NEWS & 4.5 LIVE & 4.6 EVOCATI potentiell ! GIVEAWAY: CORSAIR + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Neuer Star-Citizen-Patch 4.6 mit Evocati-Test im Anmarsch
Für die kommende Version 4.6 von Star Citizen wird ein Evocati-Report für das bevorstehende Wochenende erwartet. Es wurde zudem ein profitables Bergbau-Giveaway mit mehreren Preisen angekündigt. Ein Fokus liegt auf den neuen Inhalten des Patches.
Einleitung und Giveaways
00:09:32Der Stream begrüßt die Zuschauer zum Wochenende und kündigt an, dass an diesem Tag ein Live-Evocati-Report für die Alpha 4.6 möglich ist. Es werden doppelte Stars und Bonus-Stars für die Abo-Verlängerungen im Chat angekündigt. Des Weiteren sind mehrere Giveaways im Spiel, darunter ein Corsair-Headset mit LTE und eine Squadrons-Karte, die unter den Followern verlost werden. Der Streamer begrüßt die neu hinzugekommenen Follower und die Supporters, die Spenden und Abos getätigt haben.
4.6 Evocati-Report Ankündigung
00:18:40Eine wichtige Ankündigung betrifft den potenziellen Start des Evocati-Reports für die Version 4.6. CIG hat einen neuen Build für das Wochenende zusammengestellt, was bedeutet, dass ein Livestream noch am selben Tag oder spätestens am nächsten Tag möglich ist. Der Streamer wird, auch wenn die NDA weiterhin gilt, einen Bericht über die neuen Inhalte im Patch geben und falls es nicht klappt, am Folgetag einen detaillierten Evocati-Report veröffentlichen. Außerdem wird die Erweiterung von Game Packages um NPCs und Charakterslots diskutiert.
Technische Deep Dive: Latenz und Frame Generation
00:21:51Der Stream widmet sich einem technischen Thema, das für Spieler von Bedeutung ist: die Latenz bei der Frame Generation. Es wird ein Video von PC Games Hardware analysiert, das die Auswirkungen von DLSS 3 und Frame Generation auf die Eingabelatenz erklärt. Der Streamer zeigt, dass zwar die Frame Generation die Latenz erhöht, aber bei Nvidia-Grafikkarten durch die Reflex-Technologie diese Latenz mehr als kompensiert werden kann. Im besten Fall ist die Reaktionsgeschwindigkeit mit Frame Generation sogar höher als ohne jegliche Technologie. Für AMD-Nutzer wird kritisch angemerkt, dass deren Anti-Lag-Technologie kaum von Spieleentwicklern unterstützt wird, was zu einer potentially schlechteren Latenz führen kann.
Grafikeinstellungen und Gameplay
00:33:12Nach der technischen Diskussion wechselt der Stream zu praktischen Aspekten des Star-Citizen-Spiels. Er zeigt seine eigenen Grafikeinstellungen in 4K mit Vulkan, DLSS im Quality-Mode und allen Details auf Ultra. Es wird eine Diskussion über die Wahl der Grafikkarte gestartet. Der Streamer empfiehlt, bei einer bestehenden 40er-Serie nicht auf die 50er-Serie zu wechseln, nur wegen der Frame Generation. Im Spiel selbst wird geplant, einige Kampfmissionen mit einer S38-Pistole zu bestreiten, nachdem der Streamer die Waffe beschafft hat. Das Thema des Spiels verschiebt sich von der Waffenausrüstung zu der Überlegung, welche Schiffsklasse für die Mission geeignet ist, wobei die Starlancer Attack als Favorit gilt.
Vorschau auf Patch 4.6
00:56:01Es wird eine kurze Diskussionsrunde über die Inhalte des bevorstehenden Patches 4.6 eingeleitet. Der Streamer äußert seine Vermutungen, dass Cockpit-Nachtsicht (LAMP), die Wiederherstellung der Frame Generation unter Vulkan und ein neues Inventarsystem die Top-Neuerungen sein werden. Die Zuschauer bringen das Thema der Galaxy Deep Dives erneut ins Gespräch, das für denselben Tag noch geplant ist. Auch die geplante Implementierung von Lamp im Cockpit-Visier wird näher erläutert und als eines der wichtigsten Features der neuen Version gehandelt.
Erwartungen an Patch 4.6
01:09:12Die Vorfreude auf den kommenden Patch 4.6 ist sehr hoch, da Patch 4.5 vom reinen Gameplay-Inhalt her als keine wirkliche Erweiterung angesehen wird. Der Streamer betont, dass 4.5 hauptsächlich aus Ingenieurs Gameplay bestand und daher die neuen Inhalte in 4.6 dringend benötigt werden, um das Spiel wieder interessant zu halten. Besonders erwähnt wird der Wunsch nach mehr handwerklichen Elementen wie Craften, Basisbau und das Sammeln von Ressourcen, um das Spielerlebnis abwechslungsreicher zu gestalten.
Retro-Nostalgie und Gaming-Geschichte
01:11:48Es folgt eine ausführliche Rückschau auf alte PC-Hardware und die damit verbundenen Erinnerungen. Es werden mechanische Mäuse mit Rollkugeln, Röhrenmonitore und Trackballs aus der Zeit in Sparkassen erwähnt. Auch die damalige Herausforderung, schwere Gaming-PCs zu LAN-Partys zu transportieren, wird humorvoll thematisiert und als eine Art Training für spätere Lebensaufgaben wie das Tragen des Ehepartners verspottet. Diese Anekdoten sollen den Alterungsprozess der Zuschauer auf humorvolle Weise illustrieren.
Bewertung von Spiele-Adaptionen
01:20:51Der Streamer bewertet verschiedene Serien, die auf Videospielen basieren. Die "Fallout"-Serie wird dabei als das mit Abstand beste und authentischste Meisterwerk gelobt, das die Atmosphäre des Spiels perfekt einfängt. Andere Serien wie "The Last of Us" und "Halo" erhalten durchwachsene Kritik, wobei "Halo" wegen der Enthüllung des Gesichts des Master Chief als weniger gelungen angesehen wird. Auch die "Warcraft"-Filme werden als nicht optimal umgesetzt, aber dennoch als interessante Anspielungen auf das große Universum der Spiele wahrgenommen.
Lieblingsfilme und Streaming-Plattformen
01:35:30Im Rahmen einer Diskussion über persönliche Favoriten nennt der Streamer die sechsteilige "Star Wars"-Saga als seinen Lieblingsfilm. Bei Serien ist "Stargate" unangefochten an erster Stelle. Die Kritik an dem Streamingdienst Paramount Plus fällt scharf aus; der Streamer erklärt, er werde das Abo definitiv nicht abonnieren und vermutet, dass das Unternehmen durch das Entfernen der Inhalte die Piraterie fördert, um eigene Produktionen zu finanzieren.
Exploration und Bergbau auf Fuego
01:44:03Nach einer visuell beeindruckenden Flugsequenz, die die tolle Grafik von Star Citizen hervorhebt, fliegt der Streamer mit seinem Team zum Mond Fuego, um dort Bergbau zu betreiben. Der Mond wird als gelber Wüstenmond beschrieben, der für seinen Abbau von Erzen bekannt ist. Der Streamer gibt dabei wichtige Tipps für das Bergbau mit dem Fahrzeug Artil S-Geo, wie z.B. einen sicheren Abstand zu den Erzvorkommen zu halten, um eine Explosion zu verhindern.
Grafik und Display-Tipps
01:57:23Nochmals wird die herausragende und wettbewerbslose Grafik von Star Citizen betont. Der Streamer gibt einen persönlichen Tipp zur Verbesserung des Leseerlebnisses auf digitalen Geräten: matte Folien für Handys, Tablets und Laptops, die Reflexionen minimieren und das Schriftbild dem Papier nahebringen. Dies fühlt sich für ihn viel angenehmer an als glänzende Bildschirme, die ihn stören.
Profitabler Bergbau mit Fame Alin
02:09:11Das gefarmte Erz wird als extrem rentabel beschrieben. Der Streamer gibt eine Anleitung, wie man den Bergbau am effizientesten gestaltet. Man sollte den Artil S-Geo in Lorville kaufen und gezielt nach Fame Alin suchen. Die neuen, größeren Cluster in Regolith machen den Abbau sehr profitabel. Mit einem Nomad-Schiff ist dies auch solo möglich und führt schnell zu erheblichen Ingame-Einnahmen, die zwischen Dagobent Duck und Bruce Wayne liegen sollen.
Ausblick auf Patch 4.6
02:23:35Abschließend spricht der Streamer über die Gerüchte und Hoffnungen bezüglich des Patches 4.6. Es wird angenommen, dass die Evocati-Version über das Wochenende getestet wird und die öffentliche Version Anfang oder Mitte Januar erscheint. Spekulationen über neue Schiffsvorhaben in 4.6 reichen von der Hull B bis zu einem neuen RSI-Schiff mit dem Codenamen Hermes. Die Erwartungen sind hoch, ein bugfreier Patch sei das Ziel.
Neues Schiff Hermes und weitere Ankündigungen
02:27:47Es wurde über das potenzielle neue Schiff, den Hermes, spekuliert. Es wird vermutet, dass es sich um eine Art Hauler handelt, möglicherweise eine Frachtversion der Apollo. Der Name Hermes als Götterbote und Lieferant legt nahe, dass das Schiff sowohl für Fracht- als auch für Datentransport geeignet sein könnte und eine Alternative zur Mercury Star Runner darstellen könnte. Für den Juni wurden zudem die Alien Week und die Drag Defense Con angekündigt, an denen teilgenommen wird.
Giveaway und Sternenschleuder-Aktionen
02:36:05Ein Giveaway für ein Drake Corsair Schiff wurde angekündigt, bei dem Zuschauer bis zu 140 Tickets gewinnen können. Zudem läuft eine Aktion mit doppelten Stars und Bonus-Stars für Abo-Verlängerungen in der Sternenschleuder. Es gibt dort auch noch das 4.5 Patch-Bundle, das bis Sonntag gezogen wird, allerdings besteht das Problem, dass die Gewinnchancen nicht korrekt angezeigt werden.
Erwartungen an den Patch 4.6
02:38:41Die große Vorfreude gilt dem kommenden Patch 4.6 und dem potenziellen Evocati-Status. Der Content von 4.5 wurde als schwach empfunden, da es abgesehen von Engineering keinen neuen gab. Für 4.6 werden jedoch große Neuerungen erwartet, wie neue Schiffe, das Lamp-Feature (Nachtsicht), ein neues Inventar und vor allem neuen Content wie Dungeons, Raids und die Fortsetzung der Nyx-Story.
Kritik an der Spieltiefe und dem Inventar-System
03:07:40Der Streamer übte scharfe Kritik an der Usability und spielerfreundlichen Umsetzung von Grundfunktionen in Star Citizen. Besonders das Inventar-System wurde als dumm und nervig bezeichnet, da der Verkauf von Ressourcen umständlich und zeitaufwendig ist. Es fehlen grundlegende MMO-Standards wie eine Schnellaktionsleiste, einfader Interaktion oder Slash-S. Die Entwickler wird kritisiert, trotz besserer Alternativen schlechtere Umsetzungen zu wählen und dabei gelernte Fehler nicht zu korrigieren.
Diskussion über MMO-Grundlagen und Star Citizen
03:15:32Es wurde eine Diskussion über die Grundlagen eines erfolgreichen MMOs angestoßen. Ein MMO dürfe im Grundgerüst nicht anstrengend oder nervig sein, sondern muss Spaß machen. Als Goldstandard wurde World of Warcraft genannt, bei dem grundlegende Features wie Slash-S oder eine Gruppensuche vorhanden sind, die in Star Citizen seit Jahren fehlen. Der Streamer betonte, dass es nicht darum geht, WoW zu kopieren, sondern um die Einhaltung bewährter Standards, die für ein angenehmes Spielerlebnis essentiell sind.
Gameplay-Wunsch und Waffenvergleich
03:25:43Auf Wunsch eines Zuschauers wurde das Gameplay hauptsächlich mit der S38-Pistole gestaltet. Der Streamer zeigte sich von der Waffe positiv überrascht, lobte ihren Schaden und ihre Präzision. Anschließend wurden verschiedene Waffen wie die Scorch S38 und die Kana Parallax kurz verglichen. Auch der geplante Deep Dive zur RSI Galaxy wurde angesprochen, der nach dem Gameplay folgen sollte.
Mission: Geigerzähler und Strahlung
03:38:07Der Stream spielte eine Mission, bei der es darum ging, mehrere Geigerzähler zu bergen. Während dieser Mission kam es zu einem unvorhergesehenen, starken Strahlungsausbruch, der den Streamer handlungsunfähig machte. Nachdem er von einem anderen Spieler gerettet wurde, musste er sich in der Medic Bay von den Strahlungsschäden heilen. Die Mission verlief trotz des Zwischenfalls erfolgreich.
Beginn der Side B-Mission und experimenteller Gameplayansatz
03:47:33Der Streamer begann mit der Erkundung der Side B, führte ein Yor-Mandi-Experiment durch und nutzte dabei das Fernglas. Er verzeichnete einen Hunden im Raum, der ihn ablenkte, und suchte nach einem funktionierenden Fahrstuhl. Die Nutzung des Fernblas erwies sich als nicht schwieriger als mit einer normalen Waffe, was die Erwartungen des Streamers übertroff. Er betonte die Notwendigkeit, mehr Clips zu erstellen, um lustige Momente für zukünftige Specials festzuhalten.
Bosskampf gegen den Jomandi und Mechanik
03:53:55Der Streamer konfrontierte den Jomandi, eine Schlange, und beschrieb deren Schwachstellen, die gezielt anvisiert werden müssen. Der Boss wackelt stark und taucht ab, nachdem seine Schwachstellen zerstört wurden, woraufhin sein Bruder oder Schwester erscheinen kann. Der Kampf wurde mit der S38-Pistole durchgeführt und war machbar. Es wurde erwähnt, dass die Schlange mutiert und Teile wie die Zunge und das Auge entnommen werden können.
Vertiefender Blick auf das RSI Galaxy Schiff
04:13:55Nach dem Bosskampf wurde das RSI Galaxy Schiff im Detail vorgestellt. Es ist ein modulares Schiff mit austauschbaren Modulen wie Frachtraum, Medbay und Raffinerie. Das Schiff ist zivil ausgerichtet und hat zwei Decks. Es verfügt über einen eigenen Hangar für kleine Fahrzeuge, wie eine Pisces, und hat drei Größe 5 Remote-Dual-Türme. Die Cargo-Variante bietet bis zu 570 SCU Frachtraum und ist für sechs Personen ausgelegt. Die Fertigstellung der Galaxy ist für die IAE im November dieses Jahres geplant.
Galaxy Module, Preis und Pläne für Invictus
04:37:28Es wurde erläutert, dass die Module der Galaxy im Spiel gekauft und gewechselt werden können. Das Raffinerie-Modul ermöglicht die Verarbeitung von Ressourcen von Bergbau-Fahrzeugen direkt im Schiff. Das Schiff wird voraussichtlich im November auf der IAE erscheinen, möglicherweise mit Preiserhöhungen. Für die Invictus im Mai werden der Battlecruiser und die Ironclad-Serie erwartet. Der Streamer äußerte sich zu den Entwicklungsplänen von Squadron 42 und dem potenziellen Crafting-System.
Kampf gegen Vendul-NPCs und Technikprobleme
04:52:53Der Streamer flog mit der Starlancer zur QV-Server-Station, um gegen Vendul-NPCs zu kämpfen. Das Power Management des Schiffes verursachte technische Schwierigkeiten, da es ohne erkennbaren Grund die Schilde abschaltete. Die Musik, die im Hintergrund lief, wurde positiv hervorgehoben. Der Kampf gegen die Vendul war anspruchsvoll und der Streamer bat den Chat um mehr Interaktion, um den Fortschritt bei der Suche nach einem bestimmten NPC mit Code zu beschleunigen.
Erläuterungen zu Schiffstypen und Spielelementen
05:07:19Der Streamer klärte die Unterschiede zwischen Standalone-Schiffen, Best-in-Show und Original Concept: Es ist dasselbe Schiff, nur beim Best-in-Show ist ein Skin enthalten. Die Frage, ob Star Citizen ein Shooter ist, wurde mit einer minimalen Tendenz bejaht, da der Anteil der Schussgefechte gering ist. Es wurden neue Monde wie Areal (ehemals Ariel) erwähnt, und ein Clip mit Disney-Musik als Star-Citizen-Musical parodierte die ungewöhnliche Verbindung des Streams mit diesem Thema.
Retro-Gaming und Nostalgie-Trips
05:19:22Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Diskussion über vergangene MMO-Erlebnisse, insbesondere die glorreichen Zeiten von Guild Wars 1. Es wird hervorgehoben, dass dieses Spiel für sein einmaliges Fähigkeitssystem bekannt war, bei dem Spieler nur acht von 200 Fähigkeiten gleichzeitig auswählen konnten. Dies schuf ein strategisches Balancing, das als sehr cool empfunden wird. Er erwähnt auch die Wiederveröffentlichung von Guild Wars Reforged als komplettes Remake auf Steam und erzählt eine persönliche Anekdote, wie er nach 20 Jahren im Spiel zufällig auf einen alten Kumpel traf.
World of Warcraft: Kritik und Nostalgie
05:25:04Ein großer Teil des Streams widmet sich World of Warcraft, dem der Streamer 15 Jahre lang nachgegangen ist. Er kritisiert den Stil des Original Vanilla WoW, indem er ein konkretes Beispiel für ein scheinbar sinnloses Talent nennt: Ein Warlock-Talent, das die Abklingzeit des Wichtel-Feuerballs halbiert, aber aufgrund der begrenzten Manaregeneration des Pets zu keinem zusätzlichen Schaden führt. Er erklärt, dass solche Entwicklungsfehler in späteren Addons wie Burning Crusade und Wrath of the Lich King behoben wurden, und nennt letzteres seinen persönlichen Favoriten, da es das beste Gefühl von klassischem WoW mit modernen Verbesserungen vereinte.
MMO-Design: Item-Spirale vs. progresslose Welten
05:32:41Ein zentrales Thema ist der Vergleich von MMO-Designansätzen. Es wird die typische „Item-Spirale“ von Spielen wie World of Warcraft diskutiert, bei der der ständige Grind zur Verbesserung der Ausrüstung die eigentliche Treiberkraft des Spiels ist. Im Gegensatz dazu wird Guild Wars gelobt, weil es diese Spirale nicht besitzt. Spieler müssen hier nicht permanent grinden, um am Ende im Kreislauf der besser Items zu bleiben. Der Streamer spekuliert, dass Star Citizen wahrscheinlich eine merkbare, aber nicht so extreme Item-Spirale durch Crafting und Itemstufen einführen wird, was auf geteiltes Echo stoßen dürfte.
Star Citizen Gameplay: Auftragsabwicklung und Spekulationen
05:39:55Der Stream wechselt zu Star Citizen, wo der Spieler Salvage-Missionen absolviert und spezielle Items, sogenannte Madi-Pens, lootet. Dabei kommt es zu technischen Problemen, wie Türen, die sich in der Konstellation-Zone nicht mehr öffnen lassen. Es werden Wünsche für zukünftige Spielinhalte geäußert, wie ein großes Heilturm-ähnliches Gerät. Wichtig ist die Ankündigung, dass die Roadmap für Version 4.6 in der kommenden Woche erscheinen wird. Es wird auch gefragt, ob die Basisbau-Schiffe teurer in der Anschaffung sein werden als militärisch orientierte Schiffe wie die Terrapin oder Andromeda.
Enthüllung des neuen Schiffes: RSI Hermes
06:17:51Der Höhepunkt des Streams ist die Enthüllung des Sneak Peeks für das neue Schiff der Alpha 4.6: die RSI Hermes. Es handelt sich um einen Frachter, der auf der Apollo basiert, aber mit einem markanten Traktorstrahl ausgestattet ist. Der Streamer analysiert das Design und vermutet, dass das Schiff, neben dem Frachttransport, eine zusätzliche Mechanik für den Datentransport bieten könnte, um es vom bestehenden Apollo-Zeus zu differenzieren und es sinnvoller zu machen. Die Größe des Laderaums wird als sehr eng eingeschätzt, vermutlich nur für 4er- bis 8er-Kisten geeignet.
Quantum Drive Anpassungen und Test
06:24:51Im Anschluss an den Salvage-Auftrag wird die Ausrüstung des Schiffes optimiert. Der Fokus liegt auf dem Einbau eines Quantum Drive. Es wird der TS2-Quantum Drive vorgestellt, der als einer der besten für Größe 3 gilt, da er eine höhere Geschwindigkeit als Lichtgeschwindigkeit sowie eine größere Reichweite als viele andere Antriebe bietet. Der Streamer ist begeistert von den Eigenschaften dieses Antriebs und ist der Meinung, dass er sich für langlebige Reisen und Hauling perfekt eignet. Der Einbau in den Fahrstuhl des Schiffes wird als umständlich, aber machbar beschrieben.
Abschluss und Ausblick auf den Evocati-Test
06:30:20Zum Ende des Streams wird der Fokus auf das kommende Evocati-Testing für Version 4.6 gelegt. Der Streamer kündigt an, am nächsten Tag einen Live-Report zu verfassen, in dem er auf die Wünsche und Fragen des Chat eingehen wird. Zusätzlich wird der Gewinner des Giveaways bekannt gegeben: der Nutzer 'RikuBull Origins' hat eine Corsair-Tastatur gewonnen und wurde aufgefordert, sich per Twitch-Nachricht zu melden. Der Stream endet mit den üblichen Abschiedsgrüßen und einem Ausblick auf die nächsten Tage, an denen die restlichen Karten gezogen werden.