NEWS, 4.6 & INHALTE VON ALPHA 4.7 ROUNDUP ! GIVEAWAY: RSI GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Neues aus der Alpha 4.7 und ein RSI Galaxy Giveaway
Es wurden Inhalte der kommenden Alpha 4.7 vorgestellt. Ein Fokus lag auf neuen Stationen und dem Frachtsystem. Zudem wurde ein Giveaway für die RSI Galaxy mit LTI gestartet.
Willkommen und Stream-Zusammenfassung
00:09:48Herzlich willkommen zum Stream als Vorabend ins Wochenende. Es ist ein umfangreicher Plan mit einem Roundup zu den Inhalten von Alpha 4.7, Gameplay in 4.6, Industrieelementen und Loot-Content. Ein Sneak-Peek und weitere positive Nachrichten stehen auf dem Programm, auf die sich der Streamer und das Publikum freuen.
Starhead-Tool-Update: Routenplanung und Teilen
00:17:52Ein bedeutendes Update bei Starhead wird vorgestellt: Benutzer können nun nicht nur ihre Handelsroute basierend auf ihrem Startpunkt und Zielort berechnen, sondern auch eine Liste potenziell profitabler Fracht mitnehmen. Eine neue Funktion erlaubt es, diese Routen mit anderen Spielern zu teilen, entweder mit oder ohne die berechneten Ergebnisse, was die Koordination für Handelsmissionen erheblich vereinfacht.
Hinweis zu Testdatenbank und Diskussionen
00:22:23Der Streamer warnt davor, die Testversion von Starhead für echte Handelsentscheidungen zu nutzen, da die Datenbasis veraltet sein kann und zu Fehlern führen könnte. Parallel dazu wird im Chat eine Diskussion über die Natur des Sandwurm-Contents entfacht, bei der der Streamer und Zuschauer debattieren, ob dieser als reiner PvE-Raid oder als PvP-belasteter Content angesehen werden sollte, mit der klaren Meinung, dass es sich um PvE handeln sollte.
Planung des Wallachar-Raid auf Pyro
00:47:44Der konkrete Plan für den heutigen Gameplay-Teil wird skizziert. Mit der Starlands Attack wird zuerst eine Forschungsstation auf Pyro 4 angeflogen, um eine Karte für den Wallachar zu stehlen. Anschließend wird das Ziel zu einer ASD-Location auf Pyro 1 verlegt, wo die Karte genutzt wird, um den riesigen Wallachar-Boss zu beschwören und im PvE-Kampf zu besiegen, um Beute zu sichern.
PvP-Debatte und Unconsensual PvP
00:59:52Die Diskussion über PvP im PvE-Content mündet in eine breitere Auseinandersetzung über 'Unconsensual PvP'. Der Streamer positioniert sich klar als Gegner dieser Spielmechanik, bei der Spieler gegen ihren Willen in PvP-Konflikte verwickelt werden. Er merkt an, dass viele neue Star-Citizen-Spieler keine Erfahrung mit alten MMOs haben, die diese Debatten längst gelöst hätten, was die Diskussionen gelegentlich als banal erscheinen lässt.
Eindruck vom Starland Angriff und Pyro
01:18:30Das Schiff Starland Angriff wird als sehr potent und fair im Preis bewertet, mit vielen Vorteilen wie einem Medic-Bed, Hangar und starken Bewaffnung. Der Streamer äußert seine große Bewunderung für den Planeten Pyro, der sehr gelungen und herbstlich ist, und zeigt sich hocherwartungsvoll für den zukünftigen Planeten NYX 1, den er als den schönsten in einem Weltraumspiel bezeichnet.
Einkaufserlebnisse und technische Ärgernisse
01:25:05Der Streamer berichtet von seinem Autoerlebnis und den Herausforderungen bei der Nutzung von Lidl-Parkplätzen. Anschließend wechselt er zu positiven Einkaufserfahrungen mit dem Online-Bestell- und Abholservice von Supermärkten wie Rewe. Er lobt dieses System für seine Effizienz und den Zeitersparnis, kritisiert aber gleichzeitig den Lieferdienst, da dieser keinen Zugang zu frischen Produkten wie Backwaren hat. Er erläutert seine Ablehnung von normalem Einkaufen und Shopping und preferiert Online-Bestellungen.
Informationen zu Star Citizen 4.7 PTU
01:32:03Es werden Fragen zum Stand der 4.7 PTU (Public Test Universe) geäußert. Der Streamer erwähnt, dass es seit Wochen keine offiziellen Informationen zum Match of the Day gab. Er spekuliert, dass die Entwickler sich Zeit lassen und dass dies Gründe haben dürfte. Auch die Konzepte des Shadow-Droppens und der Social-Komponente im Spiel werden diskutiert, wobei der Streamer einen pragmatischeren, zweckoptimierten Ansatz bevorzugt, der reale Wege einspart.
Squadron-42-Mission und Stream-Aktionen
01:50:45Der Streamer beginnt einen Gameplay-Abschnitt mit der Absicht, eine Mission für Squadron 42 auf Pyro 1 durchzuführen. Dabei nennt er die aktuellen Stream-Aktionen: Es wird ein Giveaway für die RSI Galaxy mit LTI verlost und man kann durch das Teilen von Abos und Geschenkabos an einem Community-Train teilnehmen, um Bonus-Stars und Chat-Emotes zu erhalten. Er erwähnt auch einen Rabattcode für Holzbausätze und ein aktuelles Update des Star Citizen-Jump Points.
Sandwurm-Mission auf Pyro 1
01:54:45Nach der Landung auf Pyro 1 beginnt die Mission, zu einem der Sandwurm-Orte vorzudringen. Der Streamer nutzt eine Perseus und eine Ikti, um die Spieler nahe der Ziellocation abzusetzen. Die Spieler müssen dabei zu Fuß unter widrigen Umständen, wie extremer Hitze und Angriffen von aggressiven NPCs, zur Marschroute aufbrechen. Der Streamer bleibt mit der Perseus in der Luft, um die Situation zu überwachen.
Schwere Rettungsaktion und Charakterprobleme
02:12:13Die Spieler geraten in große Gefahr, als die extreme Hitze und ständige Angriffe der NPC-Hunde ihre Lebensgefahr erhöhen. Einer der Spieler, Red, ist weit vom Ziel entfernt und im Sterben. Der Streamer beschließt, mit der Perseus eine riskante Landung durchzuführen, um ihn zu retten. Er muss eine Bruchlandung in der Nähe von Reds Position durchführen, da das Schiff durch einen Sturm beschädigt wird. Es folgt eine hektische Rettungsphase, bei der Red aus seinem Fahrzeug geholt und von dem Streamer medizinisch versorgt wird.
Community-Train und Chat-Emotes
02:43:38Während der Rettungsaktion läuft ein Community-Train, bei dem Zuschauer durch das Teilen von Abos und Geschenkabos Bonus-Stars sammeln können und so neue Chat-Emotes freischalten. Der Streamer gibt einen Überblick über den Fortschritt des Trains und die bereits freigeschalteten Emote-Stufen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Beteiligung und erwähnt, dass die Emotes wahrscheinlich permanent bleiben.
Schneller Check des neuen Jump Points
02:50:04Nach Abschluss der Mission schaut der Streamer kurz den neuen Jump Point an, der gerade eingeführt wurde. Er zeigt die Ankündigung der darin enthaltenen Argo Moth und führt durch einige der veröffentlichten Bilder und Konzepte. Dabei sieht man verschiedene Designideen für die Bergungsklaue des Schiffes und den Frachtraum. Der Streamer äußert seine positive Meinung über das endgültige Design der Doppelklaue.
Neue Raumstationen und Inhalte in Alpha 4.7
02:54:14Im Stream wird über die neuen Inhalte von Alpha 4.7 gesprochen, insbesondere die neuen Nyx-Raststationen und die sogenannten Breaker-Stationen. Diese Stationen werden an Asteroiden im Kiger-Asteroidengürtel gebaut und bieten neue Möglichkeiten wie Hangars, Landepads, Dockingports für XL-Fahrzeuge, Shops für Ausrüstung, Waffen und Consumables sowie eine Medic Bay. Es wird betont, dass es sich um narrative und weniger generische Stationen im Art-Style von Levski handelt, was eine willkommene Abwechslung für das Gameplay darstellt.
Neues Emotes, Cargo-Systeme und NPC-Gilden
02:56:05Die Ankündigung neuer Emotes für den Chat wird geteilt und Zuschauer werden aufgefordert, ihre freigeschalteten Emotes zu posten. Des Weiteren werden neue Cargo-Systeme wie Außenfracht-Lifte auf Landepads und neue Außenposten wie die Admin Office und Covalex für kleinere Pakete erwähnt. Ein Highlight sind die Einführung von NPC-Gilden (Guilds), die in Stationen oder anderen Locations sitzen und verschiedene Fraktionen wie Handelsgilden oder Söldnergilden repräsentieren, was der Wirtschaft und dem Gameplay mehr Tiefe verleihen soll.
Feedback zur Veranstaltungsplanung und Solo-Content
03:10:05Der Streamer sammelt Feedback für zukünftige Inhalte. Es wird über die Wiederaufnahme des Let's-Play-Formates und vor allem über das Interesse an einem wöchentlichen Solo-Gameplay-Stream diskutiert. Viele Zuschauer, insbesondere Anfänger oder Spieler, die keinen Gruppenaufwand betreiben wollen, zeigen Interesse an Solo-Inhalten. Der Streamer plant einen Testlauf eines Solo-Streams in der kommenden Woche, um das Interesse zu prüfen und die Veranstaltung danach regelmäßig anzubieten, um für mehr Abwechslung zu sorgen.
Bug-Probleme beim Sandwurm-Event
03:27:25Beim Versuch, das Sandwurm-Event zu spielen, treten erhebliche Probleme auf. Viele NPCs sind aktiv, respawnen ständig und verursachen massive Performance-Einbrüche. Zudem ist es extrem dunkel und schwer, die Gegner zu erkennen. Auch das Respawn-System scheint kaputt zu sein, da nach dem Tod des Wurms keine Leiche oder Ei erscheint. Der Streamer kritisiert, dass der Content auf mehreren Ebenen broken ist und eine Server-Wartung oft die Probleme lösen würde, die Entwickler dies aber nicht konsequent umsetzen.
Reparieren von Fahrzeugen und Wikidotour-Planung
03:45:14Ein positives Erlebnis ist das Reparieren eines beschädigten Iktirad-Fahrzeugs im Spiel, was als großartig empfunden wird. Der Streamer plant daraufhin eine sogenannte 'Wikidotour' für den nächsten Tag, bei der die Quests und Belohnungen des NPC-Wikido erkundet werden. Es gibt eine sehr praktische Excel-Tabelle, die alle Quests und benötigten Gegenstände auflistet. Zudem wird gewarnt, dass gelagertes Erz vor dem Update 4.7 möglicherweise seine Qualität verliert und wertlos wird, daher wird ein Verkauf des Inventars empfohlen.
Community-Interaktion und Gameplay-Probleme
04:03:58Der Streamer interagiert mit der Community und fragt, was diese nebenbei macht, während sie den Stream verfolgen. Es gibt technische Probleme wie fehlende Fadenkreuze bei Waffen und keinen Sound, was das Gameplay frustrierend macht. Der Streamer betont, dass die Probleme oft ortsabhängig sind und nicht alle Spieler das gleiche erleben. Trotz der Bugs wird das Gameplay für manche Zuschauer als unterhaltsam beschrieben, andere verlieren durch die ständigen Probleme die Lust am Spiel.
Server-Wartungen und BWL-Kritik
04:13:45Es wird intensiv über das Fehlen von Server-Wartungen diskutiert, die zur Lösung von Bugs wie den Desync-Problemen und fehlenden Respawn-Systemen dringend notwendig wären. Der Streamer vermutet, dass die Entwicklung des Spiels von BWL (Buy-to-Play/Lootbox-Leute) geprägt ist, was die Prioritäten setze und Spielqualität und Wartungen hintenan stellt. Diese Richtung wird als problematisch angesehen, da sie das langfristige Spielerlebens negatively beeinflussen könnte, auch wenn es kurzfristig finanziell sinnvoll erscheint.
Reparatur des Shuttle und Ausblick auf das Event
04:19:31Abschließend wird die Reparatur eines ramponierten Shuttle gezeigt. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, zu demonstrieren, wie nicht nur Waffen, sondern auch die äußere Hülle von Fahrzeugen inklusive der Farbe repariert werden kann, was ein positives Gameplay-Erlebnis darstellt. Nachdem alle Reparaturen abgeschlossen sind, wird der Blick auf das bevorstehende Showdown-Event am Sonntag gerichtet, bei dem wieder Preisgeld von 100 Euro ausgesetzt ist und Zuschauer die Chance haben, gegen den Streamer anzutreten.
Reflexionen zur Serverwartung und Live-Service-Prinzipien
04:22:45In der Alpha-Phase muss die Serverwartung sorgfältig geplant werden, um unerwartete Pannen zu vermeiden. Während Server gewechselt werden können, ist der Replication-Layer der Spielwelt eine größere Herausforderung, die ohne Wartung auszukommen scheint. Dies ist bei großen MMORPGs wie World of Warcraft oder Final Fantasy jedoch unüblich und erfolgt dort wöchentlich, um Hotfixes aufzuspielen und Stabilität zu gewährleisten. Als wahrscheinlichster Grund für das Fehlen von Wartungen in Star Citizen wird vermutet, dass das Entwicklerteam Daten sammelt, um herauszufinden, was die Replication-Layer überlastet.
Technische Vorschau und Alpha 4.7 News
04:26:07Bisher sind keine neuen Informationen zum Tech Preview oder zu Alpha 4.7 bekannt, was überraschend ist. Eine öffentliche Version ohne NDA für den Tech Preview wäre eine willkommene Gelegenheit für die Community, die Neuerungen zu testen. Es wird spekuliert, ob die Entwickler täglich Daten sammeln, um die Ursachen für Performance-Probleme in der Spielwelt zu identifizieren und zu beheben.
Gewinnspiele und Community-Interaktion
04:27:56Der Stream veranstaltet mehrere Gewinnspiele für die Zuschauer. Fünfmal wird die Gatsby Squadrons Karte verlost, eine geht sofort raus. Zudem wird die RSI Galaxy, das Monats-Giveaway vom Februar, verlost. Zuschauer werden aufgerufen, mit Ausrufezeichen 'Squadrons' in den Chat zu schreiben. Es gibt auch doppelte Stars und Bonus-Stars sowie einen Rabatt auf Geschenkabos.
Spekulationen über den neuen Battlecruiser
04:40:17Es wird intensiv über den Hersteller des neuen Battlecruisers spekuliert. Mögliche Hersteller sind RSI, Anvil, Aegis Dynamics, ein neuer Hersteller oder eine Zusammenarbeit wie RSI, Anvil und Aegis. Die Vanduul werden ebenfalls als mögliche Quelle genannt, aber die Wahrscheinlichkeit, ein bekanntes altes Schiff als Neues zu verkaufen, wird als gering angesehen. CRG hatte kürzlich Bilder von Vanduul-Schiffen gezeigt.
Hintergrundwissen: Alien-Völker in Star Citizen
04:50:24Neben den Menschen gibt es in Star Citizen die Banu, die Xi'an und die Vanduul. Die Tevarin wurden ausgerottet und assimiliert, daher ist ihre zukünftige Relevanz im Spiel unklar. Obwohl sie zur UEE gehören, werden sie wahrscheinlich nicht mehr als eigenständige Spezies eine große Rolle spielen. Einzelne Vertreter könnten jedoch in der Geschichte von Squadron 42 oder Star Citizen auftauchen.
Loot-Aktion im Spiel und Gewinnspielstart
04:54:25Während der Stream läuft, wird ein 'Treasure Train' gestartet. Zuschauer erhalten bis zu vierfache Bonus-Stars und 35% Rabatt auf Geschenkabos. Viele Zuschauer verschenken Abos, um andere zu unterstützen. Es wird eine persönliche Rettungsaktion gestartet, um ein verloren gegangenes Schiff aus einem Bug zu befreien. Der Streamer bittet um Daumendrücken für die Rettungsaktion.
Der Kampf gegen den Valakar-Wurm
05:02:47Die Gruppe startet den Kampf gegen den Valakar-Wurm. Es werden wichtige Strategien besprochen, wie das Vermeiden von Strahlung und das Zielen auf die grünen Schwachstellen des Wurms. Es wird ein Bug bei den Fahrzeugwaffen des AT-S festgestellt, der einen zu großen Abstand zum Wurm erforderlich macht. Der Kampf ist langwierig und erfordert ständiges Ausweichen und gezieltes Schaden machen.
Beute-Sammeln und Abreise vom Schauplatz
05:18:30Nachdem der Valakar-Wurm besiegt wurde, beginnt das Sammeln der Beute, der sogenannten 'Fettbeizähne'. Die Strahlung von einem Loch im Wurm erschwert das Sammeln erheblich. Die gesammelten Zähne werden in einen Frachtaufzug geladen, um sie später abzuholen. Die Gruppe beschließt, die Beute erst am nächsten Tag zu holen und die Mission als erfolgreich abzuschließen.