[DROPS ON] NEWS, 4.5 PTU? & IAE 2025 ! GIVEAWAY: SPIRIT C1 & VULCAN + LTI ! STAR CITIZEN 4.4 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: IAE 2025, PTU 4.5 und Schiffs-Giveaways stehen bevor
Die Star Citizen-Welt bereitet sich auf bedeutende Neuerungen vor. Die IAE 2025 rückt Aegis Dynamics in den Fokus, mit Showcases zu geplanten Schiffen. Gleichzeitig wird die Veröffentlichung von PTU 4.5 erwartet, was neue Gameplay-Möglichkeiten eröffnet. Zudem werden eine Spirit C1 und eine Aegis Vulcan verlost, während die Vanduul-Kampagne in Nyx fortgesetzt wird. Spieler erwarten Updates zu Schiffsmodellen und der Spielwirtschaft.
Einführung zum Freitags-Stream und IAE 2025
00:09:28Der Stream beginnt mit einer Begrüßung zum Freitags-Stream, der sich dem letzten großen Herstellerwechsel auf der IAE 2025 widmet: Aegis Dynamics. Es wird ein Showcase zu den für nächstes Jahr geplanten Schiffen von Aegis geben. Zudem steht die Fortsetzung der Vanduul-Kampagne in Nyx auf dem Programm, da der Charakter des Streamers nicht mehr im Gefängnis ist. Ein Giveaway für eine Spirit C1 und eine Aegis Vulcan wird angekündigt. Die Vulcan könnte bald relevant werden, da Reparatur-Gameplay und Engineering in Aussicht stehen. Es wird auch erwähnt, dass Star Citizen 4.5 voraussichtlich noch heute in Evocati kommen soll, was die Möglichkeit eines Live-Evocati-Reports im Stream eröffnet.
Diskussion über Änderungen an der Hull-Serie und Community-Feedback
00:12:18Es wird die Enttäuschung einiger Spieler über die Änderungen an der Hull D und Hull E thematisiert, die trotz Reduzierung des Frachtraums immer noch als top-notch gelten und voraussichtlich den größten Frachtraum im Spiel bieten werden. Der Streamer hat zudem ein Q&A vom Vortag auf YouTube zusammengefasst, um der Community zeitnah Informationen bereitzustellen. Des Weiteren wird der Versand von VIP-, Subscriber- und Metallkarten nach der IAE, voraussichtlich ab der kommenden Woche, angekündigt. Eine Datenbankaktualisierung für die Eintragung von Abonnenten mit zwei Jahren Subscription ist ebenfalls geplant.
Vorstellung der Genesis Starliner und zukünftige Nutzung
00:24:05Der Streamer präsentiert die Genesis Starliner, ein Schiff, das im vorherigen Stream vergessen wurde. Es werden Videos von Astro Chronicles gezeigt, die das Exterieur und Interieur des Schiffs detailgetreu nachbilden. Die Genesis wird als großer, modularer Personentransporter beschrieben, ähnlich einem Airbus, der für verschiedene Einsatzzwecke angepasst werden kann, von Holzklasse bis Luxus oder sogar als militärischer Transporter, obwohl letzteres aufgrund der Existenz der Hercules möglicherweise gestrichen wird. Die Genesis ist für den NPC-Transport in großen Space-Ports vorgesehen, wo NPCs und Spieler Boardingpässe kaufen können, um zwischen Systemen zu reisen. Verschiedene Skins für die Genesis sind ebenfalls geplant.
Aegis Schiffe und die Idris: Sale, Varianten und MK2-Upgrade
00:32:38Der heutige Stream konzentriert sich auf Aegis Dynamics, insbesondere auf militärische Megaschiffe wie die Idris und Javelin. Eine Tour durch die Idris und Gameplay-Kampagnen in Nyx sind geplant. Die Idris ist nur limitiert im Sale erhältlich, mit Verkaufszeiten um 17 Uhr, 21 Uhr, 1 Uhr, 9 Uhr und 13 Uhr. Es wird empfohlen, die Idris in der ersten Welle in den Warenkorb zu legen und in der zweiten Welle schnell zu kaufen. Es wird die Idris P als kaufbare Variante vorgestellt, die mit Aftermarket-Kits (K-Kit für Laser und T-Kit für Torpedos) aufgerüstet werden kann. Die Idris M ist nicht regulär kaufbar. Die aktuelle Idris MK1 wird kostenlos auf die Idris MK2 upgegradet, sobald Squadron 42 erscheint. Die MK2 wird optisch und im Innenraum verbessert sein und keine VTOL-Thruster in der aktuellen Form mehr haben, da die Triebwerke neu positioniert werden, was auch ein verändertes Fahrwerk ermöglicht.
Giveaways und Schiffsdiskussionen
01:08:33Die Zuschauer werden gefragt, worauf sie sich am meisten freuen. Es wird angekündigt, dass die Spirit und die Vulcan verlost werden. Es folgt eine Diskussion über die Endeavor, ein riesiges Capital-Schiff, das erst nach Version 1.0 erscheinen soll. Die Endeavor wird als Raumstation beschrieben, die als Schiff fungiert, mit verschiedenen Modulen wie Hangar-, Medizin- und Biodom-Modulen, die umgebaut werden können. Der Haupteinsatzzweck ist Forschung und Exploration. Es wird betont, dass sich bei diesem alten Schiff noch viel ändern kann, weshalb nicht zu sehr ins Detail gegangen wird. Um 17 Uhr ist die Javerdon ausverkauft, und es wird über die Möglichkeit gesprochen, Schiffe, die sich im Warenkorb befinden, um 21 Uhr zu kaufen, um einen Vorteil zu haben. Es wird auch über das Warbond-Upgrade der Eclipse gesprochen, das sich nur lohnt, wenn man die Eclipse sowieso haben möchte, da es sich sonst mit der Stinger beißt.
Übersicht der Aegis Dynamics Schiffe
01:13:24Es wird eine Tour durch die Aegis Dynamics Schiffe angekündigt. Die Idris, eine Fregatte, und die Javelin, ein Destroyer, werden vorgestellt. Die Javelin ist fast doppelt so groß wie die Idris und kann nicht mehr landen, sondern nur noch andocken. Die Nautilus, ein Minenleger, wird als Verteidigungsschiff zur Absicherung von Gebieten beschrieben. Der Reclaimer, das größte Salvage-Schiff im Spiel, ist bereits flugfähig und soll ein Rework erhalten. Die Redeemer, ein Gunboat, ist für den Kampf gegen kleinere und mittlere Schiffe gedacht. Die Retaliator ist ein modulares Schiff, für das man separate Module wie Cargo- oder Torpedo-Module benötigt, die auch im Spiel gekauft werden können. Die Saber-Varianten, Stealth-Jäger, werden vorgestellt: die normale Saber als Dogfighter, die Saber Comet mit anderem Skin, die Saber Firebird als Raketenschiff und die Saber Peregrin als Racing-Variante. Die Vanguard-Reihe umfasst die Harbinger (Raketentorpedo-Variante), die Hopelight (Dropship), die Sentinel (Interdictor mit EMP und Hacking) und die Warden (normaler Jäger).
Vulcan, Avenger und Eclipse Details
01:18:40Die Vulcan, die verlost wird, ist ein Single-Player-Medium Repair-, Refuel- und Rearm-Schiff, das andere Schiffe mit Drohnen unterstützen kann. Sie wird voraussichtlich solo oder zu zweit spielbar sein, obwohl sie eine 3er-Crew haben könnte. Die Avenger-Reihe umfasst die Stalker (Bounty-Hunter), die Titan (Frachter/Hauler), die Titan Renegade (mit Skin) und die Warlock (EMP-Variante). Die Eclipse ist ein militärischer Stealth-Bomber mit drei Size 9 Torpedos, die über eine Million Schaden verursachen können. Die Gladius/Gladius Valiant ist ein klassischer, leichter Jäger mit drei Size 3 Waffen und zwei Size 1 Schilden. Die Hammerhead ist ein Anti-Jäger-Schiff, ein schweres Kanonenboot mit sechs Geschütztürmen, die jeweils vier Size 4 Waffen tragen, und einer sehr guten Panzerung, die voraussichtlich mit Version 4.5 profitieren wird. Es wird auch über neue Idris Paints gesprochen, die jedoch nur von Besitzern der Idris eingesehen werden können.
PTU-Updates und IAE-Finale
01:26:57Es gibt Neuigkeiten zum Evocati-Build, der voraussichtlich heute startet, und Wave 1 soll morgen Abend folgen, frühestens um 18-20 Uhr. Dies deutet auf einen schnellen Rollout von Patch 4.5 hin, was als positiv bewertet wird, da für Engineering-Tests viele Daten benötigt werden. Das Ingenieurs-Gameplay war bereits im Tech Preview öffentlich, sodass kein langes NDA notwendig ist. Das neue Flugmodell wird erst nächstes Jahr erwartet, und die Rüstung könnte im ersten PTU noch fehlen. Der Ruf bei Interstellar Hauling funktioniert teilweise. Das IAE-Finale findet am Sonntag statt, wo alle Schiffe zum Kauf verfügbar sein werden, inklusive aller Warbonds. Am Sonntag ist Warbond-Tag, und es wird erwartet, dass alle Warbond-Ketten gebaut werden können. Morgen ist Best-in-Show-Tag mit vielen Warbonds, die bis zum Ende des Events verfügbar bleiben.
Schiffstouren und Kryptowährungsdiskussion
01:35:02Die besten Show-Skins kommen morgen, und das Finale der IAE ist am Sonntag. Es wird eine Tour durch die Aegis Avenger Titan gemacht, die als sehr schönes Einsteiger-Starter-Schiff mit Frachtraum beschrieben wird. Danach wird die Aegis Saber Peregrine, die Racing-Version der Saber, vorgestellt, die als agil und schnell gilt. Es wird eine Diskussion über Kryptowährungen wie Bitcoin geführt, wobei der Standpunkt vertreten wird, dass diesen keine Substanz oder realer Wert zugrunde liegt, im Gegensatz zu Unternehmen wie Tesla, die Produkte entwickeln und forschen. Es wird betont, dass es jedem freisteht, in was er investiert, aber die persönliche Präferenz liegt bei realen Werten. Schiffe in Star Citizen werden als teilweise reale Werte betrachtet, da der Spaß, den man damit hat, real ist, auch wenn die Schiffe selbst nur Pixel sind.
Vorstellung der Aegis Nautilus und Vulcan
01:46:06Es werden die Aegis Nautilus und die Vulcan vorgestellt. Die Nautilus ist ein strategischer Minenleger, der laut Plan drei Einsatzmöglichkeiten hat: Kontaktminen legen, Sentry Mines zur Jägerabwehr aussenden und bereits gelegte Minenfelder mit Nemo-Drohnen einsammeln. Sie ist dazu gedacht, Basen oder Gilden-Orga-Basen abzusichern. Das Schiff hat drei Decks, darunter ein Sweep Deck mit einem großen Size 7 Geschütz, einem Drohnen-Bay und Cargo-Raum. Das Hauptdeck beherbergt die Brücke, Escape-Pods, Captains-Quartier, Crew-Quartiere und den Maschinenraum. Die Vulcan, ein Reparatur-, Betankungs- und Nachschubschiff, das mit Drohnen andere Schiffe unterstützen kann, wird ebenfalls präsentiert. Obwohl das Konzept alt ist, bleibt die Grundvision eines kleinen bis mittleren Support-Schiffs bestehen. Die Drohnen sollen sich an Jägern festklammern und Reparaturen durchführen können.
Javelin-Tour und Retaliator-Module
01:55:32Es wird eine detaillierte Tour durch die Javelin gezeigt, die als eines der größten Schiffe im Spiel gilt. Die Javelin wird als sehr ähnlich zur Idris beschrieben, aber noch viel größer, bekannt aus Squadron 42. Es wird die MK2-Version mit gebogenen Triebwerken und einer Aussichtsplattform gezeigt. Die Messe und die Crewquartiere werden als militärisch und schick beschrieben. Es werden Geschütztürme mit Dual Turrets, die große Kanonen und kleinere Gatlings besitzen, demonstriert. Auch das Schadensmodell der Waffen wird hervorgehoben. Das Interieur der Javelin mit ihren Gängen, verschiedenen Etagen und dem Engineering-Bereich wird gezeigt. Anschließend wird die modulare Aegis Retaliator vorgestellt. Die Cargo-Module werden eingebaut, und es wird erklärt, dass die Retaliator ein Gunship mit fünf Geschütztürmen ist, das stark gegen Jäger ist und gute Panzerung und Schilde besitzt. Der Pilot kann nur fliegen, weshalb eine Crew von fünf Personen für die Geschütztürme benötigt wird. Die Module können für sicheren Transport wertvoller Waren, Torpedo-Angriffe oder militärischen Transport genutzt werden. Das Interieur mit Aufzug, Dockingport und den Cargo-Modulen wird gezeigt.
Detailierte Vorstellung der Retaliator
02:17:52Die Retaliator wird detailliert vorgestellt, beginnend mit ihrem Innenraum, der verwinkelt ist und ein Badezimmer mit Dusche sowie ein Captains- und Crew-Quartier umfasst. Die Stealth-Komponenten des Schiffs werden hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass die Retaliator VTOL-Thruster besitzt und trotz ihres Aussehens, das von vorne als nicht ideal beschrieben wird, extrem widerstandsfähig ist, dank ihrer Size 2 Schilde. Die Gold-Standard-Implementierung und die Kompatibilität mit dem Ingenieurs-Gameplay werden ebenfalls betont, was sie zu einem modernen Schiff macht. Die Diskussion beinhaltet auch die Möglichkeit, die Retaliator im Spiel zu erwerben und ihre Module zu nutzen, sowie ihre potenzielle Relevanz für zukünftige Space Raids, bei denen große Torpedos zum Einsatz kommen könnten.
Diskussion über Schiffsdesign und Fanart
02:21:39Es wird eine Diskussion über die Eignung verschiedener Schiffe für unterschiedliche Spieler geführt, insbesondere die Javelin und Hammerhead, wobei die Starfarer als gutes Übungsschiff für die Wegfindung genannt wird. Die Möglichkeit, Fanart für Schiffe, Fahrzeuge oder Rüstungen zu erstellen, wird angesprochen, wobei die Entwickler nun bevorzugen, die Schiffe selbst zu gestalten, sich aber von Fanart inspirieren lassen. Ein Beispiel hierfür ist die Aurora MK2, die nächstes Jahr erscheinen soll und sich an Fanart orientieren wird. Es wird auch ein Modul-Bug der Retaliator thematisiert, bei dem das Torpedomodul unsichtbar ist, und mögliche Lösungsansätze wie Ausloggen und Regionenwechsel vorgeschlagen.
Vorbereitungen für den Stream und Giveaway
02:25:28Die Streamer organisieren verschiedene Schiffe für den Stream, darunter die Idris, Reclaimer, Hammerhead, Retaliator und Redeemer. Es wird bestätigt, dass die Idris nicht leihbar ist, aber es wird versucht, eine Vanguard Harbinger zu organisieren. Die geringe Anzahl von Aegis-Schiffen auf der Messe wird kritisiert. Ein Giveaway für eine Spirit C1 mit LTI wird durchgeführt, deren Gewinner bekannt gegeben wird. Anschließend wird ein weiteres Giveaway für eine Vulcan mit LTI angekündigt, die als wertvolles LTI-Token dient und aufgewertet oder eingeschmolzen werden kann. Die Teilnahme an den Giveaways wird über einen angepinnten Kommentar und Tickets ermöglicht. Es wird auch auf eine Twitch-Aktion hingewiesen, bei der Abonnenten Bonus-Stars erhalten und 35% Rabatt auf Geschenk-Abos bekommen.
Exkurs zu Siebträgermaschinen und Kaffee
02:30:56Es gibt einen ausführlichen Exkurs zum Thema Siebträgermaschinen, die als eine Wissenschaft für sich beschrieben werden. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Siebe gibt (Doppelsieb, einfaches Sieb, Blindsieb zum Reinigen). Ein deutsches Startup wird vorgestellt, das eine smarte Siebträgermaschine mit Mühle entwickelt hat, die sich automatisch an die Luftfeuchtigkeit anpasst. Die Diskussion geht weiter zu futuristischen Ideen wie Siebträgermaschinen mit künstlicher Intelligenz, die die Qualität des Kaffees vorhersagen und bei Bedarf neu zubereiten, sowie Maschinen, die sich automatisch auf die spezifische Kaffeesorte einstellen. Es wird humorvoll über ein mögliches Barista-Abo-Modell spekuliert, bei dem ein privater Barista ins Haus kommt.
Schiffsdiskussion und Vorbereitung für Demonstrationen
02:33:31Die Streamer organisieren weiterhin Schiffe für Demonstrationen, darunter die Harbinger und Redeemer. Es wird über die Änderungen an der Redeemer diskutiert, insbesondere die Änderung ihres Einsatzzwecks, die als unnötig kritisiert wird, obwohl sie sich im Spiel nicht schlecht anfühlt. Die Vanguard Harbinger wird als schwerer Jäger mit Innenraum, Klo, Dusche, kleiner Küche, Waffenschrank, Storage und zwei Betten, die auch Rettungskapseln sind, vorgestellt. Sie verfügt über einen Geschützturm und einen Torpedo Bay mit Size 5 Torpedos. Ihre Rolle als Jäger, der auch größere Vehikel angreifen kann, wird betont, und es wird spekuliert, dass sie mit Patch 4.5 ein Revival erleben könnte, insbesondere durch die kommende Panzerung.
Vergleich von Schiffen und zukünftige Patch-Änderungen
02:42:57Ein Vergleich zwischen der normalen Guardian und der Vanguard wird gezogen, wobei die Vor- und Nachteile von Pilotenwaffen, Geschütztürmen und Torpedos diskutiert werden. Es wird betont, dass beide Schiffe ihre Berechtigung haben, je nach Einsatzzweck. Die Reichweitenproblematik von Size 2 und Size 5 Waffen wird angesprochen, wobei die Size 2 Waffen als Bonus für kleinere Ziele dienen, während die Size 5 Waffen für große Schiffe gedacht sind. Es wird erwartet, dass Patch 4.5 die Panzerung implementiert, was viele dieser Fragen klären und die Rollen der Schiffe neu definieren wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein Evocati-Report zu 4.5 erstellt werden kann. Die Wendigkeit der Vanguard wird positiv hervorgehoben, und es wird auf die Server- und Shard-Informationen im Spiel hingewiesen.
Vorstellung der Idris, Redeemer und Hammerhead
02:47:22Die wunderschöne Idris wird gezeigt, die bereits einen der neuen Paints trägt. Anschließend wird die Redeemer detailliert vorgestellt, mit ihrem engen Innenraum, dem Crew-Bereich mit Küche, Frachtraum, Betten (Escape-Pods), Stauraum und einem Kühlschrank. Der obere Bereich beherbergt Komponenten, Geschützturm-Zugänge und eine kleine Waffenkammer. Die Redeemer verfügt über zwei Doppeltürme und zwei Remote Turrets, wobei der Pilot Zugriff auf eigene Waffen und den vorderen Remote Turret hat. Ihre Wendigkeit und Effektivität als Anti-Jäger wird hervorgehoben, obwohl sie weniger aushält als früher. Die Hammerhead wird als Anti-Jäger-Kanonenboot mit sechs Geschütztürmen (jeweils vier Size 4 Waffen) vorgestellt. Aktuelle Probleme mit der Reichweite und der Panzerung werden diskutiert, wobei erwartet wird, dass Patch 4.5 die Panzerung verbessert und die Hammerhead ihren vorgesehenen Einsatzzweck erfüllen kann.
Innenansicht der Hammerhead und Salvage-Demonstration mit der Reclaimer
02:54:31Die Hammerhead wird im Detail von innen gezeigt, mit zwei Ebenen, Geschützturm-Zugängen, einem Dockingport und einer Brücke, die zum Schutz tiefergelegt ist. Der Pilot kann nur fliegen, während die Geschütztürme schießen. Es gibt ein Captains-Quartier mit Bad, Komponenten-Basen (Mini-Maschinenräume) und Crew-Quartiere mit militärischen Betten und Toiletten/Duschen. Der Maschinenraum und der hintere Geschützturm werden ebenfalls gezeigt, sowie ein Übersichtsraum und eine Cafeteria mit großer Küche. Die Reclaimer wird als größtes Salvage-Schiff vorgestellt, eine fliegende Industrieanlage mit Salvage-Processing und Frachtraum im Heck. Der Innenraum umfasst einen Grinder, Wohnbereiche, Geschützturm-Konsolen, Scanningsitze, Salvage-Sitze und einen Greifersitz. Die Reclaimer kann andocken und verfügt über einen Drohnenraum für zukünftige Salvagedrohnen. Der gesamte Salvage-Loop, einschließlich der Onboard-Raffinerie und Kistenherstellung, wird erklärt und demonstriert. Das Hole Scraping mit den großen Size 2 Salvage Lasern wird an der Vanguard, Redeemer und Hammerhead vorgeführt, wobei die Effizienz und der schnelle Verdienst von RMC hervorgehoben werden. Die Kistenherstellung im Salvage-Raum wird gezeigt, wobei ein UI-Bug beim gleichzeitigen Salvagen auftritt. Die Möglichkeit, Schiffe komplett einzusaugen, wird ebenfalls erwähnt.
Salvaging mit der Reclaimer und Effizienz
03:21:00Der Streamer demonstriert das Salvaging-Gameplay mit der Reclaimer und betont die Rentabilität dieser Aktivität. Er erklärt, dass man Quests annehmen, zum Ziel fliegen und Schiffe zerlegen kann. Während der Flugzeiten können Kisten hergestellt werden, was den Prozess effizient gestaltet. Es wird gezeigt, wie die Klaue der Reclaimer Schiffe zerbricht und das Material einsaugt, wobei mehrere Schiffe gleichzeitig bearbeitet werden können. Ein wichtiger Hinweis ist, dass die Schiffe vor dem Zerlegen komplett ausgeschaltet sein müssen. Das gesammelte Material muss anschließend in einer Raffinerie verarbeitet werden, bevor es verkauft werden kann. Eine Hammerhead-Quest bringt nach Raffinierung etwa 240.000 Alpha UEC, und die Reclaimer kann pro Stunde etwa eine halbe bis dreiviertel Million Alpha UEC einbringen, abhängig von der Verfügbarkeit der Quests. Die Quests für große Schiffe wie Hammerheads, Starfarer, Caterpillars oder Hercules sind über das Mobiglas unter 'Bergungen' zu finden.
Ausblick auf Salvaging in Star Citizen 4.5 und Soft Death
03:28:05Es wird über die bevorstehenden Änderungen im Salvaging-System mit Star Citizen 4.5 spekuliert, insbesondere im Hinblick auf das Entfernen von Soft Death. Der Streamer und die Zuschauer diskutieren, wie sich dies auf das Zerlegen von Schiffen auswirken wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spieler, die sich an Bord von Schiffen befinden, die zerbrochen werden, sterben werden. Die Unsicherheit darüber, ob Soft Death für Salvaging-Zwecke beibehalten oder komplett entfernt wird, sorgt für Spannung. Die Panzerung von Schiffen sollte laut Entwicklern eigentlich drin sein, aber es bleibt abzuwarten, wie dies in der Praxis umgesetzt wird. Der Streamer verspricht, weitere Informationen zu teilen, sobald diese verfügbar sind.
Idris Tour und Alien Isolation Video
03:35:46Der Streamer präsentiert eine ausführliche Tour durch die Idris mit ihrem neuen Chrom-Skin und zeigt verschiedene Bereiche des Schiffes, darunter den Hangar, den Frachtraum, den Maschinenraum mit dem Gravity Generator, die Messe, die Crew-Quartiere, die Gefängniszellen (Brick), Escape-Pots, den Maschinenraum mit Reinigungslaser, EVA-Räume, den Einsatzbesprechungsraum, Geschütztürme, die Schiffsarmory und den Schießstand. Während der Tour wird ein älteres Video des Streamers gezeigt, das Star Citizen Reclaimer mit Elementen aus Alien Isolation kombiniert, um die Atmosphäre und Soundkulisse des Spiels hervorzuheben. Das Video, das vor vier Jahren veröffentlicht wurde, unterstreicht die Bedeutung von In-Game-Sound und Musik für die Immersion. Es wird auch erwähnt, dass die Idris MK2 die aktuelle Idris ersetzen wird und ein überarbeitetes Design mit schlankerer Form und fest verbauten Triebwerken aufweisen wird, wobei der Besitz der aktuellen Idris ein kostenloses Upgrade auf die MK2 ermöglicht.
Vendul-Kampagne und NPC-Schwierigkeiten
04:03:38Die Idris-Brücke wird gezeigt, und es wird die Vendul-Mission in Angriff genommen. Es wird diskutiert, dass die Idris mehr sinnvolle Missionen benötigt, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Während der Mission werden Schwierigkeiten mit NPCs und deren hohem Schaden angesprochen, was als Bug in Star Citizen 4.5 behoben werden soll, da NPCs derzeit mit fast jedem Schuss treffen und zu viel Schaden verursachen. Die Notwendigkeit, als Junior Contractor bei Intersec eingestuft zu sein, um die Vendul-Kampagne zu starten, wird als hinderlich empfunden, und es wird über mögliche Verbesserungen des Rufsystems nachgedacht, wie z.B. das Übertragen von Rufstufen von anderen Söldnerfraktionen. Es wird auch die Frage nach dem Waffenpaket der Idris und dessen Kaufbarkeit während der IAE und ILW thematisiert. Die Mission selbst beinhaltet das Finden von Tablets und Karten, um Zugänge zu öffnen und spezielle Rüstungsteile wie die Testudo-Rüstung in Turf War sowie Vendul Plating, Vendul Metal und Artefaktfragmente zu sammeln. Die Suche nach diesen Gegenständen in orangenen und blauen Kisten wird detailliert beschrieben.
Diskussion über Rufsystem, Handel und technische Probleme
04:34:23Ein Großteil der Zuschauer hat die neue Vendul-Mission in Nyx noch nicht gespielt, was auf ein geringes Interesse oder die Hürde des Rufsystems hindeutet. Es wird kritisiert, dass man für eine neue Fraktion Ruf aufbauen muss, obwohl man bei anderen Söldnerfraktionen bereits einen hohen Ruf besitzt. Ein Vorschlag ist, dass Spieler, die bei etablierten Söldnerfraktionen wie Crusader Security oder Hurston Security einen hohen Ruf haben, automatisch eine höhere Startrufstufe bei neuen Fraktionen erhalten sollten, um den Einstieg zu erleichtern. Technische Probleme wie der Soundbug, der zum Absturz des Spiels führen kann und durch Alt+F4 behoben werden muss, werden ebenfalls erwähnt. Des Weiteren wird die Problematik des Handels mit Echtgeld- oder Ingame-Items im Discord diskutiert. Der Streamer lehnt dies ab, da es rechtliche Risiken birgt und eine Kontrolle durch ein riesiges Moderatorenteam erfordern würde. Es wird betont, dass Discord nicht für solche Handelsplattformen geeignet ist und dass dies in Deutschland rechtlich problematisch sein kann, da der Betreiber der Plattform mithaftbar gemacht werden könnte.
Diskussion über Handelsplattformen und Ingame-Wirtschaft
04:49:24Es wird ausführlich über die Herausforderungen und Notwendigkeiten einer regulierten Handelsplattform für Ingame-Gegenstände gesprochen, insbesondere im Hinblick auf Echtgeldtransaktionen. Die Komplexität, rechtliche Normen wie Steuerabführung und die Unterscheidung zwischen privaten und beruflichen Verkäufen zu kontrollieren, wird als technisch nahezu unmöglich für Plattformen wie Discord beschrieben. Es wird betont, dass eine dedizierte, ordnungsgemäß kontrollierte Handelsplattform erforderlich wäre, um solche Geschäfte legal und sicher abwickeln zu können, besonders unter deutschen Gesetzen. Bestehende Alternativen wie eBay und Starhanger werden als Beispiele für nutzbare Plattformen genannt, auf denen Spieler Schiffe, Upgrades und seltene Skins kaufen können.
Vendul-Quest und Inventarprobleme
04:51:33Der Streamer widmet sich der Vendul-Quest und dem Sammeln spezifischer Gegenstände wie Vendul Metal und Plating. Die Suche nach diesen Items führt durch verschiedene Bereiche und erfordert das Looten von Vendul-Gegnern. Dabei wird das Inventarsystem von Star Citizen kritisiert, das als umständlich und fehleranfällig beschrieben wird. Eine humorvolle Anekdote über die Entstehung des schlechten Inventars, bei der NPCs die Bedingung stellten, dass das Inventar das schlechteste in einem Spiel sein müsse, um das Looten ihrer Körper zu erlauben, wird geteilt. Die Hoffnung auf ein Inventar-Rework mit Version 4.5 wird geäußert, da das aktuelle System die Spielabläufe, insbesondere beim Sammeln von Questgegenständen, erheblich erschwert.
IAE-Ankündigungen und Best-in-Show-Skins
05:04:33Wichtige Informationen zur IAE und den Best-in-Show-Skins werden bekannt gegeben. Es wird darauf hingewiesen, dass die nächste Welle für den Kauf von Idris oder Gemini in wenigen Minuten stattfindet. Zudem wird die Vergabe der limitierten Best-in-Show-Lackierungen und Hersteller-Poster für die vier Halbfinalisten-Schiffe (Polaris, Asgard, Zeus ES, Gladiator) des Ship Showdown-Events erläutert. Es wird klargestellt, dass diese Skins für alle Spieler verfügbar sind, die die Schiffe bis zum Ende der IAE in ihrem Hangar besitzen. Eine Strategie, wie man die Skins als separates Item erhalten kann, indem man die Schiffe vor dem Best-in-Show-Tag kauft und nach der IAE einschmilzt, wird diskutiert. Es wird auch darauf hingewiesen, dass morgen eine Asgard und am Sonntag eine Polaris verlost werden.
Sneak Peek und Hardware-Anforderungen
05:25:09Ein Sneak Peek wird gezeigt, der Spekulationen über neue Inhalte wie Bergbau in Levski oder Manageable Works auslöst. Die Diskussion wendet sich auch den Hardware-Anforderungen von Star Citizen zu. Es wird bestätigt, dass das Spiel sehr hardware-lastig ist und mindestens 32 GB RAM, eine starke Gaming-CPU und eine gute Grafikkarte erfordert. Die Bedeutung der CPU und des RAMs wird dabei über die Grafikkarte gestellt, insbesondere in Städten oder Kampfszenarien mit vielen NPCs und Spielern. Es wird betont, dass die Grafikkarte hauptsächlich bei hohen Wolkeneinstellungen oder 4K-Auflösung eine größere Rolle spielt, der Main-Thread der CPU jedoch oft der limitierende Faktor ist.
Diskussion über LTI und zukünftige Concept Sales
05:45:00Die Diskussion über Lifetime Insurance (LTI) wird vertieft, wobei der Streamer LTI als Marketing-Gag bezeichnet, der gut funktioniert, aber nicht überbewertet werden sollte. Es wird argumentiert, dass LTI nur die Basisversicherung (Tier 1) abdeckt und für verbesserte Komponenten oder gecraftete Gegenstände zusätzliche Tier 2 oder Tier 3 Versicherungen erforderlich sein werden. Dies würde den anfänglichen Vorteil von LTI relativieren, da die Kosten für Tier 1 Versicherungen voraussichtlich gering sein werden. Zudem wird erwähnt, dass es keine neuen Concept Sales mehr geben wird, außer eventuell für den Battlecruiser, da CIG die Unruhe über unfertige Schiffe vermeiden möchte und Schiffe erst verkauft, wenn sie flugbereit sind, was als vorteilhaft für Spieler und Entwickler angesehen wird.
Gewinnspiele und Ausblick auf Alpha 4.5
05:52:15Es werden weitere Gewinnspiele angekündigt: morgen wird eine Asgard verlost, gefolgt von einer Polaris am Sonntag. Die fünffachen Bonus-Stars bleiben bis Sonntag aktiv, während die vierfachen Stars bis zum Ende der IAE nächste Woche Mittwoch verfügbar sind. Ein Ausblick auf die Alpha 4.5 wird gegeben, mit der Hoffnung auf ein Inventar-Rework. Der Streamer plant, sobald der Patch verfügbar ist, einen Evocati Report zu erstellen. Die genaue Startzeit des morgigen Streams hängt von der Veröffentlichung von Alpha 4.5 ab und wird im Discord und auf YouTube bekannt gegeben. Der Stream endet mit einem Aufruf zum Daumendrücken für die 4.5 und einer Verabschiedung.