4.11 NEWS, GENESIS DEEP DIVE, PTU & LIVE GAMEPLAY ! GIVEAWAY: RAILEN + LTI ! STAR CITIZEN 4.10 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Genesis-Tiefenanalyse, PTU-Test und Live-Gameplay in Star Citizen
Die Genesis-Technologie wurde mit Planetentechnik V5, Star Architect und Populationsmanager vorgestellt. Ein PTU-Test und ein Live-Gameplay zeigten die Anwendung. Ein Gewinnspiel für ein Raumschiff wurde ausgelobt. Die Kooperation der Systeme wurde anhand der emergenten Vegetation verdeutlicht.
00:00:03 They say it was true that I was sold But the trouble with truth is it just don't get old There's a gravity to grace I can't escape And the trouble with grace it gives more than it takes Yeah I need grace that gives than it takes Inside never seems our self certainty
00:03:50 Physicians don't get old
Streambeginn und Überblick
00:09:5100:09:51 Hallöchen, Popöchen und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Donnerstag-Stream. Heute gibt es ein sehr, sehr umfangreiches Deep Dive zum Thema Genesis, Star-Chitect, Planet Tech V5 und mehr. Wir machen heute PTU und Live-Gameplay und gucken uns ein paar Neuerungen an, machen noch ein paar Vorbereitungen für den Live-Patch, gehen heute ein bisschen auf Crafting-Tour und wir haben doppelte Stars und doppelte Bonustars am Start und natürlich unser wunderbares Giveaway, die Dingsbums. Die heißt du gleich?
00:10:20 Ah, ich hatte gerade noch die Gathek Railen. Genau, die Gathek Railen. Macht da gerne mit. Oben im angepinnten Kommentar ist der Stream Wizard verlinkt. Wir haben einiges in der Sternen. Schleudert drin einige sehr schöne Sachen, die auch hoffentlich getogen werden im Laufe der Woche. Gucken, ob es klappt. Und ja, ich hoffe, euch geht es allen gut und ihr freut euch auf jede Menge Stars und Kram. Genau, Gathek Dingsbums. Wie klingt das für euch? Wir werden uns intensiv...
Genesis Deep Dive – Einführung
00:10:4500:10:45 über Genesis, über die Technik, wie das funktioniert, was es machen soll, wie es auch technisch geht, wie es im Spiel sich auswirkt, wie es zusammenhängt und auch was die Performance davon betrifft, wie das ganze Zusammenspiel mit der Open World ist und so weiter und so fort. Was sagt ihr dazu? Ein richtig schönes, großes Deep Dive mit Bildern, mit Videomaterial, mit allem drum und dran. Ich hoffe, da habt ihr Bock drauf. So, machen wir dann nachher gleich.
00:11:17 Aber erstmal schau ich schon mal hier durch, wie alles schon am Start ist. So!
00:11:21 Da haben wir Follows, und zwar vom Zombie Junior, vielen Dank, und Skura ebenfalls, Dankeschön. Lokiel, danke für den dritten auf der Stufe 1. Dankeschön, Svenzy für den vierten auf der Stufe 1, Moin. Dann haben wir der Jyn im 61. Prime, Dankeschön. Oelsfuchs, danke für den 43. Prime. Dann haben wir Reaper Soss im 25. auf der Stufe 1, Dankeschön. Dankeschön, Blade für den sechsten auf der Stufe 1, ein halbes Jahr schon dabei. Dann haben wir den Kjettl im 33. auf der Stufe 1, Moin, Moin.
00:11:49 Dankeschön, Bert Heine für 100 Bits. Dann haben wir El Sniffo im vierten Aufschluss für 1. Dankeschön. Dankeschön, Orpheus für 29. mit Prime. Spock Spirit, danke für 41. mit Prime. Dann haben wir Karosin mit 100 Bits. Dankeschön. Helljumper, danke für 53. mit Prime. Dankeschön, Ema Samu für 51. mit Prime. Huhu. Und Wolf of Spirit, danke für den 42. Aufschluss für 1. O7. Moin, moin.
00:12:17 Und Dankeschön, Wulff für den 24. Aufschaff 1. Hallo. Dankeschön, Whitestripe für den 10-Bit Prime. Danke, danke, danke. Ach, ich bin sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr happy über das Raw-Pip-Update, dass es tatsächlich kommt. Wir gucken mal direkt hier rein.
Rohdaten und erste Genesis-Details
00:12:3600:12:36 Ihnen das Robin-Update. Da ist es. Nix 1 mit 4.11. Jawohl. Nix 1. Genesis. Nicht nur du. Ja. Sehr, sehr, sehr, sehr krasses Update. Aber affäreweise, sie haben auch wirklich jetzt zwei Jahre lang daran gesessen. Vor zwei Jahren haben sie uns davon die ersten Sachen gezeigt. Letztes Jahr die Greybox davon. Und jetzt ist es soweit. Also es ist hier wirklich nach Plan durchgelaufen.
00:13:05 durch die Entwicklungsphase und kommt jetzt live in der ersten Version auf Nyx 1 und Theo Weigel Augenbrauen gibt es auch, genau. Also ich glaube, da kann man sich sehr schön austoben. Wunderbar.
00:13:22 Ja, jeder Grashalm wurde einzeln gesetzt. Es sieht wirklich wahnsinnig gut aus. Und ich glaube, ganz ehrlich, das kann ich vorwegnehmen, wenn das da ist. Und wir dann einfach nur rumlaufen, selbst ohne Quests, ohne irgendwas. Das ist eine ganz andere Geschichte. Weil so eine Welt wie diese lädt einfach zum Exploration-Gameplay ein. Da muss keine Quest sein. Da reicht es aus, einfach rumzulaufen oder mit einem Hover-Bike zu fahren und ein bisschen drüber zu fliegen mit einem Schiffchen mal.
00:13:51 Einfach nur die Welt erkunden, die ganzen Biome, die ganzen Neuerungen und, und, und. Das wird wirklich toll. Ja, wir machen unsere Community-Wanderung. Genau. Ist geplant. Das wird gut. Richtig, richtig gut. Kommt auf die Performance an. Sehr wichtiger Punkt, genau. Darüber reden wir auch gleich im Deep Dive.
00:14:13 Und oh mein Gott, genau, in VR. Das wird auch krass. In VR den ganzen Kram sich reinzuziehen. Das wird crazy. Oh ja. Mega gut.
00:14:27 Bin da, kann losgehen. Sehr schön. Am Social Tool wird nicht viel gearbeitet und nur wenige Elemente. Ja, Social Tool fehlt mir auch noch hier auf der Roadmap, aber noch ist es ja nicht fertig. Da kommen noch ein paar weitere Roadmap Updates und ich hoffe, dass noch ein paar Social Tools hinzukommen. Aktuell sieht es so aus. Heavy Combat Armor, die neue, haben wir schon gesehen. Die Augenbrauen, dann Genesis Star-Chitect. Wir haben Patek V5.
Technische Komponenten von Genesis
00:14:5500:14:55 Wir haben den Populationsmanager, Nyx 1, die Star Architect Points of Interest, das Mission Pack und Wikilo Updates und ein paar Waffen. Also auf jeden Fall noch Luft nach oben für weitere Dinge in 4.11. Wird ein großer Patch, glaube ich. Ein sehr, sehr großer.
00:15:14 Da wird ein erster Einblick sein, wie sich CRG-Planeten in der 1.0 ungefähr vorstellt. Ja, genau. Das ist der Plan. Das ist dann der Weg zur 1.0, denn da muss es ja alles drin sein. Der ganze Star-Architect-Kram. Und der wird auch dann drin sein.
00:15:30 Genau, V6 ist nicht geplant. Also das ist dann die finale Planetentechnologie, die natürlich noch verfeinert wird. Ist klar, aber das ist dann... Und ich meine, sind wir mal ehrlich, wenn das da ist, was genau will man dann darin überhaupt noch verbessern? Das sind die schönsten Himmelskörper in irgendeinem Spiel. Und sie sind voll gerendert, sie sind dynamisch.
00:15:52 Sie sind frei begehbar, ohne Loading Screen und sind vor allem nicht mit Hand gebaut, klassisch, aber auch nicht per Zufall random und so einfach generiert, sondern sind halt genau dazwischen. Es ist die ultimative Planetentechnologie, das kann man, glaube ich, ganz deutlich sagen. Sie sind aus wie gemalt, ja, fast, genau. Ich mag vor allem das Bild hier, ich mag diesen Krater. Oder, ja, Bergkrater-Dings, das ist einfach nur schön. Einfach nur schön. So, hallöchen Eis da an Ihnen, moin moin.
00:16:26 Überlegen dann, ob ich dann nicht Mario Kartec verlasse und nix zu meinem Heimatplaneten zu machen. Tja, kann man machen, ne? Man kann ja immer wieder switchen. Ich glaube, dass allein dieses Grafikfeature, also nur die reine Grafik davon, sehr viele Leute abholen wird und die Spielerzahl in die Höhe treibt. Da bin ich mir ziemlich sicher. Ob es dann performant wird? Naja, das ist doch eine andere Frage, aber das finden wir noch gemeinsam heraus.
Planet Tech V5 und GPU-Akkountierung
00:16:5300:16:53 So, aber wir reden gleich über Genesis ganz, ganz detailliert. Wie versprochen, ein großer Deep Dive. Erstmal kurz nach dieses Tages. Genau, sie arbeiten am neuen 4.10 Build. Immer noch kein Release-Kandidat. Auch der neueste Patch, der hier, ist immer noch kein Release-Kandidat. Sie arbeiten weiterhin an diesen Server- und Streaming-Balancings, um die Performance zu verbessern. Wunderbar. Und an Bugfixes natürlich.
00:17:21 Aber kein Release, keine Datei ist. Nächste Woche. Nächste Woche können wir uns sehr sicher darauf einstellen, dass der Patch diese Woche nicht mehr kommt, sondern frühestens nächste Woche. Das ist sehr, sehr, sehr sinnlicher. So, Dankeschön White Stripe für den 10. Mid Prime. Dankeschön Fullman is More für den 26. Mid Prime. Dankeschön Fireball für den 46. Mid Prime. Guten Abend auch dir. Und Dankeschön VTracks für den 55. Mid Prime. Danke, danke.
00:17:50 Ich würde jetzt spontan tippen auf nächste Woche Donnerstag. Und dazu kommt dann am Donnerstag das Video von CRG zu 4.10. Das ist meine Prognose aktuell. Ne? Genau. Moin.org, Hallöchen, Erik, The Random Citizen. Hatte ich einen Joe Firefox? Hatte ich einen Neo? Ich sehe viele Bugs auf Nix 1. Es ist auf jeden Fall viel Potenzial da für weitere Bugs. Hoffen wir, dass es nicht so wird. Mal gucken.
00:18:25 Lieber einen anständigen Patch am 30. August als einen übereilten Release am 21. August. Richtig. Und es ist auch noch so...
00:18:37 dass die 4.11 fürs Quartal 3 geplant ist. Das heißt also wirklich September. Denn Oktober, November, Dezember ist dann Quartal 4. Kann sich natürlich nochmal verschieben, theoretisch, man weiß es nicht, aber geplant ist es jetzt für das dritte Quartal und das ist ja nächsten Monat dann vorbei. Also rechnen wir mal mit Ende September. Das heißt, ja, war auch so ankündig, genau. Das heißt, wir haben jetzt, wenn wir auf den Kalender gucken,
00:19:03 Wir haben jetzt noch die Woche ein bisschen Testing von 4.10. Dann kommt es nächste Woche wahrscheinlich in den Live. Und dann wird die Woche drauf, also in der Woche vom 24. August irgendwann, dann die Evocati-PTU-Phase starten von Genesis. Vielleicht machen sie sogar schon vorher mal hier in der nächsten Woche einen ersten Tech-Preview. Kann durchaus sein. Mal beobachten, dass dann da auch schon was vorangeht. Das können sie ja parallel laufen lassen.
00:19:30 Ich weiß es nicht. Aber viel Zeit ist dann auch wieder nicht. Es geht ja alles Schlag auf Schlag. Wir sind eigentlich schon wieder in so einem Monatspatch-Zyklus drin. Dankeschön, Gu Oliver, für den 936. Danke, danke, danke.
00:19:49 So, und 10, 12k, ich darf daran erinnern, Schwarzmalerei und Kritik sind zwei völlig verschiedene Paar Schuhe. Ich kritisiere, ich male nicht schwarz. Warum soll ich schwarzmalen? Macht gar keinen Sinn. Kritisieren ja, schwarzmalen nein. So, wie geht's euch so? Alles fein? Ich hoffe sehr. Ist es schon warm bei euch geworden? Bei uns wird es erst morgen warm, zum Glück.
Emergente Biome und Umweltsimulation
00:19:5100:20:23 Dankeschön, Grimlockzoy für 100 Bits. Wie geht es dir wirklich? Ich hoffe, gut. Und ich hoffe, du hast auch mein Feedback zu Starhead auf Discord gesehen. Nee, habe ich, glaube ich, nicht. Muss ich mir nochmal durchlesen. Aber mir geht es gut. Mir geht es sehr, sehr gut. Dankeschön, Biggs, für den 8. Aufschliffe 1. Und der Ronimo, danke für den 33. Aufschliffe 1. 38 Grad, 32 Grad, 33. Huiuiui. Das ist aber sehr warm.
00:21:00 Für Stars ist man einen stabilen Mix aus Optimismus, Hoffnung, Humor und der Prise Sarkasmus. Ja, absolut richtig. Sehe ich ganz genauso.
00:21:09 Aber trotzdem, mal Real Talk, ich hatte es ja auch schon oft genug gesagt, du weißt es sicher auch, am Ende des Tages, dass das, was einen wirklich voranbringt als Spieler, ist egal wie, ist einfach versuchen, objektiv zu bleiben und das so zu benennen, wie es ist. Also auf der einen Seite freue ich mich mega über Genesis, auf der anderen Seite hasse ich die Server-Performance aktuell im Spiel.
00:21:36 Das kann man ja beides. Also man darf ja verschiedene Meinungen zum selben Produkt haben. Das ist ja auch gut so. Dankeschön Kupfer für den 44. auf der Schiffe 1. Ich habe gestern geschrien, als ich Nix 1 kurz vor 3 auf der Roadmap gesehen habe. Ja. Ich habe es heute früh erst gesehen. Ich war lange am Wach, aber es kam ewig nichts und dachte nicht mal kommen. Mach das Video mal aus und weißt ja, am nächsten Morgen. War es auch dann. Deswegen kam es auch ein bisschen später heute. Ja. War ein sehr spätes Roadmap Update.
00:22:13 Hattest du schon was zum Thema Twitch trainiert mit Chatnachrichten, generative KI, deinen Kanaleinstellungen gesagt? Ne. Das ist neu, kann man einen ausschalten bei Twitch. Das ist zu Trainingszwecken von Amazons KI. Wurde ich mir auch nochmal genauer angucken, das Ganze. Ich habe das heute auch erst gesehen.
00:22:37 Macht aber Google auch. Also wenn du jetzt googlest oder wenn du irgendwelche Webseiten besuchst, auch das wird alles für KI-Zwecke trainiert und so weiter. Das Problem ist, ich glaube, bin mir aber nicht ganz sicher, ich glaube Twitch verstößt hier gegen die DSGVO. Weil es ist per Default aktiviert und du musst es selber, um es nicht zu haben, ausschalten. Das dürfen sie eigentlich nicht. Meines Wissens nach, da gibt es bestimmt noch mal Ärger.
Star Architect – Prozedurales Weltraumarchitektursystem
00:23:0500:23:05 Das sollte per Default immer aus sein. Ich hab's ausgemacht, genau. Aber eben, also das dürfte man eigentlich, so dürfte das Switch gar nicht machen. Da gibt's Ärger. Borki, danke für 19 mit Prime. Ihr müsst es nicht ausschalten, das muss ich machen. Grimlock, danke für 100 Bits, danke schön.
00:23:36 Ich würde mir ein Stars im Himmelsphänomene wünschen. Polarlichte, auf passenden Planeten, echte Sonnenfinsternisse durch Bonde, Sternen schnuppen, Meteoschauer und so weiter und so fort. Ja, Grimlock, da müssen wir noch ein bisschen warten. Es ist geplant, dass die Himmelskörper richtig rotieren. Also nicht nur um sich selbst, sondern auch, dass der Mond um den Planeten und sie beide gemeinsam um den Sternen herum kreisen. Und wenn das dann da ist, diese Physik im Spiel ist, dann passieren solche Dinge von ganz alleine. Automatisch.
00:24:04 Da müssen wir aber noch ein bisschen Geduld haben. Das dauert noch. Moin, Max Ingen, kann ich in Tartarsis? Gibt es nicht schon Mondfinsternisse? Ich meine, ich hätte mal ein Video gesehen. Es gibt, ja, in Star Citizen gibt es das schon.
00:24:19 Das ist aber sehr statisch, weil ja die Himmelskörper immer festsitzen. Die bewegen sich ja nicht. Deswegen ist das sehr statisch. Du siehst es, also es gibt ein paar Himmelskörper, ich glaube auf Pyro 4 geht das. Oder war es Pyro, nee, warte mal. Nee, es war nicht Pyro 4, es war ein Mond. Es war ein Mond von Pyro 5. Wenn du dich auf den Mond stellst, dann hast du ja den Gasriesen. Und dann gibt es quasi eine Gasriesenfinsternis. Also der Gasriesen schrieb es dann so vor den Sternen.
00:24:48 Aber das ist halt extrem statisch. Es ist quasi immer gleich. Und das ist halt dann langweilig. Also es muss halt sozusagen dynamisch passieren. Und das geht aber erst, wenn die Skapa sich auch wirklich bewegen. Richtig im Spiel. So. Lokikmann, danke für den 14. Auf der Stufe 1.
00:25:13 Okay, wollen wir uns dem Thema mal widmen? Wollen wir mal reden über Genesis, Star Architect, Planet Tech V5, den ganzen Kram, einzelnen Shads, habt ihr Bock? Ich habe einiges vorbereitet. Ich habe auch ein schönes Schaubild für euch, um natürlich noch Videomaterial laufen lassen können. Ja, lasst uns mal reden. Freunde, wir müssen mal reden.
00:25:36 Ich würde gerne, wenn es euch nichts ausmacht, die Alerts und auch das Giveaway, also das Overlay davon, währenddessen deaktivieren, weil ich das dann gerne für YouTube nutzen möchte. Also das kommt dann auch nochmal auf YouTube. Ich hoffe, das ist fein für euch. Und ich mache auch wieder andere Musik an, dass das ein bisschen passender ist.
00:25:58 Aber, ne, Gameway läuft weiter. Ihr könnt trotzdem teilnehmen. Es ist nicht pausiert, es ist nur das Overlay ausgeschalten. Und wir wechseln mal auf eine etwas entspanntere Star Citizen Playlist. Was haben wir denn da im Angebot? Was läuft denn gerade so? Arte Doku-Mucke. So. Und dann brauche ich, dann brauche ich mein Video. Let's build a planet, genau. Luak, danke für den 49. Auf der Schiffe 1.
00:26:31 Okay, dann fangen wir doch mal an mit dem ganzen Thema. Also, was ist Genesis? Was ist Star-Architect? Was ist Planetech V5? Wie hängt das zusammen? Was macht es? Was bringt es? Was verändert es am Spiel selbst? Und wie sieht es auch einfach aus?
Populationsmanager und NPC-Integration
00:26:4900:26:49 Wir können mal auf Vollbild gehen, ein bisschen laufen lassen, dass ihr ein bisschen Bildmaterial im Hintergrund dafür habt. Das ist, glaube ich, ganz nett immer. Es wird jetzt nicht immer passend sein, weil das ist natürlich hier CitizenCon-Aufnahmen von CIG. Es sind verschiedene Inhalte. Wir werden ein bisschen durchswitchen, aber ja, genau. Okay, fangen wir mal ganz vorne an, im Urschleim. Aktuell haben wir in Star Citizen...
00:27:17 Planet Tech V4. Das ist die neueste Version, die wir jetzt seit mehreren Jahren im Spiel haben und die auch ganz okay aussieht. Ist halt sehr unrealistisch, vor allem sehr undynamisch, sehr festgefahren und im Grunde genommen nicht skalierbar. Jedenfalls nicht für das, was man vorhat. Genesis ist nicht nur Planet Tech, es ist noch viel, viel mehr als das. Genesis ist nämlich eine ganze Suite miteinander verbundener Welt...
00:27:46 Building Technologien innerhalb der Star Engine. Das heißt, wir sind hier wirklich im Engine Level ganz unten, wo das gesamte Grundgerüst von der Grafik, von den Himmelskörpern, von den Locations, von allem erneuert wird. Das ist quasi ein Komplett-Rework.
00:28:05 In Genesis selber befindet sich dann Planet Tech V5. Und das funktioniert ganz anders als die vorherigen Technologien und ist eigentlich sogar weltweit großteilig einmalig, muss man sagen. Es gibt eigentlich kein MMO jedenfalls, nicht in dem Scaling, was das macht. Die Grundlage ist das Gelände, die Geologie von Himmelskörpern, der Boden, die Biome, Vegetation und deren Darstellung.
00:28:32 Obendrauf gestülpt wird dann Star-Architekt. Star-Architekt erzeugt und verteilt auf diesen ganzen Himmelskörpern dann Zivilisationen. Also Außenposten, Siedlungen, Wracks, Höhlen und andere Points of Interest. Und dann gibt es obendrauf noch den Population Manager, der ja auch mit 4.11 kommt. Und dieser soll dann diese Orte mit passenden NPCs bevölkern. Also mit NPC Menschen, verschiedener Fraktionen, mit Tieren und wer weiß, was noch alles dabei ist.
00:29:01 Also kurzum, Planet Tech baut die Natur, Star-Architect verteilt die Orte in der Natur und der Population Manager belebt sie. So, und das war jetzt mal die große Frage, wenn man sich die Stars in den Himmelskörpern so anguckt, wozu braucht man das eigentlich? Weil, naja, schlecht sind sie ja nicht. Also, wenn man sich andere MOOs anguckt, da sind wir schon sehr weit oben mit dabei.
00:29:26 Aber das Problem ist eben sehr, sehr gravierend für CRG, weil die bisherigen Planeten bestehen stärker aus vorbereiteten Biom-Slices. Das heißt, die Entwickler von Star Citizen gehen hin und setzen wirklich per Hand die Biome und modellieren das aus und machen das eben sehr statisch.
Dynamische Himmelskörper und Jahreszeiten
00:29:4800:29:48 Das ist leider grafisch nicht optimal, weil es führt zu vielen Wiederholungen und sehr begrenzten Übergängen und einer sehr geringen Umgebungsdichte. Wenn ihr hier die ganzen Bilder so seht, auch jetzt gerade hier diese Szene gleich, die hier kommt, dann seht ihr auch nur, dass es wesentlich dichter ist. Also auch die Dichtigkeit von Vegetation ist in Genesis eine ganz andere.
00:30:10 Das gilt aber auch für Gebäude. Gebäude, Points of Interest und so weiter müssen zu großen Teilen einzeln per Hand platziert werden und das ist halt einfach eine Sache, die man nicht skalieren kann. Bei Genesis, ihr seht es hier, ist es halt so, dass man Vorgaben machen kann. Also die Entwickler bauen trotzdem die ganzen Assets wie Bäume, Pflanzen und so weiter.
00:30:31 Also das müssen wir trotzdem selber bauen, aber Genesis platziert diese ganzen Dinge in der Welt und zwar auf der Basis von der Physik. Das heißt Temperatur, Feuchtigkeit, Luftdruck und so weiter und so fort entscheidet quasi Genesis selber, wo was platziert wird, wie viel davon und es ist noch viel viel...
00:30:51 Kleinteiliger, weil wenn zum Beispiel sehr viele Bäume sind, werfen die Schatten. Der Schatten verändert die Temperatur und den Lichteinfall auf dem Boden. Das heißt, da wachsen andere Pflanzen automatisch als in der Location ohne große Bäume. Und das führt dann eben dazu, dass wir völlig neue Wälder, Biome und auch viel realistischere am echten Leben viel näher dran sind sozusagen. Das ist ein ganz, ganz entscheidender Punkt auch für Star Citizen.
00:31:21 Und außerdem kommt noch hinzu, diese neue Workflow, dass also nicht mehr Star Citizen Entwickler per Hand den ganzen Kram platzieren müssen, sondern Genesis es generiert. Das sorgt dann dafür, dass man eben auch viel mehr Himmelskörper bauen kann. Viele fragen hier immer, wann kommen denn die 100 Sternensysteme, die mal geplant waren? Naja, wahrscheinlich nie, aber auf jeden Fall wird es bei Genesis wesentlich schneller gehen, mehr Himmelskörper, mehr Sternensysteme zu bauen, als mit der alten Planetentechnik.
00:31:50 Und das, was ihr hier jetzt gerade seht, ist übrigens noch die alte Planetentech an vielen Stellen. Das ist noch nicht das neue Genesis. Das kommt gleich noch. So, das heißt, unterm Strich kann man sagen, Genesis soll bessere, aber vor allem auch mehr und schneller die Welten produzieren und ermöglichen, dass man auch viel mehr Gameplay-Dichte haben kann. So, wie wird das Ganze technisch umgesetzt?
00:32:18 Also, wir können mal ein bisschen Video weitergehen. Ein bisschen weiter müssen wir. Das war, warte mal, ich brauche eine bestimmte Szene. Die war hier vorne irgendwo. Ja, das ist eigentlich ganz gut. Wir haben nämlich, das ist genau die Sache mit der Performance, die wir gleich uns mal angucken wollen. Nämlich Legacy, also was wir aktuell haben. Und virtuelle Texturen. Aber ich gehe mal ein bisschen zurück. Harder, better, faster, stronger. Genau, das ist der Spirit. So, also.
Performanceverbesserungen durch Virtual Terrain
00:32:4800:32:50 Performance, Technik, wie funktioniert das Ganze? Also, ich hatte gerade schon gesagt, die Artists bei CRG, die erstellen weiterhin die Gelände vor. Also Pflanzen, Felsen, Gebäude, Dekorationen und so weiter und so fort. Die Planetendesigner, die definieren physische Datenfelder, also sie legen quasi fest, wo gelten eigentlich welche Regeln.
00:33:10 Das heißt, sie haben weiterhin die volle Kontrolle über die Himmelskörper. Es ist nicht random generiert, nicht wie bei Elite Dangerous, sondern es ist halt sehr konzentriert, mit der Lore verbunden. Was ist denn das eigentlich für ein Himmelskörper?
00:33:23 So, jedes Asset, was es gibt, erhält bestimmte Bedingungen, unter denen es eben auftreten kann. Und dann wird mit Planet Equipment 5 daraus ein Biom, ein Wald, was auch immer, generiert. Virtuelles Terrain, und das ist ganz, ganz entscheidend für unsere Performance, übernimmt den Großteil der Generierung und ist GPU-lastig. Das heißt...
00:33:46 Anders als bisher, wo die CPU sehr, sehr viele Sachen rechnen muss auf den Himmelskörpern, was einen Haufen Performance kostet, wird der neue Kram über die Grafikkarte gerechnet, was ganz erhebliche Performanceverbesserungen bringen soll. Ob das dann am Ende stimmt, das müssen wir dann sehen. Schauen wir mal. Aber wir haben das schon oft bemerkt. Also ich weiß nicht, wer von euch schon länger dabei ist, wer schon seit 3.0 spielt.
00:34:11 Wir hatten früher mal Planet Tech V3, die war wesentlich hässlicher als die neue, die wir jetzt haben. Und wir hatten trotzdem schlechtere Performance. Also man konnte auf dem Wechsel von V3 auf V4 damals selber am eigenen Leib bemerken, dass es nicht nur viel besser aussehen kann, sondern auch wesentlich performanter ist. Was sie hier Besonderes machen, ist dieses Group Calling, was wir hier gerade sehen.
00:34:37 Im aktuellen Spiel wird jeder Baum einzeln berechnet. Das sehen wir jetzt hier. Und dann ploppen die auch einzeln weg teilweise. Einzelne Bäumchen. Mal jetzt hier rauszoomen, können wir mal drauf achten. Gucken, ob sie es hier drin haben vernünftig.
00:34:53 Die werden dann halt ersetzt durch schlechtere Modelle quasi. Und in der neuen Technik sieht es so hier aus. Weil sie halt sagen, wir berechnen nicht mehr einen einzelnen Baum für sich, sondern eben solche Netze. Solche großen Kacheln werden als ein Objekt berechnet. Und erst wenn du näher rankommst, seht ihr das, dann werden aus den großen Kacheln kleinere Kacheln. Und noch kleinere und noch kleinere. Und das macht es am Ende halt viel effizienter, weil...
Emergente Natur und Pflanzenverhalten
00:35:1900:35:19 nur der eine Kachel quasi für dich relevant ist, wo du gerade drin bist und nicht die ganzen anderen, die außenrum sind. Ob das am Ende wirklich viel bringt, werden wir alles sehen. Das müssen wir uns dann einfach angucken, wenn es dann auf dem Test-Test-Service ist. Ein ganz spannender Punkt, der bei Genesis noch mit rein spielt, ist das Thema emergente Biome.
00:35:41 Denn Genesis verteilt nicht nur fertige Biome wie Wald, Wüste und Tundra, sondern es wird für jedes Asset geprüft, wie geeignet der Standort aufgrund von den lokalen Daten ist. Das heißt, die Pflanzen zum Beispiel haben ideal Untoleranzbereiche für Temperatur, Wasser, Boden und Sonneneinstrahlung. Und abhängig davon, wie viel sie oder wie nah sie an diesem optimalen Wert dran sind, werden sie also auch anders aussehen. Emergente Natur, so wie im Real Life.
00:36:09 Große Pflanzen beeinflussen also dann nachfolgende Verteilungen, weil sie ja die Welt schon durch ihre Existenz verändern. Und dadurch entstehen dann viel fließendere Übergänge und zahlreiche neue lokale Varianten statt immer den gleichen Assets. Das bedeutet also auch, dass die Vielfalt sich stark verändert. Ich mache mal ein ganz einfaches Beispiel. Ein Baum, der auf Himmelskörper A steht und viel Sonne bekommt, der wird viel größer, viel grüner und viel frischer aussehen.
00:36:37 als einer, der auf einem anderen Händeskörper ist, wo die Bedingungen schlechter sind. Da wird er vielleicht bräunlicher sein, wird ein bisschen, naja, eben ungesunder aussehen. Aber es ist der gleiche Baum im Prinzip.
00:36:48 Wasser, Luftfeuchtigkeit, all diese ganzen Dinge spielen damit rein und, und das ist das Geist überhaupt, sie können sich verändern. Denn es ist langfristig geplant, dass die Himmelskörper sich bewegen. Das heißt, nicht nur um sich selbst sich drehen, sondern dass die Himmelskörper auch ihren Stern umkreisen, dass die Monde ihren Planeten umkreisen. Und das bedeutet, dass sich die Umwelttemperaturen auf den Himmelskörpern ändern im Laufe der Zeit. Und das wiederum heißt...
00:37:16 dass wir Jahreszeiten haben. Ein Wald kann also aufgrund der Entfernung zum Stern des Himmelskörpers eine andere Farbe bekommen, eben Blätter verlieren, bräunlich-rötlich werden, weil die Sonneneinschallung eben geringer wird, als sie vorher war. Ein sehr geiles Feature, was im Ganzen noch mehr Realismus und noch mehr Immersion gibt. So, das klingt doch schon mal ziemlich geil.
Exploration und Community-Wanderung
00:37:4300:37:43 Was ich... Wir sehen jetzt hier so ein paar Biome, das sind noch die alten Whitebox-Sachen hier, was wir gerade haben, von 2024. Also die vorletzte CitizenCon, was wir hier jetzt sehen. Wir gucken uns gleich nochmal die neuesten Aufnahmen an, aber das war schon sehr, sehr geil. Das sieht schon verdammt cool aus. Wir sind laufen lassen. Aber das ist dieses... Welches Biom war das gerade? Ich hab's selber jetzt nicht drauf geachtet. Das ist dieses Sumpf-Biom, ne?
00:38:13 Ein bisschen wie bei Dagobah. Ja, genau, hier, wo sie die Star Wars, diesen Star Wars-Witz gemacht haben mit der X-Wing. Das ist schon schön. Und sie zeigen halt hier in dieser Genesis-Demonstration mehrere verschiedene Beispiele, wie das aussehen kann. Also das ist noch nicht das, was sie dann wirklich bekommen. Das sind einfach nur ein paar Beispiele. Genau, hier ist Swamps. Oder heißt es Swamps? Swamps?
00:38:43 Ich denke auch auf dem OLED wird das nochmal geiler aussehen, natürlich. Mal abwarten. Also ich will auch da nicht zu weit vorgreifen. Das ist vorab schon schön reden. Sondern wirklich mal abwarten, bis es da ist. Gehen wir ein bisschen weiter. Und gucken uns mal die anderen Biome an. Genau, hier haben wir mal einen Dschungel zum Beispiel. Das ist doch mal ein geiler Dschungel, oder nicht?
00:39:03 Das sieht schon richtig schön dicht aus. Es sind noch andere Pflanzen, andere Bäume, mehr Blätter dran als auf einem normalen Wald, weil halt hier die Umweltbedingungen andere sind als vorher. So, ich lesen mal kurz eure Fragen. Wären das denn gerade richtig verstanden, dass es keine Planetenrelation geben soll? Nein? Das hat niemand gesagt.
00:39:29 Planeten sollen weiterhin rotieren und sie sollen sich zusätzlich später noch um den Stern drehen. Und der Mond um den Planeten rumdrehen. So. Gehen wir nochmal weiter. Ich will mich nicht zu lange aufhalten mit diesen Dingen, aber mal so ein bisschen die einzelnen Biome nochmal kurz zeigen. Die Tierwelten würden sich dann wohl auch anpassen. Das ist noch ein wichtiger Punkt. Genesis betrifft tatsächlich auch die Tierwelt. Da können wir gleich mal drüber reden bei dem Thema.
Missionssystem V2 und dynamischer Content
00:40:0500:40:05 Spawn Manager, der auch reinkommt. Aber im Prinzip kann man sich so vorstellen, dass dieser Spawn Manager, der guckt genauso, was für Bedingungen herrschen denn da eigentlich und was kann dort überhaupt an Tieren entstehen. Und dann hast du halt einen Dschungel und da sind natürlich auch andere Tiere unterwegs als in der Tundra.
00:40:25 Aktuell wird es ja per Hand platziert. Also ihr müsst euch das vorstellen. Momentan geht CRG quasi hin und sagt, guck mal hier, da ist Schnee, da packen wir jetzt mal diese Tundra-Wölfe hin. Oder wie heißen die, diese Korpione und andere Tiere. Das machen die mit der Hand. Das ist dann diese Arbeit, die wegfällt. Das heißt, sie können viel effizienter das Ganze bauen und so auch viel mehr da generieren an Tieren und Co. Hier haben wir mal Redwoods zum Beispiel, so richtig wie Endor.
00:40:53 So ein richtiger Waldmond quasi. Ist hier vorstellbar. Sehr, sehr, sehr, sehr schön auch. Und richtig dicht. Schön. Ich bin ja immer an Star Wars orientiert. Aber ich meine, also es spricht für sich. Ich will noch ein paar kurze Sachen euch, während das hier läuft, erzählen zum Thema Virtuum Terror und GPU Scattering. Also, er hat vorhin schon gesagt, dass die Terrorberechnung von der GPU übernommen werden kann. Anders als jetzt. Momentan macht das nämlich die CPU.
00:41:41 Berechnete Ereignisse werden dann mit Virtual Terrain Cache in unterschiedlichen Maßstäben zwischengespeichert. Also Pflanzen, Felsen und der Boden können dann direkt GPU-seitig verteilt und gerendert werden. Und dadurch entfällt für viele Objekte ein ständiger Umweg über die CPU, was aktuell nämlich einen Haufen Performance kostet. Aus großer Entfernung wertet dieser Planetenschader dieselben Regeln aus und färbt das Terrain passend zu nicht mehr einzeln gerenderten Vegetationen.
00:42:11 Und das Ziel ist halt eine viel höhere Dichte, größere Sichtweiten, weniger Pop-in, Pop-out. Und generell, wir haben das ja momentan so, wenn du auf dem Himmelskörb bist und dort mal ein bisschen rumguckst, das Gras, das ploppt ja wirklich erst auf, wenn du unten bist. Da ist ja nichts, das ist einfach nur grüne Textur. Und das ist auch dann vorbei. Also es wird aus viel, viel höheren Sichtweiten dargestellt. Und da freue ich mich auch sehr drauf, weil das hat mich immer geärgert. Euch sicher auch.
00:42:41 Dass man ständig eben dieses Aufploppen hat und dass viele Details von den, ja auch jetzt schon eigentlich ganz schicken Himmelskörpern, gar nicht richtig geladen werden. So, aber das ist ja nur ein Teil des Ganzen. Das ist nur ein kleiner Teil. Ein weiterer wichtiger Teil ist das hier, Star-Hitekt. Und auch das kommt mit der 4.11 ins Spiel. Also reden wir mal drüber. Was ist Star-Hitekt?
00:43:14 Star Architect ist ein prozedurales Weltbildsystem für menschengemachte Orte innerhalb von Genesis. Aber auch für andere Orte, also auch für Höhlen und Co. Es verteilt Sektoren, Cluster und einzelne Locations über den gesamten Himmelskörper. Diese Locations werden aus modularen, zuvor von Menschen erstellten Bestandteilen zusammengesetzt. Also sie haben ihre große Asset-Bibliothek, da müssen sie trotzdem natürlich alles per Hand bauen, die ganzen Dinge, wie sie aussehen. Aber es wird eben dann...
Prozedural generierte Städte und Locations
00:43:4200:43:42 Hier sehen wir es mal als Beispiel, wie das ungefähr aussehen könnte. Das sind in dem Fall so ein paar kleinere Dörfchen. Das ist von Genesis selber generiert auf Basis der physischen Daten der Umgebung, was eben gebraucht wird. Hier haben wir ein paar andere Locations. Sieht ein bisschen aus wie ein Pyro, aber der Unterschied ist halt, dass das keiner per Hand dahin gesetzt hat. Das ist der entscheidende Unterschied.
00:44:07 Denn Star-Architekt soll dazu führen, dass die Himmelskörper wirklich sehr voll gebaut werden. Wir reden hier von tausenden von solchen Basen, von Distributionszentren, Dörfern, Bergbauanlagen, von irgendwelchen normalen Dörfern, von Warenhäusern.
00:44:27 Oder auch Space Ports, so ein bisschen wie Mos Eisley Raumhafen und solche Dinge, die natürlich entstehen auf den Oberflächen und wo keiner mehr das Ganze manuell setzt, sondern wo es wirklich erstellt wird, generiert wird.
00:44:46 So, und das Schöne ist halt, dass an dieser Geschichte noch dran hängt, das kommt aber wohl erst später, glaube ich, Mahlstrom. Diese Locations, die dann erstellt werden, sind nicht statisch. Das heißt, sie sind zerstörbar. Macht ja auch nichts. Es gibt ja tausend davon, auf jedem Himmelskörper. Die kann man also zerstören, man kann sie wieder aufbauen, man kann sie reparieren. Die sind voll begehbar und fügen sich nahtlos in die Welt ein. Ziemlich crazy.
00:45:16 Im Endeffekt ist es so ein bisschen wie beim Basebuilding. Also unser eigenes Basebuilding wird ja auch in diese Richtung gehen. Und das ist halt nur der erste Schritt, wo mal die Welt selber hingesetzt wird. Und ihr seht hier verschiedene Beispiele von Star Architect Locations, die wie gesagt abhängig von den Umweltbedingungen entstehen. Auch das hier zum Beispiel. Das ist auch sehr interessant. Solche D-Relic-Chips, also irgendwelche alten Orte, abgestürzte Raumschiffe und Co.
00:45:45 werden generiert, abhängig von Distanz zu Anti-Air oder bei Gebirgen oder ähnlichen Sachen. Die Teile liegt dann rum, könnten vielleicht sogar gesalvaged werden, müssen wir mal testen. Auf jeden Fall mit Loot bestückt und mit anderen Kram.
00:46:05 Besonders ist hier folgendes. Das Ganze ist handgemacht und trotzdem prozedural. Denn die Gebäude, die Räume, die Dekoration, die Missionsflächen, die Gameplay-Elemente werden alle handgefertigt. Also es wird nicht per Automatismus einfach irgendwas hingeprotzt quasi. Diese ganzen Bestandteile werden in der großen Bibliothek gesammelt und im Editor vorher getestet.
00:46:29 Und dann erhalten sie auch noch ihren Stil, ihre Shader, ihre ganzen Skins quasi, abhängig von der Location auch, werden dann eingebaut über Genesis. Und erst dann, wenn das passiert, übernimmt Genesis diese Arbeit, das sinnvoll zu verteilen, da wo es eben hingehört.
00:46:48 Wie das funktioniert? Naja, folgendermaßen. Zuerst mal werden die Anforderungen für eine Location definiert. Also das heißt, CRG geht hin und sagt, für einen Bauernhof muss Wasser da sein, grüne Wiese und so weiter und so fort. Oder für eine Bergbau-Location muss ein Vorkommen im Boden sein. Wenn das festgelegt ist, dann kommt Star-Architekt ins Spiel und fragt bei Genesis an, gibt es denn hier diese Voraussetzungen und dann wird eben ausgerechnet, ob da eine Location ist oder nicht.
Zusammenspiel der Genesis-Komponenten
00:47:1700:47:17 Die Artists von CRG können trotzdem hergehen und Sachen umplatzieren. Also es gibt immer noch eine manuelle Nachkontrolle, ein manuelles Polishing quasi, was hier möglich wird. Und das ist hier den Plan.
00:47:30 Diese Clusterung. Also wir haben diese Logik, es gibt ein Distribution Center, eine sehr große Anlage. Das ist angebunden an verschiedene Bergbaubasen oder irgendwelche anderen Farmen und so weiter. Und dann gibt es weitere Höhlen und weitere kleinere Locations weiter außen rum. Also ein richtiges Netzwerk aus verschiedenen Locations.
00:47:51 Und das wird dann so hingestellt. Das heißt, eine einfache Bergbauanlage irgendwo, wo nichts anderes ist, ist sehr unwahrscheinlich. Es muss ja irgendwo dann dieses Erz auch hingebracht werden. Und das zeigen sie jetzt hier mit so einem Mining Cluster Beispiel. Da hast du halt verschiedene Locations, wo Erze sind. Da ist dann eine Mine drauf.
00:48:09 Die sind angebunden an das Distribution Center, werden versorgt von irgendwelchen Bauernhöfen und kriegen am Ende so diesen Wirtschaftskreislauf hin, dass das Ganze dann auch wieder abtransportiert wird über ein Raumschiff, über das Distribution Center. Also durchaus sinnvoll. Und das ist dann der letztendliche Plan, glaube ich. Es kommt die Szene, wo wir hier jetzt sehen, wie viele Locations insgesamt geplant sind.
00:48:36 Das sind mehrere Cluster auf einem und demselben Himmelskörper. Die werden dann zusammengefasst als ein Supercluster. Das ist blaue. Und da haben wir dann 120 Locations drin, in dem Beispiel. Und dann geht es aber weiter, weil es gibt natürlich überall welche. Also überall wird es solche Cluster geben von Locations, von Anlagen, über Star-Architect generiert, sodass du am Ende auf tausend oder mehrere tausend Locations pro Himmelskörper kommst.
00:49:05 Und das ist eben auch der Punkt. Wahrscheinlich werden die Himmelskörper in Starset es maximal vergrößert. Ich habe es gehört, ich weiß aber nicht, ob es stimmt. Die Hälfte der Erde ist das Ziel. Also NYX I soll halb so groß sein wie die Erde. Das ist verdammt groß. Ich hatte es heute schon im Video, also im News-Video heute schon erwähnt.
00:49:31 Das ist verdammt riesig. Wir haben... Die aktuellen Himmelskörper, die sind ungefähr so groß wie unser Mond. In etwa. Und der Gasriese Crusader ist so groß wie die Erde im Real Life. Das heißt, die Himmelskörper werden riesengroß. Das muss ja auch sein, wenn man ehrlich ist, denn...
00:49:56 Wo sollen wir hier noch Baseballing machen? Woher den Platz nehmen? Für so viele Basen brauchst du halt einfach Platz. Und du kannst dir auch nicht Haus in Haus setzen. Da muss noch irgendwie noch Platz zwischen sein. Also es macht schon Sinn, aber abwarten. Das ist eher Hörensagen. Das ist nichts offiziell bestätigtes. Wir werden es in 4.11 sehen und mal messen, wie groß das Ganze wird. Ja, und dann?
00:50:21 Kommt noch ein bisschen andere Kram hier. Raytracing und so weiter. Davon ist noch nicht die Rede, würde ich jetzt noch weglassen. Ist aber theoretisch auch Teil von Genesis. Also auch Raytracing, also Global Elimination, Pathtracing hier in dem Fall, plus das Thema Mahlstrom und so weiter. Das ist auch alles ein wichtiger Teil von Genesis, der aber aktuell nicht genannt wurde. So, okay. Habt ihr bis zu dem Punkt Wünsche, Fragen? Wie schaut's aus? Haut mal raus. Hallöchen, Yoshi.
4.11-Patchplanung und Timeline
00:50:5800:50:58 So, und mal kurz zwischendurch, danke für die Abos. Surjiraya, Ischina, Tarabas Hawk, Nachtra Saduran, Spinnenforscher, Varius, Trooper, Seneca, Darflug und Luak. Und danke schön Poseidon für den Follow. Danke, danke.
00:51:17 Ja, ja, genau. Wetter ist auch noch mit dabei, richtig. Wetter ist ein wichtiger Bestandteil. Dynamisches Wetter, Regen, Schnee, Sandstürme und vieles mehr. Aber das ist auch noch nicht in 4.11 drin. Jedenfalls nicht auf der Roadmap. Aber ja, das ist natürlich auch Genesis.
00:51:46 Hier schon mal nebenbei weiter. Braucht man für Genesis denn eine neue Grafikkarte? Vermutlich nicht. Also wenn sie das, was sie machen wollen, hinkriegen, dann sollte die Performance sogar besser sein als jetzt. So wie damals von V3 auf V4. Aber wie gesagt, abwarten. Was glaubst du, wie viel vom Gesamtpaket wird in 4.11 bereits aktiv genutzt werden? Das ist halt schwer zu sagen, weil wir nicht konkret wissen, was jetzt alles in Genesis schon drin ist im ersten Wurf.
00:52:21 Ich denke mal vor allem die Planet Tech an sich. Ich denke eben die Star-Hit-Tech-Locations und auch diese Populationen. Aber Raytracing kann noch dauern. Die Reste von Vulken, die noch offen sind, könnten noch dauern. Und auch, dass die Himmelskörper sich um den Sternen drehen, könnte noch dauern. Das weiß ich aber nicht. Dankeschön, Geister-Euler, für den 9. Aufdruck 1. Part of the Team.
00:52:54 Ja, also, naja, wobei, Dragonhawk, dynamisches Wetter haben wir schon. Aber wir haben noch nicht das Richtige. Also das, wo sie hinwollen, dass das eben alles beinhaltet. Also Schnee zum Beispiel, der richtig auch liegen bleibt. Oder auch andere Wetterereignisse wie ein Sandsturm, ein Säuresturm oder solche Sachen, das fehlt noch. Dankeschön, Karte, live für den 25. Aufschöp 1.
00:53:22 Frage, wird die Technologie bahnbrechend sein im MMO-Genre oder allgemein? Ja, das ist top-notch Technologie. Das hat eigentlich niemand. Beziehungsweise, die, die es haben, haben es nicht in dem Scaling. Da muss man halt immer ein bisschen unterscheiden. In MMOs gibt es sowas normalerweise nicht und schon gar nicht in dieser Größe.
00:53:52 Jahreszeiten sind auch geplant, genau. Wie gesagt, das ist alles geplant. Aber nicht alles davon ist schon fertig. Genau, was Red auch gerade geschrieben hat, einige Sachen sind noch im R&D drin, also in der technischen Forschung und Entwicklung bei CRG. Das kann also noch Jahre dauern, bis alles da ist. Also dynamisches Wetter, diese Himmelskörperdrehung um den Sternen oder auch die Jahreszeiten, solche Sachen, das wird noch dauern. Wie lange weiß kein Mensch.
00:54:27 als es funktioniert. Ja, das werden wir natürlich dann sehen. Genau.
Malstrom – Zerstörbare Objekte
00:54:3000:54:30 Was wir hier jetzt übrigens sehen, ist Malstrom. Auch das ist noch nicht genannt worden, kann aber noch reinkommen in 4.11, denn es ist ja bereits in Squadron Feutu drin. Malstrom ist die Technik, die dazu führt, dass Objekte zerstörbar sind. Also Open-World-Objekte. Mauern, Gebäude, Bäume, Steine, alles. Auch Raumschiffe, also wirklich alles auf dieser Voxel-Technik basierend funktioniert.
00:54:57 Es macht halt Sinn, das schon reinzubringen. Ich weiß aber nicht, ob es schon aktivieren. Also es ist ein Unterschied, ob das schon quasi in der Engine grundsätzlich drin ist oder ob es auch schon aktiviert wird. Das werden wir sehen. Genau, das ist nämlich serverseitig ein echtes Problem. Deswegen, ich denke mal, drin ist es, aber nicht aktiviert. Aber wir können es uns mal angucken hier, in diesem Beispiel. Genau, machen wir mal ab hier. Da kann man es so ein bisschen erkennen.
00:55:25 Auch hier zum Beispiel ist nicht alles gewoxelt. Also hier sind nur bestimmte Teile gewoxelt. Der Boden zum Beispiel ist nicht gewoxelt. Das heißt, eine Granate hier würde nichts machen. Nur das, was hier so markiert ist, hat Woxeltechnik und kann demnach auch zerstört werden. Das sehen wir es hier. Achtet mal auf diesen Bogen hier gleich. Oder auch hier die Mauer genau. Also es geht wirklich dynamisch kaputt, so wie es auch im Real Life kaputt gehen würde.
00:55:51 Und verändert entsprechend auch die Umgebung. Granate auf diesen Bogen. Zack. Und dann stürzt der richtig ein. Das ist halt schon verdammt geil. Aber wie gesagt, das ist es netzwerktechnisch, also für den Netcode, den Albtraum. Das zu berechnen, das, ja, würde ich sagen, kommt noch nicht. Also nicht in 4.11. Wird dann mehr auch meine Grafikkarte belastet und CPU entlastet. Habe ich gerade schon erzählt, genau. Richtig. Das ist der Plan.
00:56:45 Okay, wir gehen noch mal einen Schritt weiter. Das Leben. Darüber haben wir gerade schon gesprochen. Leben soll sich natürlicher entwickeln in Star Citizen. Das heißt, mehr Tiere, generell mehr Bewegung, Aufnehmen, das können wir weniger dieses ganze, ja, wie sagt man dazu, dieses sterile Gefühl, was man ja häufig auch hat. Und ein ganz wichtiges Element ist das Thema, warte, filmen wir es hier.
00:57:15 Finden wir es hier irgendwo? Wolken haben wir schon gesehen. Ich lasse es mal dieses hier laufen. Das Thema Missionen. Weil das ist nicht nur ein reines Grafikfeature, es ist auch ein richtiges Gameplayfeature.
00:57:31 Genesis beinhaltet nämlich auch Missionen, Loot und Navigation. Jeder generierte Location soll Schnittstellen für Missionen und andere Gameplay-Inhalte erhalten. Dafür gibt es das Missionssystem V2. Das soll dann diese ganzen neuen Locations, diese tausende von Locations, dynamisch nutzbar machen, ohne dass ein Gameplay-Designer selber vor Ort da irgendwas einstellt.
00:57:55 Es gibt narrative Vorgaben, das heißt, es wird ein, ähnlich wie bei den Locations, so ein dynamisches Set gebastelt, also eine Art Bibliothek für Missionen und die werden dann kontextabhängig generiert. Ich mache mal ein ganz einfaches Beispiel. Sagen wir, da ist eine Basis und du zerstörst die Basis. Du machst sie kaputt. Dann könnte es sein, dass eine Reparaturmission deswegen generiert wird für andere Spieler. Dann können die dann hingehen und die Basis wieder zusammenbauen. Oder
00:58:24 eine Basis hat zum Beispiel kein Essen mehr und ein Bauernhof ist abgefackelt, dann könnte es sein, dass die eine Trading- oder Hording-Quest für Essen ausschickt. Also so ein bisschen generische Missionen, aber auf Basis von Dingen, die in der Welt passieren. Das Ziel ist laut CRG, dass wir mehr Content auf ein und demselben Himmelskörper haben. Dass wir uns da zu Hause fühlen und dort für Rechn und Ordnung sorgen oder eben auch für Piraterie. Dass eben das alles dynamisch ineinander greift.
00:58:52 Ich bin gespannt, wie das funktioniert. Ich bin ein bisschen skeptisch, weil dieser generische Content ist immer, ja, der ist immer ein bisschen kompliziert. Aber ich bin ganz hoffnungsvoll, dass sie das gut umsetzen. Denn andere haben das ja auch schon geschafft. Das ist jetzt nichts so Neues, aber es ist halt neu für Starteddessen.
00:59:13 Es sollen auch Straßen automatisch erzeugt werden zwischen den Locations, aber es ist noch nicht klar, wann das kommt und wie das passiert. Also das ist noch ein bisschen offen. Was aber ganz, ganz wichtig ist.
00:59:28 Die Orte sollen dann nicht auf der Star Map einfach so aufploppen. Logischerweise. Stell dir vor, du hast 8000 Locations auf einem Himmelskörper. Da hast du auch 8000 Marker. Das geht ja gar nicht. Das heißt, diese Locations musst du finden. Die sind nicht einfach alle markiert. Da musst du ein bisschen suchen gehen. Ist also spannend für Exploration. Und Genesis macht den Weg frei, dass auch endlich die Himmelskörper richtig in der Star Map drin sind.
00:59:57 Das heißt, du kannst dann endlich Kartografie betreiben. Endlich. Dann fliegst du mit dem Explorer-Schiff über den Himmelskörper, pingst und scannst und deckst quasi die Karte auf. Da freue ich mich auch sehr drauf. Mega geile Sache.
01:00:16 Ja, und dann sind diese Locations auf deiner eigenen Sternenkarte drauf, aber ohne Quantommarker. Aber du kannst sie dann eben raussuchen und einen eigenen Marker setzen, der hoffentlich auch dann persistent ist. Da sind noch einige Sachen offen, das müssen wir aber abwarten. Das ist jetzt ein bisschen Zukunftsmalerei. Ich weiß nicht, wie das in 411 schon umgesetzt wird. Keine Ahnung. Und dann gibt es halt den Populationsmanager.
01:00:46 Das ist ebenfalls für 4.11 geplant und das ist ein weiterer separater Genesis-Baustein. Er soll die NPC-Population anhand der Server-Kapazitäten verteilen und lokal passende Bewohner erzeugen.
01:00:59 Das heißt, sie versuchen auch hier Serverkapazitäten zu sparen, wo es geht und gleichzeitig passende NPC-Mengen, passende NPCs an sich an die Locations zu bringen. Das heißt, Fraktionen, Umgebung, Location, Kontext können bestimmen, welche NPCs an einem Ort vorkommen und die planetarischen Navigationsdaten werden lokal und dynamisch erzeugt.
01:01:23 Das heißt, auch hier wird Serverleistung gespart, weil man eben erst dann das Narv-Mesh für die NPCs erzeugt, wenn da auch jemand ist, der das braucht. Das Terrain, die Vegetation, Fahrzeuge und zerstörte Objekte können Laufwege und Deckungen verändern. Und ja, das wird, glaube ich, auch eine sehr spannende Sache. Jetzt können wir mal kurz umschalten in das andere Video, was ich noch liegen habe, nämlich das etwas neuere, vom letzten Jahr.
01:01:56 Da werdet ihr euch noch gut dran erinnern. Das Genesis-Video. Und da sehen wir jetzt den Himmelskörper NYX I in all seiner Pracht. Das ist Greybox-Phase. Letztes Jahr Oktober. Und genau so wird es auch kommen. Was sie jetzt gemacht haben seit letztem Jahr, ist im Prinzip das Ganze noch zu verfeinern, zu polischen, performanter zu machen. Laut Monatsreporten jedenfalls. Dann sollte es auch klappen. Also so wird NYX I aussehen. Ist der Knaller. Oder?
01:02:29 Wunderschöner Himmelskörper. Ah, ich freue mich so. Da werden wir schön durch die Gegend wandern. Und der hat so viele Biome. Der hat richtig viele Biome. Er hat Wälder, er hat Wiesen, er hat Gebirge, er hat solche bisschen Ödlandschaften, er hat Sumpfgebiete, er hat solche Meeres... Ich weiß nicht, ob es ein Meer ist, aber solche Strandgebiete einverstrichen. Und...
01:02:57 Ja, das ist herrlich, oder? Hier große Weiden zwischen den Gebirgen.
01:03:07 Bisschen wie die Erde, genau. Hier ist so ein bisschen Ödland, so ein Gebirge. Laut CRG ist es so, laut der Lore, dass der Himmelskörper terraformiert wurde im Game und jetzt eben dann verfügbar wird mit 4.11. Und ich bin auch gespannt, was gameplaytechnisch hier passiert. Weil die Navy, die UE-Navy will ja hier dann Basen bauen. Das heißt, wir werden sicher auch erleben, wie hier Städte hochgezogen werden im Laufe der Zeit oder andere Außenposten generiert werden, wie vielleicht auch
01:03:37 irgendwelche Fraktionskämpfe stattfinden zwischen der Navy, den Vendul und den People's Alliance Leuten. Also sehr, sehr schönes Storytelling auch eigentlich, wenn sie es gut umsetzen, was man hier dann erleben kann.
01:03:54 Welche Tiere hier leben, ist noch nicht bekannt. Weiß ich nicht. Wahrscheinlich wird es auch einige neue geben. Also sie arbeiten an mehreren Kreaturen, aber werden auch ältere Kreaturen sicher wiederfinden. Also Kupione, Marrocks. Aber sie arbeiten auch an Predator-Kreaturen, also irgendwelche Jäger, die dann hier eben auf Tour sind. Das könnte also ein bisschen ungemütlich werden, ein bisschen gefährlich werden an manchen Stellen. Mal schauen. Und das ist übrigens hier Lux 3, der Gasriese.
01:04:26 Der kommt später. Und das ist Nix 2, der giftige Himmelskörper mit so ein paar Außenposten, aber der hat keine atembare Atmosphäre. Auch der kommt später. Wir beginnen mit Nix 1, dem hier. Und ja, die Wolken einfach wow. Einfach wow. Kann ein bisschen laufen, oder? Sehr, sehr schön.
01:04:53 Wir können nochmal so ein bisschen zusammenfassen. Also, Genesis beinhaltet die neue Planet Tech. Was wir hier sehen, wird generiert, es wird emergent erzeugt auf Basis von den physikalischen Daten, die vorgegeben werden. Auf dieser Basis wiederum werden dann Locations durch Star-Architect entstehen, abhängig von der Vegetation, abhängig von den anderen physikalischen Daten, Ressourcen im Boden und Co. Und diese werden dann mit dem NPC-Manager...
01:05:22 bevölkert. Das heißt, Kreaturen, aber auch NPC, Menschen und so weiter werden dann dort leben. Und obendrauf kommt dann das neue Missionssystem, was das alles benutzt, um Missionen zu generieren, die auf dem Himmelskörper stattfinden. Das ist sozusagen die Reihenfolge. Und ich habe noch ein schönes Schaubild für euch. Ein Schaubild, um das ein bisschen vielleicht einfacher darzustellen. Bitteschön. Letzter Plan.
01:05:51 fünf Phasen oder fünf Bestandteile quasi, die aufeinander aufbauen und dann später für alle Hirnrisskörper gelten sollen. Komplett.
01:06:05 Ich weiß halt nicht, welche Reihenfolge sie einschlagen werden. Vermutlich wird das Reworken der alten Himmelskörper ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen. Also ich denke, sie werden jetzt Nix 1 bringen, dann Nix 2 und dann Nix 3. Und dann werden sie sich allmählich auch Kastra widmen müssen. Muss ja vorangehen. Aber parallel auch die alten Himmelskörper rewirken. Da werden sie sich an ein Team abstellen. Und am Ende werden wir mit 1.0 alle Himmelskörper mit Genesis gebaut haben. So, eins in Chat.
01:06:40 Gefällt euch das? War das aufschlussreich? War das gut? Wissen jetzt alle, was Genesis ist und wie es funktioniert. Ich freue mich sehr drauf. Es wird ganz toll. Ich will es aber auch nicht overhypen. Ich freue mich auf der einen Seite sehr drauf. Ich bin aber sehr skeptisch bezüglich der Performance. Und ich bin auch sehr skeptisch, ähm...
01:07:05 Ja, bezüglich dem Inhalt. Weil die Frage ist ja auch, wie gut ist dann dieses Gameplay? Das werden wir halt noch dann beobachten müssen. Was sagt der Hybrid zum Thema Hybrid? Was meinst du mit Hybrid? Ja, Bild könnt ihr euch ruhig hier screenshotten, wenn ihr wollt. Ich mache auch noch ein bisschen hier das Video weiter an. Es ist so schön, um es nicht nochmal laufen zu lassen, wenn ihr mich fragt. So.
01:07:59 Dankeschön, Sean Vivo, Captain Kangaroo, The Real Cash Gun, Floralenta, GS Blackbeeren, Oli Clondy. Dankeschön für die Abos und Geschenk-Abos. Dankeschön. Ich kann ja wieder meinen Widget hier anmachen und auch meinen Dingsbindus hier. Lass es aber noch ein bisschen laufen. Was für dann deine neue Heimatwelt? Tja, nix eins, oder? Wie könnte man dazu Nein sagen? Ehrlich, ich könnte dazu nicht Nein sagen. Ist zu gut. Guck dir das an. Einfach wow.
01:08:35 Und auch die Sichtweite. Ich hoffe, dass die Sichtweite dann auch wirklich im Spiel so hoch ist. Weil die Trailer sind immer das eine. Aber die echte Sichtweite ist eine andere. Abwarten. Aber sie hatten ja, das ist ja ein wichtiges Element von Genesis, dass die Sichtweite von Objekten deutlich erhöht wird. Und ich hoffe, sie kriegen das hin. Guck mal, wie wunderschön das Gras. Du kannst das Gras von Weitem sehen. Toll. Einfach schön. Dankeschön, Parablum, für den 54. mit Prime.
01:09:12 Ja, gute Frage. Wird nix eins eine große Stadt haben wie die Planeten in Stanton? Erstmal wahrscheinlich nicht. Aber ich schätze mal, dass die UEE Navy da einen Außenposten baut. Einen großen Außenposten. Also es wird sicher irgendeine Homelocation dort geben. Da habe ich keinen Zweifel. Aber wahrscheinlich nicht direkt. Vielleicht bauen sie das so ein bisschen lore-technisch ein, dass es langsam wächst, dass es irgendwie auch einen Konflikt gibt und so weiter. Müssen wir mal sehen.
01:09:45 Jugendherberge. Vielleicht gibt es noch eine große Raumstation von der Navy. Kann ja sein. Muss ja nicht auf dem Himmelskörper direkt sein. Seht ihr auch einige neue Bergbauvorkommen übrigens da. Direkt voraus. Auch die kommen dann rein. Ganz neue Vorkommen. Größere Vorkommen, die auch besser geclustert sind. Wird schon geil.
01:10:11 Ja, vielleicht gibt es noch Missionen, ein Event zum Städtebau. Die UEE Navy ruft uns dann auf, Ressourcen zu liefern, damit die in dem Laufe von mehreren Patches quasi ihre Stadt bauen. Könnte so sein. Kommt Genesis direkt ins Live. Mit 4.11, ja. Genau.
01:10:36 Vielleicht kommt ja auch Port Onyzar zurück. Meinst du, sie stellen uns Port Onyzar wieder hin? Als Andenken in Nix? Als Basis? Das wäre crazy. Wenn sie das machen, dann würden sie einige Leute trösten, die aktuell sauer sind. Das wäre ein smarter Move, eigentlich, das zu bringen.
01:11:07 So, fragt ruhig, Kawaii. Alles gut, haut alle eure Fragen raus. Mache jetzt ein bisschen QA dazu. Genau, wann kommt das raus? Nächsten Monat. Im September ist es geplant. 4.11. Das heißt, ich denke, war Ende September. Hat ich eine Seratour, hat ich Kampfwiesel? Sind die Bilder nachbearbeitet? Nein. Laut CRG nicht.
01:11:37 Das sind Originalaufnahmen aus der Engine. Es ist aber kein Live-Gameplay gewesen. Also die Entwickler sind hier quasi über diese Engine drüber direkt gegangen, ohne es nachzubearbeiten. Aber haben durch alles auf Maximum gedreht, was hoch zu drehen ist. Es kann dann sein, dass es im Live später schlechter aussieht. Das müssen wir mal abwarten. Keine Ahnung.
01:12:07 Kann man nur auf Planeten und Monde seine Basis bauen oder geht auch im Weltall. Das ist noch nicht ganz klar. Es geht auf jeden Fall auf Himmelskörpern. Im Weltraum gibt es dann später eine große Raumstation, die man bauen kann als Orga. Diesen Orga-Warfare-Kram. Aber vielleicht gibt es auch irgendwelche anderen Möglichkeiten, in dem Asteroiden zu bauen. Flüsse und Seen dürften auch wesentlich realistischer werden. Du hast ja hier auch ein paar Seen gesehen. Aber Flüsse hatten sie keine gezeigt hier.
01:12:49 Achso. Stichwort Performance. Was ihr hier seht. Ich gehe mal kurz zurück. Achtet mal drauf. Das ist diese Cluster-Lade-Geschichte, die jetzt hier gleich kommt. Moment. Das Gras ist so schön. Ihr seht jetzt gleich die Anzahl der Objekte, die für euch geladen wird. In jedem Moment. Warte kurz. Gleich kommt es. Es wird vorgespult, glaube ich.
01:13:36 Ja, das sind die Anzahl der Objekte, die für euch geladen werden. Und wenn man sich von Sachen weg bewegt, werden diese einzelnen Gitter hier zusammengefasst und größeren mit weniger Objekten, die geladen werden. Kann man ja mal zusammenrechnen, die Zahl. Und werden jetzt 65 aus dem Gesamten. Hier haben wir jetzt 100, 200, 300, um die 400 Objekte in diesem Viereck.
01:14:04 Und daraus werden 104. Und so werden sie quasi versuchen, die Performance möglichst hoch zu halten. Indem sie diese Rasterization machen und das Ganze zusammen klumpen beim Laden über die GPU. Kann man hier eigentlich ganz gut draus ablesen. Wie gut das klappt, ist eine andere Frage. Okay, keine Flüsse auf Nix 1 erstmal. Ist nicht schlimm, aber es gab ja zumindest diesen See und ein paar andere Sachen.
01:14:52 Dankeschön, Zapzara für den 43. Abschub 1. Wuhu. Bei den jetzigen Problemen glaube ich nicht dran, würde es gerne aber. Sondern nicht so schwarzmalerisch. Das hat ja mit den aktuellen Problemen weniger was zu tun. Das ist eine neue Planetentechnologie. Die wird sogar Probleme lösen. Zum Beispiel die schlechte Performance in vielen Locations, die wir aktuell haben. Das hoffe ich jedenfalls. Da kann man ruhig mal optimistisch sein. Erinnert euch mal zurück an den Wechsel von Planet Tech V3 auf Planet Tech V4.
01:15:20 Wir hatten viel mehr Frames. Viel, viel mehr Frames. Und es sah viel besser aus. Ich hoffe, einige von euch sind schon so lange dabei, dass sie sich daran noch erinnern. Eins im Chat. Ich hoffe. Also ich erinnere mich noch verdammt gut daran. Die Performance war nämlich unter aller Sau teilweise. In der alten Planet Tech V3.
01:15:42 Das ist schon lange her. Oh Gott, das... Wann war denn das? 2018? Nee, später 19? Ich glaube, 19 war das. 19 oder 20. Schon viele Jahre her. Darkwolf, danke für den 32. Aufschluss 1. 19, ne? Genau.
01:16:01 Also die Frames haben sich verdoppelt. Locker. Und es sah viel besser aus. Das ist ähnlich wie jetzt. Mal gucken, ob es sich auch wieder verdoppelt. Die FPS wäre ja schön. Man darf halt nicht vergessen, die aktuelle Playtech macht noch sehr, sehr viel über die CPU. Und das ist super ineffizient. Wir gucken es uns an. Wir werden das testen und schauen, was sie hier rausgeholt haben.
01:16:33 Ja gut, mit FrameGen und DLSS sowieso kein Problem, aber es muss ja auch ohne gehen. Also es sollte zumindest ohne FrameGen gehen. Ich denke DLSS und Co. sind Standard mittlerweile. Darauf sollte man auch nicht verzichten, aber FrameGen sollte man auch nicht voraussetzen. Das hat A, nicht jeder und das will auch nicht jeder unbedingt immer haben. Auch wenn ich es persönlich gut finde, aber ja.
01:17:00 Ich denke, konstante 60 FPS ohne Frame Gen, das wäre ein gutes Ziel. Mit DLSS natürlich. Miguel Ayato, danke für den 34. mit Prime. Danke, danke. Also ich habe einen Cap Link. Ja, 120 FPS dann mit Frame Gen wäre ja auch fein. Mal schauen. Ah, ist das schön. Kann sich gar nicht satt sehen. Oder geht es nur mir so? Ich denke nicht. Warten so viele auch drauf. Ja, diese dichten Wälder. Schön.
01:17:43 Stemi, danke für den 45. Aufschwahl 1. Ja, Stutut steigt ein in Hypetrain, wenn ihr wollt. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start, Freunde. Support ist kein Mord. Dankeschön, Kameradus, für 5 Abos an Thomas Mangold, Conti Zorro, Tespo, Doc Runkel und Schmittler. Vielen, vielen, vielen Dank. Ich kann das Bild nochmal zeigen. Warte mal, das Bild habe ich... hier. Das könnt ihr euch gerne mal screenshotten.
01:18:12 Habe ich mit Chat-CBT erstellt, ist aber korrekt und mit Originalbildern. Könnt ihr euch gerne mal screenshotten, das ist quasi die Roadmap in Anführungsstrichen für Genesis, also was aufeinander aufbaut und was da jeweils drin ist. Aber das zeigt es ganz gut, wenn man das irgendwie mal an einem Kumpel zeigen will oder mal rumschicken will.
01:18:33 Das hilft da ganz gut, glaube ich. Tandil und Fumiko, danke für jeweils 100 Bits. Dankeschön. Dankeschön, Linkkorb für den 37. Und dankeschön, Klickpfiff für den 60. Aufstiegs. Schon fünf Jahre am Start. Im Discord ist es nicht, nee. Ich kann es aber reinposten. Ja, das kann ich dir. Mach ich dann gleich mal, ja. Die Musik wechseln hier. Die ist mir jetzt hier zu creepy gerade, die Musik. Die ist nicht schön. Ja, ich poste nochmal im Discord. Gerne, gerne, gerne.
01:19:11 So. Lassen wir hier laufen. Das Video. Müssten wir eigentlich erst den Server- und die Bug-Floot fixen irgendwie. Ne, müssen sie nicht. Das sind zwar völlig verschiedene Dinge, lieber Coldzella. Also ja, sie müssen das trotzdem fixen, du hast recht, aber das hat mit Genesis nichts zu tun. Wirklich nicht.
01:19:45 Und je nachdem, wie sie diesen neuen Entity Manager, den sie hier haben, für die NPCs, wie der funktioniert, kann es sogar sein, dass der die Server deutlich entlastet. Das ist zwar kein Bugfix, aber ein Performancefix. Weil die NPCs sollen ja viel performanter im Spiel eingebaut werden über Genesis. Das könnte helfen, ich weiß es halt nicht. Es ist eine Spekulation jetzt, fairerweise. Aber das ist ja das Ziel des Ganzen.
01:20:15 Dankeschön. Captain Future für den 21. Aufstufe 1. Schon 21. Jawohl. Dankeschön. Kandi Manda für den 38. Aufstufe 1. Und Django. Danke für den 35. Aufstufe 1. Danke, danke. So, solche Kommentare sind überall auf Social Media. Macht besser das und das und das. Um geht's? Ich hab den Faden verloren. Schade, dass die Berge noch nicht drin sein werden in 4.11. Die Berge? Wie meinst du das? Das hier? Weiß ich nicht.
01:21:06 Also Flüsse fehlen wohl. Hier sind wir von richtigen Bergen im Post. Ich kann mal kurz, warte mal, da muss ich kurz umschalten. Gab es nochmal ein Update dazu? Death Tracker? Hier oder was? Also steht hier nichts dabei. Aber gibt doch hier Berge, ne? Ach, Reddit wieder. Ja, gut, was da steht, muss nicht zwingend stimmen. Wenn es hier nicht steht, abwarten, was es wirklich ist. Ja. Gut. Es ist noch nicht klar, wem nix eins gehört. Nein.
01:22:23 Das ist noch offen. Das wird noch sich zeigen müssen. Ob die UEE das übernimmt oder die People's Alliance. Ob man sich dann verbündet. Was ist mit dem Vendul? Die wohnen ja auch vielleicht hier irgendwo. Wie gesagt, die Flüsse fehlen. Das habe ich schon gehört. Ich werde nix eins übernehmen. Nix eins gehört Starhead. Punkt. Ja, wir übernehmen den ganzen Himmelskörper komplett, oder? Gut, ich bin nachher ein Streamer an Dragonhawk. Keine Zeit jetzt dafür. Aber danke. So.
01:23:22 Habt noch Wünsche? Fragen? Hab ich noch irgendwas vergessen zu wen bei Genesis? Fehlt noch irgendwas? Ich glaub, wir haben's, oder? Klebel, ich möchte dir danken, dass du mir nach, dem ich völlig die Hoffnung verloren habe, was die betrifft, wenn ich an die letzten Jahre denke, durch den heutigen Stream wieder anfange, in poesive Richtung zu denken. Schön! Kopf hoch! Es wird auch wieder besser. Das wurde es immer. Und das, was aktuell scheiße ist, wird hoffentlich nicht mehr lange so schlecht sein, sondern sich verbessern. Das kann man wirklich nur hoffen.
01:24:08 Wir bleiben dran.
01:24:16 Ich wundere mich, dass du sagst, Rework der bereits vorhandenen Planeten wird dauern. Dachte Genesis und Co. sollte alles schneller machen. Die Assets gibt es ja bereits zu den vorhandenen Planeten. Das sagt nicht ich, das sagt CRG. CRG hat selber erklärt letztes Jahr bei der CitizenCon, dass sie alle Hemisgur bei Reworken werden, aber dass das dauern wird, insbesondere bei Arcorp. Weil eben nicht einfach die alten Assets neu genutzt werden können, sondern sie da viel anpassen müssen. Gerade für Area 18.
01:24:44 Also für A-Korb. Wie lange das dauert, weiß ich nicht. Also es dauert halt. Es kann ein halbes Jahr dauern. Es kann ein ganzes Jahr dauern. Es sind ja auch viele Himmelskörper. Wir werden das sehen.
01:24:55 Wenn die Tools laufen, klar. Aber mit es wird dauern, heißt nicht, dass es jetzt 10 Jahre dauert. Es dauert halt länger als nix eins. Es kommt jetzt nicht... Früher, von Planetech V3 auf V4, haben sie einfach alle mit einem Schlag gemacht. Komplett. Das wird jetzt nicht passieren. Das ist der große Unterschied. Und das meine ich mit es wird dauern. Wie lange? Mal sehen. Moin Zambia, Hallöchen.
01:25:35 Richtig, Missionen würden nicht funktionieren, da ist es zu viel angebunden. Du kannst nicht einfach mit einmal drüber stülpen, das ist nicht so einfach. Okay, ansonsten würde ich sagen, gehen wir rein, oder? Ins Spiel. Habt ihr genug gesehen? Erstmal vor Genesis. Und dann schauen wir uns bald sowieso selber an. Machen eine schöne große Community-Wanderung mit euch allen zusammen, sobald es geht. Gehen wir hin und laufen mal bis durch die Gegend und gucken uns ganz viel an.
Live-Gameplay: Belagerung von Orison
01:26:1801:26:18 Da freue ich mich wirklich schon mega drauf. Das wird gut. So. Arco, der ganze Planet ist ein einzig großes JPEG. Teilweise schon. Laufen, warum? Naja, darum. Wandern. Für den gesunden Charakter von morgen. Moin Tammy. Na klar. Hast du zwar das Deep Drive verpasst, aber sonst geht's uns gut. Ich hatte heute auf dem Live für 15 Minuten 20 Server FPS. Ich habe fast geweint so gut lief alles.
01:27:06 Du hast dir bestimmt folgendes gedacht. Ja, das ist schön. Das ist wunderschön. Richtig emotional. Er hat auch fast geweint. Habt ihr gesehen. So, okay. Genug Schabernack. Gehen wir rein ins Spiel. Ich begrüße meine Mods. Hallöchen, lieber Manois, Taikonauti und Crazy. Hallo. Moin. Einen wunderschönen Moin.
01:27:44 So, ähm, seid ihr schon? Ne, ne? Also, meine Freund ist wieder tot. Seht ihr mich? Könnt ihr mich einladen? Ja, okay, sehr kurz. Also, ich sehe alle außer Crazy. Okay. Ja, stimmt, der Freefly ist ja auch durch, ne? Dann haben wir jetzt vielleicht ein bisschen mehr Server-FPS. Wir gucken mal. Wir gehen jetzt auch erstmal auf den Live. Wir haben einiges auf den Live-Server vor.
PTU-Test: Serverleistung und Bugs
01:28:1601:28:16 Wir gehen gleich mal eine Runde zu den guten alten Breaker Stations und suchen ein bisschen Sader Rücks. Denn wir wollen gerne demnächst noch vor dem Patch, vor dem Live Patch, wollen wir noch Savage Laser Craft und zwar die Abraid Module.
01:28:32 Eisen haben wir schon. Aber wir brauchen noch Saderücks und Kupfer. Und Kupfer ist nicht so das Problem, aber Saderücks ist ein bisschen schwierig. Und das farmen wir heute. Unter anderem, also wir gucken mal. Es ist ja leider nicht so, dass man sagen kann, so, ich gehe jetzt mal da hin und farm das mal. Das wäre ja schön, wenn das ginge. Nee, man muss hingehen und Glück haben, dass man das farmen darf. Ja. Und dann gehen wir nachher nochmal rund auf den PTU und gucken uns da mal um, wie es da so läuft. Ja, da bringt ja mal nichts statt. Wir brauchen ja Quality.
01:29:14 Genau. Die Guides sind durch, Magic Middle. Die Guide Sessions gibt's, also ich kann sie anmachen, aber es bringt nichts mehr. Wie ist denn euer Plan heute, Freunde? Erzählt mal. Wenn ihr, also ich weiß nicht, wer schon spielt oder wer Bock hat zu testen, heute ein bisschen was zu machen. Aber jetzt, wo der Freefly durch ist, könnte es sich lohnen, besuche ich das Server FPS. Habt ihr euch schon was überlegt, was ihr heute macht, neben dem Stream? Ich bring Kisten von A nach B. Oh, wie aufregend.
01:29:56 Heute Salvat, einfach ein bisschen ruhiger Abend. Das ist schön, ja. Das ist sehr, sehr schön. Prestige 1, 80% bis Prospector. Geil, also diese Recco Quest, okay. Du musst den gucken auf Arbeit. Das ist auch okay. Mich berieseln und reparieren ein bisschen Tech Stuff. Das ist auch schön. Reparieren, aber im Real Life quasi. Machst du richtig mit Lötkolben und so? Halt mir ein, wo seid ihr denn eigentlich? Gehen Levski schon? Also ich stehe auf Levski.
01:30:36 Dann sterbe ich mich nämlich einfach rüber zu euch. Blub. Blub. Wie ein Umfeld. So, nicht spielen. Mir ist Hauling noch zu broken. Ja. Teilweise geht's, teilweise geht's nicht. Das ist sehr wild mit dem Hauling. Ich weiß. Textmakler ist auch eine gute Idee. Wir wollen den Abraid craften. Abraid Laser. Das ist der beste einfach für Salvage. Ich bin unsichtbar. Ah, jetzt. Ich hab 30 Server FPS in Levski. Wie geil ist das?
01:31:24 Könnt ihr das sehen? Ne, könntest du mich nicht sehen. Hier. Ne, da ist mein Geo wieder vor. Warte, ich blende es euch mal kurz ein. Seht ihr das? Ich habe 30 Server FPS konstant in Levski. Wow. Es sind auf dem Chart 193 insgesamt und auf dem Server 21. Sehr, sehr gut. Na dann gehen wir mal los, he?
01:31:54 Aktorius, danke für den 33. Aufschwung 1. Wir müssen nur mal gucken, wie wir am besten zu den Breaker Stations hinkommen. Es gibt auch Missionen dafür, wo man da hinkommt. Irgendwelche Söldner-Quests, glaube ich. Ah, illegale BitZero-Missionen. Okay. Ich schaue gleich mal. Und wir nehmen uns heute mal die Getec Railen. Habe ich mir gedacht, als Schiffchen.
01:32:27 Und falls ihr eine Getag Raylan gewinnen wollt, wir verlosen diese Woche eine. Macht da auf jeden Fall mit. Oben im angepinnten Kommentar ist der Link zum Stream Wizard. Könnt ihr euch Tickets holen. 190 Stück insgesamt. Geht die Woche auch raus. Und wir haben auch doppelte Stars und doppelte Bonus Stars am Start. Also teilt eure Abos, gönnt euch die Stars und dann rein da in die Getag Raylan. Oh ja.
01:32:52 Oh ja, oh ja, oh ja. So, schicke Friese, junger Mann. Oder junge Frau. Moin Luftwolf, Hallöchen. So, Gettek, Raylan. Haben wir auch jeder einen schönen Platz. Und ich kann aber gucken, ob ich die irgendwie verbessern kann. Fällt mir gerade ein, wie ich sie rufe. Moin Erdmann, Hallöchen. Welcher Skin ist denn hier drauf? Der Goldene, der Uam, was? Uam Shui. Wir könnten den schwarzen Skin draufpacken.
01:33:48 Weißt du was? Ich packe den drauf. Das ist der Original Concepts Paint. Graue, wellenförmiges Muster und dieses schönen Lichtchen drauf. Der ist auch sehr, sehr cool. Und Antrieb. Ja, was habe ich hier eingebaut? Ah, ich habe schon den sehr guten Quantum Drive. Ja, perfekt. Nehmen wir so. Mal versichern. Dann reiten wir los. Nicht mehr lange. Naja, es kommt drauf an. Aber ja, er wird auf jeden Fall rebalanced. Das stimmt.
01:34:34 Moin, Last of Us Slate. Hab ich einen Kalkirdan. Musik hier, oder? Bei den Aesops. Uts, uts, uts. Habt ihr mein Tool eigentlich alle dabei? Ja, ich hab. Ansonsten nehmt euch nochmal hier eins zur Not mit, falls es irgendwen fehlt. Ich habe auch eins dabei. Genau, Abbau. Perfekt. Abbau-Tool hab ich dabei. Ja. Ah, guck mal, diese tollen Lichter. Oh mein Gott, das sehe ich jetzt erst.
01:35:14 Das sieht ja awesome aus auf dem OLED. Oh mein Gott. Okay. Das sieht sehr, sehr viel besser aus auf dem OLED. Du hast das auf dem LCD kaum gesehen bei Helligkeit. Jetzt vor allem. Auf dem OLED ist es sehr, sehr viel besser. Ja, dass es da war, weiß ich. Aber die Optik davon ist viel besser auf dem OLED. Naja, die Railen ist wirklich ein tolles Schiff. Großartig. Schöne Sounds auch. Einfach toll, das Ding. Bitte?
01:36:01 versteck kein Wort. Ich weiß nicht, worum es geht. So. Muss ein bisschen lauter reden oder näher ans Mikro? Lieber Marneus? Dann hab ich das Mikro im Mund.
01:36:19 Ich guck mal eben an den Lautstärke-Einstellungen. Ja, genau. Schau mal nach. War ich, wenn wir losgeflogen sind, dann hab ich die dritte. Alles klar. Das klingt irgendwie ganz seltsam. Ansonsten klingt es bei mir, als würde ich essen. Ja, aber so wie es jetzt ist, klingt es so, als würdest du, während du ein Wort aussprichst, ganz leise werden zwischendurch. So, der Crazy, der kommt, der ist im Anflug, oder? Sollen wir dich oben einsacken? Oder willst du ein eigenes Schiff nehmen?
01:36:49 Äh, nee. Aber ich würde gerne erst mal landen. Ja. Dann lande du in Ruhe und wir warten noch auf dich. Okay. Wann ohne das Giveaway? Ja, ein bisschen teureses Giveaway, hm? Oh, jetzt war ich zu schnell. Entschuldigung. Aber wenn ihr wissen wollt, welchen Bildschirm ich mir geholt habe, er ist unterm Stream verlinkt. Weil, ne, einige gefragt hatten, äh, der Alienware ist das.
01:37:18 32 zoll 4k oled kaputt schon reingepackt falls das irgendwer mal nachgucken will so sound ist ein reichsagen ist schon sehr leise gewesen ist nicht schön die gettik railen die sounds fließende ist einfach schön wir können auch mal kurz hier was zeigen schrift wenn wir noch auf dem crazy warten diese lichter auch einfach diese ganze lichtstimmung ich kann mir das mal angucken hier generell wie das aussieht mit dem oled
01:38:16 Oh ja. Also lichttechnisch ist das natürlich genial. Ah, schön. Ich muss auch sagen, die Bildschärfe ist wesentlich höher als vorher. Es wirkt alles schärfer, weil einfach wahrscheinlich bessere Kontraste auch da sind. Das ist wirklich crazy. Ein Partikel und so kann man viel besser erkennen. Schön. Wirklich schön. 45 Zoll. Oh Gott, das ist ja ein Fernseher. Also ich finde schon 32 Zoll relativ groß, muss ich sagen. Vor allem, wenn du davon zwei hast nebeneinander.
01:39:12 schön, das Ding. Schlafquartiere. Diese Linien, ne? So ganz sanft. Hinschreiten. Wie so ein Wolkenhimmel. Schön. Was ich vorher hatte, ich hatte vorher den, also halt ein LCD-Moritor. Ein IPS-Panel, 32 Zoll, auch 4K. Aber halt kein OLED. Und vor allem die Schwarzwerte fallen halt sehr auf. Die viel besseren Schwarzwerte, das ist schon krass. Ich mag's. Ja, sorry, dass ich mich freue. Tut mir leid.
01:40:27 Sorry, dass ich gute Laune habe und mich freue. Es wird nie wieder vorkommen. Ach, Leute. Da ist die Brücke. Was war denn hinten eigentlich? Schäm dich, Knebel. Ich schäme mich. Ich schäme mich, dass ich diese Gefühle habe. Dankeschön, AGI für den 24. Prime. Bis zum Bug und noch viel weiter. Warum ist OLED eigentlich so teuer? Weil OLED einfach eine sehr aufwendige Technologie ist. Es ist einfach generell sehr teuer. Vor allem mit der hohen Qualität.
01:41:20 Aber es wird immer günstiger mit der Zeit. Also der Motor, den ich jetzt hier habe, hätte vor zwei Jahren locker 1,5 Euro gekostet. Jetzt ist er bei 800 Euro. Also wenn sie es alle zwei Jahre halbiert, wenn er ein bisschen warten will, warten kann, der sollte auch warten. Ich habe das lange genug gewartet.
01:41:40 Ich hab immer gesagt, wenn ein richtig guter OLED, ein richtig guter OLED unter 1000 kostet, überlege ich es mir. Und der war gesenkt von 1000 auf 700. Und da habe ich es gut geschlagen, weil, why not? Ja, Manois? Geht es jetzt besser von dem Geräusch her? Ja. Oder immer noch zu leiser? Ist besser. Freulich doch, aber hat fast nichts mit OLED zu tun, abgesehen vom Schwarzwert. Doch, die Farben sind viel, viel besser auf dem OLED als auf dem LCD. Die Schwarzwerte sind besser. Und die Kontraste sind besser. Klar.
01:42:15 Zumindest gegenüber dem vorherigen, den ich hatte. Mag sein, dass es mittlerweile auch sehr krasse LCDs gibt, die da in die Nähe kommen. Das kann sein. Aber der, den ich hatte, nicht. Da kommt jemand angelaufen. Guck mal. Ein kleines Menschlein. Und gerade bei Star Citizen fällt es halt auch sehr auf. Weil...
01:42:48 Bei Star Citizen hast du halt sehr viele dunkle Stellen. Und die, äh, im normalen LCD, der kommt halt nicht an schwarz ran. Der kommt nur an ein sehr dunkles Grau. Und wenn du dann im Spiel Dinge hast, die noch dunkler sind, dann sind die halt nicht dunkler. Du hast halt so eine graue Masse. Und das war's. Und beim OLED geht's halt noch viel weiter ins Dunkle rein, bis zum totalen Schwarz. Und, naja, da hast du halt einfach mehr, was du siehst. Mehr Details.
01:43:17 Bessere Wahrnehmung von der Umgebung. Ja, teilweise auch ein helles Grau, es kommt auch drauf an. Den Fernseher LG 442C5 bekommst du um die 700 Euro, ist ein sehr guter Motto-Ersatz. Ich bin nicht so der Fernseher-Fan.
01:43:42 bei Monitoren. Die haben keinen G-Sync meistens. Die haben auch meistens nicht die gleichen Pixel-Refresh-Raten. Haben schlechtere Latenzen vielleicht auch. Weiß ich nicht genau. Aber es gibt Gründe, warum die günstiger sind als richtige Monitore. Und die Gründe, kann ich jetzt nicht alle aufzählen, aber die kann man ja googeln, die sind halt da. Muss man halt immer fragen, ob das sich dann trotzdem orientiert. Input-Lag, genau.
01:44:12 Wobei OLED bei Input-Lag ja auch sehr krass punktet. Da sind wir ja im Null-Komma-Bereich. Ja, das kann sein, Morinos. Mir reichen 120 Hertz, theoretisch. Mehr brauche ich nicht. Mehr sehe ich auch gar nicht. Ich habe es mal getestet mit 160 Hertz. Ja, man nimmt doch einen kleinen Unterschied wahr zwischen 120 und 160. Aber der ist so winzig. Ach komm. Dafür zahle ich auch nichts extra. Das Sound ist so gut. Das ist ein echt schönes Schiff. Ja, oder?
01:45:03 Und der Sound ist so toll. Das gluckert so schön. Gluck, gluck, gluck, gluck. Wie so ein Traktor so ein bisschen. Wie so ein Alien-Traktor. Ein Schiff aus einer anderen Welt. Ist ja auch ein Alien-Schiff. So. Okidoki, dann wollen wir nochmal gucken. Das wäre dann BitZeros. Hab ich aber nicht, oder? Data Transfer. Ein Ort im Glacium Ring. Aber das ist nix, oder? Das bringt mir nix.
01:45:47 Was gibt's denn noch? Es gibt auch... Es gab doch auch Miles-Eckard-Quests, ne? Kann sein, dass du die Bitzeros erst hochspielen musst vom Roof. Ja. Dass du Junior sein musst oder so und dann quasi paar von diesen Data-Transfer machen musst. Aber es gibt mehrere. Es gibt mehrere verschiedene Missionen eigentlich dort. Es gab doch noch die... Ich finde Personen... Dingsbums. Also ich teile erstmal hier die Quests für die Valakars. Die können wir ruhig nebenbei mitmachen.
01:46:23 Ermittlung, Locate Missing Personal, das ist auch Gletsch im Ring. Ah, da haben wir es doch. Ja, es müsste eine gehen. Ja, die habe ich. Perfekt, die reicht doch vollkommen zu. So. Das ist halt eine Verlassene, ne? Das ist ja egal. Die Steine sind trotzdem normalerweise da. Die sind immer verlassen. Also die Breaker Stations sind immer ohne Stein. Es sei denn, du machst die richtige Quest davon. Man kann die auch so anspringen, die Breaker Station geht auch.
01:47:11 Aber ich glaube, ich bin mir nicht sicher. Kann man das jemand von euch bestätigen? Die hier, die man frei anspringen kann, ich glaube, die hatten aus irgendwelchen Gründen kein Satterrücks. Kann das sein? Bin mir nämlich nicht ganz sicher. Ich meine, man muss die nehmen, die man nicht anspringen kann, nur mit Quests. Und das wäre so eine zum Beispiel. Wir fliegen mal hin. Ja, auf jeden Fall sind sie dann überfarmt. Okay. Wir schauen mal.
01:47:50 Ah, der Quanten-Dive ist ja nicht schön. Der ist so schön. Ein Deep-Dive. Quantum-Travel. Bis jetzt gibt es nur das Deep-Dive über Quantum-Boost. Deep-Dive zum Quantum-Travel. Zum neuen. Das brauchen wir nicht machen. Das lohnt sich tatsächlich nicht. Weil der einzige Unterschied ist, dass du dich wirklich physisch bewegst. Das war's. Also wenn wir jetzt nur vom reinen Quantum-Travel reden und nicht vom Quantum-Boost, ist das der Unterschied, lieber Skyfed Pro. Sonst gibt es nichts.
01:48:36 Von dem wir wüssten jedenfalls. Also wenn du ein Wischern bist, würde ich dir die Punkte wieder erschatten. Weil da brauchen wir echt kein Deep Dive machen. Das lohnt sich nicht. Alt, Neu und diverse Anleitungen. Aber wir wissen ja noch gar nichts zum Neuen. Ansonsten. Also wir, äh, verstehst du? Wir wissen nur diese eine, diesen einen Fakt. Und Quantum Boosting haben wir, aber das hat man ja schon. Äh, Chaot, danke für den 47. Midprime.
01:49:07 Also ich kann nichts anderes zum neuen Quantum Drive an sich sagen, außer dass er physikalisiert ist. Oh leid. Mehr haben wir nicht. Haben sie das verworfen, Knebel, dass man erst gegensteuern muss, bis sich die Quantum Bubble lockt? Ja, das wurde verworfen und das wäre ja sowieso auch Quantum Boosting gewesen. Nee, beim Boosting lockt sie sich ja gar nicht.
01:49:38 Aber beim normalen Quantum Travel war es vor drei Jahren vorgestellt, dass man am Anfang ein bisschen gegenhalten muss und irgendwann lockt sich die Bubble und dann kannst du die Hände quasi f*** und so nehmen. Das weiß ich tatsächlich nicht, ob das noch so ist. Aber das ist ja auch keine große Sache für einen Deep Dive.
01:49:56 Ich bin ja immer offen lieber Skyfield Pro, du weißt, ich liebe den neuen Quantum Drive, vor allem Quantum Boost genauso wie du, aber da kann ich leider wirklich aktuell nichts neues beitragen, es tut mir leid. Da müssen wir wirklich warten, bis das mal wieder kommt. Das ist auch gar nicht auf der Agenda so richtig, habe ich das Gefühl bei CRG. Hast das für dich? Ja, irgendwelche Leaks sind aber alle veraltet, die stimmen ja alle nicht mehr.
01:50:28 Die sind alle alt. Die haben das komplett verworfen. Das, was wir auch gesehen hatten in der CitizenCon, ist tot. Bezüglich Quantum Drive. Jaja, die waren sogar schon veralt, als sie geleakt wurden. Das stimmt. Ich würde dir bei deinen Punkten wieder zurückgeben, mein Lieber. Such dir gerne ein anderes Thema aus. Oder du wartest, bis wir da mehr wissen. Vielleicht kommt ja mal was zum Quantum Drive. So, wie es hier aussieht.
01:51:27 CSG hat immer einen langfristigen Plan und wenn der dir nicht gefällt, komm 5 Minuten später, wieder haben sie einen neuen. Naja, ganz so schlimm ist es nicht. Ist ja okay, wenn sie ihre Pläne verwerfen, wenn sie merken, dass es nichts bringt. Oder dass es halt doof ist. Was soll die Hulbana mal in dem kosten? Waren das nicht 6, 7 Millionen? Was ist denn der Dreh? Aber im Aircool da ist sie drin. 7,5 waren es. Okay. Ja, ich wollte gerade sagen, das ist wirklich ein Schnäppchen. Das ist ja nichts. Ist quasi geschenkt.
01:52:16 So, hier waren wir schon lange nicht mehr. Herzlich willkommen bei einer QV Breaker Station. Den, äh, Breaker, ja doch Breaker war's. QV Breaker. Hallöchen Rusty Phil. Moin. Äh, nö, hab ich nicht Nordisch mit. Alles wie immer. Dröhnt beim Mikrofon. Wüsste ich jetzt nichts von. Also ich hab nichts geändert. Höre ich jetzt auch zum ersten Mal seit Wochen. Wüsste ich jetzt nicht. Nö. Vielleicht fällt anderen irgendwas auf. Aber ich hab wirklich nichts gemacht.
01:53:22 Alles wie immer. Ja, okay. Ist das Samstag ein CRG-Event oder ein reines Orga-Event? Es ist ein Orga-Event mit Support von Cloud Imperium Games. Das ist unser Event und wir kriegen Hilfe von CRG. Ein bisschen Hilfe. Wir parken hier mal auf dem Pad einfach. Ganz entspannt. Auch keine anderen Schiffchen hier. Das ist gut. Du dröhnt wie immer. Sehr gut. Morgen. Nee, Samstag. Samstag ist die Messe. Morgen gibt es nochmal hier im Stream einen Messe-Guide.
01:54:05 Wir sind ein bisschen sehr dick hier für das Pad. Egal, passt schon. Schön ordentlich landen, dass keiner meckern kann. So, guck mal, schön, oder? Perfekt gelandet. Moin, Merkesra, Hallöchen. Eine Punktlandung, genau. Oh, alles klar, Merkesra. Ja, da hat die Schwester falschen Prioritäten gesetzt. So, wo sind eigentlich alle hin? Ach, das ist schon unten. Ach so. Wir warten unten beim Aufzug auf dich. Jo.
01:55:00 So, bin da. Kann losgehen. Das kann sein, Autoschmied. Bist du heute ein kleines Sensibelchen? Das darf auch mal sein. Das muss auch mal sein. Nicht wahr? So, falls wir Wadakas töten, umso besser. Aber wir suchen vor allem nach den Steinen. Wir können ja zwei Teams bilden. Links, rechts jeweils. Dann kommen wir hier recht schnell durch. Hoffentlich ist was da. Aber läuft sehr gut. Ich habe schöne FPS hier. Wir haben hohe Server-FPS. Tipptopp heute. Mega geil. Jo, gehen wir direkt hoch, wa?
01:56:08 Ich mach' keinen Sound hier auch so gerne. Ist eigentlich die Musik auch am Laufen? Indie-Mucke? Die ist aber nicht so schön. Oh, hier wirkt der OLED, weil hier alles so finster ist. Das ist so krass. Es hat wirklich was von Alien Isolation, so ein bisschen. Auch die ganze Sound-Cool ist aber gut hier gemacht. NPC ist aber gut auf Zack, Freunde. Müssen wir aufpassen. Wir können auch mal die Indie-Musik anmachen. Crazy, geh mal rechts rum, wa? Gefällt euch die Atmosphäre hier? Mach mal eins in den Chat.
01:57:32 Ich find das immer noch so toll. Ich war schon lange nicht mehr hier. Ich find das so großartig, aber gemacht. Richtig schön alienmäßig. Ist gerade geil hier alleine. Ist wirklich großartig. So, ähm, du gehst da lang. Ich geh mal hier hinter. Wäre cool hier ganz alleine zu sein. Ich würde fast empfehlen, das hier solo zu machen. Da hast du nochmal mehr Atmosphäre. Allein. Verraten von dem Spiel, das er liebt. Au, Tier 3, woher? Was? Alter.
01:59:22 Ich halt. Ja, auf jeden Fall Respawn mitnehmen, genau. Aber du kannst dich hier auch sogar verorten, oder? Geht das nicht mehr? So, hier gab's ja nix, genau. Ich muss wieder umdrehen, da ist die Airlock. Die haben den Respawn rausgenommen, ne? Du musst den Respawn selber mitnehmen. Therapy, genau. Oder ne Cutlass Red oder ne Medic Pie, das geht ja auch. Reicht ja vollkommen zu. So, hier müssen wir jetzt mal schauen. Hier ist nämlich die Durchgänge im Eis. Und Würmchen. Allerdings kein Satterrücks hier. Schade. Okay.
02:00:33 Mal weiter. Aber hier gab es keins, ne? Hier in dem Bereich. Aber hier war kein Salarux vollkommen. Kommt der eigentlich raus? Na komm, zeig dich nochmal, mein Freund. Hüpf, hüpf. So, Quest ist durch. Ich teile mal eine neue. Immer gut mitnehmen die Quest nebenbei. Wallaka Population. Und wird geteilt.
02:01:31 Kannst du die Map öffnen, wenn du so nach der Rücks findest, dass man Screenshotten machen kann? Ich finde nix und verlaufe mich dort immer. Du musst, ja, das bringt ja nicht viel mit der Map. Du musst tatsächlich einfach ein bisschen die Wege kennen. Mit der Zeit kommt das von selber. Du hast immer diese Sektoren. Da musst du immer reingehen. Das ist Anzeigefeder hier wieder vom Inventar. So, da geht's nicht weiter. Müssen wir zurück. Oder war ich hier schon? Ne, hier muss ich noch rein, genau. Hier ist nämlich auch gut.
02:02:22 Hallo Wurm. So. Und dann geht es nämlich hier runter. Auch ein Wurm. In Schlund. Ich hoffe, wir hier was finden. Hier gibt es mehrere Vorkommen. In diesen unteren Bereichen. Die Frage, ob die auch da sind. Hier ist zum Beispiel keins. Das ist doof. Hier unten aus. Das ist auch keins. Ach, Manu. Bin der Neue. Danke für den Follow. Dankeschön. War bei euch schon irgendwo in seiner Rücks Vorkommen? Oder alles leer?
02:03:22 Bei uns war bis jetzt noch keins. Oh, aua, jetzt übersteuerst du aber übelst. Alter, was hast du jetzt gemacht? Das war richtig laut gerade. Also noch keins, okay. Muss ich doch mal ein bissl irgendwie leiser, ich weiß nicht, was es war. Links, Knebel, links? Da ist keins. Und das ist auch keins. War nicht lauter als Knebel? Doch. War total übersteuert. Okay, das ist eine unsichtbare Wand. Nett.
02:04:29 Dann müssen wir nochmal die Location wechseln wahrscheinlich. Hier ist kein Respawn von den Ärzten. Null. Das ist ja blöd. Das war gut zu hören. Was? Nee. Ich höre das nachher nochmal im VOD an. Ich fand das total übersteuert. Ja, FPS-Ping wäre super. Das stimmt. Haben wir nicht. Ach gut, hörbar, als du sagst, dass es ja zu leise ist. War gar keinen Sinn. Javok. Boxen oder hast du hochwertige Studiokopfhörer? Javok?
02:05:46 Wollen wir kurz hier wegfliegen und eine andere Location nehmen? Ich glaube, das ist sinnvoller, als hier weiter zu suchen. Headset. Ja, aber ein Studio-Headset oder ein normales Headset? Ja, war zu laut, ich habe wahrscheinlich den Kopf gehoben. Normales, ja okay. Dann wird es vielleicht daran liegen. Weißt du, was sein kann? Eventuell hast du so eine Art Sound-Normalizer, der automatisch laute Sounds leiser macht und leise Sounds lauter.
02:06:22 Oder so eine Art Sprachverstärkung. Wenn leise Sprache ist, genau so Voice Enhancer, dass es daran liegt. Ich weiß es nicht. Ist ja auch nicht so schlimm. Alles fein. Machen wir das, guck nochmal und dann passt das schon, oder? Das ist kein Weltuntergang. Ich hasse die Dinger auch, Cheybork. Fallout-Amposphäre hier. So ein bisschen schon, ne? Ein kleines bisschen Fallout hat es ja auch. Ich liebe generell die Fallout-Amposphäre sehr. Riesiger Fallout-Fan.
02:07:14 Das ist einfach großartig. Ja, oder auch Dead Space. Genau. Hat schwer gedrückt? Okay. Ich habe das einfach mal gedrückt. 600 Ohm Kopfhörer for the win. Wenn du Sound-Karte dafür hast, ja. Wie ist denn das bei euch so? Fallout? Mögt ihr Fallout? Microsoft hat Bethesda jetzt mal den Kopf gewaschen. Sie mussten Infos zu allen Projekten rausgeben und es scheint auch Fallout 5 auf dem Zettel zu stehen. Das ist gut. Ach hier, warte, warte.
02:08:27 Die Serie nicht, das Spiel ja. Echt die Serie nicht? Ich finde die Serie fantastisch. Das ist mit Abstand die beste Umsetzung eines Spieles in Serienform, die ich jemals gesehen habe. Ist so gut gemacht, die Serie. Ja, der Pip-Boy. Der ist auch geil. Den mag ich. Ich mag auch dieses Witzige bei Fallout. Dieses urkomische und leicht abgedrehte mit diesen ganzen...
02:09:03 50er und 60er Musik und den Klamotten, obwohl die ja lange schon in der Zukunft sind, diese komischen abgespaceden Autos, dieses retro-futuristische Design, ist einfach großartig. Es wird auch nie alt werden. Es wird einfach immer gut aussehen. Auch in 100 Jahren wird das geil sein. Wird die erste Staffel gesehen. Oh, echt? Okay. Geschmäcker sind verschieden, aber ich finde die Serie ist wirklich grandios. Haben auch sehr passende Schauspieler dafür gefunden. Toll.
02:09:46 Ja gut, die Quest, wir können das noch kurz hier beenden, wenn wir einmal hier sind. Dann müssen wir bloß dorthin gehen. Welche Serie? Eine Fallout-Serie. Also, wir schlossen raus kurz. Oh, ein Sneaky Larry. Hallöchen. Tatsächlich ein Pip-Boy. Ja, ich habe einen zu Hause, den man sich kaufen konnte. Der ist richtig gut. Also, ist ein lustiges Ding. Schöne Idee auch gewesen, das mal so zu verkaufen.
02:10:38 Ich sammle ja generell so Gaming-Zeugs immer ganz gerne. Der Tod von oben, hahaha. Die Musik ist auch so schön. Wir müssen... Ach, da ist der Typ. Der hat's nicht geschafft. Der arme. So, klick. Den haben wir. Gibt noch einen zweiten. Ne, das war's, ne? Doch, den hab ich da hinten auch schon angeklappt. Ah, hast schon die Griffel dran. Okay, cool. Perfekt. Wunderbar. Best erfüllt.
02:11:43 Ich überlege, ob wir einfach eine normale Breaker Station Quest uns schnappen, oder? Ist das vielleicht sinnvoller? Aber ich habe eine Kritik zu der Serie, die Staffeln sind so kurz. Ist fast immer so, oder? Wo sind die guten alten Zeiten hin, wo eine Staffel 20 oder mehr Episoden hatte? Und wo dann hat sie dann so 10, 12 Staffeln. Das war geil. So Star Trek mäßig. Oder Stargate. Das war cool.
02:12:18 Aber das wird heutzutage gar nicht mehr gemacht. Die Serien, die haben wirklich kurze Staffeln, sehr, sehr wenige Folgen drin und kosten schweine viel Geld. Sind auch toll produziert, aber irgendwie schade. Man muss über ewig warten auf die nächste Staffel. Alle an Bord? Ich bin drin. Moin Dirk Horn, Hallöchen. Ja, Firefox, ich weiß. Bauti gibt's auch. Tja, ich glaube, wir können das mal probieren. Ich habe...
02:13:06 Was ist das denn hier? Gucci Axton. Aber wo ist denn das? Das ist... Das ist aber... Ach so, das ist ein Stand... Nee, nee, nee, nee, nee. Das nicht. Äh, warte mal, wir brauchen der andere. Wir müssen die Bounty mal freischalten hier. Das ist einfach nur die hier. Dann müssten wir auch die Bounties haben für die Breaker-Station. Vielleicht hilft uns das ja. Ich hätte sogar eine Quest. Echt? Für Verified Bounty.
02:13:47 Delmar Sutcliffe at QV Breaker Station. Nimm sie mal an. Wir machen trotzdem mal ganz kurz die hier. Dann habe ich es auch freigeschalten. Und dann kannst du sie ruhig teilen deine Quest. Das ist Verified Bounty Mission. Ja, cool. Mega. Ja, genau. Welcher Rang ist denn das? Kannst du mal gucken, welchen Rang du hast bei der Bounty Hunter Gilde? Ich habe... Gildenmitglied. Und die kriegst du...
Neuerungen in der Grafik und Performance
02:14:1902:14:23 Das steht nochmal, also... äh, Minder, Minder Reputation Mitglied. Äh, Gildenmitglied auf Probe. Das ist die Mindest Reputation für diese. Das heißt, Gildenmitglied auf Probe wäre die zweite Rufstufe. Ich finde die Bounty Hunter Gilder nicht... Äh, hä, bin ich blind? Hast du vielleicht noch gar keine gemacht?
02:14:48 Ja doch. Seit der Ruf zurückgesetzt wurde? Doch, doch, schon. Auf jeden Fall. Die Barmiannecke ist relativ oben. Das ist ja nach dem Alphabet sortiert. Müsste irgendwo bei B oben sein. Eigentlich schon, das ist es aber nicht. Das sind nur Bitzeros. Egal, vielleicht ist es ausgeblendet, weil ich noch keine in dem Patch gemacht habe. So, ich will mal ganz fixen Teechen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich. Oh, ich hab doch eine Musik. Entschuldigung.
02:15:59 Ich war mir nicht darüber bewusst, dass die Musik doch wieder funktioniert. In Wix. So. Äh, Knebel? Ja? Äh, ich hab Astral ein Loch gefunden in der Raylan. Ja, warte mal. Ich muss dich leiser machen. Jetzt nochmal. Äh, ich hab ein Loch in der Raylan gefunden. Ich bin 5,5 Gigometer hinter euch. Okay. Äh, ich hol dich ab. Hast du ein neues Mikro? Nee. Das ist wirklich kurios.
02:16:28 Ja, ich muss noch gucken. Mein Rechner hatte sich ja verabschiedet und ich habe ja alles jetzt neu aufgesetzt. Nachdem er neu da ist, vielleicht stimmt da noch irgendwas in den Abstimmungen nicht. Ich weiß es nicht. Okay, also es klingt so ein bisschen wie, als hättest du so eine Art Mikrofonverstärkung extra an, die das übelst hochpusht und dann übersteuerst du so. Aber kannst du doch mal in Ruhe gucken. Wie kriegen das denn? Ich habe dich jetzt ein bisschen leiser gestellt, so passt es. Ey, es ist fast doppelt so laut. Ja, oder sag ich doch. Schleivock, wie laut war jetzt der Mann aus bei dir gerade?
02:17:11 Du hast vorhin gesagt, er war noch normal laut. Willst du mir sagen, dass das okay war? War schon sehr laut. Also beim ersten Mal, wo ich sagte, dass er leise war. Ach, da war er wirklich leise. Ja, okay. Passt. So, Manos, ich komme. Warst du im Stühlchen oder warst du frei im Schiff?
02:17:47 Ich bin gerade aus dem Turm rausgegangen. Ich war vor einem Turm. Bist du ausgestiegen oder bist du aus dem Turm rausgefallen? Ne, aus dem Turm ausge... Also quasi, als ich... Ich bin ausgestiegen aus dem Turm und stand dann... Als ich vor dem Turm stand, war ich draußen. Ah, okay. Also ihr seht, es ist immer noch so, dass man im Quantum Drive rausfällt, wenn man nicht im Sitz ist. Super nervig. Aber einige Zuschauer glauben das immer nicht.
02:18:16 Aber wir hatten letztens die Diskussion, da ging es nämlich auch um den Quantum Drive, wo ich gesagt habe, naja, man kann ja nicht immer aussteigen aus dem Sitz. Dann sagt mir ein Dicke, klar, das geht ja ohne Probleme, da ist nie irgendwas. Tja, leider doch, Freunde, leider doch. Dead Eye war das, genau. Siehste, also, man fällt immer noch raus. Wo ist eigentlich die Luftschleuse? Ach, da fliegst du rum. Ah, das ist schön. Das geht auch solo, also ist es mir schon solo passiert.
02:19:03 Noch gar nicht so lange her. Da habe ich ein Letzt Show aufgenommen und bin wohin geflogen, um dann dort die Aufnahme zu starten. Und hatte Durst und habe was getrunken. Also ich bin während des Condrives ausgestiegen, was getrunken. Wo mich gerade wieder hinsetzen, flupp, aus dem Schiff raus. Danke, Spiel. Geht ganz schnell. Na gut, ich bin auch der Locher. Ihr wisst ja, wie es ist. Aber trotzdem. Dankeschön, Kletters, für den 41. mitbein. Danke, danke. Passiert nur bei denen, die zu dick sind. Was?
02:19:41 Hallo, ich bin Dark Peppy. Moin. Hallo, ich bin Captain Apollo. Diese Frechheiten immer hier. Ich bin nicht zu dick. Meine Mama sagt, ich habe nur schwere Knochen. Ja, Dark Peppy, der Deep Dive, der war sehr umfangreich, sehr lang. Den habe ich vorgezogen direkt zu Beginn in einem Stück, dass wir es nicht mittendrin irgendwie wurschteln. Ja, ja. Bebel ist nur flauschig. Ist flauschig.
02:20:47 Kommt der Patch jetzt extra nächste Woche wegen der ITE? Ja, Dead Eye. Nur wegen mir. Und wegen uns. Deswegen haben sie den Patch jetzt auf nächste Woche verschoben. Nein, der kommt nächste Woche, weil er nicht bereit ist. Der ist nicht fertig. Die müssen da noch einiges hinkriegen und deswegen dauert es ein bisschen länger. Was wäre witzig, wenn sie wegen uns den Patch verschieben würden? Also ein Wrack.
02:21:22 Wir haben sehr schöne Musik. Muss ich mal loben an der Stelle. Die Musik läuft heute. Das ist gut. Oder wollen wir die mal ein bisschen laufen lassen, die Ingenmusik, wenn es mal wirklich klappt. Anstelle vom Radio. Da sind Feinde. Aurora, wie süß. Ja, Geschütztürme gerne einmal kurz besetzen. SCM. Der Sound ist so toll. Ratatatatatat. Die sind wirklich gut, die Türme von der Raylan. Die sind wirklich 1A.
02:22:35 Können schön weit schießen. Außenrum, toller Winkel. Ein bisschen wenig Muni haben wir, ne? Aber ich kann es nicht vergrößern, glaube ich. Ah, doch jetzt. So. Naja, nur ist auch egal. Okay, perfekt. Dankeschön, Rassler, für den 16 mit Prime. Schon gewundert, warum ich Werbung bekomme? Siehste, deswegen gibt es die Werbung. Damit ihr euch immer daran erinnert. So. Okay, die Quest. Winkelfinger sagt, ich bin toll. Hm.
02:23:15 Du hast auch kein Abo. Bist du da wirklich toll ohne Abo? Ich weiß nicht. Ich bin mir nicht sicher. Ich lass das mal so stehen. Ich lass es mal wirken. So, ab geht's. Du hast toller Winkel gesagt. Nee. Also ja, aber... Out of context. Die Stingray ist mir noch nicht fertig. Das weiß ich nicht. Die ist jedenfalls nicht im Patch drin bisher. Aber das ist ja immer so. Also die kommt ja immer auf letzten Drücker. Eigentlich ein Rolldo. Moin.
02:24:05 in Schokoriegel investieren, wenn es mal wieder länger dauert. Was ist denn euer liebster Schokoriegel? Wenn ihr jetzt euch für einen entscheiden müsst, welcher Riegel ist es? Snickers, Bounty, Duplo, Kinder Bueno, Kohlrabi, Raider, Snickers, Bounty, Bueno. Also, ich sage euch ehrlich, bei mir ist es aktuell Kinder Maxi King.
02:24:40 Ich finde den so geil. Das ist so ein guter Schokoriegel. Und ich fühle mich, als wäre ich wieder zwölf Jahre alt, wenn ich ihn esse. Der ist so gut. Aber ansonsten auch Snickers. Ich liebe Snickers. Erdnuss ist immer gut. Snickers & Bueno, Twix. Kinder Country ist auch geil. Früher gab es die leckeren, die guten alten Kinder Happy Hippo Snacks. Die richtig guten. Mit der Schokoumantelung. Die waren geil. Ich bin auch manchmal schon fast zwölf.
02:25:30 Die Riegel von Knoppers ist auch der Hammer. Ich mag normale Knoppers irgendwie lieber. Aber ich bin Rebell. Ich esse die nie halb 10. Immer kurz vorher oder kurz nachher. Ich achte wirklich darauf, dass ich sie nicht halb 10 esse. Daran siehst du, dass ich ein richtiger Rebell bin. Gegen das System. Gegen den Strom. Was ich auch ganz geil finde, sind von Reese diese Erdnussbutter-Snack-Dinger.
02:26:08 Wobei die teilweise mir auch irgendwie dann zu viel sind. Also die sind mal geil, aber nicht immer. Während in Snickers irgendwie immer geil ist. Theoretisch. Kann doch was Erdnuss-Review. Den kenne ich zum Beispiel gar nicht. Muss ich mir mal organisieren. Esse die Weißwurst auch nach 12 Uhr. Du alte Rebell. Daher kommt also das Dark in Dark Peppy. Verstehe. Jetzt ist mir einiges klar. Bin der Neue. Danke für den zweiten mit Prime.
02:26:52 Weil du hier eigentlich das umdenken müsstest, ne? Weil bin der Neue und zwei Monate passt ja eigentlich nicht. Weißwurstschokoriegel. Oh Gott, das ist ja furchtbar. Was ich geil finde, ich habe heute mal Tim Melzer Eis probiert. Und zwar Franz Brötchen. Das ist schon verdammt lecker. Also muss ich zugeben, das ist schon sehr, sehr gut. Ja, aber das ist echt lecker. Schade, dass es Nestle gekauft hat.
02:27:35 Aber gut. Irgendwas ist es ja immer. Suchtgefahr. Genau das alles. Der Neue geht eigentlich ein Aus. Stimmt. Eigentlich schon. Die alte Formel war hundertmal besser. Habe ich mir sagen lassen. Aber das Neue ist trotzdem gut.
02:28:01 Es ist immer so, oder? Das ist wirklich die größte Tragödie unserer heutigen Zeit, dass irgendwas Geiles auf den Markt kommt und dann kommt fucking Nestle, kauft es und macht es kaputt. Das ist immer so. Ich hasse Nestle wirklich wie die Pest. So schlimm, diese Firma. Ich kann die nicht leiden. Ich mache alles kaputt, was irgendwie nett ist. Ich suche gerade den Eingang. Achso, da. Ich bin blind.
02:28:39 Ja, auch Wasser muss einen Wert haben. Klar, Putzverein. Ja, die wollen halt Geld verdienen. Ich verstehe das ja auch. Aber die sind halt unglaublich gierig. Also, Nestle ist einer der gierigsten Vereine auf der Welt. Das ist unfassbar. Wenn ihr dachtet, dass CRG geldgeil ist, dann kennt ihr noch nicht Nestle. Oh. Oh, das ist aber toll. Guck mal. Hui. Schön. Deswegen heißt es übrigens Breaker Station, weil sie broken ist.
02:29:33 Ja, ich fürchte, da können wir hier nicht viel machen bei der Location. Wir können nochmal wegfliegen, nochmal herfliegen. Vielleicht lädt es dann richtig rein. Die gehen über Leichen, um Geld zu verdienen. Das auch, natürlich. Ich bin sonst keiner, der irgendwas groß boykottiert, weil es meistens nichts bringt. Aber Nestle zum Beispiel, wenn ich weiß, dass das zu Nestle gehört oder so, dann kaufe ich es nicht. Bei dem Tim-Melzer-Eis wusste ich es auch erst später.
02:30:21 als ich mir die Verpackung angeduckt habe. Also auch das wird nicht mehr gekauft. Ich versuch's, wo ich kann. Aber es bringt alles nichts. Ja, es gehört zu viel zu Nestle. Das ist ja das Problem. Ja, ja, Danone ist auch... Ich kaufe auch keine Danone. Immerhin ist das hier Zuckerpüppchen. Also diese hier... Wie heißt sie? Ich hab Namen vergessen. Lobbytante da. Ist die da weg. Aber gut, egal. Anderes Thema.
02:31:21 Welche Lobby-Tante? Die Blonde. Ich hab den Namen vergessen. Die Zucker-Lobbyistin. Vergessen, wie sie heißt. Klöckner, danke. Genau. So. Mal gucken, ob die Location jetzt lädt. Wenn sie nicht lädt, wirst du eine andere nehmen. Weil ist die wirklich broken? Ich teste es mal am Landingpad. Wird dagegen gestoßen oder nicht? Okay. Ist broken. Wir brechen die Quest ab und ja, da schauen wir mal nach einer neuen. Ob wir eine bessere finden. Kopfgeldjagd.
02:32:49 Das ist Asteroidenbergbau-Basis. Das ist eine andere. Und das ist... Glacest Schimmering. Musst du nochmal schauen? Über Crazy. Danke. Wie ruhig knedelt man immer bleibt. Ich würde das immer so triggern. Ja, ich lasse mich halt einfach nicht triggern. Ich bin immer entspannt. Also mich ärgert es auch, aber... ...lege ich halt eine andere an. Weißt du?
02:33:28 Wo sind die? Die gleiche. Okay. Die wollen wir nicht. Immer entspannt bleiben, nicht schickern lassen. Bringt ja nix. Gab es nicht auch diese Gewürz-Leute da? Die dann ihren Laden verkauft haben an Nestle? Fällt mir gerade nochmal spontan ein. Das war ja auch so ein Ding. Ankerkraut war das, ne? Die Deppen. Haben wir einen super laufenden Laden.
02:34:07 Und dann verkaufen die echt an Nestle. Also, wie blöd kann man eigentlich sein? Unfassbar. Die haben es zurückgekauft. Egal, der Laden ist tot. Wem vertraust du denn, der an Nestle verkauft hat? Ist doch albern. Du weißt doch genau, wo die Prioritäten sind. Eisenstein, danke für den 8-Bit-Prime. Guten Abend. Marktmoneten? Wieso blöd? Die ursprünglichen Besitzer müssen nicht mehr arbeiten gehen. Da hätten sie auch so nicht gemusst. Der Laden lief super, auch ohne Nestle.
02:34:57 mag halt einfach keine unehrlichen leute und das sind aber unehrliche leute weil die aufgetreten sind mit verlegen dass unsere vision unser traum dass unser leben was ja nett ist aber wenn du dann an nestle verkaufst macht das alles zunichte
02:35:14 Das ist wie diese Streamer, die sich von Kick kaufen lassen und dann Glücksspiel-Streaming machen. Das ist genau der gleiche Müll. Das sind einfach unehrliche Menschen und ich hasse sowas. Kann ich aber nicht ab. Das ist was, was mich triggert. Unehrliche Leute. Moin, Duke Skywalker, Hallöchen. Das ist vielleicht nochmal was anderes, wenn es den Leuten wirklich schlecht geht und das der einzige Ausweg ist. Dann würde ich sagen, okay, aber das ist ja nicht der Fall. Denen geht's blendend. Und trotzdem machen sie so einen Kack.
02:35:57 Ey Klebe, ich bin wieder ein Subscriber von CRG, nur für Genesis. Wirklich? Hoffentlich lohnt sich's. Mal sehen. Ich denke zwar schon, aber wir wissen es natürlich erst, wenn's dann da ist. So, ich überlege, ob ich jetzt einfach so eine Bergbau-Quest annehmen soll. Aber ich hab die gar nicht. Scheiße. Kann die gar nicht machen.
02:36:26 Extraction, aber das ist was anderes, ne? Glacium Ring, ja. Hast du noch mal eine andere Mission? Also, von den Bounty her kriege ich gerade keine mehr. Ich fliege mal zu einer anspringbaren Location. Irgendeine hier. Und du guckst immer mal zwischendurch rein, ja? Vielleicht findest du ja was. Nehme mal die hier. Vielleicht geht sie ja. Werden sie gleich sehen. Aber ist das nicht die, wo wir schon waren? Ne, ich nehme mal eine andere. Ich nehme mal die hier. Die 425.
02:37:00 Ja, die bauen ja 15 Minuten. Cool dann. Okay, danke. Dann machen wir jetzt einmal da einen kleinen Test. Gucken, ob es da klappt. Oder ansonsten nächste Quest. Den geht es allen nur ums Geld. Warum gründet man sonst ein Unternehmen? Es kann ja auch ums Geld gehen, aber ich will jetzt nicht unterstellen, dass es allen nur ums Geld geht. Also ich finde es ein Unterschied, ob man sagt, man möchte damit Geld verdienen, aber im Vordergrund steht der Traum, das machen zu können. Oder ob man sagt, ich mache das nur wegen dem Geld.
02:37:35 Ich denke, viele Gründer, denen geht es nicht primär ums Geld. Und denen geht es wirklich darum, dass sie ihren Traum wahr werden lassen können. Denke ich schon. Und Leute, die dich in der Einkommenssteuer entlasten wollen, um dir dann hintenrum das Geld über erhöhte Rentenbeiträge wieder einzuholen. Ach, meinst du jetzt den neuen Riester-Ersatz, hier das Altersvorsorger-Depot? Ah, da kann ich auch so viel zu sagen. Oh je. Guten Abend, Mainz Mats. Hallöchen. Aber das ist ja nicht unser Thema, das Altersvorsorger-Depot.
02:38:15 Es ist immerhin besser als Riester. Immerhin. Es ist trotzdem Müll, aber es ist immerhin besser als Riester. Also ich mach's nicht. Ich lass davon die Finger weg. Und zwar aus einem einzigen Grund. Der Grund lautet, ich lass mir nicht vorschreiben, wann ich an mein eigenes Geld ran darf. Das ist der Kern des Problems.
02:38:40 Wenn ich über 40 Jahre lang Geld spare und dann sagen die zu mir, du darfst dir nur ein Drittel davon jetzt nehmen, den Rest, den musst du bis 85, wird der ausgezahlt, denkt mir so, nö. Nö, nö, nö, das mach ich auf keinen Fall. Das find ich einfach nicht fair. Das ist Gadman Mike, danke für den 49.
02:39:03 Dann sollen sie lieber einfach endlich mal den Sparer-Pauschbetrag, die 1000 Euro, verzehnfachen und dann sind wir doch alle happy. Dann läuft's doch. Das ist viel einfacher und auch viel günstiger und viel besser. Es ist absolut lächerlich, wie gering dieser Steuerfreibetrag für Zinsen ist. 1000 Euro im Jahr. What the fuck? Das ist wirklich absurd.
02:39:33 Kann man seine vorhandene Riester ändern? Ja, kannst du glaube ich, ich weiß aber nicht wie, da musst du dich mal schlau machen.
02:39:46 Aber ich glaube, man kann das umwandeln oder übertragen oder irgendwie. Gute Frage. Es geht bestimmt irgendwie. Riester habe ich auch nie gemacht. Ich habe mich damals, als ich bei der Bank gearbeitet habe, ich habe mich geweigert, den Leuten Riester-Verträge zu verkaufen. Dafür habe ich mal eine Abmahnung bekommen. Weil meine Chefin hat verlangt, ich soll das verkaufen. Ich habe gesagt, nö, mache ich nicht. Und dann hat sie zu mir gesagt, warum nicht? Dann habe ich gesagt, weil ich keinen Müll verkaufe. Und das ist Müll.
02:40:15 Und hat sie nicht eingesehen. Ja. Hab ich ne Abwandlung bekommen. Bin so ein Personalrat. Und der hat dann entschieden, die Abwandlung ist ungültig. Weil man darf mir nicht vorschreiben, was ich zu verkaufen habe. Ah, schöne Sache. Musik geht wieder nicht, ne? Ich mach mal Radio an. Aus dem selben Grund ist mein Cousin bei der Sparkasse weg. Der konnte es nicht mehr mit sich vereinbaren. Ja, richtige Entscheidung. Und jetzt kommt wieder Musik.
02:41:00 Erstmal 85 werden. Werden wahrscheinlich die meisten junge Leute. Das ist sehr wahrscheinlich. Aber trotzdem, es geht einfach ums Prinzip.
02:41:25 Meinte gerade das neue Aktiendepot. Ja, ja, dieses Altersvorsorge-Depot. Wie gesagt, kann sich jeder informieren, ob und wie und warum und so. Das ist nicht mein Thema, aber ich mache es hunderttausendprozentig nicht. Kommt überhaupt nicht in Frage. Ich entscheide schön selber, wann ich an mein Gespartes gehe und niemand anders entscheidet das. So sieht's aus.
02:41:53 Wenn ich entscheide, dass ich als Beispiel, was ich mit 50 in Rente gehen will und mein Erspartes benutzen will, dann mache ich das. Dann lasse ich mir nicht vorschreiben, dass ich das nicht darf und so ein Kram. Wirst du dazu gezwungen? Nö, wirst du nicht. Wer zwingt dich denn? Keiner zwingt dich.
02:42:27 Habtankst du da in einem Kaufhaus? Wir sollten unwirksame Corona-Masken verkaufen. Ich hab verschiedene Ämter angerufen und dann gekündigt, nachdem ich mich mit Filial und Regionaler gestritten habe. Hast du richtig gemacht? Finde ich gut. Das Dumme ist, das wird später im Alter versteuert. Das macht nichts. Das ist tatsächlich egal.
02:42:56 Aber darum geht es ja nicht. Also rein technisch ist das Altersvorsorge-Depot gar nicht schlecht finanziell gesehen. Das lohnt sich. Auf jeden Fall. Aber mir geht es um diese Unflexibilität. Ich mag das nicht. Ich bin gerne flexibel. Also dieses neue Rentenscheiß, den sie beschlossen haben, wirst du doch gezwungen. Nein, wirst du nicht. Ist doch freiwillig. Ist nicht die Breaker Station. Nicht blind? Offenbar. Es ist so diesig hier. Ich habe keine Aktien. Ich habe nur ETFs. Nur Welt-ETFs. Schon ganz lange.
02:43:58 zwar aktien drin ist schon klar aber einzelaktien kommen nicht in die kommlichen frage in die breaker station nicht aber das ist doch der stein oder also die location also wenn sie im ort sieht schreibt nicht mal an sorry elbermar wird zeit für ein abo ich hatte gerade gesagt du wirst ja nicht gezwungen das abzuschließen du kannst du einfach nicht abschließen was ich mein also das ist ja deine sache gibt dann jemanden der dich hat zwingt das zu machen
02:44:51 Anrak hier sitzt Scherber. Danke für den 16 auf der Schufe 1. Danke, danke. Und dankeschön Mr. Whitey für ein Abo auf der Schufe 1. Willkommen hier an Bord. Dankeschön. Für die Blackrock. Ja? Wir müssen von der Flugrichtung ein Stück links nach oben. Links nach oben? Oh ja, danke.
02:45:16 Für die Blackrock-Freunde. Naja, Blackrock hin oder her. Also ich finde es prinzipiell sehr gut, dass das Ganze auf Aktien basiert. Das ist richtig. Die Deutschen haben nämlich ein Riesenproblem. Die Deutschen haben viel zu wenig Aktien. Das ist echt ein Problem. Haben halt irgendwie schlecht verzinstete Sparguthaben seit Ewigkeiten und kriegen halt kaum Zinsen. Das ist sehr schade. Das muss sich unbedingt ändern.
02:45:42 Aber man muss eben auch jeder für sich entscheiden, ob er das neue jetzt sich holt oder nicht. Sparbuch und Bausparvertrag. Ja, ja, furchtbar. Das ist der ältere Mav. Genau. So, mal gucken, ob die Location jetzt funktioniert. Ich kann ja mal testweise draufschießen. Ja, da prallt es auf jeden Fall ab. Die ist geladen. Dann gucken wir mal nochmal. Rein da. Ja, Kopfkissen, Matratze. Aber es ändert sich. Also die jüngere Generation macht da jetzt wohl wesentlich mehr in dem Bereich. Das ist sehr, sehr gut. Gott sei Dank. So.
02:47:05 Barkas hat mich damals versucht zurückzuwerben mit 0,05%. Ja gut, das ist ja aber dann keine Aktie, das ist ja Tagesgeld. Das kann man ja nicht vergleichen. Tagesgeld ist sowieso egal. Duzi, Hallöchen. Gut, Tag. Es ist schade, es nur einen aufzugibt, ne? Aber man kann, ja, man kann runterlaufen. So, okay. Vor allem durch die ganzen Neo-Broker am Anfang meist eher gezocke und schnell reich werden. Wenn sie Glück haben, dann bleiben sie dabei und bekommen die Kurzen und denken langfristig. Immer langfristig denken. Immer.
02:48:00 Wenn du mal 50 Euro von deiner Oma kriegst, kannst du mal ein bisschen zocken. Aus Spaß. Aber eigentlich langfristig. Immer langfristig. 10, 20, 30, 40 Jahre. Guten Abend, Rades. Danke für 100 Bits. Oh, da gibt es einen Hypetrain. Der ist auch sehr langfristig. Ja, ich wollte gerade sagen, wir als alte Star Citizens, wir kennen ja nur das Wort langfristig. Also kurzfristig das Wort kennen wir gar nicht. In der Star Citizen Bibel gibt es nur das Wort langfristig. Das ist sehr, sehr gut.
02:48:58 ein bisschen den sound runter dreht der ist hier sehr laut so schauen wir mal meine bank hat mich ganz einfach zum anlegen meines gelsen ets motiviert sie haben einfach mein sparbuch eingestellt und hier steht ursprünglich 1,5 prozent sind im ersten schritt auf 0,25 herab gesenkt und dann ein monat später das produkt kommt eingestellt und ihr sagt dann sage ich schreibe zinsen ja ja sparbuch ist ja auch müll ganz zu alles denken mein volk
02:49:54 Und Dankeschön, Heold für den viert mit Prime. So, wie läuft's? Wir hatten jetzt bisher nur eine funktionierende Location gefunden. Oh, was ist denn mit ihm? Ich hatte noch was einstecken. Granate. Aber nichts Spannendes. Medipen. So, aber in der Location waren keine Erze. Das ist sehr mühsam. Ich würde auch gleich auf den BDU gehen. Aber ich mache jetzt nochmal hier einen Versuch. So, auch hier, ne? Keine Erze. Jetzt laufen wir eigentlich alle in den gleichen Schacht. Wachs an mir jetzt.
02:51:06 Airlock wollen wir nicht. Wir gehen... Nee, warte mal. Wir gehen nicht. Wir gehen... Bin ich selbst verwirrt hier? Da lang wollte ich. Genau. Ja, genau. Power Management ist gefixt. Danke für den Hinweis. Die Capital Chips auf dem 4.10er können wieder ihre Energie verstellen. Das haben sie hinbekommen. Steht sogar in den Bugfixes drin. Eine sehr gute Nachricht für alle Polaris oder Idris-Besitzer. Äthnati Jump und Co. Sehr praktisch. So. Gibt's die Ärzte?
02:51:54 Sieht sehr schlecht aus. Ach ja. Da hat CRG wieder großartige Arbeit geleistet. Vermutlich ist das Problem, dass das nicht nur respawnt. Das kommt einmal beim frischen Chart und dann war's das. Wenn's irgendwer abbaut, ist es dann weg. Firestracker, das kommt auf den Hauptkanal. Das mach ich selber. Aber danke, genau. Ich hätt's euch nochmal geschrieben sonst.
02:52:33 Und um die Frage auch noch zu beantworten, also, pass auf, wenn man, wenn man sagt, man will dieses, äh, dieses Altersvorsorge-Depot nicht haben,
02:52:43 Und weiß nicht, was man sonst machen soll. Und dann macht man einfach selber was. Was ich meine. Einfach einen normalen ETF, einen irgendeinen Welt-ETF organisieren, mal ein bisschen schlau machen und fertig. Du brauchst weder das Altersversorgerdepot, noch sonst irgendwas in der Richtung. Das kann man machen, wenn einem das egal ist mit der Flexibilität. Dann ist es auch wirklich gut. Aber ansonsten einfach was Eigenes und dann ist es fertig. Mach ich auch so. Moin Weiß, hallöchen.
02:53:14 Ja, es ist halt irgendein guter Welt-EDF. Da muss man sich mal schlau machen. Da gibt es viele gute und wenig schlechte. Und dann fängst du an, da kannst du in der Regel 10 Euro, wenn du wenig Geld hast, kein Problem, einfach anfangen. 10 Euro im Monat und gib ihm. Das hat jeder übrig. 10 Euro im Monat und damit kann man wunderbar starten. Und wenn du mehr kannst, machst du mehr. Wenn du weniger kannst, machst du weniger. Da fragt auch keiner nach. Das kannst du frei bestimmen. Das ist gut.
02:53:50 So, crazy. Ich würde vorschlagen, nochmal eine Quest-Location testen. Und wenn da auch nichts ist, dann gehen wir auf den Test-Server. Dankeschön, Bernd Heine für 100-Bits. Tut, tut. Ja, steigt ein. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bonus-Stars am Start. Kommt mit rein in den Hype-Train. Teilt eure Abos. Nehmt die doppelten Stars mit. Wir werden nochmal eine letzte Location testen. Das ist wirklich ein bisschen frustrierend. Wurde ich zugeben, dass hier nichts ist. Aber ja, so ist das. Ich habe nur leider immer noch keine Quest. Okay, vielleicht hast du gleich, wenn wir auf dem Schiff sind.
02:54:36 Ich habe Information Technology dieses Jahr allein 25% gehabt. Keine Anlage bereit natürlich. Wie gesagt, muss jeder für sich entscheiden. Einfach schlau machen, was euch da auch interessiert. Und ganz wichtig, weltweit. Immer weltweit. Möglichst nicht zu speziell. Die Stationen sind nicht exklusiv. Richtig, da keine Ärzte. Das Problem ist weniger die Exklusivität, sondern der Respawn. Ich habe keine Kollision mit dem Schiff. Du könntest in die Brücke reinschweben.
02:55:49 Die müsste hoch genug sein. Guck ich mal. Schön, dass die 10 Euro nicht wehtun. Es gibt andere, die müssen damit leben. 10 Euro im Monat? Ja, gibt's auch. Dann ist es so. Hat ja mit mir nichts zu tun. Aber du kannst auch 5 Euro im Monat damit anfangen. Wenn du wirklich mit gar nichts anfangen kannst, dann... Ja, weiß ich auch nicht. Dann machst du halt nichts. Geht auch. Also, das ist halt doof, aber... Ich sitze. Perfekt.
02:56:35 Ich bin der Ansicht, 10 Euro im Monat sind absolut machbar. Und ich kenne es auch aus dem Freundes- und Bekanntenkreis, ich kenne es auch von mir selber. Da fängt man halt mal an, sich irgendwas wegzusparen, was man sonst immer macht und schafft man nicht 10 Euro. Das ist nicht so viel. Also Geld ist Geld, klar. Aber damit kann man auf jeden Fall mal gut starten.
02:56:59 Das damals mit einer Ausbildung schon angefangen. Mit kleinen Beträgen. Einfach, es ist halt wirklich, einfach mal loszulegen. Einfach zu starten. Und dann das Ganze anzupassen. Genau, einfach starten. Das ist das Wichtigste. Einfach starten und dann anpassen an die Lebenssituation. Wenn du halt gar nichts übrig hast, dann ist es so. Dann machst du halt mal ein Jahr lang Pause oder zwei. Und dann wieder weiter. Ja, weniger Maxi-King. Genau. Gucken wir mal kurz nach Quest.
02:57:48 Das ist Orbital. Was wollen die hier mal mit standen? So ein Quatsch. Nix. Glacium Ring. Glacium Ring. Ne, ich hab's noch nicht. Ich könnte mal nach so einer Erkundungsquest gucken. Das ist auch Glacium Ring wieder. Onyx Facility. Ne, also ich hab gar keine Quest jetzt hier. Und du hast auch nix? Ich hab auch nix. Ne, der scheint böse auf mich zu sein, weil ich die abgedrochen hab. Das kann sein. Okay, dann fliege ich jetzt nochmal eine andere an. Neh mal... Letzter Versuch.
02:58:54 Was wird wohl darauf hinauslaufen, dass wir uns doch CQ7s craften? Wie mir scheint. Ja, wir können mal Illegale Söldner gucken. Stimmt. Schaut mal bei euch bei Illegale Söldner. Ob da was ist, was uns da hinbringt. Das ist Astrienfeld im Keger. Finishing the Job. Was ist das? Aber das ist, glaube ich, keine Breaker Station. Es müsste, wenn dann BitZeros sein.
02:59:34 Weil ich ein Bausi, die Golem Ingame, am besten auf Erkul schauen. Ich guck mal kurz für dich nach. Die Golem. Die Golem kann man kaufen in Lorville zum Beispiel. Oder auch in Levski kannst du kaufen. Oder bei Require spielen, das geht auch. Du kannst die Require-Kampagne spielen. Und da bekommst du die kostenlos. Musst aber dann recht viel dafür grinden. Kannst du aber machen, dann sparst du das Geld. So. Mhm.
03:00:27 Ist doch egal, ob man jemanden kennt oder nicht. Jeder hat wie viele andere eine Meinung und man muss diese nicht durchdiskutieren. Wird aber gerne gemacht. Ist ja auch okay. Also ich finde, ich stehe halt in der Öffentlichkeit und natürlich alles, was ich sage, wird von irgendwem diskutiert oder kommentiert. Das ist ja fein. Das ist quasi der Vor- und Nachteil von dem, was ich mache. Das ist in Ordnung. Ich will ja auch nur sagen, anfangen ist wichtig. Wie viel es dann ist, das kommt auf die Lebensumstände an. Ja, die berühmte Goldwaage.
03:01:25 Ja, DJ Margo, klar. Das ist halt Kacke. Das würde für jeden anderen auch blöd sein. Mein Beinheit übrigens. Absolut. Und trotzdem ist es auch wichtig, dass man irgendwo anfängt. Und wenn es einem dann mal schlechter geht, dann pausiert man halt. Das ist eben das Schöne. Du kannst ja pausieren. Und wenn es dir wieder besser geht und es wieder besser läuft, kannst du wieder weitermachen. Mehr sage ich ja gar nicht. Nicht persönlich, ne bitte. Meins ja nie böse und ich meine es auch eigentlich immer nur gut.
03:02:05 Moin, Alokat, Hallöchen. Meine Omi zum Beispiel ist jetzt heute aus dem Krankenhaus raus. Die ist jetzt für 14 Tage in der Kurzzeitpflege. Wird auch nicht ganz günstig werden, weil sie hat ihren Betrag schon verbraucht Anfang des Jahres für eine andere OP. Und sie hätte jetzt theoretisch noch 5 Tage frei. Und ich habe zu meiner Oma gesagt, wir machen jetzt eine Woche. Und wenn es dir gefällt, wenn es dir gut tut, machst du sie 2.
03:02:42 Das Geld, darum kümmere ich mich, habe ich ihr gesagt. Und heute ist sie da halt angekommen und es hat ihr direkt so gut gefallen. Ihr wurdet da ganz herzlich empfangen und ihr fühlt sich super wohl. Und da habe ich gesagt, na, dann macht doch gleich. Verlänge gleich um eine Woche. Hat sie gemacht? Rettig aus. Dann ist das halt mal so. Dann bezahlt man mal ein bisschen was. Dann geht es ihr dafür besser und das ist schön. Also jetzt hätte ich eine Quest. Ah, nehmen Sie ruhig an. Orbil, danke für ein Follow.
03:03:21 Dann nehmen wir gleich deine Location. Ich habe auch mit einem ETF mit 10 Euro monatlich angefangen. Mittlerweile habe ich 10k Zuwachs, muss man anfangen. Richtig. Bei welcher QB-Break-Assession waren wir gerade eben? Das weiß ich nicht mehr. Welche wäre es denn? Es wäre die 546. Da waren wir noch nicht zum Beispiel. Aber das ist halt auch eine öffentliche, da brauchen wir keine Quests für. Wenn die uns eh dahin führt, ist die Quest nicht sinnvoll.
03:03:58 Leider. War halt bis jetzt bei den dreien immer so. Ja. Dann nehmen wir jetzt doch die hier. Ja, du nimmst das... Ich weiß nicht warum, DJ Margo. Warum du das persönlich nimmst. Keine Ahnung, was ich jetzt wieder falsch gesagt habe. So. Man kann ja sagen, was man will. Wo ist denn hier die Breaker Station? Wenn ihr wieder tot suchen. Wenn ihr sie seht, schreit. Die gehen wir gerade durch. Nee, man kann es nie jedem recht machen. Und irgendwer versteht es immer falsch. Egal, was du sagst. Egal, wie du es sagst.
03:05:15 Und selbst wenn du nichts sagst, verstehst du irgendwas falsch. Alles gut. So, Antwort auf Sächsisch. Ja, wo ist denn die Station? Das ist ja nicht. Oh, nee. Muss doch mal gucken hier. Irgendwo. Wo sich hier versteckt. Nicht immer so falsch atmen. Alles gut. Breaker Station. Wieso haben wir das denn so gemacht, dass man den auch nicht pingen kann? Das ist so blöd. Das verstehe ich gar nicht. Schöne Musik, aber es ist nicht in Sicht. Ist da hinten in dem dunklen Nebel?
03:06:03 Ich drehe mal hier links rein. Pingen nach den Schiffen. Aber ist es nicht dort? Wirklich nichts. Das ist unglaublich. Ich sehe gar nichts. Da sehe ich Strukturen. Genau da. Ihr seht, manchmal hilft nicht immer ein OLED. Das erkennt man halt wirklich nur durch Scannen. Oder durch Pingen in dem Fall. Äh, Sierra, danke für den 34. Aufschwärts. Dankeschön, Dankeschön.
03:07:18 Ist ein bisschen frustrierend, dass wir hier keine Ressourcen finden, aber ich finde, im Sinne von Exploration war es doch trotzdem ein netter Ausflug, oder? Was sagt ihr? Waren wir schon lange nicht mehr hier und wir haben gute Musik und nette Location. Ich finde, das hat trotzdem einen gewissen Mehrwert fürs Spielgefühl. Und vielleicht finden wir jetzt noch was, dann hat es auch nochmal gelogen.
03:07:48 Was denkt ihr über die Clipper als Starter Explorer im Vergleich zur Cutlass Red? Auf jeden Fall besser als die Cutlass Red, weil erstens Single Seater, also ein Singleplayer Schiff, zweitens günstiger, glaube ich auch, und noch ein paar mehr Funktionen mit Crafting und Co. später, würde ich als Starterschiff die Clipper vorziehen. So, Kollisionen gibt es auch. Die Clipper ist echt teurer. Was kosten die Cutlass Red? Die Cutlass Red kam 140, glaube ich.
03:08:49 Okay, da ist die Clipper ein bisschen teurer. Gut. Fairer Punkt. Stimmt. Ich wollte eigentlich aus dem Dockingport hinten raus mal, aber das ist, glaube ich, besser. Ja, eben. Die Clipper kann auch mehr. Richtig. Was kann die denn mehr? Naja, Crafting Bench hat die an Bord. Du hast Frachtraum, du hast Crafting Bench, du hast ein Medic Bed. Das ist schon nicht schlecht. Ist die weiße Morozov von Wikilo? Die weiße Morozov. Wer hat denn hier eine weiße Morozov an?
03:09:44 Ich glaube, das ist bloß gefrostet, oder? Das ist bloß Frost. Schnee und Eis. Wir sind alle Schneemännchen. Ich bin auch ganz weiß. Und ansonsten ist es bei beiden von uns die Medic-Variante, die mit der Apollo gekommen ist. Und der Medi weg. Kann die Klipper schon crafting? Nee, leider noch nicht. So, was? Was streitet ihr denn im Chat? Habt euch lieb im Chat. Was ist das denn? Oh, die Tür war gedestinkt.
03:10:46 Schön lieb alle. Wir wollen es alle lieb haben. Ansonsten muss ich bei unserem Außenreporter anrufen. Der hilft dabei. Wir haben nämlich jetzt seit Neuestem einen Außenreporter. Hier im Stream. Und der ist quasi immer dann zuständig, wenn die Stimmung irgendwie in den Kenner geht. Oder wenn irgendwas ganz mies läuft. Dann hilft er uns, das zu verstehen. Der erklärt es uns auch sehr gut. Und danach geht es uns viel besser. Gruppendynamik, die kippt.
03:11:31 Ja manchmal ist es bisschen wie auf dem Schulhof. Also nicht hier, aber generell. Auch so im Spectrum. Wenn das einige durchliest. Auch einige in Anführungsstrichen Kollegen. Mir hat heute, äh, heute früh, äh, also gestern Nacht irgendwann, hat mir ein Zuschauer ein Video geschickt, wo sich dieser eine Typ, äh, äh, beschwert und, und ja, weint, dass er im Spectrum für einen Monat lang gebannt wurde, weil er ja kritisiert hat. Oh, der Arme.
03:12:07 wirklich geisteskrank manche leute so unfassbar er hat kritisiert natürlich ich hab den weiter gelesen der war sehr kritisch aber wirklich das ist unfassbar der hat er hat mich die lehrerin die war gemein zu mir war das der ball mit den fwörtern erfülle weiß ich nicht ne manchen aber mann ich sage wirklich unverbesserlich
03:13:11 Wie kannst du das auch erklären und trotzdem sagen die nein? Nein, das ist woanders. Kann mir egal sein. Meinst du den User, der geschrieben hatte, Weinzer oder die Admins, die ihn gebannt haben? Nein, der User, der gebannt wurde. Ein in Anführungsstrichen Kollege, der immer Müll schreibt im Spektrum, sehr viel Müll schreibt.
03:13:42 Und eigentlich, ja, die ganze Zeit CRG durch den Kakao zieht. Der wurde jetzt für einen Monat lang gebannt. Und hat dann geweint. Deswegen ganz bitterlich geweint. Der Arme. Ich fand es gut, dass sie ihn gebannt haben für einen Monat. Teilweise wirklich unerträglich, was da für ein Müll geschrieben wird. Also wirklich so richtig absurd. Ja, ja, ein Content Creator. Also in Anführungszeichen Content Creator.
03:14:16 Ich bin sonst nicht so, aber der hat es wirklich verdient. Der wollte das. Ich bin mir sogar sicher, der hat das darauf angelegt, damit er dann ein Video machen kann und darüber heulen kann. Das ist so gut. Ja, also hier sind auch keine Steine. Die Flonk, danke für den 40. Danke, danke. Alles für die Klicks, genau. Und dann wieder so hinstellen, ich habe C.A.G. kritisiert und wurde wegen der Kritik gebannt.
03:14:53 Geil. Einfach nur geil. Ich wurde für einen Tag gebannt, weil ich mich beschwert habe, dass die Copy-Paste betrieben haben bei der Galaxy. Bist du dir sicher, dass du nur das geschrieben hast? Weiß es nicht. Also ich hab's nicht gelesen. Den Poster kann ich nichts zu sagen. Nur deswegen gebannt? Weiß ich nicht. Da würde ich dir sogar recht geben in dem Fall, dass das dann auf jeden Fall zu weit geht. Ich bin ja auch eigentlich immer gegen das Löschen. Aber wenn halt Leute wirklich immer und immer wieder...
03:15:33 irgendwelchen Müll verzapfen, dann brauchen sie sich auch da nicht wundern. Also die wollen es dann. Also auch hier keine Steine? Ja, schade. Schade, schade. Dann gehen wir wieder raus. Das ist der eigentliche Gag. Kamera läuft Ton, läuft Tränen, läuft... Achso. Ja, Muni habe ich eigentlich noch ein bisschen, oder? Ja, guck mal. Muni habe ich noch. Wir können auch mal auf der anderen Seite gucken. Ich weiß nicht, was sagt denn ihr, liebe Mods? Bei euch irgendwas?
03:16:25 Bei uns ist es auch nur Aphorit. Ist halt einfach ein Bug, dass es nicht respawnt, das Zeug. Wirklich sehr, sehr ärgerlich. Aber kannst du es nicht ändern? Ja, wir könnten nochmal theoretisch... Wir können mal kurz bei den Dingern gucken, wo so ein Loch ist, wo man durch kann. Da müsste ich mal runtergehen. Warte mal. Mal hier einmal absteigen. Die Tür geht nicht auf da unten, wo du den Kanister zu salvagen musst.
03:17:18 Nicht? Okay. Dann, okay, dann können wir es lassen. Dann lassen wir es. Gehen wir noch ein bisschen auf den Test-Server und checken mal, wie es läuft, was sie gemacht haben. Denn CRG hat nochmal die Server-Konfiguration geändert und verbessert, hoffentlich verbessert, für die Instanzen. Checken wir mal. Können eigentlich direkt von hier aus ausloggen. Wenn wir nicht mal in Fight sind, spielen wir es noch. Aber gleich nicht mehr. Ranoan, danke für den 24. Prime. Zwei Jahre schon.
03:18:10 Was ich sagen kann ist, ich habe auf jeden Fall festgestellt, leider festgestellt, dass der Knight Rider von CRG doch ein paar Beiträge zu viel gelöscht hat, meiner persönlichen Meinung nach. Da waren doch ein paar Sachen dabei. Zwar ist nichts wirklich gravierendes. Es waren Sachen, wo man drüber diskutieren sollte und auch kann. Und ich hätte das zum Beispiel nicht gelöscht. Aber er hat es gelöscht bei einigen. Und nicht viele, es sind zwei, drei Beiträge, die ich gesehen hatte.
03:18:43 Vor allem der eine von, war das Jutnera? Wo er selber nichts Böses gemacht hat und nur Leute halt Müll im Post geschrieben haben, also in den Kommentaren quasi. Und deswegen dann der Beitrag, Komet gelöscht wurde, das habe ich nicht verstanden zum Beispiel. Das ist nicht in Ordnung. Aber das meiste ging eigentlich klar, was ich so gesehen hatte. Also mir haben einige Screenshots zugespielt und da siehst du schon beim kurz drüber lesen, warum es gelöscht wurde.
03:19:17 Wieso belastet eigentlich Twitch im Browser meine 40, 60 ISO 30% macht Twitch Crypto Mining auf meinem PC? Ja, die brauchen Geld, die Minern mit deinem PC. Nein, du hast vermutlich 1440p offen und das ist recht intensiv. Tatsächlich, du könntest mal runter auf 1080p schalten, dann ist es viel weniger. Habe ich einen Morgasch? Ja, ich konnte ausloggen. Also ich bin nicht mehr im Infight. Ja, ich bin noch kurz im Infight wegen dem Wurm, dem letzten.
03:20:05 Ne, hab ich nicht das ab. Hab ich ausgemacht. Dieses, äh, diese AI-Geschichte. Hatte ich vorhin schon gesagt, das verstößt gegen Datenschutz, was, äh, Twitch da macht. Glaube ich. Weil, du hast es per Default aktiviert. Das dürfen die eigentlich nicht. Es müsste per Default ausgeschalten sein.
03:20:42 Was genau? Na, dieses neue AI Learning. Sie hat gesagt schon. Twitch nutzt Livestreams, um Amazons KI zu trainieren. Und das ist per Default aktiviert. Und ich muss es manuell ausschalten. Vor allem du stellst es für uns ein. Naja, für mich halt, für meinen Channel. Das muss der Channel selber machen. Also das könnt ihr nicht einstellen. Ich muss das machen. Weil es ja mein Channel ist.
03:21:18 Das kann sein, Felix. Ich weiß es nicht. Ich bin kein Datenschutzexperte. Aber ich bin mir sehr sicher, dass das gegen Auflagen von der EU auf jeden Fall verstößt, dass sie das einfach per Default einschalten. Das dürfen sie normalerweise nicht. Es kam auch kein Pop-up oder irgendwas, wo sich selbst die Erlaubnis holen dafür. Kam gar nichts. Also das geht eigentlich nicht. Also, klick. Ja, ihr habt keine Kontrolle, aber euch betrifft sie auch nicht. Es betrifft ja den Stream.
03:21:57 Im Prinzip wollen die damit einfach den Chat und auch das gesprochene Wort digital auswerten und damit ihre AI trainieren. Auf jeden Fall ein bisschen komisch.
03:22:18 Ja, ja, genau, der Chat, eben, aber der Chat gehört ja sozusagen mir. Das ist ja mein Chat. Aus Twitch-Sicht ist es mein Channel und mein Chat hier chattet darin nur. So, deswegen muss ich es einstellen. Also das kann ich schon nachvollziehen, aber es müsste trotzdem dann wenigstens irgendwie eine Warnung oder irgendwas kommen, dass der Zuschauer das sieht. Weil sonst habt ihr halt überhaupt keine Idee, ob das an oder aus ist. Außer, dass ihr mir glaubt, dass ich es ausgemacht habe. So, das ist halt zu wenig. Da müsste Twitch auf jeden Fall nachbessern.
Technische Probleme und Feedback
03:22:5203:22:52 Naja, machen sie vielleicht noch. Vermutlich machen sie es so, wie sie es immer machen. Erstmal aktivieren per default, warten bis irgendwer klagt und dann, bevor es vor Gericht geht, einlenken. So, wir nehmen Orison, ja? Als Home Location.
03:23:11 Ich will mal ganz kurz hier die Schräder durchlaufen lassen, bevor ich einlocke. Das geht dann nämlich ein bisschen schneller hier im Menü. Ich renne mal fix mir einen neuen Tee holen mittlerweile. Macht mit beim Giveaway, Freunde. Und teilt doch gerne eure Abos. Wir haben doppelte Stars aktiv. Ich bin sofort wieder zurück und dann gehen wir rein. Bis gleich. Da bin ich wieder. Oh Gott, das dauert aber doch lange hier. Na gut, gehen wir halt so rein. So. Hallöchen Molle, Hallöchen Luxon.
03:25:07 Es muss sogar von jedem, der hier schreibt, eine Zustimmung eingeholt werden. Die wird eingeholt beim Erstellen des Accounts, weil du brauchst einen Account, um zu chatten und da stimmst du zu, dass du halt chattest. Quasi. Klingt komisch, ist aber so. So, gab es nochmal irgendwie einen Dev-Post, während wir im Spiel waren? Ne. Kletos, danke für ein Geschenk-Abo an den Rangar. Danke, danke.
03:25:51 Und bei euch alles sonst fein? Auch die Spieler, die reinkommen, sind alles schick, alles gut? Da kam ein Hinweis zu den Bedingungen hier bei Twitch. Jaja, aber das mit der KI muss, glaube ich, selbst nochmal abgefragt werden. Alles fein, alles schön, na klaro, 1-1, alles paletti. Sehr gut. Fällt ein, ich wollte mal was gucken nach Undersuits. Hab ich denn noch die... Oh nein, es lädt nicht. Ah doch, jetzt. Ich will mal gucken, ob ich noch irgendwo diese Power Armor jetzt doch wieder habe. Das ist doof.
03:26:47 Na gut. Morro. Ne, warte mal. Genau, ich wollte mal das anziehen, was der Redan hatte. Wie hieß denn das? Wie hieß denn das nur? Das war... Da habe ich recht weit hinten. Das ist der Helm. Und dann gab es diese Rüstung. War das das hier? Ist nicht die, ne? Es gab noch eine andere. Aber das ist es auch nicht. Oder habe ich die auf dem Test-Server gar nicht? Wäre das möglich? Anna war das, ne? Anna.
03:27:59 Diana! Aha, doch, ich habste. Danke! Genau, das ist, äh, das ist mega, oder? Ich find, das sieht richtig gut aus. Was hab ich für nen Krach in meinem Hangar? Ist so voll laut! Was ist denn das? Alter Schwede! So Rucksäckel? Ne, das ist aber nicht der richtige. Ich hab Rucksack, passt denn da gut? Das ist die große Frage. Mit dem hier? Hm, naja, auch ne wirklich, ne? GCD?
03:28:51 Stronghold. Ja, den können wir nehmen, der Stronghold. Oder was seid ihr? Ich finde, das sieht ziemlich gut aus, insgesamt. Oder nicht? Wieso hängt der so weit unten? Das liegt am Alter, Red. Das wird ja auch noch so passieren irgendwann. So, Waffe. Hier, die hier. Immer diese Jugendlichen, ne? Keine Respekt. Wieso hängt der so weit unten? Glaub ich spinn. So, das da und das da und das da und das da.
03:29:54 Okay, ich hab alles. Also ich finde, ich sehe super aus. Oder? Ein schönes Schwert, oder? Ich will gerne ein Laserschwert. Aber nicht so wie in Star Wars. Das würde ich auch nehmen. Aber eher so wie in Halo. So eine Lichtklinge, die ausfährt. Das fände ich echt cool. Das wäre richtig, richtig nice. Ja, so ein Cyber-Samurai-Schwert irgendwas.
03:30:37 Cyberpunk, gab's da auch Schwerter? Ich weiß es nicht. Da kennt ihr euch besser aus als ich. Oder was seid ihr? Einsinn-Chat, wer würde auch gerne so ein Schwert haben? So irgendein Laserlichtschwertgedöns? Ich fände das toll. Ja, gab's bei Cyberpunk? Cyberpunk Laserschwert. Ja, Tatsache. Kannst du es gerade nicht öffnen. Ja, sowas, genau. So eine Laserklinge. Das fände ich richtig nice.
03:31:34 Oder Plasmaklinge, ist ja egal. Irgendwas mit Licht halt. Das finde ich toll. Wäre ich voll dabei. 50%, 0%, passt. Das wäre voll Laser, oder? Weil ich habe ein Problem. Und ich denke, vielen von euch geht es auch so. Ich kann mir mein Brot nicht schmieren. Die Butter ist immer zu fest. Normaler Messer gehen nicht. Ich brauche ein Laserschwert, damit ich die Butter vernünftig aufs Brot schmieren kann.
03:32:16 Mr. Loot Gaia, danke für den 34. Auf der Stufe 1. Eine Laser-Kettensäge wäre auch toll, aber... Ja, Kettensäge. Ich hab grad ne geile Idee. Ich hab ne super Idee. Mal, brauchen wir ein bisschen besseres Licht. Äh, besseres Licht. So, Moment. Folgen die Idee. Star-Susen, PTU-Screenshots. So, und dann... So, mal gucken, ob wir das hinkriegen. Okay, ich zeig's euch gleich.
03:33:50 Ich zeige euch gleich, was wir hier Tolles haben. Wir sind was mit Arbeitsspeicher und so, weißt du? KI-Bilder sind verboten. Nee, sind sie nicht. Muss ich eigentlich... Nee, muss nicht. Frage, ich hatte vorhin hier gelesen, was meint ihr mit Verpackungsbla irgendwas? Haben sie wieder irgendwas geändert? Also bei der EU mit Verpackungen habe ich irgendwas gelesen. Moin Tinek, hallöchen. Die EU dreht am Rad. Ja, kann das irgendwer schreiben?
03:35:03 Etliches verboten, aber... Habt aber nicht weiter nachgelesen. Ich auch nicht. Du musst dich jetzt um deinen Müll in dem Land kümmern, das du verschickst. Es gibt eine neue Verordnung, mit der musst du einen Stellvertreter in jedem EU-Land haben oder bezahlen, damit du EU-weit verschicken darfst. Ach so, Lebensmittelverpackungen. Keine Beschichtung in den Pizzakartons zum Beispiel. Generellverpackungen. Alle Verpackungen.
03:35:56 Okay, das sind alles immer so Bruchstückchen. Also angenommen, ich will jetzt, was weiß ich, ich will jetzt irgendeinem Zuschauer hier von euch irgendwas schicken. Nach, sagen wir, nach Österreich. Kann ja sein. Muss ich da irgendwas anders machen als bisher? Normalerweise sind da solche Regelungen immer nur für große Unternehmen, für Konzerne, nicht für kleine. Als Privatperson nein, als Unternehmen ja. Bin ich ein Unternehmen?
03:36:50 Ich weiß es nicht. Ich bin ja eigentlich Künstler. Händler müssen Herkunft der Verpackungsteile kennen und nachweisen. Ja, eben. Ich verkaufe ja nichts. Ja, ich weiß nicht. Ich muss mal schauen, ob mich das überhaupt betrifft. Aber klingt kompliziert auf jeden Fall. Hm. Mal kurz. Was da? Und Gruß. Einfach mal wieder ein EU-Blödsinn. Ja.
03:37:44 Ich will das jetzt nicht sozusagen einordnen, weil ich kenn's nicht. Aber ein 124-seitiges Dokument mit 91 Artikeln. Das klingt sehr nach EU. Okay, mir hat grad noch wer was geschickt. Aber erst mal, erst mal, Freunde, schaut mal, was sagt ihr dazu? Ups. Jetzt. Was sagt ihr dazu? Geil oder nicht geil?
03:38:33 Ich find's mega. Das würde ich sofort nehmen. Stell dir mal vor, das wäre ein Patch-Bundle. Der Lich King, ja, so ein bisschen. Ja, ich werd's mal, ich werd's mal dem Ulf schicken. Ich schick das mal dem Ulf. Warte mal, das mach ich direkt. Bild kopieren. Können wir ein Laser Samurai Schwert Monthly
03:39:32 Bundle haben. Dann schicke ich ihm hier diese Katze mit diesen Laserstäben, die so winkt. So. Katana. Oh ja. Katana ist noch besser. Katana. So. Ich gebe es mal hoch. Ich fände es rosalig. Also warum nicht, ne? Wir haben ja auch schon ein Messer. Warum nicht auch mal ein Schwert? Aber mit Laser. Es muss halt ein Laserschwert sein. Das ist echt wichtig. Sonst ist es ja langweilig.
03:40:17 Im Prompt. Ich habe ihm einfach einen Screenshot hochgeladen von mir. Von vorhin im MedicBait, also hier beim Taxi. Und habe geschrieben, gib ihm ein sehr geiles Laser-Samurai-Schwert und setz ihn zeneastisch in Szene. Das war's. Hat er gut gemacht. Also ich finde, das hat er sogar ausgezeichnet gemacht. So, und da hast du mir noch was geschickt. Okay. Bis 2030 muss der Verpackungsmüll pro Kopf und 5% sinken. Okay.
03:40:56 Schluss mit Luftpaketen. Der maximale Leerraum in Transport- und Onlinehandelverpackungen darf höchstens 50% betragen. Das müssen Sie machen bei den Cornflakes-Packungen, oder? Ist euch mal aufgefallen? Bei Cornflakes-Packungen ist ein Drittel mindestens immer Luft. Warum eigentlich? Na gut.
03:41:14 Einweg-Plastik-Verpackungen sind schrittweise verboten. Mini-Shampoo-Flaschen in Hotels, Einweg-Plastik für frisches Obst, Gemüse oder Soßenpäckchen im Rest. Was? Keine Soßenpäckchen mehr? Och nö. Ich mag die Soßenpäckchen. Ich finde die, wobei, gilt vielleicht nur für Restaurants, wenn du drin bist. Bei McDrive oder was auch immer. Wahrscheinlich nicht, oder? Aber das betrifft mich ja alles nicht. Also das ist ja...
03:41:49 Ab 20.30 Uhr muss jede Verpackung recyclingfähig sein. Okay, das finde ich aber nicht schlecht eigentlich. Frag jetzt mal kurz die KI. Inwieweit betrifft die neue EU-Verpackungsrichtlinie kleine...
03:42:32 Content Creator oder kleine Unternehmen. Bitte kurz und einfach erklärt. So, und wir können auch schon rüberfahren. Wenn ich die KI bezüglich sowas fragen, da kommt meistens nur Müll raus. Findet nicht, also die neuesten Modelle sind sehr akkurat.
03:42:59 Tatsächlich, also ich habe sehr gute Erfahrungen gemacht mit, gerade mit dem neuen ChatGBT Ultra, mit dem Sol-Modell oder auch mit dem Claude Opus zum Beispiel. Die sind schon ganz gut. Oder auch so nett.
03:43:20 Ja, in der Regel reichen sogar einfache Fragen. Wenn man ausschließen will, oder weitestgehend ausschließen will, dass man belogen wird, dann reicht es in der Regel immer zu sagen, zitiere mir Quellen und gib mir die Quellen. Weil dann nämlich die KIs tatsächlich denken, ah shit, der will Quellen. Na gut, da muss ich jetzt ordentlich arbeiten. Also damit kannst du sehr gut auf Nummer sicher gehen. Aber es geht auch meistens mittlerweile ganz gut ohne. Die haben sich echt gemausert.
03:43:51 Erfler bei danke für 53 und seine jose auf danke für den 64 und freien könnte ruhig mal austesten wie sie die quellen irgendwann selbst schreiben aber ja das stimmt dass das ist das nicht kaputt stimmt sogar du kannst auch das ausschließen indem du einfach verlangst keine kate generierten quellen so bla bla bla bla bla also man braucht eine neue das ist jetzt neun man braucht eine kostenlose registrierung bei lucid
03:44:32 Und einen Vertrag mit einem dualen Entsorgungssystem und eine Meldung der Verpackungsmengen. What the fuck? Was? Okay. Du verschickst Merch, Giveaways, Poster oder andere Waren selbst betroffen, auch bei kleinen Mengen. Ich, pass auf, ich werde mir das nochmal genauer angucken. Aber technisch gesehen, wenn das tatsächlich stimmt, dann wird es keinen Versand mehr von irgendwelchen Sachen geben in andere Länder als Deutschland wahrscheinlich.
03:45:24 Weil ich ja nicht anfangen werde, mich mit irgendwelchen dualen Entsorgungssystemen und irgendwelchen Krams und so. Ja, also ich muss Kartons, Umschläge, Füllmaterial, Klebeband, sogar Klebeband lizenzieren. Ich muss eine Mengen Anmeldung vornehmen. What the fuck? Oh, warte mal. Ich glaube, ich bin raus. Ich glaube, mich betrifft es doch nicht.
03:46:06 Es gilt nicht für Briefe. Sehr gut. Ja, ich schicke ja keine Kartons. Ich schicke nur Briefumschläge zu euch. Und da gilt das nicht. Weil Briefumschläge sind wohl sowieso schon genormt und da passt das. Mit Briefmarke drauf und Briefumschlag und fertig.
03:46:24 Das ist... Uh. Zum Glück. Aber trotzdem scheiße. Ja, eben. Der Dr. Berlin schaut es auch. Für kleine Hände. Trotzdem kacke, oder? So. So, wir schauen mal, wie es läuft hier. Also der Orison-Server hat 13 Server-FPS. Das ist eher wenig.
03:47:02 Mal gucken, wie viel wir jetzt bekommen in der Instanz. Und ob sie auch lädt. Apropos, wann kommen die Level 2 Supporter-Karten? Also für Tier 2 Abo. Ich muss mal gucken, ob ich jetzt nächste Woche welche rausschicke oder übernächste. Ich habe noch einige rumliegen auf jeden Fall. Noch ein bisschen Geduld. Ich kann es jetzt noch nicht genau sagen. Aber ich denke mal, in den nächsten paar Wochen werde ich wieder auf jeden Fall eine große Menge rausschicken. Ist auf jeden Fall geplant.
03:47:43 Ja, Instanzladen dauert immer noch ziemlich lange. Ne? Moin Kars. Hallöchen. Jetzt leider. Okay. So, jetzt sind wir auf dem Game Server 21 und wir haben noch weniger Server FPS. Wow. Okay, wir haben jetzt 12. 12, 13. Tja, gestern hatten wir mehr. Hm.
03:48:37 Die Tasse von mir, das macht die Firma. Das ist mir egal. Ihr könnt euch bedenkenlos bestellen, das ist deren Problem.
03:49:06 Da sind wir nicht eine geile Gruppe, die wir hier so stehen. Mega. Bereit machen zum Angriff. Ja, also die Tante hat auf jeden Fall direkt gequatscht, das ist gut. Also das lief jetzt besser als gestern, aber die Server-FPS sind etwas geringer. Ja, wir gucken mal, genau. Wir gucken jetzt mal, wie es läuft. Wird doch gerade Tag, wenn ich es richtig sehe. Auf geht's. Die Server-FPS sind ja gar nicht so wichtig, tatsächlich. Wichtig ist, wie es insgesamt funktioniert.
03:49:40 Rüstung? Das ist eine Echtgeldrüstung von irgendeinem alten Patchbandel.
03:49:45 Die nennt sich Anna. Die heißt... Anna. Genau. Anna, wow. Downburst-Bundle, danke.
03:50:14 Das ist dann, dass sie uns mit uns geholfen haben, glaubt, dass eine unserer kleinen, gut trainiert Strikke-Forces wird eine Chance, wo sie verfolgen sind. Wir haben uns mit einer der Team noch in der zweiten Plattform geholfen.
03:50:26 Das kann ein bisschen dauern. Das ist durchaus möglich, dass sie noch rumliegt, tatsächlich. Oh, diese Quatschleute hier. Ich muss es ausmachen, das ist mir zu viel gequatsche. Misato, danke für den 30. Stoff 1. Genau, Happy Rivella. Ich habe noch einige Prime und hier 1 Karten rumliegen von vor Monaten, leider. Das waren sehr viele. Und noch an die Angelegenheit geschafft. Kommt aber auch noch. Verloren geht da normalerweise nichts.
Community-Interaktion und Diskussionen
03:51:0703:51:07 Danke, danke. 75 schon. Eieiei. Schauen wir mal, wie es klappt. Auf jeden Fall gibt es immer noch diesen Rechtsklick-Bug. Wenn du Rechtsklick drückst, dass es nicht immer funktioniert. Ruckle auch wieder. Ah, ich schiebe mich. Leute, rennt nicht so rein in die anderen. Bestand ist wichtig. So, Dankeschön, Chaos für den 12-Bit-File. Danke, danke. Also diese komischen Mikro-Ruckler sind immer noch da. Aber gut, ist nicht zu ändern.
03:52:43 Schuss, ein Treffer. Sind die jetzt besser? Ist die Frage. Was würdet ihr denn sagen, Freunde? Vom Zugucken her, sind die besser als gestern oder genauso? Sie sterben flüssiger. Ah, irgendwie schon ein bisschen. Man darf auch nicht vergessen, wir sind ja auch wirklich verdammt gute Spieler. Ist ja klar. Das ist ja hier Weltklasse, was wir machen.
03:53:57 von unserem eigenen Skill-Level her. Das ist quasi... Also klar, man könnte so beim Rumlauf manchmal denken, okay, die Kurve kann man noch ein bisschen besser nehmen. Ich sag mal, das sind noch Optimierungen im 0,%-Bereich sicher möglich. Aber ansonsten ist das auf jeden Fall absolutes E-Sports-Niveau, was wir hier machen. Oder nicht? Ich finde schon. Weltklasse, oder? Maximale Elo, genau. Wir sind also... Die Elo ist schon so weit oben, die kann man gar nicht mehr messen.
03:54:51 Ist klar, dass die NPCs da keine Chance haben. Also ich denke, das ist verständlich. Da kann CRG nichts für. Die haben halt nicht damit gerechnet, dass so gute Spieler dieses Spiel hier spielen. Die dachten immer, das sind nur Space Opas. Ich weiß nicht. Spaß beiseite. Wirklich besser ist die KI nicht geworden jetzt. Aber es ist auch nicht schlechter als gestern, oder? Erballer hat ihn hier auf mich. Jetzt gar nicht. Ist da oben wer? Ne, die haben wir alle. Da sehe ich wen. Bisse Lecks immer. Irgendwer Sniper ist hier auf mich.
03:56:16 Ach, das von hinten? LOL. Die sind ja richtig dumm, die NPCs. Mann, sind die dämlich. Yes. Die Arregericht absurd. Okay. Da kannst du nix machen. Danke für die liebe Spende. Da kannst du eigentlich nix machen.
03:56:58 Weil, naja, das ist dann halt kaputt, sozusagen. Oder hat doch irgendwer im Chat dann eine bessere Idee? Da fällt mir nichts ein. Wenn die Leiche weg ist oder wenn die Leiche halt nicht interaktiv ist, dann könnte vielleicht wer anders noch für dich looten gehen, aber ansonsten wird es da sehr sehr eng. Mein erster Versuch. Also du bist quasi nackt respawned, wenn ich es richtig verstanden habe jetzt. Die Leiche ist aber broken. Hast du vielleicht die Möglichkeit, irgendwie mit dem Takt durchstrahlt, die Leiche irgendwo anders hinzulegen?
03:57:48 Es ist häufig so, dass man die nur am Arsch luten kann. Vielleicht bei irgendwie drehen, bisschen wegschieben, irgend sowas. War ich den Witz mit den Space-Opas oder muss ich dich an den Veteranen erinnern? Weiß nicht mehr, welches Spiel der gezockt hat. Alle wechseln, halbwattat, ohne Death. Ja, okay. Das stimmt. Hast du nicht ganz unrecht. Hier gibt es so einen Opa, der alle wegschießt. Ja, ich glaube Battlefield 4, oder? Ich weiß nicht mehr, welches Kind das war. Diese ganzen Leichenberge hier. Schlimm sieht das aus.
03:59:01 Ja, ja, ich weiß, man spawnt ohne Klamotten. Das ist ein Bug, aber vielleicht kann man irgendwie die Leiche retten. So, macht ihr die Notes? Oder macht die keiner? Wo überhaupt warten wir? Ach, Fuse fehlt. Müssen wir mal einen mitnehmen hier. Ihr dürft doch gerne mit mir reden. Was war denn das gerade? Motzene schüchtern, die sagen ja nichts. Weiß nicht wieso. AFK? Hallo, hallo? Ne, die rennen hier rum. Die rennen hier rum. Ja, keiner sagt was. Achso, ja.
04:00:09 Wir sprechen uns leider darüber. Die haben das halt jetzt noch nicht gelaufen. Ich war gerade auf der Suche nach einer Fuse. Ah, in den blauen Kisten sind die in der Regel immer drin. Tatsächlich. So, jetzt können wir uns einmal kurz heilen. Geht der respawn? Der geht, aber ihr müsst euch nicht verorten. Also, es bringt auch nichts. Weil, wenn irgendwer respawnt, ist er nackt, wie gesagt. Das ist ein Bug.
04:00:38 Das ist völlig sinnlos, leider. Also am besten nicht sterben. Das ist der Trick. Nicht sterben. Klingt komisch, ist aber total toll. Wir spielen es aber jetzt, glaube ich, eh nicht ganz durch, oder? Wollen wir es nochmal durchspielen? Ich bin nicht gerade. Ah, wir gucken mal, wie weit wir jetzt hier kommen. Immerhin wird es doch gerade Tageslicht. Manchmal verzieht die Waffe so ganz seltsam. Seid ihr bereit für Rambo-Mode? Ich bin doch Rambo. Ah, ich mag es. Ja, das war es quasi Rambo-Zambo. Das ist so, wir können auch kurz gucken wegen Muni.
04:02:34 ich vergesse eine wunde zu nehmen ob das glaubt oder nicht ich habe es vergessen kann sich aber keiner von den lieben zuschauern hier vorstellen dass ich mal vergesse die munition mitzunehmen oder das klingt gar nicht nach mir normalerweise bin ich mal top vorbereitet perfekt geklückt ist einfach so da müssen wir links rum nein ich schwindel ich weiß gar nicht wie das geht schwindeln immer im miesesten wenn muss man nachladen das ist wirklich so 12
04:04:28 Ich brauche mal den Rats, bitte. Okay. Ich wurde gerade gekillt. Dann können wir mal den Respawn testen, Freunde. Das ist doch gut. Nearest available medbed. Das ist übrigens mein Lieblings-Respawn-Punkt. Nearest available medbed. Dann kann ich euch den Bug jetzt mal direkt zeigen. Schön. Obacht, nackter Mann im Anmarsch. Okay, ich bin nicht nackt. Ich habe Glück gehabt, offenbar. Ja, Papachani, du siehst.
04:05:26 Streamer haben Sonderrechte. Find ich gut. Ja, ist halt Glück. Also das kommt halt nicht immer vor. Mal so, mal so. Das ist halt ein Fehler im Spiel. Komm her, du Hund. Ist Glückssache. So, ich komm zu euch. Ja, das ist halt immer Pech, ne? Wenn du dann den Bug hast. Da schießt doch jemand. Ich seh' nicht. Ich kann mich mal kurz hier looten. Hups. Oh Gott, diese Kanten. Hoch da. Wieso komm ich da nicht hoch?
04:06:48 So, looten geht auch, das ist gut. Das ist sehr sehr praktisch. Ja, haben wir jetzt ein bisschen Buni dabei. Ein bisschen mehr wieder. So, und du hast noch Schwierigkeiten mit der Note oder was? Nö, wir sind fertig. Wir müssen jetzt zum... Nee, ist viel... Nee, ist... äh, echt? Okay, da ist ein Anzeige fehlt, aber bei mir steht nämlich oben eins von zwei. Gut, okay, danke. Dann gehen wir weiter.
04:07:28 Was ist nun der Bug? Na, der Bug ist, dass man ab und zu offenbar nackt aufwacht im Medic-Bett. Aber hatte ich jetzt nicht. Manchmal war es alles fein. Ich bin sicher, ihr gönnt es mir, oder? Dass ich den Bug mal nicht habe. Eins im Chat. Wer gönnt? Hatten da zwei? Das ist ja mega fies. Schweinerei hier. Liebe soll leiden. Mal kurz wechseln. Der Bug. Wo? Nagelstark Nebel. Das kostet extra.
04:08:59 Warten Sie kurz, ich muss nachladen. Haben Sie einen Moment Geduld? Die nächste Fahne des Google ist für Sie reserviert. So. Okidoki. Nicht auf mich schießen. Ich bin lieb. Man muss ja auch gönnen können. Jawohl, mein Junge. Man muss doch mal gönnen können. Nicht wahr? Da haben wir uns abends schöne Currywurst mit Pommes. Bei uns im Ruhrgebiet ist das normal. Da wird sich abends nach Maloche die Currywurst reingepfiffen. Richtig.
04:09:57 Ich warte mal hier im Aufzug auf euch. Der von Ihnen gewünschte NPC ist leider nicht der hellste. Bitte schießen Sie einfach weiter. Ja, das müssten Sie als Warnung überall ranschreiben. Hör mal, nicht über das Ruhrgebet lustig machen. Habe ich mich lustig gemacht? Ich habe es doch realistisch dargestellt, oder? Der gute alte Ruhrpott-Asi. Muss ja kein Asi sein. Ja, also morgens, da habe ich schon vier Bierchen drin, ne, wa? Und mittags geht's weiter.
04:11:09 Korte Nors, Korte Nors. Jetzt muss es nochmal ein bisschen hektisch hier. Ganz schön frech heute das Knäbelchen. Ist das der Highland oder was? Ah, jetzt. So, der ist tot. Da oben. Köpfchen zeigen. Drum grenne. Die sind ganz schön wild, die NPCs. Da ist einer. Da ist das Köpfchen. Da ist einer. Da ist einer. Und... Ah, da hinten ist der andere Typ. Da ist nochmal einer. Zack.
04:12:04 Junge, ist aber nicht so frisch hier. Jetzt zieh mal andere Seiten auf. Oh Gott, ich bin fast tot. Wäre ja auch ein guter Gothic-NPC, oder? Wenn einer so redet. Gut passend bei Gothic. So, eine Karte. Die habe ich. Sonst gibt es hier doch ein bisschen Muni. Aua. Ja, ja, naja, Gothic ist von Pot-Entwicklern. Also die waren alle auf dem Pot und da kam das dann bei raus. Nein. Genau, die sind aus dem Ruhrpott. Zack, zack. Die Hand.
04:13:19 So, will einer von euch beiden drücken, die das erste Mal hier sind. Müssen nur auf den Deaktivieren-Button draufdrücken. Und dann kommt er mal zu mir. Am besten hier so hinstellen bei mir, dass ihr die volle Dröhnung bekommt. Und einfach in Richtung gucken, wo ich hinschaue zu dem Gebäude da. Ein bisschen. Ah, da rechts kommen sie schon. Obacht! Ah, das ist geil, ne? Ich liebe das. Das ist schon schön gemacht. So. Radeon, danke für den 40. mitbeinen.
04:14:16 Ilse Koschinski macht sehr viel Lehrvideos, danach bist du Potlar. Frühtiger nicht zu tief. Bisschen aus, wir sind gesendet und nicht den ganzen Text geschrieben. Besser als andersrum. Stell dir vor, du hättest den gesamten Text geschrieben, aber nicht gesendet. Das wäre ja richtig schlimm gewesen. Harry Potlar. Keine Kapriolen. So, jetzt gehen wir hoch hier zur Hartmann-Plattform. Jungs, sind doch alle noch da.
04:15:16 Wir haben es schön kalt gemacht auf Solangi. Jungs, das war gut. Finder, danke für den 33. mit Prime. Müsste meinen ganzen Abend so reden. Okay, ja. Das ist gut. Das ist wirklich gut. Scheiße. Schwachsinn. Ich mag Schwachsinn. Schwachsinn ist gut. So. Okay, da, okay. Da ist einer. Alter, machen die einen Schaden. Und wieso immer ich?
04:16:19 Immer gehe ich auf die Fresse hier. So. Geh mal einfach mitten durch hier. Würde ich vorschlagen. Köpfchen. Okay, das war mein Köpfchen. Autsch. Danke fürs Retzen. Ich finde es sehr gut, dass wir den alten WoW-Begriff retzen. Sehr gut hier in Star Citizen. Ja, wie sagt man?
04:17:15 Salonfähig gemacht haben. Ich mag das Wort einfach retzen. Das ist so schönes Denglisch. Herrliches Denglisch. Retzen. Da ist noch einer. Ich bin sowas von tot. Wer schießt denn hier? Ich bin im Downstate. Etabliert. Danke. Das war das Wort. Ja. Retzen gab es schon vor. Ist das so? Ich fordere eine Wiederbelebung. Au. Au. Oh Gott. Die schießen bald auf mich.
04:18:11 Ja, da musst du Rettstumix trinken, genau. Diese fiesen Fieslinge hier. Irgendwas schießt noch. Irgendwo, irgendwie, irgendwer. Warte kurz. Moment, ich muss nachladen. So. Und dann. Ham.
04:18:42 Redzen kennen wir doch als alter D&D-Spieler. Das habe ich zu viel nie gespielt. Oder habe ich mit Dungeons & Dragons gespielt? Doch, du hast recht. Aber so wirklich der breiten Gaming-Gemeinschaft ist Redzen, glaube ich, erst seit WoW wirklich ein Begriff, oder? Danke, Next and Finders, für den Raid. Moin. Allihallo. So, kommt ihr zu mir, bitte. Müssen da nicht alles töten. Gibt keine extra Punkte für Clear Run. Leider. Wäre schön.
04:19:20 Gab es ein Counter-Strike-Retzen? Aber was war denn zuerst da? Counter-Strike oder WoW? WoW kam 2004, ne? Also, da flitzt sie durch die Gegend. So, erwischt. Gorgonias, danke für den 51. Auf der Schreie. Danke, danke. Auf den nächsten 51, jawohl. So, zuerst gab es schon ein paar Jahre vorher, okay. Dann ist es kein WoW-Begriff, aber trotzdem ein guter Gaming-Begriff. Tolles Wort. Die Q hat nie was, du hast nie WoW gespielt. Was?
04:20:09 Redzen, also um es mal zu erklären. Redzen ist ein denglesches Wort. Und das steht für Resurrection. Also kurz vor dem Res. Die Englieder sagen Redz, also Doppel Z. Res. Und eben Wiederbelebung. WoW gespielt. Naja, muss man ja auch nicht unbedingt, aber WoW war schon cool. Gerade die ersten Jahre waren schon wirklich atemberaubend. Res, res. Kommen wir auf euch hier. Kommen Sie rein, kommen Sie rein.
04:21:12 Wer von euch hat denn alles kein WoW gespielt? Mein Einsinn, Schatz, wer kein WoW gespielt hat, niemals. Gibt's da viele? Krass. Das ist schon krass. Sie verarschen in eurem Leben. Na gut, manche sind vielleicht auch einfach nicht in dem Alter, wo WoW interessant war für sie. Habe ich auch nicht vergessen, ne? Also ich kann mir halt vorstellen, wer heute 50 ist, als Beispiel. Als WoW relevant war...
04:22:16 Da waren die Leute vielleicht schon im Berufsleben. Und hatten gar keine Zeit, sich da irgendwie mit einem MMO rumzuschlagen. Au, au, au, au, au. Das sah gut aus, Crazy. Du bist so schön runtergeflogen. Geil. So, wir kriegen fast schon. Das Nachladen. Da nehmen wir uns noch ein paar ATS hier. Jeder einen. So, ich hoffe, die funktionieren heute. So laut alles. Ah, es ist laut. Wieso? Mein Gott.
04:23:45 Cutter, weint Luft raus, jetzt geht es über WTK. Stimmt voll und ganz zu. Absolut. Mein Cutter ging auch so halbwegs. Also es ist Laufen, es ist immer noch broken. Macht schon Spaß. Es ist schon cool mit dem AT-S, keine Frage. Klappen sie bei euch denn? Rutscht sie wieder rückwärts. Ach Gott. Sind alle gemutet. Ach Gott. Ja, wie gestern bei euch. Also mal läuft es, dann kommen wir wieder rum.
04:24:46 Aber sie funktionieren also prinzipiell, dass sie überhaupt starten, ne? Ja. Das ist gut, ja. Laufen tut meiner auch nicht, aber... Ich weiß echt nicht, was es ist. Also, ich zeig euch das mal von außen, was hier passiert. Ich glaube nur vorwärts. Ne? Seht ihr das? Ich mach nichts außer W-Taste drücken. Das ist wirklich krass. Wie hart verbuggt die ATS sind. Das ist nur W-Taste, nichts anderes. Versprochen. Sobald ich hier sitze, Michael Jackson... Ja, der macht einen Moonwalk. Und egal sind die trotzdem.
04:25:29 Aber dass wir laufen müssen, müssen sie echt noch hinkriegen. Das ist so ein Gamebreaker hier. Dann hängst du halt auch da und irgendwo fest. Ah, Gott, diese Bodenphysik. Meine Güte. Ich glaub, das liegt hinter den ATLS. Bitte? Bist abgehackt? Ich glaub, das liegt am Boden und nicht am ATLS selber. Ja, das kann durchaus sein. Aber sie müssen trotzdem fixen, egal woher es liegt. Auch gerne mal endlich hier in Precision Mode, dass ich besser aimen kann.
04:26:20 Ich hänge wieder fest. Mann, ist das... Das regt mich richtig auf. Das ist so schlimm. Du wirst weggeschossen von NPCs. Du kannst nichts machen, weil du festhängst. Alter. Alter Schwede. Mal kurz das Ding reparieren. Immerhin geht das ja. Man kann ihn reparieren. Sehr gut. Dauert immer ein kleines bisschen. Hier fehlt auch das UI immer noch, dass man sieht, wie viel HP der hat. Das ist sehr schade. Aber man kann ihn auf jeden Fall reparieren.
04:27:02 Weiß nicht, die Farbe ändert sich auch nicht. Da wird wieder silbern. Wenn man den repariert, dann gehen die Schusslöcher auch so ein bisschen weg. Ah, guck mal, ja? Seht ihr das? Wie er immer heller wird? Also man kann es an dem Skin sehen. Im Skin siehst du die HP. Und jetzt ist er fertig repariert. Also das geht immerhin. Das ist gut. Das ist wirklich schön.
Feedback zur Belagerung und Ausblick
04:27:3004:27:30 Damals ein recht lockern Studiengang. Magister. Nicht alle hatten so viel Zeit. Das ist korrekt. Ja. Achso, wegen WoW. Ja, stimmt. Das ist ein guter Punkt. Faktor Zeit ist sicher auch wichtig. Aber ich komme hier einfach nicht weg, ne? Jetzt. Ja, jetzt habe ich es geschafft. Du brauchst auf jeden Fall viel Zeit für WoW. Gerade für Classic. Das Grinden war ja wirklich unendlich teilweise. Das war auch darauf ausgelegt zu WoW Classic. Weil viele Quests haben von dir verlangt, irgendwas zu grinden.
04:28:15 Nur, die Gegner hatten das oft nicht in den Taschen. Okay, ich brauche einen Ritz. Das tat sehr weh. Na, also die haben dann gesagt, weiß ich nicht, ich beschaffe drei Zähne, aber nur jeder zwanzigste Mob hatte einen Zahn einstecken. Obwohl die alle ein Gebiss haben. Das ist ganz seltsam gewesen. Das haben die halt gemacht, um das Grinden möglichst in Länge zu ziehen, weil du ja ein Abo bezahlst.
04:28:43 Das ist der Haken immer gewesen bei WoW. Durch das Abo-Modell waren sie sehr darauf fixiert, dich lange im Spiel zu lassen, dich ewig grinden zu lassen, um einfach Geld zu verdienen. War schlecht fürs Gameplay, gut fürs Geld. So ist das manchmal. Du nicht neben Kerze.
04:29:15 WoW habe ich schon früh aufgehört wegen den China-Farmern und brachte keinen Spaß. Aber die kamen erst recht spät. Also die waren zu Classic eigentlich kaum vorhanden. Das war eher so WLK-Zeit. Da waren richtig viele China-Farmer am Start. Und danach dann. Zumindest auf meinem Server, wo ich gespielt habe. Und das war ein recht großer Server. Haben die wirklich groß gestört, die China-Farmer? Ja, schon, ne? Burning Crusade. Jäger bis Level 30 gespielt und dann aufgehört. Keine Zeit. Steht es mir egal, das Teil. Jäger war eine schöne Klasse. Habe ich sehr geliebt.
04:29:55 Schön, Pat, damals, gerade wie der TLK war es, fantastisch. Da konnten diese exotischen Tiere zähmen. Das war mega. Danke fürs Retzen. Ich laufe den Rest jetzt. Mich regt der ATLS gerade zu sehr auf. Schade eigentlich. Aber nichts zu ändern. Wir müssen da rechts rüber. Zur zweiten Note. Da ist Note am Mann. Wenn ihr mit den Kalauer gestattet. Wird ein bisschen lauter machen, ne?
04:30:49 Auch den Comic-Stil fand ich immer großartig bei WoW. Man kannte es halt auch so. Also ich bin ja auch damit aufgewachsen irgendwo. Mit Walk of Tride zum Beispiel habe ich extrem viel gezockt. Auch PvP-Richtig-Strategiespiel-Matches da in diesem Battle.net gemacht. Das war schon sehr, sehr cool. Und daher war das auch alles einem vertraut, natürlich. Ey, Fak, danke für ein Abo an den Shokna Stick. Dankeschön. Danke, danke. Wo ist der jetzt hin?
04:31:33 Zeig dich. Schuft. Na warte, ich kriege ihn noch. Bleib stehen, du Lump. Nee, Dark Age of Camelot habe ich nie gezockt. Das war lange vor meiner Zeit, glaube ich jedenfalls. Und das war ja auch kein wirklicher Mainstream.
04:31:58 Dark Age of Camelot war wesentlich schwerer. Es gab, glaube ich, auch Permadeath und es war auch nicht so ausgefeilt. WoW war halt sehr viel bedienfreundlicher. Es war auch leichter, aber hat auch den Spiel an die Hand genommen. Und wenn du das erste Mal überhaupt eine MO spielst, war das schon nett. Aber ich habe mir Age of Camelot angeschaut und ich muss sagen, per se von der Idee war das bestimmt ein cooles Spiel mit damaliger Zeit.
04:32:28 Endpermadeath. Irgendwas gab's, oder war's Loot? Man konnte jeden looten. Irgendwas gab's, oder gab's EP-Verlust? Ich weiß es nicht mehr. Das war schon sehr hardcore auf der Ebene. Irgendwas hatte es. PvP war so unendlich gut. Da kann ich nichts zu sagen. Da habe ich keine Ahnung von... Ja, war das so nice? Loot war PvP-Mode in Ultima Online. Ah, okay. Da gab's das dort, siehst du? Was war denn so gut in dem PvP? Bei... Bei Camelot?
04:33:41 Also ganz einfach erklärt für mich, der es nicht gespielt hat. Könnte das Starsitz was von lernen? Hab keinen Fuse leider. Kann noch eine einstecken, irgendwer? Mal gucken hier nach den Kisten. Sehr balancierte Klassen in Camelot. Okay. Ich hab's nicht gespielt. Ich kann da nichts zu beitragen, leider. Alldurch, die Mosios. Drei Reiche, gegeneinander gekämpft, epische Schlachten. Klingt gut, ja. Keine Ahnung, Fuse. Ne, wahrscheinlich.
04:34:41 Aber hier ist... Ne, das ist eine Munitionskiste. Verdammt. Tja, dann müssen wir suchen gehen nach dem Fuse. Auch eine blaue Kiste. Hier ist eine blaue Kiste. Au. Hä? Achso. Ja, dann machst du. War einer drin? Das PvP war eigentlich nicht gut, weil nicht gebalanced. Es war nur geil, wenn du OP-Klassen gespielt hast oder halt in Gruppenrandom-Noobs abschlachten. Also war es doch nicht gut. Ja, was denn du? Jetzt bin ich verwirrt. Ich denke, es war gut, weil es nicht gebalanced war. Ja, machst du rein? Sehr gut.
04:35:29 Letzte Views, die wir brauchen, also noch eine ist nicht notwendig. Ich finde immer, es ist sinnvoll, wenn man für Star Citizen aus anderen Games was lernen kann. Die Frage ist halt, kann Star Citizen etwas aus Dark Age of Camelot lernen? Theoretisch. Weil aus WoW kann man sehr viel lernen. Sowohl im positiven als auch im negativen Sinne. Gerade im Bereich MO-Mechaniken kann man bei WoW am meisten lernen, wie man es macht.
04:36:17 Oh, dieses Gewackel ist so schlimm. Also ihr müsst schießen. Ich kann nicht mehr schießen. Ich muss im Magic Bay. Geht nicht. Die Server-FPS ist eine gute Frage. Die sind bei 15. 15 Server-FPS. 16. Also ist es nicht überragend, aber ich finde, die NPCs reagieren ganz okay. Ich finde, gestern war es ein bisschen schlechter. Tatsächlich.
04:36:59 Die Frage soll sein, hat CRG bereits aus Fehlern anderer gelernt? Ich denke ja, in bestimmten Dingen. Aber... Und ich weiß nicht, kann mal da eins entscheiden, wenn mir da zustimmt. Ich finde bis heute, dass CRG überaus lernresistent ist. Guckt denn da hin? Schieß doch auf den drauf! Jetzt. Überaus lernresistent im Sinne von...
04:37:25 Andere Spiele haben ein Problem, was Star Citizen auch hat. Die anderen Spiele haben das vor zehn Jahren gelöst. Auf irgendeine Art und Weise. Und CRG nimmt diese Lösung nicht, sondern will eine eigene erfinden, scheitert dann und dann übernimmt es doch. Das ist was, was sich seit Ewigkeiten bei Star Citizen leider durchzieht. Finde ich. Bei ganz, ganz vielen Dingen. Also ich mach mal ein...
04:37:57 Ein Beispiel, was ich zum Beispiel jetzt momentan auch wieder sehr deutlich sehe, nämlich Kollisionsgrößen.
04:38:07 In Star Citizen haben wir ein Problem. Und dieses Problem hat jedes andere MMO auch schon früher gehabt. Nämlich das Problem, dass mehrere Charaktere sich gegenseitig wegstoßen und wegschubsen aufgrund ihrer Kollisionsgröße. Die Lösung der meisten MMOs ist, auf Kollisionsgröße zu verzichten oder sie stark zu verringern. Star Citizen denkt sich, nö, wir lassen die Kollisionsgröße 1 zu 1 original. Und das nervt halt wie Sau. Bin gespannt, wie sie das lösen werden in Star Citizen.
Probleme mit Kollisionen und Aufzügen
04:38:3704:38:37 Noch habe ich keine Lösung gesehen, die funktioniert. Von denen hier. Aber ich bin da ja offen und wirklich gespannt, wie sie das irgendwann mal lösen wollen. Mit den Kollisionsgrößen. Ja. Jetzt nicht genau eins. Das ist teilweise wirklich schlimm. Ich gehe schon mal in Medic Bay, wenn ihr noch hier am Looten seid. Bevor sie Spieler angehen, sollten sie erst mal die Wandkollision fixen. Die Wand... Ja, die sind auch teilweise ein bisschen kaputt, das stimmt.
04:39:32 Aber gerade diese Spieler-Charakter-Kollision ist ein echter Dauerbrenner für mich, was echt super nervig ist. Ich finde es unfassbar schlimm, wenn du irgendwo hingehst und dann ein anderer Spieler, egal ob jetzt Freund oder Feind oder Partymember, eben auch dahin will und dann schubst man sich, weil dann sieht es ja auch nicht immer. Das ist richtig ätzend. Bin auf Siege of Horizon, oh gut eigentlich, im Großen und Ganzen wirklich in Ordnung, würde ich sagen.
04:40:12 Au, Alter. Wie viel Schaden der einfach macht. Ja gut, wir haben das mit dem Nackt-Respawn. Ist ein bekannter Fehler. Ich hoffe, die fixen das. Du siehst aber auf jeden Fall, dass es nicht immer auftritt. Boi, Neos vs. Dante. Hallöchen. Oder ein anderes Problem ist zum Beispiel das Thema Aufzüge. Wie lösen die meisten anderen Spiele das Aufzugsproblem? Wisst ihr es? Nee, nicht Lallable Schirm. Nee. Viel besser.
04:41:20 Genau, Teleport oder es gibt einfach keinen wirklichen echten Aufzug. So lösen es die meisten. Weil Aufzüge sind nicht so trivial, das stimmt schon. Es ist nicht einfach, einen Aufzug zu programmieren. Klingt immer ein bisschen bescheuert, wenn man das sagt, aber es stimmt. Deswegen verzichten die meisten aber darauf. Okay, ich wurde gewonnen, schattet. Ganz kurz am Weg eben. Danke fürs Retzen.
04:42:19 WoW hat Aufzüge. WoW hat aber keine klassischen Aufzüge. Also keine echten Aufzüge. Sondern in WoW sind das die selbstbewegende Rampen oder Flächen. Die also immer im gleichen Takt rauf und runter gehen. Das ist ein großer Unterschied. So, gehen wir rein hier. Und sie töten dort in WoW. Eigentlich nicht. Die Aufzüge, die glitschen durch dich durch eigentlich. Aber es gibt ein paar Locations, wo sie tödlich sind.
04:43:23 Ich finde es zum Beispiel, in Star Citizen, man könnte zum Beispiel eine Sache sehr einfach vielleicht verbessern, nämlich dass Aufzugstüren per Default immer offen sind. Ich finde es total doof, dass die von selbst immer zugehen. Dass du immer diesen Schritt machen musst. Das verbuggt auch ganz viele Sachen teilweise. Wäre manchmal besser, wenn die einfach per Default aufwehren und sich nur schließen, wenn du, ja, halt drauf drückst.
04:43:56 Das ist ja teilweise echt praktisch. Ist ja auch im Real Life so. Also die Aufzüge, die ich kenne, sind immer offen. Kannst du dir immer offen ist? Nicht? Doch. Also ich schon. Im Haus von meiner Mutter, der Aufzug, wenn der in irgendeiner Etage hält, dann bleibt der in der Etage für x Zeit. Bleibt auch offen stehen. Liegt bestimmt am Osten. Ja, wahrscheinlich. Liegt am Osten.
04:45:27 Ach man, wieder nervige T3-Verletzung. Wieso kommen die so schnell mittlerweile wieder? Wir müssen vor in das Gebäude. Nee, nee, nee, das ist kein Paternoster. Das ist ein normaler Aufzug. Ich glaube, der ist offen, damit der immer gut gelüftet ist. Ich weiß es nicht mehr. Ich kann es euch nicht erklären. Also meiner hier bei mir, wo ich wohne, ist auch immer zu tatsächlich. Aber bei meiner Mutter ist immer offen. Nein, das ist kein Seniorenheim. Damit da keiner drin pinkelt. Ich kenne mehrere Aufzüge, wo das so ist.
04:46:33 Nicht alle, ob ich mehrere. Auch bei uns, wo wir früher mal gewohnt haben, noch ganz Ewigkeiten. Da hatten wir ein Hochhaus. Da haben wir im Hochhaus gewohnt mit zwei Aufzügen. Und der eine war immer unten, der andere war immer oben per Default. Und da waren die immer offen. Immer. Ich kenne das nur so eigentlich. Tatsächlich. Aber gut. Egal. Ist ja auch für dich wurscht. Dankeschön, Sika für den 32. Prime. Den haben wir auch. Ah, scheiße. Okay, Medicpen.
04:47:51 Da ist der Typ. Ah, wie er leckt. Okay, der war schnell tot. Lootet ihn ruhig gleich. Ich gehe mal kurz weg Muni schauen bei der Gelegenheit. Ich repariere Aufzüge in Krankenhäusern. Wir lassen die Türen immer zu, wenn sie auf Standby sind. Höchstens die Zeit, bis die Türen zugehen, ist anders. Aber warum? Wäre es nicht besser, wenn die Aufzugstüren immer offen sind per Default? Ganz grundsätzlich. Weil dann kann doch der Aufzug vernünftig gelüftet werden.
04:48:41 Oder sehe ich das falsch? Ich weiß es nicht. Ich bin ja kein Aufzugsexperte. Aber ich kann mir halt vorstellen, wenn irgendwer, weiß ich nicht, da irgendwas Ekliges macht im Aufzug. Und dann gehen die Türen immer zu. Sind die Gefahr, dass Leute was in der Aufzugstelle abstellen und sie blockieren? Wer ist denn so dämlich und macht das? Okay, nee, nee. Vergiss die Frage. Ja, ich kann es mir sogar gerade bildhaft vorstellen, dass es einige wirklich machen. Ja.
04:49:35 Oh, ich wusste das nicht, dass man seinen Bierkasten da nicht abschleiten kann. Die haben Entlüftung. Ja klar, eine Entlüftung haben die, aber das ist doch so ein kleines Löchner nur. Naja, wie auch immer. Ah, wegen Luftzug durch den Schacht. Das ist ein spannendes Argument. Das finde ich gut. Das kann sein, ja. So, auf zum Admin. Und ich habe noch ganze prächtige 20 Schuss. Ich brauche unbedingt Money. Auf zum Atmen. Jawohl.
04:50:37 Ich bin Aufzugtechniker, wenn die Türen immer offen sind, wird auch der Motor immer bestromt und geht kaputt. Auf jeden Fall gut zu wissen. Ja, Wolf, das schafft man eh nicht mehr heute. Schafft man nicht mehr. Auch morgen noch machen, wenn es dir jetzt zu lange dauert. Schauen wir uns nochmal die Wale an. Vielleicht sind es mehr Wale oder andere Wale. Vielleicht ist das random. Würde ich auch gerne mal testen bei der Gelegenheit.
04:51:20 Oder? Eins im Chat. Habt ihr nochmal Bock, die Wale zu sehen? Ein zweites Mal heute. Mal gucken. Jetzt haben wir hier wirklich volles Tageslicht. Komplett. Vielleicht auch ganz geil. Oder? Was sagt ihr? Und vielleicht haben sie auch noch was an den Wahlen verbessert. Weil gestern, die waren ja gar nicht wirklich da. Also die waren nur optisch da sozusagen. Und die hatten so ein komisches Gebiss. Das war leicht verbuggt. Vielleicht ist es heute besser. Man weiß es nicht. Toll. Sehr gut.
04:52:03 Was essen die Wale? Ich glaube, die Wale ernähren sich von den wunderbaren, fluffigen Einhornwolken hier. Oder? Die fliegen da durch, machen ihren Maul auf. So, nehmen wir die Abkürzung über den Dockingport. Im YouTube-Video haben sie sich neugierig gemacht. Das ist sehr gut. Kann durchs Glas schießen? Nee. Lass den. Scheiß auf den. Einfach weiter hier. Weiter, weiter. Die essen mit. Ja, was essen denn die Spacewale? Stimmt mit ab. Auch dringend Muni.
04:53:55 Einstecken vielleicht. Oh. Aalennüsse. Oh Gott. Okay. Was noch so? Au. Mal den Magic Bay gleich. So. Einmal hier kurz durchluten. Space Plankton. Ist auch schön. Also, ja. Walnüsse war das Beste bisher. Hat noch jemand mehr als Walnüsse? Seitenwacher Wolkenflocken. Alle keine Muni dabei für mich. Das gibt es doch gar nicht. Manche haben aber eigentlich welche dabei. Okay. Ich wechsle jetzt mal die Waffe. Wir nehmen jetzt...
04:55:30 Was ist das hier? Oh ja, das ist auch gut. F55 macht auch mal Spaß. Das passt. So. Sogar mit allem drum und dran hier. Eine sehr schöne, schwere Waffe vor allem. Nur ein bisschen näher ran an den Gegner. So. Und vor allem nochmal heilen. Ganz wichtig. Ja, die vielen Dreier an meinem Körper, das sind Narben. Aber jetzt sind sie weg. Wobei, einer hat er vergessen. Hey. Hat einfach einer nicht gemacht. Okay.
04:56:19 Die muss noch weg. Guck mal. Ich bin der dreiarmige. Seht ihr das? Der dreiarmige Knebel. Geil. Ah, es ist schön. Ja, Medic Refill kann ich mal gucken. Ich hab eh Pens dabei. Das passt schon. Was haben wir hier? Ja, dann bleibt mal bei der F-55, bis es aussieht. Okay. Hier ist schon geil, die Knarre, oder? Ah, hier ist hier gar nichts. Auf Medic Bay gehen. Aber hier ist noch ein bisschen Refill, ne? Ich könnte auch... Weißt du, was ich mache?
04:57:43 Und die neue hier mit. Oh, hör damit. Ihr könnt ruhig ohne mich vorrennen, ne? Ihr müsst nicht auf mich warten. Einfach weiter. Heiter, weiter. Ja, das Problem ist, wir russen halt da durch. Heiko und Manus haben das halt jetzt auch nie gespielt. Die wissen halt die ganzen Wege nicht. Alles gut. Alles gut. Einfach fragen. Einfach fragen. Die sind doch eh alle im Voice. So. Außerdem russen wir gar nicht. Wir laufen eigentlich ganz normal durch.
04:58:24 Russian war gestern, heute ist man ein vernünftiger normaler Run, würde ich sagen Dankeschön Asa für den Follow Danke, danke Jetzt dich sofort Merci Jo, gerne Okay, den treffe ich nicht, aber den da So Kann mich einer hier oben resten? Ich weiß, he he He Oder runter holen Vielleicht mit dem Traktorstrahl rüberziehen oder so Ah, ah, danke schon da Du hast schon Hilfe, okay, gut Dann gehe ich hier weiter, flupp Aua
05:00:01 Wie gefällt euch denn der Run heute? Heute mal auf entspannt quasi normal durch. Besser, oder? Als Russian. Gestern ging es halt nicht anders, aber ich glaube, dass es ein bisschen hübsch war, auch beim Zugucken so. Also hoffe ich. Sagt es mir gern. Na, einfach hier rein. Angenehm zu schauen, ja? Das ist gut. Da freue ich mich.
05:00:42 So, okay. Ganz kurz. Wir gehen da nicht rein. Warte mal. Ich mach nochmal Muni. Und vielleicht mal kurze Erklärung auch für die beiden. Ihr müsst jetzt höllisch aufpassen. Es gibt jetzt diese vier Balkone gleich drin. Und auf einem der Balkone ist Mando Ren. Wenn ihr seht, dass er da ist, immer in Deckung gehen. So schnell es geht. Immer in Deckung bleiben. Weil der hat eine Gärtling und die macht euch tot. Und zwar verdammt schnell.
05:01:13 Also wirklich drauf aufpassen. Ansonsten, die Reihenfolge ist immer nach Möglichkeit, die ganzen NPCs, die Spawns zuerst töten. Mando Ren einfach ausweichen, soweit es geht. Und Mando Ren dann zum Schluss töten. So der Plan, erstmal. In den Phasen gibt es unten, ihr könnt es hier, wenn ihr hier mal durchguckt, da sind diese blauen Dinger, diese blau leuchten. Davon werden welche rot.
05:01:45 Wenn die rot sind, muss der, der am nächsten dran steht, hingehen und den Hebel einfach da suchen und betätigen. Dann werden die wieder blau und dann passt das. Das ist immer in den Zwischenphasen, wenn der Mandalorian verschwindet. So, let's go. Und Vorsicht vor Snipern. Gibt's mich hier auch. Der ist, glaube ich, links, der Mandalorian. Oh Gott, der ist direkt... Schnell weg. Lauft, lauft, lauft, lauft. Der ist direkt hier unten. Weg da. Mano ist, hat's erwischt? Nee. Okay. Wir gehen erstmal in Deckung. Haben wir das geändert? So, in Deckung bleiben und dann drauf auf ihn.
05:02:33 Ja, eigentlich sind wir auf diesen Balkons. Haben sich das vielleicht geändert? Nee. Brauchen Retz. Achtung, er kommt. Er kommt. Weg, weg, weg, weg. Habt noch hier. Wir müssen verteilen. Mendo, wo bist du? Oder hat er jetzt wirklich einen Bug und ist despawned? Oh nein. Ich glaube, er ist einfach despawned, ohne das Event zu triggern. Das ist jetzt richtig kacke.
05:04:09 Ja, es ist kaputt. Das war's. Wenn das passiert, ist es vorbei. Das spawnt auch, glaube ich, nicht wieder neu. Also, hab ich noch nie erlebt. Schade. Das ist wirklich sehr, sehr schade. Das kann uns auch auf dem Live passieren. Im schlimmsten Falle. Ich guck nochmal, dass es nicht mehr rum ist, ob er irgendwo jetzt woanders gespawnt ist. Aber, ja, der ist abgehauen und das war's. Och, Mendo! Oder Och, Mendo, besser gesagt.
05:04:54 Für den Balkon ist er auch nicht, ne? Zweite Reihe. Es ist schon seltsam auch gewesen, dass der hier unten stand und dass keine NPCs hier waren. Es scheint ein neuer Bug zu sein. Ist auch eine coole Pose hier oben. Ganz so live, oder? Ja, aber daran seht ihr eben auch, warum das Ganze noch immer nicht fertig ist. Warum das noch dauert. Tut mir leid. Ich hätte es euch gerne gezeigt. Und das Fiese ist vor allem, die Tür ist zu.
05:05:39 Also wir kommen auch gar nicht hier raus. Wir können jetzt nur noch relocken. Und damit ist das vorbei. Also das müssen sie unbedingt noch fixen. Ganz wichtig. Stell dir mal vor, du spielst über zwei Stunden auf dem Live-Dun mit deiner Gruppe. Belage von Orison. Und dann kommst du hier rein. Es backt rum und der ganze Abend war für die Katz. Das ist maximal frustrierend. Also da müssen sie unbedingt dran. Oder dass sie irgendwie ein Reset einbauen. Keine Ahnung. Irgendwas. Sie können ja... Ich weiß auch nicht.
05:06:10 Sie können ja theoretisch einen Schalter einbauen. Ja, wobei, jetzt ist auch alles schwierig, ne? Umbringen, wieder reingehen. Das können wir probieren. Wollen wir das mal machen? AdMods? Das wäre eine Idee. Das wäre vielleicht eine Idee. Das können wir nochmal testen. Machen wir. Dankeschön, das Kartauerin für den 65. Auf, das ist aber eins.
05:06:35 wäre zumindest ein potenzieller Reset, den man selber machen kann. Das ist eine sehr gute Idee. Und das müsste jetzt auch gleich hier beim Admin sein. Genau, für die Wissenschaft, das ist eine sehr schöne Idee. Ja, gucken, wo wir rauskommen. Und jetzt alle nackt, genau. Das ist egal, Dragon Hawk, dann ist er weg. Habe ich noch vier von... Nee, dunkle Aura, das müsste tatsächlich resetten. Das ist schon so. In dem Moment, wo man stirbt, in der Location, müsste es resetten.
05:07:37 Sollte, ja, ja. Das Problem ist halt, ich weiß es nicht, weil es hat ja nie der Kampf wirklich richtig gestartet. Insofern kann es sein, dass es sich nicht resettet. Wir werden es gleich sehen. Aber der Gedanke ist trotzdem gut. Jetzt sollten wir uns einreden, dass Frust was Gutes ist. Nee, Frust ist nichts Gutes. Frust gilt es zu vermeiden. Je mehr Frust ein Spiel erzeugt, desto weniger wird es gespielt. Boyntracks!
05:08:31 Na, das dauert aber lange. Das dauert, Freunde. Mensch, das dauert wieder hier bei uns. Da müssen wir mal ein Bierchen aufmachen und meine Currywurst uns holen. Achim, hol meine Currywurst. Und Pommes, Schranke, Rot-Weiß. Das ist so schön. Welche Waffe ich hatte? Ich hatte gerade die F-55. Pixi.
05:09:17 Ja, ne schöne Manta-Platte. Die hole ich mir immer nach der Arbeit. Wenn ich nach acht Stunden im Lkw Hunger kriege, hole ich mir die Manta-Platte. Und ne schöne Kölk dazu. Da war ich letzte Woche zehn Stunden auf dem Bock. Da hatte ich Hunger, das sag ich euch. Da hat der Magen gekügt. Ja, bei uns heißt das nicht Arbeit, das heißt Maloche. Ah, diese Bilder im Kopf, das ist so gut. Macht Spaß.
05:10:22 Das dauert ganz schön lange, der Respawn. Was ist denn hier los? Mach mal eine Lore-Folge. Eine Lore-Folge mit der Stimme. Basis-News auf Pottlerisch. Ja, Freunde, und die 4.10 wird sicher auch ein richtig leckerer Patch werden. Mit ganz wenig Bugs.
05:11:03 Nein, natürlich werde ich wieder mit der Erzählerstimme anfangen, wenn die Inhalte von Alpha 4.10 kommen. Gibt es die Erzählerstimme. Oh, na endlich! Respawn! Aber nicht beim Admin, okay. Na komm, na guck mal. Also ich bin hier. Das ist, ah, am Dockingport. Okay. Alarm, Alarm. Hier ist alles tot, das ist aber sehr angenehm.
05:11:40 Ach, er hat schon hier durchgerannt. Ach, Taiko Nauti. Ihr sagt aber auch immer nichts. Wieso sagt ihr nichts? Du bist ja nicht ewig gespawnt. Ja, eben, aber du. Ich hab irgendeinen Soundbug. Ist das neu mit nächstes verfügbares BadBad? Ja. Also neu nicht, das soll schon immer so sein. Jetzt geht's auch. Also die Idee ist...
05:12:21 Du respawnst beim nächsten gelegenen MedBet. Automatisch. Ihr müsst euch keinen, und das ist wichtig, ihr müsst euch keinen respawn selber sichern. Das ist automatisch. Ihr kommt da raus, wo ihr zuletzt gewesen seid. In der Belagung von Orison. Das ist auch sehr, sehr gut. Jetzt schauen wir mal nach, ob das auch was bringt hier mit dem Endboss. Ja, ist wirklich sehr angenehm.
05:13:04 So, Mardus und Crazy sind noch nicht respawned. Ich bin genau wie du die ganze Zeit im Loading Screen. Okay, einfach mal abwarten. Er macht's ja. Weil ihr noch drin seid, ist es eventuell noch nicht gestartet. Wenn ihr raus seid, könnte es sein, dass es sich öffnet. Schauen wir mal. Oder, was auch möglich ist, eventuell hat sich... Eventuell hat sich de Mendo einen jelben Schein vom Dr. Sommer geholt. Bis Ende März.
05:13:39 Kann auch sein. Man weiß es nicht. Ist alles möglich. Das heißt Dr. Holiday. Dr. Holiday. Was habe ich gesagt? Dr. Sommer, ne? Ich war auf die Aussprache konzentriert. Dr. Holiday. Ja. Und das Seven vs. Wilds Stimme, das geht nur mit der richtigen Musik. Ja, Mann, du bist auf Vaterschaftsurlaub. Ach, ja. So lange ist es nicht mehr bis Ende März. Mal sehen.
05:14:22 Totgesagte leben länger. Immer dran denken. Der zieht das eiskalt durch. Da bin ich mir aber ganz sicher. Erkennt er nix. Wenn 4 Leute gleichzeitig sterben, muss er das Server erstmal verarbeiten. Da muss das Server vor allem auch, ich glaube auch in Therapie. Ich glaube, das Server ist jetzt gerade in Therapie und spricht mit seinem Psychiater des Vertrauens. Oh, komm, komm erst mal an, Server. Was ist denn passiert? Ah, sind 4 gleichzeitig gestorben. Ja, das ist natürlich sehr schwierig.
05:14:59 Hier hast du ein paar Tabletten. Ach, hier ist noch einer. Guten Tag. Was ist mit dem Sound los? Das ist so leise, so komisch. Naja. Man, noise und crazy. Die liegen einfach rum. Die drücken sich, oder? Das wird ne richtig leckere Patch, das sag ich dir. Aber das muss noch was besser werden, sonst hast du dir Spaß dran, jung. Danke, Frau Tati, für 2 Euro. Sie spricht halt sehr hochdeutsch aus, ne? Hallo erstmal. Ich weiß gar nicht, ob ihr es wusstet, aber... Oh!
05:15:44 Mandoran beschwert sich. Eliminate Mandoran kommt jetzt. Das ist ein gutes Zeichen. Jetzt ist der nächste Mod hier raus. Jetzt ist noch Manaus drin. Mal gucken. Man muss nur daran glauben. Ich bin sogar hier rausgekommen, hier vorne. Ich höre NPCs. Sind die eventuell gerade respawned? Ja, die sind respawned. Ja, das ist ein gutes Zeichen. Wir müssen mal aufpassen, dass wir uns hier nicht wegschießen, die NPCs.
05:16:31 Aber wo sind sie respawnt? Also hier hinten beim Man-Brew-Ren sind keine. Das ist schon mal okay. Ja, kommt aber wieder her, genau. Und der Mano ist... Tycho Nauti muss noch herlaufen, genau. Und dann noch Mano ist. Wisst ihr, das läuft. Ja, wie wäre es mit der Synchronsprecherstimme? Aber im Style von Meister Yoda. Da war es richtig wild, oder? Hättest du Bock auf das Spiel, aber es ist zu wenig Spiel vorhanden. Findest du wirklich?
05:17:39 ich finde das totale gegenteil ist der fall wenn sie es da sind theoretisch jetzt back frei hätten ich weiß es schwer vorstellbar aber das ist immer vor wir hätten wirklich sehr viel gameplay zu spielen sehr sehr viel da würde es nicht ewig reichen aber gameplay ist schon sehr viel da nur vieles ist halt immer noch so in dem zustand wo man es nicht unbedingt spielen möchte er zu viel kann es ja nicht geben so mal ist es immer noch drin ja wir warten noch hier ist aber sehr nah
05:18:23 Sind die drin oder was? Wo sind denn die? Oder kommen... Ah! Die kommen eventuell da raus. Gehen wir nicht zu nah ran, Crazy. Nicht zu nah ran gehen. Eventuell spawnen die hier raus und dadurch wird's geöffnet. Das könnte wirklich sein. Die hängen da eventuell in dem Dockingport, weißt du? Jetzt ist sie raus. Ich bin da und ich bin auch direkt hier vorne gespawnt. Perfekt. So, mal gucken, ob der Bums hier aufgeht. Jetzt bin ich mal gespannt. Wir geben ihm mal kurz Zeit. Wäre ja auch gut zu wissen.
05:18:59 Niemals, Clickdrawer, niemals. Allein die Game Loops, Transport, Mining, Salvage, Bounty sind geil und bieten Pfannen nur die Stability schwankt leider. Eben. Nachladen. Oh, das ist eine gute Idee. Ein bisschen repulen. Wenn es nicht aufgeht, geht es halt nicht auf. Das ist so die Weisheit des Tages. Wenn es nicht aufgeht, geht es nicht auf. It is what it is.
05:19:51 Teilweise gibt es schon sehr viel Auswahl. Der Grind ist halt leider sehr repetitiv. Und um in den Rufstufen aufsteigen zu können, es müsste etwas mehr Variationen geben. Mann. Mann, ja. Ja, gebe ich dir recht. Absolut richtig. Mehr Variationen. Und vor allem, vor allem mehr...
05:20:16 Ja, ich sag mal, belangenvolles Gameplay. Nicht so ein repetitiver Blödsinn, sondern wirklich was Sinnvolles, wo du auch eine Art Hinterlassenschaft hast, weißt du? Das wär cool. Tja, aber ich fürchte, es wird nicht aufgehen. Ich fürchte, es wird nicht aufgehen. Tja, war trotzdem gut. Also, ihr seht, glaube ich,
05:21:00 Sie haben schon viel geschafft. Also es ist wirklich spieltechnisch besser geworden. NPC ist reaktiver geworden. Wir nähern uns langsam. Es ist noch nicht da, wo ich es gerne hätte. Ganz klar. Es ist noch viel Luft nach oben. Aber es wird. Und das ist gut. Das fühlt sich auch richtig an, dass es noch nicht live ist. Sondern dass sie sich noch Zeit nehmen. Das noch ordentlicher machen. Ich habe es gelingt ihnen. Wie ist denn euer Feedback so jetzt? Ihr habt es heute mal gesehen. Meinungen?
05:21:29 Was glaubt also oder was wird ihr sagen wie viel Prozent fehlt noch für live für die Belagen von Orison was ihr so gesehen habt 10% 20% 50% mehr 30% Performance war auch ganz gut eigentlich also Performance war in Ordnung 20 30% 30 10 25
05:22:14 Es sollten alle Blueprint oder Komponenten auch für Horting, Mining, Salvaging erhältlich sein. Von mir ist auch mehr Fleiß, aber nicht nur durch FPS. Naja, es gibt halt Blueprints für Mining, es gibt welche für Salvaging, es gibt welche für Kampf, für alles mögliche gibt es ja Blueprints. Aber es wäre gut, wenn es eine Auswahl gäbe, das stimmt.
05:22:34 Ja, also ich denke auch, so um die 10 bis 20 Prozent fehlen noch. Da wäre jetzt drin bessere Server-Performance, bessere NPC-Reactions oder durch die Bug-Fixings. Aber sonst war es eigentlich eine angenehme Erfahrung heute hier. Was sagen die Mods, auch die, die das erste Mal dabei waren heute? Eure Meinung? Ja, also ich muss auch sagen, wird es ehrlich gefallen.
05:22:57 Lief super flüssig alles und so. Ich bin ja nur der totale Noob in Sachen, was jetzt hier mit Knallerballer hier angeht. Trotzdem, sag ich mal so, hat mich ganz gut geschlagen. Schade mit Mandorellen, dass er sich dann eben verabschiedet hat. Leider, leider. Ja, und eben halt die langen Loading-Screens. Ich hänge jetzt wieder einen hier fest, komme nicht raus ins Bett. Das ist auch ein guter Punkt. Das ist natürlich ein riesengroßes Problem jetzt hier. Ja, die langen Loading-Screens.
05:23:31 Da ist noch viel offen. Mehr geht nicht. Wir haben es probiert. Alles getestet. Und ich würde sagen, wir machen morgen weiter. Morgen können wir was gemeinsam noch craften. Wir kließen noch die letzten Patch-Vorbereitungen ab. Und dann werden wir mal sehen, was der neue PTU-Patch sagt. Was wir noch auf dem Live fertig machen können. Wird auch wieder eine bunte Mischung werden. Ähnlich wie heute. Ich danke euch fürs Zuschauen.
Ausblick auf weitere Inhalte und Verabschiedung
05:24:0805:24:08 Schaut morgen gerne mal auf YouTube vorbei. Ich packe euch morgen diesen Deep Dive zu Genesis auf den Hauptchannel. Würde mich freuen, wenn ihr da nochmal reinguckt und Kommentare da lasst und ein Like, wenn ihr Zeit habt. Und ja, danke an immer, dass wir uns mitspielen. Danke euch fürs Zuschauen. Ich wünsche euch eine gute Nacht. Hier ist der Raid auf dem 2 Kanal. Bis morgen und ciao. Achso, morgen gibt es noch mal einen kleinen Geist hier im Stream für die Messe am Samstag. Nicht vergessen. Bis morgen. Ciao, ciao.