[DROPS ON] 4.5 NEWS & PTU HEUTE?! IAE 2025 ! GIVEAWAY: VULCAN / ASGARD + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen: Update 4.5 und IAE-Neuheiten vorgestellt

Transkription

Es wurde über die Kerninhalte des Patches 4.5 gesprochen. Ein Fokus liegt auf der Stabilität, dem neuen Ingenieur-Gameplay sowie der Schiffs- und Waffenbalancierung. Die neuen Skins für die IAE-Schiffe, welche im Orange-Kupferton gehalten sind, wurden als stabile und qualitativ hochwertige Alternative zu bisherigen Farbgebungen vorgestellt. Im Zuge dessen wurde ein Gewinnspiel mit den Schiffen Asgard und Polaris angekündigt.

Star Citizen
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Star Citizen

Willkommen und Stream-Planung

00:09:51

Herzlich willkommen zum heutigen Samstag Stream mit dem Hauptfokus auf den Ankündigungen zur Alpha 4.5, die im Evocati-Testserver eingetroffen ist. Es wird über Panzerung, Ingenieurs-Gameplay und mehr gesprochen werden, wobei der Patch, wenn alles reibungslos läuft, noch am Abend in die Web 1 gehen soll. Des Weiteren wird der Best-in-Show-Tag der International Aerospace Expo (IAE) thematisiert, mit geplanten Schauungen der neuen Skins und Warbonds.

4.5 Patch Notes: Kernfokus und Features

00:19:02

Die Hauptinhalte des 4.5 Patches sind Stabilität, das neue Ingenieur-Gameplay, Schiffsarmor und Balance. Neben dem neuen Vulkan-Renderer mit DLSS-Transformer-Modell und physikalisierten Helmen sind Snap-Fighter- und Interceptor-Balance, FPS-AI-Verbesserungen sowie das geplante Feature der 'Ship Light Amplification Detection' (LAMP) für Nachsicht im Cockpit erwähnt. Auch gibt es Updates für den Charakter-Editor und die Besprechung, dass die Aegis Idris-Kits nun in 4.5 erhältlich sein sollen.

Analyse des Schiffsarmors und der Balancing

00:22:12

Ein zentraler Punkt ist der Schiffsarmor, der zwar im Ingenieurterminal sichtbar ist, aber aktuell bei allen Schiffen auf 0 Millimeter und damit ohne Schadensreduktion eingestellt ist. Trotzdem berichtet der Streamer, dass einige Schiffe wie die Perseus deutlich mehr aushalten, was auf generelle Hüllen-Änderungen zurückzuführen ist. Die Balance zielt darauf ab, die Zeit-zum-Tod (Time-to-Kill) zu erhöhen, was durch das neue, umfassende Reparatursystem der Komponenten möglich wird, auch wenn dies mehr Teamwork erfordert. Ein Bug sorgt dafür, dass die Argo Mole aktuell nicht zerstörbar ist.

Giveaway-Planung und IAE-Skin-Details

00:43:07

Für das heutige Giveaway wird eine Anvil Asgard mit LTI und dem IAE-Best-in-Show-Skin verlost, während am Folgetag die Polaris als Hauptpreis geplant ist. Für den Kauf der vier IAE-Schiffe (Polaris, Zeus ES, Gladiator, Asgard) ab 17 Uhr sind Warbond-Upgrades mit Rabatt erhältlich, welche die Skins direkt an das Schiff binden. Nach aktuellem Stand werden die Skins für Käufer erst am 3. oder 4. Dezember im Webhangar bereitgestellt, auch wenn der Text dies etwas unklar darstellt.

Diskussion über Basisbau und Angriffsmechanik

01:05:04

Es wird eine ausführliche Diskussion über die geplanten Basisbau-Mechaniken geführt, insbesondere über die Problematik von Angriffen, wenn der Spieler nicht vor Ort ist. Der allgemeine Konsens ist, dass es extrem frustrierend wäre, wenn eine Basis komplett zerstört werden kann, während der Spieler abwesend ist. Es wird spekuliert, dass ein Angriff wahrscheinlich nur dann möglich ist, wenn der Spieler auch aktiv vor Ort sein und eingreifen kann, um eine zu harte Spielmechanik zu vermeiden.

Präsentation der neuen IAE-Skins

01:07:18

Die neuen Best-in-Show-Skins für die vier IAE-Schiffe wurden präsentiert. Die Skins dominieren in einem Orange-Kupferton, der je nach Schiff variiert. Bei der Asgard ist die Farbe sehr dominant, bei der Polaris eher schwarz-orange und bei der Gladiator am deutlichsten erkennbar. Die Texturen als solche werden als stabil und qualitativ hochwertig beschrieben, wobei sie als Alternative zu bisherigen, oft blasseren Farbgebungen wie Lila oder Pink gelten.

Zusammenfassung der Gameplay-Pläne

01:08:56

Zum Ende des Streams wird geplant, im Spiel Star Citizen zu spielen, um Gameplay-Inhalte zu zeigen. Es wird ein Treffen in der Spielwelt geplant, wobei die Perseus als zu verwendendes Schiff in Betracht gezogen wird. Der Streamer erwähnt auch eine aktuelle technische Schwierigkeit, bei der er nach einer bestimmten Raumstation nicht mehr zurück zum ursprünglichen Ort springen kann, was den geplanten Ablauf beeinflusst. Schließlich wird ein Chat-Frage zu fehlenden Komponenten bei einer Polaris angesprochen.

Schiffsdiskussion und Gameplay-Feedback

01:10:52

Es wurde die Carrack mit der Odyssey verglichen. Die Carrack ist militärisch stärker, während die Odyssey effizienter und zivil ist. Beide haben identische Scanfähigkeiten. Ein Nutzer berichtete über einen Bug mit der Panzerungsanzeige in der 4.5, der vermutlich ein Anzeigefehler ist, und testete, dass die Perseus in der 4.5 deutlich mehr Schaden aushält als im Live-Patch. Die Waffentürme der Perseus wurden als stark eingestuft, jedoch gab es einen Bug, der das Zielen verhinderte.

Sonderaktionen und Warbond-Angebote

01:21:50

Die Hull B hat eine feste Max-Beladung von 500 SCU, die sich wahrscheinlich nicht mehr ändern wird. Für den Stream wurde eine Zusammenfassung von Must-have Schiffen für die IAE angekündigt, um Kaufideen zu geben. Es wurde geplant, die Warbond-Angebote zu analysieren und mögliche Platzierungen zu zeigen. Der Streamer berichtete, dass er Store Credits nutzt, um die IAE-Schiffe mit Skins zu kaufen, diese wieder einzuschmelzen und so die Skins günstig zu erwerben.

IAE-Neuheiten und Skin-Verfügbarkeit

01:41:21

Die neuen IAE-Schiffe, Asgard, Gladiator, Polaris und Zeus, wurden vorgestellt, jeweils mit einem Skin. Diese Schiffe können mit Store Credits ohne Warbond gekauft werden. Der Streamer bestätigte, dass die Skins der vergangenen Jahre einzeln und separat vom Schiff gekauft werden können, was die Exklusivität reduziert, aber den Marktplatz für Skin-Reseller schwächt. Eine Erleichterung für Fans, die nicht an der Messe teilnehmen konnten.

Livestream-Plan und Giveaway

02:06:18

Für den heutigen Stream wurde das Ziel gesetzt, die Asgard und die Vulcan als Teil eines Giveaways zu präsentieren. Der Streamer startete eine Anvil Asgard und versicherte, dass beide Schiffe LTI haben. Für den morgigen Finalstream wurde ein Start mit der Polaris angekündigt. Es wurden im Stream mehrmals verschenkte Abos und Free-Prime-Accounts für Follower ausgelost.

Vendul-Quest und Gameplay-Fehler

02:08:17

Ein Problem bei der Vendul-Kampagne wurde angesprochen, bei dem ein Fehler den Schlüssel für einen Loot-Raum spawnen lässt und den Ruf-Tracking-Bug. Man soll warten, bis dieser behoben ist. In der IAE wurde über einen Soundbug geklagt und die Fahrzeug-Vorführungen gezeigt. Best in Show wurde gezeigt und ein polnisches Schiff mit Rabatt vorgestellt.

Skin-Exklusivität und Shop-Strategie

02:15:24

Diskussion über die Skin-Exklusivität. Manche sind der Meinung, exklusive Sachen sollten nur als Ingame-Belohnung verfügbar sein, nicht als Echtgeldkauf. Der Streamer findet es fair, dass die Skins der letzten Jahre nach einem Jahr wieder im Shop erhältlich sind und nicht nur auf dem Sekundärmarkt für hohe Preise gehandelt werden können. Es wurde angekündigt, dass die Skins der alten Jahre (2019) als richtige Skins und nicht als Schiffsvarianten erhältlich sind.

Skins-System und IAE-Ankündigungen

02:28:06

Im Stream wird das neue Skins-System für Star Citizen erläutert. Skins werden entphysikalisiert und funktionieren als globales Transmog, das von überall aus genutzt werden kann. Es ist daher nicht nötig, Schiffe mehrfach zu kaufen, um die Skins zu erhalten. Die Skins werden kostenlos am Ende der Invictus Armada Expo (IAE) automatisch in den Hangar der Spieler übertragen, sofern diese die Schiffe während der IAE gekauft haben.

Vorstellung der Best-in-Show Skins

02:30:09

Der Streamer zeigt die neuen Best-in-Show Skins für verschiedene Schiffe, wie die Envil Asgard und Anvil Gladiator. Besonders der Asgard-Skin, in einem dunkelgoldenen Messing-Look mit Farbwechsel-Effekten, wird als sehr gelungen und hochwertig im Design gelobt. Die Demonstration der Skins erfolgt direkt im Hangar sowie im Weltraum, um die visuellen Effekte im Licht darzustellen.

Gewinnspiele und Verteilung der Schiffe

02:37:32

Während des Streams werden mehrere Schiffe unter den Zuschauern verlost. Zuerst die Anvil Vulcan an einen Gewinner, gefolgt von der Anvil Asgard, die für 160 Tickets im Lostopf geht. Für den Folgetag ist eine weitere Verlosung der Polaris mit dem Best-in-Show-Skin angekündigt. Streamer und Zuschauer machen sich auf den Weg, um an einer Station zu treffen und die Polaris gemeinsam zu inspizieren.

Flug zur Polaris und Prüfung des Balancings

02:57:37

Nach einem Flug zur Polaris, die in einem goldenen Prisma-Licht erstrahlt, wird deren Haltbarkeit getestet. Eine Wette mit dem Zuschauer Euro besteht darin, dass die Anvil Carrack nur maximal drei Schüsse einer Boom-Tube-Rakete aushält. Der Test wird durchgeführt, wobei festgestellt wird, dass das Schiff das Feuerwerk überlebt, was auf die aktuellen Probleme des Schild-Balancings hinweist.

Kritik am aktuellen Spiel-Balancing

03:33:54

Nachdem die Polaris einer Bombe standhält, kritisiert der Streamer ausführlich das aktuelle Balancing-System, insbesondere die Funktionsweise der Schilde. Er argumentiert, dass es ein Designfehler ist, dass Schilde nicht mehr laden können, solange sie unter Beschuss stehen. Dies führt dazu, dass kleine, billige Schiffe wie eine Aurora große Schiffe wie eine Hammerhead in PvP besiegen können, was er als sehr ungünstig für das Spielgefühl ansieht.

Gruppen-Aktivität und Item-Farm

03:49:29

In einer Gruppe mit den Zuschauern Euro und Conchatti wird eine Mission auf der Planetenoberfläche durchgeführt. Das gemeinsame Ziel ist es, Tablet-Geräte und blaue Kisten zu finden, die seltene Artefakte enthalten. Während der Erkundung stoßen die Spieler auf NPCs und kämpfen sich durch die Anlage, wobei der Streamer auch seine eigene Ausrüstung verliert und um Hilfe bittet.

Technical Issues und Leistungstests

03:56:09

Während des Missionsverlaufs treten mehrere technische Probleme auf. Streamer und Zuschauer berichten von häufigen Crashes, wobei Vulkan als problematischer Treiber als DX11 identifiziert wird. Der Streamer weist darauf hin, dass der Sound-Bug, bei dem der Sound-Ausgabepuffer stört, oft zu Abstürzen führt. Die Stabilität der Alpha-Version 4.5 wird als Thema erwähnt, mit der Hoffnung auf baldige Fixes.

Zusammenfassung der IAE und Ausblick

03:59:56

Der Stream fasst die Aktivitäten der Invictus Armada Expo zusammen. Es wird betont, dass die IAE schwächer im Content ausfiel als in den Vorjahren. Für den morgigen Tag sind die letzten Angebote angekündigt, inklusive eines Refresh der Warborn-Rabatte. Abschließend wird der Fokus auf das kommende Patch 4.5 gelegt, das NPC-Verhalten und Balancing-Probleme adressieren soll, während die Zuschauer auf die Verlosung der Poloris gespannt sind.

Salvage-Mission und Schiffsempfehlungen für Einsteiger

04:02:29

Der Streamer diskutiert die Seltenheit von "pristine"-Wracks und vermutet einen Bug bei deren Spawn. Er demonstriert Salvage-Missionen mit der Salvation und empfiehlt dieses Schiff für Einsteiger, da es über lebenslange Versicherung und einen nutzbaren Frachtraum von 6 SCU verfügt. Die Salvation eignet sich gut für Handelsaufgaben, Söldnerquests und Salvaging. Man kann sich mit ihr spielintern schnell ein Kampf Schiff wie die Avenger Titan verdienen, was ein bis zwei Spieltage dauern kann.

Effizienz beim Raffinieren von Salvage-Material

04:16:56

Die Raffinierung von Salvage-Material ist bei kleineren Schiffen wie der Vulture und Salvation nicht effizient, da der Frachtraum und die Ausbeute gering sind. Nach dem Raffinieren bleibt oft nur ein geringer Teil des wertvollen Materials übrig. Empfohlen wird, das Rohmaterial direkt zu verkaufen, um Zeit und Aufwand zu sparen. Eine Ausnahme bildet die Reclaimer, die durch ihren großen Frachtraum eine Raffinierung rentabel macht.

Bugs bei der Quest und Lootkisten im Testserver

04:20:17

Bei der Durchführung der "Vendul"-Quest stellt der Streamer fest, dass Wracks nicht respawnen und bereits gefundene Wracks sichtbar sind, was den Missionsfortschritt blockiert. Es wird ein bekannter Bug aus dem Jahr 2020 erwähnt, bei dem Lootkisten ineinander spawnen und daher leer sind. Der Streamer muss die Quest abbrechen und neu starten, was als frustrierend beschrieben wird.

Informationen zu Warbonds und Skins

04:40:52

Es wird erklärt, dass Warbonds eine Form des Frischgeldkaufs sind, die oft mit Rabatten oder Skins wie dem "Best in Show" Skin für die Asgard belohnt werden. Dieser Skin wird automatisch an alle Asgard-Besitzer verteilt und ist optisch einzigartig. Es wird erwähnt, dass Warbonds nicht mit Stargeld (in-game-Währung) bezahlt werden können. Zudem wird bestätigt, dass alle Schiffe, die in den letzten Tagen ausleihbar waren, weiterhin gemietet werden können.

Gewinnspiel der Asgard und Twitch Drops

04:44:09

Der Streamer startet ein Giveaway für eine Anvil Asgard mit LTI und dem "Best in Show" Skin. Teilnehmer können Tickets im angepinnten Kommentar ziehen, wobei jedes zusätzliche Ticket 500 Stars kostet. Für das Zuschauen gibt es derzeit vierfache und durch eine temporäre Aktion fünffache Bonus-Stars. Für Twitch-Drops gibt es eine Anleitung im Chat. Falls die Drops nicht ankommen, kann man sich über ein Support-Ticket bei CRG helfen lassen.

Diskussion über PvP in Star Citizen

04:45:31

Der Streamer beantwortet Fragen zum PvP in Star Citizen. Es ist vorhanden, aber in der Open World oft nicht sinnvoll und wird als Griefing empfunden. Ein vernünftiger PvP-Content ist laut dem Streamer erst durch instanzierte, balancierte Arenen und Dungeons möglich, die in Zukunft implementiert werden sollen. Aktuell ist PvP wegen technischer Probleme wie Latenz und Bugs nicht wirklich ausbalanciert.

Status von Patch 4.5 und die IAE-Verlosung

05:13:48

Der Streamer berichtet, dass Patch 4.5 bereits auf dem PTU ist, aber aufgrund von Crashes deaktiviert wurde. Das neue Build ohne Feuerfunktion ist fertig und soll in Kürze in die Testphase Wave 1 gehen. Es besteht Zeitdruck, da die Entwickler vor Weihnachten in den Urlaub gehen und ein Weihnachtssale für 4.5 geplant ist. Die Verlosung der Asgard läuft weiter, und neue Skins werden nach der IAE im Hangar der Spieler erscheinen.

Zukünftige Inhalte und Roadmap

05:21:12

Der Streamer gibt einen Ausblick auf die geplanten Inhalte für die nächsten Versionen von Star Citizen. Für den nächsten Patch wird es eine rabattierte Subscription und ein neues Raumschiff geben. Die Roadmap für das kommende Jahr sieht Base-Building, das wahrscheinlich auf dem Planeten Nyx 1 stattfinden wird, als Highlight. Das Crafting-System ist ebenfalls für das nächste Jahr geplant und wird die Basis für das Base-Building darstellen. Der Fokus wird dabei auf Industrie-Inhalte wie Bergbau, Raffinerie und Frachtverkehr liegen.

Technische Probleme und Lösungshilfen

05:24:20

Ein Zuschauer meldet ein Problem mit EasyAntiCheat, das den Start von Star Citizen verhindert. Der Streamer empfiehlt, den EasyAntiCheat-Ordner zu löschen und das Spiel zu verifizieren. Bei AMD-Grafikkarten könnte auch ein veralteter Treiber die Ursache sein, was ein Downgrade auf eine vorherige Version beheben könnte. Auch AMDs X3D-Prozessoren werden als unschlagbar im Gaming gelobt, was zu einer Diskussion über die Leistungsfähigkeit von AMD und Intel führt.

Kritik am deutschen Glasfaser-Ausbau

05:30:59

Es folgt eine längere Diskussion über den Glasfaser-Ausbau in Deutschland. Aktuell sind nur etwa 27-32% der Haushalte mit direkter Glasfaser-FTTH-Verbindung versorgt, was Deutschland im europäischen Vergleich weit hinterherlässt. Die Argumentation, dass hohe Geschwindigkeiten für Normalverbraucher reichen würden, wird zurückgewiesen. Es wird betont, dass Glasfaser als zukunftsweisende Infrastruktur für die nächsten 10-20 Jahre unerlässlich ist, vergleichbar mit Straßen oder der Bahn. Kritik wird an fehlenden Bauvorschriften und teuren Monopolpreisen durch kommunale Stadtwerke geübt.

Inventar-System im Gameplay

05:40:10

Der Streamer wechselt ins Spiel und beginnt, eine Rüstung auszustatten. Das komplexe und umständliche Inventar-System von Star Citizen wird scharf kritisiert. Es wird als „unglaublich beschissen“ und das schlechteste in einem Spiel beschrieben, was der Streamer je gesehen habe. Das Handling von Ausrüstungsgegenständen wird als mühsam und fehleranfällig dargestellt. Es kommt zu mehrfachen Problemen beim Anziehen der Rüstung, bei der Platzierung der Teile und im Gruppen-Management der Party.

Risiken und Quests bei Wiko

06:27:49

Der Streamer äußert seine Skepsis gegenüber dem Handel bei Wiko, da er dort bereits mehrmals Gegenstände verloren hat. Dennoch wird das Risiko für die aktuelle Quest als nicht tragisch eingestuft, da es sich um Farm-Material handelt. Mit Hilfe der Zuschauer wird ein passender Helm für die erhaltene Vanduul-Rüstung gesucht und ein humorvoller Bärchenhelm ausgewählt. Der humorvolle Ton bleibt erhalten, wobei die Rüstung als „nicht übel“ eingestuft wird.

Abschluss und Ausblick auf den nächsten Stream

06:44:27

Nachdem die Ausrüstungs-Quest erfolgreich abgeschlossen ist, fasst der Streamer die Pläne für den nächsten Tag zusammen. Am Sonntag findet das Finale der International Aerospace Expo (IAE) statt, das die letzten War Bonds und das große End-Giveaway, die Anvil Asgard und Polaris, umfasst. Man hofft, dass der Patch 4.5 bis dahin freigegeben wird. Der Stream kündigt einen Besuch im Evocati-Channel an und beendet sich mit einem Dank an die Zuschauer und den Moderatoren.