NEWS, ASGARD & IDRIS-M ! INVICTUS 2025 TAG 10: ANVIL ! GIVEAWAY: ASGARD + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Star Citizen: Invictus 2025 Tag 10 - Anvil, Asgard & Idris! Giveaways und Gameplay

Der Tag bei Star Citizen bot News zu Evocati 4.2 und Wettereffekten. Es gab Diskussionen über Cargo-Management und Schiffsdesign, sowie die dynamische Wetterverteilung. Die Anvil Hawk wurde vorgestellt und Gameplay-Experimente durchgeführt. CRG-Kritik, PTU-Zugang, Star Citizen Kritik und Glava-Karten Gewinner wurden behandelt. Es gab ein Asgard Upgrade, Idris Flug, Invictus Event Ausblick und Polaris Jagd. Master Modes und Flugmodell-Änderungen wurden besprochen. Fahrzeugeinkäufe und Warbond-Optionen kamen zur Sprache, sowie die Invictus Event Bewertung und Gameplay. Eine Tablet-Suche und ein Idris-Flug wurden unternommen, sowie Reparatur- und Betankungskonzepte und Idris Design diskutiert. Es ging um Idris-Diebstahl und Sicherheitsmaßnahmen, Diskussionen über deutsche Artikel und Open-World-Inhalte. Ein Pisces-Angriff auf die Idris und Probleme mit der Steuerung kamen zur Sprache, sowie Probleme mit der Landegenehmigung und Rover-Bergung. Die Panzerung im Spiel und Balancing-Diskussionen wurden geführt, sowie eine Diskussion über Schiffsbalance und Panzerung. Rote Karten und eine Tablet-Suche wurden unternommen, sowie Diskussionen über Idris Power Plants und Bomben. Laserabbau und Höhlenerkundung auf Daymar wurden unternommen, sowie eine Diskussion über Spielmechaniken und GTA 6. Es ging um Accountverkauf, CRG-AGB und Probleme mit Bugs, sowie FPS-Scaling, Looten und Gameplay-Diskussionen. Ein Flug nach Orison, Beschuss und Eindringlinge kamen zur Sprache, sowie Verbesserungsvorschläge für das Gameplay. Es gab eine Jagd auf den Eindringling und eine Drake-Tag-Ankündigung.
Ankündigung von Inhalten und Giveaways
00:09:33Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung, dass es heute um Anvil, Asgard und die Idris M geht. Ein besonderes Experiment mit einer Anvil Hawk, die mit Point Defense Turrets ausgestattet ist, wird vorgestellt. Es wird auf das laufende Envil Asgard Giveaway hingewiesen, das bald endet, sowie auf die Sternenschleuder, in die noch etwas Neues hinzugefügt wird. Zudem werden vierfache Bonus-Stars erwähnt. Es werden News zu Evocati 4.2 und Wettereffekten versprochen. Der Streamer bedankt sich für neue Follows und Prime-Subs, erwähnt eine Twitch-Aktion, bei der man durch das Verschenken von zwei Abos einen Coupon-Code für Crunchyroll erhalten kann. Zusätzlich wird ein zweiter Greycat MTC mit LTI und Skin in die Sternenschleuder gelegt, die bis Sonntag läuft. Es wird kurz auf die Idris eingegangen, bei der es schwierig war, sie zu kaufen, und dass es am Montag noch einmal eine Chance gibt. Abschließend wird erwähnt, dass CRG aktuell viele Dislikes erhält und etwas Positives posten müsste, um die Stimmung zu verbessern, und dass die Community einiges fordert.
Diskussion über Cargo-Management und Schiffsdesign
00:13:19Es werden News zum COM TF3 (Transport Fever 3) erwähnt, ein Spiel, das der Streamer gerne gespielt hat. Ein Zuschauer berichtet, dass der Kauf einer Idris geklappt hat. Es folgt eine Diskussion über das Cargo-Grid der Asgard und die Schwierigkeiten, Kisten optimal zu verstauen, insbesondere im Vergleich zu anderen Schiffen wie der Caterpillar, der Karak und der Zeus CL. Das Cargo.Space-Tool wird als hilfreich zur Planung der optimalen Beladung vorgestellt. Der Streamer äußert die Hoffnung auf Verbesserungen beim Be- und Entladen von Fracht und schlägt vor, die Kollisionsgröße von Kisten im Traktorstrahl zu verringern und die Möglichkeit, 4er-SCU-Kisten hochkant zu stellen, einzuführen, um das Verstauen zu erleichtern. Es wird erwähnt, dass man die große Kanone der Idris nicht im Spiel kaufen kann, sondern nur für Echtgeld. Auch Geschütztürme sind aktuell nicht im Spiel verfügbar und sollen irgendwann durch Crafting, Kauf oder als Fraktionsbelohnung ins Spiel kommen. Es gibt noch keinen neuen Evocati-Patch, aber der aktuelle läuft stabil und könnte bald in den PTU kommen.
Contentverteilung und dynamisches Wetter
00:22:40Der Streamer verteidigt die Entscheidung von CRG, neue Data Center in Pyro zu platzieren, da dies eine gute Balance zwischen Content in Stanton und Pyro schafft. Er betont, dass es wichtig ist, dass der Content nicht nur auf ein System beschränkt ist und dass die Qualität und Belohnungen vergleichbar sein sollten, wobei Pyro gerne etwas höhere Belohnungen bieten darf. Das fehlende Fraktionssystem wird als Ursache für Probleme genannt. Es wird kurz auf das Pokalfinale in Bielefeld eingegangen. Der Streamer geht ins Spiel und plant, die Anvil Hawk mit Point Defense Geschützen auszustatten. Es wird erwähnt, dass das K-Kit und das T-Kit für die Idris wohl immer verfügbar sind. Die Datacenter in Pyro werden im Live-Betrieb mit 4.2 vermutlich zu Konflikten führen, da es keine negativen Konsequenzen für das Abschießen anderer Spieler gibt. Das dynamische Wetter wird zunächst auf Pyro 1, 2, 3 und 4 sowie auf Hörsten verfügbar sein, vermutlich auch auf Microtech, Arcorp und möglicherweise Aberdeen, überall dort, wo dynamische Wolken vorhanden sind.
Vorstellung der Anvil Hawk und Gameplay-Experimente
00:26:08Der Streamer äußert seine Vorfreude darauf, die Anvil Hawk mit Point Defense Geschützen zu testen und erklärt, dass der Hawk ein Bounty-Hunter-Schiff mit sechs Waffen ist. Er erwähnt, dass es keine neuen Concept-Sales für die Invictus geben wird. Es wird spekuliert, dass zur Alien Week ein Alien Capital Ship mit einer riesigen Size 20-Kanone kommen könnte, die Banu-Merchant-Mans als Geschosse verschießt. Der Streamer betont, dass die Mühe, Feedback an CRG zu senden, nicht umsonst war, da die Verantwortlichen die Kritik kennen. Er findet den Preis der Asgard von 255 Dollar okay, besonders über Warbond-Ketten. Der Streamer fliegt die Anvil Hawk und erklärt, dass sie sechs Idris Point Defense Waffen hat, was 450 Laserkugeln in acht Sekunden entspricht. Der Streamer demonstriert den Auto-Aim der Waffen und betont, dass es sich um einen Bug handelt, der nicht im PvP ausgenutzt werden sollte, da dies ein bannbarer Exploit wäre. Er bestätigt, dass sowohl der offene Brief als auch anderes Feedback bei CRG angekommen sind und erwartet eine Reaktion darauf.
CRG Kritik und PTU-Zugang
01:18:10Es wird erwartet, dass CRG die Kritik ernst nimmt, darauf reagiert und idealerweise Änderungen vornimmt. Persönlich wünscht sich der Streamer zwei sofortige Änderungen: Erstens, vollwertigen PTU-Wave 1-Zugang für alle Concierge-Mitglieder, unabhängig von ihrem Rang und ohne Abonnement. Zweitens, eine deutlich höhere Priorisierung der Kommunikation. Bezüglich der Monetarisierung sei es schwierig, da das Unternehmen natürlich Geld verdienen müsse, aber zumindest eine Äußerung, dass sie die Kritik verstanden haben und sich Gedanken darüber machen, wäre wünschenswert. Dies wären Sofortmaßnahmen, um zu zeigen, dass die Kritik ankommt und Änderungen vorgenommen werden. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, dass die Wave 1 im Abo verkauft wird, da dies keinen Sinn ergebe. Die richtige Lösung wäre, entweder jeder Concierge erhält Zugang zum PTU ohne Abo, oder weder Concierge noch Subscriber. Eine dritte Option wäre die Abschaffung des Wellensystems, was aber nicht befürwortet wird, da eine gewisse Kontrolle der Mengen sinnvoll sei.
Star Citizen Kritik und Glava-Karten Gewinner
01:31:19Star Citizen steht mit der Kritik da. Ein offener Brief an Chris Roberts sorgt für Wirbel, da Star Citizen-Fans aufgebracht sind. Der offene Brief von Mark Neel fordert die Entwickler auf, über eine kontroverse Modernisierungsstrategie nachzudenken. Es wäre wünschenswert, wenn die großen Magazine auch die positiven Aspekte von Star Citizen beleuchten würden, da viele sich nur auf die negativen Dinge konzentrieren. Die Idris ist nicht im Spiel kaufbar, sondern nur für echtes Geld erhältlich. Die Gewinner der Glava-Karten werden bekannt gegeben: Judge Tobi, SC Kanone, SM Gear, GS Böck Behrens, Daft Siege, 2Simply, Domestos DLC, Freaky Power, Green Draco, Marshals, Nomirena, Sir Glühbirne, Skavoris, Pata und Spirit Wu. Die Gewinner werden aufgefordert, sich über einen Link im Chat einzutragen, um ihren Gewinn auszuwählen. Es wird darauf hingewiesen, dass nur die tatsächlichen Gewinner sich eintragen sollen, da Betrugsversuche mit einer Sperre geahndet werden.
Asgard Upgrade und Idris Flug
01:39:21Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, die Taurus auf die Asgard abzugraden, was der Streamer verneint, da der Aufpreis von 150 Euro für ein Schiff, das kaum besser oder sogar schlechter ist, sich nicht lohne. Die Taurus sei zwar für ihren Preis ein unglaubliches Kraftpaket, aber die Asgard sei in vielen Bereichen schlechter. Die Asgard könne zwar einen Panzer transportieren und habe etwas mehr Frachtraum, aber sie habe schlechtere Waffen, schlechtere Schilde, keine Schmuggel-Eigenschaften und sei in erster Linie ein Fahrzeugtransporter ohne Traktorstrahl. Die Taurus würde langfristig wahrscheinlich mehr HP haben als die Asgard. Anschließend fliegt der Streamer mit der Anvil Hawk zur Idris des Euros, um gemeinsam auf Polaris-Jagd zu gehen. Es wird spekuliert, ob die Raygun nach dem nächsten Patch erhalten bleibt oder gelöscht wird.
Invictus Event Ausblick und Polaris Jagd
01:44:27Es wird erwähnt, dass bald das neue Warbond-Angebot um 18 Uhr verfügbar sein wird, und dass am nächsten Tag Drake-Tag ist. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Drake-Schiffe und die Hoffnung auf coole neue Schiffe. Es wird bedauert, dass die Perseus nicht zur Invictus erschienen ist, aber sie zur IAE erwartet wird. Während der Polaris-Jagd wird die Raygun eingesetzt und die Zerstörung der Polaris kommentiert. Es wird angemerkt, dass die Belohnung von 200.000 Tacken für das Abschießen einer Polaris zu gering sei. Der Streamer erwähnt einen offenen Brief an Chris Roberts bezüglich der Monetarisierung und Kommunikation im Spiel und bittet die Zuschauer, den Brief im Spectrum-Forum zu kommentieren und zu unterstützen, damit er nicht in Vergessenheit gerät. Es wird kritisiert, dass Quest-Belohnungen in Star Citizen geteilt werden, was in anderen MMOs unüblich sei. Es wird auch die unausgewogene Balance der Idris im Vergleich zur Polaris diskutiert.
Master Modes und Flugmodell-Änderungen
02:30:45Die Mastermodes beweisen, dass Geschwindigkeitsbegrenzungen im SCM notwendig sind, was auch nach dem Master-Modes-Rework so bleiben wird, um gute Dogfights zu gewährleisten. Es wird ein neues atmosphärisches Flugmodell erwartet, das sich am Real Life orientiert, mit Strömungen und der Notwendigkeit von VTOL, um nicht abzustürzen. Dieses ist bereits intern im Testing und könnte noch dieses Jahr kommen. Bodenfahrzeuge sollen unverändert bleiben. Die Kraken ist limitiert, und neue Wellen werden erwartet. Es wird kein neuer Concept Sale zu Entwicklers geben, möglicherweise aber zur Ehen-Rig im Juni. Die Paladin wird als ein wunderschönes Kanonenboot mit einem starken Geschützturm beschrieben, das sich aktuell in der Entwicklung befindet. Der Streamer hat seine Redeemer auf die Asgard geupgradet, da er die Redeemer nicht benötigt und die Asgard einen echten Einsatzzweck bietet.
Fahrzeugeinkäufe und Warbond-Optionen
02:37:49Es werden Überlegungen angestellt, ein Argo ATS-Geo und eventuell ein STV anzuschaffen. Die Idris hat einen Aufzug zur Brücke, aber keinen nach außen. Es werden mehrere Geos und ein MTC gekauft, um Vorräte zu sichern. Die aktuelle Warbond-Aktion läuft bald aus. Die Paladin wird als gute Option für 275 Dollar angesehen, besonders nach dem Redeemer-Nerve. Die Valkyrie wird als LTE-Token mit einem Skin betrachtet, die später ingame gekauft werden soll. Es wird kurz auf das Funding geschaut, wobei die Idris Wave weniger als erwartet einbrachte. Gestern war der erfolgreichste Entwicklungstag mit fast 3 Millionen Dollar durch die Idris- und Asgard-Verkäufe.
Invictus Event Bewertung und Gameplay
02:54:46Das Invictus Event wird als nicht das schlechteste bewertet, da es ordentlichen Gameplay-Content und neue Schiffe wie die Stralans Attack, Asgard und ein neues Fahrzeug gibt. Die Messe selbst war jedoch schlecht, da sie nicht rotiert ist. Es wird empfohlen, Feedback zur Messe ins Spectrum zu schreiben. Es wird ein Auto genommen, um Ausrüstung zu holen, und die Rampe der Idris wird zur Sicherheit geschlossen. Boden-Content wird als willkommene Abwechslung angesehen. Star Citizen wird als ein sich in Alpha befindliches Space MMO beschrieben, in dem Spieler das tun können, was sie möchten, inklusive Missionen, Fraktionen und dem Erspielen von Ausrüstung. Base-Building und Crafting sind für die Zukunft geplant. Es wird auf einen Guide für 2025 verwiesen, der alle wichtigen Informationen enthält.
Tablet-Suche und Idris-Flug
03:14:44Ein Tablet wird von einem anderen Spieler gebracht, da die Gruppe noch Tablets benötigt. Es wird kurz überlegt, ob man eine Bergbau-Runde machen soll. Ein Traktorstrahl wird gesucht, um ein Cockpit wegzuschieben. Die kleinen Sandwürmer werden mit Waffen bekämpft. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Aska für Alpha Lucy kosten wird. Die Gruppe fährt zurück zur Idris und plant, mit der Idris einen Low Flight zu machen, um andere abzuholen. Die Idris fliegt niedrig, um die Gruppe abzuholen, und es wird erwähnt, dass sie bald nicht mehr so fliegen kann. Die Idris landet in der Nähe der Gruppe, um sie aufzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Batterie durch das Schiff gebackt ist und gesucht werden muss.
Reparatur- und Betankungskonzepte und Idris Design
03:31:37Reparaturschiffe werden wie Heiler im Raid beschrieben, die beschädigte Jäger reparieren. Größere Schiffe benötigen Reparaturmannschaften oder Reparaturschiffe in der Nähe. Das Fahrwerk der Idris wird aufgrund der VTOL-Triebwerke als notwendig erachtet. Ein fremder Spieler wird entdeckt, der nicht zur Gruppe gehört. Es wird diskutiert, ob das Repair-, Rearm-, Refuel-System eher bei größeren Orga-PvP-Events eingesetzt wird. Base Raiding wird als wichtiger Gameplay-Faktor angesehen, sowohl für Bodenbasen als auch für Weltraumstationen, auch von NPCs. Die NPCs sollen auch Basen bauen können, die von Spielern geraidet werden können.
Idris-Diebstahl und Sicherheitsmaßnahmen
03:38:33Es wird festgestellt, dass sich fremde Personen in den Jets befinden. Die Medic Bay wird aufgesucht, um die Situation zu klären. Die Idee interner Geschütztürme in der Idris wird diskutiert, um unbefugtes Betreten zu verhindern. Es wird vermutet, dass die Polaris oft von Frontier Fighters gestohlen wird. Die Idris wird als gut verteidigt angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler als Wachpersonal auf der Idris eingesetzt werden sollen, was aber als unrealistisch angesehen wird. Stattdessen werden NPCs oder Turrets vorgeschlagen. Ein Hangar-Button kann nicht gedrückt werden. Es wird kritisiert, dass es zu einfach ist, Schiffe zu stehlen und zu nerven. Das Argument, mehr Wachleute einzustellen, wird als unfair kritisiert, da der Aufwand nicht im Verhältnis steht. Es wird vorgeschlagen, die Steuerung von Schiffen für Nicht-Besitzer und Nicht-Party-Mitglieder zu sperren.
Diskussion über deutsche Artikel und Open-World-Inhalte
03:52:50Es wird über die Schwierigkeit deutscher Artikel im Zusammenhang mit englischen Wörtern diskutiert, wobei festgestellt wird, dass die Amerikaner und Engländer es in Bezug auf Artikel leichter haben. Es wird erwähnt, dass es sich bei der aktuellen Aktivität nicht um eine Mission, sondern um Sandbox Open World Content handelt. Ein Zuschauer merkt an, dass die Brüder Grimm die Groß- und Kleinschreibung im Deutschen abschaffen wollten, was jedoch auf Ablehnung stößt, da die Groß- und Kleinschreibung als optisch ansprechend empfunden wird. Es wird bedauert, dass wenig 'Bunni' im Stream anwesend sind. Nach der Diskussion über die deutsche Sprache und Open World Inhalte, wird die Idris vorbereitet, um die Mission fortzusetzen. Es wird sichergestellt, dass alle notwendigen Gegenstände vorhanden sind, bevor der nächste Schritt unternommen wird. Die Idris schwebt, weil Aurentas sich im Schiff befindet. Es wird kurz die Batterie ausgetauscht, um die Mission auf dem Dach fortzusetzen. Aurentas wird für seine Hilfe gedankt.
Pisces greift Idris an und Probleme mit der Steuerung
03:57:03Eine Medic Pisces greift die Idris an, was für lustige Momente sorgt. Es wird festgestellt, dass die Idris nicht auf die Pisces schießt. Es gibt Probleme mit der Steuerung der Pisces. Ein Rover wird mit der Idris weggeballert. Der Streamer überlegt, sich den Spieler zu kaufen, kann aber seine Waffe nicht wechseln. Nach einer kurzen Schrecksekunde wird die Batterie in die Idris gebracht und an die Seite gelegt. Der Streamer wechselt kurz den Piloten und bedankt sich bei Daniel Correa für sein 12-monatiges Prime-Abonnement. Es wird die Ungenauigkeit einer Waffe bemängelt und festgestellt, dass diese der Grund ist, warum Service 9 nicht mehr genutzt wird. Die Pisces umzingeln die Idris. Es wird festgestellt, dass sich weitere Idris in der Nähe befinden.
Probleme mit Landegenehmigung und Rover-Bergung
04:02:54Ein Zuschauer fragt nach Landegenehmigungen auf der Bajini Station, woraufhin erklärt wird, dass normalerweise ein Marker angezeigt wird und ein fehlender Marker ein Fehler des Spiels sein kann. Der Streamer landet die Idris, um einen Rover zu bergen. Ein Zuschauer bedankt sich für den 28. Aufstieg. Es wird erklärt, dass bei Problemen mit der Landegenehmigung eine Meldung in der Warteschlange erscheint und man etwas Geduld haben sollte oder es sich um einen Bug handeln kann. Der Streamer birgt den Rover, während die Point Defense auf ihn schießt. Ein Zuschauer bedankt sich für 13 Monate mit Prime. Der Streamer empfiehlt seinen Einsteiger-Guide auf YouTube für neue Spieler. Es wird überlegt, wo sich die noch nicht ausgerichtete Station befindet. Es wird erklärt, dass Artefakte und Medaillen bei Vikelo gegen Items eingetauscht werden können. Ein Zuschauer erwähnt einen GameStar Plus Artikel über den Slytherter Chairman. Der Streamer empfiehlt den MTC als Single Boden Fahrzeug gegen Fußvolk. Der Chef wird so ausgerichtet, dass die Rampe auf dem Boden ist.
Panzerung im Spiel und Balancing-Diskussion
04:17:18Die Spielweise der Schiffe ist noch weit von dem entfernt, wie sie mal gedacht war, aber es wird bald die Panzerung ins Spiel kommen, was das Durchhaltevermögen der Schiffe verbessern wird. Mit 4.2 soll sich einiges ändern. Wenn Mahlstrom richtig da ist, haben die Raumschiffe ihr richtiges Gewicht, Durchhaltevermögen und Flugeigenschaften. Es fehlen nur noch die richtigen Schiffsmechaniken. Es wird über die Herkunft der C2 diskutiert, die mehr aushält als die Asgard. Die Herkules ist größer als die Asgard und hat mehr HP, aber ist leichter zu treffen und schlechter gepanzert. Die M2 wird massiv mehr aushalten als die C2 aufgrund der Panzerung. Die A2 wird viel schlechter gepanzert sein als die M2. Die M2 ist der Tank, die A2 der Bomber und die C2 ein ziviler Frachter. Es wird über die Schilde und HP von C2, M2 und A2 diskutiert. Die aktuellen Werte spiegeln nicht das wieder, wie es geplant ist. Die Asgard müsste locker zehnmal so viel HP haben wie jetzt. Für Fracht ist die C2 besser, da sie mehr Frachtraum hat und weniger kostet. Die M2 ist eher ein Dropschiff. Wenn die Panzerung mit 4.2 kommt, einfach mal abwarten. Es wird über die Batterien für die Raumstation gesprochen, die den Laser versorgen.
Diskussion über Schiffsbalance und Panzerung
04:36:01Es wird diskutiert, ob der Satz-5-Turm einen entscheidenden Vorteil bringt oder die Paladin viel HP oder bessere Schilde hat. Es wird festgestellt, dass die Paladin einen 4x Size 5 Turret hat, der mehr Power hat als die Waffen von Constellation oder Corsair. Die Geschütztürme haben teilweise dreimal mehr Schuss bekommen gegenüber vorher. Die Paladin hat mehr Schild als eine Corsair, mehr HP und ist gepanzert. Sie soll mit ihren großen Knarren panzerbrechend arbeiten. Es ist ein Fehler, sich aktuell die Stats anzugucken und zu sagen, dass Schiff A besser ist als Schiff B. Die Paladin hat einen Size-3-Schildgenerator, gleich wie bei Constellation oder Corsair. Die Panzerung ist viel wichtiger. Die Panzerung ist wie ein zweiter Schild, der abhängig von der Schiffsklasse erheblichen Unterschied macht und viel mehr aushalten wird als ein Schildgenerator. Sie setzt Mindestschaden voraus, um überhaupt Schaden zu bekommen. Capital-Size-Schilde werden sich quasi automatisch weiterladen, trotz Beschuss, wenn die Waffen-Size unter Size 5 oder 4 ist. Es macht keinen Sinn, dass eine Hornet eine Idos wegbannen kann. Jäger sind aktuell noch zu stark, liegt an der fehlenden Panzerung. Die Laser-Activation-Karte wird mitgenommen. Bomben abwerfen auf eine Idris oder auf eine Polaris, um sie zu one-shotten, ist technisch gesehen exploiting. Es wird empfohlen, lieber ordentlich zu kämpfen. Die Puff 3 Station ist nicht ausgerichtet. Es wird überlegt, ob Bomben in Space möglich sind. Es wird die Waffe gewechselt und die blaue Karte und die Laser-Activation-Karte mitgenommen.
Rote Karten und Tablet-Suche
04:49:43Es wird nach roten Karten gesucht und auf die Drucker gewartet. Dragonhawk wird gebeten, ein paar Tablets zu holen. Ein Zuschauer hat bereits ein Tablet reingesteckt. Es wird kurz aufs Töpfchen gesprungen und den Ausblick genossen. Es wird gefragt, wie die Wortwaffen im Vergleich zu anderen Waffen gefallen. Die Reichweite wird als etwas kurz empfunden, aber gut gebalanced. Ein Flammwerfer wird gewünscht. Ein Berserkerhelm wird angeboten. Es wird erklärt, dass die Würmer getötet werden müssen, weil sie Krach machen und sich die Nachbarn beschweren. Der Streamer sieht sich als Kammerjäger. Das letzte Tablet wird reingeschoben und es muss hoch zur OLP geflogen werden. Es wird sich auf dem Anrufbeantworter gesprochen. Es wird schnell hochgeflogen, ehe sich etwas resettet. Es wird sich für 36 Monate mit Prime bedankt. Es werden kreative Hotline-Dinger eingesprochen. Es wird über KI-Hotlines diskutiert, die frustrierend sein können. Es wird erzählt, dass man bei Beleidigung von KI-Hotlines aufgelegt wird. Die Karten werden gezogen und es wird kurz geguckt, ob noch etwas offen ist. Die Beises sollen mitgenommen werden. Es gibt Desync-Probleme, sodass die Beises nicht in die Idris kommen. Es wird gefragt, ob sie in die Idris reinfliegen oder selber hochfliegen wollen. Es wird erklärt, wie man im Schiff das Rätchen öffnet, um Schiffskomponenten zu entsperren. Es wird ein Trick für Screenshots erklärt. Der Laser oben ist an und es wird runter zum Bunker geflogen. Es wird direkt zum Loch geflogen, um sich eventuell gegen andere zu verteidigen.
Diskussion über Idris Power Plants und Bomben
04:59:00Es wird diskutiert, dass die Idris Power Plants viel zu wenig HP haben und eine Bombe die Idris one-shotten kann. Es wird kritisiert, dass CIG nicht in der Lage ist, ihre Tabellen ordentlich zu pflegen und die Werte anzupassen. Die Komponenten haben viel zu wenig HP. Beim Distortion-Schaden schaffen sie es aber. Es wäre ein leichtes, diese Werte einfach mal um Faktor zehn zu erhöhen. Normalerweise dürfte eine Bombe nicht einfach durchs Schiff durch Schaden machen. Das Schadensmodell ist komisch. Bomben abwerfen auf eine Idris oder auf eine Polaris, um sie zu one-shotten, ist technisch gesehen exploiting. Es wird empfohlen, lieber ordentlich zu kämpfen. Es wird gefragt, ob Wallamp jetzt auf Bomben ist. Bomben gehen in Space nicht raus, aber in der Atmosphäre geht's. Im Weltraum würde man es mit Raketen machen. Es wird gefragt, ob es möglich ist, in dem Sculpt des Missile Turret die Raketen zu tauschen. Die Waffe wird gewechselt, weil keine Morde mehr für den FS9 vorhanden sind. Es wird die blaue Karte und die Laser-Activation-Karte mitgenommen.
Laserabbau und Höhlenerkundung auf Daymar
05:09:15Es wird über den Abbau von Ressourcen in einer Höhle auf Daymar gesprochen, wobei ein Laser zum Einsatz kommt. Es gilt, auf den Laser zu achten, um nicht zerstört zu werden. Nach dem Abbau soll die Höhle erkundet werden, wobei ein Geo-Scanner verwendet wird. Die Rampe der Idris ist defekt, was das Vorhaben erschwert. Es wird überlegt, ob eine Polaris-Eskorte nötig ist, aber zunächst wird die Situation erkundet. Der Abbau von Karinid hat Priorität. Es kommt zu Bugs mit den Geo-Scannern, was die Situation zusätzlich erschwert. Ein Spieler namens Dragon Rock hilft beim Heilen. Die Rampenproblematik der Idris wird angesprochen, wobei auf das Spiel Space Engineers verwiesen wird, in dem manuelle Winkeleinstellungen möglich sind. Es wird diskutiert, wie man solche Funktionen in Star Citizen integrieren könnte, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Der Streamer muss kurz weg, um jemanden vom Bahnhof abzuholen, und bittet die Zuschauer um Geduld. Es wird überlegt, wie man mit den technischen Schwierigkeiten umgeht und die Mission fortsetzen kann.
Diskussion über Spielmechaniken und GTA 6
05:24:32Es wird beschlossen, beim Abbau vorsichtig zu sein und bei Instabilität abzubrechen, um Risiken zu minimieren. Der Streamer bedankt sich für Spenden. Es folgt eine Diskussion über GTA 6 und dessen mögliche PC-Version, wobei die Bevorzugung von Konsolenversionen kritisiert wird. Die verwirrende Namensgebung der Xbox-Konsolen wird bemängelt, während Sony für seine klare Benennung gelobt wird. Der Streamer bevorzugt PC-Spiele und spricht über den digitalen Vertrieb von Spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob digitale Spiele verkauft werden können sollten, ähnlich wie physische Kopien. Der Streamer argumentiert, dass gleiche Produkte gleiche Rechte haben sollten, unabhängig davon, ob sie digital oder physisch sind. Er kritisiert Steams Lizenzmodell und betont, dass Accounts in der EU Eigentum sind und sogar verkauft werden können. Es wird kurz über den Abbau in der Höhle gesprochen, bevor das Thema wechselt.
Accountverkauf, CRG-AGB und Probleme mit Bugs
05:35:25Es wird diskutiert, wie CRG mit dem Verkauf von Accounts umgehen würde, wobei betont wird, dass AGBs nicht über geltendem Recht stehen. In der EU ist der Verkauf von Accounts erlaubt, auch wenn die AGBs etwas anderes besagen. Es wird überlegt, ob man sein Recht einklagen müsste. Ein Spieler versucht, Steine zu stehlen, was zu einer Auseinandersetzung führt. Der Eindringling wird überrascht und getötet. Es wird überlegt, wo der Firmensitz von CRG ist, aber das Recht gilt dort, wo der Verkauf stattfindet. Es gibt Probleme mit dem Respawn und der langen Dauer. Es wird festgestellt, dass die Brücke leer ist und der Eindringling sich im Deck versteckt hat. Die Rampen sind zu hoch, um in die Idris zu gelangen. Es wird festgestellt, dass der Angreifer den ATS abgestellt hat und gescheitert ist. Es wird überlegt, was der Angreifer vorhatte und wie man weitermachen soll. Ein anderer Spieler wird gesichtet, der aber keine Bedrohung darstellt.
FPS-Scaling, Looten und Gameplay-Diskussion
05:42:51Es wird kurz FPS-Scaling angesprochen und als etwas "komisch" bezeichnet. Es wird gelootet und die Beute wird aufgeteilt. Ein Spieler kommt in weißer Rüstung hinzu. Es wird betont, dass jeder willkommen ist, solange er friedlich ist. Ein großer Stein soll abgebaut werden, aber es gibt Probleme mit dem UI und der Energie. Es wird kritisiert, dass das Spiel so tut, als ob es perfekt wäre, obwohl es viele Desyncs gibt. Ein Bug, bei dem Steine alles in der Höhle one-shotten, ist zurückgekehrt. Es wird überlegt, ob man draußen warten soll, bis die Explosion vorbei ist. Im Clasher gibt es jetzt Jalanit, ein wertvolles Material, das man zur Verringerung der Gefängniszeit abgeben kann. Es wird überlegt, ob man Schandalin farmen und Freunde aus dem Knast holen soll, aber das wäre zu aufwendig. Es gibt Probleme mit dem Dragonhawk und den Geos. Es wird festgestellt, dass es Sätze gibt, die es so nur in Star Citizen gibt. Es wird zusammengepackt und abgeflogen.
Flug nach Orison, Beschuss und Eindringlinge
05:55:53Es wird entschieden, nach Orison zu fliegen. Hinter dem Schiff ist eine Gladius. Während des Fluges wird das Schiff von einem "Arschloch" beschossen. Es stellt sich heraus, dass sich noch jemand auf dem Schiff versteckt hat. Es wird überlegt, wie man mit solchen Situationen umgehen kann, und kritisiert, wie einfach es das Spiel macht, Schaden anzurichten. Die Probleme mit den Rampen werden erneut angesprochen. Es wird versucht, den Eindringling auf der Brücke zu finden. Es wird kritisiert, dass sich Spieler in Schiffe "reinbacken" und diese dann sprengen. Es wird festgestellt, dass der Eindringling keinen großen Schaden angerichtet hat. Es wird vermutet, dass es sich um einen Streamsniper handelt. Es wird ein Spieler auf der Brücke benötigt, um nach Orison zu fliegen. Es wird kritisiert, dass das Spiel es einem einzelnen Spieler zu leicht macht, eine große Gruppe "abzufucken". Das Problem sei das Spiel selbst, nicht die Spieler. Es wird vorgeschlagen, den Self-Destruct nur für Inhaber und Partymember zu erlauben und die HP von Türen zu erhöhen.
Verbesserungsvorschläge für das Gameplay
06:05:25Es wird vorgeschlagen, feindliche Spieler an Bord eines Schiffes auf der Minimap anzuzeigen. Das Cutter-Tool könnte verwendet werden, um Schaden an Türen zu verursachen. Es wird erklärt, warum das Kommen entfernt wurde: wegen Trespassing und um das Stehlen von Schiffen zu erschweren. Gerade große Capital-Schiffe sollten interne Scanner haben. Es wird kritisiert, dass das Spiel keinen Gameplay für so viele Leute an Bord bietet. Der Aufwand muss im Verhältnis zum Reward stehen. Es wird versucht, abzudocken. Es wird vermutet, dass sich der Eindringling im Spaceport versteckt. Es wird gesagt, dass die Iris zu groß ist, um sie zu durchsuchen. Es wird berichtet, dass der Eindringling beim Aufzug gesichtet wurde. Es wird bezweifelt, dass es sinnvoll ist, ihn zu suchen, da er sich wahrscheinlich schon ausgeloggt hat. Es wird vorgeschlagen, zum Spaceport zu fliegen und zu schauen, ob jemand rauskommt. FPS-Scan funktioniert nicht mehr. Es wird festgestellt, dass der Eindringling an der Airlock steht. Der hat versucht, den Self-Destruct zu zünden. Der Streamer ist aber im Medic Bay respawned und hat es deaktiviert.
Jagd auf den Eindringling und Drake-Tag-Ankündigung
06:15:21Der Eindringling hat jetzt einen 3er-Crime und muss nach Clasher oder hacken gehen. Es wird überlegt, das Schiff zu stornieren. Der Eindringling wird am Spaceport gesichtet und von den Wachen beschossen. Es wird festgestellt, dass es hier keine Wachen gibt. Der Eindringling kann nur relocken und kommt dann in der Grim-Hex raus. Es wird überlegt, ihn beim Hacken zu hindern, aber das wird verworfen. Es wird nach Evocati-Ankündigungen gesucht, aber es gibt nichts Neues. Es wird angekündigt, dass morgen Drake-Tag ist und es Slashers zur Ironclad und Kraken geben wird. Es wird ein Giveaway der Anvil Asgard mit LTI angekündigt. Es wird spekuliert, was als großes Monats-Geoway gemacht wird. Es wird sich für das Zuschauen, die Mods und das Mithelfen bedankt. Ein Raid wird gestartet und eine gute Nacht gewünscht. Es wird sich auf den Drake-Tag gefreut.