch kennt. Ein paar.

01:46:52 hast nie geschaut also gestern hatten wir das irgendwie als als als intro wo ich irgendwie irgendwas war wegen wegen trinken weil ich ja immer verdruste war die idee so typisch knebel und ich würde sagen ich glaube es ist ein bisschen laut geworden das song ich mache mal ein müh leiser let's go typisch knebel

01:47:20 Lassen Sie mich auch nicht lumpen, wenn's gewünscht ist.

01:47:55 Mal schnell heute mit Adobe Addition zusammengewurschtelt. Typisch Knebel. Ach ja. Ja, gebt nicht auf, ihr der Mist. Ich versuche es nochmal über das Ding hier. Und rundherum hailen. Aber er will nicht, ne? Ihr seht's. Er lässt mich nicht. Ich rufe das Schiff nochmal neu. Mein Pagara, Hallöchen. Typisch Knebel, typisch Knebel. Maxime Becker, danke für den 18. Aufschluss 1. Dankeschön.

01:49:09 50 FPS ist grottig. Hm? Was? Was? 50 FPS? Äh, Equinox, danke für den 34. Splitplein. Nummer 18, jawohl. Ja, ich hab mein Hangar-Tor-Abo leider auslaufen lassen. So, also Schiffchen nochmal storen. Aber ich frag mich gerade, warum sind 50 FPS grottig? Das versteh ich nicht. Wo ist jetzt der Kontext? Moin Parallax!

01:50:08 Alles über 20 ist flüssig. Nee, aber ehrlich, also 50 FPS ist doch nicht grottig. Und neue rausholen. Normalerweise reicht es, wenn man das Schiff ausschaltet, vom Stuhl aufsteht und sich mal hinsetzt. Ja, manchmal reicht es. Aber das hier ist die sichere Variante. Wo kann man nachschauen, ob man da Sternensteuer gewonnen hat? Im Chat. Das wird im Chat gepostet. Läglich in Nusch.

01:51:23 4090 sind 50 wirklich grottig, aber ich weiß schon, nicht optimiert und tralala. Naja, sicher. Hat ja auch mit der 4090 überhaupt nichts zu tun. Das ist egal. Für ein fertiges Star Citizen wäre 50 FPS grottig, aber für ein noch in der Entwicklung befindliche Star Citizen ist das wunderbar. Ahnung, also. Da sind die Ansprüche dann doch zu hoch vielleicht, wenn man hier mehr erwartet. Wäre schön, mehr zu haben, aber ich würde es echt nicht erwarten. Schon ein bisschen realistisch bleiben. Immerhin geht Frame Gen. So, ich will gucken, ob es das geht.

01:52:26 Naja, bei Konsolenspielen hast du in der Regel die Wahl zwischen 30 FPS und 4K und Max-Auflösung und allem. Oder 60 FPS im Performance-Mode. Mehr ist nicht drin bei den meisten Konsolenspielen. Bei modernen Spielen. Ja, 120, aber nicht bei High-End-Triple-A-Dingern. Es kommt sehr aufs Spiel an, aber ein grafisch aufwändiges Spiel wie Star Citizen würde auf der Konsole deutlich schlechter laufen. Ja, also ich kann den Hangar nicht öffnen.

01:53:07 Das geht nicht. Nichts passiert. Ich möchte von euch alle mal ein Schiff rufen. Vielleicht ist es an meinem Hangar einfach. Geht mischt hier. Der gute Stress ist, die Server-FPS haben sich auch fast halbiert übrigens. Mittlerweile. Wobei, jetzt gehen sie gerade wieder hoch. Nee, nee, MFT ging auch nicht. Richtig, ich stream noch nebenbei. Genau.

01:53:48 Das kostet auch ein bisschen FPS. Wie viel FPS ist in eurer Erwartungshaltung? Wenn ihr jetzt normal Starslisten spielt, keine high-end riesige Space-Schlacht, sondern normal Starslisten spielen. Im Hangar, unterwegs, auf dem Planeten. Was wollt ihr? Wo sagt ihr, das ist so die Grenze, die ich schon erwarte? 60. 60, 100. 60, 60. 80 bis 100. 60 Minimum. Also einige haben sehr hohe Limits, die 120.

01:54:19 120 fps ohne freien ohne fremden bis 120 das war sehr viel 60 schreiben viele 60 echt gut ja ja ich sehe viele schreiben sich der grafikkarte

01:55:06 120 FPS ohne Frame Gen ist schon möglich, aber nicht bei modernen Spielen eigentlich. Also zeig mir mal ein modernes Spiel, was 120 FPS ohne Frame Gen schafft. Auch fertige Spiele. Gibt es nicht so viele. Die wirklich sehr grafisch aufwendig sind. 80 FPS ohne Frame Gen. Aber das ist auch schon sehr, sehr viel, mein Lieber. Das ist schon wirklich viel.

01:56:02 Könnte man den Microsoft-Flugsimulator als vergleichbares Produkt nehmen? Ne, ne? Der ist nicht ganz so detailliert. Man müsste halt irgendeinen Singleplayer nehmen. Aber da, also teilweise einige Singleplayer sind viel detaillierter. Wenn ich jetzt einen Red Dead Ransion 2 nehme, das ist wesentlich grafisch aufwendiger als das. Auch nicht ganz fairer Vergleich. Cyberpunk ist auch viel, viel, viel, also grafisch viel aufwendiger. Viel, viel mehr. A kenne ich nicht. Vielleicht, ja.

01:56:52 das kann sein Norman Sky ist viel einfacher grafisch gefällt auch nicht so richtig ein ehrlich gesagt aber es gibt bestimmt ein paar Games die man da herzen könnte Ark Raiders, Ark Raiders gewinnt ja sowieso ganz viele Preise auch die haben da wirklich was krasses abgeliefert ist nicht so ganz mein Game aber technisch sehr gut gemacht grafisch sehr hochwertig krasse KI

01:57:41 Mal gucken, ob es jetzt hier funktioniert. Bin gespannt. GS Back Behrens, danke für den 18. Auf der Schufe 1. Danke, danke. Ja genau, Unreal Engine 5 und trotzdem performant. Das haben sie gut gemacht. Man müsste auch mal aufklären, 60 FPS, wie das menschliche Auge war und was es auf sich hat, wenn es mehr FPS sind über dem Monitor. Also es gibt kein klassisches Limit für das menschliche Auge. Das menschliche Auge kann noch viel mehr wahrnehmen.

01:58:23 Also zum Beispiel, es gibt einen riesen Unterschied für das menschliche Auge zwischen 60 und 120 FPS. Wesentlich großer Unterschied. Darüber hinaus, ich sag mal so, also ich hab's mal getestet, bis 140, 150 FPS oder Hertz, sehe ich noch einen kleinen Unterschied, aber es wird dann nach oben hin immer weniger. Deswegen, mir reichen 120, alles darüber hinaus bringt mir jetzt keinen wirklichen Vorteil. Ja, 120, 140.

01:58:59 Aber zum Beispiel ein 16-Jähriger, der kann den Unterschied noch sehen. Ein 16-Jähriger kann ganz klar unterscheiden zwischen 120 und 200 FPS. Tatsächlich. Komisch, bei dir hat es geklappt, hm? Naja. Auf, nach, nix zur guten Record-Hunde. Ja, genau, wir stresstesten jetzt ein bisschen. Und ich, Hummelfix, mein zweites Käffchen, Freunde, bin sofort wieder zurück. Bis gleich. Da bin ich ja zurück. Na löchen, Woda. Moin, moin.

02:01:43 120 auf dem Monitor sind noch was anderes als 120 in VR. Ja, weil da halt auch nicht er dran sitzt da, ne? Rein medizinisches totaler Blödsinn, was hier über 120 und 200 FPS gesagt wird. Der Mensch kann 50 Hertz sehen. Das sind 25 Bilder pro Sekunde. Hä? Ne? Ne, sind es nicht. 50 Hertz sind 50 Bilder pro Sekunde. Das ist äquivalent. Moin DeLorean, Hallöchen. 50 Hertz sind 25 Bilder und 25 mal keine Bilder.

02:03:02 das ist die angabe in herz also zum beispiel hat ein monitor was ich 120 hertz wenn er 120 hertz hat also bild wiederholfrequenzen hat das ist also pro sekunde

02:03:43 120 hertz sind quasi dann auch bilder pro sekunde also er kann alle sekunde 120 mal das bild ändern wenn eine grafikkarte 120 bilder pro sekunde erzeugen kann ist das äquivalent zur monitor wiederholrate und dann hast du eben nicht nur 120 fps die das spiel und der pc generiert die grafikkarte generiert sondern auch 120 bilder pro sekunde die angezeigt werden über die monitor

02:04:32 Und das mit den 24 Bildern pro Sekunde mit der flüssigen Bewegung ist per se richtig. Ab dann wirkt es für die meisten Menschen als flüssige Bewegung. Hat aber damit im Prinzip nichts zu tun, weil es soll ja nicht nur flüssig sein, sondern auch schön sein. Genau, bei Kinofilmen hast du diese Bewegungsunschärfe, um dieses Ruckeln zu unterbinden. Weil wenn die weg wäre, würde es ruckelig aussehen. Kann so ein Augenarzt sein. Ich weiß nicht, ob sich ein Augenarzt damit auskennt. Das ist eine gute Frage eigentlich.

02:05:42 Ich glaube, wie ich es gerade erklärt habe, war es richtig, oder? Ich hoffe. Fände es viel cooler, wenn man von NPCs mehr aus dem Quantum-Schwebe gezogen und dann angegriffen wird. Habt das Gefühl, dass es für euch öfter passiert ist. Das ist gar nicht mehr drin im Spiel. Das haben sie rausgenommen. Das hat mit Server-Mashing nicht mehr funktioniert. Wir warten drauf, dass es wiederkommt. So, okay. Ich lese ganz kurz vor, um das Thema möglichst aufzuklären.

02:06:42 Also, FPS. FPS, Frames per Second, bezeichnet die Anzahl der Bilder, die die Grafikkarte und Prozessor pro Sekunde berechnen. Also 30 FPS sind 30 berechnete Bilder pro Sekunde. Je mehr FPS basiert werden, desto häufiger kann das Spiel eine neue Bewegung und deine Eingaben darstellen. Das habe ich gerade schon erklärt. Zweitens, der Herz, äh, oder die Herz, gibt an, wie oft der Monitor an seinem Bild pro Sekunde aktualisiert. So, und nun das Zusammenhang mit den Augen.

02:07:17 Warte.

02:07:46 Okay. Und so 40 bis 360 unter guten Bedingungen teilweise ebenfalls. Die Frage, ob das stimmt? Aber okay. Je höher die Bildrate wird, desto kleiner wird allerdings der zu sich gewinnen. Der Sprung von 30 auf 60 FPS spart 16,7 Millisekunden pro Bild. Der Sprung von 120 auf 240 nur noch 4,2 Millisekunden. So. Crash-Test abgesagt. Jetzt kommen die Crashes. Hier. Wacker hat gerade geschrieben. Ink Crashes.

02:08:29 Sie haben nochmal an ein paar Sachen gearbeitet. Wir werden also wahrscheinlich gleich ein paar Server-Crashes erleben. Ja, genau. Was ist eigentlich mit der Hirnfrequenz? Also wenn Menschen eine extrem geringe Hirnfrequenz haben, dann können sie zwar mehr Bilder pro Sekunde sehen, aber diese nicht verarbeiten. Theoretisch. Also die Frage, wie oft pro Sekunde kann das Gehirn eigentlich Daten verarbeiten? Also bei manchen sehr wenige, würde ich sagen.

02:09:29 der arbeitsspeicher vom gehirn ja der alkoholspiegel er wird auf jeden fall stark die latenz aber ich finde es war gut bei alkohol da steht immer gleich drauf zu wie viel prozent sich das dann voll macht ist ein sehr guter richtwert also bei bier zum beispiel glaube ich drauf fünf oder sechs prozent voll das heißt wenn du diese dose trinkst bist du zu vier bis sechs prozent bist du bist dann voll nach zehn dosen bist du also ungefähr 50 prozent voll

02:10:15 Die Latenz steigt ganz massiv, ja. Je voller du bist, desto mehr Latenz hat dein Gehirn. Und irgendwann geht's aus. Dann ist Crash to... Naja, to Desktop, wenn du am PC sitzt, quasi. Darum schaffe ich immer 20 Bier. Genau deswegen. Schau mal nach... Das Vollsein beträgt dich nicht auf die Blase, sondern auf dein Urteilsvermögen.

02:10:51 Also das Urteilsvermögen nimmt rapide ab. Mit jedem weiteren Bier. Physik mit Knebel. Immer wieder schön, oder? Und Biologie auch noch. So, na, wo sind denn die Crashes? Ich spüre keinen Server-Crash. Ich fühle mich gelumpt. Kennt ihr eigentlich... Probieren und so. Kennt ihr eigentlich die schwäbische Schorle? Wisst ihr, was schwäbische Schorle ist?

02:12:02 Birkenwäldle? Nee. Schwäbische Schorle, also die Schwaben sind ja sehr sparsam. Deswegen, eine schwäbische Schorle ist halb Mineralwasser und halb Leidungswasser. Genial. Spart einen Haufen Geld. Ey, das trinke ich immer. Wie kommt der jetzt von FPS auf Leidungswasser? Tja, ich habe halt eine große Bandbreite im Gehirn. Also ihr lebt in Schwab-Lände und wir trinken Birkenwäldle. Birkenwäldle? Klingt lecker.

02:12:53 Ist das dieser Birken... Wie heißt denn das? Birken-Nektar oder also Birkensaft mit Sprudelwasser? Das ist voll lecker, dieses Birkenzeug. Kenn ich. Wenn ich das kommentiere, kriege ich einen Bann. Wieso? Ist das wieder irgendein Schweinskram? Weil da kann ich mich nicht mit aus. Aber Birken... Es heißt nicht Likö. Wie heißt denn das? Birken... Saft? Ja, wegen der Bahnbreite. Achso, wegen der Bahnbreite. Ah, Server-Error. Okay. Na, mal gucken.

02:13:50 Hier ist es wirklich Birkenwasser? Ich muss sich ja auch beschwören. Naja, dafür sind wir hier, Freunde. Stresstest. Wir schalten mal kurz zu unserem Außenreporter. Der hat schon neueste Informationen, ob der Stresstest gut läuft oder nicht. Ja, also ihr seht, läuft fantastisch. Er ist happy, läuft wunderbar. Er hat absolut recht, ne? Ein Quokar, ja. Und nein, das ist kein KI-Tier, das ist ein echtes Tier. Das ist ein Quokar, oder wie man die ausspricht.

02:14:54 Fundierte Meinung. Ja, also muss ich auch sagen. Endlich mal jemand, der die Fakten auf den Tisch legt. Nicht nur drum herum reden. Mal wirklich tacherlis. Dankeschön, Rades. Guten Abend. Danke für 100 Bits. Luca lächelt. Ich finde das vertrauenswürdig. Ich lächle auch die ganze Zeit. Weil ich glücklich bin. Seid ihr auch alle glücklich? Ja. Ich bin vor allem glücklich, dass mein Mikrofon heute wieder ordentlich funktioniert. Das habe ich gestern und vorgestern echt abgefuckt mit dem Mikrofon. Naja.

02:15:40 Knäckebrot direkt vom Mikro essen. Schön. Ganz Zeit. So, also es dauert auf jeden Fall recht lange, bis das Server sich recovert. Okay. Ein Film bei den Sack Reis, der in China umgefallen ist. Interessanter. Ist das nicht mittlerweile rassistisch? Ich glaube ja. Danke für 100 Bits. Gegen das abgefuckt sein. Ja, mit Chips wieder vom Mikro. Wie früher im guten alten WoW-Raid. Ach ja.

02:16:27 Das waren auch Zeiten, Freunde. Oh, da ist der Server-Crash durch. Sehr gut. Der hat sich recovered. Und wir haben einen frischen Server mit 20 FPS. Sehr nett. Kann sein, dass er noch ein paar Mal crashed. Oh, wir haben sogar 30 Server-FPS gerade. Wow. Cool. 30 Server-FPS. Könnt ihr sehen? Macht einen Screenshot. Seht ihr nicht? Ganz sicher? Also hier ist die Server-FPS. Das ist, glaube ich, oder?

02:17:17 Ja, es ist leider verdeckt. Aber es sind 30. Es sind wirklich, warte, ich mach mal kurz. Jetzt seht ihr das. 30 glatt Server-FPS. Wow. Sehr cool. NeoSephirothWahl, danke für den neuen Mitprime. Frische 30 Server-FPS. Ich weiß nicht, wie lange das hält. Wir gucken mal. Frage. Frage, Frage, Frage. Reko. Ja.

02:17:57 Hat von euch jemand eine RECO-Quest, wo man hin muss zu ihr? Könnt ihr mal nachgucken kurz? Ich habe die Anfangs-Quest. Dann lass uns die mal machen. Ja. Nehmen wir sie ruhig an. Ich auch. Dann gehen wir gemeinsam hin. Und du musst einen Aufzug rufen und ja. Ich teile? Ja. Oh, nee, doch nicht. Kontrakt nicht verfügbar. Ja, musst du mal annehmen. Ja. Letzten war beim KS. Rechtlich ist es ein Kauf. Achso, Kickstarter.

02:18:54 Bist du heute irgendwie out of context, Trevor? Kann das sein? Oder hängst du hinterher am Stream? So, ich hoffe euch. Wir müssen mal kurz warten. Bei Blind und Mir ist die Quest jetzt komplett weg. Ja, das kann am Servercrash liegen. Wir müssen kurz mal Geduld haben. Aber gut, dass die Server FPS wirklich mal sehr hoch sind. Das ist sehr, sehr schön. Das hört er jetzt auch erst später. Ja, das kann sein. Also, Trevor müsste mal F5 machen. Der hängt irgendwie in der Vergangenheit fest. Der hat die Sync.

02:19:56 bleibt mein Crime Set nach dem Patch bestehen. Also wenn die 4.10 live geht, ist der Crime Set weg. In zwei Stunden drückt er F5. Schreibt ihm doch mal in den Chat. Helft ihm doch mal, der arme Travok. Und sag mal, ist von euch einer auch auf dem PTU irgendwer unterwegs? Ein bisschen beim Stresstest mithelfen? Oder seid ihr heute eher von live unterwegs? Wie schaut's denn da so aus hier? Das Dinger ist da. Ah ja, einige. Cool. Ist das gut. Danke dafür.

02:21:04 Ich denke, das ist wichtig, um ein paar gute Infos zu bekommen. Also für CRG. Die Hull C geht. Die Hull C kann man mal testen nachher. Die funktioniert auf dem 4.10er. Endlich wieder. Könnt ihr euch das vorstellen? Eine funktionierende Hull C. Haarling mit der Hull C ist wieder möglich. Das ist grandios. Ich möchte fast weinen vor Freude. Wir haben es schon gezeigt, Tammy. Haben wir schon gemacht. Aber machen wir es heute nochmal.

02:21:52 Ja, aber ich kann halt nicht vor Freude weinen, weil ich habe schon vor Frust meine Tränen, Drüsen komplett entleert. Wegen der Hull C. Aber die füllen sich wieder auf, es dauert nur ein paar Tage. Hauling, ja, aber Trading nicht. Jaja. Sind keine Spenden, absolut nicht. Der Armit Shavak. Also ich schreibe ihm jetzt mal. Drück mal F5, du hängst mega hinterher.

02:22:37 Aber die Frage ist, sieht er das dann? Ah doch, ja. Das ist so geil. Er hängt mindestens eine Stunde hinterher und versucht vergeblich an der damaligen Diskussion noch teilzunehmen. Oder eine halbe Stunde, ja. Und keiner kann ihm antworten. Oh, das ist so gut. Das ist wirklich köstlich. Oh, shit.

02:23:25 Jetzt weine ich gerade wirklich. Das ist so witzig gerade. Oh mein Gott. Real Talk ist mir auch noch passiert. Ja, das ist das Problem. Twitch hat ja eingefügt, dass man zurückspulen kann. Aber man vergisst es manchmal, dass man zurückspult hat. Und dann hängt man in der Vergangenheit fest. Und chattet sinnlos. Das ist der Haken. Zurückspulen ist cool, aber man muss echt aufpassen, dass man da nicht festhängt.

02:24:04 Ja, ich weiß, Alpnega, richtig geil ist es nicht mit den Zurückspulen. Also es ist cool, aber irgendwie nervt es auch manchmal. Ja, also willkommen in der Zukunft oder in der Gegenwart, Tscherbock. Eigentlich hast du jetzt Back to the Gegenwart gespielt. Wie fühlt sich das an?

02:24:24 Ja, wenn das Stream mal arg lag, dann bleibt man hängen. Das ist wie früher auf YouTube, genau. Deswegen mag ich diese Funktion auch nicht so. Ich finde es blöd, dass Twitch dir nicht eindeutig anzeigt, dass du in der Wiederholung bist oder in der Aufzeichnung. Da müsste normalerweise hier unten in Grau so eine Warnung sich einblenden. Du bist nicht live oder sowas. Das wäre echt hilfreich. Moin, Schupa, Hallöchen. Aber war wenigstens lustig. Das war auch gut.

02:25:02 So, ich sehe euch gar nicht. Marker sind wieder alle weg. Also einmal genau, die Marker sind weg. Ich bin auch gerade im Auswahlgruppe rausgegangen in der Hoffnung, dass man die Mission dann sieht. Das ist nicht der Fall. Ich versuche jetzt gerade mal einen Relog. Ich bin jetzt gerade am Rheinladen wieder. Du musst aber warten. Die brauchen ein bisschen. Lass uns mal die Party dann gleich nochmal neu machen. Ich habe Ruf bei Reko. Ich bin durch. Warte mal. Reko da. Ach ne, die haben es wieder runtergesetzt. Ich bin Trusted Associate.

02:25:37 Trusted Assi quasi. Kann man auch vorspulen? Ja, natürlich. Kann man. Ach übrigens, Freunde, morgen kommt ein Let's Talk auf YouTube. Ein bisschen, ich sag mal, weil ich hab am Morgen Geburtstag ein bisschen eine Art ja persönlicheres Let's Talk als sonst. Könnt ihr morgen mal reinschauen. Ich glaube, es wird euch gefallen. Bin gespannt. Ist heute noch fertig gecuttet? Und dann geht es morgen früh auf YouTube raus.

02:26:16 Mal vormerken. Nebel? Ja. Ah, ich hab die Mission. Gut. Dann teile sie uns und dann musst du... Aber der Blind ist in Orison durch seinen Relog gespawnt. Müssten wir dann zu dritt machen. Na gut, ja. Ja, du hast keinen anderen Anfall gestellt, ne? Deswegen. Müssen wir aufpassen. Aber es ist ja kurz zu dritt, das ist ja nicht so tragisch. Wie viel Uhr? Um 8 Uhr morgens oder so werde ich es releasen. Das ist jetzt Talk.

02:26:58 Da ist die Quest, genau. Und da gehst du vor, ich folge dir einfach. Gucken, ob es diesmal klappt. Ich weiß noch gar nicht, wie ich das Let's Talk nennen soll. Ich glaube, ich nenne es einfach nur Real Talk. Ich denke, das ist okay. Den Begriff nutze ich selten. Der passt auch ganz gut.

02:27:31 Wobei ich diesen Begriff nicht mag. Ich mag eigentlich dieses Wort Real Talk überhaupt nicht. Weil wenn man irgendwas als Real Talk bezeichnet, sagt man ja indirekt, dass das ganze andere, was man so erzählt, Quatsch war. Also ich mach eigentlich fast immer Real Talk. Aber ich werd's mal so nennen, weil ich glaube, das ist ein passender Titel. Oh, ja. Ich wurde rausgeschmissen. Und du? Bei mir ist offen. Ja, perfekt. Dann klappt das. Sie haben's gefixt. So soll's sein.

02:27:58 Ist ein bisschen seltsam, aber so soll es tatsächlich sein, dass nur der Quest-Inhaber zu ihr kann und die anderen werden rausgeschmissen. Deep Talk. Deep Talk ist auch nicht schlecht. Muss ich mal drüber nachdenken. Vielleicht mach ich aber Real Talk-Deep Talk. Mal gucken. Mein Waldhörter, Hallöchen. Food Reveal. Toll.

02:28:29 So Leute, hallo. Heute habe ich Geburtstag und deswegen dachte ich mir, ich schenke euch was und zwar einen Fuß-Reveal. Hier sind meine Füße. Dann werden die Frauen Schlange stehen, ich bin mir ganz sicher. Denn wir alle wissen, das Schönste an einem Streamer sind seine Füße. Und dann so richtig eklige Füße, so richtig schmutzig und solche Hobbit-Füße. Ja, abartig.

02:29:10 Check die Fußsache nicht. Du, ganz ehrlich, ich auch nicht. Ist ja verboten, auch zu zeigen, tatsächlich. Weil irgendwer Fußfetische hat. Naja, soll jeder haben. Ich check das nicht. Die Mädels standen damals auch alle auf den Hobbit. Natürlich. War ein Flintstone. Bei Füßen ist es halt so groß und haarig. Das wollen die Mädels sehen heutzutage. Die Kids von... Also die Kids nicht, aber die... Naja. Die ganzen modernen Mädels. So ein richtiger Kuschelfuß.

02:29:54 Wo man nicht sagen kann, hat er jetzt einen Hausschuh an oder nicht. Ja, no kink shaming. Jeder hat seinen Kink. Mein Kink ist Star Citizen. Und Leute, die in T-Posts durch mich durchlaufen. Guck mal, wie die hier surfen. Ist das geil. Und dann surfen wir wieder. Ich würde sagen, ruf auf den Live damit. Ein Stileben. Das ist Star Citizen in a nutshell.

02:30:54 Die laufen mal vor und zurück. Du darfst nicht zu nah herankommen. Ach, das ist schön. So, genau. Die Quest haben wir. Auf geht's. Wir machen sie mal. Ich hole mal die Mole raus. Da sind wir am schnellsten mit fertig. Die Mole. Was war das gerade? Hier, seht, da. Release von Squadron Foy 2. In Sekunden angegeben. Von Stunden und Minuten. Kann das mal irgendwer ausrechnen?

02:31:50 20.671 Stunden. Wie viele Tage sind das? Oder Jahre? Also rund 21.000 Stunden. Wann kommt das dann raus? So, auf in Hangar. Okay, mein Schiff ist nicht gespawnt. 160 Tage. Drei Jahre. Oh je. Ja, ich weiß nicht, die Mall. Oh, da habe ich die vergessen zu rufen. Das kann sein. Das wäre denkbar. Ja, habe ich vergessen. So, jetzt aber. Auf in mein Hangar.

02:32:49 Ich mache gar wenig Hoffnung, wenn das so live geht. Naja gut, sie machen einen Stresstest, haben sie ja gesagt. Würde ich jetzt nicht zu ernst nehmen, was ihr hier jetzt seht. Es geht vor allem darum, jetzt nochmal Fehler zu finden und es ist sehr, sehr gut, dass sie das machen. Absolut richtig. Hoffentlich finden sie nochmal Flaschenhälse und fixen sie. Und dann die Frage, wann in der Patch live gehen soll. Lass uns mal kurz realistisch darüber reden. Wann würde jetzt die 4.10 live gehen?

02:33:32 Also das ist der RC1, ne? Ein weiterer Patch kommt wahrscheinlich heute und morgen nicht. Dann gäbe es da noch ein RC2. Der kommt wahrscheinlich irgendwann von Montagnacht auf Dienstagnacht. Dann wäre Dienstag oder Mittwoch wahrscheinlich eher Mittwoch dann der Release, oder? Wobei doch, flieg du, genau, flieg du. Ich gehe an meinen Turm. Mach mal so. 26. ist ja der Sale.

02:34:07 Der Sale. Am 26. Hilf mir mal ganz los auf die Sprünge bitte. Ja, meistens ist Freitag der Release Day gewesen. Donnerstag auf Freitag quasi. So, wir testen jetzt mal Mining und Scanning und parallel die Recco Quest. Hast du das neue Mining-Modul Deluge schon in Erko gesehen? Nee, warte mal. Mining-Modul. Schauen wir uns mal kurz an hier. Mining-Modul. Sehe ich jetzt hier nicht. Ach, da. Passiv.

02:35:28 So, das gibt 15% auf die Laser-Power. Senkt die Resistenz, okay. Aber sonst nichts. Ich weiß nicht, ist das gut? Es ist halt gut für die Resistenz, ne? Also schlecht ist es nicht. Es ist, es könnte sogar besser als das Riga-Modul sein. Wobei, nee, ist es nicht. Riga gibt 25% auf die Laser-Power.

02:36:13 Wobei, doch, das ist schon besser. Wenn der Stein eine hohe Resistenz hat, ist es wirklich besser. Ist das? Das ist interessant. Ja, tatsächlich ganz spannend.

02:36:35 Müssen wir mal austesten mit der Mauer, ja, auf live dann. Resistenz ist schlecht, oder? Ja, ja, genau. Also die Resistenz gibt an, um wie viel Prozent die Laser-Power, die du reinsteckst, abgemildert wird. Also wenn ein Stein 50% Resistenz hat und ein Laser hat 1000 Energie, dann kommen nur 500 davon am Stein an.

02:36:57 Und das Deluge Modul gibt ja 15% mehr Laser Power und senkt die Resistenz um 16%. Das heißt, Hyperscaling Rechnung, wir haben 1,15 mal 1,16. Und das ergibt am Ende 33,4% mehr Leistung. Und das ist besser als Riga T3, weil da hast du nur 25% und sonst nix.

02:37:29 das lohnt sich natürlich aber nur dann wenn der stein auch eine resistenz hat denn wenn die wenn die resistenz sehr gering ist dann ist das nicht so ausgebend was extract das ist die laser power also wenn der laser also ich mache mal rechenbeispielen

02:37:49 Sagen wir, ein Laser hat als Beispiel 2000 Energie, die ja, wenn du voll aufdrehst, in den Stern reinpumpt. Beim Deluge-Modul würde man rechnen 2000 mal 1,15 mal 1,16. Multiplikativ diese beiden Werte hier zusammenrechnen. Und dann ergibt das am Ende eine theoretische Laser-Power von 2670. Merken wir uns.

02:38:18 670. Der gleiche Laser würde mit dem normalen Riegemodul mal 1,25 bekommen, also nur 2500. Ergebnis, der Luschmodul ist etwas stärker. Aber wie gesagt, nur wenn die Resistenz relevant ist. Weil es gibt auch Steine, die haben gar nicht so eine hohe Resistenz und die sind einfach nur sehr, sehr groß. Und dann brauchst du diese Resistenzverringerung nicht. Aber eigentlich ist es sehr, sehr interessant, weil viele Steine haben eine hohe Resistenz.

02:38:53 Aber Schampete ist viel besser. Wenn man auf die Aktiven steht, ja. Ich mag die zum Beispiel gar nicht. Ich nehme nur passive Module. Steine, wo ich die Aktiven brauche, ignoriere ich tatsächlich. Ist aber so ein Knebelding. Also das ist einfach Geschmackssache. Ist das eine Maul? Ja, das ist eine Maul. Ja, verbraucht sich auch genau. Ich mag das nicht so. Ich rüste lieber die passiven aus. Ist einfach irgendwie netter. So, drei Steinchen haben wir. Müssen wir einmal abbauen, alle drei. Die Nase muss noch ein Stückchen hoch.

02:39:40 Jawohl, perfekt. Und der hat schön schnell gescannt, habe ich gesehen. Das ist nett. Hallöchen der Gaius. Moin moin. Einsammeln. Also wir sind zu weit weg, oder? Ne, geht. Ah, nicht mehr wegen. Joa, also Mining klappt auf jeden Fall sehr gut auf dem Test-Server. Oder kann man nicht wirklich meckern? Das läuft hier, das läuft. Hauling machen wir auch gleich. Genau, wir testen heute alles nochmal ein bisschen an auf dem Test-Server.

02:41:33 So, saugi, saugi, saugi. Alles muss ins Mauli. Oh Gott. Ich muss sagen, gerade dieses Saugen macht halt irgendwie auch wirklich am meisten Spaß, oder? So, auf nach Läwski. Gucken, ob es uns dann wieder vollquatscht. Wenn ja, dann musst du da nochmal intervenieren. That's what she said. Wieso? Ist doch so. Nachbarin. Ja, spielt ihr auch da sitzen? Das ist doch gut.

02:42:37 Da könnt ihr euch mal zusammentun und zusammen ein bisschen auf mein Tor gehen. Perfekt. Immer gut, wenn man Spielgefährten in der näheren Umgebung hat. All ich ein Phantom. Moin. Ey, ey, nicht so ein Schweinsgramm hier. Wir sind ein seriöser Kanal. Das S in Knebel steht für seriös. Das ist halt ein stumm gesprochenes S. Also das heißt eigentlich das Knebel. Aber das S wird nicht ausgesprochen. Deswegen Knebel.

02:43:31 So, wir müssen zur Blinding Hope jetzt fliegen. Auf geht's zur Blinding Hope. Aber das ist doch gar kein Essen-Knebel. Ich freue mich so auf Genesis. Wir sind so kurz davor. Nach so langem Warten. Endlich bald Genesis. Ich habe so Bock drauf. Bin so gespannt, wann der Tech-Preview startet und alles. Konzertkarten. Quasi.

02:44:19 So, Wacker schreibt, we are doing multiple crashes over time, might not in there. Going to be doing another crash on PTU here in a couple minutes. Also, in ein paar Minuten, crash das nochmal, nicht wundern. Will ich wieder neue Bugs erkunden? Nein, ich will einfach diesen Himmelskörper. Nix eins. Ich will mich da in dieses neue Gras legen und da durchlaufen und die Gebirge erkunden und Stararchitekt, die ganzen Basen, oh mein Gott.

02:44:54 Wir werden Stunden, Tage, Wochen auf Nix 1 verbringen, glaube ich. Und dort unglaublich viel erkunden. Also hoffe ich. Ich hoffe nicht, dass es nach ein, zwei Tagen schon langweilig wird. Werden wir ja sehen. Ich denke mal, es könnte schon nächste Woche losgehen mit dem Tag Preview. Oder spätestens übernächste Woche. Ja, gerade ist da getaggt. Also haben sie wirklich schon tausend Basen drauf? Oder wie schaut es da aus? Bin gespannt.

02:45:38 Und wie dynamisch sind die? Sind die zerstörbar? Sind die unzerstörbar? Alles Fragen über Fragen. Was ist mit Raytracing? Ist Raytracing mit dabei? Zumindest optional? Wäre ja mega. Eine Grafik gerade freut sich schon. Wir bekommen Basebuilding, bevor sie die ganzen Pleiten zuflaster mit NPC-Basen. Die kommen auf jeden Fall vorher. Also Basebuilding kommt viel später als Star-Architekt. Hoffentlich ohne NDA. Ja.

02:46:15 Ich habe mich schon schriftlich bei CRG dafür eingesetzt, dass sie auf das NDA bitte verzichten sollen, damit man das direkt zeigen kann. Auch im Tech Preview. Weiß nicht, ob sie auf mich hören, aber ich hoffe sehr. Dankeschön, Business Nerd für 100 Bits. Eigener Gefängnisplanet für einen Griefernet. Dankeschön, Spawn Zero für einen 34. mitbeinen. Und natürlich ein Seiter Josef. Und natürlich ein Weckerbauer. Und natürlich ein DocOrg. Guten Tag. Na, was cruncht bei euch so?

02:46:55 Erzählt man Schwank aus der Jugend. Ich sehe NPC-Basen auf meinem Traumland-Albtraum. Wenn sie dynamisch sind, kannst du sie ja kaputt machen und abreißen. Theoretisch. Wäre ja auch geil. Mein Früchtemüsli. Wie sind denn eure Erfahrungen so mit Früchtemüsli? Erzählt doch mal. Ah, schön. Wirklich gut. In meiner Jugend habe ich Star Citizen Streams geguckt. Einfach nie alt werden. Sehr gut.

02:47:52 Ja, Knuspermüsli. Schön mit Schoko drin. Das ist geil. Aus der Jugend kann ich mich nicht mehr daran erinnern. Meine alte Schule soll jetzt irgendwie bald neu gebaut werden. Oder bekommt jedenfalls einen Neubau irgendwas. Bin gespannt. Ganz interessant, wie sich Sachen so verändern. Da ist der Blind. Da guck mal, mit der M80 hergekommen. Sehr schön. Moin Mr. Meep. Hallöchen. Na, wo sind die bösen Buben? Da. Wurde weggeschoben. Ich gehe mal direkt oben rum.

02:48:51 Huch, Alter, das Geschiebe. Habt ihr das gerade gesehen? Die ist züngt ohne Ende. Okay, halt dich oben hin. Oh Gott. Ja, es ist sehr stark gedesüngt. Die züngt seine Mutter. Guten Tag. Das warst du. Entschuldigung. Zack. Ah, wir sind so nett, oder? Wir helfen hier immer. Dankeschön, Peacemaker, für den 26. Schritt bei. Danke, danke.

02:49:55 Wofür ist der Test? Der Stresstest, der ist dazu da, um Flaschenhälse zu finden auf dem Testserver, serverseitig und diese noch zu fixen, bevor das dann nächste Woche live geht wahrscheinlich. So, perfekt. Also das klappt hier auch wunderbar. Ja, es ist halt ein bisschen gediestzündet, leider, aber ja, es geht. Also für den Testserver während der Stresstestphase gerade hier ist, ist eigentlich ganz okay sogar. So, machen wir sie fertig, die Quest.

02:50:45 Das Spiel ist mir echt zu brutal. Sagt der Headshot, Toni. Eins Ticket, Max. Hallo, ihr Bims, eins Ticket. Genau, holt euch schöne Tickets für die Arastra. Morgen geht sie raus. Und wenn ihr wollt, gönnt euch gerne noch die vierfachen Stars und vierfachen Bonus-Stars. Wir haben das heute noch aktiv und morgen ebenfalls.

02:51:31 Für eure Abos und Geschenkabos. Twitch legt noch extra Abos oben drauf, wenn ihr welche raushaut. Und die zählen sogar für euch. Also dann kriegt ihr dieses Abo, was Twitch quasi schenkt, extra für euch mit angerechnet. Das ist ziemlich cool. Hat eine Statistik, mit wie viel Tickets Leute gewinnen. Ähm, nee. Keine Ahnung. Manchmal reicht eins, manchmal brauchst du mehr. Das ist halt random. So. Ah ja, genau. Wollte gerade sagen, Quest ist durch. Dann kann der Taikonauti, oder wer hat sie angenommen, die Quest?

02:52:23 Ja, ich hab's da nicht mehr drauf. Was hast du denn für einen Ruf bei Rekko? Kannst du mal kurz schauen? Oh, ich hab's durchgespielt. Ich hab ein bisschen Prestige. So circa 25 Prozent. Hab ich bekommen bei Prospective Associate. Okay. Die erste. Okay, perfekt. Nee, dann passt das aber, glaube ich. So würde ich sagen. Wir können jetzt eigentlich mal die Hull C rausholen. Lass uns mal nach Levski fliegen. Machen jetzt mal den ultimativen Hull C-Test für alle Hull C-Freunde hier. Eins in Chat. Wer ist ein Hull C-Fan?

02:53:01 Schön interstellares Hauling mit der Holzee. Mit dem Cargo-Würfel und dem ganzen Spaß. Machen wir mal eine Runde von Levski aus irgendwo anders hin. Und dann würde ich mal die Reclaimer rausholen. Ein bisschen Cybertisch angucken. Ah, doch, einige Holzee-Fans. Sehr gut. Perfekt. Das wird gut. Ich habe ein fixtes Teechen dabei. Ich bin gleich zurück. Bis gleich. Da bin ich wieder zurück. Hallöchenwurst-Zwei-Brot.

02:54:44 Oh, die Hull C haben doch einige. Wobei, ich glaube, mehrere haben sie auch wieder eingeschmolzen. Weil sie sagen, na, ist zu verbuggt, oder? Haben wir jedenfalls bei vielen Leuten schon gehört. Ah ja, nächster Stresstest. Ne, das war vorhin schon. Die sind schon dabei. Die sind schon dabei. Also es könnte gleich nochmal crashen hier. Heute ein bisschen Crash-Gewitter. Server-Crash-Gewitter im Wörs. Moin, Artemis Silverheart. Hallöchen. Die Hull habe ich, weil ich die Hull D besitze. Als Ersatzschiff quasi. Das ist cool, ja.

02:55:45 Das können wir eigentlich Donnervogel parallel testen. Frage an die lieben Mods. Wollt ihr parallel zu Hull C ein normales Hauling-Schiff nehmen und eine zweite Quest machen, dass wir das nochmal testen können mit einem normalen Frachtaufzug? Können wir machen, ja. Ihr könnt mir eh nicht helfen bei der Hull C. Dann würde ich nur, dass mir einer von euch das Bild dann streamt über Discord. Das wäre cool. Dann machen wir es parallel. Können wir machen, ja.

02:56:15 Das ist irgendeine Hauling Quest, müsst ihr da instanten, dann... Wir gucken gleich mal. Wisst ihr, was ich halt immer noch nicht verstehe? Wieso machen die nicht einmal die Woche eine Wartung? Einmal die Woche Serverwartung, weiß ich, Dienstagnachmittag oder so, oder Dienstagfrüh, keine Ahnung, einfach mal Serverwartung. Regelmäßig angekündigt, jeder weiß es und danach läuft es sauberer. Das wäre echt schön. Eine halbe Stunde reicht nicht, glaube ich. Also...

02:57:11 Ich glaube, Blizzard macht immer noch Zuverwartungen. Jede Woche. Über Nacht. Von Montag auf Dienstag, glaube ich. Über mehrere Stunden. Aber nagell mich jetzt nicht drauf fest. So, jetzt schauen wir mal kurz nach einer Hauling-Quest. Wir nehmen am besten hier Interstellar. Oh, ich habe nur eine. Wieso habe ich nur eine? Lefsky, dieser Spaceport. Das ist aber sehr komisch. Ja, da fliegen wir erstmal nach Stanton rüber. Ich hole meine Holzee. Ihr holt euch ein passendes Schiff für Hauling, was ihr wollt.

02:58:01 Bei WoW ist es ja getrennt, ne? Die Amerikaner, glaube ich, einen Tag vorher schon immer. Irgendwie so. Moin, äh, Mondi, Hallöchen. Aber ich weiß nicht, wie es heutzutage ist. Früher war das so bei WoW. Ich bin da schon lange raus. Was weiß ich schon noch von WoW? Nicht so viel. Die Buttons gehen nicht ordentlich. Oh, jetzt. Ist immer noch so? Echt? Okay. Ja, Mann, hier ist es halt einfach Gewohnheit, ne? So, auf geht's.

02:58:50 Genau, wir fliegen erstmal nach Stanton und dann gibt's auch ein paar andere Quests, die vielleicht besser passen für die Hull C. Und für euch ja sowieso. Wird auch geil, glaube ich. Hauling auf Nyx I, auf den neuen Himmelskörper. Vielleicht sogar mal Fahrzeug-Hauling, wo du zwei Basen hast, die gar nicht so weit auseinander liegen, vielleicht ein paar Kilometer nur. Und du so ein paar Kisten darüber bringst mit dem Auto. Das wäre die Gelegenheit, endlich mal Fahrzeug-Hauling reinzubringen. Wäre cool.

02:59:41 Geht genau nur 5 Minuten, dann kennen die Griefer die Routen. Was meinst du? Ja, 4SU zum Beispiel. Ja, halt irgendwelche kleineren Haulings. Das kommt bestimmt irgendwann. Missionsrouten. Naja, also bei Star Architect hast du ein paar tausend Basen, die eventuell sogar dynamisch sich ändern können von Locations auf den Himmelskörper. Da gibt es keine so große Gelegenheit, dich zu griefen. Ah ja, danke fürs Bild-Streamen. Mach ich mal schon mal auf hier.

03:00:28 habt ihr hier ein schönes Bild. Zack. Discord-Video. Und da ist es. Ein bisschen größer, oder? Ah, so. Was ist das für euch von der Größe her? Da könnt ihr ein bisschen das Hauling mit einem anderen Schiff als der Hull C mit beobachten, parallel. Und der Schwengel ist trotzdem voll im Bilde. Der größte Schwengel im Wörst. Aber sieht doch wirklich gut aus. Sehr prächtig, die Hull C. Sehr prächtig.

03:01:32 So, ja manche Witze werden aber nie alt. Das ist aber so. So, wir müssen nach Stanton. Das war dort. Ne, dann war es das da. Ich mag auch sehr das MFD oben links. Das MFD ist das Beste an der Hull C. Weil... Oder 1 zu 1.

03:02:27 Ohne Mist, ich komme immer noch nicht darüber hinweg, dass das bei CRG, die müssen das doch gesehen haben, oder? Als sie das da gebaut haben und das erste Mal intern getestet haben, die haben das doch safe gesehen. Kann doch keiner weiß machen, dass das keinem aufgefallen ist. Naja, sei es drum. Ne, da frage ich mich, wie sieht es denn nachher bei der D und bei der E aus? Oh Gott.

03:03:02 Da gibt es dann den großen Hull-Vergleich. Bei der Hull B ist es ihnen besser gelungen. Da sieht das nicht so aus. Die ist ein bisschen plattgedrückt. Da sieht es aus wie so eine Flunder. Gesehen, verwitzig, befunden und freigeben. Ach ja. Auf nach Stanton. Welches Schiff habt ihr euch eigentlich genommen? Wir haben eine Ironclad. Ah. Ist es normal, dass der Nova Tank immer die Spawn nach dem Rufen? Ne, das ist auf jeden Fall nicht normal.

03:04:16 Vermutlich hat der Hangar irgendeinen Bug. Das ist auch manchmal bei Schiffen am besten, du gehst mal woanders in eine andere Raumstation und rufst ihn dort. Das ist manchmal mit der Versicherung, dass er zwar da ist, aber in Wahrheit nicht da ist. Das wird übrigens in 4.10 gelöst. In 4.10 haben sie das hinbekommen.

03:04:43 Im Prinzip denkt das Spiel beim Rufen, dass das Vehikel wirklich vorhanden ist. Zeigt es dir auch so an. Und dann, wenn du es wirklich rufst, dann wird nochmal nachgecheckt und dann merkt das Spiel, ah nee, halt, das ist gar nicht da. Und dann wird es despawned. Jaja, das ist immer ein einzelnes Vehikel. Da ist es irgendein Fehler bei der Versicherung des Schiffes. Deswegen hilft es, einfach die Location zu switchen und dann woanders den nochmal zu rufen, also dorthin zu claimen. Und dann ist er auch wirklich wieder vorhanden. So, rein hier ins Vergnügen. Zack.

03:05:37 Ja, das wird überall wieder passieren. Vor allem in Standen werden sie öfter crashen. Haben wir auch gar nicht mehr merken wahrscheinlich. Genwise. Das zerfällt mir ein. Ich wollte euch noch ein paar Infos geben für morgen. Für das Event. Ich hoffe, ihr seid morgen alle mit dabei. Sind auf jeden Fall alle eingeladen zu einem Geburtstagsevent. Wir werden morgen mit insgesamt 20 Spielern von euch

03:06:24 Ein wunderbares Spielspiel. Und zwar nicht Schlag den Knebel, sondern Jag den Knebel. In drei verschiedenen Locations könnt ihr mich jagen. Ich bin ganz allein auf mich gestellt. Und wer mich abschießt, der bekommt ein Akin-Item. Welche es sind, wird morgen erst revealed. Das sind schöne Sachen dabei.

03:06:49 Ich werde es auch nicht euch zu leicht machen, mich abzuschießen. Und ich werde mich auch voll wehren mit allem, was ich habe. Aber ihr seid eben ganz viele. Dann habt ihr es vielleicht ein bisschen leichter. So. Und genau, es wird eine Single-Jagd geben. Das heißt, ihr seid quasi auf euch eingestellt. Jeder für sich. Aber ihr kämpft nicht gegeneinander, sondern alle gegen mich. Dann gibt es eine Gruppenrunde, wo ihr als Gruppe mich finden müsst und töten müsst. Und dann...

03:07:20 gibt es einen Knebel plus Mods Raid. Ihr raidet uns. Also mich und zwei Mods. Das wird unter anderem in Crusader sein, aber auch auf Bikotech in einem Wald.

03:07:36 Auf Hörsten würde es sein. Und der Chat kann auch ein bisschen mitmachen. Ihr könnt zum Beispiel ein Leuchtfeuer starten im Chat. Und das Leuchtfeuer ist dann so, dass das in die Richtung geschossen wird, wo ich bin. Um den Mitspielern zu helfen, mich zu finden. Oder ihr könnt eine Lootbox triggern im Chat. Dann wird aus dem Himmel...

03:08:02 eine Kiste gedroppt, die für mich eigentlich ist. Also es ist meine Aufgabe dann, die zu holen, weil ich habe nicht unbegrenzt Sachen dabei. Und dann muss ich diese Kiste quasi looten, essen, trinken, Munition. Und wenn ich das nicht schaffe, dann habe ich halt ein Problem. Der Vorteil ist, ich kann mich damit quasi ausrüsten. Der Nachteil ist, alle wissen, dass ich da hingehe und können mich da abfangen und so weiter. Wird sehr lustig. Oh ja.

03:08:36 Also geht's so ein bisschen in die Richtung von Hunger Games. Ne, doch Hunger Games, genau. Ein bisschen. Von Tribute von Panem. Klebe von Panem, genau. Dash wird gut. Moin, Red, hallöchen. Genau, gibt's morgen einige sehr schöne Geschenke für euch. Einige Sachen, die ihr freischalten könnt, indem ihr mich halt wegschießt. Kriegt da echt gute Sachen. Auch im Chat gibt's ein paar schöne Sachen, die wir raushauen zwischendurch. Und auch noch dann die Arastra. Oh ja.

03:09:24 Klingt das gut? Was meint ihr? Eins ins Chat. Ein schönes Geburtstagsevent, denke ich. Also, gehe ich von aus. Und dann gehen wir natürlich auch nochmal zum Schluss, geben wir noch schön was essen. Kriegt jeder einen Burger in Microtech in der Bar oder so. Und schönes Getränk.

03:09:54 Wichtig ist nur, ihr kriegt morgen keine Sachen gestellt. Also ihr könnt vollkommen frei entscheiden, welche Rüstung ihr anzieht, welche Waffen ihr nehmt. Das ist euer Bier. Was wir euch geben, ist Munition unterwegs und wir bieten euch Respawn und Essen trinken an. Also ihr habt quasi die Mods an eurer Seite morgen. Die bringen euch auch immer von A nach B. Also es wird dafür gesorgt, dass ihr alles habt, was ihr braucht. Aber ihr müsst selber entscheiden, was ihr an Items nehmt.

03:10:28 Wer will dich denn nicht töten? Das ist voll gemein. Warum wollen mich immer alle töten? Crime Set gibt es keinen. Keine Sorge. Die Spiele brauchen kein Schiff, genau. Ihr werdet transportiert. Es gibt ein paar Apollos. Da könnt ihr euch auch dann drin verorten, falls ihr unterwegs irgendwas habt. Das ist kein Problem. Sind Bomben erlaubt. Mal sehen, vielleicht machen wir mal irgendwie so eine Bonusrunde. Genau, das Schiff ist noch nicht die Waffe. Es geht eher um Zu-Fuß-Content. So.

03:11:17 Ihr seid am Fliegen. Habt ihr schon eine Hauling Quest? Erzählt mir mal ganz kurz, was euer Plan ist, dass wir das auch den Zuschauern sagen können. Also, wir haben eine Hauling Quest angenommen von Bajini nach Ruins Station. Okay. Gucken, ob ich die gleiche kriege. Ja, habe ich auch hier. Dann nehme ich die auch, dann sind wir gleich unterwegs. Ihr macht es quasi normal. Ich mache es mit dem Würfel. So. Dann fliege ich jetzt mal nach Bajini Point. Bajini Point.

03:11:54 Auch mal ein guter Test. Ist das die gleiche Quest? Ja, ne? Diese Rookie-Hauler-Sache? 1 zu 1. Okay. Wartet auch mal. Wir machen gleich noch einen spannenden Test damit. Wenn ihr da seid bei der Bajini, wartet noch kurz, noch nicht landen. Und so ein bisschen auf eine normale Distanz von Bajini kurz auf mich warten. Wir testen nämlich, wer ist eigentlich schneller bei der Gelegenheit. Gleiche Quest. Ich bin solo mit der Hull. Die Mots sind zu dritt mit einer Ironclad.

03:12:35 Verdurste vorher nicht. Hast du mich jemals, und ich bitte dich darauf nicht zu antworten, aber hast du mich jemals verdursten sehen? Wenn ich die Ironclad sehe, habe ich immer noch nicht durchdrungen. Standard, Ironclad oder Assault. Zeig mal die Ironclad im Quantum Drive von außen. Und dann kann der Chat mal raten. Normale oder Assault? Was denkt ihr? Zum Skin her ist es ein Assault. Aber es gibt ja auch vielleicht einen ähnlichen Skin wie normale. Aber ja, es ist die Assault. Genau.

03:13:43 die geschütztürme zählen genau wo die vielen traktor strahls nicht sehen sind kerze danke für 28 auf der schweiz danke schön ich mache mehr sinn das kommt auf dein gameplay an wenn du sagst du willst das als reines transportschiff haben für fracht oder was auch immer dann nimmst du die normale einklitz hat einfach mehr platz

03:14:14 Wenn du sagst, du willst auch ein bisschen mehr Kampfpower haben und du verzichtest auf offiziellen Frachtraum, willst dafür Reparatur, Refueling-Fähigkeiten und Co. haben, ein bisschen Crafting, dann nimmst du die Assault. Also ich finde beide sehr, sehr geil und beide absolut sinnvoll. Ich selber habe mich für die Assault entschieden, weil ich will diese Flexibilität haben, die sie bietet. Das ist schon sehr geil. Ich verzichte aber damit auch bewusst auf sehr, sehr viel Frachtraum.

03:14:54 Ich mag vor allem bei der Assault den Gedanken, dass du auch mal mit einem Jäger oder mit einem Schiffchen da reinfliegen kannst und das auftanken, reparieren kannst. Das ist schon sehr cool. Das kannst du sonst mit kaum einem anderen Schiff. Im Zweifel beide, ja. Aber ja, theoretisch. Schmuggeln kannst du auf jeden Fall nicht mit der Assault. Schmuggeln hat nur die normale. Das ist auf jeden Fall ein Nachteil. Und auch die Traktorstrahlen, die fehlen, sind auch ein Nachteil.

03:15:21 Ich bin sehr froh, dass das Dach bei beiden aufgeht. Denn dadurch reicht mir auch wirklich die normale. Also eben reicht mir die normale nicht zu haben, sondern die Assault. Lurke, lurke, lurke. Wäre gemein, ne? Wenn ich jetzt sagen würde, dass alle Lurker eine Einschätzung schreiben, wäre eigentlich fies. Weil dann sind es ja keine Lurker mehr. Dann reiße ich sie raus aus dem Lurk. Ach ja. Wer fragt aber noch die Huldee, wenn sie mal kommt. Die kommt irgendwann mal.

03:15:58 Aber so viel mehr Fracht hat die ja auch gar nicht, ne? Haben sie auch stark genervt. Oh, ich sehe eine Kuh im Chat. Eine Muku. So, ich bin da. So gut wie. Kurz hier ein bisschen... Wie soll ich das sein fliegen? Okay. Na, guck mal, wir sind sogar gleichzeitig am selben OM-Punkt. Äh, nee, Storm Chaser. Schmuggel-Gameplay ist nicht implementiert. Gibt ja auch keine Security-Truppen mehr. Ist ja alles raus. Das kommt irgendwann später. Keine Ahnung. Ist auch sehr schade.

03:16:46 Ich find's generell extrem schade, dass wir fast gar keine NPC, äh, ja, Security, Piraten und Co. irgendwie im Spiel haben. Das ist so traurig. Wäre viel besser, wenn ihr öfter mal Patronien... Also ich war das nicht. Da ist eine andere Hulze in euch reingesprungen, hat euch gerade wegge... also damit gekillt. Ouch.

03:17:27 Das... Aber ich lebe noch. Also wenn ihr noch lebt, dann kommt an Bord bei mir. Sehr gerne. Ich war da heruntergeflogen. Ja. Diese blöden Kack-OM-Punkte, die sind wirklich kreuzgefährlich. Ich hasse diese OM-Punkte, weil das wirklich häufiger vorkommt. Dass Schiffe einfach ineinander crashen, weil das Spiel zu blöd ist, die Abstände einzuhalten. Super doof gemacht. Warte, die Assault wäre die stabilere Ironclad.

03:18:02 Stabil ist die, aber wenn die Schiffe ineinander glitschen, was hier passiert, dann, ja, tot. Sowas hier kann sogar eine Idris direkt one-shotten, weil das Schiff wird quasi in das Grid des anderen Schiffes rein teleportiert beim Quantum Drive und dann ist das direkt weg. Hallo, ich bin Major Ritter König, moin. Sind in meine Holste gespawnt. Ihr seid beim Mordecai reingedonnert. Bist du auch tot, ne? Oder lebst du noch?

03:18:39 Ne, ich bin jetzt tatsächlich in Orison wieder neu gespawnt. Du bist ja deins sehe ich. Und die anderen Mods sind die an Bord schon? Also ich fahr gerade in den Fahrstuhl runter, bin ich drinnen. Ach ja, jetzt sehe ich es. Hallöchen Martin, Hallöchen The Pete. Willkommen in Star Citizen, wo die Schiffe ineinander glitschen vor Laderfreude. Ist wirklich schade, aber lässt sich nicht ändern. Eine Hulze geht noch, na immerhin. Ganz schön robust, der Schwengel.

03:19:16 Ja, sag mir, der Scheint, wenn ich loslegen kann. Kann ich schon? Ja. Dann holt ihr euch eine neue, ein und klett einfach. Ich setze euch kurz einmal ab hier. Dann müsst ihr es ohne den Blind machen, oder? Wollt ihr aufeinander warten? Dann machen wir zu zweit. Dann brauche ich aber dann das Bild von einem anderen von euch. Ja, weiß ich gerade. So. Ey, Wolf, du hast einen großen Traktor? Sie sind dort. Kreuzgefährlich alles. So, Bild habt ihr. Vom Wolf jetzt.

03:20:40 Wie auch gar keine Schiff-Sounds, ne? Totenstille hier. So. Hallöchen, Jack Frost. Moin. So, ihr könnt raus. Dann holt ihr eine neue Ironclad oder ein anderes Schiff. Ihr braucht ja gar nicht so ein großes Ding, ne? Bei der Quest. So, und ich warte aber jetzt, bis ihr das Schiff gerufen habt. Und erst dann hole ich meinen Würfel, dass wir ungefähr gleich schnell sind. Und dann schauen wir mal, was effizienter ist in dem Fall. Holt C oder was auch immer sich die Motz jetzt gleich für das Schiff rufen.

03:21:49 Mr. Maxon heißt er. Das ist schon der Weile drauf. Bei der Prospector. Das glaube ich mit 4.8 kam das. Meine ich. Dankeschön. Check Prime für den neuen Pet Prime. Und dadurch einen Frey. Moin. Durch einen kleinen Jax. So, das Cargo Center ist dort. Da haben wir das gleiche Würfelchen. Wenn es klappt. Wenn sie den Quantumflug bearbeiten, damit er kein Teleportieren mehr ist, klappt dann vielleicht auch Leute, die nicht mehr zusammenstoßen.

03:22:36 Es wäre generell schön, wenn sie davon generell mal wegkommen, dass wir diese blöden Punkte anspringen. Ich hasse das so sehr. Das ist so altmodisch, das ist so maximal außer Zeit gefallen, dieses Punktanspringen-Gedöns. Es ist regelrecht lächerlich, in einem modernen Spiel sowas drin zu haben. Das ist etwas, was sie unbedingt rauskriegen müssen. Freier Flug für freie Citizens.

03:23:06 Also wirklich, ich will frei fliegen, ich will keine Punkte anspringen und dann warten müssen. Das ist einfach bescheuert. Gibt es ein Spiel, das es besser macht? Natürlich. Zum Beispiel Elite. Oder No Man's Sky auch, ne? Ja. Nebel? Ja? Wie du vielleicht schon gesehen hast, bei uns öffnet sich der Flight Manager nicht. Er kann ja kein Schiff rufen. Aber der Blind ist gleich wieder unterwegs mit der Sword. Okay, dann warten wir kurz.

03:23:50 Genau, also wie gesagt, im besten Falle einfach eins zu eins das Ding von Elite. Wenn ich das habe, bin ich happy. Ich will genau das. Ein bisschen angepasst für Star Citizen, aber im Prinzip genau das. Das ist so ein gigantischer Quality-Sprung nach oben. Weißt du, wenn ihr eh noch kurz warten müsst, dann hol ich mir bei der Gelegenheit noch fix was zu essen, was zu trinken, weil ich bin schon ganz schön weit unten wieder hier.

03:24:47 Aber der Quantum Drive aktuell fühlt sich wirklich an wie bei einem richtig alten Spiel. Das ist völlig außer Zeit gefallen. Moin, Golden Tequila. Hallöchen. Pizza Service in Star Citizen fehlt noch. Das wäre cool, oder? So ein Lieferando-Ding in Star Citizen. Starferando. Der Lieferando. Der Lieferando. Erstmal ein schönes, leckeres Würstchen. Das ist sehr, sehr gut.

03:26:25 Reicht das schon? Ja, das reicht. So, und dann hier. Star Lando. Habt ihr noch bessere Vorschläge? So richtig kickt es noch nicht. Egal was. Star Minus. Mir fällt auch noch nichts Besseres ein, muss ich zugeben. Schiff ist da hinten. Diese blöden Pads. Warte mal, ich muss dann doch zu Pad 3 oder zu Pad 4. Wo ist denn mein Schiff hin? Pad 2? Ne, da war ich gerade. Da war es ja nicht. Bist du sicher?

03:28:41 Ich weiß nicht, wo mein Schiff ist. Der Marker ist auch weg, kann das sein? Ach man, vermutlich wurde es eingestort. Ich bin ja dafür, dass der Density Manager schnell ist, aber nicht so schnell. Mal kurz essen, trinken holen, soll das schon möglich sein. Das Problem ist jetzt, wenn das jetzt wirklich gestort hat, kann ich es eventuell nicht mehr rausholen. Na, das dauert aber hier. Ja, Freunde, ich habe ein Problem. Ich kann meinen Schwengel nicht mehr rausholen. Mein Schwengel ist kaputt. Er klemmt fest.

03:30:18 Starfritten. Starfritten. Ist auch nicht schlecht. Reißverschlussunfall. Knebel, ich wäre jetzt im Anflug auf A-Kop. Ich könnte dich dann ja gleich an den Pads einmal abholen. Würde ich nur nach unten fliegen. Zu Area 18. Und dann können wir das ja von da aus neu starten. Wir haben noch eine Option, ne? Dass da ein Stresstest liegt. Was sagen denn die Server-FPS? Die Server-FPS sagen, alles fein. Ne, daran liegt es nicht. Also es kann trotzdem daran liegen, natürlich. Aber... Put. Hm.

03:31:11 Okay, irgendwer hat gerade mein Vehikel zerstört. Habt ihr das auch gerade gesehen? Da war gerade oben irgendeine Meldung. Hä? Habe ich jetzt nicht gecheckt, aber okay. Ja, komm. Mach mal so. Nimmst du mich mit runter? Ich hole unten die Holc neu. Weil hier geht nix in Bajini. Ja, A-Stop ist wieder mal broken. Bin dann circa fünf Minuten da. Weniger. Moin, Erik the Havoc, hallöchen.

03:31:55 Du hast dann das Schiff offen gelassen. Ja, ist doch kein Grund, dass da irgendwer einfach reingeht, theoretisch. Dankeschön, Axon, für den 61.Split Prime. Captain Deadwake. Danke. Also ob man nicht schon genug Bugs haben, die wir erweiden müssen, du musst auch noch dann Spiele erweiden, die dir auf den Sack gehen. Sehr, sehr gut. So, Blind. Willst du landen oder soll ich kurz zum Pad kommen? Ich würde zum Pad kommen. Geht, glaube ich, schneller. Ja, dann treffen wir uns auf dem Pad. Alles klar. Pad 1 nehme ich einfach mal.

03:33:08 Da wird sie rausschweben. Was für schön, ne? Die Stationen. Immer wieder nett. Ich finde sie halt zu doof beleuchtet irgendwie. Das ist okay hier alles. Aber gerade die Pads sind so dunkel alle. Die müssten sie normalerweise viel besser belichten. Weil sonst ja auch drauf landen. Gerade bei Nacht ist es irgendwie komisch, dass das so finster sein soll. Moin, die Trommalöchen. Aber naja. Egal. Da hinten ist der Blind. Okay.

03:34:08 Eine Aktion von grünem Weltraum. Ja, müssen Strom sparen. Und bei euch, wie läuft denn der Live-Server so? Wer offen live ist, klappt da alles? Oder gibt es heute wieder große Probleme am Wochenende? Sehr gut, gut. Inventar hakt etwas. Läuft, läuft. 8 von 10. Ich weiß noch, wenige. Alle auf K oder was? Was ist los? Action. Server-Error. Heute wieder sehr viel im Lurk. Schade. Na gut. Da kommt der Sargent-Blind.

03:35:56 Go, go, go. Ich frage mich wirklich, ob das mit den Aesops am Server-Crash-Test liegt oder nicht. Kann sein, dass die den Server irgendwie gecrashed hatten und aber die Aesops mit kaputt gemacht haben. Eine Sache, können Sie noch testen, Clemens, ob die Ausrüstung noch weg ist, wenn man in den Knast geht. Das hatten sie gefixt in 4.10. Das ist in den Nodes drin. Und sobald ich das gehört habe, läuft das. Also ich kann es nochmal testen, aber das wurde schon getestet. Vorsicht.

03:36:58 Also und fertig. So. Da kommen wir rein, genau. Ach, sind wir alle schick. So schick alle. Boden der Bar. Ich höre mal fixen Tee, Freunde. Genießt den Flug und den Anblick. Auf dem Dach ist immer sehr geil. Bis gleich. So, da bin ich wieder zurück. Guck mal, wie sind die Marker weg? Hey, wann fixen CRG eigentlich mal die Marker? Das ist wirklich krass.

03:39:36 Dass diese Marker immer noch nicht gehen. Meine Güte. Mal festtackern. Ich brauche mal Pateks. Bei CRG. Das ist unglaublich. Ach, der ist ja wieder da, der Marker. Von auch in Nix waren sie auch wieder weg. Alle. Wirklich alle komplett weg. Moin Toast. Hallöchen. Ja, löscht mich mal. Genau. Mir ist sehr warm. Ich brauche eine Löschung. Ah, das ist gut. Sehr, sehr gut. Wann fixe CRG mal das Spiel? Ja, das ist die große Frage.

03:40:33 Willst du denn wirklich, dass alles gefixt wird? Hast du nicht so ein paar Bugs, wo du sagst, ach, lass die mal drin? Ein paar Gleichkeiten? Hätte ich Abgeld von der C2 zu Iron, hätte ich nicht für 40 Euro bekommen, hätte ich die Huzi genommen. Die ist nämlich auch ziemlich geil. Das stimmt. Mich nervt das statische Quantum Drive System. Da haben wir gerade schon drüber gesprochen. Das nervt, glaube ich, jeden. Also ich kenne keinen, der dieses Quantum Drive System überhaupt auch nur so ein bisschen gut findet, tatsächlich.

03:41:22 Also es ist natürlich nicht die höchste Prio für die meisten, aber dass das raus muss und was moderneres rein, das ist glaube ich bei allen gleich. Klar, insbesondere die, die Elite gespielt haben, klar, das ist nochmal krasser dann. Aber es ist schon wirklich sehr, sehr schlecht, das System, was sie haben. Meint ihr, das Update kommt heute noch? Ist schwer zu sagen, sie machen halt aktuell Stresstests auf dem Test-Server und bleiben beim selben Patch.

03:42:04 Also ich würde vermuten, sie werden wohl eher noch ein bisschen dran rumfummeln, wie es aussieht. Danke fürs Herbringen. Sehr gerne. Dann macht ihr genau die Hauling Quest. Ich mach meine. Ja, ja, RC2 oder vielleicht sogar noch RC3. Es kommt jetzt wirklich darauf an, was sie auch an Federn finden. Das kann halt keiner voraussagen. Aber sie werden sicher noch genug Sachen finden. So, Hulzi. Der hat zwei Stück hier, glaube ich. Genau, nehmen wir die hier einfach. Retrieven.

03:43:23 Das stimmt, ja, warte mal du, ja. Aber klar. Also wir haben in Star Citizen laut Issue Council mindestens 14.000 oder mehr Bugs im Spiel. Die alle zu fixen ist eine gigantische Aufgabe. Sebel, ich dachte, dass das neue Quantum-Traveling-System...

03:43:55 von dem aktuellen abgelöst wird. Die Frage ist wann. Die Frage ist wann und die Frage ist auch vor allem wie. Wir hatten ja schon mal darüber gesprochen, dass das noch in der, also mittendrin ist in der Überarbeitung und dass auf jeden Fall ihre, ja, ihre alte Herangehensweise, die sie gezeigt hatten, bei der CitizenCon 2023, das ist tot. Dieser Quantum Boost und so, das ist tot. Also es wird wohl doch ganz anders.

03:44:25 Mai Chitinga, danke für den 14 mit Prime. Danke, danke. Fand ihn cool. Er war besser als das jetzige, aber cool. Also ich meine, es war trotzdem ein Punkt-zu-Punkt-Linienflug. Geradeaus. Kein Lenken, kein Speed einstellen, nichts. Also der große Fehler am aktuellen Quantum Drive System und auch an dem anderen, was wir uns gezeigt hatten, ist ja gerade der, dass du keine Kontrolle hast.

03:44:58 Du willst ja eigentlich, während du im Quantum Drive bist, lenken. Um den Mond herum, um den Planeten herum. Mal frei fliegen, in Wrack finden oder ähnliches. Und das ging ja auch alles nicht. Ja, eben, wie in Elite halt. Und solange sie das nicht liefern, ist, glaube ich... Also das Problem ist, Elite hat so ein unglaublich gutes System, dass alles andere sich einfach schlecht anfühlt, wenn man das kennt. Das ist das große Problem. Also sie müssen eigentlich das so oder so ähnlich liefern.

03:45:50 Ich denke, sie werden es liefern. Also, ich denke schon. Ich weiß es nicht zu 100%, aber es macht natürlich Sinn, dass sie hier mit der Zeit gehen und was Modernes bringen und das gut machen. Haben wir nicht einmal gespielt, fühlt sich wie Autobahn an. Ja, genau. Also eben freies Fliegen. Genau, und richtig, was Drangenhawk schreibt, das Thema Interdiction ist ja auch viel spannender mit einem frei fliegbaren Quantum Drive. Das ist schon sehr geil. Regelrechte Verfolgungsjagden im Quantum Travel. Mega.

03:46:29 Dann können sie auch diese ganzen Probleme damit lösen, die sie ja haben mit dem Quantum Interdiction System, was sie jetzt haben. Das ist ja voller Probleme, die gar nicht richtig lösbar sind. Aber mit dem anderen System wäre das alles machbar. Das wäre schon sehr schön. Moin, äh, Eiktier.

03:46:51 Kann man dann auch dann einfach in irgendwelche Richtung Mond der Planeten krachen im freien Quantum? Nein. Bei Elite ist es so, du hast einen frei einstellbaren Speed. Also von null bis, weiß ich nicht, irgendwo hin, ne? So. Und...

03:47:07 Dieser frei einstellbare Speed gilt aber nur, wenn du nicht in der Nähe von großen Massen bist. Wenn du also in der Nähe von einem Stern oder von einem Planeten bist, wirst du automatisch runtergebremst, weil diese Schwerkraft von dem Himmelskörper dein Fels, Warpfeld oder so eben stört. Wirst du automatisch langsamer.

03:47:31 Aber du kannst bei Elite in diesem Frameshift, so heißt es dort, Frameshift Drive, kannst du sagen, ich fliege jetzt einfach mal lockerflockig hier um den Planeten herum. Mit schönen Highspeed. Das ist richtig geil. Du brauchst keine nervigen OM-Punkte, du musst keine nervigen Routen setzen, du hast einen Marker und dann fliegst du einfach hin. So wie jetzt hier, einfach hin. Und das Schöne ist auch, je schneller du bist, desto träger bist du.

03:47:59 Das heißt, das Lenken wird immer schwieriger mit High Speed. Was sich automatisch von Natur aus darin begrenzt, wenn du sehr schnell fliegst. Weil wenn du jetzt um den Himmelskörper fliegen willst und du schnell bist, kannst du gar nicht gegenlenken. Also wirst du automatisch langsamer und lenkst entsprechend besser. Das ist sehr, sehr gut und es fühlt sich vor allem extrem natürlich an. Dankeschön, Valerian für 9.36. Das ist ein super gutes System und wird allen Anforderungen eigentlich gerecht.

03:48:39 Fehlt das mit Abbremsen auch für Asteroidenfelder? Da kenne ich mich jetzt nicht aus, wie das da geregelt ist. Aber nein, soweit ich weiß nicht. Aber das Asteroidenfeld ist ja in der Nähe von Himmelskörper normalerweise. Wobei gut, klar, du hast auch sowas wie einen großen Asteroidengürtel um einen Stern. Gute Frage, das kann ich nicht beantworten. So, ihr seid schon am Laden, sehe ich.

03:49:12 Dann würde ich das auch anfangen. Ja, kann ja sein. Wir haben noch nicht angefangen. Okay, dann fangt an. Let's go. Mal gucken, wer zuerst fertig wird. Und ich werde mich in meinem Würfelchen holen. Cargo. Da ist er schon, der Würfel. Sehr gut. Ach so, so schön, dass es wieder geht. Herrlich. Also ihr seht, wir fliegen gleichzeitig. Wir fliegen, wir fangen gleichzeitig an. Die Mods müssen halt jetzt natürlich erstmal ihren Kram hochholen, manuell verladen. Ich fliege aber nur in den Würfel.

03:49:47 Und kann dann direkt wegdüsen, wenn es klappt. So, schauen wir mal, ob er alles macht. Ein bisschen Geduld muss man haben, bis der Würfel... Ah ja, da kommen die Kisten. Immer ein bisschen abwarten. Ja, aber sieht eigentlich gut aus, ne? Alles rangeklebt. Perfekt. Jetzt kommt keine Meldung mehr. Das ist schade. Also man muss wirklich in der Außenansicht jetzt gucken, aber egal. Hauptsache, es funktioniert. So, und jetzt kann ich direkt zum... Wir müssen... Wohin? Zum Pyro. Wir müssen zu...

03:50:31 Ah ja, Ruin Station, genau. Also, Pyro Gateway. Das ist schon hammerschnell. Jetzt bin ich halt direkt fertig, hab keinen Finger krumm gemacht und fliege direkt weiter. Moinle Paul, ja hallöchen. Jetzt schminkt er. Wunderschön ist das. Wirklich, wirklich gut.

03:51:09 Hat mal eine Frage zum letzten Drama. Hat mal jemand über das Investment der Calder Farm gesprochen? Ja, da wurde viel geclickbaitet. Nein, das ist kein relevanter Punkt. Aber ja, theoretisch könnten die natürlich ihr Investment rausnehmen, auch andere Investoren. Aber das wird nicht von heute auf morgen geschehen und der Stichtag ist wahrscheinlich auch schon durch. Also das müsste man kündigen im Voraus. Die hatten, glaube ich, bis Ende September Zeit. Wir haben es schon Ende August.

03:51:46 Würde ich mir keine Gedanken machen. Und selbst wenn es so wäre, würde das auch nicht mit einem Schlag fällig, sondern wird dann in Tranchen ausgezahlt. Also das ist eigentlich Standard. Hygiene, das geht nur mit der Hull C. Genau. Ne, man hat es schon beantwortet. Das kann nur dieses Schiff aktuell. Alle anderen müssen das so machen, wie du das rechts im Bild siehst. Manuell. Was schade ist. Aber ja. Skipper Fabi, danke für die Follower. September ist doch erst nächsten Monat. Ja eben, genau.

03:52:31 Glaub nicht, dass du 80 oder mehr Millionen Dollar oder was auch immer für eine Währung innerhalb von 30 Tagen mal schnell irgendwo rausholen kannst. Nicht bei solchen Geschichten. Keiner kennt jetzt den Vertrag genau. Das ist halt so. Aber das ist nicht so, dass du mal eben das Geld abhebst oder so.

03:53:00 Außerdem, ich habe mir sagen lassen, ich weiß aber nicht, ob es stimmt. Das könnt ihr vielleicht, kann das irgendwann nochmal hier kommentieren im Chat. Die Investoren haben kürzlich sogar nochmal nachgeschossen. Das ist noch gar nicht so lange her. Skipper Fabi, danke für den Follow.

03:53:26 Und wie gesagt, ich kenne jetzt nicht den speziellen Vertrag, das weiß nur Chris Roberts und andere, aber ich kenne solche Verträge im Allgemeinen, weil ich mich da ein bisschen schlauer gemacht habe. Und solche Verträge sind in der Regel immer folgendermaßen. Es wird eine Investitionssumme festgelegt und im Gegenzug bekommen die Anteile. Das heißt, sie sind quasi wie Aktionäre.

03:53:48 Aber, das ist im Endeffekt eine Private Equity Geschichte. Das bedeutet, das Geld ist nicht flexibel wie an der Börse einfach rausholbar oder änderbar, sondern es gibt gewisse Stichtage, wo die an das Geld ran können. Im Sinne von, sie können ihre Anteile quasi verkaufen. Sie würden dann sozusagen an Chris Roberts, an die anderen Firmen-Eigentümer ihre Anteile zurückgeben.

03:54:16 Und bekommen dann eine Auszahlung zum dann gültigen Wert. Das bedeutet, wenn ich jetzt als Beispiel 100 Millionen geben würde...

03:54:25 Vor fünf Jahren habe ich das gemacht. Dann wird, wenn ich das Geld rausholen will, ein Check-up gemacht von Wirtschaftsprüfung und wie auch immer. Wie viel ist die Firma wert? Wie viele Anteile habe ich? Und dann habe ich eben irgendeinen Gewinn gemacht. Es kann aber auch verzinst werden. Es gibt auch Verzinsungsmethoden, wo man sagt, du bekommst drei oder acht Prozent pro Jahr, wo du es nicht rausnimmst. Das gibt es in verschiedenen Modellen. Und dann ist es so.

03:54:52 dass in der Regel immer eine Kündigungsfrist von mindestens sechs Monaten gilt. Also wenn der Stichtag zum Beispiel, sagen wir, der 30. September wäre, dann müsste ich ein halbes Jahr vorher schon kündigen. Mein Investment quasi kündigen. Sonst habe ich Pech gehabt.

03:55:12 Und dann gibt es meistens noch solche Modalitäten wie zum Beispiel, in welchen Tranken das Geld ausgezahlt wird, weil das ist Eigenkapital. Das ist kein Fremdkapital, was man jetzt über ein Darlehen bekommt. Das ist wirklich Eigenkapital. Und das hat die Firma natürlich nicht innerhalb von einem halben Jahr mal eben parat. Deswegen wird in der Regel immer festgelegt, du bekommst 10 Millionen ausgezahlt in dem und dem Monat.

03:55:42 Und dann wird das so aufgestückelt und so weiter. Ist sehr kompliziert und ist sehr individuell. Keiner weiß, wie es wirklich ist, aber im Grunde, das ist so der Rahmen, in dem sich das immer bewegt. Und die sind ja auch nicht bescheuert bei CRG, die werden sich da ja auch nicht lumpen lassen. Zumal, soweit ich weiß, sind diese Investoren und Chris Roberts sogar befreundet. Die kennen sich persönlich. Das sind also nicht nur irgendwelche random Investoren.

03:56:16 Ja, klar, das ist Eigenkapital. Natürlich. Die kriegen ja Anteile an der Firma. Das ist Eigenkapital. Ist halt günstiger als Fremdkapital. Weil bei Fremdkapital kriegst du halt ein Darlehen und musst das jedes Jahr verzinsen. Und das ist halt doof. Bei Eigenkapital, naja, wenn die Firma nicht gut läuft, dann zahlst du auch weniger. Ist halt so.

03:56:54 Auf jeden Fall würde ich mir keine großen Gedanken machen. Selbst wenn das fällig würde, dann geht Chris Roberts zur Bank und kriegt ein fettes Darlehen, weil er eine riesen Firma hat mit 1000 Mitarbeitern. Das ist zur Not auch noch machbar. Auf geht's zur Ruinstation. Außer der Bank-Tipp spielt auch. Das ist eine lustige Idee.

03:57:45 Wieso hat Knebel von alles Ahnung? Weil sich Knebel über die Sachen, die so aktuell relevant sind, einliest und sich schlau macht. Wenn du mich in einem halben Jahr nochmal fragst, werde ich darauf nicht antworten können wahrscheinlich. Weil dann ist das Wissen, was ich mir dazu eingeholt habe, weg. Das behalte ich mir nicht, weil das ist halt nur jetzt gerade mal relevant. Aber ich informiere mich immer über die Themen, die so los sind, damit ich auch ein bisschen Auskunft geben kann. Und das sind ja Dinge, die euch auch beschäftigt haben in den letzten Tagen.

03:58:12 Und dann gucke ich, dass ich so viele Infos bekomme, wie ich kriegen kann, um sinnvoll was sagen zu können. Aber natürlich, alles unter Vorbehalt. Ich kann das nur allgemein beantworten, nicht im Speziellen, weil ich den Vertrag nicht kenne. Oh, ein Black Crow, hallöchen. Ja, ich bin eigentlich eine KI, genau. Und trotzdem muss ich jetzt aufs Klo, tut mir leid. Ihr seht, auch eine KI muss ab und zu mal pinkeln. Ich bin gleich wieder zurück, Freunde. Genießt den Flug in Pyro. Bis gleich.

04:01:23 bin ich wieder zurück. Alles in Taros. Moin, moin. Alles Papierkorb leeren, Datenmüllen leeren. Achso, wegen KI. Ja, ein Datenstrom ist aus mir herausgekommen. Sehr gut. Alles Nullen und Einsen. So, ich sehe, ihr seid auch schon im Quantum Drive. Gar nicht mal so langsam. Sehr gut. Also ihr seht, die Ironclad ist auch hier gut auf Zack. Mal gucken, wer wirklich schneller ist. Auf jeden Fall hat die Hull-C weniger Arbeit. Wird der Pad spielbar sein, so wie das System lief?

04:02:07 Was? Achso, du meinst das 4.10? Wir werden sehen, wenn er live kommt. Bisher läuft hier alles ziemlich gut. Also alles, was wir heute getestet haben, lief eigentlich tadellos, muss man sagen. Bis auf diese Ace-Top-Spawn-Probleme, aber die liegen, glaube ich, am Stresstest.

04:02:30 Mal frage bei neuen Star Citizen, was für Vorteile hat man, wenn man ein Abo bei SC lässt? Ein paar Vorteile, die kannst du dir am besten auch mal durchlesen, wenn du da mal im Shop schaust, auf die Subscription, da steht ja auch alles dabei. Die Kurzform ist, du bekommst jeden Monat ein Vehikel zum Testen, das wird aber immer neu ausgewürfelt, was das ist. Ganz einfach im Spiel spawnen, ganz normal. Du bekommst alle 6 oder alle 12 Monate einen Coupon für den Pledge Store zum Kaufen. 10 oder 20% Rabatt.

04:02:59 Und du bekommst vor allem auch den Zugriff auf den Testserver. Sobald der online ist, hast du dann das Recht, darauf zuzugreifen. Da gibt es noch ein paar Kleinigkeiten, Subscriber, Flair, solche kleinen Hunger-Items und so Krams. Am besten schaust du dir mal in Ruhe an und guckst auch, was dir da besser gefällt. Fittestes?

04:03:26 Ansonsten schieße ich da nochmal einen Link raus. Also ich selber habe immer in diesen Imperators ablaufen. Wegen, ja, wegen den Coupons und ja, lohnt es halt für mich. Muss man aber immer für sich abwägen, ob das Sinn macht oder nicht. So, dann werden wir mal den ganzen Spaß abgeben. Wieso MacLeod? So ein Würfelchen. Wo ist ein Würfelchen? Ist irgendwer einen großen türkisblauen Würfel? Na gut, ein Ding ist ein 3.

04:04:33 Na? Nicht gut. Ich sehe keinen Würfel. Es scheint zu buggen. Nicht gut. Also er ruft immer, aber es bricht ab. So eine Scheiße. Wieso geht denn das wieder nicht? Mann, CRG. Das ist wirklich kacke. Matthias von Krümelsburg. Danke für den 17 mitbekommen. Ich bin nicht zu weit weg. Nein, nein, nein. Wenn das hier angezeigt wird, bist du auch nah genug dran. Das ist ja gemein. Dann gewinnt die Ironklet ja quasi automatisch.

04:05:47 Ich kann mal über F11 probieren, aber es ist im Prinzip dasselbe wie MobiGlas. Aber ja, ich sehe wirklich keinen. Das ist wirklich fies jetzt. Ich kann mal kurz aussteigen aus dem Schiff. Und mich hinsetzen. Man muss ja sein, das ist in der Regel immer recht nah bei dir. Ein großer Würfel, der kann man eigentlich nicht übersehen. Der kann in dem Fall, glaube ich, nicht unten sein. So, nochmal neu rufen. Ja, er liegt vielleicht wirklich an der Ruinstation. Mordokai sagt auch. Bei ihm geht es auch nicht, okay.

04:07:06 dann ist es potenziell ein Fehler von der Ruinstation. Ins Laden ging aber vorhin. Oder er hängt nur temporär.

04:07:22 Da haben wir unseren ersten Bug heute gefunden. Tatsächlich der erste. Der Rest ging wirklich tipptopp bis hier. Ja.

04:07:45 Das stimmt, das ist halt wirklich sehr frustrierend, weil das wirklich diesen Gameplay-Loop halt total rausnimmt und du es faktisch nicht spielen kannst. Mega schade. Reloggen bringt nichts, da ist die Quest weg. Ja, manuell entladen, dann brauche ich aber keine Holze. Das ist ja dann sinnlos. Geht ja speziell um dieses Würfel-Gameplay. Mit Alte 4 ist die Quest nicht weg, nein. Ich könnte mal Alte 4 testen. Das können wir mal kurz probieren, ja. Komm, warum nicht? Probier's.

04:08:40 So. Dass wir uns mal neu connecten, also reconnecten richtig mit dem Spiel und dem Server. Vielleicht hilft das tatsächlich. Positive Thinking. Ja, sowieso. Ist ja auch. Also wie gesagt, es ging ja sogar. Es ging ja eine ganze Zeit lang. Alter, wie ruckelt denn das Spiel bei dir, Wolf? Oh, was ist hier gerade im Argen? Das haben wir alle. Ich sehe es gerade, Alter. Das ist ja... Wow. Das ist ja hart. Ob es daran vielleicht liegt?

04:09:25 Hm. Du bist auch mit dem Schiff komplett gedistinkt, ne? Ja, nur ausgestiegen, gleich die Distung eingefangen. Was? Also wir können das auf den Stresstest schieben. Es kann sein, aber ich bin mir nicht sicher. Es kann halt auch an anderen Dingen liegen. Nee, aber du hast da recht, Amarok. Also es kann schon am Stresstest liegen. Wie gesagt, das ist nicht unrealistisch. So, mal testen wir es nochmal. Also, einmal rufen. Ein Würfel bekommen. Ach, ich kann nicht in die Außenansicht. Warte mal.

04:10:39 muss erst mal kurz aussteigen übrigens das auch noch so ein bug von der von server meshing von 4.0 wir haben es auch schon seit zwei jahren seit zwei geschlagenen jahren fast jedenfalls wenn der server mal crasht dann ist es so dass du nicht mehr in die außen an sich schalten kannst du musst immer aus dem sitz raus mit rein auch crazy oder wenn man das sich das mal überlegt das ist seit zwei jahren verpackt ist

04:11:23 So, bin ich vielleicht an der falschen Location? Ich soll da, oder? Ich soll da zu Ruin Station. Ruin Station, genau. Also ich bin richtig. Da liegt das auch nicht. Ja, da wird es nicht gehen. Schade. Aber dann wisst ihr Bescheid. Oh, ich bin auch völlig gedesync. Guck mal. Mein Grid ist angeblich eingefahren. So, mal kurz gefixt. Vielleicht lag es daran.

04:12:02 Ja, also, oh Gott, jetzt fährt er mit der Fracht ein. Das geht gar nicht. Das ist technisch unmöglich, aber es ist tatsächlich, oh Gott. Ja, ja, ja, da ist noch ganz viel mehr kaputt offenbar. Ihr seht, die Hull C ist auf jeden Fall nicht verlässlich in 4.10. Wir dachten, das ist jetzt ein großer Knaller da. Das wäre was gewesen jetzt hier. Big Explosion tonight.

04:12:33 Aber deswegen machen wir es ja. Wir zeigen, was es geht und was nicht geht. Und das ergibt schon mal nicht. Gut zu wissen. Ich kann Würfel nichts. Gut, dann komme ich jetzt zu euch. Wirklich schade. Ich habe mich darauf gefreut, in 4.10 ein bisschen Hauling zu machen mit der Hull C. Aber so werde ich es natürlich nicht machen können. Ich werde es sicher mal probieren. Weil es kann trotzdem auch in einem Stress test liegen. Und sie haben ja was dran gemacht. Also es ist auf jeden Fall einiges gefixt worden. Aber ich habe kein gutes Gefühl dabei. Das ist wirklich ein bisschen schade.

04:13:20 Ja, ich muss wohl mit der Hand abladen. Ist sehr schade. Aber nichts zu ändern. Also CRG, ihr seht, Hausaufgaben. Hausaufgabe bis nächste Woche. Fix die Hulzi. Würde mich sehr freuen.

04:13:50 Aber würdest du insgesamt sagen, dass die 4.10 auf einem guten Stand ist von der Game Performance EEC? Ja. Also verglichen mit 4.8 und auch mit 4.9 deutlich, deutlich, deutlich besser. Mehr FPS im Spiel durch die Grafikverbesserungen, also diese Performance Updates. Sie haben ganz viele Bugfixes hinbekommen. Viel davon laufen auch tatsächlich gut. Und...

04:14:14 Ich sehe die 4.10 als einen sehr, sehr wichtigen Meilenstein in der Spielbarkeit. Aber, jetzt kommt das ganz große Aber. Wir wissen natürlich nur die Dinge vom Test-Server. Wir wissen nicht, wie sich die 4.10 auf den Live-Server schlägt. Das müssen wir einfach abwarten. Also es kann trotzdem dann auf den Live katastrophal laufen. Es sieht aber nicht danach aus. Insofern eigentlich eine gute Nachricht.

04:14:43 So, ähm, dann würde ich sagen, wir fliegen jetzt erstmal wieder zurück nach Stanton. Und dann holen wir mal die Reclaimer raus und machen mal eine Runde Salvage mit ihr. Oder Eins im Chat. Habt ihr Bock auf eine kleine Salvage-Runde? Testen, ob das alles sauber läuft, in die Raffinerie geben, übers Schiff direkt entladen und sowas. Mal einen kleinen Test. Machen ja auch viele von euch. Sehr gut, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Äh, Kirste, danke für den 25. Prime. Und dann haben wir eigentlich das Wichtigste getestet. Ähm,

04:15:22 Für alle, die es interessiert übrigens, das Vendul Smuggler Warehouse, also diese Vendul Station, wo man Komponenten looten kann, die ist gefixt in 4.10. Ich habe von mehreren Leuten das Feedback bekommen, ja, das funktioniert. Also wenn ihr wieder Vendul Smuggler spielt auf dem Live dann, könnt ihr dort wieder komplett looten, die Räume, alles, das ist alles gelöst worden. Sie haben dann ein neues System eingeführt für den Reset der Location und das fix das Problem. Ja.

04:15:58 Könntest du es vielleicht über ein Bad Lockout umgehen? Was genau? Was meinst du? Eine Instanz werden sie daraus irgendwann mal machen. Aber erstmal müssen sie das Instanz in ihr allgemein hinbekommen. Werden beim Reset auch die Camper gekillt? Ich glaube ja. Irgendwas wollen sie daran ändern? Ich hab's vergessen, wie sie es genau machen. Genau, Tronic, da ist wieder alles voll. Schöner Sound. Brutzel, brutzel, brutzel.

04:16:45 Ich hoffe, dass die das tun wird. Auch ASD, Content, etc. Es wird ganz viel instanziert. Es ist halt die Frage, ob das eher eine offene Instanz oder eine geschlossene wird. Vermutlich werden solche Locations eher offene Instanzen. Und dann ist halt die Frage, wann das kommt. Aber ja. Es wird sicher alles instanziert. Sind wir eigentlich schon in Quantum Drive? Ja, ne?

04:17:23 Ja, wir sind schon im Quantum Drive. Das war wohl bei dir nicht richtig angezeigt. Ja, ja. Dieser Quantum Drive, den haben sie auch nicht gefixt zum Beispiel. Ist kein Game Breaker, ist nur schade. Grafisch doof. Was habt ihr denn hier noch so im Chat für Sachen? Habt ihr hier Bugs, irgendein Content, wo ihr sagt, das wäre nochmal interessant zum Abchecken? Haut mal raus. Ich kann das direkt beantworten oder wir müssen es nochmal testen.

04:18:08 Schiff spawnt nicht im Hangar. Sie haben sehr, sehr viel gearbeitet an dem Schiff-Spawn-Problem. Gänzig gelöst ist es aber noch nicht. Aber es sollte auf jeden Fall besser sein, das kann ich dir sagen. Es sollte auch besser jetzt dargestellt werden, ob das Schiff spawnbar ist oder nicht. Da gab es auch einige Fehler bei der Anzeige. Kannst du mal checken, ob man jetzt mehr als eine Art von RAS kaufen kann? Was ist ein RAS? Breaker Station? War die verbuggt auf dem Live?

04:18:52 Ressourcentrading. Das ist ein spannender Punkt. Ja. Das können wir gleich testen. Das ist eine gute Idee. Eine sehr gute Idee. Dann machen wir es so. Wir parken die Ironclad in... Was ist am nächsten dran? In Area 18. Ich laufe zur Börse und gucke mal, ob ich mir erst eine Sache kaufen kann. Das ist eine gute Idee. Bunkermissionen funktionieren die vernünftig. Auch da wurde dran gearbeitet. An den Bunkermissionen. An NPC, Respawns und Co. Habe ich aber nicht getestet.

04:19:36 Der Aufzug bei Bikedo, der sollte eigentlich klappen. Ja. Overlakes Cargo, Wiederbeschaffungsmission, nimmt der Frachtaufzug, die Missionsfracht oft nicht an. Das kann ich nicht beantworten. Und selbst wenn, das ist generell, dieses Thema Frachtaufzüge, das ist auf dem Test-Server fast nicht zu lösen oder zu testen, weil zu wenige spielen. Meistens ist es so, bei dem frischen Patch geht es immer und nach ein paar Tagen ist es kaputt. Das muss man auf dem Live dann sehen. Das kann ich dann leider nicht beantworten. Mobster, danke für den Follow.

04:20:20 Dynamische KI-Wegfindung. Kommt die mit Planet Tech V5? Weiß ich leider nicht. Theoretisch sollte es dafür auch Updates geben, dass ich dabei zurecht finde. Ich glaube, auf der Roadmap war was drauf davon. Können wir kurz gucken. Warte mal. Ist eine gute Frage. Roadmap. Release You. Da gab es irgendwas in 4.11. Core Tech.

04:20:52 Es war halt nur der Population Manager, ne? Die anderen, also diese dynamische Wegfindung, die war hier nicht mit dabei, ist aber möglicherweise bei dem NPC Manager mit dabei. Implementing the Population Manager Tech, its primary goal is to load balance the server population and create inhabitants appropriate to the local environment while enabling more complex interactions between agents focused on a dynamic context. Könnte mit dabei sein.

04:21:35 potenziell schwer zu sehen finden wir noch heraus wenn dann die 4.11 im tech preview ist oder im evocati hat ein probleme dass die breaker station die türen wo man die gasflasche reparieren muss nicht aufging im live ja

04:22:02 Das müsste man auch mal testen. Aber auch das ist glaube ich ein Bug der damit zusammenhängt, wenn die Location vorher gespielt wurde, dass es sich dann nicht korrekt resettet. Und dass quasi die Tür, also diese Gasflasche, die wird gerefresht, aber die Tür nicht. Das ist so ein Distinct quasi. Das können wir auf den Test immer nur ganz schwierig probieren.

04:22:28 Das gilt auch fürs Ei, genau. Also diese ganzen Spawn- und Refresh-Sachen, also überall, wo sich Türen, Objekte und Co. refreshen, ist auf dem Test-Server fast nicht zu testen. Weil es einfach nicht nur Leute spielen. Auf dem Live ist es ja so, wenn der Patch kommt, dann sind die Eier bei dem Wurm und die Türen alles wieder auf Null, alles wieder auf Standard. Dann spielt es irgendwann einer und erst danach weiß man ja, ob das nun sich refresh oder nicht.

04:22:57 Und teilweise braucht es mehrere Refreshes in Folge, bis es irgendwann versagt, das System. Also es ist leider nicht testbar. Alles Dinge, die wir erst auf dem Live dann sehen. Ich mache euch auf jeden Fall, vielleicht schaffe ich das noch für morgen, oder ich frage mal so rum, würde euch ein Video interessieren, wo sämtliche Bugfixes und Verbesserungen zusammengeführt sind, komplett von 4.10, wo alles zusammen ist.

04:23:34 Mit ein bisschen Kontext. Weil Bugfixes, ich weiß nicht, wie interessant Bugfixes immer so sind. Ich denke, war doch ein bisschen. Ich schau mal, vielleicht kriege ich da für morgen noch was Nettes hin. Ja, wollte ich machen, genau. Ich wollte ein Video noch machen. Die Inhalte von 4.10 passen zum Release. Mal schauen, ob ich das für morgen noch fertig kriege, weil ich weiß nicht, wann der Patch kommt. Wie läuft das Spiel aktuell? Performance-mäßig. Ich habe früher knapp meine 40 FPS erreicht auf Low Settings.

04:24:43 Wenn du mir mal ganz grob sagst, was du so hast, also wie viel Arbeitsspeicher, welche CPU, welche Grafikkarte, dann kann ich dir vielleicht so eine grobe Richtung geben. Ich denke, was am meisten Performance generell bringt, für alle Spieler, ist einfach DLSS. Das war ja früher nicht drin. Das bringt richtig viel. Ah ja, 32 GB RAM, RTX 360, AMD Ryzen 5600X. Okay, gut. Dann kannst du auf jeden Fall DLSS aktivieren. Das bringt eine Menge.

04:25:26 wie viel wirst du haben wie viel frames in den neuer die meisten fällen würde ich sagen 50 vielleicht 60 fps im schnitt ihr habt ihr wo du auch bist wenn du jetzt in hauptstadt unterwegs ist so viel los ist es vielleicht besser weniger eher 40 bis 50 maximal wenn im weltraum bist auch mal gerne über 100 der 5600 x der erste so schlecht oder oder meinte das weniger alter sechs kerner naja

04:26:09 Ja, probier es mal aus. Wenn du eh schon ein Game Package hast, dann test es am besten mal aus. Also ich würde sagen, irgendwo zwischen 40 und 60 FPS dürftest du dich befinden mit DLSS. Schade, dass es kein X3D ist. Dann wirst du mehr haben. Wegen dem Cache, der fehlt halt. Aber gut, ja. Vielleicht schauen ja auch viele von euch, die aktuelles Spiel beiseite gelegt haben, mit 4.10 mal wieder rein. Und lassen es mal auf sich wirken, wie es dann ist.

04:26:59 Wer sehr angefressen ist wegen Star Citizen, sollte vielleicht nicht zum Patchday direkt reingehen, sondern einen, zwei Tage warten. Aber ich hoffe sehr, dass sie 4.10 deutliche Verbesserungen bringen, gerade für die ganzen Gameplay-Loops. Das weiß ich, Temi. Ich habe ja auch nicht von Frame Generation gesprochen. Nur DLSS. Frame Gen kannst du halt leider nicht machen. Wartet nur, bis FSR drin ist, dann gibt es Frame Gen für alle. FSR ist drin.

04:27:48 Wir haben 5800 X3D, aber Grake ist das, was ich gemerkt habe. Jetzt 6900 XT, die 16 GB habe ich sehr gemerkt. Naja, aber 16 GB geht doch eigentlich, oder? 11 nutzt er jetzt hier in 4K. Ach, das neue. Ja, da muss man noch warten. Das liegt an AMD. Das neue FSR funktioniert nicht mit Vulkan. Das ist sehr, sehr schade. Da muss AMD mal liefern.

04:28:33 Ja, Obermind, du kannst höchstens mal die Auflösung runterstellen oder mit DLSS ein bisschen rumwurschteln. 9070XT. Ich habe mit AMD-Grafikkarten keine Erfahrung, aber soweit ich weiß, ist das eine sehr solide Grafikkarte. Die fehlt halt das gute DLSS leider. Aber sonst ist die potent und sollte alles hinkriegen. Also für alle AMD-Grafikkartennutzer, ihr solltet auf jeden Fall hier beim Upscaling immer CRGs eigenes TSR nehmen.

04:29:27 Und alle, die Nvidia haben, immer DLSS. AMD FSR nicht nutzen. Ist das Schlechteste. Momentan. Aber Frame Gen ist sowieso fragwürdig, wenn man nativ nur rund 30 FPS hat. Muss man testen. Also in den meisten Fällen ist es trotzdem besser. Aber wenn die 30 wirklich runtergehen auf 15 bis 20, dann wird es hakelig. Aber wenn du 30 FPS relativ konstant halten kannst, dann hast du mit Frame Gen 60. Das ist schon okay. Das funktioniert.

04:30:11 Weißt du, ob die Starfarer bald ihren Goldschall bekommt? Leider nicht. Gibt keine Infos dazu. Tut mir leid. Mit 30 FPS Base ist Frame Gen wirklich grottig. Braucht mindestens 60 plus. Ne, das kann ich dir hundertprozentig widerlegen. Hab ich auch nicht, immer. Ich hab zum Beispiel mit Frame Gen in Orison ungefähr 50 FPS. Das heißt, 25 normale. Und das ist wunderbar. Das funktioniert schon. Also, dass du 60 oder mehr brauchst, stimmt so nicht.

04:30:51 Ja, Input lag hast du ja nicht. Du siehst ja oben meine Latenz mit Frame Gen. Das ist nicht so viel. Dank Nvidia Reflex geht das wunderbar. Reflex kommt auch nur mit Wasser. Was hast du denn für eine Grafik da drin? Also ich finde, Reflex ist schon ziemlich genial. 40,90 gleich wie ich, siehst du? Dann soll es doch passen. Zahl von Nvidia sagt Nvidia ist gut. Was für eine Zahl von Nvidia?

04:31:42 Da kann ich das gerade nicht folgen. Der Input lag. Aber die Zahl ist nicht von Nvidia. Seit der RTX 5080 und Multi-Frame-Gen hüpfen die Frames schon mal auf 300+. Aber Star Citizen hat so wilde Bugs, dass man random heftig in den Keller rutscht. Ja, vom Multi-Frame-Gen bin ich gar nicht so begeistert. Aber klar, besser als nix. Also man nimmt ja was man kriegen kann an Frames irgendwie. Doch ist sie... Also das Overlay oben ist nicht von Nvidia. Das ist von RTSS. Ich habe kein Nvidia-Overlay.

04:32:50 So, genau. Ich gehe jetzt mal kurz zur Börse. Ich will mal eben ein bisschen was kaufen gehen. Ja, ja, ich weiß, Timmy. Ich weiß. Aber Multiframe-Gen ist halt so die Frage, ob das schon so weit entwickelt ist, dass es wirklich geil ist. Holt RTSS die Daten her. Na, die werden gemessen. Über die Treiber, über die API, was auch immer. Läuft das Game auch auf Linux? Ich weiß es nicht genau. Ich habe mir sagen lassen, dass es aktuell unter Linux extrem grottig ist.

04:33:33 Aber nagel, bin ich darauf fest. Schau mal im Discord vorbei. Wir haben dann ein Linux-Forum für alle Linux-Begeisterten hier. Und da könnt ihr euch schlau machen und nachfragen. Da sind die Experten. Ah, die Maus geht wieder. Sehr gut. Das haben sie hinbekommen. Aber Audio ist immer noch broken, glaube ich. Was hältst du von dem neuen Video von Gamestar darüber, dass das Game hier wohl nie fertig wird? Also nie das wird, was sie uns alle gewünscht haben. Habe ich in einem eigenen Video schon kommentiert? Ich finde...

04:34:27 Also, ich glaube, ich kenne mich mit Stars und es sind ziemlich gut aus. Wahrscheinlich mehr als die allermeisten anderen Leute. Und selbst ich kann aus dem Stream von CIG und auch der aktuellen Lage nicht klar abschätzen, ob diese Aussage von GameStar zutrifft oder nicht. Ich glaube, dass das sehr reißerisch formuliert ist. Es kann sein, dass es stimmt. Es kann aber auch würdiger Quatsch sein. Ich glaube, es ist einfach eine Aussage, die man so hätte nicht treffen sollen.

04:35:06 Ich würde sie auch anders formulieren. Wenn ich das Video gemacht hätte für die Game Store, hätte ich gesagt, dass der Traum auf jeden Fall noch sehr weit weg ist. Das wäre akkurater. Weil das stimmt. Das ist genau das, was sie gezeigt haben in ihrem SC Live. Dass dieser Traum auf jeden Fall noch weit weg ist. Von einer sehr guten Funktionierung 1.0. Aber dass er nie kommt, das ist schon sehr gegriffen.

04:35:53 Wir haben eh alle neuen Traum von Star Citizen. Also ich glaube, dass die allermeisten folgenden Traum von Star Citizen haben, nämlich, dass sie sich in kleinen, verschachtelten First-Person-Shooter-Instanzen gegenseitig mit PvP auf die Mütze hauen. Oder? Das ist doch der eigentliche Traum. Wer braucht schon Raumschiffe? Moin Longman, hallöchen. So, toll, ich kann nur eine Ware kaufen.

04:36:32 Okay, ich kann es ja nicht testen. Oh, es gibt nur eine Ware zu kaufen. Das ist ja richtig bescheuert. Gut, wir machen das woanders. Wir können trotzdem die Reclaimer... Ja, wir landen aber auf dem Außenposten. Beim Admin. Oh, das ist noch eine gute Idee, ja. Das Spiel und dein Gameplay haben. Ist mir sehr angetan, das Spiel zu spielen. Würdest du es mir mit Vorsicht empfehlen? Gebenfalls auch Geld in Form von Schiffen in das Spiel zu investieren? Das musst du selber wissen. Äh...

04:37:07 Ich bin und war immer der Meinung, ein Game Package kann nicht schaden, wenn einem das Spiel im Prinzip gefällt, weil es ist am Ende 45 Euro, die du bezahlst und du hast immer Zugriff drauf. Heute, morgen, in zwei Jahren, ist egal. Du kannst immer rein, du hast kein Abo oder irgendwas. Und was Schiffe kaufen angeht...

04:37:27 Meine Ansicht ist, wer es sich leisten kann und will und wenn es Spaß macht, wer wirklich Spaß an Star Citizen hat und das Hobby sieht, der kann da genauso Geld reinstecken und sich Schiffe kaufen, wie er sich ein Lego-Set kauft oder an der Eisenbahn real life baut. Das ist jeder, wie er will. Aber ganz klar, man sollte sich auf keinen Fall...

04:37:48 Auf keinen Fall sollte man sich von Marketing-Trailern von CRG oder irgendwelchen FOMO-Geschichten blenden lassen. Das ist alles Bullshit. Das ist meine Meinung dazu. Also ich kann hier mehrere Sachen kaufen. Ihr seht's. Ich kann ganz viele verschiedene Sachen kaufen. Also das scheint zu klappen. Gut. Ich sehe die Gras-Legalisierung hat auch Klebe erreicht. Was ist das für eine weirde Aussage?

04:39:21 Wegen der Aussage, wir wollen einen PvP-Shooter. Achso. Na wieso? Deswegen baut das auch CRG so. Weil wir einen PvP-Shooter wollen. Sonst heißen, dass Cannabis schlecht ist oder was? Jaja, Elliot will das so. Eventuell hat Elliot in anderen Schulen immer aus dem Maul bekommen und baut es ein, wo er endlich mal gut sein kann.

04:39:56 Genau diese Aussage habe ich gelesen vor einigen Monaten mal irgendwo. Ich glaube im Spectrum oder war das? Ich glaube, das war sogar in meinen eigenen Kommentaren irgendwo. Ich habe mich darüber sehr amüsiert, über diesen Gedanken.

04:40:18 Ja, Cargo-Gameplay ist ja gut für Anfänger, weil du einfach von A nach B Kisten transportieren musst. Du hast keine Investitionen. Du nimmst einfach so eine Hauling-Quest an. Also beispielsweise hier hast du Hauling da. Und da kannst du einfach ein paar Kisten transportieren. Du weißt, wo du sie holen sollst, wohin du sie bringen sollst. Und du lernst verschiedene Locations kennen. Pushst dabei den Ruf hoch bei der Fraktion und bekommst auch immer bessere Quests, die immer mehr Geld bringen.

04:40:46 Das Hauling ist gerade für Neulinge mit Abstand das Beste. Gerade weil es auch ein bisschen friedlich ist und man ein bisschen die Welt sieht und das Spiel auch kennenlernt. Ihr verwirrt mich. Ist Star Citizen jetzt der geistige Nachfolger von Fortnite oder Roblox? Viel besser. Star Citizen ist der offizielle geistige Nachfolger von Tetris. Ja, weil du ja ganz viele Kisten aller einzeln schubsen musst und stapeln musst. Das passt am besten.

04:41:29 Tetris ist das Spiel, was Star Citizen am nächsten kommt. So, apropos Tetris. Ich hole mal die Reclaimer raus. Oder habt ihr schon eine? Kannst du dann noch rausholen, Wolf, wenn es dir lieber ist? Ich habe ja keiner. Wie hockt denn der Taikonauti hier? Geht's dir gut? Ja, mir geht's gut. Fantastisch. Das ist ein Taiko-Papagei. Reclaimer. Und was macht eine Reclaimer? Genau, sie reclaimt. So. XL-Anker.

04:42:24 Also Karo Gameplay ist mehr FRAF A, B bringen und nicht Wracks zu plündern. Genau. Also es gibt halt verschiedene Sachen. Es gibt Söldner-Missionen, es gibt solche Paket-Quests, wo du einfach so eine Art Blackbox bergen musst oder ähnliches. Es gibt die Hauling-Mission, das ist quasi wie THL-Delivery-Zeugs. Und du kannst auch Waren irgendwo kaufen und woanders verkaufen. Dann ist das quasi freies Handeln. Geht alles. Aber am besten ist erstmal Hauling, würde ich sagen.

04:42:56 Oder was sagt denn der Chat? Was würdet ihr einem Neuling empfehlen, der das Cargo-Gameplay per se cool findet? Würdet ihr auch sagen Hauling? Oder würdet ihr sagen, nee, eher solche Paket-Box-Quests? Hauling und Box-Musierungen, beides. Können wir auch mal wechseln, ne?

04:43:19 Das Entscheidende ist halt wirklich den Ruf hochzuspielen. Das ist super gut, weil dann bekommst du immer mehr Quests in verschiedenen Locations, du lernst die Welt kennen und ja, da kann man eigentlich auch wirklich nichts falsch machen. Und das Schöne ist, weil du ja nichts investierst, an eigenem Geld, hast du am Ende auch nur Gewinn. Weil wenn irgendwas schief geht, dann ist es auch nicht so schlimm, dann machst du halt die Klasse mal neu. Verlässt höchstens Zeit.

04:43:51 Direkt bei Harter beginnen. Ne, noch besser. Die Neulinge direkt zum Sandwurm auf Pyro 1 schicken. Direkt und auch sagen, brauchst keine Gruppe. Kannst du Solo machen, musst dich nur ein bisschen anstrengen. Ne, aber Spaß beiseite. Generell, wenn ihr noch neu seid, ein anderer echter guter Tipp für alle Neulinge ist die ASD-Location. Und zwar...

04:44:23 könnt ihr im Quest Manager hier oben diese, wo ist es hier? Investigation heißt das. Und dort gibt es Dr. Jorits Dossier. Onyx Personal Files. Das ist eine ganze Questreihe und da wirst du in kleine Dungeons geschickt. Die sind auch solo alle machbar, gar kein Problem. Wird erst hinten raus ein bisschen schwieriger, aber es hat einen schönen, leicht steigenden Schwierigkeitsgrad. Und da musst du immer...

04:44:51 irgendwelche Daten rausholen, einen Chip holen, irgendwo abgeben. Das ist sehr praktisch. Und das ist eine richtig schöne Story-Kampagne, die man spielen kann, um mal reinzukommen. Und da lernst du vor allem FPS-Gameplay und so ein bisschen Looten und den ganzen First-Person-Kram. Also die sind auch ein echter Tipp. Erfieboy, danke für den 11. Aufstufe 1. Aber ASD ist so gruselig. Aber es ist geil. Macht auf jeden Fall auch Spaß. Und man kann es sich schön einteilen.

04:45:22 Weil du brauchst ungefähr für eine Mission Pi mal Daumen 20 Minuten. Hätte auch mal eine halbe Stunde. Ist nicht so lang, ne? So. Alle an Bord? Ei, ei. Kann losgehen. Ei, ei, Captain. Oh, wer fliegt in der Reclaimer ganz schnell davon? Knebe, knebe, knebe.

04:45:59 Ja gut, die Hyperion Quest am Ende dann ist wirklich ein bisschen tricky, aber dann kennst du es auch. Also wenn es ein neuländischer ASD Quest macht, der war dann 5, 6, 7 mal drin oder so, dann weiß der schon ungefähr, wie das funktioniert. Dankeschön, Guardian Yondu für den 42. Die magische 42. Geht das nicht lauter? Aye, aye, Captain. Ist nicht schön, die Reclaimer? Ein prachtvolles Schiff. Wunderbar.

04:46:35 Wenn man das Geld ausgeben möchte, ist eine C1 Spirit als Cargo-Plane alleine spielbar für Anfänger? Find ich echt hübsch. Also ja, die C1 ist sicher eine gute Wahl, weil sie auch ein guter Allrounder ist. Die ist wirklich ganz praktisch. Aber ansonsten, es gibt noch viele andere Alternativen.

04:47:02 die vielleicht auch besser passen, je nachdem, was für ein Content ist. Weil du bekommst halt nicht so viel rein. 64 SCU ist nicht schlecht im mittleren Bereich. Aber ich würde sie eher als ein Allrounder empfehlen und nicht als Hauler. Wenn du Hauling machen willst, würde ich tatsächlich als Hauptziel die Hull B nehmen. Kann man sich auch Ingame kaufen. Also mal als Beispiel, die C1, die kostet Ingame...

04:47:33 3 Millionen. Das ist recht schnell gefarmt. Und die Hull B, die kostet in-game... Okay, ich kann es gerade nicht zeigen, weil es nicht drin ist. Ja, die kommt da jetzt rein. Wisst ihr gerade aus dem Kopf, was die kostet? Danke. 8 Millionen. Also die kostet etwas mehr als das Doppelte, aber die hat viel mehr Frachtraum. Viel, viel mehr Frachtraum.

04:48:06 Und mit der kannst du auch fast alle Hauling-Missionen machen. Ja, die Raft ginge auch. Die Raft sind auch alle Solo-Schiffe. Kannst du alle Solo nutzen. Raft kostet... Genau, die kostet auch nur 3 Millionen. Guter Punkt. Also anstatt der Spirit die Raft kaufen oder die Hull B. Der Unterschied ist, die Raft hat nur ungefähr 200 SCO. Die Hull B hat... Wie viel hat die? 500. Insofern...

04:48:38 Das ist noch sinnvoller als ein Spirit. Wenn es nur ums reine Frachtverladen geht. Wenn man noch ein bisschen mehr machen will, auch mal kämpfen oder ähnliches, oder mal ein Fahrzeug mitnehmen, dann ist natürlich die Spirit wieder die bessere Wahl. Genau, also die Spirit wäre ein sehr guter Daily Driver. Kann man auch so ein Einsteiger-Schiff theoretisch noch upgraden auf eine Spirit, wenn man das will.

04:49:06 Die Hermes? Auch die Hermes geht, ne? Das ist aber auch wieder eher ein Allrounder als ein Frachter. Wobei die Hermes ist schon gut im Frachttransport, ne? Ist ein bisschen klunky da drin, aber es geht.

04:49:27 Von der Freelancer Max würde ich aktuell abraten. Nicht, weil sie doof ist, sondern weil sie sehr alt ist. Die hat viele Schwierigkeiten mit dem Geschützturm und dann ist es sehr eng an manchen Stellen. Ich bin nicht so der Fan. Die ist cool, aber ist sehr in die Jahre gekommen, leider. Äh, RompTater. Danke für den Follow. Dankeschön. Und danke für den Prime Sub. Willkommen auch die hier an Bord. So, ist die Frage. Welche Quest machen wir? Wir können ja einfach mal ganz normal salvage machen. Wir haben eine Nomad.

04:50:05 Starbunner. Auch hier, eine C2. Perfekt. Eine C2. So, ich teile. Haben wir jetzt 20.000 Tacken dafür bezahlt und wir testen jetzt mal aus, ob sie das in der 4.10 etwas besser gemacht haben. Auch mit dem Innenraum des Schiffes mit der Fracht, die an Bord ist oder sein kann. Schauen wir uns jetzt mal an. Bin sehr gespannt. Lange nicht mehr gemacht. So, ich muss nur mal fixen Tee holen. Genießt den Flug mit diesem prachtvollen Schiff und bis gleich.

04:52:00 Dann bin ich wieder zurück. Ich habe das Gefühl, dass das Spiel seinem Patch am Freitag schlechter läuft. Oder geht das nur mir so? Also ich habe mit allen Zuschauern hier gesprochen. Vorhin. Da warst du noch nicht da. Mit allen. Und die haben alle gesagt, dass es bei ihnen besser läuft. Also du bist der Einzige. Tatsächlich. Ich weiß es gar nicht. Wie sieht es denn aus auf dem Live? Würdet ihr sagen, dass es seit dem Hotfix, der da kam, schlechter läuft?

04:52:32 Weil ich glaube, das war gar kein relevanter Hotfix. Da kam eigentlich nichts Neues rein. Das war irgendein altes Update, was noch durchlaufen musste. Ja, nichts wurde gefixt, soweit ich weiß. Also es gibt auch keine Patch Notes. Was genau ergibt denn bei dir nicht, außer Maniac? Also was ist denn dein Hauptproblem? Weil teilweise liegt es auch einfach genau am Wochenende oder an dem Chart, wo du gerade drauf bist. Das ist total zufällig immer. Unverändert, gleiche Probleme noch. Ja, ja, genau. Das ist auch so meine Info.

04:53:24 Fahrschüde, Fahrtachzüge, NPCs. Ja, das sind die üblichen Sachen. Da machst du nichts dran. Das wird hoffentlich mit 4.10 besser. Aber da wird der Live jetzt sich nicht ändern. Das war schon vorher auch broken teilweise. So, da vorne ist eine Herkules C2. Die scanne ich erstmal. Bin gespannt, was drin steckt. Also eher auch im PTU neue Daten, obwohl ich morgens ein Patch geladen hatte. Eventuell haben sie was am Download-Prozess gedreht.

04:54:06 Sie hatten auf jeden Fall einige Sachen geändert in ihrer Infrastruktur, kann sein. Sechs Stunden gezockt und einmal Server-Switch. Das klingt aber eigentlich ganz gut, würde ich sagen. Also ich sage immer wieder, wenn es schlecht läuft, das Beste ist, einmal raus ins Menü, andere Serverregionen wieder rein, weitermachen. Das ist die beste Medizin in so vielen Fällen.

04:54:47 Rekko Quest verwirrt mich. Soll 3 ST von Komponenten-Mats abliefern, aber das kleine Schiff gibt mir nur 3 ST raus. Da macht man doch lieber die Small-Variante. Ah, das liegt daran, dass du das falsche Schiff genutzt hast zum Salvagen oder falschen Laser. Das ist blöd gebalanced vom Spiel. Ich kenne das Problem. So, dann scannen wir mal die Hulsaschen, die Herkules. Was ist denn da Feines drin? Da haben wir nichts. Wobei, er scannt noch. Ah, jetzt.

04:55:20 Nitrogen. Oh, das ist aber nicht schlecht gewesen. Wieso ist es jetzt wieder weg? Nitrogen, Eisen, Aluminium, Carbon, Kupfer, Potassium, Zinn, Titan, Waste. Naja gut, aber 25 Estium, Nitrogen, 23 Eisen. Das ist gar nicht schlecht. Wollt ihr einmal kurz salvagen und ich hole die Fracht raus? Oder soll ich salvagen und einer von euch wäre raus? Also ich würde salvagen. Ja? Ich packe uns mal so ein bisschen drüber, dass ihr überall rankommt.

04:56:05 So, dann geh ich mal kurz von Bord und hol mal die Fracht raus. Zu viert, mag mir einer von euch dabei helfen? Blind vielleicht? Ja, klar. Dann würde ich nämlich die Kisten dir rüberwerfen und du packst rein. Okay, machen wir. Müssen halt mal gucken wegen dem blöden Aufzug, da hat immer noch kein Cargo. Kriegen wir hin. Noch nie gesehen, wie es salvage aussieht, wenn man sich gerade in dem Raumschiff befindet. Es ist erstaunlich unspektakulär. Also du merkst davon quasi nichts.

04:57:11 Ja, eben. Das Reclaimer Reverb kommt ja eh bald. Also in drei, vier, höchstens zehn Jahren. Also keine Sorge. Ein bisschen Geduld müssen wir noch haben. Ja, very soon. Guck mal, wie schön schnell das geht mit den Schordern. Hast zwar viel Verlust dabei, aber es geht so schön schnell. Herrlich, wie es hier abgesaugt wird. Eine nacktsche Herkules. Der Rampenaxis. Voila. Ne, will nicht. Der muss aber.

04:58:24 Ich hole nur die großen Container. So, müssen wir mal sehen, ob wir das gut reinkriegen. Da ist die Reclaimer. Ich werfe es dir mal hin. So, einmal. Dann hier ist ein großer. Da ist was Kleines davor. Das kann weg. Auch weg. Das Eisen. Und die kleinen Kisten würde ich einfach stehen lassen. Die sind egal. Das ist mir zu aufwendig, diesen kleinen Scheiß mitzunehmen. So, warte mal kurz mit dem Umstellen. Ray Shepard, danke für den 42. Mitprime. Ja, sieht doch ganz gut aus hier. Man kann natürlich auch alles mitnehmen, wenn man das will.

04:59:23 Aber ich finde diese Kleinkisten immer so super ineffizient. Das ärgert mich immer, wenn ich diesen kleinen Mist da rausholen muss. Vor allem, wenn es nichts wert ist. Wenn es Gold wäre oder, weiß nicht, irgendeine Droge oder so. Okay. Aber ist es ja nicht. Es ist wirklich wertloser Kleinkram. So, wir bringen das am besten ins... Ja. Eigentlich in den Salvage Hold. Ist in dem Fall besser. Auch Eisen ist ja quasi nichts wert. Naja, es geht. In der Menge geht's.

05:00:05 fragt er geht nicht er passen kann er 16 kisten rein nur achter mist durchziehen packen wir hier rein ja die müssen das bisschen umständliche drehen es geht aber manchmal man kann das machen ja bis sie glitschen ist ja eigentlich bis nach oben drehen ja sehr gut perfekt passt die hier ins kritik das ist der ist auch zu groß hier wobei doch hier geht es wäre das zu gehen ja perfekt gerade so

05:01:16 Okay. Und dann können wir hier die Savage-Kisten erstellen. Ist natürlich nicht so mega viel. RMC. Wir machen eine Achterkiste. Ruhig noch das Schiff brechen, noch alles aufsagen. Und dann geht's ab nach Hause.

05:01:47 Die Reclaimer kann es dann aus der Station docken. Ja, theoretisch kann die das machen. Also der Plan ist eigentlich zu einer Raffinerie zu fliegen und dann bei der Raffinerie das Schiff zu storen. Ich würde es gerne storen. Das ist unser Test. Also gar nicht manuell zu entladen, sondern wirklich das Schiff storen über den Dockingport und dann aus dem Schiff in die Raffinerie reinzuladen. Wenn das geht, hätten wir ein ganz großes Problem endlich nicht mehr, wenn sie das gefixt haben. Das wäre awesome.

05:02:29 Kommt noch RMC oder war das alles? Wir müssen ja erstmal die Reclaimer jetzt drehen. Ah ja, genau. Okay. Macht ihr mal. Aber würde es nicht nur mit dem Material gehen, was auf dem Grid ist? Korrekt. Macht der Salvage, der soll an Person Schaden. Der hat mal Schaden gemacht und dann nicht mehr. Ich weiß gerade nicht, wie es jetzt ist. Weiß es der Wolf? Der ist ja unser Salvage-Experte. Äh, auch schon lange nicht mehr getestet. Bin ich auch überfragt. Weiß es wer im Chat? Also die hatten mal Schaden gemacht.

05:03:14 Aber ich glaube, die haben das deaktiviert, weil das zu nervig war. Das ist aber eine gute Frage, tatsächlich. Ja, ich könnte es jetzt testen, aber dann spawne ich in... Na gut, dann spawne ich halt in Horizon, ne? Soll ich es mal testen, Knirröhr? Ne, ich glaube, die Zuschauer wollen, dass ich es teste, oder? Eins in Chat? Oder? Ich glaube, die Zuschauer wollen das. Wurscht wer. Ich glaube, die meisten ist es nicht egal. Ich komme mal raus. Wir testen es mal. So, Exit Chip. Wir wollen Blut sehen, ja.

05:04:17 eine sehr blutrünstige community aber morgen gibt es auf jeden fall eine menge blut denkt an morgen ist unser großes geburtstagsevent morgen habe ich ja bj und da könnt ihr mich morgen wegschießen morgen ist stream sniping erlaubt tatsächlich so mal schauen wo eine rote laser ob der mehr schaden macht offenbar nicht aha ist immun aber ich aber ich dampfe ja

05:05:10 Mehr Dampf. Mehr Dampf. Was mich aber auf jeden Fall tötet, ist die Klaue. Wenn dieses Schiff sprengt. Da bin ich tot. So, perfekt. Bist du Bescheid. Und ich weiß, dass sich ausnahmslos alle Zuschauer jetzt auch freuen, dass ich das überlebt habe. Stimmt's? Dass sind alle happy und sagen, puh, Gott sei Dank. Gott sei Dank ist der Klebel nicht gestorben.

05:05:54 Bin mir ganz sicher. Ja, äh, Kick'n'Pommes. Da bist du nicht nur, äh, also du bist dann wirklich tot. Wenn das Schiff gebrochen wird und du bist drinnen, tot. Wenn das Schiff dabei eben, äh, richtig explodiert. Das ist der Grund. So. Knäbel, wolltest du die Klaue auch noch zeigen oder? Sonst brechen wir die. Nee, nee, mach nur. Mach nur, mach nur. Ich mach jetzt nochmal so eine Achterkiste. Kommt morgen auf 4.10. Wie es aussieht, nicht.

05:06:34 Also Wacker hat Wacker hat nochmal was geschrieben Ne, hat nichts mehr geschrieben Keine Infos dazu Also ich weiß es nicht, aber ich würde es mal sagen Nein 4.10 nicht heute und auch nicht morgen, wie es aussieht

05:06:54 vermutlich werden sie noch ein bis zwei weitere patches versuchen und nach letzten bugs rauszufixen ich muss auch mal ich will auch mal kurz an der schildci wirklich ausdrücklich loben und ich denke es ist euch auch an allen aufgefallen sie sind in diesem patch wirklich sehr bemüht lange und ausgabe zu testen ich kann mich kaum erinnern an patches an ptu zeiten wo sie wo sie so viele playtest crash test

05:07:22 und Zeug gemacht haben. Also sie sind wirklich hinterher, das Ding sauber aufzuspielen. Das finde ich wirklich gut. Ob es dann gelingt, ist eine andere Frage, aber ich respektiere diesen Versuch, es wirklich gut hinzukriegen. Das finde ich wirklich sehr, sehr gut. Ob das am SCL liegt, weiß ich nicht.

05:07:45 Kann sein. Ich denke, vieles würde rein spielen. Aber ist auch egal, warum, weshalb, wieso. Wichtig ist die Tat. Und das auch dann dabei bleiben. Und ich würde es auch wirklich begrüßen, wenn Sie kein Zero-Downtime-Deployment machen, sondern wenn Sie sagen, wir nehmen die Server runter für mehrere Stunden, sechs Stunden Downtime und dann kommt der Patch. Weil alles runterfahren, alles, ne, mal Wartung durchführen, Patch draufhauen und dann go.

05:08:14 Dass wir einen schönen, sauberen Start haben. Das wäre auch noch sehr, sehr gut. So. Nee, Craften wollte ich nicht. Ich wollte... Construction Savage, genau. 16er Kisten. Auto Eject. Dankeschön, Naonag für den 26. Auf, das ist aber eins. Schönen guten Abend. Gerade richtig gesehen, man kann wieder die Multitools und die Container Craften. Ja, wurde auch gefixt. Guter Punkt, ne? Wurde alles gefixt. Man kann wieder Craften.

05:08:49 Das war auch länger jetzt broken, ne? Ja, das ging bei allen nicht. Da war das Display nur noch... Also die Felder waren alle weg. Genau. Ich sag ja, der Patch macht sich. Der Fiat 10er ist wirklich sehr gut. So, kann ich was für ein Zeug abhaben? Von mir aus gerne. Es ist auf dem Test-Server. War cool.

05:09:32 Behalten die gecrafteten Sachen in diesem Patch ihre Prozente? Ja, sollten sie. Und potenziell, aber das weiß ich nicht genau, das ist wirklich nur reine potenziell, sind auch die Ressourcen, dass sie erhalten bleiben. Tschöne, Vanille, danke für den 28. Netprime. Wie alt wird der Herde morgen? Ich sag's dir morgen, wie ich mich fühle. Reicht dir das? Vielleicht werde ich auch jünger.

05:10:09 56, nee. Da bin ich ganz weit von entfernt. Wir haben zu viel Kram hier. Ich gebe euch einen kleinen Tipp zum Thema Alter. Wenn man die geschriebenen 56 hier halbiert, bin ich näher an diesem Alter als an der 56. Das ist ein bisschen eingrenzen, aber der Rest bleibt geheim. It's a secret. Primster, danke für den 8 mit Prime. Danke, danke.

05:11:23 Du hast ja Geburtstag nochmal geleakt. Ne, hab ich nicht. Ist ja wie eine Frau. Ja, ich bin wie eine Frau. Mysteriös und geheimnisvoll. Ist es ein runder Geburtstag? Was ist denn für dich ein runder Geburtstag? 30, 40, 50, 60? Oder 40, 38, 36, 34? Oder alle 5 Jahre? Ist ja auch relativ immer. Ja, und wunderschön sowieso, Tammy. Ja, ja. Natürlich.

05:12:09 Der Klingel macht das seit 10 Jahren, also vermutlich über 28 oder eher 32. Durch 2 Teilbar ohne Komma-Stelle. Dann ja. Dann ist es ein Runde-Geburtstag. Die Zahl ist durch 2 Teilbar ohne Komma-Stelle. Das stimmt. Runzeln hast du auf der Stirn. Ich hab's nicht gezählt, keine Ahnung. Graue Haare habe ich jedenfalls noch nicht.

05:12:52 Wobei ich da auch Glück habe. Also viele, wenn ich gar nicht, also die meisten in meinem Alter habe schon graue Haare tatsächlich. Die allermeisten. Eigentlich alle, die ich kenne. Naja, bei vielen fängt das schon bei Paaren 20 an. Wie viele Beine hast du? Drei. Ich hab drei Beine. Weil unter den Einarmigen ist der dreibeinig der König. So, okay. Dann fliegen wir mal zu irgendeiner beliebigen Raffinerie, Freunde. Und parken das Schiffchen.

05:13:32 Wie viele Jahre DDR hast du hinter dir? Wenn ich dir das sage, dann weißt du es ja. Wobei, wenn ich es... Warte mal, ich überlege gerade. Ich antworte dir mal anders auf die Frage. Ich habe das, was nach der DDR war, nur als Kind erlebt. Oder auch was davor war. Warst du bei den Pionieren? Nein, war ich nicht. Willst du lieber docken?

05:14:25 Ja, ist vielleicht besser, wegen dem... Ja, ich docke. Ich komme. Warst du samstags noch in der Schule? Nee. Jugendweihe? Ich hatte Jugendweihe, ja. Aber ihr wisst ja, mit welchen Serien und so ich aufgewachsen bin. Da kann man es vielleicht so ein bisschen eingrenzen. Ja, Alt-N. Docking-Port, perfekt. So, Docking-Test. Wir testen heute alles hier. Heute kunterbunt und schön. Ah, okay, aber Botschaft der Gicker, das ist vielleicht auch nur falsch eingetragen. Da würde ich jetzt nichts drauf geben.

05:15:48 Daran das... Schwierig. Dankeschön, Satsujin. Für den 34. Mit Prime. Andersrum, ne? Mit Alf aufgewachsen. Das weiß ich gar nicht. Ich hab Alf nie groß geguckt. Ich hab immer nach der Schule RTL 2 geguckt. Die guten Animes. One Piece, Pokémon, Digimon, Detektiv Conan. Den ganzen geilen Scheiß. Ah ja, er dockt an. Sehr gut.

05:16:27 Sailor Moon, okay, das hab ich nicht so gesehen, aber ja. Dann Gummibärenbande und typisch Andy, typisch Andy. Und Power Rangers. Und was war noch? Was lief noch alles? Yu-Gi-Oh! Ah, ganz geil. Yu-Gi-Oh! War großartig. Hey Arnold, Chip und Chap, Stargate. Ja, ich bin... Die was? Nicht die Mama, nicht die Mama. Ach, die Dinos, oh Gott, die hasse ich.

05:17:03 Die fand ich ganz schlimm. Hatte immer Angst vor denen. Aber ja, ich bin in der Zeit als aufgewachsen...

05:17:13 Als Kind, wo Stargate noch ganz frisch im Fernsehen lief und Atlantis kam. Ich erinnere mich noch heute an diesen unglaublich tollen Moment. Ich war zu Hause am Fernseher. Es lief SG-1, meine Lieblingsserie damals. Und dann haben die einfach Stargate Atlantis angekündigt. Und damals gab es kein Internet, wo man sich schlau gemacht hat. Und du hast es zum ersten Mal gesehen. Und ich dachte mir so, oh mein Gott, Stargate Atlantis. Geil.

05:17:42 Geile Scheiße. Einer der glücklichsten Momente meiner Kindheit war das. Das war so gut. Gott, die erste Folge war ja direkt eine Doppelfolge, als ich die gesehen habe. Wow. Da hatten sie mich wirklich am Haken. Für immer und ewig. Ja, John Shepard und die Rays. Das war wirklich atemberaubend. Ach ja, das haben sie sich gefixt. Ich bin ein bisschen gedesync. Der Boden ist nicht wirklich da. Der Boden ist nur eine Illusion, Freunde. So.

05:18:35 Aber macht nichts. Also das ist nicht so schlimm, der Bug. Da kann man quasi mal drüber hinwegschweben. Und dann kommt der Moment der Wahrheit. Kann ich die Reclaimer storen und in der Raffinerie die Reclaimer dann auswählen? Hab Starget als Kind nur durch meinen Stiefvater mitbekommen und da immer mitgeguckt. Irgendwann wusste ich mehr über Serie als er. Sehr, sehr gut. Das ist der richtige Spirit. Da bin ich stolz. Schnebel, stopp. Schnebel, du sollst die Fadekauer storen. Ja, das ist mir auch aufgefallen.

05:19:23 Parade mit Dieter Thomas Heck. Okay. Ja, was bei uns immer Familienfernsehenabend war immer Wetten, dass... Immer. Oder? Kennt das noch jemand mit der Family? Immer dann Wetten, dass... gucken mit Thomas Gottschalk. Und dann immer die Außenwette mit dem Bagger. War aber gut. Also damals war das wirklich gut. Das Lustige an der ganzen Geschichte ist, in 20 Jahren oder so werden die meisten wahrscheinlich genauso über diese Livestreams hier sprechen.

05:20:07 Ach, wisst ihr noch früher, Star Citizen, Twitch, als es das noch gab? Es wird kommen. Es wird kommen. Du Witterli, weißt du noch früher, auf Twitch, als wir immer diesen Knäbel geguckt haben? Das war grauenhaft. So, Reclaimer. Ich kann sie auswählen. Sehr gut. Und da ist das Construction Cybers drin. Perfekt. Ich kann es auswählen. Ah, haben sie durchgetauscht hier. Na, egal.

05:21:06 läuft sehr schön ja oft wird nicht nur das was auf dem grid steht natürlich das ist aber normal so jetzt wollen wir die reclame nochmal und gehen jetzt mit der noch fix zur börse zum verkaufen um mal zu gucken ob das auch aus dem schiff heraus funktioniert und dann haben wir alles getestet also alles was ich an einem tag testen kann

05:21:35 Ich muss sagen, ich bin durchaus happy darüber. Also bis jetzt, oh, Hulze halt nicht. Aber sonst lief alles gut. Oder? Also es war wirklich erfolgreich. Mal gucken, ob es auf dem Test, äh, auf dem Live dann genauso ist. Ja, damals, als auf Twitch noch die Livestreams liefen. Das ist alles vergänglich. Da mache ich mir gar keine Illusionen und sollte sich auch keine Illusionen machen. Das ist alles vergänglich. Schön ist es, wenn es da ist. Und irgendwann gibt es was anderes und dann ist das schön. Das ist so.

05:22:17 Ich weiß noch, früher hat man im Fernsehen die Rocket Beans geschaut, die damals noch Giga Games hießen. Achso, ich muss noch Schiffsborn. Dann hat man Rocket Beans geschaut über YouTube und dann irgendwann gar nicht mehr. Oder eben die Leute waren weg, Simon oder wer auch immer, wie man eben mochte. Booty und Co. Ja, stimmt, Game One gab es noch zwischendurch.

05:23:00 Oh ja, Bulli-Parade. Immerhin geht alles. Also der Bug ist halt da. Aber wenn man das weiß, kann man sich darauf einstellen. Nee, das Kanun des My-To habe ich noch nicht geschaut. Ist das schon auf Netflix? Okay, muss ich mal gucken. Das muss ich mir auf jeden Fall reinziehen. Bulli ist für mich auf jeden Fall ganz klar sehenswert. Die Wochenshow auf Sat.1. Oh ja, kann ich auch noch. Mit Ingo Vlück und Anke Engelke und Bastian Pastewka und Markus Maria Profitlich.

05:24:04 Das war echt gut. Das war eine richtig gute Sendung. So, alle an Bord? Ja. Auf geht die wilde Reise. Sislak, danke für den 21st mit Prime. Und jetzt kommt die Rudi-Curso. Das geh ich auch nach, ja. So, wir nehmen einfach Area 18. Recht nah, oder? Nee, hä? Warte mal, wo sind wir denn? Kann ich irgendwie schnell zu meiner eigenen Location kommen? Mal scrollen, ne?

05:24:57 Wir sind bei Hurston. Dann nehmen wir Lorwell. Hä, wo sind wir denn? Ach so. Ah, ja, okay, passt. Ja, ja, ja, alles gut. Switch war gar nicht Obersalzberg. Switch war auch fantastisch. Ja, oh mein Gott, Switch war richtig gut. Switch war die beste Comedy-Sendung aller Zeiten, aus meiner Sicht, in Deutschland. Es gab nie wieder was Lustigeres als Switch oder Switch Reloaded. Das war so insane gemacht einfach.

05:25:33 LXZap, danke für den Follow. Auch die neueren Sachen, wo sie die Geissens verarscht haben. Den Typ. So insane. Ja, Last One Laughing finde ich auch nicht schlecht. Kommt auf die Gäste an. Aber ist an sich gut. You should have some translator for the non-german speakers. Yeah. But Twitch doesn't have such a feature. So, sorry.

05:26:26 but you can learn german it's a very cool language very easy to learn that's not true dann erkläre ihm mal der die das das ist so ein gefühls ding da geht es eher um gefühle würde ich sagen chrome browser auto translate aber da gibt es auch nur untertitel aber es gibt keine sprach also mit ki gemachte sprachübersetzung das ist ein bisschen schade sehr cool wenn sie das mal hätten auf twitch

05:27:33 ich muss mal übrigens bei der ich muss sagen sie haben auf youtube ja schon länger diese ki übersetzungen sprachen die was richtig diese kai übersetzte sprache

05:27:46 Und ich bin zwar kein Fan davon, aber das hat sich echt gut verändert. Zum Positiven. Das ist deutlich besser geworden. Es ist noch nicht da, wo man es haben will, aber es ist deutlich besser. Es klingt viel natürlicher, es ist viel akkurater. Ist mir aufgefallen vor kurzem, das ist echt mittlerweile in Ordnung. Wenn man wirklich mal so ein Video sich angucken will, kann man das jetzt tatsächlich.

05:28:13 Natürlich ist es ja praktisch, gerade wenn du jetzt nicht Englisch sprichst, sondern Deutsch, dann erreichst du da wesentlich mehr Leute, weil die es auch auf Englisch gucken. Ich kratze von. Findest du? Können wir mal einen Test machen. Warte mal. Mal aus Spaß. Ich finde es gar nicht so schlecht. Nehme mal hier ein Video von mir als kleines Beispiel. So. Audio Track Englisch. Automatisches Syncronyser. So, pass auf. Mal kurz mal meinen Sound aus. Hört mal zu. Nur mal kurz zum Testen.

05:28:54 Ich finde es nicht schlecht. Wenn ich mir überlege, wie das vorher war, deutlich besser.

05:29:22 Und das ist eine kostenlose Übersetzung mit Sprache des gesamten Videos. Bei jedem Video. Das ist echt gut für das, was es ist. Genau, automatisch. Da habe ich nichts mit zu tun. Das ist automatisch von YouTube. Und finde ich echt gut. Das kann man sich schon geben. Es ist nur schade, dass es nicht meine Stimme imitiert. Das ist dann der nächste Step. Das kommt auch noch. Andersrum von Englisch auf Deutsch ist richtig schlecht.

05:30:00 Da brauche ich ein englisches Video. Gute Frage. Englisch, Englisch, Englisch. Ich gucke so wenig Englisches. Ich weiß was. Wir nehmen einfach was von Star Citizen. Einfach Star Citizen. Nehmen wir mal hier das... Wir nehmen dieses fantastische SC Live. Von vor 14 Tagen. Das ist doch gut, oder? So, Audio Track Englisch. Ne, wir machen Deutsch.

05:30:50 macht das nichts denn heute machen wir also es beginnt ja mit jared es beginnt mit jared ok let's go und und los geht's hallo zusammen willkommen zu einer weiteren episode wir brauchen dazu bild das ist ja ein zähn gottes ist scheiße wir brauchen dazu bild so

05:31:24 Los geht's. Hallo zusammen. Willkommen zu einer weiteren Episode von Star Citizen Live. Ich bin euer gewohnter Gastgeber Jared Hooker B. Und falls ihr Star Citizen Live noch nie gesehen habt. Nee, bist du nicht. Du bist nicht Jared Hooker B.

05:31:41 Es klingt so sympathisch irgendwie, aber es klingt auch so dumm einfach, oder?

05:32:06 Das bringen wir heute zurück, um die Rückkehr, den Relaunch, das Remaster oder das Remake von Siege of Orison zu feiern. Ich werde die Jungs gleich darüber sprechen lassen. Was ich sagen wollte? Ich... Das ist gut. Ich darüber sprechen lassen.

05:32:30 Okay, das ist wirklich Gold. Das ist ja Comedy Gold. Wahnsinn. Also wenn ihr mal eine schlechte Laune habt, guckt euch genau dieses SC Live an. Mit deutscher Synchro. Oh shit. Das muss ich hier eigentlich mal schicken, dass sie das auf Deutsch übersetzen sollen. Ja. Das ist wirklich gut. So, Hangar. Dankeschön, YunSZ für den dritten mit Prime. Danke, danke.

05:33:05 Es gibt eine andere Sprache, ja. Wir können uns mal anschauen, wie das klingt auf... Portug... äh, auf Spanisch. Oh, das ist geil.

05:33:34 Insane. Das ist ja wirklich Gold. Warum immer eine Frau? Weiß ich nicht. Aber es ist doch gut, dass wenn du Englisch, wenn du das Deutsche auf Englisch machst, dann hast du einen Typen. Das passt dann für mich besser. Das ist sehr gut. So, aber jetzt war Spaß beiseite. Die Übersetzung ist wirklich gut. Also dafür, dass es automatisch synchronisiert wird von KI, finde ich es trotzdem gut. Gerade vom Deutschen ins Englische klingt für mich okay. Kann man gut verstehen.

05:34:03 läuft und das noch luft nach oben ist es klar aber du zahlst dafür auch nichts das macht alles youtube mit gemini automatisch ist schon nett so wir müssen ja wir lassen wir ganz kurz in den cargo raum gucken du kannst die auf eine wendliche stimme stellen ja kann ich es hier nicht gerade bei mir egal bei videos wo viel lärm ist kommt andauernd das wort hitze nicht schlecht

05:35:06 Es gibt Englisch, Deutsch, Portugiesisch und Spanisch. Das sind die aktuellen Sprachen, die gehen. Andere Sprachen sind noch nicht dabei. Kein Französisch. So. Ja, das Lustige ist... Wobei doch, der hat sie weggenommen, ne? Die sind weg. Oder? Das RMC ist auf jeden Fall im Grid. Ja, passt eigentlich. Also so können wir es lassen. Ne, äh, lasso, das passt. Das CM können wir eh nicht verkaufen. Ich wollte nur mal gucken. Das ist schon okay.

05:35:53 Weil die Franzosen Google verklagen, wenn nur ein Akzent, äh, ein Akzent falsch angesprochen wird. Accent de gue, oder? Also ich glaube, in, naja, fünf, vielleicht auch erst in zehn Jahren, aber nicht allzu weit weg, ist das gesamte Thema Synchronisation durch. So schade das ist, aber ich bin mir absolut sicher, wenn ich mir die KI-Fortschritte gerade in diesem Synchronbereich angucke, in den letzten ein, zwei Jahren, das ist unfassbar.

05:36:46 Was da schon alles geht und sie hat Dolmetscher und also alles alle Synchro Übersetzungsgeschichten und Co. Das ist dann durch 100% ich habe überhaupt kein Zappel dran Das lässt sich wunderbar mit KI machen sogar mit Stimmen imitation und allem drum und dran Schade wirklich schade für alle Synchronsprecher wirklich traurig auch ein bisschen weil ich mag die Synchronsprecher extrem gerne aber das wird sich nicht retten lassen

05:37:17 Ich fürchte, dass es etwas, was genauso wie die Schreibmaschine oder andere Sachen höchstens noch langfristig Liebhaberei ist und nicht mehr marktfähig. Ich kenne ja auch ein paar Synchronsprecher und ich weiß auch, einige setzen sich sehr dafür ein, dass ihre Stimmen nicht genutzt werden dürfen. Es gibt verschiedene Bewegungen. Finde ich auch gut, unterstütze ich auch, aber ich fürchte, es wird nichts bringen.

05:37:43 Am Ende des Tages wird es wahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass einfach noch die Stimmen genutzt werden von denen, bis sie irgendwann in Ruhe schon gehen. Und jüngere Leute werden gar nicht mehr gebucht oder irgendwie. Nehme ich an. Nehme ich mal stark an. Wird an der Akzeptanz der Konsumenten hängen.

05:38:09 Ja, auch, sicher. Aber es wird eben auch einfach gar nicht mehr hinterfragt irgendwann, weil die KI das so gut können wird, dass du dir als Konsument die Frage gar nicht stellst. Bei vielen Filmen. Also ich glaube, es wird eine Übergangslösung geben, wo einfach die Hauptrollen weiterhin gesprochen werden von bekannten Synchronsprechern und alles andere KI macht.

05:38:33 Man darf auch nicht vergessen, das ganze Thema Synchron ist eigentlich nur in Deutschland wirklich relevant. Die meisten anderen Länder, die haben zwar auch Synchron, aber das ist bei Weitem nicht so groß. Frankreich vielleicht noch. Aber das hält sich echt in Grenzen. Das sind die deutschen Platzhirsche. Also bei uns wird es noch am längsten funktionieren. Meinst du, KI kann die Emotionen der Synchron rüberbringen? Ja, habe ich keinen Zweifel dran. Pass auf, ich zeige euch mal was, okay? Ich zeige euch mal was.

05:39:17 Moment. Du musst Veränderung als Regel begrüßen, aber nicht als Herrscher. Wie klingt das für euch? Warte, ich spiel's nochmal kurz ab. Du musst Veränderung als Regel begrüßen, aber nicht als Herrscher. Es klingt noch ein bisschen, wie sagt man, sehr hart, ja, steif, aber es ist schon sehr gut. Ein neuer Morgen.

05:40:04 Die Herrschaft der Familie Messer war beendet. Nach Jahrhunderten der Unterdrückung hatte das United Empire of Earth seinen Imperator gestürzt. Linden Messer war gefangen genommen worden. Die staatliche Zensur brach zusammen. Politische Gefangene wurden befreit.

05:40:23 Es ist schon sehr sehr gut ich habe ein bisschen damit herum gespielt nein mein hörbuch ist nicht mit KI das hört ja auch raus aber ich habe damit herum gespielt einfach mal aus spaß um das mal zu bisschen herauszufordern und es ist halt sehr clean es ist sehr starr es ist das fehlt noch ein bisschen was aber es ist schon ziemlich gut deswegen sage ich in fünf Jahren mal sehen was da rauskommt

05:40:56 Ja, genau. Es fehlt die Satzmelodie, es fehlt die Dynamik, aber das wird sich alles verändern. Wer weiß, welches ist gerade auf Urlaub und wir hören nur die KI. Ja, genau. Es fehlt die Seele. Tja, wenn es sowas wie Seele gibt. Aber was ist, wenn es sie nicht gibt? Oh, ich hab die falsche Musikleiter an. Wer sagt, dass nur Menschen eine Seele haben, nicht auch KI? Jetzt bin ich gespannt, ob das funktioniert. Also, Reclaimer.

05:41:46 Ich kann es verkaufen. Direkt aus dem Schiff. Gucken, ob es auch geht. 54.000. Guck mal. Von wegen, das ist ja gar nicht so viel wert. Das ist viel Geld. Die Quest hat 20.000 gekostet. Allein das Nitrogen bringt mir schon einen deutlichen Gewinn. Und funktioniert. Und das Eisen bringt 54.000. Geil. Also 70.000 und 150.000 sind 120.000. Also allein nur die Fracht sind 100.000 Gewinn beim Salvagen. 100.000. Das ist okay.

05:42:22 Kosten gedeckt, Gewinn gemacht. Der Rest ist Salvage-Bonus. Also es lohnt sich schon sehr. RMC auch 100.000. Das ist nur das RMC. Völlig fein. Das ist echt nicht schlecht. Zeitansatz zu hoch. Na, wieso? Wir haben zwei Kisten gelootet. Zwei Kisten aus der Herkules. Und der Rest ist RMC, was währenddessen abgefarmt wurde.

05:42:51 Und das kannst du zusammenrechnen. Wir haben einen Gewinn gemacht von 200.000 Alpha UFC mit einer Savage Quest. Eine einzige. Jaja, wir waren zu viert, richtig. Aber das ging auch super schnell. Ich finde das ziemlich gut. Für null Risiko. Völlig fein. Kann ja jeder sich überlegen, aber es ist auf jeden Fall kein Verlustgeschäft. Es macht auch Spaß und es bringt einen guten Gewinn. Und es bringt auch Ruf. Weil ja die ganzen Savage Quests auch endlich im Rufssystem richtig drin sind. Ist doch nett.

05:43:28 Ja, Min-Maxen sowieso nicht. Das macht auch wenig Sinn. Aber klar, es gibt Sachen, die bringen mehr Geld. Das ist vollkommen richtig. Aber es ist eine spielbare, funktionierende Mechanik. Und vielen Dank jetzt kein Ruf dafür. Oh, okay. Es sollte aber eigentlich dafür Ruf geben. Das habe ich natürlich nicht darauf geachtet, leider. Aber warte mal, ich kann mal gucken. Das war jetzt von wem? Adergior Holdings. Die müsste eigentlich Ruf bringen. Adergior Holdings. Ja, habe ich halt nicht darauf geachtet.

05:44:05 Hat von den Mods irgendwer einen relativ frischen PDU-Account und kann mal nachgucken, ob er Ruf bekommen hat für Edergier Holdings? Jo, es gab tatsächlich ein bisschen Ruf. Etwa weniger als 25%. Das ist aber gut. Ich bin etwa beim T von Neutral. Also ihr seht, der Ruf funktioniert auch. Sehr schön. Also geht alles. Das haben sie wirklich alles gefixt. Das muss man nochmal loben. Also sie haben wirklich rangeklotzt und sehr viele Sachen gelöst.

05:44:37 Schöne Sache. Philipp, danke für den 63. So, Freunde, und ich hoffe, das war heute für euch sehr aufschlussreich. Und ich hoffe, ihr habt ein ebenso gutes Bild von der 4.10 wie ich. Nämlich, dass es zwar kein perfekter Patch ist, logisch, aber dass es ein Patch ist, der wirklich ganz viele Sachen wieder möglich macht, die vorher nicht gingen. Und jetzt ist nur noch die Frage, wie sieht es aus mit dem Live-Patch? Wird es halten? Wird es funktionieren? Tja.

05:45:07 Doch, Automatischplatten geht auch. Torium, haben wir schon getestet. Auf jeden Fall gut, mal so einen Roundup zu machen. Haben es auch nicht alles geschafft, aber ja. Das Einzige, was wirklich überhaupt nicht wollte, war die Hull C. Kann aber auch am Stresstest liegen. Ich werde es nochmal auf dem Live dann ausprobieren. Vielleicht geht es dann. Es hat auf jeden Fall schon funktioniert auf dem Testserver. So.

05:45:35 Genau. Ansonsten würde ich sagen, genau, hoffen und beten. Mal gucken, ob wir nochmal Infos bekommen, morgen zum Live-Patch oder nicht. Schauen wir mal. Auf jeden Fall machen wir morgen unser Event. Seid gerne mit dabei. Ich freue mich über jeden, der morgen mit am Start ist, auch ingame. Wir wollen bis zu 20 Spieler mitnehmen, gerne. Und dann heißt es morgen Geburtstagsparty, einige Specials für euch. Wir ziehen morgen die Arastra. Ich habe noch andere Sachen für euch dabei, morgen speziell nur für morgen.

05:46:04 Und dann eben auch Geburtstagsevent Jagd den Knebel, wo ihr mich endlich mal abschießen könnt, gemeinsam. Und auch da noch ein paar extra Echtgeldsachen abstauben könnt, wenn ihr es denn schaffen solltet. Es geht morgen ein bisschen eher los. Uhrzeit schickt euch nochmal rum, weiß ich noch nicht genau, aber ich denke mal so 16, 16.30 rum vermutlich. Und dann machen wir mit dem Event los.

05:46:27 Und das wird sehr, sehr, sehr, sehr gut. Ich freue mich drauf. Danke fürs Zuschauen. Danke an die Mots fürs Mitspielen. Ich schicke euch rüber zum Vergangenheitsnebel. Macht da noch mit bei der GetTec Railen. Die auch bald raus. Hier ist der Raid. Und würde ich sagen, schaut morgen auf jeden Fall mal auf YouTube vorbei. Zu meinem Geburtstag gibt es euch ein etwas persönlicheres Let's Talk. Was euch hoffe ich auch gut gefällt. Mit einigen Background-Infos, einigen kleinen Geschichten und sowas. Vielleicht gefällt es euch. Bin gespannt. Und dann würde ich sagen, bis morgen. Ciao, ciao.