HEUTE 4.8? NEUE SCHIFFE DEEP DIVE, NEWS & MEHR ! GIVEAWAY: HULL B + LTI ! STAR CITIZEN 4.7 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Erwartete Star Citizen Version 4.8 verspätet, neue Schiffe vorgestellt
Cloud Imperium Games plant zwar die Veröffentlichung der Version 4.8 für die öffentliche Testumgebung, die Zeit bis zum Invictus Event drängt. Es wurden bereits neue Schiffskonzepte vorgestellt, die als essentielle Spielergänzungen gelten. Die Tiburon wird als kleine Idris für Solo-Spieler erwartet, während die Starlight als Einsteigertanker fungieren soll. Alle Inhalte werden demnächst in großen Gameplay-Tests überprüft werden, um den reibungslosen Release am großen Invictus Event am 14. Mai zu gewährleisten.
Willkommen und Stream-Vorstellung
00:00:00Herzlicher Willkommen zum heutigen Samstag-Stream bei knebeltv. Der Fokus liegt auf der kommenden Version 4.8 der öffentlichen Testumgebung (PTU) und einem Deep Dive in die neuen Raumschiffe, die mit Invictus erscheinen werden. Streamer gibt Einblicke in die geplanten Inhalte und promotet gleichzeitig Giveaways, darunter eine Hull-B mit LTI und ein 5er-Skin-Paket. Es werden auch vierfache Stars und Bonus-Stars für Abonnenten angekündigt.
Patch-Veröffentlichung und Invictus-Vorbereitung
00:09:57Bezüglich des Patches 4.8 auf der PTU gibt es Unklarheiten, da er verspätet erscheinen wird. Es wird jedoch optimistisch angenommen, dass er bald folgen wird. Streamer äußert die Hoffnung, dass dieser bereits im Laufe des Tages veröffentlicht wird, da nur noch weniger als drei Wochen bis zum großen Invictus-Event bleiben. Die Zeit drängt, und es ist unwahrscheinlich, dass die Entwickler sich Zeit gönnen, da der pünktliche Release für das Event essenziell ist.
Neue Raumschiffe in der Übersicht
00:14:52Im Verlauf des Streams präsentiert der Streamer eine Zusammenfassung der neuen Raumschiffe, die mit Invictus erwartet werden. Dazu gehören unter anderem die Aegis Tiburon (eine Laser-Hammerhead), die MISC Starlight (ein kleines Tankschiff für Hydrogen und Quantum Fuel), sowie zwei neue Drake-Schiffe, die Ironclad-Assault und die Pitbull. Zusätzlich wird der Battlecruiser als Konzept erwähnt, dessen Veröffentlichung jedoch noch in der Zukunft liegt.
Detaillierte Analyse der Schiffe
00:20:05Die vorgestellten Schiffe werden detaillierter analysiert. Die Tiburon wird als eine Art Idris für Solo-Spieler beschrieben und soll mit Laserbeams ausgestattet sein. Die MISC Starlight als Einsteigertanker wird als Ergänzung zur neuen Tankmechanik und -missionen in 4.8 gesehen. Die Drake Pitbull bleibt noch rätselhaft, könnte ein Bodenfahrzeug oder schwerer Jäger sein. Es wird spekuliert, dass sie eine Art Panzer oder Boardingschiff sein könnte. Alle Schiffe werden als wichtige Ergänzungen des Gameplays dargestellt.
Schätzungen und Gameplay-Erwartungen
00:29:05Für die neuen Schiffe werden vage Preisgestellungen abgegeben. Die Tiburon wird auf 700-800 Euro geschätzt, während die Starlight möglicherweise um die 150 Tug über die Theke gehen könnte. Streamer betont die Bedeutung der neuen Schiffsklasse der Tankschiffe, besonders für Einsteiger, da die Starfarer zu groß ist. Die Erwartungen für die Invictus-Veranstaltung und den Release der Schiffe sind hoch, da sie als Game-Changer für die Spielmechanik gesehen werden.
Radar-Upgrades und Gameplay-Tests
00:55:44Während des Streams werden Gameplay-Tests durchgeführt, darunter der Austausch von Radarsystemen an der Perseus. Es werden verschiedene Waffen-Upgrades wie der Stoich Suppressor und der Tweaker getestet und verglichen. Dabei werden auch die Qualitätsstufen der hergestellten und gekauften Gegenstände besprochen, wobei festgehalten wird, dass die Shop-Waffen aktuell Tier 1 mit Qualität 500 sind. Der Streamer gibt Tipps zur Raumschiffkonfiguration.
Giveaway-Aktionen und Community-Interaktion
01:09:33Der Stream erinnert an laufende Giveaway-Aktionen, darunter die Verlosung einer Hull-B mit LTI und eines Greycat UTV. Für die Teilnahme müssen Follower lediglich "!30k" im Chat schreiben. Streamer erklärt den Mechanismus der Earned Stars und wie Abonnenten von vierfachen Bonus-Stars profitieren können. Er bittet die Community, nicht mehrfach teilzunehmen, wenn sie bereits ein Ticket haben, da die Rückmeldung nicht direkt erfolgt. Die Hochzahl der Teilnehmer führt zu technischen Herausforderungen beim Live-Support.
Schlussbemerkungen und Ausblick
01:17:01Abschließend unterstreicht Streamer die Bedeutung der Invictus-Veranstaltung und der kommenden Inhalte. Er weist darauf hin, dass die Entwickler zwar neue Schiffe veröffentlichen müssen, um Einnahmen zu generieren, aber auch an die Verbesserung bestehender Schiffe arbeiten müssen, um langfristige Zufriedenheit zu garantieren. Streamer bittet um Verständnis und Geduld bei der Entwicklung während das Spiel weiterhin wächst. Der Stream endet mit humorvollen Auseinandersetzungen über Dead-Jokes.
Witz und Gameplay Diskussion
01:19:40Der Streamer bezieht sich auf verschiedene Witze und Gameplay-Elemente. Er macht einen Witz über Sexismus, bei dem er auf die Dauer reagiert, die man braucht, um auf die Antwort zu kommen. Er fragt nach einem Gegenteil von Reformhaus und kommt selbst auf die Antwort Reh hinterm Haus. Er bemerkt auch den Geruch von frisch gemähtem Gras, im Sommer und den Geruch von Regen. Er erwähnt auch den Geruch von faulenden Blättern im Herbst und von Zement.
Neues Schiff und Ankündigungen
01:25:41Der Streamer spricht über neue Schiffe in Star Citizen, insbesondere über die Tiburon, die bald kommt. Er erwähnt auch die Preismontan bei Diesel. Er fragt nach dem Tankrabatt, der am 1. Mai kommen soll, und hofft, dass dieser weitergegeben wird. Er fordert auch einen RAM-Rabatt und erwähnt, dass man tausende Gigabyte versteckt hat. Er bittet die Zuschauer, ihre Apo zu verlängern und über die doppelten oder vierfachen Bonusstars zu teilen.
Bugs und Serverprobleme
01:31:28Der Streamer spricht über Bugs und Serverprobleme in Star Citizen. Er erwähnt, dass es nostalgisch ist, die 30 Kassen zurückzusehen und dass Aufzüge einen töten könnten. Er hofft, dass der Wegfall der Persistenz, bei der nach jedem Patch alles weg ist, bald kommt. Er wünscht sich eine Rückkehr zu Star Citizen Classic, wie in World of Warcraft. Er erwähnt auch das Lächeln als beste Methode, mit Bugs umzugehen.
Radar Upgrade
01:35:59Der Streamer zeigt, wie man das Radar in Star Citizen upgraden kann. Er erwähnt, dass man bei Omega Pro in Microtech, New Babbage, Radare umbauen kann. Er vergleicht verschiedene Radare, darunter ein E-Pier mit einer Aim-Assist-Max-Distanz von 1800 Metern und ein stärkeres Radar mit 2200 Metern Max Distanz. Er erwähnt auch ein Competition Radar, das weniger Energie verbraucht. Er empfiehlt, das beste Radar für das jeweilige Fahrzeug auszuwählen.
Drogen Farming
01:46:08Der Streamer zeigt, wie man Drogenlabore in Star Citizen findet. Er erwähnt, dass man zu Ravens Roost fliegen muss, um ein Drogenlabor zu finden. Er zeigt, wie man mit Wörsguide die Koordinaten findet und wie man zum Ziel fliegt. Er erwähnt, dass man bei Nacht besser sieht, weil die Lampen leuchten. Er erklärt auch, man muss konstant die Gradzahl einhalten, während man fliegt.
Squadron 42 Diskussion
01:49:59Der Streamer spricht über Squadron 42, das bald kommen soll. Er hofft, dass Squadron 2 weniger Priorität hat als Squadron 42, damit Ressourcen frei werden. Er fragt, ob Squadron 42 auch auf Steam erscheinen wird und meint, dass es sinnvoll wäre, um jeden Kunden anzusprechen. Er erwähnt, dass Steam transparente Bewertungen hat und man sich die Bewertungen anschauen sollte. Er fragt auch, ob es auf Konsolen erscheinen wird.
Ausbeute und Fleet Week
02:32:46Der Streamer zeigt die Ausbeute des Drogenlabors, aber es war nicht viel dabei. Er erwähnt nur eine Laser Sniper in einer Kiste. Er spricht über die Fleet Week und wie man am besten eine Kraken Warbond im Shop bekommen kann. Er empfiehlt, schnell zu sein und in den Einkaufswagen zu legen. Er erwähnt auch, dass Concierges vielleicht die Kraken früher sehen, aber er ist sich nicht sicher.
Monatliche Abonnement Diskussion
02:40:34Der Streamer spricht über ein mögliches monatliches Abonnement für Star Citizen. Er ist der Meinung, dass es nicht funktionieren würde, da viele Leute kein Geld für ein Spiel jeden Monat bezahlen würden. Er erwähnt, dass Spiele heutzutage eher kostenlos mit optionalen Käufen funktionieren. Er sagt auch, dass Free-to-Play nicht gut wäre, weil man mit Free Accounts geflutet wird. Er betont, dass ein Game Package Pflicht sein sollte.
Monetarisierungsstrategie
02:48:33Im Stream wird über verschiedene Monetarisierungsstrategien in Spielen gesprochen. Der Streamer kritisiert das Abo-Modell für einzelne Spiele, da die Bereitschaft dazu gesunken ist. Stattdessen favorisiert er Battle Passes oder kosmetische Verkäufe, die Spielern mehr Entscheidungsfreiheit lassen. Er erwähnt, dass die meisten Spieler Abos wie Netflix oder Prime gewohnt sind, aber nicht für jedes einzelne Spiel zahlen wollen.
Star Citizen Umfrage zu Monats-Bundles
02:50:19Der Streamer berichtet von einer aktuellen Umfrage von Cloud Imperium Games (CIG) zu Monats-Bundles. Diese Umfrage soll herausfinden, wie die Spieler diese Bundles empfinden und welche Verbesserungswünsche sie haben. Der Streamer persönlich hält diese Monatsbundles für sinnvoll, da sie nicht spielrelevant sind und Einnahmen ohne Gameplay-Vorteile generieren. Er vermutet, dass CIG langfristig in Richtung eines kosmetischen Season Pass geht.
Kritik an Spiel-gegen-Bargeld-Verkäufen
02:53:39Es wird betont, dass spielrelevende Verkaufselemente wie Schiffe langfristig problematisch sind, da sie fairness beeinträchtigen. Der Streamer wünscht sich eine saubere Monetarisierung durch rein kosmetische Items und hält es für fairer, wenn sich Spieler nicht Vorteile durch echtes Geld kaufen können. CIG verspricht zwar, diese Verkäufe einzustellen, aber die Umsetzung bleibt abzuwarten.
Base Building und kosmetische Items
02:59:05Der Streamer spricht über die Begeisterung für Base Building in zukünftigen Updates. Er erwähnt, dass er gern Geld in Dekoartikel für Basen investieren würde und dass Spiele wie Elder Scrolls Online und Fallout 76 erfolgreiche Stores für Basisbauelemente haben. Es wird diskutiert, wie CIG ebenfalls profitable Bundles für kosmetische Base-Building-Items einführen könnte.
Bewertung des besten KampfSchiffs
03:35:23Fragen aus dem Chat werden zur Bewertung des besten KampfSchiffs für Gruppen von 3 bis 4 Spielern besprochen. Der Streamer betont, dass dies vom Gegnertyp abhängt. Für kleine Gruppen schlägt er Perseus oder Paladin vor, merkt aber an, dass die Paladin anfälliger für Schäden ist. Größere Schiffe wie die Polaris wären für 5-6 Spieler besser geeignet.
Munitionssystem Diskussion
03:46:16Das aktuelle Munitionssystem in Star Citizen wird kritisiert. Jede Waffe hat ihre eigene Munition, was als umständlich empfunden wird. Der Streamer schlägt vor, die Anzahl der Munitionstypen zu reduzieren und ähnlich wie in anderen Spielen nur bestimmte Größenverhältnisse zu verwenden. Dadurch würde das System übersichtlicher und realistischer werden, ohne dabei zu komplex zu sein.
Startempfehlung für Star Citizen
03:55:12Ein Neuling erhält Empfehlungen zum Start von Star Citizen. Der Streamer rät zum Gratiswochenende bei Invictus am 14. Mai. Dort können alle Schiffe ausgeliehen und das Spiel getestet werden. Das Bezahlmodell wird als fair bezeichnet - einmalige Zahlung für ein Game Package, alles andere optional. Bugs und Performance-Probleme sind in der Alpha-Phase in Kauf zu nehmen.
Werbung auf Twitch
04:02:00Der Streamer erklärt seine Werbestrategie auf Twitch. Er aktiviert das Minimum von 3 Minuten Werbung pro Stunde, was deutlich unter dem Standard von 7-8 Minuten liegt. Die Werbeeinnahmen werden komplett durch Giveaways und geschenkte Abos an die Community zurückgegeben. Wichtig sei ihm der Ranking-Vorteil durch Empfehlungen, damit der Channel sichtbarer wird.
Vorstellung der Drake Ironclad
04:26:10Der Stream widmet sich einem ausführlichen Deep Dive der neuen Drake Ironclad. Es wird eine detailgetreue Fan-Made-Demonstration des Schiffes gezeigt, die zeigt, wie es in Blender erstellt wurde. Das Schiff wird als voll funktionsfähig beschrieben, mit Türen, Lichtern und anderen Features. Release Date ist der 14. Mai. Besonderes Augenmerk liegt auf der Kommandobrücke und dem Kommandomodul, das dem Schiff Steuerungsfähigkeit verleiht.
Funktionen der Kommandobrücke
04:30:34Die Kommandobrücke der Ironclad bietet verschiedene Funktionen, darunter die Steuerung von Traktorstrahlen und anderen Remote-Geräten. Es gibt einzelne Crew-Kabinen, eine Küche und Toilettenräume. Das Schiff wird als sehr groß beschrieben, etwa so groß wie zwei bis zweieinhalb Caterpillar-Schiffe. Ein besonderes Feature ist die Möglichkeit, dass ein Kommandomodul mehrere Ironclads parallel steuern kann.
Zukünftige Inhalte und Updates
04:42:34Der Streamer drückt seine Vorfreude auf die Belichtung und Details der Ironclad im tatsächlichen Spiel aus. Es gibt Hinweise auf die Item Recovery-Funktion, die in Zukunft implementiert werden soll, aber noch kein festes Datum für die Wave 1. Es gibt Spekulationen über die 4.8-Version des Spiels und mögliche Verzögerungen. Das Caterpillar-Modul soll im neuen Evocati-Patch enthalten sein, aber die genaue Veröffentlichung ist unklar.
Highlights der Version 4.8
05:23:56Die Space Raids werden als persönliches Highlight der Version 4.8 bezeichnet, da sie echte Teamkoordination erfordern und als sehr anspruchsvoll gelten. Weitere erwähnenswerte Features Crafting und das Tank-Gameplay, bei dem NPCs andere Spieler auftanken können. Der Streamer drückt Vorfreude auf die Ironclad im Kampf aus und hofft, dass das Spiel durch diese neuen Inhalte attraktiver wird.
PvP-Systeme und Exploits
05:28:53Es wird ein Exploit im PvP-System diskutiert, bei dem Waffen durch bestimmte Mechaniken gestohlen werden können. Diese Methode wird als unfaire Abfuckmechanik kritisiert, die dem Spiel schadet. Der Streamer äußert, dass PvP in Star Citizen oft nur darin besteht, andere Spieler zu belästigen, anstatt einen Mehrwert zu bieten, und hofft, dass Cloud Imperium Games hier Verbesserungen vornimmt.
Item Recovery und Lösungen für PvP
05:46:45Als Lösung für PvP-Probleme wird die Item Recovery-Funktion vorgestellt, die gestohlene Gegenstände zurückfordern lässt. Dabei werden gestohlene Gegenstände für den Dieb unbrauchbar. Langfristig könnte ein komplexeres System mit 'Waschen' von gestohlenen Gegenständen mit Kosten und Zeitfenstern eingeführt werden. Der Streamer bleibt skeptisch, ob Cloud Imperium Games in der Lage ist, fairer PvP zu implementieren.
Erfolgvoller PvP-Moment
05:59:09Gegen Ende des Streams wird ein positiver PvP-Moment gezeigt, bei dem sich das Team koordiniert und erfolgreich einen Vault mit Tablets öffnet. Dieses Gameplay wird als kurzweilig und ansprechend beschrieben, im Gegensatz zu den zuvor besprochenen negativen PvP-Erfahrungen. Der Streamer zeigt sich begeistert von dieser koordinierten Aktion und hofft auf mehr solcher positiven Erlebnisse mit der 4.8.
Ausblick auf zukünftige Streams
06:04:56Abschließend blickt der Streamer auf zukünftige Inhalte und mögliche Streams. Falls die 4.8 erscheint, wird diese gründlich getestet. Andernfalls wird in 4.7.2 weitergespielt, mit Ex-Tech-Hangar und neuen Quests. Ein zweiter Kanal wird erwähnt, dem gefolgt werden sollte. Zum Schluss bedankt sich der Streamer für das Zuschauen und wünscht eine gute Nacht, mit einem Hinweis auf zukünftige Streams und den Podcast.