NEWS, SALVAGE UPDATE & INDUSTRIE CONTENT ! GIVEAWAY: APOLLO MEDIVAC + LTI ! STAR CITIZEN 4.5 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder
Star Citizen: Salvage-Update 4.5 und Industrie-Inhalte vorgestellt
Giveaways: Apollo Medivac & Metallkarten-Verlosung
00:17:16Während des Streams werden zwei Giveaways angekündigt: Die Apollo Medivac mit LTI wird gezogen, außerdem steht eine letzte Metallkarte vor der Weihnachtsshow zur Verfügung. Teilnehmer können bis zu 150 Tickets einlösen. Zusätzlich werden Bonus-Stars für Abos und Geschenkabos im Rahmen des laufenden Treasure Trains vergeben. Die Sternenschleuder enthält weitere Preise wie eine 10-Dollar-Giftcard und Patchbänder, die noch am gleichen Tag verteilt werden.
Vorbereitungen zur Weihnachtsshow & Gameplay-Fokus
00:18:58Am folgenden Tag ist die Weihnachtsshow mit weiteren Giveaways geplant, darunter eine Galaxy und eine Ironclad. Im aktuellen Stream steht Salvage-Gameplay in Star Citizen Alpha 4.5 im Mittelpunkt: Schiffe wie eine Hammerhead werden geplündert, Fracht geladen und Ressourcen verkauft. Der Streamer zeigt zudem grafische Einstellungen und optimiert den Sound für Moderatoren im Discord.
Spekulationen: Neues RSI-Raumschiff im Anmarsch?
00:21:25Ein Sneak Peek deutet auf ein mögliches neues Schiff von RSI hin – vermutlich eine Fracht- oder Datenläufer-Variante der Apollo (Codename Hermes). Diskutiert werden Design-Merkmale wie die Türform und mögliches Gameplay wie Data Running. Das Schiff könnte 2024 erscheinen, genaue Details stehen jedoch noch aus. Community-Wünsche nach einem Apollo-Frachter werden hier aufgegriffen.
Technische Tipps & VR-Empfehlungen
00:39:52Der Stream gibt Einblicke in optimale Grafikeinstellungen für Star Citizen 4.5, einschließlich DLSS im Performance-Mode. Zudem werden VR-Brillen wie die Meta Quest 3 mit Virtual Desktop-Software empfohlen, die über Frame Generation die Performance verbessert. Ein Coupon-Code für Pimax-Brillen wird angekündigt, und es wird auf häufige Bugs wie verschwundene Items im Schiffs-Lager hingewiesen.
Schiff-Empfehlungen & Community-Interaction
00:50:43Für Spieler mit begrenztem Budget wird die F7C Hornet MK2 als vielseitiger Jäger empfohlen, insbesondere für Bounty-Hunter-Missionen. Tipps zum Waffen-Loadout und Upgrades zur Super Hornet werden diskutiert. Parallel werden Handelsdaten auf Plattformen wie Starhead analysiert, wobei unzuverlässige Preise (rot/gelb markiert) hervorgehoben werden. Community-Fragen zu technischen Problemen wie fehlenden Charakter-Ladungen werden beantwortet.
Salvage-Mission: Hammerhead-Plünderung live
00:58:38Die Crew startet eine Salvage-Mission, bei der eine Hammerhead geplündert und deren Fracht in eine C2 Hercules verladen wird. Diskutiert wird die Effizienz von RMC-Verkäufen nach dem 4.5-Update. Während des Gameplays werden koordinierte Rollen vergeben – ein Moderator fliegt die C2, andere kümmern sich um das Absaugen der Hülle mit dem Reclaimer. Technische Herausforderungen wie fehlende Targeting-Punkte werden angesprochen.
Verbesserungen am Salvage-Gameplay und Frachtplünderung
01:02:28Der Stream demonstriert das aktualisierte Salvage-Gameplay in Star Citizen 4.5, wobei besonders die F7C Hornet-Upgrades hervorgehoben werden. Der Fokus liegt auf der Plünderung von Fracht aus Wracks, die aufgrund der massiv erhöhten Warenpreise (teilweise um Faktor 8) jetzt extrem lohnenswert ist. Selbst bisher vernachlässigte Materialien wie Kupfer oder Corundum sind nun profitabel. Es wird ein Gruppenworkflow vorgestellt: Während zwei Spieler die Hülle mit der Reclaimer bearbeiten, plündern zwei weitere die Fracht. Schiffe mit großem Frachtraum wie die Hercules oder Starfarer werden als besonders effizient empfohlen.
Strategien für Solo-Spieler und Gruppenaktivitäten
01:11:46Für Solo-Spieler werden alternative Ansätze diskutiert, etwa die Kombination aus Vulture und Idris für effizientes Loot-Management. Als optimale Lösung wird jedoch die Gruppenbildung via Discord empfohlen, da Spieler ohne eigene Schiffe durch Kooperation profitieren können. Der Live-Patch 4.5 wird trotz bekannter Bugs wie Soundproblemen insgesamt positiv bewertet, mit stabiler Performance im Vergleich zu früheren Versionen. Das Matchmaking für Industrie-Content wird als Schlüssel für den Spaßfaktor hervorgehoben.
Praktische Demonstration an der Starfarer und Routing-Probleme
01:27:00Am Beispiel einer Starfarer wird gezeigt, wie selbst große Komponenten wie Treibstoffschläuche verwertet werden können. Gleichzeitig werden Limitationen bei der Frachtplanung mittels Starhead-Tool thematisiert: Ein Bug verhindert das Neukalkulieren von Routen bei manueller Anpassung der Kistenmengen. Nichtsdestotrotz bleiben die berechneten Handelsrouten nutzbar. Die Crew demonstriert systematisches Ausräumen des Frachtraums mit den neuen Traktorstrahlen, wobei Materialien wie Titanium (60 SCU) und Nitrogen (75 SCU) hohe Erträge versprechen.
Verkaufsprozess und technische Ausrüstungs-Tipps
01:53:25Nach einer Stunde Salvage-Operation wird der Verkauf der Beute via Börseninterface vorbereitet, wobei die automatische Direktvermarktung ohne manuelles Entladen als Game-Changer gelobt wird. Parallel gibt es technische Einblicke: Der Streamer präsentiert sein neues Corsair Xenon Edge Stream-Deck für effizienteres Stream-Management und diskutert Router-Problematiken (Hybridrouter vs. Fritzbox). Zudem werden bekannte Bugs wie fehlende Atmosphäre in Hangars beim Öffnen der Rampen und Inventar-Probleme auf Stationen erwähnt, die in zukünftigen Patches behoben werden müssen.
Technische Probleme und Diskussionen zum Traktorstrahl-Bug
02:11:30Beim Versuch, Fracht über den Frachtaufzug in Pyro Gateway zu entladen, traten Probleme mit dem Traktorstrahl auf, die möglicherweise auf einen Bug hindeuten. Die Crew diskutierte Unterschiede zwischen Stationen wie Seraphim und Nyx Gateway, wo der Traktorstrahl zuvor funktionierte. Zudem wurden mögliche Einflüsse der Schilde oder der Waffenfreien Zone erörtert. Währenddessen wurden Vorbereitungen getroffen, um den Entladevorgang für Zuschauer sichtbar zu machen.
Neue Gameplay-Mechaniken und Fracht-Updates in Star Citizen 4.5.1
02:13:39Ein zukünftiges Update soll Frachtmanagement optimieren, inspiriert durch Tetris-Prinzipien: Volle Reihen werden automatisch verkauft. Gleichzeitig wurden Details zum Loot aus NPC-Salvage-Schiffen besprochen, darunter Fuses und Salvage-Tanks in Schiffsschränken. Die Diskussion umfasste auch die Wertsteigerung von Eisen auf 222 αUEC pro Einheit, was eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Werten darstellt.
Weihnachts-Event-Items und industrielle Erkundungen in Pyro
02:22:42Ein animiertes Weihnachtsbäumchen wurde als neuer Deco-Gegenstand aus dem CRG-Adventskalender präsentiert. Parallel wurde die Idris für einen Industrie-Einsatz in Pyro vorbereitet, inklusive Skin-Anpassungen. Die Crew flog zum abgelegenen Pyro 4 (Fallowfield), um hochwertige Waren wie Compboard und Bexalit zu handeln, wobei sie auf die Herausforderungen beim Landen in bergigem Terrain stießen.
Verlosung und Diskussion zur Wirtschaftsbalance
03:07:36Während weitere Giveaways wie die Apollo Medivac verlost wurden, analysierte die Crew die Rentabilität des Salvagens: Fast 1 Million αUEC pro Stunde im Multicrew-Betrieb. Kritisch diskutiert wurde der Player-Handel, der durch Exploits verzerrt ist, sowie die geplanten Wirtschaftsanpassungen durch CIG. Abschließend wurde ein riskantes Trading-Experiment mit 6,5 Millionen αUEC Wareneinsatz in Pyro gestartet.
Diskussion über UEC-Exploits und Gegenmaßnahmen
03:33:22Es werden Bedenken zu Exploits im Spiel geäußert, bei denen Spieler Alpha UEC durch illegale Methoden erhalten. Vorschläge zur Eindämmung beinhalten Handelsbeschränkungen, z.B. nur Geldtransfers an Freunde nach 30 Tagen oder Begrenzungen der transferierbaren Beträge. Entwickler könnten Käufer und Verkäufer von Alpha UEC bannen, sobald der Exploit behoben ist.
Optimierung des Frachtverkaufs und KI-Vorschlag
03:39:32Beim Verkauf von Fracht werden effiziente Routen und Standorte diskutiert. Ein neues Feature wird vorgeschlagen: Ein Tool, das basierend auf gekauften Waren optimale Verkaufsorte vorschlägt, um Zeit zu sparen. Die Integration von KI zur automatischen Routenplanung wird als mögliche Lösung angedacht.
Kritik an Frachtaufzügen und Stationsdesign
04:02:37Es wird bemängelt, dass nicht alle Raumstationen externe Frachtaufzüge oder XL-Hangars besitzen, was das Entladen großer Schiffe erschwert. Besonders betroffen sind Schiffe wie die Idris, Merchantman oder Reclaimer. Die Entwickler werden aufgefordert, dies zukünftig zu berücksichtigen.
Planung von Verkaufsrouten und persönliche Themen
04:31:37Es werden konkrete Verkaufsziele für verschiedene Waren wie Bexalit und Gaspring Weevil Eggs festgelegt, darunter Stationen in Pyro und Stanton. Parallel werden persönliche Themen wie Weihnachtsvorbereitungen, Geschenke und das Aufstellen von Weihnachtsbäumen besprochen.
Technische Tipps und Frachtprobleme
05:00:00Im Stream wurden technische Hinweise zum Kauf von Geschütztürmen für die Hornet MK2 gegeben, wobei Standorte wie Area 18 und Price Breaker Yard genannt wurden. Es gab Diskussionen über Desync-Probleme und verschwundene Frachtkisten während der Bergungsmission. Der Streamer wies darauf hin, dass bei über 100 Kisten im Schiff einige unsichtbar werden könnten, was zu Verlusten führte. Zudem wurden Erfahrungen mit der Quest 3 VR-Brille und Verbindungsoptionen wie Virtual Desktop geteilt.
Ankündigung der Weihnachtsshow
05:41:04Für den nächsten Tag wurde eine große Weihnachtsshow mit zahlreichen Gästen, neuen Releases und exklusiven Giveaways angekündigt. Die Show startet um 15:30 Uhr mit einem speziellen Intro und einem Doppel-Special. Highlights sind Verlosungen der Schiffe Galaxy und Ironclad, sowie fünf Luminella-Karten. Zuschauer erhalten fünffache Stars und 35% Rabatt auf Abos. Die Gewinnspiele laufen über die Sternenschleuder, wobei Tickets im Chat geholt werden müssen.
Stream-Planung über Weihnachten und Silvester
05:45:23Der Streamer bestätigte, dass er vom 24.-26. Dezember pausiert, aber bei unerwarteten Updates wie einem Squadron-Release verfügbar wäre. Vom 27.-28. Dezember finden reguläre Streams statt, gefolgt von einer Silvestershow am 31. Dezember mit Feuerwerk und Party bis nach Mitternacht. Zudem wurde ein Charity-Event zwischen Weihnachten und Silvester angekündigt, bei dem 500 Euro gespendet werden und die Community über die Organisationen abstimmen kann.
Details zu Giveaways und technischen Hürden
05:49:37Während der Weihnachtsshow werden die Schiffe Galaxy und Ironclad sowie weitere Überraschungsgewinne verlost. Für die Teilnahme sind Sterne und die Sternenschleuder nötig, wobei der Streamer technische Probleme mit Streamlabs-Bots erwähnte. Er betonte, dass Gast-Giveaways über die Sternenschlechter abgewickelt werden müssen. Zudem wurde der Gewinner der Apollo Medivac bekanntgegeben, der sich per PN melden soll.
Community-Diskussion und Abschluss
05:52:28Der Streamer diskutierte Themen wie Mainstream vs. Commerz im Gaming-Bereich und positionierte sich gegen Werbedeals, die nicht zu Star Citizen passen. Er gab Einblicke in seine Philosophie zur Community-Nähe und kündigte an, weiterhin erreichbar zu bleiben. Zum Ende wurden Zuschauer zum Raid eingeladen und an die Weihnachtsshow erinnert, bevor der Stream mit einem Dankeschön endete.