Während einer Übertragung zu Star Citizen 4.10 im PTU wurden umfangreiche Stealth-Tests durchgeführt. Dazu gehörten die Hornet Ghost, die Mercury Star Runner und die Prospector. Die Signaturreduzierung stand im Mittelpunkt. Zudem wurde ein Playtest zur Belagerung von Orison für 22 Uhr angekündigt. Als Giveaway wurde ein Asgard-Paket mit LTI sowie ein Spielpaket mit Aurora verlost. Des Weiteren wurde ein VFX-Update vorgestellt, das die Performance durch korrektes Texture Streaming verbessert. Die Übertragung erfolgte mit Wolf.

Star Citizen
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Star Citizen

Streamstart und Einführung

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Der Stream startet mit einer Begrrußung und Einführung in die Themen des Tages. Der Moderator erklärt, dass der Fokus auf der Version 4.10 liegt, einschließlich eines Playtests zur Belagerung von Orison und einem Experiment zum Stealth-Gameplay. Zudem werden Giveaways wie das Asgard-Paket mit LTI und ein Game-Package mit Aurora angekündigt.

Treasure Train Aktiv und Drops

00:10:19

Der Moderator kündigt an, dass ein Treasure Train aktiv ist, was fünffache Stars und 35% Rabatt auf Geschenkabos ermöglicht. Zusätzlich laufen Twitch-Jobs und der Special-Drop von CRG mit dem Bano Cube. Interessierten Zuschauern wird ebenfalls das Game-Package mit der Aurora sowie weitere Angebote im Sternensteuer hervorgehoben.

Vorbereitung auf Stealth-Gameplay

00:10:45

Der Stream kündigt an, dass nach der Vorstellung der Themen sofort mit dem Stealth-Gameplay begonnen wird. Dazu wird eine Hornet Ghost als Tarnkappenjäger verwendet, um die Mechaniken der Signaturreduzierung und Unsichtbarkeit im Spiel zu demonstrieren.

Community und Interaktion

00:13:03

Der Moderator wechselt zwischen verschiedenen Community-Begrüßungen, Danksagungen für Follower, Abonnenten und Spenden. Es gibt auch Anweisungen für Guide-Sessions, bei denen Zuschauer Unterstützung bei der Erlangung von Rüstungen und Emotes erhalten können.

VFX-Update und Performance-Verbesserungen

00:26:31

Ein wichtiges Update wird angekündigt: VFX Texture Streaming funktioniert nun korrekt, was die Performance durch Reduzierung von Frame-Drops um Partikeleffekte verbessern soll. Zudem gibt es neue Experten-Features wie das Vorladen von Effekten und die Möglichkeit, die Mip Map Stufen anzupassen.

Belagerung von Orison: Playtest

00:28:05

Ein Playtest zur Belagerung von Orison ist für 22 Uhr geplant. Zuschauer werden aufgefordert, an dem Event teilzunehmen, um Daten für die Server-Last zu sammeln. Es geht darum, das Instancing zu testen und die Stabilität des Systems unter hoher Spielerzahl zu prüfen.

Stealth-Gameplay Erklärung

00:29:42

Der Moderator erklärt die Grundlagen des Stealth-Gameplays, einschließlich der drei Signaturwerte: Infrarot (Hitze), EM (elektromagnetisch) und Cross-Section (Schiffsgröße). Jede Signatur beeinflusst, wie weit ein Schiff von Gegnern entdeckt werden kann.

Stealth-Tests mit der Hornet Ghost

00:34:13

Ein praktischer Test der Stealth-Mechaniken beginnt mit der Hornet Ghost. Der Moderator zeigt, wie man durch Reduzierung von Antrieb, Waffen, Schilden und Radar unsichtbar wird. Die Signaturwerte sinken deutlich, und Gegner können das Schiff nicht mehr targeten.

Stealth bei der Mercury Star Runner

00:34:24

Der Moderator wechselt zur Mercury Star Runner, um die Stealth-Technik zu veranschaulichen. Durch gezielte Komponentenauswahl und Energieverteilung wird die EM-Signatur von 25.000 auf 8000 reduziert. Zusätzliche Tests zeigen, wie weit man durch Minimierung der Antriebe und Abschaltung von Systemen kommt.

Stealth-Test am Bunker

05:34:55

Ein abschließender Test des Stealth-Gameplays findet am Bunker statt. Der Moderator fliegt mit deaktivierten Systemen in die Nähe und wird zunächst nicht entdeckt. Nach einer gewissen Zeit jedoch schießen die Türme, was auf eine Verzögerung bei der Zielerfassung hindeutet. Die Ergebnisse werden als Bestätigung der Stealth-Effektivität interpretiert.

Performance-Probleme und Server-Stabilität

00:33:25

Der Moderator äußert Besorgnis über die serverseitige Stabilität und die Performance in Version 4.10. Probleme wie niedrige Server-FPS, instabiles Instancing und wiederkehrende Bugs werden angesprochen. Kritisch betrachtet wird auch, ob der Patch noch vor der nächsten Woche veröffentlicht werden soll.

Feedback an die Entwickler

00:33:29

Zuschauer geben Feedback zur aktuellen Situation, wobei einige Neulinge von den vielen Bugs und Performance-Problemen berichten. Der Moderator betont, wie wichtig es ist, dass die Entwickler diesen Input aufnehmen und dass die Community geduldig bleibt, während die Probleme behoben werden.

Stealth-Komponenten und Signaturanalyse

05:34:00

Ein tiefergehender Einblick in die Stealth-Komponenten wird gegeben. Der Moderator erklärt, wie verschiedene Komponenten wie Kühler, Schilde und Radar die EM-Signatur eines Schiffes beeinflussen. Praktische Tests mit der Prospector zeigen, wie die Signatur von 25.000 auf 5000 reduziert werden kann.

Stealth-Tests mit der Prospector

00:33:27

Ein weiterer Test mit der Prospector zeigt, wie durch den Austausch von Komponenten und gezielte Reduzierung der Energieverteilung die Signatur stark gesenkt werden kann. Der Moderator betont, dass dies besonders nützlich für Industrie-Schiffe ist, die nicht gestört werden wollen.

Interaktion mit der Community

00:33:29

Der Moderator interagiert mit Zuschauern, die Fragen zu Stealth-Techniken stellen. Er betont, dass Stealth-Komponenten im Spiel erworben oder hergestellt werden können, und ermutigt alle, selbst zu testen, welche Konfiguration für sie am besten funktioniert.

Ausblick und Verabschiedung

05:51:40

Der Stream endet mit einem Ausblick auf den nächsten Tag, in dem Themen wie TSG, Belagerung von Orison und weitere Stealth-Tests anstehen. Der Moderator dankt dem Zuschauer und dem Mitspieler Wolf für die Teilnahme und lädt alle ein, am nächsten Tag wiederzukommen.

Übergang zum zweiten Kanal

05:52:07

Der Moderator kündigt an, dass der Stream auf einen zweiten Kanal wechselt. Er wünscht allen eine gute Nacht und freut sich auf die Fortsetzung des Streams am nächsten Tag. Abschließend werden die Giveaways und Events für den Folgetag nochmals kurz zusammengefasst.