NEWS, 4.5 PTU & LUMINALIA EVENT ! GIVEAWAY: STAR RUNNER + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: Luminalia-Event und Giveaway mit Star Runner LTI

NEWS, 4.5 PTU & LUMINALIA EVENT ! GIV...
KnebelTV
- - 06:20:00 - 14.605 - Star Citizen

Im Rahmen des Luminalia-Events in Star Citizen wurde ein Giveaway für ein Star Runner-Raumschiff mit lebenslanger Versicherung (LTI) veranstaltet. Der Blogeintrag dokumentiert Gameplay-Szenarien der Version 4.5, darunter Rennstreckenfahrten, Frachtmissionen und taktische Operationen. Zusätzlich werden Details zu Event-Highlights und Gewinnspielmodalitäten erläutert.

Star Citizen

00:00:00
Star Citizen

Stream-Einleitung und Adventsangebote

00:09:42

Zum dritten Advent präsentiert der Stream dreifache Stars und Bonus-Stars. Als Highlight wird ein Giveaway der Mercury Star Runner mit LTI angekündigt, zusammen mit Lumina-Karten und der Drake Core. Ein technischer Fehler in der Sternenschleuder ermöglicht besonders hohe Gewinnchancen heute. PTU 4.5 wird mit Schiff-Updates, Engineering-Tests und einer speziellen Mission vorgestellt. Der Weihnachtshow-Trailer wird um 20 Uhr live im Stream gezeigt.

PTU 4.5 Feedback und Spieländerungen

00:16:54

VR-Testing wird sehr positiv bewertet, während das Engineering-Gameplay noch auf Kritik stößt - CIG arbeitet an Aufklärung. Deutliche Time-to-Kill-Erhöhung von 3 auf knapp 5 Minuten wurde getestet. Bodenfahrzeuge und Community-Lieblingsschiffe wie die Corsair sollen auf neue Schadensmechaniken getestet werden. Das FPS-Scanning wurde auf nächstes Jahr verschoben, während Lamp (Cockpit-Nachtvision) mit 4.6 im Januar kommt.

Silvester-Plan und bevorstehende Events

00:20:30

Ein Silvester-Special-Stream ist in Planung, Details dazu folgen noch. Die Weihnachtsshow wird als hochwertig angekündigt, trotz begrenzter Trailer-Kapazitäten des Streamers. Lumina-Kartenverkauf für die Orga endet heute, danach nur noch Verlosungen. Der Adventskalender wird in der kommenden Stunde aktiviert. Für nächsten Mittwoch ist ein ausführlicher VR-Performance-Report geplant.

Patch-Status und Zukunft der Entwicklung

00:27:16

PTU 4.5 ist nun Feature Complete. Das Lamp-Update (Cockpit-Nachtvision) ist für 4.6 im Januar bestätigt. CIG plant monatliche Patches mit kleineren Features statt großer Quartalsupdates. Für Castor (Kastra-System) wird möglicherweise Jahresende 2024 oder später angestrebt. Genesis-Planetentool wird bereits intern für Nyx-1 genutzt und könnte Squadron 42 optimieren.

Sternenschleuder-Giveaway mit Höchstgewinnchancen

00:28:21

Das Star Runner Giveaway läuft mit technischen Problemen, wird aber behoben. Besonders hervorzuheben sind die extrem hohen Gewinnchancen durch einen Fehler: 90% Zielwahrscheinlichkeit mit LTI-Golem Ox, Lumina-Karten, 10er-Giftcards und Subscriber-Flair. Community-Preise können via Discord-Channel eingereicht werden (max. 5 aktive Items, Wert unter 50$), Belohnung sind 1000 Stars pro Verlosung.

Squadron 42 und technische Empfehlungen

00:38:56

Keine offiziellen Informationen zum Release-Zeitpunkt von Squadron 42, jedoch Hoffnung auf 2024. Grafik-Einstellungsempfehlungen: DLSS mit Quality-Modus für Nvidia-Karten, Transformer-Modell bei guter Performance für verbesserte Grafik. DLSS wird als entscheidend für Performance bezeichnet. Das Transformer-Modell ist ressourcenintensiver, aber qualitativ besser als das Neural Network-Modell.

Piraten-Szenario und Schadenstest

00:43:30

Praxis-Test mit Corsair gegen Avenger: Corsair zeigt hohe Anfälligkeit für direkten Komponentenschaden und Feuer, während die Panzerung bei anderen Schiffen wie der Paladin stark verbessert wurde. Manöverdüsen können nun außen repariert werden. Feuer verbreitet sich schnell durch Frachtkisten und Schiffsräume. Die Corsair bestätigt ihren Status als ungepanzertes Explorationsschiff mit geringer Überlebensfähigkeit bei Angriffen.

Feuerbekämpfung und Schiffszustandscheck

01:10:07

Das Team untersucht, ob eine Rampe durch Feuer beschädigt wird, stellt aber fest, dass sie immun zu sein scheint. Durch Lüften des Schiffes wird das Feuer langsam erstickt. Anschließend werden die Temperaturen überprüft, die langsam sinken, und Komponenten zeigen Minusgrade an, was als positiv bewertet wird. Nach der Entlüftung wird ein Anzeigefehler vermutet, und der Flug nach Area 18 wird vorbereitet, während Hitzequellen unklar bleiben.

Neues Feature und Adventskalender-Vorbereitung

01:12:42

Ein neues Feature wird vorgestellt: Taschenlampen gehen automatisch aus, wenn man sich auf einen Stuhl setzt, und schalten sich beim Aufstehen wieder ein, was als praktisch gelobt wird. Während der Selbst-Repair-Modus aktiv ist, wird auf die Reparatur des beschädigten Triebwerks gewartet. Parallel wird der Adventskalender erwähnt, und ein Link für Zuschauer wird angekündigt, während auf das nächste Geschenk gewartet wird.

Adventsgeschenk und Giveaway-Ankündigungen

01:15:08

Das dritte Adventsgeschenk wird enthüllt: Ein weiß-blauener Quartz Energy SNG mit Pico-Aufdruck, der als süß und schick bewertet wird. Gleichzeitig werden Giveaways angekündigt, darunter eine Mercury Star Runner mit LTI und eine Orga-Karte. Zuschauer werden aufgefordert, Tickets für das Giveaway zu sammeln, und es wird auf den Start der Mercury Star Runner verwiesen.

Landung und Reparaturkosten-Diskussion

01:20:11

Nach einer abenteuerlichen Landung in Area 18 mit einem Schiff im Drake-Stil wird die hohe Reparaturkosten von 800.000 AUEC diskutiert. Ein Game-Crash tritt auf, und es wird über die Absurdität der Kosten spekuliert. Reparaturpreise werden als zu hoch kritisiert, und es wird über Claim-Zeiten und Versicherungsbetrug diskutiert, wobei lineare Kosten für Komponenten vorgeschlagen werden.

Balancing von Reparatur und Claim-Zeiten

01:28:47

Es werden Vorschläge für das Balancing gemacht: Reparaturkosten sollten sich am Komponentenpreis orientieren (z. B. 1000 AUEC für eine 1000-AUEC-Komponente auf 0% HP). Claim-Zeiten müssen signifikant erhöht werden, um Reparaturen attraktiv zu machen – von einer Stunde für kleine Schiffe bis zu einer Woche für Capital-Schiffe. Der Fokus liegt darauf, Claimen unattraktiv zu machen und Reparaturen fair zu gestalten.

Money-Sink und MMO-Prinzipien

01:40:20

Money-Sinks durch Reparaturen und Ingenieurs-Gameplay werden als notwendig erklärt, um Inflation zu verhindern. Der Vergleich mit WoW zieht sich, wo hohe Reparaturkosten und Materialkosten für Raids früher üblich waren. Star Citizen wird als MMO mit organischer Progression dargestellt: Farmen für Blueprints, Upgrades (Tiers 1-5) und Basis-Building. Effizienter Schiffseinsatz für Quests soll Kosten optimieren.

Sternenschleuder-Raffle und Spieler-Erwartungen

01:53:25

Die Teilnahme an der Sternenschleuder (Twitch-Raffle) wird erklärt: Per Flüstern '!ticket' senden, einmal pro Woche. Es wird über Spielermotive diskutiert – viele wollen nicht grinden, sondern sofort alles haben. Star Citizen wird als MMO mit Kompromissen dargestellt: Langfristige Progression durch Farmen, Upgrades und soziale Interaktionen (Orgas, Basen). Grind wird als Kern des MMO-Prinzips betont.

Weihnachtsshow und Giveaway-Planungen

02:13:39

Ein Weihnachtsshow-Trailer wird in zwei Stunden angekündigt, der Details zu Giveaways und Gästen liefert. Luminalia-Geschenke (z. B. eine Pico-basierte Waffe) werden gezeigt. Giveaways für die Mercury Star Runner und die Corsair werden beworben, mit dreifachen Stars/Bonus-Stars für Abonnements. Geplant sind weitere große Giveaways (z. B. Perseus) und ein Sonderkanal-Event zum Jahresende.

Community-Diskussion über hypothetische Todesstern-Bauhersteller

02:21:56

Die Community diskutiert, welche Hersteller in Star Citizen am besten Todessterne bauen würden. Vorschläge reichen von Drake über Agus bis hin zu Origin. Besonders humorvoll wird die Idee eines 'glänzend weißen' Origin-Todessterns besprochen. Als passendes Schiff für solche Projekte wird die Mercury Star Runner genannt. Die Diskussion geht in eine humorvolle Richtung mit der Bemerkung, dass Grace Market (Hersteller des Schiffes) das 'Klo' baut, weshalb in jedem Deck mindestens zwei Eimer stehen sollten.

Feuer- und Überhitzungstests an Schiffen

02:33:39

Es werden umfangreiche Tests durchgeführt, um das Verhalten von Schiffen bei Überhitzung und Feuer zu untersuchen. Dabei werden Kühler deaktiviert und Waffen auf maximaler Stärke eingesetzt, um extreme Temperaturen zu erzeugen. Beobachtet wird, wie sich Hitze im Schiff ausbreitet, insbesondere durch Türen. Ein kritischer Moment tritt ein, als das Cockpit Feuer fängt. Die Tests zeigen, dass Türen aktuell zwar visuell vom Feuer betroffen sind, aber keinen tatsächlichen Schaden nehmen – ein bekanntes Workaround-Problem im PTU.

Erfolgreicher Abschluss des Luminalia-Metallkarten-Verkaufs

02:50:26

Die exklusiven Luminalia-Metallkarten von 'Orga' sind innerhalb weniger Tage komplett ausverkauft. Von den 500 lizenzierten Karten (die maximale von CIG genehmigte Stückzahl) sind alle Exemplare vergriffen, teilweise noch vor Weihnachten lieferbar. Orga erhält keine Gewinnbeteiligung, da es sich um eine nicht-kommerzielle Lizenz handelt. Es besteht jedoch Hoffnung auf zukünftige Kooperationen, etwa für Metallkarten zu Squadron 42 oder als Merchandise. Die Karten haben eine Fortlaufnummerierung, wobei gekaufte Exemplare Vorrang vor Giveaway-Karten haben.

Brandschäden durch überhitzte Fracht und praktische Erkenntnisse

03:15:38

Durch überhitzte Frachtkisten (über 2.500°C) fängt das Schiff Feuer. Dies führt zur Zerstörung der Kisten und schweren Beschädigung des Schiffes. Wichtigste Erkenntnis: Selbst wenn Kisten nicht selbst brennen, können sie durch Hitze im Fracht-Grid das gesamte Schiff entzünden. Getestet wird auch, ob defekte Kisten (0 HP) noch verkauft werden können – möglich ist es, was bedeutet, dass das System kaputte Fracht noch nicht erkennt. Brennende Kisten könnten theoretisch als Waffe gegen Basen genutzt werden.

Giveaway-Ankündigungen und Community-Interaktion

03:30:33

Es folgen mehrere Giveaway-Durchführungen: Gewinner von Metallkarten werden genannt und aufgefordert, sich zu melden. Zusätzlich kündigt der Streamer an, dass weitere Karten über ein Ticketsystem verlost werden – sowohl am Stream-Tag als auch in der kommenden Woche und während der Weihnachtsshow. Außerdem wird auf die bevorstehende Weihnachtsshow (20 Uhr) und einen dritten Advent mit dreifachen Stars/Bonus-Stars hingewiesen. Die Community wird aktiviert, Reviews zu den Karten zu schreiben, um CRG von der positiven Resonanz zu überzeugen.

Vorbereitung auf Star Citizen 1.0 und Trailerankündigung

03:41:19

Der Streamer bereitet auf die kommende 1.0-Version von Star Citizen vor und weist humorvoll darauf hin, dass Zuschauer aufpassen sollten, um die finale Version gesund zu erleben. Er erwähnt, dass in einer halben Stunde um 20 Uhr der offizielle Trailer zur Star Citizen Weihnachtsshow 2025 veröffentlicht wird. Dabei äußert er die Hoffnung, die 1.0-Version gemeinsam mit der Community zu erleben und später im Altenheim eine LAN-Party zu veranstalten, während er die bugfreie finale Version zockt. Die Stimmung ist geprägt von ironischer Vorfreude auf die Zukunft des Spiels und humorvollen Vergleichen zum Alter der Spieler.

Persönliche Anekdoten und Erklärung des Giveaway-Systems

03:44:43

In einer humorvollen Anekdote geht es um das Thema Pinkelpausen während Streams. Ein Zuschauer hatte vorgeworfen, dass die Pausen nur gespielt seien, was mit einer angeblich starken Blase widerlegt wird. Es folgt die Idee, Toiletten durch Eimer zu ersetzen, die in Spülmaschinen gereinigt werden können. Anschließend erklärt der Streamer detailliert das Giveaway-System 'Sternensteuerung': Zuschauer können durch Flüstern mit '!ticket' teilnehmen und Gewinne wie Star Runner mit LTI claimen. Die Gewinner müssen ihre Claims im Hauptchat schreiben und haben eine Stunde Zeit, ihre Daten per PN zu senden. Nicht abgeholte Gewinne gehen zurück in die Verlosung.

Schiffsprobleme und Diskussion über Star Citizen 1.0

03:47:31

Zuschauer berichten von technischen Problemen, darunter ein nicht funktionierender Aufzug im Schiff Mercury Star Runner. Der Streamer empfiehlt als Lösung, einen Hoverbike zu nutzen oder auf die 1.0-Version zu warten. Es folgt eine Diskussion über mögliche Release-Termine für Star Citizen 1.0, wobei 2027 als realistisches Jahr genannt wird – basierend auf indirekten Aussagen von Cloud Imperium Games in Interviews. Zusätzlich gibt es Informationen zum Crafting-Tech-Preview, das möglicherweise noch 2024 erscheinen soll, wobei der Streamer seine Hoffnungen aber mäßig hält.

Kuh-Experiment mit Feuer und technische Herausforderungen

03:50:28

Der Streamer führt ein aufwendiges Experiment durch, bei dem er versucht, eine Kuh in sein Schiff zu laden, um sie anzuzünden. Nach anfänglichen Problemen, die Kuh ins Schiff zu bekommen, gelingt dies schließlich. Er schießt auf das Schiff, um Feuer zu entfachen, und erklärt, dass dies für wissenschaftliche Zwecke sei. Die Kuh verbrennt langsam und stirbt schließlich, was als humorvolles 'Slow Cooking' bezeichnet wird. Der Streamer testet verschiedene Methoden, um höhere Temperaturen zu erreichen, und erklärt dabei auch die Spielmechaniken rund um Schaden und Reparaturen. Das Experiment wird als witziger Beitrag zur Stream-Unterhaltung präsentiert.

Optimale Ausrüstung für das Mining

04:58:32

Es wird die optimale Ausrüstung für das Mining besprochen, darunter der Helix-Laser und Fokus 3-Module. Ein Riga-ZR-Wall wird als zusätzliche Empfehlung genannt. Der Streamer betont, dass ein Helix ausreicht und dankt einem Zuschauer für einen Beitrag. Anschließend wechselt das Thema zu persönlichen Vorlieben: Der Streamer erwähnt, dass er heute nur zwei Brötchen gegessen hat und überlegt, sich Spiegeleier zu braten. Er teilt mit, dass er seinen künstlichen Weihnachtsbaum mit Tannenzapfen-Duftspray besprüht, um den Geruch von echten Nadeln zu imitieren.

Raffinerie-Test und Bugs in Levski

05:05:49

Der Streamer testet die Raffinerie in Levski und sammelt Materialien wie Agritium und Thorium. Dabei werden Bugs angesprochen: Partymarker sind ohne Namen behoben, die Sternenkarte startet jedoch immer noch an der falschen Position. Bei der Argo Mole wird erwähnt, dass der Laser-Wechsel in Patch 4.5 funktioniert, aktuell aber noch buggy ist. Diskutiert wird auch die mögliche Ursache für das verschleierte Versenden von Alpha UEC an zufällige Spieler.

Warnung vor illegalem Alpha UEC-Handel

05:26:07

Der Streamer warnt eindringlich vor dem Kauf/Verkauf von Alpha UEC für echtes Geld. Er erklärt, dass massenhaft Alpha UEC an zufällige Spieler verschickt wird, um Käufer zu verschleiern. Dies verstößt gegen die Nutzungsbedingungen und führt zu Bannwellen. Er zeigt eBay-Angebote mit Milliarden von Alpha UEC und betont, dass betroffene Spieler unbedingt Support-Tickets schreiben müssen, um ihre Konten zu schützen. Als Lösung schlägt er vor, dass Überweisungen nur nach 30-tägiger Freundschaft möglich sein sollten.

Weihnachts-Giveaways und Veranstaltungspläne

06:09:50

Es folgen mehrere Giveaways: Ein Zuschauer gewinnt die Star Runner mit LTI, Luminalia-Karten werden verteilt und eine Corsair-Verlosung auf dem Zweitkanal angekündigt. Zusätzlich plant der Streamer eine Perseus-Verlosung als Jahresendgeschenk und eine Apollo Medivac-Verlosung für die nächste Woche. Die große Weihnachtsshow ist für Sonntag angekündigt, bei der weitere Karten verlost werden. Der Stream endet mit Dank an Mods und Zuschauer sowie Weihnachtsgrüßen.