IDRIS ACTION! INVICTUS 2025 TAG 2: AEGIS & GREYCAT ! GIVEAWAY: AEGIS REDEEMER + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM
Invictus 2025 Tag 2: Idris-Action, Greycat & Kontroverse um Flightplates
Begrüßung und Ankündigung von Gameplay und Diskussionsthemen
00:09:25Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer zur zweiten Ausgabe von Invictus 2025. Es werden Schiff-Tests, Idris-Action und Gameplay angekündigt. Ein großes Thema ist ein Shitstorm, der im Laufe des Streams diskutiert werden soll. Es wird auf die laufende Invictus-Woche mit vierfachen Stars und Bonus-Stars hingewiesen sowie auf die laufende Redeemer-Verlosung mit LTI im angepinnten Kommentar. Die Zuschauer werden ermutigt, an den Verlosungen teilzunehmen, einschließlich der Chance, bis zu 120 Tickets für die Redeemer zu erhalten, wobei das erste Ticket kostenlos ist. Es wird auch auf den Sternenschild und den neuen Greycat MTC hingewiesen. Es wird erwähnt, dass viele Nachrichten eingegangen sind, über die im Laufe des Streams gesprochen werden soll. Im weiteren Verlauf des Streams werden verschiedene Themen angesprochen, darunter die kürzliche Kontroverse um die 'Blades', die CitizenCon Direct und die unerwartete Verfügbarkeit der Anvil Asgard. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Art und Weise zu diskutieren, wie CIG Geld verdient, und die potenziellen Auswirkungen auf zukünftige Gameplay-Elemente. Es wird ein Einblick in die interne Umstrukturierung von CIG gegeben, die möglicherweise zu den jüngsten Problemen geführt hat.
Diskussion über Pay-to-Win und die Flightplates Kontroverse
00:14:29Es wird eine ausführliche Diskussion über die Kontroverse um die Flightplates (Blades) geführt. Es wird klargestellt, dass es sich dabei nicht um Pay-to-Win handelt, da es sich um kleine, prozentuale Änderungen handelt und jedes Schiff bereits Blades eingebaut hat. Der Unterschied besteht darin, diese Blades zu verändern, was zu einem Trade-Off führt, bei dem man etwas verliert und etwas gewinnt. Trotzdem wird die Art und Weise kritisiert, wie CIG diese Modifikationen als Echtgeld-Only anbietet. Die Kleinteiligkeit, dass jedes Raumschiff eine eigene Flightplate benötigt, wird als unanständig und dumm kritisiert. Es wird die Sorge geäußert, dass dies der Anfang einer noch stärkeren Durchmonetarisierung des Spiels sein könnte, insbesondere bei zukünftigen Gameplay-Elementen wie Basebuilding und Ingenieurs-Gameplay. Es wird betont, dass es in Ordnung wäre, wenn man Blades für Echtgeld kaufen kann, aber sie müssen auch im Spiel verfügbar sein und fairer gestaltet sein. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zu diesem Thema gefragt. Die Änderung des Wortlauts im Post bezüglich des Kaufs der Flightplates für Alpha UEC wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie CIG Geld verdient und dass es in Ordnung ist, Schiffe und Module zu verkaufen, aber nicht solche kleinteiligen Sachen.
CitizenCon Direct Ankündigung und Kritik an CIGs Umgang mit Content Creatorn
00:28:39Es wird angekündigt, dass die diesjährige CitizenCon Direct nur zwei Stunden dauern wird, was als sehr kurz empfunden wird. Dies erinnert an eine frühere Pseudo-CitizenCon während der Corona-Zeit. Es wird gehofft, dass die CitizenCon Direct trotzdem gut wird, aber der kurze Zeitraum hinterlässt einen Beigeschmack. Der Fokus der CitizenCon liegt auf Squadron 42 und Star Citizen. Es wird auf Bar Citizen Veranstaltungen hingewiesen, bei denen man sich die CitizenCon zusammen ansehen kann. Es wird auch ein digitales Goodies Pack und CitizenCon Merchandise geben. Des Weiteren wird kritisiert, dass CIG aus unbekannten Gründen die Content Creator einschränkt. Es werden Beispiele genannt, wie das Nerfen beim Referral-Ding, keine Interviews mehr für Content Creator, keine Schiffe und Skins mehr zum Zeigen und keine Idris mehr zum Zeigen. Es wird der Umgang von CIG mit Content Creatorn kritisiert und ein Beispiel genannt, wie eine Frage nach der Javelin nicht beantwortet wurde, sondern nur ein Link zum Kundensupport gepostet wurde. Es wird spekuliert, dass Chris Wayne nicht mehr bei CIG ist.
Lob für die Idris und Diskussion über verärgerte Javelin- und Kraken-Besitzer
00:49:22Es wird die Idris gelobt, auch wenn es Kritik an CIG gibt. Die Idris sei wirklich gut gelungen und mache Spaß. Es wird bedauert, dass sie noch einige Bugs hat, aber das sei bei so einem großen Schiff verständlich. Es wird erwähnt, dass sich einige Javelin- und Kraken-Besitzer darüber ärgern, dass sie die Idris nicht als Loner bekommen, obwohl sie viel Geld ausgegeben haben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass sich das noch ändert. Es wird erwähnt, dass die Idris-Skins aufgrund eines Fehlers auf der Webseite nicht mehr gekauft werden können. Es wird spekuliert, wann die Liberator kommt und dass sie möglicherweise nicht in Entwicklung ist. Der Streamer bedankt sich bei Arx für das Bereitstellen der Idris und fragt, welche Version er hat. Es wird erwähnt, dass gestern 2,7 Millionen eingenommen wurden und schätzungsweise 3 Millionen insgesamt. Es wird spekuliert, dass die nächste Welle für Idris und Co für diese Einnahmen verantwortlich ist. Es wird erwähnt, dass der Aufzug nicht funktioniert und jemand abgeholt werden muss. Es wird bezweifelt, dass CIG die Emote-Funktion deaktiviert hat. Es wird der Torpedoschacht und das Hai-Gesicht der Idris gezeigt und für geil befunden. Es wird gefragt, welcher Turm auf der Idris gebaut wurde und dass die Torpedos ihr Ziel vielleicht nicht so gut finden, aber der Laser der Car total verbuggt ist. Es wird der MTC im Cargo-Bereich gezeigt. Es wird gefragt, ob eine Vulture in die Idris passt und dass eine Eclipse auch reinpasst. Es wird erwähnt, dass die Idris eigentlich ein Trägerschiff ist und ein Allrounder für eine große Crew.
Bug beim Landegestell und Workaround
01:05:37Es wird ein aktueller Bug im Spiel angesprochen, bei dem das Landegestell der Schiffe nicht korrekt einfährt. Um dieses Problem zu beheben, wird empfohlen, einmal anzudocken und dann erneut anzudocken, damit das Landegestell wieder normal funktioniert. Des Weiteren wird kurz auf die automatische Geschwindigkeitsreduktion eingegangen, die in den Spieleinstellungen deaktiviert werden kann. Es wird diskutiert, wo genau diese Einstellung zu finden ist, und es wird vermutet, dass es sich um einen Anzeigefehler handeln könnte. Abschließend wird das erfolgreiche Einfahren des Fahrwerks demonstriert und die Landung auf einem Landeplatz vorbereitet. Die Torpedos der Idris werden als "cool" bezeichnet, und es wird spekuliert, wie groß die Torpedos der Javelin sein werden, wobei erwähnt wird, dass diese aktuell Size 12 haben, sich dies aber noch ändern könnte.
Concept Sales und Loaner-Schiffe
01:10:25Es wird über mögliche Concept Sales spekuliert, die während der Invictus-Veranstaltung stattfinden könnten, wobei unklar ist, ob es einen oder sogar zwei neue Schiffskonzepte geben wird. Ein Gedankenspiel wird angestoßen, in dem ein neues, teures Fregattenkonzept für etwa 1000 bis 1500 Euro verkauft wird und Käufer als Loaner die Idris erhalten. Dies würde die Loaner Matrix, die bisher als fair galt, in ein Marketinginstrument verwandeln. Es wird jedoch bezweifelt, dass CIG diesen Schritt gehen wird. Trotz Kritik an bestimmten Aspekten des Spiels wird betont, dass der Großteil des Spiels, einschließlich der Idris und des Contents, weiterhin positiv bewertet wird. Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag eine Live-Berichterstattung zur Convention stattfinden wird, bei der auch die Panels von CIG mit deutschen Untertiteln verfolgt werden können.
Idris als Loaner für Javelin-Besitzer
01:18:57Es wird die Entscheidung von CIG diskutiert, Javelin-Besitzern als Loaner eine Idris P zur Verfügung zu stellen, während Kraken-Besitzer weiterhin keine Idris erhalten. Dies wird als ungerecht empfunden, da die Kraken Privateer mit einem Preis von etwa 2000 Euro deutlich teurer ist als die Eagle. Es wird der Wunsch geäußert, dass auch Kraken-Besitzer eine Idris als Loaner erhalten sollten. Es wird kurz geprüft, ob es möglich ist, Upgrade-Kits für die Idris zu kaufen, obwohl man offiziell keine besitzt. Abschließend wird betont, dass es positiv ist, dass Gemini-Besitzer eine Idris P erhalten, was eine Verbesserung gegenüber der vorherigen Situation darstellt. Es wird festgestellt, dass die Idris P auch als Träger durchgehen könnte, zumindest mehr als eine Polaris, während die Perseus-Besitzer mit der Polaris als Loaner gut bedient seien.
Problembehebung für Javelin-Besitzer und Laser-Effektivität
01:33:12Es wird das Problem erläutert, dass Javelin-Besitzer fälschlicherweise nur die Polaris als Loaner erhalten haben, obwohl die Idris verfügbar ist, und dass dieses Problem nun behoben wurde. Kraken-Besitzer haben jedoch weiterhin keine Idris als Loaner. Es wird die geringe Effektivität der Laserwaffen gegen die Hülle von Schiffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass sie zwar Schilde effektiv bekämpfen, aber kaum Schaden an der Panzerung verursachen. Es wird vermutet, dass dies auf einen Desync oder einen Bug zurückzuführen ist. Trotzdem wird die Optik der Raumschlachten mit Großkampfschiffen, Jägern und mittleren Schiffen als "geil" und "cooler Content" bezeichnet. Es wird angekündigt, dass die Zuschauer in Area 18 an Bord genommen werden, um an der Action teilzunehmen.
Torpedo-Kosten und Crafting-Ideen
01:42:33Es wird festgestellt, dass ein einzelner Torpedo 1,7 Millionen UEC kostet, was bedeutet, dass eine Salve von vier Torpedos 6,8 Millionen UEC verschlingt. Angesichts dieser hohen Kosten wird vorgeschlagen, dass jeder, der sich auf dem Schiff befindet, pro Stunde einen bestimmten Betrag bezahlen muss, um die Kosten zu decken. Es wird die Idee diskutiert, Torpedos selbst zu craften, um Kosten zu sparen, und es wird eine riesige Industrieanlage visualisiert, in der Ressourcen abgebaut und zu Torpedos verarbeitet werden. Es wird angekündigt, dass die Zuschauer in Area 18 an Bord genommen werden, um an der Action teilzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Laserwaffen kaum Schaden verursachen und die Torpedos ihr Ziel verfehlen, aber die optische Darstellung der Gefechte dennoch beeindruckend ist.
Giveaway-Aktion und Sternenschleuder
01:54:23Es wird auf die laufende Redeemer-Giveaway-Aktion hingewiesen, die bald endet. Es wird erklärt, dass das erste Ticket kostenlos ist und jedes weitere 500 Stars kostet. Während der Invictus-Zeit gibt es vierfache Stars und Bonus-Stars. In der Sternenschleuder gibt es den neuen Greycat MTC mit LTI und Skin, Bonus-Stars und eine 10-Dollar-Gift-Karte. Es wird erklärt, wie man an der Sternenschleuder teilnimmt, indem man im Chat "!Ticket" schreibt. Für die Teilnahme an der Sternenstelle sind keine Stars erforderlich, nur ein Follow. Es wird bestätigt, dass Javelin-Besitzer jetzt eine Idris P als Loaner haben, während Kraken-Besitzer weiterhin keine Idris erhalten. Zuschauern, die das Spiel neu angefangen haben und keine Quests haben, wird empfohlen, zu einem Planeten zu fliegen, um Quests zu aktivieren.
Turmbesetzung und Waffenoptionen
02:02:39Es wird darauf hingewiesen, dass nur fünf Personen die großen Türme der Idris bemannen können, während die anderen vier nur Gatling Remote Turrets zur Verfügung haben, die als weniger effektiv gelten. Es wird die Idee diskutiert, die Gatlings gegen Laserkanonen auszutauschen, um die Feuerkraft zu erhöhen. Es wird erwähnt, dass die Idris gestort werden muss, um einen Despawn zu verhindern, während Waffen in Area 18 gekauft werden. Es wird eine Liste von Zuschauern genannt, die für die Türme ausgewählt wurden. Es wird darauf hingewiesen, dass es auch einen Raketenturm hinter dem Pilotensitz gibt, der jedoch nur begrenzte Munition hat. Es wird erwähnt, dass es von Vorteil ist, in der Orga zu sein, um bei solchen Aktionen berücksichtigt zu werden. Es wird die Notwendigkeit neuer Orga-Tools betont, und es wird erklärt, dass es derzeit egal ist, welche Orga die Main-Orga ist.
Bewerbung in der Orga und Ace-Piloten
02:08:58Es wird erklärt, dass man sich bei der Bewerbung für die Star-Federation einfach nur kurz vorstellen soll, ohne Lebenslauf oder Passbild. Es wird auf den Orga-Link hingewiesen, wo man seine Schiffe auflisten kann, aber dies keine Pflicht ist. Es wird erklärt, wo man den Waffenshop Centermass in Arkob Tower findet. Es wird erklärt, wo und wann die Ace-Piloten kommen. Die Ace-Piloten erscheinen bei den Patrouillen-Missionen oder bei den Ambush-Missionen. Da haben die eine gewisse Chance. Vor allem bei den Patrouillen, glaube ich, müssen sie auftauchen. Man muss sie in den Downstage schießen, nicht töten, und dann looten.
Diskussion über Schiffsfunktionen und Gameplay-Mechaniken
02:12:57Es wird über verschiedene Schiffsfunktionen und Gameplay-Mechaniken diskutiert, darunter das Ausleihen von Idos und die Verfügbarkeit von Rhino Repeatern. Es wird spekuliert, ob die Polaris auf der IAE verfügbar sein wird und die Vorfreude auf die Asgard geäußert. Des Weiteren wird über die Bewaffnung von Schiffen gesprochen, wobei die Omni Skies als schnelle Lösung für den Beschuss empfohlen werden. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Waffen von anderen Schiffen zu übernehmen. Die Party-Einladungen werden verschickt und es gibt Überlegungen zum Spiel des Jahres, wobei GTA 6 als wahrscheinlicher Kandidat gegenüber Squadron 42 angesehen wird. Die Stärken von Rockstar Games im Vergleich zu anderen Entwicklern werden hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass GTA 6 auf dem PC gespielt wird und Probleme mit der Freundesliste im Spiel auftreten. Das Party-System wird als fehlerhaft beschrieben und es wird versucht, Spieler in die Gruppe einzuladen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Spieler, die keinen Platz finden, sich einen Jäger holen oder zu Euro fliegen können, der eine weitere Idris zur Verfügung stellt. Abschließend wird die korrekte Nutzung der Turrets auf der Idris erklärt und darauf hingewiesen, dass Spieler ohne Platz zum Euro wechseln sollen.
Idris-Flug und Probleme mit Bugs
02:29:52Es wird über die Ära der Großkampfschiffe gesprochen und die baldige Ankunft der Perseus erwähnt. Es wird spekuliert, dass die Idris im August einen Show-Skin bekommen könnte. Ein Bug wird diskutiert, der das Einfahren des Fahrwerks verhindert, und es wird erklärt, dass dies erst beim Quantum Drive geschieht. Es wird erwähnt, dass die Idris viele Fehler hat, was aber behoben werden kann. Es wird daran erinnert, dass Spieler ohne Platz in der Idris zum Balchini Point kommen und dort zusteigen können. Der Skin der Idris wird kurz besprochen und es wird erklärt, dass die Entwickler oft Probleme aufgrund unterschiedlicher interner und öffentlicher Builds nicht finden. Es wird dem Captain Space für 65 Monate mit Prime gedankt und die Freude über die eintreffenden Metallkarten ausgedrückt. Die persönlichen Vorlieben bezüglich der Schiffsdesigns werden diskutiert, wobei die Javelin favorisiert wird, die Idris aber aufgrund ihrer Brücke besser als die Polaris gefällt. Die Größe der Perseus wird thematisiert und es wird erwähnt, dass sie kleiner ist als sie wirkt. Es wird beschlossen, zum Bajini Point zu fliegen, um weitere Spieler aufzunehmen. Das schlechte Routing und Standbilder werden bemängelt, und es wird erklärt, dass das runde Teil auf der Idris ein Radar ist. Abschließend wird betont, dass Großkampfschiffe im Solo-Spiel wenig Sinn machen und mindestens acht Leute für die E-Bus benötigt werden.
Verlosung, Idris-Verfügbarkeit und Schiffsvorschläge
02:39:54Es wird über den Gewinn einer Dollar Gift Card gesprochen und Glückwünsche ausgesprochen. Es wird erwähnt, dass die Idris Jäger an Bord hat und eine größere Crew benötigt. Die Perseus wird als Alternative für kleinere Crews genannt. Aktuell können Jäger im Schiff nicht aufgetankt werden, dies soll aber in Zukunft möglich sein. Es wird diskutiert, wie man die Idris im Store bekommen kann, wobei Glück und eventuell Bots als notwendige Hilfsmittel genannt werden. Die Schwierigkeit, die Idris zu kaufen, wird betont, und es wird erwähnt, dass der Kauf-Button nur für 0,5 Sekunden aktiv ist. Es werden Tipps zum Kauf gegeben, wie z.B. die Nutzung einer Funkuhr und das schnelle Durchklicken im Warenkorb. Es wird wenig Hoffnung auf einen erfolgreichen Kauf gemacht, aber auf die nächsten Wellen verwiesen. Es wird überlegt, welche Quests als nächstes gemacht werden sollen, wobei Hunter Polaris oder Ambush-Dinger bevorzugt werden. Es wird vorgeschlagen, parallel Orange Level Quests zu machen, um schneller voranzukommen. Es wird über den morgigen RSI-Tag und mögliche Concept Sales spekuliert, darunter eine Fregatte oder ein Capital-Schiff von Argo. Die Pegasus wird als mögliches Schiff genannt, und es wird über die Gerüchte eines Capital-Schiffs größer als die Javelin diskutiert. Es wird ein neuer Träger von RSI in Betracht gezogen. Abschließend wird ein Vorschlag für ein neues Kampfschiff von RSI gemacht, das Idrisse und Perseusse aus Railguns schießt und über zahlreiche Point Defense Turrets und Laserbeams verfügt, aber keinen normalen Antrieb hat.
Gameplay-Diskussionen und Vorschläge zur Schiffsbalance
02:57:38Es wird über das Zielen mit dem Turm gesprochen und die nächste Quest angenommen. Es wird überlegt, ob das Legatus Package als Loner erhältlich ist und ein Landing Gear für Schiffe ohne Landefähigkeit vorgeschlagen. Die Javelin könnte theoretisch mit angeklebten Itis landen. Der Kreis hinter der Brücke der Idris ist das Radar. Es wird bedauert, dass die Asgard nicht verfügbar ist und überlegt, was mit dem neuen Auto gemacht werden kann. Es gibt kein gutes Bodenfahrzeug-Gameplay. Bunker und Vergleiche mit Ursa und Lynx werden vorgeschlagen. Box-Missionen fehlen aktuell. Es gibt keinen Content für das Auto. Die Quest ist trotz Server-Crash noch aktiv. Es wird festgestellt, dass die parallelen Missionen sehr gut funktionieren. Javelin-Besitzer haben jetzt eine Idris P. Kraken-Eigentümer haben nur die Polaris. Es wird sich zeigen, wann die Kraken ins Spiel kommt. Der Skin der Idris wird gelobt. Es wird eine neue 75er Orange Level Mission geteilt. Es wird über Chip-Components für PvP diskutiert, wobei Grad A Military empfohlen wird. Für Torpedoschiffe sind Stealth-Komponenten besser geeignet. A ist besser als B und C. Die Raft wird als stärkstes Kriegsschiff bezeichnet. A hat eine höhere Signatur, was keinen Sinn ergibt. Es wird überlegt, eine schlechtere Komponente einzubauen, die einfacher zu bekommen ist. Der Fire Striker soll sich verstecken, da sonst die Quest abbricht. Die Gerade geben die Qualität der Komponente an. Es wird über die Funktion der neuen Bombenhalterungen diskutiert, wobei die Meinungen auseinandergehen. Die Star Runner ist schwerer und träger. Es ist unmöglich ohne Freudepunkt. Die Idris schafft keine Star Runner in 5 Sekunden. Es wird eine Javelin benötigt. Es wird über Stealth-Komponenten diskutiert, die für Stealth ungeeignet sind. Das ist ein Fehler von CRG. Es wird ein Link zu einem Ingenieursguide gesucht. Die Aussage war immer, dass die Gerade die Qualität und die Stärke angeben. Es wird über Flight Blades diskutiert, die sich nicht lohnen. Es gab Clickbait mit 50% Speed. Es sind nur zwei, drei Prozent. Die Latenz im Spiel ist relevanter. Es wird empfohlen, die Blades im Spiel zu kaufen und nicht für Echtgeld. Die Türme drehen sich absichtlich so langsam. Es wird kritisiert, dass man die Skins mit den Blades mischt. Es wäre gut, wenn es die Sachen auch einzeln gäbe. Es wird erklärt, wie man die Ambush Missionen findet. Die Sachen sollten auch einzeln angeboten werden. Die Eckart-Missionen sind nicht drin. Es wird bedauert, dass die Invictus-Party von diesem Kram überschattet wird. Sie verdienen genug Geld und müssen es nicht so übertreiben.
Überlegungen zu Echtgeldkäufen und Spielbalance
03:31:54Es wird die Notwendigkeit einer Überarbeitung der Echtgeldkäufe von spielrelevanten Inhalten diskutiert. Der Verkauf von Skins und kosmetischen Artikeln wird als akzeptabel angesehen, während der Ausverkauf spielrelevanter Inhalte kritisch betrachtet wird. Es wird argumentiert, dass die Community von Star Citizen möglicherweise an einen Punkt gelangt, an dem solche Praktiken nicht mehr akzeptiert werden. Der Streamer betont, dass kein anderes großes Spiel einen so massiven Ausverkauf dulden würde und dass CIG langfristig von dieser Taktik abrücken muss, um eine größere Spielerschaft zu erreichen. Das Basebuilding und die Anpassung von Schiffen mit kosmetischen Gegenständen könnten eine mögliche Lösung sein. Die Außenwirkung von Star Citizen als Pay-to-Win-Spiel mit einem geldgierigen Entwickler wird angesprochen, und es wird betont, dass sich dies ändern muss, um eine größere Masse an Spielern anzusprechen. Der wachsende Widerstand gegen solche Verkäufe innerhalb der Community wird hervorgehoben, insbesondere von Spielern, die nicht tief in der Star Citizen-Bubble verwurzelt sind.
Kritik an der Preisgestaltung und Diskussion über Ingame-Verhältnisse
03:44:55Die Preisgestaltung von CIG wird als übertrieben kritisiert, insbesondere im Hinblick auf Pixelobjekte für mehrere tausend Euro. Während die Preise für Raumschiffe grundsätzlich als angemessen betrachtet werden, solange sie die Stärke des Raumschiffs widerspiegeln, werden die zusätzlichen Beigaben als zu teuer empfunden. Die Blades werden als Beispiel genannt, die im Verhältnis zu Raumschiffen überteuert seien. Es wird vorgeschlagen, dass diese Gegenstände günstiger angeboten werden sollten. Die Frage aufgeworfen, was eine Idris kosten sollte und wie die Preise im Verhältnis zueinander stehen sollten. Es wird argumentiert, dass eine zu niedrige Preisgestaltung dazu führen würde, dass jeder eine Idris besitzt, was den Wert im Spiel mindern würde. Der aktuelle Weg von CIG, das Spiel durch den Verkauf von Schiffen und Game-Packages zu finanzieren und langfristig auf Skins und Cosmetics umzusteigen, wird als der einzig sinnvolle Weg dargestellt. Ein Abo-Modell wird als nicht tragfähig angesehen, da die meisten Leute bereits genügend Abonnements haben und ein solches Modell nicht genügend Einnahmen generieren würde.
Ankündigung bezüglich der Verfügbarkeit von Blades
04:12:56Es gibt ein Update bezüglich der Verfügbarkeit der Blades. Während der gesamten Entwicklung von Star Citizen sei ein grundlegendes Prinzip immer gleich geblieben: Alles, wofür man sich einsetzt, um die Entwicklung zu unterstützen, wird letztendlich durch das Spiel erreicht werden können. Der Beitrag der Spieler trage dazu bei, die Dinge voranzutreiben, aber die Zeit im Verse sollte genauso belohnt werden. Die neuen Flugblades werden für Alpha UEC im nächsten Patch im Juni erhältlich sein. Die Entscheidung lag und liegt immer bei den Spielern. Wenn man das Projekt frühzeitig unterstützen möchte, kann man das tun, aber es ist nicht erforderlich. Wenn man ein Spielpaket besitzt, kann man diese Gegenstände im nächsten monatlichen Patch mit Ingame-Währung erwerben. Bei zukünftigen Einführungen von Gameplay-Kits wird sichergestellt, dass diese Gegenstände am ersten Tag im Spiel erhältlich sind. Die Kritik hat also zu folgendem Ergebnis geführt: Kleine Dinge wie Gameplay-Kids und solche Sachen werden zukünftig von Tag 1 an direkt im Spiel kaufbar sein. Im Prinzip, diese ganzen Sachen jetzt, die aktuell gekauft werden können, für Echtgeld, kommen im Juni, also nächsten Monat schon ins Spiel mit dem nächsten Patch. Und zukünftig werden alle kleineren Sachen sofort verfügbar sein.
Reaktion auf Kritik und Fehlerbehebung
04:20:17Es wird festgestellt, dass Protest mit Inhalt sich lohnt und Kritik geäußert wird. Das Spectrum sei komplett fritte. Die Dislikes wurden entfernt oder es ist wieder ein Bug. Die Zahl der Dislikes stimmt nicht und bugt herum. Es wird vermutet, dass die angezeigten Zahlen ein Anzeigefehler sind. Es wird spekuliert, dass das, was man hier sieht, passieren würde, wenn Star Citizen bereits eine 1.0 wäre und eine riesige Community dieses Spiel spielen würde. Es wird ein neuer Hype Train angekündigt, eine Treasure Chest, die Rabatte auf Geschenkabos bietet. Es gibt 35% Rabatt auf Geschenkabos. Es wird sich für die Unterstützung bedankt, die dem Kanal und der Arbeit entgegengebracht wird. Es wird festgestellt, dass es sich um eine noch nie dagewesene Möglichkeit handelt. Es wird sich für die verschenkten Abos bedankt.
Capital-Kampf und neue Mission
04:38:10Nach einem erfolgreichen Capital-Kampf gegen den Feind wird eine neue Mission angekündigt. Die Feinde haben Störsender an den Harthor-Basen platziert, was eine direkte Landung verhindert. Der Plan ist, mit einem militärischen Fahrzeug, ausgestattet mit neuester Technologie, abseits zu landen und zu den Hardtower-Basen zu fahren, um die Störsender auszuschalten. Die Zuschauer spendeten fleißig Abos und Bits, woraufhin sich der Streamer bei Autark, Organspinne, Brot zu bedanken, zur Barcon, Dragonblood, Heizelang, Click of Destiny, Sierda, RobertKH, Sunlin, Major, Richard, König, Dan Solo, Beast Clintwood, Stormchaser, Christy Stitch, Ranga, Syrbacon, Autark, Winterwolf, Organspender, Ohne Flamingo, Rotsuppe, Cesar und Nurset für ihre Unterstützung bedankte. Der Hype-Train erreichte fast einen neuen Rekord, und es wurden weitere Abos an verschiedene Nutzer verschenkt. Der Streamer schloss Stufe 20 ab und bedankte sich für den Support.
Spectrum-Probleme und Flightblade-Diskussion
04:40:46Es gab Diskussionen über die Dislikes auf einem Post, die zu einem Emergency-Hotfix für Spectrum führten. Der Streamer äußerte die Hoffnung, dass CIG trotz des Zurückruderns bei den Blades nicht zu viel Goodwill verspielt hat. Es wurde über die besten Mods diskutiert und sich für weitere Abos und Follows bedankt. Der Streamer stieg in ein Fahrzeug und lud Zuschauer ein, mitzufahren. Es gab Probleme mit den Hangartoren, die jedoch durch die Flugkontrolle gelöst werden konnten. Der Streamer fuhr mit dem Fahrzeug durch die Gegend, testete es gegen NPCs und lobte das angenehme Fahrverhalten. Das Team sicherte eine Location und bewunderte die Idris im Hintergrund. Der Plan war, das neue SMG zu holen und nach einer blauen Karte zu suchen. Der Streamer erwähnte, dass solche Aktionen mit Fahrzeugen und Truppenabsetzung ein cooles Gameplay ermöglichen würden, auch wenn es derzeit noch begrenzt ist.
Fahrzeug-Empfehlung und Kartenjagd
04:56:12Der Streamer gab eine Kaufempfehlung für das Auto und fuhr zurück zu einer vorherigen Location, um weitere Karten zu finden. Ziel war es, Ziel 1306 zu retten, der gedroppt war. Der Streamer lobte die Mods für ihre Arbeit und suchte nach roten Karten. Zuschauer konnten looten, was sie wollten, und der Streamer holte sich das neue SMG. Die neue Waffe, die auch für Echtgeld erhältlich ist, verschießt Laserstrahlen und überhitzt schnell. In braunen Kisten konnten seltene Rüstungssets gefunden werden, darunter der Berserkerhelm. Der Streamer bot an, einen zusätzlichen Helm abzugeben und ging in den letzten Raum, um weitere Gegenstände zu finden. Nach dem Looten kehrte der Streamer zum Auto zurück und plante, die anderen abzuholen, um den Einsatz zu beenden. Das Auto wurde als sehr geeignet für solche Einsätze gelobt.
Rover-Vergleich und Community-Diskussion
05:06:21Es folgte ein Vergleich zwischen dem Greycat MTC und dem RSI OSA Rover bezüglich Länge, Breite und Höhe. Der Streamer wollte die beiden nebeneinander stellen, um die Unterschiede besser zu verdeutlichen. Nach einem Ausflug zur Idris wurde ein OSA-Rover geholt und neben den MTC gestellt. Der OSA-Rover ist länger, der MTC breiter und höher. Der Streamer diskutierte, ob der neue Rover in die Phoenix passt und erwähnte, dass er aufgrund seiner Breite möglicherweise nicht in kleinere Fahrzeuge wie die Cutlass passt. Der Ursa hat den Vorteil, geländetauglicher zu sein. Abschließend wurde festgestellt, dass der MTC höher ist als der OSA. Der Streamer lobte den MTC erneut und erwähnte, dass der größte Nachteil ist, dass er keine SCU transportieren kann. Der Ursa hingegen hat Frachtraum für bis zu vier SCU. Es wurde über die Community-Manager bei CRG diskutiert und ob sie genügend Einfluss haben. Der Streamer erwähnte, dass einige bei CRG möglicherweise eine andere Einstellung haben, was zu komischen Ideen führt. Abschließend wurde der Stream beendet und sich bei allen Zuschauern bedankt. Es gab eine Ankündigung für den morgigen Stream, der früher beginnt und ein Interview mit Will Weisbaum von CIG beinhaltet.