NEWS, INVICTUS & DRAKE MESSE ! GIVEAWAY: ASGARD + LTI ! STAR CITIZEN 4.1.1 GAMEPLAY STREAM

Star Citizen: Drake-Tag, Invictus-Messe, Asgard-Giveaway und Server-Performance

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- - 06:49:44 - 19.899 - Star Citizen

Die Invictus-Messe läuft mit Drake-Tag und bietet Warbond-Upgrades. Ein Asgard-Giveaway mit LTI steht bevor. Diskussionen gibt es über Server-Performance, Desyncs und Lags. Es werden Wikilo-Materialien für die Polaris und die Funktionsweise der Sternenschleuder erklärt. Der Verkauf der Drake Kraken startet bald.

Star Citizen

00:00:00

Drake-Tag und Invictus-Messe: Begrüßung und Ankündigungen

00:09:24

Es ist Drake-Tag mit Raumschiffen wie der Drake Kraken und neuen Waves. Es gibt noch bis 18 Uhr die Möglichkeit, sich ein Warbond-Upgrade auf die Anvil Paladin zu sichern, mit einem Rabatt von ca. 10%. Es wird spekuliert, ob es eine kleine Überraschung von Drake geben wird, obwohl angeblich keine neuen Konzepte für diese Invictus geplant sind. Es gab Wartungsarbeiten und einige Spieler bemerken Desyncs und Lags, besonders beim Zusammenspiel mit anderen. Es wird überlegt, Wikilo zu besuchen, um die Polaris mit speziellem Skin zu erhalten, wobei die benötigten Materialien wie Wikilo Favor, Ana Amor und Saldunium eine Rolle spielen. Ein Giveaway der Anvil Asgard mit LTI steht bevor, und es gibt vierfache Stars und Bonus-Stars für Abo-Verlängerungen und das Zuschauen.

Asgard Giveaway, Drake Giveaways und Server Performance

00:17:51

Es wird auf das laufende Anvil Asgard mit LTI Giveaway hingewiesen, bei dem das erste Ticket kostenlos ist und weitere Tickets Stars kosten. Zudem laufen vierfache Stars und Bonus-Stars Aktionen. Ein großes Monats-Giveaway von Drake wird angekündigt, aber das genaue Schiff wird noch nicht verraten. Es wird über die Server-Performance gesprochen, wobei einige Spieler Desyncs und Lags feststellen, besonders im Multiplayer. Die Schwierigkeiten beim Erspielen der Kraken im Spiel werden thematisiert, und es gibt Informationen zur Ironclad, die voraussichtlich dieses Jahr erscheinen wird, sowie zur Kraken, die vor der 1.0 ein Reconcept erhalten soll. Die benötigten Materialien für die Wikilo Polaris werden besprochen, darunter Wikilo Favor, Ana Amor und Saldunium.

Erklärung der Sternenschleuder und Diskussion über Schiffe

00:35:16

Die Funktionsweise der Sternenschleuder wird detailliert erklärt. Es handelt sich um ein System, das keine Stars kostet, aber ein Follow voraussetzt. Teilnehmer können ein Ticket pro Woche erhalten, das bis zum Sonntag gültig ist. Jede Stunde wird versucht, ein Item zu verlosen, andernfalls werden Stars an einen zufälligen Zuschauer vergeben. Die Teilnahme erfolgt über ein Chatkommando per Flüster. Es wird betont, dass Anwesenheit im Stream erforderlich ist, um einen Gewinn zu beanspruchen. Des Weiteren wird diskutiert, ob alle Schiffe im Spiel kaufbar sein werden, wobei die meisten Schiffe und Fahrzeuge erhältlich sein sollen, mit einigen Ausnahmen für spezielle Skin-Varianten. Die Idris wird aufgrund der Javelin als Nona gehalten. Die Unterschiede zwischen den Idris-Varianten (P und M) werden erläutert, insbesondere die Panzerung und die Railgun der M-Variante.

Kraken Verkaufswellen, Browser-Tipps und Idris Probleme

00:53:50

Es wird angekündigt, dass heute Concept Sail ist und um 18 Uhr die erste Welle für den Kraken-Verkauf startet. Tipps zum erfolgreichen Kauf von Schiffen in Wellen werden gegeben, wie die Verwendung eines schnellen, leeren Browsers oder des Privatmodus. Es wird erwähnt, dass der Kauf der Idris wahrscheinlich Concierge-Status erfordert. Technische Probleme mit der Idris im Stream werden behoben, und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, eine andere Idris zu nutzen. Die Schwierigkeit, eine Kraken zu kaufen, wenn man sie wirklich will, wird thematisiert, und es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, schnell zu sein. Die Asgard wird als schick, aber teuer beschrieben, wobei einige sie als zu günstig empfinden. Ein weiterer Greycat MTC mit LTI wird in die Sternenschleuder gegeben. Es wird erklärt, dass die Giftbarkeit bei CCU-Upgrades erhalten bleibt, solange das Basisschiff giftbar ist.

Technische Details zum 4K-Streaming und Nintendo Switch 2 Diskussion

01:19:16

Es wird diskutiert, warum einige Zuschauer kein 4K-Streaming empfangen können, wobei die Ursache hauptsächlich bei der Twitch-App auf den jeweiligen Geräten vermutet wird. Ein Update der App oder ein Gerätewechsel könnten helfen. Bezüglich der Nintendo Switch 2 wird die Displayqualität und die Entscheidung gegen ein OLED-Display kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die breiten Displayränder. Es wird spekuliert, dass Nintendo später eine OLED-Version auf den Markt bringen könnte, um zusätzlichen Gewinn zu erzielen. Der Streamer äußert seine persönliche Meinung, dass er kein großer Nintendo-Fan mehr sei und die Geschäftspraktiken des Unternehmens kritisiert, betont aber, dass jeder selbst entscheiden solle, welche Konsole er kauft. Abschließend wird spekuliert, dass Nintendo aus Kostengründen auf OLED verzichtet, um die Gewinnmargen nicht zu schmälern.

Konsolenpolitik und Star Citizen Gameplay

01:30:31

Der Streamer lobt Microsofts offene Politik, Spiele sowohl für PC als auch für Xbox gleichzeitig zu veröffentlichen und sie direkt im Game Pass anzubieten. Er kontrastiert dies mit Sonys restriktiveren Praktiken. Während des Gameplays in Star Citizen untersucht der Streamer verschiedene Stationen auf der Suche nach Loot und aktiven Contested Zone Tablets, wobei er feststellt, dass viele bereits geplündert wurden. Er spricht über die Schwierigkeit, umfassende Übersichten über Rüstungen und Ausrüstungsgegenstände im Spiel zu finden, da es keine offizielle API gibt und die Informationen manuell zusammengetragen werden müssen. Er erwähnt StarHead als ein Projekt, das versucht, diesen Prozess durch Tools zu erleichtern.

Ankündigungen, Invictus Funding und Drake-Messe

01:38:55

Es werden Ankündigungen bezüglich des bevorstehenden Endes des Upgrades auf die Paladin um 18 Uhr gemacht, sowie der Hinweis auf das Asgard-Giveaway. Ein Überraschungsschiff passend zu Drake wird später vorgestellt. Zudem gibt es vierfache Bonus-Stars und eine 10-Dollar-Gift-Card in der Sternensteuer. Ein Blick auf das Funding der Invictus zeigt, dass der erfolgreichste Tag der 23. war und das Erreichen des erfolgreichsten Invictus ever erwartet wird, auch dank der Idris und Asgard Verkäufe. Es wird die verbesserte Spielbarkeit von Star Citizen hervorgehoben, die sich positiv auf die Verkaufszahlen auswirkt. Abschließend wird spekuliert, ob die limitierten Verkäufe der Idris und Asgard die Nachfrage und das Interesse langfristig steigern.

Diskussion über Griefing, Gameplay-Ethik und Drake-Event

02:07:25

Der Streamer äußert sich kritisch über Griefing in Star Citizen, insbesondere das einfache Stehlen von Schiffen, und betont, dass er anderen Spielern nicht den Spaß verderben möchte. Er erklärt, warum er ein gefundenes Schiff nicht zerstören oder stehlen würde, da er keinen Mehrwert darin sieht. Stattdessen bevorzugt er faires Gameplay, bei dem die Spieler eine Chance haben, ihre Situation zu retten. Es wird über die Stärken einer bestimmten Waffe in engen Räumen diskutiert. Der Streamer kündigt an, zum nächsten Raum zu fliegen und den Server zu wechseln, um nach mehr Glück bei der Suche nach nicht geplünderten Basen zu suchen. Abschließend wird die bevorstehende Drake-Messe um 18 Uhr erwähnt und über die Preise der Kraken-Schiffe gesprochen.

Inventarprobleme und Plan B

02:40:45

Es gibt erhebliche Probleme mit dem Inventar, die durch Verzögerungen gekennzeichnet sind, was zu Frustration führt. Der Plan, Waffen zu wechseln, wird zunächst durch die Inventarprobleme behindert, funktioniert aber schließlich. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird ein Plan B initiiert, der als fast so gut wie Plan A, nur anders, beschrieben wird. Dieser Plan beinhaltet Rambo-Zambo-Action, wobei eine Raygun eingesetzt wird, die jedoch überraschend wenig Schaden gegen Spielercharaktere verursacht. Der Streamer erwähnt das Einwerfen eines blauen Lichts, um die Umgebung blau zu beleuchten, und sucht nach einem zweiten Eingang, was auf eine gewisse Orientierungslosigkeit hindeutet. Es werden Schiffe für Bounty Hunter im Midgame empfohlen, wie z.B. Constellation oder Corsair, oder auch schwerere Jäger wie F8-Lightning oder F7-A, die mehr Feuerkraft bieten.

Messebesuch und Tablet-Diebstahl

02:48:50

Es wird beschlossen, nach Stanton, genauer gesagt Area 18, zur Messe zu fliegen. Zuvor wird noch Karl Lierner und Lightwolf für ihre Unterstützung gedankt. Es wird vermutet, dass andere Spieler versucht haben, Leute mit Tablets abzufangen, um diese zu stehlen. Nach dem Messebesuch soll noch einmal nach den Tablets geschaut werden. Es wird empfohlen, wegen der Tablets vorsichtig zu sein und diese sicher aufzubewahren. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer besseren Markierung des Weges zur Brücke auf der Idris. Tablets können gegen seltene Raumschiffe mit guter Ausrüstung eingetauscht werden. Es wird erklärt, wo man die coole Schaufel findet, die der Streamer in der Hand hält: bei den Hathor-Stationen in Stanton, wo man rote Karten looten und in die roten Räume gehen muss.

Rückblick auf alte Visionen und Diskussion über kommende Features

02:56:14

Es wird auf ein Video aus dem Jahr 2020 zurückgeblickt, wobei angemerkt wird, dass einige der darin gezeigten VisionenRealität geworden sind, andere jedoch nicht oder vielleicht nie werden. Die Zuschauer werden auf den Link zu diesem älteren Material hingewiesen. Das abkoppelbare Cockpit der Caterpillar wird thematisiert, ebenso wie die Ironclad, und die Hoffnung geäußert, dass das Feature gleichzeitig mit der Ironclad auch für die Caterpillar bereitgestellt wird. Zudem wird das fehlende Ship-to-Ship-Docking bedauert und Crack'n'Trailer als einer der besten Trailer hervorgehoben. Ein Zuschauer wird für seinen 33. Mid-Prime bedankt. Der Streamer genießt den Aufenthalt auf der Brücke und die blaue Umgebung, merkt aber auch die vielen FOMO-Fallen auf. Es folgt eine kurze Beschwerde über einen Kommentar bezüglich Paywall-Inhalten auf dem YouTube-Kanal, da die Videos für Kanalmitglieder früher verfügbar sind.

Drake-Tag, limitierte Schiffe und Tombola-Idee

03:21:54

Es wird bestätigt, dass der aktuelle Tag der Lieblings-Invictus-Tag von Carl Tal ist, da es der Drake-Tag ist und Carl Tal rückwärts gelesen Drake ergibt. Die anstehende Verlosung der Asuka wird angekündigt. Die Problematik der limitierten Schiffe und die damit verbundenen Schwierigkeiten, insbesondere die Store-Credit-Variante, werden angesprochen. Der Streamer schlägt eine Tombola-Lösung für limitierte Schiffe vor, bei der sich Interessenten eintragen und zufällig ein Kaufangebot erhalten. Dies soll eine faire Alternative zu den aktuellen Wellenverkäufen darstellen und den Frust reduzieren. Es wird betont, dass es kein unerlaubtes Glücksspiel wäre, da die Teilnahme kostenlos ist. Die Frage, ob es schlimm wäre, wenn viele Spieler eine Idris besitzen würden, wird verneint. Es sei wichtiger, dass das Spiel so ausbalanciert ist, dass die Idris nicht übermächtig ist und einen sinnvollen Einsatzzweck hat.

Vorstellung der Drake Kraken und Kraken Privateer

03:32:22

Die Drake Kraken, ein großes Trägerschiff, wird vorgestellt. Sie wurde 2018 zur CitizenCon angekündigt und existiert in zwei Versionen: der normalen Kraken und der Kraken Privateer. Beide Schiffe sind sich ähnlich, wobei die Kraken als Trägerschiff mit großem Frachtraum und Landeplattformen für Jäger und einem internen Hangar konzipiert ist. Die Kraken Privateer hingegen ist eher eine mobile Shopping Mall mit einem Marktplatz anstelle von Kampfeigenschaften und weniger Frachtraum. Es wird erwähnt, dass die Kraken in Städten landen kann und dass dieses Jahr ein Reconcept ansteht, möglicherweise mit einer Vergrößerung des Schiffs. Die Kraken soll nach der Ironclad in Produktion gehen. Die Kraken Privateer verfügt über einen Marktplatz, der es ermöglicht, Waren anzubieten und zu verkaufen.

Vorstellung der Drake Ironclad und Giveaway

03:38:25

Die Drake Ironclad, ein riesiges Frachtschiff, wird vorgestellt. Es gibt zwei Versionen: eine normale Transportversion und eine Assault-Version. Die Ironclad verfügt über eine abdockbare Brücke, große Geschütztürme, eine Frachtrampe, einen Traktorbeam und einen großen Frachtraum. Die Assault-Version hat mehr Waffen, weniger Frachtraum und einen Repair Bay zum Craften und Reparieren von Fahrzeugkomponenten. Die normale Ironclad ist das Monats-Giveaway für den Mai. Nach der Verlosung der Anvil Asgard wird die Drake Ironclad mit LTE verlost. Die Asgard geht an LazyEye. Die Tickets für die Ironclad-Verlosung sind zunächst kostenlos, weitere kosten Stars. Die Ironclad soll dieses Jahr erscheinen und befindet sich in aktiver Entwicklung. Das Loaner-Schiff für die Ironclad ist eine Caterpillar.

Vorstellung der Caterpillar und Modularität

03:48:37

Die Caterpillar, ein langes Frachtschiff mit einzelnen Frachträumen, wird vorgestellt. Es wird betont, dass die Caterpillar komplett modular ist, was bedeutet, dass die einzelnen Frachträume später ausgetauscht werden können. Es wird auf Fanvideos verwiesen, die Beispiele für alternative Modulkonfigurationen zeigen, z.B. für Mining oder Refueling. Die Modularität der Caterpillar wurde erneut bestätigt. Das Command-Modul (die Brücke) der Caterpillar ist ein eigenständiges Raumschiff, das abgedockt werden kann und mit der Ironclad kompatibel ist. Die Caterpillar verfügt über zwei Traktorstrahlen, einen am Schiff selbst und einen am Command-Modul. Seit kurzem können die Frachtluken bis zum Boden geöffnet werden, was das Beladen erleichtert. Die Caterpillar verfügt über eine Living Area mit Betten, Küche und Klo, die jedoch etwas veraltet ist. Es wird darauf hingewiesen, dass die Ironclad ähnlich aufgebaut sein wird wie eine große Caterpillar.

DrakeDefenseCon E-Mail und Cutlass Steel

03:55:49

Die E-Mail zur DrakeDefenseCon wird als peinlich für CIG bezeichnet. Die E-Mail spielt auf eine fiktive Verbannung von der Invictus hin und kündigt die Rückkehr im nächsten Jahr an. Es wird festgestellt, dass es dieses Jahr keine Drake Defense Con gibt, obwohl Drake-Schiffe auf der Invictus vertreten sind. Abschließend wird die Cutlass Steel aus Spaß vorgeführt. Es wird festgestellt, dass die Cutlass Steel eigentlich Cutlass Stuhl heißen müsste, da sie hauptsächlich aus Stühlen besteht. Es wird scherzhaft angemerkt, dass die Cutlass Steel endlich aus Stahl und nicht aus Panzertape gebaut ist, was ihren hohen Preis erklärt.

Diskussion über das Cutlass-Deal-Schiff und Drake-Schiffe

03:59:45

Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber dem Cutlass-Deal-Schiff, insbesondere dem Stuhlmodul, und bezeichnet es als "albern" und "völlig bescheuert". Er schlägt vor, Schiffe von Drake in eine Idris zu parken und fragt, ob jemand eine Herald besitzt. Es wird erwähnt, dass Area 18 defekt ist und ein Herald benötigt wird. Es folgt eine Diskussion über die Schiffsverfügbarkeit und die Schwierigkeiten, auf die Besse zu gelangen. Der Streamer plant, Schiffe von Nachtschwinge zu holen, da Area 18 bei ihm nicht funktioniert. Es wird erwähnt, dass der Charakter von Sebi defekt ist und das Spiel seit den Wartungsarbeiten am Dienstag schlechter geworden ist. Der Streamer plant, nachzuschwingen, um seine Idris für die Tablet-Geschichte zu nutzen. Es wird erwähnt, dass einige Locations eine komische Beleuchtung haben, was ein bekannter Bug im Spiel ist. Der Streamer plant, eine Vulture, eine Buccaneer und möglicherweise eine Herald in die Idris zu laden. Es wird erwähnt, dass die Anzahl der Hangars in den Städten erhöht werden soll, um lange Warteschlangen zu vermeiden.

Vergleich der Asgard mit der Starlancer Max und Diskussion über die Drake Golem

04:10:42

Die Asgard wird mit der Starlancer Max verglichen, wobei die Asgard als besser in Bezug auf Frachtraumzugang und Waffen angesehen wird, aber auch teurer ist. Es wird erwähnt, dass die Starlancer Max mehr Frachtraum hat, aber der Frachtraum der Asgard besser verteilt ist. Der Streamer plant, eine Drake Golem zu holen und sie zum Spaceport zu bringen. Es wird erwähnt, dass Schiffe noch keine Panzerung haben und Tests erst durchgeführt werden sollten, wenn die Mechaniken implementiert sind. Der Streamer berichtet von einem Erlebnis, bei dem er von einer Idris mit einem Torpedo-Modul "gewoneshottet" wurde, ohne Vorwarnung. Es wird diskutiert, dass die Waffen der Hammerhead die Feier nicht treffen und dass die Waffen bis zu einem Kilometer gut treffen, aber auf längere Distanzen ungenau werden. Es wird erwähnt, dass die Reichweite der Geschütztürme verbessert werden soll. Der Streamer zeigt die Drake Golem, ein Einsteiger-Mining-Schiff mit einem spannenden Mining-Laser, und erklärt, dass man damit Single-Player-Mining machen kann. Die Golem hat 48 SCU Frachtraum, wie eine Prospector, ist aber günstiger. Sie ist sehr wendig und schnell unterwegs.

Vorstellung der Vulture und Pläne für Industrie-Content mit Drake-Schiffen

04:22:32

Der Streamer stellt die Vulture vor, ein Einsteiger-Salvage-Schiff für eine Person mit einem Innenraum, einer Frachtrampe und 12 SCU-Frachtraum. Er erklärt, wie der Salvage-Automat funktioniert und wie man Kisten erstellt. Die Vulture hat auch eine kleine Living Area mit Schränken, einem Bett und einer Lounge. Der Streamer empfiehlt die Vulture als erstes Schiff für neue Spieler, die nicht nur kämpfen wollen. Er parkt die Vulture bei Euro. Der Streamer spricht über den Gedanken, ein Schiff als Orga-Basis zu haben, um Industrie-Content zu betreiben. Er testet, ob die Herald in die Idris passt, und erklärt, dass die Herald ein spannendes Schiff für Long-Range-Scanning und Mapping ist. Die Herald hat Server Racks und kann einen großen Ping aussenden. Sie ist eine kleine Station, um alles zu steuern, und hat ein Bett und ein Klo. Der Streamer bezeichnet die Herald als Fernmelder und glaubt, dass sie in größeren Gefechten wichtig sein wird. Der Streamer zeigt die fetten Triebwerke der Harold und testet den Speed. Die Harold erreicht 1004 Meter pro Sekunde. Der Streamer versucht, die Antenne auszufahren, aber es funktioniert nicht. Er findet einen schüchternen Button, kann ihn aber nicht drücken. Der Streamer findet die Harold ein kleines, hässliches Entlein, aber ein cooles Schiff.

Drake-Schiffe in der Idris und Diskussion über Invictus

04:39:35

Der Streamer öffnet das Tor und freut sich darüber, alle Drake-Schiffe in Euros Idris zu parken. Er spawnt eine Buccaneer im Hangar. Die Buckingham ist sehr stark, hält aber nicht viel aus. Der Streamer vergleicht die Größe der Ironclad mit der Idris und holt eine Cutter. Die Cutter Rambler hat etwas mehr Treibstoff und einen anderen Innenraum. Der Streamer erwähnt die Scout mit der Schüssel zum Scannen und dass die Golem locker in die Ironclad passt. Er fliegt vorsichtig mit der Cutter in die Idris und zeigt die Panzerung, die man schließen kann. Der Streamer schlägt vor, Bodenfahrzeuge zu holen, um die Idris voll zu machen. Er hat eine Dragonfly. Es gab nichts Neues bei Drake, außer einem Warborn-Upgrade. Einige finden die diesjährige Entwicklung schlecht, aber der Streamer findet sie okay. Er zählt die Asgard, die Idris, die Starlands Attack, die Guardian MX und ein neues Auto auf. Er bemängelt das fehlende Concept Sale und dass die Messehalle nicht wechselt. Ansonsten fand er Invictus persönlich nicht so übel. Er wird noch einen Let's Talk dazu machen, der positiv ausfallen wird. Er findet die Messe, auch wenn sie nicht gewechselt hat, schick. Er sieht das komplett Negative nicht so. Er fragt, ob es immer einen neuen Konzept geben muss und dass das Backlog dadurch nicht kleiner wird. Er glaubt, dass das Spiel noch 100 Jahre weiterentwickelt wird und was jetzt nicht vor der 1.0 kommt, kommt nach der 1.0. Er findet es wichtig, bei jedem Concept Sale den zeitlichen Horizont anzugeben. Er glaubt, die meisten würden ihm zustimmen, wenn er sagt, sie hätten auch zehn Concepts bringen können, solange sie sagen, wann die ungefähr kommen und sich auch daran halten. Er findet es wichtig, dass sie die Concepts, die sie schon haben, auch abarbeiten. Er findet es gut, dass sie eventuell mehr Priorität auf die fliegbaren Schiffe legen. Er sagt, sie müssen das, was sie angesprochen haben, was sie verkauft haben und so weiter, auch mal liefern. Er hat früher gedacht, je mehr ein Schiff gekauft wird, umso früher kommt es. Er schlägt vor, eine Concept-Map zu erstellen, wann welches Vehikel geplant ist. Er glaubt, dass bei CRG oft Aufträge neu strukturiert werden.

Better to the Chairman und Pläne für Mining und Salvage im Asteroidenfeld

04:52:17

Der Streamer gibt einen Link zu "Better to the Chairman" und bittet die Zuschauer, dafür zu voten und ihre Meinung in die Kommentare zu schreiben. Er hofft, dass sie allgemein auf die Gesamtsituation reagieren. Er geht runter, um die Boden-Vehikelchen zu holen. Er hat keine Mul. Er sagt, wenn Star Citizen nicht ohne Schiffverkäufe überleben kann, dann sollte es am besten direkt dicht gemacht werden. Er sagt, dass sie die Schiffverkäufe mit 1.0 einstellen müssen und dass Cosmetics langfristig erheblich mehr Geld bringen werden. Er sagt, man braucht kein Pay to Win, um sich zu finanzieren. Er sagt, ein gutes Spiel ist immer dann ein gutes Spiel, wenn es genügend Leute spielen. Er sagt, bei MMOs verdient man nur über Massegeld. Er schlägt vor, mit den Drake-Schiffen zu einer von diesen neuen Mining-Locations oder in ein Asteroidenfeld zu fliegen und mit der Vulture und der Gule Industrie-Gameplay zu machen. Er vergleicht SC mit generell großen Spielen. Er schaut, ob er etwas auf der Website übersehen hat. Er sagt, er schaut jetzt Andor Staffel 2. Er ist begeistert, wie toll die Serie ist und empfiehlt sie den Zuschauern. Er sagt, direkt nach dem Ende von Staffel 2 soll man Rogue One gucken. Er sagt, der Hauptcharakter von Andor wirkt immer sehr müde, aber das liegt an dem Schauspieler. Er sagt, Andor ist eine echte Serie und keine Animationsserie. Er sagt, Rebels ist scheiße und Clone Wars war pures Gold. Er macht einen anderen Song an. Er plant Mining mit der Golem und Salvage mit der Vulture im Asteroidenfeld, geführt von der Iris. Er sagt, wenn er Salvage-Planeten findet, sagt er Bescheid. Er sagt, wenn er zufällig Quantenium findet, würde er es nehmen.

Mining mit der Golem und Salvage mit der Vulture im Asteroidenfeld

05:06:52

Der Streamer fliegt zu einem Salvage-Ding und sucht nach einem größeren Bergbau-Cluster. Er nimmt einzelne Steine. Er geht in den Mining-Modus und sucht nach etwas Feinem. Er findet einen Q-Type-Stein mit Borase und Gerundum. Er geht hoch mit Energie und versucht, in den grünen Bereich zu kommen, ohne zu überhitzen. Wenn der kühle Balken voll ist, macht es bumm und der Stein ist aufgeteilt in mehrere Brocken. Er fliegt ein bisschen rückwärts, um weniger Energie zu verbrauchen. Er sagt, es ist schwierig mit Agolen, weil man den nicht wechseln kann. Er sammelt alles ein, was er einsammeln kann. Er hat noch nie gesehen, dass das ganz unten direkt optimal anfängt. Er sagt, man soll sich nicht davon stören lassen. Er sagt, wenn die lila umrandet sind, kann man sie einsaugen. Er sagt, die Golem passt in die Polaris und in viele andere Schiffe. Er sagt, wenn es ein Warbound-Upgrade ist, geht es nicht mit Stalkits. Er sagt, der Plan ist, so viel wie möglich von dem Wertfallmaterial herauszuholen. Er sagt, Corundum ist wertlos. Er findet einen Stein mit 100% Borase und nimmt ihn mit. Er sagt, irgendwann, wenn wir selber craften können, wird nichts mehr wertlos sein. Er sagt, die Frachtenzeige ist gerade verpackt, aber das ist egal. Er findet einen Stein mit Borase und nimmt ihn mit. Er sagt, Bo-Rase macht ihn sehr froh. Er versucht, einen Frachtraum-Bug zu fixen. Er fliegt zu Nachtschwinge und will das mit dem Salvage auch noch mal kurz herzeigen. Er fragt, ob Nachtschwinge schon was gefunden hat. Er sagt, bisschen Minern geht immer und am Ende des Tages hat man immer Gewinn. Er sagt, die Golem fliegt sich sehr schön. Er sagt, die Prospector ist eher gedacht für längere Reisen und hat mehr Komfortfeatures. Sie hat die Möglichkeit, ihre Frachtbehälter nachzuladen und man kann den Laser wechseln.

Salvaging-Gameplay und Techniken

05:20:31

Es wird die Vorgehensweise beim Salvaging demonstriert, beginnend mit dem Abziehen der Hülle von gefundenen Panels, um den Frachtraum mit recyceltem Material zu füllen. Der Automat im Schiff wird genutzt, um das Material zu verarbeiten, wobei der Auto-Detect- und Auswurf-Mechanismus gezeigt wird, um die Kisten automatisch im Frachtraum zu platzieren. Es wird der Wunsch nach einem mittelgroßen Salvage-Schiff geäußert, das zwischen der kleinen Wolfscha und der großen Reclaimer angesiedelt ist, idealerweise mit einer Kapazität von etwa 80-100 SCU. Trotz einiger technischer Schwierigkeiten mit dem Auto-Eject-System wird die Rentabilität des Salvaging hervorgehoben, das zwar auf Dauer etwas eintönig sein kann, aber dennoch eine lukrative Möglichkeit bietet, nebenbei im Stream oder beim Schauen von Serien Geld zu verdienen. Es wird auch ein Arbeitsunfall thematisiert, bei dem das Schiff beschädigt wurde und die Möglichkeit besteht, dies bei der Star Citizen Krankenversicherung geltend zu machen.

Multicrew-Gameplay und Schiffsnutzung

05:29:25

Die Vielseitigkeit des Multicrew-Gameplays wird hervorgehoben, bei dem verschiedene Schiffe wie die Golem, Prospector oder Vulture von einem Basisschiff wie der Idris oder Ironclad aus operieren. Diese Konstellation ermöglicht es, verschiedene Aufgaben wie Salvaging, Mining und Transport zu kombinieren. Die Ironclad wird als besonders nützlich dargestellt, da sie trotz fehlender Medic Bay durch das Hinzufügen eines Rovers in eine solche umgewandelt werden kann. Ein Vergleich zwischen der Reclaimer und der Vulture zeigt, dass die Reclaimer für Solo-Spieler sogar effizienter sein kann, da sie einen größeren Frachtraum bietet und somit weniger Reisen erforderlich sind. Abschließend wird die industrielle Nutzung der Idris demonstriert, indem gezeigt wird, wie Frachtraum am Rand des Schiffes genutzt werden kann, um Kisten zu stapeln und somit die Kapazität für industrielle Zwecke zu erhöhen.

Giveaway-Aktion und Community-Interaktion

05:39:53

Es wird auf ein laufendes Giveaway einer Drake Ironclad mit LTI hingewiesen, bei dem die Teilnehmer durch den Kauf von Tickets ihre Gewinnchancen erhöhen können. Das erste Ticket ist kostenlos, und jedes weitere kostet 500 Stars, wobei maximal 200 Tickets pro Person erworben werden können. Zusätzlich gibt es für den Rest des Streams und auch am folgenden Tag vierfache Stars, was den Teilnehmern ermöglicht, ihre Star-Sammlung zu beschleunigen. Es wird die Community dazu aufgefordert, ihre Abo-Verlängerungen im Chat zu teilen, um zusätzliche Bonus-Stars zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Panzerung mit dem Engineering zusammenhängt und spekuliert, dass eine erste Iteration des Engineerings bald kommen soll. Es wird ein Tee geholt und kurz pausiert.

Navigation und Gameplay-Features in Star Citizen

05:51:14

Es wird die Minimap als nützliches Navigationswerkzeug hervorgehoben, insbesondere die Möglichkeit, Routen zu setzen und diesen auf der Karte zu folgen. Der Wunsch nach einem Sprachassistenten, der Anweisungen gibt, wird geäußert, ähnlich wie bei Navigationssystemen in Autos. Ein Vergleich mit der Maxi-Map aus Diablo wird gezogen, bei der die gesamte Karte auf dem Bildschirm angezeigt wird. Es wird ein Bug mit den Farben der Hosen im Spiel angesprochen und um eine Behebung gebeten. Die Ästhetik der Spielwelt, insbesondere die Städte in den Wolken, wird gelobt. Die Automatik beim Verstauen der Kisten wird demonstriert und es wird überlegt, was man mit den Leichen im Spiel anfangen soll. Es wird ein Ausflug zum Online-Dating gemacht und die Parallelen zwischen Star Citizen und einer Frau gezogen.

Pyro-Reise und Tablet-Mission

06:17:51

Die Reise nach Pyro wird angetreten, um eine Mission mit Tablets zu absolvieren. Es wird kurz geprüft, ob die Tablets noch vorhanden sind und dann der Weg zum Briefing Room gesucht. Die Navigation durch das Schiff wird mithilfe der Map demonstriert, wobei die Funktionstüchtigkeit der Wegfindung hervorgehoben wird. Nach einer kurzen Abwesenheit wird die Reise fortgesetzt und die Feed of You-Einstellung angepasst, um die Sicht zu optimieren. Es werden Grafikeinstellungen diskutiert, um das bestmögliche visuelle Erlebnis zu erzielen. Die Möglichkeit, Schiffe kostenlos auszuleihen, wird erwähnt und erklärt, wo dies möglich ist. Die Ankunft in Pyro wird beschrieben, wobei die rote Farbgebung und die Musik gelobt werden. Es wird erwähnt, dass die Musik nur für den Piloten hörbar ist.

Pyro-Erkundung und Konsolen-Spekulationen

06:29:26

Es wird die Frage beantwortet, wo man in Pyro schöne Rüstungen und Waffen finden kann, wobei Contest Zones und Hathor-Basen als Anlaufstellen genannt werden. Die Raytracing-Technologie wird thematisiert und die Hoffnung geäußert, dass sie bald implementiert wird, um die Grafik des Spiels zu verbessern. Es wird versucht, die Tablet-Terminals abzugeben, jedoch ohne Erfolg, da der Timer noch nicht abgelaufen ist. Die Tablets werden wieder eingesammelt, um sie nicht zu verlieren. Es wird über Gerüchte diskutiert, dass Squadron 42 auch auf Konsolen erscheinen soll, wobei die Vor- und Nachteile einer solchen Entscheidung abgewogen werden. Die Möglichkeit, das Spiel einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, wird als positiver Aspekt hervorgehoben. Abschließend werden die Tablets im Inventar verstaut und sich auf den morgigen Stream vorbereitet.