NEWS, ROADMAP & ALPHA 4.6 ! GIVEAWAY: RSI GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen Alpha 4.6: Gameplay mit News und Giveaway
Es wurde eine Zusammenfassung der Entwicklungspläne für Star Citizen vorgestellt. Der Fokus lag auf dem Gameplay in der aktuellen Alpha 4.6 und einem Ausblick auf die bevorstehende Version 4.7. Zudem wurde ein Giveaway für ein RSI-Galaxy-Schiff mit Lebenslanger Versicherungsanwartschaft veranstaltet.
Streamstart und Themenankündigung
00:09:41Willkommen zum heutigen Stream, der demnächst mit der Alpha 4.7 bevorsteht. Der Streamer plant, Neuigkeiten zu präsentieren, ein Giveaway (Galaxy mit LTI) durchzuführen und einen Roadmap-Update zu besprechen. Nach einer kurzen Einführung ins Spiel und einem Überblick über die aktuellen Inhalte wird in der Alpha 4.6 gespielt, mit Fokus auf Exploration, Missionen und dem Frühlingsfest-Event. Ein Ausblick auf den bevorstehenden SC Live-Stream am Folgetag ist ebenfalls Teil der Planung.
Aktuelle Star Citizen News
00:14:19Ein zentrales Thema ist der Fleet Wide Ingame Discount von 20 % auf alle RSI-Schiffe, der seit 17 Uhr aktiv ist. Weiterhin wird die Spring Celebration in Kritik gesehen, da sie nur eine Sammlung von Schiffen ohne besondere Inhalte ist. Eine wichtige Ankündigung betrifft den Audio-Neuentwicklungsprozess und die geplante Audio-Änderungen. Chris Roberts hat bestätigt, dass das dynamische Cybermashing für dieses Jahr geplant ist, was als positives Signal für die technische Zukunft des Spiels gewertet wird. Ein Problem bei der letzten Welle des 890-Jump-Verkaufs wird ebenfalls angesprochen.
Dringende Discord-Update-Meldung
00:31:47Der Streamer gibt eine dringende Meldung bezüglich eines Updates der Discord-Plattform bekannt. Nach anfänglich heftiger Kritik hat Discord seine Pläne zur Einführung einer Altersverifizierung aufgeschoben und für 2026 eine abgeschwächte Version angekündigt. Das Unternehmen wird die Maßnahmen erheblich lockern. Die Altersverifizierung wird nun primär über Nutzerverhalten stattfinden, und nur in wenigen Fällen wird eine explizite Verifizierung notwendig sein. Die Neuerungen wurden vom CEO und CTO von Discord bestätigt.
Besondere Präsentation: Drake-Song und Giveaway
00:33:41Der Streamer kündigt ein persönliches Projekt an: eine Hymne für die Drake-Schiffsmarke. Er hat den Text selbst geschrieben und eingesungen und das Ganze professionieren lassen. Er stellt das Ergebnis vor, es handelt sich um ein klassisches Cover-Song, das er auf YouTube hochläden möchte. Neben dieser kreativen Aktion wird das Monats-Giveaway für den Februar stark beworben. Es geht um eine RSI Galaxy mit LTI. Um am Giveaway teilzunehmen, können die Zuschauer bis zu 180 Tickets im angepinnten Kommentar ziehen.
Einstieg ins Spiel und Handelspläne
00:41:52Nach dem Kabinenzauberei und dem Präsentieren des Drake-Songs geht der Stream ins Spiel über. Als Startpunkt wird Area 18 in Crusader gewählt. Geplant ist, einen der vergünstigten RSI-Schiffe zu kaufen und anschließend eine Reise nach Pyro zu unternehmen. Dort sollen Missionen und Handelsmöglichkeiten erkundet werden, um den aktuellen Spielstand zu testen und neue Content-Elemente wie Crafting in der Alpha 4.6 zu erleben. Die Zuschauer werden eingeladen, mitzufliegen.
Ausblick auf die Alpha 4.7 und Crafting
01:00:18Der Streamer gibt einen detaillierten Zeitplan für die kommende Alpha 4.7 bekannt. Er rechnet mit einem Release Mitte bis Ende März. Der Testprozess beginnt mit einem Evocati-PTU, gefolgt von mehreren Wellen des öffentlichen PTU, was die Testphase auf etwa drei Wochen schätzt. Er zeigt sich sehr zuversichtlich, dass Crafting mit Patch 4.7 live gehen wird. Laut den offiziellen Notes waren die jüngsten Bergbau-Änderungen im Tech Preview nur temporär zum Testen und werden nicht Teil des finalen Patches sein. Der Fokus liegt auf dem neuen Inventarsystem.
Detailanalyse des Bergbaus und NPCs im Spiel
01:07:18Im Spiel wird die Funktionsweise der NPCs im Detail getestet. Beobachtet wird, wie NPCs andere NPCs bedienen und servieren, was als positives Detail gelobt wird. Gleichzeitig wird eine Diskussion über die zukünftige Ausrichtung des Bergbaus angestoßen. Der Streamer analysiert, ob es sinnvoll ist, pro Ressourcenklumpen nur ein Material statt einer Mischung zu haben. Es wird die Hypothese aufgestellt, dass CIG das Bergbausystem eventuell aufteilt: klumpen für Bergbau im Weltraum und separate Vorkommen für das neue Boden-Mining in Genesis.
Ressourcen-System in Alpha 4.7
01:18:19Es gab einen Overhaul des Ressourcensystems mit spezifischen Materialien pro Himmelskörper. Dies führte dazu, dass beispielsweise Aluminium nur in Stanton und nicht in Pyro zu finden ist. Die Scannen-Funktion für Ressourcen wird als zu zeitaufwendig kritisiert und muss beschleunigt werden, da das aktuelle Warten auf das Ergebnis frustrierend ist. Geplante Änderungen in 4.7 werden erläutert. Der Inert-Gehalt in Gesteinen ist ein temporärer Fehler und wird nicht auf den Live-Servern erscheinen. Eine zukünftige Änderung könnte das Filter-System überflüssig machen, indem nur ein Material pro Stein abbaubar ist.
Großer Galaxy Giveaway im Februar
01:20:07Für den gesamten Februar wird ein großes Galaxy-Giveaway veranstaltet. Hauptpreis ist ein RSI Galaxy Schiff mit Life-Time Insurance. Teilnahme über angepinnten Kommentar. Es gibt auch doppelte Stars und Bonus-Stars für Teilnehmer. Zusätzlich werden Tickets für die Sternenschleuder verlost. Ein Highlight ist das Februar Cosmetics Bundle. Der Streamer ermutigt alle, mitzumachen, da der Einsatz lohnenswert sei. Das Gehen werde kontinuierlich mitgezählt.
Fortschritt und Zukunft von Star Citizen
01:26:02Der Entwicklungsstand des 600i-Reworks ist unbekannt und gibt es leider keine aktuellen Informationen dazu. Es wird vermutet, dass das Spiel dieses Jahr die Eine-Milliarde-Dollar-Marke erreichen könnte, wahrscheinlich im September oder Oktober. Die wichtigsten Anfragen der Community betreffen Verbesserungen wie ein Scanning-Revamp, mehr Vielfalt und einstellbare Scanner. Ein Problem ist die ständige Neuanzeige von Routen in der Star Map, was sehr frustrierend ist. Battlecruiser werden voraussichtlich als Blueprints erscheinen und nicht direkt käuflich sein.
Aktuelle Rabatte und Schiffskauf
01:35:32Alle RSI-Schiffe sind derzeit mit 20% Rabatt erhältlich, was als sehr guter Discount bezeichnet wird. Besonders lohnenswert sind die Einsparungen bei Schiffen wie der Constellation Phoenix und dem Scorpius. Der Kauf der Hornet als Solo-Kampfschiff wird empfohlen. Die RSI Salvation ist noch nicht im Spiel und deren Erscheinung ist ungewiss. Es wird geraten, neue Schiffe zuerst mit Spielwährung zu kaufen und später ggf. mit Echtgeld aufzustufen. Keine Filter für Scanner in Schiffen, da man die Qualität vor dem Sammeln sehe.
Community-Organisationen und Social Features
01:47:28Der Vorteil einer Organisation besteht in der Community: Zusammenfinden von Spielern, Discord-Kanäle, Gruppenkalender und langfristig geteilte Inventare und Basen. Chris Roberts betonte, dass die Arbeit an den Social Features, einschließlich Organisationen, dieses Jahr Priorität haben wird. Das ist wichtig, da Squadron 42 als Einstieg ins MMO dient und Spieler Anknüpfungspunkte benötigen. Die Idris-Füße sind gewöhnungsbedürftig und es gibt keine Vorteile für eine Organisation, es sei denn, sie bieten einen guten sozialen Rahmen.
Gameplay-Erlebnis in Pyro
01:53:27Der Stream fliegt nach Pyro, um das System erkunden und Missionen zu machen. Die Helligkeit in Pyro ist extrem dunkel und das Spiel würde Night-Vision-Fähigkeiten für alle Schiffe dringend benötigen. Es wird versucht, die roten Umschläge zu finden, die jedoch einen Bug mit ewigen Cooldown haben, was die Suche sehr erschwert. Die Überprüfung der Füße der Idris findet statt und die Mission in der Außenposten-Region startet. Es wird festgestellt, dass es hier keine Verbündeten gibt.
Bewertung des Alphas-Stadiums und Empfehlungen
02:26:27Star Citizen befindet sich in der Alpha und hat noch viel Luft nach oben, besonders bei der Bug-Freiheit und dem Content. Spieler müssen sich ehrlich fragen, ob sie eine Alpha spielen wollen. Es wird empfohlen, trotz des Alphas-Status Free Flights oder Game Packages zu nutzen, da das Spiel wahrscheinlich nicht günstiger wird und langfristig ein lohnendes Zeitinvestment sein wird. Viele, die 2018 ein Game Package kauften, seien heute dankbar, da die damaligen Packages besser waren. Community ist als nicht-toxisch zu bewerten.
Empfehlungen für neue Spieler
02:31:07Für neue Spieler ist es ratsam, ein Game Package mit dem höchsten Rabatt zu wählen. Das aktuell beste Angebot sei das Nomad-Package, da es ein solides Schiff, einen Skin, eine Rüstung und eine Waffe enthält. Gezeigt werden auch das Cutlass-Package und andere Optionen. Vor allem die Ares Inferno wird für Spieler interessant sein. Es gibt keine perfekte Empfehlung für alle, da sich das beste Angebot ständig ändert. Es wird geraten, sich am besten Paket und nicht am einzelnen Schiff zu orientieren.
Gameplay: Quests und Raumschiffinteraktion
02:38:34Das Gameplay umfasst das Handling von Quests und die Interaktion mit Raumschiffen. So wird das Problem erörtert, dass beim Rammen eines Schiffes zur Zerstörung eine höhere Erfolgswahrscheinlichkeit besteht als beim Abschießen. Eine Mission, das Wegschießen eines Schiffes, schlägt fehl, da das Schiff nicht vollständig zerstört wird. Stattdessen wird das Rammen als effektiver angesehen, um die Quest erfolgreich abzuschließen und Ruf zu erhalten.
Questsystem: Kategorien und Verborgene Belohnungen
02:47:25Es wird eine tiefere Analyse des Questsystems vorgenommen. Es gibt verschiedene Questkategorien wie Hauling, Collection und Kampf, die anhand ihrer Namen erkennbar sind. Eine spezifische Hypothese wird aufgestellt, dass das Abschließen dieser Quests eventuell verborgene Belohnungen (Hidden Rewards) freischalten könnten, auch wenn dies bisher nicht bestätigt ist. Spieler werden ermutigt, alle verfügbaren Quests abzuschließen, um diese potenziellen Boni nicht zu verpassen.
Hardware-Debatte: Switch 2 vs. Warbond
02:52:31Eine ausführliche Diskussion über anstehende Hardware-Käufe entfacht. Die Wahl steht zwischen einer Nintendo Switch 2 und einem Warbond für das Schiff 'Hermes'. Argumente beider Seiten werden abgewogen: Die Switch 2 bietet langfristig einen breiten Spielkatalog, während die Hermes ein mächtiges Frachtschiff für das Spiel ist, das sich aber auch in-game verdienen lässt. Ein wesentlicher Kritikpunkt an der Switch 2 ist das Fehlen eines OLED-Displays, was als großer Qualitätsmangel empfunden wird.
VR-Zukunft: Herausforderungen und Innovation
03:10:51Die Zukunft von Virtual Reality wird intensiv diskutiert. Aktuelle VR-Brillen werden als klobig und unansehnlich kritisiert, auch wenn sie langsam besser werden. Es wird die Vision einer zukünftigen, kleinen VR-Brille im Stil einer Schwimmbrille geäußert, die ein großes Sichtfeld und hohe Auflösung bieten würde. Die Motion Sickness wird als zentrales Problem identifiziert, wobei Eye-Tracking und ein größeres Sichtfeld als vielversprechende Lösungen angesehen werden.
Crafting-System und Zukunftsaussichten
03:32:50Der Streamer äußert sich sehr positiv über das bevorstehende Crafting-System, das als erste richtige Progressionsmechanik im Spiel gefeiert wird. Es wird betont, dass dieses System den Spielern immer ein Ziel vor Augen stellt und den Langzeitspaß deutlich erhöhen könnte. Gleichzeitig wird die Sorge geäußert, dass viele Spieler aufgrund fehlenden PvE-Inhalts und verringerter Quest-Belohnungen aktuell eine Pause machen, hoffen aber auf Besserung in den nächsten Patches.
Praktische Fragen zum Crafting
03:40:05Konkrete, technische Fragen zum Crafting-System werden angesprochen. Die Größe einer Craftingstation wird mit einer 16-SCU-Kiste verglichen, was bedeutet, dass sie überall dort aufgestellt werden kann, wo auch diese Kiste Platz findet. Die Sinnhaftigkeit, eine Craftingstation mit sich zu führen, wird hinterfragt, besonders wenn bestimmte Rezepte oder Ressourcen unterwegs keine Verwendung finden. Es besteht Unsicherheit darüber, wie nützlich das System im Endeffekt sein wird, abhängig von den verfügbaren Rezepten.
Gameplay-Empfinden nach Patches
03:43:29Die aktuelle Verfassung des Spiels wird analysiert. Es herrscht die allgemeine Meinung vor, dass sich das Spiel seit dem Freefly-Event performanter und sauberer anfühlt. Allerdings werden weiterhin kritische Punkte angesprochen, wie persistente Bugs bei der Nutzung des persönlichen Hangars, Probleme mit dem Frachtaufzug und das Missionstiming, das als frustrierendes Zeitgating empfunden wird. Die Hoffnung auf Verbesserungen in Version 4.7 ist groß.
Roadmap-Wünsche der Community
03:56:48Es wird eine Wunschliste für die offizielle Roadmap zusammengestellt. Die Top-Wünsche der Community sind das Crafting-System und das neue Inventar-System, um deren Entwicklung offiziell zu bestätigen. Weitere wichtige Punkte sind Bugfixes, insbesondere für bekannte Probleme wie die Moth, sowie die Implementierung von Raytracing und die Verbesserung der Sternenkarte. Auch das Transit-System und der bevorstehende Exploration-Content werden als zukünftige Meilensteine erwartet.
Roadmap Update 4.7 und Crafting
04:14:58Offiziell ist Crafting und Inventar-Rework für Update 4.7 angekündigt. Der Streamer betont, dass dies ein wichtiges, wenn auch kein Mega-Update ist, da es die Ankündigung der Kernmechanik darstellt. Obwohl die Roadmap vorläufig sei, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Crafting wieder entfernt wird, als extrem gering einzustufen. Dies bedeutet eine gute Nachricht, da es den lang erwarteten Rework bestätigt. Neue Schiffe wie die Hull B und das Crafting-Schiff Forge werden erwartet.
Details zur Hull B und Frachtlogistik
04:17:29Die Hull B wird als eines der besten Frachtschiffe im Spiel gelobt. Sie hat 512 SCU Ladungskapazität, kann voll beladen landen und besitzt externen Cargo. Das ist ein entscheidender Vorteil, da der Verladeprozit durch das offene Design extrem einfach ist. Die Streamer demonstriert dies anhand des windmühlenähnlichen Designs des Frachtraums und rät, die 32er Kisten zu bevorzugen, da sie am einfachsten zu handhaben sind. Andere Schiffe wie die Zeus-CL werden im Vergleich als Fehlkonstruktion für den Frachttransport kritisiert.
Neues Inventar-System und Loot-Mechanik
04:23:47Das neue Inventar-System wurde gezeigt. Es bietet eine klarere Struktur mit persönlichen Slots, Equipment-Bereich und Tabs, um nahegelegene Inventare zu durchsuchen. Loot Ground und Stack All Buttons erleichtern das Verwalten von Items. Eine große Neuerung ist das Loot-System, bei dem nur der Spieler, der als Erster eine Kiste im Tab auswählt, diese plündern darf. Dies soll den 'Loot Goblin' verhindern und sorgt für eine gerechtere Verteilung der Beute.
Eigenes Drake-Musikprojekt
04:44:13Der Streamer präsentiert ein eigenes Musikprojekt: ein Drake-Song, den er selbst getextet hat. Mit Hilfe der KI Suno wurde der Song eingesungen und zu einem professionell klingenden Ergebnis verarbeitet. Es handelt sich um ein Cover, daher sind keine Lizenzen nötig und es wird nicht kommerziell genutzt. Die KI-Sängerin hielt sich dabei sehr eng an den Gesang des Streamers. Der Streamer zeigt sich begeistert vom Ergebnis und vom Potenzial von Suno.
Ausblick und Ende des Streams
05:08:27Für den folgenden Tag, dem Tag des Star Citizen Live, wird ein Deep Dive zum Thema Exploration Gameplay angekündigt. Man hofft, direkt etwas Exploration im Stream zu zeigen. Der Stream endet mit einem positiven Ausblick auf das Event und dem Wunsch an die Zuschauer, eine gute Nacht zu haben. Abschließend wird der Stream auf den Zweigkanal verlegt, um dort am GbW teilzunehmen.