NEWS, 4.5 LIVE & ENGINEERING ! GIVEAWAY: APOLLO MEDIVAC + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen 4.5: Neues Engineering-Feature und Apollo-Giveaway
Patch 4.5 Release & Giveaway-Start
00:10:18Der Livestream startet mit der Ankündigung des Alpha 4.5 Updates auf dem Live-Server, das pünktlich vor Weihnachten veröffentlicht wurde. Neue Features wie Engineering, Industrie-Updates und Bugfixes sind enthalten, jedoch ohne neue Schiffe. Highlight ist das Giveaway einer RSI Apollo mit LTI, das über den angepinnten Kommentar zugänglich ist. Zusätzlich wird der Luminalia-Kalender mit dreifachen Bonus-Stars für Abo-Verlängerungen und Geschenkabos aktiviert. Der Streamer kündigt an, erste Gameplay-Eindrücke des Patches zu zeigen und betont die verbesserten Serverstabilitäten trotz anfänglicher Schwierigkeiten.
Humor-Disclaimer & Roadmap-Updates
00:18:52Der Streamer klärt auf, dass der Stream zu 70-90% humorvoller Natur ist und keine ernsthafte Nachrichtenveranstaltung darstellt. Er betont, dass Witze nicht als persönliche Angriffe zu verstehen sind. Anschließend werden Roadmap-Updates vorgestellt: Crafting ist für März 2025 geplant, ein überarbeitetes Inventarsystem für Ende Januar 2025 und Engineering-Erweiterungen bis März 2025. Diese Ankündigungen markieren einen Ausblick auf kommende Features nach dem stabilen 4.5-Release.
Neue Items & Loot-Updates
00:28:29Concierge-Mitglieder erhalten den lange erwarteten Chairman's Club Rucksack als zusätzliches Item. Das Patch-Bundle mit dem zebragestreiften Gladius-Skin und Prism Testudo-Rüstungsset wird gekauft und im Spiel präsentiert. Ausführlich erklärt der Streamer die überarbeitete Loot-Verteilung: Contested Zones bieten nun exklusive Waffenaufsätze und Rüstungen, während Distribution Center neue Belohnungen wie die Palatino Mark 1 Armor enthalten. Der Fokus liegt darauf, Open-World-Exploration durch wertvolle Funde attraktiver zu gestalten.
Squadron 42 Einblicke & Live-Gameplay
01:14:37Ein exklusiver Einblick in Squadron 42 zeigt den 'Know your enemy'-Guide mit detaillierten Beschreibungen von Vanduul-Schiffen wie dem Mauler-Cruiser und Cleaver-Boarding-Schiff. Charakteristische Designmerkmale wie gebogener Flügelbau werden hervorgehoben. Im Live-Gameplay testet der Streamer die Perseus mit Heron-Lackierung, organisiert Wikilo-Scripts in Transportkisten und demonstriert das neue BoomTube-Kanonen-Item. Nebenbei werden Serverlatenz und Spawn-Bugs bei Schiffen wie der Gladius thematisiert, ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
VanDuul-Schiffe und Größenvergleich
01:16:13Im Stream werden die VanDuul-Schiffe Blade, Scythe, Driller und Kingship detailliert besprochen. Besonderes Augenmerk liegt auf den Größenangaben: Der Driller misst 2,2 Kilometer, das Kingship sogar 3,5 Kilometer. Der Vergleich mit bekannten Schiffen wie der Bengal (1 Kilometer) oder der Javelin verdeutlicht die Dimensionen. Kritisiert wird die inkonsistente Darstellung der Größenverhältnisse in den offiziellen Dokumenten, was zu Verwirrung führt. Die Diskussion unterstreicht die Faszination für die riesigen Schiffe und ihre Rolle im Ingenieurs-Gameplay.
Wikiloo-Ruf-System und Grind-Kritik
01:26:31Der Stream demonstriert, wie man Ruf bei Wikiloo durch das Abschließen von Quests sammelt. Dabei werden MG-Scripts abgegeben und eine Pulse mit Wikiloo-Skin gekauft. Der erhaltene Ruf wird als extrem gering kritisiert – für vier Favors nur minimaler Fortschritt. Die Community reagiert frustriert, da etwa 1000 Favors für höhere Stufen nötig wären, was als unrealistischer Grind empfunden wird. Der Streamer vermutet fehlendes Balancing und fordert transparente Angaben zu Rufbelohnungen.
Optimierung der Spielperformance
01:49:43Praktische Tipps zur Steigerung der FPS werden gezeigt: Der Wechsel von Vulkan zu DirectX 11 und die Aktivierung von Nvidias Frame Generation über die Grafik-App. Der Streamer demonstriert den Unterschied live – von 50-60 FPS auf über 100 FPS. Dabei wird erklärt, dass Vulkan zwar bessere Grafik bietet, DX11 aber mehr Performance bringt. Hinweise zur Serverauslastung und mögliche automatische Rücksetzungen nach Patches runden den Teil ab. Die Optimierung ist besonders für flüssiges Streamen relevant.
Hathor-Lootüberprüfung
01:38:15Nach der Landung auf Hathor untersucht der Streamer die geänderten Loot-Tabellen. Es werden verschiedene Kisten geöffnet, darunter braune (Rüstungsteile wie Pembroke/Inquisitor) und grüne (Waffenattachments). Neue Items wie der Quell Suppressor oder Beerer-Kompensator werden identifiziert, aber insgesamt als enttäuschend bewertet. Parallel diskutiert der Chat teure Weihnachtsmarkt-Mieten (bis 12.000 Euro für Dresdner Stände), was die Loot-Debatte begleitet. Die Ausbeute gilt als gering, was Zweifel am aktuellen Loot-Design aufkommen lässt.
Planung weiterer Aktivitäten
02:27:58Nach Abschluss der Hathor-Erkundung plant der Streamer die nächsten Schritte: Ein Besuch in Pyro zur Inspektion des Stormbreakers oder eine Runde in der Onix/Jumptown. Zuvor wird kurz der teure Standgebühren auf Weihnachtsmärkten thematisiert (25.000 Euro in Stuttgart), bevor der Fokus zurück aufs Gameplay gerichtet wird. Die Community wird nach bevorzugten Zielen gefragt, wobei Jumptown als nächstes ins Auge gefasst wird.
Startlocation-Empfehlungen und Jumptown-Anflug
02:30:01Der Stream diskutiert die Wahl der Startlocation und rät von Nyx aufgrund der Entfernung und mangelnden Inhalts ab. Stanton oder Pyro werden empfohlen. Anschließend fliegt der Stream nach Jumptown, um nach Loot zu suchen. Dort werden grüne Waffenkisten erwähnt, die neue Visiere und Taschenlampen enthalten können. Es wird auch auf aktuelle Bugs hingewiesen, wie fehlende Rendering von Markern und Probleme mit dem Inventar-Overlay.
Versicherungsmechanik und Item-Verlust
02:33:11Es wird erklärt, dass Items in Schiffen bei einem Verlust des Schiffs durch Claims dauerhaft verschwinden, da die Versicherung nur das Schiff selbst ersetzt. Langfristiges Lagern von Items in Schiffen wird deshalb nicht empfohlen. Geplant ist zukünftig eine Tier-2-Versicherung, die auch Inventargegenstände abdeckt, allerdings ohne konkreten Zeitrahmen.
Ankündigung von Events und Weihnachts-Special
02:45:23Der Stream kündigt ein Xenon-Threat-Event und eine mögliche Vanduul-Invasion in Pyro und Stanton für Anfang nächsten Jahres an. Zudem wird ein Weihnachts-Special für Sonntag um 15:30 Uhr angekündigt, bei dem Zuschauer von Beginn an dabei sein sollten, um ein exklusives Giveaway nicht zu verpassen. Details bleiben geheim, aber es wird Aggressionsabbau gegen einen Community-Charakter versprochen.
Vanduul-Schiffs-Update und SQ42-News
03:07:13Neue Informationen zu Vanduul-Schiffen werden gezeigt, darunter der 3,5 km lange Kingship und der 2,2 km lange Driller. Die Schiffe sind nicht maßstabsgetreu dargestellt, spielen aber eine Rolle in Squadron 42 und zukünftigen Star-Citizen-Inhalten. Ein Hotfix für Nvidia-Frame-Generation-Probleme wird erwähnt, der in Kürze kommen soll.
Handelsänderungen in 4.5 und Persues-Test
03:23:25Mit Patch 4.5 wurden Handelspreise für Standardwaren wie Kupfer stark angehoben, was kleinere Frachtschiffe wie die Perseus profitabler macht. Ein Testlauf mit 138.000 aUEC Kupferkosten erzielte 20.000 aUEC Gewinn. Die manuelle Beladung der Perseus wird demonstriert, wobei die Benutzerfreundlichkeit des Frachtraums gelobt wird. Zudem wird auf ein Tool zur Frachtplanung verwiesen.
Waffen-Meta und Bounty-Tipps
03:38:42Im PvE-Bereich werden Laserwaffen aufgrund unbegrenzter Munition empfohlen, während Ballistik gegen starke Schilder effektiver ist. Der Schadensbonus von Lasern gegen Rümpfe wird erläutert. Mittlere bis schwere Schiffe werden für Bounties als ideal angesehen, besonders wenn Loot gesammelt werden soll. Zudem wird auf FPS-Limits via Konsole eingegangen.
Atmosphärische Locations und Loot-Suche
03:47:11Die Erkundung einer atmosphärischen Location mit grüner Nebelstimmung und Horror-Vibes wird gezeigt. Die Musik unterstreicht die düstere Atmosphäre während die Gruppe Rüstungskisten und neue Items wie den Erskillage Stabilizer untersucht. Dabei werden verbesserte NPC-Interaktionen festgestellt, die nun mehr Dialoge führen.
Kritik an KI-Mängeln und Gameplay-Frust
03:59:19Ausführliche Diskussion über die seit Jahren unverändert schwache KI in Star Citizen. NPCs werden als dumm kritisiert, die lediglich durch Auto-Aim und Masse statt Intelligenz herausfordern. Die Gruppe bevorzugt klügere Gegner mit besserer Taktik statt Massen an dummen NPCs. Aktuelle Bugs wie Nachladeprobleme und Respawn-Issues werden ebenfalls thematisiert.
Basilisk-Bekämpfung und Beuteverwertung
04:09:36Die Gruppe bekämpft einen Basilisk mit Raketenwerfern, doch technische Probleme beim Treffen von Schwachstellen treten auf. Nach dem Sieg werden wertvolle Teile wie Zunge und Augen eingesammelt. Das Looting wird durch Bugs bei der Inventarverwaltung erschwert, während die Musikkulisse weiterhin gelobt wird.
Community-Interaktion und Orga-Events
04:41:23Diskussion über die aktive Community-Organisation mit wöchentlichen Events in verschiedenen Spielebereichen wie Boundary Hunting und Mining. Die Mitgliederzahl und Aktivität wird erklärt, wobei real-life Verpflichtungen Vorrang haben. Zusätzlich werden Einladungen für neue Mitglieder und Details zu anstehenden Ausbildungsprogrammen gegeben.
Giveaway und Patch-Inhalte
05:09:26Erneuter Hinweis auf das Apollo Medivac LTI-Giveaway mit 15.000 Sternengewinn. Das Patch-Bundle mit exklusiver Zebra-Rüstung und Gladius-Skin wird gezeigt. Technische Probleme beim Aufrufen von Fahrzeugen werden demonstriert, während abschließend auf die dreifachen Sternen-Boni für Abonnements während des Streams hingewiesen wird.
Diskussion über Harry-Potter-Serie und Besetzungskritik
05:16:04Knebel äußert sich besorgt über die Besetzung der neuen Harry-Potter-Serie, insbesondere zur Darstellung von Snape und Voldemort. Er kritisiert die Abweichung von den Buchvorlagen und vergleicht sie mit gescheiterten Adaptionen wie 'Schneewittchen'. Knebel betont, dass Serien sich entweder streng an die Originale halten oder eigenständige Werke schaffen sollten, anstatt bestehende Storys zu verändern. Parallel dazu testet er in Star Citizen einen Fix für den 'Auge-von-Sauron'-Bug im Comarray-System, der nun funktioniert.
Gameplay-Fokus: Ghost Hollow und Bug-Probleme
05:33:27Knebel versucht erfolglos, die Ghost-Hollow-Quest abzuschließen, nachdem der Comarray-Server deaktiviert wurde. Er stellt fest, dass der Bug seit langem besteht und kaum Hoffnung auf eine Lösung besteht. Anschließend wechselt er zum Bounty-Jagen, diskutiert die Rentabilität verschiedener Spielmechaniken und plant, später den ROC-Rover für Heilungszwecke einzusetzen. Dabei thematisiert er auch technische Probleme mit hybriden Internetverbindungen, die bei einigen Spielern zu Instabilitäten führen.
Umfrage-Review und Kritik an CIG-Kommunikation
05:46:38Knebel füllt eine offizielle Star-Citizen-Umfrage von CIG aus und bewertet dabei Gameplay-Loops, Schiffsbalance und fehlende Features wie Base-Building. Er kritisiert die mangelnde Transparenz nach früheren Umfragen und bemängelt unausgegorene Mechaniken wie FPS-Kämpfe oder Ressourcen-Looting. Besonders betont er den Wunsch nach mehr Industrie-Content und sinnvollen Missionen. Die Umfrage teilt er im Discord, um Community-Feedback zu sammeln.
ERT-Bekämpfung und Perseus-Bugdiskussion
06:13:59Knebel bekämpft eine Hammerhead im ERT-Auftrag und demonstriert die Stärke der Perseus, erwähnt jedoch einen kritischen Bug: Die Geschütztürme können durch das eigene Schiff schießen und es beschädigen. Er scannt Schiffe auf Fracht, findet aber keine lukrativen Container. Parallel diskutiert er Verbesserungen der Turm-Aiming-Mechanik und die unbefriedigende Zerstörungsanimation von NPC-Schiffen.
Giveaway-Ankündigung und Pläne für Industrie-Content
06:20:29Knebel kündigt ein zweites Giveaway für eine Luminaria-Karte an und wechselt zwischen diesem und dem Apollo-Giveaway. Er plant für den nächsten Stream Fokus auf Industriemechaniken: Trading zwischen Sternensystemen, Mining mit den neuen Balance-Änderungen und Salvage. Abschließend wirbt er für die Weihnachtsshow und das Perseus-Giveaway auf seinem Zweitkanal, bevor er den Stream beendet.