BIG NEWS, TECH PREVIEW & MEHR ! GIVEAWAY: HERCLUES C2 + LTI ! STAR CITIZEN 4.10.1 GAMEPLAY STREAM ! @knebel_de
Star Citizen 4.10.1: Schild-Anpassungen und Balancing-Details vorgestellt
Im Fokus standen die neu eingeführten Balancing-Änderungen des Tech Previews von Star Citizen 4.10.1. Es wurde berichtet, dass die Schild-HP um bis zu 300 Prozent erhöht und die Alpha-Schaden aller Waffen um 145 Prozent angehoben wurden. Die Analyse ergab, dass die Schildregeneration Probleme aufweist, insbesondere bei großen Schiffen. Zudem wurden Kampftests durchgeführt, bei denen die Time-to-Kill als zu niedrig bewertet wurde. Begleitend wurde ein Gewinnspiel für das Herkules C2 angekündigt, sowie ein Event in Manchester. Die Tests erfolgten kooperativ mit anderen Spielern.
Stream Start & Technische Vorbereitung
00:00:0000:00:03 They say it was true that I was sold But the trouble with truth is it just don't get old There's a gravity to grace I can't escape And the trouble with grace it gives more than it takes Yeah I need grace than it takes There's a world that ever seems our subservienty
00:03:49 Löhchen, blöbchen und ganz ganz herzlich willkommen zum Freitag-Stream. Hoch die Hände, es ist Wochenende und das heißt, wir gehen heute rein in Star Citizen in den neuen Tech-Preview mit jeder Menge News, mit wirklich sehr gewaltigen Schiff-Updates und wir gucken uns alles mal im Detail an. Wir testen den ganzen Spaß aus, das wird sehr sehr interessant, das verspreche ich euch. Ich war schon ein bisschen unterwegs und ich muss sagen...
00:09:56 Kleiner Spoiler vorhaben, sie sind auf einem sehr, sehr guten Weg, wie ich jedenfalls finde. Aber das können wir gleich diskutieren. Wir haben Doppel-Stars und Doppel-De-Bonus-Stars am Start. Wir haben unser wunderbares Hercules C2-Gaveaway am Start. Wir gehen dann noch auf den Livestream nachher, machen ein bisschen Orison, Relief und Schatz suchen natürlich auch. Heute gibt es bestimmt noch den nächsten Code-Schnipsel, den letzten wahrscheinlich. Mal sehen. Und, und, und, und, was war noch? Irgendwas war noch. Habe ich vergessen. Irgendwas war noch.
Überblick über den Tech Preview-Inhalt
00:10:2500:10:25 Gerade hatte ich es noch. Was war denn das? Irgendwas Wichtiges. Irgendwas voll Wichtiges. Egal, mir fällt es wieder ein. Auf jeden Fall hoffe ich, dass es euch allen gut geht und dass ihr die Woche gut überstanden habt und euch aufs Wochenende und auf Star Citizen freut. Dankeschön für die Follows erstmal. Da haben wir Black Beast, wir haben Zombie Junior und Fishly. Dankeschön. Dann haben wir Razor Blade im 19. auf der Stufe 1. Wupp, wupp. Dankeschön Condor für den 6. auf Stufe 1. Ein halbes Jahr schon dabei.
00:10:51 Dann haben wir den Kupfer im 42. Aufschwung 1. Dankeschön. Peggy Sprayn, danke für den 49. Aufschwung 1. Hoch die Hände, Wochenende. Jawohl. Pasetisus, danke für den 44. Aufschwung 1. Dann haut der Rehwan 10 Abos raus. Dankeschön. Und zwar an den 50. Jane, Cora Harper, Psylos, Zoscho, Noxtron, Snag68, SC Wahan, Anfreya, Tepi Kompla und einen Tom SHF. Dankeschön. Danke, danke, danke. So.
00:11:19 Dann haben wir den Betsy The Real One im vierten mit Prime. Dankeschön. Dankeschön Heatbam für den 72. mit Prime. Und Dankeschön auch an Zanetics für den 17. mit Prime. Moin moin. Und Chaser, danke für den achten Aufschwiffer 1. Toothoot, ein Hype Train. Hat sich eröffnet. Steigt gerne ein. Und holtet noch das Piraten-Batch. Genau, ganz wichtig. Das läuft noch zwei Tage, glaube ich. Ich habe es bis zum 20. bis zum Sonntag eingestellt.
00:11:45 Bis dahin habt ihr noch Zeit, euch den Badges oder die Badges zu holen. Den weißen, den roten und den goldenen. Natürlich auch, wenn ihr wollt. Ich überlege noch, was war denn das wichtige andere? Ich hab's vergessen. Ich werd alt. Ich werd alt, ich merk's. Äh, noch drei Wochen. Ja, noch drei Wochen bis Manchester. Du sagst es. Heute in drei Wochen streamt hier der liebe Ragnok auf dem Channel. Oh yeah.
Manchester Event & Raid-Details
00:12:1100:12:11 Badges, was ist das? Das sind diese Abzeichen für den Chat, für euren Account. Könnt euch freischalten. Für die Piraten Week. So, Dankeschön. New Scare für den 1.36. Prime. Moin Moin. Und Dankeschön. Rehwan für 1000 Bits. Danke, danke. Von wann bis wann geht das nochmal? Das Manchester Event. Das geht vom 9... Warte mal. Das geht vom 9. Oktober bis zum 11. Und ich bin quasi am 8. Oktober weg bis zum Montag.
00:12:45 Also am 8., 9., 10. und 11. wird der Ragnok hier übernehmen mit dem Mod zusammen. Und dann könnt ihr hier mit dem Mod zusammen Mod-Party und Viewer-Party machen. Das wird geil. Mega geil. Dann gibt's ja Rambo-Zambo im Channel. Oh je, es wird gut. Es wird gut. Nordweger, danke für den 40. Aufschöp 1.
00:13:14 Na, endlich wieder Rambo Zambu. So, Hallig und Flux Magnus. Moin. Habt ihr die Hull Cee im Live schon probiert? Im Live noch nicht, lieber Tandil. Ich hab sie aber kurz bevor die Live gekommen ist, getestet auf dem Test-Server. Und da lief sie tadellos. Also, probier's mal. Guck mal, ob's klappt. Es ist immer Try and Error bei der Hull Cee. Man kann es nie vorher wissen.
00:13:41 Da können wir die Sau rauslassen. Ja, da könnt ihr mal alles machen, was ihr sonst nie macht. Und Angel of War das Leben schwer machen. Schön. Das wird gut. Ich überlege, sie hingehend zu kaufen. Die holt C, ja. Warum nicht? Wenn du genug Kohle hast. Ich meine, der Horizon Relief bringt dir einen Haufen Geld. Da kannst du locker kaufen und dann einfach mal testen. Würde ich auf jeden Fall mal machen. Wenn die klappt, ist das richtig geil.
00:14:12 Bei der HULC kann man sagen, es gibt nichts dazwischen. Also entweder ist es mega geil oder es ist mega scheiße. Dazwischen ist wirklich gar nichts. Die Aufzüge fressen die Fracht für die Aufzüge für Orison Relief. Du musst warten, Chaos Andy. Wir hatten das gestern auch. Du musst teilweise 5 bis 10 Minuten warten, bis die Quest abgeschlossen ist. Die Ware ist weg und es hängt quasi. Das geht irgendwann von selber weg. Einzinschat. Wir warten gestern noch ganz spät noch da.
00:14:44 Wir hatten das noch gesehen, wo ich runtergefallen bin bei Orison. Ich hoffe, einige waren noch wach, glaube ich. Die Quest ist noch abgeschlossen. Also, obwohl, ich bin da acht Minuten lang runtergefallen, die Quest ist durch tatsächlich. Also, man muss einfach nur Geduld haben und ein bisschen chillen. Man sollte aber nicht weggehen. Man sollte auf jeden Fall dort bleiben, damit die Location nicht entladen wird. Also, einfach warten, Käpfchen machen oder...
00:15:09 In Streamchat schreiben. Irgend so was, was man halt so macht. Und dann irgendwann geht's von selber. Tandi, danke für 100 Bits. Dankeschön, Dankeschön. So. Ab heute eine Stunde gewartet, wurde nichts abgeschlossen. Ja, okay, das ist dann wirklich sehr lange, Magic Beale. Dann war's broken. Ja. Check's halt nie drin. Diese verdammten Frachtaufzüge, ne? Das ist wirklich ärgerlich. Ja, okay, also wenn's so lange ist, dann würde ich auch sagen, ist es kaputt.
00:15:49 Bei mir wurde immer abgeschlossen, als ich mein Raumschiff betreten hatte. Scheinbar hat das was getriggert. Oder es war Zufall, weil die Zeit, die er gebraucht hat, um es zu triggern, zufälligerweise genau dieselbe war, wie du, ins Raumschiff reinzugehen. Ich weiß es auch nicht. Ich kann es euch nicht sagen. Ich kann nur sagen, bei uns hat es dann irgendwann funktioniert.
00:16:13 Ja, ja, genau. Also sämtliche Quests, also alles, was irgendwie mit den Frachtaufzügen bei Orison ist. Also Orison, Seraphim Station, der Server ist halt maximal überlastet, weil CRG so ein blödes Level-Design gemacht hat. Und deswegen hängt das alles fest. Richtig, richtig doof. So, dankeschön, Zagoroth, für den 63. Aufschweins. Dankeschön. Man sollte am Terminal bleiben, bis der Aufzug ready ist. Ja, ja, genau. Man sollte am Terminal bleiben, also wirklich dort dran in der Nähe sein.
00:16:45 Genau. Wir haben sich die Frachtaufzüge schon gefixt und funktionieren immer noch nicht zuverlässig. Das ist kein Fehler vom Frachtaufzug. Das ist ein Backend-Fehler beim Missions-Tracking. Also verantwortlich, soweit ich das einschätzen kann, ist der Mission-Manager.
00:17:00 Der kriegt quasi die Meldung, die Ware wurde abgegeben, also der Aufzug meldet korrekt an den Mission Service, aber der Mission Service, der hängt. Und das liegt daran, dass 100 oder 200 Leute gleichzeitig in Horizon oder in Serif Station sind und alles überlastet ist.
00:17:18 Ja, es macht für dich keinen Unterschied, aber du hast ja gefragt. Du hast ja gerade gefragt, wie oft wurde schon der Frachtaufzug gefixt und die Antwort lautet, er ist nicht das Problem. Das Problem ist der Missionsmanager. Das war nur eine Antwort auf die Frage. Klar, ich weiß, es hilft dir nicht, ist mir schon bewusst, aber es ist, glaube ich, trotzdem gut zu verstehen, woran es hängt. Weil es bringt ja nichts, sich über einen Frachtaufzug aufzuregen, wenn der gar nicht schuld ist. So, denke ich mir jedenfalls.
00:17:44 Ja, tut tut, genau. FlyingHubi, danke schön für den 14. auf der Stoffe 1. So, Freunde, habt ihr Bock auf fette News? Es gibt wirklich fette News. Ich würde sagen, ihr braucht eigentlich aus eurem Auto den Anschnallgurt, denn das, was ich euch jetzt zeige, ist gewaltig. Ich sage aber auch dazu, das ist im Tech Preview. Das heißt nicht, dass es also so live geht und dass es so bleibt. Das ist halt im Test.
Patch-Notes: Schilde und Panzerung
00:18:1300:18:13 Das sind wirklich gewaltige Patch Notes. Mächtig gewaltige Patch Notes. So, ich müsste eigentlich auf Englisch, ich mache es doch mal auf Deutsch, dass auch alle mitlesen können. Pass auf. Es geht jetzt um den nächsten, halt, das ist das Falsche. Es geht jetzt um den nächsten Tech Preview.
00:18:36 Und, ja, ich mach's ganz kurz. Sie haben die Schild-HP extrem erhöht. Teilweise verdoppelt, teilweise mehr als verdreifacht. Gegenüber live. Das ist alles immer gegenüber dem jetzigen Live-Server. Das heißt, ein Schiff mit 100.000 HP Schild hat jetzt bis zu 300.000 HP Schild. Mega krass. Richtig, richtig crazy.
00:19:01 Dann haben sie die Lebensenergie von den Panzerungen deutlich verändert. Bei kleinen Schiffen minus 30 Prozent, bei größeren Schiffen fast verdoppelt. Also das heißt, ein großes Schiff hat jetzt bis zur dreifachen Schild-Lebensenergie und bis zur doppelten Panzerungshp. Richtig geil.
00:19:24 Gleichzeitig haben sie den Alpha-Schaden aber, und das ist wichtig zu verstehen, um 145% erhöht bei ganz, ganz vielen Waffen. Und ich muss das mal kurz erklären. Alpha-Schaden ist der Schaden pro Treffer. Also das heißt, wenn du links klick machst, der Schaden, der da rauskommt, das ist Alpha-Schaden.
00:19:45 Und jetzt mal kurz zur Mathematik. Wenn ich diesen Alpha-Schaden um 145% erhöhe und das Schusstempo dabei beibehalte, dann heißt das, dass der DPS der Schiffe logischerweise um 145% steigt. Soweit, so klar. Weil wir haben den gleichen Attack-Speed, wir haben aber einen höheren Schaden pro Treffer. Also effektiv ist der DPS höher. Und das muss man jetzt natürlich verrechnen.
00:20:13 mit den Schilden und der Panzerung. Das heißt,
00:20:19 Unterm Strich, wenn man das mal durchrechnet, kommt man ungefähr dabei raus, dass die großen Schiffe roundabout 50% mehr aushalten als vorher. Ungefähr. Und die kleinen Schiffe halten etwa genauso viel aus wie vorher. Grob. Das ist so, das ist in ungefähr das, wo wir jetzt landen werden, über alles hinweg. Gibt ein paar Ausnahmen, aber ist nicht ganz so wichtig. Ich finde, das ist erstmal eine gute Sache, oder?
00:20:45 50% längeres Durchhaltevermögen von großen Schiffen und ungefähr gleich langes Durchhaltevermögen von kleinen Schiffen. Und einige kleine Schiffe sind sogar noch eher tot. Also sowas wie eine Aurora zum Beispiel oder eine Gladius. Die ganz kleinen Jäger und so. Das heißt, zwei Schiffe, die sind noch eher tot als jetzt. So.
00:21:08 Und dann, und das ist der eigentliche Clou an der Sache, das ist ja nur sozusagen diese globale Lebensenergie, der Clou ist aber die Rüstungs- oder die Panzerungsabwehr. Alle Schiffe haben eine Panzerungsabwehr, also ein Threshold für Energiewaffen und für ballistische Waffen. Und jetzt kommt's. Sie haben diesen um 145% erhöht. Also im gleichen Verhältnis wie den Alpha-Schaden.
00:21:36 Bei ballistischen Schaden wurde es um 80% erhöht und sie haben, und das ist ganz entscheidend, den Widerstand erhöht. Der Widerstand von Schutzschilden gibt nämlich an, wie viel Prozent des Schadens einer ballistischen Waffe durchs Schild durchgeht. Bisher waren das 45%, jetzt sind es bis zu 80%.
00:22:01 Das heißt, wir sind also vor ballistischen Schäden viel besser geschützt als vorher mit großen Schilden. Der Haken ist, die ballistischen Waffen kommen leicht durch die Panzerung durch, weil sie ja um 145% erhöht wurden, aber der Threshold nur um 80% gestiegen ist. Genau, das heißt, gerade bei großen Schiffen sind Schilde relevanter. Schilde sind sehr wichtig bei großen Schiffen, bei kleinen Schiffen musst du mehr ausweichen.
00:22:32 Genau, das ist soweit erstmal der Plan. Der Rest ist ein bisschen höheren Sagen, sag ich mal. Also ein bisschen die Regenerationsgeschwindigkeiten überarbeitet von den Schilden und so weiter. Ich zeige euch mal die Zahlen. Das sind die Zahlen. Ich kann leider, ich kann es mal anders machen. Ich kann das mal anders machen. Das sind die Zahlen.
00:23:00 Und jetzt müssen wir mal ganz genau hingucken, weil es geht hier um kleine Details, die aber extrem viel ausmachen. Ich zeige es euch mal am Beispiel einer Anvil Carrack. So, da. Ein großes Schiff, ein großes militärisches Exploration-Schiff. Und hier wurde jetzt bei der Carrack speziell die Panzerung um 54% erhöht. Also ganz erheblich vergrößert. Das ist sehr, sehr geil.
00:23:32 Das ist richtig gut. Bei der Schildenergie muss ich kurz gucken. Was hat die Carrack drin? Warte mal. Die Carrack hat Schilde drin. Die Barbican-Schilde. So, Barbican-Schilde. Das ist leider nicht alphabetisch sortiert hier. Sieht irgendwer, sieht irgendwo, wer den Barbican-Schild? Barbican, Barbican. 22. Da.
00:24:11 Der Barbican-Schild wurde um 134% erhöht. Das ist wirklich enorm. Das bedeutet, die Carrack hat ja zwei davon eingebaut. Kann auch nochmal anderen einbauen. Aber ist es egal. 168.500 mal 2. Die Carrack hat also jetzt auf dem Test-Server 337.000 Schild HP. Das ist ihre aktuelle.
00:24:41 Also das ist wirklich crazy. Das ist richtig, richtig krass, wie viel Schild-HP die jetzt hat. Natürlich muss man das wieder ins Verhältnis setzen zu den Waffen, denn die Waffen machen ja auch mehr Schaden. 145% mehr Schaden. Das heißt, in vielen Fällen ist das kein großer Unterschied. Das muss man auch klar sagen.
00:25:08 Aber es ist trotzdem eine geile Zahl gegenüber den kleinen Schiffen, die ja bei Weitem nicht so starke Schilder haben. Also es kommt immer auf die Verhältnisse an, um wie viel Prozent wächst das Schild von einem großen Schiff und wie viel ist der Waffelschaden größer und um wie viel Prozent HP erhöht sich das kleine Schild, bei einem kleinen Jäger zum Beispiel. Weil bei kleinen Schiffen, ja, ist es halt teilweise bedeutend weniger. Wobei, wir können uns hier gucken.
00:25:33 Genau, sie haben hier zum Beispiel 134%, haben sie hier 212%, das heißt 4 Schild, 212% mehr HP bekommen. Aber das ist halt auch noch sehr viel gleicher Wert. Also es ist noch sehr, ihr seht's hier, ne? Bei vielen Schilden die gleichen Werte. Das sind auch oft Platzhalter. Der entscheidende Punkt kommt aber jetzt. Also, wir bleiben mal kurz bei der Anvil Carrack.
00:26:01 Und wir gucken uns mal die Deadbolt-Kanonen an. Frage, wie viel Alpha-Schaden ist auf dem Live-Server nötig? Also, welche Waffe brauche ich, beim Deadbolt speziell, um die Carrack zu beschädigen? Die Antwort lautet, die Carrack hat aktuell eine Deflection, warte, wo steht's, von...
00:26:27 Physisch 420. Ich brauche also auf dem aktuellen Lifestyle mindestens pro Treffer 420 Schaden, damit überhaupt Schaden ankommt. Und danach greift hier diese Damage Reduction. Aber wir wollen ja hier über die physischen Werte reden. So, also 420. Das heißt, ich brauchte bis jetzt...
00:26:51 Eine Size 3 Deadbolt-Kanone. Das ist der Alpha-Schaden, der... Wie halt? Sorry, Size 4. Ich brauchte mindestens eine Size 4-Waffe mit 610. Im neuen System hat die Carrack, warte, die steigt von 420 auf 756. 756 Alpha-Schaden ist jetzt nötig, um ihr überhaupt Schaden zu machen.
Schild-Regenerationsproblem
00:27:2900:27:29 Das heißt, die Waffe ist immerhin noch dieselbe. Also das heißt, ich kann mit denselben Waffen wie bisher die Schiffe beschädigen. Erinnert sich also nichts dran. Aber das Schiff hat halt mehr HP. Und die Deflection ist höher. Und das heißt, wir haben... Ist das hier irgendwo mit dabei? Ich glaube, hier ist es nicht. Wir müssen in die Patch Notes gehen dazu. Wir haben...
00:27:56 Hier höhere Werte jetzt 40 bis 50 Prozent bei ballistischen Schaden Schadensverringerung also bis zu einer Halbierung Das ist schon enorm stark So, Dankeschön, 1-2-2-0-Blitz, Hallöchen Feiter werden es einfach haben, das Schild bei Capital Schiffen auszuschalten, weil das Schild keine Chance hat zu laden mit den aktuellen Werten Richtig, sie hat nämlich einen riesengroßen Fehler gemacht, zum Beispiel komme ich gleich noch, aber wir reden noch kurz über die anderen Sachen
00:28:27 Also, bei einigen Schiffen haben wir weniger Armor, weniger Armor HP vor allem, wie ihr hier seht. Und teilweise auch kleinere Thresholds. Manche steigen mehr, manche steigen weniger. Aber alles so um die 80%. Bei physischen Waffen, die Stingray hier, hat zum Beispiel sehr viel schlechtere Werte jetzt wieder bekommen. Und, und, und. Und die Energietresholds, die steigen ungefähr um 140, 150%. Das könnt ihr überall hier sehen.
00:28:59 Wie sieht die F8 Lightning aus? F8 Lightning. Wo sind die F8 Lightning Anvil? Da. Die kriegt einen Buff von 26% auf die Panzerung. Das ist sehr wenig. Threshold steigt aber regulär. Ähnlich wie bei der Carrack. Dankeschön, Matze, für den 35. Auf der 1. Guten Abend. Hallöchen. So. Und nun kommt's. Welchen gigantischen, abnormal gigantischen Fehler macht CRG?
00:29:34 Und mit diesem Fehler machen sie ihre ganzen schönen Änderungen eigentlich wieder useless. Ich zeige euch einen Fehler. Der Fehler steht hier. Beziehungsweise, ne, halt hier. Entschuldigung. Oder? Doch, hier steht's.
00:30:00 absorption oder ich muss wo steht es denn hier doch es müsste das sein egal zeigt sich in der tabelle ist da kann man es besser sehen schild changes und zwar geht es oben das region die lay-out region region region diese drei spalten das der große fehler seht ihr das problem wer sieht als hier steht es besser hier sehen wer sieht das problem
00:30:40 Dankeschön, Wodlack für den 45. auf der Stufe 1. Danke, danke. Korrekt. Macht ein bisschen mit, Leute. Was ist los? Action. Das ist alles rot. Ja, das ist alles rot. Aber was heißt das? Es bedeutet, dass sie die Schildregeneration extrem krass nerven. Und zwar ist es so, dass das Laden, also bis er anfängt zu laden.
00:31:12 fast doppelt so lange braucht. Wenn also bisher, nehmen wir mal die Carrack, wir hatten die Zeile 22 hier, bisher hat es elf Sekunden gedauert, was schon viel zu lang war, bis die Schilde wieder angefangen haben zu laden. Jetzt 19 Sekunden fast. Das ist regelrecht lächerlich. Mit anderen Worten, die Schilde laden gar nicht mehr, nie wieder. Nie und nimmer, also im Kampf.
00:31:37 Also anstatt das Problem zu lösen, indem sie endlich diesen Region Delay auf 0 setzen, auf 0 zu setzen, erhöhen sie ihn, sie verdoppeln ihn. Das ist die richtige Spalte, das war die Down-It. Völlig lächerlich. Ich kann das nicht nachvollziehen. Ich verstehe es nicht. Um das nochmal vielleicht zu vereinfachen für auch einige Neulinge.
00:32:09 In Star Citizen bedeutet diese Änderung, stellen wir uns vor, du hast ein gigantisches, riesiges Capital-Schiff mit einer Milliarde Schild-HP, was riesig ist, ja, ein abstruses Megaschiff. Und dann kommt so eine ganz kleine Single-Seater-Drohne an, die überhaupt keinen Schaden macht. So ein winzig kleines Kackding. Dieses kleine Kackding hindert dieses riesige Schiff daran, seine Schilder aufzuladen. Ja.
00:32:41 Das ist die Wahrheit. Und diese Zeit, die es daran hindert, wird verdoppelt. Jetzt in den neuesten Tech Preview. Ich verstehe es nicht. Das macht gar keinen Sinn.
00:32:53 Also der Region Delay selber macht schon keinen Sinn, der ist Quatsch. Und den nochmal zu verdoppeln zeigt, dass sie es immer noch nicht verstanden haben. Weil das ist das Kernproblem, warum die großen Schiffe so scheiße sind im Kampf. Das ist das Kernproblem, weil die großen Schiffe, die triffst du immer. Die triffst du immer, du kannst nicht daneben schießen. Und deswegen müssen sie ihre Schilde natürlich während des Kampfes, während des Beschusses immer nachladen können.
00:33:21 Aber das können sie nicht, weil irgendwer halt ein bisschen Schaden macht und dadurch immer das Schild unten hält. Das ist das Kernproblem. Richtig schlecht. So schön die anderen Änderungen sind, wir testen das gleich, wir zeigen es euch gleich, das ist ziemlich cool, aber das ist wirklich Bullshit. Das verstehe ich aber nicht. Dankeschön SpaceCheckFlight für den 38. mit Prime, Dankeschön MattEagle für den 52. auf Schweins und Andreas, danke für den Prime Sub noch. Danke, danke.
00:33:54 Ich verstehe halt nicht, warum sie da nicht mal 2-3 KI drüber laufen lassen, als Vergleiche, große, kleine Schiffe, ob die Stats passen oder nicht. Das ist ja nicht das Problem. Das Problem ist, die Philosophie ist falsch. Und die falsche Philosophie verhindert die richtige Änderung. Wenn man Schilde deaktivieren will, sollte er ein EMP-Schiff ranholen. Ja, oder halt genügend DPS.
00:34:25 Genügend DPS wäre die richtige Antwort auch im Zweifel oder halt hacken oder irgendwas anderes was halt ich haben irgendwann später Würden Schilde immer regenerieren werden große Schiffe de facto unantastbar selbst für gleich große Schiffe das ist de facto Unsinn das stimmt nicht Du brauchst nur genügend Schaden und schon hast es
Balancing der Schiffstypen
00:34:5100:34:51 Wie kann denn Philosophie falsch sein? Wenn die Philosophie dazu führt, dass alle große Schiffe scheiße sind, dann ist die Philosophie falsch. Und das ist genau hier gegeben. Das ist ja genau das Problem. Das ist der Hauptgrund.
00:35:05 Ein Threshold bei Schilden, es braucht keinen Threshold. Die Schutzschilde, die haben eine Regeneration pro Sekunde. Zum Beispiel hier das RS Barrier Shield. Dieses Schild regeneriert rund 7000, in dieser Änderung hier, 7000 HP pro Sekunde. Das ist ein Size 4 Schild, ein Capital Schild. Das bedeutet, wenn du 7000 DPS hast, kommst du irgendwann durch.
00:35:34 Du musst halt genügend DPS haben. Also der Knackpunkt ist eigentlich, die Regenerationsraten so anzupassen, dass es fair ist, aber nicht unrealistisch ist. Also so unter Motto, eine einzelne Aurora schießt auf einen Bengal Carrier, macht gar keinen Schaden. Null. Das wäre die richtige Lösung.
00:36:06 Die großen Schiffe sind eher schlecht, weil die Turrets so schlecht sind. Naja, es geht eigentlich. Die Turrets, ja, die Turrets müssten mehr Range haben. Das ist nochmal eine andere Ebene, da hast du recht. Aber sie sind vor allem schlecht, weil sie von großen Distanzen weggepuselt werden können, weil du sie ja immer triffst. Und es kein Kontakt gibt dagegen. Das ist eigentlich das viel größere Problem.
00:36:30 Sie sollten die Schild immer regenerieren, bis die Komet runter sind. Wenn es auf 0 ist, sollte es ein paar Sekunden dauern, bis es wieder lädt. Genau, das gibt es ja auch noch. Es gibt auch den Down Relay. Den Down Delay. Also wenn das Schild einmal runter ist auf 0, dann dauert es und darf auch keinen Schaden werden lassen bekommen. Und das ist auch okay. Da habe ich gar keinen Stress mit. Wenn du es schaffst, das Schild auf 0 HP runterzusetzen, fein. Aber das hier, das ist einfach Schwachsinn.
00:37:01 Addiert sich dann der Schaden bei 100 Auroras? Theoretisch ja, na klar. Das Schild tickt quasi. Stell es dir vor, das tickt jede Sekunde und heilt sich selber um XHP. Und du machst jede Sekunde X-Damage, DPS halt. Wenn du genügend DPS hast, besiegst du das Schild. Fertig. Ganz einfach. Machen viele andere auch so. Wunderbar.
00:37:32 Und genau da ist das Schild erstmal bewusst, die Waffen von den kleinen Schiffen kommen eh kaum durch die Armour. Das Problem ist, dass man sich kaum effektiv gegen kleine Schiffe wehren kann. Aber das ist ja falsch. Das ist ja wirklich falsch, Philalium. Warte, ich zeig's dir. Okay.
00:37:45 Für eine Carrack reichen dir bereits die Deadbolt 3, das heißt drei Waffen. Das heißt, jedes kleine Jägerchen mit 3 Waffen, also Saber, Gladius, Avenger, suchst dir aus, könntest du endlos führen, kann eine Carrack besiegen. Das dürfte gar nicht sein. Aber es ist so. Weil der Schaden für die Panzerung eben reicht. Weil es heißt 3. Es wäre schön, wenn man es heißt 4 bräuchte. Oder sogar es heißt 5.
00:38:13 Aber mindestens mal Sais 4 gegen den Carrack wäre schon fair, oder? Also Sais 3 ist ja lächerlich gegen den Carrack, finde ich persönlich. Wenn es sich ändern würde auf Sais 4, würde ich sagen, okay, ja. Da kann man durchaus mitleben dann. Aber so ist es halt albern. Wenn die Turtles effektiver wären, wäre das kein Problem. Nein, bitte nicht vermischen. Ich finde, wir müssen das trennen. Wir müssen das trennen. Das eine ist, was ein Schiff aushalten soll.
00:38:40 Und das andere ist, wie viel Schaden ein Schiff oder ein Turret machen soll. Das sind zwei Dinge, die muss man zwar in Einklang bringen, aber man muss sie erstmal getrennt ausbalancieren. Ja, Avenger hat Zeils 4, aber nur eine Waffe. Und da sind wir wieder beim Thema, dass die eine Zeils 4 nicht so stark ist. Und Paulus. Aber die Carragher hat auch einen Threshold von 700 irgendwas. Die, äh, warte mal, ich kann mal kurz gucken. Die Carragher hat einen Threshold von, äh, hier. Threshold.
00:39:20 756 bei Physical. Jetzt im neuen Test. Und 588 bei Energie. Also merken wir uns, 576. So. Und... Warte kurz. Genau, Physical Threshold. Ja, ist egal, welche Carriker. Ich hab das richtig genommen. 576. Und das heißt, du brauchst mindestens... Achso, ja stimmt. Okay, bei der Carriker stimmt's. Aber war vorher auch schon so.
00:39:54 Ja, okay, bei der Karak stimmt es tatsächlich. Aber bei anderen Schiffen halt nicht. Gut, ist die Karak vielleicht ein doofes Beispiel. Gut, nehmen wir was anderes. Nehmen wir eine Caterpillar. Ja, eine Caterpillar. Gleiches Heißgröße. 567 und da reicht es nicht. Eine Caterpillar besiegst du mit Heißdrei-Waffe schon.
00:40:19 Wollt ihr auch nicht durchschreißen? Nein, war ein richtiger Einwand. Das Schöne ist, ich darf hier auch mal einen Fehler machen. Und da stehe ich auch gerne zu. Aber in dem Fall ist es halt bei der Carrack nicht, aber bei der Caterpillar. Ich weiß, es war nur ein Beispiel von einem großen Schiff. Wir können andere große Schiffe nehmen. Was nehmen wir denn mal hier? Große Schiffe, eine Constellation. Andromeda. Na gut, so groß ist die nicht, ne? Perseus, die hat genug Panzerung, da ist es okay.
00:40:47 Die hat zum Beispiel die Perseus hat 891 Panzerung gegen Physikal. 891, das heißt, du kommst bei den Dead Bulls locker mit Zeiss 4 durch.
00:41:04 Ist halt die Frage. Sollte man locker flockig, ohne Probleme mit einer Size 4 Waffe gegen eine Perseus durchkommen? Ist das fair? Weil es gibt viele Jäger, die das Size 4 Waffen haben. Ich finde es okay, wenn es durchkommt, aber es ist halt sehr stark. Also du kommst ja voll durch. Ironclad, äh, warte. Drake Ironclad. Ironclad, Ironclad, da.
00:41:40 Übrigens auch sehr lustig. Okay, warte, ich zeige es euch nicht. Frage. Welches Schiff sollte eurer Ansicht nach besser gepanzert sein? Die Ironclad oder die Ironclad Assault? Achtung, ist eine Fangfrage. Was meint ihr? Und dankeschön, Dampfpapst, für den 30. Aufschöpfe 1. Assault, Assault, Assault, Assault, die normale, aber mit Kappa, ja. Okay. Tja.
00:42:15 Ich hab schlechte Nachrichten. Die Assault hat 8000 weniger Panzerungshp. Ich weiß nicht wieso. Vorher waren es ungefähr 6000 weniger Panzerung. Das ist jetzt schon so. Und jetzt sind es 8000. So.
00:42:31 Ich weiß nicht, wer da balancet. Haben sie sich vielleicht vertan. Aber immerhin, der Schadens-Trashhold ist ein bisschen höher. Die Assault hat 596, die normale hat 567. Das Problem ist nur, das ist egal, weil die Waffen machen eh so viel mehr Schaden, als der Trashhold ist. Das heißt, 3 reicht da auch zu. Also wir können mal gucken.
00:42:57 M4A Kanone, ja die M4As reichen schon. Die machen 670 Schaden. 670. Das heißt, es ist völlig wurscht, ob du die Assault nimmst oder die normale Ironclad. Die sägen durch beide durch. Und die normale Ironclad ist sogar besser, weil sie mehr HP hat. Ja.
00:43:21 Inkompetenz auf göttlichem Level bei denen. Naja, ich würde es nicht ganz drastisch sagen. Es ist halt ein Test. Sie testen halt. Und das ist auch okay. Wir reden drüber, machen uns ein bisschen lustig über ein paar Sachen, aber vieles ist ja auch durchaus richtig. Also ich finde einige Sachen sehr, sehr gut tatsächlich.
00:43:39 Und ja, es rutschen halt Sachen durch. Ich würde mich jetzt nicht so sehr darauf versteifen. Ich will, mir geht es eher um das Grundsätzliche. Also ganz grundsätzlich, ich finde, dass diese Sache mit diesem Schild-Delay, wenn du Schaden bekommst, dass das Schild aufhört zu laden, das empfinde ich als Inkompetenz. Weil das ist das Kernproblem, warum die großen Schiffe sterben. Hat mit der Panzerung noch gar nichts zu tun. So, das ist meine Meinung. Das muss weg. Komplett restlos raus.
Fehler in der Schild-Regeneration
00:44:0700:44:07 Weg damit. Der Down-Relay passt. Die Schild-HP sind halt neu gebalanced worden. Das muss man halt testen. Aber das ist so ein bisschen das viel größere Problem. Diese Kleinigkeiten mit der Panzerung, ja, müssen sie halt die HP nochmal erhöhen. Das ist, glaube ich, gar nicht so tragisch. Warum ist das Inkompetenz? Habe ich ja gerade erklärt. Weil das hier das Kernproblem ist und sie es verschärfen. Wirst du? Man muss sich halt auch Down-Kriegen können. Genau, bringt ihr noch DPS mit.
00:44:44 Ganz einfach. Bring genug Schaden, dann kriegst du es down. Wir können ja mal kurz, aus Spaß, lasst doch mal gucken, wie viel DPS bräuchte ich denn, um zum Beispiel eine Carrack down zu kriegen. Die hat das Barbican drin. Das Barbican lädt mit 7000 HP pro Sekunde. 7000. Das ist schon ganz okay, ne?
00:45:10 Das heißt, ich brauche 7000 DPS. Habe ich irgendwo 7000 DPS rumliegen? Nehmen wir mal zum Beispiel eine Super Hornet. Eine einzelne Super Hornet bringt schon, wir müssen auf den Burst DPS gucken, weil der ist ja wichtig, die bringt schon alleine 4700, ohne was zu verändern. Das heißt, schon zwei Super Hornets würden reichen, um Schaden am Schild zu machen. Noch Fragen?
00:45:47 Das ist aus deiner Sicht das Kernproblem. Offensichtlich ist nicht aus ihrer... Das ist etwas weitergeholt. Das ist nicht anders. Das ist nicht anders. Muss ich leider widersprechen. Weil es ist das Kernproblem. Genau das ist das Problem. Und das sage auch nicht nur ich. Das sagen auch alle möglichen Leute, die sich damit auskennen.
00:46:06 Das mit dem Schilddelay ist schon seit Jahren ein ganz kritischer Punkt, wo die meisten, die ich kenne, sagen, das ist Schwachsinn. Da wurden sich sehr, sehr viele Gedanken genau um diese Frage schon gemacht. Das ist jetzt nichts, was ich hier einfach mal reinwerfe. Das ist seit Ewigkeiten diskutiert im Spectrum, auf Reddit und in Foren und Kreisen. Googelt das gern nach, wenn es euch interessiert. Das Thema mit dem Damagedelay ist schon Ewigkeiten sehr hart in der Diskussion.
00:46:37 Gibt auch dadurch verschiedene Meinungen. Aber ja.
00:46:44 Wenn die Schilder darauf laden würden, dann würde das doch auch koordinierte Gruppen- und Flottenangriffe begünstigen und nicht Solo-Angriffe, oder? Wahrscheinlich schon, ja. Also man müsste sich halt das absprechen. Du würdest halt sagen, da vorne ist jetzt eine Ironclad oder da vorne ist jetzt eine Persois mit dicken Schilden. Wir müssen einen koordinierten Angriff fahren, um die Schilde runterzukriegen und dann Schaden zu machen. Das ist halt auch viel taktischer. Weil so wie es aktuell ist, du schießt aktuell einfach auf Long Range lange genug drauf rum.
00:47:12 Es ist egal, wie Schaden du machst, irgendwann ist es Schild down. Also du kannst das Schild von jedem Schiff einfach beliebig runterschießen. Es ist einfach nur eine reine Zeitfrage. Während wenn sich das Delay rausnehmen würden, wäre es eine taktische Frage, gemeinsam einen koordinierten Angriff zu fliegen. Wie gesagt, wenn es euch interessiert, schaut mal im Spectrum mit der Suchfunktion oder auf Reddit. Das ist dort alles durchdiskutiert worden, schon vor über drei Jahren. Das ist eigentlich alter Käse, über den wir da reden. Aber es ist CRG und das meine ich halt.
00:47:40 Das ist halt das, was ich hier als inkompetent bezeichne. CRG versteht es nicht. Es wurde ihnen zigfach von ganz vielen Leuten erklärt und die sagen einfach, nö, machen wir nicht. So, okay, ist dann halt nicht. Aber dann müssen sie halt auch damit leben, dass sie dafür kritisiert werden. Finde ich.
00:48:05 Ich finde das System bei X4 in Ordnung. Gibt Schilde mit viel HP und laden langsamer oder halt wenig HP und laden sehr schnell. Aber genau, das gibt es bei Starsus auch. Aber Spinnenforscher, wenn du schon von X4 redest, ich kenne es nicht so. Wie ist denn das, wenn das Schild Schaden bekommt? Wird dann die Regeneration halbiert oder ist die ganz aus oder bleibt die voll an? Wie ist denn das da gemacht? Weil bei X4 weiß ich es halt wirklich nicht. Ich kenne es auch noch aus einigen Star Wars Spielen, dass da die Schilde teilweise mit halber Kraft laden.
00:48:36 was auch noch okay wäre. Also man kann ja das irgendwie einstellen, aber auf null zu setzen, ist halt Schwachsinn. Je nach Schild anders. Okay, dann hat X, der Entwickler von der X-Reihe, das Problem verstanden und entsprechend gelöst. Sehr gut.
00:48:53 Weil das ist ja auch noch genau der Punkt. Du musst ja nicht die Regeneration auf Null setzen. Du kannst ja auch sagen, wir halbieren sie. Je nachdem, was für ein Schild ist. Ein militärisches Schild könnte ja dauerhaft laden mit 70 Prozent mindestens. Ein industrielles Schild vielleicht noch mit 20 Prozent. Dafür hat es industrielle vielleicht mehr HP oder irgendwelche anderen Vorzüge und so weiter. In EVE kannst du aktiv oder passiv Schild tanken. Schild tanken. Wie meinst du das? Das check ich nicht. Moin Amadeo, hallöchen.
00:49:31 Durch den Saft schinken. Guten Morgen. Wie bei Dreadnought. Oder? Kennt irgendwer Dreadnought? Da gibt's das. Da gibt es solche Support-Schiffe, die können andere anlasern und dann deren Schilde aufladen. Ja, aber find ich nicht so geil. Das ist sehr archetisch.
00:50:03 Macht CRG deswegen Solospielern, auch wenn es unlogisch ist, wenn eine Hornet eine Persos killen kann. Nein, also ich glaube einfach wirklich, dass sie eine falsche Philosophie haben. Ich glaube, die machen das nicht aus irgendeinem spezifischen Grund, sondern ich glaube, die feiern das bei CRG. Die finden das, glaube ich, toll, dass die Schilde einfach direkt quasi nicht mehr regenerieren. Ich verstehe bloß nicht, warum. Ah, Yves hat dauerpassive Regeneration und zusätzlich Schildbooster. Ah, okay. Also bei Yves, nur, dass ich richtig verstehe,
00:50:36 Bei Eve hat ich auch mal gelesen. Bei Eve ist es so, wenn ich auf ein Schiff schieße und das Schiff hat zum Beispiel eine Regeneration von sagen wir 10.000 HP im Schutzschild und ich mache nur 5.000 Schaden pro Sekunde, dann mache ich dem Schild quasi kein Damage, weil das Schild mehr lädt, als ich Schaden habe, richtig? Weil das ist ja genau das, wovon wir hier reden, prinzipiell.
00:51:00 Genau, ja, das ist doch auch sehr gut. Und wie gesagt, wir können darüber streiten, ob die Schildregeneration jetzt voll durchläuft weiter oder ob sie halbiert wird oder gedrittelt oder 70 Prozent. Das ist ja alles fein. Mir geht es nur um diesen Punkt, dass dieses komplette Ausschalten der Schildregeneration wirklich scheiße ist. Und ich hoffe, irgendwer von CRG schaut es sich endlich mal an oder geht mal auf die Sachen ein, die im Spectrum, auf Reddit und sonst wo gepostet werden, weil...
00:51:28 Das ist wirklich ein kolossales Problem für alle großen Schiffe. Weil du kannst mit großen Schiffen nicht ausweichen. Wenn da Laserschüsse ankommen von einer kleinen Hornet, du kannst nicht wegfliegen und da drum rum navigieren. Du bist groß und schwer und träge. Du musst es tanken. Und das ist das Problem. Und dieser Schild Damage Delay für die Regeneration, der sorgt dafür, dass du es eben nicht tanken kannst. Dein Schild ist, egal wie Schaden reinkommt, irgendwann auf Null. Und das ist einfach scheiße.
00:52:00 Da müssen sie unbedingt ran. Wenn sie das lösen, ist der Rest auch in Ordnung, glaube ich. Weil der Rest sieht wirklich gut aus, was ich so gesehen habe. Wollen wir das mal im Oktober auf den Tisch? Ich hab das schon... Brauch ich nicht. Ich hab das schon an CRG-Leute geschrieben. Ich hab, äh, wie gesagt, die Diskussionen sind uralt. Also die wissen das, dass das alle wollen. Die machen es bloß nicht. Weil sie davon überzeugt sind, dass ihre Philosophie die beste ist. Glaube ich.
00:52:24 Das ist das Problem. Sie sind völlig uneinsichtig. Ja, genau, beratungsresistent. Das ist wirklich so. An ganz vielen Stellen sind sie wirklich total beratungsresistent.
00:52:38 Und ich will keinem sagen, wie er sein Spiel zu machen hat. Aber über Jahre hinweg sehen wir halt die gleichen Probleme, die an den gleichen Ursachen liegen. Und CNG kommt dann und macht hier ein bisschen, da ein bisschen und tralala. Wäre jetzt beim Tech Preview wirklich ein wirklich guter Test gewesen. Ein richtig guter Test gewesen, das mal auszuschalten. Stattdessen verdoppeln sich es auch noch. Sie machen es schlimmer, als es schon ist. Check ich nicht. Das ist wirklich schade.
00:53:09 Ja, so eine Betriebsblindheit vielleicht auch. Ich weiß es nicht. Oder Chris Roberts will das aus irgendeinem Grund unbedingt. So wie das beim Quanten-Deafel, dem geradeausfliegen ist. Keine Ahnung. Dankeschön, Holy Shit für den 9. mit Prime. Dankeschön, Jules für den 27. mit Prime. Dann haben wir noch den Sierra im 35. auf Schwer 1. Dankeschön. Die gehen halt rein nach Mathematik. Ne, wenn sie nach Mathematik gehen, würden sie das hier sofort rausschmeißen. Weil mathematisch ist das nämlich das Problem. Das kann man sogar rechnen.
00:53:43 Die gehen nach Philosophie. Ich glaube, es ist eine reine Philosophie. Irgendwer, eventuell ist es sogar Chris Roberts, stellt sich hinten und sagt, ich will, dass die Schilde auf keinen Fall regenerieren, wenn sie Schaden kriegen. So, und dann wird es halt so gemacht. Und das gleiche ist aber beim Quantum Drive. Wir alle oder fast alle wollen seit Jahren einen freien Quantum Drive, wie bei Elite Dangerous, wo du frei links, rechts lenken kannst, um die Planeten fliegen kannst und Co. Ratet mal, wer das nicht will. Genau, Chris Roberts.
00:54:12 Der sagt nein, nur geradeaus. Also ist es so. Also ich, wie gesagt, das ist das Problem. Es hat nichts mit Gameplay oder mit Mathematik zu tun. Es ist einfach eine Philosophie, die irgendwer durchdrückt. Ob die nun anderen gefällt oder nicht. Naja. Ja, eine Spaßbremse. Wobei ich nicht weiß, ob das immer noch so ist. Also die Info mit dem Quantum Drive ist jetzt auch schon wieder zwei Jahre alt. Eventuell hat sich das auch mal geändert.
00:54:50 Dann brauchen wir aber den Schild-Trash-Hold, wenn sie nicht mehr laden. Eins von beiden brauchen wir, sonst können wir uns große Schiffe sparen. Ja, es gibt ja einen indirekten Trash-Hold. Der indirekte Trash-Hold entspricht ja der Regenerationsrate.
00:55:02 Also ich würde es so machen, ich würde den Schutzschilden eine vielleicht ein bisschen niedrigere Regeneration geben, diesen Delay rausschmeißen und dann sagen, je nachdem was es für ein Schutzschild ist, also militärisch, zivil, industriell und so weiter und auf welche Güte Klasse es hat, hat es eine Einschränkung beim Regenerieren. Also ein gutes Militärschild A-Klasse geht von 100% Regeneration runter auf 80% oder 70%.
00:55:31 Aber es regeneriert trotzdem weiter. Und so würde ich es in der Reinhardt ruhig balancen. Yankee leider nicht.
00:55:45 Aber wir werden abwarten, bis das Flugmodel da ist, weil beim Flugmodel gibt es so viele Aussagen und so viele Infos, die sich quasi gegenseitig beißen. Da würden wir alle was Falsches erzählen. Also der aktuellste Stand, der bestätigt ist, lautet Quantum Drive nur geradeaus, kein Lenken möglich. Und ja, wenn es besser wird, freue ich mich. Es gibt halt verschiedene Aussagen dazu.
Live-Tests mit verschiedenen Schiffen
00:56:1600:56:16 So, aber ich würde sagen, wir gehen gleich mal rein ins Spiel. Noch kurz diese Grafik hier von CRG. Das ist ein Beispiel für den Unterschied zwischen dem Tech Preview 2 und dem jetzigen Tech Preview. Aber lasst euch nicht täuschen, denn der Alpha-Schaden ist ja auch höher. Also das sagt noch nicht aus, das Schiff wird auch länger halten. Geht mal rein, wa? Oder was meint ihr? Habt ihr Bock, das mal wirklich zu testen, richtig im Spiel mal richtig zu sehen?
00:56:53 Und dann mal noch gleich Piratenrätsel weiter. 18 Uhr müsste ja weitergehen. Energieverteilung Matri ist aktuell genauso wie vorher. Sie ändern nur die harten Werte momentan. So, ich komme mit dem Discord-Voice. Hallöchen! Blind, Meneanderos, Samurio und Taiko Nauti. Juhu! So, ich bin schon im Spiel.
00:57:20 Und mein Hotkey geht heute wieder nicht. Ich schalte jetzt mal auf DirectX 11. Ich will gucken, ob es daran liegt. Das will ich jetzt mal wissen. Das geht mir so unglaublich auf den Keks, dass der Hotkey nicht geht. Ich weiß auch echt nicht, wieso. Das ist wirklich nervig. Moin Sabo, hab ich ein Flinsterhohnen.
00:57:49 Minigame beim Starten des Quantum Drive, ich glaube, das ist vom Tisch. Aber nage, ich bin nicht drauf fest. Es ist halt alles in Bewegung. Flugmodel kommt frühestens nächstes Jahr, soweit ich weiß. Die Teams vom Flugmodel arbeiten komplett an Squadron. Die machen gar nichts in Star Citizen aktuell. Und erst wenn Squadron draußen ist, wird es in Star Citizen reinkommen. Also rechnen wir mal mit nächstem Jahr. Und dann werden wir sehen.
00:58:15 Ja, wie das dann sich spielt, das neue Flugbordel. Ich denke, es wird geil. Von dem, was ich gehört habe, wird es geil, aber naja, hören und spüren ist was anderes. So, eine Sekunde. Es geht trotzdem nicht. Wieso? Also, das verstehe ich nicht. Was blockiert denn mein Mute-Hotkey in OBS? Und das ist nur bei Star Citizen. Das verstehe ich nicht. Als Admin starten, das mache ich aber nicht. Habe ich noch nie gebraucht.
00:58:50 Oder was soll ich denn als abentstatten? Das Spiel oder OBS? OBS bringt auch nichts. Ich schreibe das mal auf. Warte mal. Zettel, Stift. Star Citizen OBS Hot Hacker Fixen. War ich heute nach dem Stream. Wollen wir mal gucken, was ich da machen kann. Das ist ja wirklich nervig. OneGameGamer, danke für den 19. mit Prime. Was sagt die KI? Gute Frage.
00:59:36 Ich kann ja mal umschalten. Kann mal kurz gucken, ja. Wenn ich in Star Citizen bin und nebenbei OBS Studio laufen habe und mich dann mit der Minus-Taste auf dem Namen at muten will, blockiert, Star Citizen,
01:00:15 diesen Hotkey für OPS, Klammer auf. In Discord geht der Hotkey dabei parallel. Was ist das Problem? Mal gucken, ob Astra Max das lösen kann, ha? So, mal schauen. Okay. Dankeschön, Waret, für den 30. Aufschub 1. Ja, erkippt bin ich schon. Ich war schon ein bisschen hier unterwegs.
01:00:51 Pass auf, wir müssen jetzt ein bisschen überlegen. Wir brauchen jetzt ein paar Schiffchen. Wo seid ihr alle? Hier, ne? Ich bin oben auf der Seraphim Station. Seraphim, okay. Ich würde gerne mal, dass wir erstmal eine Carrack rausholen. Und wir testen jetzt mal eine Carrack in einem ganz normalen Dogfight. Gegen größere Gegner. Nehmen wir so eine Combat-Schul-Quest an. Ja, das ist der Tech-Preview.
01:01:39 Numpert es an. Ja, ja. Nee, Doppelbelegung gibt's nicht. Nö. Ich nutze dazu den A1 Key und habe dort F13 eingestellt. F13. Achso. Das ist bei mir ein anderer Button. Nee, das geht nicht. Moin, wie Drecks. Hallöchen. Oh, beim Matri ist der XL-Hangar wieder aufgetaucht. Das ist aber schön. Der war jetzt weg, ne? Zwei Tage, drei Tage. Jetzt hast du ihn wieder. Öffne OBS. Okay, warte mal. Einstellungen.
01:02:26 Erweitert. Keys. Hotkey-Fokusverhalten. Hotkeys. Das habe ich aber aktiviert. Numpad Minos ist in Stars und ist mir das Selfie-Cam belegt. Meinst du echt, dass das daran liegt? Warte mal. Wir können ja mal kurz gucken. Mit Doppelbelegungen. Ich habe mal irgendeinen Key hier. Irgendwas Freies. Hat. Ich kann ihn gar nicht belegen. Warte mal. Ist das wild. Move left.
01:03:30 Advanced Camera Controls Decrease Field of View. Okay. Kamera. Aber das war schon immer so belegt. Ich kann es mal raus in der Testweise. Schaden kannst du nicht? Nö, geht trotzdem nicht. Mino, es liegt nicht an der Tastatur. Nein, nein, nein. Es liegt an Star Citizen. Ich habe es schon getestet. Ich war schon in ein paar anderen Games drin und da ging das tadellos. Es liegt an Star Citizen.
01:04:08 Irgendwas, und das ist jetzt ganz neu, Seite 4.10.1 live. Das war auch nicht im PTU so. Das ist exakt der Fall, seit 4.10.1 auf dem live ist. Also irgendwas, wo Star sollte es machen, im Hintergrund, mit Windows oder was weiß ich was, was das Problem auslöst. Aber ich kann es nicht eingrenzen, weil ich es nicht weiß. Ich teste nochmal aus, OBS als Append zu starten. Kann ich halt jetzt nicht machen. Rahmenlos Fenster. Ne, ne, ne. Das ist immer rahmenloses Fenster.
01:04:44 Borderless. Das hat damit nichts zu tun. Ich weiß es nicht. Das ist wirklich komisch. Im Launch-Konfigurator glaube ich weniger. Ich teste mal mit einem Admin ausführen. Ja, Stars is halt zu gut optimiert. Genau. Ja, sucht alle mal ein Türmchen aus. Und da gehen wir mal runter schießen. Und wir gucken mal, wie gut die Carrack abschneidet. Wie die Schaden kriegt oder nicht Schaden kriegt. Müssen wir mal ein bisschen jetzt testen einfach.
01:05:39 Star Citizen überschreitet für mich seit 4.10 die Mauseinstellungen. In Linkshänder bin aber gezwungen, die Maus innen geben wie eine Rechtshänder zu nutzen. Wow, okay. Komische Sachen, ne? Ah, so ein Brachstück, oder? Die Carrack. Bin sehr gespannt, wie es sich anfühlt. Antennen wo? Ja. Oh, Vorsicht. Habt ihr alle eine Schwierin gefunden schon? Bei Taikonaut ist es noch open, ne? Ja. Ich hol dich mal ab. Du kannst noch den obersten Turm nutzen, wenn du magst. Genau so machen wir es.
01:06:42 So, und wer von euch war schon auf dem Test-Server? Auf dem Tech-Preview? Waren schon einige ein bisschen neugierig? Haben schon mal getestet? Wie sieht's denn da so aus hier? Es sind auf dem Tech-Preview 35? Oh mein Gott, 35 Leute. Das ist Chart 1, also Chart 010. Ist das viel? Nee, das ist nicht viel. Eben war das nur 24.
01:07:25 Das ist wirklich krass. Also ich weiß nicht, ob es noch mehr Shards gibt. Ich glaube nicht, weil das ist Shard 010 und der ist leer. Das ist ja der erste. 010 ist immer der allererste Shard. Wenn das wirklich der einzige ist, dann heißt das, weltweit spielen insgesamt gerade 35 Menschen den Tech Preview. Weltweit. Und davon sind 5 Leute wir. Also eigentlich nur 30 andere noch. Wer sind wohl diese ominösen anderen 30? Wundert dich das? Naja, schon doch. Irgendwie schon.
Server-Nutzung und Community-Feedback
01:08:0201:08:02 Irgendwie schon. MkWerner, danke für den 40. mit Prime. Also ich weiß nicht, ich stelle mir immer, ich bin halt da vielleicht ein bisschen naiv, ich stelle mir immer vor, dass irgendwelche gravierende Änderungen kommen und Leute voll Bock haben, das zu testen und dann ihre Lieblingsschiffe rausholen und mal probieren. Aber irgendwie, irgendwie nicht so, ne? Ja, lach mich nur aus. Ja, die Begeisterung ist natürlich bei jedem ein bisschen anders, das stimmt.
01:08:44 Aber ihr seid ja hier, um es zu sehen. Also euch interessiert es ja schon. Ne? Freue ich mich. Und dann zeige ich euch das einfach. Auf unserem kleinen, fast schon Privat-Server hier. Mit immerhin 30 Server-FPS. Ne? Das ist schon ganz geil. Bis da hinten. Ich komme. Wenn die Änderungen gut wären bestimmt. Aber die Änderungen sind gut. Also die Änderungen sind wirklich gut. Die meisten davon. Also overall würde ich sagen, ist es ein Gewinn gegenüber Live. Ne? Der Gewinn könnte viel höher sein.
01:09:35 Aus genannten Gründen. Erzähl mal die Änderungen. Das habe ich jetzt dreiviertel Stunden lang schon gemacht, ungefähr. Tut mir leid, da hättest du ein bisschen eher kommen müssen. Aber ich zeig's dir jetzt, dann siehst du es ja auch. Ich erzähl noch was zwischendurch dazu, natürlich. Aber nochmal alles, was jetzt durchgeht, mach ich nicht. So, mach's doch mal, ja. Toxic. Was von Chatschipet? Was, was, was?
01:10:12 Das Fehlerbild passt sogar zu Windows Berechtigungs-Input-Fokusproblemen. Wenn es da ist, ist es mit höheren Rechten läuft das OBS. Kann Windows verhindern, dass OBS Globaltastendrücke erhält? Aber das war ja vorher auch nicht so. Richtig kurios, ne? Also ich werde jetzt auf jeden Fall mal testen mit dem Admin. Wobei, weißt du, was ich gerade überlege? Warte mal. Wie starte ich denn in RSI Launcher? Datei Speicherort öffnen.
01:10:49 Ein Moment. Ich habe eine Idee. Knüpfung. Achso, ja. Da muss ich jetzt... Moment. Kann es sein, dass ich Star Citizen... Windows wieder super hier. Einfügen. RSI Launcher. .exe. Nö. Also einen Launcher starte ich nicht als Admin. Das heißt... Da müsste eigentlich alles gehen. E. Robotspace Industries. Star Citizen. Tech Preview. Bin 64.
01:11:56 Was ist mit dem... dem Ding hier? Nö, auch nicht als Admin. Also das dürfte keine anderen Rechte haben. Okay, seltsam. Sind die Änderungen nur im Verse oder auch im Arena Commander? Die sind im gesamten Tech-Preview, also müssten auch im Arena Commander sein. Theoretisch. Dankeschön, Skedas. Für fünf Abos an Zabo, an Rachenranke, Hottecar, an Atlantis und Anubis Schakal. Vielen Dank. Können wir nochmal eine Sache probieren. Und da... Moment. Kann auch weg.
01:13:04 Und, wo habe ich das hier? Das kann auch mal kurz weg. Beende mal diese... Ja, auch weg. So. Hilft das? Nee, hilft gar nicht. Okay, gut, dann war es das nicht. Hätte ja sein können. Bonjour, hallöchen Xahu. So, wir machen jetzt, ähm, wir machen jetzt Mercenary. Und zwar die Combat School. Wir fangen mal an mit der Nummero 5. Das ist so ein mittleres Ding.
01:13:39 Ich teile euch die Quest. Und dann schauen wir mal, wie sich die Charakter macht. Also schießt ruhig ganz normal. Ihr müsst nichts anderes machen, liebe Mods. Einfach drauf rumballern auf den Gegnern. Und ich habe ein Auge auf Schild und Schiff und Co.
01:14:01 Moins, du ist Benson, hallöchen Und genau, um 18 Uhr, naja, ich weiß nicht, ob um 18 Uhr wirklich nichts dahin war, was kommt vom Piratenrätsel Es kann auch sein, dass er nicht 18 Uhr kommt, sondern dass der eben Newsletter wieder ist Das weiß ich aber nicht, müsst ihr gleich mal gucken Mal schauen So, Schilde sind aus, warum sind die Schilde aus? Was ist das denn? Hilfe! Äh
01:14:49 Ja, die Schilde... Ich... Warte mal... Nebel, stopp mal kurz, ich bin aus dem Schiff rausgefallen. Ja, wir kämpfen jetzt gerade. Ja, kein Problem. Ich bin gleich wettel. Jo, ich halte an. Also irgendwie Power Management ist kaputt und das Game ist gecrashed. Nee, doch nicht. Ach, ich dachte gerade schon. Oh Gott. Hilfe, Hilfe. Power Management... Ja, also da haben sie irgendwas total vermehrt. Guck mal, wie lange das hier lädt. Ich habe richtige Game Freezes. Heieiei.
01:15:49 Haben wir ein Inge Channel? Ich geh mal kurz schauen. Komm ruhig an Bord mittlerweile wieder. Der Asteroid scheint Schwerkraft zu haben. Ich fall regelrecht auf den zu. Ihr entfernt euch immer mehr. Als du es gesagt hast, sehe ich, wie du dich hier immer weiter entfernst. Okay, ich sammel dich erstmal ein, dann gucken wir mal wegen dem Power Management. Halleluja. Na gut, es ist ein Tech Preview. So.
01:16:33 Ich hol dich. Er ist magnetisch. So, mein Maul ist schon offen. Jawohl. Ich bin ein bisschen schnell. Erst mal bremsen. Genau, schieß ruhig. Wir gucken, ob wir hier einen Tiger noch nicht sehen. Na, wo ist er, der Kleine? Ich kann auch in den Hangar. Ja, versuch's mal, drin zu landen. Moment, ich bin kurz drüber. Dreh noch ein bisschen. Ja, bin drin. Sehr gut. Okay. Willst du mal kurz am Pilotensitz gehen? Dann würde ich mal fix ans Power Management.
01:17:22 Moin Henning, Hallöchen! Ach kommt, ihr mögt das doch. Wenn's so ein bisschen rumbugt... Dafür sind wir doch hier, oder? Ich sag mal, ohne Bugs wäre das sicher mein Star Citizen. So eine gewisse Menge an Bugs brauch ich schon zum Wohlfühlen. Die Bug-Fetischisten. Dark Ronin, danke für den Follow. Wenn's so ein bisschen rumbugt, wenn's so ein bisschen wäre... Ja, geht doch aber. Da hab ich schon viel Schlimmeres gesehen. War hier das Power-Display? Ja.
01:18:23 Das ist wirklich gut. Also ich habe das Gefühl, dass die Schilde jetzt sehr viel mehr Strom brauchen als vorher. Allerdings gute Nachrichten. Modday ist gerade raus. Sie sind gerade dabei in Hotfix. Was ist raus? Da gibt es gerade einen Modday und da wird wohl nachher noch ein Tech Preview Hotfix kommen. Ach, nach des Tages. Ja. Warte, ich lese mal kurz. Es ist mal Hotfix for the Tech Preview to fix some shield issues with the God of Living Tech Preview of the Weekend. Ja, okay. Tja, schwierig hier so zu testen.
01:19:06 wie das frisst ist alles festgefroren kann ich das ich kann gar nichts machen ich kann überhaupt nichts machen ich hänge im spiel fest das stimmt nicht ja wie gesagt so ein paar bugs die brauchst du einfach manchmal ich habe schon alles gemacht ich habe schon längst alle viel gemacht ah jetzt jetzt nur das alte vier durch sehr gut okidoki das war ja lustig zeige genau die flieg uns gerne mal zurück nach orison wir nehmen anderes schiff
01:19:56 Wir müssen eins finden, was nicht verbuggt ist. Weil so brauche man nicht testen. Ohne Schild ist ja Quatsch. Und du fragst ja, warum keine Tech-Film es spielt. Naja. Reclaimer. Ist nicht verbuggt? Wisst ihr es? Ich weiß es nicht. Ich müsste es auch jetzt testen, welches geht. Pierre Süß. Mal gucken mal. Erstmal wieder einloggen. Dankeschön, Helge Schnitzel für den 21. mit Prime.
01:20:45 Oh Mann, ist das einfach nicht besser. Naja, wieso? Wie gesagt, das ist der Tech Preview, Freunde. Der Tech Preview ist vor dem Test-Server. Also Tech Preview, Test-Server, Live-Server. Also ich finde, das sollte man fair sein. Es ist okay, wenn der Tech Preview schlecht läuft. Das ist wirklich, meine ich wirklich ernst. Das ist halt die allerfrühstmögliche Phase überhaupt. Wenn der laufen würde, wäre er live.
01:21:14 Also da ein bisschen fairer sein, gehört einfach dazu. Allerdings wäre es wirklich gut, wenn wir in die Schilde gehen würden, weil so wird es schwierig zu testen. Wir fliegen mal nach Aurison zurück und testen mal ein, zwei Schiffchen durch. Wenn wir nicht nach Seraphim Station vielleicht? Ja, gerne. Das Schiff ist hier tiefrot. Das arme Schiff. Ja, ohne Schilde ist die Caracall Schmutz.
01:21:54 Also Knebel, einen Schilden hat es nicht gelegen. Wir wurden gerammt vom letzten Schiff. Praktisch. Wenn er laufen würde, wäre es live. Hänge ich mir an die Wand. Ja, das ist eine gute Idee. Schreibt es euch aufs T-Shirt oder so. Kann ich mir einen Tipp geben, wo ich LL-Optik empfinde? Ja, ich kann dir einen Tipp geben. Du findest die quasi überall. Also Hartor, ASD-Location, Breaker Station.
01:22:28 bei den Rekko-Kampagnen-Quests an diverse Stellen. Und zwar immer in den grünen oder in den blauen Kisten. Kleine, mittlere, große. Lieben die vorherigen TTK-Tests noch schlechter? Nein, die waren besser. Ja, Orison auch, genau. Also einfach wirklich ein bisschen umherziehen.
01:22:59 Ich meine, dass wir froh sein können, überhaupt was zu testen. Bei anderen Games kommt es gar nicht dazu. Ja, ich finde es auch okay. Also wie gesagt, die Kritik weise ich jedenfalls von mir. Man kann darüber streiten, man kann sich über die Dinge ärgern oder man kann das einschätzen und so weiter. Aber dass der Tech-Preview nicht perfekt läuft, das ist ja wohl logisch. In den vorherigen war einfach genauso wenig los wie jetzt noch weniger. Ja, war sogar genau gleich eigentlich.
01:23:34 Also ich weiß noch beim zweiten Evocati-Test, ich weiß nicht, ob du auch Trainer warst, Chris. Da waren es, glaube ich, 40 maximal, was ich gesehen habe. Das ist schon beunruhigend wenig. Bei beiden, ja. Also um die 40 habe ich gesehen. Mehr waren es nie gleichzeitig. Ist fast wie bei so einem kleinen Indie-Hobby-Spiel, weißt du? Was Franz Müller in seiner Werkstatt da zusammenschustert und dann seinen besten Freunden zum Testen gibt. So von der Spieleanzage her passt das ja.
01:24:31 Ist das nicht? Ne, ist es nicht. Das ist ja das Schlimme daran. Keine Tester da. Niemand. Wenn es so weitergeht, also die hatten doch früher mal Belohnungen gegeben, ne? Also Echtgeldschiffe für die PTU-Tester. Und zwar für die aktivsten und die besten, der besten, der besten. Mit Auszeichnungs-Tester. Und wenn es so weitergeht mit dem Testserver, dann können sie bald einfach jedem das Schiff geben, weil es sind dann nur 10 oder 12.
01:25:24 Wunder, dass jemand nach dem vergeigten Stream... Ach, ich glaub, das hat damit nichts zu tun. Das war schon vorher so. Das liegt an ganz anderen Dingen. Hallöchen-Saft-Schnäcke! Richtig, Chris, genau! Ohne Belohnung macht's keiner. Bei E-Bucati ist es auch so. Ist wirklich so. Die Ausnahmen sind neue Schiffe. Das ist ja quasi wie die Belohnung. Kannst ein neues Schiff testen. Oder wenn wirklich was sehr krasses Neues kommt. Zum Beispiel Genesis. Ich bin sicher, da wäre der Tester voll, aber auch nur kurze Zeit.
01:26:02 Aber bei regulären, normalen Tests, die auch wichtig sind, kommt keiner. Aber ich halte die Linie. Wir testen trotzdem, wir zeigen es euch, dass ihr wisst, was gerade Phase ist. Ich finde das trotzdem wichtig. Oder was meint ihr? Also gebt mir gerne Feedback. Wenn ihr diese Testings nicht sehen wollt, ich hab da schon Spaß dran. Aber ich weiß nicht. Wollt ihr es denn sehen? Zugucken, bisschen mitquatschen darüber.
01:26:38 Dann müsst ihr es nicht selber testen. Ich finde, das ist Content-mäßig fein. Oder? Wir machen es ja auch nicht den ganzen Tag heute, um Gottes Willen. Wir gehen nachher auf den Live, haben wir. Ich kann auch mal die Keterpille holen, ja. Oder, ne, wobei die ist doof. Wir nehmen... Wir nehmen eine Perseus. Eine Persüs.
01:27:04 Ich teste, damit wir es nicht testen müssen. Genau. Naja, ihr testet es ja indirekt mit, wenn ihr Feedback gebt. Was für Werbung, Antolios? Was meinst du? So, äh, Perseus ist im Hangar. Beim Thema Time to Kill kann ich nichts Sinnvolles beisteuern. Naja, doch, du kannst dein Gefühl beisteuern. Du kannst sagen, es fühlt sich gut an oder nicht. Na, was wohl? Ich weiß es nicht. Klär mich auf. Wenn ich es wüsste, hätte ich dich gefragt. So.
01:28:04 Eben wir jetzt starten, gehe ich direkt mal gucken, ob überhaupt Schilde da sind. Und dankeschön, Arcturius, 34. auf der Schuhe 1. Dankeschön. Fährlich hier. Achso, das war noch eins oben drüber, ne? Hab's schon gesagt und hier nochmal. Ich bin weder keiner noch jeder und häufig auch nicht alle und niemand dabei. Allerdings bin ich auch nicht zu Hause. So, ah. Okay. Perseus funktioniert. Gut. Dann stelle ich es gleich mal richtig ein.
01:28:53 So, Waffen an. Ja, ich mach's oben am Dings einfach. So. Bei dir kommt 3-4 Mal je Stunde Werbeunterbrechung von Twitch. 3-4 Mal. Also ich hab 3 Minuten. 3 Minuten 30 sind eingestellt, genau. Das Niedrigste, was geht, stört dich das? Du kannst subscriben. Oder dir Twitch Turbo holen und schon ist es gelöst. Genau, Twitch bestimmt die Menge. Also ich bestimme die Zeit. Und Twitch bestimmt, wann es kommt.
01:29:37 ist halt so kann ich nicht groß ändern das ist gut dass es hier funktioniert ja vorher war es nicht das wichtig aber das ist es auch schon ein jahr her und ich habe schon oft genug erklärt warum das jetzt so ist offenbar schaust ja viel zu nimmst infos und content mit also gerne einfach abonnieren oder turbo holen oder mit der werbung leben
01:30:14 Ich hab's schon aufs niedrigste gestellt, was geht, wirklich. Bitte, was hast du gesagt? Ich hatte gerade einen Crash. Ah, ja. Ich lande nochmal. Und das Geld, was ich von der Werbung kriege, kriegt ihr sogar alles zurück in Form von den größeren Giveaways oder in Form von Geschenkabos, die ich raushaue. Guck mal, ich habe alleine diese Woche, wie viel habe ich rausgehauen diese Woche? 40 Stück. Ja.
01:30:47 Wobei, das ist nicht diese Woche, das ist diese und letzte Woche zusammen. Aber trotzdem ist es viel. So, Hallöchen Sim Sala. Bei fast jedem anderen Channel läuft in der Regel 7 bis 8 Minuten Werbung. Das heißt, doppelt so viel. Nur mal so, ne, als kleiner Vergleich. 7 bis 8 ist Standard auf Twitch. Quasi überall. Also ich denke, ich mach das hier sehr, sehr fair. Aber die Giveaways tun es bald... Was? Die meisten machen 3, selten 6. Ne.
01:31:46 Ich habe die Statistiken. Die sehe ich ja. Stimmt nicht. Die meisten machen 6 bis 8. Das ist der Standard. Zeigt mal. Habe ich schon gezeigt. Schon mehrfach hier gezeigt. So. Mercenary. Genau. Wir machen jetzt nochmal die 5. Und schauen mal, wie es klappt. Teile. Bis dann gehst du noch. Eins geschenkt, Antolios.
01:32:31 Sehr gut, vielen Dank Alex One. Aber wirklich Freunde, real talk, seid mir da echt nicht böse. Wirklich nicht böse sein. Das ist nicht so, dass ich das unbedingt haben will. Es ist ein Muss, leider. Es ist für mich ein Must-Have, das zu aktivieren. Seid mir da echt nicht böse. Und wenn ihr den Channel supporten wollt, wenn ihr die Arbeit, die ich mache, gut findet, dann subscribe gerne, schenkt ein paar Abos. Das ist der echte Support. Da freue ich mich immer sehr.
01:33:10 und ich denke er kriegt ja auch viel dafür also ich jede menge konnte tonnenweise videos immer alle news alles dabei alles an gameplay alle events und und und und und also da liefere ich glaube ich besser als die stellenweise in aq danke für den wechsel von prime auf stufe 1 danke danke mit dem schwanz will ich nicht nur so erst schild laden das dauert es mich auch länger als vorher muss man immer aufpassen das stimmt alex one aber trotzdem
01:33:54 Ich habe doch keine Milliarde. Wo ist meine Milliarde? So, wir gucken jetzt mal. Also ich achte jetzt speziell darauf, wie sich die Schilde verhalten. Und wie sich der Schaden allgemein verhält. Die Waffen dürften keinen Schaden machen. Aber macht ruhig mal weiter. Die dürften fast kein Damage machen. Da seht ihr das, wie hardcore sie die Ballistics hier genervt haben. Bist du gar nicht tot. Gattlings. Der Schaden ist null an der Freelancer. An dem lieber die Großen, weil das macht wirklich keinen Schaden. Das ist so leicht für uns.
01:34:52 F2 kommt. Muss man auch sagen, ich fand ein Content sehr, dann Streams, Events oder allein die Videos und nicht um meinen Werbung auf Streamtipps zu stellen, das ist wirklich sehr ehrenhaft. Ich kann es euch auch nochmal zeigen, weil ich, dass ihr es auch glaubt, hier stehen bleiben, dass die uns auch treffen können, weil ich will mal wissen, wie sich unser Schiff da verhält, wenn wir hier beschossen werden. Au. Au, sah gerade ganz cool aus, ne? Geht gar kein Schaden. Also Schild hält halt wirklich unglaublich viel aus.
01:36:04 Wir müssen die größere Quest machen auf jeden Fall. Aber man sieht, dass die Regeneration länger dauert, finde ich. Wobei es ging jetzt hier auch ganz gut. Es war ganz in Ordnung. Darf halt nicht vergessen, wir haben ein größeres Schild als vorher, also mehr HP und eine geringere oder gleiche Regeneration. Das ist schon ein Unterschied. Ich kann mal ganz kurz hier auf Twitch gehen. Eine Sekunde. Hier. Warte, kann ich das so zeigen? Liege ich hier irgendwas? Nö.
01:36:43 So, das ist von mir. 3 Minuten 30. Aber diese, hier ist eigentlich noch eine Meldung, aber diese Meldung ist nicht immer da. Die kommt hier, habt ihr vielleicht schon mal gesehen oder ich weiß nicht, die kommt hier drüber, direkt über diesem Balken. Und da kann man, also da stehen da, Streamer in der Kategorie, die du streamst oder was auch immer, irgend so einen Hinweis, die anderen, die machen 6 bis 8 Minuten. Das ist nur jetzt gerade hier nicht, ich weiß nicht wieso.
01:37:12 Das ist so eine Meldung normalerweise. Ich glaube, die kommt eben am Monatsanfang und ich klicke die weg. Ich bin mir gar nicht sicher. Was ist Maximalzeit? Maximalzeit ist so viel. Alle 8 Minuten, 3 Minuten Werbung. Das ist schon geil. Und wenn ich das runter stelle, ich zeige euch, was dann passiert, dann ist das hier verringert auf 30%. Dann behält sich Twitch mehr ein und das Ranking ist nicht mehr so gut. Deswegen 3,30.
01:37:49 Dass wir da die 55% haben, die zu erreichen ist nämlich wichtig und dann ist eben auch das Ranking bei Twitch entsprechend da, weil die ranken den Channel auch nach der Werbung und das ist wichtig. Nur rechtfertigen sowieso nicht, also, ne, aber Transparenz darf ja ein bisschen sein in dem Fall. Wie gesagt, ich denke das ist fair, das ist noch weniger als auf YouTube. Also wer darüber generell sich aufregt, der sollte generell Twitch meiden. Der sollte nicht bei Twitch sein. Das ist wirklich wenig.
01:38:22 So, wir machen mal die sechs als nächstes. Und auf Insta gehen und durch die Werbung konsumieren. Ja, Instagram oder auch Twitter und so, das ist alles vollgemüllt mittlerweile.
01:39:01 Eistee, viele haben das und das ist auch sehr gut, weil Werbeblocker schaden Menschen wie mir. Wenn du Werbeblock benutzt, dann schadest du mir als Content Creator. Sollst du dir immer mitbedenken. Adblocker ist der falsche Weg. Ja, ich weiß, deswegen gibt es ja YouTube Premium und andere Sachen. E-Split, wen meinst du? Oder was meinst du? Der Sound ist schon sehr geil. Ja, tatat.
01:40:33 cool muss ja nicht auch nicht bei allen das ist ja richtig aber gerade beim content creator wäre es schon nicht schlecht weil ansonsten ist halt gar nichts da so das war es auch sehr einfach also ich hab nichts gespürt machen wir mal die nichts größere wir machen jetzt die 7
Kampf-Tests: Time-to-Kill-Analyse
01:41:1601:41:16 Da müssen wir da rumfliegen. Okay. Hallo, ich bin Graustern. Moin, moin. Also auf Twitch der beste Weg ist einfach abonnieren. Das ist der beste Weg. Definitiv. Und followen. Dankeschön, Brotmoggel. Vielen Follow. Vielen Dank. Werden wir einen? Macht doch mit bei unserem Giveaway. Wir haben eine wunderbare Herkules C2 am Start. Oben im angepitten Kommentar.
01:42:09 Könnt ihr gerne euch noch eure Tickets holen, die geht ja auch schon bald raus. Mir war Klebe mein Prime nicht wert, da musst du ein Upgrade her. Ja, Tier 1, ist auch gut, genau. Wobei wir aber auch, sollten wir auf YouTube sehr wenig Werbung haben. Also ich habe da ein bis zwei Werbungen drin in einem Video, was 20 Minuten geht. Vielleicht mal drei maximal. Das ist aber auch wirklich wenig. Da gibt es ganz andere, die machen alle zwei Minuten eine Unterbrechung. Habe ich noch nie gemacht.
01:42:48 Das kostet ein Ticket drin und spare mir die Punkte für ein Schiff, welches ich interessanter finde. Ja, welches denn zum Beispiel? Hast du Vorschlag? Lass sie mal ein bisschen reden. Dann können wir mal testen mit dem Schaden. Okay, vergiss es, die ist tot. Wow! Alter, ist die schnell tot gewesen. Was zum Geier? Was? Ich glaube, das waren drei oder vier Schüsse mit einem Updorant. Was? Okay, das ist nun.
01:43:31 Ja gut, klar. Ja klar, die Schüsse machen halt richtig. Das habe ich vergessen noch zu erwähnen. Die NPC-Schiffe haben keine höhere Time-to-Kill bekommen. Also die NPC-Schiffe haben quasi die gleichen Werte wie auf Live, aber wir haben 145% mehr DPS. Also wir haben quasi zweieinhalb pasifische Schaden fast. Das ist gut. Gut, das würde ja bedeuten, dass wir die Polaris total easy wegballern können, richtig?
01:44:03 testen was die arme hammer hat die ist wirklich alle extra ich danke noch den vorn und dankeschön feiern lassen aber lucas was wir lernen dass wir einfach drauf halten und durchziehen oder augen zu und durch mann hr klar muss die berater mann die liberator hat man erst die märzchen wenn wir dran
01:44:36 Wollen wir das als September giveaway machen, als Monats giveaway, eine Merchantman? Eins in Chat? Könnten wir theoretisch. Die dauert zwar noch ein bisschen, aber Merchantman ist doch immer gut und gerne gesehen. 1, 1, 1, 1, 1. Ja, Liberator hat man erst. Die machen wir jetzt nicht schon wieder. Ja, ne, dann machen wir das doch so. Also, wisst ihr Bescheid? September, Monats giveaway ist die Merchantman. Also, wer sparen will, der möge sparen.
01:45:23 So, genau. Wir schießen die Jäger weg und dann die Polaris. Und achten mal drauf, wie wir sie hier aufs Maul kriegen. Ob das überhaupt relevant ist? Vermutlich nicht. Ah, die Wärze auf jeden Fall sehr gut. Ja, die Schilde gehen runter. Ah, die große Knarer hat die Leute wirklich gut rein. Ja, das Sound. Bitte erst die anderen Schiffe weggeschießen, die es hier so gibt. So, Schilde. Ja, die laden eh nicht. Wir tanken das einfach. Wir tanken das mit der Armor. So, let's go. Voll Druck auf die Mutti. Mal gucken, wie schnell die tot ist.
01:46:27 Also unser Schaden entspricht jetzt der von drei oder fast drei Persons. Das ist das Friedwerk schon weg. Jo moin. Till geht es noch ganz gut tatsächlich. Polaris, die hat ganz schön Ärger am Hals. Tja, butterweich. Ist das geil. Einfach, ich habe dafür gar nichts. Ich habe nichts passendes dafür auf dem Soundboard. Höchstens das hier.
01:47:45 Ja, das ist schön. Das ist wunderschön. Das ist einfach brutal, ja. Absolut brutal. Das habe ich noch nie gesehen. Und da soll mal einer sagen, testen macht keinen Spaß. Eieiei. Nee, das ist halt noch, das ist Tech-Preview, das wird so nicht bleiben. Deswegen ist es ja auch ein Tech-Preview. Die NPC-Schiffe sind quasi wie alt und wir haben aber schon die neuen Werte.
01:48:15 Wobei die NPC-Schiffe machen auch schon mehr Schaden. Also die Waffen von den NPC-Schiffen sind die gleichen wie bei uns. Das sind schon die Verstärkten. Aber die Time-to-Kill, die Lebensenergie, der ganze andere Kram, das alles ist bei den NPC-Schiffen abgeschwächt. Das steht auch in der Patch-Notes. Ich zeige euch das mal ganz genau, was da steht. So. Und zwar, wo haben wir es? Wo stand der Part? Irgendwo haben sie es hingeschrieben.
01:48:47 Ah, hier. Genau. KI-Modifikator. KI-Schiffe erleiden 40% extra Schaden. Also alle NPC-Schiffe kriegen mehr Damage. Und das merkst du halt extrem. To win halt, ja. TH1, Dankeschön für den 53. Aufschwahl 1. Das ist halt jetzt so zum Testen, weil Time2Kill noch nicht für die NPC-Schiffe gilt. Aber wenn das live geht später, wird es sicherlich so sein. Weil ich jetzt schon wirklich überrascht war, wie leicht wir diese Polaris weggepustet haben. Was Stärkeres gibt es gar nicht. Das ist der stärkste Gegner.
01:49:26 Also wir haben es quasi schon durchgespielt. Ich würde sagen, wir machen mal was anderes. Wir holen uns jetzt mal ein paar andere Schiffchen. Jeder von den Mods darf jetzt sich mal überlegen, welches Schiff er holen will. Sprecht euch mal ein bisschen ab, bitte. Wir brauchen was Kleines oder zwei kleine Schiffe. Wir brauchen was Mittleres, was wie eine Cutlass, eine Freedancer, was ihr so habt.
01:49:56 Können mal Bescheid sagen. Und dann machen wir mal so eine Gruppe mit verschiedenen Schiffen und testen mal den Schaden und die Time to Kill aus. Und ich bleibe in der Perseus. Amonra, danke für den 53. Mit Prime. Danke, danke. Sierrafim. Ach, geht wieder nicht. Ja, sehr gut. Ich liebe es. Vegetek wird gepreviewt. Ähm, nein, Time to Kill halt. So.
01:50:55 Also Prime ist ja für mich das schlechteste sozusagen. Aber du kannst es nicht machen wie du willst. Vorteile die du hast als hier zwei Subscriber sind die Subscriber Karten.
01:51:37 Bei den Stars wollte ich die Star-Verteilung noch ein bisschen anpassen, dass die mit höheren Abostufen auch ein paar mehr bekommen, habe ich aber noch nicht gemacht. Das hatte ich aber vor. Ich muss nochmal ausrechnen, wie viel und so weiter, aber da kommt auf jeden Fall was. Aber es geht primär eigentlich um den Support. Wenn dir der Content gut gefällt und du mich supporten willst, dass du dann einfach eine entsprechende Stufe 1, 2 oder 3 nimmst.
01:52:03 Weil das Problem ist nämlich, dass Twitch den Prime Sub in den Boden genervt hat. Man kriegt als Connocter ungefähr 1,20 Euro raus für einen Prime Sub. Beim normalen Tier 1 Sub sind es 3 Euro. Und bei Tier 2 ist es das Doppelte oder sogar ein bisschen mehr als Doppelte. Also es ist immer ganz eure Sache. Aber ich will es euch jetzt nicht zu, wie sagt man das, übergewichten, weil es dann auch irgendwann unfair wäre. Was ich halt machen will, ist, dass die höheren Abostufen ein paar mehr Stars bekommen. Schnee und?
01:52:39 Was genau hast du jetzt vor? Willst du eher gucken, was dich killt oder willst du gucken, wie schnell du uns killst? Sowohl als auch... Dass die Schilde halt bei manchen nicht funktionieren, ist halt ein bisschen blöd, ne? Ja, müsst ihr halt gucken, bevor er losfliegt. Einfach mal ein Schiffchen rufen. Ja. Moin Los Wolfers, Hallöchen. Lass mich Seraphim hier suchen. Seraphim. Was ist, wenn man die Subs mit Rabatt kauft? Bekommst du dann weniger? Nö. Den Rabatt bezahlt Twitch. Den könnt ihr immer mitnehmen, den Rabatt, ne? Auch hier September.
01:53:12 Wenn eure Abos auslaufen, gerne verlängern jetzt im September. Könnt ihr ein halbes Jahr machen, dann zahlt ihr da auch 30% weniger. Das ist immer gut. Aber wie gesagt, lieber, lieber, wie hieß es gleich nochmal? Jetzt habe ich den Namen vergessen. Ich muss kurz gucken. Ivan war es, ne? Genau, Ivan war es. Danke. Es geht vor allem um den Support dabei, ne?
01:53:48 Ich weiß halt nicht, Skeletor, ne? Ich will es halt fair machen. Also, ich will nicht, dass die Leute, die jetzt ein Tier 3-Sub haben, dann das Doppelte kriegen an Stars, weil dann wird es irgendwann wirklich unfair. Ich muss mal schauen, wie ich es austariere am besten. Dankeschön, Paxton, für den 32. auf der unfassbaren Stufe 3. Ach, da ist Seraphim. Ich habe es ja endlich gefunden. Und dann können wir wieder einen Sound aufdrehen. Ja, es gibt, genau, es gibt noch einige besondere Emotes. Es gibt, wie gesagt, die Subscriber-Karten.
01:54:27 tier 2 und kriegt noch mal extra eine weitere an nämlich eine rote und tier 3 kriegt noch mal zusich eine grüne und dann gibt es ein paar mehr es gibt ein paar mehr bessere badges auch für euren namen hier und meine ewige dankbarkeit für die höheren abostufen weil ich weiß die sind nicht billig
01:54:51 Ich kenne die Preise nicht aus dem Kopf, aber die sind schon höher. Aber ich freue mich dann wirklich sehr, wenn ihr das höher stellt. Wenn ihr es euch leisten könnt und wollt. Aber der Hauptgedanke sollte wirklich der Support sein und nicht unbedingt mehr Stars.
01:55:07 Genau, Prime Sub am besten auf den Zweitkanal hauen und hier auf den Hauptkanal normal subscriben, egal welche Stufe. Das geht auch. Das ist immer gut. Also einige haben auf dem Zweitkanal Tier 1 und hier Prime. Falls ihr das habt, ihr könnt das gerne tauschen. Da freue ich mich sehr. Weil das Problem ist nämlich...
01:55:25 Bei Prime kriege ich, egal wo ihr das macht, 1,20 Euro. Das ist immer so. Aber beim Tier 1 Sub kriege ich hier auf dem Hauptkanal 70% von dem, was ihr bezahlt. Auf dem Zweitkanal sind es nur 60%. Ist kein Riesenunterschied, aber wenn es euch ums Supporten geht, dann ist es besser, das so rumzumachen. Ansonsten kriege ich da Twitch mehr. Und das kann auch keiner wollen. So. Weil Twitch ist ja auch gut, ne?
01:55:57 Tier 3 gleich 15 Euro. Genau, und dann kriege ich davon 70%. Kannst du rechnen. Also ungefähr 10 Euro, ne? Wann werden die Patron-Karten versendet? Nächste Woche. Die Woche nicht mehr. So, ich lasse es mal hier am Landingpad raus. Repariere kurz. Und Tier 2 sind 6 Euro. Müssten das nicht mehr sein? Musst immer vom Normalen, also nicht rabattiert ausgehen. Wann ist das nicht mehr? 8 Euro, ja. Ich glaube, ne? 8 Euro müsste richtig sein. 6 Euro mit Rabatt.
01:56:46 Deswegen, also wir haben ja aktuell diesen September, deswegen ist es ja ganz geil, wenn ihr das ein halbes Jahr im Voraus macht, kriegt ihr halt ordentlich Rabatt, zahlt kaum mehr. Ich krieg aber mehr Support und ihr habt den Vorteil, dass ihr dann eben das halbe Jahr über den Bonus habt. Würde mehr geben, aber es ist nur Prime drin aktuell, aber das ist mir Monat für Monat wert, hier rauszuhauen. Alles gut, wie gesagt, jeder wie er kann, jeder wie er mag.
01:57:26 zugucken ist ja support ich will mich da auch überhaupt nicht beschweren wirklich nur bisschen erklären nein durch den discount habe ich nicht weniger zweitkanal hat hier drei bei mir verdienen schlafe immer beim zuschauen ein das ist gut ja sehr gut
Orison-Relief-Quests & Bugs
01:57:4901:57:49 Das ist gut geworden wir haben den massiv abgedatet den zweitkanal der läuft jetzt komplett anders als vorher und das geile ist halt dass die qualität doppelt so hoch ist wie vorher also die bildquart ist immens besser und es sind jetzt auch ich bin auch dabei aufzufüllen wir haben jetzt schon mehr videos drin als beim alten und das was jetzt schon drin ist wird noch mal ungefähr verdoppelt also wir kommen dann auf zweieinhalb bis dreitausend videos so in etwa im alten waren 800 drin oder 900
01:58:24 So, genau. Sagt ruhig mal, was ihr so an Schiffchen habt, liebe Motz, was ihr so rausholen wollt, wenn ihr mehrere Ideen habt. Also mir schwebt erstmal die Meteor vor. Ja, das ist cool. Ich hole eine Asgard. Eine was? Asgard. Asgard, ja. Ich hab mich mal gerade nach Priscilla gestorben. Ich will mal gucken, ob die Starfighter entfernen oder ein. Ah, nicht durcheinander reden. Leid erst. Nochmal. Also ich werde jetzt mal nach Starfighter entfernen, beziehungsweise ein und gucken. Ja.
01:59:00 Und mir anderes mit einem Jäger, oder was? F8. Perfekt. Da haben wir auch noch einen Jägertin dabei. Sehr, sehr gut. Ich fliege ein bisschen hier weg. Kommt einfach zu mir gesprungen, wenn ihr so was seid. Paladin. Können wir auch noch mal holen dann, ja. Ich kann mir zwischendurch meinen Jägerstopp noch hin und was holen. Boah, sieht das gerade gut aus hier, oder? Was für ein Bild. Herrlich. Das ist mein Star Citizen. Schön. Nido, dankeschön für den 8 mit Prime. Danke, danke. Die alten Videos bleiben auch. Natürlich. Also ist es denn alles drin?
01:59:38 Im Prinzip der Gesamt-, also im Prinzip alle Videos. Komplett. Ich hab ein paar rausgelassen, aber schon immer. Weil ich das Quatsch finde, dass man irgendwelche alten News nochmal restreamt. Das ist Quatsch. Aber die ganzen Let's Shows, die Events, die Talks, die ganzen Inhalte, Let's Play und alles, alles drin. Sowohl die alten, als auch die neuen Sachen. Moin, Bastl. Dankeschön, Asmoday, für den Elften mit Prime. Auch schon fast ein ganzes Jahr.
02:00:15 Spielst du mit dir jetzt 5-Klebel? Ne. Ist nicht performant genug. Da würde es hier sehr, sehr stark ruckeln. Das wollen wir nicht. Wie findest du die Grafik in Star Citizen? Will der Paxen auf sechstisch wissen? Oh, die ist richtig gut, die Grafik in Star Citizen. Richtig, richtig sexy. Ne, die ist schon wirklich sehr gut, ne? Wenn Genesis dann da ist mit neuen Himmelskörpern. Ah, das wird gut. Das wird fein. Wird dein Früchte-Müsli-Abo für dich abschließen, aber ich brauche noch deine Adresse. Weder das eine, noch das andere.
02:01:02 Früchtemüsli. Widerlich ist das. Äh, Psy-Tainment. Danke für den 16. Auf dem 1. Guten Abend. Welcher Mensch steht in den Supermarkt vorm Müsli-Regal, hat zur Auswahl Schoko, also geiles Schoko-Knusser-Müsli und daneben ist irgend so ein Früchtemüsli und dann nimmt er das Früchtemüsli. Das muss ja ein Versehen sein. Ich glaube auch, das wird nur versehentlich gekauft. So beim Vorbeilaufen so, ach, wie das Falsche genommen. Die Früchtemüsli-Industrie liebt diesen Trick.
02:01:38 Bin mir sicher 99% von allen Frühstück und Müsli Packungen werden aus Versehen gekauft. Leute die abnehmen wollen, die sollten gar kein Müsli essen. Die sollten am besten kein Müsli essen. Bleibst du jetzt auf DX11? Ne, ich hab nur keine Lust gerade neu zu starten. Äh, Rosinen, nein, furchtbar. Rosinen sind Teufelszeug.
02:02:28 Ich schaue aktuell gerne abends vom Schlafen so ein bisschen Herr der Ringe Lore Videos. Und da ist es ja so, Sauron ist ja eigentlich gar nicht wirklich tot. Sondern Sauron wurde ja nur quasi ohnmächtig gemacht. Also der Geist von Sauron ist noch da. Und ich glaube, ich weiß, was mit dem Geist von Sauron passiert ist. Der Geist von Sauron wurde irgendwann umgewandelt zu Rosinen.
02:03:01 um die Menschheit für immer mit Rosinen zu bestrafen. Hallöchen Zambia, moin! Ja, gewagte These. Es gibt halt das Argument, was dagegen spricht, das Argument lautet, es wird ja nicht weniger von den Rosinen.
02:03:31 Aber ich habe die Theorie, dass Rosinen vom Körper, weil sie halt so schlimm und so wirklich gefährlich auch sind, nicht verdaut werden können. Das heißt, ich glaube, in der Kläranlage werden die Rosinen aus dem Klärwasser rausgefiltriert und wieder in Früchtemüsli eingepackt. Und so ist das der Kreislauf der Rosinen. Bitte stopp. Das ist schon eine Phobie. Ich glaube ja. Eine Rosinenphobie.
02:04:13 Wenn du keine Rosinen magst, wollen wir Sultaninen. Ne. Wenn man dann noch weitergeht. Ist Frank Rosin die Wiedergeburt von Sauron? Ich weiß nicht, aber es wäre witzig mal zu wissen, ob Frank Rosin eigentlich Rosinen mag. Weil wenn er keine mag, wäre das noch lustiger. Moin Morax, hallöchen. Ich kann aber mal die KI fragen. Mag Frank Rosin eigentlich Rosinen?
02:04:51 Das wäre wirklich mal eine sehr spannende Frage. Ich nutze seit Jahrzehnten die gleiche Rosine für den Stollen. Die sind bestimmt sehr zart im Schmelz, im Abgang. Weintrauben sind super. Ich liebe Weintrauben. Aber er heißt ja Frank Rosinen und nicht Frank Rosinen. Ist ja klar, er ist ja auch alleine. Er ist ja nicht mehrere. Wenn er mehrere wäre, würde er Frank Rosinen heißen. Das ist ja nur die Mehrzahl. Eine Rosinen, viele Rosinen.
02:05:32 Schließt du? Tja, also, Chad Chippity findet keine verlässliche Aussage von Frank Rosin, ob er Rosinen mag. Also, falls irgendwer Frank Rosin kennt, bitte fragt mal für mich nach, ob er Rosinen mag. Das würde mich wirklich interessieren. Piratencode. Ja, wir können mal kurz schauen. Gute Idee. Fünf? Nein. Hier gibt's nix Neues. Gibt's auf Twitter was Neues? Twitter? Wo ist denn Star Citizen hin? Ah, hier. Ich hab's gefunden.
02:06:56 So, gibt's da was Neues? Äh, nein. Auch auf Twitter nix Neues. Dann wird's wahrscheinlich wirklich im Newsletter heute sein. Ne, Sneak Peek und so. Heute ist ja wieder Sneak Peek Tag. So, habt ihr alles, was ihr braucht? Ja. Ja, da würde ich mal sagen, wir fangen mal an. Jetzt ist die Frage, wie wir am besten anfangen. Mal kurz überlegen. Wir sollten mal damit anfangen. Ich geh mal kurz in den vorderen Geschützturm rein. Was sagst du denn?
02:07:57 Magst du dann keinen Dresdner Christstollen? Doch, ich liebe den. Der ist voll lecker. Also ein richtig guter Dresdner Christstollen ist fantastisch. Man braucht aber immer eine Kuchengabel. Und zwar, um die Rosinen rauszuholen und auf die Seite zu legen. So esse ich den wirklich. Also wirklich. Ich pulere jede Rosine raus mit der Kuchengabel. Sieht immer fantastisch aus, wenn ich Christstollen esse. Eine Freude für die ganze Familie.
02:08:34 Ich kenne ihn und ja, mag er, aber er findet die Frage nicht mehr lustig. Aber er hat es ja nie irgendwo beantwortet. Ist ja klar, dass alle Fragen sind. So. Ne, damit will ich nicht schießen. Damit. Wir haben ein F8 Lightning. Okay, wir testen jetzt mal kurz, ob diese Waffe hier, diese Dual Gatling, das heißt 3, Schaden macht an einem F8 Lightning. Frage beantwortet. Ihr seht es, kein Damage. So.
02:09:14 Die anderen Schiffe kann ich eh nicht beschädigen. Die sind alle größer. Das heißt also auch weiterhin macht die Anti-Jäger-Waffe an Jägern keinen relevanten Schaden. Nur an Hornet oder Kleiner. Jaja, schnupp. Genau. Also die ist nur gegen Kleinstschiffe. Die ist gegen... Naja, alles unterhalb von Hornet. So. Jetzt testen wir folgendes.
02:09:40 Ich deaktiviere jetzt von der... Wobei, ich lasse mir noch Schilder an. Ihr dürft jetzt mal alle gemeinsam auf das Schiff schießen. Ich würde nur noch kurz den Schild und mal hier maximieren. So, ja. Schießt mal bitte auf die Perseus, alle. Also ich merke nix bisher. Die Hülle hält. Schilde gehen sicher runter. Das könnt ihr mir mal sagen, wie die Schilde aussehen. Oder das Schild ist jetzt weg.
02:10:30 Ah stopp, ok stopp. Die Armour geht runter. Wer hat denn vorne rein geschossen? Das muss nicht gewesen sein. Mit welchem Schiss? Mit der F-8. Mit der F-8 Lightning? Ja, steht er direkt vor der Nase. Aber wie machst du denn an der Armour Schaden mit der F-8 Lightning? Mit Ares Inferno dann wahrscheinlich. Ares Inferno? Ballistik und Laser. Ja, Ares Inferno ist richtig. Die hat Schaden gemacht. Aber erst als das Schild weg war, ne? Ja, das kommt hin.
02:11:04 Lass mal kurz die Ares entferne weg. Ich mach jetzt mal die Schilder aus. Dann soll jetzt, also wir hatten jetzt welches Schiff. Der Blind hat die Ares, ne? Okay, Melanderos, schieß mal bitte mit der F8 Lightning. Also ihr seht, da passiert gar nichts. Die F8 Lightning macht auch bei 80% Rüstung keinen Schaden. Samurio, was hast denn du für ein Schiff?
02:11:34 Ich hab die Asgard mit dem Panther Repeater. Okay, schieß mal. Dürfte auch keinen Schaden machen. Nein. Ja, genau, null. Und Tygonauti hatte welches Schiff? Ich hab ja den Meteor mit dem Ascheon Repeater. Meteor, genau. Die könnten... Auch nicht. Okay, äh, Blind. Dann schieß mal weiter, äh, in so kurzen Intervallen, bis ich Stopps sage, bitte. Mit der, äh, mit der Dings. So, jetzt sind wir bei 65%. Jetzt nochmal da rein nach, also erst wieder Melandros mit der F8.
02:12:17 Kein Damage. Samurio? Auch kein Damage. Und Takenauti? Auch noch kein Damage. Das ist schon nicht schlecht. Okay. Jetzt darf wieder Blind ein paar Feuerschüsse raushauen. Ich finde, die macht gut Schaden. Also die Ares Inferno, die haut gut Schaden raus. In so kurzer Zeit drückt die Armor richtig schnell runter. Da ist fast kein Halten mehr. Wenn er durchziehen würde, würde er die Panzer ganz schnell runter auf Null ballern. Halten mal gedrückt.
02:13:07 Eins, zwei, sechs. Okay, stopp. Sechs Sekunden für die halbe Armor von einer Perseus macht eine Ares Inferno. Das heißt also zehn bis zwölf Sekunden Dauerfeuer, egal wohin, würden reichen. Ist das gut gebalanced, dass eine Ares so viel Schaden an der Perseus macht oder nicht?
02:13:45 Ich find's nicht gut. Also ich find's gut, dass sie Schaden macht. Das ist in Ordnung. Aber dass es so viel ist. Ja, ja. Eine Ares ist dafür gedacht, aber das ist nur eine Ares. Also, dass sie Schaden macht, ja. Aber dass sie so schnell die Rüstung runterkriegt. Guck mal, mein Schiff an. Das ist eine Ares. Die anderen haben alle null Schaden gemacht. 0,0. Das ist nur die Ares. Finde ich ein bisschen sehr heftig.
02:14:19 in Bewegung das ist egal weil du triffst die Persus aufgrund ihrer Größe und trägst sowieso immer also der Ares ist extrem mächtig in diesem Balancing extrem mächtig lass uns mal kurz gucken woran das eventuell liegt wie heißt denn die Waffe von der Ares? das ist die hier ne? SF7B Gatling müsste es sein genau die hat 1300 Alpha Schaden also die wurde um 150% erhöht
02:14:58 Das heißt, der Schaden ist Faktor 2,5. 2,5. Das heißt auf gut Deutsch, Inferno, die macht jetzt, warte, wo ist der DPS? 4000 mal 2,5. Wie viel ist das? Mal rechnen. 4320 mal 2,5. Die macht das 11.000 DPS. 11.000 DPS. Das ist crazy. So. Armor.
02:15:34 RSI Perseus, die hat jetzt 80.000 Panzerung, ja das kommt ja hin, das kommt in etwa hin, ne? Es gibt noch diese Panzerungs, ja wie sagt man dazu, diese Schadensverringerung, ich weiß nicht wie hoch die jetzt gerade ist, die Perseus, die hat hier auf live 30% Damage Reduction, das heißt also von den, ich ruhe jetzt mal, von 11.000 DPS,
02:16:07 mal 0,7 kommen 7700 an und wir haben eine Panzerung in Höhe von 81.000 81.000 durch 7700 sind 10,5 Sekunden ich finde es schon krass also zehn Sekunden braucht eine Ares um die Persos quasi zu besiegen das ist schon sehr krass also die Armour sind auf 0 die HP natürlich noch nicht die HP ist noch da aber ja
02:16:43 Wie viele Treffer brauchst du, um die Ares zu zerstören? Da ich sie nicht treffen kann, ist es eigentlich egal. Der Death Dragon. Die Ares hat ja eine viel höhere Reichweite mit ihrer Waffe, als ich mit der Persis jemals haben könnte. Ich zeig's euch kurz. Ares Inferno. Die, äh, hier. Die hat eine Reichweite von... Wo steht das hier? Von sieben Kilometer.
02:17:19 Die kann aus sieben Kilometern mein Schiff vernichten. Die Ammo kommt an. Die hat zwar keinen Vorhaltepunkt, aber die Perseus oder auch eine Polaris, die sind so groß und so träge, dass du da nicht groß AIM brauchst. Du hältst grob drauf, das passt dann schon. Können wir auch gleich mal testen. So, und die Perseus hat ja mit ihren Geschütztürmen
02:17:41 Da musst du ja diese Medusas hier nehmen. Eine Reichweite von 9000 Metern. Das ist mehr. Aber die treffen nicht. Weil die Ares ist halt klein und schnell. Die muss also extrem nah ran. Musst du niemals treffen. Das ist das Problem. Das heißt, du hast eine quasi unbesiegbare Ares auf eine hohe Distanz, die dich einfach besiegen kann. Das ist das Problem.
02:18:04 Lass es uns mal ganz kurz testen. Das ist ein spannendes Ding mit der Ares. Weil ihr habt also an sich die Aussage ist ja richtig. Die Ares soll ja auch gewinnen können. Also soll Schaden machen können. Aber nicht so schnell und nicht in dem Ausmaß. Aber sollte eine Per soll es nicht eine Flotte sein.
02:18:23 Aber die Flotte endet ja nichts daran, dass es so schnell geht. In der Flotte, du hast ja auch dann eine gegnerische Flotte. Wenn die gegnerische Flotte drei Ares hätte, dann ist eine Perseus-Panzerung und damit auch quasi die Perseus selbst innerhalb von drei Sekunden tot. Oder vier Sekunden. Verstehst du? Die machen aus einer hohen Distanz eine Perseus, zack, tot. Nächste, nächste, nächste. Hat mit Flotte also wenig zu tun tatsächlich.
02:18:50 Haben wir eine Ares Iron zufällig? Also irgendwer von euch? Nicht negativ. Auch keiner. Ich könnte nochmal nach Orison und mir da eine kaufen. genug Geld habe ich noch. Da müsste wir anders kurz deine Ares nehmen. Ich sehe halt, es geht ja hier vor allem um das Thema Time to Kill. Und aus meiner Sicht ist 10 Sekunden für eine Perseus gegen eine Ares keine gute Time to Kill. Hat mit Flotte nichts zu tun. Das ist ein reines Time to Kill Ding.
02:19:42 Locken die Schilder nicht eine Ares Schaden komplett? Das will ich eben testen, genau. Ich muss mal ganz kurz reparieren. Und genau das will ich gleich testen. Machen gleich mal ein Experiment mit der Ares. Weil die anderen Schiffe sind in dem Fall jetzt nicht wichtig. Lasst sie trotzdem draußen bitte. Die brauchen wir gleich nochmal. Aber speziell hier brauchen wir jetzt eine Ares und eine Entferner auch nochmal dazu. Jetzt sind die rechts gewesen.
02:20:19 die bauch schon ein bisschen länger die torpedos kannst du abschießen du kannst hat während gegen italikans hat wirklich während dass der unterschied gegen aris kann sich eigentlich nicht werden ich wüsste ich wüsste ich weiß nicht wie dankeschön wir im spiel in 44 mit der stufe 1 dankeschön landing pad an ich ein safia
02:20:54 Macht nicht Mahlstrom, weil Schiff ein aktuelles Balancing, was Schiff angeht, obsolet. Im Gegenteil. Sie versuchen, mit dem jetzigen Balancing Ideen zu bekommen, wie es damit Mahlstrom zu sein hat. Also das, was wir jetzt testen, soll dann durch Mahlstrom sozusagen wiederhergestellt werden. Ist der Ivan? Habe ich das gar nicht gesehen. Bist du auch schon bei drei hochgegangen? Für ein halbes Jahr? Falls ja, Dankeschön. Das habe ich ganz gut gesehen. Glaub ich. Morgen, Sessico. Hallöchen.
Feedback an CRG & Balancing-Vorschläge
02:21:5702:21:57 Operieren? Nee, Landing. Jaja, von einer Viertelstunde ungefähr. Genau. Hab ich das aber irgendwie nicht angezeigt hier. Ich hab's noch ganz schlecht gesehen im Lok. Aber das Armort hier muss dann doch komplett neu gedacht werden, oder? Äh, nein. Der Unterschied ist nur, dass die Armort dann physikalisiert wird und realistischer wird. Aber der Grundsatz bleibt gleich. Also Malstrom ändert nicht die Time to Kill.
02:22:44 Deswegen testen sie es jetzt schon. Damit sie dann für mal schon, wenn es kommt, die richtigen Werte haben. Deswegen ist das hier auch so wichtig, was wir hier machen. Erdmann, dankeschön für den 20. Aufstieg 1. Wir sitzen jetzt in der Ares drin. Wir testen jetzt mal mit vollen Schilden und allem drum und dran, wie das klappt. Bin mal gespannt jetzt. Und moin Erdmann noch, Hallöchen. So, und dankeschön, Natham Duo für den 67. Auf der Wunderbarrenschule 2. Schönen Freitag auch dir. Vielen Dank. Mal runterbremsen.
02:23:49 Wer war es nochmal? Melandros ne? Ja genau. Kannst du mich ins Target nehmen schon? Ich muss wahrscheinlich näher ran. Ja, der nimmt immer die anderen ins Target. Ja klar wegen dem Radar. Wir müssen es ohne Radar machen. Flieg mal bitte, aber du siehst ja mein Schiff ne? Ja. Geh mal auf, oder, ne weißt du was wir machen es einfacher. Ich hab dich auf dem Target. Lass uns mal kurz tauschen.
02:24:37 Du nimmst die Perseus, aber bitte ein geschütztes Oberste am besten. Ja. Und ich geh mal in die Ares. Und vielleicht will sich noch der Samurio anschließen. In der Perseus. Dann kannst du nochmal den anderen Turm nehmen. Fliegen muss keiner. Nur in die Türmchen rein. So. Hallöchen, komm Knackssus. Und nein, Whizzle-Dizzle. Es kam noch nix Neues. Erst im Dings. Wie heißt's? Im Newsletter. Wo ist jetzt die Ares davon, ne?
02:25:34 Ja, das Radar hat nur 2 Kilometer Range, ich weiß. Aber das ist egal, brauchen wir nicht. Geht auch ohne. Gegen eine Perseus ist kein Problem, die ist ja groß genug, die treffe ich auch ohne Radar. Ja, fragt ruhig, wenn euch irgendwas vom Tech-Preview interessiert. Ich weiß nicht, was euch interessiert. Das müsst ihr mir sagen und dann kann ich euch antworten. Also generell was Neues ist Time to Kill. Fragt einfach genau nach, was ihr wissen wollt und wir zeigen das, was wir zeigen können. Das ganze momentan Radar-Visier-System ist Quatsch.
02:26:41 Das ist noch nicht fertig, ja. Also es ist noch... Sagen wir mal, du merkst, da fehlt ganz, ganz viel noch. Das auf jeden Fall. Die Buron war wahrscheinlich noch nicht stärker zu sein. Der Laser. Das kann sein, den habe ich auch gar nicht gesehen in der Übersicht. Die haben nur diese ganz normalen Waffen geändert. Raketen sind auch unverändert. Das sind nur Waffen, genau. Nur Waffen. Wie komme ich denn hier rein? Ist das 0G? Ja. Dankeschön, Fireball für den 23. Snit Prime.
02:27:49 Fast schon zwei Jahre. Juhu. Dann hab ich einen Ace of Burn. So, da ist die Persuys. Ich geh mal auf Distanz. Hatte vorher die Frage, gibt CRGD eine Aufgabe, quasi einen Satz oder so, was sie gerne getestet haben wollen? Nee, das... Nein, nein, nein. Also das ist halt das, was im Tech Preview ist. Die schreiben ja rein, was neu ist und wir testen das dann. Das ist ja kein Auftrag an mich. Das ist generell für alle.
02:28:37 So, ich warte noch kurz, bis ihr bei der drinnen seid. Sagt dann kurz Bescheid. Ich hole mal fix mein zweites Käffchen. Habe ich mir jetzt nämlich auch mal hier verdient, oder? Bin gleich wieder da. Genießt diesen wunderschönen Ausblick. Ach, ist es schön. Bis gleich. So, da bin ich wieder zurück. Na, wie schaut's aus? Bereit. Bitte? Bereit. Bereit? Okay. Ja, also eure Aufgabe ist es, mich zu besiegen. Okay?
02:30:34 Ihr dürft machen, wie ihr lustig seid mit den beiden Geschütztürmen und ich schieße auf euch drauf. So, nehmen wir mal los. Mal ein bisschen schießen. Ja, ist natürlich schwierig zu treffen auf die Distanz. Gucken, wo der Sweetspot ist. Ah, hier habe ich so ein Target. Ja, mit Aiming ist das natürlich schwierig so. Ein bisschen näher muss ich noch ran. Aber die werden mich ja nie im Leben treffen, die zwei. Never, never, ever. Ah, da ist der Vorhalterpunkt, okay. Jetzt kriege ich einen Vorhalterpunkt, das kann ich sogar wieder auf Distanz gehen.
02:31:27 Und ich habe ja quasi unbegrenzt Zeit, ne? Die können mich ja nicht treffen. Aber ich mache auch keinen Schaden, ne? Seht ihr das? Hört mal kurz auf zu schießen, bitte. Mal kurz was testen. Das Schild hält das wo ab? Kann das sein? Das ist spannend. Ja. Das ist interessant. Das Schild hält das komplett ab. Ja, wir bekommen keinen Schaden. Das Schild hält das ab. Die Frage ist es, welcher Wert ist das? Welcher? Warte mal, wo steht denn das? Sind das die 80%, ne?
02:32:21 aber mal kurz wir schauen immer rein aber sind ferne per seus genau das müsste dann beim schilden sein und region und download delay absorption absorption ja max absorption 78 80 prozent genau also nur 20 prozent des schadens kommen durch das generell so und zwar so lange wie die schilder an sind
02:33:04 Und da geht es also um den Schaden und nicht um die Anzahl der Schüsse. Das macht natürlich die Schilde durch diese Änderung enorm wichtig. Zwei von zehn Schüssen kommen durch. Äh, nee. Ja, die Schilde gehen runter, weil der Schaden von den Schilden absorbiert wird. Also ich mache quasi den Schildenschaden, obwohl ich Ballistik habe. Und die 20%, die durchkommen, sind zu schwach gegen die Panzerung. Jetzt gehe ich mal ganz... Warte mal, ich werde mal Folgendes testen. Wir haben ein bisschen drauf rum hier.
02:33:55 Also ihr seht auch hier an diesem Fadenkreuz, wo ich mache gar keinen Treffer. Obwohl das Schiff irgendwelche Schadensmarker drauf kriegt. Also irgendwelche optischen Änderungen, aber die schlagen nicht durch. Das ist sehr, sehr spannend. Oder? Was meint ihr? Das ist spannend. Jetzt gehen wir mal kurz was gucken. Rakete machen wir auch gleich. Eins nach dem anderem. Das zu mischen macht mir nicht Sinn. Wäre jetzt die Eiern gefragt. Die Eiern würde auf jeden Fall besseren Schildschaden machen, ja. Aber ich will was anderes kurz gucken.
02:35:04 und zwar muss man ganz kurz ans in gien bedeutet halt wirklich an für alle schiffe solange das schild an ist funktioniert eine panzerung sozusagen besser das pusht sich wir dürften jetzt hier genau und daran das ist quasi der beweis
02:35:27 Obwohl ja, also es ist nicht so, dass einzelne Schüsse mit vollem Schaden durchkommen und andere nicht, sondern der Damage kommt nicht durch. Also das heißt, 20% des Schadens kommen theoretisch durchs Schild durch. Praktisch ist aber die Panzerung zu hoch, als dass das interessant ist. Weil, jetzt können wir nochmal kurz gegenrechnen. Ich zeige das kurz hier. Wir haben einen Alpha-Schaden von 1320.
02:36:00 1323 mal 0,2 sind rund 265. Das heißt, wenn der Gegner 265 Threshold hat bei der Panzerung, dann kommt es durch. Ansonsten nicht. Und das wiederum heißt, bei der Perseus keine Chance. Die hat eine Threshold bei Physical von fast 900. Aber gegen eine Constellation würde das so funktionieren.
02:36:28 Das können wir gleich testen. Hat jemand von den lieben Mods eine Constellation? Ja, habe ich. Magst du die nochmal kurz holen? Welche von denen? Brian? Das ist egal. Die haben alle die gleiche Panzerung. Das ist wurscht. Das ist interessant. Aber dann ist es wirklich wichtig, dass die Schild-HP auch hoch genug ist. Weil sonst bringt es nicht viel. Freund Dracula, Hallöchen.
02:37:04 Ja, sagt mal eure Meinung. Gebt mal euren Senf dazu. Wie findet ihr denn das? Nur, nochmal zur Erinnerung, vorher kamen die Hälfte des Schadens durch. In etwa die Hälfte. Und durch diese Änderung werden jetzt die großen, dicken Schiffe erheblich besser geschützt sein, solange sie Schilder haben. Das ist schon stark, oder? Ich will doch aber ein Spiel spielen, was Spaß macht und kein Doktor in Mathe haben.
02:37:39 Der Spaß kommt ja dadurch, dass es mathematisch gut gebalanced ist. Ansonsten hast du ja keinen Spaß. Weißt du, was ich meine? Also du musst ja nicht die Mathematikverhinder verstehen. Die ist auch egal. Wir testen es halt. Aber wenn es gut gebalanced ist, dann funktioniert es ja. Dann macht es auch Spaß im Spiel. Die Shield Reduction ändert sich aber auch mit dem Rest-Schild. Ja, offenbar ja nicht. Und diese Shield Reduction, das ist ein fester Wert. Zumal ich weiß, ist das ein fester Wert. Guck mal ganz kurz hier rein. Shield Changes.
02:38:24 Patch Notes. Ah, hier. 0 bis 80%. Ah, okay. Die Zeit für das Abklatschen wurde erhöht. Ah, nee. Okay. 0 bis 80%. Aber da hat bei der Perso es jetzt nicht wirklich funktioniert, oder? Ich schieße nochmal kurz drauf. Mal gucken, ob uns irgendwann Schaden durchkommt. Komm nicht durch. Mal abkühlen ein bisschen. Na, ihr seht's. Schild ist so gut wie down. Immer noch kein Damage. Ich mache einen Lack kaputt, ja. So sieht es hier zumindest aus.
02:39:51 Also das Schild blockiert den Schaden trotzdem weiterhin. Obwohl es vorne fast down ist. Ich sehe jetzt keine Prozente, aber das sind 10% oder sowas. Kommt gar nichts an. 12% Schilde vorne. 12%, okay. Ja, also da dürfte es schon entsprechend eigentlich nicht mehr schützen. Es könnte sogar ein Feder sein. Ich glaube, das ist ein Bug. Weil ich habe auch das Gefühl, dass der Schaden, den ich mache, immer weniger wird, je weniger Schild das Schiff hat. Hast du den Schild-HP im Blick?
02:40:41 Ja, 5. 5 Prozent, okay. Sag mal, zähl mal runter, wenn es weniger wird. 4, 3. Das ist viel zu wenig. Das ist ein Bug, Freunde. 2. Jetzt mache ich Schaden an der Panzerung. Das ist auf jeden Fall irgendwie buggy. Wobei, ich mache doch keinen Schaden. Immer noch 2 Prozent? 2 Prozent, ja. Witzig. 1. Also das stimmt auf keinen Fall. Da ist ihnen was durchgerutscht.
02:41:37 Lol, da ist irgendwas gewaltig durchgerutscht. Ich lasse es mal kurz voladen. Seht ihr das Problem? Je weniger das Schild Rest-HP hat, desto länger brauche ich, um es zu zerstören. Das Schild lädt auf. Ja. So, 100%? Ja. Okay. So, zählen wir bitte jetzt von 100 runter. Let's go.
02:42:13 95, 94, 93, 92, 90. Ja, seht ihr? 85. Es verlangsamt sich, es verlangsamt sich, je weniger Schild-HP hat. Und hier ist der Bug. Genau, das ist der Bug. Also im Prinzip, der Fehler ist sozusagen der, wenn, also der Schaden, der eigentlich durchs Schild gehen müsste, der geht nicht durchs Schild, der ist aber weg. Der wird weggezaubert.
02:42:43 würde theoretisch bedeuten wenn es keinen mindest schaden von 1 gäbe die gibt es aber dann würde ich unendlich lange brauchen ich könnte niemals das schiff auch nur andersweise beschädigen gar nicht weil ich würde ja niemals auf null prozent kommen es ist wie mit der lichtgeschwindigkeit ich würde mich nähern aber ich würde nie rankommen ja ja also feature da also damit wäre die perse ist wirklich unzerstörbar
02:43:13 Gegen Ballistische. Das ist nur bei Ballistik. Bei Laser ist es nicht so. Und deswegen hol mal die Iron her. Wo ist denn die Iron ungefähr? Bei Schener kannst du umsteigen. Ah, okay. Sehr gerne. Ja, das müssen sie halt fixen. Kleinigkeiten. Nebel. Also die Taurus, die hat zum Beispiel jetzt schon mal keine Schilde. Ah, scheiße. Ich kann erstmal versuchen nochmal die Phoenix, die ich noch besitze. Wird vielleicht bei allen so sein. Probier's ruhig mal. Ja.
02:44:01 So, was hat die Iron jetzt eigentlich an Damage? Das ist eine sehr gute Frage. Das schauen wir uns mal an, bevor wir jetzt hier losschießen. Die Iron. Also, erstmal hier reingucken. Die hat, welche warten die? Iron. Die hat die SF-7E-Kanone. Mit 4700 DPS. SF, äh, was war das? SF-7E. So, Ship Weapon Damage.
02:44:44 Der wurde auch erhöht um den gleichen Wert. Also die hat jetzt ungefähr, ja, auch so um die 12.000 DPS. Damit müssten wir die Schilde verdammt schnell klein kriegen. Schauen wir mal kurz. Ich schieß mal. Also man sieht's gerade ein bisschen doof, wegen der Belichtung. So, besser. Ja. Da gehen die Schilde ganz schnell runter. Und da ist auch der Pack nicht zu sehen. Es droppt jedes Mal.
02:45:30 So um 10% wahrscheinlich, oder? Wie ist denn das? Circa 8%. Jetzt ist es weg, ne? Ja, genau. Warum ist es eigentlich nicht so, dass wenn Schilder an sind, keinen Schaden auf Hülle und Laserwaffen verringern schneller Schilder als Ballistik und wenn Schilder aus Schaden auf die Hülle mehr Ballistik macht und Laser weniger... Was?
02:46:05 Das check ich nicht. Warum ist es eigentlich nicht so, dass wenn Schilder an sind, kein Schaden auf Hülle und Laserwaffen verringern schneller Schilde als Ballistik und wenn Schilde aus Schaden auf die Hülle mehr Ballistik macht und... Was? Oh mein Gott. Hat irgendwer diesen Satz verstanden? Ich check den Satz nicht. Wenn Schilde an sind, kein Schaden auf die Hülle...
02:46:44 Also, dass Ballistics nicht durch die Schilde durchkommen, ist die Frage. Ja, weiß ich nicht. Das frage ich mich seit Jahren. Satzzeichen retten Leben. Dankeschön, Dante, für den 41. auf Schiff 1. Dankeschön, Dankeschön. Genau, also ich weiß es nicht. Wenn du mich fragst, sollten Schutzschilde ballistische Munition generell komplett obsolet machen? Aber machen sie nicht.
02:47:17 Genau, Laser machen viel Schaden an Schilden, aber weniger an der Hülle. Ballistische Waffen machen weniger Schaden an Schilden, dafür deutlich mehr an der Hülle. Sobald die Schilder unten sind, würde sich das irgendwie logisch anfühlen. Für mich auch, gebe ich dir recht. Ja, gebe ich dir vollkommen recht.
02:47:40 Es wäre sogar cool, wenn man bei ballistischen Waffen auswählen könnte, ob man Explosiv-Munition nutzt oder durchschlagende Munition. Explosiv-Muni für AOE-Schaden, um wirklich so richtig flächenmäßig die Hülle aufzureißen und Durchschlag, um speziell Komponenten zu treffen. Das wäre geil.
02:48:04 So ähnlich wie bei World of Warships eigentlich. Würde ich sehr dafür sein. Und eben, genau, also ich bin der Ansicht, dass ballistische Munition überhaupt gar keinen Schaden oder fast keinen Schaden an Schilden machen sollten. Und dass erst, wenn das Schild down ist, die ballistische Muni dann effektiv wird. Erst dann. Aber dann eben auch wirklich sehr effektiv ist. Und um das Schild zu schwächen oder um es zu zerstören, brauchst du Laserwaffen. Das fände ich auch besser vom Balancing, ja.
02:48:34 Und die Laser wiederum würden an der Hülle wenig Schaden machen, weil die Hülle halt entsprechend, naja, abgedichtet ist und so weiter. Da macht Laser nicht so viel. Da brauchst du dann Ballistik. Und dann würde man auch immer so einen Mischloadout haben. Da würdest du nämlich Laser einsetzen gegen Schilde. Und dann, wenn die Schilde down sind, auf Ballistik umswitchen und keep him.
02:48:54 Oder das Schiff eben ausschalten mit EMP und anderen Sachen. Aber CRG sieht das anders. Die wollen das irgendwie, ich weiß auch nicht, wie sie das wollen. So richtig blickt da keiner durch, glaube ich. So, versucht mal bitte mit dem Geschützturm, aber mit den kleinen Waffen diese Iron hier zu beschädigen. Und ob das geht. Schild kriegt gar keinen Schaden. Wo ist mein Schild? 300%. Ich mach mal kurz das Schild aus. Warte mal, bevor du weiter schießt. Das Schild hält halt unglaublich viel aus. So, jetzt nochmal bitte. Es kommt nichts an.
02:49:52 Null Schaden. Also die Anti-Jägerwaffe kann gegen diesen Jäger hier nichts machen. Sie kann höchstens die Waffe zerstören. Die kann man tatsächlich dann beschädigen. Aber du kannst das Schiff nicht zerstören. Genau, das sind Size 3. Das sind das Size 3 Massage-Waffen von der Perseus.
02:50:13 Übrigens, Profitipp, Regel Nummer 1 bei der Perseus, das allererste, was du machst, ist diese Schmutzwaffen auszutauschen. Es ist fast egal gegen was, Hauptsache diesen weg. Weil die sind echt totaler Mist. Diese Mantis sind komplett useless. Baut am besten Laserkanonen ein. Die haben unbegrenzte Muni und die machen auch gut Schaden. Aber die Gattlings kannst du vergessen. Boah, das sieht krass aus. Was, das hier? Mit dem dicken Schiff hier? Ja, oder?
02:50:44 Da kann Normans gar nicht mithalten. Dankeschön Death Command für den 29. Aufschluss 1. Ja. Raketen wollen wir noch testen. Genau, wir testen mal Raketen. Mache ich euch Schaden durchs Schild mit den Raketen? Ich habe jetzt hier Arister-Raketen, Size 3. Ich hau mal vier Stück raus. Ja, Profis, ich weiß. Soll ich vielleicht vorher ins Engineering Terminal gehen und gucken, was die Rüstung sagt? Ja, sehr gerne. Das ist eine gute Idee. Die müsste noch voll sein.
02:51:24 Der Grund ist folgender, wenn das Schild weniger Schaden abhält, AKA mehr zur Armut durchlässt, weil es schwächer wird und deswegen weniger Schaden nimmt. Aber das tut es ja nicht, Marcel. Also das sollte es tun, aber der Bug ist, dass es das eben nicht macht. Ich bin zu nah, ja, ja, ich werde ein bisschen wegfliegen. Also ich glaube, welche Distanz wir hier brauchen. Nennen wir das heißt, 3er müsste auch so hier gehen. Sag Bescheid, wenn du da am Terminal stehst. Ich bin am Terminal. Wir sind bei 92 Rüstung. 92, okay. Dann...
Skin-Vorführung: Whammers Paint
02:52:0202:52:16 Hat das Schaden an Rüstung gemacht? Nein, auf jeden Fall. Und das ist nämlich auch neu. Das ist neu. Und ich zeige euch den Grund. Kann aber sein, dass es sich nochmal ändert. Die Ares hat diese Arister-Raketen.
02:52:38 Jede davon macht 3200 Schaden. Okay. Jetzt kommt aber das Lustige. Raketen zählen wie ballistische Munition. Das heißt, 80% Schild-Threshold, 3200 pro Rakete, mal 0,2, das kommt durch, sind 640. Und die Panzerung von der Perseus...
02:53:08 beträgt, wie hier waren es nochmal? Wo steht's denn hier? Ach, ich bin falsch, Perseus. Da. 891. Also wir haben mit den Raketen ungefähr 230, 240 Schaden zu wenig. Mit den Aeroster-Raketen. Jetzt haben wir aber noch die anderen Raketen. Die Viper, aber die bringen wir auch nix, die haben auch weniger. Man müsste also jetzt stärkere Raketen heranholen, um das Schiff zu beschädigen.
02:53:42 Oder das Schild müsste eben unten sein. Wenn das Schild aus ist, dann geht's. So, aber man muss eben dazu sagen, die Raketen wurden noch nicht angepasst. Also es ist denkbar, dass die Raketen einfach nicht im Test mit integriert sind und dass deswegen natürlich auch die Raketen keine Rolle spielen. Das weiß ich aber nicht. Das hat auch CRG nicht gesagt in ihren Ankündigungen. Letztlich passiert hier eigentlich niemanden mal hin und rechnet das durch. Doch, sicher, machen die aber intern. Die rechnen das selber durch und dann geben sie es uns dann zum Testen. Dann finden wir halt Sachen heraus.
02:54:28 So, jetzt würde ich gerne mal in die Ares Inferno. Wo ist denn die hin? Ich habe noch eine Frage, Knebel. Ja. Macht es auch einen Unterschied, wie viel Powerpips man in den Schild reingibt, dass dann die Resistenz höher ist? Ja, die Resistenz steigt mit mehr Energie im Schild. Sollte jedenfalls so sein. Danke. Boah, Ante, Dorian. Hörnchen. Geht's wieder um Komma-Fehler? Nö, gar nicht. Überhaupt nicht. Keine Komma-Fehler.
02:55:08 Nebel? Ja? Eine Conny mit Schilden haben wir jetzt auch am Start. Die brauchen wir jetzt nämlich. Sehr gut, dann kommen wir zu uns hier. Und dann testen wir jetzt mal, wie das sich bei der Constellation verhält. Ein bisschen Muni habe ich ja noch, ne? Weiß ich dich. So, wie sieht's aus mit der Ares Inferno gegen Constellation? Mache ich Schaden? Wir können ja... Wir können ja mal vorher rechnen. Also, kurze Rechnung.
02:55:49 Die Constellation, die hat in jedem Falle, ist egal welche man nimmt, einen Physical Threshold von 209 Schaden. So. Und die Ares Inferno, die hatte welche drauf? Die SF-7B-Gatling. Das ist die hier oben gewesen irgendwo. SF... Ja. So.
02:56:21 Kurze Rechnung. 1000, hier steht's, ne? Das ist der neue Alphaschaden, 1323 mal 0,2. Wobei ich nicht genau weiß, ob das bei allen 80% war. Doch, war bei allen 80%, ne? Also mal 0,2 sind 264.
02:56:41 Wenn jetzt die Constellation also ein Threshold hat von 209 und wir haben rund 260 Schaden, die durchkommen durchs Schild, heißt das, dass schon der erste Treffer Schaden an der Constellation machen sollte. Nur die Theorie. Testen wir es mal. Ich weiß warum. Weil es kommt noch was Wichtiges hinzu, was ich vergessen habe. Und zwar die physische Damage Reduction von 25%.
02:57:20 das heißt von also von dem was durchkommt geht ein viertel noch mal weg also mal 0,75 sind wir bei 198 also wir runden mal auf 200 200 schaden kommen an der panzerung von der constellation in diesem neuen tech preview an und das heißt es reicht nicht um die constellation zu beschädigen spannend oder das ist interessant finde ich
02:57:56 Die Schilde werden so wichtig werden, wenn sie das so bringen in der Richtung. Weil ich kann mir jetzt hier einen Arsch aufreißen, wie ich will. Jetzt kommt Schaden durch. Jetzt kommt Schaden durch, weil das Schild zu niedrig ist. Da geht es nur bei der Persos nicht offenbar. Also das heißt, ich muss also die Schilde erstmal runterschießen. Und erst dann mache ich Schaden. Sehr, sehr cool. Ich muss also das Schild erstmal mühsam beschädigen mit den Ballistics. Und dann irgendwann mache ich Schaden.
02:58:42 Aber der Schaden, den ich dann mache, der ist halt wirklich enorm. Ich würde das nochmal ganz kurz demonstrieren. Melandrus und Samurio, kommt mal raus aus der Perseus und macht bitte mal die Schilde vorher aus. Okay. Nur um das nochmal hier kurz zu zeigen. Richtig V-Tracks, weil das bei der Perseus nicht relevant war. Weil die Perseus einen Bug hat. Die hat auf jeden Fall einen Bug mit den Schilden.
02:59:20 So, ich halte mal gedrückt jetzt. Mal gucken, wie lange es dauert mit dem Balancing hier. Natürlich jetzt gestellter Test, logisch. Das Schiff hat keine Schilder an, warum auch immer. Sei es drum. Wir testen das jetzt mal. Wenn der Belandungs raus ist. Der ist noch drin. Ja, im Moment noch. Dann lege ich mal los. Ich schieße einfach nur drauf rum. Guck mal, wie schnell es rot wird. Die Nase ist ja ultra schnell rot. Wow. Das ist schon krass. Das war's. Das Schiff ist quasi besiegt.
03:00:14 Das müsste jetzt im Downstate sein. Immer kurz an Bord schauen. Also Downstate nicht. Also der ist aktuell verbuggt, aber theoretisch wäre es im Downstate. Das ging wirklich schnell. Naja, also um die 200 Schuss plus minus. Und das Ding ist quasi Fritte. Das ist halt echt zu schnell. Also selbst mit die akquierten Schilden der Perseus sollte länger durchhalten. Auch gegen eine Ares Inferno. Es ist cool, dass die Ares Inferno Schaden macht. Da bin ich voll dabei. Aber das ist zu viel. Das ist zu krass.
03:00:49 Dafür ist es da ja aber eben nicht in dem Tempo nicht so schnell mal kurz auf die Hülle die Panzerung dürfte auf jeden Fall auf null sein der Rest ist Butter das ist jetzt wirklich nur noch pure Butter ein Scroerpart, Hallöchen! Okay habt ihr noch Wünsche soll noch irgendwas spezielles jetzt hier testen wir können unmöglich alles testen das würde jetzt Tage in Anspruch nehmen sagt es mir gern noch irgendeinen Wunsch habt
03:01:36 Ich kann mal kurz den Rest hier raufschießen, gucken ob die Perseus dann wirklich auf Null geht. Das Brennen ist immer noch deaktiviert, glaube ich. Die Feuergefahr ist aktuell nicht im Spiel. Das sind die Waffen für Kruger-Schiffe. Haben wir gerade jetzt kein Star. Tut mir leid. Die sind aber auch nicht anders als die anderen. Die haben nur anderen Sound und ein bisschen andere Werte, aber nicht wirklich relevant anders. Wieder Idris durchrechnen. Ja, ein Capital-Schiff können wir mal testen, theoretisch. Aber das ist das gleiche wie bei der Perseus. Einfach nur Faktor 10 größer und länger.
03:02:27 Also ein Capital wird deutlich mehr aushalten. Ja, es ist auch kaputt hier. Aber sieht ganz geil aus, wie es so zerfällt, ne? Target friendly. Wie sich beschwert die Dame. Schon krass, ne? Ich nehme mal kurz rein. Wie ist der Damage jetzt? Ausgangssitte oder ein Grund mehr enttäuscht zu sein? Im Grunde ganz gut, aber noch nicht am Ziel. Das ist noch ein längerer Prozess, glaube ich. Bis wir da sind, wo wir hinwollen. Da fehlt noch vieles.
03:03:15 Oder was sagt denn der Chat? Der Chat ist so ruhig. Gefällt euch die Änderung? Also gefallen euch die Änderungen oder ist das doof? Sagt mal eure Meinung. Wie fühlt es sich für euch beim Zugucken an? Abgesehen davon, dass es wirklich sehr schnell mit der Perso ist. Aber so vom Grundsätzlichen her. Doof, doof. Mir gefällt es. Oh, ja. In 100 Sekunden ist es vorbei. Wir haben es komplett geschafft. Also die HP ist komplett weg. Das ging echt sehr schnell.
03:03:49 Ich finde, dass die grundsätzliche Richtung schon stimmt. Das Bindeschilden gefällt mir halt nicht. Aber sonst, der Rest ist eigentlich ganz geil. Sie können nochmal überlegen, die Panzerungshp zu erhöhen. Die ist aber noch ein bisschen sehr gering. 20.000, 30.000, 1000 HP ist halt nichts. Ja, wird noch 100 Mal geändert. 1000 Mal wahrscheinlich. Okay, also ein bisschen gemischt hier im Chat, was ich so lese. Was stört euch am meisten? Was würdet ihr anders haben wollen? Wäre auch mal interessant.
03:04:40 Dankeschön, Axon für den 62. mit Prime. Das ist der Weg. Jawohl. Und MrKiuni, danke für den 11. mit Prime. Fast ein Jahr schon. Danke, danke. Kein Platz mehr. Das ist geplant. Das ist nur aktuell drin. Haben sie auch geschrieben im Tech-Preview? Das kann ich euch nochmal kurz vorlesen. Das ist auch ganz interessant. Und zwar...
03:05:06 In dieser Version gibt es einen bekannten, schwerwiegenden Bug. Schiffe überspringen den Soft Death und explodieren beim kritischen Schaden 0, anstatt kampfunfähig zu werden. Das ist aber noch zu lösen. Der Plan ist, dass die großen Schiffe nicht mehr komplett explodieren, sondern wirklich in diesen Soft Death gehen. Autsch. Mein Scotty. Längere Tante Kill für die Perseus. Ja, wäre ich auch dabei. Mehr TTD und TTK eher als Ausnahme. Ja, genau, genau.
03:05:39 Moin Goron. Hallöchen sind das draus? Dankeschön Dash für den 22. Aufschweins.
03:05:52 Wenn man bedenkt, dass man dann noch angeblich Engineering machen soll, ist es alles zu kurz. Genau das ist auch mein Gedanke gewesen, richtig. Also wenn man sich halt mal vorstellt, im Kampf, du wirst beschossen, du sollst dann durch die Gänge rennen, Sachen reparieren, Feuer löschen. Ich glaube in der kurzen Zeit, auch jetzt nach diesen Änderungen, ist das schier unmöglich. Die Schiffe, also gerade die Größen sind so unglaublich schnell kaputt.
03:06:16 dass ein Engineering Gameplay fast schon albern wirkt. Also ich sehe da niemanden durchs Schiff rennen. Man würde eher schnell flüchten. Weil bis du angefangen hast irgendwas zu reparieren, bist du ja tot.
03:06:34 Aber ich denke, das ist halt nur ein Baustein des Ganzen. Ich denke, man muss hier einfach mal abwarten und die nächsten Tech Privileys sich angucken und Feedback geben. Also mein Feedback an CRG, die Time to Kill ist weiterhin viel zu niedrig. Sie müsste wesentlich höher. Ich würde erwarten, dass ich gerade bei Schiffen wie Perseus und größer minutenlang drauf rumballere.
03:06:57 bevor wirklich mal was Relevantes passiert. Damit auch einfach die Ingenieure, die müssen ja auch minutenlang durchs Schiff laufen und reparieren. Das muss ja irgendwie funktionieren. Also ich erwarte deutlich, deutlich längere Kämpfe, gerade bei größeren Schiffen. Ja, ja, die Umfragen fülle ich eh aus. Natürlich. Ruhe im Stuhl, danke für den dreisechsten Aufschöpfer 1. Danke, danke. Aber ich sag's ja hier im Streamstorm Chaser. Darf ich das nicht? Ja, auch die Komponenten-HP ist viel zu gering. Teilweise ein paar hundert HP hat so eine Komponente, das ist auch nicht gut. Das wäre mal ein spannender Test-Spirit-Voo.
03:07:40 Dass sie einfach mal, genau, dass sie mal die HP, auch die Panzerung mal wirklich richtig krass erhöhen. Also nicht nur verdoppeln, sondern wirklich mal Faktor 10, Faktor 20 und noch mehr auf die HP geben. Dass du einfach Zeit hast zu agieren. Doch, Stormshacer, ich hab's natürlich gesehen. Hier hab ich euch das sogar vorhin gezeigt, die Umfrage. Irgendwann. Vorhin. Ansonsten... Auch wenn Feuer ausbricht, ist es völlig uninteressant, das Löschen zu versuchen, wenn es dann wieder drin ist. Ähm, naja. Das Feuerlöschen wäre nur dann interessant, wenn du ganz viel Zeit hast.
03:08:20 Stell'n wir uns mal vor, du hast einen großen Kampf mit einer Perseus, mit einer Hammerhead, mit einer Polaris, größere Schiffe, Carrag auch dabei. Wo willst du Feuer löschen? Also wenn der Kampf aber eine Stunde lang geht, oder eine halbe Stunde, dann lohnt sich's. Dann gehst du durch das Schiff durch, löscht die Feuer, reparierst die Komponenten, wie bei Star Trek. Also ausgiebige Kämpfe, ausgiebige, lange Großkampfschlachten. Da müssen wir halt hinkommen. Das Stickway haben wir nicht getestet, nee.
03:08:53 Wir haben noch ein paar Jägerchen hier. Und die Constellation haben wir hier. Ich frage mich, wollen wir nochmal die Jäger testen? Die Kleinen? Oder ist das eher uninteressant? Weil die Jäger halten fast gar nichts mehr aus. Die sind Kanonenfutter. Das können wir ja mal kurz demonstrieren vielleicht. Ich komme mal an Bord. Warte mal. Teilgenau, du kannst dir mal irgendein Jägerchen von den Mods, die sie geholt haben, holen. Irgendwas fürs Target nehmen. Eingang hier.
03:09:29 Und dann mal draufrotzen, das ist ganz schnell tot. Ja, können wir machen. So, alles in der Grunde, bin gleich da. Schön, dass die Schwerkraft ist ja auch funktioniert. Äh, genau, was Base Maurice schreibt. Ich finde das auch einen ganz, ganz wichtigen Punkt. Auf den Rumpf zu schießen, darf niemals das Schiff zum Explodieren bringen. Und ich finde, es ist ein Riesenfehler bis heute, dass sie das so gemacht haben, dass sie sagen, du kannst einfach blind auf das Schiff schießen, irgendwann macht's bumm. Ich finde das doof. Das quäbt mir überhaupt nicht.
03:10:10 Ja genau, warte mal hier auf die... Also da ist aber noch jemand drin, ne? Such dir mal irgendeinen Jäger aus, der hier rumsteht. Irgendwas. Unter uns ist die Ares Entfernung. Ist da noch wer drin? Nö. Perfekt. Mal nur draufballern, mal gucken, wie lange das dauert. Das Schild hält halt natürlich ein bisschen länger jetzt. Das ist ganz geil. Aber danach ist ganz schnell Game Over. Moin Cruddy! Hallo, der eine Bär-Tomo. So, Schild weg. Immer weiter, immer weiter. Schieß ruf.
03:10:57 Das dauert mal ein bisschen mit dem Aufladen. Ich hab jetzt nicht die Punkte im optimalen Vergehen. Aber man sieht schon, auch mit 6, 7 Schuss. Ja, also viel braucht es nicht, ihr seht's. Und das ist einer der schweren Jäger, der wirklich viel aushält. Ne Gladius ist doppelt, dreifach so schnell kaputt. Also da kriegst du eine Salve und die ist weg.
03:11:21 Wenn du ne Gladius noch Hornet hast, die sind sofort weg. Also wirklich richtig schnell. Aber das ist ja auch der Plan. Sie hatten ja mal selber erklärt, sie wollen dahin balancen, dass du nicht getroffen wirst als Jäger. Sondern dass du den Schüssen ausweichst. Also vermutlich werden sie als nächstes testen, was passiert, wenn die Geschossgeschwindigkeiten halbiert werden. Damit du eben ausweichen kannst. Mal gucken, ob das dann geil ist oder nicht. Weiß es nicht. Da musst du ein guter Pilot sein, ja.
Zukunftsvision: Squadron 42 & Long-Term-Entwicklung
03:11:5303:11:53 Ich glaube, da muss man aber auch die Vorhaltepunkte für die Geschütze noch irgendwie verbessern. Ja, also das sind ganz viele Bausteine, die zusammenkommen müssen erst mal. Das ist nur einer von sehr, sehr vielen Tests. Hier nochmal die andere, genau. So, passt es für euch. Hat euch der kleine Ausflug gefallen in den Tech Preview? Ich hoffe. Gibt mir gerne mal Feedback. Ich muss echt mal die Energie anders verteilen. Das ist ja schlimm. Oh mein Gott. Das versuche ich schon die ganze Zeit und funktioniert nicht. Ah, das ist wieder verbuggt. Ja, super.
03:12:51 Und es lädt auch früh bei langsam hoch. Bei halber Geschosse-Geschwindigkeit ist selbst die Idris zu wendig. Nein, nein, nein. Die wollen halt Star Wars. CRG will Star Wars. Langsame Geschosse, dass du ausweichen kannst. Richtige Manöver fliegen musst. Und ich finde das eigentlich gar nicht so schlecht. Die Idee ist geil. Die Frage ist halt, wie es sich dann wirklich spielt. So, dann würde ich sagen, gehen wir auf den Live.
03:13:33 Eins im Chat. Wer hat Bock auf noch ein bisschen Aurors und Relief? Wer braucht noch Punkte? Sind es noch einige hier? Oder wie sieht es aus? Eins, eins, eins. Nicht so schüchtern. Oder habt ihr alle schon durch? Ein paar sind es. Ich kämpfe mit Aufzügen. Okay. Welcher von euch möchte denn heute den Invite machen? Das kann ich gerne wieder übernehmen. Okay. Dann schickt gerne ruhig schon auf dem Lifestyle natürlich an den Sergeant Blind.
03:14:19 Hier ist der Name? Oder? Nein? Nein, kurz Moment noch. Ich muss noch einmal wieder aktivieren, dass man mich objekten kann. Okay, dann warten wir noch kurz. Ja. Aber machen wir kurz ein bisschen Horizon Relief. Charakter Repair läuft. Das geht aber eigentlich recht schnell, Wolfgang. Hoffe ich jedenfalls, dass es schnell geht. Du hast gerade geleckt. Was hast du gerade gesagt?
03:14:55 Jetzt sollte gehen, sag ich. Okay, jetzt könnt ihr schicken. Also an Sergeant Blind einfach Friend Request schicken. Wir loggen gleich um. Dann nehmen wir euch gleich auch mit auf den Server. Und hier ist der Name. Wenn ihr mitmachen möchtet. Und Dankeschön, Ruhufox für den 14. Aufschweins. Danke an Sorgen voll frei für mein Geschenkabo. Sehr gut, Dankeschön. Das Event ging super schnell durch, dank zu viel Alu. Ah, hast du meinen Tipp befolgt? Bisschen pre-gefarmed.
03:15:28 Ich habe, glaube ich, locker 10 Nachrichten gekriegt, quasi einen Tag nach dem Patchday. Leute, kurz geschrieben haben, danke für den Tipp mit dem Prefarm. Ich hatte es gestern Abend direkt fertig gemacht. Das fand ich sehr gut. Ehrlich. Aber es ist auch schön, dass der Tipp auch funktioniert hat. Ich hatte ein bisschen Sorge, dass es irgendwas wieder löschen oder irgendwas vermehren. Bin sehr gefreut, dass es nicht so war und dass es wirklich persistent geblieben ist und geklappt hat. Schöne Sache.
03:16:11 So. Die Sounds sind noch ganz wichtig. Broke mich auf dem Test aber auch. Na gut. Ja, schöne Sache, Harry. Schöne Sache. Gut. Ich mag die Emerald. Ja, stimmt. Das ist die Constellation Phoenix Emerald. Die grüne. Sieht man auch selten, ne? Ein eher seltenes Schiffchen. Der Name ist SGT-Blind. Also Sergeant Blind. Und moin, Bergkutze Fredda. Hallöchen.
03:17:04 Ey, ich freue mich schon auf die Conny MK5. Na mal sehen, ob da noch was kommt dieses Jahr. Sie wollten ja unbedingt, vielleicht kommt zur IAE eine neue Constellation. Das kann durchaus sein. Ich habe zwar keine konkreten Infos, aber möglich ist es. So, Alt-R4 und dann gehen wir in den Live. Und ich bin gespannt, wie es hier noch weitergeht mit dem Tech-Preview. Was wir als nächstes dann testen. Hoffentlich wieder öffentlich für alle, dass man es auch zeigen kann. Moin Knallstock, Hallöchen.
03:17:51 Und nein, Lefi, vermutlich bekommt die Constellation kein einfaches Rework, sondern eher wirklich eine MK2. Oder MK5 in dem Fall wäre es. Mal sehen. Alles noch unbekannt. Was wäre euch denn lieber? Also wenn ihr jetzt theoretisch entscheiden könntet, würdet ihr eher ein Rework haben wollen oder eine ganz neue Variante und die alte quasi als gepolischte behalten.
03:18:29 Was wäre euch lieber? Also mir wäre lieber ein richtiges Re-Work. Weil ich mag diese MK2-Geschichten nicht so gerne. Musst du nochmal extra bezahlen. Das ist irgendwie doof. Zumal die alte Constellation, naja, die geht schon. Die kann man schon im Spiel lassen, aber irgendwie ist es ungeil. Re-Work, Re-Work, Re-Work. Ja, ja.
03:18:59 Und seien wir mal ehrlich, man sieht es ja an den Schiffen, die eine MK2 bekommen haben. Wer benutzt denn heute noch die Hornet MK1 oder die Aurora MK1? Keiner. Also ich kenne keinen, der die noch regelmäßig benutzt. Höchstens ein paar von denen, die die neuen nicht geholt haben. Okay. Aber die neuen Varianten sind ja nicht nur optisch anders, sie sind ja auch wirklich faktisch wesentlich besser. Ah, ich, ich, ich. Ein paar machen es doch. Sehr gut. Jetzt kenne ich ein paar. Juhu.
03:19:31 Aber es ist schon gemein, dass die neuen Varianten auch wirklich besser sind, finde ich. Wenn sie gleich gut wären, okay. Aber sie sind wirklich viel besser. Genau, wir nehmen euch gleich mit auf den Server. Schickt die Friend-Requests. Hier nochmal der Name, Sergeant Blind. Wer mitmachen möchte. Wir machen die Gruppe bis 30. Oder schauen wir mal, wer noch alles mit will. Nee, gibt doch gar nichts, Kevin Alive. Es gibt nur Gerüchte und so Kram.
03:20:08 Ich habe eine Frage. Warum fragst du das eigentlich und nicht CRG uns mal selbst? Tja, weil ich offen und transparent kommuniziere und CRG das nicht tut. Das ist der Grund. Aber andererseits, ich muss auch keine Schiffe verkaufen. Mir ist es ja egal. Die halt schon, weißt du? Dankeschön, AlpMega für 200 Witz. Hallöchen, Popöchen. Äh, nee, Alex One, ich glaube nicht. Das war die Galaxy, was sie da gezeigt haben. Das war klar die Brücke der Galaxy mit den vier Sitzen.
03:20:44 Was du meinst. Das war in dem Inside CRG. Ja, ich bin mir ganz sicher. Weil die Constellation hat nicht vier Sitze, sondern nur drei. Und das Schiff hatte vier. Das war eins zu eins die Brücke von der Perseus, aber mit einem vierten Sitz. Und das ist die Galaxy. Ja, Galaxy hat vier Sitze. Also ich bin mir, ich würde sagen, zu 99% sicher, das war nicht die neue Constellation. Das war die Galaxy.
03:21:18 Jo, Cassandras, der Sargen nimmt hier, glaube ich, alle an heute. Weiß nicht, wie viele heute mitwollen. Schließt euch gerne an, wenn ihr das möchtet. Wir machen jetzt ein bisschen Orison Relief gemeinsam. Wir teilen die Quests wieder. Also ist gut für alle, die noch das durchspielen wollen. Ich würde aber unabhängig davon mal kurz zu Rekko gehen wollen, weil ich nochmal gucken will, ob heute die Quest dort läuft. Aber der Rest auf jeden Fall. Orison Relief. Den musst du annehmen drücken. Ja, ja, Shinsson.
03:21:53 wird alles gemacht. Party People! Auch wenn die Frage bestimmt schon, du hast die Punkte vergessen, mal kommt, was sind denn die Big News? Das haben wir jetzt alles gerade durch. Die Big News sind Tech Preview, große Änderungen bei den Schiffen, das, was sie da eben gemacht haben, haben wir jetzt hier knapp zwei Stunden, länger sogar, durchgenommen. Ich mache euch für morgen wahrscheinlich nochmal ein Video für YouTube in der Zusammenfassung.
03:22:31 Aber theoretisch hat es mit dem neuen MK einen gewissen Real-Life-Faktor, denn wenn ich einen Golf 2 habe und der 5er kommt raus, habe ich nicht automatisch einen neuen. Das ist richtig. Das Problem ist, dass der Real-Life-Vergleich uns dazu bringt, dass wir in ein noch schlimmeres Pay-to-Win steuern.
03:22:54 Weil dann du kaufst ein Schiff für 80 Euro oder für 200 Euro und dann musst du, gefühlt jedenfalls, musst du ein, zwei Jahre später das nochmal neu kaufen in der besseren Ausführung für mehr Geld. Das ist nicht gut fürs Spiel. Das schadet aus meiner Sicht im Spiel langfristig. Besser wäre, die Schiffe lassen, wie sie sind und ingame upgradbar, verbessern. Das wäre cooler. Und das ist aber immer so ein bisschen die Sache.
03:23:31 Ja, so ist das. Zehn Millionen Mal, das ist viel besser als Alpenjäger. Macht ihr es morgen auch nochmal? Vermutlich ja. Also der Plan fürs Wochenende ist, dass wir morgen auch nochmal eine Runde Horizon Relief machen. Und am Sonntag machen wir TSG mit euch. Wann TSG? Sonntag. Sonntag TSG. Einfach da sein, mitmachen. Wenn es MK2-Versionen sind, die besser und auch teurer sind, dann wäre das doch voll okay. Bei der Aurora passt das auch. Passt das nur nicht, weil die MK2 so teuer ist, wie die MK1 war.
03:24:29 Wie gesagt, ich finde es nicht okay. Stell dir mal vor, andere Games würden das auch machen. World of Warcraft. Es kommt ein neuer Raid raus. Und die Bosse, die droppen aber ein halbes Jahr lang gar nichts. Sondern, das was die Bosse droppen, kannst du mindestens ein halbes Jahr lang für Echtgeld kaufen. Die besseren Items. Und erst danach werden die Bosse mit Items befüllt.
03:24:57 So ist es ja aktuell bei Star Citizen. Es ist schwierig. Sehr, sehr, sehr kritisch auf lange Sicht. Das muss man wirklich akzeptieren aktuell, weil Star Citizen halt damit sich entwickelt und auch Geld bekommt. Okay, aber das ist kein langfristiges Pro... Ja, das ist langfristig nicht haltbar, glaube ich. Diese ganzen Ingame-Progress-Sachen, alles für Echtgeld immer zu verkaufen und erst viel später Ingame verfügbar zu machen, ist nicht geil.
03:25:30 Das ist langfristig der Tod. Fürchte ich. Naja. Aber ich bin da auch sehr gespannt, wie der sich generell weiterentwickelt. Weil es ist halt immer so ein Für und Wider. Das ist eine schwierige Sache.
03:26:02 Eine Frage. Ich habe auch ein Schiff, einen gekauften Skin gepackt und das Schiff nicht versichert. Und ich wollte das Schiff hochholen. Dabei hat er auf dieses Schiff zerstört. Ja, du musst in der Homelocation sein, an den Frachtaufzug gehen und dort den Skin claimen. Da hast du so ein... Ich zeig's dir. Ich bin sogar hier. Ich zeig's euch. Eine sehr gute Frage. Wenn ihr Skins oder irgendwelche anderen...
03:26:28 In-Game, also Echtgeld, In-Game-Komponenten und sowas verliert, Schiffs-Items, dann könnt ihr sie seit einiger Zeit schon in der Home-Location selber zurückholen. Ihr müsst aber zwingend in der Home-Location sein, das ist wichtig. Dann geht ihr hier an den Frachtaufzug und dort gibt es diesen grünen Button.
03:26:52 Und da habt ihr eure ganzen Echtgeldsachen drin. Wenn es kein Skin ist, könnt ihr eure Skins hier wegfiltern. Aber wenn ihr Skins wollt, Overdrive-Paint, Skull-Crossbones-Paint, könnt ihr euch alle zurückholen. Ihr müsst halt genau wissen, wie der heißt. Das ist sehr performant und sehr schön gemacht. Geht wunderbar, wie ihr seht. Total easy. Und das gilt für sämtliche Skins und für sämtliche Echtgeldschiffskomponenten. Waffen und Co. Alles.
03:27:23 Die Suche ist klasse. Naja, Suchfunktionen gibt es nicht. Aber wenn du weißt, wie er heißt, muss ich halt ein bisschen durchklicken. Ja, es wäre noch schöner gewesen mit Suchfunktionen. Absolut richtig. Was du alles hast. Ich habe jeden Scheiß, ich weiß. Was ist denn der Whammer Paint? Whammer Paint? Hast du den gesehen? Für die Freelancer. Wollt ihr den mal sehen? Ja, den kann ich euch zeigen, wenn ihr wollt. Wollt ihr einen Whamburger Paint von der Freelancer sehen? Einzeljet? Dann nehme ich die Freelancer. Und fliege aber dann auch kurz nach Levski.
03:28:31 So, und ihr könnt schon anfangen hier. Teilt ruhig die Quests miteinander. Und ich schau mal, wo ich hier eine Freelancer habe. Wenn das... Ah, jetzt geht's. Flotte wird abgerufen. Freelancer Max hab ich. Ja, die wird auch gehen. So, ja, ich muss was trinken. Ich sehe schon ganz unscharf. Was ist denn da los? Ah, eins hab ich noch. Okay, es ist leer. Hab ich noch mehr? Ich hab hier noch ein Fläschchen. Das ist voll sehr gut.
Community-Interaktion & Diskussionen
03:29:1703:29:17 Ein leckerer Sputti ist das. Mh, nom nom nom. Moin DeLorean, Hallöchen. Hab ich noch jemanden vergessen zu begrüßen? Oder soll ich noch jemanden grüßen? Soll ich jemanden, die Omi grüßen? Oder so. Mich, Hallöchen Stinger. Ein richtiger Messi. Hey, ich bin MMO-Spieler, klar bin ich ein Messi. Ich horte alles. Moin Timo, Hallöchen. Hallöchen Knippel. Die Tante soll ich grüßen vom Domino's Sense. Hallo Tante von Domino's Sense.
03:29:59 So, kommt eigentlich ein Manchester Pack, war dieses Jahr kein CitizenCon Pack. Ist an sich eine gute Idee, ne? Ja, würde ich sagen, kommt bestimmt was. Wie wäre es mit einem Plüsch Squadron 42 Logo? Ne, also, wenn ihr mich fragt, ich glaube, sie werden Squadron 42 ja verkaufen, in der Woche nach dem Manchester Event. Und da wird es dann vermutlich irgendwelche Goodies dazu noch geben.
03:30:34 Na, irgendwas Vorbestellermäßiges oder eine Special Premium Edition mit sonst was dabei. Ziemlich sicher. So, Klaus Meisen, Dankeschön für den fünften mit Prime. Fasten haben sie auch schon. Ah, halt, Freelancer Skin. Ihr wollt den Wammers Paint haben. Also ihr dürft sogar nochmal auswählen. Ich hab noch mehr. Ich hab ganz tolle Skins für die Freelancer. Als da wären. Wenn er lädt. Er lädt aber nicht. Warum lädt er nicht?
03:31:21 Ja, Standardpaket 60, 70 Euro, Premium 100 bis 150 und die Ultra-Variante für 350 Ocken und ein Erstgeborenes oder so. Ja, jetzt geht's. So, also, wir haben im Angebot den Wammers Paint. Das ist der hier. Wammers Burger Time.
03:32:06 Dann hätten wir darüber hinaus den, äh, warte, wir hätten dann darüber hinaus den Elroy's Paint. So sieht man es, glaube ich, ganz gut. Elroy's. Dann gibt es darüber hinaus noch den, äh, Star Kitten Paint. Mit Mietze Katzen drauf. Und auch noch Big Bennys. Welchen soll ich nehmen?
03:32:38 Eins in Chat für Whamers. Zwei in Chat für Elroy's. Drei für Mietze Katze. Und vier für den anderen. Den Big Benny's. Ja, das ist eine schwierige Entscheidung, ne? Sehr gemischt. Ich sehe vier Dreien. Ihr mögt wohl Mietze Katzen? Ich glaube auch, drei hat gewonnen. Ich glaube, drei hat klar gewonnen. Also viele auch. Eins und vier.
03:33:26 Ja komm, da macht der Mietze Katzenpaint drauf. Starkitten. Sieht herrlich aus, auch der Freelancer. Ganz großartig. Versichern, dass ich nicht verliere. Ich kann auf dem Rückweg dann nochmal anderen draufpacken. Wobei, kann ich nicht. Den müsste ich ja mitnehmen, ne? Ah, geht nicht. Ich überlege mir da was. So, dankeschön, Modokai, für den vierten Aufstieg 1. Vielleicht ein halbes Ampohraus. Dankeschön. Ja, schon vier Monate. Wie die Zeit vergeht. Ein Rucksack. Ich kann mal gucken.
03:34:18 warte vielleicht war es ja dann nehmen wir auch ein weibers mit cool danke das wusste ich gar nicht ist die wieder in den rucksack gehen die gegen früher mal und dann ging es irgendwann nicht mehr aber schön zu wissen dass sie wieder in den rucksack passen also sie müssen die kleineren skins sehr gut ja der klebe mit dem farbeimer im rucksack auch schön
03:35:08 Willst du mitfliegen, Sergeant Blind? Bist ja auch schon durch, ne? Ja, gerne. Max will ich noch einmal erklären, wie wir das die letzten Tage mal gemacht haben. Wir haben gerade im Chat schon die ersten Nachfragen, wo wir uns treffen würden.
03:35:22 Treffen brauchen wir uns gar nicht, also es ist ja eh nur in Stand-In. Also jeder kann gerne sich absprechen im Gruppen-Chat mit den anderen Leuten. Wenn ihr jetzt sagt ihr wollt eine Kampf-Quest machen mit der Paladin oder braucht ihr Leute für einen Geschützturm, einfach abquatschen, F12 und dann Gruppen-Chat. Und dann macht ihr einfach die Quest. Also Quest annehmen, Quest teilen, jeder nimmt die von anderen Leuten an und macht dann der Quest fertig. Und das machen wir im Loop. Sogar das Innere ist hier geskinnt, ist das nicht toll.
03:35:56 So, und dann haben wir das Event nämlich ganz schnell für alle durchgespielt. Ich hänge im Ladebildschirm fest. Das ist Teil der Spielerfahrung. Das stimmt. CRG möchte, dass du dir im Ladebildschirm ein bisschen Gedanken machen kannst. Ein bisschen entschleunigt. Das Pink, Alter. Oh mein Gott. Ist das nicht ein unglaublich geiler Skin? Sagt mal ehrlich. Das ist doch mal was ganz Besonderes hier.
03:36:40 Der ist super. Dankeschön, Chris, für den 48. Aufstieg war eins. Schon vier Jahre. Jawohl. Also wenn ihr mal ganz unauffällig im Worst unterwegs sein wollt, dann am besten damit. Den will ich für Basebling-Schiffe. Oder? Der ist doch geil. So, let's go. Wir fliegen. Machen einen kurzen Ausflug nach Levski. Und auf dem Rückblick zeige ich euch schon nochmal den Whamers-Skin. Ich habe extra mit dabei.
03:37:32 Quasi ein Stealth-Skin, genau. Du wirst nicht gesehen. Dieser riesige Mietzen-Sticker da auch. Das ist echt fantastisch. Schön. Nee, nee. Ach komm, der ist auch lustig. Ist doch mal was anderes. Mal gucken, wenigstens mal alle. Ich hab selten so viel Feedback zum Skin bekommen wie hier im Chat. Ja, ist nicht kaufbar. Der ist nur für Referral leider. Und der ist vor allem voll weit hinten. Ein Paint für die Mutigen. Deswegen bin ich Bademeister geworden.
03:38:33 So, auf geht's nach Levski. Beziehungsweise nix erstmal. Dankeschön Patch für den 63. auf Stufe 1. Und wieder einen Monat mehr. Jawohl. Tut, tut. Steigt doch gerne ein in den Hype Train. Hyper, hyper. How much is Star Kitten Paint? Kann ich umschalten auf Nav Mode? Ich kann nicht umschalten. Ja, das Server ist schon wieder ein bisschen Fritte hier. Na gut. Wird schon schief gehen.
03:39:32 Der Server ist total fritte hier, achte Schande. Gute Sätzen, nix bitte. Das geht alles super schnell hier. Ah, jetzt. Ja, das ist ganz was Neues bei CRG. Der Trick ist nicht bei Crusader zu sein. Mal wie er hier wieder festhängt. Weiß jemand, was man machen kann, wenn die Apollo oder Medibet spawnt? Dann sind die Module nicht eingebaut. Du musst das Schiff storen, dann suchst du dir raus im Vehikelmanager in der App und baust die Module wieder ein.
03:40:26 Und nicht vergessen, du musst die versichern. Wenn du die nicht versicherst und das Schiff claimst, sind sie weg. Also schön versichern nach dem Einbau. Sind leider eingebaut. Achso, die sind eingebaut, aber werden nicht mit gespawnt. Gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage.
03:40:50 Ich geb die Frage mal weiter an den Chat. Vielleicht hat irgend eine Idee, weil ich hab die schon lange nicht mehr rausgeholt und kenn den Bug auch gar nicht. Vielleicht weiß sie mal anders hier weiter. Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? Hattet ihr nicht? H
03:41:16 Convex, danke für den 18 mit Prime. Und Otano, danke für den Follow. Genau, Claimen und zwar den Basic Claim nutzen, nicht den Versicherungsclaim. Den ganz normalen. Und gucken mal, ob es dann geht. Und ich werde ganz fix mir einen neuen Tee holen. Ich bin gleich wieder zurück, Freunde. Bis gleich. Und da bin ich wieder zurück. Ach ja. Und bei euch alles schick sonst. Alles fein. Klappen die Lifestyle bei euch gut, wo ihr drauf seid. Mal gucken, ob schon irgendwas wegen den Piratenrätsel gekommen ist.
03:43:44 Geht so. Ihr sagt, bis zum klappt mal. Oh, das ist sehr gut. Vielleicht bei mir auch gleich. Bin gespannt. Geht so, geht so. Jupp, hier läuft nix. Am Kissen schubsen. Also wieder sehr gemischt heute. Meine Tochter liebt den Skin. Siehste, hab ich doch gern mal gemacht. So schön beleuchtet hier, die mietste Katze. Das Flackern ist ja unangenehm hier. Was ist das für ein Flackern da hinten? Ah, das ist das Licht. Okay.
03:44:51 Ich wollte gerade Geld machen mit dem Fabrication Mission, aber der Frachtlift registriert gar nicht, dass da die TH nur eins draufliegen. Beim Runterschicken quasi, da kommt nicht dieses Questfeld. Oder wie kann ich mir das vorstellen? Genau. Dann musst du den Chart switchen. Da hilft gar nichts. Also wenn das registriert wird und du es runterschickst und dann die Quest nicht abgegeben wird, ist das nicht schlimm. Musst du nur ein bisschen warten. Aber wenn das gar nicht registriert, dann musst du wirklich den Chart switchen.
03:45:30 Bist schon alle Regionen durch. Ja, dann ist es broken. Dann später Geld verdienen. Herr Hüsterese sagt, er hilft auch warten. Bist du dir sicher? Weil ich habe es noch nie erlebt, dass die Quest abgeschlossen hat, ohne dass diese Quest-Meldung in dem Frachtaufzug-Terminal kam. Noch nie gesehen. Okay, Mario sagt es auch. Gut, dann abwarten.
03:45:59 Ja, okay. Das macht auch Hoffnung. Also dann, Red7, einfach abwarten. Der Chat sagt abwarten. 5 bis 10 Minuten. 15 Minuten gewartet, kein Abschluss. Okay, dann... Das ist auch wirklich nervig, ne? Dass die einfach das nicht hinkriegen, das ärgert mich so sehr. Okay, ich kann mich ja nicht umschalten in den SCM-Mode. Interessant. Dann wären wir wohl drinbleiben im NAV. Wart Citizen. Aber es sind doch gar keine Wartungsarbeiten.
03:46:54 Nebel, versuch mal ob du jetzt umschalten kannst, eben bin ich auch aufgestanden da gegenstehen. Ah! Ja, dann liegt's am Co-Pilot. Der Co-Pilot blockiert. Ne gut, dann setz dich wieder hin, ich mach das ohne umschalten. Nicht, dass du mir hier noch rausfliegst. Oder aufs Bettchen legen, das geht zur Not auch.
03:47:24 Das mag ich übrigens bei der Freelancer extrem gerne. Dass du in dem Precision-Mode überhaupt keine Cockpit mehr siehst. Du hast völlig freie Sicht. Das ist bei vielen Schiffen nicht so. Freelancer hat das. Das ist ein schönes Goodie. So, mit Mieze-Katzen-Skin durchs Wurmloch. Hab ich auch nicht gemacht, glaub ich bisher. Witzig. Bei Steam wird Squadron wahrscheinlich als Idle-Game einsortiert. Was ist denn ein Idle-Game? Wo du halt nur rumstehst und wartest.
03:48:20 Nein. Lasst uns mal gemeinsam träumen. Squadron Foy 2 wird die Gaming-Welt erschüttern, so gut wie es ist. Und alle werden sagen, wow. Wir haben lange an CRG gezweifelt, aber sie haben bewiesen, dass sie das wirklich geil hinkriegen. Und dann werden alle Leute zu Star Citizen kommen, das Spiel bevölkern und dann werden wir es haben. Das ultimative Space Game. Ihr merkt, ich bin gerade ein bisschen verwirrt vom Wummloch. Deswegen rede ich so komisch.
03:48:58 So nicht anders, genau. Aber ich kann mir wirklich mal ernsthaft, ich kann mir wirklich vorstellen, dass Squadron richtig einschlägt. Im positiven Sinne. Ich denke, also ich kann mir das vorstellen. Mal gucken, wie es wirklich ist. Die Resonanz auf die Gameplay-Demo, auf dem Trainer und alles, war ja insane. Sollte man nicht vergessen. Also wirklich, die war richtig gut. International eingeschlagen wie eine Bombe. Wenn sie das aufs Spiel übertragen, wenn das Spiel wirklich so gut ist.
03:49:30 Dann ist das hier nicht gesponnener Firlefanz, ich erzähle. Danny, danke für ein Abo an den Big Ben. Dankeschön. Hast du genommen, wo bekommt man es? Hoffnung, Kampfwiesel. Hoffnung. Eine Prise Hoffnung kann nie schaden. Hope is here. Was? Levski. Ja, ein bisschen Hopium. Ich muss ganz ehrlich sagen, dass mir die Konkurrenz von Squadron nicht gefällt. Expanse und Exodus sieht nach schlechtem Gameplay aus.
03:50:13 Das finde ich nicht. Ich finde das, was ich bei Expense gesehen habe, extrem interessant. Ist aber keine Konkurrenz zu Squadron 42. Es ist schon ein anderes Game, würde ich sagen. Das andere kenne ich nicht. Exodus sagt mir gerade gar nichts. Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber sie stirbt. Nur sei doch nicht so Brotsuppe. Was bist du denn jetzt so? Nee, Exodus sagt mir wirklich nichts. Ja, ja, Worst Project habe ich gehört. Der eine Entwickler der Stars hat das versucht nachzubauen. Finde ich ganz witzig, die Idee. Mal gucken, was da rauskommt. Jo, alo, Cut.
03:51:07 Du hast uns ja in drei Wochen berichten können, wie gut Squadron ist. Das ist der Plan. Bin sehr, sehr gespannt. Ein jahrelanger FF-Spieler, also keine Zeit für Squadron. Final Fantasy ist FF, ne? Oder FIFA? Heute ist es sehr laggy. Im Spiel bei dir? Tja. Aber warum, ne? Ist immer die Frage. Kommt im April. Na gut, wenn Squadron Ende Mai kommt, dann beißt ich das ja gar nicht. Freitag halt, ja. Vielleicht verschiebt es schon aber wegen Final Fantasy 7.
03:52:14 Nochmal squaden um ein halbes Jahr. Hoffentlich nicht. Oh, ich habe ja auch gerade ganz schöne Ruckler. In Levski. Oh, oh. 20 FPS. Nicht gut. Hä, warum ruckelt das so? Oh, Final Fantasy. Ich spiele viele. Ich habe es nie groß gespielt, aber es soll sehr geil sein. Haben mir alle möglichen Leute gesagt. Kann das nicht bewerten? So. Äh, Battaglia. Genau. Wir müssen nochmal die Quest machen von gestern. Blinding Hope und Schwierigkeiten. Ich teile die jetzt mal nicht.
03:53:06 Ich teile die jetzt mal nicht. Nicht, dass es deswegen rumbuckt. Macht die mal Solo. Bringt euch eh nix. Achso, ich muss noch verfolgen. Verfolgen. So. Ja, Final Fantasy Online. Also das M.O. soll auch ganz cool sein. Spielen einige von meinen alten Freunden von WoW damals. Keine Ahnung davon. Also Final Fantasy. Ich mag diesen Manga-Style nicht so gerne. Es ist einfach, ich weiß nicht wieso. Aber es soll ein gutes Spiel sein. Also durchdachte Mechaniken, guter Entwickler.
03:53:47 Das ist ja durchaus positiv dann, ne? Es ist halt so ein bisschen wie mit War Dogs zum Beispiel. Soll angeblich ein richtig guter Entwickler sein. Kann ich nicht beurteilen. Aber das Spiel ist halt aus meiner Sicht nicht gut. Also für mich, ne? Für mich persönlich. Ein Shooter da rumgeballert, juckt mich halt nicht. Oh, spring doch da hin, meine Güte. Ist das schlimm. V.O.V. forever? Ja, ne.
03:54:31 Was kostet die Beta? 50 Euro, ne? Wollen die haben, dass du die Beta zocken kannst? Sag mal kurz, Alter 4, irgendwas backt hier gewaltig rum gerade. Ist jetzt besser? 60 Euro kostet die Beta sogar. Das ist krass. Wir kommen zur Knebeldia Show. Leckt's immer noch? Nee, oder? Das ist Star Citizen gewesen. Wieder ihr komischer Grafik-Bug. Weiß nicht, was das ist. Ich hab zu spät, Alter 4 gedrückt. Die Frage, wie lange der Hype anhält bei War Dogs. Der Playtest wurde mir schnell langweilig. Kann ich nicht beurteilen.
03:55:35 Aber vermutlich nicht allzu lange. Erfahrungsgemäß. Diese klassischen Shooter-Sims und Shooter-Games, die sind meistens sehr schnell abgehakt. Da gehst du rein, zockst so deine zwei, drei Wochen und irgendwann hast du die Nase voll und dann nix zum Shooter. Standard eigentlich. Aber der Entwickler soll wirklich gut sein. Das muss man auch mal loben. Wie forever spielst du in die Beta. Und es ist gut. Also mir ist es zu teuer. 60 Euro für eine Beta zahle ich auf keinen Fall. Ist ja irre.
03:56:24 Wo sind nur die guten alten Zeiten hin? Wo man noch Betas kostenlos spielen konnte. Naja, aber Blizzard weiß eben auch, wie man Geld verdienen kann. Aber Tausende für eine Alpha. Ja, das ist schon ein großer Unterschied. Das würde ich jetzt mal nicht vergleichen. Also der Vergleich hinkt ja wirklich von vorne bis hinten, Freunde. Informier dich mal. Ich bin informiert. Vielen Dank. 74 Euro von ICT auch hab ich. Ja, absolut lächerlich, ne? Hab ich auch schon gesagt. Der Preis ist absolut unterirdisch.
03:58:18 Hab nur gelesen, dass die Grafik, dass sie die Grafik-Updates von Retail da in den Classic reinmachen. Das ist ganz cool. Fand das immer schade, dass sie das nie in den Classic so eingebaut haben. 50 plus, äh, 50 plus Skins. Jaja, ich weiß, da sind noch mehr dabei. Über Monat Spielzeit, das Spiel selber, der Beta-Zugang. Aber ich find's halt einfach frech, Geld zu verlangen für die Beta. Das find ich einfach krass. Aber das machen die schon länger. Also das ist nicht das erste Mal. Oh, schon hier. Das ging ja schnell. Jaja, man kann so ausschalten, ich weiß.
03:59:23 Aber warum sollte man das tun? Oder machst du es aus? Wenn ja, warum? Weil da kannst du auch direkt Klassik spielen, glaube ich. Das ist das Normale. Wobei ich schon nicht ganz, ne? Die Talente sind anders und so ein bisschen haben sie was geändert. Oh, ihr müsst euch alle hinsetzen. Das dürft ihr nicht machen bei der Freelance. Das müssen alle sitzen. Sonst geht die Tür nicht. Ja, ich muss mich auch mal hinsetzen. Der kackt Tür.
03:59:56 Kannst dich doch auch registrieren für die Beta. Ich bin seit Ewigkeiten bei Blizzard schon für Betas und Co registriert. Ich habe noch nie eine Beta bekommen. Noch gar nicht. Null. Ich musste es immer bezahlen. Früher auch schon. Blüten Türen. Ich komme nicht hier raus. Tja. Haben wir denn jetzt hier? Ist schon was anderes als Klassik. Alleine schon, weil 60 bleibt und nicht die alten Addons wieder nacheinander kommen. Ich weiß, ich weiß.
04:00:41 Die machen das ja dann so, dass die sagen, du hast quasi kein Progress mehr. Also im Prinzip ist es so ähnlich wie Guild Wars. Im Prinzip Classic Plus ist es so wie Guild Wars 2. Oh, das kann ich mal probieren. Also du hast quasi eine komplett horizontale Progression. Das kann geil sein. Wie gesagt, ich will das gar nicht haten. Ich finde die Idee auch gut. Nur WoW ist halt aus meiner Sicht abgefahren, der Zug schon lange. Ich gucke mir das auf jeden Fall mal an, wenn es dann draußen ist. Sicher, schön.
04:01:28 So, dann suchen wir mal die Kollegen. Aber ich habe ja auch, wie lange habe ich ein WoW gespielt? 18 Jahre, 17 Jahre? Also ultra lang habe ich WoW gespielt. Die Zeit ist vorbei. Ganz klar. Als sie gesagt haben, dass wir Level 90 Schluss sind, hätten sie sich daran halten sollen. Ich denke halt, sie probieren jetzt mit diesem Forever etwas aus, was ihnen auch langfristig hilft mit Retail.
04:02:18 Weil diese Sache mit neuen Erweiterungen, 10 Level Leveln, dann neue Raids und Dungeons, das ist halt etwas, das kommt glaube ich nicht mehr so gut an heutzutage. Ich weiß nicht.
04:02:36 Also das ist es ist sehr teuer das zu entwickeln es hat hohe kosten diese erweitern zu machen und in der regel Die meisten leute spielen nur die level hoch Und zocken dann wieder was anderes die die reden gar nicht ewig und progressen da bis hinten raus Deswegen ist es wirklich smart so eine horizontale progression mal zu probieren So wie es guild wars macht weil das ist viel günstiger zu entwickeln und
Technische Probleme & Workaround-Versuche
04:03:0204:03:02 kann halt möglicherweise langfristig dadurch auch mehr Leute binden. Man weiß es nicht. Also klar ist Blizzard mit WoW auf Platz 1 weiterhin bei den MOOs. Das schon richtig. Aber das wollen sie auch halten, auf lange Sicht. Hat ausgelutscht. Ja, irgendwie schon, ne? Sollen sie ruhig probieren. Ich mag halt einfach auch die Firma nicht mehr. Das sind viele MOOs gar nicht mehr, dass man für neuen Content nochmal leveln muss. Ja, das ist generell rückläufig, ne? Stimmt. Mal sehen.
04:04:06 Wollen von euch das dann wieder zocken? Wie sieht's denn da aus mit dem V.O.V. Forever? Oder sagt ihr ne? Ne, ne, ne. Weil ganz ehrlich, wenn ich mir so die Kommentare immer angucke, wenn ich V.O.V. Vergleiche mache, dann höre ich immer ganz viele sagen, ja V.O.V., geh weg damit. Ich weiß gar nicht, ich weiß, ehrlicherweise gar nicht so richtig, wie da die Stimmung ist. Ah, ein bisschen gemischt. Ich weiß nicht, wie ich da oben reinkomme gerade. War das über das Glas? Ja, über das Glas muss ich rein.
04:05:17 Ach, die Tür ist... Oh, Mann. Okay, ich muss unten durch. Hier raus. Fick doof. Auch die Grafik von WoW fand ich immer nett. Der Comic-Style, der hat einfach gut gepasst. Aber man kannte es eben auch von Warcraft. Von Warcraft 3 zum Beispiel. Das hat einfach gut gepasst. Ich meine, es ist ja auch ein Fantasy-Spiel. Wie willst du Orks fotorealistisch darstellen? Da würden sie außen wie bei Herr der Ringe. Ich finde es eigentlich ganz geil, so wie es bei WoW gelöst ist.
04:06:12 Ich fand auch die Grafik-Updates immer ganz in Ordnung, die sie da so gebracht haben. Aber das fand ich immer fein. Das Kernproblem für mich bei WoW war immer der Progress. Dieser Quatsch mit ihrem Season-System und Co. Das hab ich immer mega abgefuckt. Okay. Ich komm wieder zu euch zurück. Und dann fliegen wir zur Station. Nie mehr WoW, aber Diablo 4 und 5 bis in alle Ewigkeit. Ja, nicht Path of Exile.
04:07:24 Aber das Besondere an WoW war ja nie die Grafik. Niemand hat WoW wegen der Grafik gespielt. Sondern das Besondere an WoW hat dieses ganz besondere Feeling. Und die ganz simple Tatsache, dass Blizzard bei der Entwicklung von WoW im Grunde genommen keinen einzigen echten Fehler gemacht hat. Also ich rede von Classic, Zeit und so. Das war das perfekte MMO. Es war genug casual, dass du gut rein konntest, dass man sich wohl gefühlt hat. Es war hinten raus schwer genug.
04:07:54 Dass man auch Spaß hatte, wenn man ein bisschen mehr machen wollte. Und es hat einfach sich gut angefühlt. Ja, das Implus-System ist halt auch so Diablo. Also sie haben halt WoW immer mehr umgebaut zu einem Diablo, wo du halt deine Rifts rennst. Wo du reingehst, zack, zack, zack, irgendwo durchschnitzeln eine halbe Stunde und dann nächstes und nächster Rift oder dann offline gehen. Das kam auch für eine ganze Zeit lang wirklich sehr, sehr gut an. Aber es war dann irgendwann ausgelutscht für viele. Also aus meinem Bekanntenkreis, viele hatten dann irgendwann keinen Bock mehr drauf.
04:08:45 Wie so eine Pflichtveranstaltung, jeden Tag, das, ähm, ne, äh, weiß ich nicht, Mittwoch, Demütig Plus, Donnerstag der Raid, Freitag dann, äh, äh, irgendwelche Quests. Du hast jeden Tag so ein Programm, so, äh, Themenpark-mäßig. Das hat irgendwann viele nicht mehr einfach abgeholt. Andererseits viele andere schon, ne, also, es ist nicht unerfolgreich trotzdem. Naja, lass uns gucken, Piratenrätsel, gab's da was Neues? Ich weiß, sag Gott, genau. Aber ich glaube auch, genauso viele, wie es lieben, hassen es.
04:09:41 Weil einfach das so viel Zeit frisst und eben so eine endlose Pflichtveranstaltung ist. Gefühlt. Jeder ist ja anders. Aber das haben viele aus meinem Freundeskreis so wahrgenommen damals. Naja. Wurde auch schon gefragt, ob ich das steame. Tatsächlich. Es gibt einige, die sich das wünschen würden. So. Da sind wir. Was da ist, ist halt schon viel geiler. Definitiv.
04:10:48 Die ganzen Dinge, die du irgendwie nicht machen kannst, die triggern dann schon irgendwann. Was nervte waren zum Schluss die Raids und Proggers zu machen mehrmals die Woche. Ja, naja. Ich hab das immer ganz gerne gemacht zum Beispiel. So zwei, drei Mal die Woche raiden. War schon cool früher. Ist aber auch zum Beispiel ein Game, was gerade für Streaming extrem schwierig ist, finde ich. Weil gerade, wenn du es levelst, es passiert ja auch einfach nichts. Du levelst halt.
04:11:37 Weiß ich nicht. Da ist Stars also schon ein bisschen angenehmer. Ja, Kassandras, ich weiß. Ich weiß, ich weiß. Aber ist doch auch gut, wenn für manche das vielleicht eine gute Abwechslung ist, mal so zwischendurch. Wenn in Stars ist und irgendwann das Base-Bewing mal endlich fertig ist und kommt und Genesis da ist, pipapo, dann grät kein Hahn nach WoW, ehrlicherweise.
04:12:12 Zumindest nicht als Main Game. Sieg Walde ist, guten Abend. Also ich persönlich kann nicht sagen, was ich vermutlich machen werde. Ich werde es mit WoW Forever vermutlich genauso machen wie mit WoW Classic. Ich werde es einfach in meiner Freizeit nebenbei so ein bisschen zocken. Aus Spaß, einer Freude. Der Nostalgie willen. Aber wahrscheinlich mehr sehe ich da nicht persönlich für mich. Weil...
04:12:36 Es ist und bleibt halt wie auf jeden Tag. Dankeschön, Ledex Teaser für gleich fünf Monate im Voraus auf der Stimme 1. Dankeschön. Danke, danke.
04:12:55 Und das habe ich immer gerne gemacht. Also ich habe sehr, da bin ich auch ehrlich, auch wenn ich WoW längst rückengekehrt habe, ich habe extrem gerne, immer mal so nebenbei, an freien Tagen oder wenn ich früh wach werde und ein bisschen zocken will, habe ich extrem gerne so ein bisschen WoW Classic gespielt. Einfach meine Lieblingsklassen, bisschen gelevelt, bisschen was gemacht, hier und da eine Quest, Gebiet gewechselt, so kleine Zwischentitel selber gesetzt. Das macht mir auch immer noch Spaß. Also das ist...
04:13:22 Das war damals geil, das ist auch heute noch geil. Das ist mit der beste Content an dem gesamten Konstrukt WoW für mich. Aber der ganze Endgame-Part, dieses Raiden und dann Progressen und diese Mikroverbesserungen, das gibt mir nichts mehr. Das habe ich so viele Jahre lang gemacht. Vielleicht ist ja dann Forever was für dich. Aber da gibt es ja auch wieder Endgame-Progress. Also was machst du denn mit Level 60 dann? Gehst du auch Raiden?
04:14:18 Du hast ja dann kein höheres Level, aber du gehst auch raiden, gehst auch Dungeons und machst Mikroverbesserungen. Nehme ich mal an, ich weiß es nicht. Mal schauen. Wird man dann sehen, ne? Neu Char, ja gut, aber ich will in den Char vielleicht weiterspielen. Klar, Neu Char kannst du immer machen. Das kann ich aber auch in Retail oder in Original Classic. So, jetzt schauen wir mal in die Kiste rein. Tja, Erfolge. Maunsfahr habe ich auch gar nicht gemacht. Mauns war geil.
04:14:55 So, was gibt's hier Feines? Riptide, okay. Antakarmo, nehmen wir mal mit. Der Rest ist nicht so toll. Ich hab in WoW unglaublich gerne alte Raids Solo gespielt und Gold gefarmt früher. Das war voll geil. So, Karte. Ist denn bekannt, was man in Forever im Endgame quasi macht? Weil es gibt ja kein richtiges Endgame. Also soll's ja in dem Sinne nicht geben, ne? So. Okay. Mal gucken, ob's klappt. Bin sehr, sehr gespannt.
04:16:04 Scheint keiner zu wissen. Na gut. Klassisch damals. Goldfarben fürs Reiten lernen und Indies raiden. Nee, glaube ich halt nicht. Irgendwas müssen sie ja... Also die wollten ja horizontale Progression machen. Wurde nichts gesagt, ne? Also ich habe dazu auch nichts offizielles gelesen. Also deswegen nehme ich an. Du wirst halt rotierende Dungeons und Raids haben. Das ist eine Art Mythic Plus, aber horizontal. Kein besseres Gear, sondern anderes Gear oder irgendwie so.
04:16:56 ich jetzt auf jeden fall beobachten und sicher bisschen privat zocken in deren gebiete noch zu bringen ja okay war macht ja sinn noch jetzt ja einige leere stellen was zu maria ist schon müde zu mariel wir müssen sich aufwecken es ist doch erst halb neun ist nun halb neun schon müde das gibt es ja gar nicht das kann ich nicht akzeptieren das geht so nicht so ich werde ich mal aufwecken wenn ich es finden würde ich finde es nicht
04:17:53 Noch da. Wollen die droppen? Besser?
04:18:06 Es gibt nur Rates, die alt werden überarbeitet und 40 Spiele auf 20 runtergeschraubt. Das ist gut. Drei neue Rates kommen. Es soll Gear geben, das man für bestimmte Situationen und Bosse braucht. Ja, genau. Also so, wie ich schon gedacht habe. Also du hast halt dann einfach nicht besseres Gear, sondern anderes, was du für bestimmte Situationen brauchst, was irgendwie sinnvoll ist für A, aber nicht für B. Und dann musst du halt dann speziell dahin was machen. Eigentlich ähnlich wie bei Star Citizen, wenn man mal ehrlich ist. Bei Star Citizen ist auch die Progression annähernd horizontal.
04:18:35 Du kannst zwar dein Schiff oder deine Items verbessern durch Crafting, aber das ist nicht unendlich. Also es gibt ja nicht noch mehr Stufen, sondern du passest halt dann immer an die Situation an, die du brauchst. Ich finde das gut. Also ich finde eine horizontale Progression generell sehr, sehr gut. Die Frage ist halt nur, ob WoW als Spiel dafür überhaupt geeignet ist. Das wird die Zeit zeigen. Mal schauen. Alles Nutzschläfer. Oh, zwei Nachtdienste hast du. Dann hat du kurz geholfen. Dann hau dich hin.
04:19:15 Aber was mit Flight Blades? Genau, das ist auch zum Beispiel, das sind Flight Blades auch komplett horizontale Progression. Weil du das Schiff ja nicht verbesserst, sondern du veränderst es für einen gewissen Zweck. Das ist schon nicht schlecht. Nutzst halt keiner, weil es keinen Sinn macht, in der verpackten Alpha sowas zu machen. Aber theoretisch ist das genau ein Part von so einer horizontalen Progression. Ja, aber heute scheint generell sehr viele müde zu sein. Kann das sein? Viele müde Zuschauer heute. Eieieiei.
04:20:03 Aber ne harte Woche. Liegt am Bier. Sehr gut. Tee trinken. Lecker Teechen. Ja, das war gut, Cassandra. Ich fand das auch immer nice. Ich schien ja lange für den fünften Aufschwahl 1. Fast ein halbes Jahr. Ne 60 Stunden Woche hinter mir. Respect.
04:20:35 Bei mir sind es, also aktuell sind es bei mir jede Woche so um die 50 Stunden. Stream plus Videos plus der ganze andere Kram drumherum. Ungefähr 50, also auf 60 komme ich nicht. Aber wenn dann IAE ist auf jeden Fall wieder. Das habe ich auch wieder, 60 Stunden Woche. Das schlaucht schon irgendwann. Man merkt es dann irgendwann. Aber 45 bis 50 ist bei mir zum Beispiel Standard. Das habe ich eigentlich durchgängig. Kommt ungefähr hin.
04:21:20 Balkone gebaut. Oh, schön. Na, dann hast du dir auch einen Feierabend auch verdient. 50 ist schon eine Nummer. Naja, von nix kommt nix, ne? Muss, muss. Arbeit, Arbeit. Mehr Arbeit. 80 bis 120 Stunden Arbeit die Woche ist die Regel bei mir. Was? 70 bis 120? Aber nicht jede Woche. Wenn man bedenkt, dass der Durchschnitt bei 40 schon kotzt. Ja, aber das ist ein Unterschied.
04:22:07 Ich mache das ja aus Leidenschaft, weil ich es wirklich gerne mache. Ich glaube, die meisten Leute, die normal arbeiten gehen, machen das nicht aus Leidenschaft. Einige schon, aber sicher nicht alle. Und sicher nicht die meisten. Die meisten machen es, weil sie es machen müssen. Und wenn sie könnten, würden sie was anderes machen. Da bin ich mir ganz sicher. Als Flur und Segen, wenn man selbstständig ist. Du musst viel mehr machen als andere, aber dafür machst du es auch wirklich gerne und mit Leidenschaft. Bereitschaft EDV 24-7. Aber das ist doch...
04:22:54 Aber das ist doch jetzt sehr hochgerechnet, oder? 120 Stunden? Ja, also da wirst du pro Tag 17 Stunden arbeiten. Da hast du ja überhaupt keinen Real Life mehr oder keinen Schlaf mehr. Also Bereitschaft würde ich jetzt auch mal nicht mitzählen. Außer du wirst dauernd gerufen. Also permanent. Wenn du der Einzige bist.
04:23:23 Aber du hast ja nicht dauerhaft Einsatz. Du bist halt bereit, eingesetzt zu werden, wirst aber nicht immer eingesetzt. Oder? Oder ist das so? Weil da würde ich mal vor das Arbeitsgericht gehen, glaube ich. 120 Stunden Woche ist schon... Da würde sogar Friedrich Merz sagen. Komm, Junge, mach mal ein bisschen weniger. Ja, wieso? Es kann ja sein. Es kommt ja immer auf den Job an. Ich weiß ja nicht, was er genau macht. Und wenn er sagt, ich glaub's dir ja. So ist er nicht.
04:24:05 Merz will, dass ich mehr arbeite. Ja, du Nutznießer. Immer diese Nutznießer. Wie, eure Kinder haben ab Geburt kein Kapitalertragskonto. Wobei, und das sage ich ungern, aber er hat es halt scheiße kommuniziert. Aber die Aussage an sich, der Gedanke ist an sich richtig. Tatsächlich hat er recht damit. Er hätte es nur ganz anders verkaufen müssen den Leuten, weißt du? Das kann er halt nicht so gut.
04:24:46 Wäre das erste was ich machen würde. Wenn ich ein Kind hätte, das allererste oder eines der ersten Dinge die ich machen würde, wäre tatsächlich für dieses Kind ein Konto zu öffnen und dort jeden Monat möglichst das Kindergeld rein zu buttern, wenn ich mir das leisten könnte. Oder ein Teil davon zumindest. Also so viel wie halt geht. Tatsächlich. Ja ja, nicht jeder hat die Möglichkeiten. Aber selbst wenn es nur ein Zehner ist, weißt du?
04:25:21 Das hilft auch schon. Über einen langen Zeitraum. Über 10, ne, über 20 Jahre. Anfangen damit. Direkt zu Beginn. Muss ja nicht viel sein. Einfach anfangen, gucken, ob es klappt. Und wenn es klappt, dann erhöhen. Man kriegt ja auch ein bisschen Kindergeld und so Zeugs. Klar, man braucht es auch häufig. Ich weiß. Aber wenn man kann, sollte man das tun. Das finde ich eine gute Sache. Aber nicht jeder kommt aus gutem Hause, wo die Eltern einen zum Beispiel auf gute Schnür schicken kann. Ja, ich weiß. Ich weiß.
04:26:07 Aber ändert ja nichts daran, dass es trotzdem richtig ist, das zu machen, wenn man kann. Und wenn man das macht, hat das Kind, wenn es dann 18 oder 19 Jahre alt ist, hat das Kind Dutzende, Tausende Euro für Autoführerschein und alles. Gar kein Problem. Und Eltern hatten nicht das Geld, um uns dreien jeden Monat 20 Euro zu legen. Ja, ja, ja, ich weiß. Das Beste wäre, wenn der Staat das einfach machen würde. Einfach Automatismus. Das wäre gut.
04:27:13 Warte, wann die passieren? Vermutlich nicht. Vermutlich nicht. So, die Frage, die wichtige Frage ist, wird es passieren, dass Rekko endlich jetzt funktioniert? Dankeschön, die Flonk für den 41. Mit Prime. Nein, ja, nein. Wie nein? Zuversicht haben. Zuversicht ist wichtig. Ach, da ist irgendwer hier mit reingerannt. Ja, mal geht's, mal geht's nicht. Alle mal Daumen drücken jetzt. Ihr müsst alle eure Daumen so richtig fest drücken. So fest es geht.
04:28:21 Und wenn es knackt im Gelenk vom Daumen, dann nochmal drücken. Mal richtig nachdrücken. Moin Joe Firefox, Hallöchen. Meine Kids haben ihre Knex Spardosen. Der Inhalt geht aufs Konto. Das kenne ich gar nicht. Ist das ein ETF oder was ist das? Knex sagt mir gar nichts. So, ich drücke alle drei. Genau, alle drei Daumen drücken. Knex meint er vielleicht. Das sagt mir auch nichts. So, rein da. Mal gucken. Mal kurz ein bisschen Geduld haben hier.
04:29:30 Ach so, Sparkasse. Okay. Boah, kann man machen? Das ist dann quasi ein Sparbuch oder was? Aber da kriegst du ja gar keine Zinsen drauf, ne? Naja, müsst ihr ja immer selber wissen. Da ist ja euer Bier. So, wir warten jetzt mal ab, ob es doch noch triggert. Na kurz, Geduld. Ich habe ja von dir bei der Sparkasse gearbeitet. Doch, doch, aber Knack sagt mir gerade nichts. Ist aber auch schon lange her.
04:30:21 Ich kenne nicht mehr jeden Begriff. Ich kenne von der Sparkasse dieses Sparen für Kinder. Habe ich aber nie Leuten verkauft, weil das viel zu schlecht ist. Also viel zu wenig Rendite bringt. Knacks Club nicht. Ne, also sagt mir vom Namen her nichts mehr. Ich weiß, dass es da so hier Sachen gab. Genau, richtig. Danke. Mit so Plüschtieren, so ein Kram. Das ist ganz witzig gewesen. Ja, ja.
04:31:00 Jeder soll sich seines aussuchen, was er da gerne mag. Ich glaube, wichtig ist ja, dass man irgendwas tut. Man muss irgendwo was tun. Auch im kleinen Format. Das ist schon wichtig. Finde ich sehr, sehr gut. Aufsache, man macht was. Ja, die Frühstartrente ist aber leider kein reiner Automatismus. Primbamborium. Du musst trotzdem selber was eröffnen. Du musst selber was einzahlen.
04:31:46 Und darum geht's ja. Also optimal wäre, wenn das ein Automatismus wäre, wo du gar nichts machen musst. Wo du einfach dann, wenn das Kind 18 oder 20 oder wie auch immer, Jahre alt ist, automatisch das Depot übernimmt, vorher auch nicht ran darf und dann sind dann halt dort 30, 40, 50, 60.000 Euro drin, je nachdem wie es halt gelaufen ist. Das wäre halt optimal. Moin der Handwerker. Ach ne, Craftstyle war's. Moin, Hallöchen.
04:32:27 dass es eh alles zu spät ist, ist richtig. Aber man kann es nicht rückwirkend einfach so ändern. Ja, es scheint wirklich nicht zu gehen. Ich bin verrutscht, Handwerker. Ich bin ein bisschen im Chat verrutscht. Ja, es geht nicht. Es geht nicht. Das ist so nervig. Diese blöde Recrequest. Dankeschön, Blurry, für den 36. auf der wunderbaren Schul 2. Dankeschön.
04:33:08 Ja, kommt dann, ich tausche kurz den Skin, wir fliegen zurück und machen dann auch ein bisschen Orison Relief, oder? Das darf ich aufgeben. Also ich glaube, bei uns läuft es ganz gut, oder? Was sagen denn unsere Mitspieler? Natürlich Nitro, moin. Funktioniert null, ja. Ich weiß, es ist wirklich zum Haare ausreißen, dass man hier diese Quests nicht abgeben kann, dass es nicht zählt, dass es nicht funktioniert. Aber könnt ihr gerne mal die Mitspieler sagen, wie es bei euch so läuft, die hier in der Gruppe sind?
Missionstests & Feedback-Sammlung
04:33:5904:33:59 Die mittlere Salvage Mission im Orison Relief testen. Das ist die, wo du mit der Moth das Material holen sollst. Haben wir schon da das Material? Können wir direkt abgeben, ja. Können wir gerne testen. Wir kommen jetzt nach Orison und machen mit. Läuft schlecht, kein Progress, nicht so gut. Backwards, okay. Scheint heute alles kaputt zu sein. Ach Gott.
04:34:31 Das ist auf jeden Fall eine coole Idee. Gerade für die Kinder. Auch noch ein bisschen Spaß dabei zu haben. Das finde ich auf jeden Fall eine gute Sache. Manchmal sind es wirklich diese kleinen Dinge.
04:35:01 Ich muss noch mal kurz sagen, mich hat schon mal jemand nach dem Streaming angegangen, so von wegen, ja, Knebel, 10 Euro, das kannst du dir vielleicht leisten, aber nicht jeder. Das finde ich ein bisschen schade, weil es geht einfach gar nicht, es geht nicht um den Betrag, es kann auch 1 Euro sein, es geht ums Prinzip dabei. Also es geht darum, dass man einfach mit irgendwas anfängt. Dass man einfach startet mit dem, was man kann,
04:35:31 Und wenn es nur 1 Euro ist, dann ist es halt nur 1 Euro. Aber einfach vom Prinzip her loszulegen und dann das immer anzupassen. Ach, ich muss den Skin noch hier reinlegen. Anzupassen an die jeweilige Lage. Wenn es mal besser läuft, kannst du es erhöhen. Wenn es schlecht läuft, senkst du es ab. Das ist ja alles flexibel. Aber einfach anzufangen, das ist das, was ich sage. Mein Skin ist weg. Hä? Okay, ich wollte euch den Skin gern zeigen, aber das kann ich nicht. Der ist weg.
04:36:10 Dann halt nicht. Gut, ich hole die Freelancer wieder raus. Mit einem Cent? Nee, einen Cent geht nicht, aber ein Euro geht tatsächlich. Also es gibt kostenlose ein Euro Sparpläne. Das ist zwar, also man hat so das Gefühl, dass das nichts bringt. Aber es bringt was. Es macht was mit dir, weil du anfängst. Und wer anfängt, der kann auch weitermachen. Das ist die Message, die ich da habe. Und ein Euro geht tatsächlich, ja. Klingt seltsam, aber es ist so.
04:36:49 Aber keine Lust mehr. Erst musste ich warten, bis ich landen durfte. Als ich in den Hangar endlich fliegen durfte, waren dort zwei Schiffe drin, neu positioniert. Dann habe ich die Geldstrafe bezahlt. Ich musste neu claimen, alles weg. Ich durfte heute früher gehen, vor meiner Zeit. Bin seit vier Stunden zu Hause. Und dann, ich habe es gerade mal hinbekommen, die 10er-Adol-Dinge abzugeben. Es ist wirklich frustrierend. Ich kann das total nachvollziehen.
04:37:19 Und ein Hotfix ist auch nicht in Sicht. Ich lass mal einen von euch fliegen jetzt. Ja, auf dem Computer kann ich ein bisschen besser Kameraführung machen. Genau, RexTV, richtig. So, einen Hangar mach ich schon mal auf. Die Spiez. Und Dankeschön, StarSys54 für den 20. Midprime. Vielen Dank. Ich hab jetzt in bislang mehr als 3 Stunden 12,6 Millionen gemacht mit dem Event. Ja, das ist schon... Das ist aber gut ein Service, Anthrax. Glückwunsch. Sehr gut.
04:38:13 Wobei das mit den Servern auch so ein bisschen schwierig ist, denn viele Charts teilen sich dasselbe Backend. Das heißt, wenn es auf Chart 1 nicht geht, geht es auch auf anderen nicht, weil das Backend an sich langsam und träge ist. Man braucht halt sehr viel Geduld. Moin, Lafoy. Nee, noch kam nichts. Tut mir leid. Armo, danke für den 46. auf Staff 1.
04:38:39 Mit welcher Maison macht man so viel Kohle? Mit den Priority Quests, mit dem Event. Das Event zahlt unverschämt viel Geld. Das ist richtig, richtig crazy. Also du kannst, ich sag's mal ganz grob nur, es stimmt nicht ganz, aber du kannst mit Bergbau oder mit Salvaging, kannst du gegenüber dem normalen Verkaufspreis Faktor 10 rechnen aktuell oder mehr. Also mindestens Faktor 10 kriegst du an Geld raus. Für Bergbau und für Salvage. Das ist obszön viel Geld.
04:39:12 Welche du machst, ist egal. Also es gilt für Salvage und für Mining Quest. Genau, es muss halt laufen. Wir werden jetzt gleich was versuchen abzugeben und das nochmal hier testen. Aber wenn es läuft, ist das unfassbar viel Geld. Ja, klar, Vulture geht auch. Ich hab jetzt gerade die Preise von den Waren nicht im Kopf. Du kannst dir mal gegenrechnen. Du musst ja nur Schiffe brechen. Also du musst ja nicht die Hülle absaugen. Nur die Schiffe brechen, das reicht ja. Und mit der Vulture musst du die kleine Quest machen, nur die kleine.
04:39:49 Und, naja, probier's aus. Also wirst du sehen, das ist richtig viel Geld. Marning 1x5 Millionen die Stunde. Ja, Marning ist ein bisschen langsamer. Also Salvage ist noch krasser, würde ich sagen. Tumor, danke für den Follow. Ja, das ist ein guter Tipp vom Kicks-Tucker. Mietet dir eine Moth. Einfach die Moth mieten und dann gib ihm. Besser geht's nicht. Ja.
04:40:19 Ich bin ehrlich, ich bin echt schon seit Anfang an dabei und habe einiges an Schiffen, nicht viel, aber schon sehr gut vierstellig. Und überlege echt, wann mir irgendwie die Puste ausgeht, meine Schiffe noch zu verkaufen, solange es noch geht. Die Schiffe verkaufen kannst du immer. Das würde nicht weggenommen werden. Das ist das eine. Das andere ist, das müsst ihr immer selber wissen. Am Ende des Tages ist es euer Geld, es ist euer Spaß, den ihr habt oder nicht habt. Ich kann nur persönlich...
04:40:48 meine Meinung sagen und die lautet Star Citizen wird sich prächtig entwickeln. Ich habe überhaupt keinen Zweifel daran in den nächsten Monaten, wenn sie die Dinge liefern, die sie aktuell bauen. Sie bauen an so vielen Sachen. Squadron wird released und ich habe keinen Zweifel daran, dass es dann richtig krass aufwärts geht. Das ist meine Meinung. Und ehrlicherweise, wenn ich diese Meinung nicht hätte, würde ich jetzt nicht Star Citizen streamen. Dann würde ich was anderes zocken.
04:41:23 Wir haben aktuell so ein bisschen so eine Durststrecke, wobei es ist schon wieder besser geworden, die Richtung stimmt. Sie müssen halt weiter an der Qualität arbeiten und auch dann die Sachen liefern, die sie versprochen haben. Das wird passieren, da habe ich überhaupt keinen Zweifel. Niemand hat vor, die Firma oder das Spiel oder so an die Wand zu fahren. Das wird nicht vorkommen.
04:41:47 Und wir müssen einfach mehr Geduld haben, so dumm es klingt. Und wer das aktuell nicht ertragen kann, was ich verstehen kann, wer sagt, nee, ist doof, läuft nicht gut, wie ist das? Dann zockt ruhig was anderes. Ist ja gar kein Problem. Es gibt ja viele andere Spiele. Nehmt euch eine Stars in diesen Auszeit. Machen ja viele eh aktuell. Und kommt vorbei im Stream, in den Videos, guckt es euch an. Und wenn dann ein neuer Patch kommt, 4.11, geht rein und guckt, wie es dann läuft. Das ist der beste Weg.
04:42:18 sich irgendwie durch... ähm... wie sagt man... durchzwingen ist Quatsch. Ja, wenn irgendwer Bock auf VOB Forever hat, zockt doch. Warum nicht? Ich bin sicher, viele, die hier gerade zuschauen, zocken nebenbei gerade VOB Forever. Oder zocken... ähm... weiß ich nicht... Elden Ring. Oder sie zocken... ähm... sie zocken... No Man's Sky. Warum doch nicht?
04:42:44 Schreibt doch mal in den Chat, was ihr gerade nebenher, neben dem Stream hier zockt. Das sind ja sicher ganz viele Games und nicht nur Star Citizen. Kingdom Come, War Dogs, Diablo, Tekken, Diablo, Seven to Die. Ja, guck mal, ganz viele Spiele. Indie Games, Everspace 2, auch cooles Spiel. Assassin's Street, Forza Horizon sehe ich hier. TBC Classic. Wir sind ja keine Star Citizen Spieler, wir sind ja Gamer allgemein.
04:43:30 Und daher, nicht unterkicken lassen, was anderes zocken mittlerweile. Und... Wie ist dein Plan? Wollen wir eine kleine Microtech-Geschichte machen? Achso. Ja, okay, das ist eine gute Idee. Wir machen eine Microtech-Quest mit der Freelancer. Die muss ich gerade hier unterm Arsch haben. Das ist sehr gut. Müssen wir mal gucken, was wir haben. Ich habe nur Small Large Materials. Habt ihr noch eine andere?
04:44:18 Weil die Able brauche ich keinen Sound und kann hier schön zuhören. Ja. Auch gut, ne? Starfield. Habe ich auch gezockt, Starfield. Hat mich halt nicht wirklich gecatcht, ehrlicherweise. Aber muss ja auch nicht. Muss ja auch nicht jedes Spiel immer gefallen. Hast du mal überlegt, einen Special No Game Audio Track zu machen? Wenn ich selber SC zocke, denke ich mir immer, auf mich wird geschossen, wenn du wieder Kampfmissionen machst. Ähm, nee. Nee. Habe ich noch nicht überlegt. Ist die Frage, ob das Sinn macht.
04:44:53 Nebel, da sind zwei Missionen hätte ich hier in New Babbage. Einmal Medical Aid, Small Deliver, diese zwei SDUs.
Offizielle Ankündigungen & Ausblick
04:50:1104:50:14 Den Rücken geschneuzt. Den Rücken geschneuzt. Oh mein Gott. Also quasi untenrum genießt. Alter Schwede. Ja, der Snickers. Das ist auch gut, ja. Oh je, oh je. Den Siegelmast. Hände gewaschen immer. Mit Seife sogar. Ich habe sogar Seife benutzt. Könnt ihr euch das vorstellen? Den braunen Anker geworfen. Aber die Frage ist immer, mit oder ohne Kuss des Poseidons? Was ist Seife?
04:51:09 Das ist das harte Stück, was neben dem Waschbecken liegt. Was man nicht essen kann. Der Schoko-Zug. Alter. Artig. Nee, nee, nee, nee, nee. Sag nur Family Guy Snickers Pullover. Ich kenne nur die Wixi von Family Guy. Diese komische Decke. Was machen sie da? Das werden sie nie erfahren. Jaja, ich habe Klopapier.
04:52:08 Ich habe Klopapier ohne diese komische Rolle drin. Das ist cool. Ein hartes Stück neben dem Waschbecken. Ja, wenn du es so ausdrückst, klingt das ganz falsch, Torin. Drei Muscheln. Nee, nee, nee, hab ich nicht. Nee, nee, nee. Das waren deine Worte, nicht meine. Aber ich hab's ja in einem anderen Kontext gesagt.
04:52:58 braunes klopapier man sieht nie wenn man fertig ist mit wischen wir hatten früher in der schule hatten wir kennen das noch dieses graue dieses einlagige ist ganz kratzige das war richtig schlimm das sah auch schon immer so aus wie das willst du eigentlich nicht benutzen ganz schlimm ja kannst du hast durch gucken das war dünn wie ein wiener schnitzel das gibt es immer noch ja es ist nicht besser geworden an den schulen na gut wir müssen auch sparen ich verstehe das aber
04:53:45 Das ist schon hart. Im wahrsten Sinne des Wortes. Ja, es ist immer auch sehr gut zum Schleifen. Das ist ganz praktisch. Kannst du es gleich beim Werkunterricht benutzen. Gibt es eigentlich noch Werkenunterricht? So ein Vogelhäuschen bauen oder irgendwas schnitzen? Sehr gut. Also ein bisschen Handarbeit. Ich habe damals ein Vogelhäuschen bauen müssen und das war ganz, ganz toll geworden. Damals hat es nicht lange gehalten, weil ich habe das geleimt und nicht genagelt.
04:54:38 Ich war dann ganz traurig, weil das dann so in sich zusammengefallen ist. Ne, es wurde nie aufgehängt. Zum Glück, das wäre sonst tragisch gewesen für die Vögel. Das wäre... So ein Vögelchen kommt, geht da rein, flatscht zusammen. Wir haben sogar eine Event-Technik-AG. Oh, cool. Ne, ne, ich hab nicht genagelt, nur geklebt. Ich war ganz schlecht im Werken. Also handwerklich bin ich...
04:55:23 Naja, es geht. Es geht. Aber ich war ganz schlimm handwerklich. So, haben wir ein paar Kisten hier. Ach ja, die gute alte Freezanse, oder? Hatte in Physik immer eine Eins, in Chemie auch. Da war ich immer schlecht drin. Also in Physik ging es so halbwegs. Aber Chemie war ganz schlimm. Ich weiß gar nicht, wie ich mich durch Chemieunterricht ruhig geburschtet habe. Das war, also ich verspreche, ich sage euch, das war auf jeden Fall eine richtige Burschelei. Mit Chemie. Immer.
04:56:26 Irgendwie durchgewurschtelt. Mathe auch. Binomische Formeln. Lineare Gleichungssysteme. Bla bla bla. Keine Ahnung mehr. Das war echt schlimm. Ich klebe immer nach dem Nageln. Igitt. Igitt. Wo finde ich Schiffe, die ich im Rahmen der Aurison Missionskette salvagen kann? Du machst einfach Salvage-Quests. Wenn du das willst. Genau. Einfach hier. Aufträge. Dann Salvage. Und dann suchst du was aus. Gar kein Problem.
04:57:17 Wenn du sie nicht freigeschalten hast, ist das ja doof. Aber irgendeine gibt es immer. Sollte sie jedenfalls. Kann ich auch Hauling mit das Schiff machen? Ja klar, die hat ja Frachtraum. Er hat nicht so viel, aber diese kleinen Kurs gehen wunderbar auch mit das Schiff. Und die letzte Magnetspule gebaut, die durch Eigenkraft eine Glühbirne dauerhaft betreiben kann. Okay. Das klingt cool. Nicht schlecht. Oh, Sinus, Sinus, Tangens. Ja.
04:57:57 Wie war das? Wenn man aus einem Kosinus die Wurzel zieht, hat man den Sinus? Oder was umgekehrt? Irgendwie sowas. In der Mathe, also ich bin gar nicht schlecht in der Mathe. Das Problem ist, ich habe einfach keine Lust drauf. Das ist das Problem. Das ist wirklich maximale Lustlosigkeit. Sobald es über das normale Maß hinausgeht, habe ich keinen Bock drauf. Das ist einfach so. Das ist so eine Kopfsache. Keine Ahnung.
04:58:33 prinzipiell mathe kann ich schon ich kann drei satz bilden ich kann formeln umstellen das ist alles überhaupt kein problem aber es gibt es gab irgendwann der mathe gab es den punkt wo ich gesagt habe ich will das nicht ich habe darauf keine lust und da gab es ganz viele sachen irgendwann
04:58:55 Im Zeitalter von KI brauchst du keine Mathe mehr können. Das mag stimmen, es wäre trotzdem gut, manchmal Sachen zu können, aber ja, in dem Fall, ja. Es ist einfach, ich war immer eher der künstlerische, musikalische Typ, auch lieber mich mehr mit Sprache beschäftigt. Mit Mathe hatte ich nie so viel am Mut. Ja, beim Programmieren ist auf jeden Fall praktisch. Andererseits, wenn ich mir angucke, was ich aktuell ohne jegliche Programmierkenntnisse mit KI machen kann,
04:59:34 Wisst ihr noch? Oh Gott, die, die schon länger dabei sind, wisst ihr noch, vor einiger Zeit, vor zwei Jahren, vor drei Jahren, da habe ich hier im Stream mal irgendwann gesagt, dass ich es extrem schade finde, dass ich nicht selber programmieren kann. Wisst ihr das noch? Mittlerweile, muss ich sagen, ist es mir eigentlich egal. Weil KI kann das. Und zwar richtig gut. Also für das, was ich mache, reicht's. Und das ist schon herausragend mittlerweile.
05:00:12 Ich würde trotzdem gerne programmieren können und auch verstehen, was da gemacht wird. Aber am Ende des Tages, naja, KI kann genug so, dass du, der nicht viel Ahnung hat, denkst, es wäre alleine richtig gut. Nee, darum geht es nicht. Es geht eher darum, ich habe einen Wunsch, dass irgendwas gemacht wird.
05:00:37 Und ich kann es aber nicht selber machen, aber ich kann der KI sagen, dass ich das gemacht haben will und die macht es. Und das Ergebnis, was da rauskommt, ist für das, was ich will, gut oder sogar sehr gut.
05:00:49 Und das funktioniert. Das ist natürlich nichts, was man jemandem jetzt anbieten könnte. Also mal als Beispiel Starhead. Ich würde niemals hergehen und sagen, so, baue jetzt Starhead für mich und dann biete ich euch Starhead an. So eine KI-Slop-Website. Würde ich nie machen. Aber für mich selber privat. Kleinigkeiten, wunderbar. Flachy, danke für ein Follow. Und dankeschön, Runebeer, ebenfalls für ein Follow. Danke, danke.
05:01:27 Ne, warte, du verstehst meinen Punkt nicht. Nochmal, mein Punkt ist, ich habe eine Idee, einen Wunsch, ich will irgendwas haben. Was denn? Achso. Ja, sorry, mein Fehler. Ich will was haben, ich habe irgendwas im Kopf, eine Idee. Und die will ich umgesetzt haben. Und das Bild, was ich von der Idee habe, im Kopf.
05:01:50 Das kommt dann dabei raus. Und das ist gut. Weil genau so wollte ich es haben. Verstehst du? Das heißt nicht, dass es wirklich gut ist, aber es ist für das, was ich haben wollte, genau richtig. Das ist schwer zu erklären. Ich denke, er weiß, wie ich es meine. So. Mein Fehler, wir müssen auch nassern. Wir sind ja auf die Dächer. Okay. So eine Dachquest. Was ich mich eher frage aktuell.
05:02:34 Ah, okay. Runebear schreibt genau das, was ich mir frage. Ich versuche die Sprache zu lernen, ich schaue zu, die Ausnahme zu lernen. Okay. Sprache nämlich. Also, was ich mir frage ist, lohnt es sich eigentlich überhaupt noch, heute programmieren zu lernen? Das frage ich mich wirklich. Also, wenn du es schon kannst, tipptopp. Wenn du es verbessern willst, wunderbar. Aber wenn du es noch gar nicht kannst, lohnt es sich, das jetzt noch anzufangen?
05:03:02 Und da bin ich wirklich skeptisch. Bin ich wirklich skeptisch. Ja, 100% ja, 1000% ja. Aber warum? Aus welchem Grund? Ich bin mir da nicht so sicher.
05:03:24 Wenn es tip top ist, wenn man es kann, lohnt es es auch, es sich anzueignen. Das ist ein sehr gutes Argument. Mir ging es halt eher bei der Aussage darum, dass ich sage, wer es eh schon kann, der wird es nicht vergessen und der kann ja auch dann schon was damit anfangen. Aber bis du an den Punkt kommst, es wirklich zu können, da gehen ja Jahre ins Land. Und dann ist die Frage, ja, lohnt es sich dann noch? Irgendwer muss auch nachvollziehen können, was genau die KI macht. Teilweise ja, teilweise nein.
05:04:03 Also aktuell stimmt das. Aber ich glaube, wir kommen an den Punkt, wo wir selber nicht mehr nachvollziehen können, wie genau die KI das gemacht hat. Oder was sie da genau gemacht hat. Weil sie halt schlauer ist als wir selber. Ich denke nicht, Waldhütte. Oder sagen wir, ich bin da zumindest skeptisch. Geht vielleicht heute mehr ums Lesen als ums Schreiben. Weiß ich halt nicht. Ja, teilweise. Also heute ja. Aber nicht um heute, mir geht es um morgen. Ich bin skeptisch, weil ich selber nicht ausgänzt in der Branche.
05:04:52 Aber auch die, die sich auskennen, sagen das ja auch. Nicht alle. Es gibt solche und solche. Also, die denkt nicht, sie repliziert nur, was schon da ist, sie erzeugt nichts Neues. Würde ich nicht sagen. Also, geht es nicht darum, was Neues zu erzeugen? Das war ja gar nicht der Punkt.
05:05:28 KI macht Fehler, wie wirst du die Fehler erkennen, wenn du es selber nicht kannst. Menschen machen aber auch Fehler. Also, was ich von vielen Leuten, die Programmierer selber sind, die das gelernt haben, die das sogar beruflich machen, weiß, ist, dass sie selber mittlerweile kaum noch programmieren, sondern stattdessen mit KI arbeiten und die KI auch dann selber den Code revieus.
05:05:53 Also du hast KI A, die irgendeinen Code baut, irgendwas macht. Und dann hast du noch eine andere KI, die dann das kontrolliert. Das haben wir gar nichts mehr können. Das ist ja der Punkt, genau. Das ist ja genau die Frage. Also ich weiß es nicht, aber ich frage mich, ob man dann das noch können muss in dem Sinne. Menschen merken aber, dass sie Fehler machen. KIs auch, lieber Waldhütte. Deswegen gibt es ja diese Code Review KIs. Die sind speziell darauf getrimmt.
05:06:33 Spielt ja wie ein Mensch quasi Zeile für Zeile durchzugehen und den Code zu analysieren, um zu verbessern oder zu fixen. Das gibt es schon. Die machen nichts anderes den ganzen Tag. Die sind da wahrscheinlich besser drin als viele Menschen. Nicht als alle. Aber sie sind besser als der Durchschnittsprogrammierer. Das ist jetzt schon so. Der Mensch definiert, wie das Ende der Gibt aussehen soll. Der Mensch, der die KI bedient, wird immer besser wissen, ob es richtig ist oder nicht.
05:07:04 Wir reden aneinander vorbei. Der Mensch wird ja nicht ersetzt. Der Mensch hat die Idee. Der Mensch will was Neues erschaffen. Die Frage ist, muss er noch selber programmieren lernen, heute ganz frisch neu, oder nicht? Und wenn man halt sagt, KI ist so gut, dass sie das alles kann, theoretisch, dann ist die Antwort nein. Weil er muss es eben nicht können. Er muss nur wissen, was er haben will. Und dann eben kontrollieren, dass das auch rauskommt. Das Endergebnis ist ja wichtig.
Zusammenfassung & Ausblick auf morgen
05:07:4605:07:51 Hey KI, gehen wir den Code von StarSyn durch und bringen die ganze Scheiße in Ordnung. Das wäre mal ein geiler Prompt. Den Prompt würde ich gerne mal über den Code von CRG legen lassen.
05:08:04 Wenn man Lust und Leidenschaft hat, kann man sich immer was anlernen. Natürlich, natürlich. Also Lust und Leidenschaft und so persönliche Präferenzen, hast du vollkommen recht. Absolut. Wir gehen es eher um diesen Berufszweig. Ich vergleiche es, ich weiß, der vergleiche hinkt ein bisschen, aber ich vergleiche es mit dem Berufszweig des Bankers. Ich selber habe ja Bankkaufmann gelernt, schon viele Jahre, Jahrhunderte her quasi.
05:08:28 Und als ich anfing, hatten wir uns auch die Frage gestellt, ist dieser Beruf eigentlich ein zukunftsfähiger Beruf? Weil wir damals schon wussten, dass Filialen abgebaut werden, dass immer mehr Automaten kommen, dass Online-Banking interessanter wird. Damals, als ich mit der Bank angefangen habe, da war gerade das iPhone, das erste iPhone, frisch auf dem Markt, relativ frisch.
05:08:58 Also das war noch in den Kinderschuhen quasi. Und wir haben aber schon gemerkt, oh, so. Und da hieß es von vielen Kollegen, ach klar, werden uns nie ersetzen, wir müssen ja hier beraten und dies und das und jenes. Da waren sich ganz viele einig. Und...
05:09:15 Schon als ich, also ich weiß nicht, fünf, sechs Jahre später, konnte man schon sehen, dass die alle Unrecht hatten, leider. Alle Unrecht. Weil sie wurden alle ersetzt. Fast alle Mitarbeiter, mit denen ich mal gearbeitet habe, die gibt es nicht mehr. Bei der Sparkasse. Weil warum auch? Die Filialen sind zu. Da ist ein Automat, alle machen alles online, niemand geht mehr zur Sparkasse. Oder fast niemand mehr.
05:09:42 Und da muss man halt sagen, so zukunftsfähig, also ich könnte den Beruf Banker, hätte ich nie bis zur Rente machen können zum Beispiel. Weil, lassen wir nochmal 10 Jahre ins Land gehen. Dann haben selbst die Sparkassen, die immer ganz viele Filialen haben, fast nichts mehr. Die haben bei uns in Dresden zum Beispiel, ich weiß nicht wie viele es sind insgesamt, locker 10 Filialen dicht gemacht. Weil es sich einfach nicht lohnt, da geht keiner hin.
05:10:11 Das ist eben das Ding, wo ich eben dann das übertrage auf Programmieren. Ja, heute braucht man Programmierer. Man ist darauf angewiesen, dass jemand das Ganze kennt und so weiter und so fort. Aber braucht man auch in 10 oder in 20 Jahren noch Programmierer? Das ist halt die große Frage. Ich weiß es nicht. Ich mache mir nur ein bisschen Gedanken um diese Frage, weil, naja, das ist halt schon eine Sache, die jetzt schon richtig gut läuft. Klickpfiff, Dankeschön für den 61. auf der Stufe 1. Dankeschön.
05:10:45 Aber mit der Einstellung braucht man fast keinen Beruf mehr anfangen zu lernen. No, das würde ich nicht sagen. Es gibt natürlich viele Berufe, die über KI aktuell auch nicht absehbar ersetzt werden können. Beispiel, alles mögliche im Handwerk. Insbesondere Handwerk, klar, man könnte humanoide Roboter haben und so, aber das ist es noch, hier weiter weg.
05:11:07 Aber es gibt viele Berufe, auch zum Beispiel Arzt. Arzt oder auch Pflegekräfte, was weiß ich was. Dieses Feinfühlige, dieses Persönliche wirst du immer noch brauchen. Das kann KI noch nicht ersetzen, auch nicht absehbar, würde ich sagen. Aber so normale, ich sag es mal, was sind normale Berufe? Schwer zu sagen.
05:11:35 Ich denke, vieles wird einfach dann wirklich durch KI Stück für Stück ersetzt werden. Was eben nicht so einfach, wo du halt nicht so unbedingt Menschen brauchst. Keine Ahnung. Akvonotmarik, danke für den 14 mit Prime. Kannst du denn 10, 20 Jahre in Zukunft gucken? Das kann niemand. Aber man kann sich ja Gedanken machen und versuchen, aus der Vergangenheit zu lernen und abzuleiten. Ob das dann stimmt, ist eine andere Frage.
05:12:16 China hat Roboter, die im Ring kämpfen. Geil. Das brauche ich. Ein privater Ringkampf war mir zu Hause. Robot versus Robot. In China werden Ärzte schon durch KI ersetzt. Ist das so, ja? Beschäftigung für demenzkranke Leute werden schon manchmal von Robotern übernommen. Ja, okay, genau. Es gibt solche Pflegeroboter.
05:13:05 Aber ich weiß nicht, bei meiner Oma, da kommt dreimal am Tag eine Pflegekraft und gibt ihr ihre Spritze und so Zeugs. Das macht halt kein Roboter. Und das sehe ich auch noch nicht in absehbarer Zukunft, dass das ein Roboter macht. Aber in einer sehr langfristigen Zukunft vielleicht schon. Wer weiß, was in 30, 40 Jahren ist. Eine Ahnung. Ja, LKW-Fahrer ist halt so eine Sache. Wenn du wirklich mal irgendwann selbstfahrende E-LKWs hast und da geht ja die Reise ganz stark hin.
05:13:42 generell das Ganze, also der ganze Bereich Berufskraftfahrer, wenn da einmal ein großer Durchbruch wirklich da ist, wird es da eng, glaube ich. Genauso auch Kasse, also im Lidl an der Kasse sitzen, solche Sachen. War es jetzt schon diese SB-Kassen? Die Frage, ob das nicht auch irgendwann wegfällt.
05:14:13 Hat Lidl nicht gerade einen ersten selbstfahrenden E-LKW ohne Fahrer in Betrieb genommen? Das weiß ich gar nicht. Ist das schon so? Also ich weiß, dass daran sehr starke Arbeit wird. Weil das ein riesen Kostenersparnis ist. Stormchaser schreibt es auch. Okay, ja. Ja, also wenn sich das durchsetzt, dann geht es rund. Aber ich glaube nicht, dass das in den nächsten ein, zwei Jahren passiert. Das ist noch ein bisschen weiter weg. Auch wegen der Regulierung und so weiter.
05:14:46 Der fährt nur 400 Meter. Okay, das ist ja aber es ist halt der Anfang und wenn das sich durchsetzt und das wird es wahrscheinlich irgendwann
05:15:01 Ja, es fehlen auch viele Lkw-Fahrer. Viele wollen es auch nicht machen. Verständlich. Lkw-Fahrer ist für viele, oder sagen wir so, ist für manche, glaube ich, ein Traumjob, weil die das geil finden, durch die Gegend zu fahren. Fahren ist ja auch cool. Aber was halt viele nicht wollen, ist dieses lange Reisen und Wegsein und keine Zeit für die Familie. Das ist schon eine schwierige Sache. Deswegen machen viele auch was anderes, wo sie nicht so lange unterwegs sind.
05:15:35 Taxifahrer auch, ja, ja, Tesla Cybercap. Das fährt schon irgendwo, ich hab vergessen, wo. LKW-Fahrer ist ein Scheißjob, mir tut leid. Mir tun die leid, die es machen müssen, weil sie keine andere Möglichkeit haben. Aber es gibt auch wirklich einige, die das wirklich gerne machen, die da einfach Bock drauf haben, die lieben das. Oh Gott, diese D-Sync. Halleluja. D-Sync Citizen.
05:16:10 Im Bergbaubereich gibt es so eine Remote Controlled Maschinen für sehr remote Bergwerke. Da wo niemand hin will, da sind Fahrzeuge mit Hardware ausgestattet, die die Fahrer aus der Ferne am Computer machen. Das kann auch irgendwann eine KI vielleicht machen, theoretisch. Keine Ahnung, wo da die Reise hingeht.
05:16:31 Und weil ich hier Content Creator gelesen habe, es gibt auch schon KI-Content Creator. YouTube ist voll damit und alle sind davon genervt, oder? Mal ein einzelner Chat, wer ist auch übelst genervt von den KI-Content Creator? Also richtige KI-Channels, die komplett mit KI synchronisiert, alles KI komplett, 100% KI-Inhalt. Das ist so ätzend. Ich finde das übelst nervig. Nicht, weil es mich als Konkurrenz betrifft. Das ist keine Konkurrenz, das ist halt einfach Schrott meistens.
05:17:00 Meistens ist es Schrott. Und du hast ja wirklich damit zugespampt teilweise. In deiner Abo-Box, in der Startseite. Mega nervig. Ja, wegklicken, aber es sind halt auch wirklich viele. Und die stimmen auch immer. Mach ich gar nicht. So, beides muss hierher, ne? Genau, kann alles raus hier. Kannst du das nochmal drehen, das Schiff? Das ist nicht der Frachtaufzug, das ist der Medic Bay. Oh, Entschuldigung, ja.
05:17:45 Mancher KI-Content ist besser als der Kram, den die Industrie bringt, zum Beispiel Disney. Es gibt viele gute Star Wars-KI-Content. Ich verteufle auch nicht KI-Content per se. Ich habe ja auch schon KI-Content gemacht, wie das Musical. Aber diese reinen KI-Channels, die halt so rumspammen, um die geht es. Die jeden Tag mehrere Videos mit KI rausballern, die meine ich. Das ist halt keine Qualität. Ich finde, man kann mit KI auch gute Qualität machen, aber da machst du halt nicht so diesen Spam-Kram.
05:18:17 Ich hab mal irgendwas mit KI gemachtes gesehen von Herr der Ringe. Und das war sogar ziemlich awesome. Irgendwie Herr der Ringe Lore, aber mit KI erstellt. Das war ziemlich gut. Also es kommt immer darauf an, wie man es einsetzt. So, das war alles. War ja einfach. Ja, dann gibst du am besten ab. Und dann schauen wir mal, ob es funktioniert. Ich bin gespannt.
05:18:50 Das Internet ist schon was Feines, hat aber auch viel kaputt gemacht. Ja, ich glaube, dass das, was wir von dem Internet allgemein bekommen, ist viel, viel, viel, viel wertvoller als alles, was es kaputt gemacht hat. Das Internet ist... Ja, wir müssen ein bisschen warten. Einfach da... Du musst ja jetzt chillen. Die wurden aber auch nicht angezeigt als Missionsware. Ach so.
05:19:19 Lass es trotzdem mal laufen. Ich zeige euch währenddessen nochmal die anderen Schiffe. Gebt mal bitte von der Plattform runter. Die anderen Skins. Ich hab's euch ja versprochen. Das mache ich jetzt mal. Freelancer. Achso. Ich muss die claimen. Ich claim sie kurz. Das ist kein Problem. So. Knebels Hangar ist... Mein Smuts. Verpasst alles. Komplett alles.
05:20:02 Also wirklich alles. Tech Preview News. Nur Piratencode. Aber den hast du nur deswegen nicht verpasst, weil er noch nicht da ist. Der kommt dabei hoffentlich gleich noch. Ansonsten morgen. Ich will eine KI, die mein SC2-Account steuert. Das geht. Die ChatGPT-App, die kann deinen Computer übernehmen. Und auch einzelne Programme. Du kannst dir sagen, hier, du hast jetzt die Kontrolle über Star Citizen. Läuft im Vordergrund. Und dann steuert die. Die kann alles machen.
05:20:43 Die kann rumlaufen, Quests erfüllen, die kann das lesen was passiert, die kann alles. Aber das Problem ist, die ist extrem langsam. Also die würde sich folgendermaßen fortbewegen. Ungefähr so. Warte so. Dann warten, dann drehen und dann so. Aber ja, im Geschützturm setzen vielleicht. Oh mein Gott, das müssten wir eigentlich mal wirklich testen. Oh mein Gott.
05:21:31 Aber denkt dran, es verstößt gegen die Terms of Service. Bitte nicht machen. Aber eigentlich müsste man es wirklich mal testen. So, in dem Motto, ChatGBT, nimm Star Citizen, es läuft gerade, schieß auf alle Feinde, die rot sind. Theoretisch, er würde es machen. Er würde es machen, nur halt sehr verzögert immer. Ich habe das Schiffes gerufen, weil ich doof bin, sorry. Ja, kann nicht sein, aber ich finde gegen TOS Verstoßen ist immer doof. Deswegen sage ich eher nein dazu.
05:22:21 Oh mein Gott, ja. Hey GPT, entlade mein Raumschiff. Das kann der machen. Das würde der hinkriegen. Ich bin mir ziemlich sicher. So, ich muss Schiff wieder einlagern. Entschuldigung, das war mein Fehler. AI Blades will always be less effective as real players. Ja, da sind aber seltsam schnell. Ja, aber du könntest einfach, bevor du auf Arbeit gehst, das Schiff voll machen. Mit ganz vielen Kisten.
05:23:03 Und dann gibst du einen Auftrag. Dann sagst du ihm, mach das so und so, lade die Kisten aus, drücke auf den Aufzug und so weiter. Und dann, wenn du fertig bist, mach das Spiel aus. Wenn du nach Hause kommst, ist alles fertig. Das würde gehen. Bist du mal ein paar Testen. So, also, dann holen wir noch die anderen Skins raus. Freelancer Max. So, und zwar machen wir den Big Benny Skin mal drauf. Den gelben. Diesen lustigen Tassen drauf hier auf dem Flügel. Der ist auch fantastisch.
05:23:42 Ey, macht Kinder, die können das auch. Aber die müssen ja zur Schule. Das ist ja doof, weißt du. Interessant wäre, wenn du sie spielen lässt ohne eindeutigen Befehl. Ja, das wäre auch interessant, tatsächlich. Liebes ChatCPT, du bist jetzt in Star Citizen. Schau dir alles an, probiere alle Hotkeys aus und finde einen Weg voranzukommen im Spiel. Verdiene Alpha YGC, spiele Huf hoch, erfülle Missionen, sei freundlich zu anderen Spielern und kauf keine Schiffe.
05:24:26 Weil das Geld reicht nicht für beides. Es reicht nicht für Schiffe kaufen und das Abo von OpenAI. Da muss man schon Prioritäten setzen. Schön. So, Einsenschat. Wer kennt diesen Skin noch nicht? Wer hat den noch nie gesehen? Den Big Benies Freelancer Skin. Gefällt der euch? Ich finde, der hat was. Oder? Mit den Tässchen hier. Oh, das ist fröhlich. Grab, eat. Big Benies. Und die Farben sind auch okay. Also ich finde, das sieht eigentlich cool aus.
05:25:38 das ist kein gelb sie aus dem okker und braun er denkt es nur für die färbel deswegen zeige ich euch die karte das ist ja fast wie pikachu hier so ihr abdick bennig hennig gibt's doch also bennig hennig heißt es genau weiterhin bei lefs bei jela im astroiden gürtel
05:26:28 Ja, ich finde auch, oder, der Handwerker? Ich finde, wenn man mit diesem Schiff hier rumfliegt, sollte man einfach pro Stunde ein paar Alpha-Juies, die kriegen von Big Benis als Werbungsgebühr quasi. Weil du fährst ja Werbung für den. Das wäre cool. Skins, die Geld verdienen für dich.
05:27:06 Moin, was sind die Big News? Bin leider auf Arbeit. Moin, Candy Eraser. Haben wir schon alles gemacht. Das kommt morgen mal als Video auf YouTube. Tech Preview. Die Änderung bei den Schiffen, die Balancing, also die Rebalancing und und und. Ich fasse es nochmal für morgen zusammen, für die wir verpasst haben. Schaut nochmal auf YouTube rein oder wenn ihr wollt ins VOD hier. Könnt ihr auch machen, die ersten zwei Stunden ungefähr. So, dann ist der andere Skin wohl leider weg. Das packt wieder rum.
05:27:50 Wird doch eh wieder zusammengestrichen. Was jetzt? Die Änderung auf den Tech Preview, meinst du? Oder? Was genau? El Royce. Er ist übrigens sehr schick, der El Royce Payne, wie ich finde. Das wird nicht zusammengestrichen, das wird weiter getestet, Nickeling. Also der Tech Preview ist, um Erfahrung zu sammeln, um Sachen auszuprobieren, auch immer wilde Sachen. Dafür ist er da. Also nicht zu ernst nehmen, sondern eher als eine Art Möglichkeit zu... Ja, Feedback zu geben, wahrnehmen. Macht er gerade Orison-Missionen? Ja.
05:28:29 Da fällt mir ein, wie läuft's denn so? Was sagen denn die Mods und die Mitspieler? Sag mal was. Klappen die Mission halbwegs? Gibt's Punkte heute? Na, so weh. Wir sind jetzt gerade dabei, die 960 Cargo SCU abzugeben. Die haben aber mühsam zu zweit in die Ironclap geschoben und die ganzen Außenpads sind mit Argo-Rafs als Beispiel belegt, die da nur den Platz wegnehmen. Ja, das nervig.
05:29:00 Die eine war so verbuggt, da haben wir nur die Hälfte hochgeholt von den ersten 960er. Da waren nur 720 SCU ungefähr und der Rest kam gar nicht. Naja, die sollte aber jetzt hier klappen. Also heute ist wirklich der Wurm drin. Haben auch schon einige andere hier gespiegelt. Die Quests sind schwer abzugeben heute. Aber ich habe auch einige gelesen, bei denen lief es gut. Insofern Glückwunsch. Wir machen morgen wieder eine Gruppe auf. Oder guck mal, das geht jetzt doch cool.
05:29:37 In weiß und rot. Das passt doch gut, oder? Auch schön fröhlich. Weiß. Pizza Express. Ja. So ein kleiner Italiener quasi. Mit dem Espresso. Espressi in der Hand. Hast du Infos zur IAE 2026? Nein, es gibt noch keine offiziellen Termine oder irgendwas. Mitte November. In der Regel ist es ein Freitag. Aber muss nicht. Also, müssen abwarten.
05:30:31 Ja, das ist wirklich so ein richtiger Lieferdienst-Skin. Hat was. Okidoki. Letzter Skin noch. Habt ihr alle mal gesehen. Übrigens danke nochmal an der Stelle, dass ihr meinen Referral-Code benutzt für neue Accounts, die es schon gemacht haben und die es noch vorhaben. Vielen Dank dafür. Auf die Weise kann ich euch die Sachen zeigen und auch mal euch geben oder mal nutzen und wir haben da ein bisschen Spaß mit. Zack. Mal einlagern. Der nächste Referral-Bonus ist übrigens dann die Idris. Die Idris M.
05:31:19 Bin gespannt, ob wir den noch erreichen. Oder ob Star Citizen vorher den Geist aufgibt. Spaß beiseite. Ich denke, wir erreichen das noch. Aber man darf ja mittlerweile skeptisch sein. Ein bisschen. Es fehlen noch 400. 400 neue Accounts, die meinen Referral nutzen. Das ist auf jeden Fall machbar. Also, falls ihr noch keinen Star Citizen Account haben solltet.
05:31:51 Schaut mal in den Chat. Gerne den Referral Code benutzen beim Erstellen. Und wenn ihr euch irgendwann ein Game Package kauft, kriegt ihr 50.000 Startgeld obendrauf. Und ich krieg einen Punkt auf meiner Stichliste. Und irgendwann haben wir dann eine schöne Idris M hier für den Stream. Vielen Dank dafür. Moin, Nokia Art. Hallöchen.
05:32:23 Code nachdrücklich eintragen. Ich glaube nicht. Du kannst höchstens den Support fragen. Manchmal hatten sie es früher noch gemacht. Ob sie es immer noch machen, weiß ich nicht. Aber Fragen kostet nichts, denke ich mir immer. Okay, der andere Paint ist weg. Der vierte ist leider futsch. Den kann ich euch jetzt nicht zeigen. Das ist Free Answer Microtech Foundation. Ah, okay. Ich kann höchstens mal eines machen. Haha, ich weiß, was ich machen kann. Moment. Eine sehr gute Idee.
05:33:05 Wie heißt denn dieses Package? Das Package nennt sich Freelancer Max. Okay. So, warte. Ich muss nur gucken, wie das Skin heißt. Ich find's grad nicht. Referral? Nee. Ich hab's gefunden. Der Skin heißt Wammers. Der Wammers Paint. So. Und den können wir uns mal kurz wieder herstellen lassen. Über diese Item Recovery hier am Hangar. Aufzug.
05:34:03 Eine Ersatz Idris. Ich habe ja eigentlich gar keine Idris. Die Idris, die habe ich nur einen Loaner. Also ich würde mich wirklich sehr über die Idris freuen tatsächlich. Das wäre ziemlich cool. So, Whammers. Wo warst du vorhin der Whammers? So, hier durchgucken. Shit. Weiß doch irgendwer, wo der vorhin war? Auf welcher Seite? Müsst ihr eigentlich...
05:34:50 Der fängt immer mit dem Namen des Schiffes an. Also müssen wir eigentlich nur nach Freelancer gucken. Ist schade, dass es nicht alphabetisch ist. Wirklich ausgesprochen schade. Da ist er. Freelancer Wemberspaint. Ersetzen. Zack. So, und jetzt ist der wieder da. Hat sie doch im Backpack. Ja, aber der ist im Backpack verschwunden. Lol. Da ist er wieder. Ich hatte ihn vorhin in Levski. Wollte ich ihn draufpacken. Da war er nicht da. Ihr wart live dabei. Egal. Jetzt habe ich ihn wieder neu im Inventar hier.
05:35:26 Dann zeige ich euch nochmal den Hamburger Skin. Den Whamburger Skin. Oh ja. Der ist schön dunkel. Der dürfte euch auch gut gefallen, glaube ich. Oh, es packt wieder alles rum hier. Oh, dieser scheiß Hangar. Ich mag den Hangar nicht. Jetzt. So, Freelancer Max. Lackierung. Whamers Paint. Schwarz und Rot. Ziemlich cool.
05:36:02 Was mit Cheese? Ich glaube, da ist sogar Käse drauf. Oberschuldige, danke für den 46. mit Prime. Vielen, vielen, vielen Dank. So, kurz mal ein schickchen trinken hier. Rangurus, danke schön für den 31. mit Prime. Bin auch mal wieder da. Jawohl. Sehr schön. Die Reclaimer hat auch ein paar coole Skins, aber da können noch ein paar mehr kommen. Ja, stimmt. Das ist wohl wahr. So, schaut und seht und staunet. Whamers Paint. Der ist auch sehr, sehr schick, muss ich sagen.
05:37:19 Machst halt Burgerwerbung. Always a good time. Whammers. Hat doch sowas Texanisches, ne, mit der Schrift. Sehr cool. Ja, es ist technisch gesehen Lieferdienst. Aber es gibt doch keinen Lieferdienst. Ich würde gerne Burger ausliefern. Oder Pizza. Das wäre cooler Content. Stell dir vor, du könntest bei irgendwelchen Häusern, bei Dächern von Microtech oder so landen und dort Burger ausliefern. So Lieferando. Das wäre schon eine lustige Sache. Ja, so kuriermäßig.
05:38:07 Aber dann will ich aber auch das so machen wie im Real Life bei Lieferando. Dann will ich auch unhöflich sein können, wenn es kein Trinkgeld gibt. Sonst ist es nicht immersiv. Der Burger Bomber. Oh ja. Na Hercules A1. Äh, Gott, Hercules. Doch, ne, Spirit. Spirit A1. Umgebaut als Burger Bomber. Wer nennt es dann Lieferdienstunternehmen? Äh, Knebel, Knebelando, oder?
05:38:54 Knebelando. Wir liefern nicht nur, wir knebeln auch. Und das Slogan ist, wir bezahlen zwar schlecht, aber dafür können sie bei uns besonders viel arbeiten. Für die Schmerz gefällt das. Knebel Eats, ist auch geil. Knebel Eats. Knebel King. Knebel King Lieferservice. Ach ja. Ich nehm zwei Jobs. Die brauchst du auch.
05:39:40 Das ist eigentlich nicht lustig, aber das ist in dem Fall wirklich passend. Wenn ich überlege, wie schlecht früher Lieferquests bezahlt wurden in Star Citizen für ein Appel und ein Ei, musstest du übelst weit fliegen und so eine Kiste abgeben. Aber das haben wir ja alles hier nur uns gelassen zum Glück. Mittlerweile sind die Lieferquests mit die am besten bezahltesten Quests im Spiel und das finde ich sehr, sehr gut.
05:40:02 So liebe Freunde, ich würde sagen, wir haben alles Wichtige gemacht. Ich würde mich nochmal reinsetzen ans Video, das dauert auch noch ein bisschen, weil das wird ein bisschen aufwendiger. Schaut es euch gerne morgen an, würde mich sehr freuen. Guckt mal rein auf YouTube in das News-Video zu dem Tech-Preview und den ganzen Schiffsänderungen. Und dann machen wir hier morgen weiter mit dem Piraten-Code, mit dem Sneak-Peak und dem allen anderen Kram, der noch so am Start ist. Gibt nochmal Hotfix für den Tech-Preview. Ja, und vieles mehr. Ich wünsche euch eine gute Nacht.
05:40:33 Danke fürs Mitspielen, danke auch an die Mods wieder. Und ich schicke euch auf den Zweitkanal. Macht da mit, da gibt es eine wunderbare Corsi für euch noch als Raumschiffs-Giveaway. Und die Herkotas läuft hier morgen weiter. Und alles andere auch. Bis morgen, gute Nacht und ciao.