NEWS, 4.5 LIVE & INDUSTRIE CONTENT ! GIVEAWAY: APOLLO MEDIVAC + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Neues Update bringt Bergbau- und Handelstests

Transkription

Es wurden die Neuheiten des Patches 4.5 auf dem Live-Server getestet. Es wurden die Änderungen am Bergbau und Handel genauer unter die Lupe genommen. Zudem wurde ein Giveaway der Apollo Medivac mit Lifetime Insurance verlost. Für den Abend wurde ein positiver Ausblick auf die Entwicklung von Star Citizen gegeben.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

Stream-Start und Themen des Abends

00:09:40

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und eröffnet den Abend mit einem Überblick über die geplanten Inhalte. Im Fokus stehen die Neuheiten des Star Citizen Patches 4.5 auf dem Live-Server. Dazu gehören ausführliche Tests des Bergbaus, des Handelsystems und der Loot-Updates. Neben dem Gameplay soll auch ein Giveaway der Apollo mit LTI stattfinden. Zudem erwähnt er die bevorstehende Weihnachtsshow und einen bestehenden Hype-Train mit doppelten Bonus-Stars.

Patch 4.5 und technische Probleme

00:13:25

Der Streamer berichtet von den aktuellen technischen Schwierigkeiten nach dem Patch-Update. Viele Spieler haben das Problem, dass ihre gelagerten Gegenstände und Inventarobjekte verschwunden sind. Auch das Claimen von neuen Gegenständen wirft Probleme auf. Hotfixe sind angekündigt, aber noch nicht verfügbar. Die Performance in Levski ist für einige Nutzer weiterhin schlecht, wobei Frame-Generation in DirectX11 bei einigen Grafikkarten-Problemen verursacht und entfernt wurde. Eine mögliche Lösung besteht darin, die Star Citizen.exe erneut im Grafikkarten-Panel hinzuzufügen.

Bergbau-Test und Wirtschaftliche Auswirkungen

00:19:15

Der Streamer und sein Team starten ins Gameplay und widmen sich dem Bergbau auf dem Planeten Hurston. Mit der neuen Version 4.5 hat sich die Wirtschaft für viele Ressourcen drastisch verschoben. Insbesondere die früher als weniger wertvoll geltenden Materialien wie Kupfer und Eisen haben deutlich an Wert gewonnen und werden nun als profitabel angesehen. Die teuersten Ressourcen haben sich hingegen nicht so stark verändert. Die neuen Bergbau-Gadgets funktionieren gut, allerdings sind die Geräusche der Lasern laut und störend. Das Team sammelt erfolgreich Taranit, Eisen und Gold, um diese in einer Raffinerie zu verarbeiten.

Zuschauerinteraktion und VR-Updates

00:29:35

Neben dem Gameplay gibt es Updates für die VR-Unterstützung in Star Citizen. Es gibt Workarounds für SteamVR-Probleme, und eine Option zur Auswahl des VR-Modus im Launcher wird in Zukunft implementiert. Eine lang ersehnte Funktion, die Freund-Generation, soll ebenfalls in VR kommen. Der Streamer erwähnt, dass er von Pimax eine VR-Brille zur Testung und möglicherweise für ein zukünftiges Giveaway erhält. Zudem wird die communityweite CIG-Umfrage angesprochen, bei der Spieler ihre Wünsche und Kritiken äußern können. Twitch scheint weiterhin einen Bug zu haben, der Follows von Kanälen zufällig löscht.

Zusammenfassung des Streams und Ausblick

01:24:45

Der Stream fasst die neuen, nützlichen Features des Schiffstypus Clipper zusammen, der als Einzelplayerschiff aufgrund seiner Vielseitigkeit im Bergbau, im Transport und durch das eingebaute Medic-Bett hervorragend geeignet ist. Im Giveaway-Bereich wurde die Apollo mit LTI verlost und das Metall-Giveaway gestartet. Für den Sonntag ist eine weitere Sternenschleuder-Verlosung angekündigt. Als Zukunftsplan wird ein mögliches VR-Brille-Verlosen im Rahmen einer Partnerschaft erwähnt. Der Stream endet mit der Verarbeitung des geförderten Materials und einem positiven Ausblick auf die zukünftige Entwicklung von Star Citizen.

Marktanalyse und Profitabilität in Star Citizen

01:32:25

Der Streamer analysiert die aktuelle Marktsituation in Star Citizen und stellt fest, dass der Wert von Waren im Vergleich zu früheren Zeiten gestiegen ist. Während der Preis für Gold nur um 30% gestiegen ist, haben andere Waren wie Eisen einen Wert von bis zu 22.000UEC erreicht. Er demonstriert das profitable Verkaufen von Eisen an einem NPC-Nerd, wodurch ein profitabler Handel möglich wird. Gleichzeitig erwähnt er die Annahme, dass man Raffinerieaufträge in fast unbegrenzter Menge annehmen kann, was für Farming-Aktivitäten relevant ist.

VR-Brillen Vergleich: Meta Quest 3, 3S und Pimax

01:33:45

Es findet eine ausführliche Diskussion über die verschiedenen VR-Optionen statt. Der Streamer bewertet die Meta Quest 3 als das beste Preis-Leistungs-Verhältnis am Markt und warnt dringend vor der günstigeren Quest 3S, da diese mit älteren Linsen und schlechterer Auflösung ausgestattet sei. Im Vergleich dazu seien Brillen wie die Pimax qualitativ deutlich überlegen, aber auch viermal so teuer. Er empfiehlt, für die Pimax auf einen möglichen Coupon-Code zu warten, und bewertet die Steam Deck VR mit Eye-Tracking als potenziellen starken Konkurrenten, dessen Preis jedoch noch unklar ist.

Loot-Tour und das neue Rüstungsset

01:48:03

Der Stream startet eine Loot-Tour, um das neue, seltene Rüstungsset 'Palatino' zu finden. Er erwähnt, dass die Komponenten dieser Rüstung in orangefarbenen Kisten in Distribution Centern zu finden sind, aber nicht direkt gekauft werden können. Während der Tour wird auch das Thema der benötigten Crew-Größe für größere Schiffe wie die Polaris diskutiert. Für die Perseus reichen zwei Mitspieler aus, während die Polaris später eine größere Crew erfordern wird. Ein entscheidender Faktor für den Kauf eines Schiffes sollte daher die eigene Crew-Größe sein.

Überlegungen zur Inventar-Backend-Änderung und zukünftige Features

02:11:03

Der Streamer äußert sich zur geplanten, dringend benötigten Backend-Änderung für das Inventar-System in Star Citizen, die mit einem größeren Update erwartet wird. Er vertritt die Meinung, dass Bugfixes, die sich in den nächsten sechs Monaten automatisch lösen, oft keine hohe Priorität benötigen sollten, es sei denn, es sei ein Game-Breaker. Des Weiteren spekuliert er über zukünftige Gameplay-Features, darunter ein persönlicher Schildgenerator als Alternative zum Rucksack, Nahkampfwaffen wie Schwerter und ein einmaliges Self-Revive-Feature mit Cooldown, um die Charaktere im PvP etwas autarker zu machen.

Giveaway Ankündigung und UIX Corp Kooperation

02:28:34

Während des Streams wird das bevorstehende Giveaway der Apollo Medivac mit LTI angekündigt. An diesem Event können bis zu 150 Tickets gewonnen werden. Gleichzeitig wird eine Partnerschaft mit UIX Corp bekannt gegeben, was bedeutet, dass Preisdaten auf Starhead automatisch auch bei UIX Corp und umgekehrt synchronisiert werden. Der Streamer demonstriert, wie man selbst Preisdaten für die Plattform eintragen kann, um die Community mit den aktuellen Informationen zu versorgen.

Rechtliche Probleme von Ingame-Item-Handel und Communityregeln

02:34:13

Es wird eine lange Diskussion über die rechtlichen Risiken von Ingame-Item-Handel für Echtgeld geführt. Der Streamer erklärt, dass solch eine Plattform, die auf einem Discord betrieben wird, den Betreiber haftbar machen würde, falls ein Nutzer einen verbotenen Handel durchführt. Aus diesem Grund wird bei der Sternenschleuder kein solcher Handel erlaubt. Alle Communitypreise werden stattdessen händisch von einem Moderator geprüft und freigegeben, um die rechtlichen Risiken zu minimieren und die Integrität der Community zu wahren.

Salvage und Gameplay-Änderungen in 4.5

03:10:29

Der Streamer analysiert die Änderungen am Salvage-Gameplay in Version 4.5 und stellt fest, dass es sich nur um eine minimale Erhöhung der Alpha-Receal pro Kiste handelt. Dieses Update wird als unwesentlich eingestuft und hat daher keine hohe Priorität. Stattdessen wird Mining und Trading als deutlich effektiver für den Fortschritt angesehen. Es wird beschlossen, sich zunächst anderen Aktivitäten zuzuwenden und die Salvage-Aufgaben für später zu planen.

DLSS-Performance-Test mit Transformer-Modell

03:13:43

Ein ausführlicher Test zur Performance-Optimierung wird durchgeführt. Der Streamer vergleicht den DLSS Quality-Modus mit dem neuen Transformer-Modus im Performance-Einstellung. Dabei zeigt sich, dass das Transformer-Model kaum visuelle Einbußen gegenüber dem nativen Modus aufweist, aber eine spürbare Erhöhung der FPS von ca. 10 bringt. Diese Einstellung wird als empfehlenswert für Spieler bezeichnet, um die Performance zu verbessern, ohne die Grafikqualität stark zu beeinträchtigen.

Gewinnspiel der Apollo mit LTI und Stars-System

03:23:31

Der Streamer erinnert die Zuschauer an das laufende Giveaway für einen Apollo mit LTI. Die Tickets kosten jeweils 500 Stars und es werden doppelte Stars sowie Bonus-Stars für Abonnements und Geschenk-Abos vergeben. Die Stars sammeln Zuschauer automatisch durch das Schauen des Streams und bleiben dauerhaft in ihrem Account gespeichert. Der Streamer erklärt, dass das geteilter Support für Abo-Verlängerungen erfordert, damit der Bot die Aktion registrieren kann und die Bonus-Stars gutgeschrieben werden.

Fazit zum 4.5-Update und Wipe-Diskussion

03:33:48

Das Fazit zum 4.5-Update ist gemischt. Einerseits wird es als spielbar und ein guter Patch für eine Alpha-Version angesehen, andererseits gibt es typische technische Probleme und Bugs. Insbesondere die Frage des bevorstehenden Wipes wird diskutiert. Der Streamer ist der Meinung, dass der Wipe, besonders im Hinblick auf das kommende Crafting-System, wahrscheinlich sinnvoll ist, aber plädiert dafür, Items aus dem Pledge-Store als Skins im Webhangar für die Spieler zu retten, um eine Belohnung für ihre Anstrengung zu schaffen.

Planung einer Mission nach Kariya

04:02:58

Die Gruppe beschließt, nach Kariya zu fliegen, um dort eine Mission zu erfüllen. Die Wahl des geeigneten Schiffes wird diskutiert. Zunächst wird die Idee geprüft, eine Polaris zu nehmen, um darin mehrere Fahrzeuge zu transportieren, was jedoch als ineffizient verworfen wird. Stattdessen wird der Plan gefasst, mit kleinen, agilen Fahrzeugen wie einer Pulse zu fliegen, um den Geschütztürmen von Kariya zu entgehen und eine sichere Landung zu gewährleisten.

Erste Einblicke in den neuen Jump Point

04:09:32

Die Gruppe taucht in einen neuen Jump Point ein, der Konzeptarbeit für die RSI Salvation und den Drag Clipper zeigt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Design der Salvation, wünscht sich aber eine Art Paddeljumper-ähnliches Schiff. Der Clipper wird als erstes Schiff mit einer sehr hohen, schmalen Silhouette beschrieben, dessen Innenraumrealismus und detailreiche Raumgestaltung positiv hervorgehoben werden. Auch neue Fraktionen und deren Lore werden kurz angesprochen.

Workaround für das Engineering ohne Goldstandard

04:17:08

Eine Lösung für das Problem von Schiffen ohne Goldstandard beim Engineering wird vorgestellt. Anstatt die Komponenten physisch reparieren zu müssen, können diese direkt über das MFD im Schiff repariert werden. Zwar ist pro Komponente nur eine Reparatur möglich, der Vorteil liegt jedoch in der Bequemlichkeit, die Reparatur direkt vom Pilotensitz aus durchführen zu können, was als praktischer Workaround angesehen wird.

Möglichkeiten zur Verarbeitung von Ressourcen mit der Reclaimer

04:26:47

Es werden zwei effektive Methoden zur Verarbeitung von Ressourcen mit der Reclaimer erläutert. Variante 1 ist das direkte Andocken an Stationen wie Checkmate Arbitrary auf Pyro oder in Levski. Variante 2 nutzt Jump-Point-Stationen wie Nix, Pyro oder Terra. An diesen Stellen kann die Reclaimer am Cargo-Deck entladen werden oder direkt andocken, um den Inhalt in die integrierte Raffinerie zu leiten. Dies bietet flexible Standorte für die Rohstoffaufbereitung.

Gameplay-Bugfixe und die Suche nach der Polaris

04:37:23

Der Stream beginnt mit der Identifikation und Lösung eines Bugs, der das Schiff tiefer als normal platzierte. Danach richtet sich der Fokus auf die Suche nach der verlorenen Polaris. Der Streamer nutzt einen Marker und eine Taschenlampe, um das Schiff zu orten, das wie eine weitere Sonne leuchtet. Auf dem Rückweg wird eine erfolgreiche Piratenmission erwähnt, bei der ein Gegner ausgeschaltet wurde, der mit Kakao in Scheibenwaschanlagen gefüllt hatte. Die Diskusion über die passende Musik für Biker wird kurz angesprochen.

Technische Hilfestellungen und Pläne in Orison

04:39:10

Es wird über alternative Software für das Nvidia-Overlay gesprochen, da das standardmäßige Programm als störend empfunden wird. Empfohlen wird ein Tool, das nur bei Bedarf aktiviert wird. Anschließend fliegt der Streamer mit dem Dragonhawk nach Orison, um eine Rüstung zu besorgen und ein Trading-Abenteuer mit der Polaris zu planen. Auch die Umstellung der Motorräder wird in Betracht gezogen. Der Streamer versucht ferner, herauszufinden, ob er in Orison selbst noch Riffen kann.

Charakterdaten-Backup und Aktueller Stand

04:43:16

Ein kritischer Vorfall wird diskutiert: die Charakterdaten sind nach dem Update 4.5 verschwunden. Dies wird auf das Nutzen virtueller Orte zurückgeführt, was zu Problemen führen kann. Es wird dringend empfohlen, regelmäßige Backups der Charakterdaten im PCU-Verzeichnis zu erstellen, um solche Datenverluste zu verhindern. Es wird nach dem genauen Ordner gesucht, in dem die Custom Characters gespeichert sind, der schließlich unter 'Klient 0 > Custom Characters' gefunden wird. Auch eine Backup-Möglichkeit über den Launch-Konfigurator wird als Lösung erwähnt.

Rüstungstausch und Handelsroute nach Selin

04:47:31

Das Ziel ist es, die Palatino-Rüstung gegen die bessere Wikido-Rüstung einzutauschen, was den Ruf des Spielers erhöht. Es wird festgestellt, dass man für den Tausch zuvor Quests bei Wikido erledigen muss. Da die benötigten Ressourcen für die Rüstung zu hoch sind, wird der Plan geändert. Stattdessen wird eine Handelsroute nach Selin, Hickes Research Outpost, mit 'Medical Supplies' ins Auge gefasst. Diese Ware wird als exzellenter Allrounder gehandelt, da sie an den Börsen in unbegrenzter Menge verfügbar ist und einen immensen Gewinn verspricht.

Vision für den zukünftigen Handel in Star Citizen

05:07:55

Der Streamer analysiert das geplante Handelssystem in Star Citizen. Es wird kein allgemeines Auktionshaus geben, stattdessen können Spieler an ihren eigenen Basen Waren anbieten. Kaufinteressierte müssen physisch zur jeweiligen Location reisen, was das Gameplay immersive und anfällig für Piraterie macht. Eine Übersichtsliste, ein 'schwarzes Brett', wird erwartet, auf der man Angebote sortiert nach Ort und Preis finden kann. Die dezentrale Struktur wird der eines globalen Auktionshauses vorgezogen, da sie mehr strategische Tiefe und Risikomanagement erfordert.

Debatte um PvP-Pflichten und Content-Trennung

05:14:39

Eine große Kritik wird an der aktuellen Idris-Quest geübt, die eine massive Teilnahme am PvP voraussetzt. Dies wird als 'PvP-Wall' und als 'absolut scheiße' empfunden, da es PvE-Spieler zwingt, Inhalte zu spielen, die sie nicht genießen. Der Streamer argumentiert für eine strikte Trennung von PvP- und PvE-Inhalten und Belohnungen. Er verweist auf Aussagen von CRG, dass reine PvE-Dungeons und PvP-Instanzen geplant sind, um den unterschiedlichen Spielertypen gerecht zu werden. Er betont, dass beide Spielstile legitim sind und nicht gegeneinander ausgespielt werden sollten.

Handelserfolg und der Routenplaner Starhead

05:43:19

Ein risikofreier Handel mit Medical Supplies wird durchgeführt, was einen Gewinn von 60 % einbringt. Daraufhin wird eine große Menge an Erz, bestehend aus Taranit, Eisen und Gold, verarbeitet und raffiniert, was ebenfalls einen erheblichen Gewinn erzielt. Das Tool Starhead wird als unverzichtbar für Händler vorgestellt. Es ermöglicht die Planung von Handelsrouten, das Merken von Startpunkten und das Zusammensetzen komplexer Handelsgeschäfte. Der Streamer demonstriert, wie man profitablen Routen für verschiedene Schiffe wie die Caterpillar oder Hull C findet und erstellt.

Stream-Abschluss, Giveaway und Ausblick

05:59:11

Der Stream mit dem Fokus auf Industrie-Inhalt wird für diesen Tag beendet. Ein Apollo-Giveaway wird durchgeführt, bei dem Karten gezogen werden. Der Gewinner 'Polgara' wird bekannt gegeben und aufgefordert, eine PN mit dem Stichwort 'Karte' zu schicken. Für den Folgetag wird ein weiterer Apollo-Gewinnspiel angekündigt, das vor der Weihnachtsshow stattfinden wird. Der Ausblick für den nächsten Stream gibt: Die Beschäftigung mit der Wikido-Rüstung, das Testen der Salvage-Funktion aufgrund der wertvolleren Waren und der Perseus-Raid im Zweikanal. Der Stream endet mit einem 'Gute Nacht'.