NEWS, CHRIS ROBERTS INTERVIEW & 4.6 ! GIVEAWAY: RSI GALAXY + LTI ! STAR CITIZEN 4.6 GAMEPLAY STREAM @sternenschleuder

Star Citizen Update 4.6: Gameplay, Chris Roberts & Giveaway

Transkription

Im Fokus stand die Analyse eines Interviews von Chris Roberts, in dem er über die Entwicklungsphilosophie von Star Citizen sprach. Es wurde erklärt, wie die ursprüngliche Vision durch die hohe Finanzierung erweitert wurde. Ein zentrales Thema sind die technischen Herausforderungen der serverseitigen Skalierung, die eine eigene Engine erfordern. Zudem wurde ein Giveaway mit RSI Galaxy- und Squadrons-Karten verlost.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

00:00:00 Musik

Stream-Opening und Programmankündigung

00:09:39

00:09:39 Grüechen, und ganz, ganz herzlich willkommen zum heutigen Samstag-Stream. Heute gibt's News, und zwar vom Chef höchstpersönlich. Und damit ist natürlich der gute alte Chris Roberts gemeint, denn da gab's ein spannendes Interview, was wir uns heute hier gemeinsam reinziehen werden, auf Deutsch. Mit allen Kommentaren ein bisschen einordnen, ein bisschen einschätzen, ein paar neue Infos sind auch mit dabei, einige ältere Sachen, einige Confirmations und so weiter. Sehr, sehr interessant. Dann gehen wir ins Spiel, machen heute ein bisschen was mit Wikino, holen den ganzen Kram von gestern noch ab mit den...

00:10:08 Mods zusammen und schauen mal, ob wir heute noch ein paar gute Sachen uns organisieren können. Geht jetzt auf Loot, Tour und einiges mehr. Wir haben doppelte Stars, doppelte Bonus, Stars am Start und ihr könnt gerne mitmachen bei der RSI Galaxy und bei den Squadrons Karten mit Ausrufezeichen Squadrons und auch in der Sternenstadt ist noch einiges für euch mit am Start. Und ich hoffe, euch geht's allen gut und ihr habt den Samstag gut hinter euch gebracht und freut euch auf jede Menge Stars, Citizen-Kram. Dankeschön für die Fotos. Da haben wir. Da haben wir, da haben wir.

00:10:38 Den Lord Teragon, den Muri und den Walsh. Okay, sehr gut. So, dann haben wir den Asinussi, eben 46. mit Prime, vielen Dank. Dankeschön Harvey Derrick für 19 mit Prime. Dankeschön Nutella Joe für den 18 mit Prime. Dann haben wir Pabacardi, eben 33. Aufschwung 1, auf dem Weg zu 3 Jahren Gliebel. Jawohl, schon bald sind es 3 Jahre.

00:11:08 Nicht schlecht, Herr Specht. So, äh, Dankeschön, Rades für 100 Bits. Hallöchen. Dankeschön, Krasse Howie für den vierten auf Stufe 1. Dankeschön, Doha Big Cheese für den 45. mit Prime. Los geht's. Jawohl. San Dime, danke für den 63. auf der wunderbaren Stufe 2. Dann haben wir...

00:11:24 Jed allem Teil, Mensch, mit 1000 Bits. Dankeschön. Dankeschön Jack Sorak für den 8. Aufschluss 1. Dankeschön Magumi für den 14. Aufschluss 1. Hallöchen. Dankeschön Red Awatra für den 24. Aufschluss 1. Da sind die zwei Jahre ebenfalls voll. Vielen Dank. Dankeschön Starflare für den 18. mit Prime. Dankeschön Schabernack für den 52. mit Prime. Dann haben wir Vipa im 22. Aufschluss 1. O7. Vielen Dank. Dankeschön Endinger für den 2. Aufschluss 1. Dankeschön Acha Mois für den 53. Aufschluss 1.

00:11:54 So, dann haben wir Casa Vamo im 52. Aufschwahl 1. Dankeschön. Winter Foxwolf, danke für den 17. mit Prime. Dankeschön Cormi für den 31. Aufschwahl 2. Servus, danke schön Hessebube für den 27. mit Prime. Hallöchen. So, dann haben wir den Ragpen im 42. Aufschwahl 1. Moin, auch schon die magische 42. Vielen Dank. SFT Chavo, danke für den 7. mit Prime. Dankeschön PB 0906 für den 17. Auf der unfassbaren Stufe 3.

00:12:23 Dann haben wir Bob4All im siebten mit Prime. Dankeschön. Dankeschön Max Inc. für den achten Auf der wunderbaren Stufe 2. So, dann haben wir TammyDefussel im sechsten, dreisechsten Aufstieg 1. Boah, ich bin schon drei Jahre, drei Jahre schon. Wie die Zeit rennt, oder? Ei, ei, ei, ei.

00:12:40 So, Dragonhawk, danke für den 43. Aufschwung 1. Auf zum Atem. Dankeschön, lieber Quickdraw für 5 verschenkte Abos an den Master, Bobbycar, an den Dash, Banfried, Jupp Jupp und an den Paddy. Dankeschön, Dankeschön. Dankeschön, Todorn für den 48. Aufschwung 1, schon 4 Jahre am Start sogar. Und Kleinjax, danke für den 36. Auf der wunderbaren Schul 2. Moin, moin. Auch schon ganze 3 Jahre hier am Stüssel. Dankeschön, Predator für den 29. Aufschwung 1.

00:13:08 Dankeschön, Pidu, für den 65. auf dem Unterbachen-Schuh 2. Guten Morgen. Vielen Dank. Halt euch nur weiß. Na, alles schickt bei euch. Ich hoffe, euch geht's gut. Und habt einen schönen Samstag. Meiner ist ein bisschen weird. Mein Samstag ist ein bisschen weird, aber ist egal. Macht trotzdem Spaß.

00:13:28 Ich hab heute bisschen zu lange geschlafen und dann war die Zeit weg, um noch viel zu machen. Aber egal, ich arbeite noch an einem Video für morgen. Das kommt dann morgen raus. Das machen wir einfach morgen. Was ist los? Viel und gleichzeitig nichts. Das ist schwer zu beschreiben.

00:13:47 So. Ähm. Hatte ich ein paar Pritchards? No moin. Und nein, ich hab nicht bis um eins geschlafen, also um Gottes Willen. Nein. Bis um zehn. Nee. Bis kurz vor zehn. Aber ich fahr auch lange auf. Fahr lange auf. Sehr lange. So. Hatte ich ein Starlight?

00:14:05 Der Körb beholt sich den Schlaf, den er braucht. Ja, das stimmt. Ist auch gut so. Man will ja hübsch sein, nicht wahr? Wir wollen ja hübsch aussehen. So wie ich. Und deswegen, viel Schlafen ist gut für das hübsche Gesicht. So, Psychofreak. Danke für den dreisechsten Aufschrift für eins. Danke, danke. Ich hab bis sieben Uhr in No Man's Sky gezockt. Oh Gott. Bis sieben Uhr. Da war ja schon wieder hell draußen. Eieieiei.

00:14:34 So, alleine geschlafen? Ja! TheCopy, danke für den 66. auf der Stufe 1. Moin Moin! Und danke schön Nasra für den 11-Bit-Prime, schon fast ein ganzes Jahr dabei. Danke, danke!

Analyse des Chris-Roberts-Interviews

00:14:45

00:14:45 Hypes Rain, shoot shoot. So, pass auf, wir haben noch keine Infos zum Tech Preview bzw. 4.7 Patch, gar nichts bisher. Wird wohl noch ein bisschen auf sich warten lassen, leider. Aber, was wir haben, ist ein Interview von und mit Chris Roberts. Das hat er gegeben in Australien bei so einem E-Sports Event.

00:15:10 Was ich erstaunlich finde weil er gibt sonst eigentlich keine interviews normalerweise das gibt es eigentlich nicht das ist schon also eine sehr große Ausnahme wahrscheinlich gewesen Aber ich finds gut ist immer schön wenn der chef persönlich irgendwas erzählt und wir gucken uns das gleich mal an es ist nicht allzu lang Aber werden es ein bisschen einordnen an diversen stellen ist es glaube ich notwendig denn es war eher ein monolog als interview Insofern ist es glaube ich ganz gut ein bisschen reinzugehen und dann ein paar sachen noch mal aufzugreifen vielleicht ein bisschen

00:15:38 Ja, eben einzuordnen. Das nochmal gleich mal gemeinsam. Mino, danke für den 27. Smith Prime. Und Dankeschön Tiglion für den 51. Smith Prime. Luftschlösser. Ja, Luftschlösser oder Lustschlösser? Was ist besser? Ein Lustschloss. Lieber Chris, bau mir ein Lustschloss. Hatte er Visionen? Ich glaube, er hat immer Visionen. Definitiv Lustschlösser, oder? Ich finde auch. Ich finde, jeder sollte eins haben. So.

00:16:13 Genau da würde ich sagen wir machen das mal pass auf ich habe das ganze für euch mal auf deutsch gebastelt das original interview ist auf englisch Könnt ihr euch auch gerne angucken aber ich habe es mal versucht auf deutsch zu basteln es ist mir sehr gut gelungen ich habe das ich habe mehrere varianten durchprobiert ich habe eine variante probiert wo er genauso klingt oder genauso klingen soll wie er wirklich klingt das war nicht so schön ich habe eine andere variante die ist die klingt anders als er aber die ist sehr sehr sehr sehr akkurat und

00:16:42 Ich habe diese Version zweimal durchgehört und sie entspricht exakt dem, was er sagt. Es ist also keine Verfälschung. Es gibt auch eigentlich daran nichts zu meckern. Es gibt ein paar kleinere grammatikalische Federchen, aber gut, das ist nicht so tragisch. Deswegen würde ich sagen, wir gucken uns die Version gleich mal an. Und wir packen das auch nochmal auf YouTube für morgen mit rein ins News-Video.

00:17:04 Ich glaube, das ist ganz sinnvoll, dieses Interview mit der Einordnung da mit reinzubauen. Deswegen werde ich auch gleich die Alerts ausmachen, die Musik wechseln, dass wir da entsprechend das auch nutzen können. Das hoffe ich okay.

00:17:16 Ich kann schon mal vorab sagen, es ist ganz interessant. Es sind einige sehr schöne Einblicke mit dabei. Es sind einige sehr spannende Ergänzungen dabei. Auch wo sie hinwohnen mit den Spielerzahlen zum Beispiel und und und. Und wo auch einige Probleme herkommen, die sie haben und wie sie sie lösen wollen. Das ist ganz nett gemacht. Dankeschön ProToys für den 53. Auf der Wunderbarer Schule 2. Dankeschön XGameFun für den 16. mit Prime. Dankeschön Zockerwerkstatt für den 7. auf Schule 1. Und Teletubble, danke für den 28. mit Prime.

00:17:43 Genau, und danach gehen wir ins Spiel, schnappen uns die Zähnchen vom Wallaka und die Eier, nee, Eier, man hat sich perlen und schaffen den Spaß zu Wikedo und gucken mal, was da heute Files rausholen können und was, ja, wir müssen auch noch ein bisschen Ruf da hochspielen, theoretisch. Naja, wir werden nachher noch gleich sehen. Das wird ebenfalls gut. So. Ja, seid ihr schon bereit? Wollt ihr was von Chris Roberts hören? Bock drauf? Ich hoffe sehr.

00:18:13 Mal kurz die einmal wechseln. So, ich muss mal ganz kurz überlegen, welche Aufnahme wir nehmen. Wollen wir die hier nehmen? Ja, die ist eigentlich ganz gut. Die können wir so nehmen. Musik werde ich entsprechend mal wechseln. Ihr könnt ja Musik auch auslassen, es läuft ja Musik in dem Video. Das passt also. Bisschen lauter machen. Und die Alerts mache ich mal aus.

00:18:45 Und dann würde ich mal sagen, ja, wir gehen rein. Ich werde es, wie gesagt, zwischendurch mal pausieren und ein bisschen was einordnen. Und dann gehen wir nachher immer alle Fragen und Wünsche und so einfach durch. Genau, wie gesagt, es ist auf Deutsch. Also ihr braucht keinen Untertitel, ihr könnt alles mithören. Let's go.

00:19:09 Ich glaube, als wir 2012 starteten, war es eine andere Zeit im Internet. Ich denke, es war hoffnungsvoller, optimistischer, weniger zynisch. Ich denke, eines der Hauptprobleme bei so etwas so langfristigem, großem und ehrgeizigem wie Star Citizen ist, wenn du Teil der Community bist und uns siehst, weil wir Updates machen, die Community-Video-Updates. Wir zeigen Ihnen, was wir tun. Wir haben Roadmaps.

Entwicklungsphilosophie und Vision

00:19:34

00:19:34 Was das angeht, ein Entwickler zu sein, der teilt und offen ist, wissen Sie, ich denke, wir haben da gewissermaßen den Standard gesetzt. Und ich glaube, als wir 2012 anfingen, war das eines der Dinge, die wir als Erste taten, was viele andere nicht taten. Also hatten wir all diese Offenheit. Was glaube ich, wenn man das kennt, man sagt, oh ja, das ist ein echtes Spiel. Aber wenn nicht und man gerade sagte, war das nicht etwas, das vor all den Jahren per Crowdfunding finanziert wurde, ist man vielleicht etwas skeptisch, weil man das nicht kennt. Und das stelle ich generell fest. Ich meine, ich tue für Leute, die sagen, oh, ich habe das vor etwa zwölf Jahren unterstützt.

00:20:02 Ist es schon fertig? Ich meinte dann, du kannst es jetzt spielen, wenn du möchtest, weißt du? Schau dir die kleinen Videos an, die wir haben. So, können wir mal kurz drüber reden. Also, kleiner Rückblick sozusagen. Ja, Roadmap. Er hat das ja mal Roadmap erwähnt. Da muss man mal sagen, das ist...

00:20:21 Nicht richtig. Also eine Roadmap, ich kenne keine Roadmap, muss ich sagen. Das würde ich so nicht stehen lassen wollen. Es gibt keine Roadmap, es gibt eine Rückblicks-Map quasi, eine Map, die ja so ein bisschen das zeigt, was sie schon gemacht haben. So eher. Aber eine richtige Roadmap sehe ich da eher nicht. So, was schreibt ihr dazu?

00:20:49 Nein, Sebi, das ist Quatsch, das ist ja völliger Unsinn, was du schreibst. Die Übersetzung ist 1a korrekt. Die entspricht exakt dem, was er gesagt hat. So. Dankeschön der Kleine Jarag für den 3.6. Aufschwung 1. Dankeschön Kahn Demanta für den 3.6. Aufschwung 1. So, genau, eine Rückblicks-Map ist es ihr. Aber er hat trotzdem recht mit der Aussage, dass man...

00:21:16 Ja, dass man so ein bisschen früher so ein bisschen hoffnungsvolleres Internet hatte und heute ist es halt eher zynisch. Also ich finde auch, oder? Das Internet ist so ein bisschen zynischer geworden. Aber das gehört irgendwie auch dazu, so ein bisschen. Nach so langer Entwicklungszeit, ja, ist das...

00:21:35 Vielleicht auch einfach normal teilweise, dass man immer die Sachen in Frage stellt, die versprochen wurden, weil ja auch viel versprochen wurde, was nicht gehalten wurde oder was eben nicht zeitlich geschafft wurde. Aber ansonsten ist es schon so. Also sie haben eine offene Entwicklung, sie haben damit mal ja auch wirklich einen Meilenstein gesetzt.

00:21:59 Einige haben es auch danach gemacht. Mal besser, mal schlechter. Aber ja, gut. Bei dem Ausmaß, in dem wir per Crowdfunding finanziert wurden, hat es sicherlich neue Möglichkeiten und Chancen geschaffen, weil die Finanzierung viel stärker war, als ich ursprünglich gedacht hatte. Ich meine, als ich es ursprünglich tat, dachte ich, ich könnte ein kleineres Spiel machen, wie ein Freibeuter oder Freelancer, mit einer Zwischensequenz beim Landen auf einem Planeten, und dann hast du einen kleinen, begrenzten Bereich, in den du interagierst.

00:22:22 Und ja, es ist ein viel begrenzteres Design, aber weil wir die ganze zusätzliche Finanzierung bekamen, besonders früh, ist es so, als ob, oh, nun, vielleicht könnten wir wirklich, weißt du, hier nach den Sternen greifen und so, mein Traumspiel, nicht, nicht, weißt du, das, was ich tun müsste, weil das ein begrenztes Budget ist. Das war gerade so ein kleiner Bug, aber das ist auch der einzige in dem ganzen Video. Ich finde es gut, dass er nochmal hier das aufgreift mit der Vergangenheit von früher. Also es war ja mal geplant, dass man frei landen konnte irgendwo.

00:22:46 auf den Himmelskörpern war ja so nie angedacht. Sondern eben ein bisschen wie früher bei Freelancer, du hast so ein paar Locations auf den Himmelskörpern, da gibt es eine gescriptete Lande-Animation und fertig. Und dann haben sie es ja alles geändert, weil sie mehr Geld hatten. Und ich denke, die meisten hier, auch ich, sind da sehr dankbar, dass sie das eben anders gemacht haben und wir heute ein viel cooleres Spiel haben, was das Thema betrifft, als es mal früher versprochen war. Und das erweiterte den Umfang des Spiels, wobei die Community damals abstimmte und sagte,

00:23:15 Ja, wir möchten diese zusätzlichen Dinge wie prozedurale Planeten und all den Rest machen. Aber wenn man das Spiel dann viel größer baut, wird das exponentiell komplizierter, gibt es mehr zu tun, also dauert das offensichtlich länger. Und ich schätze, der einzige andere Nachteil ist, dass wir das große Ding sind und alle so sind. Oh, wisst ihr, eine Milliarde Dollar, wo seid ihr? Was macht ihr? Und wisst ihr so, ihr seid noch nicht fertig. Ihr seid Betrüger. Ihr seid Idioten, bla bla bla. Ähm, wisst ihr, nein.

00:23:41 Wir versuchen doch nur das bestmögliche Spiel zu entwickeln, das wir nur können. Jeder bei Cloud Imperium liebt, was er tut. Und sie arbeiten wirklich hart daran, alles so schnell wie möglich fertigzustellen. Es ist nur ein wirklich großes, ehrgeiziges, äh, Ziel. Also, äh, vielleicht ist das der einzige Nachteil, weißt du? Der Erfolg macht dich einfach sichtbarer. Und dann gibt es Leute, die das gerne kritisieren. Aber ich bin glücklich, äh, wie es gelaufen ist. Einfach, weil ich buchstäblich, wie gesagt, das Spiel meiner Träume bauen kann.

00:24:10 Und ich denke, es ist das Spiel von vielen Leuten, die diesen Traum unterstützen, deshalb ist das einer der Gründe, warum es funktioniert.

00:24:18 So und hier muss man sagen, da hat er sich ein bisschen leicht gemacht. Also klar, sie sind halt das große Ding mit der 1 Milliarde Dollar bald und wird halt gerne kritisiert. Natürlich, wenn du sehr groß bist, wenn du sehr, sehr viel geschaffen hast, aber dein Ziel trotzdem nicht erreicht hast, wirst du halt dann immer kritisiert, das ist normal. Aber man sollte es auch nicht so leicht machen. Also sie haben auch wirklich viele Sachen falsch gemacht. Sie haben sehr, sehr viele Ressourcen auch wirklich verschwendet auf dem Weg zu dem, wo es heute ist und wo es irgendwann mal sein soll.

00:24:47 Was nicht heißt, dass das zwingend falsch ist. Also manchmal muss man Sachen verschwenden und muss man falsch weggehen, um dann zu sehen, was der richtige Weg ist. Das gehört eben dazu. Aber das hätte man ruhig auch mal erwähnen können, dass man eben auch so ein bisschen diese Wegfindung hat, diese Studios aufbauen muss, dass man eben nicht einfach einen Masterplan gebacken bekommt und dann geht man diesen Weg. Sondern das ist halt ein bisschen komplizierter.

00:25:10 Ja, SpaceX ist ein gutes Beispiel. Auch die haben tonnenweise Geld verschwendet, aber sie mussten das tun, weil es gab halt keine Blaupause. Du musst halt das Ganze entwickeln und dich da rantasten und probieren. Und dann schälst du irgendwann fest, oh, das Feature, das wird auch gleich nochmal erwähnen, glaube ich, das Feature von vor zwei Jahren brauchen wir gar nicht mehr, das ist doof, wir machen das nochmal anders. Also das ist eben auch Teil der Spieleentwicklung irgendwo.

00:25:34 Dankeschön Lironavi und John Franklin Sheridan, vielen Dank. So, noch ganz kurz einen Satz zur Stimme. Wie gesagt, ich habe zwei Varianten gemacht. Ich habe einmal diese hier und ich habe eine, die mehr nach Chris Roberts klingt. Das Problem ist, die, die mehr nach Chris Roberts klingt, die ist wesentlich schlechter und die wollen nicht hören. Das ist wirklich nicht gut. Das ist schon okay. Man versteht alles gut und man kommt mit. So.

00:26:02 Als ich an Freelancer arbeitete, weißt du, ich weiß nicht, ob du dich erinnerst, aber ich hatte tatsächlich darüber gesprochen, Freelancer online zu machen. Die Idee war dieses lebendige, atmende Universum, in dem all diese Spieler spielten und es würde die Wirtschaft beeinflussen und alles tun. Das war ungefähr zu der Zeit, als Ultima Online durchstartete. Und es gibt eine Online-Version von Freelancer, die man spielen kann und ich glaube, Modder halten sie am Leben und das ist ziemlich cool.

00:26:22 Aber was Star Citizen jetzt darstellt, ist quasi die ultimative Weiterentwicklung davon. Es ist wie der Traum von einem vollständig realisierten, detaillierten Universum, in dem man mit Millionen anderer Spieler alles Mögliche erleben kann. Und genau das ist das letztendliche Ziel für Star Citizen und war gewissermaßen die ursprüngliche Vision, die ich hatte, als ich damals über Freelancer Online sprach.

00:26:42 Genauso wie ich denke, dass Squadron 42, das wir gerade fertigstellen, die ultimative Version ist, wie ich einen Wing Commander machen würde, mit Ressourcen, die man normalerweise nicht bekommen würde. Und das ist eigentlich so ein bisschen der Knackpunkt an der Sache. Im Prinzip ist das so eine Art Vergangenheitsaufarbeitung von Chris Roberts selbst. Denn er hat ja Freelancer.

00:27:04 was dann quasi wie Star Citizen ist, oder Wing Commander, was wie Squad of the Fall 2 ist, ja mal gebaut früher, aber er hat es nie zu dem hingekriegt, was er eigentlich haben wollte. Und das ist eben der Unterschied zu jetzt, wo er jetzt eben die Möglichkeit hat, mit dem Studio, mit uns und allem drum und dran, diese Spiele so zu machen, wie er sie ursprünglich auch mal geplant hat und noch geiler. Das ist Fluch und Segen zugleich. Wir kriegen vielleicht ein sehr geiles Spiel oder zwei sehr geile Spiele.

00:27:31 Aber wir müssen da sehr lange drauf warten und sehr viel Frust auch ertragen, um da hinzukommen. Das ist so ein bisschen...

00:27:39 Ich freue mich wirklich sehr darauf, dass die Leute das Spiel spielen, denn es wurde viel Arbeit investiert, um diese Art von Geschichte und das Spiel im Grunde nahtlos zu gestalten, wie es hinein und hinaus geht. Es ist sehr flüssig. Star Citizen hat eine hohe Detailtreue, aber Squadron hebt es auf ein ganz anderes Niveau, weil wir wissen, dass es viel begrenzter ist, was Kulissen und epische Action angeht.

00:28:06 Die sind absolut handgefertigt und wunderschön. Und es ist für mich mein Liebesbrief an all die Filme, mit denen ich aufgewachsen bin. Ich hoffe, es gefällt den Leuten so sehr, wie ich es mochte und Spaß hatte.

00:28:19 Hoffen wir auch. So, ganz kurz. Das ist eben bei Star Citizen genau das Problem, ne?

00:28:46 Über die ganzen Jahre, wir alle haben das miterlebt, die schon länger dabei sind. Reworks über Reworks über Reworks über Reworks. Es ist eigentlich ein Rework-Citizen. Sie hätten schon fünf Spiele bauen können und hätten die einfach erweitern können, aber sie haben halt ein Spiel gebaut und das immer wieder gereworkt. Die ganzen Systeme rausgerissen, neue Reihen und dann hier und da und dort. Und wir sind immer noch nicht da, wo wir eigentlich hinwollen. Wir haben immer noch Legacy-Code, hatten wir letztens erst mal im Audio-Team. Oder auch Server-Mashing ist noch lange nicht wirklich fertig.

00:29:13 Es ist halt ein sehr, sehr schwieriger Prozess für CIG, diese Systeme zu bauen. Und was jetzt hier als Part kommt, da werde ich jetzt auch mal nicht reingrätschen, ist sehr, sehr wichtig für das Verständnis, glaube ich, warum das alles so schwierig ist. Wir hören jetzt, wo Sie hinwollen in der nächsten Zeit, also dieses Jahr und auch nächstes Jahr mit Cybermashing und mit der Engine.

00:29:35 Let's go.

00:30:04 Es muss noch optimiert werden in der Engine für die allgemeine Simulation. Denn es ist tatsächlich eine wirklich interessante technische Herausforderung, weil die meisten Spieleprogrammierer nicht bedenken, wie ein Spiel läuft, wenn man tausende von Spielern hat. Ich meine, sie bedenken normalerweise nicht, wenn man tausende von Entitäten oder Objekten hat. Für mich ist das lustig, weil dann das Universum selbst lebendig wird, wenn man viele Spieler hat. Ich meine, es ist ja schon wie in Star Citizen, als wir von 100 auf 600 auf 700 gingen, als wir die Shards machten, plötzlich war es zu...

Technische Herausforderungen der Server-Skalierung

00:30:31

00:30:31 auf einer Raumstation konntest du andere Spieler kommen und gehen sehen, auf eine Weise, die du nicht erlebt hättest, als es nur 100 Spieler gab und ein ganzes Sternensystem. So, und das ist jetzt ein bisschen spannender, weil wir wirklich mal ein paar Zahlen bekommen. Also, sie wollen dieses Jahr ja das dynamische Servermärchen schaffen, das wissen wir ja schon. Und dann sollen sie, oder wollen sie auf 1000 oder sogar bis zu 2000 Spieler hochkommen pro Chart.

00:30:55 Das endgültige Ziel, hat er ja selber gerade formuliert, sind so 10.000 pro Chart oder pro Instanz. Das ist interessant. Denn wenn man sich mal anguckt, wie groß zum Beispiel ist in World of Warcraft ein Server? Ein einzelner? Wer weiß es von euch? Ungefähr. Hat da irgendwer eine Vorstellung von? Schauen wir mal in den Chat. Was denkt ihr? Wie groß ist ein deutscher Server? 3.000? Nee, mehr?

00:31:28 Sind schon einige mehr. Genau, ganz früher waren es mal 5.000. Jetzt sind es ungefähr 8.000 bis 12.000, sowas in der Drehe, sind es aktuell.

00:31:41 Aber, und deswegen kann man es nicht vergleichen, das große Problem ist, in World of Warcraft ist das alles übereinander gelayert. Das heißt, du hast einen Server mit 10.000 Leuten, aber du kannst die niemals alle gleichzeitig in einer Location haben. Du kannst sie niemals sozusagen sehen alle, sondern du siehst immer nur einen Bruchteil. Ich weiß nicht, wie viele, 50 bis 100, sowas in der Dreh. Und dann werden sie rausgestreamt. Dann siehst du es schon nicht mehr.

00:32:09 Oder du hast eben dieses Layering. Du hast quasi die Location zigfach gelayert, teilweise 20, 30, 40fach gelayert, weil zu viele Spiele auf dem Haufen sind. Und das heißt, Word of Warcraft zum Beispiel hat zwar große Server mit vielen Leuten drauf, aber sie haben halt nicht dieses Server-Mashing und auch kein Sharding-System, sondern sie haben ein Layering-System, was die Spielerzahlen sozusagen dann dort begrenzt und dann so ein bisschen dynamisiert. In Star Citizen haben wir aber dieses Layering in dem Sinne nicht.

00:32:38 Jedenfalls nicht so. Und das heißt in Star Citizen sind 10.000 Spiele, auch wirklich 10.000 Spiele, die auch wirklich, theoretisch jedenfalls, in einer Instanz sein können. Also zum Beispiel in der Instanz von Area 18. Das wäre der Plan. Und dahin wollen sie bauen, dass sie diese Struktur haben, so viele Spiele auch darstellen zu können auf den Servern. Ob das dann bei uns läuft, ist eine andere Frage. Auf den Klienten wird es dann eng. Aber serverseitig soll genau das funktionieren. Und das ist ganz interessant.

00:33:04 wie man da eben hinkommen will. Das ist ein großes, schwer lösbares Problem. Aber cool, also 1000, 2000 Spieler dieses Jahr vielleicht noch, wenn sie dynamisch werden, das wäre mal eine ordentliche Hausnummer, würde ich sagen. Oder? Da kann man doch mal mitarbeiten. Dann werden auch die Anzahl der Charts natürlich gesenkt, dann haben wir weniger Charts, dann haben wir noch ein paar regionale Charts, vielleicht 10 europäische, 10 amerikanische oder so, während wir ja aktuell teilweise 50, 100 oder so Charts haben.

00:33:36 Das ist schon ein großer Unterschied zu jetzt. Und da müssen, genau, ich wollte gerade sagen, da müssen sie auch dann noch die Spielwelt ausbauen. Mehr Spaceports, mehr Locations, mehr Missionen. Ansonsten wird es wirklich eng. Dann kann keiner mehr irgendwas machen irgendwann. Also das heißt auch die ganzen Ingame-Systeme müssen ja mitwachsen, um diese Spielerzahlen auch zu versorgen mit Content und mit Missionen und mit Dingen. So, weiter geht's. Und du willst dein Universum, das sich lebendig anfühlt.

Die einzigartige Engine und deren Konsequenzen

00:34:03

00:34:03 Das Problem mit der Art, wie wir Star Citizen machen wollen, ist, dass es keine Spiel-Engine gibt, die von Haus aus das tut, was wir tun. Und so bestimmte vieles, was die Entwicklung von Star Engine prägte. Die Vision, im Grunde keine Ladebildschirme zu haben. Alles nahtlos, alles aus der Ego-Perspektive, super hohe Wiedergabetreue und Detailgenauigkeit. Und auch, dass das gesamte System persistent ist. Wenn man also eine Cola-Dose irgendwo im Wald fallen lässt und weggeht, wird diese Cola-Dose gespeichert, der Zustand des Universums wird gespeichert.

00:34:31 Es sei denn, jemand kommt und, du weißt schon, nimmt es mit, dann ist es immer noch da, selbst wenn du in einem Monat oder so zurückkommst. Die Technik zu haben, um das in diesem Maßstab zu realisieren, wir konnten einfach... Man bekam es nicht in Unreal, nicht mal in... nicht in CryEngine, in keinem, also mussten wir das alles selbst bauen. Das ist einer der Hauptgründe für die Dauer, die Zeit und die Kosten des Projekts. Und ich persönlich denke, was das Spielerlebnis angeht, denn wenn man tatsächlich eintaucht und all die Freiheit erlebt, die einem das ermöglicht, das Gefühl, dass man überall hingehen kann und es ist da und es ist echt. Ich sehe viele Leute, die sagen...

00:35:00 Trotz all der Fehler und Probleme, die ich habe, gibt mir Star Citizen ein Gefühl von Freiheit, das ich in keinem anderen Spiel bekomme. Und das wird durch diese Technologie ermöglicht und deshalb hat es sich definitiv gelohnt, das zu bauen. Es hat nur viel Zeit gekostet.

00:35:15 Und sehr viel Geld. Aber jetzt mal ganz ehrlich, meine Einsin-Chat, wer da zustimmt, es ist doch schon geil, was wir da haben. Technisch gesehen, auch wenn es noch nicht perfekt funktioniert, aber es ist schon geil. Diese freie Welt, du kannst überall hin, es ist alles nahtlos, du kannst, okay, die Cola-Dose klappt noch nicht, die wird irgendwann despawned, aber...

00:35:37 Ihr wisst schon, also prinzipiell, oder ja, ihr seht es auch so, das ist schon sehr, sehr geil. Das gibt es eigentlich sonst nirgendwo, bei keinem MMO zumindest. Es gibt Spiele, die können das. Ich erinnere mich zum Beispiel, dass Bethesda sehr, sehr, sehr, sehr stark an ihre eigenen Engine unter anderem genau deswegen hängt. Weil in der Bethesda Engine, wie heißt sie gleich nochmal? Ich habe den Namen vergessen. Die haben das, die haben so ein Persistent Streaming in der Engine drin und können daher die Open World so...

00:36:06 Machen, wie sie sie machen. Danke, Creation Engine. Bei Bethesda, wenn ihr mal Fallout gespielt habt oder Elder Scrolls, da wisst ihr das. Quasi in diesen Regalen, in irgendwelchen Schränken sind halt einzelne Objekte, ganz viele. Du kannst mit allen interagieren, du kannst sie auf den Boden legen und wenn du nach einer Woche wiederkommst, ist es immer noch da. Das ist ein sehr, sehr geiles Feature, was viel möglich macht und das Ganze in einem Singleplayer natürlich wesentlich einfacher, aber in einem MMO, krasse Herausforderung. Wirklich heftig.

00:36:35 Aber da sind sie halt immer noch dran. Und das ist schon sehr, sehr nice. Sehr, sehr, sehr nice. Dankeschön, morgen bitte für den 38. auf Schweins. Dankeschön, Zenny für den 14. Dankeschön, Nitanic für den 38. Dankeschön, Dankeschön. Genau. Und eben, keine Engine kann das. Also es gibt keine MO-fähige Engine, die das von Haus aus kann. Ich glaube, dass die Unreal-Entwickler aktuell daran arbeiten, so was ähnliches irgendwie reinzubringen. Aber das ist noch nicht fertig.

00:37:05 Und das ist auch fraglich, ob sie das dann so hinkriegen, dass es für ein Spiel wie Star Citizen funktioniert. Also aktuell kann das eigentlich keine Engine auf der Welt, außer die Star Engine, in dem Scaling zumindest. Es ist ja auch immer eine Scaling-Frage.

00:37:20 So, okay, weiter?

Zukunftsvision: 1.0 und ewige Entwicklung

00:37:49

00:37:49 Während wir daran arbeiten, spielen es die Leute und wir dürfen es nicht kaputt machen. Es ist also, als würde man am Motor seines Autos mitten in einem Rennen arbeiten, ja, und versuchen trotzdem im Rennen zu bleiben. Eines der Probleme, das immer auftritt, ist, je größer ein Spiel wird, je mehr Inhalte und Funktionen es bekommt, desto mehr kann schief gehen, wenn man eine neue Funktion hinzufügt. Was das zusätzliche Testen angeht, jemand könnte in einem System etwas ändern und nicht bemerken, dass es ein anderes System beeinträchtigt.

00:38:17 Das alles nimmt zu, je größer das Spiel wird und je näher es dem Abschluss kommt. Ich meine, ich werde sagen, dass Star Citizen niemals fertig sein wird. Die Entwicklung wird nie eingestellt werden, weil es ein Live-Produkt ist. Es wird also existieren und wir werden immer Inhalte, Funktionen und Features hinzufügen. Es wird einfach ein lebendiges Produkt sein. Aber es gibt eine, wissen Sie, unsere Art von Version 1.0 ist das, was wir als... Okay, das ist die Art von... Eine Reihe von Funktionen, die das Star Citizen-Erlebnis beschreiben. Und natürlich werden wir in Zukunft noch Dinge hinzufügen, aber...

00:38:44 Das ist, was wir betrachten. Es ist kein Alpha mehr. Das ist, hm, Sie wissen schon, ein fertiges Spiel sozusagen. Genau, also diese ewige Entwicklung, ne ewige Alpha nicht, diese ewige Entwicklung, solange halt das Geld fließt, klar, wie jedes andere M.U. auch, alle entwickeln sich weiter, bringen neue Features rein und Co. Aber das ist natürlich, das wisst ihr schon, aber vielleicht ist es ganz gut, das nochmal zu hören auch, dass das eben auch der langfristige Plan ist.

00:39:07 Weißt du? Ja, er hat ein paar Mal Weißt du gesagt. Das hat er wirklich gemacht. In der Originalaufnahme hat er, you know, you know, you know. Das ist halt so. Das Problem ist halt immer, was er auch sagt, je größer das Projekt wird und je mehr Features, Content und Systeme drin sind, desto anfälliger wird es auch während der Entwicklung jedenfalls, wenn man irgendwas anfasst. Das ist halt wie so ein Kartenhaus oder sowas, wo wenn du...

00:39:34 Was raus ziehst und was neues reinsteckst, kann alles zusammenfallen. Das müssen sie halt verhindern. Das ist halt das, was wir auch spüren im Spiel. Das ist halt Decade. Das ist von Patch zu Patch an manchen Stellen immer schlechter und schlechter wird. Ja, wie Jenga, so ein bisschen. Und da müssen sie...

00:39:51 Wege finden, das eben robuster zu machen. Deswegen haben sie ja letztes Jahr diese Qualitätsoffensive da gebaut. Davon ist natürlich recht wenig spürbar, muss man leider sagen. Umso tragischer die Frage, was wäre, wenn sie es nicht gemacht hätten. Will man sich das gar nicht vorstellen. Man weiß es nicht. Also ist es sicher eine große Herausforderung, da hinzukommen, dass das Ganze wirklich stabil ist und erweitert werden kann.

00:40:19 Ja, schlechter Code, alter Code, Legacy Code, da hängt noch viel altes Zeug drin. Das ist auch sicher nicht einfach. Trotzdem, sie müssen mehr Qualität liefern. Egal was Chris Roberts hier erzählt und egal was die Pläne sind, sie müssen mehr Qualität liefern. Sie müssen sauberer arbeiten, sich weniger Fehler einfach bei der Entwicklung von neuen Sachen auch erlauben. Es kann eben zum Beispiel nicht sein, dass ein Schiff released wird, wo dann...

00:40:45 die ganzen Zahlen falsch sind oder so, wie bei der Moth zum Beispiel, das geht halt nicht. Also solche Dinge dürfen halt nicht passieren. Wenn ich halt viele Fehler von früher habe, okay, dann muss ich halt lösen, dann darf ich aber nicht noch neue Fehler reinbauen. Das ist genau das, was ich mir von CRG einfach erhoffe, in der nächsten Zeit, dass sie einfach eine bessere Qualität liefern bei neuen Sachen und dann ist ihnen auch gelingt, die alten Sachen zu lösen.

00:41:09 So, jetzt kommt noch der letzte Part.

00:41:34 und Dinge, die man für unmöglich hielt. Und das ist definitiv, was Star Citizen für mich ist. Es ist so, als ob wir wirklich alles in dieser Detailtreue und Qualität mit tausenden von Spielern gleichzeitig online umsetzen können. Und wissen Sie, als wir anfangen, dachten wir, hm, vielleicht nicht. Aber wir haben hartnäckig darauf hingearbeitet. Und es ist noch viel Arbeit. Doch es fühlt sich irgendwie an, als wären wir näher an der Ziellinie als an der Startlinie.

Stream-Reaktionen und Diskussion

00:42:01

00:42:01 Das ist ein sehr lustiger Satz am Ende mit der Ziellinie und Startlinie. Ja, also das ist das Interview von und mit Chris Roberts gewesen. Ich lasse es nochmal ganz kurz ein Stückchen laufen. Ich würde sagen, dass... So, warte kurz. So, machen wir ein bisschen Musik an.

00:42:22 Genau, also er sagt, sie sind näher an der Ziellinie als an der Startlinie. Das ist eine gefährliche Aussage. Hat er aber wirklich so gesagt. Ich musste die Aussage nochmal nachprüfen. Genau das hat er gesagt. Natürlich ein bisschen scherzhaft.

00:42:36 Der Punkt ist glaube ich der wichtige hier, sie haben die 1.0 gesetzt. Also es ist klar, was in 1.0 drin sein soll. Es kommt nichts Neues mehr hinzu. Das heißt, Star Citizen ist mit 1.0 für die 1.0 auch Feature Complete. Und was bis dann noch gemacht werden muss, wissen wir ja.

00:42:57 Es ist halt die Frage, ob sie noch was streichen werden, ob noch was anderes vielleicht mal ausgetauscht wird. Aber ich denke, der Plan ist gut. Und ich halte auch weiterhin sehr, sehr viel von Richard Tyre und dem, was er 2023 auf der CitizenCon gesagt hat. Diese Road to 1.0, wenn ihr euch erinnert. Das war sehr, sehr gut. Ich denke, das macht auch Sinn. Wenn wir das alles haben, was auf der Roadmap für 1.0 draufsteht, haben wir ein gutes Spiel.

00:43:23 Ein wirklich sauberes, gutes Spiel, weil man in dem Loop spielen kann, wo es sich langweilig wird. Aber da ist noch einiges offen. So. Von Wannes Interview, das ist von gestern. Bzw. ist es schon ein paar Tage vorher gewesen, aber es kam erst gestern. Wie ist eure Sicht darauf? Auf das Interview von Chris Roberts. Was ist da eure Meinung? Geht ihr da mit mit den Sachen oder habt ihr Einsprüche?

00:43:52 Ich denke, es ist eigentlich ein ganz gutes Interview gewesen. Ich glaube, das Wichtigste wurde eigentlich genannt. Er hat sich sogar ein bisschen auf ein paar Zahlen eingelassen, also da bin ich eigentlich auch ganz happy. Für mich passt das so, oder?

00:44:10 Es gibt halt bei CIG selten Kritik an sich selbst. Sehr, sehr selten. Das ist halt einfach so. Dafür sind sie zu groß. Niemand von CIG wird sich öffentlich hinsetzen und sich selbst kritisieren. Oder wenn, dann nur in einem kleinen Rahmen. Das ist halt so. Ich denke, wir wissen trotzdem alle, wo da auch die Fehler einfach liegen. Dankeschön, Lark, für den 31. mit Prime. Dankeschön, Helios, für den 28. mit Prime. Dankeschön.

00:44:42 Er hat in somit recht, dass die Arbeit nie weniger wird, dazu ist es zu komplex. Ja, das ist richtig. Chris Roberts ist für mich wie Peter Molyneux. Glaubst du 10% von dem, was gesagt wurde, bist du schon zu 90% angelogen? Na, das finde ich keinen fairen Vergleich. Nein, Peter Molyneux ist ein ganz anderes Kaliber im negativen Sinne. Das finde ich nicht gut, den Vergleich gehe ich nicht mit. Herzbar, danke für den 45. Aufstufe 1.

00:45:11 Ich finde es ganz passend, einfach aus dem Grund, dass er die wichtigsten Punkte angesprochen hat und die viele vergessen und einfach gar nicht wissen, weil sie so fachfederfern sind. Ja. Ja. Genau das ist es.

00:45:25 Und das ist auch nicht schlimm, also die meisten sind ja fachfern, ich ja auch, ich bin auch kein Spielentwickler zum Beispiel. Ich gehe zwar ein bisschen aus mit Sachen, aber trotzdem am Ende, keiner von uns hat eine Idee davon, wie komplex das Ganze wirklich ist und das heißt nicht, dass wir nicht meckern dürfen. Wir dürfen meckern, wir müssen meckern, wir müssen kritisieren, wenn uns was nicht gefällt, ganz klar. Aber es heißt eben auch, dass man so ein bisschen...

00:45:47 versuchen sollte zu verstehen, was alles dranhängt an dem Projekt, was da intern alles zu machen ist. Das ist keine Kleinigkeit, das ist keine Sache, die man mal schnell irgendwie lösen kann. Da hängt viel mehr dran. Dankeschön, Tobi, für den 34. Aufstieg 1. Können wir die Alerts wieder anmachen? Danke, danke. Er hat allerdings auch eine Sache hier nicht getan. Er hat nichts erwähnt von Squadron 42. Wir haben jetzt Ende Februar.

00:46:19 Und wir wissen noch immer nicht, ob es dieses Jahr noch rauskommt. Es deutet alles darauf hin. Aber naja, so richtig klar ist es nicht. Hm. Ja gut, er hat gesagt, dass wir es gerade fertig machen. Aber das ist halt auch eine sehr vage Aussage natürlich. Sadra, danke für den Elft mit Prime. Fast ein ganzes Jahr. Ich denke, sie schaffen das. Ich bin ein guter Dinge. Bis jetzt. Und ja.

00:46:54 mit anschauen das ist das kommentar gewesen das war nicht gekürzt das ist 1 zu 1 ich habe es nur auf deutsch übersetzt mit krim kommt morgen auf youtube original geben gleich noch

00:47:08 Das weiß ich, Tabi. Alles gut. Ist ja eine richtige Aussage, genau. Ich finde gut, dass er gesagt hat, dass Star Citizen nie fertig wird und es immer weiterentwickelt wird. Ja, na klar, müssen sie ja. Das ist ja dann ihre Cash-Cow. Wenn sie irgendwann Star Citizen fertig haben, also 1.0 haben und dann weiterentwickeln und das Spiel groß genug ist und gut läuft, dann ist es halt auch wirklich eine dauerhafte Einnahmequelle.

00:47:31 Klebel, was lässt dich daran glauben, dass sie es mit Squadle 4 2 schaffen? Fast alle anderen Zusagen wurden bis jetzt nicht eingehalten. Wieso glaubst du an diese? Weil sie es mehrfach betont haben und weil ich auch weiß, welche Entwickler gerade woran ungefähr sitzen und wie weit sie damit sind. Darüber kann ich jetzt nicht groß reden, aber es sieht wohl ganz gut aus. Ich kann trotzdem nicht sagen, dass es funktioniert. Dass es schaffen, aber ich denke, es klappt.

00:48:00 Dankeschön Human Hunter für den 51. Aufstieg 1 und Dankeschön InviRox für den 65. Aufstieg 1.

00:48:07 Und man darf auch nicht vergessen, Squadron 42 ist ja ein sehr, sehr, sehr hohes Interesse von CRG selber, dieses Spiel rauszubringen. Weil sie verdienen nur Geld mit Squadron, wenn sie es releasen. Das ist anders als bei Star Citizen. Hier kann man von mir aus das Argument liefern, ewige Alpha, Schiffe kaufen und let's go. Aber Squadron frisst halt die meisten Ressourcen und bringt faktisch 0,0 Euro ein.

00:48:36 Und das ist sicher ein großes Problem. Und das lösen sie nur, wenn sie es releasen. Und wenn es gut wird. Und das muss es. Squadron muss richtig gut werden. Ansonsten wird es zerrissen. Und dann ist CRG richtig am Arsch. Sie müssen das ordentlich rausbringen. Und wenn das ordentlich rausgebracht wird, dann wird das auch sehr, sehr viel Geld einspielen.

00:49:00 sehr sehr viel geld und Da haben sie natürlich interesse daran money money money natürlich Wenn die das für 70 euro verkaufen pro einheit oder eine collector ist noch für 150 und sowas was glaubt ihr wie viel geld damit verdienen werden weltweit noch auf die konsolen noch draufhauen Mit der hardware krisen montan ist es allgemein schwer zu herauszubringen

00:49:26 Ich denke, das stimmt zum Teil, aber auch nur zum Teil. Ich denke, Squadron wird allgemein auf den jetzigen Rechnern laufen. Du brauchst keinen neuen PC dafür zwingend. Also wenn du jetzt schon da sitzt und zocken kannst. Ich meine, GTA 6 ist auch ein Ressourcenfresser. Die hauen das trotzdem raus, trotz RAM-Krise und so. Viele haben ja den guten Rechner oder die gute Konsole. Artemis, danke für den 22. Aufschub 1 und hab ich eine Spaßbremse. Moin, moin.

00:50:00 Ist eigentlich die Musik so furchtbar leise. Ich mach mal ne andere an. Ah ja, das ist dieses... Garnen wir mal den Song hier. Der ist gut. Hatt ich denn der Schuh? Moin. Star Citizen ist tatsächlich auch gar nicht so hardwarehungrig, solange man nicht in 4K spielt. Vergiss den RAM nicht. Der RAM ist schon sehr, sehr obszön. Egal welche Auflösung man spielt.

00:50:30 Aber ja, es geht schon. Also, Squadron kannst du halt auch besser optimieren. In Squadron kann man sehr viel mehr machen. Und das sollte schon laufen dann. Da habe ich keinen Zweifel. Spiel mit 32 Gehbramme und läuft super. Ja, das reicht auch normalerweise aus. Für die meisten Sachen. Dürfen wir dich daran erinnern? Natürlich, darauf hoffe ich doch. In fünf Jahren werdet ihr mir immer noch vorhalten. Knebel hat gesagt, er glaubt, dass Squadron 42 2026 kommt. Und es ist immer noch nicht da.

00:51:11 Ich bin halt ein optimistischer Mensch und wenn CRG mehrfach sagt, dass sie das vorhaben, dieses Jahr rauszuhauen, sie haben das so oft betont und sie haben das nicht einkassiert bisher, dann welchen Grund soll ich denn haben, das zu kritisieren? Also, weißt du? Weißt du? Klar, sie haben schon früher viel erzählt, aber das war auch eine ganz andere Zeit. Max, danke für den Zehnt mit Prime. Dankeschön und askanische Danke für den 43. auf Schiff 1.

00:51:47 So, dankeschön, Sarion. Den dritten auf Stufe 1. Was mir Sorgen macht, ist das Gameplay-Design. Naja, müssen wir mal sehen. Also, der Prolog war ja ausgezeichnet aus meiner Sicht. Der war richtig gut. Einer der besten Prologer, die ich kenne, ausspielen. Wirklich. Ich hab genug Spiele schon gezockt, Singleplayer. Der war richtig gut. Und wenn der Rest des Spiels genauso gut ist wie der Prolog, mach ich mir da eigentlich keine großen Sorgen. Ah, diese Musik wieder. Mach mal so.

00:52:30 Der Prolog war bisher nur ein Video, nichts, wo wir die Finger dran hatten. Hä, du hast ihn doch gesehen. Also der spielt sich ja dann genauso. Hoppemann, danke für den neunten mit Prime. So, die Raumkämpfe und FPS müssen noch besser werden. Prolog, was war zu lahm? Ja, war ein bisschen lahm. Das stimmt. Ich denke mal, der Schwierigkeitsgrad war noch nicht wirklich drin. Der Prolog wurde live gespielt. Das ist kein Video gewesen. Das Interview war in Australien. Vor ein paar Tagen.

00:53:25 Der Prolog war schon ein sehr vorgegebener Tunnel ohne eigene Entscheidungen. Das ist richtig. Das wird ganz Squadron 42 sein. Du triffst da keine eigenen Entscheidungen. Das ist kein Rollenspiel, wo du die Wahl hast. Sondern du gehst... Das ist halt wirklich eine Story-Kampagne. Also du kannst bestimmt hier und da ein paar Entscheidungen treffen, aber nicht so besonders viel. Das ist ja bereits klar. Silistras, danke für den 35. Smith Prime. Wie bei den Resident Evil Games. Die habe ich nie groß gespielt, aber wenn du es sagst...

00:54:01 Genau, es geht halt eher in Richtung Wing Commander und die Geschichte ist ja klar. Es spielt ja auch in der Vergangenheit. Wir wissen ja, wie es ausgeht schon.

00:54:10 Dankeschön Fox Rocks für den 36 mit Prime und Dankeschön Nussrat für 100 Bits. Ein schönes Interview. Ja. Und wie gesagt, ich fand's auf Deutsch auch jetzt ganz gut. Nicht jeder kann da gut Englisch. Und ich will ja, dass alles hier für alle zugänglich ist. Quasi barrierefreier Content. Wer es auf Englisch sich angucken will, kann das gerne machen. Ist ja online. Aber ich denke, die deutsche Version ist ganz gut. Ich packe das morgen nochmal ins Video mit rein auf YouTube. Und dann haben wir es auch nochmal mit dabei. Mit einigen anderen News und Co.

00:54:38 Und dann warten wir halt drauf, wann sie jetzt mal was liefern. Genau, Pepper, war ich schneller als du. Sehr gut. Was für Schutz sich macht, ist, dass es noch keine Neuigkeiten über die CitizenCon gibt. Ja, jetzt wird es schwer werden, eine Halle zu mieten. Wo wollen sie denn Squad and Fight to vorstellen? Das machen die ja unabhängig von der Ankündigung. Also vielleicht sind sie noch mitten dabei, die Halle zu mieten. Ich weiß es nicht.

00:55:13 Mal sehen. Vielleicht wird es auch keine richtige Sitzung geben. Vielleicht gibt es auch wieder so eine Online-Sache. Ich habe keine Ahnung. Wir warten mal ab. Letztes Jahr haben sie es angekündigt am 4.4. Na siehste. Hatten die nicht schon eher was gesagt? Ich meine, die hatten schon irgendwie Ende Februar, Anfang März was durchblicken lassen. Da gab es doch schon mal irgendeine Pre-Info, wenn ich mich nicht ganz irre. Deutsche Synchro für Squadron Feudur wurde angesagt, dass es die geben soll. Ja.

00:55:50 Ob die gut wird oder was die da machen, weiß ich nicht. Meinst du, wir kommen zu den Victor Squad News? Könnte sein, ne? Das ist im Mai sogar releasen.

00:56:11 Also was ich euch sagen kann, ist, dass sie planen, eine kurze, aber starke Marketingkampagne zu machen. Das heißt zwei, vielleicht drei Monate maximal und dafür sehr intensiv. Das heißt viel Werbung, viele Sachen, die da eben gemacht werden im Marketing, die parallel laufen, dass man wirklich zu gebadert wird, aber eben nicht zu lang.

00:56:35 Wenn sie es, also angenommen sie würden mit Invictus Event im Mai oder Anfang Juni das Spiel releasen, noch vorm Sommerloch, dann könnte es halt sein, dass wir März, April die Marketingkampagne, dass sie dann losgeht. Dankeschön Winzer für den fünften Prime. Und da ja offenbar GTA 6 im November online geht und die CitizenCon vermutlich wieder Oktober ist, ist halt die Frage, wann ein guter Zeitpunkt ist für CRG. Das müssen sie halt wissen.

00:57:12 Das weiß ich nicht aus Kopf 10, 12k. Kann ich dir gerade nicht beantworten. Wenn, dann erst Ende des Jahres. Ja, das glaube ich halt irgendwie nicht. Da sind zu viele mit GTA noch beschäftigt. Wenn GTA Ende November rauskommt oder so, wir werden sehen. Mal gucken, es ist schwer zu beantworten. Hallo, ich bin Thalassen. Moin. Bekommen die Distributions in den Untergeschoss? Sollten sie eigentlich bekommen, ja. Das war mal so angedacht, aber irgendwie haben sie es bisher nicht gemacht. Leider.

00:57:56 Juni, Juli. Naja, Juli wäre eigentlich zu spät. Du released keine A-Games im Sommerloch. Ne, das passiert nicht. Also wenn, dann wäre ein sinnvoller Termin im Mai. Also vor dem Sommerloch. Oder nach dem Sommerloch. Also September, Oktober. Das sind die beiden Termine, die ich für realistisch halte. Und Ende 2027 halte ich für sehr unrealistisch wegen GTA. Also November, Dezember glaube ich nicht.

00:58:29 Am 30. August ist Gamescom. Genau, das ist ein Ende vom Sommer noch. Da können sie, ab da würde ich auch sagen, wäre es ein gutes Zeitfenster. Im Mai kommt Horizon 6. Horizon 6, was ist das? Oder ist es Horizon Zero Dawn? Oktober ist zu nah am GTA bezüglich Marketing. Ja, das ist ein bisschen sehr nah, ne? Deswegen, also CitizenCon halte ich eher für unwahrscheinlich. Forza Horizon 6. Ah, okay, das wird die nicht jucken.

00:59:09 GTA ist doch scheißegal, ist das völlig anderes als Sars, jetzt ist es ein anderer Klientel. Darum geht es nicht. Außerdem stimmt das auch nicht. Nicht zwingend. Aber es geht vor allem um das Marketing. Haben wir schon mal drüber gesprochen?

00:59:25 Jeder Entwickler, der mit GTA 6 seine Marketingkampagne starten möchte, wäre die Nadel im Heuhaufen. Der Heuhaufen ist GTA 6 und du hoffst dann gefunden zu werden in diesem Haufen irgendwo. Sehr unwahrscheinlich. Deswegen wird das keiner machen wollen. Gerade neue Spieler, die man jetzt nicht kennt. Das ist schon sehr wichtig.

00:59:57 Ende August. Ja, wie gesagt, Mai, August, September. Das kann ich mir mal vorstellen. Danach wird es echt schwierig. Wir werden sehen. Lassen wir mal die Marketing-Sachen CRG entscheiden. Die können das ja auch wirklich gut. Also, oder? Wenn CRG 1 kann, dann Marketing. Da sind die Experten drin, die wissen da schon ganz genau, was sie machen. Und die werden das schon nicht verkacken. Da mache ich mir gar keine Sorgen beim Marketing. Wirklich nicht. Schön.

01:00:25 So, okidoki. Gab's noch mal jetzt irgendwas zum Thema PTU? Nee, weil da würde ich nämlich sagen, wir gehen ins Spiel rein und schnappen uns mal unsere schönen Sachen. Klingt das gut? Glaubst du, mit Squadron-Foto kommt auch ein riesiger Content-Job für Star Citizen? Nee, denke ich nicht.

Ausblick auf Gameplay und Schluss des Streams

01:00:43

01:00:43 wird auch keinen jucken. Wenn Squadron released ist, wird keiner mehr Star Citizen spielen wahrscheinlich. Erstmal. Dann sind alle in Squadron drin und das Verse ist leer. Da können sie sich mal schön zurücklehnen. Brauchen sie nix Großes releasen in dem Zeitraum. Außer Squadron wird Mist. Aber dann haben wir ganz andere Sorgen. So. Ich komm mal in den Discord-Voice. Discord-Voice. Discord-Voice. Ähm.

01:01:15 So, Hallöchen Crazy, Neon und Wolf of Spirit. Dann fehlt ja nur noch der Euro. Wie geht's euch? Gut. Gut. Voll mit Kuchen. Oh, Kuchen. Sehr gut. Und wo ist mein Stück? Habe ich bei meinem Großeltern gelassen. So, wir müssen noch auf Euro warten. Wo ist der denn? Euro, wo sind sie?

Squadron 42 Besitzumfrage

01:01:59

01:01:59 So, ich sehe es halt so, dass jene, die wirklich Interesse am Spiel haben, wohl schon dafür gepflegt haben und dass er kurzfristig vom Hype von Content Credit leben wird. Nach ein paar Wochen wird der Zirkus halt zum nächsten Game weiterziehen, wie es so eigentlich fast immer ist. Bei Squadl, meinst du? Ich denke, die meisten, die es spielen werden, haben es noch nicht. Sehe mir sicher. Ach, da ist der Euro. Hallo. Hallo. So, dann machen wir mal eine Party auf und gucken mal, ob wir alles holen können.

01:02:32 Ich hab schon eine aufgemacht. Ja, ich bin noch nicht drin. Hatte die eigentlich schon einen Invite geschickt? Ja, die laufen ja aus nach einer Minute. Jetzt bin ich drin. Euro wurde bei den Großeltern vergessen. Sehr gut.

01:02:56 Ich könnte ein Buyback für Squadron 2 machen. Das wird nicht gehen. Squadron 2 ist nicht rückkaufbar aus dem Buyback. Die sind gesperrt. Die Squadron Game Packages. Oder haben sie es mal wieder geändert? Weil das hatten einige schon kritisiert, dass sie das im Buyback liegen haben und nicht zurückbekommen. Spreeking, danke für den 61. Splitprime. Safe haben 90% deiner Zuschauer Squadron 2 schon. 100%ig nicht. Aber hey, machen wir doch mal eine Umfrage.

01:03:28 Neue Abstimmung. Besitzt du schon Squadron 42? Ja oder nein? Fünf Minuten, let's go. Oben im Chat. Jetzt bin ich mal sehr, sehr gespannt. Dann schauen wir nebenbei nach, ob man Squadron zurückkaufen kann. Genau, Squadron ist nicht zurückkaufbar. Ist not available. Gerade mal hier geschaut, im Buyback. Ich zeige es euch. Da. Geht nicht.

01:04:10 Vielleicht geht's, wenn's dann wieder kaufbar ist. Oder zweimal, ja. Ja, okay, diese Game-Packages gibt es, das stimmt. Diese Kombi-Packages. Aber Squadron selbst ist nicht zurückkaufbar. Aber sowas hab ich leider gar nicht. Ich bin in Orison, das ist aber doof. Egal, ich komm... Euro, du bist bei der Orbitry, oder? Ich bin bei der Orbit, ja. Gut, ich komm rübergeflogen. Soll ich ein Mod von Orison aus mitnehmen gleich? Ich weiß nur grad nicht, wo ich bin.

01:04:55 Okay. Ich bin auf dem Loading Screen. Ja, ich warte kurz. Helge Schnitzel, danke für den 15 mit Prime. Ich bin doch bei der Onix Facility vom Stromausfall. Wenn du deinen Respawn löscht dort und dann dich killst, wo kommst du denn raus? Dann bin ich Area 18. Ah, das ist doof. Ja, dann komm doch raus aus der Onix Location. Ich kann dich da abholen. Ja, ich komm dann ins Space und steig dann dazu die ein. Genau, ich hab mal den Super 100 geholt hier. So, was sagt denn die Umfrage bisher?

01:05:40 38% sagen nein. Na, also viele haben es tatsächlich schon, aber bei Weitem nicht alle. Wirst du Squadron 42 streamen oder weiter im Wörth bleiben? Natürlich werde ich Squadron 42 streamen. Selbstverständlich. Aber sowas von selber durchspielen und dann noch als Player für YouTube kommt's. Mit allem drum und dran. Da freue ich mich schon richtig drauf. Oh ja. Nach all den Jahren. Teinald, danke für den 51. Aufstieg 1. Vielen Dank.

01:06:31 Dankeschön Kikstunka für den 45. mit Prime. Und Dankeschön Mogolino für den 34. auf der wunderbaren Stufe 2. Und Oda Wing. Danke für den Prime Sub. Willkommen auch dir an Bord. Ja, wir spielen das im System durch. Auf den höchsten Schwierigkeitsgrad. Mit allen drunter. Also alle Objectives, alle Dinge, Nebengeschichten, was es so geben wird, weiß ich nicht. Nehmen wir alles mit. Und dann schalten wir alles frei, was es dort frei zu schalten gibt für Star Citizen. Mal sehen, was es auch dann ist. Wird spannend. Oh ja.

01:07:15 Ja, Morgolino, morgen kommt's auf YouTube. Ich hab's extra ohne Alerts hier gestreamt. Ein bisschen cutten und dann kommt noch was dazu für morgen. Noch ein paar andere News. Und dann kommt das auf als Video. Schaffst du's doch schwierig. Natürlich, ich nehm den höchsten Schwierigkeiten, den es gerade gibt. Wär doch sonst gelacht. Matt Kau, danke für den 30. mit Prime.

01:07:46 Es gibt sicher fürs Durchspielen von Squad and Foy 2 irgendwelche Boni für Star Citizen. Das war immer so angedacht und es macht auch Sinn. Was genau wissen wir aber nicht. Mal schauen. Dankeschön, Leon Blatt für den 41. auf der wunderbaren Stu 2. Poster von der F8. Mal gucken.

01:08:13 Eine blaue Madgun. Vielleicht gibt es dieses super duper Kombi-Multitool. Das wäre geil. Also alleine schon dafür müsste man es eigentlich kaufen. Wenn man es nicht spielen will, nur allein dafür würden es viele kaufen. Ein Multitool, was einfach alles kann. Aber ich denke, es wird auf Schiffe hinauslaufen. Genau, F8A oder F7X. Darauf wird es hinauslaufen, dass du diese Schiffe als Skins bekommst oder sogar als richtige Schiffe.

Vermutungen zu Squadron 42 Belohnungen

01:08:40

01:08:40 Ich schon Blueprint. Ja, oder Blueprint. Wäre auch okay, ne? Mal schauen, was ich da einfallen lassen. So, ich soll jetzt euch abholen, ne? Wolf, du bist da hinten. Oder wen soll ich wo abholen? Den Neon wolltest du abholen. Ich flieg selber. Okay, da hole ich den Neon ab. Musst nur aus der Location rauskommen. Ja, wir haben schon noch misplaced. Okay. Und nach Jela. Dankeschön, Hordi Avenger für den 28. auf der Stufe 1.

01:09:17 Was sind die Schwierigkeitsgrade? Elevator, Aimbot und Desync. Spiele jetzt Squadron 2 auf dem neuen Schwierigkeitsgrad. Desync durch. Erlebe Squadron 2 mit massivem Desync. Wie in Star Citizen. Aber gut, da sind wir ja schon so geübt drin. Das wäre ja fast schon leichter für uns. Ich glaube, es wird sogar schwieriger sein, ohne Desync zu spielen. Weil du bist schon so drin in diesem Desync. Du kannst es gar nicht mehr ohne. Kommst du kurz zu mir geflogen? Zum OEM Punkt? Komm zu OEM 4. Jo.

Schwierigkeiten mit Wurmloch-Bugs

01:09:54

01:09:54 Das kann ja wirklich sein. Pyro, Jump Point. Ach, nicht der. Das ist der falsche im Nyx-System. Dumme Suchfunktion. Oh Mann. Lokozan, danke für den 64. Auf der wunderbaren Stu 2. Weiter, weiter bis in die Unendlichkeit. Zur Not auch mit Knebel. Wie war es zur Not? Frichheit. Dankeschön Ditcher für den 56. Mit Prime. Moin Moin. Und Dankeschön Melnia Revolution für den 37. Mit Prime. Vielen Dank.

01:10:40 Ja, das Spiel laggt nicht genug. Ich kann das so nicht spielen. Es ist mir zu flüssig, da wird es beschwindelig. Das sind zu viele FPS. Wobei, du kannst ja die FPS cappen auf 30, um dann wirklich wieder das normale Feeling zu haben.

01:11:08 So, Nava steigt noch ein in den Hype Train. Wir haben doppelte Stars und doppelte Bono Stars am Start und die Galaxy. Macht dann noch mit oben im angepinnen Kommentar. Und wenn ihr ein paar Squadrons Karten haben wollt, wir haben noch vier Stück übrig. Zwei gehen heute raus und zwei gehen morgen raus. Einfach ausrufezeichen Squadrons in den Chat. Soulseeker ist der mobile Ableger von Squadron 42. Das ist gut, Alter, das ist Soulseeker.

01:11:41 Auch ein sehr schöner Distinct gerade gewesen. So. Ja, die Horn ist natürlich perfekt. Da können wir gleich in die Idus beim Euro mit rein. Und die Route wurde wieder gelöscht. Geil. So. Action. Und Dankeschön, Leonblatt, für ein Abo an Manifika. Dankeschön. Wenn man 1000 Abos verschenkt, gibt es 1000 Euro Rabatt. Klingt fair. Mach mal.

01:12:18 Ich finde das solltest du mal ausprobieren oder wer auch immer Einfach mal testen G steht für Gönnen Das G in Knebel steht für Gönnen Quasi Knebel Dann bin ich Single, aber glücklich Weil was? Schatz, ich hab mal 1000 Euro Rabatt bekommen Was? So viel? Wow! Ich lese alle Namen vor Wenn hier jemand 100 oder 1000 Abos verschenkt, ich lese alle Namen vor

01:13:01 Außer der Chat lässt mich nicht vorlesen, weil es zu weit... Weil irgendwann bricht er ab, der Chat. Dann geht's technisch nicht. Äh, doch, Spirit Wu. Wenn keiner kommt, hast du schon eins normalerweise. Oh, der Semi-Chaos hat zwei Umschläge gefunden. Glückwunsch. Ja, ein guter Tag heute. Sehr, sehr gut. Ehre sei denen, die rote Umschläge finden. Und den Ori. Ehre sei den Ori.

01:13:43 Sind die überhaupt was wert? Die Ori? Nee, die Umschläge. Nein. Also ja, die sind glaube ich 5000 wert. Es lohnt sich nicht, die zu sammeln. Aber man braucht die ja... Also ich glaube, wie war das? Wenn du einen findest, dann bekommst du auch einen Echtgeldumschlag in den Webhangar. Irgendwie so. Also ich dachte, den kriegt jeder nach dem Event. Nee, das war der Ständer dafür, oder?

01:14:10 Die hatten das geschrieben. Also den Ständer kriegen alle, die ihn noch nicht haben, nach dem Event. Und einen roten Umschlag. Nur wenn du ihn findest, wenn ich mich nicht richtig verlesen haben sollte. Moin, Ace it burn. Hallöchen, Zipoas. Moin, moin. Brauchst kein Finden. Ein Locken reicht. Ah, okay. Gut. Ich hab mal so Umschlag vom Year of the Monkey in the Barrage verkauft. Gab 1,2 Millionen. Was? 1,2 Millionen? Für einen Umschlag? Das ist viel.

01:14:54 Genau. Juri, so, genau das. Alle bekommen nach dem Event einen Ständer. Genauso. Und zwar kostenlos. Aber nur, wenn ihr noch keinen habt. Sehr gut. Oh wei, oh wei, es sind schon wieder drei. Ja, du hast sie reißen lassen, Eckhardt. Was ist denn da los? Auch die Frauen? Alle. Einfach alle. Ich habe schon seit letztem Jahr einen. Also ich kriege keinen mehr. Du arme Sau.

01:15:52 So, auf nach Pyro, wenn ich es wo oben noch finde. Und wie sitzt es sich hinten drin? Schön, oder? Ja, ist schön. Leider kein Lamp. Das war ein schönes Schiffchen, die Hornet. So ein schönes Schiffchen. Muss man zugeben, dass ich die Finanzen in Star Citizen auch nicht mehr checke. Fürs Aufmunitionieren einer Perseus sollte ich letztens einen halben Million zahlen. Das sind wahrscheinlich die Raketen gewesen. Oder Torpedos. Die sind sehr teuer. Die Muni an sich kostet eigentlich nichts.

01:16:44 Oder fast nix. Kaltur, danke für den 36. Aufschub 1. Schon drei Jahre am Start. Jawohl, auf den nächsten drei. Und Condor, danke für den Dritt mit Prime. Also CRG hat einmal Raketen sehr, sehr teuer gemacht. Um zu verhindern, dass man das irgendwie umgeht. Aber ja. Genau, eine halbe Million pro Stück teilweise. Die sind wirklich sehr, sehr teuer. Vermutlich war es das. Dankeschön, Erkan Stefan, für den 26. mit Prime. Wupp, wupp. Ja, dann weiß ich nicht, Temi. Keine Ahnung.

01:17:44 Führst du kein In-Game-Haushaltsbuch? Das soll man eigentlich noch machen, ne? So eine eigene Bilanz führen, eine In-Game-Bilanz. Wäre eine coole App fürs Mobiglas. Was kommt rein, was geht raus? Wann war welcher Eintrag? Das wäre echt cool. Kann man so ein bisschen nachforschen manchmal, wer einem was geschickt hat oder für was man irgendwie wieder Geld ausgeben hat. Wurde mir gut gefallen, glaube ich.

01:18:22 Genau, Star Finance. Aber ich glaube, das gibt's schon. Da müssen sie die Namen irgendwie ändern. Das mache ich auch immer, das Claim der Schiffe, ja. Was? Ich muss Geld bezahlen für meine Munition? Nein. Liebe Versicherung, mein Schiff ist verloren gegangen. Hups, ich hätte kein neues. Immer wieder gut. Ah, das ist schön. Das sieht aber nicht aus wie Pyro. Ich wurde gescannt vom Wurmloch. Ein Scam-Loch.

01:19:23 Super. Ja, sehr gut. Okay, ich muss nochmal durch. Ich liebe diesen Bug. Er ist schön. Früher wollte er uns nicht haben. Ja. Aber es braucht sich nicht wehren. Wir sind ja lieb. Da ist es vor dem Loch. Falsch abgebogen. So schnell geht's, Freunde. So schnell geht das. Ist die Constellation medium oder large? Ein Medium-Schiff tatsächlich. Also mittlerer Hangar.

01:20:40 Ja, teilweise musst du hier drei, viermal durchfliegen, dass es funktioniert. Ich kenn das. Jetzt wird's aber klappen. Ich hab's, ich hab's im Gespür. Shiro, danke für den 50. auf der wunderbaren Stu 2. Danke, danke, danke. Was auch geil ist, hier im Precision-Mode. Da hast du die volle Sicht auf alles. Ich bin gestern mit meiner vollen Hull C von Stanton nach Nix geflogen und kam am Terra Gateway wieder raus. Schön, ja. Vor allem mit der vollen Hull C macht's besonders viel Spaß.

01:21:37 Weil du ja so schön schnell fliegen kannst. So, Dankeschön, der Ricken für den 61. mit Prime. Ja, ich war mega happy. Das glaube ich dir sogar fast. Ja, der Bremsweg ist super. Und das Schönste ist dann, wenn das Wurmloch, wenn du so schnell ranfliegst, dich dann wieder zurückbounced. Oh ja. Da bin ich mal fast in die Station hinten reingekracht. So, und es ist wieder stenten. Geil. Herrlich.

01:22:24 Heute, Leute, spielen wir den neuen Wurmloch-Simulator 2026. Fantastische Grafik. Ist wirklich toll. Einfach mega. Dixie von Clo. Danke für den 53. Prime. Stunden später. Ja, so in etwa. Wäre schon dankbar, wenn sie es mal schaffen würden, dem Wurmloch einen Marker zu geben. Dass man hier nicht immer so blöd rumgucken muss. Wo es ist. Ach, da ist es. Der Sound beim Spiel. Ach, der ist eigentlich ganz gut.

01:23:19 Ja, Sprit habe ich noch genug, das passt. So, aller guten Dinge sind drei, habe ich gehört. Hat sogar noch der Crazy Tiger hier eingeholt. Eieieiei. Aber es macht trotzdem Spaß, hier durchzufliegen. Also es gibt Schlimmeres, als hier mehrfach durchfliegen zu müssen. Gibt auch Besseres. Dankeschön, Punt Casso, für den 33. Mitprime. Und erzählt mal, was gab es noch heute bei euch Feines zu futtern? Habt ihr euch was Schönes gemacht, machen lassen, bringen lassen? Hat irgendwer gegrillt? Ist ja recht warm draußen, bei uns jedenfalls. Die Frühlingshaft schon.

01:24:59 Schnitzel, Pizza, Rosenkohl, einfach nur Rosenkohl. Okay. Ja, warum nicht? Gyros, Bratwurst, Erbsensuppe, okay, okay. Kido Pferdelasagne aus dem Discounter. Ein Pony. Ponylasagne. Und es ist wieder Stanton. Mensch, das ist ja... Das ist ja ein Ding. Also einmal versuche ich es noch. Wenn es dann nicht geht, dann switchen wir einen Schad.

01:25:48 Hebe? Ich hab irgendwie das Gefühl, es ist schneller, wenn ich mir der Idris kurz rübergesprungen komme und euch einsammeln, wie wir zurückspringen. Viel witziger wäre, wenn du zu uns gesprungen kommst, uns einsammelst und dann selber nicht mehr nach Pyro zurück kommst. Ja gut, das... Das wäre am lustigsten. Können wir das machen? Ich komm gerne, ja. Nein, nein, nein. Also ich versuch's jetzt nochmal. Wenn es nicht klappt, dann switcht man einen Chart. Auch dann irgendwann zu blöd, ja? Du musst rückwärts hineinfliegen, ja?

01:26:22 Ich drehe mich einfach rückwärts, während ich reingesaugt werde. Das ist eine gute Idee. Was mache ich jetzt? Was da wohl passiert? Ja, oder ich lasse mich einfach rausfallen. Aber das dürfte nichts bringen, weil ich bin ja erst in Pyro, wenn ich in Pyro bin. Also... Naja, wir werden es gleich merken. Und umdrehen. Juhu! Ähm, Moment. Ey, er dreht mich einfach. Ähm, au. Okay, dann halt nicht.

01:27:09 Wie gemein. Aber es geht. Wenn sich die Farbe im Tunnel ändert... Ich kann es probieren. Hälfte Quantum Fuel habe ich noch. Ja, komm, ich versuch's mal. Von mir aus. Ja. Moin, Eis dann, die Hallöchen. So, die Farbe wechselt. So, ich domne jetzt gleich mal hier. Ein bisschen flicke ich noch. Dann krieg ich mal gegen die Wand. So. Lässt mich nicht. Los. Hat nichts gebracht. Gucken, wo Crazy Tiger rauskommt. Und Crazy, bist du durchgekommen?

01:28:29 Weil ich bin nicht durchgekommen. Ich bin in Pyro. Das gibt's ja wohl nicht. Frechheit. Dankeschön Klaus SC für den 54. Witzig wäre, wenn du jetzt in Seoul rauskommst. Ja, auf der Erde. In Hamburg. Im Hafen. Krach ich rein in diese Wasserschneise da. Kurz tanken, dann fähig ich nochmal durch. Super Hornets sind da nicht erlaubt. Die mögen die in Pyro nicht, die Super Hornets. Kann ich verstehen. Die sind sehr stark, die Super Hornets. Eine Hornet-freie Zone.

01:29:25 Da ist ein Bild im Jump-Tunnel drin, mit so einer Horne drauf, darunter steht, ich darf hier nicht rein und dann guckt die ganz traurig. Wäre das Spiel eine geile Mechanic, wenn man random rausdroppen kann und dann fehlt mal ein neues System. Naja, du kannst ja rausdroppen und dann kommst du halt irgendwo raus in dem System und kannst dann dort ein bisschen erkunden. Also man kann damit sogar abkürzen ein bisschen. Steve, danke für den 29. auf der Stufe 1. Dankeschön, Dankeschön. Ah ja.

01:30:07 Ja, was ist ganz toll bei mir zu essen? Bei mir gab es heute Hot Dogs. Zwei Stück. Lecker. War kurz unterwegs ein bisschen und da habe ich mir zwei Hot Dogs gegönnt. Richtig heiße Hunde. Unterwegs, also bei Ikea. Ne, ne, war kein Ikea Hot Dog. Tatsächlich nicht. Aber wäre auch mal eine geile Idee. Ich kenne genug Menschen, die einfach nur wegen Hot Dogs zu Ikea rennen. Was essen wir heute? Oh, Ikea Hot Dogs. Okay, let's go. Ja. Ja, warum auch nicht, ne? Ist ja schön günstig.

01:31:01 Wobei die sind auch teure geboten glaube ich, ne? 2,50 Euro kosten die jetzt. Andererseits billiger als glaube ich ein Cheeseburger. Warum eigentlich keine Facecam? Weil ich euch nicht mit meinem hübschen Gesicht verunsichern will. Ihr solltet euch aufs Spiel konzentrieren. Und auf den Content. Und nicht auf mich. Köttbullar, das mag ich nicht so irgendwie. Ist so mein Fall. Aber da habe ich auch eine schlechte Erfahrung mal gemacht mit Köttbullar. Und seitdem mache ich dann Bogen drum.

01:31:52 Hatte da einmal Knochen drin. Oh, also so Knochen-Knorpel-Zeugs. Das war so ekelhaft. Seitdem nie wieder Köttbullar. Wo mir immer wieder alle sagen, die sind sinnvoll gut bei Ikea. Gut, kann sein. Vielleicht war ich im falschen Ikea. Aber die Erfahrung, die nimmt mir keiner mehr. Und die war echt schlecht. Ähm, Matt, danke für eine Follower. Ja, niemand will Knorpel in seinem Essen haben. Eben.

01:32:37 Du legst Star Citizen auch nicht wegen einem Game-Breaking-Bug weg. Ja, weil ich ihn nicht essen muss. Beim Essen bin ich ein bisschen mäglich. So, jetzt aber. Jetzt wird's klappen. Ich spür's. Die Plant Bays von Ikea sind echt gut zum Selbermachen. Gibt's auch im Restaurant. Nee, danke.

01:33:16 Ich mag diese Plant-Based Varianten nicht. Die haben immer diesen Soja-Gespack im Abgang. Also diesen komischen... Ich kann das nicht beschreiben. Also ich hab nichts gegen Veggie-Produkte, ist mir egal. Ich find's auch nicht toll, aber ist mir egal. Aber das Ding ist, die schmecken mir auch wirklich nicht. Also gar nicht. Auch vom Burger King. Viele sagen, dass diese Burger, diese Plant-Based voll gut wären. Und man würde das nicht schmecken. Ich schmeck das sofort. Sofort. Und zwar spätestens im Abgang, wenn du den ersten ein bisschen runter schmuckst, hast du diesen...

01:33:45 Ja, diesen ganz speziellen Plant-Based-Geschmack im Hintergrund. Und das ist einfach... Mag ich nicht. Vielleicht wisst ihr, was ich meine. Ist schwer zu beschreiben. Muss ich? Ja... Ich weiß auch nicht. Ja, eben. Geschmack ist verschieden. Manche schmecken das nicht raus. Das ist auch okay. Dankeschön. So, Eni, für ein Follow. Veggie Nuggets. Chat lesen und hier durchnehmen, wir gehen uns gar nicht so einfach. Und, und, und, und, und? Wieder stenden.

01:35:07 Das gibt's einfach nicht. Das ist unfassbar. Was soll ich denn lesen? Ich war gerade im Wohnloch. Bild normal schreiben. Also Knibbel, wir haben jetzt zwei Möglichkeiten. Möglichkeit 1, ich komme kurz rüber nach Sendung, schaue ich euch ein oder wir wechseln den Chart. Ich warte mal, was der Botschafter GK schreibt. Hat vielleicht noch eine dritte Variante.

01:35:38 Fliegt kurz vor Ende des Wurmlochs wieder zurück. Ein Workaround, der immer funktioniert. Zurückfliegen. Also umdrehen im Wurmloch, gegen die Wand krachen. Hab ich ja vorne gemacht, da kann ich auch wieder raus und standen. Okay, warf ich ein bisschen zu früh, ne? Okay, ich... Ja, hey, warum nicht? Es ist Samstag. Heute ist der Alles-is-möglich-Samstag. Wir versuchen's. Das liegt an der Hornet. Vielleicht wirklich. Äh, Terra nochmal danke für den 1.36 auf der Stufe 1.

01:36:26 Schleuder sitzt im Wurmloch. Ja, dann kommst du halt irgendwo, nirgendwo raus und hast kein Schiff mehr. Aber gehen tut es. Ja, genau. Wir laufen dann den Rest zu Fuß. Neon schiebt die Hornet. Das ist auch geil. Mit einem Feuerlöscher hier durch. Das wäre cool. Aber da brauche ich einen sehr großen Feuerlöscher. Verdammt weiter Weg hier. Ich weiß noch, damals, als die Tech-Preview draußen war, sind wir durch das Wurmloch, aber umgekehrt geflogen. Also quasi durch einen Tunnel durch, der rumgeglitscht hat.

01:37:13 Da kamen wir unseren Schiffe immer entgegen. Das war sehr, sehr gut. Klebe, woran liegt es, dass du nicht durchkommst? An den... Sagen wir mal so. Es liegt vor allem daran, dass CRG eben nicht so gut ist, wenn es um das Programmieren geht. Manchmal. Da haben sie Schwächen. Nicht umdrehen im Wun... Aber wirklich erst kurz vor Schluss, oder? Ich flieg noch ein bisschen weiter. Ich versuch das. Ey, Quickdoor, das ist gemein.

01:38:03 So, jetzt, ich drehe mich jetzt hier um. Einmal wenden, bitte. Habe ich jetzt gewendet. Bin mir nicht ganz sicher. Ich stups die Wand an, von innen. Ich bin im Pyro. Toll. Sehr gut. Ja, das ist doch super. Danke. Also, ob es da lag oder ob es einfach so geklappt hat wie beim Crazy, weiß ich es nicht, aber Hauptsache das, nicht wahr? So, auf zur Orbituary.

01:38:44 Da reicht der Sprit auch gerade noch so. Also ich nehme, ich kann nicht auf der nicht mitnehmen. Ich bin eh hier. Ach so. Ja, dann lande ich bei dir. Ich lande in dir. So. Was ich anders gemacht habe. Ich habe das Ende vom Loch geknutscht, bevor ich durch bin. Und dann hat es mich da rausgelassen, wo ich raus wollte. Dankeschön, Twistag, für ein 15 mit Prime.

01:39:28 Naja, was soll ich sagen? Bin da halt rumgeeiert irgendwie. Two Knebels, one Jumpgate. Wobei, ich bin nicht ganz alleine. Ich habe noch meinen Kollegen dabei. Den Neon. Wir sind gemeinsam durchs Wurmloch. Nach mehreren Versuchen hat es dann irgendwann geklappt. Eine tolle Geschichte für den nächsten Elternabend. Oder so. So. Rein ins Vergnügen. Der ist ja schon ein Schiffchen. Eine kleine. Was ist denn das?

01:40:14 Ach, ein Scorpius. Oder? Ah, eine Salvation habt ihr da stehen. Auch gut. Okay, wir sind drin. Wunderbar. Dann fliegen wir jetzt rüber. Du hast ja die Location aufgeschrieben. Und holen die Sachen ab. Dankeschön, Funky Boy für den 52. Mid Prime. Und guten Abend, Vater und Sohn, Zocken. Hallöchen. Und schon wieder Idris. Ja, wir wollen unseren Kram abholen. Dann nehmen wir natürlich die Idris. Sicher ist sicher.

01:40:57 Wobei so sicher ist es gar nicht, ne? Euro gestern, als wir zurückkamen und die Idos da in vier Teile gesprengt waren einfach.

01:41:04 Ja, ich fand's vor allem interessant. Die haben ihre Eclipse genommen, sind nebendran auf das Pad wieder geflogen, haben's wieder rearmt und haben dann weiter drauf geschossen. Ja, eure, weißt du, die waren garstig, weil ich ihnen den Plan vereidelt habe. Die haben bestimmt gewartet, bis wir zurückkommen und dachten sich, hihihi, die überfallen wir dann schön. Als ich dann im Stream gesagt habe, dass wir das Zeug gar nicht holen, dann waren die so sauer, da mussten uns erstmal die Idos kaputt schießen. Tja.

01:41:36 Ach ja. Hab ich einen Kampfwiesel. Moin moin. Gibt's was Neues zum Thema Blades? Nein. Ungefähres Zeitfenster, wann Crafting kommt. Mit 4.7. Das ist aktuell der Plan. Das heißt Ende März. Also heute in vier Wochen werden wir hier sitzen und gemeinsam craften. Und zwar auf dem Live-Server, voraussichtlich. Wenn alles glatt geht. Das ist doch mal ein schönes Target, oder?

01:42:08 V-Tracks danke für den 50. Spitprime. Und RoadBundino danke für den 64. Spitprime. 61 am Stück. Doch, wie doch die Zeit vergeht. Ne, 64 sogar. Oder? Auf jeden Fall vielen Dank. Schon über 5 Jahre. 5,5. Bald. Naja, wie gesagt, ich bin davon ausgegangen, dass der PTU jetzt dieses Wochenende losgeht. Ist er offensichtlich nicht. Ähm...

01:42:40 Demnach geht der PTU nächste Woche los. Also Anfang März, das heißt also ja Mitte, Mitte, Ende nächste Woche sehe ich einen Wave 1er. Dann werden sie vielleicht einen Evocati starten, also richtiger 4.7 Evocati mit NDA. Vielleicht am Mittwoch, Donnerstag. Und dann werden sie am Wochenende in die Wave 1 öffnen. Dann lassen sie ihn zwei Wochen laufen. Also die Woche vom 9. und 16. ist dann PTU durchgängig. Und dann in der Woche vom 23. den Live raushauen.

01:43:11 Klingt doch realistisch, erstmal. Wir werden sehen. Also, lass dich überraschen. Ah, 61 fortlaufen und 64 insgesamt. Ich verstehe, okay. Was denkt ihr denn? Also, glaubt ihr, sie schaffen das alles bis zur letzten Märzwoche? Oder würdet ihr sagen, sie bringen vielleicht dann einfach im April nochmal einen Anschlusspatch, eine 4.7.1, wo sie noch was nachliefern? Weil das kann halt auch passieren, ne? Nicht wirklich.

01:44:08 Ich bin mal gespannt auf den ersten Evocati. Stimmt, das ist ja dein erster Evocati, ne? Nee, Tech Preview habe ich auch schon zweimal gespielt. Ja, okay, aber das ist dann trotzdem dein erster vollwertiger Evocati-Patch, weil der Tech Preview war ja nur ein bisschen was. Da fehlt ja alles noch von 4.7. Cool.

01:44:44 Ich find's eh schön, dass... Das Tech-Review war schon lustig. Also, vor allem ging, hab ich die Idris gespawnt, alle Waffen abgefallen. Jaja, die sind alle runtergefallen. Die lagen dann schon auf dem Boden, von allen Schiffen. Ich find's eh gut, dass die allermeisten Mods auch in Evokati bekommen haben, das find ich gut. Weil die meisten Mods sind auch wirklich aktive Spieler und ich finde, aktive Spieler sollten auch Evokati testen können, ne? Warum nicht?

01:45:11 Also vor allem PTU-Spieler. Da war der letzte Tech-Preview online gegangen ist. Keine fünf Minuten hat es gedauert, dann kamen 60.012, war keine Server mehr verfügbar. Naja gut, weil halt mehr Leute da sind, ne? Tja, ja. Galest, danke für den 44. auf der Stufe 1.

01:45:52 Ja, richtig, es war eher ein Mining-Tech-Preview mit Salvage-Möglichkeiten. Aber der richtige PTU, der richtige 4-7er mit allen neuen Konten, mit den ganzen neuen Raumstationen im Nyx-System und und und, der kommt ja erst noch.

01:46:07 Dankeschön, Corain, für den Dreisigsten mit Prime. Ich hoffe nur, dass die Evokati-Phase nicht so lange geht, weil, ihr wisst es, mich nervt dieser NDA einfach. Es nervt mich a, dass ich es nicht zeigen darf und nur darüber reden darf und b, nervt mich, dass ihr es euch nicht ordentlich angucken könnt. Weil, ich kenne das ja selber, wenn es irgendwelche Close-Betas früher gab von anderen Spielen, die mich interessiert haben und du hörst dann nur Sachen, aber du willst es halt auch mal richtig sehen und kannst es nicht sehen, das ist ätzend.

01:46:41 Hey, ich hab das Problem, dass ich meine mit Cash gekauften Paints aus Lorville abgeholt habe, aber jetzt bekomme ich sie nicht mehr aus meinem Rucksack raus. Du hast Paints in den Rucksack bekommen? Das ist interessant. Also der einfachste Trick wäre, du droppst den Rucksack im Cargoaufzug, schiebst ihn runter und öffnest den Rucksack dann im Inventar von deinem Frachtaufzug und dann kannst du die Paints von rechts nach links rausziehen. Das müsste eigentlich gehen.

01:47:16 Ansonsten gehst du ans Inventar-Terminal und schiebst sie direkt aus dem Rucksack rüber. Aber wenn das nicht geht, dann über diesen Frachtaufzug mal probieren. Eigentlich kann man diese Paint-Behälter gar nicht mehr mitnehmen. Das wurde nämlich komisch, dass das überhaupt noch geht. Im Inventar-Terminal werden sie nicht angezeigt. Genau, richtig. Deswegen wundere ich mich, wie du das reinbekommen hast. In deinen Rucksack.

01:47:50 Aber genau, also du kannst auch den Rucksack übers Inventar-Terminal einlagern, dann an den Frachtaufzug gehen, ihn raussuchen und dann dort entleeren. Also irgendwie wird es funktionieren so. Müsst du das mal probieren. Dankeschön, äh, Bekos, für den 15. mitbeim. Kann die Galaxy mit Raffinerie-Modul eigentlich das, äh, Rubble-Salvage-Pieces und so?

01:48:18 Auch raffinieren. Das wissen wir nicht, aber sie werden das Thema Raffinerie komplett reworken und ich gehe aktuell davon aus, dass das Raffineriesystem global immer gleich ist. Das heißt, es wird nicht unterschieden, was das ist. Du kannst einfach alles raffinieren. Alle Erze, Salvage-Ressourcen und Co. werden immer gleich raffiniert werden können und sie unterscheiden sich dann wahrscheinlich durch die Prozesse.

01:48:44 Das heißt, du hast vielleicht bei einer Expense andere Prozesse zum raffinieren als bei einer Galaxy und bei einer Raumstation hast du auch andere Prozesse. Und der Prozess, der gibt dann wiederum an, wie viel Material du rausbekommst oder wie die Qualität sich ändert, wie lange es dauert und was es kostet und so weiter. Aber genau sagen kann ich es noch nicht, weil es ist nicht wirklich viel bekannt dazu. Aber sie wollten das auf jeden Fall vereinheitlichen, was ich auch gut finde eigentlich.

01:49:11 Dann müssen sie auch die Expense wahrscheinlich nochmal ändern, weil die Expense, die kann ja eigentlich nur die Erzsäcke ansaugen von der Mole oder von der Prospector. Und keine Salvagebehälter. Ich schätze mal, das werden sie auch irgendwie anpassen, damit das alles funktioniert. Dankeschön Nitro für den 38. Aufstieg 1. Ja, ist sehr finster, ne? Ich habe ein bisschen Licht an. Auch mal Raytracing. Okay, es bringt nicht viel, aber wenn wir unten sind, sehen wir gleich ein bisschen mehr.

01:49:50 Bekomme ich 24 SDU Container in Hermes? Na klar, sogar 2,30er passen rein. Alles passt rein. Aber trotzdem, die besten, also wenn ihr es euch ganz einfach machen wollt, Tipp von mir, generell, wenn ihr könnt, nehmt immer 8er Container.

01:50:14 Die Achtercontainer haben einen riesen Vorteil. Sie verkeilen sich so gut wie nie, weil sie ja ein Würfel sind. Die längeren, die 16er und 24er, die verkeilen sich gerne mal, gerade mit den Türen. Die Achter haben das nicht so das Problem. Die kannst du, du musst auch nicht drehen, da sparst du diesen ganzen Aufriss und kannst direkt laden, laden, laden. Hast zwar ein bisschen mehr Kisten, aber dafür ist es problemfrei.

01:50:40 Das gilt auch für die Reclaimer beim Rausschmeißen hinten oder für die Hermes auch. Wer sich's einmal machen will, nimmt nen Achter. Hallöchen der Gaius. Hallöchen Mad Bonsai. Wenn man Geld ausgeben sollte für ein Schiff. Welches wäre das? Vorzugsweise das, was du auch wirklich haben willst. Also stell dir einfach die Frage, was du wirklich für ein Schiff für Echtgeld haben möchtest. Und dann kaufst du's dir oder auch nicht, wenn's dann dir zu teuer sein sollte.

01:51:18 Genau, es kommt sehr darauf an, was du auch brauchst. Das kann ich ja unmöglich wissen. Ein Explorer mit Stauraum wäre nett. Ein Explorer mit Stauraum, da hätten wir zum Beispiel die Corsair oder die Constellation Aquila wäre zu nennen. Dann gäbe es noch die Mercury Star Runner. Auch so ein bisschen Explorer. Hat einen größeren Scanner drauf. Und noch irgendwas, was ich gerade vergessen habe. Das war das vierte.

01:51:53 Wehrhaft sind die alle, ja. Explorer-Schiffe sind immer relativ wehrhaft mit Geschütztürmen und Co. Ja, die 400i habe ich nicht gemeint. Wobei die können auch mit rein zählen. Ne, die Carrack wäre zu groß und zu teuer. Er will ja was für 250 Tacken haben. Ja, dann nehmen wir noch die 400i mit rein. Die 400i hat auch Scanner und alles dabei. Gentle Freak, danke für den 30. Auf Stufe 1.

01:52:23 Also das wehrhafteste der Schiffe ist sicherlich die Constellation Aquila. Die ist recht gut. Und natürlich auch die Corsair. Die sind beide sehr wehrhaft. Die anderen beiden sind eher ein bisschen Richtung Zivil, würde ich sagen. So, wollen wir eine Kette bilden und ich werfe euch die Sachen rüber? Ja, klar. Mach mal so, ne? Einfach mal aufstellen, mach mal Zahn für Zahn. Wenn ihr irgendwo Spielerkontakte habt, dann schreit am besten wie Mädchen.

01:53:03 Vote for Asgard. Aber die Asgard ist kein Explorer. Überhaupt nicht. Nehmen wir erstmal das hier. Traktorstrahl. Hab ich dabei. Jawohl. Ich liebe es. So, der erste Zahn. Ich schmeiß ihn hier unten drüber durch. So, nochmal zwei. Soulchapper. Danke für den 38. Auf der Stufe 1. Viel, viel, viel Dank. So, das da. Und der vierte. Und die anderen Zähnchen hat der Euro. Ich werd noch diese zwei Perlen hier so einsacken.

01:54:02 Plupp! Und die da. Ist die F&E ein Explorer? Sie ist ein Pathfinder, also ja. Sie ist quasi ein leichter Explorer. Sie hat jetzt nicht die riesen Scanner drauf, die großen Long Range Scanner, aber sie ist halt ein Pfadfinder, also sie sucht quasi, sie kann erkunden, sie kann ein bisschen Wegfindung machen und sowas und einfach entdecken. Es ist ein Entdecker-Shift, ein kleines.

01:54:28 Aber es geht halt eher in Richtung Touring. Also das heißt, es geht sozusagen mehr auf die Schiene. Ich erkunde mal aus Spaß die Spielwelt, während die anderen Explorer wirklich Daten sammeln. Hier ist ein Sniper, der gerade in eine Richtung geschossen hat. Und das war safe, kein NPC. Also obacht, irgendwo ist hier einer. Oder sind es doch NPCs? Das war ein Griefer. Oder? Ach, da ist direkt der A2, die wirft Bomben. Schnell, weg da.

01:55:22 Ich bin tot. Das ist so eine Kacke. Ist die uns gefolgt oder was? Genial. Weiß ich nicht. Auf jeden Fall wüsste ich nicht, woher er wüsste, wo wir sind. Das sind einfach Griefer halt. Ganz klassisch. Garben, danke für den 29. Auf der wunderbaren Schuh 2. Ja, ja. Streamsniper und Griefer. Mich beschleicht Katz so ein bisschen. Da schießt noch eine Eclipse. Das sind die gleichen von gestern, wa?

01:56:09 Sehe mir sicher. Würde ich sagen, ja. Lebt noch jemand dort oder sind alle tot? Ne, die Idris ist down. Das war nicht die Frage. Also demnach sind alle in der Idris mit explodiert. Ist es niemand mehr dort? Ich bin gerade aus Wunder bei der Station beim Wallachar gespawnt. Ja gut, das bringt uns nichts. Schade, dann kann auch keine Medizine retten.

01:56:40 Ich kann's noch versuchen. Versuch's mal, ja. Wir kommen wieder rüber. Ich muss mich nur einmal durchschießen. Du kannst durchrennen wahrscheinlich. Und deshalb will ich PvE-Server. Tja, das wäre schön. Beziehungsweise eine Möglichkeit, den Loot, den man sich ehrlich verdient hat, auch einfach mitnehmen zu können. Ohne dass man gegrieft wird. Ja, die Idris kann da nichts gegen machen, weil die Bomben zu viel AOE-Schaden machen und das Schiff einfach zerstören.

Diskussion über PvE-Server und Griefer

01:57:17

01:57:17 Das ist halt, was ihr gerade gesehen habt, ist eines der größten und krassesten Probleme dieses Spiels. Genau das. Du spielst ein Content, ein PvE-Content, wohlgemerkt, spielst du durch, ordentlich Bossfight, alles, lootest und darfst diesen Loot aber nicht behalten, weil irgendwelche Spackos dich einfach wegbomben.

Ausblick auf Version 4.7 und Crafting

01:44:44

01:57:42 Hatte keine Point Defense. Point Defense schießt nicht mehr auf Bomben. Ich hab vergessen, warum. Es ist, glaub ich, gediest zwingend. Es war backt. Bretti, danke für den 25. Aufschliffe 1. Äh, Kniebe? Hat die NPC hier bei der Statione P6? Nein. Okay. Genau das wird bei 1.0 CRG um die Ohren fliegen. Das fliegt der CRG jetzt schon um die Ohren und sind aber aktuell noch nicht bereit, Konsequenzen zu ziehen. Aber spätestens vor der 1.0 werden sie es tun.

Problem mit Paint-Behältern im Inventar

01:47:16

01:58:27 Da habe ich keinen Zweifel dran. Aber ist egal. Wir gehen immer hin. Ja, die Bomben sind eh Schwachsinn. Das Gute ist, dass wahrscheinlich die Zähne damit auch kaputt sind. Weil die Zähne haben tatsächlich HP und Bomben zerstören diese Zähne. Also sehr wahrscheinlich, vielleicht nicht alle, aber einige davon sind wahrscheinlich jetzt kaputt. Das ist eine Piraterie. Nein, das ist keine Piraterie.

Raffinerie-System und Reclaimer

01:48:18

01:59:12 Wird eigentlich angezeigt, wer einen getötet hat. Es gab mal die Möglichkeit, das auszulesen, aber CRG wollte die Griefer schützen und hat das deswegen beendet. Also man kann nicht mehr auslesen, wer einen killt. Leider. Du kannst noch einen Stanton sehen über einen Crimestead. Aber geht nicht mehr. Also einen habe ich gerade gekillt, der auf mich geschossen hat. Ah, sehr gut.

Tipps für die Nutzung von Cargo-Containern

01:50:40

01:59:49 Was wird ein PvE-Server mit NPC-Piraten daran ändern? Alles. NPC-Piraten stream-snipen dich nicht mit einer A2 und warten, bis du dann vor Ort bist. Zum Beispiel. Warum geht das nicht mehr über die Log-Datei? Ja, weil CRG es gesperrt hat. CRG hat diese Log-Datei extra gesperrt, um Griefer zu beschützen. So.

02:00:17 Kann man nichts langweiliges vorstellen als PvE-Server? Das ist ja das Schöne daran, du musst ja nicht drauf spielen. Wir hätten ja dann beides und dann kannst du ja selber sagen, ach nee, das ist mir zu langweilig, ich geh auf den PvP-Server. Also das ist gar kein Problem.

02:00:43 CRG sind aber Heuchler. Bei der DMR Rallye hat ein CRG-CM willkürlich Leute gebannt, die ihm nicht passten, obwohl sie sich innerhalb der Game-Regeln handelten. Da kann ich nichts zu sagen, habe ich nicht verfolgt. Aber die DMR Rallye wird auch jedes Mal gegrieft und ich verstehe und ich finde es auch gut, dass CRG da rigoros vorgeht. Auch wenn es vielleicht mal einen Falschen trifft, aber das ist halt dann Pech. Ich meine, ich weiß nicht genau, was da vorgefallen ist, aber...

02:01:21 So, ähm, hab ich hier ein Schiff eigentlich noch? Irgendwas anderes? Mal kurz schauen. Ich hätte eine Paladin. Ne, dann nehmen wir dieses kurz. Wie ihr Reus, danke für den 29. auf der Stufe 1 und dankeschön Tobi mit Jam für den 54. mit Prime. Danke, danke. Tschakka!

02:01:54 Nein, Razorblade. Streamsniping ist niemals Piraterie. Da möchte ich mich gerne schützen vor echte Piraten stellen. Nein, wirklich nicht. Morax, danke für den 23. Aufstieg für 1. Auch schon fast 2 Jahre. Ja, echte Piraterie ist gut, absolut. Kommt halt zu selten vor. Was ist denn hier los? Achso, das sah gerade so komisch aus im Weiten. Ja, allgemein hast du recht, aber das allgemeine Beispiel passt hier halt einfach nicht. Ehrgeist, danke für den 18. mit Prime.

02:02:53 Wir gehen dann nochmal hin. Ich würde gerne versuchen die Zähne noch zu retten. Hat einer von euch vielleicht dann ein Schiff, wo die auch reinpassen? Weil die Paladin hat das natürlich dann nicht die Möglichkeiten. Würden halt mit der Paladin die anderen wegschießen, wenn da noch irgendwer ist. Wirst du wenn da was kleben. Ja, irgendwer halt. Irgendwas, wo da was reinpasst. Wir können es auch notfalls erstmal einlagern. Wieder. Wir werden es nochmal finden. Also Knebel, ich weiß nicht wieso, aber die A2 hat mir deutlich zu viele Bomben.

02:03:28 Die haben vielleicht nochmal nachgeholt? Oder? Die hat jetzt auf einmal 6 Bomben abgeworfen. Das kann doch nicht sein. Die haben vielleicht welche an Bord und laden die nach. Das kann halt sein. Also ich hab noch einen Marker von der Idris. Ich werde jetzt gucken, ob ich die noch wegkriege. Ja, die Idris wird Schrott sein. Das glaube ich nicht. Guck lieber mal bitte zu Fuß, ob du die Zähne findest und einlagern kannst. Das wäre wichtiger. Okay? Wir sind auf dem Weg. Wir kommen gleich. Und dann pusten wir die mit der Paladin weg.

02:03:58 Dings hier ist ein Geschützturm. Loot sichern ist wichtiger. Oh, das sind zwei Arztweiß. Jaja, das kann auch sein. Genau. Ich habe auch noch eine Eclipse gesehen. Also es sind bestimmt drei Spieler. Das werden die von gestern sein. Die waren ja gestern auch schon genau dort und haben da rumgebombt, als wir da waren. Moin Kettl, Hallöchen. Hallöchen Murenius. Nein, die Eclipse wird nicht die Paläne zerstören. Da habe ich keine Sorgen vor. Keine Energie. Ach.

02:05:01 Ah, jetzt hat er es, okay. Wird schon dabei. Ja, danke. Wollte der Turm auf einmal da alles ausgeschaltet. Ja, das buggt immer noch rum in der Paladin. Also, Quere, ich muss dir leider sagen, äh... Halt, halt, halt. Warum bist du gerade so übelst laut? Was ist das denn jetzt? Tut mir leid. Moment, du hast irgendwas verstellt gerade bei dir. Nee, ich hab nichts verstellt. Du bist gerade doppelt so laut wie vorher. Ich hab gar nichts gemacht. Ich hab dich ein bisschen leiser gedreht. Erst nochmal.

02:05:32 Die Zähne sind kaputt. Dachte ich mir. Wir gucken gleich nochmal in Ruhe. Es gibt nur die. Es gibt noch die zwei, die ich hab. Ja. Wir kommen jetzt mal rüber und gucken uns das nochmal an. Ich hab damals schon gesagt, dass CRG das Tool zum Auslesen der Namen nicht erlauben wird. Das ist aber falsch. Sie haben es ja erlaubt. Ich hab ja sogar nachgefragt. Sie haben das offiziell erlaubt. PvE-Server und private Lobbys sind die Lösung. Private Lobbys sind schwierig. PvE-Server bin ich voll bei dir, ja.

02:06:13 Bin zwar, also ich hab's schon oft gesagt, ich muss das immer ein bisschen ausführlich erklären, weil sonst heißt es wieder, ah, Knebel. Ich bin prinzipiell nicht für PVE-Server, nicht zwingend. Ich bin eigentlich eher dafür, dass man eine viel bessere und coolere Lösung hat. Aber ich zweifle an der Fähigkeit von CIG, diese bessere und coolere Lösung hinzubekommen. Und weil ich daran zweifle, bin ich für PVE-Server. Wisst ihr, versteht ihr?

02:06:39 was ich meine, weil das halt das Problem gänzlich löst, für alle zufriedenstellend ist, ist es halt nicht die geile Lösung, aber es ist eine gute Lösung. Aber es ist nicht die, die ich bevorzugen würde. Lieber wäre mir ein richtig schönes Law-System, Bounty-System, Ruf-System, also alles perfekt balanced, wäre toll. Aber sorry, also da fehlt mir wirklich, selbst mir als Optimisten fehlt mir der Glaube, dass CRG das überhaupt schafft. Sehe ich nicht. Aber wir werden sehen.

02:07:18 Nein, überhaupt nicht. Warum denn? Überhaupt gar nicht. Im Gegenteil. Es wird das Ganze fördern, weil Leute wieder Bock hätten, mehr zu spielen. Darfst du nicht vergessen, die allermeisten MOs sind von Natur aus PVE-Server und haben einen PvP-Slider. World of Warcraft hat 15 Jahre lang PVE-Server und war damit das erfolgreichste MO der Welt.

02:07:52 Da sehe ich gar kein Problem. Dankeschön, Silberfuchs für den 23. Midprime. Schon fast zwei Jahre dabei. Und Blue Sky, danke für den 38. Midprime. Ja, Bertu, ich kenne dein Argument. Du hast es schon ganz oft in der Stadt geschrieben, aber das Argument ist wirklich nicht stichhaltig. Weil es betrifft nur dich selber. Und weil es nur dich selber betrifft, kannst du auch einfach sagen, du spielst auf dem PvP-Server. Es zwingt dich ja keiner dann auf den PvP-Server zu gehen. Das ist ja vollkommen fein. Problem solved. Alle sind happy damit. Das ist das Schöne daran.

02:08:26 Genau, es würde einfach nur Friendly Fire abgeschaltet werden. Also Friendly, also Spielerschaden ist einfach nicht aktiv. Der macht einfach keinen Schaden. Ich will nichts Getrenntes, will beides gleichzeitig. Das geht ja aber nicht. Das ist ja genau das, was nicht funktioniert. Außer du hast ein perfektes System im Hintergrund, was wir nicht haben. Dankeschön, Zentix, der FinnFollow. Richtig, in keinem MMO funktioniert das. In gar keinem. Es gibt kein MMO, wo das funktioniert.

02:09:05 Und das ist genau das Problem an der Sache. Ich will ja, dass es erfolgreich wird. Und dazu müssen sie halt genau solche Sachen lösen. Ja genau, ich rede von Open PvP. In der Open World. In Instanzen, Schlachtfelder und so ist es eine andere Geschichte. Da geht ja jeder freiwillig rein. Das ist ja kein Problem.

02:09:35 Dann wären aber auch keine Orgaschlachten oder so möglich, deswegen wird es keinen PvE-Server geben. Doch, wären möglich, natürlich. Erstens kannst du auch auf dem PvE-Server den Spielerschaden für dich aktivieren und kannst dann diese Orgaschlachten machen. Zweitens, die Orgaschlachten sind sowieso davon unabhängig, denn die Orgaschlachten oder riesige Weltraumschlachten werden in Schlachtfeldern stattfinden. Auch auf dem PvE-Server. Immer. Das heißt, das ist eine Instanz, eine geschlossene oder offene Instanz.

02:10:04 Wo man reingeht, weil man sich bekämpfen will. Das ist quasi ein Schlachtfeld. Also selbst wenn sie keine PvE-Sorbring, wäre das trotzdem so. Haben sie das schon gesagt. Auregoes, danke für den 9.36 auf Stufe 1. Das heißt, das wird alles davon überhaupt nicht in irgendeiner Form negativ beeinflusst. Alteraktal. Naja, sowas in der Richtung halt. Doch ein bisschen offener. Jetzt bist du wieder leiser. Warte mal. Ich muss dich wieder lautstellen. So, nochmal. Bist du gemutet?

02:10:47 Ähm, da ist noch definitiv eine Art Spy. Ich sag, das sind mindestens drei Stück. Ja, okay. Na, wir gucken uns das mal an gleich. Sind aufm Weg. Ich bin leider in der Idris wieder gestorben. Aber die Idris repariert sich gerade selber. Oh, wie nett. Das klingt gut. Also ich hab zumindest noch geschafft, bei der einen oder anderen Komponente auf Repair zu drücken. Ja. Im MFD. Na, wir fliegen rüber und dann gucken wir mal, dass wir die mit dem Paladin wegpusten.

02:11:20 Dankeschön Alexander für den 14. mit Prime. Hallöchen! Dankeschön StarCenter für den 49. auf St. 1 und ist hier von der NoCode angefüllen 22. auf St. 1. Das heißt Orca-Basen werden instanziert und nicht öffentlich sichtbar? Nein. Kommst du jetzt darauf? Ich glaube ihr vermischt manchmal zu viele Sachen miteinander. Sagt mir mal genau worum es dir geht, dann kann ich dir vielleicht auch besser antworten. Nicht dass wir aneinander vorbeireden.

02:11:56 Also Orga, Basen oder irgendwelche Weltraumschlachten und so weiter haben nichts zu tun mit PVE-Servern. Das muss man wirklich getrennt betrachten. PVE-Server bezieht sich auf die Open World. Nicht auf diese Schlachtfelder, die kommen werden. Du kannst Orga-Basen doch angreifen auf einem PVE-Server, wäre das dann ja nicht möglich.

02:12:26 Du kannst Orga-Basen angreifen. Ähm... Wenn sie in Pyro sind, sollen sie angreifbar sein. Aber wer baut denn seine Orga-Basis in Pyro? Bevor die aufgebaut ist, ist die weggebombt. Garantiere ich dir. Also das ist ja unerheblich. Oder meinst du jetzt diese Raumstation? Diese... Wie heißt es so gleich? Naja, diese große Raumstation. Meinst du die vielleicht? Weil das wäre tatsächlich ein Randfall, den man sich angucken müsste, wie man das dann lösen könnte. Das ist gar nicht so einfach. Dankeschön, Tiennig, für 100 Bits.

02:13:53 Dann fliegen wir nach Pyro 1. Zack. Haben wir noch einen Marker dort? Jetzt muss ich nicht bei dir mit drin sitzen, kommst direkt durch. Tja, lag wohl an dir. Mich hast du noch als Marker. Ja, perfekt. Wäre einfach Raumstationen und Basen nur PvE, nur in einem Orga-Krieg angreifbar. Der Krieg muss 48 Stunden vorher erklärt werden. Das ist mir zu... Das ist mir zu statisch.

02:14:35 Ich denke, es wäre auch in Ordnung, wenn eine Spielerbasis oder Orga-Basis auf dem PvE-Server einfach nicht angreifbar ist. Punkt. Es können NPCs kommen und die angreifen, was eh das meiste sein wird. Und auf dem PvP-Server ist es halt angreifbar. Also, da sehe ich jetzt gar kein so großes Problem. Man weiß ja vorher, für was man sich entscheidet.

02:15:01 Oder man löst es halt nicht über die Trennung, sondern über einen Slider. Dann hast du quasi alles im selben Server, aber du kannst frei entscheiden, wann du es aktivierst und wann nicht. Brainson, danke für den 19. Auf der wunderbaren Stu 2. Topscore. Ah, nee, jetzt weiß ich, ich glaube, ich weiß, was du meinst, Fireball. Die großen Schlachten, auf die du dich beziehst, werden, unabhängig von dem, was wir hier gerade reden, sowieso in Starsitzen alle instanziert. Weil die Open World das nicht leisten kann.

02:15:42 Das heißt, diese Orga-Schlachten zum Beispiel werden offene Instanzen sein. Zum Beispiel. Mindestens offene. Genau, WoW hat keine PvP-Seller mehr. Die haben das abgeschafft und haben jetzt einen Slider drin. Also diesen War-Mode halt. Eine sehr gute Erfindung übrigens. Wäre ich auch dafür in Star Citizen. Müsst ihr dann halt sich angucken, welche Möglichkeiten es gibt für Belohnungen mit so einem Slider. Ja, ist halt schwierig. Ist halt nicht so einfach. Irgendwas werden sie halt schon machen.

02:16:47 Genau, Fireball, ja. Das ist eben die Krux dabei. Man kann es sich hier nicht so leicht machen. Bei Elite wählt man beim Einloggen offen, privat, solo. Aber Elite ist kein gutes Beispiel für ein MMO. Meiner Meinung nach. Das ist kein richtiges MMO. Das ist nicht das, was wir in Star Citizen wollen oder haben werden. Was das MMO-Feeling angeht, wird Star Citizen viel näher an einem richtigen MMO sein, wie Final Fantasy oder WoW, als an einem Elite.

02:17:42 Genau, auf Langhybid. Das ist eigentlich eine sehr schöne Formulierung. Man muss einfach als Spieler die Wahl haben. Man muss immer die Wahl haben, ob man das jetzt möchte oder nicht. Ich denke, damit steht und fällt am Ende auch alles. Du bist noch vor Ort, Euron. Siehst du da irgendwas? Ich sehe gerade nichts mehr. Okay, du könntest ja nochmal schauen, ob du... Ich bin mal wegen 10, weil die sind ja nicht gelandet, glaube ich.

02:18:22 Nee, die sind hier... also ich sehe sie zumindest nicht gelandet. Ja. Da müssen die Zähne noch irgendwo sein oder sind wirklich zerstört worden. Wovon ich eigentlich ausgehe. Die Zähne von dir sind definitiv zerstört. Ja. Na wir gucken mal. KW4, danke für den zehnten Aufstieg. Aber ich hab dir was auf Discord geschickt. Ja. Warte, schau ich mir kurz an. Ja, wir brauchen halt Taxi dafür, ne?

02:19:04 Spricht das mal mit einer anderen kurz ab, Euro. Und dann sagt er mir einfach, ich bin ja in der Paladinas hier zum Beschützen, vor allem da. PvP macht nur Sinn auf Maps, die dafür gemacht sind mit ausgeglichenen Teams. Richtig. Das sowieso. Also das ist ja auch so ein Ding, dass wir es ja oft mit Situationen zu tun haben, wo man sowieso chancenlos ist. Also das ist klar. Ich habe auch nichts dagegen in der Open World ein bisschen, aber da muss man halt die Wahl haben. So. Bin gespannt.

02:20:22 Kann man nicht sogar vielleicht die Zähne nochmal scannen mit dem Schiff? Wenn die noch da wären, theoretisch. Dann waren sie schon, ne? Mal gucken. Immerhin haben wir jetzt, glaube ich, Tageslicht, ne? Das ist auch ganz nett. Da sind wir noch ein bisschen mehr. Vielleicht sind die Zähne auch irgendwie weggeflogen durch die Bombe. Oder sie sind durch den Boden gefallen. So, ist die Energie nur gut verteilt? Ne. Mach du mal am besten. Also Knebel, eineinhalb Kilometer vor mir ist eine Eclipse.

02:21:21 Können wir die Energie mal kurz... Oder ist die schon richtig verteilt? Ja, mach mal, genau. Eine Eclipse siehst du. Ich sehe eine Avenger vom Crazy Tiger. Das ist meine. Genau. Die Eclipse fliegt jetzt straight up in die Wolken hoch. Man muss abfangen können, aber es ist halt recht weit weg, ne? Die arme Idel ist da unten ganz rot. Ihr müsst aufpassen, die hat euch direkt den Blick, die guckt direkt zu euch. Ja. Ist die auf deiner Höhe? Direkt vor mir.

Serverwechsel und Desync-Probleme

02:22:26

02:22:26 Toll, Raketenabwehr geht nicht. Schieß drauf. Ich schieß schon drauf. Das ist so geil. Raketenabwehr geht nicht. Nichts geht. Du kannst nichts machen. Du wirst einfach gewonshotted. LOL. Okay, wir switchen den Server. Das ist ja albern. Ich hab alles rausgehauen. Alle Raketenabwehr. Wir haben drauf geballert. Das ist so desync. So verbuggt die Scheiße. Unfassbar. Unfassbar dumm. Die Aussage Berto finde ich nicht gut. Das ist abgehoben, sowas zu schreiben. Das ist sehr abgehoben.

02:23:26 Ich denke, du solltest damit leben, dass viele Leute es einfach nicht so sehen wie du. Und du solltest den Leuten nicht vorschreiben, was sie zu spielen haben und wie sie es zu spielen haben. Man darf nicht vergessen, dass die allermeisten Leute einfach normal zocken wollen und nicht immer eine Challenge wollen und nicht immer irgendwie von anderen Leuten abgefuckt werden wollen. Das ist genau der Punkt, der einfach vergessen wird. Genau, dann gehen wir alle ins Menü einmal, oder? Will noch irgendwer irgendwas safen?

02:24:07 Hallo? Ich lande noch grad schneller an der Station, ich bin grad aus dem Gateway raus. Ja, okay. Ich bin grade unten am Boden weggesniped worden. Sehr gut. Diese Abfahrtleute müssen über andere Wege gestoppt werden, nicht über die Separierung der Spieler. Das kannst du nicht anders lösen. Außerdem reden wir nicht von Separierung. Du separierst doch nicht. Wenn du den Leuten die Wahl lässt, wie sie spielen wollen. So, äh, können wir dann ausloggen? Oder wie schaut's aus?

02:25:04 es ist doch gerade mein Schiff und am Ende ist soweit. Ok, dann sag Bescheid. Geht was für das Hauptspiel, ja. Na, warum auch nicht, ne? Johnny, danke für die Follow-N. Ne, Berth, eben nicht. Aber ich will es auch nicht noch mal erklären. Es bringt ja nichts. Ich habe es ja schon oft genug erklärt. Wenn es dann nicht verstanden wird oder, keine Ahnung, ist es auch okay. Also, wir können jetzt ins Menü gehen. Ja, machen wir. Dann lock ein in den neuen Chart.

02:26:07 Ich hab mal Sicherheitshalber kurz mein Startbild anmachen. Sag bitte, bevor du einloggst, dass du es gleich machen wirst. Der PvP, es wird schwerer, eine Undead... Undead... Andere? Was wolltest du schreiben? Ich würde jetzt gleich starten. Ja, okay. Lass mal einfach das kurz hier ausblenden, wie der Server heißt. Interview haben wir schon gemacht, ja. Das haben wir schon. Das kommt morgen nochmal auf YouTube als Video. Andere Lösung, ja. Okay, andere war das Wort.

02:27:15 Ja, wie gesagt, der Slider wäre halt auch ziemlich nice. Müssen sie halt dir entsprechende Boni geben. Also so in dem Motto, wenn du es aktivierst, bekommst du zum Beispiel 20% oder 30% mehr Geld, mehr Ruf und so weiter. Von Missionen und Co. Wenn du es nicht aktivierst, dann halt nicht. Und dann hast du halt einen Vorteil, wenn du es aktivierst. Das ist doch super. Also da sehe ich gar kein Problem. Die Frage, wie man es gut integriert, aber prinzipiell machbar. So, ich nehme jetzt mal.

02:27:52 Ja, welches Schiff nehmen wir denn mal? Das ist die große Frage. Oder habt ihr ein Schiff irgendwo in Orison? Weil wir sind gerade bloß Cutterscouts, Salvation und Raft hier. Ich habe auch gehört, keine großen Schiffe hier. Starlands ist doof. Der Hermes könnte ich nehmen als Frachter. Die nehme ich mal. Die ist gut dafür.

Skalierungsproblem mit Spieleranzahl

02:28:44

02:28:44 Das ist mal mit 10.000 Spielern vor, klingt für mich wie ein Albtraum. Ja, das ist halt das, was viele einfach unterschätzen. Wir haben aktuell sehr, sehr, sehr, sehr wenig Spieler in einer sehr, sehr großen Spielwelt. Wenn die Anzahl der Spieler so deutlich steigen sollte, dann ist das, was wir jetzt hier gerade erlebt haben, Standard überall permanent.

02:29:04 Und das was dann passiert ist, dass kein Streamer dieses Spiel jemals mehr spielen wird, weil er nicht mehr in Ruhe spielen kann, dass kein Spieler dieses Spiel mehr spielen wird, weil er nicht in Ruhe spielen kann und dann gehen auch irgendwann die Leute, die alle wegbomben, aus dem Spiel raus, weil sie niemanden mehr haben, den sie wegbomben können und das Spiel ist tot. Das ist genau das Ding. Es wird halt völlig unterschätzt, wie sehr sich das nach oben skaliert, dieses Problem mit der steigenden Spieleranzahl. Riesiges Problem.

Notwendigkeit von Entwicklerlösungen

02:29:38

02:29:38 Deswegen sage ich ja, am Ende werden sie wahrscheinlich nicht drum herum kommen, das so zu lösen. Ob nun über einen Slider oder über eine Trennung von Servern oder eben durch ein perfektes Law-System. Irgendwie müssen sie es lösen. Und dass sie es bisher noch nicht gelöst haben, ist kein gutes Zeichen, weil es wäre ja bereits jetzt lösbar. Aber dass sie es nicht tun, zeigt, dass sie entweder keine Ahnung haben wie oder dass sie nicht gut genug darin sind, das zu schaffen. Naja, kommt jemand mit bei mir? Wolf, ne? Du bist doch im Hangar.

02:30:24 Ja, ich ergriff mich noch um, weil ich noch mit der Ripper ausgerüstet bin. Ja, okay. Ich hab gar nichts mehr hier einstecken. Ich sollte vielleicht auch noch mal kurz... Ja, ich tausche mal kurz noch ein bisschen was aus bei mir. Denn ich habe noch die falsche Waffe. Felix Fortune, Dankeschön für den 68. Auf der Stufe 1. Heiho! So, welche Waffe nehmen wir denn? Weil die ist nicht so gut hier. Was hab ich noch für Muni? Ich hab nicht viel. Ich hab hier Pulverizer. Ja, das kann man natürlich nehmen.

02:31:15 Was habe ich noch am Gürtel? Oder ich behalte die. Ach, ich behalte doch. Da habe ich noch ein bisschen Munition hier. Das können wir mal wegnehmen. Ah, das ist schon okay. Wissen, Snipern ist ganz praktisch vielleicht. Zur Not. Wer weiß, wie viele Spieler dieses Griefe schon abgeschreckt hat und vertrieben hat. Sehr viele. Ich kann dir auch keine genauen Zahlen nennen. Aber ich habe natürlich den großen Vorteil, dass ich sehr, sehr viele Kommentare bekomme zu allen möglichen Dingen. Und sehr viel Feedback bekomme. Und...

02:32:05 Es sind viele, sehr sehr viele, die jetzt nicht unbedingt für immer weg sind, aber die das Spiel zumindest, also mindestens mal beiseite gelegt haben wegen diesem Problem. Und die halt darauf warten, dass es gelöst wird und dann kommen sie auch wieder zurück. Das sind nicht wenige. Aber eine genaue Zahl kann ich euch auch nicht sagen. Okay, du bist drin, oder? Ich bin drin, ja. Okay, dann treffen wir uns bei der Station nochmal.

Hohe Konsequenzen im Vergleich zu anderen Spielen

02:33:24

02:33:24 Vor allem ist es ja auch ein bisschen problematisch, aktuell jedenfalls noch in Star Citizen, was halt dranhängt. Ich meine, wenn du, als Beispiel, wenn du in World of Warcraft gekillt wirst von einem Spieler in der Open World, was genau verlierst du? Du verlierst vielleicht eine Minute Zeit. Viel mehr ist es nicht. Du spawnst am Geistheiler, läufst zur Leiche, beliebt sich wieder, alles noch da, nichts verloren, keine Kosten, easy.

02:33:49 Das heißt, das ist zwar nervig, aber es ist bei Weitem kein Problem. In Star Citizen verlierst du locker 20 Minuten, verlierst den Loot, den du dabei hast, je nachdem was es ist, ist es dann extrem tragisch, es ist halt super ätzend. Deswegen ist es halt nochmal extra problematisch. Naja, na gut, später Ruf verlieren, das werden wir noch sehen, mit Permadeath und so wird es eh schwierig werden.

02:34:38 Genau, die Entfernung sind halt winzig und du hast auch nichts, dass du dauernd irgendwie Schiffe verlierst oder irgendwie claimen musst und warten musst. Naja, eben, das ist halt alles Zeug, was dranhängt. So, Pyro Gateway. Ach, wieder das Falsche. Hallo StarMap, ich hätte gern das hier, nicht in nix. Wie ist denn das oben sortiert? Pyro. Das ist richtig sortiert, das ist komisch. Na gut. Okay.

02:35:54 Ja, Maxink, das ist sicher auch von Vorteil irgendwann, aber das Ding ist, ich bin immer dagegen, die Sachen den Spielern zu überlassen. Also so unter dem Motto, hey, ihr Spieler, euch stört irgendwas, löst es einfach selbst. Ich finde, Probleme muss der Entwickler lösen oder zumindest gute Tools dafür bereitstellen. Wenn man einfach sagt, Spieler, macht mal, kümmert euch, das ist der leichte Weg, nicht der gute. Mal gucken, wie es da unten aussieht.

02:36:52 Erst neulich ist das Spiel wegen dem Server-Error ins Menü zurückgecrashed, als ich im Sprung nach Lorville war. Als Resultat ist meine Hermes verschollen, vollgeladen mit dem Ergebnis mehrerer Stunden Salvage. Na, sowas muss ich hier in den Griff kriegen. Okay, aber eigentlich ist das gelöst.

02:37:08 Du hast nur Pech. Denn eigentlich bei so einem Fall wird das Schiff in die Home-Location transportiert. Und dort ist es an rufbaren Mietfracht. Das ist diese alte 30k Recovery. Die gibt es immer noch. Und die läuft auch eigentlich. Aber es gibt leider Fälle, wo es mal nicht klappt. Das ist dann sehr ärgerlich. Schnupp, danke für 100 Bits. Ja, das ist die Hermes, genau. Die fliegt sich gut. Nettes Schiff. Wirklich sehr gutes Schiff. Ich mag sie gerne. Dankeschön, Kugelinski für ein 22. Slipprime.

02:38:00 Ja, wie gesagt, Koso, das mit dem Vergleich mit Elite ist halt wirklich schwierig in dem Fall. Aber ja. Der blaue Paint, das ist der Basis-Paint. Die sieht so aus. Das ist der Standard-Paint. Deswegen ist sie halt in blau. Genau, Factory-Standard. Exakt. So. Und was macht ihr gerade feines im Spiel? Auch ein bisschen rumfliegen. Auch Loot einsammeln. Hallöchen Play Diary.

02:39:07 Wann zeigst du Crafting, wenn ich darf, wenn das NDA gefallen ist? Dankeschön, Indoril, für den 24. mit Prime, schon zwei Jahre am Start. Dümpel auf der Aida auf der Elbe. Uh, Holzfahrt. Nett, gönn dir. Sandhicks, danke für den Prime Sub. Auch die willkommen an Bord. So, was war noch hier für eine Frage? Ah so. Äh, genau. Das ist vielleicht auch nochmal ein guter Punkt.

Unterscheidung zwischen PvP-Gest und Griefern

02:40:09

02:40:09 Ich will gar nicht irgendwie PvP-Spiele bewerten, ob der eine es richtig spielt, der andere nicht. Ich kenne genügend PvP-Spieler von Star Citizen und bin mit denen super fein und die auch mit mir. Die würden sich niemals mit einer A2 Stream-Snipend irgendwo hinstellen und da Bomben werfen. Die machen richtiges PvP, ne? Das ist auch nochmal ein großer Unterschied. Die machen das ordentlich.

02:40:35 Und von daher, ne, müssen wir auch wirklich nochmal unterscheiden. Das ist vielleicht nochmal ein wichtiger Punkt. Guter Einwand, ne? Also, das, das da waren keine PvPler. Das sind einfach Kackbratzen waren das. Das Horo, danke für den Fünften mit Prime. Fast ein halbes Jahr. Ja, ne, das sind noch, das sind noch keine Griefer, die richtigen PvPler. Absolut nicht.

02:41:05 Die sind ja auch meistens im Arena Commander. Oder treffen sich im Wörz, machen da Duelle, beziehungsweise kämpfen halt, suchen sich echte Herausforderungen. Das ist ja vollkommen fein, ne? Vollkommen in Ordnung. Also, finde ich sogar cool. Habe ich ja sogar schon selber mitgemacht beim Turnier. Also, da habe ich gar keinen Stress mit. Überhaupt nicht. So. Aber es ist gut zu wissen, dass die Zähne kaputt gehen. Weil wenn sie weg waren und niemand sie gedunet hat, müssen sie demnach kaputt sein, oder sie durch den Boden geglitscht sein. Ja, Pseudo.

02:41:49 War's. Anders geht's dir auch nicht. Äh, Dimi, danke für den 30. auf der Stufe 1. Danke, danke. Und guten Abend, Axon. Hallöchen. Ich weiß gar nicht, wie viele Zähnchen ich dann noch in Orison liegen habe. Ein paar bestimmt. Müssen da mal gucken und mal zusammentragen. Also wir holen die jetzt, fliegen dann zu Wikido, gucken mal, was der alles so haben will und was da Feines uns holen können heute. Weil diese F7A würde mich ja schon interessieren. Mit dem Wikido-Skin drauf. Ist ganz cool.

02:42:58 Mit welchem Schiff kommen die anderen? Der Jäger oder irgendwas größeres? Oder sind alle auf K? Gut, Wolf ist bei mir. Tracy kommt mit der Titan. Ah, okay. Und Leon ist ja noch vor Ort. Stimmt, der ist noch vor Ort. Oder? Ne, der ist beim Stanton Gateway. Welche Location war denn das? Schreibt mir das mal jemand am besten. Doch, Büro. Hab mich nicht gemerkt. Er könnte das auch sagen. Wurde eh schon gezeigt.

02:43:51 Müssen wir selber erstmal gucken, weil Euro wusste das bloß. Ach, Euro ist auch... Ja, der ist kurz weg, ne? Ja. Ich höre mal ganz kurz mein zweites Käffchen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich! Da bin ich wieder zurück. Ach ja. Jetzt wollte ich nochmal kurz im Testing-Chat schauen. Da ist noch nix. Da ist noch gar nix. Wie schade. M. Ja, ne, okay. Passt. Wacker, haben wir noch mal irgendwas gepostet? Immer witzig, die zu stalken von CRG.

02:46:52 Ne. Letztes Mal vor 4 Tagen. Mensch, Mensch, Mensch. Wir wollen doch mal craften. Hallöchen, ein Mensch, der gerne ist. Wir wollen doch endlich craften und das neue Inventar uns daran ergötzen, oder? Das wäre doch mal schön.

02:47:21 Crafting T0 wird vermutlich eh nur Waffen und Rüstungen sein. Das wissen wir halt noch nicht, ne? Also im Tech Preview war das Waffen und Rüstungen, aber es kann sein, dass noch mehr reinkommt. Ich würde mal abwarten. Das wäre auch gar nicht schlimm, wenn es erstmal nur so reinkommt, weil sie haben schon gesagt, sie werden das Patch für Patch ausbauen. So ein bisschen wie sie Wikido ausbauen mit neuen Sachen, werden sie Crafting immer erweitern, neue Blueprints, neue Möglichkeiten. Das ist auch okay.

02:47:47 Ich erwarte nicht, dass das Crafting alles beinhaltet sofort, sondern das ist sogar ganz gut, wenn sie es langsam angehen, weil dann haben sie auch ein besseres Balancing. Weil wir wissen das, wenn CRG so großen Wurf macht, ist es meistens sehr, ja, schwierig zum Teil. Tipps für Orison. Ich teste da regelmäßig unfreiwillig die Gravitation, wenn ich den Fahrstuhl aus dem Hangar nutzen möchte. Fällst du da durch, ja? Eigentlich, also, habe ich gar nicht mehr gehabt, das Problem.

02:48:29 Also die Aufzüge sind dann quasi bei dir nicht vorhanden. Du fällst runter, richtig? Dankeschön Tom Cartan für den 42. mit Prime. Und Dankeschön Hausbeider für den 43. mit Prime. Danke, danke. Haben wir das Backend auch gleich an das neue Inventar angepasst? Ja. Neues Backend ist mit dabei. Und das Polischen so aktuell noch intern, das war schon schneller auf den Tech Preview als auf Live hier. Aber da waren sie noch nicht fertig. Also da kommt noch einiges an Performance mit rein. Joker, danke für den 24. auf der Stufe 1. Vielen, vielen Dank.

02:49:14 Ich bin auch sehr, sehr, sehr gespannt. Mein Bettaufsteh-Bug heute hat auch das Neuverbinden in Tastatur geholfen. War nur die Z-Taste. Warthag, danke für den 34. Aufstieg 1. So, wissen wir denn, wo wir hin müssen jetzt? Wer weiß es? Du bist schon da. Ja, ja. Du bist schon dort. Dann kommen wir zu dir. Okay, perfekt. On the way.

02:49:46 Also ich hab mir mal sagen lassen, aber ich weiß nicht ob das stimmt. Ich hab mir mal sagen lassen, dass Spieler, die mehr Arbeitsspeicher haben, angeblich seltener durch Aufzüge durchfallen. Ähm, das kann sein, ne? Es ist durchaus denkbar, dass das irgendwie zusammenhängt. Also ich weiß nicht, wie viel RAM du hast. Kann aber auch sein, dass es fälliger Bullshit ist, weil das war auch keine CRG-Aussage, das haben Leute berichtet. Normale Leute halt, nach ihren Erfahrungen. Da bin ich immer ein bisschen vorsichtig, weil das kann eben auch einfach Glück sein. Das ist also keine verlässliche Aussage.

02:50:21 Und bringt ja auch nix wer kauft aktuell RAM? Niemand. Seit dem 64 GB RAM Update, allgemein weniger Crash-Desktops und Fehler. Das ist richtig, das ist normal. Aber speziell bei Aufzügen glaube ich nicht so richtig daran. 32 GB, alle anderen liefen super, es waren echt nur Horizon. Ja, ne, dann, ich denke auch nicht, dass es was damit zu tun hat.

02:50:53 Mehr RAM sorgt halt dafür, dass das Spiel besser Sachen reinstreamen kann lokal. Und das hilft, Fehler zu vermeiden. Deswegen haben Spiele mit mehr RAM weniger Fehler, als welche mit weniger RAM. Das ist schon so. Aber bei den Aufzügen glaube ich auch nicht dran. Dankeschön Karasch für den 27. mit Prime. Und Dankeschön Saketarius Milky Way für den 35. auf Schweins. LEDs beschleunigen die CPU-Leistungen. Das ist richtig.

02:51:21 Weil durch die LEDs, die senden ja Photonen aus und die Photonen, die schieben quasi die CPU an, die beschleunigen die. Das ist die Physik dahinter. Ah, apropos. Ich habe noch was Wichtiges vergessen, euch zu sagen. Oder euch zu fragen. Pass auf. Gern eine Eins in Chat für geil, eine Zwei in Chat für nicht geil. Folgende Idee. Ich habe eine Idee für ein neues, kleines YouTube-Format. Das nennt sich Explainer.

02:51:59 Da geht es darum, dass man innerhalb von Star Citizen einfach ein Thema aufgreift, irgendwas, was interessant ist oder was einfach spannend ist und dieses eine Thema als Explainer, also quasi erklärt und beschreibt und vielleicht so ein bisschen ein paar extra Infos damit reinsteigt. Das ist quasi kein Guide, sondern es ist eher wie so eine Art Mikro-Guide. Kleine Themen.

02:52:27 Kann ich jetzt kein gutes Beispiel grad nennen? Ich blick grad nach einem guten. Mansplaining. Ne, nicht Mansplaining, sondern Explaining. So ein solcher Explainer, ja. Ich such grad nach einem guten Beispiel. Ja, zum Beispiel, warum acht der SCU-Kisten so extrem gut sind gegenüber den anderen. Als Beispiel. So ein Mikro-Deep-Dive. Mansplaining. Gefällt euch die Idee? Kommst du mit drauf oder nicht?

02:53:19 Weil das will ich mal in Angriff nehmen. Vielleicht auch sogar zu zweit. Mit einem Sidekick. Überlege ich mir. Brauche dann einen Sidekick. Schön, dass der Aufzug bei dir im Geländer hat und bei mir nicht. Ja, der gute alte D-Sync. So, hier ist es wirklich wunderschön. Da bin ich ja fast geneigt, nochmal den Wurm zu machen. Aber nein, heute nicht. Wer kickt hier in die Seite? Ja, vielleicht Dubai's. Machen wir zusammen.

02:54:01 Ne, ich denk noch drüber nach wie ich das am besten aufziehe. Ja genau, der Blaubarschbube. So, jetzt brauchen wir natürlich noch einen Euro, ne? Wo ist der denn? Ist der schon auf dem Weg? Na der ist doch weg. Ja der wollte ja aber wiederkommen. Für so eine Stunde. Nee, der wollte nur kurz weg sein. Ja ich glaub zu uns hat er gesagt. Aber wir brauchen doch die Zähne von ihm. Ja ich weiß. Wir brauchen deine Zähne. Moin Druggyspace!

02:54:58 Was kann ich machen, wenn ich die Quest abschließe, aber die immer noch in Aufträgen drin bleibt? Dann hast du leider Pech. Du kannst nur abbrechen und nochmal neu machen. Und am besten den Server switchen vorher. Wisst ihr, was wir machen? Bis eurem wieder da ist, wir machen jetzt kurz nochmal einen Sandwurm. Wir sind ja alle hier. Wir gehen hin, looten dort noch ein bisschen Muni zusammen. Ich bin jetzt auch wieder da. Ja, perfekt. Dann sind wir zu viert.

02:55:24 Bist du in der Nähe? Ich bin am Senden-Dings. An der Senden-Station. Ja, dann komm ruhig her. Wir warten auf dich und gehen da mal rein. Wir können aber kurz hier looten, was wir so haben. Vielleicht filmen wir noch ein paar RTLS an der Location. Kommen wir uns da einfach nach. So, ich hab jetzt hier den Sniper. Der ist okay. Der ist sogar optimal. Vielleicht find ich noch ein bisschen Muni. Dankeschön. Ich schaue nur kurz zu. Für den Follow.

02:56:05 Die Wurmkarte haben wir nicht, aber die können wir ja holen. Ich will erstmal looten, wenn hier was zu looten ist. Die Pen habe ich noch. Da ist nicht wirklich was dabei. Die kann man einfach mal mitnehmen hier. Eine P4 war halt echt praktisch. Äh, ne, ja, P6 meine ich. Da war aber keine. So. Ja, dann müssen wir nur kurz das Kärtchen holen. Auch mal schnell, oder? Da war Kaffee. Ja, lecker Dosenkaffee. Mhh, nom nom nom.

02:57:23 Willst du die Avenger hier stehen lassen als Marker? Ja. Immer zu dritt kurz die Karte holen, das ist ja schnell gelöst. Ist ja eh alles offen. Und dann kann dann der Neon-Duriter einfach uns hier zusammen zustoßen. Oh, ich hab den 250 Meter Wurm. Oh ja, der richtig große. Auf Monox, das wird geil. Ah, sind diese Wolken nicht fantastisch, oder? Verfolge deine Videos seit Wochen auf YouTube. So mega geil angefixt hast du mich mit dem Spiel. Habe jetzt auch seit der Woche. Sehr gut, sehr, sehr gut.

02:58:11 Macht Spaß, ich hoffe. Du hast ein gutes Gefühl und wenig Bugs dabei. Wir direkt springen, ne? Pyro 4. Mach mal so. Ja, genau, Mogadino. Der große, es gibt eigentlich noch einen größeren Wurm, den wir halt noch nicht haben, den sie gezeigt hatten auf der CitizenCon. Der ganz große. Aber ob der jemals kommt, das weiß ich nicht.

02:58:44 Auf jeden Fall hatten sie an dem Wurm gearbeitet und sie hatten auch daran gearbeitet, dass der sich wieder eingraben kann, die Location wechseln kann und solche Sachen. Das kann ja der hier gar nicht in Pyro 1. Ich denke, da kommt also bald was, aber mal sehen. Wäre sicher gut, nochmal eine Alternative zu haben zu dem hier. Hauerkorn, danke für den 5 mit Prime. Na, das war ja ein toller Trick. Sehr gut. Mal neu, Pyro 4. Und dankeschön Druggyspace für den 5 mit Prime. Auch schon bald ein halbes Jahr.

02:59:44 Freut euch drauf Freunde, morgen gibt's unser größtes Event mal wieder. Endlich mal wieder. Den Citizen Showdown mit 100 Euro Preisgeld. Also wer morgen Bock hat und Zeit hat, kann sich morgen mit eintragen. Als Teilnehmer und gegen mich in 10 Spielen antreten, die ich nicht kenne, die die Bots vorbereitet haben. Und dann gibt's 100 Euro Preisgeld, wenn du gegen mich gewinnst. Und wenn du nicht gewinnst, dann steigt das Preisgeld für das nächste Mal auf 200 Euro. Und...

03:00:13 Das wird, glaube ich, sehr, sehr, sehr, sehr geil morgen. Oh ja. Ich freue mich schon sehr drauf. Genau. Schlag den Knebel. Citizen Showdown. Mal gucken, wer sich gut fühlt morgen und gegen mich antreten will. Letztes Jahr habe ich ja alle Matches gewonnen. Wir hatten, glaube ich, sechs Mal gespielt, oder? Sieben Mal? Ich bin mir gerade gar nicht sicher. Ich glaube, sechs Mal. Ähm. Habe ich alle gewonnen, tatsächlich. Ja, einschüchternd.

Ankündigung des Citizen Showdown Events

03:01:16

03:01:16 alles völlig okay für eine perfekte Reinkommen mit dem Freefly Week. Konnte alles mal testen und weiß jetzt auch, in welche Richtung ich gehe. Schade, dass jetzt nur noch das Einsteiger-Schiff da ist. Ja, aber du kannst ja diverse Sachen einfach erspielen im Spiel. Das geht da relativ fix sogar. Du lebst ja auch in Star Citizen. Das stimmt.

03:01:45 Ich bin fast wie Captain Jack Sparrow. Seine einzig wahre Liebe war die See, meine ist Star Citizen. Und Star Citizen ist ja auch so ein bisschen wie die See. Wild, rau, man weiß nie, was einen erwartet. Das ist schon sehr passend. Ständig betrunken. Ja, betrunken von Bugs. Jack Sparrow hat immer rumgetrunken. Ich betrinke mich mit Federn im Spiel. Ich bin auch mit dem Schiff unterwegs, genau.

03:02:38 Und genau langsam hocharbeiten, Ruffraktionen schön hoch spielen, das lohnt sich immer langfristig sehr. Weil du immer auf gute Quests zurückgreifen kannst, wenn du schon ein bisschen Ruf hast. Und ja. Äh, KryptiCat, danke für den 41. mit Prime. Ein In-Game-Piraten-Outfit mit Holzbein. Das wär lustig. Äh, was, wo wir antragen, wird das so eine Gameshow? Genau, kennst du doch von früher von, äh, Stefan Raab, Schlag den Raab quasi? So ist das.

03:03:24 Zehn Spiele mit aufsteigenden Punkten. Das ist quasi eine Gameshow, die Mods bereiten zehn Spiele vor, die sie mir aber nicht verraten, welche das sind. Bis auf eines, das ist das Quiz, das ist immer eins dabei, ne? Und...

03:03:37 Wir spielen quasi gegeneinander, also das heißt, wir spielen dieselben Spiele in verschiedensten Kategorien und kriegen dann dafür Punkte. Und wer die meisten Punkte hat, gewinnt den Showdown. Der bekommt dann 100 Euro Preisgeld in Form von Stars, also das Schiff nach eigener Wahl. Das heißt, das ist quasi eine Art Budget. Der Gewinner kann dann sagen, ich hätte gerne das und das Schiff, es muss halt irgendwie in dem Budget sein. Wenn es knapp drüber ist, ist auch okay. Nicht so schlimm. So und...

03:04:03 Ähm, außerdem bekommt der Gewinner jede Menge Alpha UEC, denn jeder Punkt beim Showdown entspricht 100.000 Alpha UEC, was auch ganz geil ist. Und, äh, außerdem gibt's noch im Discord die Showdown-Gewinnerrolle, die der Gewinner dann ebenfalls so lange bekommt, bis ein anderer gewinnt. Was lange dauern kann. Oder auch nicht.

03:04:31 Und die lieben Zuschauer können morgen dann wieder wetten. Bei jedem Spiel kann man seine... Also ihr bekommt alle morgen einige Bonus-Stars, einfach so. Und ihr könnt dann so viele Stars, wie ihr wollt, letztendlich wetten bis zu 1000 pro Spiel. Auf mich oder auf den Teilnehmer. Und wenn ihr richtig setzt, kriegt ihr halt Stars mehr raus, als ihr eingesetzt habt. Und wenn ihr falsch liegt, dann werden euch welche abgezogen. So, wir nehmen... Gibt's auch eins bei Tageslicht? Ja, das da, das ist gut.

03:05:05 Wo ist meine Verliererrolle? Verliererrolle gibt's nicht. Wir treten nicht drauf rum. Und warum heißt das noch nicht mehr Schlag den Knebel? Es hieß nie so. Es hieß eigentlich immer Citizen Showdown. Schlag den Knebel ist quasi umgangssprachlich, die Formulierung. Na, ich spiele dir. Der Erste, der einen Bug findet, gewinnt die Runde. Dann gewinnen wir ja immer. Gleichzeitig. Also ich würde auf jeden Fall sofort gewinnen, weil, RexTV, ich habe bereits im Hauptmenü einen Bug. Nämlich, dass meine Freundin es so ziemlich leer ist. Das ist ein Bug.

03:06:10 Nenne mir einen Bug mit S. Soundbug. Das ist einfach. Wir können mal einen Bug-Alphabet machen. A steht für Aufzug, der dich schnell tötet. Ähm, warte. Ja, oder genau, diesen ABC-Song mit Bugs. Der Bug-Song, eigentlich eine geile Idee. Dankeschön, Nordwega 34. auf der Stufe 1. Da werde ich mich mal an die KI heransetzen müssen. Da kann Suno bestimmt was Schönes zaubern.

03:07:01 Er stelle einen Kindersong mit dem Alphabet, aber in Bezug auf Star Citizen, wobei jeder Buchstabe einzeln als Zeile in einer Strophe genannt werden soll und einen Bug in Star Citizen beschreibt. B steht für Back, End is Down. C ist schwierig, oder? Was ist ein C? Muss ich überlegen. So, wir müssen noch ein bisschen näher ran. Ich darf mich zu hoch fliegen. Die Location ist so da vorne, oder? Ja, perfekt, da packe ich hier.

03:07:51 Dann auch noch ein Stückchen. Der Spawn-Shop-Song würde auch nicht funktionieren. Wir bräuchten so einen Alphabet-Song. A, B, C, D, E, F, G. Bugs tun mir beim Spielen weh. Dankeschön, Tor für den 19. Auf der Stufe 1. Traktor-Repair. Na, mal sehen. Dann werde ich mich mal ransetzen. Das ist bestimmt eine lustige Idee.

03:08:47 Hier, lieber Motz, falls ihr in Kisten reinschaut und A03 Sniper Rifle Muni findet, bitte Bescheid sagen. Oh mein Gott, der Pokémon, der Pokémon Rap. Der Pokémon Rap, aber als Bug Rap. Das ist geil. Das Schlimme ist, ich kann den Pokémon Rap immer noch. Ich kenne den Text noch. Ist das schlimm? Ein bisschen schon, oder?

03:09:27 150 Pokémon, ja das sind wirklich viel, doch ich will Pokémon Meister sein, das ist mein Ziel. Ich hör schon auf. So, ähm, Hallöchen Fritz, wo mein? Und Dankeschön ReCore für den 50. mit Prime. Hallöchen!

Diskussion über Doomscrolling und Jugendschutz

03:10:00

03:10:00 Du mir auch, Polgara. Ich hatte eine wunderschöne Kindheit. Mit Pokémon und Digimon und ganz viel anderen coolen Sachen. Und wir waren viel draußen. Ja, ja. Ja, Dragon Ball. Finde alle sieben Dragon Balls. In ihren steckt die Zauberkraft.

03:10:35 Ich habe heute gelesen, dass die in Deutschland oder sogar in der EU wollen die angeblich einführen, und jetzt kommt es, dass Smartphones und generell Mobile-Geräte und so weiter eine Kindersicherung bekommen für TikTok, YouTube und Co. Wo das automatische Weiterscrollen von Videos, dieser Endlosscroll, nicht funktioniert. Das ist Doomscrolling. Das haben sie gerade auf dem Kieker.

03:11:10 Muss sagen jetzt finde ich sehr lustig mal gucken ob sie das wirklich bringen So sie auch hier neon ist noch näher so weit weg 316 Kilometer Achso Quatsch Entschuldigung ich habe das gerade und durchdrehen gebracht Ich sage das sniper ist wirklich immer das beste hier in solchen locations einfach awesome awsome wo es regnet doomscrolling ist wirklich eine krankheit der heutigen zeit weiß ich nicht

03:12:14 Du schaust wegen dem Kertzchen, ne? Zeitlich, inhaltlich generell fatal. Es ist halt, weißt du, ich vergleiche Doomscrolling mit dem, was wir früher teilweise gemacht haben, nämlich ewig Fernsehen gucken. Einfach vom Fernseher hocken, Gehirn ausschalten und beschallen lassen. Das ist für mich eigentlich fast das Gleiche. Weil das Ergebnis ist auch das Gleiche.

03:12:58 Du verlierst die Zeit und bist irgendwie in so einem Modus gefangen, oder? Also ich sehe da keinen großen Unterschied, ob nun diese Short-Videos auf dem Handy durchlaufen, der Reihe nach, oder ob im Fernsehen eins nach dem anderem kommt.

03:13:20 Stunden lang schauen. Haben gelügen gemacht früher. Also ich kenne auch Leute von früher, die haben sich dann teilweise wirklich von der Arbeit oder von der Schule nach Hause dann von Fernseher gehockt und haben dann wirklich, obwohl es sich nicht mal interessiert hat, einfach nur aus Gewohnheit durchlaufen lassen. Ich weiß nicht, ob das was Schlimmes ist. Also es ist halt auch ein Zeitvertreib. Ah, beschädigt. Das ist gut hier. Nehme ich mit. So, ich bin schon mal reingegangen. Ich habe halt keine gute Nahkampfwaffe.

03:13:55 Also am besten kommt ihr mit rein. Ich sehe euch halt irgendwie nicht alle. Crazy sehe ich. Gehen wir mal hoch. Ach, da ist es. Ist das jetzt einer von uns hier? Wer ist denn das? Das bin ich. Uns beiden fehlen jeweils die Marker. Sehr gut. Dann gehen wir mal hoch. Mal kurz schauen. Ach, Früchtchen. Gibt es hier nicht auch noch mal... Hier gab es auch so schöne Waffenkisten und so ein Krams. Aber es ist gerade schön leer. Also keine NPCs hier. Das ist natürlich sehr, sehr schön. Wir gehen mal hoch. War das hier?

03:14:49 Vergessen auf TikTok 30 Serien der 80er und es waren nur zwei die ich nicht gesehen habe. Okay. Ja, na auch nicht schlecht, ne? Also ich bin immer der Meinung, jeder soll mit seiner Freiheit machen, was er will. Klar, man muss halt gucken.

03:15:08 Oder man sollte ein bisschen Gefühl dafür haben, ab wann es ungesund wird. Aber das muss auch irgendwie jeder für sich haben, oder? Also da weiß ich nicht, ob es sinnvoll ist, von oben herab dann da Gesetze zu machen und die Freizeit einzuschränken oder die Beschäftigung in der Freizeit. Ich meine, ich finde TikTok auch nicht geil.

03:15:31 Aber stell mal vor, die würden jetzt sagen, es gibt eine Beschränkung für Gaming. Du darfst nur, weiß ich nicht, jedes Spiel muss sich nach zwei Stunden von selbst ausschalten für mindestens fünf Stunden. Als Beispiel jetzt mal. Das wäre doch auch nicht geil. Würden wir doch auch an die Decke gehen. Ich tue mich da immer schwer mit solchen allgemeinen Regeln. Ich glaube, das ist eher sehr individuell, wo man halt gucken muss, wer braucht denn eigentlich was für eine besondere Behandlung.

03:16:04 In China ist das so. Ja, ja, genau. In China wird das reguliert. Weiß nicht. Ja, A03-Muni, nehmen wir mit. Ein bisschen. Diese Privatsphäre-Eingriffe sehe ich sehr kritisch immer. Da bin ich eher dafür, dass man irgendwie versucht, einfach den Eltern auch dann klarzumachen, hey, kümmert euch mal um eure Kinder. So dumm es klingt, aber... Ah, wieder beschädigt? Abgenutzt? Verdammt. Clempt Pens Blue. So, wollen wir starten, das Ding?

03:16:53 Crazy ist da. Wo ist unser dritter Mann? Den sehe ich nicht. Der hier mit rum. Ah, das ist so nervig, das mag an. Wollen wir mal ganz kurz die Gruppe neu machen? Das wäre, glaube ich, echt hilfreich. Das ist ein guter Plan. Bei maximal zwei Stunden wäre mein Cousin nicht sitzen geliebt wegen WoW. Okay, guter Punkt. Aber die Frage ist, ist WoW daran schuld? Ist dein Cousin schuld? Sind die Eltern schuld? Ist das Umfeld schuld? Woran liegt es wirklich?

03:17:34 Ich bin ja so, also ich glaube ja irgendwie eher Kinder, die zum Beispiel wegen World of Warcraft ihre Schule vernachlässigen, würden diese Schule auch ohne World of Warcraft vernachlässigen, eben mit was anderem als mit WoW. Was auch immer das dann ist.

03:18:16 Also viele einfach sind. So bescheuert, ne? Gut, okay. Nun, falls die rauskommen. Ich will nochmal kurz hier reingucken. S71. Ja, okay. Dann starten wir jetzt hier. Let's go. Drück ruhig drauf. Den Code kann ich nochmal raussuchen. 19934. Ach, hast du schon gehabt, ne? Es wird wahrscheinlich keiner kommen.

03:18:55 Ich unbedingt knebel, eine Sucht nach einem Game kann schon der alleinige Grund sein. Natürlich heißt das nicht, dass sie nicht auch an anderen Dingen sich werden. Eben, das ist halt das Ding. Also die Frage ist halt, wo genau setzt du halt an? Ist es sinnvoll, das Spiel zu verbieten oder einzuschränken? Oder ist es nicht sinnvoll, lieber da in den Weg zu gehen, dass man generell diese Abhängigkeit vermeidet? Und wenn ja, wie?

03:19:36 Zumal, wenn du das Spiel einschränkst, dann musst du es ja für alle einschränken. Auch für die, die danach nicht süchtig werden. Was die meisten sind. Genau, äh, Eltern, ne? Das hatten die Eltern in der Pflicht, das sehe ich auch so. Naja, keine Ahnung. Wir haben fast 2 Millionen Alkoholabhängige, aber das ist auch nicht eingeschränkt. Das kommt noch hinzu, genau. Wo fängst du an, wo hörst du auf, ne? Wieso kann ich mir eigentlich, wann immer ich Lust dazu habe,

03:20:10 beliebig viele Mengen Alkohol organisieren und mich damit tot saufen. Kann jeder machen, jederzeit, an jedem Ort, gar kein Problem. Wieso? Ne? Also, das ist eben auch so ein bisschen problematisch. Äh, Aquanaut, mal danke für den neunt mitbekommen. So. Ja, ey, genau. Das ist halt blöd.

03:21:00 Ich bin auch so ein bisschen... Es klingt vielleicht hart, aber ich bin schon der Meinung, wer Kinder in die Welt setzt, soll sich das gut überlegen, ob er das wirklich will. Und sich auch entsprechend vorbereiten, so gut es halt geht. Das ist, glaube ich, eine wichtige Aufgabe, die man hat. Klar, es waren auch Unfälle. Okay. Aber manche gehen da... Also ich habe schon Leute erlebt, die da sehr locker rangehen, wo ich mir denke, ob das so eine gute Idee ist. Aber macht ihr mal. Ist ja nicht mein Bier, zum Glück dann.

03:21:43 Wenn ich dann teilweise Eltern sehe, die ihre Kinder dann im Supermarkt zur Sau machen wegen irgendwas. Dieser Umgang ist auch nicht normal. Das weiß ich nicht. Naja. 80 Prozent. Ja, die sind selbst völlig überfordert. Was übrigens nicht heißt, dass ich es besser könnte. Ich habe keine Ahnung davon. Aber ich habe auch keine Kinder. Elternführerschein. Staatlich geprüfter Vater und Mutter. Wenn der Staat sagt, dass du...

03:22:32 Dass du bereit bist, dann darfst du es. Das ist auch schwierig. Ich finde, das Beste, was der Staat bei Familien machen kann, ist sich raushalten. Bei Familiensachen. Gesetze, Regeln allgemein, ja. Aber innerhalb der Familie, Finger weg. Wo sehe ich das? So, okay. Dann gehen wir zur Hermes zurück, die irgendwo steht. Das wüsste. Ich habe keinen Marker.

03:23:06 Ne, guck mal, ob du die Karte eingesteckt hast. Oh, bist du laut. Wieso bist du jetzt plötzlich so laut? Ich weiß es nicht. Die Karte... Ich konnte doch mal eine einstecken. Cool, da haben wir zwei. Umso besser. Ich hab's da auf jeden Fall. Ich hab nämlich auch noch eine.

03:23:26 So, ähm, sieht irgendwer meine Hermes? Ja. Ja? Richtung Null müssen wir laufen. Wenn ich jetzt noch weiß, wer wer ist, lauft ihr mal vor. Richtung Null. Okay. Äh, Saw Animal Matter, Dankeschön für den 37. Auf der, hoch, auf der Stufe 1. Äh, Whiteside, Gesetze, hab ich ja gesagt, äh, gibt's trotzdem. Oh, guck mal, wie süß, die Hammerhead. Mit den Füßen nach oben, oh.

Bug mit kopfliegenden Schiffen erklärt

03:24:11

03:24:11 Die Kleine, da liegt sie da. Liegen gelassen. Wie so ein alter Lappen. Ja, will am Bauch gekrollt werden. Übrigens, kleiner Funfact, wie das überhaupt passiert. Das passiert folgendermaßen. Wenn ein Spieler ein Raumschiff irgendwo landet, ganz normal, und dann die Location verlässt, ohne das Schiff wegzubringen, und die Location leer ist von anderen Spielern, wird die Location aus dem Server rausgeladen, um Performance zu sparen.

03:24:59 Beim wieder reinladen der location bei irgendein anderer spiel herkommt wird alles was hier war was gespeichert wurde wieder gespawnt auch das schiff und beim spawnen Spawn das schiff auf dem rücken aus irgendeinem grund das ist ein bug und deswegen liegen schiffe oft auf dem rücken obwohl sie korrekt geparkt wurden das ist ein bug den gibt es euch jetzt schon zwei jahre und den haben sie noch immer nicht fixen können

03:25:30 Zwei? Ja, oder sogar schon länger. Also seit dem Persistent Streaming auf jeden Fall. Vorher war das ja... Ja, wobei, die Schiffe waren schon länger persistent, ne? Ja. Also schon eine ganze Weile auf jeden Fall. Lord Wayne, danke für den 18. Aufstufe 1. Gibt's was Neues zum PTU? Nein, bisher nicht, leider. Richtig, auf dem Kopf liegende Schiffe sind grundsätzlich, oder sagen wir in fast allen Fällen, längst liegen gelassene Schiffe.

03:26:14 Daran kann man es eigentlich gut erkennen. Die wenigsten Leute landen ihre Schiffe auf dem Kopf. Mit Absicht. Der S-71 ist ein reines Einzelschussgewehr, oder? Genau. Ich dachte gerade, ich fahre hier durch. Gefährlich. Wann kann man wieder Schiffe von anderen klauen? Das geht prinzipiell immer. Du kannst eigentlich so gut wie alle Schiffe klauen, die eine Tür haben oder einen Aufzug haben, indem du einfach draufschießt, bis es aufgeht. Und dann kannst du rein und kannst es übernehmen. Nur Schiffe, die das nicht haben, wie zum Beispiel Jäger, die also nur ein Cockpit haben, da geht das nicht.

03:27:01 Genau, du kannst dir nicht storen, aber du kannst dir theoretisch in deinen persönlichen Hangar reinstellen und dort abspeichern. Das ist zwar auch buggy, aber das geht schon. Ich würde sagen, wir machen folgendes. Wir fliegen mal ganz kurz zu Orbitary und dann lagert der Crazy seine... Oder nee, ich lagere meine Karte ein dort und wir nehmen deine Karte. Wenn du sie noch haben solltest.

03:27:38 Kannst du nochmal gucken. Dass wir das einfach sichern, nicht dass er uns verloren geht. Ich hab meine auf jeden Fall noch. Du auch? Okay. Dann fliegt du am besten, dass du auch dann deinen Hangar hast, dass wir alle Fehlerquellen ausschließen können. Oh Gott. Das sieht sehr gut aus. Ehrlich. So mag ich meinen Starship. Das ist so schön gedestinkt. So, ich hab mal ganz kurz ein Teechen.

03:28:11 Bin gleich wieder zurück. Macht doch mit bei den Squadrons Karten. Ausrufe den Squadrons in den Chat. Wir ziehen dann nachher gleich zweimal eine Gatsby Karte. Macht doch gerne mit bei der Galaxy oben im angepinten Kommentar. Und bis gleich. Da bin ich wieder zurück. Dankeschön Rocksringer für eine Follower. Was ich mal fragen wollte. Gibt es irgendeine Möglichkeiten den Cutter für das Multitool einzusetzen? Wenn zum Beispiel wo wäre auch was für einen Mining Guide. Den Cutter für das Multitool? Nein. Es gibt dafür keinen relevanten Einsatzzweck.

03:31:07 Wirklich gar keinen momentan. Es ist im Prinzip, also theoretisch ist es ja wie eine Waffe, die aber unbegrenzte Munition hat. Das kann hilfreich sein, wenn du zum Beispiel, gibt es diese, hier in Pyro gibt es diese Luftschächte und die haben vier von diesen Verschlüssen. Oben zwei, unten zwei. Da kannst du damit ran und die aufmachen. Das kannst du aber auch theoretisch mit normalen Waffen, ich glaube sogar mit der Faust, aktuell.

03:31:34 Aber ansonsten ist da kein Einsatzstreck. Dankeschön, The66 für den 36. Auf, der schon war 1. Moin, schon drei Jahre am Start. Also ich Nachtwolf. Kennst du den Außenangang zu Condes of the Zone in Checkmate? Ja, da gibt es draußen so einen Lüftungsschacht. Weiß Gott selber nicht genau, wo der ist, aber den kenn ich. Äh, doch, der geht, der Befehl. Du hast vielleicht schon ein Ticket. Wenn du schon ein Ticket hast, kriegst du keine Rückantwort. Das ist normal. Ich kann dir aber auch nicht sagen, ob du eins hast.

03:33:31 Guck mal, da steht der VPK auf seiner Brücke und überwacht den Flug. Ja, ich hab grad noch was geschrieben. Ja, ich muss es ja hier begutachten, ob hier auch ordentlich fliegen die Jungs. Es ist immer gut, wenn der Spieler, der in den Hangar will und was abgeben will, auch selber in den Hangar nimmt, weil es oft sonst mal zu Federchen kommen kann, dass dann das Schiff gestorrt wird und irgendwas Fieses passiert. Von Vorteil. So, ganz kurz zurück, eben eine Sekunde, ich bin gleich wieder da. So, da bin ich wieder.

03:35:26 Die Pose mit den Händen auf dem Rücken. Die gibt es sogar. Die gibt es. Wie heißt denn die? Aktionen, Spieler, die Mode. Mal kurz schauen. War das entspannen? Ja, die... Ach, der Bug wieder rum, warte. Alt F. Entspannen. So. Genau. Das ist die Pose. Attention, please. Attention. Ja.

03:36:03 Alt F drücken und dann können wir die Emotes durchgucken. Die meisten gehen ganz gut. Ein paar sind bisschen komisch. Aber die zum Beispiel ist auch eine dauerhafte Pose. Also die behält er jetzt, bis ich mich bewege. Wer schießt denn da? Haben wir Gäste an Bord? Das arme Schiff. Im Inneren der Ringstruktur. Ja genau, da sind solche kleinen, oder das ein so Luftschacht. Da kann man einfach rein, genau. Dankeschön, was ein Quatsch für den 14 mit Prime. Und Madison, danke für den 20. mit Prime.

03:37:02 Dankeschön, Scorpio für den 54-Street-Prime. Danke, danke, danke. Genau, nehmt noch die doppelten Stars mit. Wir haben 1000 Stars pro Abo am Start. Gerne Titan, wenn ihr verlängert. Und Dankeschön, Gordon Quinks für den 36-Street-Prime. Schon drei Jahre am Start. Und machst du die Karte kurz ins Momentan. Wir warten hier. Muss noch irgendwer was holen. Jetzt wäre nochmal... Wobei, eigentlich eine gute Gelegenheit, nochmal Muni aufzustocken, oder? Sollten vielleicht alle nochmal rausgehen.

03:37:40 Und ein ATS-Ko noch mitnehmen. Wir können uns... Ah, wisst ihr was? Das ist eine gute Idee, oder? ATS-Iktigios kann ich euch spawnen, falls ihr keine habt. Aber ich hole mir erst mal ein bisschen Muni. Oder sagt ihr nichts dazu? Ja, nein, vielleicht? Ja, ich komme auch mit. Ne, wegen ATS-Iktigios? So, ja, ich bräuchte einen. Okay. Ich habe auch einen, also... Ich bräuchte vielleicht auch einen. Okay. Weil die hat uns letztens gute Dienste erwiesen, die gingen super.

03:38:26 Müssen halt nur hoffen, dass das Ei auch da ist. Wenn nicht, dann ja Pech gehabt. Wir schauen mal. So. Ja, alle ein Eis holen und dann reiten wir los. Ich behalte die P4. Ich glaube, die ist gut. Auch für den Wurm. Besser, nicht P4, so ein A03 Sniper Rifle ist es ja. Aber gibt es hier auch eine P4 eigentlich?

03:39:30 Du musst später warten, um den Super-Perforator zu warten. Ich kann den Song halt nicht.

03:40:04 Ich kann nur ungefähr die Tonage. P6. Nee, gibt's nicht. Schade. Die A103 gibt's hier. Ja, super. Naja, egal. Now on sale. War klar, dass nicht die Winnetouch schon gewählt. Naja, die kann ich nicht. So, da holen wir uns mal ein paar Geos in der Frachtaufzug. Mit Jetpack. Es gibt diesen einen Basänger. Ähm...

03:41:05 Wie heißt der? Ich vergesse den Namen. Der hat so einen italienischen Namen. Der ist auch ziemlich cool. Weil der ist eigentlich kein richtiger Basszinger. Ist eigentlich Baritone. Also eigentlich wie ich. Der ist aber mega. Jetzt haben wir auch die Namen einen. Der ist in so einer Acapella-Band mit drin. Wer heißt denn der? Ich komme gerade nicht drauf. Ah, Giov Castellucci. Genau.

03:41:38 In Checkmate gibt es die P6. Stimmt. Da gehe ich da mal hin später. Aber heute nicht. Wir kommen klar mit der P... Ne, nicht P, sondern A03. So. Ja, genau. Der hat diesen Mr. Oogie Boogie Song mal gemacht. Mega. Einfach mega. Ganz so tief komme ich jedenfalls nicht im Kalten. Wenn ich warm bin, dann komme ich da auch runter vielleicht. Ja, müsste gehen.

03:42:21 So, Ikti Geo, Nummer 1. Nehmt ihn euch einfach und dann rein damit ins Schiff. Wenn du warm bist, geht's mir nicht auf jeden Tag. Ja, vielleicht. Das werden wir nie erfahren. So, und ihr, gerade am Fuddern. Der Chat ist so ruhig, was da los ist. Chat kaputt. Ja, müssen wir kurz warten auf den zweiten. Ich gebe mein Bestes. Beim Essen? Beim Essen musst du immer 110% geben. Das ist ganz wichtig.

03:43:55 Hat er gestern Nachtschicht. Oh. Wie lange ging das? Nachtschicht bis um sechs oder sowas, ne? Konzentriert am Minen. Sehr gut. Dass der Laser dich nicht wegbrutzelt. Ist morgens um halb sieben. Na, war ich ja recht dicht dran, siehst du. King Pommes. Danke für den 15 mit Prime. Ja, A, T, L, S. Geo, Ikti. Ein Video gesehen, wo eine Banane auf einem Menschen ausrutscht. Okay, das ist sehr gut. Mondfinsternis bei Fulgrim Kitten.

03:44:48 Full Grimm Kitten, wo ist denn das? Klingt, als wär's irgendwo Richtung Niedersachsen. So, ATS Nummer 2 ist im Anmarsch. Molds Lines. Das kenn ich auch nicht.

03:45:28 Ich finde ihn auch wirklich schick. Also in diesem Banu-Skin, den der ja hat, ist er wirklich sehr, sehr schick. Musst ihr euch nochmal angucken hier. Dieses weiß-silberne mit diesen Verzierungen drauf, oder? Das ist schon sehr, sehr sexy. Auch diese Linien drauf. Das glänzt so ein bisschen wie früher diese Yu-Gi-Oh! Karten. Diese Ultra-Rares. Das gefällt mir. Ich mag's, wenn's glitzert. Ich bin manchmal wie so ein... Wie heißen diese Vögel? Elstern. Ich bin wie so ein Elster. Wenn's glitzert, ist es toll.

03:46:08 Auch hinten, ne? Guck mal, wie herrlich der glänzt, der Rucksack. Mega. Einfach ein tolles Vehikel. Und die F7A MK2, die man sich von Wikile holen kann, hat auch diesen Skin drauf. Sieht sehr, sehr gut aus. Genau wie das Steuerprogramm des Finanzamtes. Was für ein Steuerprogramm? Glänzt das auch? Oder meinst du es wegen der Elster? Weil das auch so heißt, ja. Eigentlich ein witziger Name, ne? Die Diebische Elster. Ich find's schön, dass sie auch ein bisschen Humor haben.

03:46:54 Am besten wäre... Also noch besser wäre eigentlich noch gekommen, wenn sie das Programm Raider genannt hätten. Also der Plünderer, der dein Konto plündert. Braucht noch jemand einen ATS-Geo-Ikti oder nur noch für mich den? Einen brauchen wir, glaube ich, noch extra. Einen noch? Okay. Ja. Machen wir. Immer gerne, immer gerne. Kommt gleich. Elster ist nicht vom Finanzamt. Ist das nicht... Das ist doch von... Oder nicht? Doch. Das ist doch von denen.

03:47:44 Quatsch, Elster, da gebe ich einen. A, T, L, S. Ich meine, ich nutze es eh nicht. Ich mache das über Check24. Tatsächlich. Irgendwie witzig, das so auszusprechen, aber es stimmt. Okay, ich muss nochmal rufen. Also Mensch im Weg. Du musst da weggehen. Bist du nah dran? Ja. Das geht über Check24. Ja. Check24 hat eine richtig, richtig, richtig gute Steuersoftware. Und die ist komplett kostenlos.

03:48:23 Nutze ich jetzt schon seit einiger Zeit. Okay, der ist irgendwie nicht gekommen. Ich glaube, Wieso Steuer kann noch ein bisschen mehr, wenn man das überhaupt brauchen sollte. Aber kostet halt Geld. Nee, Dragon Hawk. Der ist irgendwie weg, der ATLS. Okay, ich hole nochmal einen neuen. ATLS. Dankeschön, Talos. Für den 22. auf der Stufe 1. Elektronische Steuererfassung. L-S-T-A. Jaja, klar, aber das ist trotzdem ein witziger Name.

03:49:27 Hallöchen Luzi. Hallöchen Satmila. Seit dem Patchkasten kann ich es hier nicht mehr starten. Auch die Institutionen und neuen Sinn hat nichts gebracht. Ich weiß nicht warum. Hast du diesen Nvidia Bug mit dem neuen Treiber zufälligerweise? Kann das sein? Weil das schon ein paar Tage länger alt ist eigentlich. Claimen. ATS. Und rauf damit. Komm, wie geht's jetzt? Okay, wir kriegen keine mehr. Es ist kaputt. Schade. Dann haben wir nur zwei. Das muss reichen.

03:50:33 Let's go. Wut, Kackhiller, danke für ein 8 mit Prime. Das Spiel denkt sich, wir schaffen es auch so. Ich denke auch, ne? Wollen sie es auch nicht so leicht machen hier? Kann ich nachvollziehen. Aber es ist ja schon wahr, zwei Stück reichen. Wart ihr gestern mit dabei? Ich habe gerade vergessen, wer gestern mit dabei war. Ne, ich war gestern nicht mit dabei.

03:51:00 Und die anderen? Die Rest habe ich frei.

03:51:35 Der Skin der Hermes, das ist Factory Standard, der blaue. Der ist ganz normal. Ungeskinnt. Mal gucken, wo der Euro bleibt. Kommt der auch gleich noch. Hallöchen, äh, Dreigo. Hallo, hallo. Da ist grün bei mir geradeaus. Ne, der ist eigentlich blau. Also das ist wirklich der ganz normale Hermes-Skin ohne irgendwas dabei. Blau mit mit Gelb drauf. Je nach Licht, ne, färben die ein bisschen um. Aber eher Türkis. Ne, ist schon blau. Aber es kommt immer sehr aufs Licht an.

03:52:51 Aber so sieht man es ganz gut, dass der relativ normal blau ist. Also es ist jetzt kein Royal oder Himmelblau. Es ist ein bisschen ein leicht gemischtes... Ich weiß nicht, wie man das nennt. Ich habe keine Ahnung von den Farben. Aber es ist auf jeden Fall blau. Ein bisschen mehr Graublau. Kein Nickname eingetragen. Danke für eine Follower. Taubenblau. Ich habe die Hermes, aber ich habe gleich einen anderen Scan, den das Schiff verpasst. Ja, ich finde am schönsten diesen... Nein, diesen schwarzen natürlich. Der hier fällt mir. Weiter.

03:54:25 Aber der müsste ja eigentlich gleich wieder da sein, oder? Hat er das nicht gesagt? Ich weiß es nicht. Starbuck, danke für den vierzigsten Prime. Yay! Und wenn er nämlich gleich da ist, können wir noch kurz auf ihn warten. Edmods, weißt du irgendwer irgendwas? Ich schreibe ihn gerade mal. Okay, danke. Geile Optik, ne? Sieht schon sehr, sehr awesome aus, immer wieder. Es ist toll. Ein toller Himmelskörper.

03:55:05 Laut Chat-Tippity ist die exakte Farbname Stahlblau mit grünlichem Einschlag, dunkles, türkis-grau, matt, metallic, petrol. Petrol, ja, petrol trifft's, glaub ich, ganz gut. In der Farbenlehre hab ich früher nicht aufgepasst. Ja, muss man aber auch nicht, der ToCry. Also es gibt so unfassbar viele Farben, die haben alle die unterschiedlichsten Namen. Ich glaube, das brauchst du nur, wenn du damit wirklich auch arbeitest. Na, es passt schon. Wir fliegen wieder weg. Ist da was unten?

Fracht und Schiffssysteme

03:56:05

03:56:05 Ja, da steht noch ne intakte Polaris und ganz viele andere Schiffe. Okay, ja dann die bei ne anderen Location. Wo kann ich 32er SD-Container verkaufen? Technisch gesehen bei jeder Raumstation, die einen Frachtaufzug hat. Oder wenn du mindestens ein mittleres Schiff hast. Bei Raumstationen. Ansonsten geht's bei jeder Home-Location, egal welche. Und das war's.

03:56:39 Also da wo es nicht geht sind quasi sämtliche Außenposten in der normalen Open World. Die haben keine großen Frachtaufzüge. Distribution Center würden auch gehen. Theoretisch aber die wollen das ja nicht haben. Kann glaube ich sogar nachgucken. Warte mal. Ich weiß gar nicht ob das geht. Warte mal. Das ist doch vielleicht ne gute Idee. Wenn wir jetzt zum Beispiel mal sagen wir nehmen Monox. Und da nehmen wir uns einen Außenposten. Ostlasklaim. Was haben die?

03:57:26 Ja, die haben das gar nicht. Swamp. Hier. Die haben Rohstoffhandel, aber da steht es nicht dabei. Man kann wieder auch nicht scrollen. Ne, man kann es nicht sehen. Schade. Hatte gehofft, dass da was dabei steht. Dragon, dankeschön für den 11. auf Stufe 1. Auch schon fast ein ganzes Jahr dabei. Sind alle LL-Visieren nachtsichtfähig? Ja. Wenn LL dabei steht, haben alle auch immer nachtsicht. Hatte ich einen Black Warwolf? Moin. Mit der Shift-Taste. Also rechtsklick gedrückt halten und dann Shift. Kannst einen ausschalten.

03:58:40 Sogar neuerdings bei dem komischen Dreifach, oder welches das war, dieses kleine, das war ja Ewigkeitenverpackt, dass es immer an war, haben sie auch mittlerweile hinbekommen, dass das umschaltbar ist. Nachtsicht in den Schiffen mit rechtem Alt, also Alt-G-E-R und L, aber nur bei den Schiffen, wo es geht. Na, hier ist aber auch zu viel los. Ja, da stehen überall halt Polaris und intakte Schiffe mit Schilden, ne. Lösbar auf die Nachtseite. Ja, machen wir ein bisschen heller.

04:00:40 Na, das hilft ein bisschen. Wie sieht's hier aus? Besser? Also hier unten steht nur meine Titan noch. Dann nehmen wir doch die Location. Ah, 60km ist glaube ich eine Starlands aber... Nehmen wir die Location wo du warst mit der Titan, das find ich gut. Da waren auch wenig NPCs glaube ich. Und dann gucken wir mal wie es läuft. Da habe ich noch keine Antwort, ich denke mal das dauert noch. Okay. Ja, alles klar.

04:01:48 Upgrade von der Terra Pin auf die Railen. In Buyback ist das anders als damals, wo ich es eingespritzen habe, aber... Oder ist das 1.1 das Upgrade? Das... Weiß ich nicht. Keine Ahnung. Also, wenn das ein Warbond war, ist der Warbonder Rabatt wahrscheinlich weg. Also, du kannst es zum regulären Preis zurückkaufen. Wenn sie den Preis der Railen anpassen, wird es, glaube ich, auch teurer. Also, du sicherst dir im Buyback nur das Schiff quasi, nicht den Preis.

04:02:22 Hier ist eine kaputte Asgard. Ja, egal. Einfach landen. Passt schon. Wir nehmen, was wir kriegen können hier. Wird schon werten. Ich würde einen der Art hier erst mal nehmen, wenn es okay ist. Dann schießen wir uns einmal durch und gehen rüber zum Würmchen. So, mal gucken. Mal gucken, was hier abgeht. Sieht erst mal ganz okay aus. Moin, Erik Derbeck. Da ist eine Bombe, eine Granate explodiert, aber sonst...

04:03:48 Nichts Schlimmes hier bisher. Lars Bonze. Sterbt alle! Ihr miesen Fiesen, ihr! So. Das ist so gut, oder? Das ist einfach so mega stark. Willst du dann gleich das Shuttle nehmen? Kommt ihr? Wenn das nächste dann da ist. Willst du gleich reingehen? Alle tot, ne? Ja. Die Kampfanzüge kann man bei Wikido bekommen. Das Ding hier gibt es bei Wikido.

04:04:52 Wollten wir eigentlich heute schon einen geholt haben für die Mods, aber wurden ja wegegrieved oder wegestreamed Snidebutt mal wieder. Da kommt einer. Guten Tag. Das ist so gut, wenn die sterben. Sehr schön. Nein, das sind nicht die Titan Suits. Die Titan Suits sind viel größer und viel schwerer und dicker. Die kommen noch. Irgendwann. Das ist so eine Art Vorläufer davon.

ATL-S Heldenanzug: Aufbau und Beschränkungen

04:05:22

04:05:22 der wurde auch nicht mal verkauft also ein ATL ist den hier kannst du gar nicht kaufen auch nicht für Echtgeld, gibt's gar nicht das ist ein reines Ingame-Vehikel du kannst nur den Geo kaufen und den normalen ATL mit dem Traktorstrahl alle anderen Variationen gibt's nicht ja, das ist quasi die kleine Schwester vom ATL ist äh äh vom Titan Suit so, Shuttle müsste gleich kommen glaube ich denk dran, das kommt hier direkt rein, das ploppt so auf ne, Ingame-Kauf geht auch nicht, also nur über Mikido, Shuttle ist da

04:06:02 Alle rein. Und der eine ATL-S müsste halt vielleicht nachkommen dann gleich mit dem nächsten Shuttle. Ich komm dann gleich nach. Oder du versuchst auf die andere Seite hier drauf zu springen. Für Singleplayer ist es quasi unmöglich eine ATL-S ICTE zu bekommen. Ja. Weil du brauchst die Zähne vom Valakar und der ist Singleplayer da zumindest mal sehr schwierig zu bekommen. Du könntest halt die Zähne jemandem abkaufen.

04:06:38 Das ist aber aufgrund der Exploitings extrem teuer. Also utopisch teuer. Deswegen sag ich auch vorhin, es wäre schön, wenn es noch ein paar andere Optionen gäbe, an diese Zähne zu kommen. Also ist es ja okay, dass man sich hier über Wikilo freischaltet, gebongt, aber nur hierher zu müssen, ist halt doof. Man braucht zwei Zähne. Oder waren es drei? Oder ich hab die Echse noch irgendwo offen.

04:07:14 Du brauchst... Ne, Quatsch, du brauchst 5. Du brauchst quasi einen vollen Satz. Der Wallaker hat, glaube ich, 6 Zähne. 5 brauchst du. Das ist schon sehr viel. Tötet wie Kilo.

04:08:06 Ich glaube sogar zwei holen. Also ich kann euch das mal kurz hier zeigen, wenn wir da eh am fliegen sind. Das ist der Deal. Ihr müsst erst den normalen ATLS ICT kaufen, also tauschen bei WKEDO. Da braucht ihr einen normalen ATLS, den könnt ihr euch ja so im Spiel holen. Der ist im Game kaufbar. Ihr braucht zwei NN13er Kanonen leider. Die sind sehr schwer zu bekommen über Contested Zones. Fünf von diesen Zähnen und zwei... ach, dieses Link. Und zwei My Del Favor. Und wenn ihr den habt, könnt ihr den erweitern über den Geo.

04:08:35 mit weiteren Waffen und dann habt ihr den mit Jetpack. Der linke ist quasi ohne Jetpack, der rechte ist mit. So. Ich geh mal vor. Hier ist auch noch ein Ictil, die könnt ihr euch gleich nehmen. Müsst ihr vielleicht einmal reparieren. Und dann am besten unten abstellen. So. Guten Tag, die Herrschaften. Die haben wir tot. Genau, also am besten, wenn ihr einen habt, so ein ATLS, wenn ihr einen findet, einfach hier unten abstellen, wo ich gerade hingesprungen bin. Das sind schon recht viele. Und Hunde. Bäh.

04:10:11 Ich muss mich mal kurz heilen. Ah, scheiße. Ich brauch bitte meine Rats. Dabei ist der andere, hatte jetzt genau den Weg, dass ich nicht mehr weg springen konnte. Verdammt. Vielen Dank. Ich kann wieder rein. Ah, was schiebt mich denn so? Oh Gott. Huch. Ähm. Bin gleich verwirrt gerade. Okay. Ich bin wieder fast tot. Wieso? Was für ein harter D-Sync, oder? Crazy. Auch schon lange nicht mehr erlebt.

04:11:16 So, aber egal, wir kommen klar. Alles fein. So. Alle wegnaschen. Da ist noch einer. Guten Tag, der Herr. Das ist so geil, dass du halt einfach reinspringen kannst in die Gebiete. Das ist noch irgendwer, oder? So. Teilweise siehst du durch das Licht weniger als ohne Licht. Das ist auch so schlecht gemacht, einfach diese blöden Taschenlampen. Aber egal, wir kommen schon klar. So. Okay.

04:12:26 Ich würde sagen, das sollte erstmal so weit passen, oder? Wir können jetzt die ATLS hier abstellen und dann gehen wir mal rein. Außer ihr habt was dagegen. Wir müssen eh gucken wegen dem Ei. Lamp gibt es hier nicht beim ATLS. So, es ist bestimmt irgendwo NPCs am Start. Ich will erstmal gucken, ob das Ei überhaupt da ist. Aber wenn es nicht da ist, dann können wir gleich wieder umdrehen.

04:13:19 Na, ich hör welche schießen, aber die jucken mich jetzt nicht. Das Ei ist auch nicht da. Also wir können direkt wieder abdrehen. Das ist so frustrierend. Lass uns nochmal eine weitere Location probieren. Oder wir gehen... Ja doch. Eine weitere Location probieren wir nochmal. Noch eine AT-S mehr. Mit Jetpack, ne? Ist ein zweiter gewesen. Und dann gucken wir mal, ob es da funktioniert. Wenn es auch nicht geht, dann war es das halt. Dann ist es so. Oh Gott, der De-Sync. Hilfe. Heftig.

04:14:11 Nehmen wir mit die Dinger. So, zack. So, während wir fahren, ich hole noch mal ganz was in den Teetchen. Ich bin gleich wieder zurück. Bis gleich!

04:18:00 Da bin ich wieder und ich glaube wir fahren extra Runde kann das sein. Huch! Na ja, ist nicht so schlimm. Genau, wir fahren extra Runde und ich bin nicht mit ausgestiegen, denn ich habe da gerade einen Spieler getötet. Oh! Der hat gerade gewartet auf das Shuttle. Der hat geschossen. Oh, okay. Okay, gut, ja. Und ich sehe, wir haben einen Emote Community Train. Ja Freunde, dann machen wir doch folgendes. Ich mache euch mal vierfache Bonus-Stars an. Wenn ihr Bock habt, dann könnt ihr gerne damit einsteigen.

04:18:27 Und 2000 Stars für Geschenkabos mitnehmen. Für die, die es nicht kennt, das ist ein neuer Hypetrain, der ab und zu mal aufploppt, wo ihr oder wir quasi Emotes freischalten können für Leute. Und da mach ich auch gerne mal mit. Und hau mal 5 Abos raus für euch. Das ist ein bisschen hier hochsteigern. Da gibt's lustige neue Emotes für euch.

04:18:51 Und da fällt mir ein Dankeschön, das wird die für den 54. Aufschwung 1. Und Dankeschön, Hammelbräu für 5 verschenkte Abos an den D-Max, Firestarter 1, Wildes Dino, Kalle und Puffefisch. Vielen Dank, vielen Dank. So, von mir geht's Abos an den Alfred, Yodokus, Spack, Cockroach, Foxy, LeaSoft und Tour4. Viel Spaß damit. Und Dankeschön, George the Lion für den 42. mit Prime. Danke, danke. Dankeschön, Bitkiller für 5 verschenkte Abos.

04:19:36 Ah, ein Air-Solo, Tjanic-Test, Tech-Bert, Bloody und Sinua. Und Dankeschön Pinkies-Brain für ebenfalls fünf Stück an den Froggy-Autobreak-Bloodner-Kit, äh, Lupki und Nerun. Dankeschön. Danke, danke, danke. So, Dankeschön Captain Kangaroo für den 61 Smith Prime. Und Dankeschön Quickdraw für ein Abo an den Sir Nemo-McNautilus. Dankeschön, Dankeschön.

Community Interaktion und Emote-Train

04:20:31

04:20:31 So, warte mal, habe ich jetzt Pinkies Brain übersehen oder habe ich vorgelesen? Die habe ich vorgelesen, ne? Froggy, Auto-Break them now. Nicht durcheinander kommen. So, da haben wir schon 192 Emotes freigeschaltet für euch. Ihr habt noch eine Frage überlesen, ne? Eine Frage von... Ähm, hinten beim Shuttle sind Gegner. Ich bin tot. Oh. Immer sind überall Gegner. Warum sind überall Gegner? Aber Spiele anscheinend. Aber das Ei ist hier eh kaputt.

04:21:31 Rixby, danke für drei Mote im Voraus auf der Stufe 1. Danke, danke. Soll ich jemand drauf rumhüllen? Irgendeinem Jäger? Sie zerschießen hier gerade alle Schiffe. Ah, ich liebe diese Leute. Ah, der ist schon kaputt. Der wurde direkt ge... Ja, der ATL ist halt nichts aus. Bin tot. Ach ja. Sehr gut. Ich denke, wir machen jetzt folgendes. Wir treffen uns mal in Stanton und gehen nochmal zum Wikile und gucken mal, was wir da überhaupt machen können. Und dann können wir uns noch was holen.

04:22:48 Heute sind zu viele komische Leute unterwegs. In Büro. Ähm, Opal, guten Abend. Dankeschön, Hammelbräu, für 5 Abos an Spectator, Blue Belay, McMaps, Cytec und Gimbomix. Dankeschön, danke, danke. Dankeschön, Muckslicks, für den 33. Aufstufe 1. Vielen Dank. Ach ja, komische Menschen wieder unterwegs. Das in Büro war doch nicht leer. Naja, es ist halt voller Griefer.

04:23:30 Die Bomben werfen völlig sinnlos und irgendwelche Schiffe da wegschießen völlig sinnlos. So wie immer. Das ist ja Standard in Pyro. Das kann sein, dass es Greenfinet ist. Ich habe hier den Namen nicht. Ist doch egal, wer das ist. Wir lassen es einfach sein. Und machen...

04:24:02 Einfach in Stanton den Kram. Wir haben ja das schöne Vorurteil, dass wir einiges auf Lager haben und das relativ safe einfach abgeben können. Wir sollten aber auf jeden Fall den Chart einmal switchen. Wenn die Bots soweit sind, gib mir mal bitte ein Signal und dann würde ich einmal die... Die anderen auch? Ich habe Combat Locked, weil die schmeiß jetzt die Bomben ab. Bomben? Was für Bomben? Was meinst du? Er fliegt eine A1 rum.

04:24:46 Die wirft Bomben? Oder was? Hm. Okay. Na gut, dann guck mal, dass du aus dem Kampf kommst. Bitte. Und dann, ich schau mal kurz nach, was wir hier eigentlich haben. So, Muxligs, danke für den 33. Also. Wir haben MG-Scripts. Die muss ich mal ein bisschen zusammenfassen, dass wir die mal sehen, wie viele es wirklich sind. Es sind halt recht wenige, ne? 82 nur. Ach, hier sind noch mehr.

04:25:26 dass es nicht sortiert wird. 94. Karinit haben wir. Sehr gut. Das ist schon mal gut. Das ist eine ordentliche Menge. Dann haben wir hier die Augen, die Zunge haben wir. Walakar Zähne weiß ich gar nicht, ob ich da welche rumliegen habe. Wenn ja, wäre da die Frage, wo die sind. Ich werde es mal im Aufzug machen. Das ist glaube ich besser. Das wird auch in Suchfunktion.

WIKIDO-System: Crafting und Ausrüstung

04:26:16

04:26:16 A1 und A2 an der Location sind keine Spieler, die Stormbreaker spielen wollen. Nö, ne, richtig, ich weiß. Wie gesagt, das sind keine Spieler, die das zocken wollen, das sind auch keine Piraten, das sind einfach Griefer, die die Location abfliegen und die Leute abfacken. Wudu-Priester? Was für ein Wudu-Priester. So, da kommen eure Emotes, jawohl. Da kommen sie. Nutzt sie gern. Könnt ihr meinen Chat rein spammen, was ihr da so bekommen habt. Das müsst ihr, glaube ich, diese Truhe öffnen. Und danke schön, das Vipil für den 45 Smithpile.

04:28:22 Hat jemand schon mal probiert, welche Bodenfahrzeuge in die Hermes passen? Ursa habe ich nicht geschafft. Der Ursa passt auch nicht rein, der ist zu groß. Aber alles, was kleiner ist, passt rein. Also, ein Rock zum Beispiel, der normale. Die Cyclons sollten auch passen. Genau. Alles so in der Richtung. So, die haben wir gesagt mal Bescheid, wenn wir switchen können. Ich gehe kurz an den Aufzug und gucke mal nochmal wegen den Wikile-Sachen. Und dann müssen wir einmal kurz rüberfliegen.

04:29:25 Gut, ja, das stimmt. Du kannst beim Ozer Rover die Reifen abschießen. Das funktioniert tatsächlich. Und dann kannst du rein Traktoren. Ist halt die Frage, ob das Sinn macht, ne? Nicht so wirklich. Als Medic Bay vielleicht. Den Medic Rover. Das würde gehen. So. Ich bin gerade auf meiner Mining und Salvage Tour mit der Asgard. Salvation und Geo hinten drin. Das ist gut. Ja. Das passt auch gerade so rein noch, ne? Die Salvation macht sich da wirklich gut.

04:30:10 Okay, jetzt die Frage... Wir können jetzt re-loggen, wenn du willst. Okay, gib mir ganz kurz, ich will mal eben schauen. Ähm, Walla... K-Perle... Ja, also ich habe 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Zähner. Das ist schon mal gut. Ich habe 14 A-Perlen. Das ist also... Eins im Chat, wer neidisch ist. Und ihr wollt nicht wissen, wie ich die bekommen habe.

04:30:40 Das ist sehr, sehr viel. Also nur, dass ihr mal so eine Idee habt. Man bekommt pro Valakar im Durchschnitt eine halbe. Alle zwei Valakars hast du im Durchschnitt eine A dabei. So, also habe ich. Gut, das wollte ich noch mal wissen. Passt. Da können wir einmal relocken. Let's go. Ins Benü. Nehmt mich dann gleich mit. Ich werde mir nochmal fix kurz den neuen Tee holen. Ich komme gleich wieder zurück. Und was Dragon Hawk schreibt, ist vollkommen korrekt. So, bis gleich.

04:33:43 So, da bin ich wieder. Wir sind noch im Menü. Woran hapert's? Damit wir die Serverregion nicht... Ach, ist egal. Ich hatte verpeilt, dass ich Gruppleder jetzt bin. So, mach mal den Gönn, Knebel. Und teile mit mir. Ich teile doch mit dir. Ich teile doch mit dir, dass ich es habe. Also, dass du siehst, dass es möglich ist, das zu haben. Das ist sehr weise von dir, Knebel, ja? Ich weiß.

04:34:38 Ich bin ein weiser Mann. Nicht dafür weiser, bin ich noch ein bisschen zu jung. Erfahren, aber noch nicht weise. Knebel der Weise. So. Okay. Jetzt sollten wir uns halt mal überlegen, was wir jetzt mitnehmen wollen. Habe ich NN13? Das will ich nochmal ganz kurz checken. Weil wenn ja, könnte ich euch ja mal einen sponsern. Theoretisch.

04:35:22 Ich glaube, NN13 habe ich keine mehr. Wobei, wenn sie Patch-Person sind, waren vielleicht schon. Wir hatten mal welche gefarmt vor einiger Zeit. Jetzt reicht ja eine. Da kann man sie dupen. NN. NN14. Na, verdammt. Das sind leider die falschen. N4A. Ne, das sind die falschen. Ich habe keine NN13. Also ich kann auf keinen Fall euch ein ATLS sponsern. Leider. Die Wikido-Grundung hat die NN13. Ja, aber an die zu kommen... Warte mal. Wir können ja mal kurz schauen.

04:36:01 Ships, warte mal. Reputation. Wo sind die Schiffe hier? Ships. Die Wikido Golem. Ha. Zwei Wikido Favor und 15 ASD Secure Drive. Wikido Favor kriegt man zusammen. Das können wir tatsächlich machen. Das ist gar nicht so blöd. Und dann haben wir die Waffen quasi unbegrenzt da. Das ist wirklich praktisch. Kriegen wir die 15 Secure Drives zusammen.

04:36:48 Die Frage, ne? ASD. Das sind die hier, oder? ASD ist Servermodul. Ist das das Richtige? Oder was meint die da mit Secure Drive? Ne, das hier, ne? Die hier sind das. Ich hab sieben. Da könnt ihr Mods mal gucken, ob ihr da welche rumliegen habt. Guckt mal noch im Frachtaufzug nach. Wenn wir da 15 insgesamt schaffen, könnten wir es machen. Das wäre kein Problem.

Probleme mit dem Inventarsystem

04:37:33

04:37:33 Wie bekommt man die denn? Die bekommt man, indem man die ASD-Location läuft. Das ist quasi der Endreward. Also die kleine Location war das, glaube ich. Du musstest diese kleine Quest machen. Genau, diese Onix-Missionen. Und dann bekommst du die zusammen. Die kannst du grinden einfach. Das ist recht schnell gemacht. Das ist sehr einfach. Und das geht auch Solo. Das kannst du Singleplayer-mäßig einfach durchspielen. Und die große ASD-Mission bringt dann das Zeug hier. Das geht auch Solo theoretisch.

04:38:09 Genau, ich kann es auch zeigen. Seismic Data. Ermittlungen. Seismic Data machst du. Und dann bekommst du das auch. Irgendwo stand es hier genau. Nach der Übergabe dieser Daten sende ich dir ein ASD-Sicherheitslaufwerk. Die kannst du machen. Auch die kannst du hier machen. Security Data. Das ist die Hyperion. Die nicht. Die bringt kein Laufwerk. Aber die hier auch.

04:38:40 Und die hier auch. Also die kleinen Quests quasi. Und jede Quest bringt ein Laufwerk. Du kannst ja mal ein YouTube-Video machen, wo man welche Materialien empfindet für WKilo. Das Problem ist, es ändert sich dauernd. Und die wenigsten haben Bock auf WKilo. Ich würde das eher mal für Crafting machen. Und dann kann man WKilo da mit einstreuen sicher. Genau, und das ist ja auch in der Tabelle mit drin. Also wer es wissen will, der kann in der Tabelle einfach gucken. Alles dabei. Die ist wirklich fantastisch. Da habt ihr keinen Stress mehr.

04:39:19 Da ist alles dabei, alle Schiffe. Und hier unten sind die ganzen Sachen. Wo bekommt man das her? Alles verlinkt. Ein riesiges Ding. Ganz fantastisch. Müssten die eigentlich auch mal als Kommando hier verlinken, die Tabelle. Hab ich schon oft gemacht. Gefühlt hab ich keine von den Dingern. Vielleicht wurde es gewiped aus Versehen durch ein, ja durch ein Bug.

04:39:57 Ja, ein Wikido-Kommando. Hey, wenn einer der Moskrat Zeit hat, Omega oder Angel of War oder wer auch immer, macht doch mal bitte ein Wikido-Kommando. Einfach Ausrufezeichen Wikido und dann packt mal die Tabelle mit rein. Ja, der Autor ist da immer sehr aktiv und macht die auch immer frisch, genau. Einer von den Evocatis, die auch sehr aktiv sind. So, ich verlinke es euch mal. Oder? Kann ich die hier teilen?

04:40:40 Ich kann halt keinen Link selber generieren. Oder? Link kopieren. Das hier müsste gehen. Schaut mal, ob das bei euch geht. Und dann können die Mods diesen Link auch nutzen. Und Mods, was sagt ihr? Habt ihr mal geschaut? Also ich hab fünf Stück. Fünf Stück, das ist gut. Dann haben wir schon mal zwölf. Ich hab sechs. Wollt ihr die abgeben? Mal zusammenlegen.

04:41:24 Ja. Oder braucht die... Also wenn ihr sie für irgendwas von eurem Kram braucht, dann behaltet sie auf jeden Fall, ne? Nö, nö, kannst du haben. Dann nehme ich meine 7 mal mit. Kommt die kurz in meine Hangar? Da können wir uns hier einfach kurz spawnen, in meinen Aufzug. Kilo Favors, die kann ich einfach dann gleich noch mitnehmen. Ich habe Home Location Area 18, also ich muss sie mit rüberbringen. Wo sind denn die jetzt gespawnt? Der blide Aufzug, ne? Er hat 10 auch noch, genau. Hat irgendwie nicht funktioniert. Ach Gott.

04:42:23 Jetzt sind sie weg. Wollte verarschen. Dieser beschissene Aufzug. Ich will mal ganz kurz re-loggen. Dann sind sie meistens wieder da. Das ist unglaublich. Wir treffen uns einfach in Orison. Kommt da einfach rübergeflogen. Da, da, da, da, da, da, da, da. Ja, der Aufzug hat einen XL1 geklaut. Das ist normalerweise noch da. Also wenn du re-loggst, ist es normalerweise wieder da. Wenn nicht, ja, das ist natürlich dann wirklich scheiße. Wir gucken mal. Mal einen Sound wieder ein bisschen lauter machen.

04:43:36 Kommando erstellt. Okay, sehr cool. Also, dann könnt ihr ab sofort, vielen Dank, liebe Angel of War, könnt ihr ab sofort, wenn ihr Interesse an Wikedo-Sachen habt, einfach ausrufezeichen Wikedo schreiben und bekommt diese wunderbare Tabelle, wo ihr alles nachlesen könnt. Mit Verlinkungen sogar, wo ihr es herbekommt. Das ist alles voll dabei. Und wird dann entsprechend auch aktualisiert von dem Eigentümer.

04:43:59 Wir packen das irgendwann mal bei Starhead rein. Da sind sie übrigens wieder. Bei Starhead mit rein. Da kommt auch nochmal was zum Crafting und dann ist auch dann sicher Wikile mit dabei. Aber da warten wir noch ein bisschen. Ja, Antares, das ist richtig. Das Problem ist, da gibt es keine Suchfunktionen. Aber du hast im Prinzip recht, ja. Sicherer ist es hier am Inventar-Display. Das mache ich jetzt auch. So. Eins, zwei, drei, vier, fünf.

04:44:34 5, 6, 7. So, dann nehmen wir die Scripts mit hier. 106, die reichen aus für zwei Wikido Favors. Oh, das passt hier nicht. Oh, dieses scheiß Inventar. Du kannst nicht mal... Das ist so dämlich gemacht. Erklär mir mal einer, warum das nicht gehen soll. Wieso passen nicht diese blöden Dinger in mein Inventar? Das verstehe ich einfach nicht. Wie soll ich denn das zu Wikido bringen? Das muss ich in eine Kiste schieben.

04:45:10 Okay, Kiste. Das ist so dumm. So dumm einfach von CRG. Ja, separate Währung wäre auch nicht schlecht, aber warum nicht einfach die Größe davon klein machen? Warum? Warum baut man mit Absicht dumme, sinnlose Hindernisse ein, die Spieler abfacken? Wieso?

04:45:40 Also, wir brauchen jetzt einen Container, wo auch wieder ganz viel schief gehen kann, aber okay. Ein kleiner reicht mir. 8, 4, 2, hier. So, dann packen wir da folgendes rein. Seht ihr, was ich meine? Wieso? Why? Geht nicht? Jetzt muss ich wieder ans Item-Terminal gehen, weil nur dort kann ich die MG-Scrips in die Kiste reinpacken. Das war ganz ohne Mist, ne?

04:46:31 So unnötig. Es ist so unnötig. Fusa. Könnte ich wirklich die Ohren langziehen? Für solche, einfach wirklich von Haus aus dummen Entscheidungen. Es ist wirklich dumm. Hat nichts mit Alpha zu tun. Es macht keinen Sinn. Ähm, Kiste. Ja. Jetzt muss ich die Kiste hier irgendwie raussuchen. Äh, Container. So, der Zweier. Öffne den. Dann lädt es 1000 Jahre. Bin so dankbar, dass das blöde Inventar endlich dann mal gereworkt wird. So überfällig.

04:47:37 Ich mach's ein Mobilglas auf. Ich glaube, das Inventar, äh, Backend ist gerade abgeschmiert. Was für ein Zufall. Glaubst du echt, dass es damit besser wird? Hat nix mit Glaubens, und ich weiß es. Ich hab's ja getestet. Ist viel besser. Viel, viel besser. Ja, hier geht gar nix mehr, oder was? Ja, Inventar ist broken. Äh, ja. Teddy, danke für ein Follow. Wenn das Backend abschmiert, hilft das neue Inventar wenig. Das neue Inventar hat ja ein neues Backend. Was ist denn hier passiert?

04:48:41 Wo kommt die Kiste her? Wieso ist hier plötzlich dunkel? Das ist doch meine Kiste. Der hat die hier rausgeploppt. Einfach so, kann das sein? Die passieren seltsame Dinge. Wenn ich weggucke, ähm, ich bin im falschen Hangar. Oder? Das ist gar nicht mein Hangar. Das ist eine Hangar-Instanz über... Oh Gott. Oh Gott, oh Gott, oh Gott.

04:49:25 Ich kann ja auch hier nichts benutzen wahrscheinlich. Weil das ja nicht... Das ist der Hangar von Luke Carl John. Das ist irgendein beliebiger anderer Spieler hier. Ich mach's oben. Das ist das Stars Multiversum. Das ist fast so gut wie das Marvel Multiversum. Aber nur fast. Naja, egal. Wir haben noch mehr Inventardisplays. Kein Problem. Ich hoffe, dass die Zähnchen auch in die Kiste reinpassen. So, geht denn das hier? Ja. Öffnen.

04:50:30 Liebe Freunde, wir müssen nochmal den Chart switchen. Hier geht nichts mehr. Einverstanden oder ist noch irgendwer am Fliegen? Ich bin gerade noch am Fliegen. Okay. Kannst du... Könnt ihr dich auch im Schiff auslocken kurz? Im Bett? Ich bin mit der Golem unterwegs. Ich hatte nichts anderes. Und nicht mit der Pisces. Okay, schade. Dann warten wir kurz, bis ihr gelandet seid.

04:50:59 Kann ich denn währenddessen irgendwas Sinnvolles machen? Ähm, wir haben einen leeren EU-Server. Okay, da kommen wir bei dir gleich drauf. Wobei ich hab nicht mehr eine Friendlist, also ich hab nicht noch eine Friendlist, aber im Spiel nicht mehr, aus irgendeinem Grund. Wobei man ja leider sagen muss, tatsächlich am Wochenende sind solche Sachen hier häufiger. Weil einfach ihre Systeme jedes Mal am Wochenende überlastet sind.

04:51:26 Das muss man da dazu sagen. Soll es eigentlich später mal so sein, dass Raumanzüge und Helme Sauerstoff zum Atmen und EVA-Boost nutzen? Ja. Das kommt. Das kommt aber erst mit dieser Push- und Pull-Mechanik, die es auch schon zwei Jahre auf sich warten lässt. Die wir von Squadron kennen. Damit du dich auch ohne Sauerstoffverbrauch umherhangeln kannst. Das wartet quasi aufeinander. Euro-Mechanist. Ach, Euro ist ja wieder da. Hey Euro, willkommen zurück. Eine Zähne holen wir andermal.

04:52:03 Äh, ich wollt jetzt eigentlich parallel holen. Ne, ne, ne, brauchen wir nicht. Ne, ist meine. Damit die Hauptsache dann mal wegkommt. Ja, die tun ja keinem was. Also ich würd sagen, die holen wir nächste Woche einfach. Heute auch schon ganzen Tag. Ich hab auch 20 mal in die Serverregion gewechselt, ist aber überall dasselbe. Okay, also bisher ging es im Inventar eigentlich. Ist komisch, dass es gerade jetzt nicht mehr will. Jetzt lädt es wieder.

04:52:43 Ja, was soll ich jetzt machen? Also ich kann nochmal den Container versuchen zu öffnen. Ich kann nochmal einen anderen nehmen. Ich nehme mal den 4er, mal gucken, ob der besser geht. Ah, guck an, der geht, komischerweise. Gut, dann versuchen wir es mal erst damit. Also, wir packen die rein. Und dann würde ich noch versuchen, die Wallakazähne mitzunehmen. Wir brauchen fünf Stück. Die gehen natürlich nicht rein, die musst du wieder einzeln spawnen. Das tut so weh, alles.

04:53:18 Ich hatte den Gankcrash, ich bin schon im Menü. Ja, nun brauchen wir nicht mehr switchen tatsächlich. Sorry. So, also die Golem, wir haben die Favors und die Secure Drives. Wenn ihr sie mitbringt, haben wir die da. Passt. Dann brauchen wir... Moment, wo ist hier der ICT? Der ICT braucht nochmal zwei weitere Favors. Einen normalen ATS habe ich.

ATL-S Craft: Materialjagd und Freischaltung

04:53:51

04:53:51 Genau, und nochmal zwei. Die Kanonen haben wir dann auch. Das heißt, ich muss nochmal zwei Wikido Favor mitnehmen. Die Frage ist, habe ich die in irgendeiner Form? Mal kurz schauen. Und Dankeschön, Real Tequila für den 12. mit Prime. Ja, Karinit. Weiß einer von euch gerade aus dem Kopf, wie viel Karinit brauche ich für ein Wikido Favor? War das 40? Zufälligerweise. Ich hab das echt vergessen. 50? Meine, die haben das mal gesenkt irgendwann.

04:54:58 Also wenn ich jetzt hier 100 mitnehme, dann soll es ja passen, ne? Dann haben wir, genau, dann haben wir viermal Wikido Favor, die Secure Drives, die 10 hole ich noch. Sollte passen. So. Mani, danke für den 47. mit Prime. Dann treffen wir uns bei mir bitte mal im Hangar. Ja, es sind alle 50. Okay. Ich dachte, die hätten wir das mal irgendwann gesenkt auf 40 oder so. Mal Interviews zu Chris Roberts. Mal sehen, vielleicht irgendwann mal. Keine Ahnung. Dankeschön, André Mittersteiner für den 61. auf der Stufe 1.

04:56:17 Was macht denn der Wolf hier Schönes? Willkommen zu dem Aesop-Vehikel-Retriebssystem. So, haben wir ein Schiffchen hier. Wir könnten... Könnten einfach eine Raft nehmen, ja? Wir nehmen eine Raft. So, ich rufe jetzt noch die Zähne hoch und die Kiste und dann packen wir alles an die Raft und fliegen rüber. Dankeschön, andere... Hab ich schon, oder? Hab ich irgendwie überlesen? The Hound, glaub ich, hab ich überlesen, ne? Dankeschön! Container.

04:57:22 Ja, welcher ist es welcher? Der ist es nicht. Ne, halt die 4er Kiste war es, ne? Ja, das ist die richtige hier. Und dann nehmen wir noch mit die Wallaker Zähne. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Und ich hoffe, dass es jetzt auch wirklich hochkommt. Wir müssen warten, bis es sich ein wieder geht. Yo, da ist alles. Okay, helft die mir kurz. Ich hoffe, die passen alle dran an die Rav. Da müssten eigentlich.

04:58:42 Kann man PvP Missionen instanten machen oder Fehler vom Spiel, dass mir das hier angezeigt wird? Was meinst du denn mit PvP Missionen? Meinst du diese Bounty Quest? Auf Spiele mit Crimestad? Ja, Dragonhawk. Ich hoffe sehr. Gib mir mal alle im Chat ein Herzchen als Support, dass wir das hier unfallfrei und tadellos hinbekommen. Ganz komisch hier am Grid. Wirf's mir rüber. Ich pack's dran. Ja, Herzchen. Mehr Herzen. Nummer zwei.

05:00:00 Ganz ruhig loslassen. Der Wolf hat das schon vorbereitet. Noch einen Zern und dann noch die Kiste. So, fünf Zähne. Sind alle hier, ne? Genau. Das Kistchen. Die hängt wieder fest, ne? Ah, das wird schon klappen, oder? Wird immer so ein bisschen aufgeregt, wenn es um Wikido geht, weil der schon so oft ein gescammt hat einfach.

05:01:07 Aber es wird klappen. Ich bin guter Dinger. Dann müsst ihr euch nur mal ausmachen, wer von euch dann den ATLS bekommen soll. Weil wir testen natürlich jetzt, ob wir den auch jemandem geben können. Die Kohle wird dann auf jeden Fall mir, aber den ATLS könnt ihr dann haben. Also einer von euch. So, hereinspaziert, hereinspaziert. Ihr könnt schon losknäbel. Ich mach Begleitschutz. Ja, okay. Sehr gut. Ja, Wikido hat schon sehr oft eingescannt. Man hat da wirklich schlechte Erfahrungen mitgemacht.

05:01:55 Wäre alles nur halb so wild, wenn CRG einen vernünftigen Kundensupport hätte, was sie nicht haben, der die Sache einem dann wieder erschoppen kann. Aber gibt's halt nicht. Und dann stehst du halt da wie so ein Idiot und hast am Ende, ja, nichts bekommen. So, let's go. Sieht irgendwie witzig aus mit den Zähnen da drunter. Schön grün leuchtend. Gefällt mir. So, Action.

Kundensupport und PvP-Problematik

05:02:35

05:02:35 Unterm Strich ist es gestohlen Lebenszeit. Ja, ich find's halt einfach nicht gut. Ich mein, ja klar, es ist ne Alpha, klar kann man's wegbacken, das ist ja gar nicht schlimm. Aber ich find's halt nicht gut, dass der Kundensupport sich dann klar stellt und sagt, nö, hab Pech gehabt, farm's nochmal. Das ist halt, also, das hab ich auch noch nie erlebt irgendwo. Ist schon ein bisschen schade, aber was willst du machen? Wem es zu heiß ist, der muss halt die Finger davon lassen aktuell. So, Wikilo. Immerhin haben wir hier Lamp, oder? Ne, stimmt, die Rav hat kein Lamp, die Mole hat's.

05:03:29 So. Auf geht's. Oh, ist die träge. Die Zähne sind sehr schwer, offenbar. Wenigstens kann bei Wikido an sich sonst PvP-mäßig nicht viel passieren. Negatives, weil waffenfreie Zone. Gott sei Dank. Aber gerammt werden kannst du natürlich trotzdem. Ja, auch Dragon Hawk, ja. Ich hatte vor zwei Wochen einen Spawn-Resolve-Fehler. Danach war meine Wikido-Rüstung weg. Gestern hatte ich denselben Fehler wieder und auf einmal spawne ich in der Rüstung, die eigentlich weg war. Ja, Datenbank-Issue.

05:04:42 Kommt leider immer noch vor. Aber immerhin hast du es dann wieder. Das ist doch eigentlich eine positive Nachricht in dem Fall. Immer positiv sehen. Irgendwann kommen die Sachen wieder. So, da ist irgendein Herkules. Okay. Hier sind erstaunlich viele Schiffe. Ich weiß nicht, ob das so gut ist. Immer in der SCM. Sicher, sicher. So, mein Freund. Pingen soll ich mal. Na, ist hier kein Name. Wird schon schief gehen. Wir zeigen ihnen einfach nicht, dass wir die Zähnchen haben.

05:06:02 Meistens ist es einfach nur alte Schiffe, die rumstehen. Aber so ganz wohl ist er dann trotzdem nicht. Wir parken direkt vorm Aufzug. Vorm Bazar. Aufzug. Perfekt. Das hat schon mal geklappt. Das können wir alles erstmal reinliefern. Bei Wikilo ist es schon mal hier. Und dann muss ich gucken wegen den Missionen. Ah ja. Sehr gut. Immer erstmal alles einlagern. Ganz wichtig. Einmal. Üb quasi heute schon mal so ein bisschen mit dem Traktorstrahl hier. Wegen morgen. Showdown. So. Der Zahn hängt hier.

05:07:20 Kistchen rein. Dann schickt man es runter. Genau, Zahn um Zahn. So heißt es doch, oder? Okidoki. Da ist jemand im Weg. Genau. Nixi. Danke für ein Follow. Runterfahren. Und dann entleere ich gleich noch die Kiste. Morgen schlack den Knebel. Ja, morgen ist Citizen Showdown. Einer von euch gegen mich in 10 Spielen. Das wird richtig gut. So, das da, das da, das da. Und dann hier rüberschieben.

05:08:02 Und ich würde die Kiste wieder raufholen, da könnt ihr gerne eure ASD Drives noch reinlegen, habe ich jetzt ganz vergessen. Auge, oder? Auge um Auge, Zahn um Zahn heißt es, genau. Dankeschön, Manfred Honke für den 35. Aufschrift 1. Ich habe mir gerade den Wikidio-Stick angeschaut, aber ich blick's nicht ganz, weil ich nur ein Spieler bin. Das, was bei Koss steht, sind die Items, die an für eine Rüstung, Schiff und so weiter braucht. Genau. Und die muss man einfach bei Wikidio abgeben, wie im Lager. Genau, also einfach hier, ne, so abgeben.

05:08:41 Woher weiß denn, wie Kilo welches Item ich am Ende bekommen will? Naja, es gibt für jedes Item eine Quest. Ich zeig's gleich. Du gehst quasi da rein, in das Emporium, suchst die Quest von dem Item, was du haben willst, nimmst die an, dann hast du auch hier ganz normal die Items stehen, die du brauchst, gibst die ihm ab und fertig. Du kannst aber schon vorher abgeben, was wir hier auch gerade machen, und dann hast du schon hier. Da musst du nur ho holen und dann runter schicken und fertig. So, habt ihr die reingepackt, die Dinger?

05:09:12 Wieder wohl. Cool, dankeschön. Dann versuchen wir uns mal hier eine Golem zu holen. Bin gespannt, ob das klappt. Achso, und du brauchst noch Ruf für Wikido. Du musst das bisschen freischalten über die ersten Missionen. Also musst du eine Reihe nach Sachen organisieren. So, öffnen. Das sind aber nur fünf, da fehlt ja was. Das reicht nicht. Das sind meine. Und ich weiß nicht, wer noch wollte. Der meinte aber, er hat sie schon reingelegt in deine Kiste.

05:09:53 Und meine lag schon in der Kiste drin. Aber es reicht ja nicht, es sind das 11. Hattest du nicht auch noch welche? Ja, meine habe ich mitgebracht. 6 Stück und 5 sind drin. Mehr sind ja nicht. Hast du nicht aber 7? Die müssten ja dann auch in deinem Rucksack sein, oder?

05:10:20 Ach so, ja. Ja, ja, ja, danke. Mein Fehler. Ich hab's im Rucksack. Stimmt. Die hab ich ja... Ja, ja. Danke. Da war kurz der Faser auf dumm gestellt. Silber Falcon. Danke für den vierten mit Prime. Halt ich den Rio Dark Flame? Von wegen, wie kiel ist der Scammer? Frechheit. Ja, die däglich ist einfach hier rein. Da haben wir alles. So, können wir mal stacken. Den ganzen Spaß.

05:11:06 Dann die hier drauf. Zwölf. Sind sogar drei zu viel. Aber egal. Okay. Gut. Wir haben alles. Jetzt schauen wir mal, wo es hier die Golem gibt. Die Golem Quest. Die Golem Quest. Ja, es ist die große Frage. Schiffe. Das sind alles die FPS-Items, ne? Add to Moby. Was haben wir hier?

05:11:48 Guardian, Zeus, Firebird, Wikidon, Ney. Das ist die F7, die ich mir noch holen will hier. Die hier oben. Aber erst mal müssen wir... Hier sind noch welche. F1, Zeus. Wolf, C1. Hier, da ist die Golem. Golem Rocks. Aufdruck annehmen, einfach F drücken. Und dann haben wir sie. So. Ach ja, und die Favors brauche ich noch. Aber die Favors... Die Favors ist, glaube ich, unten, ne? Machen erst mal die Favors. Die können wir uns direkt am Frachtaufzug schnappen. Das ist hier vorne diese Fähnchen da.

05:12:55 Ich bin ein bisschen aufgeregt, Freunde. Ein bisschen bin ich aufgeregt. Ganz ehrlich. Ah, guck mal, es sind wirklich 40 Karanid. Wir sparen uns ein bisschen was. Das ist gut. Auftrag annehmen. Einmal den und einmal den. Dann haben wir gleich beide. Oder soll ich es kombinieren? Nee, ich mache es lieber einzeln. Es ist sicherer, das Einzeln zu machen. So, genau. 50 MG-Scripts. Nehmen wir drei nach. So, MG-Scripts. Oh, da fehlt Zahl wieder. Ach, egal. Ich gebe mir einfach alle.

05:13:54 Macht ja nix. Jetzt bestimmt genügend Rückgeld. Bin mir ganz sicher, dass das hier Eimern frei klappt. Ja, was soll schon hier passieren? Also, ist ja ein Banu, ist ja ein vollkommen sicherer Hafen, ne? So, ach schön. Ich finde es so schön, dass es die End stackt. Fantastisch. So, genau. 50. Ab dafür. Und dann bekommen wir jetzt unser erstes Favor. Guck, ob es trackt. Hoffentlich trackt das jetzt. Hat getrackt. So.

05:14:37 Genau, da ist der erste Favor. Gleiche Quest nochmal annehmen. So, dann holen wir nochmal die 50 anderen hoch. Zack. Wir müssten nochmal die Raft storen, fällt mir gerade ein. Ach, mach ich gleich. So, und ab dafür. Da sind die 50 gestackt. Sachen, die du runterfährst, sind Aufzug, die werden automatisch gestackt, wenn sie stackbar sind. So, ist irgendwie auf dem Pad von euch? Ne, ne? Weil ich will mal kurz die Raft storen. So.

05:15:43 Okay. Wir haben die beiden Scripts. Jetzt verfolgen wir hier diese Quest. Und geben ihm, was er haben will für die Golem. Also, zwei Befavors und 15 mal Laufwerk. So. Zack. Dann kommt der Moment der Wahrheit, ob wir eine Golem mit Wikido Skin bekommen. Und den Waffen drauf. Und die Waffen kann man dann nämlich gleich nutzen für den ATS Geo Ikti. Oder den ATS Geo.

05:16:21 Bestätigen. So, ich bin gespannt. Hat funktioniert. Und jetzt habe ich eine Golem in meinem Aesop. Nikido Flavor, ja. Golem. Da ist sie. Und die kann ich jetzt hier rufen. Die ist nämlich auch hier sogar gelagert, was sehr praktisch ist. Dann zeige ich sie euch mal. Die hat nämlich diesen coolen Banuskin drauf. Und dann wäre die Frage, die Mods, wer von euch bekommt denn dann gleich den ATLS ICT? Sofern es ihnen geht.

Gecraftete Golem und Waffenduplication

05:17:14

05:17:14 Den Ikdi nehme ich. Okay. Wir müssen mal gucken, ob es geht. Weil es war mal so, dass der normale ATS an selber gehören muss. Aber wir werden es gleich herausfinden. Ah, das sieht doch ganz schick aus. Dieser weiß-silberne Bahnmuskel ist schon wirklich schick. Normaler ATS? Bitte? Normaler ATS? Wir gucken gleich mal. Ich glaube, ja.

05:17:55 Hätt halt einen, echt Geld, ne? Aber... Das würde geben. Ob man den dafür nehmen kann, ne? Jaja, den kannst du dafür nehmen. So, hier, schaut mal. Das ist die Golem mit dem Wikidu-Skin. Ist ein bisschen dunkel hier gerade, weil die einfach keine ordentliche Belichtung haben, aber ich finde, das sieht wirklich schick aus, ne? Diese Banu-Farben, dieses strahlende, ist schon ganz geil. Fällt hier nicht so sehr ins Gewicht, weil das Schiff halt so ist, wie es ist, aber ich find's nett.

05:18:21 Dankeschön, äh, Leif Pedersen, ein Deep Dive zur Liebe Raider, uh, okay. Ja, heute nicht mehr, aber morgen, äh, morgen ist schon dann, nächste Woche wahrscheinlich eher, ist das okay für dich? Ja, Knebel, siehst du denn nicht da vorne dieses wunderschöne Banu-Gesicht mit dem Hologramm? Ja. So schön beleuchtet, das braucht den ganzen Strom vom Hangar. So, jetzt machen wir mal hier, ähm, alle Ports und Sperren.

05:18:52 Und jetzt können wir uns, und das ist geil, nämlich wir können uns jetzt hier unbegrenzt viele NN-13-Waffen dupen. Weil die sind nämlich hier drauf, was ganz nett ist. Wir brauchen zwei Stück für den A-T-S-Igdi und nochmal zwei weitere für den Gyo-Igdi. Also wir klauen uns die einfach und legen die in den Aufzug rein. So, nur danke für den 43-Street-Prime. Okay, live, dann einigen wir uns mal auf Mittwoch, würde ich sagen.

05:19:22 So und auf diese Weise könnt ihr nämlich den PvP-Kram komplett umgehen. Komplett. Ja. Weil normalerweise muss man für diese N13-Waffen Contest-at-Zones rennen. Ihr könnt aber euch einfach dieses Fege holen bei Wikido rein komplett mit dem PvE. Und dann habt ihr immer diese Waffen. Und ihr könnt folgendes machen.

05:19:46 Ihr könnt in das Schiff einsteigen und es einfach reparieren. Dann werden die Waffen wieder draufgepackt. Bezahlt halt an die Waffen mit Geld, also mit Ingengeld, aber das ist ja nicht so tragisch. Demonstriere ich mal kurz. Noch geht das jedenfalls. Und es sind halt immer die Waffen drauf, weil die halt von Haus aus drauf sind. Und ich bin sicher, sie haben das mit Absicht gemacht. Für die PvE-Spieler. Ja, es ist quasi wie ein Blueprint, genau.

05:20:16 Ich zeige es nochmal kurz. Da können wir nochmal die anderen beiden gleich abnehmen, weil wir brauchen ja eh vier Stück. So, also einfach reparieren. Das ist quasi Crafting Tier minus eins. Kein Service. Okay. Ich kann es auch zerstören zur Not. Schieß mal bitte kurz auf das Schiff drauf. Nur so ein bisschen. Wird es? Müsste schon reichen. Nee, reicht nicht. Oder kann man hier nicht reparieren?

05:21:00 Ein Wikidohanger kann sein, dass es hier nicht geht, ne? Das ist dann irgendwie umständlich. Ich versuche mal was, warte mal. Mal gucken, ob ich das reparieren kann. Ah, jetzt geht's. So, reparieren. Und dann hoffe ich, dass die Waffe jetzt wieder dran ist. Ja, da sind sie wieder. Sehr gut. Also, das funktioniert. Gut. Dankeschön, Legitil, für den 54. Mid Prime. Also kurz ein bisschen hoch und dann runter. Ja. Easy. Da haben wir nämlich vier Stück davon. Die Waffen hast du halt bezahlt. Die kosten halt Geld.

05:22:09 So, hier packe ich jetzt noch einen Frachtdraffzug rein und dann gehen wir mal kurz hochgucken wegen dem ATL-S. Beziehungsweise, der Mod, also der Crazy in dem Fall, muss die Quest bitte gleich annehmen. Weil wenn ich's so annehme, gehört er ja mir. Ich lad nur mal die Waffen schon mal ein. Zweimal, dreimal und viermal. So, das war Schritt 1. Jetzt müssen wir noch einen weiteren kleinen Zwischenschritt machen. Wir brauchen noch zwei weitere Wikido Favor. Glaube ich.

05:23:11 Genau, zwei Favors brauchen wir. So, das heißt, wir holen das Karanid einmal hoch. Nehmen dann die Karanid-Quest an für Favors. Das kann ich auch noch für dich alles hier erledigen. Einmal.

05:23:29 Crazy holt jetzt die Quest vom ATLS ICTIN, nicht Geo, ganz wichtig. Ähm, und genauso wie ich vor, ne? Also einfach da reinlaufen und das holen, die Quest. Mir müsste nur mal einer sagen, wo der Ständer ist, weil bei mir sind hier alle Displays irgendwie vom Shader her verpackt. Der ATLS ist dort, wo sie stehen normalerweise. Aber ich kann gleich nochmal gucken, wenn ich mir die beiden Favors geholt hab. So, erstes Favor.

05:24:00 Witzig, in der Quest steht 50 und da steht 40. Was stimmt denn nun? Naja. Wir werden es gleich sehen. Zweite Quest. Hauptsache wir kriegen Favor. Favor, Favor. Das ist ja insane. Also das ist wirklich Scamming, ne? Das ist geil. Also an dem Terminal hier, an dieser Fahne steht 40 Karinit. In der Quest, die man annimmt, steht 50 und er nimmt dann auch noch 50. Also das hier ist eine Lüge. Das ist gelogen, was da steht.

05:24:37 Wie ist die Quest eigentlich bekommen? Immer kurz warten. Da ist sie. So. Und ab dafür. Ich schau mal kurz drüber wegen dem Geo, äh, wegen dem ICT-Team. Alles Scam, ha? Komisch, dass 4 Kilo nie persönlich im Laden ist. Ja. Ja, wozu auch? Ist ja alles automatisiert. Das ist wie so eine Selbstbesiedunungskasse im Lidl. So, hier gibt's die Quest. Und zwar, ähm...

05:25:46 Genau, das ist die richtige hier. Make ATLS Shoot. Die Quest musst du dir holen. Für Vikellos Gesundheit ist es besser, dass er nicht in Personendor ist. Viel besser, ja. Das kann ich machen, TP400. Das ist eine gute Idee. Hast du die Quest? Ja. Dann machen wir jetzt die Quest einmal für dich. Ich würde sagen, ich claim einmal kurz meinen ATLS. Genau. Du holst deinen eigenen ATLS einmal hoch. Genau.

05:26:26 Lässt ihn mal rauslaufen aus dem Aufzug. Beziehungsweise ich hol dir erstmal die Sachen hoch. Und dann kannst... Wobei, es bringt ja nichts, ne? Ne, hol erstmal deinen ATLS, ich reparier mal da weiter mein Schiff. Genau, ich wollte gerade sagen, es macht eher Sinn, meinen ATLS zu holen. Ja. Den rauszulaufen und dann...

05:26:45 Und ich repariere nochmal die Karre hier. Das ist aber eine unbegrenzte Quelle für NM-13-Waffen. Fantastisch. Die brauchst du noch für einige andere Sachen, glaube ich. Für einige Schiffe. Oder war das auch für die Polaris? Ich weiß gar nicht mehr. Es gab auf jeden Fall noch ein, zwei andere. So. Kann ich direkt reparieren? Ja. Perfekt. Und Waffen sind wieder dran. Plupp. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. So, und du brauchst jetzt im Prinzip für den Artil ist Schuhd.

05:27:40 Die normalen ATS, also den mit dem Traktorstrahl, dann die beiden Knarren, fünfmal die Vala-Card-Szene und zweimal Favor. Also die haben alles da. Und ja, ich weiß nicht, der andere... Hast du auch ein Gio? Ein Echtgeld-Gio? Nee, kein Echtgeld, nur In-Game. Okay, das hat die Frage, ob das so ein Gio geht. Aber warte mal, du hast ein Gio In-Game gekauft? Ja. Okay, perfekt, mit dem geht's auch.

05:28:10 Es ist glaube ich wichtig, dass die Vehikel einem selber gehören. Wenn ich ihm jetzt mein ATS Geo spawnen würde, würde es nicht zählen, weil das meiner ist. Das würde dann wie ein geklautes Vehikel aussehen. Und das ist nicht erlaubt. Das muss das eigene sein. Octi, danke für den 16 mit Prime. So, sag mal was dazu. Findet ihr das interessant? Hier mal ein bisschen das Zeug einzulösen, das mal zu machen. Um sich wirklich das Vehikel freizuschalten über Wikilo.

05:28:50 Bisher alles rein PvE. Wobei, gut, was wir jetzt holen, das ist halt leider mit PvP gemischt durch die Waller-Card-Szene. Die kriegst du halt nicht anders. Aber sei es drum. Wenn es wieder verklappen würde. Bisher ist es hier sehr, sehr gut. So, also, jetzt bekommst du von mir die Zähne. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Du bekommst zwei Waffen von mir und zwei Favors.

05:29:30 Dann stellst du deinen ATL-S rein und schickst den Kram mit der Quest runter. Dann sollte es eigentlich perfekt funktionieren. Der Aufwand ist zwar zu groß, aber an und für sich ist das Prinzip gut. Naja, ich finde der Aufwand geht sogar halbwegs.

05:29:50 Also die Zähne sind sind too much, absolut klar. Aber ansonsten finde ich den Rest eigentlich okay. Es fehlt mir einfach nur eine Quelle für die Zähne. Wir brauchen mehr oder Alternative. So in dem Motto, bringen wir fünf Zähne oder was anderes. Also dieser PvP-Zwang fuck mich halt tierisch ab daran. Aber ansonsten finde ich es an sich in Ordnung. Es ist ja auch ein permanentes Vehikel. Du hast es dann dauerhaft im Spiel wie ein gekauftes Vehikel. Ich hoffe, das geht es auch. Mal schauen.

05:30:29 Ja, ein Open World, Walakar ein Daymar. Wäre halt auch wieder so PvP-mäßig, ne? Also es wäre besser, wenn sie sagen würden, Yomandi. Bringen wir entweder 5 Zähne vom Walakar oder 20 Zähne vom Yomandi. Weil der Yomandi ist rein PvE zum Beispiel. Wäre noch eine gute Variante. Hat's geklappt? Ja. Laufst du hin? Achso. Mussten, glaube ich, über das Aesop rufen. Und ich hol dir im Aufzug den Rest. Dein Geo kannst du noch herholen. Den brauchst du ja noch.

05:31:13 Aber der Jomandi hat keine Zähne. Dann halt was anderes von dem Jomandi. Ihr wisst, was ich meine. Auch ganz dezent hier gedestüngt der Crazy. Genau, also normale Art hier ist Gio, normale Art hier ist Ikdi, NN13, die beiden hol ich hier noch und ein Wikido Favor. Achso, wir brauchen noch ein Wikido Favor. Achso, haben wir noch ein Wikido Favor? Warte mal. Haben wir noch eins? Hab ich ganz vergessen. Uh oh. Nee, wir haben keinen Wikido Favor mehr. Wo rennst du hin, Crazy?

05:32:15 Falsch! Ne, ich brauche doch noch die Quest, oder? Ne, wir brauchen erstmal noch einen Favor! Achso. Wir brauchen noch einen Favor! Aber ich habe keines mehr hier. Ne, ich auch nicht. Ich habe keine MG-Scripts dabei. Das ist einfach dann beim nächsten Mal bei dir fertig. Ich gucke mir in meinem Inventar.

05:32:40 In deinem Inventar? Ja. Hast du öfter mal zufällig Favors dabei? Nee, ich mein in Orison in meinem Inventar. Ach stimmt, du bist grad dort. Ja gut, das kann man nicht mehr machen. Ja. 50 Karinit oder 50 Scripts? Ja, ich hätte noch Karinit rumliegen theoretisch, aber das wollte ich jetzt eigentlich nicht da reinpumpen, weil das ist noch für andere Sachen ganz wertvoll. Also am besten immer die Scripts umtauschen, wenn man sie hat.

05:33:08 Da hab ich mir jetzt schon wie die 100 Stück da rein zu buddern. Aber für die Watts mach ich's doch gerne. Haben wir auch zusammen gefahren, das ist auch okay. Hättest du was gesagt? Ich hab auch MG-Scripts in Area 18, da hätt ich auch welche mitnehmen können. Das könnt ihr ja mal Offscreen machen. Wenn ihr mal Zeit und Bock habt, ladet mal diese MG-Scripts ein, tauscht sie einfach alle um in Favor. Das Favor ist persistent, das bleibt erhalten. Du sagtest, man braucht Ruf bei Wikido. Ja, den siehst du in der Ruf-App, ganz normal. Aber ganz unten ist der Typ. Mir wurde das Shirt leider geklaut.

05:33:43 Okay. Ja gut, da ist ja nicht schlimm. Der Crazy sagt, er hat noch MG-Scripts. Dann macht der Crazy einfach folgendes mal. Offscreen, wenn du mal Zeit hast, einfach mal umtauschen in hier Favor. Dann hast du es ja da. Die Location behalten wir uns hier. Ist ja alles hier. Und dann können wir es beim nächsten Mal einlösen. Das rennt ja nicht weg. Machen wir so. Ja? Machen wir so? Gut. Dankeschön Henning für den 14 mit Prime. Dankeschön Webber für ein Follow.

05:34:11 Gut, dann haben wir doch viel geschafft. Wir haben ansonsten alles da. Also es ist nur noch jetzt einmal kurz die Scripts und fertig. Können wir vielleicht morgen machen vorm Showdown noch. Wenn der Crazy Festival, ob du morgen da bist?

05:34:24 Ja, ich bin morgen da.

05:34:54 Was war da? Äh, die Raft. Macht da gern noch mit auf den Zweikanal. Ich schick euch rüber. Hol euch noch ein paar Tickets, ne, für die Zielung morgen. Und jetzt ist noch fix die Karten. Die beiden. Und dann gibt's morgen noch die anderen beiden. So.

05:35:11 Mal gucken, wer sie mitnimmt. Schließen. Und dann ziehen wir den Heiko Stark. Glückwunsch. Und den Grumbledore. Also, wir haben jetzt insgesamt der Teig. Heiko Stark und Grumbledore. Ich brauche von euch bitte eine Twitch-Nachricht. Mit dem Code-Wort Gatsby. Und dann bekommt er von mir einen Code zum Einlösen beim Thomas. Genau. Die anderen letzten beiden gehen dann morgen raus.

05:35:37 Und ich würde sagen, danke fürs Zuschauen. Danke, die Vapor Pro 64. mit Prime. Danke, danke. Ich gebe euch in die Hände vom Vergangenheitsknäbel. Gute Nacht. Bis morgen. Danke für das Mitspielige Mods. Und... Ciao.